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  • 【バジリスクⅢ】リセット狙い期待値算出しました【3/14期待値修正】

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    まず、いただいたコメントを紹介します。

    かなりいまさらなコメントなんですが
    バジリスク3のリセットは期待値ありますかね、、?

    えんどさんより

    元記事:【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

    初めまして、むむむさんに是非ともバジリスク3のリセット狙いの期待値を算出して頂きたいです。
    リセット台をCZ当選まで、即前兆確認やめという条件で出来ればでいいですがお願いしたいです!!

    たかさんより

    元記事:【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    個人的にも今更かな?と思ったのですが、
    同じコメントを2つもいただいたので
    重い腰を上げてみました。

    それではどうぞ!

    3/14 CZのART当選率を50%から
    より信ぴょう性のある数値に変更しました。

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    ✅バジリスクⅢ 基本システム

    内部モードが1~3の3つあり、

    ・モード1…周期到達後に約33.6%でモード3へ移行。
    ・モード2…周期到達後に約20%でモード1へ移行。
    ・モード3…即前兆からCZに突入。

    基本的にはモード1か2に滞在し、
    周期到達時のCZ抽選に当選するか、
    モード3へ移行するとCZを獲得できます。

    内部高確中の周期到達はCZ確定。
    高確への移行は主に弱チェリーから行われます。

    ○設定変更時の恩恵

    設定変更時は必ずモード1へ移行。
    そのため、周期到達による
    CZ当選期待度がUPします。

    ○モード別1周期の平均ゲーム数

    モード1とモード2は1~256までの振り分けが存在します。

    自己算出したところ、
    その平均はどちらも約200ゲームとなりました。

    それぞれ振り分け自体は異なりますが、
    平均値にするとほぼ同じくらいになります。

    また、小役によって周期短縮抽選も行っており、
    強チェリー…100%
    チャンスベル…66.8%
    巻物…25%

    上記の確率で周期ゲーム数が短縮(=ゼロに)されます。

    小役確率から算出したところ、
    レア小役による周期短縮の確率は約1/121となりました。

    これらの数値から1周期当たりの平均ゲーム数を算出したところ、
    約100Gとなりました。

    基本的には小役で短縮されるのがメインになります。
    ゲーム数天井についてはオマケ程度ですね。

    ○高確滞在比率

    高確移行する契機は弱チェリー、ハズレ、BCの3つです。

    高確ゲーム数 弱チェリー ハズレ BC
    10G 25.0%
    20G 18.8% 0.4% 75.0%
    30G 5.5% 18.8%
    50G 0.8% 6.3%

    ハズレの出現率は約1/2です。

    それらを合算して高確滞在率を求めたところ、
    約17%となりました。
    この17%中に周期到達するとCZ確定となります。

    ○周期到達(低確時)のCZ抽選

    低確&モード1または2の時でも
    約30%(設定1)の確率でCZ抽選行います。

    この数値には大きめの設定差があり、
    高設定ほど優遇されます。

    ✅実際のCZ突入期待度

    ○モード移行率詳細

    移行元 モード1へ モード2へ モード3へ
    モード1 66.4% 33.6%
    モード2 19.9% 80.1%
    モード1or2 CZ後 12.9% 77.3% 9.8%
    モード3 CZ後 12.5% 84.4% 3.1%

    ※設定1

    基本的にはモード2の滞在がメインになります。
    モード2からは即CZ放出となるモード3への
    移行がないため、高確による周期到達を掴むか、
    30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。

    それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、
    上記どちらに当てはまらなかったとしても
    33.6%はCZ当選となります。

    この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。

    周期回数 CZ当選率
    CZ後 44.8%
    2周期目 47.5%
    3周期目 49.1%
    4周期目 50.2%
    5周期目 51.0%
    設定変更後
    (モード1確定時)
    61.5%

    ※設定1
    ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定

    平均CZ当選周期数を求めたところ、
    CZ後…約2.13周期
    リセット後…約1.70周期

    と、この様になりました。

    …差は思ったよりも小さめですf^_^;

    ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値

    3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。
    バジリスクⅢ スロット パチスロ 設定変更 期待値 リセット
    ※設定1、CZ終了後即前兆確認
    ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1台当たりの平均消化時間は約25分になります。
    時給換算すると約1200円ほどです。

    朝イチに打つ台がない時の保険策としては
    悪くない程度の数値だと思います。

    ✅狙い目 ヤメ時 注意点

    ○狙い目

    攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。
    優先順位はそこまで高くありません。

    他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の
    時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。

    リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時はCZ終了後の即前兆確認です。

    CZ後にモード3に移行する可能性がある
    →即前兆からもう1回CZに突入する可能性があるためです。

    CZからARTに当選したらRT終了までで極力判断。
    CZ失敗時は3ゲームほど様子を見ましょう。

    ○注意点

    モードは周期到達以外では移行しません。
    つまり、ボーナスやボーナス契機によるARTでは
    モードの転落はないという事になります。

    リセット狙いはそこまで効率の良いものではありませんが
    朝イチ触る際にボーナス経由のARTだけもらって
    席を離れるのは避けましょう。

    以上、バジリスクⅢ リセット狙い期待値でした。

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  • 【みんなで楽シーサー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ©SANKYO

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー SANKYO
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約33回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/265 1/360 1/152 96.9%
    2 1/264 1/334 1/147 98.1%
    3 1/262 1/316 1/143 99.1%
    4 1/253 1/282 1/133 101.8%
    5 1/245 1/253 1/124 104.7%
    6 1/230 1/230 1/115 110.1%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    みんなで楽シーサー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    枠内スイカ停止時は中右リール7を目安にスイカフォロー。

    みんなで楽シーサー スロット パチスロ 打ち方

    この打ち方でリーチ目役(77シーサー)以外を
    全てフォロー可能になります。

    スイカ狙い時に順押しをすると
    右リールの目押しポイントによっては
    取りこぼしてしまう可能性があります。
    スイカ狙いはハサミ打ちした方が安全です。

    BIG中

    三線ランプ点灯時
    通常時と同じ打ち方でレア役フォロー。

    予告音発生時
    左リール「シーサー/7/シーサー」をビタ押し。

    ビタ押し成功で設定示唆となるボイスが発生します。

    示唆内容は不明ですが、
    「さいこうさ~」というボイスも存在するそうです…。

    REG中

    左リール「シーサー/7/シーサー」を1度だけビタ押し。

    REG中にこの手順を実行すると、
    1度だけ筐体上部にあるシーサー役物が動きます。
    失敗してもリスクはなく、設定示唆となるので
    必ず毎回実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中

    ○同時当選期待度

    調査中

    ○単独ボーナス確率

    調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆★★★

    設定 REG確率
    1 1/360
    2 1/334
    3 1/316
    4 1/282
    5 1/253
    6 1/230

    主にREG確率に設定差があります。
    反面BIGはほとんど設定差がないので、
    REG確率だけで見た方が良いかもしれません。

    ○小役確率

    重要度:?????

    BIG中のレア役確率に設定差があるもようです。
    設定差が分かり次第追記したいと思います。

    ○ボーナス終了時のリール上部ランプ

    重要度:☆☆☆★★

    ランプ色 高設定期待度
    レインボー 確定?

    詳細は不明ですが、
    レインボーは恐らく(ほぼ)高設定確定レベルの
    示唆になるのではないかと思います。

    ○BIG中のビタ押しボイス

    重要度:☆☆☆★★

    BIG中の予告音発生時に、
    シーサー/7/シーサーのビタ押しが成功すると
    ボイス演出が発生します。

    ボイス 示唆内容
    チバリヨー 奇数示唆?
    ラッキー 偶数示唆?
    マーサンドー ???(高設定示唆?)
    さいこうさ~ ???(6確定?)

    ○REG中のビタ押し成功時のシーサー役物

    重要度:☆☆★★★

    REG中にシーサー/7/シーサーのビタ押しが成功すると、
    1度だけ筐体上部のシーサー役物が動きます。

    動いた役物 示唆内容
    青(左) 奇数示唆?
    赤(右) 偶数示唆?
    両方or親(中央) 高設定示唆?

    高設定示唆が頻繁に出現したらチャンス!?

    ▲目次へ戻る▲

    以上、みんなで楽シーサー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/11更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

    3/11 ゾーン実践値を追加&天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間999G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/493.5 96.7%
    2 1/471.8 97.9%
    3 1/442.4 100.1%
    4 1/390.2 103.7%
    5 1/368.1 105.5%
    6 1/311.8 110.2%

    初当たり確率がかなり重く、
    その割には天井がかなり低いです。

    ゾーンもあるため、自力当選率は
    かなり低めになると思います。

    ○通常時

    内部モード

    モードAとモードBの2種が存在。
    モードに応じて
    ・ゾーン毎のART期待度
    ・天井ゲーム数
    が異なります。

    ゲーム数 モードA モードB
    1~100
    101~200
    201~300
    301~400
    401~500
    501~600 天井
    601~700
    701~800
    801~900
    901~999 天井

    3/7追記
    各モード天井は以下です。
    ・モードA:999G+前兆
    ・モードB:500G+前兆

    ステージ

    ステージの色により内部状態を示唆。

    ステージの期待度は
    青<白<緑<赤<黒
    となります。

    これらの中で期待できるのは、

    赤…内部高確示唆
    黒…CZ前兆示唆

    この2つになります。

    ART中の期待度も同様になります。

    ○ART「イグニッションフェイズ」

    ゲーム数管理型で、初期ゲーム数は
    特化ゾーン「神竜対戦」で決定(40G保障あり)。

    ジリオンズオブエネミーモード

    突入後はレア役高確率状態となり、
    この状態中はレア役確率が1/1.8までUP。

    特化ゾーン突入や大量乗せのチャンスとなります。

    CZ「ジャッジメントフェイズ」

    敵のHPを0にする事ができれば
    特化ゾーン「神竜対戦」に突入します。

    成功期待度…約40%

    ART引き戻し抽選

    ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ、
    最終ゲームに特化ゾーン「ゼクスラッシュ」への
    突入抽選を行います。

    突入期待度…10~20%(設定差あり)

    ART終了画面

    終了画面で次回モード等の示唆がある模様。
    詳細が判明したら追記します。

    ○特化ゾーン「神竜対戦」

    1セット4Gの継続率(50~80%)管理型特化ゾーンで、
    味方が攻撃する度にゲーム数上乗せが発生します。

    敵味方いずれかが倒れたら終了。
    勝利時は特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入。

    ○特化ゾーン「ゼクスラッシュ」

    50~80%の継続率管理型特化ゾーン。

    神竜対戦で獲得したゲーム数を、
    継続抽選に漏れるまで上乗せします。
    (1回の継続保障あり)

    平均獲得G数200オーバー!?

