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◎スペック、機種概要
✅基本情報
メーカー | 山佐 |
---|---|
タイプ | ボーナス+ART |
50枚当たりのコイン持ち | 約32回 |
ARTの純増 | 1.3枚(ボーナス込1.7枚) |
天井 | ボーナス&ART間666G →ART確定 ※設定変更時のみ 50%で222Gを選択 |
✅ボーナス確率、機械割
設定 | ボーナス合算 | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/228.3 | 1/473.1 | 97.6% |
2 | 1/224.4 | 1/449.2 | 99.1% |
3 | 1/217.0 | 1/437.8 | 101.0% |
4 | 1/204.8 | 1/400.3 | 105.8% |
5 | 1/195.6 | 1/378.9 | 109.0% |
6 | 1/191.1 | 1/294.6 | 116.3% |
✅基本的なゲームの流れ
ART突入契機は以下。
・CZ「突撃!ドラゴンタワー」
・ボーナス中のチーパオ揃い
(ART+グランドマスター確定)
・裏チャージポイントMAX時のボーナス当選時
・天井到達
ART初当たりの多くは
CZからの突入がメインとなります。
ARTの初期ゲーム数は通常時に蓄積する
「功夫チャージ」のポイントが
そのままゲーム数になります。
✅通常時
○ステージ
ステージは内部状態の示唆になります。
ステージ | 期待度 |
---|---|
白虎街 | – |
玄武館 | |
朱雀楼 | 高 |
聖竜門 | 高確!? |
熊猫村 | 超高確!? |
○パンダ師匠ランプ
CZ失敗時など、打ち手側に良くない事が起こると
裏チャージポイントが蓄積。
液晶左下にあるパンダ師匠ランプで
蓄積の示唆が発生します。
ポイントMAX時はボーナス成立でART確定。
○功夫チャージ
液晶下部に表示があり、
貯まっているポイントがそのまま
ARTの初期ゲーム数になります。
通常時消化中は基本的に毎ゲーム減算。
ポイントが0になると特化ゾーン「試練ノ刻」に突入。
○功夫チャージ特化ゾーン「試練ノ刻」
3+aゲーム継続。
消化中は毎ゲーム功夫チャージの
上乗せが発生(10~200Pt)し、
保障分を消化後は継続率管理(75~95%)で
上乗せ抽選が行われます。
試練ノ刻終了時の最終試練成功時はCZorボーナスが確定。
✅CZ「突撃!ドラゴンタワー」
前後半パート計15ゲーム継続。
前半パートではモードUP抽選を、
後半パートで敵とのバトルが行われ、
最終的にバトル勝利でART確定。
✅ボーナス「功夫ボーナス」
青7揃い 白7揃い(別フラグ)
獲得枚数…120枚or約90枚
ボーナスは当選時の状態や振り分けで性能が異なります。
○通常時
通常時のボーナスは
「HYPER BIG」「CHARANGE BIG」の2種類。
消化中は以下の抽選が行われます。
・押し順(3択)正解ベル…CZの抽選
・BAR揃い…CZが確定。
・チーパオ揃い…ART&特化ゾーン「グランドマスター」確定。
・ハイパーBIGボーナス
獲得枚数…120枚
消化中のベルの押し順ナビが100%発生。
CZ期待度…約80%
・チャレンジBIGボーナス
獲得枚数…約90枚
消化中のベルの押し順ナビが発生しないため、
毎ゲーム3択での押し順当てになります。
CZ期待度…約20%
○ART中
ART中のボーナスは押し順ベルナビが100%発生。
・功夫ラッシュボーナス
消化中は以下の抽選抽選が行われます。
・中押しチーパオ狙い
→CZ「激闘劇画」をストック
・逆押しチーパオ揃い
→特化ゾーン「グランドマスター」をストック
・グランドマスターボーナス
ART中ボーナスの一部で振り分けられ、
消化中は功夫ラッシュボーナスの抽選に加え
押し順ベル揃いで必ず上乗せが発生。
✅ART「功夫ラッシュ」
功夫チャージの残ポイント数が
そのまま初期ゲーム数になります。
消化中はCZ「激闘劇画」突入を目指し、
バトル勝利時にゲーム数上乗せor特化ゾーン突入となります。
・心技体ランプ
ART中のみ液晶左下に出現。
ランプ点灯時はそれに応じた優遇抽選が発生します。
・心ランプ…激闘戯画高確率状態
・技ランプ…狙え!ナビ高確率状態
