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  • 【シンデレラブレイド3】設定判別要素まとめ

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    「小役確率」「CZ当選率」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/307 97.0% 252枚
    2 1/285 98.5% 310枚
    3 1/270 100.0% 314枚
    4 1/223 104.0% 303枚
    5 1/181 110.0% 315枚
    6 1/159 117.1% 351枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で約倍、
    期待枚数は設定6だけ頭ひとつ高く
    約350枚という算出結果になりました。

    総合的に判断して押し引きをしていきましょう。

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    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ボーナス確率
    1 1/199
    2 1/195
    3 1/195
    4 1/186
    5 1/184
    6 1/159

    ボーナス確率も設定6だけ頭ひとつ高くなっています。
    それでも大きな差ではないので、
    信頼し過ぎないように注意しましょう。

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時▼

    設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
    1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
    2 1/64.8
    3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
    4 1/63.9
    5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
    6 1/61.4

    ※ツンデレゾーン、シンデレラゾーンを除く

    小役確率で設定差があるものは上記の3種。

    弱チェリーは設定6のみ若干高めになっているのですが、
    設定1との比較でも6%程しかないため
    カウントは中強チェリーのみで良いと思います。

    ▼中&強チェリー合算▼

    設定 中チェリー&
    強チェリー
    1 2 1/93.5
    3 4 1/77.1
    5 6 1/65.4

    ▼小役回数別設定期待度(2000G消化時)▼

    回数 25回 27回 30回 33回
    確率 1/80.0 1/74.1 1/66.7 1/60.6
    設定12 各16.2% 各11.0% 各5.4% 各2.4%
    設定34 各21.3% 各21.4% 各19.0% 各14.8%
    設定56 各12.5% 各17.5% 各25.6% 各32.9%
    期待設定 3.35 3.76 4.31 4.72

    通常時しかカウントできないため
    ベースのゲーム数を2000にしましたが、
    多めに引ければそこそこの示唆となります。

    必ずカウントしながら進めていきましょう。

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    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各18.6%
    2 各20.5%
    3 各21.0%
    4 各25.0%
    5 各39.2%
    6 各40.5%

    ▼通常滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各25.4%
    2 各29.9%
    3 各30.4%
    4 各35.1%
    5 各45.4%
    6 各45.8%

    ▼チャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各15.5% 各22.5%
    2 各18.1% 26.6各%
    3 各17.2% 各26.8%
    4 各21.9% 各30.6%
    5 各34.3% 各40.6%
    6 各34.9% 各40.4%

    ▼ハイチャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各18.9% 各51.1%
    2 各20.7% 各61.5%
    3 各21.4% 各56.1%
    4 各25.0% 各65.9%
    5 各39.9% 各75.9%
    6 各41.6% 各80.9%

    ※それぞれ一部抜粋

    CZ抽選の確率は通常時の滞在状態毎に
    上記の設定差があります。

    内部状態はゲーム数で管理され
    以下の振り分けになっています。

    ゲーム数 内部状態
    1~32 チャンス
    33~64 低確
    65~96 通常
    97~128 ハイチャンス
    129~160 低確
    161~192 通常
    193~224 低確
    225~256 ハイチャンス
    257~288 低確
    289~320 通常
    321~352 低確
    353~384 チャンス
    385~448 低確
    449~512 通常
    513~576 低確
    577~640 チャンス
    641~777 低確
    778以降 ハイチャンス

    CZ当選時は…

    ・当選契機
    ・内部状態

    を必ずチェックしましょう。

    上記以外の小役でも抽選が行われているので、
    それらとの混同には注意してください。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数

    ・+24、+55…高設定示唆(高設定ほど出現率UP?)

    ・+77…設定6確定!?

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    以上、シンデレラブレイド3
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【盗忍!剛衛門】設定判別要素まとめ

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    「天井回数振り分け」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/492 98.1% 504枚
    2 1/457 99.5% 497枚
    3 1/438 101.2% 512枚
    4 1/369 104.0% 483枚
    5 1/317 109.3% 512枚
    6 1/238 114.9% 478枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    期待枚数はほぼ横一線で、
    偶数の方が若干低くなりました。

    初当たり確率の差がとにかく大きいですね。
    設定1と6で比較すると倍以上、
    5と6でも3割以上の設定差になります。

    「ちゃんと高設定が入る」という根拠があれば
    履歴打ちも悪くないレベルだと思います。

    反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    高設定ほど少なくなるという珍しい算出結果になりました。

    こうなる理由については、
    「ハマりによる鬼賽獲得が冷遇される点」
    が大きく関与しているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼通常時▼

    設定 押し順ベル 共通ベル 弱忍目 中忍目
    1~3 1/6.60 1/55.4 1/455.1 1/1424.7
    4 1/6.60 1/54.8 1/468.1 1/1310.7
    5 1/6.61 1/54.3
    6 1/6.63 1/53.2

    ▼RB中▼

    設定 中忍目
    1 1/436.9
    2 1/374.5
    3 1/327.7
    4 1/291.3
    5 1/262.1
    6 1/163.8

    設定差のある小役は上記のみです。

    通常時の小役についてはほとんど差がありません。
    MB中の中忍目確率がかなり設定差が大きく、
    設定1と6で比較すると約2.7倍になります。

    RB自体の確率が約1/135で
    最短3ゲームで終了してしまうため、
    ゲーム数は採りにくいと思います。
    「早い段階で引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

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    ✅高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル SB MB
    1 20.3% 0.07% 0.8%
    2 20.7% 0.10% 1.2%
    3 21.1% 0.37% 1.6%
    4 21.5% 0.18% 2.0%
    5 22.3% 0.49% 4.7%
    6 25.4% 0.73% 5.9%

    通常時の成立役別の高確移行率に
    上記の設定差があります。

    恐らく高確移行契機は分かりにくいと思います。
    謎高確=高設定期待度UPと覚えておきましょう。

    謎高確移行確率を小役確率を元に算出してみました。

    設定 謎高確
    1 1/245.3
    2 1/230.2
    3 1/196.9
    4 1/201.9
    5 1/149.2
    6 1/121.2

    低設定でもそこそこ出現しますが、
    設定5&6の移行率は別格になりました。

    設定狙いをする際は
    まずこの要素から見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別ART当選期待度

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 1Pt 2Pt 3Pt
    1 0.02% 0.07% 3.1%
    2 0.02% 0.07% 3.1%
    3 0.05% 0.24% 3.3%
    4 0.07% 0.41% 4.8%
    5 0.20% 0.68% 6.0%
    6 0.61% 1.68% 7.8%
    設定 4Pt 5Pt 6Pt
    1 12.9% 26.5% 44.9%
    2 13.3% 27.2% 47.2%
    3 13.9% 28.0% 49.6%
    4 17.1% 31.4% 54.0%
    5 18.9% 34.4% 59.2%
    6 23.7% 44.2% 67.7%

    高設定ほど少ない盗目PtによるART抽選が優遇されます。

    基本的には弱盗目=1Pt 中盗目=2Pt 強盗目=3Ptですが
    内部的にそれよりも多く蓄積されることもあるため、
    一度だけではなく継続的に見て判断しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井回数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼ART後▼

    設定 7回 33回 66回 99回
    1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
    2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
    3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
    4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
    5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
    6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

    この中で最も特徴的なのは
    設定6の33回以内の振り分けです。

    盗目STによる初当たりが優遇されているだけでなく、
    規定回数の9割以上が33回以内の振り分けになります。

    1度でも33回を抜けるようなら
    6は疑った方が良いといえるでしょう。

    ▼設定変更後▼

    設定
    1~3 100%
    4~6 94.9% 5.1%

    設定変更後は基本的に66回に振り分けられますが、
    設定4以上のみ99回天井の振り分けがあります。
    ミリオンゴッド凱旋の振り分けと似てますね。

    そもそも高設定は自力当選しやすいため、
    この要素からの高設定が確定するケースは
    滅多にないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○対決画面中ボタンプッシュ画面

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 対決対峙画面

    この、対戦相手と対決内容が表示される画面で
    プッシュボタンを押すとサイコロの出目が変化。

    変化した出目の一部に以下の示唆があります。

    ▼サイコロの数不問▼

    ・1のゾロ目…勝利確定(設定示唆なし)

    ・2&3のゾロ目…勝利期待度UP
    (設定示唆なし、3ゾロ目の方が期待度UP)

    ・4のゾロ目…勝利or設定4以上確定

    ・5のゾロ目…勝利or設定5以上確定

    ・6のゾロ目…勝利or設定6確定

    ※4~6のゾロ目出現後による設定示唆は敗北が条件。


    ▼サイコロ3個限定▼

    ・135…奇数示唆

    ・246…偶数示唆

    ・526(小次郎)…設定2or5or6確定

    ・634(武蔵)…設定3or4or6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 示唆なし 示唆なし
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 奇数設定示唆 奇数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 偶数設定示唆 偶数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    出現率振り分け

    ▼設定変更後1・2回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 37.0% 27.0% 18.0% 10.0%
    2 36.0% 15.6% 23.4%
    3 35.0% 22.8% 15.2%
    4 34.0% 13.2% 19.8%
    5 33.0% 19.2% 12.8%
    6 32.0% 12.0% 18.0%

    ▼設定変更後3回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 32.0% 24.0% 16.0% 20.0%
    2 31.0% 13.6% 20.4%
    3 30.0% 19.8% 13.2%
    4 29.0% 11.2% 16.8%
    5 28.0% 16.2% 1-0.8%
    6 27.0% 10.0% 15.0%

    ▼上記以外▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 42.0% 30.0% 20.0%
    2 41.0% 17.6% 26.4%
    3 40.0% 25.8% 17.2%
    4 39.0% 15.2% 22.8%
    5 38.0% 22.2% 14.8%
    6 37.0% 14.0% 21.0%

    ▼初当たり回数不問▼

    設定 高設定
    示唆(弱)
    高設定
    示唆(強)
    2以上 4以上 6確定
    1 5.0% 3.0%
    2 6.0% 4.0% 5.0%
    3 7.0% 5.0% 5.0%
    4 8.0% 7.0% 4.0% 4.0%
    5 9.0% 8.0% 4.0% 4.0%
    6 10.0% 10.0% 3.0% 3.0% 2.0%

    ▼高設定示唆画面出現率▼

    設定 高設定示唆(弱)以上
    1 8.0%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    高設定示唆の出現率の差が大きく、確定画面を含むと
    設定5以上なら約1/4以上の確率でいずれかが出現します。

    設定差はかなり大きめなので、
    必ず毎回チェックを行いましょう。
    可能であれば他の台も要チェックです!