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 青の世界

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールイグニッション図柄目安にスイカフォロー。

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    調査中です。

    中段リプレイ、リプレイ、スイカがMB
    だという事だけはお忘れなく!
    11枚払い出しが2回(?)発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    通常B天井である500+前兆のゾーンがかなり強く、
    恐らく3割ほどはありそうに思われます。

    次いで100~150も強めですね。
    これについても10~15%程の期待度がありそうです。

    もう一点、個人的に気になったのが、
    900以降の当選率UPについてです。
    このゾーンについても何かしらの恩恵が
    隠されているのではないかと思います。

    ただし、このデータは実践値であるため、
    設定1以外のデータも含まれます。

    設定変更時の通常B移行率が25%と出ているので、
    恐らくそれと同程度なのではないかと予想しました。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは100…10%、500…25%、900…10%、950…15%、999…40%と仮定
    (100のみ当該ゲーム数で当選、
    それ以外は当該ゲーム数+30Gで当選と仮定)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 55円
    2000円 570 1479円
    4000円 690 2766円
    6000円 760 3659円

    ※50枚貸等価

    狙い目は670560辺りが良いと思います。
    時給的には約3700円約1800円程となります。
    B天井がそこそこ強いため、ゾーン抜けの
    天井期待時給は1400円ほどまで落ちます。
    もし続行するとしても、ホールを1周してからの方が賢明です。

    もちろん500+前兆のゾーン狙いは有効です。
    その目安としては430辺りを目安にしましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時はとりあえず即前兆確認で。

    ART終了画面が3種類あり、
    通常…示唆なし
    水着…100以内当選期待度UP
    スペシャル…高設定確定(?)&引き戻しor100以内当選確定

    という事らしいので、
    通常画面以外が出現した時は
    100Gフォローしましょう。

    以上、ゼクスイグニッション
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら
    算出しなおす予定です。

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  • 【2016年8月~12月】稼働収支まとめ

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    2016年8月~12月の稼働結果をまとめて紹介します。
    この間はとにかく○○な期間でしたf^_^;

    それではどうぞ!

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    稼働結果まとめ

    ▼8月▼
    パチスロ稼働収支 2016年8月

    ▼9月▼
    パチスロ稼働収支 2016年9月

    ▼10月▼
    パチスロ稼働収支 2016年10月

    ▼11月▼
    パチスロ稼働収支 2016年11月

    ▼12月▼
    パチスロ稼働収支 2016年12月

    ※スロット収支のみ、全て差枚数表記です。

    実践台数297台
    合計差枚数 +29,802枚
    108勝188敗
    内訳
    天井狙い…75勝85敗 +30,375枚
    ゾーン狙い…26勝86敗 +2,802枚
    設定狙い…4勝15敗 -5,306枚
    拾い物(ART中の台など)…2台 +413枚
    パチンコ収支…1勝1敗 +11,744発

    宵越し狙い…64勝97敗 +14,843枚
    リセット爆弾…1勝24敗 -7,327枚
    ※宵越し狙いで結果リセットだったものも宵越し収支に含みます。

    差枚数ランキング

    第3位 12月31日 アナザーゴッドハーデス

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    通常当選後に神が降臨というおいしい流れでした!
    神のおかげ…と言うより、上乗せ頑張った結果ですf^_^;

    参考:【稼働記録】【2016年未発表稼働】対ハーデスの歴史 全◎転もG○Dもあったよ!

    +3,704枚

    第2位 12月20日 バジリスク絆

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    イベントでマッキーさんがツモってくれました!
    2人でブン回したので稼ぎは折半ですが…f^_^;

    参考:【12月20日設定狙い】バジリスク絆で念願のあの画面!

    +5,637枚

    第1位 12月14日 バジリスク絆

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    BC中の真瞳術揃い(1/32768)を引いたらしく、
    そこからダブル揃いを引くこと引くこと5回…。
    真瞳術を6回&31個以上乗せてからのATスタートでした!

    BC8回目+真瞳術6回だったため、
    データ上は14回目ヒットという謎履歴に…f^_^;

    参考:【12月14日稼働記録】むむむ史上一番薄いものを引いた模様…。

    +8,358枚

    メシウマ機種&メシマズ機種TOP3

    メシマズ部門

    第3位 バジリスクⅢ


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    8勝1敗 +3,624枚

    12月頭の導入からほとんど負けずに終わってくれました。

    この期間はBCが500分の1くらいで引けていたので、
    そのおかげだと思います。

    第2位 マジカルハロウィン5

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    6勝1敗 +4,703枚

    以前紹介したフリーズを引いた後も好調で、
    フリーズ以外でも最終画面を2回見る事ができました。

    フリーズを引いた記事はこちら!

    第1位 バジリスク絆

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    16勝22敗 +12,936枚

    差枚数上位2つの機種なわけですから当然ですね!
    実践回数もダントツでした!

    メシウマ部門

    第3位 押忍!番長2

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    ※画像がなかったためアプリから拾ってきましたf^_^;

    1勝12敗 -2,183枚

    再導入があったため何度か触る機会があったのですが、
    宵越しで狙ったゾーンがきれいにスカ…。
    宵越し天井狙い→リセット状況確認できず、
    結果リセットで最深部当選というのもありましたorz

    唯一の勝ちも+4枚でしたとさ。

    第2位 ミリオンゴッド 神々の凱旋


    お借りしました。A-Kさんありがとうございます!

    5勝9敗 -2,183枚

    14戦して単発9回…orz
    去年の後半あたりから勝ち方を忘れてしまったようです。

    なおこのスランプは現在も継続中の模様…。

    第1位 北斗の拳 転生の章

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    0勝6敗 -2,806枚

    昨年前半は調子が良かったのですが、
    後半になってからケンシロウの弱さばかりが目立ちます。

    現在、こいつの機嫌も治ってくれません(>_<)

    振り返って…

    とりあえず言える事…

    サボり過ぎorz

    11月の頭頃にPCの調子がおかしくなり、
    それを復旧させるのに
    ひと月半ほどかかってしまったわけですが、
    なぜかその間の稼働量が特に酷い事になっています。

    普通に考えればPCが無理なら稼働!となるのが
    本来なら自然な流れになるわけですが、
    ちょうどその頃から…

    ・リセット傾向がきつくなる
    →朝から宵越しが狙えない
    →朝起きる必要がない
    →生活リズムの悪化

    という負の循環に見舞われました。
    こればかりは言い訳にしかなりませんが…f^_^;

    次回は年間収支を発表したいと思います。

    その「次」というものがいつになるかは未定ですが、
    気長にお待ちいただけると嬉しいですf^_^;

    以上、2016年8~12月 収支まとめでした。

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  • 【魔法少女まどか☆マギカ】天井期待値算出してみました

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    イス姉さんのサイトを見ていたところ、
    こちらの記事にあったコメントが少し気になったため、
    むむむ最新の知識で天井期待値を算出しなおしてみました。

    【3/1】スタートはまどマギから♪ 住民税のお支払い
    by「イス姉の閉店期待値パチスロ」さん

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    ✅魔法少女まどか☆マギカ 基本情報

    初当たり確率(設定1) 1/217.9
    機械割(設定1) 97.9%
    50枚当たりのコイン持ち 約29回
    天井① 最大999G
    →疑似ボーナス確定

    ✅モード移行率&モード滞在率

    モード 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ
    リセット 42.97% 31.25% 12.5%
    通常A
    (ゲーム数)
    73.44% 6.25% 0.39%
    通常A
    (CZ、小役)
    72.27%
    通常B 58.59%
    通常C 29.30%
    天国準備
    天国A 54.20% 8.98% 0.39%
    天国B
    モード 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    リセット 0.39% 12.5% 0.39%
    通常A
    (ゲーム数)
    19.14%
    通常A
    (CZ、小役)
    20.31%
    通常B 6.25% 33.98% 0.78%
    通常C 0.39% 67.19% 3.13%
    天国準備 50% 50%
    天国A 0.39% 35.55% 0.39%
    天国B 50% 50%

    ※設定1
    ※中段チェリー当選時は天国以上確定など一部例外あり

    このモード移行率を考慮した
    モード滞在期待度が以下になります。

    ○モード滞在期待度

    モード 期待度
    通常A 55.2%
    通常B 14.2%
    通常C 1.7%
    天国準備 0.4%
    天国A 27.1%
    天国B 1.4%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    ボーナス10回当選を目安にしましたが、
    それ以降はほぼ一定の振り分けになります。

    天国の振り分けは約3割弱と
    そこそこの期待が持てますが、
    天国抜ければ8割方モードAとなります。

    ✅規定ゲーム数振り分け

    ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国準備
    ~100 3.1% 3.1% 6.3% 各10%
    ~200 1.6% 25.0% 12.5%
    ~300 25.0% 1.6% 18.8%
    ~400 1.6% 21.9% 12.5%
    ~500 21.9% 1.6% 18.8%
    ~600 1.6% 18.8% 12.5%
    ~700 21.9% 1.6% 18.8%
    ~800 1.6% 15.6%
    ~900 9.4% 1.6%
    ~999 12.5% 9.4%

