• タグ別アーカイブ: パチスロ
  • 1台で期待値600枚の超お宝台発見!からの上ブレしまくりで大事故発生!

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    前回記事の続き?になります。

    まだまだチャンスがないか回っていたところ、
    滅多に見られないような
    “超”お宝台に巡り合いました。

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    ◎稼働記録

    ○ミリオンゴッド 神々の凱旋 1200

    宵越しならこれクラスの台を
    打った経験がありますが、
    当日1200は今まで見た事がありません!

    開始前に念のため見回すと、
    なぜか同時に放置されていた
    ノーヒット880(+前日120)笑

    仕方がないので期待値の高い方から…。

    天井到達して超絶安心のトップ絵スタート!

    この時点で3セット+80%が(ほぼ)確定なので、
    天井V揃いは平均7セット扱いと同等と
    私は考えています。

    順調に続いて5セット目V揃いで7個以上確定!
    さらに3枚役G-STOPから…

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    ドキドキの瞬間…!

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    ( ´・ω・`)

    それでも1枚役で1個ストックして
    8セット目はV揃い再び!

    そして10セット目…

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    これが…!

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    赤い方いただきました( *´ω`)

    しかし…
    なぜ中押ししていなかったかが謎…f^_^;

    SGG中に赤揃い2個&枠内2個を1つゲット!

    そして11セット目…

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    これで16個以上確定!

    からの13セット目…

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    ドキドキの瞬間再び…!

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    揃わない方の神が降臨…( *´ω`)

    直前のリベンジ成功!
    これで21個以上確定!

    15セット目にアメグレ流しつつ黄7連で3つ乗せ( *´ω`)

    17セット目にはG-STOPからのS揃い!

    こいつの結果…

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    SGG中に赤いの4回…( *´ω`)

    更に、SGG中枠内赤2個×2回と
    枠内ダイヤ3個を1回しているので、
    実際はもっと乗っていると思います。

    …とりあえずここまでで29個以上が確定。

    謎ストックもわけがわからないよ!状態( *´ω`)

    そしてそのセット終了直後…

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    閉店時間が気になりだしてブレブレですが、
    GG中青3連終了後の1ゲーム目で青拾って
    都合青4連(通常時)を獲得。

    これでストックが切れたら
    その時点でG-STOP突入が確定します( *´ω`)

    これでストック確認が楽になりました。

    その後は…

    26セット目にアメグレ。

    28セット目にもアメグレが流れて
    この時点で33個以上確定。
    直後に黄5連で34個目!

    34セット目ポセイドンステージ。
    それと…

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    万枚突破!

    約3年振りの念願叶いました( *´ω`)

    そして35セット目にはエンディング曲とも言える
    「第九~歓喜の歌~」まで流れて
    万感の気持ちで最終結果…!

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    これで青4連分のG-STOPで
    あわよくばもう2個くらい…。

    ん?

    通常落ちたのにG-STOP入らない…。

    やたら出目が強い…。

    GG再突入←

    その瞬間の時刻は10時前。

    慌てて第九の流れる条件を調べ直したら…

    万枚到達後の…

    ・ストックなし時

    orストック10個以上所持時←

    どうやら来世邂逅的な方だったようです。

    というわけで閉店確定。
    ブン回した結果…

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    この時点で閉店5分前。

    この間G-STOPでストックを1個もらったので、
    3セット(以上)とG-STOP1個を残したまま
    閉店終了となりました。

    この後20ゲームほど使って
    ストック残しの仕込みをしてヤメ!

    +12091枚

    ◎稼働結果まとめ

    ※前回記事の分も含みます

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    黄門ちゃま喝 印籠225 45枚 +101枚
    黄門ちゃま喝 印籠255 75枚 +643枚
    バジリスク絆 宵計6スルー 180枚 +35枚
    獣王覚醒 宵計675 115枚 +135枚
    ミリオンゴッド凱旋 1200 615枚 +12091枚
    トータル 1030枚 +13005枚

    ◎ひとこと

    自身約3年ぶりの万枚ゲットで
    これまでの下ブレ分を一気にまくってくれました!

    万枚達成はこれまで計3回しているのですが、
    その全てが閉店終了という結果です。

    今回は10時前の35セットで第九が流れたので、
    そこで終わってG-STOPだと思っていました。
    最終的にそこから2000枚以上増えたので
    もちろん結果オーライではありますが笑

    最後に、ストック残しの裏技?ですが、
    G-ZONE中からペナ押しする事で可能です。

    G-ZONEは5ゲームしか続かないため
    ペナで入賞を遅らせる事で
    通常に転落=ストックなし
    錯覚させる事ができます。

    ペナ音がうるさいため
    店員にばれるリスクも結構ありますが、
    一応覚えておくと良いと思います♪

    6月1~27日トータル +17804枚



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  • 【シンデレラブレイド3】設定変更後天井期待値算出しました

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    ✅リセット恩恵

    設定変更後は天井ゲーム数の短縮抽選が行われます。

    短縮ゲーム数 実質天井ゲーム数 振り分け
    0G 777G 4.7%
    128G 649G 45.3%
    256G 521G 29.7%
    384G 393G 14.8%
    640G 137G 5.5%

    上記の振り分けで抽選が発生し、
    天井到達後のCZorボーナスでARTが確定となります。

    また、内部状態のテーブルは
    短縮されたゲーム数分だけ省略。

    「640短縮だった場合は641からスタート」
    といった具合になります。

    ▼内部状態テーブル▼

    ゲーム数 内部状態
    1~32 チャンス
    33~64 低確
    65~96 通常
    97~128 ハイチャンス
    129~160 低確
    161~192 通常
    193~224 低確
    225~256 ハイチャンス
    257~288 低確
    289~320 通常
    321~352 低確
    353~384 チャンス
    385~448 低確
    449~512 通常
    513~576 低確
    577~640 チャンス
    641~777 低確
    778以降 ハイチャンス

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    シンデレラブレイド3 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ゲーム数振り分けについては
    当該ゲーム数抜け=天井抜けと仮定
    (393振り分け時の400のみ対象外)
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 100 280
    1000円 260 350
    2000円 330 450
    4000円 470 580

    狙い目は400300辺りを目安にしましょう。
    時給約3400円約1600円のボーダーとなります。

    ご覧の通り期待値自体はかなり低めですが、
    時間効率の面ではかなり優秀です。

    ○ヤメ時

    ボーナス&RT後即ヤメで良いと思います。

    最初の32ゲーム間がチャンス周期となっているので、
    RT中に中レア役以上(中強チェリー、弱強スイカ)
    を引いた際はCZ突入のワンチャンスがあります。

    その場合のみRTを抜け後も確認しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、シンデレラブレイド3
    設定変更後 リセット後 天井期待値
    でした。

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  • 同じ台で2連続ゾーン狙いしてみたり獣王で勝ちパターン突入させてみたり…

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    今回は6月27日の稼働記録紹介になります。

    同じ台で2連続ゾーン狙い…って、
    何が起きてそうなったかは
    家康降臨しているので丸分かりですね笑

    それではどうぞ!

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    ◎稼働記録

    ○黄門ちゃま喝 印籠225Pt

    100ちょっとハマったところで…

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    ゲーム数喝ゾーンからダブルメーター&
    印籠ほぼ2周ゲット!

    その結果…

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    家康たん100いただきました( *´ω`)
    純増がかなり物足りないですが…f^_^;

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    だけじゃなかったみたい( *´ω`)

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    70乗っけてフィニッシュでした。

    御一行スルー。

    +101枚

    2周しかけの印籠が255まで伸びたので同じ台を続行!

    ○黄門ちゃま喝 印籠255Pt

    開始後50ほどで満タン&成功!

    裏挑戦も成功しつつ準備中チェリー10乗せ含む…

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    普通のでしたf^_^;

    その後も印籠チャンスいただく事計5回…。

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    結局勝率3割…f^_^;

    その結果…

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    ここでも2死満塁もらってフィニッシュでした。

    +643枚

    ○バジリスク絆 4+2スルー160

    1回目が投資8本かかったものの
    1発で弦之介ゲット!

    開始画面弦之介

    1.いつもの曲
    4対4黄高確対称夕方インスト
    →18巻物から赤同色ようやった白インスト

    2.いつもの曲
    追想中巻物から青同色お見事です青インスト

    追想復帰いつもの曲
    6対6緑赤高確対称夜インスト→継続

    3.いつもの曲
    4対4対称昼インスト→

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    あまりうまく噛み合ってくれなかったものの何とか逆転。

    峠フォローでヤメ。

    +35枚

    ○獣王-王者の覚醒- 325+350=675

    390でBIG!とりあえず勝ち確!

    と思っていたら…

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    ガツガツ肉もらって終盤残して7個までゲット!

    …これから増える事はありませんでしたがf^_^;

    そしてもらった獣王モードで…

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    サバチャンゲット!

    この結果…。

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    ダチョウ10乗せのみ( ´・ω・`)

    +135枚

    珍しく獣王で期待値通りの結果が出ましたf^_^;

    ◎ひとこと

    ここまで4戦4勝の+900枚程となっているのですが、
    実はこの日の稼働はこれだけでは終わりません。

    それについては次の稼働記事で
    お伝えしようと思います。



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  • プチ遠征してみたら思わぬお宝台発見!

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    今回は6月26日の稼働を紹介します。

    前回が24日でしたが、
    25日は所用のため稼働なし。

    というわけで1日飛ばしての紹介になります。

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    ◎稼働記録

    ○ツインエンジェル4 BREAK 205+110回転

    実際の前日ハマりは不明ですが、
    さすがに問題ないと判断。

    240でパトルンルン突入。

    からのスルーでした。

    -100枚

    ○押忍!番長3 100+330回転

    40ちょっとはカウント進んでいるはずなので
    狙い目としては十分!

    158でお約束?の天井到達。
    ゲーム数的には760から1180の420回転程…。

    対決で勝ったり負けたりを繰り返し…

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    対決6戦3勝の4セットでフィニッシュ。

    -60枚

    ここから少し遠出してみる事に。
    したらばこんな大発見!

    ○アナザーゴッドハーデス 750+60+220=1030

    他に回っている台がほとんどなく、
    これに出会えたのはラッキーだったと思いますf^_^;

    当日1000で…。

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    割れたー!

    この後は緊張の瞬間…!!

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    ???

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    ???

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    越えず―!

    というわけでペル全回転でした。
    過去には50駆け抜けなんて経験もあるので
    ここからが本当に緊張の瞬間…!

    と思っていたら…

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    準備中に中段黄で50乗せ!

    しつつ…

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    超姉さんで20継続&3回ゲット!

    これで250スタートとなったので、
    これからの上乗せ考えれば800枚は堅いはず…。

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    と思いきや、上乗せだけでなく
    圧倒的純増まで立ちはだかり
    微勝ち止まりに…。

    +167枚

    ○南国物語 675

    これが697でヒット!

