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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    4/5 バトルオブスプラッシュの設定差、設定示唆演出を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅バトルオブスプラッシュ関連

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    ○バトルオブスプラッシュ当選率

    設定 当選率
    1 1/199.5
    2 1/195.1
    3 1/192.3
    4 1/183.2
    5 1/179.3
    6 1/169.8

    バトルオブスプラッシュの当選率に
    上記の設定差があります。

    これは「カレンダーレベル」が存在し、
    高設定ほど高レベルの選択率が上がるためです。

    高レベルが選択されると、
    高期待度マスの出現率が高くなり、
    それによってバトルオブスプラッシュの
    当選率が上がります。

    マス毎のバトルオブスプラッシュ抽選確率には
    設定差はありません。

    レベルに関しては不明な点が多いので、
    当選回数だけチェックしていきましょう。

    ○対戦キャラ選択率

    設定 洞口(6回) 潮崎(4回) 櫛田(2回)
    1 79.7% 14.8% 5.5%
    2 78.9% 14.8% 6.3%
    3 77.3% 15.6% 7.0%
    4 73.4% 18.8% 7.8%
    5 69.5% 20.3% 10.2%
    6 64.8% 22.7% 12.5%

    高設定ほど高期待度キャラの選択率が高くなります。
    キャラ毎にカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○SGレース中の上乗せゲーム数

    ・30G上乗せ…設定4以上確定

    ・50G上乗せ…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【恵比寿マスカッツ】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©EXCITE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー EXCITE
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時999ゲーム
    →疑似ボーナス確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 疑似ボーナス ART 初当たり合算 機械割
    1 1/297.2 1/574.0 1/290.2 97.5%
    2 1/295.2 1/570.7 1/288.3 98.7%
    3 1/274.4 1/500.5 1/264.4 100.6%
    4 1/258.1 1/452.4 1/246.7 103.1%
    5 1/260.8 1/424.1 1/250.0 106.1%
    6 1/237.4 1/362.5 1/225.3 110.1%

    ○通常時

    ステージ

    内部状態示唆となるステージが存在します。

    ステージ 期待度
    部屋
    公園

    ポイントシステム

    毎ゲーム全役でポイント獲得抽選を行っており、
    1000Pt到達で「アゲアゲ満タンチャンス」演出に発展。
    CZ、ボーナス、ART抽選を行います。

    ○CZ概要

    高確率

    滞在中は毎ゲーム全役で疑似ボーナス、ART
    (ART中は特化ゾーン)の抽選を行います。

    青(期待度低)と赤(期待度高)の2種類が存在。

    スカッとチャレンジ

    15ゲーム継続。
    消化中は全役でボーナス、ART抽選をします。

    ○ボーナス概要

    マスカッツチャンス

    ベル5回×セット数管理型。

    消化中の7揃い、レア役、ベルでART抽選を行います。
    5セット完走でもART確定。

    ART当選期待度…約50%

    ○ART「マスカッツラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーン「スカッとゾーン」
    または「エクスタシーゾーン」で決定。

    これらの特化ゾーンはART消化中にも
    突入する可能性があります。

    特化ゾーン「スカッとゾーン」

    4+aゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。
    残ゲーム数がゼロになると
    継続率管理(最大90%)で継続抽選もされます。
    継続時はゲーム数上乗せも確定。

    平均上乗せゲーム数…80G

    特化ゾーン「エクスタシーゾーン」

    11ゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム内部的に上乗せが発生し、
    最終ゲームで上乗せの合計値を告知します。

    消化中はシャンパンの色で
    上乗せゲーム数の期待度を示唆します。

    平均上乗せゲーム数…200G

    特化ゾーン「PVゾーン」

    この特化ゾーンのみ上乗せに単位が存在。
    ベースとなる数値は50固定で、
    消化中に単位の昇格抽選を行います。

    ▼単位の種類▼

    差枚数→ゲーム数→ベルナビ回数

    ○ロングフリーズ

    調査中です

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能(?)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →チェリー出現時のみ中リールデカチェリー狙い。

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 打ち方

    左リール停止後に中リールの2周押しができれば、
    実質的に毎ゲーム目押し不要で消化可能です。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○左下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、マスカット…MB
    中段リプレイ、マスカット、リプレイ…弱チャンス目

    ○左上段マスカット停止時

    マスカット揃い…マスカット(強弱なし)
    マスカット揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    →中リールデカチェリー狙い

    中リール中下段デカチェリー停止…強チェリー
    中リール上中段デカチェリー停止…デカチェリー
    (狙って)上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 460 5円
    2000円 670 896円
    4000円 770 1597円
    6000円 830 2145円

    ※50枚貸等価

    狙い目は750650辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約1700円になります。

    初当たりがそこまで重くないため
    大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。
    ART終了後にポイントが1000に近い時は
    一度貯まるまで追いかけても良いと思います。

    以上、恵比寿マスカッツ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アナザーゴッドポセイドン】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/30更新】

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    ©エレコ

    3/30 各プロメテウス高確ゾーン考慮の期待値に更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ART(+ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 1800G
    →ART確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 GG初当たり 機械割
    1 1/553 98.8%
    2 調査中
    3
    4
    5
    6

    設定1の初当たり確率と機械割だけ情報を入手しました。
    それ以外については分かり次第追記していこうと思います。

    ○通常時

    内部モード

    通常時の内部モードは全部で6種。
    滞在中のモードに応じてGG当選率が変化します。

    モード GG期待度
    低確
    通常
    天国準備
    天国ショート
    天国ロング
    超天国

    基本的には
    低確→通常→天国準備→天国ショート(ロング)→低確と
    モード移行を繰り返していきます。

    ステージ

    4つのステージが存在。
    ステージに応じて内部状態の示唆をしています。

    ステージ 期待度
    アッティカ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アッティカステージ
    ロデ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ロデステージ
    アイゲウス
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アイゲウスステージ
    オリオン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ オリオンステージ