    ※全設定共通、天国ABは100以内が確定

    この辺りも説明不要ですね。

    次がお待ちかね?の、
    モード移行率を加味したゾーン振り分けになります。

    ✅モード移行率を加味したゾーン振り分け

    ゲーム数 振り分け 当選率
    ~100 30.7% 30.7%
    ~200 4.7% 6.8%
    ~300 14.4% 22.3%
    ~400 4.2% 8.4%
    ~500 12.7% 27.6%
    ~600 3.8% 11.4%
    ~700 12.7% 42.9%
    ~800 3.1% 18.6%
    ~900 5.4% 39.7%
    ~999 8.3% 100%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    200ゾーンは意外と弱いです。
    恐らく200からならギリギリ…という感じの数値ですね。

    ✅天井期待値

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※穢れPt非考慮
    ※ART直撃当選なしと仮定
    ※RT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅期待値考察

    初当たりが軽めである上に
    天国にそこそこの期待値が割かれているため、
    大きな期待値は稼ぎにくい数値になりました。

    もちろん天国示唆確認による天国フォローで
    期待値の上乗せも可能です。
    恐らく500~800円程度の
    期待値UPになるものと思われます。

    ○ゾーン抜けスタートの期待値

    恐らく皆さんも気になっていると思います。
    個人的にもかなり気になっていたので、
    算出してみました。

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※条件は上の期待値表と同じ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どのゾーンも結構下がりました。

    600ゾーン抜けを時給換算すると約1200円。
    これを追うか追わないか…は
    各自のご判断で…ですねf^_^;

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 490 114円
    2000円 670 903円
    4000円 740 1590円
    6000円 770 2245円

    ※50枚貸等価

    この期待値時給は、ゾーンの関係で
    時給がそれ以下にならないポイントからチョイスしました。

    天井狙いの目安としては、730670辺りが良いと思います。
    早い当たりでも大きな期待値が稼ぎにくいため、
    かなり高めのボーダーとなりました。

    ゾーン狙いは、

    200ゾーン…210200
    400ゾーン…400390
    600ゾーン…580560

    これくらいを目安にしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はRT終了後の即前兆確認です。

    ボーナス後はきゅうべぇのセリフで判断。
    通常Aだった場合は「僕はいつだって~」以上の示唆
    通常A以外当選だった場合は「今日は月が~」以上の示唆
    で、それぞれ天国フォローしましょう。
    即前兆後の35~40ゲームほどで当選するケースもあるので、
    不安な方は天国前半だけフォローするのも悪くありません。

    ART後は即前兆からの引き戻しもそこそこあるので、
    即前兆確認のみで十分だと思います。

    以上、魔法少女まどか☆マギカ 天井期待値でした。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】この知識ひとつで目押しが更に簡単に!時短打法発見しました!【3/9ボーナス察知手順追記】

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/9 特定の停止形からのボーナス察知手順を追記しました

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    ✅ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い 打ち方要点まとめ

    ①.有効ラインは右上がり1ライン

    スイカが上段に停止するポイントの
    有効ラインには必ずベルが停止します。

    赤7手前部分にスイカが枠内に
    停止しないポイントがありますが、
    有効ラインであるベルはどこを止めてもフォロー可能な上
    ベルの図柄も1種類しか存在しないため、
    左リールのスイカ目押しは不要となります。

    実践でも確認しましたが、
    上段赤7停止(下段ベル)の上段スイカ揃いでも
    払い出しが発生しました。

    ②.払い出しのあるレア小役は弱スイカと殲滅チェリーのみ

    私の実践上&筐体の配当表を見る限り、
    強弱チェリーと強スイカはリプレイフラグです。

    これらについては目押し不要で取りこぼしが発生しません。

    ③.殲滅チェリーの配当

    配当表にこのような表示がありました。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 殲滅チェリー 配当

    恐らくこの2つが殲滅チェリーの配当になると思います。

    左リールチェリーの存在しないポイントにはBARが存在し、
    そうでなくてもリプレイが有効ラインの対象となるため、
    殲滅チェリーも目押し不要なのではないか
    という結論が出ました。
    ※これについては未経験のため予測となります。

    …これらをまとめると打ち方はこうなります。

    ✅ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 時短打法

    ○打ち方

    中リール青7目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方

    これだけで万事解決だと思います。

    以下、実践してきた停止形になります。

    ○小役の停止形

    ・中段ベル停止時
    成立役…ハズレ、ベル、チャンス目(?)

    ベルが揃えばベル、ハズレでも
    右リール下段ベル停止で1枚払い出しが発生します。

    この打ち方でこの様な出目が出現しました。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方

    この出目でリプレイ成立&チャンス目当選時の効果音が鳴ったので、
    恐らくチャンス目の一部で出現するものと思われます。

    ちなみに2回引いて1回ボーナス重複でした。

    ・中段リプレイ停止時
    成立役…リプレイ、1枚役、チャンス目

    右下がりor中段にリプレイ、リプレイ、ベルで1枚役。
    リプレイ、リプレイ、スイカでチャンス目となります。

    ・中段チェリー停止時
    成立役…ハズレ目(1枚払い出しあり)、殲滅チェリー

    恐らく左リール上or下段にチェリーorBAR停止で殲滅チェリー濃厚です。
    引いてませんが…f^_^;

    ハズレ目の際には下段ベルテンパイで止まりました。
    実践上は必ず1枚払い出しがあったので、
    押し順ベルこぼしの一部で停止しているのだと思います。

    ・中段青7停止時(上段スイカ停止)
    成立役…弱スイカ、ボーナス

    3/9追記!
    この停止形から有効なボーナス察知法がある事が判明しました!

    右リール青7狙いで…

    ①.上段スイカ停止…弱スイカ
    →左リール適当押し

    ②.上段青7停止…赤頭REGor黄頭REGor青BIG
    →左リール赤7or黄7狙いで外れたらもう一種のREG狙い。

    確率的には赤REGを先に狙ったが良いかもしれません。
    青BIGだった場合は3ゲーム要する事になりますが、
    かなり薄いため他のフラグを先にしましょう。

    ③.上記以外…青頭REGor他BIG(?)

    こうなったら青頭REG狙い一択ですね。
    もしかすると他BIG時は
    中段青7停止すらしないかもしれません。

    詳細はこちらをご覧くださいm(_ _)m
    エヴァンゲリオン勝利への願い【ボーナス最速入賞手順(図解説)】
    19時からのスロリーマン予備校」さん

    ・中段スイカ停止時
    成立役…強弱チェリー、強スイカ

    実践上では強チェリー時は上段ベル揃い、
    弱チェリーはベルが上上下段に停止しました。

    強スイカは言わずもがなですね。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- 時短打法でした。

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  • 【12月20日設定狙い】バジリスク絆で念願のあの画面!

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    昨年末にスロット日報のマッキーさんとノリ打ちした 
    アイランド筑西でのバジリスク絆設定狙いの紹介です。

    念願のあの画面はもちろん上のそれではありません。
    記事内をご覧になってご確認ください♪

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    ○12月20日 アイランド筑西 設定狙い前記

    抽選人数約250人という中で、

    マッキーさん…45番
    むむむ…33番

    という神展開になりました。

    バジリスク絆が30台あり、
    絆と並んで高設定に期待ができ、
    全6機種を毎回のように投入するハナハナ(計40台)に
    前の客が流れる事も考えられたため、
    「可能なら2人で絆を打とう」という作戦になりました。

    そして入場。

    私はもちろんでしたが、
    マッキーさんも無事バジリスク絆に着席。

    というわけで、いざ実戦…!

    ○バジリスク絆(設定狙い)むむむの台

    私の台は1回目からハマってハマって
    投資1000枚オーバー…orz

    BC5回目当選の3セットでした。

    2回目も遠く、追加投資を重ねる事計37本…orz

    ここでも5回目当選で4セットフィニッシュでした。
    その後、1スルー峠25ヤメ。

    -1474枚

    途中謎同色が1回あったのですが、
    さすがにここまで展開が酷いと追えません(>_<)

    …一方その頃、マッキーさんの台は…

    AT初当たり7回&スルー合計1回というこぜ6展開!

    一旦作戦会議を開き、
    この台に絞ってふたりで打つ事としました。

    ○バジリスク絆(設定狙い)マッキーさんの台

    しばらくの間もみもみを繰り返していましたが、
    ATの入りやすさは格別。
    今まで経験した事がありませんでした。

    しかし、夕方頃に奴は突然現れた…!

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    天膳様降臨…!
    ※画像は借りものです

    BCの引きも良く順調に出玉を伸ばし、
    そこであいつが現れた…。

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    真瞳術で9個乗せ!

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    無事エンディングを迎え、
    その次には念願のあの画面が…!!!

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    挙動だけで十分な示唆でしたが、
    それが確信に変わった瞬間です!

    …閉店20分前まで粘って実戦終了。

    +6152枚

    ○実戦結果

    合計+4678枚でした。

    非等価&現金投資だったため、
    ここでの一番の成果は貯玉ができた事ですね。

    その日のレポートをマッキーさんが
    記事にしてくれていますので、
    気になる方はこちらをご覧ください♪

    【またホウオウが全6でしたΣ(゚Д゚)】アイランド筑西店 12月20日 実戦取材 後編
    「スロット日報」さん

    これで次回以降も…!と意気込んでいましたが、

    ・マッキーさんとのスケジュールがなかなか合わない
    ・行っても抽選負けで打たずに帰還

    と、今のところは次の機会がありませんf^_^;

    一応ひとりで行く事もできなくはないのですが、
    そこそこの交通費&移動時間がかかった挙句に
    ひとりだと抽選負けする確率が2倍になるため、
    リスクがかなり大きくなります。

    そのためひとりで行くのはスルーしています。

    以上、バジリスク絆で設定6ツモしたお話でした!

