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  • 【押忍!番長3】必見!対決カウンターモード振り分け詳細&設定狙いで使えそうなポイントまとめ

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    番長3の対決カウンター振り分け詳細が出たので、
    設定判別要素として使えそうなポイントをまとめました。

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    ✅モード移行率

    ○通常時

    ▼通常A、チャンス滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
    2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
    3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
    4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
    5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
    6 6.3% 21.1% 33.6% 39.0%

    ▼通常B滞在時▼

    設定 →通常B →連チャン
    1~5 34.0% 66.0%
    6 25.0% 75.0%

    ▼対決連チャン滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
    2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
    3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
    4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
    5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
    6 12.5% 25.8% 40.6% 21.1%

    ○ART中

    全設定共通 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    通常A
    チャンス~
    47.3% 10.2% 12.5% 30.1%
    通常B~ 34.0% 66.0%
    連チャン~ 40.2% 10.2% 16.4% 33.2%

    ○設定毎の特徴

    通常時のモード移行率に設定差があります。
    特徴としてまとめると以下のような形になります。

    設定 通常A移行率 通常A&チャンス
    →連チャン移行率
    連チャンループ率
    1
    2
    3
    4
    5
    6 激低

    おおまかには…

    奇数設定

    通常B&チャンス移行率が低い代わりに、
    通常A&チャンスからの連チャン移行率や
    連チャンループ率が優遇。

    設定2&4

    通常B&チャンス移行率が高い反面、
    通常B非経由の連チャン移行率や
    連チャンループ率が控えめ。

    設定6

    通常A移行率自体がかなり低く、
    連チャンループにも期待が持てる。

    設定6の振り分けは他設定と極端に違うため、
    判別要素のメインになると思います。

    なお、設定差があるのは通常時のみとなっています。

    ART後1回目の規定回数は
    ART中のモードを参照しているため、
    そこには設定差がありません。

    設定狙いのサンプルとして有効になるのは
    2周目以降の規定回数となります。
    その点だけは覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード別対決カウンター振り分け

    回数 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1~7 計1.2% 計0.7% 計3.9% 計100%
    8~14 計0.2% 計12.2% 計1.6%
    15~17 計22.7% 計26.7% 計42.0%
    18~23 計0.1% 計8.6% 計1.6%
    24 3.9% 6.3% 25.1%
    25~29 計0.1% 計0.3% 計0.3%
    30~32 計22.7% 計17.0% 計17.4%
    33~38 計0.1% 計1.6% 計1.6%
    39 6.3% 3.6% 0.1%
    40~44 計0.1% 計3.5% 計1.2%
    45~47 計28.5% 計8.0% 計0.1%
    48~55 計0.1% 計2.9% 計1.3%
    56~59 計14.1% 計4.9% 計0.04%
    60~64 計0.3% 計4.0% 計4.0%

    ※四捨五入したため一部合計値が100%を超えます。

    ○規定回数振り分けには設定差なし

    モード振り分けには設定差がありますが、
    モード別の規定回数振り分けは全設定共通です。

    モード移行率に設定差があるため、
    当選しやすい規定回数が設定によって異なります。

    滞在モード示唆となる規定回数を以下にまとめました。

    ▼特定モード期待度UP▼

    通常A…30~32、39

    チャンス…15~17、24

    ▼特定モード濃厚▼

    通常A…45~47、56~59

    通常Borチャンス…2ケタゾロ目、33~38、41~43、60~64

    通常B…末尾0(30、60以外)、8、18〜23

    ゾーン狙い時に特に注目すべきなのは
    通常B示唆となる規定回数ですね。
    対決負けでも7回フォロー推奨となります。

    その他については設定狙い時にチェックしましょう。
    通常A示唆→奇数示唆となるので、
    押し引き判断のメイン要素となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別滞在モード期待度

    ART当選後は全設定共通の振り分けになるため
    サンプルをなかなか採りにくいと思います。
    そこで、現実的に最もサンプルの採りやすい
    通常転落後の初回対決発展が「7回以内」と
    「8回以上」だった場合に分けて
    それぞれの次回モード滞在期待度

    それぞれ算出しました。

    ▼初回7以内▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 52.9% 10.1% 16.2% 20.7%
    2 43.4% 18.7% 25.0% 13.0%
    3 46.1% 11.0% 18.8% 24.2%
    4 24.0% 20.3% 42.6% 13.0%
    5 40.7% 10.2% 18.9% 30.2%
    6 12.3% 25.6% 40.3% 21.8%

    ▼初回8以上▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 39.3% 13.3% 9.9% 37.6%
    2 27.8% 19.4% 20.4% 32.3%
    3 30.3% 15.1% 16.1% 38.5%
    4 15.5% 23.2% 27.8% 33.5%
    5 26.0% 15.1% 19.8% 39.1%
    6 4.9% 21.9% 26.6% 46.5%

    ※それぞれ通常転落後2回目
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○各設定毎の特徴

    通常A移行率…1>3>2>5>>4>>>6

    通常B移行率…6>4>2>奇数

    チャンス移行率…4>6>>2>奇数

    対決連チャン移行率(初回7以内)
    5>3>6>1>設定2&4

    対決連チャン移行率(初回8以上)
    6>5>3>1>設定2&4

    冒頭のモード移行率と同じような数値になりましたが、

    奇数設定…通常A&対決連チャン比率が高い

    設定2&4…通常B&チャンス比率が高い

    設定6…通常A比率が圧倒的に低い&対決連チャン比率が高い

    この様に覚えておくと良いと思います。

    ただし、初回が2ケタゾロ目
    末尾0での対決発展時は、
    通常B期待度が大幅に上がるため
    それらの場合はサンプルから除外した方が賢明です。
    厳密にはそういった事象もすべて含んだ期待度ですが、
    その要素が実際に関わってくる部分は
    全体の1~2%程度しかありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定判別ポイント

    上記した滞在期待度から、
    実際にどの規定回数で対決発展するかを算出してみました。

    設定毎の特徴を分かりやすくするため
    7回以内、8~32回、60回以上の3パターンでまとめました。

    ▼初回7回以内▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 22.1% 47.6% 1.2%
    2 14.6% 56.6% 1.9%
    3 25.5% 47.0% 1.3%
    4 15.1% 63.7% 2.6%
    5 31.5% 43.9% 1.3%
    6 23.7% 59.6% 2.7%

    ▼初回8回以上▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 38.5% 37.5% 1.0%
    2 33.6% 45.5% 1.7%
    3 39.6% 39.8% 1.3%
    4 35.0% 48.5% 2.1%
    5 40.3% 40.9% 1.5%
    6 47.8% 41.3% 2.0%

    ※それぞれ通常時2回目の規定回数
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○設定毎の特徴

    7回以内…奇数&設定6示唆
    8~32回、60回以上…偶数示唆

    このようになります。

    総合的に見ると設定6は分かりやすいと思います。

    設定6は条件不問で8割以上が32以内となるので、

    ・深めのハマりが連続
    ・通常A示唆となる規定回数が連続

    こういった事象が発生した場合は
    早めに見切ってしまった方が良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!番長3 対決カウンターモード振り分け
    設定判別要素
    でした。

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  • 【ケロロ軍曹】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    6/22 実践データUPに伴い期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間129Gor1556G
    →ART確定
    天井② ART間556G&966G
    →CZ当選率50%以上

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/398 98.0%
    2 1/380 99.9%
    3 1/363 102.4%
    4 1/317 105.2%
    5 1/340 110.4%
    6 1/260 115.3%

    ✅通常時

    共鳴システム

    通常時、ART中共に全役で獲得抽選が発生。
    増えたり減ったりを繰り返しながら
    蓄積量に応じてCZ当選期待度
    (ART中はセット継続期待度)が変化します。

    ステージ

    ステージ以下3種。
    夜ステージ滞在中はCZ当選のチャンスとなります。

    ステージ 期待度
    リビング
    教室
    チャンス

    高確率モード「あの頃モード」

    MB中の湿度目成立時に突入。

    目押しをすれば出目による確認も可能ですが、
    MB成立時は液晶左側にあるメーターの
    下部にあるランプが点灯します。

    左側の「ON」だった場合はMB。
    右側の「急速」だった場合は
    湿度目入賞のサインになります。

    あの頃モード滞在中は各性能が3倍にUP。

    ✅CZ「ストーリー」

    20G継続。

    消化中の全役でART抽選を行い、
    演出成功でART当選となります。

    ART当選期待度の異なる以下の5種から選択されます。

    種類 期待度
    運動会
    誕生日
    カリエスウォー
    夏美の高熱
    vsヴァイパー

    ✅ART概要

    ARTは継続率管理型で、

    ・ケロボールチャンス
    ・共鳴タイム
    ・侵略タイム

    の3部構成となっております。

    初期G数決定ゾーン「ケロボールチャンス」

    セット開始時に突入。

    セットのゲーム数を決定します。
    30~300ゲームの上乗せが確定。
    (初回セットのみ40G以上)

    メインパート「共鳴タイム」

    消化中に共鳴を獲得。

    獲得した共鳴の数に応じて
    セット継続の期待度がUPします。

    共鳴5個獲得で継続確定。
    6個目以降は次回セットに持ち越されます。

    ・温泉モード

    共鳴タイム中に突入。

    共鳴獲得の高確率状態になります。

    ・ケロンマンステージ

    共鳴タイム中に突入。

    このステージに移行するとセット継続確定。
    さらにケロボールチャンスの上乗せゲーム数優遇!?

