3/18 レア役の停止形をUPしました。
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✅スペック、機種概要
○基本情報
メーカー | SAMMY |
---|---|
タイプ | ボーナス+ART |
50枚当たりのコイン持ち | 約32回 |
ARTの純増 | 1.4枚(ボーナス込1.7枚) |
天井 | 900G→ART確定 (設定変更時は500Gに短縮) |
○ボーナス確率、機械割
設定 | BIG | REG | 合算 | ART初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/478.4 | 1/520.1 | 1/249.2 | 1/441.9 | 97.8% |
2 | 1/471.5 | 1/512.0 | 1/245.5 | 1/429.5 | 98.8% |
3 | 1/464.8 | 1/504.1 | 1/241.8 | 1/399.1 | 101.2% |
4 | 1/439.8 | 1/474.9 | 1/228.3 | 1/321.8 | 104.9% |
5 | 1/417.4 | 1/455.1 | 1/217.7 | 1/290.3 | 108.3% |
6 | 1/397.2 | 1/436.9 | 1/208.1 | 1/285.2 | 113.0% |
○通常時
・ステージ
滞在ステージによって内部状態の示唆があります。
ステージ | 状態示唆 |
---|---|
9課 | なし |
新浜 | |
ダイブルーム | 高確示唆 |
エージェント | 前兆示唆 |
オペレーション | |
屋上 | 大チャンス!? |
○CZ概要
・高確率ゾーン
10or20or無限継続。
消化中の小役でART抽選を行います。
カットイン発生でフリーズのチャンスとなり、
フリーズが発生したらART確定となります。
ART期待度…約40%
・ストーリー高確率ゾーン
15+a継続。
消化中の小役でポイントを獲得していき、
そのポイントでART抽選を行います。
成功時は高確率ゾーン「個別の11人モード」スタート!?
ART期待度…約60%
・電脳モード
10+a継続。
突入した時点でART当選濃厚。
消化中は高確率ゾーンのゲーム数と
ARTストックの抽選をしていきます。
○ボーナス概要
BIG BONUS
赤7揃い、青7揃い(別フラグ)
獲得枚数…約200枚
カットイン発生時の白7揃いでARTが確定。
ART中の場合は特化ゾーン「電脳RUSH」確定となります。
REG BONUS
77BAR、77BAR(別フラグ)
獲得枚数…約40枚
消化中はフリーズ高確率となり、
フリーズ発生でART確定?となります。
・SUPER BIG BONUS
BAR揃い
獲得枚数…約300枚
通常時とART中で恩恵が異なり、
通常時…ART&個別の11人モード当選濃厚
ART中…特化ゾーン「電脳RUSH」確定
○ART「S.A.C.モード」
初期ゲーム数50。
消化中は以下の抽選が行われます。
・ゲーム数上乗せ
・特化ゾーン「電脳RUSH」
・特化ゾーン「電脳HUCK」
ミッション発生でチャンス!
成功すると様々な恩恵が得られます。
・高確率モード「個別の11人モード」
15+a継続する電脳RUSH高確率ゾーンとなります。
ST型となっており、電脳RUSH当選後は
規定ゲーム数を再セットします。
・特化ゾーン「電脳RUSH」
1セット5ゲームの継続率管理で、
・1ゲーム目…タチコマ増殖のチャンス(最大5機)
・2~4ゲーム目…継続期待度を決定
・5ゲーム目…ゲート突破で上乗せ&継続抽選
(継続時の一部で電脳HUCKに突入)
電脳RUSH開始時のボタンプッシュで
継続率の示唆となる色の変化が発生します。
色による期待度
青<黄<緑<赤<虹
・特化ゾーン「電脳HUCK」
以下の3パターンが存在します。
・タチコマ電脳HUCK
1ゲームで完結。
プッシュボタン長押しで変化する色によって
上乗せゲーム数の示唆があります。
・素子電脳HUCK
1ゲーム目にゲーム数、2ゲーム目に倍率を決定。
それらを掛け合わせたゲーム数が上乗せされます。
・笑い男電脳HUCK
3桁上乗せが確定。
最初に決定したレートを元に、
1の位、10の位、100の位を順番に抽選します。
レートUP発生は大チャンス!?
・特化ゾーン「笑い男モード」
10+a継続。
消化中は笑い男マークの獲得抽選を行い、
獲得したマークの数が
上乗せ超高確ゾーンのゲーム数となります。
上乗せ超高確ゾーン中は毎ゲーム上乗せが確定。
上乗せの一部で電脳RUSH抽選も行われます。
○ロングフリーズ
調査中です。
○朝イチ挙動
設定変更 | 電源ON | |
---|---|---|
リールガックン | 判別可能 | |
天井 | リセット | 変わらず |
内部状態 | 再抽選 | 変わらず |
ステージ | 調査中 |
✅リール配列、打ち方
○リール配列
○打ち方
左リールBARor白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
スイカテンパイ時は右リールBARを目安にスイカフォロー。
・小役の停止形
▼レア小役の停止形▼
○下段BARor白7停止時
中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A
○上段スイカ停止時
→中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。
スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
(狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B
○枠内チェリー停止時
→中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。
下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
下段チェリー&上記以外…弱チェリー
中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ
✅天井期待値 狙い目 ヤメ時
○天井期待値
※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
※ボーナス&ART間
※BIGのART当選率を35%と仮定
※REGのART当選率を25%と仮定
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。
○狙い目、ヤメ時
・狙い目
時給 | ゲーム数 | 期待値 |
---|---|---|
0円 | 370 | 20円 |
2000円 | 550 | 875円 |
4000円 | 640 | 1675円 |
6000円 | 700 | 2437円 |
※50枚貸等価
狙い目は630、550辺りが良いと思います。
初当たりは軽いので、細かな期待値をガシガシ獲っていくスタンスが有効だと思います。
設定変更後は400下げて230、150でOKです。
・ヤメ時
ヤメ時は即前兆&高確確認で。
ボーナス非経由のART確率はあまり高くありません。
(むむむ算出では約1000分の1以上)
高確フォローによる期待値UPはあまり期待できませんが、
CZ潜伏の可能性もあるかもしれないので、
必ず数ゲームは様子見しておいた方が良いでしょう。
以上、攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
機種概要 打ち方 天井期待値でした。
新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。
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