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  • 【天井狙い目&打ち方】2017年リリース機種一覧

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    2017年リリースの機種一覧になります。

    スマホトップページの
    「天井狙い目&打ち方早見表」から
    直接こちらのページへ飛べるので、
    ぜひ有効活用してください♪

    2015年(9月以降)の機種はこちらをタップ

    2016年の機種はこちらをタップ

    ジャグラーシリーズ、特徴、打ち方まとめページへ

    ハナハナシリーズまとめページへ

    Aタイプ他天井なし機種まとめはこちら

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    目次(五十音順)

    宇宙戦艦ヤマト2199 打ち方

    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 打ち方 順押し

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    上段ベル、ベル、リプレイ…MB(4G間9枚役が成立)
    ベル上上下段停止…チャンス目

    ・スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目
    (狙って)波動図柄揃い…強チャンス目
    中段ベル揃い…強チャンス目
    リプレイ小山型…チャンスリプレイ

    ・チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (右リールは赤7、黒BARも代用可?)
    角チェリー&リプレイ揃い…ショックカノンリプレイ
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【宇宙戦艦ヤマト2199】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    エヴァンゲリオン 勝利への願い 打ち方

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方 中押し

    レア小役の停止形

    弱スイカ(3枚)
    スイカ上段揃い(左リール上段赤7も含む)

    強スイカ(再遊技)
    スイカ右下がり揃い(左リール上段赤7も含む)

    弱チェリー(再遊技)
    ベル上上下段停止

    強チェリー(再遊技)
    ベル上段揃い

    殲滅チェリー(9枚)
    中リール中段チェリー&左リール下段チェリーorBARorリプレイ

    チャンスリプレイ(再遊技)
    右下がりor中段リプレイ、リプレイ、スイカ
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ

    【エヴァンゲリオン 勝利への願い】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    エウレカセブンAO 打ち方

    エウレカセブンAO スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リリべ…チャンス目
    BAR/クォーツ/クォーツ…クォーツリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右リールボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリーorポラリス作戦

    【エウレカセブンAO】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    牙狼-守りし者- 打ち方

    牙狼-守りし者- スロット パチスロ 打ち方※中リール中段BAR停止時のみ左リールBAR目安にチェリー狙い

    小役の停止形

    ○中段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目

    ○中段BAR停止時
    →左リールBAR目安にチェリー狙い

    角チェリー…弱チェリー
    中段チェリー…強チェリー

    その他レア役の停止系

    ベル小V字…チャンス目
    ブランク揃い…チャンス目
    (左リールのみ黒7代用可)

    【牙狼-守りし者-】期待値情報や機種概要はこちら
    ▲目次へ戻る▲

    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 打ち方

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 打ち方

    レア小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BARor白7停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B

    ○枠内チェリー停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
    中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ

    【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    G1優駿倶楽部 打ち方

    G1優駿倶楽部 スロット パチスロ 打ち方
    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    リプレイ&ベルハサミテンパイハズレ…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリーor右リール2連V…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【G1優駿倶楽部】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹 打ち方

    シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&右リール中段7orブランク…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリー

    【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ジョーズ 打ち方

    ジョーズ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ジョーズ図柄揃い…ジョーズリプレイ
    角チェリー&ジョーズ図柄揃わず…チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【ジョーズ】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    スターオーシャン4 打ち方

    スターオーシャン4 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    中段リプレイ、リプレイ、ベル…チャンスリプレイ
    スイカ揃い…スイカ
    スイカテンパイハズレ…チャンス目
    中段ベル&フラッシュ発生…チャンスベル
    左リール角チェリーorブランク&右リール中段にベル…弱チェリー
    左リール角チェリーorブランク&右リール中段にスイカ…強チェリー
    左リール中段チェリーorブランク…中段チェリー

    【スターオーシャン4】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ゼクスイグニッション 打ち方

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…MB
    (11枚役×2ゲーム連続?)

    【ゼクスイグニッション】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ゼットマン 打ち方

    ゼットマン ZETMAN スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段赤7停止時
    ハズレ、ベル、リプレイ
    中段リプレイ、スイカ、スイカ…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&右リール中段リプレイ以外…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリー

    ○上段白BAR停止時
    白BAR揃い→ギア揃い
    白BAR揃わず→チャンス目

    【ゼットマン】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ソウルキャリバー 打ち方

    ソウルキャリバー スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ベルの払い出し詳細
    上段、中段揃い…11枚
    右下がり、下段揃い…8枚
    右上がり、小V字…5枚

    ○左リール中段リプレイ停止時
    中段リリチェ…チャンス目A、C(再遊技)

    ○左リール上段スイカ出現時
    右リール中段チェリー…スイカ(再遊技、強弱なし)
    下段リプレイ揃い…オメガリプレイA
    上記以外…チャンス目B(再遊技)

    ○上段リプレイ停止時
    上段リプレイ揃い…オメガリプレイB
    上記以外…チェリー(再遊技、強弱なし)

    【ソウルキャリバー】期待値情報や機種概要はこちら

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    ドリスタせかんど 打ち方

    ドリスタせかんど スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…チャンスリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    スイカ、スイカ、BAR…強スイカ
    (狙って)スイカ揃い…弱スイカ
    スイカハズレ目…スイカチャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー3連チェリー揃い…強チェリー
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄orスイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【ドリスタせかんど】期待値情報や機種概要はこちら

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    ビビッドレッドオペレーション 打ち方

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い(右リールのみ各Vで代用可)…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…スベリリプレイ

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連or右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    【ビビッドレッドオペレーション】期待値情報や機種概要はこちら

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    防空のラブキューレ 打ち方

    防空のラブキューレ 打ち方

    レア小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    右上がりボーナス図柄揃い…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    ↓以下チャンス目↓
    中段ベルテンパイハズレ
    ハサミスイカテンパイハズレ
    右下がりスイカテンパイハズレ

    上記以外…リーチ目!?

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

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    マジンガーZ 新たな魔人の力 打ち方

    マジンガーZ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    中段リプレイ、ベル、ベル…弱チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    右下がりスイカテンパイハズレ…弱チャンス目B
    中段ベルテンパイハズレ…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【マジンガーZ 新たな魔人の力】期待値情報や機種概要はこちら!
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    輪るピングドラム 打ち方

    廻るピングドラム スロット パチスロ 打ち方 輪るピングドラム

    小役の停止形

    ○下段リンゴ(上)停止時
    適当押しでOK。

    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    →中右リールスイカ狙い

    (狙って)スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    下段ベル揃い…強ベル
    ハズレ目…チャンス目

    ○リンゴ上下枠内停止時
    →右リールリンゴ図柄狙い(適当押しでOK?)

    左リンゴ中下段停止&右中段ベル…弱チェリー
    左リンゴ中下段停止&右上中段リンゴ…強チェリー
    左リンゴ上中段停止…強チェリー

    (適当押しでも右中段ベル=弱チェリー、
    それ以外=強チェリーとなるかもしれません)

    【廻るピングドラム】期待値情報や機種概要はこちら

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    モンキーターンⅢ 打ち方

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A
    中段リプレイ、ペラ、リプレイ…3枚役

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    【モンキーターンⅢ】期待値情報や機種概要はこちら

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    モンスターハンター狂竜戦線 打ち方

    モンスターハンター狂竜戦線 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リリべ&中リール下段ベル…MB
    中段リプレイ、チェリー、リプレイ…弱チャンスリプレイ
    ベル揃い、ベル小V字…ベル(ベル小V字で払い出しなしはリーチ目)

    ○スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(2枚、強弱なし)
    下段リプレイ揃い…強チャンスリプレイ
    (スイカもリプレイも揃わなかった場合はリーチ目濃厚)

    ○チェリー出現時
    角&2連チェリー…弱チェリー
    角&3連チェリー…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【モンスターハンター狂竜戦線】期待値情報や機種概要はこちら

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    弱虫ペダル 打ち方

    弱虫ペダル スロット パチスロ 打ち方
    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    ベル小V字→チャンス目
    中リール中段黄BAR→リーチ目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→チャンス目orリーチ目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリー→強チェリー
    角チェリー&中右リールいずれか中段に白BAR停止→強チェリー
    角チェリー&払い出しなし→リーチ目
    角チェリー&上記以外→弱チェリー
    中段チェリー→中段チェリー

    ○上段白BAR停止時
    白BAR揃い→ギア揃い
    白BAR揃わず→チャンス目

    【弱虫ペダル】期待値情報や機種概要はこちら

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/420 344枚
    2 1/415 357枚
    3 1/396 364枚
    4 1/357 388枚
    5 1/308 395枚
    6 1/283 407枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの当選率に設定1と6で約1.5倍の設定差があります。
    ARTはボーナス契機でしか突入しないため、
    ボーナス→ARTの当選率をチェックしましょう。

    ✅ボーナス振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 斜め赤BIG 中段赤REG 合算
    1 1/885.6 1/1927.5 1/606.8
    2 1/851.1 1/1771.2 1/574.9
    3 1/819.2 1/1638.4 1/546.1
    4 1/789.6 1/1524.1 1/520.1
    5 1/762.0 1/1456.4 1/500.3
    6 1/736.4 1/1337.5 1/474.9

    ボーナスは上記2種に設定差があります。
    成立ラインによって確率が変わるので、
    間違えないように気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常時、ART中▼

    設定 弱チェリー 共通10枚ベル 共通リプレイ
    1 1/92.3 1/93.1 1/7281.8
    2 1/90.3 1/90.0 1/5461.3
    3 1/88.3 1/87.1 1/4369.1
    4 1/86.5 1/84.5 1/3640.9
    5 1/84.7 1/81.9 1/3120.8
    6 1/81.3 1/73.1 1/2730.7

    ▼REG中▼

    設定 斜めベル
    1 1/2048
    2 調査中
    3
    4
    5
    6 1/128

    通常時とART中は上記の3役、
    REG中の斜めベル確率に設定差があります。
    ただし、通常時押し順or共通の区別がつけられないため
    通常時の判別対象は弱チェリーのみ
    となります。