    ・ケツバクチクモード

    共鳴タイム中の主にスイカ契機で突入。

    ケロロ図柄揃い高確率状態で
    図柄揃い時は特化ゾーン「K-RUSH」に突入。

    継続ジャッジ「侵略タイム」

    10G継続。

    演出成功でセット継続となります。

    ○特化ゾーン「アンゴルモード」

    共鳴タイム中のアンゴル目から突入。

    10or20G継続の共鳴ストック特化ゾーンです。

    ○特化ゾーン「K-RUSH」

    共鳴タイム中のパーフェクトケロン目成立時に突入。

    10or20G継続し、消化中のK揃いの度に
    ARTセットストックが確定となります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時はBARを目安にスイカフォロー。

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/ベル/ベル…MB(9枚払い出し×2回)
    中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
    右上がりBAR揃い…アンゴル目

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右下がりリプレイ揃い…裏タママ目
    角チェリー&上記以外?…強チェリー
    中段チェリー…最強ギロロ目

    ・その他

    下段ベル揃い…激辛カレー目
    (MB中)右リールケロロ/スイカ/ケロロ停止…湿度目
    3連ケロロ&ケロロダブル揃い…パーフェクトケロロ目

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    ※朝イチ1回目の初当たりは除外
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    まず、天国的な位置づけにある129G天井は弱めで、
    そのゾーンと思われるゲーム数での当選期待度は
    約5%程しかありませんでした。
    更に、このデータには高設定も含まれているため、
    設定1の天国移行期待度はもっと低くなると思います。

    50%以上CZに当選する2つの仮天井ですが、
    そこでの当選率は約15%程になります。
    規定G数でざわざわしなければ即ヤメで良いので
    ゾーン狙いの効率は良いはず…。

    ゾーンに近い台があれば狙っていきましょう。

    前情報にあったゾーン以外にも
    弱めのゾーンがあるようです。

    ・150~170G
    ・350~370G
    ・730~750G

    実践データを見る限りでは、
    これらのゾーンも5%程の期待度が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 740 1050
    1000円 1020 1130
    2000円 1100 1100
    4000円 1220 1280

    狙い目は12001080で。
    時給換算約3700円約1700円のボーダーになります。

    …狙えませんねf^_^;

    天井が深い上にゾーン当選の可能性もあるため、
    ゾーン狙い向きの機種になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    一応天井129G+aの振り分けもありますが、
    大都機種なので恒例?の天国示唆もあると思います。

    以上、ケロロ軍曹 機種概要 打ち方 天井期待値でした。

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  • 【リング~終焉ノ刻~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©藤商事

    6/22 実践データUPに伴い期待値以下算出し直しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 藤商事
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 モードA…1152G
    モードB…1216G
    天国…120G
    →疑似ボーナス確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 貞子ボーナス 呪縛ラッシュ 機械割
    1 1/352.3 1/728.5 98.1%
    2 1/334.7 1/691.3 99.3%
    3 1/318.9 1/616.1 101.8%
    4 1/295.8 1/544.0 104.6%
    5 1/271.1 1/475.8 107.6%
    6 1/249.7 1/394.7 111.9%

    ✅通常時

    通常時は…

    ・規定G数
    ・CZ
    ・直撃抽選

    これらからART(主に疑似ボーナス)当選を目指します。

    内部モード

    内部モードは通常A 通常B 天国の3種が存在。
    それぞれ天井G数が異なります。

    モード 最大天井
    通常A 1152G
    通常B 1216G
    天国 120G

    内部状態、ステージ

    通常時は低確高確の内部状態が存在。

    滞在中のステージで内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    智子
    高野
    高山
    貞子召喚
    真相究明 前兆(弱)
    超真相究明 本前兆濃厚

    ✅CZ「(超)召喚ゾーン」

    ○召喚ゾーン

    10G継続。

    消化中のベル、レア役成立で当選期待度UP。
    変化する魂の色や数に応じて期待度が変化します。
    (青<緑<赤<金)

    当選期待度…約34%

    ○超召喚ゾーン

    こちらは突入した時点で疑似ボーナス以上が確定。

    初当たり呪縛ラッシュ期待度も50%あるので大チャンス!

    ✅疑似ボーナス「貞子ボーナス」

    50~100G継続。

    消化中のベル、レア役でART抽選を行います。

    100G到達時は85%継続のARTが確定。

    ART期待度…約40%

    ✅ART「呪縛ラッシュ」

    1セット40Gの継続率&ゲーム数上乗せ型で、
    継続率は「50% 66% 75% 80% 85%」の5種。

    ステージ

    滞在中のステージで継続率の示唆があります。

    ステージ 期待度
    ペンション
    花火

    ○継続ジャッジ「呪いの審判」

    ART残ゲーム数がなくなる直前に突入し、
    女子高生が呪われればART継続となります。

    ○特化ゾーン「絶恐乱舞」

    5G継続。

    消化中は全役で呪縛ラッシュ&絶恐乱舞のG数を上乗せします。

    ○特化ゾーン「リングバースト」

    金BAR揃い成立で突入する1セット7Gの特化ゾーンで、
    消化中は全役でゲーム数&セット数の上乗せ抽選を行います。

    上乗せが発生すると再度7GがセットされるST型となっています。

    平均上乗せG数…約150G
    平均獲得セット数…約4.3個

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    リング~終焉ノ刻~ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール黒BAR目安にスイカフォロー。

    リング~終焉ノ刻~ スロット パチスロ 打ち方

    有効ラインが上段で
    下段スイカ停止時はリプレイが停止するため、
    右リールのスイカ目押しは不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/リプ/ベル…MB(10枚払い出し×2回)
    上段ベル/ベル/スイカor赤7…チャンス目

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    チェリー中段停止…中段チェリー
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    ※朝イチ1回目の当選を除く
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    当選率の高いゾーンが段階的に存在します。

    特に550~650の当選率がかなり高く、
    ここだけでも4~50%程の期待度がありそうです。

    天国と思われる101~150の当選率も比較的高めで、
    恐らく天国フォローしても
    期待値ややプラス程度に収まるのではないかと思います。

    それら以外でも弱めのゾーンがあり、
    天井前の900辺りから当選率がUPしているのも気になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    リング~終焉ノ刻~ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーン当選期待度は以下と仮定
    ・120G…20%
    ・256G…10%
    ・384G…10%
    ・576G…40%
    ・896G…5%
    ・960G…5%
    ・1024G…15%
    ・1088G…5%
    ・1152G…50%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ゾーン当選率の振り分けから、
    天国以外の振り分けは一律64の倍数
    算出してみました。

    通常AB天井も64の倍数なので、
    恐らく関係性は高いのではないかと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 670 750
    1000円 730 790
    2000円 780 830
    4000円 850 890

    狙い目は850750で。
    時給換算約4200円約1500円のボーダーになります。
    天井前の当選率UP恩恵により、
    終盤の期待値増の幅がかなり高くなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく天国示唆があると思うので、
    現状はその解析待ちで良いと思います。

    以上、リング~終焉ノ刻~ 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。

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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    6/20 天井期待値を液晶表示対応型に変更しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SAMMY
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 0.8枚(ボーナス込1.4枚)
    天井 3周期318G
    →成功率100%のCZ確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 S-BIG BIG MID
    1 1/5957.8 1/341.3 1/402.1
    2 1/334.4 1/394.8
    3 1/315.1 1/370.3
    4 1/292.6 1/344.9
    5 1/282.5 1/334.4
    6 1/268.6 1/327.7
    設定 ボーナス合算 ART 機械割
    1 1/179.1 1/364.6 97.7%
    2 1/175.7 1/357.5 98.5%
    3 1/165.5 1/338.0 101.1%
    4 1/154.2 1/307.5 105.0%
    5 1/149.3 1/290.4 108.5%
    6 1/144.0 1/270.7 112.1%

