【南国物語】状況別の天井期待値を算出しました。

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南国物語の天井期待値を、今ある情報で状況別に算出してみました。

それでは、ご覧ください。


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南国物語、概要紹介

南国物語 スペック
※設定1


疑似ボーナスから天国に上げて連チャンを狙いましょう!な、
沖ドキタイプのスペックを搭載しています。

キングパルサーといい、どこのメーカーも沖ドキのヒットを受けて
インスパイア(笑)されたのでしょうか…f^_^;



ゾーン実践値




※朝イチの1回目の初当たりは除く
引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』




この表から、当選ゲーム数にゾーンらしき偏りが見当たります。

222ゲームは引き戻し天井、759(南国)ゲームは公表で期待度50%と出ていますが、
それ以外にも…

101~150ゲーム(100,111)
301~350ゲーム(300,333)
501~550ゲーム(500)
701~750ゲーム(700)
901~950ゲーム(900)

(詳細な表は省略しますが、200も特定のゾーンがある可能性大)

ここに何らかのゾーンがあるという事が予想されます。




そこで、見える化さんがこういった表もアップされていました。


南国物語 ゾーン期待度

ただし、新装直後のデータも含まれているため、
この数値を100%鵜呑みするのはかなり危険であると、記事内でご忠告されています。


また、「スルー回数は多い方が天国移行しやすい」という内容も、
見える化さんの記事内にありました。




これらの事象をまとめて期待値算出いたしました。



天井期待値(0スルー時)



南国物語 0スルー時天井期待値
※ゾーン期待度は5%以下→一律3%、222ゲーム→25%、500ゲーム→10%、900→20%で算出
※初当たり期待枚数は平均値よりも10%減で算出



222のゾーンがかなり強いため、222直前からの期待値がプラスになるという結果になりました。
222のゾーン狙いは有効だと思います。
まだ算出はしてませんが、170140~222+aなら問題なく期待値は稼げるものと思われます。




222のゾーン狙いについても、算出して改めて記事にしたいと思います。


天井狙いに関しては、0スルー時は680600辺りが良いと思います。



天井期待値(1回以上スルー時)



南国物語 1スルー以上天井期待値
※ゾーン期待度は上表から222ゾーンを抜いた振り分けに変更
※初当たり期待枚数は平均値よりも5%増で算出



こちらは、引き戻しモードの概念がない(であろう)1スルー以上時の期待値になります。

この数値はスルー回数不問のため、
1スルーだとこれより期待値ダウン、4~5スルー辺りからこれより高い期待値になると思います。

5スルー以上なら、600500までボーダーを下げても良いと思います。





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【南国物語】状況別の天井期待値を算出しました。へ6件のレスポンス

  1. アバター えんど
    えんど %s <span class="says">より</span>

    リセット時は75%で759天井(+自力50%)の恩恵があるので新基準の中ではかなり攻めやすいと思います。
    こちらの期待値もお願いします笑

  2. アバター てふ
    てふ %s <span class="says">より</span>

    759gの50%は考慮されてるんでしょうか?

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆てふさん
      はじめまして^ ^コメントありがとうございますm(_ _)m

      もちろん加えてます^ ^
      700よりも800の方が期待値が下がっているので、そこからも分かると思います。

  3. アバター 非日常的incident
    非日常的incident %s <span class="says">より</span>

    今ソコソコの稼働状態、沖ドキ紛いの機種という事で近隣ではとてもじゃないですが拾い辛さを感じてます。

    早く打ちたいものですよ(明日は朝から乗り込んじゃうかな?)

    ハーデスの裏が南国なんですがハーデス打ちながら気にしていたら時折『キュイン!』って可愛らしい音が聞こえてほんわかするんですよね^ – ^

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆非日常的incidentさん
      ゾーンがある上に初当たりが結構重いですからねf^_^;
      個人的にはトロピカルより高評価です。