    海に潜れば潜るほどチャンスです。

    液晶出目

    液晶出目でも内部モードの示唆があります。

    種類 一例 期待度
    奇数テンパイハズレ 115 頻発でチャンス!?
    バラケ目 463
    奇数のみ 351
    奇数ケツテンパイ&頭偶数 411
    偶数順目 234
    奇数ケツテンパイ&頭奇数 133
    奇数順目 345
    奇数ハサミ&中偶数 323
    奇数ハサミ&中奇数 515
    Vハサミ&中偶数 V2V
    Vハサミ&中奇数 V1V

    その他語呂合わせとなるリーチ目、チャンス目も存在。

    ▼リーチ目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    123 朝イチ目 135 G-ZONE目
    175 イナゴ 184 イワシ
    223 富士山 315 最高
    324 ミズホ 344 サシシ
    365 365日 415 良い子
    423 しじみ 428 四谷
    448 使者 4V8 渋谷
    514 小石 526 小次郎
    543 556
    56V 転ぶ 634 武蔵
    664 ろくむし 737 7ハサミ奇数
    753 七五三 7V7 7ハサミV
    841 弥生 845 はしご
    873 花見 87V ハナビ
    884 V31 Vサイン
    V74 ヴィーナス

    ▼チャンス目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    253 煮込み 268 風呂場
    283 354 神輿
    38V 461
    468 ヨーロッパ 5V4
    631 無罪 674 むなしい
    831 野菜 851 初恋

    サシシとろくむしが何を意味するのか
    分からなかったので調べたところ…

    サシシ…サボテン、白7、白7の略。
    →初代アステカの王道リーチ目との事です。

    ろくむし…野球を原型とした遊びとの事です。

    小役履歴による抽選

    液晶右側に直近5ゲーム間の小役履歴が表示されます。

    黄ダイヤ(GG中は羽)
    …黄7フラグ(下段、右上がり、中段)

    緑ダイヤ
    …中段水色7、フェイクリプレイ、チャンス目

    それぞれ履歴内に出現した個数で
    GG抽選(GG中は盾獲得抽選)が行われます。

    ▼通常時▼

    種類 個数 恩恵
    黄ダイヤ 3連 GG抽選
    4連 GG確定
    緑ダイヤ 2個 GG抽選
    3個
    4個 GG確定
    3連

    ▼GG中▼

    種類 個数 恩恵
    4連 盾ストック確定
    緑ダイヤ 2個 盾ストック抽選
    3個 盾ストック確定

    ○CZ概要

    プロメテウスゾーン

    5ゲーム継続。
    通常時に液晶図柄が青く染まると突入します。

    消化中は毎ゲームGG抽選を行っており、
    当選時の50%はトライデントアタックに突入。

    GG期待度…約33%

    ○ボーナス概要

    中段盾揃い 獲得枚数…102枚
    ※リアルボーナスですが一応CZという位置付けになっています。

    通常時ボーナス「G-ROAD」

    消化中はレア役高確率状態となり、
    小役履歴によってGG抽選を行います。

    GG期待度…約20%

    GG中ボーナス「イージスモード」

    GG中の当選時は盾ストックの抽選が行われます。

    下段黄7でストックする「超イージスモード」も存在。

    ○ART「GOD-GAME(GG)」

    1セット50ゲーム+a継続。
    メインパート消化中はセット数と盾ストック抽選が行われます。

    内部状態とステージ

    GG中にも内部状態が存在。
    状態が良いほど盾ストック抽選が優遇されます。

    通常<<高確準備<高確<超高確
    ※セットストック抽選は状態不問。

    また、滞在ステージによって内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    トリトン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ トリトンステージ
    アンフィトリテ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アンフィトリテステージ
    ポセイドン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ポセイドンステージ

    アトランティスゾーン

    セットストックがなくなると突入。
    盾ストックを消費して継続抽選を行います。
    最近はやりの北斗転生タイプですねf^_^;

    成功すると50G以上の上乗せが発生。

    トライデントアタック

    セット開始時の一部で突入。

    突入した時点で111ゲーム以上が確定し、
    継続抽選に当選し続ける限り
    111ゲームの上乗せが続きます。

    …ビンゴのふぅあ演出ですねf^_^;

    ○確定役

    青7揃い

    GG+ゴッドフューリーが確定となります。

    ゴッドフューリーは10+aゲーム継続する特化ゾーンで、
    青7揃いが成立する度にセットストックが確定。

    セットストック=50ゲーム上乗せなので、
    ハーデスのペルセポネと同じような感覚ですね。

    GOD揃い

    おなじみ1/8192フラグで、その恩恵は…

    ART100ゲーム
    トライデントアタック1個以上を含むセットストック3個以上

    となっています。
    期待枚数は恐らく1500枚程でしょうか…。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    各リール適当押しでOK

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    中段GOD/水色7/水色7…MB
    次ゲーム14枚役入賞(ART中は13枚→14枚の可能性あり)
    極稀にGOD揃いの可能性もあり

    中段水色7/水色7/黄7…チャンス目

    中段水色7/水色7/青7
    中段水色7/青7/水色7
    →ボーナス確定目
    次ゲームに準備画面へ移行

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※プロメテウス高確ゾーンによる当選率を以下に調整
    400…2%
    800…3%
    1200…4%
    1600…5%
    1750…5%
    ※天井期待枚数を通常当選時の3割減で算出
    ※最大投資は確率通りボーナスが引けた場合のものです。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 500 3円
    2000円 1020 1562円
    4000円 1300 2796円
    6000円 1420 3785円