    ✅通常時

    内部状態

    通常時は「通常/高確」の2つが存在。

    高モード滞在中はART抽選が優遇されます。

    ステージ

    夕方ステージは高確滞在のチャンスです。

    ✅CZ概要

    ○パトルンルンチャンス

    継続G数は15+a。
    平均333G毎の周期到達で突入。

    周期毎に性能が異なります。

    ・1周期目…ART期待度約20%
    ・2周期目…ART期待度約50%
    ・3周期目…ART確定

    CZ中のボーナス当選はART確定。

    ○公園ステージ

    ボーナス→ART非当選時に突入。

    滞在中の全役でPt獲得抽選を行い、
    規定Pt到達でART当選となります。

    転落リプレイ成立時まで継続し、
    64G継続するとART3セット以上ストック確定。

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    7777777777(別フラグ)
    獲得枚数…203枚

    BIGは以下7種類から演出タイプを選択可能。

    演出 告知パターン
    おんせんBIG 高確率ゾーン告知
    けっせんBIG 後告知
    みるくるBIG 先告知
    ツンデレBIG チャンス告知
    ラブリーBIG 後告知
    キュンキュンBIG 完全告知
    ロリロリBIG 小役矛盾告知

    いずれも消化中の白7揃い等でART当選を目指します。
    ART非当選時はボーナス後に公園ステージへ移行。

    ART期待度…約45%

    MID BONUS

    77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    ボーナス当選時と消化中にART抽選を行います。
    最終的にランプ点灯でART確定!?

    ART期待度…約35%

    SP BIG BONUS

    BAR揃い 獲得枚数…203枚

    本機最強のプレミアムボーナスで、
    当選時はART2セット以上が確定。
    また、フリーズが伴えば
    ART5セット以上が確定となります。

    ○特化ゾーン「エクストラモード」

    BIG中抽選で突入するARTストック特化ゾーンで、
    滞在中は約1/3でARTのセットストックを獲得可能。

    突入時のおんせんBIG選択時はEXTRAと表示され、
    ロリロリBIG選択時は夜背景になります。

    ✅ART「エンジェルタイム」

    1セット33Gのセット数&継続率管理型で、
    「バトルモード」と「ノーマルモード」の
    演出の異なるモードを選択可能。

    ✅ロングフリーズ

    SP-BIG成立時の一部とBIG中の一部で発生。

    SP-BIG成立時はARTセット数5個以上、
    BIG中の成立時の恩恵は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 変わらず? 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 街or廊下

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ツインエンジェル4 リール配列

    ✅打ち方

    左リール白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール白7を目安にスイカフォロー。

    ツインエンジェル4 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段白7停止時

    中段リプ/☆/リプ…弱チャンス目(☆=ボーナス図柄orブランク)
    中段リプリプベル中段リプ/リプ/ベル…すべりなしチャンス目1
    ベル小V字停止…すべりなしチャンス目2

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…すべりチャンス目1

    ・上中段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(ボーナス重複確定?)
    (狙って)スイカ揃わず…すべりチャンス目2

    ・チェリー出現時

    チェリー角停止…チェリー(強弱なし)
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ツインエンジェル4 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 2周期80 3周期80
    1000円 3周期60 3周期130
    2000円 3周期180 3周期110
    4000円 3周期180 3周期210

    狙い目は3周期1503周期100で。
    時給換算約3000円約1800円のボーダーになります。

    狙えませんね…f^_^;
    周期ゾーンが強いので、ゾーン狙い向きの機種です。
    ゾーン期待値も後ほどアップしようと思います。

    ゾーン期待値算出しました。
    こちらをタップ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ボーナス→ART非当選時の公園ステージは必ずフォロー、
    その後も可能であれば高確までフォローしたいです。

    以上、ツインエンジェル4 BREAK 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。

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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】ゾーン期待値算出しました

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    ◎周期CZ抽選内容

    周期CZは周期間318Gで発動。
    333+転落リプレイ成立時まで継続し、
    ボーナス&ART間の周期数でその期待度が異なります。

    周期数 恩恵
    1周期 CZ(期待度約20%)
    2周期 CZ(期待度約50%)
    3周期 天井(ART確定)

    ✅天井期待値

    1周期

    ツインエンジェル4BREAK スロット パチスロ ゾーン期待値

    2周期

    ツインエンジェル4BREAK スロット パチスロ ゾーン期待値

    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※ゲーム数は液晶ゲーム数
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    1周期

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 150 210
    1000円 190 240
    2000円 230 260
    4000円 260 280

    2周期

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 80 130
    1000円 120 170
    2000円 150 190
    4000円 200 230

    単体の期待値自体はあまり高くありませんが、
    消化時間がかなり短めです。

    拾えるようならガツガツ攻めていきましょう。

    狙い目はそれぞれ時給4000円ボーダー2000円ボーダーで良いと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ボーナス後の公園ステージは必ず消化し、
    夕方滞在中は様子見をした方が良いでしょう。

    以上、ツインエンジェル4 BREAK ゾーン期待値でした。

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  • 【ハイパーリノ】機種概要 リール配列 打ち方まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©山佐

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約25回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1/199 1/199 1/99 94.1%~101.0%

    本機は「設定」という概念が存在しません。

    通常時、ボーナス中の技術介入で
    機械割をUPさせる事ができます。

    ✅通常時

    Aタイプのためボーナス当選を目指していきます。

    トマト成立時は重複期待度約50%!

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い
    獲得枚数…最大307枚

    消化中に中リール上中段or停止後、
    左→右の順で適当押しすると14枚役を獲得可能。

    その手順を1度だけ実行する事で
    最大枚数を獲得可能です。

    ○REG BONUS

    77BAR
    獲得枚数…最大90枚

    消化中に中リール中段orビタ停止後、
    左→右の順で適当押しすると14枚役を獲得可能。

    その手順を1度だけ実行する事で
    最大枚数を獲得可能です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ハイパーリノ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール枠上~上段にBAR狙い。
    青リンゴ下段停止時は中右リール青7を目安にスイカフォロー。

    ハイパーリノ スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ハイパーリノ 機種概要 打ち方まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【ドリームジャンボEE~あの興奮をもう一度~】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©JPS

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー JPS
    タイプ A+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアムBIG BIG REG 合算 機械割
    1 1/2114.1 1/307.7 1/360.1 1/153.8 97.7%
    2 1/300.6 1/350.5 1/150.3 99.2%
    3 1/292.6 1/339.6 1/146.3 101.7%
    4 1/280.1 1/322.8 1/140.0 103.7%
    5 1/266.4 1/304.8 1/133.2 105.9%
    6 1/253.0 1/287.4 1/126.5 108.4%

    ※ボーナス確率の小数点以下は自己算出

    ✅通常時

    通常時はボーナス当選を目指していくタイプになります。

    リール左下にあるデジタルが揃うとボーナス確定。
    偶数揃いはREG以上、奇数揃い(7以外)はBIG以上、
    7揃いはプレミアムBIGが確定。

    特定条件でRTが発動。

    ○RT

    RT突入契機は以下の2つ。

    ・デジリプ揃い後

    約1/150のデジリプ揃い成立後は5G間のRTに突入。
    デジリプ揃いはボーナス重複抽選もしており
    その期待度は50%以上!?

