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  • 【マクロスフロンティア3】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 CZ確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 CZ確率 機械割 期待枚数
    1 1/561 1/292 96.9% 618枚
    2 1/527 1/276 98.1% 611枚
    3 1/476 1/255 99.9% 594枚
    4 1/408 1/227 102.7% 570枚
    5 1/356 1/207 105.5% 555枚
    6 1/301 1/182 110.1% 560枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にCZ確率とART確率に設定差があります。

    自己算出した期待枚数については、
    微差ではあるものの高設定ほど少なくなりました。
    これについては、初当たりフリーズ比率が
    関わってくるのではないかと思います。

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目B 合算
    1 1/130 1/80 1/400 1/44.0
    2 1/126 1/79 1/386 1/43.1
    3 1/122 1/78 1/372 1/42.2
    4 1/118 1/77 1/360 1/41.3
    5 1/112 1/76 1/349 1/40.1
    6 1/105 1/72 1/309 1/37.5

    設定差のある小役は上記の3種です。
    チャンス目Bはスイカハズレ目の方ですね。

    3役合算の設定による出現率のブレは以下になります。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.3% 42.3% 34.3% 27.0% 17.8% 5.1%
    2 41.2% 49.5% 42.2% 34.3% 23.7% 7.7%
    3 33.3% 41.2% 49.5% 42.3% 30.8% 11.3%
    4 25.9% 33.2% 41.0% 50.8% 38.7% 16.1%
    5 17.7% 23.6% 30.4% 37.9% 50.0% 24.2%
    6 5.4% 8.1% 11.7% 16.1% 24.6% 49.6%
    近似値の
    期待設定
    2.95 3.08 3.22 3.44 3.67 4.25

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    設定1でも約5%は設定6の近似値以上になります。
    できれば他の要素を絡めて判別していきたいです。

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    ✅CZ、ART抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 ボーナス
    1 5.1% 33.6% 5.5% 20.3% 5.9%
    2 5.5% 35.2% 5.9% 21.1% 6.3%
    3 5.9% 36.3% 6.6% 22.7% 7.4%
    4 7.0% 36.3% 7.8% 25.0% 8.6%
    5 8.2% 37.9% 8.6% 27.3% 9.4%
    6 9.4% 40.6% 9.4% 30.1% 10.2%

    注目したいのは弱レア役(弱チェリー&スイカ)と
    ボーナスからの当選率ですね。

    全体的に低めではあるものの、
    設定1と6で約2倍の差があります。

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    ✅ART直撃当選振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    小役による抽選が当選すると、
    CZorART直撃のいずれかが選択されます。

    ▼ART直撃抽選振り分け▼

    設定 弱チェリー 強チェリー ボーナス
    1 1.2% 93.3%
    2 1.2% 93.8%
    3 1.1% 94.7%
    4 5.6% 1.1% 90.9%
    5 9.5% 2.1% 91.7%
    6 12.5% 2.9% 92.3%

    ※前兆中の昇格当選時は例外

    注目したいのは弱チェリーからの
    ART直撃当選
    ですね。

    当選率自体の設定差もあり、
    そこでART直撃が選択されれば
    設定4以上確定となります。

    弱チェリー以外の要素の数値差は弱いです。
    強チェリーからのART直撃も
    設定差が大きいといえば大きいですが、
    それ以上に分母が大きいため参考にはなりにくいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○オオサンボーナス中BGM

    シェリルの曲…奇数示唆

    ランカの曲…偶数示唆

    前回と同じ曲…高設定示唆

    となります。

    シェリルとランカの曲比率は
    偶奇設定でそれぞれ6:4の振り分けになります。

    前回と同じ曲の選択率は

    ・設定1~3…各3%
    ・設定45…各9%
    ・設定6…10%

    となります。
    高設定確定ではありませんが、
    かなり強い要素と言えますね。

    ○ARTセット開始画面

    画面下に表示される数字で設定示唆が行われます。

    ・百の位7&奇数…セット継続&奇数示唆

    ・百の位7&偶数…セット継続&偶数示唆

    ・174…1なし(2以上確定)

