【回胴性ミリオンアーサー】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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「実践データと考察」追加に伴い天井期待値以下更新

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◎スペック、機種概要

✅基本情報

メーカー ミズホ
タイプ ボーナス+ART
50枚当たりのコイン持ち 約33回
ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
天井 ART間15周期
ステージ&対戦相手優遇

✅ボーナス確率、機械割

設定 BIG MB 合算 ART 機械割
1 1/431.2 1/372.4 1/199.8 1/326.9 98.4%
2 1/425.6 1/372.4 1/198.6 1/315.0 99.6%
3 1/412.2 1/364.1 1/193.3 1/310.6 101.4%
4 1/402.1 1/364.1 1/191.1 1/269.7 104.3%
5 1/376.6 1/344.9 1/180.0 1/260.0 107.0%
6 1/354.2 1/337.8 1/172.9 1/242.4 110.0%

✅基本的なゲームの流れ

通常時は1周期40+aゲームの周期管理システムで、
メインパートで3種のカードを強化して
周期終了時のバトルパートで使用します。

バトルパート勝利でART当選。

ART「エクスカリバーラッシュ」はゲーム数上乗せ型。
初期ゲーム数は特化ゾーンで決定。(50ゲーム以上)

BIGとMBの2種類のリアルボーナスも搭載。

通常時のボーナスはカードの獲得抽選を、
ART中のボーナスはゲーム数上乗せ抽選を行います。 

✅通常時

通常時は…

・メインパート(40ゲーム)
・バトルパート(ゲーム数不定)

この2部構成となっています。

○メインパート

メインパートは所持カードの強化抽選を行います。

ステージ

メインパートのステージは以下の4種。
それぞれ強化しやすいカードが異なります。

ステージ 特徴
剣術の域 攻撃系カード特化
技巧の場 支援系カード特化
魔法の派 報酬系カード特化
召喚の儀 全カードのランクUPが起こりやすい

○バトルパート「タクティカルバトルゾーン」

周期到達時に突入。

メインパートで強化したカードを用い、
消化中の成立役に応じてダメージ抽選が発生。
・ベル&レア役で攻撃、
・リプレイでライフ回復抽選
・ハズレでダメージ抽選

敵のライフをゼロにできればART当選。

対戦相手

最初に選択された対戦相手によって
ART当選期待度が変化します。

対戦相手 期待度
1等級ドラゴン
サイボーグの巨人
モルゴース
エレイン
モーガン
モードレッド
???

カードデッキ

カードには攻撃系・支援系・報酬系の3種類が存在。

それぞれ以下の特徴があります。

種類 特徴
攻撃系 攻撃時のダメージ抽選に影響
支援系 初期ライフや体力回復率、
敵からの攻撃回避率に影響
報酬系 バトル勝利時のART初期ゲーム数に影響

✅ボーナス概要

○BIG BONUS

赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
獲得枚数…204枚

消化中は以下の抽選が行われます。

通常時…カード強化抽選
ART中…ゲーム数上乗せ抽選

○MB

ベル小V字型
中段ベル・ベル・リプレイ
獲得枚数…36枚

消化中はチェリー高確率状態になります。

BIG BONUS同様、通常時はカードの強化抽選、
ART中はゲーム数上乗せ抽選が行われます。

○MILLION BB

BAR揃い
獲得枚数…204枚

プレミアボーナスで、
成立した時点でART&特化ゾーンが確定。

期待枚数…約2000枚!?

✅ART「エクスカリバーラッシュ」

初期ゲーム数は特化ゾーンで決定。
(最低50ゲーム以上は確定)

消化中はカードの獲得抽選が行われ、
獲得したカードに応じて
突入する特化ゾーン抽選に変化が出ます。

ステージ

滞在中のステージで内部状態の示唆があります。
アヴァロンに近いほどチャンス!