    からの単発で負け余裕でした。

    -35枚

    ○マイジャグラー 設定狙い(笑)

    回転数3950、B16R15でした。
    時間も10時を過ぎているので、
    プラスになるタイミングで
    BIGもらったら即ヤメの予定でした。

    結果は投資5本からのREG→即BIGで快勝?

    +248枚

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ツインエンジェル4 1周期290 60枚 -100枚
    押忍!番長3 宵計140 105枚 -60枚
    ハーデス 宵計1045 400枚 +167枚
    南国物語 675 100枚 -35枚
    マイジャグ (笑) -枚 +248枚
    トータル 665枚 +220枚

    ◎ひとこと

    トータルは何とかプラスだったものの、
    最後のマイジャグ以外は
    全て期待値割れという結果になりました。

    結果はなるようにしかないんですけどねf^_^;
    展開はどうあれ「勝てて良かった」という事に
    しておきたいと思います。

    6月1~26日トータル +4799枚



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  • 【シンデレラブレイド3】設定判別要素まとめ

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    「小役確率」「CZ当選率」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/307 97.0% 252枚
    2 1/285 98.5% 310枚
    3 1/270 100.0% 314枚
    4 1/223 104.0% 303枚
    5 1/181 110.0% 315枚
    6 1/159 117.1% 351枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で約倍、
    期待枚数は設定6だけ頭ひとつ高く
    約350枚という算出結果になりました。

    総合的に判断して押し引きをしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ボーナス確率
    1 1/199
    2 1/195
    3 1/195
    4 1/186
    5 1/184
    6 1/159

    ボーナス確率も設定6だけ頭ひとつ高くなっています。
    それでも大きな差ではないので、
    信頼し過ぎないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時▼

    設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
    1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
    2 1/64.8
    3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
    4 1/63.9
    5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
    6 1/61.4

    ※ツンデレゾーン、シンデレラゾーンを除く

    小役確率で設定差があるものは上記の3種。

    弱チェリーは設定6のみ若干高めになっているのですが、
    設定1との比較でも6%程しかないため
    カウントは中強チェリーのみで良いと思います。

    ▼中&強チェリー合算▼

    設定 中チェリー&
    強チェリー
    1 2 1/93.5
    3 4 1/77.1
    5 6 1/65.4

    ▼小役回数別設定期待度(2000G消化時)▼

    回数 25回 27回 30回 33回
    確率 1/80.0 1/74.1 1/66.7 1/60.6
    設定12 各16.2% 各11.0% 各5.4% 各2.4%
    設定34 各21.3% 各21.4% 各19.0% 各14.8%
    設定56 各12.5% 各17.5% 各25.6% 各32.9%
    期待設定 3.35 3.76 4.31 4.72

    通常時しかカウントできないため
    ベースのゲーム数を2000にしましたが、
    多めに引ければそこそこの示唆となります。

    必ずカウントしながら進めていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各18.6%
    2 各20.5%
    3 各21.0%
    4 各25.0%
    5 各39.2%
    6 各40.5%

    ▼通常滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各25.4%
    2 各29.9%
    3 各30.4%
    4 各35.1%
    5 各45.4%
    6 各45.8%

    ▼チャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各15.5% 各22.5%
    2 各18.1% 26.6各%
    3 各17.2% 各26.8%
    4 各21.9% 各30.6%
    5 各34.3% 各40.6%
    6 各34.9% 各40.4%

    ▼ハイチャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各18.9% 各51.1%
    2 各20.7% 各61.5%
    3 各21.4% 各56.1%
    4 各25.0% 各65.9%
    5 各39.9% 各75.9%
    6 各41.6% 各80.9%

    ※それぞれ一部抜粋

    CZ抽選の確率は通常時の滞在状態毎に
    上記の設定差があります。

    内部状態はゲーム数で管理され
    以下の振り分けになっています。

    ゲーム数 内部状態
    1~32 チャンス
    33~64 低確
    65~96 通常
    97~128 ハイチャンス
    129~160 低確
    161~192 通常
    193~224 低確
    225~256 ハイチャンス
    257~288 低確
    289~320 通常
    321~352 低確
    353~384 チャンス
    385~448 低確
    449~512 通常
    513~576 低確
    577~640 チャンス
    641~777 低確
    778以降 ハイチャンス

    CZ当選時は…

    ・当選契機
    ・内部状態

    を必ずチェックしましょう。

    上記以外の小役でも抽選が行われているので、
    それらとの混同には注意してください。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数

    ・+24、+55…高設定示唆(高設定ほど出現率UP?)

    ・+77…設定6確定!?

    ▲目次へ戻る▲

    以上、シンデレラブレイド3
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • ケロロ軍曹初打ちゾーン狙いで初当たりまでゲット!だけじゃない!それと有効的な時間の使い方って何だろう?な一日。

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    今回は6月24日の稼働記録の紹介です。

    毎回その日の事を思い出しながらの
    記事作成となるわけですが、
    この日は少し反省点の残る立ち回りでした。

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    ◎稼働記録

    ○ケロロ軍曹 880

    966ゲームのゾーン狙いです。
    期待値低めですが挙動確認も考慮してスタート!

    規定ゲーム数到達。
    も、全くざわざわが感じられない…。

    それでもそういう仕様かもしれないと追ったら
    10ゲームほどでCZに突入してくれました。

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    そのCZを無事射止めてARTゲット!

    システムがいまいちでしたが、
    開始早々こんなのゲット。

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    とりあえず継続確定?

    これが出現してからは
    歌流れっぱなしの継続しっぱなし笑

    途中、こんなのも拝めました。

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    先生の自己主張…( *´ω`)

    そして…

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    ほとんどが30ゲーム&
    特化ゾーンも引けませんでしたが、
    結構頑張ってくれました!

    +1060枚

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ケロロ軍曹 880 20枚 +1060枚

    ◎ひとこと

    この日は1台だけでしたが、
    収支的にはかなり満足のいく結果でした。

    この日1台しか打てていなかったのには
    とある理由がありました…。

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    朝からゲーセン行ってメダルと戯れていた模様…。

    結構な量の画像が残っていたので、
    数時間単位で滞在していたものと思われます。

    スロットエヴァの天井狙いで費やした300円から始まり、
    パチ屋よりも圧倒的に期待値稼働がしやすい事もあって
    今では約55000枚ほどまで貯蓄できています。

    旅打ち(笑)をしていた時に1日居座って
    ダブル万枚達成とかもありましたf^_^;

    これに費やす時間は無駄だと分かっているのに、
    完全に趣味のひとつになっています。

    今は有益な方法で処理できないかを検討中です。

    6月1~24日トータル +4579枚



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  • 初打ちのサイコパスでドミネーターアタック連発!その出玉性能をしかと見よ!

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    今回は6月23日の稼働内容紹介になります。

    この日はドミネーターアタック以外にも
    色々と見どころあったんだからね!

    それではどうぞ!

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    ◎稼働記録

    ○バジリスク絆 3+2スルー25

    1回目は投資4本で超高確謎当たり。
    青異色嬉しきランプ青→満月伊賀(高確濃厚)

    2回目は5本追加の160の強チェリーから。
    青異色お見事青→半月峠。

    3回目はすぐに引いた巻物から。
    赤異色好機黄&7揃い!→弦之介ラストでした。

    開始画面弦之介…でしたが…。

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    継続だけで4セットもらって逆転(゚д゚)

    峠フォローヤメ。

    +91枚

    ○アナザーゴッドハーデス 455+515=970

    リセットはないはず…。

    600でワンワンゲットから…

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    上段黄で50乗せ!
    このおかげで100スタートして勝利はほぼ確定!

    結果は…

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    右上がり黄で30追加でフィニッシュ。

    +167枚

    ○ウィッチクラフトワークス REG単後1周期240

    3周期ヒットから…

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    何やらアッツい揃い方してくれました( *´ω`)

    この結果…。

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    いつもは1周だったのが
    2周になっただけで成功ゼロ。

    +1枚

    ○エヴァンゲリオン-勝利への願い- 3+3スルー

    2回目ヒットも投資12本…。

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    (半分だけ)取り返しました。

    -267枚

    ○エウレカセブン2 400+390=790

    天井コーラリアンゲットし…

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    本当に勝ち方が分かりません。

    -151枚

    ○アナザーゴッドハーデス 135+210+170+430=945

    バッチリ全宵越しの天井到達から、
    ハデス様延長いただきました!

    その結果…。

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    13ゲーム継続もハデス様引けず惨敗。

    -787枚

    ○サイコパス 7スルー

    投資1本でボーナスもらい…

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    いきなり期待度高い槙島チャレンジゲット!

    これで…

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    きっちりARTゲット!

    その後もボーナス高確率状態が続き、
    2回目でドミネーターアタックゲット!

    でもこれ上乗せしないとゼロで抜けるんですねorz

    それでも次のボーナスで
    2回目のドミネーターアタックゲット!

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    突入前にこれ(準備中ボーナス)を3回…。

    って…このタイミングって多分無抽選ですよね?

    突入後のボーナスなら犯罪係数分上乗せですが、
    既にドミネーターアタック突入まで確定しているため
    ただの10ゲーム上乗せするだけの48枚役に…。

    それでもこのドミネーターアタックでは
    無事150上乗せに成功。

    それ以降はボーナス3回もらって1回突入。

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    乗せるまでもなかったけどな!

    +963枚

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    バジリスク絆 宵計5スルー 110枚 +91枚
    ハーデス 宵計970 320枚 +167枚
    ウィッチCW REG単後1周期 40枚 +1枚
    エヴァ勝利 3た+スルー 70枚 -233枚
    エウレカ2 宵計790 130枚 -151枚
    ハーデス 宵計945 150枚 -787枚
    サイコパス 7スルー 40枚 +963枚
    トータル 860枚 +51枚

    ◎ひとこと

    最後のサイコパスのおかげで
    何とかトータルプラスには持ち込めたものの、
    色々と噛み合わない一日でした。

    ダブルラインボーナスしかり…
    ハデス様が居座ってくれた件しかり…
    ドミネーターアタックしかり…

    これらが少しでも噛み合ってくれれば
    プラス4桁差枚も十分にあったはずなので、
    こうして見返すと何だか物足りないですねf^_^;

    負けてない+こうしてブログネタにできているだけ
    良かった事にしておきます。

    6月1~23日トータル +3519枚



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  • 【盗忍!剛衛門】設定判別要素まとめ

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    ©大都技研

    「天井回数振り分け」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/492 98.1% 504枚
    2 1/457 99.5% 497枚
    3 1/438 101.2% 512枚
    4 1/369 104.0% 483枚
    5 1/317 109.3% 512枚
    6 1/238 114.9% 478枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    期待枚数はほぼ横一線で、
    偶数の方が若干低くなりました。

    初当たり確率の差がとにかく大きいですね。
    設定1と6で比較すると倍以上、
    5と6でも3割以上の設定差になります。

    「ちゃんと高設定が入る」という根拠があれば
    履歴打ちも悪くないレベルだと思います。

    反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    高設定ほど少なくなるという珍しい算出結果になりました。