    ※50枚貸等価

    狙い目は13501150辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約3100円になります。

    確定役の引き等で下ブレが続く恐れがあるため、
    ボーダーは高めに設定しておいた方が無難だと思います。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    例によって内部ストックが
    潜伏される可能性も考えられるため、
    不安な方は30ゲームほど様子を見ましょう。

    以上、アナザーゴッドポセイドン
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。

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  • 【押忍!番長3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ベル最大200回(約1400~1500G)
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART初当たり 機械割
    1 調査中 1/430.1 98.2%
    2 1/414.0 99.4%
    3 1/389.3 101.6%
    4 1/335.6 106.7%
    5 1/334.0 116.0%
    6 1/242.3 119.3%

    設定56の機械割が破格に高いです。

    設定4と5の初当たり確率にほとんど差がないため、
    設定5は一撃性能が特化している事が予想されます。

    ○通常時

    通常時はレア役とベルの規定回数で
    CZへの突入抽選を行っています。

    対決カウンター

    リール右側にベルの入賞回数が表示されます。

    上の大きい方は対決(CZ)間の入賞回数、
    下の小さい方はART間の入賞回数になります。

    内部モード

    全4種ある内部モードに応じて
    ベルの規定回数振り分けが異なります。

    モード 特徴 最大天井
    通常A メインで滞在するモード 64回
    通常B 対決連チャンモードへ
    移行しやすい
    64回
    チャンス 早い回数で突入しやすい 64回
    対決連チャン 最大7回でCZに突入 7回

    通常Aからでも約30%で対決連チャンへ移行します。

    恐らくベルの規定回数によるCZの突入で
    モード移行抽選がされるものと思われます。

    ステージ

    通常時の滞在ステージによって
    内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆
    公園 なし
    喫茶店
    屋上 高確示唆
    商店街(夕方) CZ前兆
    (夜はCZ確定!?)
    商店街(夜)

    ○CZ「対決」

    レア役の一部もしくはベルの規定回数到達で突入。
    2~4G継続し、対戦相手や対決内容によって
    ART当選期待度が異なります。

    対戦相手 期待度低 期待度中 期待度高
    ノリオ バトミントン 調理実習 めんこ
    サキ めんこ バトミントン バスケットボール
    チャッピー 大相撲 ラグビー バトミントン
    マダラ 調理実習 大相撲 ラグビー
    バスケットボール
    調理実習

    対戦相手マダラならチャンスUP。
    巌は大チャンスとなります。
    開始時次回予告発生で激アツ!?

    消化中のベル、レア役当選時はチャンス!
    対決勝利時はARTorボーナス確定となります。

    トータル成功期待度は約20%

    ○疑似ボーナス「番長ボーナス」

    今作は50G固定。

    ボーナス開始時に告知タイプの異なる
    以下3種類の演出から選択可能。

    種類 告知タイプ
    チャンス告知
    完全告知
    最終告知

    消化中の7揃い出現でARTのセット数を獲得できます。

    赤揃いと青揃いの2種類あり、
    青揃いの方が7揃い期待度がUPします。

    恐らく操BIGで次回モードの示唆がある事が予想されますが、
    今作のボーナスはART中に当選するパターンが多数なので、
    基本的には好きなものを選んでしまって良いと思います。

    ○プレミアボーナス「超番長ボーナス」

    獲得枚数245枚

    当選した時点でARTが確定。
    消化中は7揃いの高確率状態で
    セット数の大量ストックに期待ができます。

    ○ART「頂ジャーニー」

    1セット40G+a。
    セット数&継続率管理でゲーム数の直乗せはありません。

    レア役などで対決演出に発展し、
    勝利時はボーナスorセットストックを獲得できます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 対決期待度
    番竜門
    金剛苑
    豪遊郭
    豪大寺 対決前兆
    (温泉は勝利濃厚!?)
    豪大寺温泉

    対決

    対決演出中はゲーム数の減算がストップします。

    勝利時はボーナスorセットストックが確定。
    ボーナス当選時はボーナスに突入し、
    復帰後はセット数が再セットされ
    40ゲームから再スタートとなります。

    ○特化ゾーン「絶頂対決」

    ボーナス当選時の一部で突入。

    消化中は鏡との対決が負けるまで繰り返され、
    勝利する毎にセット数のストックが発生します。
    前作、前々作の絶頂RUSHと同じ位置づけですね。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    恐らく番長2と同じなのではないかと思います。
    (単独超番長ボーナス成立時
    →超番長ボーナス確定)

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

     

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右リール(ほぼ)適当押し。
    押忍!番長3 打ち方

    今作は中右リールともに青7が弁当の代用図柄となり、
    弁当の取りこぼしが発生しません。
    ただし、弁当/青7/青7の形になると
    取りこぼしとなってしまうので注意!
    2リール停止後にひと呼吸置くと安全です。

    チェリーの強弱判別にも目押しが必要ですが、
    通常チェリーと確定チェリーの2種しか存在しません。
    恐らくその後の挙動などでも判別できると思うので、
    フルウェイトの妨げになるようであれば
    適当押しでも問題ないと思います。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ・BAR中段停止時
    →適当押し

    右下がりリプレイ、リプレイ、ベル→MB
    次ゲームでベル(10枚)、チェリー(1枚)、チャンス目(10枚)が入賞

    ・弁当出現時
    →適当押し

    斜め弁当揃い→弁当
    中段弁当揃い→強弁当
    中段ベルテンパイハズレ→チャンス目
    弁当テンパイハズレ→チャンス目

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中右リール2連7狙い

    中右リール2連7停止→確定チェリー
    (狙って)上記以外→チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    押忍!番長3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、対決カウンター非考慮
    ※ベル確率を1/7.5と仮定
    ※天井発動をベル200回で固定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ベル回数 期待値
    0円 77回 11円
    2000円 127回 1466円
    4000円 148回 2592円
    6000円 161回 3535円

    ※50枚貸等価

    狙い目はベル145回125回辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3600円約1900円になります。