    ・プレミアムBIG後

    プレミアムBIG当選後は
    次回ボーナスまでのRTが確定。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7シングル揃い(ジャンボ7揃い以外)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中に1度だけ左リール「7/コイン/7」を
    停止させると14枚役を獲得可能。

    その手順を1度だけ行う事で最大枚数を得る事ができます。

    ○REG BONUS

    77BAR
    獲得枚数…104枚

    REGは順押しフリー打ちで最大枚数を獲得可能です。

    ○プレミアムBIG BONUS

    ジャンボ7揃い 7ダブル揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    文字通りのプレミアムボーナスで、
    ボーナス後は次回ボーナスまで継続するRTが確定。

    ノーマルBIGと同様、14枚役を1度だけ揃える事で
    最大枚数を獲得可能です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    ・全リール適当押しでOK

    通常時は1枚役が取りこぼしの可能性があるそうなので、
    停止形などの詳細が判明したら追記したいと思います。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機種概要 打ち方 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【スーパーミラクルジャグラー】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©北電子

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約34.4~35.7回
    天井 非搭載

    ※コイン持ちは自己算出

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2 96.0%
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2 97.8%
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0 99.5%
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3 102.0%
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7 104.5%
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3 108.1%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7揃い
    獲得枚数…312枚

    ○REG BONUS

    77RAR
    獲得枚数…104枚

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    スーパーミラクルジャグラー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時(完全小役奪取打法)

    ・右リール上中段or中下段に7BAR狙い。

    停止形に応じて打ち分けます。
    ※目押し失敗時は例外があります。

    停止形&打ち方

    ・下段7停止時
    成立役…ハズレ、ブドウ、BIG(単独、チェリー重複)

    この停止形の場合は左リールにチェリーを狙いましょう。
    チェリー停止でBIG確定となります。

    ・中下段7BAR停止時
    成立役…ブドウ、チェリー+ボーナス、単独REG

    この時は左リールにチェリー狙いです。
    ブドウ以外でボーナス確定です。

    ・ベル/リプレイ/ブドウ 停止時
    成立役…リプレイ、ブドウ、チェリー、ベル

    この停止形が最も複雑になります。
    左リール中下段にベルを停止させる事で
    全役フォロー可能になりますが、
    目押しが早いとチェリーをこぼしてしまいます。

    上段ピエロ停止時
    成立役…ピエロ

    ピエロの1リール確定目です。
    中リールは1個だけの7を目安に、
    左リールは2個ある7の片方なので
    何とか見極めましょう。

    ○上中段7BAR停止時
    成立役…単独REG、中段チェリー+BIG

    ほぼ単独REGの1リール確定目になります。
    成立役を判別せずにボーナスを狙っていきましょう。

    ○通常時(時間効率優先打法)

    ・左リール中下段にベル狙い後ハサミ適当押し。

    こちらの打ち方はピエロを拾えなくなる半面、
    一気に2リール止められるため効率面で優秀です。

    この打ち方を使う場合は、
    ベルテンパイ時のみ中リールにベルを狙いましょう。

    ただし、早く押しすぎてしまうとチェリーを引き込まず、
    ベル中段(=7下段)停止時にボーナスが重なった場合は
    当選契機が分からなくなってしまいます。

    ○ボーナス成立時の打ち方

    ・中リール上中段に7狙い後、
    左リール7を上段~枠上に狙う。

    この打ち方で7が右下がりテンパイした時は
    ブドウも成立している可能性が高いです。

    その場合のみ右リールは7を避けて止めましょう。

    ○ボーナス中

    順押しフリー打ちでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3

    REG確率は5>4>6の順に高く、
    設定6はその分BIG確率が高いため、
    合算では設定6が最も高くなります。

    ✅コイン持ち

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 コイン持ち
    1 34.3回
    2
    3
    4
    5 34.8回
    6 35.7回

    ※自己算出

    設定1~4はほぼ横一線なのに対し、
    設定5と6だけ段階的にコイン持ちがUPします。

    恐らく5と6のみブドウ確率に設定差があり、
    それがコイン持ちに反映されるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、スーパーミラクルジャグラー
    機種概要 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【ベン・トー】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©バルテック

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー バルテック
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約37回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚?)
    天井 ボーナス+ART間最大999G※
    →ART確定

    ※天井は555G(1.6%)、777G(10.9%)も振り分けあり

    純増枚数については、詳細な情報がないため
    ボーナス非考慮で1.3枚として自己算出しました。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/364.1 1/682.7 1/237.4 1/433.5 97.7%
    2 1/360.1 1/655.4 1/232.4 1/418.2 98.6%
    3 1/356.2 1/630.2 1/227.6 1/398.8 99.9%
    4 1/352.3 1/606.8 1/222.9 1/383.4 101.0%
    5 1/348.6 1/585.1 1/218.5 1/348.2 103.4%
    6 1/344.9 1/528.5 1/208.7 1/298.7 107.0%

    ✅通常時

    通常時はボーナスとARTの直撃抽選を目指します。
    CZは非搭載のため、前兆を経由からARTに直接突入します。

    内部状態、ステージ

    内部状態は以下の3種。

    ・通常
    ・高確
    ・超高確

    内部状態が良いほどART抽選が優遇されます。

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    期待度
    島田高校
    通学路
    HP同好会
    夜の街 超高確or前兆示唆
    腹ヘルゾーン 前兆ステージ

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…160枚

    消化中の白7揃い出現でART確定。
    チャンスベル(ベル小V字停止)で
    ART抽選が行われます。

    ART中は上記役成立でゲーム数の上乗せが発生。

    ART当選期待度…約45%

    REG BONUS

    77BAR 77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…最大40枚

    消化中のレア役で、

    ・通常時…ART抽選
    ・ART中…ゲーム数上乗せ抽選

    これらが行われます。

    ・スプラッシュボーナス

    ART中に当選したREGの一部で突入。

    ゲーム数上乗せ期待度が大幅UPし、
    平均上乗せゲーム数は100G以上!?

    ✅ART「ベン・トーラッシュ」

    ゲーム数上乗せ型のARTで、
    初期ゲーム数は特化ゾーン「ベン・トーバトル」で決定。

    ○CZ「氷結チャレンジ」

    継続ゲーム数は10or20or無限。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    消化中のリプレイ以外の全役で成功抽選を行い、
    演出成功で特化ゾーン「氷結モード」に突入。

    ○特化ゾーン「ベン・トーバトル」

    5ゲーム継続。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    ART開始時と消化中のレア役抽選により突入し、
    バトル勝利で…

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「氷結モード」

    これらの恩恵を獲得できます。

    ○特化ゾーン「氷結モード」

    継続ゲーム数は不定。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    消化中は約1/13でゲーム数上乗せ抽選が行われ、
    最低20Gの上乗せ保障獲得後は
    リプレイの一部で転落抽選があります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ベン・トー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    ベン・トー スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ベル小V字…チャンスベル
    下段BAR/リプ/リプ…弱チャンス目

    ・スイカ出現時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目
    ベル揃い…確定ベル

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段にボーナスorブランク停止…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ベン・トー スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 460 630
    1000円 600 700
    2000円 670 740
    4000円 760 810

    狙い目は750650で。
    時給換算約3700円約1700円のボーダーになります。

    恐らくすぐに稼働が弱くなると思うので、
    複数日宵越しにワンチャンスかけましょうf^_^;

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    通常ART当選期待度はあまり高くないため、
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、ベン・ト― 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【サイコパス】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©京楽

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井① ボーナス→ART10回以上スルー
    →次回ボーナス後CZ確定
    天井② ボーナス→ART14回スルー
    次回ボーナス後ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 同色REG 異色REG 合算 ART 機械割
    1 1/3276.8 1/103.0 1/99.9 1/523.8 97.0%
    2 1/2520.6 1/104.0 1/465.6 98.4%
    3 1/2048.0 1/105.0 1/411.2 100.8%
    4 1/1724.6 1/106.0 1/358.2 103.5%
    5 1/1489.5 1/107.1 1/321.5 106.6%
    6 1/1260.3 1/108.5 1/264.0 111.0%

    ※各ボーナスは赤頭青頭合算

    ✅通常時

    通常時は基本的にまずボーナス当選が第一となります。
    滞在中の状態に応じてARTやCZの抽選が行われます。

    ART直撃抽選も稀に行われます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    通常
    犯行現場
    厚生省ノナタワー

    厚生省ノナタワー滞在中のボーナス当選はART確定!?