    共通ベルと共通リプレイは
    ARTしかカウントできませんが、
    どちらも大きめの設定差があるので
    必ずチェックしましょう。

    REG中の斜めベル確率は1と6しか分かっていません。
    それでもかなりの大きな設定差になります。
    恐らくハナビのハズレに近い設定示唆が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART1セット目の友情高確

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    1セット目に友情高確が発動しなかった場合は設定6確定!
    64分の1の確率で出現するので、
    ワンチャンスは十分にあると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    あかね ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかね
    奇数示唆
    あおい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あおい
    偶数示唆
    わかば&ひまわり ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  わかば&ひまわり
    設定2以上確定
    あかねマヨネーズ ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかねマヨネーズ
    設定4以上確定
    れい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  れい
    設定6確定

    確定系の出現率は恐らくかなり低いと思われます。
    それでも偶奇示唆もあるので、
    それだけでも判別要素となってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ビビッドレッドオペレーション
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 三洋
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.2枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART間800G以降
    ボーナス当選でART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG合算 REG合算 合算 ART 機械割
    1 1/336.1 1/337.8 1/168.5 1/420 97.3%
    2 1/331.0 1/332.7 1/165.9 1/415 98.6%
    3 1/326.1 1/327.7 1/163.4 1/396 100.2%
    4 1/321.3 1/322.8 1/161.0 1/357 103.9%
    5 1/316.6 1/318.1 1/158.7 1/308 107.6%
    6 1/312.1 1/313.6 1/156.4 1/283 110.5%

    ○通常時

    内部状態

    内部状態は低確、高確、超高確の3段階。
    それぞれボーナス当選時の
    ART当選期待度に変化があります。

    超高確時のボーナスはART確定!

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    STORY001~005(青文字) 低確示唆
    STORY101~105(赤文字) 高確示唆
    Reiステージ 超高確示唆

    ストーリーは基本的に末尾1→末尾2→…と移行していき、
    ステージ移行時に高確だった場合は赤文字、
    低確だった場合は青文字へと移行します。

    末尾5→末尾1へステージチェンジする時のみ(超)高確移行が確定。

    この示唆はステージチェンジ時の
    内部状態とリンクしているため、
    100%の示唆ではありません。

    滞在が長い時は既に転落している可能性もあるため
    「赤文字だからステージフォロー」
    などといった立ち回りはしない方が無難です。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    赤V揃い 紫V揃い(別フラグ)
    獲得枚数…154枚

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    VVBAR VVBAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    ART当選期待度…約30%

    エピソードBIG

    ART中のBIG当選時の一部で当選。

    当選した時点でARTセットストック濃厚。

    プレミアムボーナス

    ロングフリーズ契機で突入。

    詳細は調査中です。

    ○ART「ビビットラッシュ」

    1セット30Gのセット数管理型で、
    消化中のバトル演出勝利等で
    セット数上乗せをします。

    アローンバトル

    ART消化中の小役から突入。

    勝利時はARTのセットストックが確定します。

    SPバトル

    勝利時は2セット以上のセットストックが確定!

    友情高確

    筐体左部の青、緑、黄のランプ点灯時はチャンス!
    それぞれ対応した色の小役成立時に
    アローンバトルへ発展しやすくなります。

    初回セットはほぼ必ずいずれかのランプが点灯しますが、
    ランプが点灯しなかった場合は設定6確定となります。

    羽高確

    液晶左右に羽が舞っている状態。

    この状態でのバトル発展時は
    必ずSPバトルとなるため激アツ!

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカ(右リールはVで代用可)テンパイ時は
    中リール赤V目安にスイカフォロー。

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い(右リールのみ各Vで代用可)…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…スベリリプレイ

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連or右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 470 15円
    2000円 630 893円
    4000円 720 1907円
    6000円 790 3170円

    ※50枚貸等価

    狙い目は700620で。
    このボーダーで時給換算約1800円約3500円になります。

    天井到達=即発動とならないため、
    大きな期待値を稼ぐ事が難しいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。
    赤文字ステージ、Reiステージでなければ
    即ヤメでも問題ないと思います。

    ただし、ボーナス→ART非当選時は必ず1G回しましょう。
    ボーナスの1G連当選時はART確定となります。

    以上、ビビッドレッドオペレーション機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【12月14日稼働記録】むむむ史上一番薄いものを引いた模様…。

    にほんブログ村 スロットブログへ©相模ゴム工業

    今は昔の稼働記録になりますf^_^;

    史上最も薄いものだったので、
    このサムネイルがピッタリですね!

    それではどうぞ!

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    ✅12月14日 バジリスク絆 5スルー160

    一発目が投資2本の195。
    と、ここでいきなりの謎同色…。

    青同色お見事です白→調子に乗って弦之介失敗f^_^;

    2個目は9本追加の306。
    巻物から赤異色ようやった青→満月甲賀。

    3個目は1本追加の65。
    巻物から青異色お見事です黄色→
    当選時の演出も弱く強チェリー1回引いただけだったため
    さあ次!と思ったところで弦之介発見!

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    なぜかATではなく真瞳術スタート…。

    何かと思って調べた結果…

    リプレイ4(真瞳術揃い):1/32768(BC中のみ)

    ( ゚д゚)

    BC中の3万分の1なわけですから、
    実質30万分の1くらいはあるはず…!

    その結果…

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    (+2確後こぼし2個+2リール目押しミス2回)
    こいつらは最速消化の弊害f^_^;

    その合計…

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    とりあえず31個以上です。
    スタート時点でエンディングは確定。

    てか…さすがに万枚行くんじゃね?

    !!!!!!

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    届かず( ´・ω・`)

    68セット続いたのですが、
    争忍中に引けたBCがわずか16…orz

    巻物が空気過ぎました
    同色BC中に引いた分も打率5割を切り、
    そのくせBC確定になってから
    何度も現れてくれやがる…。

    立ち上がりの鬼引きがきれいに相殺された形となり、
    手が届きかけていた万枚はかないませんでした。

    +8358枚

    甲賀即ヤメしました。
    謎同色なんて知らない!

    ✅余談

    この様なメモ書きは必ず採っています。

    実際3か月以上前の稼働記録も
    こうして記事にできるわけですから、
    未発表の稼働メモ=ネタとなるわけです。

    読者さんがどこまでそれを求めるか…。
    需要があるとしても
    更新ペースをどれだけ増やせるかが謎ですが…f^_^;

    私自身、この事業での収益化については
    とある方向性が見えてきました。

    新年のご挨拶でもした通り
    このブログによる収益は雀の涙ですが、
    現在やろうとしている事が形になれば、
    それだけで生計を立てられるように
    なるのではないかと思っています。

    そうだとすれば力を注ぐのは
    そちらの方向なんですよね。

    何をしたいかについて今はまだ明かしませんが、
    今年中には形を作れるように頑張りたいと思います。

    2016年の残りの稼働については、
    もうひとつ記事にしたい年末の設定狙い稼働を書いた後に
    年間収支としてまとめて紹介しようと思います。

    それが終わったら今年の稼働も
    ちょこちょことアップする予定ですので、
    ご期待なさらずにお待ちくださいm(_ _)m

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  • 【ドリスタせかんど】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー NET
    タイプ ART(疑似ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.8枚
    天井 ステチェン20回
    →疑似ボーナス確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/199 96.9%
    2 1/186 98.3%
    3 1/173 100.7%
    4 1/153 104.0%
    5 1/137 106.7%
    6 1/122 110.4%

    ○通常時

    ステージ

    通常時は主に4つのステージで構成。

    シンデレラブレイドステージ

    32+aゲーム継続。

    小役成立時にレベルアップ抽選をし、
    規定ゲーム数消化時に、
    レベルに応じたボーナス抽選を行います。

    スナイパイ72ステージ

    20~40+aゲーム継続。

    小役が連続で当選するほどチャンス。
    ミッション成功でボーナス獲得となります。

    スーパーブラックジャックステージ

    30~45ゲーム継続。

    消化中の全役でボーナス抽選を行い、
    ブラックジャックで勝利すればボーナス獲得となります。

    十字架ステージ

    24~48ゲーム継続。

    継続ゲーム数でボーナス抽選をしており、
    続けば続くほどチャンスとなります。
    連続演出成功でボーナス獲得となります。

    ドリームスター

    各ステージでの連続演出失敗時に点灯。
    10個点灯するとCZ「モグモグボウリング」へ。

    ○CZ「モグモグボウリング」

    ドリームスターが10個貯まると突入。

    ゲーム数不定で全てのピン(1000or500or100)
    を倒す事ができればボーナス獲得。

    ボーナス期待度…約50%

    ○ボーナス概要

    疑似BIG「バトルボーナス」

    赤7揃いから突入。
    継続ゲーム数は30+a。

    対戦相手のモグモグ団(全10種)から選択され、
    それぞれ勝利期待度や報酬が変化します。

    バトル勝利時はガチャコインを獲得。

    疑似REG「ライブボーナス」

    77BAR揃いから突入。
    20ゲーム1セットの継続率管理で最大10セットまで継続。

    消化中の連続演出成功でガチャコインを獲得。

    プレミアBIG「スペシャルバトルボーナス」

    青7揃いから突入。
    継続ゲーム数は50+a。

    モグ玄とのバトルが行われ、
    勝利すればガチャコインを3個獲得。

    ○ダメージ特化ゾーン「オムニバスアタック」

    バトル中のドリームチャンス目から突入。
    各シリーズおなじみの演出で
    対戦相手に大ダメージを与えます。

    演出 継続G 概要
    おしりペンペン
    タイム
    1G SPボタン連打で攻撃
    連打回数に応じて
    ダメージUP
    STOCK TIME 5G 同カード揃いで攻撃ストック
    揃った数字が大きいほど
    大ダメージ
    TARGET CHANCE 3~5G 的を狙い弾丸を獲得
    獲得した弾丸が多いほど
    大ダメージ
    JK ATTACK 1G SPボタンプッシュで攻撃
    攻撃回数に応じて
    ダメージUP