    初当たり5回で高設定示唆が
    どの程度出現するかを算出してみました。

    回数 0回 1回 2回 3回
    確率 0 1/5.0 1/2.5 1/1.7
    設定1 30.0% 12.7% 4.3% 1.3%
    設定2 20.2% 17.3% 12.0% 7.2%
    設定3 17.9% 17.9% 14.4% 10.1%
    設定4 12.3% 17.9% 21.0% 21.4%
    設定5 10.8% 17.5% 22.9% 26.1%
    設定6 8.8% 16.7% 25.4% 33.8%
    期待設定 2.80 3.60 4.22 4.65

    ※高設定確定画面出現による否定分は非考慮

    早めに1回だけでも出現すればチャンスです。

    逆に5回程度では出現しない可能性もあるので、
    ヤメ時の判断は慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、盗忍!剛衛門
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【盗忍!剛衛門】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    「天井期待値 狙い目 ヤメ時」期待値表に目安ゲーム数を記載

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 盗目99回※
    →ART確定

    ※7回、33回、66回にも振り分けあり

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/492 98.1%
    2 1/457 99.5%
    3 1/438 101.2%
    4 1/369 104.0%
    5 1/317 109.3%
    6 1/238 114.9%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時、ART中問わず、キーとなるのが盗目
    通常時の盗目成立時は7ゲームのSTが開始。
    STゲーム中に盗目が成立すると
    ゲーム数再セット&ART当選期待度UPとなる仕組みです。

    ART「粋三昧」はゲーム数上乗せ型で、
    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    ✅通常時

    ○「盗目」詳細

    盗目揃い(約1/15)出現で7ゲームのSTがスタート。

    ST中に再度盗目を引くことで、
    ST再セット&レベルアップとなります。

    ▼盗目獲得Pt▼

    盗目種類 獲得Pt
    弱盗目 1Pt~
    中盗目 2Pt~
    強盗目 3Pt~

    ▼盗目STレベル▼

    レベル 当選期待度
    抜け忍(白)
    盗人(青)
    泥棒(黄)
    盗賊(緑)
    義賊(紫)
    大義賊(赤)

    ステージ

    滞在中のステージの一部は
    内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆
    温泉
    山門
    夜桜 チャンス

    鬼賽

    盗目ST失敗時やゲーム数ハマり等、
    打ち手側にマイナスの事象が発生すると蓄積抽選が発生。

    蓄積分はART当選時に放出され、
    開始時の特化ゾーンゲーム数が上乗せされます。

    獲得数は液晶右上部に表示。

    ○前兆演出

    奪盗

    消化中は以下の挙動でART期待度の示唆があります。

    ・発展先の選択肢→少なくなるほど期待度UP
    ・重りの量→重くなるほど期待度UP

    演出発展前に全ての選択肢を消すと…!?

    対決

    盗目成立後の一部で突入。

    五奉行との対決が展開され、
    対戦相手&場所で勝利期待度が変化。

    対戦相手が樹里、札市の場合は期待度UP!

    ○RED FOX

    義賊目(中段BAR・リプ・リプ)の一部で突入。

    突入した時点でARTが確定。
    消化中のベル&盗目でARTのゲーム数を上乗せ。

    ✅ART「粋三昧」

    ART開始時は必ず7揃いからスタート。
    基本的には赤7ですが、ここで白7が揃うと
    高モード&特化ゾーン2個以上が確定!

    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    以下3種の演出タイプから選択可能。

    ・剛衛門(チャンス告知)
    ・紅(後告知)
    ・鉄舟(完全告知)

    剛衛門ART「義賊之粋」

    盗目成立でCZ「奉行大戦」を抽選。

    液晶左上のカウンターに
    味方が登場すると盗目確率がUP!?

    紅ART「聚楽之粋」

    盗目成立でCZ「金づる接客タイム」を抽選。

    液晶左上の指名カウンターで
    ご指名を獲得すると金づる来店期待度がUP!?

    鉄舟ART「漢喰之粋」

    盗目成立でCZ「艶女対決」を抽選。

    店主が「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」を
    出してきたら艶女対決の期待度UP!?

    ○特化ゾーン「(超)鬼粋」

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    1セット4ゲーム継続し、
    ゲーム数内でベルor盗目orレア役を引くと
    ゲーム数上乗せ&ゲーム数再セットのST型です。

    上乗せが発生する度に上乗せゲーム数の
    上限&下限がのUP抽選が発生。
    盗目やレア役成立時は大幅UPのチャンス!?

    ▼上乗せ上限&下限の上昇例▼

    初回…11~22G
    1回目…11~33G
    2回目…11~44G
    3回目…22~44G
    ~~~~~
    ~~~~~
    最大…111~222G

    超鬼粋昇格時は継続率94%!?

    ○特化ゾーン「絶景ラッシュ」

    CZ成功時の一部で突入。

    10+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せ(5~300G)が発生。

    大量乗せは盗目がカギを握る!?

    ✅リアルボーナス「超絶景ボーナス」

    BAR揃い(約1/36000)
    獲得枚数…180枚

    プレミアボーナスで成立した時点でART&鬼粋が確定。

    消化中は7揃い&レア役で
    「鬼粋」「鬼賽」をストックします。

    ▼成立役別恩恵▼
    ・盗目…鬼粋ストック抽選
    ・7揃い成功…鬼粋ストック(確定)
    ・7揃いハズレ…鬼賽(確定)

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は天井回数が最大66回に変更

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBAR狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 打ち方

    ○各小役の停止形

    左中段盗図柄停止…各盗目

    単独…弱盗目
    盗図柄テンパイ…中盗目
    盗図柄揃い…強盗目
    ※強盗目のみナナメ揃いの場合もあり

    中段リプ・ボーナス図柄orブランク・しゃちほこ…MB
    次ゲーム盗目が揃う

    上段獅子舞揃い…弱獅子舞
    ※弱盗目の役割も兼ねる

    右下がり獅子舞揃い…強獅子舞
    ※中盗目の役割も兼ねる

    中段BAR・リプ・リプ…義賊目(RB)
    15枚約3回入賞or12ゲーム継続

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅鬼賽恩恵について

    【ART獲得枚数実践値(総サンプル数17099件)】

    ・全体平均…491枚
    ・500G以降…599枚
    ・1000G以降…829枚
    ・1300G以降…1022枚
    ・1600G以降…1309枚
    ・1900G以降…1802枚

    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ゲーム数ハマりや連続演出失敗時等に
    蓄積される鬼賽についてですが、
    「その恩恵はかなり強いものである」
    という事が判明しました!

    ハマればハマる程蓄積するわけですから、
    天井狙いにはかなりのプラス要素となります。

    ✅天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※鬼賽考慮で平均回収枚数を
    505枚(0回)~1140枚(90回)
    (段階的に回収枚数UP)と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 13回 26回
    1000円 24回 34回
    2000円 32回 42回
    4000円 46回 54回

    狙い目を45回30回に変更します。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    早く当たればラッキーですし、
    ハマればハマっただけ期待枚数が多くなるため、
    勝率はかなり安定するのではないかと思います。

    ただし、盗目の引きが悪いと
    2000近くまで引っ張られてしまう恐れがあります。

    それに加えてこれだけの期待枚数になるので、
    閉店時間には十分に注意しましょう。

    目安としてゲーム数を併記しましたが、
    実際のゲーム数に応じて期待値は上下します。

    ゲーム数ハマりの方にはプラスの要素があるため、
    ゲーム数のみで判断しても良いかもしれません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で設定示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【ウルトラセブン】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」ART終了画面背景&ウルトラ文字を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/548.1 97.5% 511枚
    2 1/529.4 98.9% 525枚
    3 1/516.0 100.3% 545枚
    4 1/452.7 104.2% 564枚
    5 1/414.1 107.9% 601枚
    6 1/375.1 112.6% 656枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.46倍、
    期待枚数は約1.28倍の設定差があります。

    初当たりは1.5倍近い設定差ですが、
    分母の大きさからかなりブレやすいと思います。

    履歴打ちは根拠などの
    他の要素も加味して実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目
    (ベルハズレ)
    CB
    1 1/83.1 1/97.1 1/744.7 1/28.33
    2 1/82.4 1/96.4 1/682.7 1/28.01
    3 1/81.4 1/95.3 1/642.5 1/27.54
    4 1/79.9 1/93.6 1/618.3 1/27.08
    5 1/77.1 1/92.3 1/585.1 1/26.64
    6 1/70.1 1/90.0 1/546.1 1/26.01

    設定差のある小役は上記の4つになります。

    CB中の強チェリー確率にも設定差があるのですが、
    設定判別に有効になる程の差がありません。

    設定差のあるレア役3役の合算値は以下。

    設定 3役合算
    1 1/42.2
    2 1/41.7
    3 1/41.1
    4 1/40.3
    5 1/39.2
    6 1/36.8

    この数値を元に、4000G消化時に
    どの程度ブレるのかを算出しました。

    回数 100回 110回 115回 120回
    確率 1/40.0 1/36.4 1/34.8 1/33.3
    設定1 16.0% 8.9% 6.0% 3.8%
    設定2 16.9% 10.7% 7.7% 5.2%
    設定3 17.8% 13.1% 10.2% 7.5%
    設定4 18.5% 16.5% 14.2% 11.4%
    設定5 18.1% 21.6% 21.4% 19.9%
    設定6 12.7% 29.3% 40.4% 52.2%
    期待設定 3.44 4.19 4.59 4.95

    「それなりの回転数を消化」という前提であれば、
    かなり多めに引ければそれなりの信頼度になります。
    逆に多少の引き弱だったとしても
    高設定の期待はそれなりにあります。

    必ずCB中のゲーム数を除外して計算しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 12.1% 3.5%
    2 12.1% 3.9%
    3 12.5% 4.3%
    4 12.5% 5.9%
    5 18.8% 6.3%
    6 19.9% 7.4%

    ※弱チェリー(0%)、スイカ(0%)、特殊チェリー(50.0%)は設定不問

    ▼通常中▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 0.4% 12.1% 0.4% 9.4%
    2 0.8% 12.1% 0.8% 10.2%
    3 0.8% 12.5% 0.8% 10.9%
    4 1.2% 15.6% 1.2% 13.7%
    5 1.2% 18.8% 1.2% 17.6%
    6 2.0% 19.9% 2.0% 20.3%

    ※特殊チェリーは設定不問(50.0%)

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー、スイカ
    1 各2.0%
    2 各2.7%
    3 各3.1%
    4 各5.9%
    5 各5.9%
    6 各7.0%

    ※強チェリー(50.0%)、特殊チェリー(100%)、チャンス目(33.2%)は設定不問

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面(背景)

    終了画面 示唆内容
    通常 示唆なし
    青背景 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 青背景 設定2以上確定
    赤背景 設定4以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 赤背景 設定4以上確定
    V背景 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 V背景 設定6確定

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    ART1回目
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 85.0% 15.0%
    3
    4 79.0% 6.0%
    5
    6 76.0% 3.0%
    ART2回目以降
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 95.0% 5.0%
    3
    4 93.0% 2.0%
    5
    6 91.5% 1.5%

    ○ART終了画面(ウルトラ文字)

    ▼文字の種類▼

    終了画面 示唆内容
    アマギ 奇数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アマギ
    フルハシ ソガ 偶数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 フルハシウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ソガ
    アンヌ 奇数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アンヌ
    キリヤマ 偶数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 キリヤマ
    ダン 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ダン 設定2以上確定
    セブン 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 セブン 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 アマギ フルハシ
    ソガ
    アンヌ
    1 55.0% 36.0% 6.0%
    2 36.0% 50.0% 3.0%
    3 50.0% 33.0% 8.0%
    4 35.0% 48.0% 4.0%
    5 50.0% 30.0% 10.0%
    6 32.0% 46.0% 5.0%
    設定 キリヤマ ダン セブン
    1 3.0%
    2 6.0% 5.0%
    3 4.0%
    4 8.0%
    5 5.0%
    6 10.0% 2.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ウルトラセブン 設定判別要素まとめでした。

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  • 【政宗2】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」3項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/320.8 98.1% 336枚
    2 1/306.1 99.4% 340枚
    3 1/312.0 101.7% 380枚
    4 1/262.7 105.5% 372枚
    5 1/283.8 110.2% 483枚
    6 1/211.2 115.8% 445枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    これについては恐らく、
    初当たり時のART選択率などに
    設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 弱スイカ 合算
    1 1/78.6 1/107.4 1/45.4
    2 1/76.7 1/104.4 1/44.2
    3 1/75.0 1/101.4 1/43.1
    4 1/73.3 1/98.7 1/42.1
    5 1/71.7 1/96.1 1/41.1
    6 1/69.6 1/89.3 1/39.1

