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  • 【テイルズオブシンフォニア】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/336.2 97.5% 334枚
    2 1/327.4 98.8% 337枚
    3 1/303.2 100.3% 336枚
    4 1/298.7 102.7% 355枚
    5 1/274.9 105.3% 368枚
    6 1/257.2 110.4% 412枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率は1と6で約1.3倍、
    期待枚数は約2割強の設定差があります。

    ART初当たりはそこまで設定差が大きくなく、
    期待枚数はユニゾンボーナスの引きで
    大きく変わってくるため、
    これらの数値からはあまりあてになりません。

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/56.7
    2 1/55.3
    3 1/53.8
    4 1/52.5
    5 1/51.2
    6 1/50.0

    小役確率は主に弱チェリーに設定差があります。
    その他、スイカとチャンス目にも設定差があるのですが、
    それらはボーナスの同時当選分のみの数値差となるため
    非重複の小役カウントは不要です。

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    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    チャンス目
    +ボーナス
    合算
    1 1/10922.7 1/10922.7 1/1560.4 1/1213.6
    2 1/10922.7 1/5461.3 1/1560.4 1/1092.3
    3 1/8192.0 1/8192.0 1/1489.5 1/1092.3
    4 1/7281.8 1/4096.0 1/1489.5 1/949.8
    5 1/5957.8 1/6553.6 1/1365.3 1/949.8
    6 1/5461.3 1/3276.8 1/1365.3 1/819.2

    ※小役確率&同時当選期待度から自己算出

    ボーナス確率は上記3役に設定差があります。
    どれも分母が大きめですが、
    スイカとチェリーの同時当選が両方出現すれば
    かなりのチャンスと言えそうです。

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    ✅CZ確率、ART直撃抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 バトルフィールド突入率
    1 1/290.1
    2 1/289.9
    3 1/260.8
    4 1/268.4
    5 1/248.7
    6 1/245.0

    CZ「バトルフィールド」の突入率に
    上記の設定差があります。

    CZ抽選に当選した際の一部で
    ART直撃&「シンフォニアエピソード」への
    突入抽選も行います。

    その振り分けが以下になります。

    設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
    1 89.8% 7.8% 2.4%
    2 89.8% 7.8% 2.4%
    3 88.6% 8.6% 2.8%
    4 88.6% 8.6% 2.8%
    5 85.1% 10.6% 4.3%
    6 83.9% 11.4% 4.7%

    高設定はCZに入りやすいだけでなく、
    直撃抽選も優遇されるという特徴があります。

    今ある数値から直撃当選率を算出してみました。

    設定 ART直撃
    1 1/2554.0
    2 1/2552.3
    3 1/2033.0
    4 1/2092.2
    5 1/1420.4
    6 1/1278.6

    ※自己算出

    設定1と6でほぼ倍の数値差になりました。
    複数回出現すればチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    ボーナス確定画面には草原、崖上の2種類があります。
    崖上画面が高設定示唆となる模様です。

    ○ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    No.2 偶数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 偶数示唆
    No.3 奇数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 奇数示唆
    No.11 設定2以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定2以上確定
    No.12 設定3以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定3以上確定
    No.4 設定4以上濃厚!?
    No.5 設定5以上濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定56濃厚
    No.6 設定6濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定6濃厚

    上記の画面で設定示唆があります。
    イラストの左上部分に番号が書いてあるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    上で取り上げなかったものについては…

    ・No.1…示唆なし(低設定示唆?)
    ・No.7…ART確定
    ・No.8…バトルミッション中ボーナス当選後
    ・No.9…ユニゾンアタック中ボーナス当選後
    ・No.10…エターナルドライブ中ボーナス当選後

    となっております。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、テイルズオブシンフォニア 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【テイルズオブシンフォニア】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    6/6 天井期待値をボーナス&ART&CZ間で算出し直しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間999G
    →ART2セット以上確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ユニゾンBIG 白BIG 赤BIG
    1 1/2978.9 1/1985.9 1/993.0
    2 1/1680.4 1/993.0
    3 1/1872.5 1/936.2
    4 1/1489.5 1/936.2
    5 1/1680.4 1/873.8
    6 1/1310.7 1/873.8
    設定 CZ ART 機械割
    1 1/290.1 1/336.2 97.5%
    2 1/289.9 1/327.4 98.8%
    3 1/260.8 1/303.2 100.3%
    4 1/268.4 1/298.7 102.7%
    5 1/248.7 1/274.9 105.3
    6 1/245.0 1/257.2 110.4%

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時、ART中共に通常/高確/超高確
    3種類の内部状態が存在。

    高モード滞在中はART関連の抽選が優遇されます。

    ○ステージ

    ステージ 示唆内容
    イセリア
    メルトキオ
    ミズホ
    救いの塔 前兆

    ○EXPシステム

    通常時に獲得できるEXP(経験値)は
    ARTの初期G数に影響がある模様です。

    大量保持時は…!?