    ただし、対決カウンターの進み具合によって
    若干の期待値ダウンの恐れがあります。
    対決カウンターがリセットされた直後であれば
    若干ボーダーを上げて立ち回るのが無難です。

    ヤメ時

    ヤメ時は基本的に即前兆確認で。
    恐らく引き戻しの可能性もあると思いますが、
    今作はARTがメインとなるため、
    引き戻し当選率はそこまで高くならないのでは?
    と予想します。

    不安な方は、対決連チャンモード天井となる
    ベル7回成立までフォローしても良いと思います。
    ただし、
    ・通常Aからの連チャン移行率が30%
    ・対決の勝利期待度は20%
    これらの壁を超える必要性が出てくるため、
    不問で追うのは期待値マイナスとなります。
    楽しみたい方はそれを覚悟して追いかけましょう。

    以上、押忍!番長3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/29更新】

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    ©北電子

    3/29 実践データを追記&天井期待値を更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス→ART9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    (3回、5回、7回も振り分けが存在)
    ※ART単発後は7回以内確定

    最近増えてきたバジリスク絆タイプの仕様です。
    ゲーム数天井は搭載されていない点が
    珍しいといえば珍しいですね。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/16384 1/180.0 1/178.1 1/556 97.6%
    2 1/170.7 1/168.9 1/523 99.3%
    3 1/180.0 1/178.1 1/486 100.5%
    4 1/163.8 1/162.2 1/424 104.3%
    5 1/170.7 1/168.9 1/380 106.7%
    6 1/158.3 1/156.8 1/334 110.1%

    機械割は良くも悪くも普通ですf^_^;
    似たタイプの他機種と比べてREGの確率が重めなため、
    体感的にハマりやすいように感じるかもしれません。

    ○通常時

    ステージ

    ステージで内部状態の示唆をしています。

    ステージ 示唆
    高倉家 なし
    繁華街
    水族館 高確?
    陽毯部屋 超高確?
    星空 前兆?

    ○CZ概要

    運命の至る場所

    15G継続

    消化中の背景色で当選期待度の示唆をしており、
    色が変化すればするほどチャンスとなります。

    ART当選期待度…25%

    すりつぶしチャンス

    15G継続

    消化中に敵を100人or佐兵衛を倒せばART当選となります。

    ART当選期待度…45%

    ○ボーナス概要

    SUPER BIG BONUS
    7揃い
    獲得枚数…240枚

    当選した時点でARTが確定となります。
    リンゴの初期ストック10~100個に加え、
    無限ART「超生存戦略」への突入も確定。

    REG「ピングドラムチャンス」
    BAR揃い(白白白、青青青、白白青、青青白)
    獲得枚数…78枚

    消化中にペンギンアイコンを集めていきます。
    最終的にためたアイコン数によって、
    CZの突入抽選を行います。
    アイコンが5個貯まればART確定。

    上位REG「運命の乗り換え」

    REG当選時の一部で突入し、突入時はフリーズを伴います。

    ART確定&消化中は毎ゲームリンゴ獲得!?

    ○ART「生存戦略」概要

    デスティニータイム

    ART開始時に突入するリンゴ獲得ゾーンで、
    リプレイ7連するまで継続するSTとなっています。

    リプレイ以外が成立するとロケットが上がり、
    最上段まで上がるとリンゴ獲得となります。

    メインパート

    30G継続。

    消化中のミッション成功でリンゴ獲得となります。

    リンゴチャレンジ

    獲得したリンゴを消費してARTの継続抽選を行います。
    継続抽選に当選したら残りのリンゴを
    持ち越してメインパートへ。

    これまた最近はやり?の北斗転生タイプですねf^_^;

    引き戻しゾーン「蠍の炎を取り戻せ!!」

    リンゴのストックが切れると突入。
    継続する3G間にレア役を引ければ
    ART引き戻しとなります。

    エヴァ勝利…。

    ○無限ART「超成長戦略」

    主にスーパーBIG後から突入。
    次回ボーナス当選まで続く無限ARTとなります。

    これだけは最近の傾向としては珍しいですが、
    少々懐かしめの感じもします。

    ○ロングフリーズ

    調査中

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能!?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 高倉家or繁華街

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    廻るピングドラム スロット パチスロ リール配列 輪るピングドラム

    ○打ち方

    左リールリンゴ図柄狙い。
    →スイカ停止時は中右リール7を目安にスイカフォロー。

    廻るピングドラム スロット パチスロ 打ち方 輪るピングドラム

    小役の停止形

    ○下段リンゴ(上)停止時
    適当押しでOK。

    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    →中右リールスイカ狙い

    (狙って)スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    下段ベル揃い…強ベル
    ハズレ目…チャンス目

    ○リンゴ上下枠内停止時
    →右リールリンゴ図柄狙い(適当押しでOK?)

    左リンゴ中下段停止&右上段リンゴ…弱チェリー
    左リンゴ中下段停止&右上中段リンゴ…強チェリー
    左リンゴ上中段停止…強チェリー

    もしかすると右リール適当押しで
    右中段ベル…弱チェリー
    それ以外…強チェリー
    となるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ


    ※PC当選のみをカウント
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    7回目天井の振り分けがかなり大きめです。
    見る限り天井契機による当選率は
    50%前後あるのではないかと思われます。

    その反面、3回と5回天井はかなり弱く、
    5回目当選率に至っては他よりも低くなっています。

    ただし、このデータには前回単発時と
    前回非単発時が混同されているため、
    ハッキリとした7回天井の振り分けは不明です。

    恐らく単発率は2~3割程度だと思います。
    実践データの単発率を25%と仮定すると、
    非単発時の7回目ART期待度は約35%となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    3/29 回数天井振り分けを調整しました