    設定差のある小役は上記の2つです。

    分母の大きさの割には合算で16%程しか変わらないため、
    引けたとしてもそこまで強い示唆にはなりにくいです。

    MBもあるので、MBの回数もカウントしておきましょう。

    回数別の設定期待度も算出しました。

    ▼弱チェリー回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 54回 56回 58回 60回
    確率 1/74.1 1/71.4 1/69.0 1/66.7
    1 15.9% 14.0% 12.3% 10.8%
    2 16.9% 15.6% 14.4% 13.2%
    3 17.4% 16.9% 16.3% 15.7%
    4 17.4% 17.7% 19.1% 18.0%
    5 16.9% 18.0% 19.1% 20.1%
    6 15.6% 17.7% 19.9% 22.2%
    期待設定 3.49 3.63 3.77 3.90

    ▼弱スイカ回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 40回 42回 44回 46回
    確率 1/100.0 1/95.2 1/90.9 1/87.0
    1 16.2% 13.8% 11.6% 9.6%
    2 17.2% 15.6% 13.9% 12.3%
    3 17.8% 17.1% 16.1% 15.0%
    4 17.8% 18.1% 18.0% 17.8%
    5 17.3% 18.5% 19.5% 20.3%
    6 13.7% 16.9% 20.7% 25.0%
    期待設定 3.44 3.63 3.82 4.02

    ▼2役合算回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 42.11/ 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 14.3% 9.9% 6.4% 3.9%
    2 16.6% 13.1% 9.7% 6.8%
    3 18.2% 16.3% 13.8% 11.0%
    4 18.7% 19.0% 18.2% 11.0%
    5 18.1% 20.8% 22.6% 23.2%
    6 14.2% 21.0% 29.3% 38.6%
    期待設定 3.52 3.91 4.29 4.64

    比率差は大きく変わらないものの、
    分母が大きくなる合算の方がやや強めの示唆になります。

    回数は個別にカウントし、
    押し引きの判断は合算でしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の天下道当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ「天下道」は、奥州ボーナス中のBAR揃いが
    メインの突入契機となるのですが、
    通常時に直撃当選する可能性もあります。

    設定 通常時天下道直撃
    1 1/5270.0
    2 1/3599.5
    3 1/5300.3
    4 1/2190.1
    5 1/5355.3
    6 1/1161.5

    偶数>高設定ほど直撃当選が優遇されます。

    早い段階で複数回確認できれば大チャンスです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○別シリーズの大都キャラ出現

    キャラ 示唆内容
    楓(忍魂) 設定3以上確定
    忍魂 楓 設定3以上確定
    クレア(秘宝伝) 設定4以上確定
    操(押忍!番長) 設定5以上確定
    姫(吉宗) 設定6確定
    吉宗 姫

    通常時、ART中、終了画面や確定画面等、
    消化中のあらゆるタイミングで出現する模様です。
    見落としのない様、注意しながら消化しましょう。

    ○戦況図表示

    ART中にPUSHボタンを押すと戦況図が表示されます。

    ・山に「六」の文字が出現…設定6確定

    ○7揃い時の上乗せゲーム数

    +4G、+7G…設定4以上確定

    +5G…設定5以上確定

    +6G、+66G…設定6確定

    ○(超)秀吉決戦中の上乗せ

    7揃い時液晶図柄

    ・愛姫7図柄…設定4以上確定

    ・サラリーマン番長金7図柄…設定6確定

    上乗せ乱舞中(連撃選択時)

    ・文字「否壱」…設定2以上確定

    ○奥州ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗 設定2以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 政宗
    小十郎 設定3以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 小十郎
    いろは 設定4以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろは
    カゲカツ&ナオエ 高設定示唆(弱)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエ
    愛姫 高設定示唆(強)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 愛姫
    前作3人 設定3以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 前作3人 ケイジロウ ナオエ ユキムラ
    女性キャラ集合 設定5以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 女性キャラ集合
    集結 設定6確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 五大老全員 集結
    ウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦ポイント
    100Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ カゲカツ トシイエ
    敵5人(五大老) 決戦ポイント
    200Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 敵5人 五大老

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗&小十郎 偶数示唆
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 政宗&小十郎
    いろは&笠丸&保春院 設定3以上確定
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 いろは&笠丸&保春院

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、政宗2 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【地獄少女2 宵伽】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/415.2 97.7% 419枚
    2 1/378.1 99.1% 405枚
    3 1/356.5 100.5% 406枚
    4 1/319.6 103.6% 414枚
    5 1/261.1 107.3% 393枚
    6 1/221.7 111.6% 395枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で倍近い設定差になります。

    注目したいのは…

    ・天国内当選
    ・ゾーン外当選

    この辺りを中心に見ていくと良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼設定変更後▼

    設定 通常A 天国準備 天国
    1 44.5% 44.9% 10.6%
    2 42.2% 42.6% 15.2%
    3 41.0% 41.4% 17.6%
    4 38.7% 39.1% 22.3%
    5 33.6% 33.6% 32.8%
    6 34.8% 37.1% 28.1%

    今のところ判明しているのは設定変更後のみですが、
    「朝イチ天国当選=高設定の期待UP」となります。

    ART後のモード移行率も判明したら
    再度UPする予定です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確→高確▼

    設定 押し順ベル 弱チェリー スイカ
    チャンス目A
    1 0.4% 28.1% 3.9%
    2 29.7% 4.7%
    3 31.3% 5.5%
    4 33.6% 6.6%
    5 36.7% 9.0%
    6 3.5% 45.3% 11.7%

    ▼高確→超高確▼

    設定 弱チェリー
    1 12.1%
    2 13.3%
    3 14.5%
    4 16.0%
    5 18.0%
    6 21.9%

    ▼ART後▼

    設定 高確
    1 12.5%
    2 15.6%
    3 18.8%
    4 21.9%
    5 25.0%
    6 33.6%

    ▼設定変更後▼

    設定 高確
    1 25.0%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 29.7%
    5 31.6%
    6 33.6%

    高設定ほど高確移行率が優遇されます。

    特に注目したい点は
    押し順ベルによる高確移行です。
    謎契機の高確示唆が頻発したら
    設定6の大チャンスと言えます。

    その他の点についても
    高設定ほど移行率が優遇されるため
    挙動による判別の重要事項になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G
    1 2.3% 0.4%
    2 2.7% 0.8%
    3 3.1% 1.2%
    4 3.9% 1.2%
    5 5.1% 1.6%
    6 10.2% 4.7%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.2%
    4 1.2%
    5 1.6%
    6 4.7%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数到達時のCZ抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選が行われる規定ゲーム数は以下の7か所。

    50、100、200、459、600、800、1000

    上記のゲーム数に到達した時に、
    以下の確率でCZが行われます。

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G その他
    1 30.5% 5.1% 1.2%
    2 28.1% 6.3% 1.6%
    3 35.2% 7.4% 2.0%
    4 32.8% 9.0% 3.1%
    5 38.7% 11.3% 3.5%
    6 39.8% 15.6% 10.2%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G その他
    1 5.1% 1.2%
    2 6.3% 1.6%
    3 7.4% 2.0%
    4 9.0% 3.1%
    5 11.3% 3.5%
    6 15.6% 10.2%

    ▼天国滞在時▼

    設定 50G
    1 1.2%
    2 1.6%
    3 2.0%
    4 3.1%
    5 3.5%
    6 10.2%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.0% 7.8% 27.3%
    2 1.3% 8.8% 28.1%
    3 1.5% 9.8% 28.9%
    4 2.0% 11.7% 30.5%
    5 2.5% 13.7% 32.0%
    6 3.1% 15.6% 32.7%

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.2% 14.7% 52.3%
    2 2.3% 15.6% 53.9%
    3 3.5% 16.6% 55.5%
    4 5.9% 17.6% 57.0%
    5 8.2% 18.8% 59.0%
    6 9.4% 22.7% 54.7%

    ※弱レア役…スイカ、弱チャンス目
    ※強レア役…強ベル、小Vベル、強チェリー、強チャンス目

    低確&高確滞在時のCZ当選率に
    上記の設定差があります。

    この中で判別要素のメインにしたいのは
    弱チェリーと弱レア役からのCZ当選率です。
    高設定ほど高確移行率が高くなるため
    CZ当選率は設定に応じてかなり高くなります。

    超高確滞在中は全設定共通ですが、
    移行率自体に設定差があるので
    そこまで気にしなくても良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常&高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 0.05% 0.2% 0.8%
    2 0.10% 0.2% 1.2%
    3 0.15% 0.3% 1.2%
    4 0.20% 0.3% 1.6%
    5 0.24% 0.3% 2.0%
    6 0.29% 0.4% 5.1%

    ARTの直撃当選率に上記の設定差があります。

    低設定はほとんどノーチャンスですが、
    設定が高いほどワンチャンスの可能性が出てきます。

    1度でも出ればチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中のコスプレ

    終了画面 示唆内容
    彼シャツ 高設定示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 彼シャツ 高設定示唆
    パジャマ 設定2以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ パジャマ 設定2以上確定
    着ぐるみ 設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 着ぐるみ 設定6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    示唆なし
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 示唆なし
    奇数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 奇数示唆
    偶数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 偶数示唆
    設定4以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定4以上確定
    設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定6確定

    ※非復活時のみ対象

    ▼出現率振り分け▼

    設定
    1 50.0% 30.0% 20.0%
    2 20.0% 30.0%
    3 30.0% 20.0%
    4 19.0% 28.5% 2.5%
    5 27.0% 18.0% 5.0%
    6 15.0% 22.5% 7.5% 5.0%

    ART終了時、④の画面が出現すれば設定4以上が、
    ⑤の画面が出現すれば設定6確定となります。

    ただし、この振り分けは非復活時のみ対象となります。

    復活時は次回ボーナスを参照して選択されるため、
    うっかり間違えないように気を付けましょう。

    ○ラッキーパト発光色

    ボーナス後にパネル右側にある
    ラッキーパトを押すとボタンが発光。

    その時のボタンの色が…

    赤…設定4以上確定

    レインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、地獄少女2 宵伽 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ゴルゴ13】設定判別要素まとめ

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    「SCテーブル選択率」項目を追加
    「演出示唆一覧」それぞれ詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/673 96.9% 671枚
    2 1/655 98.4% 696枚
    3 1/639 99.9% 723枚
    4 1/592 103.6% 779枚
    5 1/569 105.7% 813枚
    6 1/518 110.2% 882枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。
    初当たり、期待枚数ともに
    設定1と6で約1.3倍の設定差です。

    初当たりと期待枚数の設定差に関わるポイントはこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ・56ゲーム天井…設定2以上確定

    ・130ゲーム天井…設定4以上確定

    ・565ゲーム天井…設定4以上示唆

    ・999ゲーム天井…設定6示唆

    設定 56G 130G 565G 999G
    1 0.4% 3.1%
    2 0.4%
    3
    4 0.4% 3.1%
    5
    6 12.5%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅SCテーブル選択率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼SCテーブル詳細▼

    回数
    1回目
    2回目
    3回目
    4回目
    5回目
    6回目
    7回目
    8回目
    9回目
    10回目
    11回目
    12回目
    13以降 天井 天井 天井 天井 天井

    ※設定変更後、ART終了時にテーブルを抽選
    ※GAME13スルー時に進行
    ※黄背景マスでの当選時は超A級スナイパーラッシュ期待度UP
    ※天井到達後のCZスルー時は13以降に振り分け

    ▼後半パート移行期待度▼

    期待度
    10~17%
    25~35%
    50%
    天井 100%?