    こうなる理由については、
    「ハマりによる鬼賽獲得が冷遇される点」
    が大きく関与しているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼通常時▼

    設定 押し順ベル 共通ベル 弱忍目 中忍目
    1~3 1/6.60 1/55.4 1/455.1 1/1424.7
    4 1/6.60 1/54.8 1/468.1 1/1310.7
    5 1/6.61 1/54.3
    6 1/6.63 1/53.2

    ▼RB中▼

    設定 中忍目
    1 1/436.9
    2 1/374.5
    3 1/327.7
    4 1/291.3
    5 1/262.1
    6 1/163.8

    設定差のある小役は上記のみです。

    通常時の小役についてはほとんど差がありません。
    MB中の中忍目確率がかなり設定差が大きく、
    設定1と6で比較すると約2.7倍になります。

    RB自体の確率が約1/135で
    最短3ゲームで終了してしまうため、
    ゲーム数は採りにくいと思います。
    「早い段階で引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル SB MB
    1 20.3% 0.07% 0.8%
    2 20.7% 0.10% 1.2%
    3 21.1% 0.37% 1.6%
    4 21.5% 0.18% 2.0%
    5 22.3% 0.49% 4.7%
    6 25.4% 0.73% 5.9%

    通常時の成立役別の高確移行率に
    上記の設定差があります。

    恐らく高確移行契機は分かりにくいと思います。
    謎高確=高設定期待度UPと覚えておきましょう。

    謎高確移行確率を小役確率を元に算出してみました。

    設定 謎高確
    1 1/245.3
    2 1/230.2
    3 1/196.9
    4 1/201.9
    5 1/149.2
    6 1/121.2

    低設定でもそこそこ出現しますが、
    設定5&6の移行率は別格になりました。

    設定狙いをする際は
    まずこの要素から見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別ART当選期待度

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 1Pt 2Pt 3Pt
    1 0.02% 0.07% 3.1%
    2 0.02% 0.07% 3.1%
    3 0.05% 0.24% 3.3%
    4 0.07% 0.41% 4.8%
    5 0.20% 0.68% 6.0%
    6 0.61% 1.68% 7.8%
    設定 4Pt 5Pt 6Pt
    1 12.9% 26.5% 44.9%
    2 13.3% 27.2% 47.2%
    3 13.9% 28.0% 49.6%
    4 17.1% 31.4% 54.0%
    5 18.9% 34.4% 59.2%
    6 23.7% 44.2% 67.7%

    高設定ほど少ない盗目PtによるART抽選が優遇されます。

    基本的には弱盗目=1Pt 中盗目=2Pt 強盗目=3Ptですが
    内部的にそれよりも多く蓄積されることもあるため、
    一度だけではなく継続的に見て判断しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井回数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼ART後▼

    設定 7回 33回 66回 99回
    1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
    2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
    3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
    4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
    5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
    6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

    この中で最も特徴的なのは
    設定6の33回以内の振り分けです。

    盗目STによる初当たりが優遇されているだけでなく、
    規定回数の9割以上が33回以内の振り分けになります。

    1度でも33回を抜けるようなら
    6は疑った方が良いといえるでしょう。

    ▼設定変更後▼

    設定
    1~3 100%
    4~6 94.9% 5.1%

    設定変更後は基本的に66回に振り分けられますが、
    設定4以上のみ99回天井の振り分けがあります。
    ミリオンゴッド凱旋の振り分けと似てますね。

    そもそも高設定は自力当選しやすいため、
    この要素からの高設定が確定するケースは
    滅多にないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○対決画面中ボタンプッシュ画面

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 対決対峙画面

    この、対戦相手と対決内容が表示される画面で
    プッシュボタンを押すとサイコロの出目が変化。

    変化した出目の一部に以下の示唆があります。

    ▼サイコロの数不問▼

    ・1のゾロ目…勝利確定(設定示唆なし)

    ・2&3のゾロ目…勝利期待度UP
    (設定示唆なし、3ゾロ目の方が期待度UP)

    ・4のゾロ目…勝利or設定4以上確定

    ・5のゾロ目…勝利or設定5以上確定

    ・6のゾロ目…勝利or設定6確定

    ※4~6のゾロ目出現後による設定示唆は敗北が条件。


    ▼サイコロ3個限定▼

    ・135…奇数示唆

    ・246…偶数示唆

    ・526(小次郎)…設定2or5or6確定

    ・634(武蔵)…設定3or4or6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 示唆なし 示唆なし
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 奇数設定示唆 奇数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 偶数設定示唆 偶数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    出現率振り分け

    ▼設定変更後1・2回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 37.0% 27.0% 18.0% 10.0%
    2 36.0% 15.6% 23.4%
    3 35.0% 22.8% 15.2%
    4 34.0% 13.2% 19.8%
    5 33.0% 19.2% 12.8%
    6 32.0% 12.0% 18.0%

    ▼設定変更後3回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 32.0% 24.0% 16.0% 20.0%
    2 31.0% 13.6% 20.4%
    3 30.0% 19.8% 13.2%
    4 29.0% 11.2% 16.8%
    5 28.0% 16.2% 1-0.8%
    6 27.0% 10.0% 15.0%

    ▼上記以外▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 42.0% 30.0% 20.0%
    2 41.0% 17.6% 26.4%
    3 40.0% 25.8% 17.2%
    4 39.0% 15.2% 22.8%
    5 38.0% 22.2% 14.8%
    6 37.0% 14.0% 21.0%

    ▼初当たり回数不問▼

    設定 高設定
    示唆(弱)
    高設定
    示唆(強)
    2以上 4以上 6確定
    1 5.0% 3.0%
    2 6.0% 4.0% 5.0%
    3 7.0% 5.0% 5.0%
    4 8.0% 7.0% 4.0% 4.0%
    5 9.0% 8.0% 4.0% 4.0%
    6 10.0% 10.0% 3.0% 3.0% 2.0%

    ▼高設定示唆画面出現率▼

    設定 高設定示唆(弱)以上
    1 8.0%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    高設定示唆の出現率の差が大きく、確定画面を含むと
    設定5以上なら約1/4以上の確率でいずれかが出現します。

    設定差はかなり大きめなので、
    必ず毎回チェックを行いましょう。
    可能であれば他の台も要チェックです!

    初当たり5回で高設定示唆が
    どの程度出現するかを算出してみました。

    回数 0回 1回 2回 3回
    確率 0 1/5.0 1/2.5 1/1.7
    設定1 30.0% 12.7% 4.3% 1.3%
    設定2 20.2% 17.3% 12.0% 7.2%
    設定3 17.9% 17.9% 14.4% 10.1%
    設定4 12.3% 17.9% 21.0% 21.4%
    設定5 10.8% 17.5% 22.9% 26.1%
    設定6 8.8% 16.7% 25.4% 33.8%
    期待設定 2.80 3.60 4.22 4.65

    ※高設定確定画面出現による否定分は非考慮

    早めに1回だけでも出現すればチャンスです。

    逆に5回程度では出現しない可能性もあるので、
    ヤメ時の判断は慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、盗忍!剛衛門
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 久し振りのサラ金リセット狙いで○○ゲットしたり天下布武で真天雅中にレア役引いたら結構乗った一日

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    今回は6月22日の稼働内容になります。

    前回の稼働で全くいい所がなかった分なのか、
    サラ金でトップ絵からのひと波乱など
    色々?あった一日でした。

    それではどうぞ!

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    ◎稼働記録

    ○サラリーマン金太郎 リセット確定台

    前日AT閉店台です。
    何だかすごく久し振り…f^_^;

    160でヒット&ATスタートでひと安心し、
    いきなりのトップ絵降臨!

    何かと思えば…

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    はっぴ?

    弱くね?

    と思いきや…

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    天王山突入!

    強演出付きの弱レア役なので
    かなり薄い所を引いていた模様…。

    その結果…。

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    天王山はボナ1回で終了。
    抜けてからもう1回ボーナスもらってフィニッシュでした。

    +203枚

    ○エヴァンゲリオン-希望の槍- リセット確定台

    60で赤BIGからART&クラッシュゲット!

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    それだけ!

    +265枚

    ○バジリスク絆 4スルー300

    始めてみたらなんかモードCくさい…。

    謎峠行ったり屋敷行ったりをしつつ、
    425で謎同色ゲット→朧選んで弦之介もゲット!

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    結果は4セットとBC2発ごちです!

    謎同色は見なかった事にしました。

    +270枚

    ○リング 終焉ノ刻 440

    これが初打ち。

    前兆スルーの585ヤメ。

    -138枚

    見える化さんの実践値が公開された直後で、
    そのデータから勝手に「ゾーンは576のみ」
    勘違いしておりましたf^_^;

    実際は640までの間にもうひと山あるので
    良い子はマネしちゃだめですよ!

    ○天下布武3 770

    安定の天井ヒットから、
    1回目の真天雅が2セット継続しつつ…

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    なんか噛み合いました( *´ω`)

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    そのおかげもあってプチ事故!

    この天雅中に覚醒揃いももらい、
    4回目の天雅中にボーナスゲット。
    (2、3回目は駆け抜け)

    そのボーナス中に…

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    家紋超高確率&100%成功の特化ゾーン
    極・天雅モードいただいちまいました!

    その結果…。

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    平均5回らしいので頑張ってくれました( *´ω`)

    ここまでの時点で1000枚以上出ていたので
    クオーター万枚くらいはほぼ確実!?

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    と思いきや移行が完全に失速。

    家紋チャレンジ2勝8敗→計50乗せ、
    天雅終了後の天雅突入も1回止まりでした。

    +1591枚

    この時の稼働メモに…

    となりくさい

    と書き込み笑

    明らかに数日単位で風呂入ってない
    臭いのする奴がいたんですorz
    開始時から隣で打ってましたが
    だからと言ってやらない事はありません。

    ○マイジャグラー 設定狙い(笑)

    開始時点で2750回転、B12R15でした。

    スランプ併せてツールにかけたところ…

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    店の傾向的に6はないとしても
    下という事も考えにくいためGO!

    約2時間粘った結果…

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    こぜREG引き強の低設定…。

    +29枚

    REG分とペカ後ブドウのおかげで
    なんとかプラスには持ち込めました。

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    サラリーマン金太郎 リセット 110枚 +203枚
    エヴァ希望 リセット0 100枚 +265枚
    バジリスク絆 4スルー300 110枚 +270枚
    リング終焉 440 35枚 -138枚
    天下布武3 770 135枚 +1591枚
    マイジャグ (笑) 0枚 +29枚
    トータル 490枚 +2220枚

    ◎ひとこと

    朝イチのリセット狙いから始まり、
    勝率8割&天下布武のプチ事故のおかげで
    2千枚弱の上ブレをゲットしました!

    個人的にはサラ金でもう少し
    乗ってくれれば良かったのですが…f^_^;

    これでも6月の期待値欠損はまだ5500枚程…。
    6月も残り10日を切りましたが、
    「1回5千枚以上の上ブレしてくれれば予定調和」
    と思いながら、当時は稼働していたのを覚えています。

    こういう前向きなマインドは結構大事だと思います。
    自分自身なかなか保てないのが問題なのですがf^_^;

    次回もお楽しみに!