    ✅CZ概要

    本機のCZは必ずボーナス経由で突入します。

    「執行チャレンジ」と
    「槙島チャレンジ」の2種類があります。

    ○執行チャレンジ

    小役成立でドミネーターが発動し、
    敵のライフを0にできればART確定となります。

    ART期待度…約50%

    ○槙島チャレンジ

    消化中の全役で抽選が行われ、
    告知発生でART確定となります。

    ART期待度…約70%

    ✅ボーナス概要

    赤BAR揃い 青BAR揃い
    BARBARBAR BARBARBAR(別フラグ)
    獲得枚数…49枚

    ボーナスは同色と異色で性能が変化。
    通常時とART中で性能が異なります。

    ○通常時「サイコパスチャンス」

    同色ボーナス当選時はCZ以上が確定、
    異色ボーナスは当選時の内部状態によって
    ART&CZの抽選が行われます。

    ○ART中「サイコパスボーナス」

    消化中は犯罪係数(=上乗せG数)の獲得抽選が発生。
    同色ボーナス当選時は
    特化ゾーン「ドミネーターアタック」が確定。

    ✅ART「執行ラッシュ」

    初期G数100G+aのゲーム数上乗せ型ARTです。
    消化中の内部状態に応じて特化ゾーンの突入率が変化。

    内部状態、ステージ

    ステージは、通常ステージノナタワーステージが存在。

    通常ステージ滞在時は液晶左下に表示されている
    エリアレベルに応じて、ボーナス当選後の
    ドミネーターアタック突入率が変化します。

    レベル ドミネーターアタック期待度
    レベル1(青)
    レベル2(緑)
    レベル3(赤)

    ノナタワーステージはCZ「KEEP OUTゾーン」の
    前兆ステージです。

    ○CZ「KEEP OUTゾーン」

    20or40G継続。

    キープアウトゾーン滞在中のボーナス当選時は
    ドミネーターアタック突入確定!?

    ○特化ゾーン「ドミネーターアタック」

    10G継続。

    犯罪係数は100からスタートし、
    黒BAR揃い成立時に蓄積した犯罪係数分の
    G数を上乗せします。

    平均上乗せG数…約160G

    サイコブレイク

    ドミネーターアタック中のレア役成立時の一部で突入。
    犯罪係数大量乗せの大チャンスとなります。

    ✅ロングフリーズ

    白BAR揃い(1/32768)で発生。

    初期G数500のARTが確定となります。

    期待枚数2300枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    サイコパス スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール白7を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール青BARを目安にスイカフォロー。

    サイコパス スロット パチスロ 打ち方

    右リールの黒BARはスイカの代用図柄になります。

    ○小役の停止形

    ・下段白7停止時

    フラッシュ発生…強弱チャンス目
    (フラッシュの回数で強弱が変化)

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    ・チェリー出現時

    下段チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    サイコパス スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    期待時給
    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    7回 998円 -505円
    8回 1960円 398円
    9回 3346円 1702円
    10回 5457円 3689円

    狙い目は9回8回です。
    11回目以降の仮天井性能のおかげで全体的に高めですが、
    恐らくここまで深くハマるのは稀だと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    CZ高確示唆となる犯行現滞在中は
    様子を見た方が無難だと思います。

    以上、サイコパス 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ギルティクラウン】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©エレコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間899G
    →CZ高確率状態に

    この機種は天井到達=ARTとならず、
    CZ高確率状態となるだけのため
    実質青天井となります。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 クラウンBIG ノーマルBIG 合算 ART 機械割
    1 1/1985.9 1/348.6 1/296.5 1/498.6 98.5%
    2 1/337.8 1/288.7 1/439.9 101.7%
    5 1/318.1 1/274.2 1/382.3 108.1%
    6 1/292.6 1/255.0 1/339.4 111.0%

    ※機械割はフル攻略時

    この機種はART機としては珍しい4段階設定です。

    それでも、

    ・設定2から100%オーバー
    ・設定5で108%

    と、全体的に高めなので、
    あまり気にする必要もないと思います。

    ✅通常時

    内部状態

    通常時は通常と高確の2種類の内部状態が存在。

    高確滞在中はCZやARTへの突入抽選が優遇されます。

    ステージ

    滞在中のステージによって、
    内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    王国 なし
    葬儀社アジト なし
    天王洲第一高校 高確示唆
    エクソダス 前兆ステージ(弱)
    ヒミツの花園 前兆ステージ(強)

    ✅CZ「ヴォイドチャンス」

    10G継続。
    通常時のレア役による抽選と
    ARTのセット終了時に突入します。

    消化中のレア役成立でART確定。
    ART中はレア役orストック消費でセット継続となります。

    当選期待度…約45%

    ✅ボーナス概要

    ○ノーマルBB

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…150枚

    消化中はベルハズレによって以下の抽選が行われます。

    通常時…CZ突入抽選
    ART中…セットストックorエンピレオ抽選

    ○クラウンBB

    揃い
    獲得枚数…306枚

    プレミアBIGですが、
    当選=ART確定ではないので要注意!

    消化中の赤7揃い出現で以下の抽選が行われます。

    通常時…ART確定
    ART中…セットストック&エンピレオ獲得

    中押し中段赤7停止で1リール確定。
    ハサミ上段赤7テンパイで2リール確定です。

    ✅ART「ギルティクラウン」

    1セット30Gの主にセット数管理タイプで、
    消化中のVストックでセット数を重ねていきます。

    ヴォイドアタック

    ARTセット開始時に必ず突入。
    そのセットの滞在ステージを決定します。

    滞在ステージによってCZ「エンピレオ」への
    突入率が変化します。

    ステージ エンピレオ期待度
    ステージ1 PISTIS
    ステージ2 ELIPS
    ステージ3 AGEPE

    ○CZ「エンピレオ」

    消化中はVストック獲得の高確率状態となり、
    赤7orBAR揃い出現でVストックが確定。

    BAR揃い時は高ランクのVストックが確定。

    Vストック獲得期待度…約50%

    ○ヴォイドチャンスリバース(VCR)

    ARTの最終ゲームでフリーズが発生すると突入。

    消化中は全役でVストックの獲得抽選を行い、
    Vストック獲得でARTへ復帰します。

    ART終了後は再度VCRに突入し、
    VCRの継続抽選に漏れるまでART→VCRのループが続きます。

    継続期待度…約85%

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ギルティクラウン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リール青7を目安にチェリー狙い
    ギルティクラウン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・青7中段停止時

    リプレイ小山型停止…弱チャンス目

    ・スイカ上段停止時

    スイカ揃い…弱スイカ
    スイカ小V字…強スイカ
    中段ベル揃い…強ベル

    ・チェリー出現時

    角2連チェリー&右上段リプレイ…弱チェリー
    3連チェリー…強チェリー(右リールのみ赤7代用可)
    中段リプレイテンパイ&右上段リプレイ…強チャンスリプレイ
    中段リプレイテンパイ&右上段チェリーor赤7…確定チェリー
    中段チェリー…確定チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ギルティクラウン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※クラウンBIGのART当選率を90%、ノーマルBIGのART当選率を25%と仮定
    ※天井到達時のART当選率を1/200と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 450 670
    1000円 620 750
    2000円 710 800
    4000円 820 880

    狙い目は780680で。
    時給換算約3200円約1600円のボーダーになります。

    天井に到達しても内部状態が変わるだけのため
    実質青天井になります。
    更にはART当選率も優遇されるため
    拘束時間も長くなる恐れがあります。

    閉店時間には注意して回しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    バジリスクⅢやまどマギ2では即前兆からのCZがあったため、
    何らかの理由でCZが潜伏する可能性はあると思います。

    以上、ギルティクラウン 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【考察】最近の機種の「天井恩恵=ART確定」について考え方を改めてみた結果…

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    まず、以前いただいたコメントを紹介します。

    むむむさんは5.5号機で結果出ていますか?
    期待値的には毎月10から30万程積んでいるはずなのですが、
    良くてプラス10万レベルです。(ほぼ旧基準でのプラス)

    ※一部抜粋

    5.5号機さんより

    元記事:【4月5~6日稼働記録】彼を信じ続けた結果…ついに収束!?