    ▼SCテーブル振り分け▼

    設定 テーブル1 テーブル5
    1 31.3% 1.6%
    2 29.3% 3.5%
    3 27.3% 5.5%
    4 23.4% 9.4%
    5 21.1% 11.7%
    6 19.1% 13.7%

    ※テーブル2~4への移行率は全設定共通

    高設定ほど天国テーブルである
    テーブル5の選択率が高くなります。

    テーブル5は他のテーブルと違い…

    ・最後まで後半パートの移行率が高い
    ・2回目の超A級SR突入率が高い

    こういった特徴があるため、
    テーブル5の把握はそこそこしやすいと思います。

    ・早い段階(1、3回目)の後半パート移行
    ・当選後の超A級SR突入

    この辺りに注目していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 1枚役
    1 1/109.2 1/284.9 1/131.1
    2 1/104.0 1/126.0
    3 1/99.3 1/121.4
    4 1/95.0 1/281.3 1/117.0
    5 1/91.0 1/113.0
    6 1/87.4 1/105.7

    設定差のある小役は上記した3役になります。

    強チェリーはほとんど差がないため
    カウントしなくても良いでしょう。

    設定差のそこそこある弱チェリーと1枚役を合算し、
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    設定 弱チェリー
    +1枚役合算
    1 1/59.6
    2 1/57.0
    3 1/54.6
    4 1/52.4
    5 1/50.4
    6 1/47.8

    回数 75回 80回 85回 90回
    確率 1/53.3 1/50.0 1/47.1 1/44.4
    設定1 12.8% 7.0% 3.4% 1.5%
    設定2 17.1% 11.7% 7.1% 4.0%
    設定3 19.7% 16.7% 12.7% 8.8%
    設定4 19.9% 20.8% 19.5% 16.5%
    設定5 17.8% 22.7% 25.9% 26.9%
    設定6 12.6% 21.0% 31.3% 42.4%
    期待設定 3.51 4.04 4.51 4.91

    ※4000G消化時

    近似値でもそこそこの信頼度になります。
    カウントは必ず行いましょう。

    1枚役の停止形は右上がり「G/チェリー/チェリー」です。
    これは中右共に目押ししないと停止しませんf^_^;

    効果的な打ち方を見つけたら紹介しようと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GAME13 CZ
    1 1/131 1/367
    2 1/130 1/357
    3 1/129 1/348
    4 1/126 1/327
    5 1/126 1/326
    6 1/125 1/318

    GAME13確率はほぼ横一線ですが、
    そこからCZに発展する確率の方が
    若干ですが数値差が大きいです。

    というわけで、GAME13突入後に
    CZに発展する期待度
    を算出してみました。

    ▼GAME13からCZに発展する確率▼

    設定 CZ移行率
    1 37.1%
    2 37.8%
    3 38.5%
    4 40.1%
    5 40.2%
    6 40.9%

    こうしても微妙ですねf^_^;
    判別要素としてはかなり弱いです。

    ○GAME13当選契機

    設定 弱チャンス目
    1 37.5%
    2 39.5%
    3 41.4%
    4 43.4%
    5
    6

    GAME13への突入契機は、
    弱チャンス目のみ設定差があります。

    設定差は大きくないため、
    1日回してやっと高低が見える程度だと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○前半パート中のCZ当選率

    設定 弱チェリー 弱チャンス目 13揃いフェイク
    1 1.6% 20.7% 96.9%
    2 2.0% 21.5%
    3 2.7% 22.7%
    4 3.1% 23.4% 75.0%
    5 24.6%
    6 25.4%

    この中で特に注目すべきは
    13揃いフェイクからのCZ非当選です。

    1度でも確認できれば高設定濃厚!?

    ○後半パート中の弱チャンス目契機のSC当選率

    設定 低確中
    1 20.3%
    2 21.1%
    3 22.3%
    4 23.0%
    5 24.2%
    6 25.0%

    ※高確中は全設定共通で100%

    こちらは「1日回してやっと高低が見えてくる」
    というレベルの設定差になります。

    高設定でも繰り返し失敗し得るので、
    カウントはオマケ程度にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○GAME13最終ゲームのPUSH演出

    ボタンプッシュ1回目でM16役物がレインボーに発光
    設定4以上確定
    ※M16役物は筐体左側に存在

    ○コンプリートアタック中ボイス

    CZクリア後のコンプリートアタック中、
    1~4ゲーム目のリール回転中に
    十字キーのいずれかを押すと
    上下左右の4択成功で銃声が発生。

    5ゲーム目のリール回転中にPUSHボタンを押すと、
    成功数に応じてボイスが発生します。

    ①.「用件を聞こう」
    →低設定示唆(弱)

    ②.「いい腕だ」
    →高設定示唆(弱)

    ③.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →3回成功時…設定2以上確定
    →4回成功時…設定4以上確定

    ④.「お前がゴルゴだ!」
    設定5以上確定

    ▼成功数別出現率振り分け▼

    成功数ゼロ
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 49.0% 51.0%
    3 48.0% 52.0%
    4 47.0% 53.0%
    5 46.0% 54.0%
    6 45.0% 55.0%
    1回成功
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 48.0% 52.0%
    3 46.0% 54.0%
    4 44.0% 56.0%
    5 42.0% 58.0%
    6 40.0% 60.0%
    2回成功
    設定
    1 45.0% 55.0%
    2 43.0% 57.0%
    3 41.0% 59.0%
    4 39.0% 61.0%
    5 37.0% 63.0%
    6 35.0% 65.0%
    3回成功
    設定
    1 40.0% 60.0%
    2 36.0% 58.4% 5.7%
    3
    4
    5 57.05% 1.30%
    6
    全て成功
    設定
    1 35.0% 65.0%
    2 33.0% 67.0%
    3 31.0% 69.0%
    4 32.5% 32.5% 35.0%
    5 32.0% 20.0% 13.0%
    6 20.0% 32.0%

    ○超A級スナイパーRUSHの特定出目出現時フラッシュ

    超A級スナイパーRUSH中の
    「ゴルゴを狙え!」ナビ発生中、
    左リール第三停止を無視して
    最初に左リール上中段or中下段に
    ゴルゴ図柄ビタ押し。

    ゴルゴ上中段停止時はV字揃い狙い、
    中下段停止時はA字揃い狙いを実行。
    この手順に成功すると下パネルがフラッシュします。

    その時に発光した色が…

    ・赤フラッシュ…設定4以上確定

    ・レインボー…設定6確定

    設定 レインボー
    1~3
    4 5 5.0%
    6 2.5% 1.0%

    ○超A級スナイパーRUSH終了時ボイス

    ストック13個以上獲得すると
    終了時にボイス演出が発生。

    ①.「最後までチャンスを待つのが本当のプロ」
    →奇数&低設定示唆

    ②.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →奇数&低設定示唆

    ③.「俺はスナイパーだ。スナイプの請け負うのが俺の仕事だ。それ以外のことを引き受けることはない」
    →奇数&低設定示唆

    ④.「思い付きだけで行動するのは愚か者のすることだ…それを得意げに話すのはもっと愚か者のすることだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑤.「この世界は病的な用心深さとそれ以上の臆病さを持ち合わせている奴だけが生き残れる資格を持っているのだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑥.「最初に掴んだチャンスを逃さないのがプロの鉄則だ」
    →偶数&低設定示唆

    ⑦.「銃を手にしている時は絶対に俺の背後に立つな。つい手が出てしまう。お前を殺したくないんでな」
    →偶数&低設定示唆

    ⑧.「1発目は怒り。2発目は恐れ、3発目は愛」
    →高設定示唆(濃厚)

    ⑨.「プロの掟を知っているな?プロは二重に仕事を引き受けないことだ」
    設定2以上確定
    ※設定2期待度高

    ⑩.「俺に敵対するもの裏切るものは俺の手でカタをつける。それが俺のルールだ」
    設定3以上確定

    ⑪.「俺の名はゴルゴ13。俺が相手に名乗ったの今度が初めてだ」
    設定4以上確定

    ⑫.「男なんてのは自分が一番いいと思う事をやるしかないんだ。たとえそれが他人から見てどう映っていようとな」
    設定5以上確定

    ⑬.「二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」
    設定6確定

    ▼出現率振り分け▼

    設定 ①~③ ④⑤ ⑥⑦
    1 各15.6% 各22.9% 各3.1%
    2 各9.8% 各2.9% 各20.5%
    3 各12.7% 各17.6% 各2.4%
    4 各9.4% 各2.9% 各13.7%
    5 各7.8% 各11.7% 各2.4%
    6 各5.4% 各2.9% 各11.7%
    設定
    1 1.0%
    2 1.0% 22.9%
    3 1.0% 10.4% 10.4%
    4 9.8% 9.6% 9.6%
    5 9.8% 9.8% 9.8%
    6 9.8% 8.8% 8.8%
    設定
    1
    2
    3
    4 9.8%
    5 9.8% 9.2%
    6 9.8% 8.8% 1.3%(?)

    引用:「パチマガスロマガ」

    現段階の情報では設定6のみ合算が100%に満ちません。

    私調べでは⑬の振り分けがやや不自然なので、
    恐らくそこの振り分けに記載ミスが
    あるのではないかと思います。
    純粋にそこで100%に合わせるとすると
    約8.8%ある計算になります。

    ○ART中の獲得枚数表示

    「565枚」「1300枚」到達時に
    獲得枚数表示が出現すれば…!?

    ○ART終了画面の上部ロゴ

    ART終了画面でPUSHボタンを押すと上部ロゴが点灯。
    その点灯パターンに設定示唆があります。

    設定 左から 右から ロゴ全体&
    狙撃ランプ
    1 60.0% 39.0% 1.0%
    2 38.0% 60.0% 2.0%
    3 60.0% 38.0% 2.0%
    4 37.0% 60.0% 3.0%
    5 60.0% 37.0% 3.0%
    6 37.0% 60.0% 3.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゴルゴ13 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【盗忍!剛衛門】リセット後天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ✅リセット時の恩恵、実践データ

    ○リセット時の恩恵

    リセット後は天井盗目回数が最大66回に短縮されます。

    それにより初当たりは軽くなるのですが、
    ハマる事で獲得可能な鬼賽Ptが稼ぎにくくなるため、
    ARTの期待枚数にはマイナス要素となります。

    「リセットしても鬼賽が引き継がれる?」
    という噂もあるようなのですが、
    今のところの詳細は不明です。

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    800を過ぎた辺りから当選率がUPしています。
    これは盗目の引き強により
    天井に到達しているものと思われます。

    それ以外の部分はほぼ横一線ですが、
    33回天井の有無については
    仕様上何とも言えませんねf^_^;
    201~300、601~700のゾーンよりも
    301~600の各ゾーンが若干高くなっているので、
    もしかすると33回天井振り分けが存在し、
    その恩恵によるものかもしれません。

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※短縮天井(7回、33回)は非考慮
    ※最高投資は目安です!
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    今回は鬼賽考慮の期待枚数を
    約480枚(0回)~約630枚(60回)としました。
    リセット後の鬼賽システムが不明瞭なため、
    かなり控えめな数値で算出しています。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 3回 14回
    1000円 12回 21回
    2000円 20回 27回
    4000円 31回 37回

    リセット後の狙い目は30回15回が良いと思います。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で各示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    獲得枚数画面(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 設定変更 リセット
    天井期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。

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  • 【トロピカルKISS~スウィートVer.~】最新台 天井期待値 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ハイライツ・エンターテインメント

    天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ハイライツ・
    エンターテインメント
    タイプ ボーナス+SRT
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    RTの純増 0.3枚(ボーナス込0.8枚)
    天井 通常時999G
    →SRT確定

    本機のRTはSRTという名称になっていますが、
    ボーナス当選時に初期ゲーム数を再セットするという、
    パチンコで言うところのSTのようなシステムを
    採用しています。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 PBB NBB REG 合算 機械割
    1 1/993.0 1/392.4 1/372.4 1/160.2 98.1%
    2 1/923.0 1/383.3 1/372.4 1/156.8 99.3%
    3 1/819.2 1/383.3 1/372.4 1/153.5 100.7%
    4 1/648.9 1/366.1 1/360.1 1/141.9 105.0%
    5 1/555.4 1/358.1 1/348.6 1/134.0 108.2%
    6 1/481.9 1/354.2 1/344.9 1/128.3 111.0%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時はとにかくボーナス当選を目指すゲーム性。

    ボーナス成立時の内部状態(通常・高確・超高確)と
    ボーナス中の抽選でRT「トロピカルタイム」への
    突入抽選を行います。

    ✅ボーナス概要

    >SUPER BIG BONUS

    赤7揃い、白7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…300枚

    ボーナス開始時に以下3種の告知タイプを選択。

    チャンス告知

    カットイン発生時にBARが揃えば
    トロピカルタイム確定。

    カットイン発生時の背景色で期待度が変化。

    完全告知

    レバーオン時に告知が発生すれば
    トロピカルタイム確定。

    最終告知

    最終ゲームの演出で花火に勝てば
    トロピカルタイム確定。

    RT期待度…調査中

    ○NORMAL BIG BONUS

    777、77(別フラグ)
    獲得枚数…207枚

    スーパーBIGと同様、
    開始時に告知タイプを選択可能です。

    RT期待度…調査中

    ○アロハボーナス

    77BAR、77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…108枚

    消化中は毎ゲームRT抽選を行います。
    当選時は告知が発生し、
    獲得ゲーム数はトキメーターに表示。

    RT期待度…調査中

    積み立て

    アロハボーナス消化中は、
    ロングフリーズ当選時に放出される
    ゲーム数を内部的に上乗せします。

    ✅SRT「トロピカルタイム」

    継続ゲーム数…50~300(50G刻み)、500G、無限

    RT中にも内部状態(通常~超高確)が存在。

    高確中のボーナスはSRTゲーム数上乗せ確定!?
    超高確中のボーナス当選時は次回無限RTに突入!?