・体ランプ…ゲーム数減算ストップ
複数点灯の可能性もあり、
3つ同時点灯時は激闘戯画勝利まで継続。
○CZ「激闘戯画」
エピソードパートとバトルパートの2パートに分けられ、
バトル勝利時はゲーム数上乗せor特化ゾーンに突入。
✅特化ゾーン概要
○神墨演戯
5+aゲーム継続。
消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、
保障ゲーム消化後は継続率管理(37.5%~87.5%)で、
ベルorレア役成立時は上乗せ&継続確定。
平均上乗せゲーム数…約60G
○淑女ラッシュ
5+aゲーム継続。
消化中はチーパオ揃い高確率状態となり、
チーパオ枠内停止毎に上乗せが発生。
チーパオ揃い&レア役成立時には
ナビ回数上乗せ獲得の大チャンス!
平均上乗せゲーム数…約100G
○グランドマスター
5ゲーム継続。
消化中は毎ゲーム上乗せが発生し、
ベースのゲーム数(10~200)に
50%~72%のループ抽選で上乗せゲームを決定。
平均上乗せゲーム数…200Gオーバー!?
✅ロングフリーズ
確率…約1/67000
その恩恵は…
・神墨演戯
・淑女ラッシュ
・グランドマスター
※通常時の場合はARTも確定
と、特化ゾーンのフルコースとなっています。
期待枚数1500枚以上はありそうですね!
✅朝イチ挙動
設定変更 | 電源ON | |
---|---|---|
リールガックン | ガックン判別困難 | |
天井 | リセット※ | 変わらず |
内部状態 | 再抽選 | 変わらず |
ステージ | 調査中 |
※設定変更時の50%は天井が222Gに。
◎リール配列、打ち方
✅リール配列
✅打ち方
・左リールBARを目安にチェリー狙い。
スイカ出現時は中リールBAR、右リール白7を目安にスイカ&強チャンス目フォロー。
○小役の停止形
・下段BAR停止時
上段ベル…共通ベル
中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
恐らく右リールはチーパオ足でも代用可能?
・スイカ出現時
スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
スイカ/スイカ/白7…強チャンス目
・チェリー出現時
角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
角チェリー&上記以外…強チェリー
◎天井期待値 狙い目 ヤメ時
✅天井期待値
▼ゲーム数天井▼
※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
※功夫チャージポイント非考慮
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。
▼設定変更後(ゾーン狙い)▼
※設定1、時間無制限
※功夫チャージポイント非考慮
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。
✅狙い目、ヤメ時
○狙い目
・ボーナス&ART後
時給 | 20円等価 | 5.6枚現金 |
---|---|---|
0円 | 220 | 330 |
1000円 | 300 | 380 |
2000円 | 350 | 410 |
4000円 | 430 | 470 |
通常の狙い目は今のところ430、340で。
時給換算約3900円、約1800円ボーダーになります。
・設定変更後ゾーン狙い
時給 | 20円等価 | 5.6枚現金 |
---|---|---|
1000円 | 20 | 50 |
2000円 | 40 | 70 |
4000円 | 80 | 110 |
リセット後のゾーン狙いは、
時給4000円&2000円ボーダーとなる
80、40辺りからが良いと思います。
1台当たりの消化時間は20分前後とかなり短めです。
リセット確定台が少しでも回った状態で空いたら
即確保してサクッと消化しましょう。
○ヤメ時
ヤメ時は今のところ即前兆確認で。
詳細が判明したら追記したいと思います。
以上、燃えよ!功夫淑女ドラゴン
天井期待値 機種概要 打ち方etcでした。
詳細など判明したら算出し直す予定です。
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