    輪るピングドラム スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ART終了後即ヤメ
    ※短縮天井の比率は以下で算出
    3回…5%
    5回…0%
    7回…50%
    10回…45%
    ※前回ART単発か否かは不問です
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    狙い目は6回5回に変更します。
    時給換算すると約4900円約2300円になります。

    ただし、この狙い目は前回ARTが
    単発かどうかがデータ機から分かりにくい
    ホールでの狙い目になります。

    単発か否かが分かるホールであれば、
    前回単発時であれば4スルーから上記した
    7スルーと同等の期待値となり、

    逆に単発でなかった場合は、
    7回天井の当選期待度が下がるため、
    上記よりも期待値が大きく下がります。

    前回非単発が濃厚な場合は6回以上のみで行きましょう。
    5回では時給1400円ほどまで低下してしまうため、
    効率面でも微妙になってしまいます。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    実践データから見る限り、
    PCからのART当選期待度は12%程あると思われます。
    その分を差し引いた、ボーナス非経由の
    ART当選率は約930分の1になりました。

    恐らくPC中の抽選によるCZがメイン契機となってくるため
    ほぼ即ヤメでもロスなく立ち回れるものと思われます。
    超高確の性能はかなり強いのですが、
    いつも判断に引っ張られてしまうようであれば
    即ヤメしてしまっても問題ないと思います。

    以上、輪るピングドラム 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【G1優駿倶楽部】天井期待値算出しました【3/27期待値更新】

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    3/27 MBによるコイン増をコイン持ち&ART純増に追加

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    ✅機種概要

    ART確率 1/348.8
    機械割 97.8%
    50枚当たりのコイン持ち 約32回(MB込約50回)
    ARTの純増 2.0枚(MB込約2.3枚)
    天井 999G→ART確定

    天井は999Gという事なのですが、
    333G、555G、777Gに段階的なゾーンがあるとの事です。

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    777のゾーン当選と思われるデータがかなり強いです。
    恐らく鉄拳3rdの500ゾーンに匹敵するような
    強いゾーンである可能性が非常に高いものと思います。
    当選ゲーム数に幅がある点については、
    「規定ゲーム到達後の周期終了時」が
    当選フラグとなっているものと思われます。

    その反面、333と555には
    目立った当選率の高さが見受けられませんでした。
    こちらは無視してしまってOKですね。

    ✅天井期待値

    G1優駿倶楽部 G1ダービークラブ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ART終了後即ヤメ
    ※ゾーン振り分けを以下&表示のG数は全て当該ゾーン抜けと仮定
    111G…5%、333G…1%、555G…1%、777G…45%、999G…48%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 320 29円
    2000円 490 975円
    4000円 590 1727円
    6000円 660 2425円

    ※50枚貸等価

    狙い目は580500辺りを目安にしていきましょう。
    このボーダーで時給3700円2200円程になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は基本的に即前兆確認で。

    ART終了画面に周期当選示唆があり、
    画面赤→1周期 それ以外→即ヤメ
    これである程度はカバーできそうです。

    以上、G1優駿倶楽部 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

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  • 【G1優駿倶楽部】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/348.8 316枚
    2 1/342.2 319枚
    3 1/324.1 318枚
    4 1/296.4 337枚
    5 1/283.1 349枚
    6 1/266.7 391枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数は6のみ高くなりますが、
    いかにタイミング良くチャンス目を引くかが
    大量出玉獲得のキーとなるため、
    これだけの数値差があってもあまり参考にはなりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合算
    1 1/85.3 1/148.9 1/297.9 1/99.3
    2 1/81.9 1/151.7 1/287.4 1/99.3
    3 1/78.8 1/154.6 1/278.9 1/99.4
    4 1/75.9 1/151.7 1/268.6 1/96.9
    5 1/70.6 1/151.7 1/260.1 1/95.8
    6 1/68.3 1/148.9 1/252.1 1/93.6

    弱チェリー 1/58.7~1/45.4
    強チェリー 1/287.9~1/223.9

    消化中の小役確率に上記の設定差があります。

    ここで注目したいのはスイカ確率ですね。
    あと詳細は不明ですが、強弱チェリーにも
    結構な設定差があります。

    強弱チェリーの最低値を設定1、最高値を設定6とすると、
    スイカを含む3役の合算が
    1/31.9(設定1)~1/25.0(設定6)となります。

    かなり大きめの設定差となるので、
    スイカとチェリーは特に注目です!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅周期抽選による設定差

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○出走間隔

    ▼高設定示唆▼

    設定 5週 6週 7週 11週
    1 0.8% 20.3% 0.4% 0.4%
    2 0.8% 20.3% 0.4% 0.8%
    3 2.0% 20.3% 1.2% 1.2%
    4 3.1% 22.7% 2.3% 2.3%
    5 3.9% 25.0% 2.7% 2.7%
    6 4.7% 27.3% 3.5% 3.5%

    ▼低設定示唆▼

    設定 9週 10週
    1 24.6% 33.2%
    2 24.6% 32.8%
    3 24.6% 30.5%
    4 24.6% 24.6%
    5 24.6% 20.7%
    6 20.3% 20.3%

    ※出走間隔8週は全設定共通で20.3%

    周期抽選の元となる出走間隔の振り分けに
    上記の設定差があります。

    ▼設定示唆選択率合算▼

    設定 5,7,11週 5,6,7,11周 9,10週
    1 1.6% 21.9% 57.8%
    2 2.0% 22.3% 57.4%
    3 4.3% 24.6% 55.1%
    4 7.8% 30.5% 49.2%
    5 9.4% 34.4% 45.3%
    6 11.7% 39.1% 40.6%

    小役差に負けないくらいの強めの示唆となります。
    必ず毎周期チェックを行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ART終了画面でコナミコマンド
    (上、上、下、下、左、右、左、右、チャンスボタン)
    を入力するとボイスが発生します。