    ○ガチャガチャンス

    ガチャコイン獲得後、ボーナス終了時に行われる
    ボーナスストック演出です。

    筐体下部の役物を回し、
    出現したカードに応じて恩恵が変化します。

    種類 恩恵
    N(ノーマル) ボーナスストック
    R(レア) バトルボーナス以上の
    ボーナスストック
    SR(スーパー) ボーナスストック&
    ストック2個以上示唆
    SSR(SPスーパー) ボーナスストック&
    ストック3個以上示唆
    DR(ドリーム) ボーナス2個以上ストック&
    ストック5個以上示唆

    ○ロングフリーズ

    調査中

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドリスタせかんど スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    ドリスタせかんど スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…チャンスリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    スイカ、スイカ、BAR…強スイカ
    (狙って)スイカ揃い…弱スイカ
    スイカハズレ目…スイカチャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー3連チェリー揃い…強チェリー
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄orスイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井狙い▼

    ▼ドリームスター狙い▼
    ドリスタせかんど スロット パチスロ ゾーン期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※1周期平均35ゲーム、天井狙いは10周期スルー後にCZ突入と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    初当たりが軽くコイン持ちが良いため、
    初当たり期待枚数が約190枚となりました。

    天井狙い向きの機種ではありませんねf^_^;

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 450 52円
    2000円 520 590円
    4000円 570 1103円
    6000円 610 1614円

    ※50枚貸等価

    天井の狙い目は600530辺りが良いと思います。
    時給換算すると約5700円約2300円になります。

    ドリームスター狙いの目安は8個7個で。
    とにかく消化までの時間がかからないため、
    7個からスタートしても時給2000円近くになります。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    ボーナス当選後もドリームスターが残るようであれば、
    7個以上だった場合はCZ当選までフォローしましょう。

    以上、ドリスタせかんど 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【おそ松さん】機種概要、設定差のあるポイントまとめ

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    ©ディライト

    3/1 小役確率&シミュレート追加しました

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー ディライト
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約37~39回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/368.2 1/436.9 1/199.8 98.8%
    2 1/364.1 1/417.9 1/194.5 99.8%
    3 1/360.1 1/397.2 1/188.9 101.5%
    4 1/356.2 1/370.3 1/181.5 103.0%
    5 1/348.6 1/350.5 1/174.8 104.5%
    6 1/327.7 1/327.7 1/163.8 107.5%

    低設定の機械割が比較的高めですが、
    高設定域の機械割が抑えめです。

    設定狙いでお世話になる機会はそう多くなさそうですf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    おそ松さん スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リール白BARを目安にチェリー狙い後右リール適当押し。
    →スイカテンパイ時のみ中リール赤7狙いでスイカフォロー。

    おそ松さん スロット パチスロ 打ち方 順押し

    チェリーは左枠内に停止しなくても払い出しが発生します。
    ただし、小役確率に設定差があるので
    設定判別のためにも左リール目押しはした方が良いです。

    ボーナス中

    BIG、REG共通

    下記手順を行う事で14枚を獲得できます。

    中右リール適当押し。
    →ベル下段テンパイ時に左リール3連ベル狙い。

    この手順を1度だけ行う事で最大枚数を獲得可能。
    失敗してもロスはないので必ず実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    リプレイ 全設定共通
    通常時 1/7.3
    ボーナス成立後 1/2.1

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    リプレイ以外の全役に設定差があります。
    9枚ベルのみ高設定ほど確率が下がるのが
    特徴的と言えますね。

    ○同時当選期待度

    小役 全設定共通
    9枚ベル 4.24%
    15枚ベル 4.24%
    チェリー 8.53%
    スイカ 50.0%

    ○単独ボーナス確率

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独BIG=設定4以上確定となります。

    また、成立時にはロングフリーズを必ず伴うので、
    ロングフリーズ=高設定確定となる激熱演出になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○単独ボーナス確率

    重要度:☆☆☆☆★

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独ボーナスは必ずフリーズを伴います。
    そのため見間違える事はありません。

    ○小役確率

    重要度:☆☆☆★★

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    高設定ほど15枚ベル、チェリー、スイカの確率が高く、
    9枚ベルの確率が下がります。

    以下、15枚ベルとチェリー+スイカのシミュレートになります。

    チェリー&スイカ確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 47.4% 45.4% 24.1% 11.2% 6.1% 2.2%
    2 39.3% 46.3% 31.9% 16.1% 9.3% 3.4%
    3 23.3% 29.2% 48.6% 30.3% 19.8% 9.3%
    4 12.8% 16.9% 32.5% 48.4% 34.7% 19.1%
    5 5.8% 8.0% 18.9% 34.2% 52.8% 34.2%
    6 2.1% 3.4% 9.1% 20.0% 29.7% 52.2%

    15枚ベル確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.2% 40.2% 21.9% 9.7% 5.9% 4.2%
    2 41.6% 50.8% 28.8% 14.2% 8.9% 6.7%
    3 23.0% 31.0% 51.6% 28.9% 19.5% 15.7%
    4 9.8% 14.0% 30.4% 49.6% 38.2% 32.7%
    5 5.8% 8.8% 20.3% 38.8% 49.3% 43.3%
    6 4.3% 6.7% 16.3% 32.9% 44.8% 49.4%

    ※それぞれ4000G×5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、おそ松さん 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

    3/2
    クエスト選択画面のキャラクター出現率を追記
    ART終了画面の示唆演出出現率を追記

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    ✅ART当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    トレニャー抽選による直撃当選は勿論ですが、
    ボーナス経由のART抽選についても
    高設定は優遇されます。

    設定狙い時はボーナスのスルー回数と
    ARTの初当たり回数もカウントした方が良いでしょう。

    ただし、レア役後4G以内の強チェリーのみ、
    ART当選率が全設定共通になります。

    この場合だけは直撃当選してもスルーした方が良いです。

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チャンスリプレイ
    &ボーナス
    単独青 単独青青赤 合算
    1 3 5 1/478.4 1/7281.8 1/4369.1 1/385.5
    2 4 1/4369.1 1/7281.8
    6 1/404.5 1/2849.4 1/4369.1 1/313.6

    弱チャンスリプレイからのボーナス確率と、
    赤ボーナス以外の単独当選に上記の設定差があります。

    他にも偶奇で確率差が存在するものもありますが、
    分母が大きく参考にはなりにくいため、
    上記以外はカウントしなくても良いと思います。

    ✅確定演出一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○クエスト選択画面

    液晶左に出てくるキャラクターに注目!

    YOU&クエスト失敗は設定2以上確定!?
    エンタライナ出現でART当選&設定6確定!
    (ART当選時の1.6%で選択)

    ▼YOU出現率▼

    設定 ART当選時 ART非当選時
    1 3.1%
    2 3.1% 1.6%
    3 3.1% 1.6%
    4 3.1% 1.6%
    5 6.3% 3.1%
    6 6.3% 3.1%

    ○討伐パート時

    同じモンスターが連続した場合は高設定示唆!?
    前作の月下雷鳴では設定5以上確定だったため、
    それと同等の示唆である可能性もあると思います。

    ○ART終了画面

    終了画面時にチャンスボタンプッシュで画面が切り替わります。

    その時に出てくるイラストですが…

    ・さくや…設定23以外確定(設定1の可能性もあり)
    YOU…高設定示唆
    アキラ…設定3以上確定
    「Congratulations!」(全員集合)…設定5以上確定!

    設定 さくや 隊長 YOU アキラ 全員集合
    1 6.3% 16.3% 2.0%
    2 12.9% 3.0%
    3 19.2% 4.0% 1.6%
    4 6.3% 5.0% 3.1%
    5 3.1% 18.6% 6.0% 3.1% 1.0%
    6 6.3% 14.5% 8.0% 6.3% 5.0%

    設定 YOU アキラ 全員集合合算
    1 2.0%
    2 3.0%
    3 5.6%
    4 8.1%
    5 10.1%
    6 19.3%

    高設定示唆の3つを合算すると、
    大きめの設定差だという事が分かると思います。

    他の台の様子も見ながら回す事ができれば
    さらに重要な設定判別要素となります。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 設定判別要素まとめでした。
    確定演出の出現率など、詳細や新たな情報が入り次第追記していきます。

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  • 【牙狼-守りし者-】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY ©サンセーR&D

    3/1 設定示唆演出「ブーストチャレンジ」項目追加

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅スペック、ボーナス振り分け

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
    1 1/399.6 1/526.1 97.9%
    2 1/358.1 1/524.5 99.0%
    3 1/387.8 1/483.4 100.6%
    4 1/336.1 1/445.1 104.0%
    5 1/336.1 1/404.5 108.6%
    6 1/309.1 1/365.5 112.7%

    ○ボーナス内訳

    ボーナス 全設定共通
    プレミアREG 1/32768
    金BIG 1/3855.1

    設定 紫BIG REG ボーナス(2種)合算
    1 1/601.2 1/1820.4 1/452.0
    2 1/595.8 1/1213.6 1/399.6
    3 1/574.9 1/1820.4 1/436.9
    4 1/537.2 1/1213.6 1/372.4
    5 1/489.1 1/1820.4 1/385.5
    6 1/474.9 1/1191.6 1/339.6

    ○単独ボーナス確率

    設定 紫7BIG REG 合算
    1 1/7281.8 1/10922.7 1/4369.1
    2 1/6553.6 1/2730.7 1/1927.5
    3 1/4681.1 1/10922.7 1/3276.8
    4 1/2978.9 1/2730.7 1/1424.7
    5 1/1927.5 1/5461.3 1/1424.7
    6 1/1724.6 1/2621.4 1/1040.3

    単独紫BIGは高設定示唆。
    単独REGは偶数示唆となります。

    合算するとかなりの数値差となるので、
    設定狙い時は要チェックですね。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(2000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(4000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    高設定は弱レア役の確率がかなり高いため、
    朝イチ高確スタートだった場合はCZにも繋がりやすくなります。

    小役はマイスロ起動で自動カウントしてくれるので、
    必ず起動させてから開始しましょう。

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すると
    設定○以上が確定となります。

    種類によってその示唆内容が変化。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは減少傾向。
    6000回転以降は初期値よりも高くなります。

    最高でも設定6確定となるレインボーの出現率は1%程度。
    その時の金以上出現率も4%程度にしかならないため、
    ほぼ出現に期待できません。

    出たらラッキー程度の立ち位置で
    覚えておくのが無難です。

    ○REG中演出「ブーストチャレンジ」

    REG中に出現し、消化後のCZが確定となる演出
    「ブーストチャレンジ」中の表示数に設定示唆があります。

    表示数 示唆内容
    17.4 設定2以上確定
    17.1
    45.6 設定4以上確定
    33.1 設定6確定
    66.6
    77.7

    以上、牙狼 守りし者 解析情報
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな設定示唆となる情報が入りましたら
    更新していきたいと思います。

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  • 【余談】エクセルで収支管理するとここまでできる!