    私も同じく結果が出ていないため、
    そうなってしまう何らかの理由を見落としたまま
    期待値算出しているのではないかと思いました。

    この点について私なりの答えが見つかったので
    ご紹介したいと思います。

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    ✅以前の機種と最近の機種の違い

    ○天井にプラスアルファの恩恵があったあの頃…

    以前の機種は「A(R)T確定のみ」という恩恵ではなく、
    何らかの優遇措置が付くものが多くありました。

    バジリスクⅢを例にすると、

    ・天井到達時はまずCZに突入
    ・CZ当選時はループストックを2個獲得

    …となったりするようなアレですね。

    このようなプラスアルファの恩恵により、
    天井期待値にも良い影響が発生します。

    しかし、最近の機種は、
    「天井=ART確定のみ」というものがほとんどのため、
    「天井到達時のARTの期待枚数が
    フリーズなどの可能性も考慮可能な
    通常当選時よりも大きく下がってしまう」

    という懸念がどうしても出てきてしまいます。

    ○最近の主流はボーナス+ART

    ボーナス+ARTタイプの機種の場合、
    通常当選時はボーナス→ART当選のパターンもあります。
    その場合はARTスタートの時点で
    ボーナスの獲得枚数分のプラスアルファが
    発生する事になります。

    さらに、ボーナス中の抽選等によって、
    ART確定以上の恩恵を得られるものもあります。

    そういった部分にも期待枚数の増加が考えられます。

    ○プレミア役の高確率化

    他にもプレミア役の存在も忘れてはなりません。

    以前の機種は1/65536や1/32768などと言った
    滅多にお目にかかれないフラグだったため、
    期待枚数にほとんど影響をもたらしませんでした。

    しかし、最近の機種はそのプレミア役自体の確率が
    高めの機種がそこそこあります。

    例)
    マクロス3…BAR揃いフリーズ(約6500分の1)
    ツインエンジェル…S-BIG(約6000分の1)
    シンフォニア…ユニゾンBIG(約3000分の1)

    マクロス3ならART初当たりの約12回に1回、
    ツインエンジェルは約16.5回に1回、
    シンフォニアは約9回に1回が
    プレミア役による初当たり契機となります。

    十分現実的な確率ですね。
    この高さはGODシリーズ並みです。

    天井当選時は初当たり時にその可能性が存在しないため、
    期待枚数が大きく下がる要因として考えられます。

    もちろん天井当選後にプレミア役から
    出玉を伸ばす可能性もありますが、
    プレミア役から始まる可能性のある
    通常当選時と比べると、
    その期待度はごくわずかしかありません。

    …こういった通常当選時のアドバンテージの差が
    天井ARTの期待枚数減に影響する可能性は
    私はかなり高いと考えています。

    ✅通常当選時の期待枚数が増えるとこうなる!

    通常当選時の期待枚数が増えると、
    言わずもがなですが、そのしわ寄せは
    天井当選時の期待枚数に影響してきます。
    それにより天井期待値が上がりにくくなります。

    試しに獣王-王者の覚醒-で作成してみました。

    獣王覚醒はボーナス搭載機種である上、
    CZ成功時の一部で初期G数優遇などと言った
    プラスアルファの恩恵もあります。

    加えてプレミアボーナスも一応ある(1/32768)ので、
    それらの点も加味する必要があります。

    以前のバージョンは
    天井ARTの期待枚数を通常当選時の1割減で算出しました。

    その期待値表が以下になります。

    獣王-王者の覚醒- 天井期待値※新たに作成し直しました

    ARTの期待枚数自体が約600枚あるため、
    全体的に高めの数値になります。

    ただし、この約600枚という数値は、
    前述した通りプレミア役等の
    爆発フラグを含んだ数値となるため、
    ただ「ART確定」のみとなる天井当選時は
    期待枚数がかなり少なくなってしまうはずです。

    というわけで、天井ARTの期待枚数を
    通常当選時の4割減
    にして、
    天井期待値を算出し直してみました。

    その表が以下になります。

    獣王-王者の覚醒- 天井期待値

    天井期待枚数が減る事によって、
    「単純に期待値が高くなりにくい」
    という算出結果となりました。

    900のところだけを見ると2000円以上違いますね…f^_^;

    天井の期待枚数が下がった分は
    通常当選分に加算されているので、
    機械割には影響ありません。

    それぞれの時給ボーダーは以下になります。

    時給 20円等価 5.6枚現金
    以前算出 新たに算出 以前算出 新たに算出
    0円 340 410 520 590
    1000円 470 540 590 660
    2000円 550 620 640 710
    4000円 650 720 720 780

    結構な開きになりました。

    どちらも可能性として考えられる数値ですが、
    もしかすると後者の方が現実的かもしれません。

    ✅天井期待枚数が下がる事によって起こるメリット

    この考え方は、天井狙いにおいては
    マイナス要素でしかありません。

    このように一見するとデメリットしかないように見えるのですが、
    実際はメリットも存在します。

    これが平打ちだった場合はどうでしょうか?

    天井お構いなしで打っているのであれば、
    通常当選時の期待枚数は
    少しでも多いに越した事はありません。

    それに、引きさえすれば大量出玉のチャンスが
    常に平等に用意されている
    わけですから、
    打ち手に射幸性を与えるという目的としては
    むしろ正しい方向性ではないかとも考えられます。

    ✅今後の更新予定

    こういった考えが浮かんだため、
    今まで算出した期待値を
    新たに算出し直す必要もあるかもしれません。

    その際は、以前算出したものと
    並行する形で掲載しますが、
    どちらの期待値を信用するかは
    各自のご判断でお願いしますm(_ _)m

    6/13追記
    初当たり事象毎の期待枚数を推測し、
    それらを考慮した天井期待枚数を用いて
    算出していこうと思います。

    ぐらさん、ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m

    以上、天井=ART確定の期待枚数についての考察でした。

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  • 【信長の野望-創造-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/422.3 97.3% 398枚
    2 1/399.0 98.9% 404枚
    3 1/389.0 100.0% 414枚
    4 1/357.7 102.7% 428枚
    5 1/319.6 106.2% 443枚
    6 1/279.7 111.0% 472枚

    ※期待枚数は自己算出

    この中からメインで見ていきたいのは
    初当たり確率の方ですね。
    1と6で約1.5倍の差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 夢幻 舞姫 指令 合算
    1 1/367.9 1/970.0 1/898.5 1/205.7
    2 1/361.2 1/957.1 1/609.1 1/183.3
    3 1/316.7 1/913.5 1/824.2 1/183.0
    4 1/281.5 1/869.5 1/623.0 1/158.5
    5 1/211.1 1/748.2 1/890.7 1/139.0
    6 1/176.9 1/685.4 1/562.6 1/112.5

    夢幻チャレンジと舞姫チャレンジは高設定優遇、
    指令のみ偶数設定優遇となります。

    合算が倍近い設定差になるので、
    メインの判別要素として活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【アベンジャーズ】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/347.6 97.6% 339枚
    2 1/336.4 98.7% 345枚
    3 1/322.7 100.8% 363枚
    4 1/288.7 104.0% 373枚
    5 1/263.5 107.3% 392枚
    6 1/237.5 112.5% 439枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が1と6で約1.5倍と、
    大きめの設定差があります。

    これについてはCZの突入率が大きくかかわってきます。

    設定 CZ
    1 1/182.8
    2 1/178.9
    3 1/173.5
    4 1/161.2
    5 1/144.7
    6 1/131.7

    これらの差は1と6で約1.4倍程度のため、
    高設定ほどCZの突入率も高くなります。

    アベンジゾーン非滞在&強チェリー以外からの
    CZ突入率に設定差があるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー
    (リプレイ)
    強チェリー
    (15枚)
    スイカ チャンス目A
    1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4 1/79.4 1/417.4
    2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7 1/77.9 1/409.6
    3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6 1/76.5 1/402.1
    4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3 1/75.1 1/394.8
    5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2 1/73.7 1/387.8
    6 1/87.8 1/580.0 1/936.2 1/72.4 1/381.0

    上記の5役(&MBを含む6役)に設定差があります。

    ただし、MB中の強チェリーは
    上表に記載したものとは別になる(全設定共通)ので
    うっかりカウントしてしまわないように注意しましょう。

    スイカハズレ目がチャンス目Aになります。
    ベルリプレイダブルテンパイハズレ目のチャンス目Bは
    全設定共通になるので、そちらはカウント不要です。

    ただし、上記の確率はMBの分を考慮していません。
    MBを考慮した確率は以下になります。

    設定 弱チェリー 強チェリー
    (合算)
    スイカ チャンス目A 全役合算
    1 1/103.6 1/475.3 1/82.4 1/432.9 1/38.2
    2 1/100.8 1/450.1 1/80.8 1/424.8 1/37.2
    3 1/98.3 1/427.6 1/79.3 1/417.1 1/36.3
    4 1/95.8 1/407.2 1/77.9 1/409.7 1/35.5
    5 1/93.4 1/388.7 1/76.5 1/402.5 1/34.7
    6 1/91.2 1/371.8 1/75.2 1/395.6 1/33.9

    ※自己算出

    合算で見るとそこそこ設定差があります。
    設定狙い時は必ずチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定変更時高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 高確移行率
    1~3 19.9%
    4 39.8%
    5 30.1%
    6 39.8%

    高設定のみ設定変更時の高確移行率が優遇されます。

    1日1回しか判別できない要素ですが、
    天井短縮恩恵もあるため
    リセットされにくい機種です。

    そのため、朝イチの高確滞在は
    高設定のサインとして使えると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 EP2以上
    1 9.4%
    2 9.5%
    3 9.7%
    4 13.4%
    5 10.0%
    6 16.8%