    6月1~22日トータル +3439枚



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  • 朝イチから拾い物で○円ゲットしつつ初打ちのグラップラー刃牙で…

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    今回は1日分だけの稼働記録になります。

    ここのところ2日分を一度に紹介していたのですが、
    この日は何かが違う!?

    何がどう違ったかはご覧ください!

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    ◎稼働記録

    ○拾い物

    朝から拾い物です。

    ちょい時間差で店に到着してみたら…

    麻雀格闘倶楽部2が当日0回転でMB出目停止。

    これで48枚ゲット(オールベル)しつつ、
    モンキーⅢの宵越しMBもゲット!

    +60枚

    普段はMB収支を付けていないのですが、
    かなりまとまった枚数をもらったため
    今回は収支に加えました。

    ○百花繚乱サムライガールズ 1周期ふすま青

    前回1周期当選濃厚&
    お姉さんだったのでワンチャンス!

    スルー…。

    -91枚

    ○グラップラー刃牙 405+705=1110

    リセットでも天井800に短縮されるので
    悪くても期待値十分!

    宵越し天井もらって…

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    高レベル確定の青い方いただきました( *´ω`)

    その結果…

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    トーナメント優勝!

    ここまでいったらいいなぁ…なんて
    思った時期もありました。

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    1勝しただけで全く伸ばせず…。

    -48枚

    ○ファンキージャグラー 設定狙い(笑)

    開始時は約3400回転、B15R16でした。

    ここまでパッとしなかったため
    何かにすがりつきたかったのでしょうか…。

    結果は約1000回してB2R4の撃沈。

    ブドウ確率分母7なのによく追ったものだ…。

    -658枚

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    拾い物 MB2機種 60枚 +60枚
    サムライガールズ 1周期 30枚 -91枚
    グラップラー刃牙 宵計1110 290枚 -48枚
    ジャグラー (笑) -100枚 -658枚
    トータル 280枚 -737枚

    ◎ひとこと

    この日は展開負け&立ち回りにも難があり
    月トータル収支も一歩後退。
    期待値の欠損も7000枚を再び突破しました。

    刃牙の青揃いで全く伸ばせなかったのは
    ネタ的な意味を含めても残念でした。
    それに加えてブドウが弱すぎたジャグラー。
    今思うとなぜここまで追ったのかが謎です。

    先にネタバレしますが、
    この期待値欠損も月終わりには逆転します。

    稼働記事は週7ペースでUP予定ですので、
    期待せずにお待ちくださいf^_^;

    6月1~21日トータル +1248枚



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  • バジリスク3で完全勝利の大チャンス!初のエンディング到達待ったなし!

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    今回も2日分の稼働をまとめて紹介します。

    と言っても片方は下見ついでのみのため、
    1台しか稼働していないのですがf^_^;

    トップ絵は緊張の瞬間!

    絆なら巻物引けばいいのでチャンスが多いですが、
    バジ3の完全勝利は仕様上かなりの撮れ高なはず!

    その結果がどうなったかは記事本文をご覧ください♪

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    ◎稼働記録

    ○19日 北斗の拳 転生の章 545あべし

    閉店前の下見ついで稼働です。

    これがなぜか何も引かずに天破突入。
    からの235乗せて800手前まで到達。

    B天井フォロー→スルーヤメ。

    -147枚

    時間も1時間切っていたので
    ゾーン抜けを追う期待値はありません。

    ○20日 トータルイクリプス 905

    この機種はボーナス間天井機種のため、
    途中でARTを挟んでいると
    データカウンター上では分かりにくくなります。

    それでも液晶に表示されているので
    そのワンチャンスはほとんどないのですが…f^_^;

    天井ARTからの…

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    何も引けずに終了。

    -245枚

    ○モンスターハンター 月下雷鳴
    140+90+40+300?=670?

    最後の300?は過去の閉店チェックの記憶によるもの。

    当日270でヒット!から…

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    クルペッコやっつけ後のリオレウスに負け。

    -55枚

    ○バジリスクⅢ 205+280+445=930

    当日450でボナ→スルー。
    その直後から謎前兆開始し525ARTスタート。
    ゲーム数的に天井CZですが、
    多分ストックゲットしていたと思います。

    トップ絵の通り見どころあるので、
    今回は久々に詳細をいっちゃいます。

    開始画面弦之介

    1.いつもの曲
    5対7夕方インスト→勝利&ストック

    2.いつもの曲
    4対6昼甲賀忍法帖→勝利

    3.いつもの曲 巻物ズドド後WILD EYESに曲変。
    4対4夕方から…

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    と、強ベル2個と巻物でストック3個追加!

    天膳には負けたけど関係ないね!

    4.WILD EYES&次回予告
    4対6昼WILD EYES→勝利&瞳術チャンス

    5.いつもの曲
    10対8昼甲賀忍法帖…

    と、ここでトップ絵チャンス到来!

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    惜しくも届かず…( ´・ω・`)

    6.甲賀忍法帖
    4対4夜甲賀忍法帖
    →朧を活かせず普通に勝利&瞳術チャンス

    7.いつもの曲&次回予告
    4対5昼甲賀忍法帖→勝利

    8.いつもの曲
    5対7昼WILD EYES→勝利

    9.いつもの曲
    5対7昼インスト→勝利&ストック

    ここまでかなり順調…。

    10.いつもの曲
    5対5昼インスト→負け

    11.いつもの曲
    5対7昼インスト→勝利&ストック

    12.甲賀忍法帖…

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    世にも珍しい5人差。
    9人でしたが朧以外f^_^;

    強チェリーズドド後、負けてまだです!

    13.甲賀忍法帖&次回予告
    4対8昼甲賀忍法帖→負け

    14.いつもの曲
    6対8夕方インスト→勝利&瞳術チャンス

    15.いつもの曲
    4対6夕方インスト→勝利

    16.いつもの曲
    4対6昼インスト→勝利&…

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    鬼哭啾々!
    今まで3回くらい入って全スルーだったため
    期待はしてなかったのですが…

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    リプレイで天膳撃破!
    うっすい所いただきました( *´ω`)

    その結果…。

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    ズドド確率1/5なのでその通りの数になりました。

    とにかくエンディングはもう目の前!

    17.いつもの曲
    4対6夕方WILD EYES→勝利&ストック

    18.甲賀忍法帖
    5対7夕方甲賀忍法帖→まだです!

    19.いつもの曲
    4対4夕方インスト
    →巻物ズドド&まだです!

    20.いつもの曲
    4対4昼インスト→まだです!

    21.いつもの曲&次回予告
    5対4昼WILD EYES→勝利&ストック!

    22.WILD EYES
    6対5昼WILD EYES→まだです!

    23.いつもの曲&次回予告
    5対7昼甲賀忍法帖→まだです!

    24.いつもの曲
    5対7昼インスト→勝利

    これでエンディング確定( *´ω`)

    25.いつもの曲(ここから曲変)
    6対8昼インスト→

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    絆なら倍くらいは出てますねf^_^;

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    と、ここでレバオンまだです!

    まだまだ続くよー!

    26.いつもの曲
    10対8昼インスト→勝利のみ

    ここは弾正先生あっさり落ちましたf^_^;

    27.いつもの曲
    7対7昼インスト→勝利のみ

    28.いつもの曲
    5対5夕方インスト→勝利のみ

    29.いつもの曲
    7対7昼インスト→まだです!

    レバオンまだです!の時点で
    ストック使い切ったかもと思ったのですが、
    ストックまだありました。

    30.いつもの曲
    5対5昼インスト→勝利&ストック

    31.いつもの曲
    5対6夕方インスト
    →強チェリーストック後まだです!

    32.いつもの曲
    4対5昼甲賀忍法帖
    →強ベルから黄ボーナス&ボナ中強チェズドド!

    33.準備中に巻物ピコーン!→追想WILD EYES
    4対4昼WILD EYES→勝利&ストック!

    34.WILD EYES
    5対5昼WILD EYES→まだです!

    35.いつもの曲
    5対5昼インスト→勝利のみ

    36.いつもの曲
    4対6夕方インスト→まだです!

    37.いつもの曲
    5対5昼インスト
    →巻物ズドドもらってまだです!

    38.いつもの曲
    6対6夕方インスト→勝利のみ

    39.いつもの曲
    4対4昼インスト→勝利のみ

    40.いつもの曲
    5対5夕方インスト→

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    結果、40セット&ボーナス1回、
    瞳術3回&真瞳術1回でフィニッシュ!

    +2545枚

    個人的に純増がかなり物足りない感じです。
    純増2枚ならせめて上の位が
    3に届いてなってほしかった(>_<)

    ◎稼働結果まとめ

    19日
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    北斗転生 545あべし 40枚 -147枚
    20日
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    イクリプス 905 315枚 -245枚
    モンハン月下 宵計670 150枚 -55枚
    バジリスクⅢ 宵計930 225枚 +2545枚
    トータル 730枚 +2098枚

    ◎ひとこと

    勝率、台数ともに微妙ではあったものの、
    自身初のバジ3エンディングで快勝!

    このおかげで約2週間振りの
    月間トータルプラ転となりました。

    これでもまだ期待値欠損は6000枚以上…。
    月終盤にかけてこの欠損がどうなるのかも
    楽しみにしていただけると嬉しいです。

    6月1~20日トータル +1,985枚



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  • 【盗忍!剛衛門】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©大都技研

    「天井期待値 狙い目 ヤメ時」期待値表に目安ゲーム数を記載

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 盗目99回※
    →ART確定

    ※7回、33回、66回にも振り分けあり

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/492 98.1%
    2 1/457 99.5%
    3 1/438 101.2%
    4 1/369 104.0%
    5 1/317 109.3%
    6 1/238 114.9%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時、ART中問わず、キーとなるのが盗目
    通常時の盗目成立時は7ゲームのSTが開始。
    STゲーム中に盗目が成立すると
    ゲーム数再セット&ART当選期待度UPとなる仕組みです。

    ART「粋三昧」はゲーム数上乗せ型で、
    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    ✅通常時

    ○「盗目」詳細

    盗目揃い(約1/15)出現で7ゲームのSTがスタート。

    ST中に再度盗目を引くことで、
    ST再セット&レベルアップとなります。

    ▼盗目獲得Pt▼

    盗目種類 獲得Pt
    弱盗目 1Pt~
    中盗目 2Pt~
    強盗目 3Pt~

    ▼盗目STレベル▼

    レベル 当選期待度
    抜け忍(白)
    盗人(青)
    泥棒(黄)
    盗賊(緑)
    義賊(紫)
    大義賊(赤)

    ステージ

    滞在中のステージの一部は
    内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆
    温泉
    山門
    夜桜 チャンス

    鬼賽

    盗目ST失敗時やゲーム数ハマり等、
    打ち手側にマイナスの事象が発生すると蓄積抽選が発生。

    蓄積分はART当選時に放出され、
    開始時の特化ゾーンゲーム数が上乗せされます。

    獲得数は液晶右上部に表示。

    ○前兆演出

    奪盗

    消化中は以下の挙動でART期待度の示唆があります。

    ・発展先の選択肢→少なくなるほど期待度UP
    ・重りの量→重くなるほど期待度UP

    演出発展前に全ての選択肢を消すと…!?

