• タグ別アーカイブ: サクラ大戦~熱き血潮に~
  • 【サクラ大戦~熱き血潮に~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ
    ©SAMMY

    5/24 設定変更時の天井期待値以下を追記しました。

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約44回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 好感度MAX10回目
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/394.1 97.9%
    2 1/381.9 98.8%
    3 1/363.4 100.7%
    4 1/330.4 103.7%
    5 1/293.5 107.8%
    6 1/271.7 111.5%

    機械割は良くも悪くも普通…ですねf^_^;
    導入台数もそこまで多くないので、
    設定狙いできる環境はなかなかなさそうです。

    ✅通常時

    ○好感度メーター

    リール右側の液晶に出現する4つの数字に注目!

    それぞれ別個でポイント獲得抽選を行い、
    ポイントが100になるとCZに突入します。

    ハート色に応じて対応役が異なり、
    CZ&ART期待度も変わってくる模様。

    対応役 期待度
    水色 チャンスリプレイ
    チャンス目
    チェリー
    スイカ

    このポイントはART中も引き継がれます。

    ○ステージ

    滞在中のステージによってチャンス役が存在。
    対応役成立時は好感度メーターポイントや
    CZ抽選等が優遇されます。

    ステージ チャンス役
    チェリー
    スイカ
    チャンス目
    チャンスリプレイ

    ○好感度ポイント特化ゾーン「ハートフルタイム」

    通常時の約1/53で突入。

    消化中は好感度ポイントの
    大量獲得に期待できます。

    ハートフルタイムは以下の4種が存在し、
    ポイント獲得期待度が異なります。

    アドベンチャータイム

    10+aゲーム継続。

    ベルの押し順当てに成功すると好感度が5%以上UP。
    レア役成立時は継続G数のUP抽選が行われます。

    ターゲットタイム

    ハズレ5回成立まで継続。

    毎ゲーム1%以上の好感度UPが発生し、
    レア役成立時はハズレ規定回数の
    UP抽選が行われます。

    バニータイム

    10ゲーム継続。

    毎ゲーム5%以上の好感度UPが発生し、
    小役成立時は上昇率がUP。
    レア役成立時は大量UPの期待大!

    ドキドキタイム

    1G完結。

    小役成立で成功となり、
    成功時は100%の上乗せが発生します。

    ✅CZ概要

    ○仮想迎撃チャレンジ

    最大10G継続。

    ベルの押し順当てに失敗するまで継続。
    (押し順ベルは2/3で押し順当て成功)

    10G完走orレア役成立時の短縮抽選に
    当選すればART当選となります。

    ART期待度…約45%

    ○轟雷号チャレンジ

    10G+a継続。

    消化中は目的地を目指します。
    小役成立時に進行していき、
    目的地到着でART当選となります。

    ART期待度…約66%

    ○レビュウチャレンジ

    最大25G継続。

    全役で成功期待度のUP抽選が行われ、
    最終ゲームまでに貯めた期待度に応じて
    ART抽選が行われます。

    消化途中で100%に到達した場合は
    最終ゲームを待たずにその時点でART当選。

    ART期待度…約83%

    ✅ART「帝劇ラッシュ」

    初期ゲーム数は30G。

    脇侍バトル(メインパート)と、
    敵将バトル(バトルパート)の2パートで構成。

    ○脇侍バトル

    開始時の数は1000。

    成立役に応じて撃破していき、
    全ての敵を撃破すると
    継続確定の「敵将バトル」へ発展。

    残ゲーム数がゼロになった場合も
    「敵将バトル」へ発展。
    この時は残数に応じた継続抽選となります。

    ART開始時は「必殺技覚醒」状態からスタート。

    (超)必殺技覚醒

    継続ゲーム数は5(通常)or10(超)+a。

    ART開始時とレア役の一部で突入し、
    滞在中は敵の撃破数が優遇されます。

    モギリタイム

    ステージチェンジ時の一部で突入。

    ハズレ以外成立で10%以上の好感度を獲得します。
    ハズレ成立で終了。

    ○敵将バトル

    6ゲーム継続。

    敵将とのバトルが繰り広げられ、
    その結果により以下の抽選が行われます。

    ・撃破成功時…ART継続&次の武将へ
    ・撃破失敗時…ART継続&次も同じ武将
    ・敗北時…ART終了

    撃破成功時&失敗時はゲーム数の上乗せが発生。
    (20or30or40)

    バトル勝利時の一部で
    「エピソード」「デートタイム」へ突入。

    ○特化ゾーン「帝撃チャンス」

    消化中のレア役の一部で突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    消化中の赤7揃いでゲーム数が上乗せされます。

    ○特化ゾーン「デートタイム」

    敵将バトル勝利後の次回予告発生時に突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    リプレイ以外の全役で上乗せ抽選が行われ、
    最終ゲームまでにためたハートの数だけ
    ボタンプッシュで上乗せの告知が発生します。