    設定4と6のみ高レベルのエピソード選択率が高くなります。

    CZ回数と高レベルエピソードをそれぞれカウントしましょう。

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    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アベンジャーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/364.6 97.7% 233枚
    2 1/357.5 98.5% 235枚
    3 1/338.0 101.1% 242枚
    4 1/307.5 105.0% 256枚
    5 1/290.4 108.5% 287枚
    6 1/270.7 112.1% 312枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー
    1 1/81.1
    2 1/78.6
    3 1/75.1
    4 1/70.7
    5 1/68.1
    6 1/66.3

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 S-BIG N-BIG MID 合算
    1 1/5957.8 1/341.3 1/402.1 1/179.1
    2 1/334.4 1/394.8 1/175.7
    3 1/315.1 1/370.3 1/165.5
    4 1/292.6 1/344.9 1/154.2
    5 1/282.5 1/334.4 1/149.3
    6 1/268.6 1/327.7 1/144.0

    ノーマルBIGとミドルボーナスに設定差があります。
    実際に消化する際にはスペシャルBIGは
    除外してカウントしましょう。

    設定 N-BIG&MID合算
    1 1/184.6
    2 1/181.0
    3 1/170.2
    4 1/153.1
    5 1/153.1
    6 1/147.6

    ARTが完走型のため、実際の確率は若干重くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    確定画面 示唆内容
    ミニキャラ集合 設定4以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 ミニキャラ集合
    トゥニエイツ棒ナス 設定5以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 トゥニエイツ棒ナス
    いぬのハート 設定6濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 いぬのハート

    ボーナス確定画面には上位ボーナスの示唆も含まれます。
    ミドルボーナス成立時に上記画面が出現すれば激アツ!?

    ○ボーナス終了画面

    ・サミートロフィー銅…設定2以上

    ・サミートロフィー銀…設定3以上

    ・サミートロフィー金…設定4以上

    ・サミートロフィーアニマル…設定5以上

    ・サミートロフィーレインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ツインエンジェル4 BREAK 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【テイルズオブシンフォニア】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/336.2 97.5% 334枚
    2 1/327.4 98.8% 337枚
    3 1/303.2 100.3% 336枚
    4 1/298.7 102.7% 355枚
    5 1/274.9 105.3% 368枚
    6 1/257.2 110.4% 412枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率は1と6で約1.3倍、
    期待枚数は約2割強の設定差があります。

    ART初当たりはそこまで設定差が大きくなく、
    期待枚数はユニゾンボーナスの引きで
    大きく変わってくるため、
    これらの数値からはあまりあてになりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/56.7
    2 1/55.3
    3 1/53.8
    4 1/52.5
    5 1/51.2
    6 1/50.0

    小役確率は主に弱チェリーに設定差があります。
    その他、スイカとチャンス目にも設定差があるのですが、
    それらはボーナスの同時当選分のみの数値差となるため
    非重複の小役カウントは不要です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    チャンス目
    +ボーナス
    合算
    1 1/10922.7 1/10922.7 1/1560.4 1/1213.6
    2 1/10922.7 1/5461.3 1/1560.4 1/1092.3
    3 1/8192.0 1/8192.0 1/1489.5 1/1092.3
    4 1/7281.8 1/4096.0 1/1489.5 1/949.8
    5 1/5957.8 1/6553.6 1/1365.3 1/949.8
    6 1/5461.3 1/3276.8 1/1365.3 1/819.2

    ※小役確率&同時当選期待度から自己算出

    ボーナス確率は上記3役に設定差があります。
    どれも分母が大きめですが、
    スイカとチェリーの同時当選が両方出現すれば
    かなりのチャンスと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、ART直撃抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 バトルフィールド突入率
    1 1/290.1
    2 1/289.9
    3 1/260.8
    4 1/268.4
    5 1/248.7
    6 1/245.0

    CZ「バトルフィールド」の突入率に
    上記の設定差があります。

    CZ抽選に当選した際の一部で
    ART直撃&「シンフォニアエピソード」への
    突入抽選も行います。

    その振り分けが以下になります。

    設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
    1 89.8% 7.8% 2.4%
    2 89.8% 7.8% 2.4%
    3 88.6% 8.6% 2.8%
    4 88.6% 8.6% 2.8%
    5 85.1% 10.6% 4.3%
    6 83.9% 11.4% 4.7%

    高設定はCZに入りやすいだけでなく、
    直撃抽選も優遇されるという特徴があります。

    今ある数値から直撃当選率を算出してみました。

    設定 ART直撃
    1 1/2554.0
    2 1/2552.3
    3 1/2033.0
    4 1/2092.2
    5 1/1420.4
    6 1/1278.6

    ※自己算出

    設定1と6でほぼ倍の数値差になりました。
    複数回出現すればチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    ボーナス確定画面には草原、崖上の2種類があります。
    崖上画面が高設定示唆となる模様です。

    ○ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    No.2 偶数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 偶数示唆
    No.3 奇数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 奇数示唆
    No.11 設定2以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定2以上確定
    No.12 設定3以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定3以上確定
    No.4 設定4以上濃厚!?
    No.5 設定5以上濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定56濃厚
    No.6 設定6濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定6濃厚

    上記の画面で設定示唆があります。
    イラストの左上部分に番号が書いてあるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    上で取り上げなかったものについては…

    ・No.1…示唆なし(低設定示唆?)
    ・No.7…ART確定
    ・No.8…バトルミッション中ボーナス当選後
    ・No.9…ユニゾンアタック中ボーナス当選後
    ・No.10…エターナルドライブ中ボーナス当選後

    となっております。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、テイルズオブシンフォニア 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【テイルズオブシンフォニア】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©北電子

    6/6 天井期待値をボーナス&ART&CZ間で算出し直しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間999G
    →ART2セット以上確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ユニゾンBIG 白BIG 赤BIG
    1 1/2978.9 1/1985.9 1/993.0
    2 1/1680.4 1/993.0
    3 1/1872.5 1/936.2
    4 1/1489.5 1/936.2
    5 1/1680.4 1/873.8
    6 1/1310.7 1/873.8
    設定 CZ ART 機械割
    1 1/290.1 1/336.2 97.5%
    2 1/289.9 1/327.4 98.8%
    3 1/260.8 1/303.2 100.3%
    4 1/268.4 1/298.7 102.7%
    5 1/248.7 1/274.9 105.3
    6 1/245.0 1/257.2 110.4%

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時、ART中共に通常/高確/超高確
    3種類の内部状態が存在。

    高モード滞在中はART関連の抽選が優遇されます。

    ○ステージ

    ステージ 示唆内容
    イセリア
    メルトキオ
    ミズホ
    救いの塔 前兆

    ○EXPシステム

    通常時に獲得できるEXP(経験値)は
    ARTの初期G数に影響がある模様です。

    大量保持時は…!?

    ✅CZ概要

    ○前半パート「バトルフィールド」

    消化中はEXP獲得の高確率状態になります。

    モンスター撃破でEXP獲得orレベルUP。
    レベルが高くなるほどCZの勝利期待度がUPします。

    ボス出現で後半パート「バトルミッション」に突入。

    ✅CZ「バトルミッション」

    ST型の自力CZで、
    リプレイ以外の小役成立時に攻撃&体力回復。
    リプレイ4連でCZ終了となります。

    バトル相手の敵によってHPが異なります。(10~3)

    ART当選期待度…約50%

    ✅シンフォニアエピソード(通常時)

    エピソード発生時はARTが確定。
    初期ゲーム数も3桁確定!?

    ✅ボーナス概要

    赤7BIG BONUS
    赤7シングル揃い 獲得枚数…約100枚

    消化中のハズレ目出現でEXPを獲得。
    ボーナス終了後はARTorCZが確定となります。

    ART当選期待度…約50%

    白7BIG BONUS
    白7揃い 獲得枚数…約150枚

    消化中のカットイン発生時は7揃いのチャンス!
    7揃い成立でART(ART中はストック)確定となります。

    ART当選期待度…約80%

    ユニゾンボーナス
    赤7ダブル揃い 獲得枚数…約200枚

    当選した時点でART確定。

    消化中は

    ・ハズレ目出現でEXP獲得
    ・7揃いでARTストック

    という、赤7BIGと白7BIGの両方の抽選が行われます。

    ✅ART「シンフォニアラッシュ」

    初期G数30+a。

    ゲーム数上乗せ&セット数管理型で、
    消化中のレア役で上乗せ&バトルの抽選を行います。

    ステージ

    滞在中のステージに応じて
    内部状態の示唆があります。

    空ステージ中は大チャンス!?