    対決

    盗目成立後の一部で突入。

    五奉行との対決が展開され、
    対戦相手&場所で勝利期待度が変化。

    対戦相手が樹里、札市の場合は期待度UP!

    ○RED FOX

    義賊目(中段BAR・リプ・リプ)の一部で突入。

    突入した時点でARTが確定。
    消化中のベル&盗目でARTのゲーム数を上乗せ。

    ✅ART「粋三昧」

    ART開始時は必ず7揃いからスタート。
    基本的には赤7ですが、ここで白7が揃うと
    高モード&特化ゾーン2個以上が確定!

    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    以下3種の演出タイプから選択可能。

    ・剛衛門(チャンス告知)
    ・紅(後告知)
    ・鉄舟(完全告知)

    剛衛門ART「義賊之粋」

    盗目成立でCZ「奉行大戦」を抽選。

    液晶左上のカウンターに
    味方が登場すると盗目確率がUP!?

    紅ART「聚楽之粋」

    盗目成立でCZ「金づる接客タイム」を抽選。

    液晶左上の指名カウンターで
    ご指名を獲得すると金づる来店期待度がUP!?

    鉄舟ART「漢喰之粋」

    盗目成立でCZ「艶女対決」を抽選。

    店主が「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」を
    出してきたら艶女対決の期待度UP!?

    ○特化ゾーン「(超)鬼粋」

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    1セット4ゲーム継続し、
    ゲーム数内でベルor盗目orレア役を引くと
    ゲーム数上乗せ&ゲーム数再セットのST型です。

    上乗せが発生する度に上乗せゲーム数の
    上限&下限がのUP抽選が発生。
    盗目やレア役成立時は大幅UPのチャンス!?

    ▼上乗せ上限&下限の上昇例▼

    初回…11~22G
    1回目…11~33G
    2回目…11~44G
    3回目…22~44G
    ~~~~~
    ~~~~~
    最大…111~222G

    超鬼粋昇格時は継続率94%!?

    ○特化ゾーン「絶景ラッシュ」

    CZ成功時の一部で突入。

    10+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せ(5~300G)が発生。

    大量乗せは盗目がカギを握る!?

    ✅リアルボーナス「超絶景ボーナス」

    BAR揃い(約1/36000)
    獲得枚数…180枚

    プレミアボーナスで成立した時点でART&鬼粋が確定。

    消化中は7揃い&レア役で
    「鬼粋」「鬼賽」をストックします。

    ▼成立役別恩恵▼
    ・盗目…鬼粋ストック抽選
    ・7揃い成功…鬼粋ストック(確定)
    ・7揃いハズレ…鬼賽(確定)

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は天井回数が最大66回に変更

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBAR狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 打ち方

    ○各小役の停止形

    左中段盗図柄停止…各盗目

    単独…弱盗目
    盗図柄テンパイ…中盗目
    盗図柄揃い…強盗目
    ※強盗目のみナナメ揃いの場合もあり

    中段リプ・ボーナス図柄orブランク・しゃちほこ…MB
    次ゲーム盗目が揃う

    上段獅子舞揃い…弱獅子舞
    ※弱盗目の役割も兼ねる

    右下がり獅子舞揃い…強獅子舞
    ※中盗目の役割も兼ねる

    中段BAR・リプ・リプ…義賊目(RB)
    15枚約3回入賞or12ゲーム継続

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅鬼賽恩恵について

    【ART獲得枚数実践値(総サンプル数17099件)】

    ・全体平均…491枚
    ・500G以降…599枚
    ・1000G以降…829枚
    ・1300G以降…1022枚
    ・1600G以降…1309枚
    ・1900G以降…1802枚

    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ゲーム数ハマりや連続演出失敗時等に
    蓄積される鬼賽についてですが、
    「その恩恵はかなり強いものである」
    という事が判明しました!

    ハマればハマる程蓄積するわけですから、
    天井狙いにはかなりのプラス要素となります。

    ✅天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※鬼賽考慮で平均回収枚数を
    505枚(0回)~1140枚(90回)
    (段階的に回収枚数UP)と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 13回 26回
    1000円 24回 34回
    2000円 32回 42回
    4000円 46回 54回

    狙い目を45回30回に変更します。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    早く当たればラッキーですし、
    ハマればハマっただけ期待枚数が多くなるため、
    勝率はかなり安定するのではないかと思います。

    ただし、盗目の引きが悪いと
    2000近くまで引っ張られてしまう恐れがあります。

    それに加えてこれだけの期待枚数になるので、
    閉店時間には十分に注意しましょう。

    目安としてゲーム数を併記しましたが、
    実際のゲーム数に応じて期待値は上下します。

    ゲーム数ハマりの方にはプラスの要素があるため、
    ゲーム数のみで判断しても良いかもしれません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で設定示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 北斗転生朝二ハマり台で予定調和発生!

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    今回は2日分の稼働を紹介しようと思います。

    トップ絵は勝舞魂残しての暗転。
    この後誰かがしゃしゃり出てくるパターン確定ですね笑

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    ◎稼働記録

    ○17日 バジリスクⅡ 30+695=725

    当日390で開眼ヒット。

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    最終ゲームの強チェリーも仕事せず。

    -503枚

    ○18日 秘宝伝 The Last 0+1325

    宵越し天井を待たずに70程で高確からヒット!

    最初の特化ゾーンで…

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    結構乗ってくれたと思います。

    後にも先にも打ったのはこの1回だけなので
    平均どの程度乗るかは知りませんが…f^_^;

    この結果…。

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    はい出オチー。

    +501枚

    ○北斗の拳 転生の章 515+256あべし?

    なぜか朝イチ900あべしぴったりで
    当たりまくる店での実践です。
    そのため前日ハマりはあまり気にしてません。

    したらば…

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    はい予定調和ー笑
    前任が2回くらいペナしたのでしょうか笑

    7揃い青→青オーラスタート。

    ケンシロウが強い強パターンに突入しつつ、
    激闘行ったりで勝舞魂を蓄える好循環!
    その結果…

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    12セット目に最高の20まで貯まった後に12連敗。
    2桁セットに行くといつもやる気なくしてくれますf^_^;

    伝承確認115ヤメ。

    +1591枚

    朝イチはぴったり900で当たるくせに
    256以内の早い立ち上がりはほとんど見てません。

    これには裏技があるようにしか思えない…。

    ○AKB48 バラの儀式 435+260=695

    当日675でBIG単。

    -260枚

    この機種の初BIGだったかもしれませんf^_^;

    ○バジリスク絆 325(0スルー)

    498の巻物から503ヒット笑。

    …の三日月甲賀。

    -248枚

    ○南国物語 215

    225ヤメ。

    -14枚

    ○北斗の拳 強敵 1190

    1390で中チェ当選→黄オーラ。

    結果、5セット継続の500枚ちょっと獲得。
    最終画面取りこぼした模様f^_^;

    +265枚

    ◎稼働結果まとめ

    17日
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    バジリスクⅡ 730 100枚 -503枚
    18日
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    秘宝伝TheLast 0+1325 270枚 +501枚
    北斗転生 リセ520 200枚 +1591枚
    AKB48バラの儀式 宵計695 90枚 -260枚
    バジリスク絆 325 30枚 -248枚
    南国物語 215 60枚 -14枚
    北斗強敵 1190 150枚 +265枚
    トータル 940枚 +1.332枚

    ◎ひとこと

    久し振りの上ブレフィニッシュでした。
    これで月収支もプラ転!

    …と思ったらまだもう少し足りなかった模様f^_^;

    ちなみにこの時点での月収支と
    期待値の推移はこのような感じ。

    収支 期待値 グラフ

    ここまでトータル7500枚の欠損…。

    ちょっとくらいの上ブレでは
    取り返せないレベルに来ています。

    それでもプラ転は目の前!

    これからも短いスパンで上げて行く予定ですので、
    また見に来て下さるとうれしいです♪

    あと、リクエストいただいている期待値の算出も
    少しずつ着手していこうと思いますf^_^;

    6月1~18日トータル -113枚



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  • 【ウルトラセブン】設定判別要素まとめ

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    ©OK!

    「演出示唆一覧」ART終了画面背景&ウルトラ文字を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/548.1 97.5% 511枚
    2 1/529.4 98.9% 525枚
    3 1/516.0 100.3% 545枚
    4 1/452.7 104.2% 564枚
    5 1/414.1 107.9% 601枚
    6 1/375.1 112.6% 656枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.46倍、
    期待枚数は約1.28倍の設定差があります。

    初当たりは1.5倍近い設定差ですが、
    分母の大きさからかなりブレやすいと思います。

    履歴打ちは根拠などの
    他の要素も加味して実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目
    (ベルハズレ)
    CB
    1 1/83.1 1/97.1 1/744.7 1/28.33
    2 1/82.4 1/96.4 1/682.7 1/28.01
    3 1/81.4 1/95.3 1/642.5 1/27.54
    4 1/79.9 1/93.6 1/618.3 1/27.08
    5 1/77.1 1/92.3 1/585.1 1/26.64
    6 1/70.1 1/90.0 1/546.1 1/26.01

    設定差のある小役は上記の4つになります。

    CB中の強チェリー確率にも設定差があるのですが、
    設定判別に有効になる程の差がありません。

    設定差のあるレア役3役の合算値は以下。

    設定 3役合算
    1 1/42.2
    2 1/41.7
    3 1/41.1
    4 1/40.3
    5 1/39.2
    6 1/36.8

    この数値を元に、4000G消化時に
    どの程度ブレるのかを算出しました。

    回数 100回 110回 115回 120回
    確率 1/40.0 1/36.4 1/34.8 1/33.3
    設定1 16.0% 8.9% 6.0% 3.8%
    設定2 16.9% 10.7% 7.7% 5.2%
    設定3 17.8% 13.1% 10.2% 7.5%
    設定4 18.5% 16.5% 14.2% 11.4%
    設定5 18.1% 21.6% 21.4% 19.9%
    設定6 12.7% 29.3% 40.4% 52.2%
    期待設定 3.44 4.19 4.59 4.95

    「それなりの回転数を消化」という前提であれば、
    かなり多めに引ければそれなりの信頼度になります。
    逆に多少の引き弱だったとしても
    高設定の期待はそれなりにあります。

    必ずCB中のゲーム数を除外して計算しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 12.1% 3.5%
    2 12.1% 3.9%
    3 12.5% 4.3%
    4 12.5% 5.9%
    5 18.8% 6.3%
    6 19.9% 7.4%