    示唆内容は以下になります。

    ボイス 示唆内容
    信じてるよ! 奇数示唆
    オーナーさん… 偶数示唆
    期待、しても… 設定2以上確定
    ひひーん 設定4以上確定
    ぱーふぇくとー 設定6確定

    確定演出の出現率は
    2以上…各5%
    4以上…設定4→1% 設定56→2%
    6確定…2%
    と、どれも低めです。

    それらが出現しなくても、
    偶奇判別として有用性があるので、
    必ず毎回実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、G1ダービークラブ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【輪るピングドラム】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/556 531枚
    2 1/523 528枚
    3 1/486 530枚
    4 1/424 527枚
    5 1/380 532枚
    6 1/334 524枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が設定1と6で約1.7倍の差があります。
    その反面、ARTの期待枚数はほぼ横一線のため、
    注目すべきは初当たりのみとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +同色PC
    スイカ
    +異色PC
    1 1/8192 1/819.2
    2 1/8192 1/655.4
    3 1/2340.6 1/1092.3
    4 1/4681.1 1/595.8
    5 1/1365.3 1/1092.3
    6 1/1724.6 1/655.4

    弱チェリー+同色PCは強めの高設定示唆、
    スイカ+異色PCは偶数示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART直撃抽選
    1 1/16750.4
    2 1/9771.1
    3 1/6171.2
    4 1/4885.5
    5 1/4043.2
    6 1/2392.9

    ボーナスもCZも介しないARTの抽選に
    上記の設定差が存在します。

    低設定ではほぼほぼない確率なので、
    早い段階で確認できればかなりのチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅スイカからのCZ抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 高確
    1 2.0% 8.6%
    2
    3 2.4% 14.1%
    4 5.5% 16.1%
    5 6.3% 30.9%
    6 7.0% 34.4%

    スイカからのCZ当選率に上記の数値差があります。
    ここでは記載しませんでしたが、
    超高確中はCZ確定となります。

    しかし、内部状態の把握が難しいという欠点から、
    設定判別に用いるのは難易度が高めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○PC終了画面

    通常時&ART非当選時のPC終了画面の一部で
    設定示唆が行われる場合があります。

    終了画面 示唆内容
    雌ペンギンのみ 偶数示唆
    雌ペンギン&エスメラルダ 設定4以上濃厚
    雌ペンギン4匹 設定5以上濃厚

    ここで出てくるキャラクターは全てペンギンです。

    エスメラルダはまつ毛の付いた黒いペンギンで、
    少しだけ高貴な印象があります。

    画像も載せておきますので参考にどうぞ。


    画像引用元:「一撃」様

    ▲目次へ戻る▲

    以上、輪るピングドラム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】モード移行率解析完全版!各設定別モード滞在率も算出しました

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    ©bisty

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    ✅モード毎の特徴

    通常A

    スルー天井は最大10回。

    通常Bからの移行率が高く、
    次回天国移行率も低めになっています。

    通常B

    スルー天井は最大10回。

    その特徴は設定によって異なります。

    ・低設定→通常A移行率が高い
    ・高設定→天国移行率が高い

    天国準備

    スルー天井は最大10回。

    設定不問で50%が天国へ移行します。

    特殊

    スルー天井は最大5回。

    モードの移行先は通常AorBのみとなります。

    天国

    スルー天井は最大3回。

    移行先は通常Bが最も高く、
    高設定であるほどループに期待ができます。

    超天国

    ボーナス当選でART確定。

    移行率自体は極薄ですが、
    移行先が天国と超天国のみになるため
    ARTのループに最も期待が持てる最強モードです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    ▼設定変更後▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1~6 3.1% 3.1% 6.3%
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 25.0% 56.3% 6.3%
    2
    3 21.9% 9.4%
    4 15.6% 62.5%
    5 12.5% 12.5%
    6

    ▼通常A滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 6.3% 75.0% 10.9%
    2
    3 10.9% 50.0%
    4 9.4%
    5 14.1% 9.4% 12.5%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 1.6%
    2
    3 12.5% 15.6%
    4 1.6%
    5 50.0%
    6

    ▼通常B滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 62.5% 25.0% 5.5%
    2 37.5% 50.0%
    3 44.5% 12.5%
    4 43.0%
    5 6.3% 6.3% 9.4%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 0.8%
    2
    3 12.5% 25.0%
    4 1.6%
    5 9.4% 67.2%
    6

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 天国準備へ 天国へ
    1~4 50.0% 50.0%
    5 6 25.0% 75.0%

    ▼特殊滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ
    1~3 25.0% 75.0%
    4~6 50.0% 50.0%

    ▼天国滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ 天国Bへ
    1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
    2
    3 8.6% 15.6%
    4
    5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
    6 31.3% 25.0% 42.2%

    ▼超天国滞在時▼

    設定 天国へ 超天国へ
    1~6 50.0% 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別モード滞在期待度

    設定 通常A 通常B 天国準備
    1 31.7% 44.0% 11.7%
    2 23.6% 53.3% 11.0%
    3 23.3% 38.1% 9.3%
    4 23.3% 36.2% 9.1%
    5 10.6% 28.9% 5.4%
    6 21.4% 17.4% 5.7%
    設定 特殊 天国 超天国
    1 4.7% 7.7% 0.1%
    2 4.8% 7.2% 0.1%
    3 7.7% 21.3% 0.3%
    4 7.4% 21.7% 2.2%
    5 4.0% 48.3% 2.8%
    6 4.3% 48.5% 2.7%

    ※ART初当たり10回後

    ▼10回天井&(超)天国選択率▼

    設定 10回天井合算 (超)天国合算
    1 87.5% 7.8%
    2 87.9% 7.3%
    3 70.7% 21.6%
    4 68.6% 23.9%
    5 44.9% 51.0%
    6 44.5% 51.2%