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    アロハボート
    クルーザー 高確or前兆示唆
    露天風呂 (超)高確示唆

    SRT中のボーナス

    RTのボーナス当選後は初期ゲーム数を再セット。
    加えてボーナス中に初期ゲーム数の上乗せ抽選も行われます。

    ✅ロングフリーズ

    確率…1/16384

    恩恵は
    ・無限SRT
    ・アロハボーナスで積み立てたRT初期ゲーム数を獲得

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    トロピカルKISS スウィートVer スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は赤7を目安にスイカフォロー。

    トロピカルKISS スウィートVer スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、弱スイカ

    中段スイカ揃い…弱スイカ

    ・下段スイカ停止時

    成立役:強スイカ、強弱チャンス目

    右上がりスイカ揃い…強スイカ

    中段ベル・ベル・スイカ:弱チャンス目

    中段ベル・ベル・リプ:強チャンス目

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段赤7(下段ベル?)…強チェリー

    角チェリー&(狙って)上記以外…弱チェリー

    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    トロピカルKISS スウィートVer スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※通常転落後即ヤメ
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 450 560
    1000円 550 610
    2000円 600 650
    4000円 670 690

    狙い目は650600を目安にしましょう。
    時給換算約3500円約2000円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ボーナス確率がそこまで重くないため、
    高確フォローによって得られる期待値は大きめです。

    以上、トロピカルKISS~スウィートVer.~
    天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【地獄少女2 宵伽】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©藤商事

    「実践データと考察」内容を更新。
    「天井期待値 狙い目 ヤメ時」ゾーン振り分け予測の項目を追加。
    上記2項目を考慮し、期待値以下更新しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 藤商事
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約39回
    ARTの純増 1.8枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 1200G+a(ART間?)
    ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/1057.0 1/415.2 97.7%
    2 1/378.1 99.1%
    3 1/356.5 100.5%
    4 1/319.6 103.6%
    5 1/261.1 107.3%
    6 1/221.7 111.6%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機はCZがメインとなります。
    特定ゲーム数到達時はCZ突入のチャンス!?

    ARTはセットストック&継続率管理型。
    セット開始時は必ず7揃いからスタートし、
    揃った7の種類に応じてストック獲得期待度が変化します。

    ✅通常時

    ○内部モード

    内部モードは通常A・通常B・天国の3種。

    それぞれ天井ゲーム数が異なります。

    モード 天井ゲーム数
    通常A 1200G
    通常B 800G
    天国 100G

    これらの天井とは別に459(地獄)Gもチャンス?

    ○内部状態

    内部状態は通常<高確<超高確の3種。
    滞在中の状態に応じてCZ当選期待度が変化します。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 期待度
    学校
    商店街
    公園 高確示唆
    あいの家 高確示唆
    さくり疾走モード 超高確示唆
    静寂の夜 前兆
    閻魔あい 前兆(CZ当選濃厚!?)

    ○地獄少女への道

    規定ゲーム数到達時に突入。

    依頼者登場時はCZ突入、
    閻魔あいが登場すればART確定。

    ○怨みストック

    CZ失敗時やレア役のCZ非当選時等、
    打ち手側に良くない事が起こると抽選が発生。

    怨みストックはART当選時に放出され、
    ストックの数だけセット数を獲得します。

    最大3個までストックされます。

    怨みストック示唆

    ・MB成立時にボタンプッシュで発生するボイス内容。

    ・CZ終了画面のボタンプッシュ時に出現する
    光の渦の色(赤や紫ならチャンス!?)。

    ✅CZ「報復ノ契」

    最大14ゲーム継続。

    消化中のベル&レア役でART抽選、
    突如発生する押し順当て演出もあり。
    (押し順当て成功でART当選)

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い 緑7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…約210枚

    赤7揃い時はART抽選を、
    緑7揃い時は上位ART「寒河江ミチル」が確定。

    ✅ART「地獄輪廻」

    セット開始時は必ず準備状態
    「地獄少女昇格ゾーン」からスタート。

    そこで選択された地獄少女に応じて
    そのセットのART性能が異なります。

    ○地獄巡行(閻魔あい)

    「地獄少女昇格ゾーン」の赤7揃いから突入。

    1セット40~80+5ゲーム継続し、
    消化中のベル&レア役で
    モードUP&ストック抽選が発生。

    継続率…5~100%(平均40%)

    ○寒河江ミチル

    「地獄少女昇格ゾーン」の緑7揃いから突入。

    1セット10+エピソード継続分だけ継続し、
    消化中に「地獄少女三十想」に突入すれば
    ストック獲得のチャンス!

    ○御景ゆずき

    最上位ART

    1セット10ゲーム継続のST型で、
    消化中は高確率でカットイン演出が発生。
    揃った図柄のARTストックを獲得し、
    10ゲームのSTが再セットされます。

    ベル&レア役の一部でもストック抽選が発生。

    期待枚数1800枚!?

    ✅ロングフリーズ

    BIG成立時の一部で発生。

    恩恵はBIG BONUS&御景ゆずきが確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、弱チャンス目

    中段リプ・緑7orスイカ・リプ…MB

    中段リプ・緑7・赤7…弱チャンス目
    中リールスイカ&右リール赤BARorスイカで代用可能?

    ○上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、強チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右上段ベル…弱チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ✅実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    実践データの中で最も特徴的なのは
    通常Bの天井である800+前兆の当選率です。
    恐らくゾーン期待度は60%前後
    あるのではないかと思います。

    459ゲームもゾーン外と比較すると
    期待度が若干高くなっています。
    しかし、ゾーン狙いできる程上がっていないため、
    このゾーンによる狙い目は大きく変わりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅モード移行率予測値

    モード →通常 →天国準備 →天国
    通常 55% 30% 15%
    天国準備 65% 35%
    天国 50% 30% 20%

    ※あくまで予測のため確定情報ではありません!

    この数値になった経緯を知りたい方はこちらをタップ!

    実践データから「恐らくこれくらいだろう」という
    予測値を算出しました。

    この移行率を参照したモード滞在率は以下になります。

    通常 天国準備 天国
    28.3% 46.2% 25.5%

    ※設定変更後初当たり5回以降

    ✅天井期待値

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART後即ヤメ条件
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 350 430
    1000円 410 520
    2000円 500 570 840
    4000円 590 860 640 910

    狙い目を580480に変更します。
    時給換算約3800円約1600円のボーダーになります。

    ゾーン抜けの期待時給も等価なら約3100円、
    非等価現金でも約1700円ほどになります。

    現金投資の場合は少々悩みどころですねf^_^;
    続行判断はホールを1周してからでも良いと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認ですが、
    天国準備当選濃厚だった場合は
    天国フォローも行いましょう。

    こちらについても算出したところ…
    等価で+749円、5.6枚交換で+669円という数値になりました。

    以上、地獄少女2 宵伽 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【地獄少女2 宵伽】前回滞在モード別天井期待値算出しました。実践データからモード移行率も大胆予想!

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    ©藤商事

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    ◎状況別実践データ

    ▼前回当選ゲーム数不問▼

    ▼前回天国濃厚▼

    ※前回121~140G当選時を抽出

    ▼前回天国準備濃厚▼

    ※前回821~842G当選時を抽出

    ▼前回通常濃厚▼

    ※前回881G以降当選時を抽出
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○各モード毎の特徴

    前回当選ゲーム数不問から比較すると、

    ・次回天国期待度…天国準備>>天国>通常

    ・次回天国準備期待度…天国準備>>>天国>通常

    ・次回459G当選期待度…通常>天国
    前回天国準備時は期待度ほぼゼロ

    この様な感じになります。

    これらの傾向から…

    ・天国ループ率はそこまで強くない

    ・天国準備滞在時は天国移行率優遇

    ・通常→通常のループが高め

    こういった事が言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎モード移行率予測

    モード →通常 →天国準備 →天国
    通常 55% 30% 15%
    天国準備 65% 35%
    天国 50% 30% 20%

    恐らくこの前後の数値なのではないかと思います。

    このモード移行率を参照しての
    モード滞在期待度が以下になります。

    通常 天国準備 天国
    28.3% 46.2% 25.5%

    ※設定変更後初当たり5回後

    天国の天井前当選も考慮すれば、
    実践データとも整合性が取れると思います。

    天国性能を平均的に見ると、
    「強くもなく弱くもなく」という感じですね。

    ○459GのART期待度も予測!

