【獣王-王者の覚醒-】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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©SAMMY

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✅スペック、機種概要

○基本情報

メーカー SAMMY
タイプ ボーナス+ART
50枚当たりのコイン持ち 約30回
ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.8枚)
天井 ボーナス間999G
→ART確定

○ボーナス確率、機械割

設定 象BONUS BIG REG 合算 ART 機械割
1 1/32768 1/420.1 1/655.4 1/254.0 1/588.0 98.0%
2 1/642.5 1/252.1 1/575.3 98.8%
3 1/630.2 1/250.1 1/519.8 101.0%
4 1/409.6 1/606.8 1/242.7 1/456.5 105.4%
5 1/21845 1/407.1 1/595.8 1/239.2 1/385.0 109.6%
6 1/16384 1/394.8 1/504.1 1/218.5 1/331.2 116.0%

○通常時

内部状態

通常時は通常、高確準備、高確、超高確の4種類の内部状態が存在。
(超)高確にはそれぞれショート、ミドル、ロングがあります。

ステージ

滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

ステージ 期待度
荒野 前兆ステージ
王者の領域

○CZ概要

ビーストバトル

主に通常時のレア役から突入し、最大15G継続。

消化中は全役で期待度(%)の獲得抽選をし、
最終的に貯まった%でART抽選を行います。

北斗強敵の伝承の刻と同じシステムですね。

100%貯まった場合はART初期ゲーム数100以上が確定。

対戦相手によって初期%が変化します。

対戦相手 初期% ART期待度
ボスハゲワシ 0% 40%
マンドリル 25% 60%
クロヒョウ 50% 80%

極まれに対戦相手不問で95%スタートする場合があります。

獣王モード

ボーナス中のポイント抽選により突入し、
最大20ゲーム継続。

消化中は、
・ベルナビが発生
・チャンス目確率大幅UP(約1/10)

となり、消化中の小役でART突入抽選を行います。

○BIG BONUS

赤7揃い 77象 象揃い ダチョウ揃い(別フラグ)
獲得枚数…204枚

通常時とART中で抽選内容が変化します。

通常時

通常時のボーナスは消化中の
3択成功で肉を獲得していきます。
成功時の一部で複数獲得(最大10個、平均1.8個)

10個獲得できればART確定。
9個以下だった場合は、獲得数に応じて
CZ「獣王モード」への突入抽選を行います。
当選時の一部でART直撃も含む

獲得数 当選期待度
0 100%
1 20.0%
2 25.0%
3 33.3%
4 40.0%
5 50.0%
6 60.0%
7 70.0%
8 80.0%
9 100%

ART中

ART中のボーナスは3択成功で
獣玉の獲得抽選が行われます。

○REG BONUS

77ダチョウ 象象ダチョウ(別フラグ)
獲得枚数…48枚

通常時

消化中の3択成功でポイントを獲得。

初期ポイントと獲得ポイントの合計で
獣王モード&ART抽選を行います。

8Pt獲得でART確定。
それ以下の場合は獲得Ptに応じて
主にCZ「獣王モード」への突入抽選が行われます。

ART中

消化中の3択成功で獣玉を獲得。

REG連続ポイント抽選

REGを連続で引いている状態のREG当選時は
初期ポイントの抽選が行われます。

REG連はBIG当選時のみリセット。
ARTを挟んでも有効となります。

REG連数 抽選内容
5連目 25%で8Ptスタート
6連目 50%で8Ptスタート
7連目~ 8Ptスタート確定

8Pt=ART確定となるのでREG連中はチャンスです。

○プレミアREG 象ボーナス

象揃い
獲得枚数…18枚

当選した時点でART100G以上が確定。

消化中は象揃い出現により、
10~100Gの上乗せ抽選が発生します。

像揃い非出現時は100G×50%のループ抽選が発生。

○ART「サバンナチャンス」

初期ゲーム数は特化ゾーン「サバンナチャレンジ」で決定。
初回は50G以上確定となります。

ART中は以下の抽選が行われます。

・獣玉獲得
・ボーナス抽選
・直乗せ(100G以上確定)

獣玉を5個貯めると、特化ゾーン
「ビーストアタック」へ突入します。

特化ゾーン「サバンナチャレンジ」

消化中は毎ゲーム上乗せが発生。

特化ゾーン「ビーストアタック」

獣玉を5個貯めると突入。

当選時に4種類ある特化ゾーンから
ひとつが選択されます。

種類 振り分け
ダチョウ 40%
ゴリラ 40%
ライオン 16%
覚醒RUSH 4%

ダチョウアタック

1セット2ゲーム継続。

1ゲーム目でゲーム数、2ゲーム目で倍率を決定します。

上乗せ発生時の最低値は10G(10G×1)