    ※10回天井は通常A、通常B、天国準備の合算

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定狙い時の要点

    ○設定毎のモード移行の特徴

    大きく分けると
    低設定(設定12)、中間設定(設定34)、高設定(設定56)
    の3つで分けられます。

    低設定

    ・通常Aと通常Bのループがメイン
    ・天国への移行はかなりのレアケース

    中間設定

    ・天国への移行率も低設定と比べると現実的
    ・他設定と比べると若干特殊へ移行しやすい

    高設定

    ・ほぼモード不問で天国移行に期待が持てる
    ・深いハマりが繰り返し発生しにくい

    設定狙いの目安となる設定56は
    天国移行率が優遇されるため、
    モード移行の面だけでも
    早い段階のART当選に期待ができます。

    高設定は天井当選以外の面でも優遇されるので、
    繰り返し3回を超えるスルーが発生したら
    見切ってしまった方が良いでしょう。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- モード移行率まとめでした。

    その他の設定判別要素はこちらをタップ!

    超簡略打法はこちら!

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  • 【ドキドキマンゴー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ©パイオニア

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー パイニア
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約35回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG MID REG 合算 機械割
    1 1/286.2 1/1213.6 1/712.3 1/174.8 98%
    2 1/282.5 1/1170.3 1/704.7 1/172.0 99%
    3 1/276.5 1/1110.8 1/704.7 1/168.5 100%
    4 1/264.3 1/993.0 1/697.2 1/151.7 103%
    5 1/250.1 1/862.3 1/697.2 1/151.7 106%
    6 1/239.2 1/789.6 1/689.9 1/145.0 110%

    ※小数点以下は自己算出

    本機はBIG BONUSとREG BONUSだけでなく
    その中間に位置するMID BONUSも搭載しています。

    ハイビスカスが点灯すればボーナス確定。

    通常時はマンゴー揃いでチャンス!
    マンゴー揃いが連続すると大チャンス!

    ▼ボーナス詳細▼

    BIG BONUS
    赤7揃い
    獲得枚数…300枚

    MID BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の下側の7
    獲得枚数…200枚

    REG BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の上側の7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドキドキマンゴー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    ドキドキマンゴー 打ち方

    左リールのチェリー以外は基本的に取りこぼしません。

    BARには白BARと黒BARの2種類あるので、
    左リール1周半押しで楽に消化できます。

    ボーナス告知発生時は逆押しが一番ドキドキできると思います。

    ボーナス中

    適当押しでOK(?)

    ハナハナと同じパイオニアの機種なので、
    特定手順による設定判別要素があるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中です。

    ○同時当選期待度

    調査中です。

    ○単独ボーナス確率

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆☆★★

    現状判別要素として使える情報は
    ボーナス確率の要素だけになります。

    REGはほとんど設定差がない(1と6で約2万分の1)ため、
    判別可能であればBIGとMIDの合算値で見ていきましょう。

    設定 BIG+MID合算
    1 1/231.6
    2 1/227,6
    3 1/221.4
    4 1/208.7
    5 1/193.9
    6 1/183.6

    以上、ドキドキマンゴー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/493.5 462枚
    2 1/471.8 465枚
    3 1/442.4 478枚
    4 1/390.2 489枚
    5 1/368.1 496枚
    6 1/311.8 505枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率とART期待枚数に上記の数値差があります。
    一撃性能は設定差があまり大きくないので、
    この中で信頼すべきは初当たり確率だけですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 スイカ
    1 1/92.0
    2 1/87.8
    3 1/84.0
    4 1/80.5
    5 1/77.3
    6 1/74.3

    主にスイカ確率に設定差があります。
    他にも強チェリーとチャンス目も設定差がありますが、

    強チェリー
    通常時とART中で確率が異なる上に
    分母が大きいため判別には不向き

    チャンス目
    6のみ出現率が上がるのですが、その差は65536分の1

    と、どちらも設定判別には使いにくいです。

    ▼スイカ確率シミュレート▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.4% 38.2% 27.8% 18.5% 11.6% 7.5%
    2 37.1% 49.7% 39.3% 28.2% 19.3% 12.3%
    3 27.2% 37.6% 48.7% 40.2% 29.1% 20.1%
    4 18.4% 27.0% 37.1% 52.1% 40.4% 30.2%
    5 11.4% 18.8% 26.8% 37.5% 52.1% 41.1%
    6 7.6% 12.2% 18.8% 27.4% 36.9% 52.2%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー、チャンス目
    1 9.4%
    2
    3 13.3%
    4
    5 18.0%
    6

    ▼高確中▼

    設定 強ベル 弱チェリー
    スイカ
    強チェリー
    チャンス目
    1 1.6% 0.4% 23.8%
    2
    3 4.7% 1.6% 31.3%
    4
    5 7.8% 3.1% 42.2%
    6

    ※低確高確共に確定役(中段チェリー、7揃いリプレイ)成立時はART直撃確定。

    分母が小さめですが、早めに出現すればチャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゼクスイグニッション 設定判別要素まとめでした。
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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    3/18 レア役の停止形をUPしました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー SAMMY
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 900G→ART確定
    (設定変更時は500Gに短縮)

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/478.4 1/520.1 1/249.2 1/441.9 97.8%
    2 1/471.5 1/512.0 1/245.5 1/429.5 98.8%
    3 1/464.8 1/504.1 1/241.8 1/399.1 101.2%
    4 1/439.8 1/474.9 1/228.3 1/321.8 104.9%
    5 1/417.4 1/455.1 1/217.7 1/290.3 108.3%
    6 1/397.2 1/436.9 1/208.1 1/285.2 113.0%

    ○通常時

    ステージ

    滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 状態示唆
    9課 なし
    新浜
    ダイブルーム 高確示唆
    エージェント 前兆示唆
    オペレーション
    屋上 大チャンス!?