    上記したモード移行率から、
    459G(地獄)ゲームの当選期待度
    算出してみたところ、
    通常滞在時の15%前後という
    計算結果になりました。

    この条件とモード移行率を掛け合わせた
    459ゾーンの当選期待度は以下になります。

    ・前回モード不問時…約4.8%
    ・前回通常確定時…約9.0%
    ・前回天国確定時…約7.5%

    実践データから見ても遜色がないと思います。

    あわよくばゾーン狙いの可能性もありましたが、
    条件が整っていても狙えるレベルではありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎状況別天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ▼前回通常当選時▼
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 天井期待値 前回通常確定時

    ▼前回天国準備当選濃厚時▼
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 天井期待値 前回天国準備濃厚時

    ▼前回天国当選濃厚時▼
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 天井期待値 前回天国濃厚時
    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    ▼前回通常確定時▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 500 580
    1000円 570 640
    2000円 620 690 840
    4000円 710 860 760 920

    ▼前回天国準備濃厚時▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 0 280 370
    1000円 350 420
    2000円 400 470 840
    4000円 490 860 540 920

    ▼前回天国濃厚時▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 390 530
    1000円 530 600
    2000円 580 650 840
    4000円 670 860 720 920

    現実的に狙い目を下げられるのは
    前回天国準備濃厚時のみです。
    この場合は470370まで下げられます。

    逆に、天国準備以外濃厚時は
    ボーダーを下げましょう。

    こちらについても670570辺りが無難です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認ですが、
    天国準備当選濃厚だった場合は
    天国フォローも行いましょう。

    こちらについても算出したところ…
    等価で+749円、5.6枚交換で+669円という数値になりました。

    以上、地獄少女2 モード移行率予測
    状況別天井期待値
    でした。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/354.0 97.5% 340枚
    3 1/318.4 100.0% 342枚
    5 1/280.3 105.5% 379枚
    7 1/235.7 112.7% 423枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率だけでなく、
    期待枚数も設定に応じて多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    →高確 →超高確 →高確 →超高確
    1 7.4% 0.4% 19.1% 1.2%
    3 7.8% 20.3%
    5 8.6% 21.5%
    7 9.8% 0.8% 25.8% 1.6%

    ▼高確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    1 3.9% 10.2%
    2 4.3% 10.9%
    5 4.7% 11.7%
    6 5.5% 14.1%

    高設定ほど(超)高確に移行しやすく、
    そのためCZにも突入しやすくなります。

    高確移行は完全には見抜きにくいですが、
    判別材料の一つとして活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ規定ゲーム数振り分け

    信頼度:☆☆★★★

    設定 20G 25G
    1 1.97% 0.02%
    3 2.47% 0.03%
    5 3.10% 0.07%
    7 4.36% 0.16%

    CZ「Zゾーン」の規定ゲーム数は基本的に15ゲームですが、
    高設定ほど長いゲーム数が選択されやすくなります。

    CZの終了タイミングは
    規定ゲーム数消化後のハズレで抽選されるため、
    実際のゲーム数の把握が難しめです。
    「20ゲーム継続=規定ゲーム数が延びている」
    というイコール関係にはならないので気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ中抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼ART抽選▼

    設定 3択ベル スイカ
    チェリー
    弱MB 強MB
    1 2.0% 25.0% 37.5% 50.0%
    3 2.3% 27.3% 39.5% 53.1%
    5 2.3% 28.9% 41.0% 55.9%
    7 3.1% 31.6% 43.8% 62.1%

    ▼CZ転落抽選▼

    設定 ハズレ
    1 50.0%
    2 42.6%
    5 41.0%
    6 34.8%

    高設定はCZ中のART抽選が優遇されるだけでなく、
    規定ゲーム数消化後の転落抽選も優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART引き戻し

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ引き戻し
    1 3.9%
    3 5.1%
    5 5.9%
    7 7.4%

    ART終了後の引き戻し当選率に
    上記の設定差があります。

    引き戻し当選時には必ず
    50ゲームのスーパーZゾーンに突入。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    1期「完」 設定3以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 1期「完」 設定3以上確定
    2期「完」 設定5以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 2期「完」 設定5以上確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ロボットガールズZ
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©SAMMY

    「天井期待値 狙い目 ヤメ時」天井期待値をART間に修正。
    それに応じボーダーも調整し直しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ART間1200G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 白BIG 赤BIG ART 機械割
    1 1/5957.8 1/1191.6 1/377.9 97.6%
    2 1/350.5 99.2%
    3 1/326.7 100.7%
    4 1/267.8 103.1%
    5 1/269.7 106.0%
    6 1/244.4 110.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は以下の3つ。

    ・ボーナス
    ・CZ「対艦演習」「特殊空間」
    ・直撃抽選(天井も含む)

    ART「BLUE STEEL MODE」は、
    バトルの決着がつくまで継続するゲーム数不定型です。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確・通常・高確の3種が存在。

    状態に応じてCZ高確率「保留機関」の
    当選率が変化します。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    イ401発令所 なし
    横須賀
    硫黄島
    プライベートビーチ 高確示唆
    霧くまs 前兆示唆

    ○CZ高確率「保留機関」

    主にレア役契機で突入。

    5ゲーム継続し、全役でCZ抽選が行われます。
    保留の色に応じてCZ期待度が変化。
    緑&赤保留出現時は大チャンス!?

    ✅CZ概要

    ○対艦演習

    ゲーム数不定。

    敵味方いずれかのHPがゼロになるまで継続し、
    敵のHPを先にゼロにする事ができればART確定。

    ART期待度…約50%

    ○特殊空間

    MB成立時の一部で突入。

    消化中は背景色のランクUP抽選を行い、
    最終的にイオナが開眼すればART確定。

    失敗後は対艦演習に突入します。

    ART期待度…約60%

    ✅ボーナス概要

    ○ビッグボーナス

    赤7揃い
    獲得枚数…150枚

    消化中のBAR揃い獲得でARTに当選。
    (ART中は勝利ストックを獲得)

    ○トライデントボーナス

    白7揃い
    獲得枚数…150枚

    こちらは当選した時点でART確定。
    消化中は勝利ナノマテリアル獲得の
    高確率状態になります。

    ✅ART「ブルースティールモード」

    ARTは主に以下の3パートで構成。

    ・戦闘待機中
    ・対戦相手決定ルーレット
    ・敵艦バトル

    ○戦闘待機中

    ART準備中、バトル間に突入。

    滞在中は味方の参戦抽選が行われます。

    準備中時はRT突入まで継続するので、
    初回セットは仲間獲得の大チャンス!

    仲間が参戦するとバトルが有利に働きます。

    ○対戦相手決定ルーレット

    成立役に応じて対戦相手を決定。

    全6個ある内の右2つは特化ゾーンになります。
    レア役成立時は特化ゾーン突入のチャンス!?

    ○敵艦バトル

    ゲーム数不定。
    毎ゲーム成立役に応じて攻防抽選を行います。

    ・ベル、レア役…味方の攻撃
    ・リプレイ…敵の攻撃

    攻防は2ゲーム1セットで、

    ・1ゲーム目に攻防抽選
    ・2ゲーム目にダメージ抽選

    が行われます。

    こちらのHPがゼロになるまでに
    相手のHPをゼロにできれば次セットに継続。

    ○特化ゾーン「ウイニングゾーン」

    15ゲーム継続するアクティブデコイ
    (ダメージ回避)獲得の特化ゾーン。

    ベル成立で獲得の大チャンス!

    ○特化ゾーン「ナガラ攻略戦」

    対戦相手決定ルーレットの一部で突入。

    10+aゲーム継続するナノマテリアル
    (勝利ストック)獲得の特化ゾーン。

    全役でポイントの獲得抽選を行い、
    10Pt貯まるごとにナノマテリアルを獲得。

    ○スペシャルバトル「暴走コンゴウバトル」

    対戦相手決定ルーレットの一部で突入。

    突入時点で勝利濃厚&
    勝利後は上位ART「ARS NOVA MODE」に突入。

    ○上位ART「ARS NOVA MODE」

    暴走コンゴウバトル後、
    規定セット数到達後(最大10セット)に突入。

    HPが大幅UPし、勝利期待度が90%以上!?

    ✅ロングフリーズ

    通常時のロングフリーズは、
    暴走コンゴウバトル&ARS NOVA MODEが確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット後の天井ゲーム数は
    以下に振り分けられます。

    天井ゲーム数 振り分け
    100G 25.0%
    400G 25.0%
    800G 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・中段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A

    上段ベル・ベル・リプ…チャンス目A

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンス目B、MB

    中段リプ・7orチェリーorブランク・スイカ…MB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカテンパイハズレ…チャンス目B

    ・チェリー出現時

    3連チェリー…強チェリー
    2連チェリー…弱チェリー
    (中リール赤7、右リール各7がチェリー代用?)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 500 700
    1000円 660 800
    2000円 770 870
    4000円 890 960

    狙い目を870730に変更します。
    時給換算約3600円約1600円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    メーカー的に内部状態の予測は比較的楽だと思います。
    回し過ぎには注意しましょう。

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方
    機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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    「演出示唆一覧」サブ液晶タッチセリフを追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/395.0 97.5% 385枚
    2 1/386.4 98.1% 387枚
    3 1/358.4 100.8% 403枚
    4 1/346.8 103.9% 443枚
    5 1/317.7 107.2% 464枚
    6 1/293.6 111.4% 506枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たりは1と6で約1.35倍、
    期待枚数は約1.31倍の数値差になります。

    期待枚数の数値差については恐らく、
    小役確率と上位状態の選択率
    影響を与えているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/63.5 1/1771.2 1/90.9
    2 1/61.8 1/1724.6 1/88.9
    3 1/60.7 1/1560.4 1/88.3
    4 1/60.3 1/1394.4 1/87.6
    5 1/58.3 1/1213.6 1/85.3
    6 1/56.9 1/1024.0 1/82.7
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/1310.7 1/274.2 1/1110.8
    2 1/1236.5 1/273.1 1/1057.0
    3 1/1092.3 1/269.7 1/1008.2
    4 1/1008.2 1/266.4 1/963.8
    5 1/897.8 1/266.4 1/885.6
    6 1/809.1 1/261.1 1/819.2

    ▼高確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/90.4 1/217.0 1/126.0
    2 1/88.4 1/212.8 1/123.7
    3 1/88.2 1/208.1 1/123.9
    4 1/88.1 1/203.5 1/123.0
    5 1/86.0 1/198.0 1/123.4
    6 1/84.8 1/186.2 1/121.8
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/264.3 1/399.6 1/500.3
    2 1/258.0 1/397.2 1/496.5
    3 1/255.0 1/397.2 1/496.5
    4 1/250.1 1/392.4 1/492.8
    5 1/240.9 1/385.5 1/478.4
    6 1/228.3 1/385.5 1/478.4

    ※それぞれCB中を除く

    小役確率は上記の設定差があります。

    CBにも設定差があるのですが、
    微差(1/27.3~1/26.9)なので
    設定判別要素としては使えません。

    それでも正確な確率を求めるために、
    CBも必ずカウントしましょう。

    内部状態の看破はできないため、
    カウントはまとめて行わなくてはなりません。

    というわけで、
    通常時の高確滞在率を25%と仮定し、
    それぞれの確率を算出しました。

    設定 推しリプレイ 強推しリプ 弱チェリー
    1 1/68.6 1/634.7 1/97.7
    2 1/66.9 1/621.2 1/95.6
    3 1/65.8 1/594.4 1/95.2
    4 1/65.5 1/566.2 1/94.4
    5 1/63.4 1/531.7 1/92.5
    6 1/62.0 1/481.9 1/90.0
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/658.7 1/297.6 1/851.1
    2 1/634.7 1/296.2 1/824.4
    3 1/599.9 1/293.2 1/801.7
    4 1/573.6 1/289.7 1/777.9
    5 1/533.9 1/288.7 1/730.2
    6 1/494.6 1/284.0 1/695.3

    設定 弱レア役合算 強レア役合算
    1 1/35.5 1/234.3
    2 1/34.7 1/227.4
    3 1/34.3 1/217.5
    4 1/34.1 1/208.5
    5 1/33.3 1/195.2
    6 1/32.5 1/180.7

    恐らく高設定ほど高確に移行しやすいはずなので、
    強レア役の設定差はもっと大きくなると思います。

    強レア役の出現率を中心に見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/116.6
    2 1/114.1
    3 1/105.2
    4 1/101.8
    5 1/93.8
    6 1/85.4

    CZ当選率に上記の設定差があります。

    ただ、単純に通常ゲーム数÷回数では
    確率を求められない点に注意!
    CZの前兆&CZ中はCZ抽選が行われないため、
    その分のゲーム数を減算する必要があります。

    この項目内では…

    ・自力当選
    ・短縮天井(50G 100G)当選

    この辺りに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○通常時のメンバーカード

    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ メンバーカード 金色※画像引用:「パチマガスロマガ」

    金色推しメンカード出現…設定6確定!

