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◎スペック、機種概要
✅基本情報
メーカー | SANKYO |
---|---|
タイプ | ボーナス+ART |
50枚当たりのコイン持ち | 約34回 |
ARTの純増 | 1.7枚(ボーナス込2.0枚) |
天井 | ボーナス&ART&CZ間555G →ART確定 |
✅ボーナス確率、機械割
設定 | ボーナス | CZ | ART初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/145 | 1/292 | 1/561 | 96.9% |
2 | 1/276 | 1/527 | 98.1% | |
3 | 1/255 | 1/476 | 99.9% | |
4 | 1/227 | 1/408 | 102.7% | |
5 | 1/207 | 1/356 | 105.5% | |
6 | 1/182 | 1/301 | 110.1% |
全体的に低めのスペックです。
設定狙いの優先順位はどうしても低くなりそう…。
✅通常時
○ステージ
通常時はステージによって
内部状態の示唆が行われます。
ステージ | 示唆 |
---|---|
ランカの休日 | 示唆なし? |
シェリルの休日 | |
リハーサル | |
艦内 | 前兆示唆 |
屋上 |
✅CZ「歌姫チャンス」
レア役による抽選やボーナス契機で突入。
10+aゲーム継続。
歌姫チャンスには
・ライブバトルチャンス
・アルカトラズチャンス
この2パターンが存在します。
○ライブバトルチャンス
バジュラ撃破成功でART当選。
消化中のレベルUP(1~5)で
期待度の示唆があります。
○アルカトラズチャンス
シェリルの救出に成功するとART当選。
消化中のミッションの進行度によって
期待度の示唆があります。
✅ボーナス概要
右下がりリプレイ揃い
獲得枚数…約60枚
通常時とART中でボーナス中の演出が異なります。
○通常時ボーナス
・オオサンボーナス
消化中のオオサンジャッジでARTの告知が発生します。
・きゅんきゅんチャンス
通常時の上位版ボーナスになります。
消化中のキュイン告知音が発生すればART確定。
○ART中ボーナス
・バルキリーアタック
最初に指定された数のバジュラを撃破できれば
ARTのセットストック獲得となります。
撃破成功後は歌姫参戦で複数ストック獲得!?
・エピソード
ART中の上位版ボーナスになります。
発生した時点でセットストックが確定し、
消化中は全8種類ある名場面がランダムで流れます。
✅ART「ギャラクシーツアー」
1セット平均37G+a継続。
セット数&継続率管理タイプで、
必ず「マクロスチャンス」からスタートします。
○マクロスチャンス
ARTのセット開始時に必ず突入。
3ゲーム継続し、獲得したカードに応じて
セットスタート時の恩恵が異なります。
カード | 恩恵 |
---|---|
ギャラクシーツアー(青) | 通常ART |
ギャラクシーツアー(赤) | 〃(期待度高) |
dジュディスタb | 〃(継続確定?) |
クライマックスバトル | CZ「クライマックスバトル」へ |
ヴァルキュリアラッシュ | 特化ゾーン 「ヴァルキュリアRUSH」へ |
ゴ~~ジャスゲーム | 特化ゾーン 「ゴ~~ジャスゲーム」へ |
○CZ「クライマックスバトル」
マクロスチャンスから突入。
バジュラの撃破に成功すれば、
特化ゾーン「ヴァルキュリアラッシュ」へ突入します。
○特化ゾーン「ヴァルキュリアRUSH」
マクロスチャンスorクライマックスバトル成功時に突入。
1セット8GのST型で、
消化中の青BAR揃いorレア役当選で
セットストックを獲得します。
獲得成功時は8Gが再セットされます。
○上位特化ゾーン「ゴ~~ジャスゲーム」
マクロスチャンスから突入。
10G+aゲーム継続し、
消化中は全役でヴァルキュリアラッシュの
ストック抽選を行います。
○特化ゾーン「BIG WEDNESDAY」
主に黒BAR揃い(約1/6000)から突入。
成立した時点でARTのセットストックが発生し、
その恩恵は5or10or15セットとなります。
✅ロングフリーズ
BAR揃い時の一部で突入。
詳細は調査中です。
✅朝イチ挙動
設定変更 | 電源ON | |
---|---|---|
リールガックン | ガックン判別可能 | |
天井 | リセット | 変わらず |
内部状態 | 再抽選 | 変わらず |
ステージ | 調査中 |
◎リール配列、打ち方
✅リール配列
✅打ち方
左リール黒BARを目安にチェリー狙い後、右リール適当押し。
スイカテンパイ時のみ中リール青BARを目安にスイカフォロー。
今作は通常時の変則押しはペナルティになります!
必ず順押しで消化しましょう。
左リールの有効ラインは上段です。
実践はまだですが、もしかすると
左リールのチェリー目押しもほぼ不要かもしれません。
○小役の停止形
・下段BAR停止時
上段ベル、ベル、スイカ…チャンス目A
(フラッシュが発生)
・スイカ出現時
スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
(狙って)スイカ揃わず…チャンス目B
チェリー出現時
角チェリー&右下がりリプレイ…ボーナス
角チェリー&中リール中段チェリー?…強チェリー
角チェリー&上記以外…弱チェリー
中段チェリー…中段チェリー
◎天井期待値 狙い目 ヤメ時
✅天井期待値
※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
※ボーナス契機のCZ当選も非考慮
※天井ARTの期待枚数を通常当選時の3割減に
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。
ボーナス経由のCZが
どの程度突入するかが不明なので、
その点を考慮せずに算出しました。
初当たり確率に関わってくるので、
実際の期待値は若干高めになる事が考えられます。
✅狙い目、ヤメ時
○狙い目
時給 | ゲーム数 | 期待値 |
---|---|---|
0円 | 250 | 0円 |
2000円 | 330 | 441円 |
4000円 | 370 | 841円 |
6000円 | 410 | 1447円 |
※50枚貸等価
狙い目は380、330辺りが良いと思います。
時給換算すると約4500円、約2100円になります。
ただし、CZ当選でもハマりゲーム数は
クリアされてしまいます。
ハマり台を見つけた際は必ず、
筐体メニューからハマりゲーム数を確認しましょう。
○ヤメ時
ヤメ時は即前兆&高確確認で。
SANKYO機種は静かに潜伏する場合があるので、
慎重めに様子を見た方が良いと思います。
以上、マクロスフロンティア3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。
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何やらisの再来を匂わすデータになってますね…
導入から5日、全て-2000超えの台があったり綺麗な右肩下がり(恐らく最高150枚程)で-5000枚超えなどなどw
5.5号機になってから解析が出ないことが増えてる気がします。
出さないではなく、出せないが正しい気がしてなりません。
☆通りすがるさん
こんにちわ^^
同じSANKYOなのでもしかするかもしれませんねf^_^;
機械割が高くないから…と思っておきたいです。
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