    ○エピソード

    敵将バトル勝利時の一部で突入。
    30ゲーム継続し、消化中の詳細は不明です。

    ✅ロングフリーズ

    通常時のBAR揃い成立時に発生。

    その恩恵は、
    ・高継続ART
    ・好感度メーターが全て100%UP

    となっています。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット※1 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    好感度Pt 再抽選※2 変わらず※3
    ステージ お出かけ前ステージ

    ※1.回数天井を5回と9回を各50%に振り分け
    ※2.1~55までを各1.1%、56~99を各0.8%に振り分け(平均45Pt)
    ※3.好感度Ptは表示上は電源ONでも全て0になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみBARを目安にスイカフォロー。

    サクラ大戦~熱き血潮に~ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/ベル/ベル…MB
    中段リプ/リプ/ベル…チャンスリプレイ
    中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
    中段リプ/スイカor赤7/リプ…強チャンス目

    ・スイカ出現時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    スイカ小V字停止…強スイカ

    ・チェリー出現時

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&(狙って)2連チェリー…弱チェリー
    ※右リールは赤7&BARがチェリーの代用図柄になる可能性あり

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    1100過ぎから少しずつ当選率が上昇しています。
    恐らくこの辺りから天井当選が
    出てきているものだと思われます。

    この実践データから天井ゲーム数を自己算出したところ
    約1400ゲームになりました。

    いずれかのポイントが貯まる確率は
    約1/140と見るのが良さそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART間▼
    サクラ大戦~熱き血潮に~ 天井期待値

    ▼設定変更後▼
    サクラ大戦 熱き血潮に スロット パチスロ 天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※好感度ポイントMAX確率を1/140と仮定
    ※開始時の好感度ポイント非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目は7スルー6スルーに変更します。
    7回ハマっていれば時給3000円オーバーとなります。

    ただし、この期待値はポイントの蓄積が
    不問となっています。
    ポイントがほとんど貯まっていない7スルーより、
    MAXに近いものが複数ある6スルーの方が
    実際の期待値は高くなる事が考えられます。

    設定変更後は6回3回で行きましょう。
    消極派の方でも4回~5回天井のゾーン狙いもかなり有効です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らくハートフルタイムに
    連チャン性があると思われます。
    潜伏中は引き戻しチャンスとなるため、
    必ず回して確認した方が良いと思います。

    以上、サクラ大戦~熱き血潮に~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


    ▼月額○百円で月収○万円UP!?おススメツール集▼








    ブログランキング参加中!
    応援タップよろしくお願いしますm(_ _)m

    にほんブログ村 スロットブログへ



    スロットブログ&パチンコブログ


    にほんブログ村テーマ パチスロ ハイエナ 天井狙い稼働&解析へ

    ツイッター始めてました!


  • 【サクラ大戦~熱き血潮に~】設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ
    ©SAMMY

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/394.1 97.9% 408枚
    2 1/381.9 98.8% 411枚
    3 1/363.4 100.7% 411枚
    4 1/330.4 103.7% 434枚
    5 1/293.5 107.8% 454枚
    6 1/271.7 111.5% 485枚

    ※期待枚数は自己算出

    この中で注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも1と6で約20%の差がありますが、
    この程度では差があるとは言えません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ハートフルタイム当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    弱レア役
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 50.0% 25.0%
    3 4 55.1% 27.3%
    5 6 60.2% 30.1%
    強レア役
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 100% 75.0%
    3 4 77.3%
    5 6 80.1%
    チャンスリプレイ
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 25.0% 10.2%
    3 4 27.0% 10.9%
    5 6 29.3% 11.7%

    好感度メーター特化ゾーンである
    「ハートフルタイム」への抽選に
    3段階の設定差があります。

    滞在ステージに応じてチャンス役が異なり、
    対応役は以下になります。

    ・春…チェリー
    ・夏…スイカ
    ・秋…チャンス目
    ・冬…チャンスリプレイ

    サンプルは採りやすいのですが
    設定差はそこまで大きくありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了時に獲得枚数の右側に
    エイリヤンのトロフィーが出現する場合があります。

    ・サミートロフィー銅…設定2以上

    ・サミートロフィー銀…設定3以上

    ・サミートロフィー金…設定4以上

    ・サミートロフィーアニマル…設定5以上

    ・サミートロフィーレインボー…設定6確定

    出現率は消化G数に応じて変化し、
    最大となる8000G以上消化時でも
    なかなか出現してくれません。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、サクラ大戦~熱き血潮に~ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


    ▼月額○百円で月収○万円UP!?おススメツール集▼








    ブログランキング参加中!
    応援タップよろしくお願いしますm(_ _)m

    にほんブログ村 スロットブログへ



    スロットブログ&パチンコブログ


    にほんブログ村テーマ パチスロ ハイエナ 天井狙い稼働&解析へ

    ツイッター始めてました!