    ステージ 示唆内容
    陸ステージA
    陸ステージB
    空ステージ

    セグチャンス

    液晶下部にあるセグの数字が揃えばARTストック!?

    ○シンフォニアエピソード(ART中)

    ART中のエピソードはキャラに応じて恩恵が変化。

    キャラ 示唆内容
    リーガル
    ジーニアス
    しいな
    プレセア
    50G以上上乗せ
    &バトルミッション確定!?
    コレット ARTストック確定!?
    ロイド 50G以上上乗せ
    &ユニゾンアタック確定!?
    クラトス エターナルドライブ確定!?
    ゼロス ボーナス確定!?

    ○特化ゾーン「ユニゾンアタック」

    6G継続。

    消化中は毎G上乗せが発生し、
    ユニゾン攻撃発生時はダブル上乗せになります。

    ○特化ゾーン「エターナルドライブ」

    1セット5G&継続率管理(92%)の特化ゾーンで、
    セット継続時には上乗せが発生します。

    20セット継続でエンディングが発生。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後
    中右リール適当押し。

    テイルズオブシンフォニア 打ち方

    取りこぼしの可能性があるのはチェリーのみです。
    これならストレスフリーで消化できますね。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ベル揃い&払い出し音変化あり…強ベル

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ不揃い…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右下段スイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    テイルズオブシンフォニア 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常ART当選時の4割減で算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ユニゾンボーナスが現実的な確率だったため、
    天井当選時の期待枚数を平均値よりも
    かなり少なめに設定しました。

    恐らく2セット保証があるといっても
    そこまで強い恩恵ではないと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 580 710
    1000円 680 760
    2000円 750 810
    4000円 820 860

    狙い目は800730に変更します。
    時給換算約3500円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく高確フォローの期待値は
    そこまで高くないと思います。
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、テイルズオブシンフォニア 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【信長の野望-創造-】天井期待値算出しました

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    ©EXCITE

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    ◎スペック、ゲーム性

    ✅基本情報

    メーカー EXCITE
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 1.9枚
    天井 1280G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/422.3 97.3%
    2 1/399.0 98.9%
    3 1/389.0 100.0%
    4 1/357.7 102.7%
    5 1/319.8 106.2%
    6 1/279.7 111.0%

    ✅ゲームの流れ

    通常時は主にレア役からのCZ突入等で
    そこからのART当選を目指すという流れになっています。

    ARTはゲーム数不定。
    リプレイ成立時に減少する味方の兵力が
    なくなるまで継続するタイプになります。

    開始時に「(真)野望チャンス」で初期兵力を決定。
    敵将を倒すと再び(真)野望チャンスで兵力回復となります。
    その他特化ゾーンでの兵力回復もあり。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    信長の野望-創造- スロット パチスロ 期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 550 750
    1000円 720 850
    2000円 820 920
    4000円 950 1020

    狙い目は920800で。
    時給換算約3400円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。
    高確がどこまで強いか不明ですが、
    強めのざわざわ発生時は様子見した方が無難です。

    以上、信長の野望-創造- 機種概要 天井期待値でした。
    ゲーム性の詳細も後ほど追加予定です。

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  • 【アベンジャーズ】天井期待値算出しました

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    ©OK!!

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    ◎スペック ゲーム性

    ✅基本情報

    メーカー OK!!
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1200G+前兆
    (設定変更後869G+前兆)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり CZ 機械割
    1 1/476.9 1/182.8 97.6%
    2 1/468.0 1/178.9 98.9%
    3 1/450.7 1/173.5 101.1%
    4 1/425.2 1/161.2 104.9%
    5 1/395.2 1/144.7 108.1%
    6 1/358.4 1/131.7 112.4%

    ✅ゲーム性

    通常時はCZからARTを目指すゲーム性となっています。

    レア役で内部状態(通常、高確)の移行抽選と
    CZの突入抽選を行います。

    ART「アベンジャーズタイム」は50G+ゲーム数上乗せ型で
    「ACアイコン」「HAアイコン」を集めて
    残ゲーム数がゼロになるとアイコンの種類と数に応じた
    ゲーム数上乗せが発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アベンジャーズ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 270 530
    1000円 490 660
    2000円 620 750
    4000円 780 870

    狙い目は750640で。
    時給換算約3500円約2300円のボーダーになります。

    消化時間がどうしても長くなりがちな機種のため、
    閉店時間による期待値ロスは高めです。

    その点には注意しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    この機種の仕様上、高確中の機械割は高めなはずです。

    以上、アベンジャーズ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【4月10日稼働記録】スロット日報のマッキーさんとアイランド筑西店へ設定狙いしてきました

    ©スロット日報

    4月10日の稼働記録です。

    この日はスロット日報のマッキーさんより
    お誘いいただいた、アイランド筑西店の
    特定日イベントへと足を運びました。

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    ◎朝の様子と抽選結果

    この日は300人近くが並んでいました。

    ハナハナかバジリスク絆以外は触らないつもりなので
    最低限でも2桁番号を引かないと抽選負けになります。

    そこで私とマッキーさんが引いたのは…

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    私が33番を引き当て、抽選負けを回避する事に成功。

    かくして私はハナハナを、
    マッキーさんは最近の傾向から
    設定状況が良好なハナビを攻める事にしました。

    ◎稼働記録(むむむ)

    ○ニューキングハナハナ 設定狙い

    投資100枚の38で幸先良くBIGゲット!

    以降追加投資もなく右肩上がりを続け、
    最終的には4000枚オーバーとなりました!

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    +4139枚

    その時のサイトセブンデータは以下です。

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    ボーナス合算は6以上でしたが…

    ・BIG中のスイカが低め(約1/40.6)
    ・REGの示唆が圧倒的左寄り(右6回f^_^;)

    こういった理由から、
    私の打った台は恐らく5だったのではないかと思います。

    3の可能性も考えられますが、
    店が3と5のどちらが入るかを考えると
    5の可能性の方が高いはずです。

    ツールにかけてみたところ…

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    とにかく出てくれたので5だったと信じます!

    ◎稼働記録(マッキーさん)

    ○ハナビ 設定狙い

    投資400枚でBIG。
    BIG後のRT中でBIGをもう1回もらったのですが
    その後少しハマった後に他の台の挙動も考慮して
    40分ほどでその台をやめました。

    +8枚

    その台は最終的にも伸びていなかったので、
    恐らく低設定だったのではないかと思います。

    ここからのマッキーさんは他店へ回ってハイエナを開始しました。

    ○主役は銭形2 505+165=670

    きっちり宵越し天井当選からの
    300枚ほどでフィニッシュだったそうです。

    -184枚

    天井狙いで打った台はこれだけでした。

    その日はアイランドの特定日だったので、
    どの店も稼働が弱かったのではないかと思います。

    そして夜9時ごろ…。

    当たっているニューキングが空いたので
    マッキーさんに報告して打っていただく事に。

    ○当たっているニューキングハナハナ2台

    1台目は最高2千枚程、その後に
    3千枚弱出ていたのが空いたので台移動。

    最終的にはどちらも出玉増やすには至りませんでしたf^_^;

    -1102枚

    ◎稼働結果まとめ

    むむむ
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ニューキングハナハナ 設定狙い +4137枚
    マッキーさん
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ハナビ 設定狙い +8枚
    主役は銭形2 宵計660 150枚 -184枚
    ニューキングハナハナ 設定狙い -1102枚
    トータル 150枚
    +設定狙い
    +2,861枚

    ◎ひとこと

    この日の全6機種は

    ・ドリームハナハナ(10台)
    ・マイジャグラー(10台)
    ・バーサス(3台)

    だった模様。
    ニューキングとホウオウは
    恐らく1/4ずつくらいだったと思います。

    その1/4をツモれたので結果オーライでしたが、
    過去の傾向からしても、全6使用率が高い
    ホウオウかドリハナに行くのが正解でした。

    詳細はマッキーさんが記事にして下さっているので、
    そちらをご覧くださいm(_ _)m
    【ドリハナ・マイジャグ3・バーサスが全6でした】4月10日アイランド筑西店 設定推測

    ちなみに20日もアイランドへ行っています。
    その時の事は追ってご報告したいと思いますので
    もう少々お待ちくださいm(_ _)m

    4月1~10日トータル +8,785枚



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