    ※弱チェリー(0%)、スイカ(0%)、特殊チェリー(50.0%)は設定不問

    ▼通常中▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 0.4% 12.1% 0.4% 9.4%
    2 0.8% 12.1% 0.8% 10.2%
    3 0.8% 12.5% 0.8% 10.9%
    4 1.2% 15.6% 1.2% 13.7%
    5 1.2% 18.8% 1.2% 17.6%
    6 2.0% 19.9% 2.0% 20.3%

    ※特殊チェリーは設定不問(50.0%)

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー、スイカ
    1 各2.0%
    2 各2.7%
    3 各3.1%
    4 各5.9%
    5 各5.9%
    6 各7.0%

    ※強チェリー(50.0%)、特殊チェリー(100%)、チャンス目(33.2%)は設定不問

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面(背景)

    終了画面 示唆内容
    通常 示唆なし
    青背景 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 青背景 設定2以上確定
    赤背景 設定4以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 赤背景 設定4以上確定
    V背景 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 V背景 設定6確定

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    ART1回目
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 85.0% 15.0%
    3
    4 79.0% 6.0%
    5
    6 76.0% 3.0%
    ART2回目以降
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 95.0% 5.0%
    3
    4 93.0% 2.0%
    5
    6 91.5% 1.5%

    ○ART終了画面(ウルトラ文字)

    ▼文字の種類▼

    終了画面 示唆内容
    アマギ 奇数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アマギ
    フルハシ ソガ 偶数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 フルハシウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ソガ
    アンヌ 奇数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アンヌ
    キリヤマ 偶数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 キリヤマ
    ダン 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ダン 設定2以上確定
    セブン 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 セブン 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 アマギ フルハシ
    ソガ
    アンヌ
    1 55.0% 36.0% 6.0%
    2 36.0% 50.0% 3.0%
    3 50.0% 33.0% 8.0%
    4 35.0% 48.0% 4.0%
    5 50.0% 30.0% 10.0%
    6 32.0% 46.0% 5.0%
    設定 キリヤマ ダン セブン
    1 3.0%
    2 6.0% 5.0%
    3 4.0%
    4 8.0%
    5 5.0%
    6 10.0% 2.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ウルトラセブン 設定判別要素まとめでした。

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  • スロット日報のマッキーさんと設定狙いしてきました!俺の歴史にまた1ページ…。

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    この日はスロット日報のマッキーさんからのお誘いで、
    約1年前に数回行った事のある店の
    設定狙いに行ってきました。

    その当時の特定日は…

    ・全台456機種が複数
    ・全台56機種が1~2個
    ・その他1/2や1/3機種も多数

    といった状況でした。

    最後に行ったのはこの日(タップでリンク先へ)でしたが、
    実はこの店でいい思いをしていませんf^_^;

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    ◎稼働記録

    ○ミリオンゴッド 神々の凱旋 0+170+120+280+80+200=850

    設定狙いの店が時間差オープンだったので、
    あらかじめマッキーさんに相談して
    続いたらごめんなさい了承をいただいての実践です。

    したらば140ヒットの単発でちょい浮き。

    +39枚

    凱旋がまさかの20分終了笑

    一旦家に帰ってブログ記事をひとつ
    書き上げる余裕までありましたf^_^;

    ○朝イチ抽選

    並びは35人前後と言ったところ…。
    以前は50人以上いたと思うので
    前よりも弱くなっているかもしれないと思いました。

    当初の狙い台はまどマギと番長3。
    まどマギ5台、番長6台とあまり多くないので、
    ひと桁番号を取れなければ
    入店後即退店の可能性まであります。

    私とマッキーさんの2人で抽選に挑み、
    私が9番をゲットして即退店の危機は回避。
    マッキーさんはかなり後ろの方だったため、
    「一応入店して様子見」という形を取りました。

    入場すると前からまどマギが埋まっていき、
    その後も番長3から埋まっていきました。

    というわけで、機種を選択する余地なく
    番長3で勝負!と相成りました。

    ○押忍!番長3 設定狙い

    とりあえず全台初当たりまでが重く、
    中にはリセット天井まで突破したものもある始末…。

    一番早く当たりを引いたのは私の台で、
    それでも460ハマってました。

    それ以降の初当たりは軽めで、
    もしや!と思いながら粘って粘って約6時間後…。

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    序盤は悪くない展開でしたが
    徐々にハマりが目立つように…。

    ART中ボナも前半だけでほぼ打ち止めで、
    後半は全く出玉を伸ばせず完敗でした。

    -480枚

    判別精度が甘かったと反省。
    モード移行の解析が出ていたので、
    勉強しながら消化するべきでした。

    一方、マッキーさんはゾーン狙いハイエナを3台。
    いずれも結果が伴わずトータル-592枚でした。

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ミリオンゴッド凱旋 宵計850 230枚 +39枚
    押忍!番長3 設定狙い -400枚 -480枚
    ゾーン狙い(3台) 160枚 -592枚
    トータル -20枚 -1033枚

    ◎ひとこと

    朝の悪い予感は的中でした。
    やはり前ほど強くなくなってしまったため
    人が集まらなくなったようです。

    番長3もまどマギも高設定は
    恐らく1台ずつだったと思います。
    まどマギに至っては開店2時間もしない内に
    1台以外全部空き台になったし…。
    恐らくその台でプチボきゅうべぇか
    ラッシュ直撃を引いたのだと思います。

    全体的に見てもお世辞にも
    強いとは言えない状況だったので、
    それ以来その店には一度も足を運んでいません。

    6月1~16日トータル -1.445枚



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  • 【パチスロ稼働】2桁台数回して合計投資1000枚!そんな一日のMVPは…

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    かなりご無沙汰になりましたが、
    過去の稼働記録を紹介します。

    トップ絵は手牌以上に顔面が強すぎて
    撮らずにいられませんでした笑

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    ◎稼働記録

    ○魔法少女まどか☆マギカ 250+90+125+125=590

    マジチャレスルーしたら宵計640。

    -76枚

    ○ウィッチクラフトワークス リセット確定台

    無事1周期ヒットしたもののぷっちの方…。
    これが単発だと追っかけるのが面倒ですが…

    単発!

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    でしたが3セット続いてダメージ軽減。
    3周期示唆だしやるっきゃないっしょ!

    したらば追っかけ1周期ヒット!
    持ち玉で間に合いました。

    が、ぷっち…orz

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    単発だったものの4セット継続してプラ転。

    示唆が一番弱かったのでヤメたったりました!

    +89枚

    ○押忍!サラリーマン番長 80+120=200

    当日100でノーざわざわ。
    これ以上追っかけるとガセ前兆発生するのでヤメ。

    -27枚

    ○魔法少女まどか☆マギカ 95+480=575

    宵越し600ゾーンスルーの147ヤメ。

    -95枚

    ○麻雀格闘倶楽部2 625+130=755

    22周期のゾーン狙いのつもりでしたが最初の周期で…

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    リーチ(ずっと俺の)ツモ平和三色ドラ1!
    早めに22周期目に来ていて天井当選!?

    跳満(子)で60スタート。
    途中小役で10乗せし、
    残ゲーム切れたところでトップ絵!

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    ハイざんねーん。

    +71枚

    安くても倍満、高めをツモれば
    数え役満まであったので残念( ´・ω・`)

    ○黄門ちゃま喝 495+135=630

    開始時は左右共に35ずつでした。

    なぜかサクッと印籠貯まってヒット!

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    ハイざんねーん。

    -57枚

    ○黄門ちゃま喝 印籠275Pt

    こちらもサクッとヒットで…

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    開幕家康100→裏挑戦1回スカ。

    +252枚

    ○エヴァンゲリオン-勝利への願い- 7スルー

    投資2本の1発ゲット!

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    ボナ1回だけもらって6個垂れ流し。

    +132枚

    ○北斗の拳 修羅の国篇
    275+70+105+470+…=920以上

    履歴がさかのぼり切れないほど当たってない…f^_^;

    サクッと中チェからゲット!

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    1回だけ延命。

    +58枚

    ○マイジャグラー 設定狙い(笑)

    履歴は約8000.30.27でした。

    閉店間際のMB取った後に持ちメダル移動。
    直前までいつも出してる常連が打っていたので
    ほぼほぼ高設定濃厚。

    したらば持ちメダルREG→BIG!
    BIGもらった後に即ヤメ。

    +339枚

    ◎稼働結果まとめ

    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    初代まどマギ 宵計590 50枚 -76枚
    ウィッチCW リセット 50枚 +89枚
    サラリーマン番長 宵計200 70枚 -27枚
    初代まどマギ 宵計575 60枚 -95枚
    MFC2 宵計755 80枚 +71枚
    黄門ちゃま喝 宵計625 110枚 -57枚
    黄門ちゃま喝 印籠275 85枚 +252枚
    エヴァ勝利 7スルー 135枚 +133枚
    北斗修羅 宵計920以上 130枚 +58枚
    マイジャグ (笑) 30枚 +339枚
    トータル 800枚 +687枚

    ◎ひとこと

    投資は少なくても回収が引き弱過ぎて
    たいしてプラスになりませんでしたf^_^;
    投資が膨らんでいたら悲惨な事になってました。

    この日のMVPは差枚で見れば最後のマイジャグですが、
    撮れ高的に序盤の麻雀ですね!
    個人的にかなりのツボでした笑

    新台導入がひと段落したので
    今後もちょくちょく載せていこうと思います。

    6月1~15日トータル -412枚



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  • 【政宗2】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」3項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/320.8 98.1% 336枚
    2 1/306.1 99.4% 340枚
    3 1/312.0 101.7% 380枚
    4 1/262.7 105.5% 372枚
    5 1/283.8 110.2% 483枚
    6 1/211.2 115.8% 445枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    これについては恐らく、
    初当たり時のART選択率などに
    設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 弱スイカ 合算
    1 1/78.6 1/107.4 1/45.4
    2 1/76.7 1/104.4 1/44.2
    3 1/75.0 1/101.4 1/43.1
    4 1/73.3 1/98.7 1/42.1
    5 1/71.7 1/96.1 1/41.1
    6 1/69.6 1/89.3 1/39.1

    設定差のある小役は上記の2つです。

    分母の大きさの割には合算で16%程しか変わらないため、
    引けたとしてもそこまで強い示唆にはなりにくいです。

    MBもあるので、MBの回数もカウントしておきましょう。

    回数別の設定期待度も算出しました。

    ▼弱チェリー回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 54回 56回 58回 60回
    確率 1/74.1 1/71.4 1/69.0 1/66.7
    1 15.9% 14.0% 12.3% 10.8%
    2 16.9% 15.6% 14.4% 13.2%
    3 17.4% 16.9% 16.3% 15.7%
    4 17.4% 17.7% 19.1% 18.0%
    5 16.9% 18.0% 19.1% 20.1%
    6 15.6% 17.7% 19.9% 22.2%
    期待設定 3.49 3.63 3.77 3.90