上乗せなし3回で転落。

ゴリラアタック

3ゲームのSTタイプ。

リプレイ、ハズレ成立で約20%上乗せ発生。
それ以外は上乗せ確定となります。

上乗せ発生時は3ゲームを再セット。
3ゲーム上乗せなしで転落。

ライオンアタック

継続ゲーム数不定。

ベル以外成立でコンボが発生し、
ベル成立時にコンボに応じた上乗せが発生します。

稀に覚醒状態となり、上乗せ抽選が優遇されます。

ベル3回成立で転落。
※覚醒中は転落なし

覚醒

1セット5ゲーム継続。

各アタック中の一部で突入し、
その間は毎ゲーム上乗せ抽選がされます。

覚醒ラッシュ

継続ゲーム数不定。

毎ゲーム全役で上乗せが発生。
リプレイ、ハズレ目の一部で転落抽選を行います。

○ロングフリーズ

調査中です。

○朝イチ挙動

設定変更 電源ON
リールガックン ガックン判別可能
天井 リセット※1 変わらず
内部状態 再抽選 変わらず
REG連保障 リセット※2 変わらず
ステージ 調査中

※1
設定変更時の天井は、
299G…25%
599G…25%
999G…50%

上記に振り分けられます。

※2
設定変更時のREG連保障抽選は、
0回…50%
1~5回…各5%
6回…25%

上記に振り分けられます。

リセット恩恵がそこそこあります。
宵越し狙いのハードルも下がりそうです。

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✅リール配列、打ち方

○リール配列

○打ち方

中リール赤7狙い後右リール適当押し。
獣王-王者の覚醒- 打ち方

停止形に応じて左リールの狙い目を変更します。

小役の停止形

▼赤7中段停止時▼
→上段リプレイ非テンパイ時のみ左リールチェリー狙い。
(上段リプレイ→リプレイ)

右下段リプレイ&チェリー…弱チェリー
右枠下リプレイ&チェリー…強チェリー

右下段リプレイ&チェリー非停止…チャンス目
右枠下リプレイ&チェリー非停止…強チャンス目

▼赤7下段停止時▼
→適当押しでOK。

上段チェリーテンパイハズレ…チャンス目

▼中段チェリー停止時▼
→右中段チェリー停止時のみ左リールチェリー狙い。
(中段チェリー2リール確定?)

右枠下リプレイ&左中段ボーナス図柄…強チャンス目

▼上段赤7停止時▼
→適当押しでOK。
(強チャンス目確定?)

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✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

○天井期待値

▼ボーナス、天井ART後▼
獣王-王者の覚醒- 天井期待値
※設定1、時間無制限、ゾーン及びREG連保障は非考慮
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

▼設定変更後▼
獣王-王者の覚醒- 天井期待値 設定変更後
※設定1、時間無制限
※ゾーン抜け後は以前のゾーンでのART非当選が条件
※REG連保障は非考慮
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

○狙い目、ヤメ時

狙い目

▼ボーナス、天井ART後▼

時給 ゲーム数 期待値
0円 320 21円
2000円 530 1037円
4000円 660 2231円
6000円 730 3171円

※50枚貸等価

▼設定変更後▼

時給 ゲーム数 期待値
0円 0 485円
2000円 110 340 約1200円
4000円 450 660 約2200円
6000円 520 730 約3100円

※50枚貸等価

ボーナス&天井ART後の狙い目は650550で。
設定変更後は440、210350、120辺りが良いでしょう。

それぞれ時給約3900円約2300円ボーダーとなります。

ヤメ時

ヤメ時は即前兆&高確確認で。

終了画面で潜伏示唆&設定示唆があるので、
特定画面出現時以外は
数ゲーム程度でもよいかもしれません。

終了画面 示唆内容
CZ潜伏示唆
獣王-王者の覚醒- ART終了画面 ART潜伏示唆
<img src= 設定5以上濃厚
獣王-王者の覚醒- ART終了画面 設定6濃厚

以上、獣王-王者の覚醒- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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【獣王-王者の覚醒-】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しましたへ2件のレスポンス

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  2. ピンバック:獣王 王者の覚醒【天井・狙い目・ヤメ時・期待値・設定変更】 | チャカスロット