    ・456…設定4以上確定

    ・506…設定5以上確定

    ・666…設定6確定

    少し上からのぞき込むような位置に出現するため
    見落とさないように注意しましょう。

    ○オオサンボーナス中ビタ押し成功時アクション

    液晶右側にオオサンが出現した時に
    右リール中段BARビタ押しが成功すると
    オオサンがアクションを行います。

    そのアクションに設定差が存在します。

    設定 タオルを振る ヘッド
    バンキング
    首かしげ 指揮棒を振る
    1 57.0% 38.0% 5.0%
    2 37.6% 56.4% 5.0% 1.0%
    3 56.4% 37.6% 5.0% 1.0%
    4 35.6% 53.4% 10.0% 1.0%
    5 53.4% 35.6% 10.0% 1.0%
    6 44.5% 44.5% 10.0% 1.0%

    「首をかしげる」は高設定示唆、
    「指揮棒を振る」は設定2以上が確定
    です。

    あと、「タオル」と「ヘッドバンキング」
    による偶奇示唆もあり、

    ・奇数設定…タオル

    ・設定24…ヘッドバンキング

    ・設定6…振り分け半々

    となります。

    ここでの判別は偶奇示唆がメインになると思います。

    ○ART終了画面

    特定のART終了画面で設定示唆があります。

    終了画面 示唆内容
    巫女クラン 設定3以上確定
    マクロスフロンティア3 ART終了画面 クラン 巫女
    コスプレクラン 設定4以上確定
    マクロスフロンティア3 ART終了画面 クラン コスプレ
    水着クラン 設定6確定
    マクロスフロンティア3 ART終了画面 クラン 水着

    ※それぞれ復活時は例外

    終了画面にクランが出現すれば大チャンスです!

    ○初回エピソードボーナス

    ・サヨナラノツバサ…設定4以上確定

    ・エンディング…設定6確定

    ○ヴァルキュリアラッシュ中エピソードカットイン

    ヴァルキリー図柄揃い確定となる
    エピソードカットインは以下の4種が存在。

    ブレラ グレイス
    マクロスフロンティア3 エピソードカットイン  ブレラ マクロスフロンティア3 エピソードカットイン グレイス
    アルト① アルト②
    マクロスフロンティア3 エピソードカットイン アルト① マクロスフロンティア3 エピソードカットイン アルト②

    この演出の出現順で設定示唆があります。

    ・ブレラ→アルト②→グレイス→アルト①…高設定示唆

    ・ブレラ→グレイス→アルト②→アルト①…設定2以上確定

    ・アルト②→ブレラ→グレイス→アルト①…設定5以上確定

    ○ユニゾンステージの継続告知

    ユニゾンステージの継続告知は
    基本残りゲーム数ひと桁の時に出現します。

    それ以外の場合は以下の設定示唆となります。

    ・2ケタゾロ目…設定6確定

    ・残り30~35G(上記以外)…設定4以上確定

    ・残り10~19G(上記以外)…偶数示唆

    ・残り20~29G(上記以外)…奇数示唆

    ○ヴァルキリーアタック

    味方非参戦時&
    ・残400体から勝利→設定4以上確定

    ・残500体から勝利→設定5以上確定

    ・残600体から勝利→設定6確定

    ・残400or500or600体からボタン連打後失敗…設定5以上確定

    それぞれ仲間参戦時は対象外となります。

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    以上、マクロスフロンティア3 設定判別要素まとめでした。


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  • 【マクロスフロンティア3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANKYO
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間555G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス CZ ART初当たり 機械割
    1 1/145 1/292 1/561 96.9%
    2 1/276 1/527 98.1%
    3 1/255 1/476 99.9%
    4 1/227 1/408 102.7%
    5 1/207 1/356 105.5%
    6 1/182 1/301 110.1%

    全体的に低めのスペックです。
    設定狙いの優先順位はどうしても低くなりそう…。

    ✅通常時

    ○ステージ

    通常時はステージによって
    内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 示唆
    ランカの休日 示唆なし?
    シェリルの休日
    リハーサル
    艦内 前兆示唆
    屋上