    ▼弱スイカ回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 40回 42回 44回 46回
    確率 1/100.0 1/95.2 1/90.9 1/87.0
    1 16.2% 13.8% 11.6% 9.6%
    2 17.2% 15.6% 13.9% 12.3%
    3 17.8% 17.1% 16.1% 15.0%
    4 17.8% 18.1% 18.0% 17.8%
    5 17.3% 18.5% 19.5% 20.3%
    6 13.7% 16.9% 20.7% 25.0%
    期待設定 3.44 3.63 3.82 4.02

    ▼2役合算回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 42.11/ 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 14.3% 9.9% 6.4% 3.9%
    2 16.6% 13.1% 9.7% 6.8%
    3 18.2% 16.3% 13.8% 11.0%
    4 18.7% 19.0% 18.2% 11.0%
    5 18.1% 20.8% 22.6% 23.2%
    6 14.2% 21.0% 29.3% 38.6%
    期待設定 3.52 3.91 4.29 4.64

    比率差は大きく変わらないものの、
    分母が大きくなる合算の方がやや強めの示唆になります。

    回数は個別にカウントし、
    押し引きの判断は合算でしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の天下道当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ「天下道」は、奥州ボーナス中のBAR揃いが
    メインの突入契機となるのですが、
    通常時に直撃当選する可能性もあります。

    設定 通常時天下道直撃
    1 1/5270.0
    2 1/3599.5
    3 1/5300.3
    4 1/2190.1
    5 1/5355.3
    6 1/1161.5

    偶数>高設定ほど直撃当選が優遇されます。

    早い段階で複数回確認できれば大チャンスです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○別シリーズの大都キャラ出現

    キャラ 示唆内容
    楓(忍魂) 設定3以上確定
    忍魂 楓 設定3以上確定
    クレア(秘宝伝) 設定4以上確定
    操(押忍!番長) 設定5以上確定
    姫(吉宗) 設定6確定
    吉宗 姫

    通常時、ART中、終了画面や確定画面等、
    消化中のあらゆるタイミングで出現する模様です。
    見落としのない様、注意しながら消化しましょう。

    ○戦況図表示

    ART中にPUSHボタンを押すと戦況図が表示されます。

    ・山に「六」の文字が出現…設定6確定

    ○7揃い時の上乗せゲーム数

    +4G、+7G…設定4以上確定

    +5G…設定5以上確定

    +6G、+66G…設定6確定

    ○(超)秀吉決戦中の上乗せ

    7揃い時液晶図柄

    ・愛姫7図柄…設定4以上確定

    ・サラリーマン番長金7図柄…設定6確定

    上乗せ乱舞中(連撃選択時)

    ・文字「否壱」…設定2以上確定

    ○奥州ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗 設定2以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 政宗
    小十郎 設定3以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 小十郎
    いろは 設定4以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろは
    カゲカツ&ナオエ 高設定示唆(弱)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエ
    愛姫 高設定示唆(強)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 愛姫
    前作3人 設定3以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 前作3人 ケイジロウ ナオエ ユキムラ
    女性キャラ集合 設定5以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 女性キャラ集合
    集結 設定6確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 五大老全員 集結
    ウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦ポイント
    100Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ カゲカツ トシイエ
    敵5人(五大老) 決戦ポイント
    200Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 敵5人 五大老

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗&小十郎 偶数示唆
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 政宗&小十郎
    いろは&笠丸&保春院 設定3以上確定
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 いろは&笠丸&保春院

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、政宗2 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【地獄少女2 宵伽】設定判別要素まとめ

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    ©藤商事

    「短縮天井振り分け」を追加
    「規定ゲーム数到達時のCZ抽選」を追加
    「演出示唆一覧」各項目詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/415.2 97.7% 419枚
    2 1/378.1 99.1% 405枚
    3 1/356.5 100.5% 406枚
    4 1/319.6 103.6% 414枚
    5 1/261.1 107.3% 393枚
    6 1/221.7 111.6% 395枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で倍近い設定差になります。

    注目したいのは…

    ・天国内当選
    ・ゾーン外当選

    この辺りを中心に見ていくと良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼設定変更後▼

    設定 通常A 天国準備 天国
    1 44.5% 44.9% 10.6%
    2 42.2% 42.6% 15.2%
    3 41.0% 41.4% 17.6%
    4 38.7% 39.1% 22.3%
    5 33.6% 33.6% 32.8%
    6 34.8% 37.1% 28.1%

    今のところ判明しているのは設定変更後のみですが、
    「朝イチ天国当選=高設定の期待UP」となります。

    ART後のモード移行率も判明したら
    再度UPする予定です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確→高確▼

    設定 押し順ベル 弱チェリー スイカ
    チャンス目A
    1 0.4% 28.1% 3.9%
    2 29.7% 4.7%
    3 31.3% 5.5%
    4 33.6% 6.6%
    5 36.7% 9.0%
    6 3.5% 45.3% 11.7%

    ▼高確→超高確▼

    設定 弱チェリー
    1 12.1%
    2 13.3%
    3 14.5%
    4 16.0%
    5 18.0%
    6 21.9%

    ▼ART後▼

    設定 高確
    1 12.5%
    2 15.6%
    3 18.8%
    4 21.9%
    5 25.0%
    6 33.6%

    ▼設定変更後▼

    設定 高確
    1 25.0%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 29.7%
    5 31.6%
    6 33.6%

    高設定ほど高確移行率が優遇されます。

    特に注目したい点は
    押し順ベルによる高確移行です。
    謎契機の高確示唆が頻発したら
    設定6の大チャンスと言えます。

    その他の点についても
    高設定ほど移行率が優遇されるため
    挙動による判別の重要事項になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G
    1 2.3% 0.4%
    2 2.7% 0.8%
    3 3.1% 1.2%
    4 3.9% 1.2%
    5 5.1% 1.6%
    6 10.2% 4.7%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.2%
    4 1.2%
    5 1.6%
    6 4.7%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数到達時のCZ抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選が行われる規定ゲーム数は以下の7か所。

    50、100、200、459、600、800、1000

    上記のゲーム数に到達した時に、
    以下の確率でCZが行われます。

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G その他
    1 30.5% 5.1% 1.2%
    2 28.1% 6.3% 1.6%
    3 35.2% 7.4% 2.0%
    4 32.8% 9.0% 3.1%
    5 38.7% 11.3% 3.5%
    6 39.8% 15.6% 10.2%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G その他
    1 5.1% 1.2%
    2 6.3% 1.6%
    3 7.4% 2.0%
    4 9.0% 3.1%
    5 11.3% 3.5%
    6 15.6% 10.2%

    ▼天国滞在時▼

    設定 50G
    1 1.2%
    2 1.6%
    3 2.0%
    4 3.1%
    5 3.5%
    6 10.2%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.0% 7.8% 27.3%
    2 1.3% 8.8% 28.1%
    3 1.5% 9.8% 28.9%
    4 2.0% 11.7% 30.5%
    5 2.5% 13.7% 32.0%
    6 3.1% 15.6% 32.7%

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.2% 14.7% 52.3%
    2 2.3% 15.6% 53.9%
    3 3.5% 16.6% 55.5%
    4 5.9% 17.6% 57.0%
    5 8.2% 18.8% 59.0%
    6 9.4% 22.7% 54.7%

    ※弱レア役…スイカ、弱チャンス目
    ※強レア役…強ベル、小Vベル、強チェリー、強チャンス目

    低確&高確滞在時のCZ当選率に
    上記の設定差があります。

    この中で判別要素のメインにしたいのは
    弱チェリーと弱レア役からのCZ当選率です。
    高設定ほど高確移行率が高くなるため
    CZ当選率は設定に応じてかなり高くなります。

    超高確滞在中は全設定共通ですが、
    移行率自体に設定差があるので
    そこまで気にしなくても良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常&高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 0.05% 0.2% 0.8%
    2 0.10% 0.2% 1.2%
    3 0.15% 0.3% 1.2%
    4 0.20% 0.3% 1.6%
    5 0.24% 0.3% 2.0%
    6 0.29% 0.4% 5.1%

    ARTの直撃当選率に上記の設定差があります。

    低設定はほとんどノーチャンスですが、
    設定が高いほどワンチャンスの可能性が出てきます。

    1度でも出ればチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中のコスプレ

    終了画面 示唆内容
    彼シャツ 高設定示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 彼シャツ 高設定示唆
    パジャマ 設定2以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ パジャマ 設定2以上確定
    着ぐるみ 設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 着ぐるみ 設定6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    示唆なし
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 示唆なし
    奇数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 奇数示唆
    偶数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 偶数示唆
    設定4以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定4以上確定
    設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定6確定

    ※非復活時のみ対象

    ▼出現率振り分け▼

    設定
    1 50.0% 30.0% 20.0%
    2 20.0% 30.0%
    3 30.0% 20.0%
    4 19.0% 28.5% 2.5%
    5 27.0% 18.0% 5.0%
    6 15.0% 22.5% 7.5% 5.0%

    ART終了時、④の画面が出現すれば設定4以上が、
    ⑤の画面が出現すれば設定6確定となります。

    ただし、この振り分けは非復活時のみ対象となります。

    復活時は次回ボーナスを参照して選択されるため、
    うっかり間違えないように気を付けましょう。

    ○ラッキーパト発光色

    ボーナス後にパネル右側にある
    ラッキーパトを押すとボタンが発光。

    その時のボタンの色が…

    赤…設定4以上確定

    レインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、地獄少女2 宵伽 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ゴルゴ13】設定判別要素まとめ

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    「SCテーブル選択率」項目を追加
    「演出示唆一覧」それぞれ詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/673 96.9% 671枚
    2 1/655 98.4% 696枚
    3 1/639 99.9% 723枚
    4 1/592 103.6% 779枚
    5 1/569 105.7% 813枚
    6 1/518 110.2% 882枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。
    初当たり、期待枚数ともに
    設定1と6で約1.3倍の設定差です。

    初当たりと期待枚数の設定差に関わるポイントはこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ・56ゲーム天井…設定2以上確定

    ・130ゲーム天井…設定4以上確定

    ・565ゲーム天井…設定4以上示唆

    ・999ゲーム天井…設定6示唆

    設定 56G 130G 565G 999G
    1 0.4% 3.1%
    2 0.4%
    3
    4 0.4% 3.1%
    5
    6 12.5%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅SCテーブル選択率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼SCテーブル詳細▼

    回数
    1回目
    2回目
    3回目
    4回目
    5回目
    6回目
    7回目
    8回目
    9回目
    10回目
    11回目
    12回目
    13以降 天井 天井 天井 天井 天井

    ※設定変更後、ART終了時にテーブルを抽選
    ※GAME13スルー時に進行
    ※黄背景マスでの当選時は超A級スナイパーラッシュ期待度UP
    ※天井到達後のCZスルー時は13以降に振り分け

    ▼後半パート移行期待度▼

    期待度
    10~17%
    25~35%
    50%
    天井 100%?