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    ©MICROSOFT

    先日エクセルでスロットの収支表を作ってみました。

    2-9伝説さんの収支表テンプレを手本に
    利便性を追求した結果…。

    エクセル上手になってました( *´ω`)

    ※スマホ閲覧の方は横向きの方が見やすいかもしれません。

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ○こんな事も自動!?超絶便利な機能が満載!!

    とりあえずまっさらな状態の収支表はこんな感じです

    シートは左から、

    ・収支入力
    ・日別収支
    ・トータル(月別&年間収支)
    ・店舗情報(店舗別収支)
    ・機種別収支
    ・収支推移グラフ

    この様な構成となっています。

    この中から、まず最初に入力するのは「店舗情報」になります。

    ここでは店名、千円当たりの貸枚数、千円分の交換数を入力。

    同じ店で貸枚数が複数ある際には、
    それぞれ別の列を使って入力します。
    その時に必ず別の名前を使います。
    (ここではCとC5で区別しています)

    それが終わったら次は「収支入力」を開き、
    実際に打った台の結果を入力します。

    今回は、

    実践日…1月1日
    実践店舗…A店(47枚貸53枚交換)
    機種…アナザーゴッドハーデス
    スタート内容…AT間905の天井狙い
    投資枚数…貯メダル940枚&4000円使用
    結果…3602枚回収
    所要時間…130分

    この例を用いて説明していきます。

    ※画像タップで拡大できます

    機種名や店名は自分で分かればOKです。
    備考欄は打ち始め等の補足情報を書く欄になりますが、
    入力が面倒であれば必要ありません。
    ○○狙いの部分も入力しなくてもOKです。

    順々に投資枚数&金額、回収枚数、時間を入力していくと…

    ※画像タップで拡大できます

    差枚、収支、時給が自動計算されます( *´ω`)

    次は機種別のデータ入力になるのですが…
    この場合は機種名の列に「ハーデス」と入力するだけでOKです。
    収支入力の機種名欄から同じワードを抽出し、
    トータルの結果を自動で算出してくれます。

    それと同様に日別収支も自動反映されます。

    最後にトータルのシートになるわけですが、
    その前に少しデータを増量しました。

    ※画像タップで拡大できます

    遠征用の経費も収支に加えてみました。

    実は経費もデフォルトで店舗情報の下部に入力済みで、
    遠征にどの程度の経費と時間がかかったかを
    ひと目で調べる事ができます。

    この状態でトータル画面を開くと…

    ※画像タップで拡大できます

    何もしなくてもきれいに反映されています。
    ここは入力するポイントが一切ないので、
    ただひたすら自動で反映されていきます。

    ○まとめ

    携帯の方ではPshareを使っていますが、
    これだと収支額と差枚数の両方を
    一度に調べる事ができません。

    Pshareは差枚数で入力し、
    交換率のタグを付けてそれらを計算する事で、
    金額と差枚数の両方を分かるようにしています。
    しかし、それだとひと手間がかかるため、
    どうしても面倒になってしまうんですよねf^_^;

    最初は29さん収支表をアレンジしたのですが、
    なぜか処理速度がかなり重くなってしまったため
    ゼロの状態からこの収支表を作ったわけですが、

    その所要時間…約3時間。

    期待値算出したりでエクセルを色々使っている間に
    かなり上手になってました( *´ω`)

    ちなみに売れる可能性まで考えているので、
    配布する事は考えていません。
    お世話になっている方だけに配布しようかな?
    などという事は考えていたりもします。

    以上、エクセルで収支管理するとここまでできる!でした。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/1期待値更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/1 実践データを追加 リセットスルー天井期待値更新に伴い狙い目変更

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井① 777G→ART確定
    天井② ボーナス→ART9連続スルー
    次回ボーナス当選時ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/963.8 1/162.2 1/138.8 1/557.1 97.6%
    2 1/963.8 1/160.6 1/137.7 1/554.2 99.5%
    3 1/963.8 1/157.5 1/135.4 1/501.7 101.6%
    4 1/963.8 1/154.6 1/133.2 1/467.7 104.7%
    5 1/910.2 1/151.7 1/130.0 1/404.7 108.6%
    6 1/910.2 1/149.6 1/128.5 1/378.7 112.5%

    ○通常時

    ステージによって内部状態を示唆。
    恐らくボーナス当選時のART当選期待度に
    影響されると思われます。

    ステージ 期待度・示唆
    艦橋
    艦内
    ネルフ本部
    外界

    モード

    スルー天井に関わるモードが存在します。

    モード 天井回数
    通常A 10回
    通常B
    天国準備
    特殊 5回
    天国 3回
    超天国 1回

    設定変更時は90%で特殊モード以上が選択されるため、
    早いARTの初当たりに期待ができます。

    ランク

    1~16までのランクが存在し、
    高いランクであるほどARTの当選率が上がります。

    ランクはボーナス当選まで転落がなく、
    下2桁50のゲーム数でランクアップ抽選を行います。

    ゲーム数ハマり台はART当選率もUP!?

    LUシリンダー

    リール下部に存在する「EVANGELION」という箇所が
    「警戒態勢発令中」に変わった時はチャンス。

    第三種<第二種<第一種
    と、ボーナス当選時のART期待度がUPしていきます。

    恐らくランク示唆の演出だと思われます。

    レスQポイントシステム

    連続演出失敗やボーナス→ART非当選時に加算。
    10000Pt貯める事でCZ「緊Q迎撃作戦」へ突入します。

    恐らく、戦国乙女2の天下ポイント並みに
    貯まりにくいものであると予想されます。

    ○CZ「緊Q迎撃作戦」

    レスQポイント契機で突入。
    20G継続し、消化中の全役でART抽選を行います。

    ART当選期待度…約50%

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    7同色揃い 獲得枚数…150枚

    BIG中は設定示唆となるビタ押し手順が存在。
    必ず実行しましょう。
    打ち方の詳細はこちら

    キャラ セリフ
    ミサト いいんじゃない
    アスカ 才能ってやつを見せつけてやるわ
    マリ なかなかやるにゃ
    レイ また会いに来てほしい
    ゲンドウ 確認できただけで十分だ
    カヲル ふふ、やったね

    カヲルボイス出現は設定6濃厚!?

    また、15G目にREGと同じキャラ選択画面へ移行。
    そこでも設定示唆があるので、
    うっかり見逃さないよう注意しましょう。

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    7異色揃い 獲得枚数…60枚

    開始時にキャラを選択可能。

    キャラ 演出内容
    シンジ ヤシマ作戦成功でART確定!?
    レイ リールロック3段階発生でART確定!?
    アスカ フリーズ発生でART確定!?

    第一停止でキャラ選択。
    それから第参停止までの間にプッシュを長押しすると
    以下のキャラクターに変更できます。

    シンジ→ペンペン
    レイ→カヲル
    アスカ→ゲンドウ

    レイ→カヲルのみART確定時の一部でのみキャラ変が可能。
    その確率に設定差があります。

    ART当選期待度…約20%

    覚醒ボーナス

    BIG当選時の一部で突入。
    当選した時点でART確定。
    その開始時にエヴァソウルを13個獲得。

    消化中の獲得数も含めると平均25個獲得可能。

    ボーナス終了画面

    5種類の特殊画面が存在し、
    復活でのART当選示唆となります。
    復活しなかった場合は
    次回モード示唆となるので見逃し厳禁!

    パイロット背景のみ設定示唆となります。

    キャラ 示唆内容(非復活時)
    カヲル 復活当選濃厚
    大人 次回ランク12以上
    レイ 次回ランク8以上
    リリス 天国以上
    パイロット 設定6濃厚!?
    (復活不問)

    ○ART「インパクトラッシュ」

    以下3パートで構成。

    ・ストックパート(40G)
    ・Wアタックバトル(不定)
    ・クライマックスバトル(5G)

    「ストックパート」でエヴァソウルを獲得していき、
    「Wアタックバトル」でエヴァソウルを消費しつつ継続抽選。
    エヴァソウルがなくなると「クライマックスバトル」に突入して
    ARTの引き戻し抽選を行います。
    クライマックスバトル中はレア役当選でART復帰!?