    ○「48秒物語」演出選択率

    ドシロウトが起こした奇跡…奇数示唆

    総選挙、もう一つの戦い…偶数示唆

    アイドルを育てる握手会…高設定示唆

    148.5㎝の小さな巨人…設定2以上確定

    上記の示唆となります。

    出現率の振り分けは調査中です。
    ※今出回っている数値が計100%を超えているため
    その点がはっきりしたら追記予定です。

    ○じゃんけん大会の対戦相手

    設定 渡辺麻友
    or
    指原莉乃
    高橋みなみ
    or
    横山由依
    1~3 1.0%
    4 2.5% 1.0%
    5 5.0% 3.0%
    6 10.0% 5.0%

    通常時&ART中に突如発生する
    じゃんけん大会演出の対戦相手振り分けに
    上記の設定差があります。

    元々の確率がかなり重く、
    最初の3択の壁を越えるのが必要となるため、
    設定6を1日回しても上記の示唆は出現しにくいです。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    推しメン左 奇数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン左
    推しメン右 偶数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン右
    選抜16人 高設定示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 選抜16人集合
    100人集合 設定5以上確定
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 100人集合

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 16人 100人
    1 59.9% 39.9% 0.2%
    2 39.9% 59.9% 0.3%
    3 59.8% 39.8% 0.5%
    4 39.2% 59.8% 2.0%
    5 57.3% 38.2% 3.0% 1.5%
    6 37.6% 56.4% 4.0% 2.0%

    ○サブ液晶タッチセリフ

    ▼推しPt上乗せアイコン表示時▼

    ・おめでとう…設定2以上確定

    ・大好き!…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・勝利の女神降臨…設定6確定

    ▼総選挙リザルト&ART終了画面▼

    ・あなただけ応援してるよ…設定2以上確定

    ・ダ・イ・ス・キ♪…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・努力は必ず報われる!…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、AKB48~勝利の女神~
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.9 97.2% 336枚
    2 1/342.7 98.6% 342枚
    3 1/326.2 100.3% 349枚
    4 1/299.6 102.2% 349枚
    5 1/281.3 105.4% 373枚
    6 1/259.1 110.2% 420枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 下段イベ 強イベ
    1 1/48.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    2 1/47.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    3 1/46.4 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    4 1/44.9 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    5 1/43.3 1/963.8 1/404.5 1/3449.3
    6 1/41.7 1/936.2 1/407.1 1/3276.8

    小役は上記の4役に設定差があります。

    設定判別に使えそうな差があるのは
    弱チェリーだけですね。

    というわけで、4000G消化時の
    小役回数別設定期待度
    を算出しました。

    回数 85回 95回 100回 105回
    確率 1/47.1 1/42.1 1/40.0 1/38.1
    設定1 18.8% 9.1% 5.7% 3.3%
    設定2 19.5% 11.8% 8.3% 5.4%
    設定3 19.5% 14.7% 11.6% 8.5%
    設定4 17.7% 19.1% 18.0% 15.9%
    設定5 14.5% 22.2% 24.9% 26.2%
    設定6 10.0% 23.0% 31.6% 40.6%
    期待設定 3.20 4.03 4.43 4.78

    多めに引ければ…という数値ですねf^_^;
    引けた時と引けなかった時で
    判別要素としての強さは変化します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ突入率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ステップ 長期休暇 研修 合算
    1 1/40.8 1/1374.2 1/12755.0 1/39.5
    2 1/39.3 1/1356.7 1/12337.3 1/38.0
    3 1/37.9 1/1345.4 1/11698.7 1/36.8
    4 1/35.6 1/1139.9 1/11041.7 1/34.4
    5 1/34.1 1/1127.0 1/10390.1 1/33.0
    6 1/32.0 1/1113.1 1/9326.9 1/31.0

    高設定ほど頻繁にCZに移行しやすくなります。

    弱チェリー確率よりも設定差は大きいのですが、
    通常時かつその中でもCZ中のゲーム数を
    除外しなければならないため、
    カウント対象となるゲーム数が限られます。

    正確なゲーム数を求めるのはやや面倒ですが、
    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、闘え!サラリーマン
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【亜人】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©オリンピア

    「実践データと考察」項目を追加。
    上記に加えて天井をART間に修正し、
    天井期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約30回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ART間999G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/299.3 1/358.1 97.8%
    2 1/349.4 98.8%
    3 1/331.0 100.8%
    4 1/296.4 103.5%
    5 1/281.3 105.5%
    6 1/230.2 110.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は主に以下の3つ。

    ・ボーナス中の抽選
    ・CZ「亜人狩り」による抽選
    ・直撃抽選(天井含む)

    ART「ビッグウェンズデイ」は

    ・エピソード(10or20ゲーム)
    ・メインパート(初回40ゲーム)
    ・上乗せジャッジ「亜人研究所」(5or10or20ゲーム)

    主に上記3パートで構成。

    エピソード中は特化ゾーン抽選が、
    メインパート中と亜人研究所で
    「死ねばわかるカウンタ」の
    獲得&昇格抽選を行い、
    亜人研究所終了時に継続+aの抽選が行われます。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確の2種。

    高確滞在中はCZやART直撃の抽選が優遇されます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    市街地
    郊外
    山林
    亜人狩り高確率 CZ高確率
    ストーリー高確率 ART直撃高確率

    亜人狩り高確率

    主にレア役やボーナス後に突入。

    滞在中は全役でCZ「亜人狩り」の
    突入抽選が行われます。

    滞在中CZ当選率…約1/21

    ストーリー高確率

    チェリーやリプレイの一部で突入。

    滞在中のレア役で前兆演出
    「ストーリー」の突入抽選が行われ、
    演出成功でART突入となります。

    ストーリー高確率中は
    リールロック発生率が大幅UP。

    滞在中ストーリー移行率…約1/47

    ○前兆演出「ストーリー」

    主にストーリー高確率中のレア役から突入。

    演出成功でART確定。

    ストーリーの種類&期待度

    ストーリー 期待度
    奇襲と新たな発覚について
    恭順と反逆の亜人について
    包囲と決意について
    発覚とその後の行動について

    トータルART期待度…約53%

    ✅CZ「亜人狩り」概要

    CZは抽選システムやART期待度が異なる
    以下の2種が存在。

    ○最終ジャッジ

    10ゲーム継続。

    消化中は全役でステップアップ抽選が発生。
    最終的な色(白~…~虹)でART当選期待度が変化します。

    ART当選期待度…約30%

    ○脱出ジャッジ

    最大16ゲーム継続。

    消化中のベル&ハズレで転落抽選が、
    リプレイ&レア役で回復抽選が行われます。

    16ゲーム継続させる事ができればART確定。

    ART当選期待度…約50%

    ✅ボーナス「亜人ボーナス」

    赤7揃い
    獲得枚数…150枚

    消化中は「BARを狙え!」カットインが発生。
    BAR揃い成功でARTが確定。
    (ART中は緑カウンタを獲得)

    BAR揃い期待度…約21%

    ✅ART「BIG WEDNESDAY」

    初回は
    ・エピソード(10or20G)
    ・メインパート(40G)
    ・亜人研究所
    の3パートが必ず発生。

    2セット目以降は亜人研究所で獲得したゲーム数+aが
    継続ゲーム数となります。

    ○エピソード

    初回セットのART開始時&
    亜人研究所後の一部で突入。

    10or20ゲーム継続し、
    消化中の主にレア役で
    特化ゾーン抽選が行われます。

    ○メインパート

    初回セットは40ゲーム継続。
    2セット目以降は亜人研究所(+特化ゾーン)で
    獲得したゲーム数だけ継続。

    消化中は報酬カウンタの獲得を目指します。
    (初回セットのみ報酬カウンタ獲得確定)

    消化中のベル&レア役で報酬カウンタ獲得演出
    「IBMバトルモード」への突入抽選を行います。

    ステージ

    滞在中のステージでカウンタ獲得期待度が変化。

    ステージ 期待度
    軍事基地
    地下アジト
    地下最深部

    ○報酬ジャッジ「亜人研究所」

    メインパート終了時の報酬カウンタ所持時に突入。

    5or10or15ゲーム継続し、
    消化中はカウンタのランクUP抽選が発生。
    規定ゲーム数消化後のカウンタの色に応じた
    上乗せ&特化ゾーンを獲得します。

    報酬カウンタの色別上乗せ期待度

    獲得ゲーム数 追加報酬期待度
    10G以上
    20G以上
    30G以上
    40G以上 確定
    特化ゾーン確定
    レインボー フラッド現象確定

    ○高確率「エクストラモード」

    主にエピソードの抽選から突入。

    20ゲーム継続し、
    滞在中は毎ゲーム約1/8で
    CZ「IMBバトルモード」を抽選。

    ○CZ「IBMバトルモード」

    エピソード、エキストラモード、
    メインパート中の抽選から突入。

    7+aゲーム継続し、
    消化中のベル&レア役成立で勝利抽選を行います。

    バトル勝利時はカウンタを獲得。

    勝利期待度…約50%

    ○特化ゾーン「エクスターミネートラッシュ」

    主に亜人研究所の抽選から突入。

    8+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せが発生。
    BAR揃い時はゲーム数減算なく上乗せが可能。

    ○特化ゾーン「フラッド現象」

    主に亜人研究所の抽選から突入。

    1ゲーム完結型で、
    突入時点で100ゲーム以上が確定。
    それ以降はボタン連打(継続率99.2%)で
    上乗せゲーム数が確定します。

    平均獲得ゲーム数…約230G

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    亜人 スロット パチスロ リール牌 target=

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール亜人図柄を目安にスイカフォロー。

    亜人 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、(強)ベル、チャンスリプレイ

    ベル小V字…強ベル

    リプレイハサミテンパイハズレ(&再遊技)…チャンスリプレイ

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、亜人目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    スイカ揃わず(中段亜人)…亜人目

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&中リール中段ベル…チェリー(強弱判別は調査中)
    角チェリー&リプレイフラグ(?)…亜人チェリー
    ※亜人チェリー時は中リール亜人狙いで中段に亜人が停止

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○考察

    ART後は50%以上でCZ高確率の警戒状態に移行します。
    その影響か、引き戻し当選のような当選履歴が
    結構強めに見られます。

    その反面、引き戻し要素があるという事は、
    ゾーン抜け後は公表の初当たり確率より
    重くなるという懸念もあります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    亜人 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 400 530
    1000円 500 600
    2000円 580 660
    4000円 680 740

    狙い目は650550に変更します。
    このボーダーで時給換算約3400円約1700円のボーダーになります。

    即ヤメ条件のため、ART後の警戒フォロー分は
    期待値に含んでおりません。
    しっかりフォローができれば更なる期待値UPとなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&状態確認で。

    ART後は50%がCZ高確率の警戒モードに移行します。
    引き戻しのチャンスもあるため、
    状態確認は慎重に行いましょう。

    以上、亜人 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【イースⅠ&Ⅱ】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/449.9 97.6% 459枚
    2 1/440.7 98.7% 470枚
    3 1/425.0 100.1% 479枚
    4 1/374.5 104.6% 509枚
    5 1/366.3 106.8% 543枚
    6 1/362.1 110.1% 612枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定差は初当たり確率よりも
    期待枚数の方が大きいです。

    どちらも大きな差ではないため、
    設定判別の要素としては弱いです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 単独ボーナス
    1 1/2340.6
    2 1/2184.5
    3 1/2048.0
    4 1/1927.5
    5 1/1820.4
    6 1/1724.6

    レア役の同時当選確率が全設定共通のため、
    ボーナス確率の差は全て単独(+非レア役)契機となります。
    とは言っても、分母がかなり大きく
    設定差も大きくないため
    判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 共通ベル
    1 1/59.7 1/55.5
    2 1/58.8 1/53.3
    3 1/57.8 1/51.2
    4 1/54.1 1/49.3
    5 1/52.9 1/47.5
    6 1/51.7 1/45.8