    ▼SCテーブル振り分け▼

    設定 テーブル1 テーブル5
    1 31.3% 1.6%
    2 29.3% 3.5%
    3 27.3% 5.5%
    4 23.4% 9.4%
    5 21.1% 11.7%
    6 19.1% 13.7%

    ※テーブル2~4への移行率は全設定共通

    高設定ほど天国テーブルである
    テーブル5の選択率が高くなります。

    テーブル5は他のテーブルと違い…

    ・最後まで後半パートの移行率が高い
    ・2回目の超A級SR突入率が高い

    こういった特徴があるため、
    テーブル5の把握はそこそこしやすいと思います。

    ・早い段階(1、3回目)の後半パート移行
    ・当選後の超A級SR突入

    この辺りに注目していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 1枚役
    1 1/109.2 1/284.9 1/131.1
    2 1/104.0 1/126.0
    3 1/99.3 1/121.4
    4 1/95.0 1/281.3 1/117.0
    5 1/91.0 1/113.0
    6 1/87.4 1/105.7

    設定差のある小役は上記した3役になります。

    強チェリーはほとんど差がないため
    カウントしなくても良いでしょう。

    設定差のそこそこある弱チェリーと1枚役を合算し、
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    設定 弱チェリー
    +1枚役合算
    1 1/59.6
    2 1/57.0
    3 1/54.6
    4 1/52.4
    5 1/50.4
    6 1/47.8

    回数 75回 80回 85回 90回
    確率 1/53.3 1/50.0 1/47.1 1/44.4
    設定1 12.8% 7.0% 3.4% 1.5%
    設定2 17.1% 11.7% 7.1% 4.0%
    設定3 19.7% 16.7% 12.7% 8.8%
    設定4 19.9% 20.8% 19.5% 16.5%
    設定5 17.8% 22.7% 25.9% 26.9%
    設定6 12.6% 21.0% 31.3% 42.4%
    期待設定 3.51 4.04 4.51 4.91

    ※4000G消化時

    近似値でもそこそこの信頼度になります。
    カウントは必ず行いましょう。

    1枚役の停止形は右上がり「G/チェリー/チェリー」です。
    これは中右共に目押ししないと停止しませんf^_^;

    効果的な打ち方を見つけたら紹介しようと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GAME13 CZ
    1 1/131 1/367
    2 1/130 1/357
    3 1/129 1/348
    4 1/126 1/327
    5 1/126 1/326
    6 1/125 1/318

    GAME13確率はほぼ横一線ですが、
    そこからCZに発展する確率の方が
    若干ですが数値差が大きいです。

    というわけで、GAME13突入後に
    CZに発展する期待度
    を算出してみました。

    ▼GAME13からCZに発展する確率▼

    設定 CZ移行率
    1 37.1%
    2 37.8%
    3 38.5%
    4 40.1%
    5 40.2%
    6 40.9%

    こうしても微妙ですねf^_^;
    判別要素としてはかなり弱いです。

    ○GAME13当選契機

    設定 弱チャンス目
    1 37.5%
    2 39.5%
    3 41.4%
    4 43.4%
    5
    6

    GAME13への突入契機は、
    弱チャンス目のみ設定差があります。

    設定差は大きくないため、
    1日回してやっと高低が見える程度だと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○前半パート中のCZ当選率

    設定 弱チェリー 弱チャンス目 13揃いフェイク
    1 1.6% 20.7% 96.9%
    2 2.0% 21.5%
    3 2.7% 22.7%
    4 3.1% 23.4% 75.0%
    5 24.6%
    6 25.4%

    この中で特に注目すべきは
    13揃いフェイクからのCZ非当選です。

    1度でも確認できれば高設定濃厚!?

    ○後半パート中の弱チャンス目契機のSC当選率

    設定 低確中
    1 20.3%
    2 21.1%
    3 22.3%
    4 23.0%
    5 24.2%
    6 25.0%

    ※高確中は全設定共通で100%

    こちらは「1日回してやっと高低が見えてくる」
    というレベルの設定差になります。

    高設定でも繰り返し失敗し得るので、
    カウントはオマケ程度にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○GAME13最終ゲームのPUSH演出

    ボタンプッシュ1回目でM16役物がレインボーに発光
    設定4以上確定
    ※M16役物は筐体左側に存在

    ○コンプリートアタック中ボイス

    CZクリア後のコンプリートアタック中、
    1~4ゲーム目のリール回転中に
    十字キーのいずれかを押すと
    上下左右の4択成功で銃声が発生。

    5ゲーム目のリール回転中にPUSHボタンを押すと、
    成功数に応じてボイスが発生します。

    ①.「用件を聞こう」
    →低設定示唆(弱)

    ②.「いい腕だ」
    →高設定示唆(弱)

    ③.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →3回成功時…設定2以上確定
    →4回成功時…設定4以上確定

    ④.「お前がゴルゴだ!」
    設定5以上確定

    ▼成功数別出現率振り分け▼

    成功数ゼロ
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 49.0% 51.0%
    3 48.0% 52.0%
    4 47.0% 53.0%
    5 46.0% 54.0%
    6 45.0% 55.0%
    1回成功
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 48.0% 52.0%
    3 46.0% 54.0%
    4 44.0% 56.0%
    5 42.0% 58.0%
    6 40.0% 60.0%
    2回成功
    設定
    1 45.0% 55.0%
    2 43.0% 57.0%
    3 41.0% 59.0%
    4 39.0% 61.0%
    5 37.0% 63.0%
    6 35.0% 65.0%
    3回成功
    設定
    1 40.0% 60.0%
    2 36.0% 58.4% 5.7%
    3
    4
    5 57.05% 1.30%
    6
    全て成功
    設定
    1 35.0% 65.0%
    2 33.0% 67.0%
    3 31.0% 69.0%
    4 32.5% 32.5% 35.0%
    5 32.0% 20.0% 13.0%
    6 20.0% 32.0%

    ○超A級スナイパーRUSHの特定出目出現時フラッシュ

    超A級スナイパーRUSH中の
    「ゴルゴを狙え!」ナビ発生中、
    左リール第三停止を無視して
    最初に左リール上中段or中下段に
    ゴルゴ図柄ビタ押し。

    ゴルゴ上中段停止時はV字揃い狙い、
    中下段停止時はA字揃い狙いを実行。
    この手順に成功すると下パネルがフラッシュします。

    その時に発光した色が…

    ・赤フラッシュ…設定4以上確定

    ・レインボー…設定6確定

    設定 レインボー
    1~3
    4 5 5.0%
    6 2.5% 1.0%

    ○超A級スナイパーRUSH終了時ボイス

    ストック13個以上獲得すると
    終了時にボイス演出が発生。

    ①.「最後までチャンスを待つのが本当のプロ」
    →奇数&低設定示唆

    ②.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →奇数&低設定示唆

    ③.「俺はスナイパーだ。スナイプの請け負うのが俺の仕事だ。それ以外のことを引き受けることはない」
    →奇数&低設定示唆

    ④.「思い付きだけで行動するのは愚か者のすることだ…それを得意げに話すのはもっと愚か者のすることだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑤.「この世界は病的な用心深さとそれ以上の臆病さを持ち合わせている奴だけが生き残れる資格を持っているのだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑥.「最初に掴んだチャンスを逃さないのがプロの鉄則だ」
    →偶数&低設定示唆

    ⑦.「銃を手にしている時は絶対に俺の背後に立つな。つい手が出てしまう。お前を殺したくないんでな」
    →偶数&低設定示唆

    ⑧.「1発目は怒り。2発目は恐れ、3発目は愛」
    →高設定示唆(濃厚)

    ⑨.「プロの掟を知っているな?プロは二重に仕事を引き受けないことだ」
    設定2以上確定
    ※設定2期待度高

    ⑩.「俺に敵対するもの裏切るものは俺の手でカタをつける。それが俺のルールだ」
    設定3以上確定

    ⑪.「俺の名はゴルゴ13。俺が相手に名乗ったの今度が初めてだ」
    設定4以上確定

    ⑫.「男なんてのは自分が一番いいと思う事をやるしかないんだ。たとえそれが他人から見てどう映っていようとな」
    設定5以上確定

    ⑬.「二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」
    設定6確定

    ▼出現率振り分け▼

    設定 ①~③ ④⑤ ⑥⑦
    1 各15.6% 各22.9% 各3.1%
    2 各9.8% 各2.9% 各20.5%
    3 各12.7% 各17.6% 各2.4%
    4 各9.4% 各2.9% 各13.7%
    5 各7.8% 各11.7% 各2.4%
    6 各5.4% 各2.9% 各11.7%
    設定
    1 1.0%
    2 1.0% 22.9%
    3 1.0% 10.4% 10.4%
    4 9.8% 9.6% 9.6%
    5 9.8% 9.8% 9.8%
    6 9.8% 8.8% 8.8%
    設定
    1
    2
    3
    4 9.8%
    5 9.8% 9.2%
    6 9.8% 8.8% 1.3%(?)

    引用:「パチマガスロマガ」

    現段階の情報では設定6のみ合算が100%に満ちません。

    私調べでは⑬の振り分けがやや不自然なので、
    恐らくそこの振り分けに記載ミスが
    あるのではないかと思います。
    純粋にそこで100%に合わせるとすると
    約8.8%ある計算になります。

    ○ART中の獲得枚数表示

    「565枚」「1300枚」到達時に
    獲得枚数表示が出現すれば…!?

    ○ART終了画面の上部ロゴ

    ART終了画面でPUSHボタンを押すと上部ロゴが点灯。
    その点灯パターンに設定示唆があります。

    設定 左から 右から ロゴ全体&
    狙撃ランプ
    1 60.0% 39.0% 1.0%
    2 38.0% 60.0% 2.0%
    3 60.0% 38.0% 2.0%
    4 37.0% 60.0% 3.0%
    5 60.0% 37.0% 3.0%
    6 37.0% 60.0% 3.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゴルゴ13 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅リセット時の恩恵、実践データ

    ○リセット時の恩恵

    リセット後は天井盗目回数が最大66回に短縮されます。

    それにより初当たりは軽くなるのですが、
    ハマる事で獲得可能な鬼賽Ptが稼ぎにくくなるため、
    ARTの期待枚数にはマイナス要素となります。

    「リセットしても鬼賽が引き継がれる?」
    という噂もあるようなのですが、
    今のところの詳細は不明です。

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    800を過ぎた辺りから当選率がUPしています。
    これは盗目の引き強により
    天井に到達しているものと思われます。

    それ以外の部分はほぼ横一線ですが、
    33回天井の有無については
    仕様上何とも言えませんねf^_^;
    201~300、601~700のゾーンよりも
    301~600の各ゾーンが若干高くなっているので、
    もしかすると33回天井振り分けが存在し、
    その恩恵によるものかもしれません。

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※短縮天井(7回、33回)は非考慮
    ※最高投資は目安です!
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    今回は鬼賽考慮の期待枚数を
    約480枚(0回)~約630枚(60回)としました。
    リセット後の鬼賽システムが不明瞭なため、
    かなり控えめな数値で算出しています。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 3回 14回
    1000円 12回 21回
    2000円 20回 27回
    4000円 31回 37回

    リセット後の狙い目は30回15回が良いと思います。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で各示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    獲得枚数画面(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 設定変更 リセット
    天井期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。

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