ステージ 期待度
アヴァロン遠景
アヴァロン近景
アヴァロン内部

○特化ゾーン概要

アーサードライブ

ART開始時&ART中の抽選で突入。

毎ゲーム上乗せ(10~100G)が発生し、
継続率管理(最大90%)で継続抽選が行われます。

ラウンズドライブ

ART開始時&ART中の抽選で突入。

毎ゲーム上乗せ(30~300G)が発生し、
継続率管理(最大80%)で継続抽選が行われます。

ビーチバレー対決

ART中の抽選で突入。

6ゲーム継続し、
毎ゲーム上乗せ(10G以上)が発生。

ニムエゾーン

ART中の抽選で突入。

10ゲーム継続し、
ベルorレア役成立時に10G以上の上乗せが発生。

ドラグーンファングを破壊せよ!

ART中の抽選で突入。

1ゲーム完結(?)で、
ボタン連打で上乗せが発生。

撃破成功時は…!?

最終決戦

ART中の抽選で突入。

モーガンの破壊に成功すれば3桁乗せ確定!?

✅ロングフリーズ

ミリオンボーナスが確定。

恩恵は、
ART&ラウンズドライブ(10G保障&80%継続)
となっています。

✅朝イチ挙動

設定変更 電源ON
リールガックン ガックン判別困難
天井 リセット 変わらず
内部状態 再抽選 変わらず
ステージ 調査中

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◎リール配列、打ち方

✅リール配列

回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ リール配列

✅打ち方

・左リールBARを目安にチェリー狙い。
スイカ出現時は…
・中リール→BAR
・右リール赤7or青7
を目安にスイカフォロー。

回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ 打ち方

○小役の停止形

・下段BAR停止時

成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、MB

ベル小V字…MB

上段「ベル・ベル・スイカorBAR」…チャンス目

・スイカ出現時

成立役:スイカ、チャンス目、MB

中段「ベル・ベル・リプ」…MB

スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

スイカ上中中段停止…チャンス目

上記以外…リーチ目?

・チェリー出現時

成立役:各チェリー

角チェリー&右上段リプorスイカorBAR…弱チェリー

(狙って)3連チェリー…強チェリー

中段チェリー…中段チェリー

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◎実践データと考察

○実践データ


引用:「パチスロ期待値見える化」様

○考察

1周期当選&5周期当選と思われるデータがやや強く、
それ以外はほぼ横一線です。

また、気になる天井の15周期ですが、
900ゲーム以降の当選率が上がっています。
ただしそれまでが15%前後だったのに対して
20%弱程度にしか上がっていません。

最悪2000を超えるハマり=30周期以上まで
ハマっているデータも存在する事から、
天井狙いはしない方が賢明と言えそうです。

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◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

✅天井期待値

回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ 天井期待値
※設定1、時間無制限、天井以外はゾーン非考慮
※ART後即ヤメ
※天井到達後の初当たり確率を25%増しと仮定
※1周期平均60Gと仮定
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

✅狙い目、ヤメ時

○狙い目

狙い目はありません。

天井状態で若干の期待値プラスとなるだけで、
天井スタートでも時給200円ほどにしかなりません。

○ヤメ時

ヤメ時は即前兆&状態確認です。

1周期目は必ず「召喚の儀」から始まります。
それによって当選期待度がUPするため、
1周期フォローの期待値は恐らくプラスです。

それでも得られる期待値は雀の涙程度のため
遊びたい方のみフォローしてあげましょう。

以上、回胴性ミリオンアーサー 天井期待値
狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
でした。

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【回胴性ミリオンアーサー】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめへ5件のレスポンス

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  2. ピンバック:「回胴性ミリオンアーサー」天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・MB等まとめ | 初当たり890円

  3. ピンバック:回胴性ミリオンアーサー【天井・狙い目・ヤメ時・期待値・設定変更】 | チャカスロット

  4. アバター 通りすがる
    通りすがる %s <span class="says">より</span>

    こんな真っ赤な表、初じゃないですか?w
    ART中の台でも落ちてない限り打つこと無さそうですね

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆通りすがるさん
      こんにちわ^^

      真っ赤な表は沖ドキのリセット狙い(笑)以来ですね。
      ワンチャンス設定狙いでなら…(遠い目