    ✅CZ概要

    ○前半パート「バトルフィールド」

    消化中はEXP獲得の高確率状態になります。

    モンスター撃破でEXP獲得orレベルUP。
    レベルが高くなるほどCZの勝利期待度がUPします。

    ボス出現で後半パート「バトルミッション」に突入。

    ✅CZ「バトルミッション」

    ST型の自力CZで、
    リプレイ以外の小役成立時に攻撃&体力回復。
    リプレイ4連でCZ終了となります。

    バトル相手の敵によってHPが異なります。(10~3)

    ART当選期待度…約50%

    ✅シンフォニアエピソード(通常時)

    エピソード発生時はARTが確定。
    初期ゲーム数も3桁確定!?

    ✅ボーナス概要

    赤7BIG BONUS
    赤7シングル揃い 獲得枚数…約100枚

    消化中のハズレ目出現でEXPを獲得。
    ボーナス終了後はARTorCZが確定となります。

    ART当選期待度…約50%

    白7BIG BONUS
    白7揃い 獲得枚数…約150枚

    消化中のカットイン発生時は7揃いのチャンス!
    7揃い成立でART(ART中はストック)確定となります。

    ART当選期待度…約80%

    ユニゾンボーナス
    赤7ダブル揃い 獲得枚数…約200枚

    当選した時点でART確定。

    消化中は

    ・ハズレ目出現でEXP獲得
    ・7揃いでARTストック

    という、赤7BIGと白7BIGの両方の抽選が行われます。

    ✅ART「シンフォニアラッシュ」

    初期G数30+a。

    ゲーム数上乗せ&セット数管理型で、
    消化中のレア役で上乗せ&バトルの抽選を行います。

    ステージ

    滞在中のステージに応じて
    内部状態の示唆があります。

    空ステージ中は大チャンス!?

    ステージ 示唆内容
    陸ステージA
    陸ステージB
    空ステージ

    セグチャンス

    液晶下部にあるセグの数字が揃えばARTストック!?

    ○シンフォニアエピソード(ART中)

    ART中のエピソードはキャラに応じて恩恵が変化。

    キャラ 示唆内容
    リーガル
    ジーニアス
    しいな
    プレセア
    50G以上上乗せ
    &バトルミッション確定!?
    コレット ARTストック確定!?
    ロイド 50G以上上乗せ
    &ユニゾンアタック確定!?
    クラトス エターナルドライブ確定!?
    ゼロス ボーナス確定!?

    ○特化ゾーン「ユニゾンアタック」

    6G継続。

    消化中は毎G上乗せが発生し、
    ユニゾン攻撃発生時はダブル上乗せになります。

    ○特化ゾーン「エターナルドライブ」

    1セット5G&継続率管理(92%)の特化ゾーンで、
    セット継続時には上乗せが発生します。

    20セット継続でエンディングが発生。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後
    中右リール適当押し。

    テイルズオブシンフォニア 打ち方

    取りこぼしの可能性があるのはチェリーのみです。
    これならストレスフリーで消化できますね。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ベル揃い&払い出し音変化あり…強ベル

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ不揃い…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右下段スイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    テイルズオブシンフォニア 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常ART当選時の4割減で算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ユニゾンボーナスが現実的な確率だったため、
    天井当選時の期待枚数を平均値よりも
    かなり少なめに設定しました。

    恐らく2セット保証があるといっても
    そこまで強い恩恵ではないと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 580 710
    1000円 680 760
    2000円 750 810
    4000円 820 860

    狙い目は800730に変更します。
    時給換算約3500円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく高確フォローの期待値は
    そこまで高くないと思います。
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、テイルズオブシンフォニア 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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