    特化ゾーン「F型クラッシュ」

    ART中に当選したボーナスの一部で突入。
    エヴァソウル獲得の高確率状態となります。

    平均獲得数 REG時…約8個 BIG時…約21個

    特化ゾーン「暴走モード」

    ART終了時の一部で突入する「暴走チャレンジ」から突入。
    100G継続し、その間エヴァソウル獲得抽選を行います。

    平均獲得数…約13個

    ○ロングフリーズ

    確率…調査中
    契機…BIG当選時の一部
    恩恵…覚醒ボーナス

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン なし(判別困難)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    レスQポイント 2500Ptに 変わらず
    ステージ 艦橋

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方(通常時)

    中リール青7目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方 中押し

    左リールのチェリーとスイカは取りこぼしのリスクがありません。
    そのため、中リールスイカのみのフォローでOKです。

    レア小役の停止形

    弱スイカ(3枚)
    スイカ上段揃い(左リール上段赤7も含む)

    強スイカ(再遊技)
    スイカ右下がり揃い(左リール上段赤7も含む)

    弱チェリー(再遊技)
    ベル上上下段停止

    強チェリー(再遊技)
    ベル上段揃い

    殲滅チェリー(9枚)
    中リール中段チェリー&左リール下段チェリーorBARorリプレイ

    チャンスリプレイ(再遊技)
    右下がりor中段リプレイ、リプレイ、スイカ
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ

    ○打ち方(ボーナス中)

    BIG中

    左リール適当押し。

    ○上段チェリーorBAR停止時
    右リール赤7BARベルをビタ押し
    →成功で設定示唆となるキャラボイス発生
    詳細はこちら

    それ以外…適当押しでOK

    REG中

    適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ▼ART後▼

    ▼設定変更後▼
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    浅い回数程ART当選期待度が低くなります。
    一般的には浅い回数程高設定が含まれやすいため、
    当選率が低くなるという事象は滅多にありません。

    恐らくART当選にはART間ハマりで抽選される
    ランクに深く影響されるのではないかと思います。

    リセット時は90%で5回天井の特殊以上&
    内66~75%が(超)天国と振り分けられます。

    残りの10%の5回以内のART当選率は約20.7%
    5回のチャンスがあってそのトータルが20%程のため、
    設定変更後のランク抽選は、ほぼほぼ最低に
    なってしまうのではないかと予想されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井(設定変更後)▼3/1更新エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※5回スルーヤメ
    ※超天国…約17%、天国…約50%、特殊…約23%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 340 22円
    2000円 470 655円
    4000円 530 1226円
    6000円 580 1940円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は550450辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約1700円になります。

    ▼スルー回数天井▼

    回数天井狙いは7回6回で。
    時給換算では約3300円約1700円となります。
    8回ハマれば時給6000円クラスになるので、
    7回ハマり以上は即確保しましょう!

    設定変更後は2回0回に変更します。
    (超)天国の振り分けがかなり大きめのため、
    全体的に平坦な期待値となりました。

    リセット後0からスタートすると、
    それが悪い方の10%だった場合は
    期待値マイナス1万円ほどとなります。

    できれば1~2回スルーしている状態から
    始められるのが理想です。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    ただし、ゲーム数天井狙い時は
    ボーナス終了時の特殊背景
    に注意しましょう。

    レイ…ART非当選でランク8以上確定
    →積極派のみART当選までフォロー。

    (一旦スルー推奨)

    大人…ART非当選でランク12以上確定
    →ART当選までフォロー。

    リリス…ART非当選で天国確定
    →ART当選までフォロー。

    ランクはART当選まで下がらない模様。
    BIG当選時は5ランク上がるため、
    途中でBIGを挟んでいる台は積極的に狙っていけます。

    ランクの高さがどこまで強いかは不明ですが、
    12あれば期待値マイナスという事はないはずです。

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    3/1 超抜チャレンジ当選率 ART直撃当選率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【JAWS ~It`s a SHARK PANIC~】設定判別要素まとめ

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    ✅REG振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 REG合算
    1 1/1260.3 1/1260.3 1/296.5 1/296.5 1/120.0
    2 1/1365.3 1/1092.3 1/360.1 1/246.4 1/117.9
    3 1/1057.0 1/1310.7 1/242.7 1/352.3 1/115.4
    4 1/1213.6 1/1008.2 1/339.6 1/236.6 1/111.3
    5 1/993.0 1/1213.6 1/234.9 1/336.1 1/110.3
    6 1/936.2 1/936.2 1/256.0 1/256.0 1/100.5

    設定24…青頭寄り
    設定35…赤頭寄り
    設定16…赤青比率1:1

    この様になっています。

    同色比率は高設定の方が高くなります。
    とは言っても、

    設定1…19.0%
    設定6…21.4%

    と、その差はほとんどありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART確率&期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/445.3 442枚
    2 1/389.4 407枚
    3 1/429.5 476枚
    4 1/342.4 441枚
    5 1/343.9 492枚
    6 1/247.7 413枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にARTの初当たり確率に設定差があり、
    初当たり確率は偶数設定優遇となります。

    その反面、偶数設定の一撃性能はマイルドになっており、
    期待枚数は奇数設定の方が多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 チェリー 共通9枚ベル
    1 1/79.7 1/72.8
    2 1/77.7 1/71.9
    3 1/75.7 1/70.9
    4 1/73.6 1/65.0
    5 1/72.0 1/59.6
    6 1/69.9 1/56.3

    設定差があるのは上記2種。
    共通9枚ベルの方が大きめの設定差がありますが、
    ART中しかカウントできません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○モード概要

    モード 特徴(最大天井回数)
    A 10回天井が選択されやすい(10回)
    B 5、7、9回が選択されやすい(10回)
    C 4、6、8回が選択されやすい(10回)
    D モードEに移行しやすい
    E 天国モード(3回)
    F 設定変更時のみ移行(7回)

    ○モード移行率

    ▼モードDE以外▼

    設定 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    1 3 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4%
    2 59.4% 16.8% 9.4% 4.7% 3.1%
    4 38.7% 29.3% 18.8% 7.0% 6.3%
    5 22.7% 31.3% 31.3% 9.4% 5.5%
    6 16.4% 20.7% 20.7% 21.1% 21.1%

    ▼モードDE▼

    全設定共通 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    D~ 移行なし 50.0% 50.0%
    E~ 15.6% 15.6% 15.6% 3.1% 50.0%

    設定1、3はほとんどがA~Cのループを繰り返します。
    高設定であるほどモードEへの移行率が上がり、
    早い段階でのART当選に期待が持てるようになります。

    ▼ART10回当選後のモード滞在期待度▼

    設定 A B C D E
    1 3 70.4% 16.2% 6.4% 3.1% 3.8%
    2 48.8% 20.5% 9.4% 8.2% 13.1%
    4 29.9% 23.4% 16.1% 11.0% 19.6%
    5 18.1% 23.7% 23.7% 13.6% 20.8%
    6 12.8% 14.6% 14.6% 20.1% 37.8%

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    ✅CZ成功率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 1周目 2周目
    1 3 7.2% 36.5%
    2 14.1% 43.9%
    4 17.7% 53.9%
    5 12.8% 39.0%
    6 37.4% 78.9%

    ※CZ中のボーナス当選時は除外

    高設定ほどART当選率が上がります。
    モード移行率とリンクしているため、
    滞在モードと当選期待度が
    リンクしているのではないかと考えられます。

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    ✅設定示唆演出一覧

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ○終了画面A
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    奇数示唆

    ○終了画面B
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    偶数示唆

    ○終了画面C
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 奇数示唆

    ○終了画面D
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 偶数示唆

    ○終了画面E
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    高設定示唆

    ○終了画面F
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定4以上確定

    ○終了画面G
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定6確定

    ▼モード移行率を加味した終了画面選択率▼

    設定 A B C D E
    1 50.6% 33.7% 3.4% 2.3% 10.0%
    2 28.9% 43.4% 5.5% 8.2% 14.0%
    3 46.1% 30.7% 3.1% 2.1% 18.0%
    4 22.2% 33.3% 7.0% 10.5% 22.0%
    5 29.6% 19.7% 11.8% 7.9% 26.0%
    6 18.5% 18.5% 12.5% 12.5% 30.0%

    ※ART10回後
    ※上記に加え設定4~6はFが各5%ずつ、設定6はGが3%振り分けあり
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ここで注目したい点は、

    ・高設定確定となるFGの選択率
    ・高設定示唆となるEの選択率

    だけではなく…

    モード移行率も加味した結果、
    必然的に低設定示唆となるABの選択率

    ここにも注目していきましょう。

    ▼終了画面AB選択率▼

    設定 選択率
    1 84.4%
    2 72.3%
    3 76,9%
    4 55.5%
    5 49.3%
    6 37.1%

    ※ART10回後
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ジョーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅機種概要

    初当たり確率(設定1) 1/119.2
    ART確率(設定1) 1/445.3
    機械割(設定1) 97.1%
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    天井① 周期CZ3回目(1周期約256G)
    →ART確定
    天井② ボーナス→ART10回スルー
    →次回ボーナスでART確定

    ✅天井期待値

    ○ゲーム数天井

    ジョーズ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ボーナス&ART間、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○スルー回数天井

    2/25更新

    ジョーズ スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、ゲーム数不問、短縮天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○ゲーム数天井

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 16円
    2000円 540 532円
    4000円 590 1016円
    6000円 630 1588円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数天井の狙い目は
    580500辺りが妥当だと思います。

    そこまでハマる機会はほぼないと思うので、
    もし拾えたら思い出作りをしておきましょう笑

    ○スルー回数

    スルー回数の狙い目は7回6回に変更します。
    時給的には約4000円約2000円となるので、
    十分な狙い目となります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はボーナス、ART後の高確確認です。
    高確中のボーナスはART抽選が優遇されるはずなので、
    高確示唆となる夜ステージ
    前兆示唆となる深海ステージに滞在中の時や、
    強めのざわざわが発生している時は
    様子見をした方が良いと思います。

    REG終了時のみ、リール上部のランプで天井回数示唆が行われます。
    そのランプ色が赤だった場合は3回以内天井が確定となります。
    この場合は7スルー以上の期待値が得られるので
    必ず続行してART当選までフォローしましょう。

    ARTの終了画面で次回モードの示唆が行われますが、
    そもそも低設定では天国移行期待度が皆無です。
    高設定確定画面以外は無視してしまってかまいません。

    以上、ジョーズ 天井期待値 狙い目、ヤメ時でした。

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