    設定差のある小役は上記の2つ。
    押し順ベルはART中のみカウント可能です。

    今回は、弱チェリーに絞って
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    回数 70回 75回 80回 85回
    確率 1/57.1 1/53.3 1/50.0 1/47.1
    設定1 17.6% 12.3% 8.0% 4.8%
    設定2 18.4% 13.9% 9.8% 6.5%
    設定3 18.8% 15.5% 11.8% 8.4%
    設定4 17.0% 19.6% 21.0% 21.1%
    設定5 15.2% 19.7% 23.7% 26.7%
    設定6 13.1% 19.0% 25.7% 32.5%
    期待設定 3.33 3.78 4.20 4.56

    設定6の数値よりも多めに引けないと
    そこまで信頼度は高くなりません。

    逆に中途半端になる可能性も十分にあるため、
    小役での見切りは慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定役からのCZ突入率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.6%
    4~6 5.5%

    ※通常&高確滞在時

    CZ突入契機として設定差があるのは
    弱チェリー契機のみとなっています。

    恐らくほとんどないとは思いますが、
    超高確滞在時は全設定共通で100%CZに当選するので、
    内部状態の示唆には注意しておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、イースⅠ&Ⅱ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【亜人】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.1 97.8% 376枚
    2 1/349.4 98.8% 384枚
    3 1/331.0 100.8% 398枚
    4 1/296.4 103.5% 402枚
    5 1/281.3 105.5% 416枚
    6 1/230.2 110.1% 415枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で
    約1.5倍以上の設定差があります。

    ボーナス確率は一定なので、
    ボーナス非経由のART当選
    着目してチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 脱出ジャッジ
    1~3 27.3%
    4 5 31.3%
    6 37.5%

    高設定ほど高期待度の「脱出ジャッジ」への
    突入率が上がります。

    ただし、レア役契機によるCZ当選時は
    100%脱出ジャッジが選択されるため、
    「警戒中のレア役なし」だったものを
    カウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ストーリー高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ 弱チェリー
    1~3 0.4% 14.1%
    4 5 0.4% 15.2%
    6 1.2% 20.3%

    ART前兆であるストーリーへの突入が優遇される
    ストーリー高確への移行率に上記の設定差があります。

    移行率はとにかく設定6が優遇されており、
    それに伴いCZ&ボーナス非経由のART当選
    かなり優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ケイ・カイ 設定2以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ カイ 設定2以上確定
    ケイ・泉・戸崎 設定3以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ 泉 戸崎 設定3以上確定
    佐藤軍団 設定4以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 佐藤軍団 設定4以上確定
    全員集合 設定5以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 全員集合 設定5以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、亜人 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/377.9 97.6% 393枚
    2 1/350.5 99.2% 392枚
    3 1/326.7 100.7% 390枚
    4 1/297.8 103.1% 394枚
    5 1/269.7 106.0% 403枚
    6 1/244.4 110.2% 435枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は
    設定1と6で1.5倍以上の設定差があります。

    その反面、期待枚数には
    大きな差はほとんど見られません。

    設定が入っている条件が
    ある程度揃った状況であれば
    履歴打ちもそこまで悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅保留機関移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 通常 高確
    1 1/142.8 1/102.0 1/46.4
    2 1/145.0 1/96.5 1/45.5
    3 1/126.2 1/91.6 1/44.6
    4 1/119.0 1/87.1 1/43.7
    5 1/112.5 1/81.6 1/42.6
    6 1/105.8 1/76.4 1/41.6

    高設定ほどCZ前兆ステージ
    「保留機関」への移行率が高くなります。

    特に弱レア役(スイカ、MB、(MB中)弱チェリー)
    契機での設定差が大きめです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ直撃抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 低確・通常 高確
    1 1/1340.5 1/538.6
    2 1/1118.5 1/475,1
    3 1/959.6 1/424.8
    4 1/839.1 1/424.8
    5 1/745.5 1/337.6
    6 1/648.7 1/300.6

    「保留機関」を経由しない
    CZ突入率に上記の設定差があります。

    高確へはほとんど移行しないため、
    実質突入率は1と6で倍以上の設定差があります。
    早めに複数回引ければチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 直撃当選
    1 1/10803.3
    2 1/5367.9
    3 1/3556,4
    4 1/2115.5
    5 1/1398.3
    6 1/1036.1

    ※内部状態不問

    通常時にCZを経由しないART直撃当選率は
    強レア役の0.8%(設定1)~7.8%(設定6)と、
    大きめの設定差があります。

    こちらも早い段階で確認できると
    かなりのチャンスだと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面の液晶左下部分に…

    ・金トロフィー…設定4以上確定

    ・キリン柄トロフィー…設定5以上確定

    ・レインボートロフィー…設定6確定

    1日の消化ゲーム数で出現率が変動し、
    7001~8000G消化時が最も高くなります。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    水着イオナ+タカオ 偶数設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ 偶数設定示唆
    水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定
    &偶数示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定 偶数設定示唆
    水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定
    &高設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定 高設定示唆

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○「保留機関」5ゲーム目の赤保留出現率

    設定 赤保留
    1 11.5%
    2 12.3%
    3 13.1%
    4 13.8%
    5 14.6%
    6 15.4%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【紅き魂は桜の如く】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ベルコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ベルコ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART間500G
    →ART確定
    天井② CZ5回連続スルー
    次回CZはART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG CT 合算 ART 機械割
    1 1/2048.0 1/111.5 1/105.7 1/420.2 97.9%
    2 1/109.6 1/104.0 1/410.8 99.2%
    3 1/108.1 1/102.7 1/377.2 101.6%
    4 1/106.4 1/101.1 1/336.6 104.8%
    5 1/105.0 1/99.9 1/302.7 108.4%
    6 1/102.9 1/98.0 1/278.3 112.3%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は以下の3つ。

    ・(天井含む)直撃抽選
    ・ボーナス(BIG&CT)
    ・CZ「昇華乱舞」

    ARTは50+aゲーム継続のゲーム数上乗せ型。

    消化中は札を集めていき、
    残ゲーム数がなくなると、
    札の枚数と色にに対応した上乗せが発生。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確<高確の2種類。

    滞在中の状態に応じてCZ期待度が変化します。

    ステージ

    ステージ 期待度
    学校
    駅前
    桜並木
    桜嵐ゾーン 前兆

    ○前兆ステージ「桜嵐ゾーン」

    CZorARTの前兆示唆となるステージ。
    連続演出発展→成功でCZorARTに突入。

    ○高確率「赤テープモード」

    紅桜図柄停止後&怠慢チャンス失敗後の一部で突入。

    滞在中はCZ&ART当選の大チャンス!
    液晶内に桜が舞えば滞在中の期待大!?

    ✅CZ「昇華乱舞」

    レア役&CT契機で突入。

    10ゲーム継続し、
    消化中のベルorレア役成立で
    桜ランプ点灯&10ゲームを再セットするST型。

    規定ゲーム数消化時にART抽選を行います。
    10個点灯時はART確定。

    消化中のCT当選時は「開華チャンス」に突入。

    ART期待度…約40%

    ✅ボーナス概要

    ○CT

    滞在中の状態によって抽選内容が異なります。

    通常時「タイマンチャンス」

    当選時の内部状態に応じてCZorARTの抽選が発生。
    CZorART当選率には設定差があります。

    CZorART期待度
    低確中(AB共通)…25.6~32.7%
    高確中(CT-A)…33.9~39.1%
    〃(CT-B)…48.2~58.7%
    ※振り分けは全設定&モード共通でCZ=82.35%、ART=17.65%

    昇華乱舞中「開華チャンス」

    消化中は毎ゲームベルが成立するため
    CZによるART当選率が大幅UPします。

    ART中「フルボッコターボ」「紅ターボ」

    「フルボッコターボ」消化中は
    持ち札の昇華抽選が発生。

    「紅ターボ」消化中は
    新たな札の獲得抽選が発生。

    どちらもCT終了後も継続し、
    ハズレorボーナス成立で状態終了。

    ○BIG BONUS

    赤7揃い中下段紅桜図柄揃い(別フラグ?)

    獲得枚数…192枚

    BIG成立時は約1/8でフリーズが発生。
    フリーズ発生時はART+特化ゾーン
    「双花繚乱」が確定。

    フリーズ非発生時は終盤にエピソード演出が発生。
    演出成功時はART(ART中は50G以上の上乗せ)が確定。

    ART期待度…約50%

    ✅ART「紅RUSH」

    50+aゲーム継続。

    消化中はレア役などで札を獲得。
    残ゲーム数がゼロになると
    札の枚数と色に応じて
    ゲーム数上乗せを獲得します。

    札は最高10枚まで所持可能。

    札の種類

    獲得した札は色に応じて上乗せ期待度が変化。

    G数
    白 青 10G以上
    20G以上
    30G以上
    50G以上
    レインボー 100G以上

    限界突破

    札を10枚所持時に内部的に上乗せを獲得すると
    所持している札の色の昇格抽選が発生。

    ○特化ゾーン「特攻殲滅モード」

    主にレア役契機で突入。

    消化中はBAR揃いの高確率状態になり、
    BAR揃い&レア役の一部で札をストック。

    ○特化ゾーン「支部長タイマンバトル」

    札の昇格抽選を賭けたバトル演出。

    突入した時点で30ゲーム以上の上乗せが確定。

    平均上乗せ…約100G

    ○特化ゾーン「フルボッコターボ」

    CT成立時の一部で突入。

    消化中はストックした札の昇格抽選を行います。
    「フルボッコターボ」状態はCT終了後も継続し、
    CT後のハズレorボーナス成立で終了。

    ○特化ゾーン「紅ターボ」

    CT成立時の一部で突入。

    消化中は新たな札の獲得抽選を行います。
    「紅ターボ」状態はCT終了後も継続し、
    CT後のハズレorボーナス成立で終了。

    ○特化ゾーン「双花繚乱」

    ロングフリーズ契機で突入。

    1セット2ゲーム継続の継続率管理型で、
    キョウコが負けるまで継続。

    消化中のBAR揃いやレア役でゲーム数上乗せ。

    平均継続セット数…約6セット
    平均上乗せ…約250G

    ✅ロングフリーズ

    BIG BONUS成立時の約1/8(約1/16384)で発生。

    その恩恵は…
    ・BIG BONUS
    ・特化ゾーン「双花繚乱」

    これらが確定。

    期待枚数2000枚以上!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 教室

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    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ 打ち方

    スイカはリプレイフラグです。
    そのため、揃えない事により発生する
    デメリットはありません。

    スイカ停止時の他の小役出目が特徴的なので、
    「スイカかどうかが判別できない」といった
    デメリットも恐らくないと思います。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、CT-A

    中段「リプ・ボーナス図柄orブランクorスイカ・リプ」…CT-A

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、弱チャンス目、強チャンス目、CT-B

    スイカハズレ目&CT演出発生…CT-B

    右上がりリプレイ…弱チャンス目

    下段リプレイ…強チャンス目

    上記以外…スイカ

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角停止&3連チェリー…強チェリー

    角停止&(狙って)上記以外…弱チェリー

    中段停止…中段チェリー

    ・その他

    上中段紅桜図柄揃い…紅桜リプレイ
    ※フェイクもあり

    BAR揃い…スペシャルリプレイ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※CZスルー天井非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※CTのART期待度を12%と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    全体的にかなり高めの数値になりました。

    これは、天井恩恵によって得られる期待枚数が
    通常当選よりもかなり大きくなったためです。
    ハーデス凱旋をかわいくした感じですね。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 170 250
    1000円 230 280
    2000円 260 300
    4000円 310 340

    狙い目は時給4000円&2000円ボーダーの
    310260で良いと思います。

    消化時間はかなり短めです。
    サクサク消化してしまいましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    CTからのART当選率を12%と仮定した時の
    設定1のボーナス非経由ART当選率は
    約1/940になりました。
    自力当選はかなり望み薄です。

    回し過ぎた分の期待値ロスはかなり大きめなので、
    なるべく早めに見切りをつけるようにしましょう。

    以上、赤き魂は桜の如く 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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