【沖ドキ攻略】沖ドキの引き戻しゾーンを完全数値化!したらば衝撃の事実が発覚…!!

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©アクロス

あなたは沖ドキのシマを通った時、こう思った事はないでしょうか?




天国後の即ヤメ台がある、引き戻しかもしれないから少し回してみよう。

天国後に150回ってるから引き戻し天井まで追ってみよう。




最初にネタバレさせていただくと、

ソレダメ!
©テレビ東京


「それダメ―!」


なぜそうなるのか?
以下より説明しますので、ご覧ください。


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沖ドキ!の根拠なし引き戻し狙いは期待値マイナス?そのわけとは…。



まず、天国後のモード移行率が以下になります。(以下全て設定1)


沖ドキ!モード移行率1






今回は天国は不要なサンプルなので、天国を抜いた振り分けが以下になります。


沖ドキ!モード移行率2


天国抜けの時は約3割が引き戻しモードに突入します。
この数値は高くもなく低くもなく…と言ったところでしょうか。
欲しがる人は欲しがる絶妙な割合だと思います。




次に、モード別のボーナスの非当選確率を算出しました。


沖ドキ!ゲーム数別のボーナス非当選確率1

沖ドキ!ゲーム数別のボーナス非当選確率2
※引き戻しモードの天井振り分けを100以降毎ゲーム1%ずつで算出


引き戻しモードに滞在しただけでその約3割近くは天国内で当たります。
また、天国モードの初当たりの軽さから、「天国ループ後でも深めで当たったのが最後」と言うデータがあった場合は、
その前に既に天国から転落した後で通常AorBにいると言う可能性がかなり上がります。




さらに、この数値とモード移行率、ボーナス当選確率を用いる事で、ゲーム数別のモード期待度を算出する事ができます。
それが以下の表になります。


沖ドキ!モード滞在期待度3


沖ドキ!ゲーム数別モード滞在期待度


天国抜けの32ゲームの時点で約27%。
その後もハマればハマるほど引き戻し期待度は下がっていきます。

さらに、前回最後の当選が既に引き戻し(もしくは通常AB)だった可能性もあるため、
引き戻し期待度は上記の数値よりも確実に下がります。


一応引き戻し移行率の高い偶数でも算出してみましたが、

100ゲームの時点で約35%

150ゲームの時点で約17%

となりました。
設定2で数値を出しましたが、ボーナス確率はほぼ比例して上がっているので、4でも6でもこの数値とほとんど変わらないと思います。
引き戻し移行率の高い偶数であっても、これだけしか期待できないという結果になりました。



まとめ

冒頭でお伝えした「150~200まで」の例に関しては、9割以上存在していない引き戻しゾーン狙いをしている事となり、
そこにプラスの期待値が存在する可能性はほぼありません。

そもそもですが、仮に引き戻しで当たったとしても、通常当選後の天国移行率は約10%程しかありません。
1回当たるだけではほとんど意味のない機種の、ほぼ単発終了のゾーン狙いに、プラスの期待値が存在するのは考えにくいですよね。

そのため、ソレダメ!です。
上記理由から、私からはオススメしません。
責任は各自の判断で、楽しみたい方はお好みでどうぞ( ´ω`)





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【沖ドキ攻略】沖ドキの引き戻しゾーンを完全数値化!したらば衝撃の事実が発覚…!!へ7件のレスポンス

  1. アバター イス姉
    イス姉 %s <span class="says">より</span>

    狙ってる側としても期待値あると思えませんね~w
    滞在率、天井の割り振り、天国移行率どれとっても厳しいです。
    天井の振り分けが200Gジャストならまだワンチャンあったかも程度。
    ブログネタで打ちますけどねw

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆イス姉さん
      おつかれさまです^^
      引き戻し狙いはネタだったんですねf^_^;

      天井振り分けが200のみでも、100までの滞在期待度は変わらないので…(>_< )

      ブログネタという事であれば仕方ないですかね…。
      応援はできませんが、ほどほどに頑張ってください。

  2. アバター ぽこち
    ぽこち %s <span class="says">より</span>

    おお、素晴らしい考察!!
    なんとなくはイメージしてましたが、数値化されるとやはり!って感じですね^^;

    まあ結果論にはなりますが、打ってなくてよかったですw

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆ぽこちさん
      これについては、期待値稼働をちゃんとやってさえいれば、体感的に残念賞なのは分かりますよねf^_^;
      実際に数値化したら「やっぱり!」ってな具合です。

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