    ✅CZ「歌姫チャンス」

    レア役による抽選やボーナス契機で突入。
    10+aゲーム継続。

    歌姫チャンスには

    ・ライブバトルチャンス
    ・アルカトラズチャンス

    この2パターンが存在します。

    ○ライブバトルチャンス

    バジュラ撃破成功でART当選。

    消化中のレベルUP(1~5)で
    期待度の示唆があります。

    ○アルカトラズチャンス

    シェリルの救出に成功するとART当選。

    消化中のミッションの進行度によって
    期待度の示唆があります。

    ✅ボーナス概要

    右下がりリプレイ揃い
    獲得枚数…約60枚

    通常時とART中でボーナス中の演出が異なります。

    ○通常時ボーナス

    オオサンボーナス

    消化中のオオサンジャッジでARTの告知が発生します。

    きゅんきゅんチャンス

    通常時の上位版ボーナスになります。

    消化中のキュイン告知音が発生すればART確定。

    ○ART中ボーナス

    バルキリーアタック

    最初に指定された数のバジュラを撃破できれば
    ARTのセットストック獲得となります。

    撃破成功後は歌姫参戦で複数ストック獲得!?

    エピソード

    ART中の上位版ボーナスになります。

    発生した時点でセットストックが確定し、
    消化中は全8種類ある名場面がランダムで流れます。

    ✅ART「ギャラクシーツアー」

    1セット平均37G+a継続。

    セット数&継続率管理タイプで、
    必ず「マクロスチャンス」からスタートします。

    ○マクロスチャンス

    ARTのセット開始時に必ず突入。
    3ゲーム継続し、獲得したカードに応じて
    セットスタート時の恩恵が異なります。

    カード 恩恵
    ギャラクシーツアー(青) 通常ART
    ギャラクシーツアー(赤) 〃(期待度高)
    dジュディスタb 〃(継続確定?)
    クライマックスバトル CZ「クライマックスバトル」へ
    ヴァルキュリアラッシュ 特化ゾーン
    「ヴァルキュリアRUSH」へ
    ゴ~~ジャスゲーム 特化ゾーン
    「ゴ~~ジャスゲーム」へ

    ○CZ「クライマックスバトル」

    マクロスチャンスから突入。

    バジュラの撃破に成功すれば、
    特化ゾーン「ヴァルキュリアラッシュ」へ突入します。

    ○特化ゾーン「ヴァルキュリアRUSH」

    マクロスチャンスorクライマックスバトル成功時に突入。

    1セット8GのST型で、
    消化中の青BAR揃いorレア役当選で
    セットストックを獲得します。

    獲得成功時は8Gが再セットされます。

    ○上位特化ゾーン「ゴ~~ジャスゲーム」

    マクロスチャンスから突入。

    10G+aゲーム継続し、
    消化中は全役でヴァルキュリアラッシュの
    ストック抽選を行います。

    ○特化ゾーン「BIG WEDNESDAY」

    主に黒BAR揃い(約1/6000)から突入。

    成立した時点でARTのセットストックが発生し、
    その恩恵は5or10or15セットとなります。

    ✅ロングフリーズ

    BAR揃い時の一部で突入。

    詳細は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    マクロスフロンティア3 リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い後、右リール適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リール青BARを目安にスイカフォロー。

    マクロスフロンティア3 打ち方

    今作は通常時の変則押しはペナルティになります!
    必ず順押しで消化しましょう。

    左リールの有効ラインは上段です。

    実践はまだですが、もしかすると
    左リールのチェリー目押しもほぼ不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    上段ベル、ベル、スイカ…チャンス目A
    (フラッシュが発生)

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    チェリー出現時

    角チェリー&右下がりリプレイ…ボーナス
    角チェリー&中リール中段チェリー?…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    マクロスフロンティア3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ボーナス契機のCZ当選も非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常当選時の3割減に
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ボーナス経由のCZが
    どの程度突入するかが不明なので、
    その点を考慮せずに算出しました。

    初当たり確率に関わってくるので、
    実際の期待値は若干高めになる事が考えられます。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 0円
    2000円 330 441円
    4000円 370 841円
    6000円 410 1447円

    ※50枚貸等価

    狙い目は380330辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4500円約2100円になります。

    ただし、CZ当選でもハマりゲーム数は
    クリアされてしまいます。

    ハマり台を見つけた際は必ず、
    筐体メニューからハマりゲーム数を確認しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    SANKYO機種は静かに潜伏する場合があるので、
    慎重めに様子を見た方が良いと思います。

    以上、マクロスフロンティア3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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