    ○CZ概要

    高確率ゾーン

    10or20or無限継続。

    消化中の小役でART抽選を行います。
    カットイン発生でフリーズのチャンスとなり、
    フリーズが発生したらART確定となります。

    ART期待度…約40%

    ストーリー高確率ゾーン

    15+a継続。

    消化中の小役でポイントを獲得していき、
    そのポイントでART抽選を行います。

    成功時は高確率ゾーン「個別の11人モード」スタート!?

    ART期待度…約60%

    電脳モード

    10+a継続。

    突入した時点でART当選濃厚。
    消化中は高確率ゾーンのゲーム数と
    ARTストックの抽選をしていきます。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…約200枚

    カットイン発生時の白7揃いでARTが確定。
    ART中の場合は特化ゾーン「電脳RUSH」確定となります。

    REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…約40枚

    消化中はフリーズ高確率となり、
    フリーズ発生でART確定?となります。

    ・SUPER BIG BONUS

    BAR揃い
    獲得枚数…約300枚

    通常時とART中で恩恵が異なり、

    通常時…ART&個別の11人モード当選濃厚
    ART中…特化ゾーン「電脳RUSH」確定

    ○ART「S.A.C.モード」

    初期ゲーム数50。

    消化中は以下の抽選が行われます。

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「電脳RUSH」
    ・特化ゾーン「電脳HUCK」

    ミッション発生でチャンス!
    成功すると様々な恩恵が得られます。

    高確率モード「個別の11人モード」

    15+a継続する電脳RUSH高確率ゾーンとなります。

    ST型となっており、電脳RUSH当選後は
    規定ゲーム数を再セットします。

    特化ゾーン「電脳RUSH」

    1セット5ゲームの継続率管理で、

    ・1ゲーム目…タチコマ増殖のチャンス(最大5機)
    ・2~4ゲーム目…継続期待度を決定
    ・5ゲーム目…ゲート突破で上乗せ&継続抽選
    (継続時の一部で電脳HUCKに突入)

    電脳RUSH開始時のボタンプッシュで
    継続率の示唆となる色の変化が発生します。

    色による期待度
    青<黄<緑<赤<虹

    特化ゾーン「電脳HUCK」

    以下の3パターンが存在します。

    ・タチコマ電脳HUCK

    1ゲームで完結。
    プッシュボタン長押しで変化する色によって
    上乗せゲーム数の示唆があります。

    ・素子電脳HUCK

    1ゲーム目にゲーム数、2ゲーム目に倍率を決定。
    それらを掛け合わせたゲーム数が上乗せされます。

    ・笑い男電脳HUCK

    3桁上乗せが確定。
    最初に決定したレートを元に、
    1の位、10の位、100の位を順番に抽選します。

    レートUP発生は大チャンス!?

    特化ゾーン「笑い男モード」

    10+a継続。

    消化中は笑い男マークの獲得抽選を行い、
    獲得したマークの数が
    上乗せ超高確ゾーンのゲーム数となります。

    上乗せ超高確ゾーン中は毎ゲーム上乗せが確定。
    上乗せの一部で電脳RUSH抽選も行われます。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARor白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リールBARを目安にスイカフォロー。

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BARor白7停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B

    ○枠内チェリー停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
    中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 天井期待値
    ※仮定の部分が多いので暫定値になります
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井をボーナス&ART間と仮定
    ※スーパーBIGの確率を1/3276.8と仮定
    ※BIGのART当選率を35%と仮定
    ※REGのART当選率を25%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 370 20円
    2000円 550 875円
    4000円 640 1675円
    6000円 700 2437円

    ※50枚貸等価

    狙い目は630550辺りが良いと思います。
    初当たりは軽いので、細かな期待値をガシガシ獲っていくスタンスが有効だと思います。

    設定変更後は400下げて230150でOKです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART確率はあまり高くありません。
    (むむむ算出では約1000分の1以上)

    高確フォローによる期待値UPはあまり期待できませんが、
    CZ潜伏の可能性もあるかもしれないので、
    必ず数ゲームは様子見しておいた方が良いでしょう。

    以上、攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【黄門ちゃま喝】表堅実縛りと裏挑戦縛りの稼働結果を比較してみました

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    表堅実縛りでやっていた時期と
    裏挑戦縛りに変えてからの出玉比較をしてみました。

    一般的には裏挑戦が機械割最高になるらしいのですが…
    むむむの実力が問われるチャレンジとなりました。

    それではどうぞ!

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    ✅表堅実縛りの2015年(7月~) 結果

    黄門ちゃま喝 スロット パチスロ

    赤箱のゾーン狙いで出玉がない事もあったはずですが、
    勝率は5割近くになりました。

    ゾーンスルーが7回だったので、
    当たった時の勝率は約7割まで上がります。

    一度2死満塁でガッツリ乗せた事があり、
    そのおかげでまとまった出玉が1回だけありましたが、
    それ以外も堅実に出玉を増やす事ができました。

    ✅裏挑戦縛りの2016年 結果

    黄門ちゃま喝 スロット パチスロ

    赤箱スルーが11回と
    宵越し狙いのリセット判断ヤメが2回ありました。
    この内1勝は表堅実で回した分が含まれます。
    (参考:5月4日稼働)
    そのため、AT当選時の勝率は約57%になります。

    若干ですが勝率が下がりました。
    とは言っても裏挑戦よりも薄い2死満塁での
    逆転勝ちが4回あったため、
    それがなければさらに下がりますf^_^;

    また、成功率は確実に3割を切っている上、
    100のリミッターを超えたのは2回しかありません。

    この結果だけで言えば表堅実の方が良かったです。

    ✅裏挑戦縛り中に起きた出来事

    年末にこんなものをゲットしました。

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    弱い方の中段チェリーですね。
    その結果がこちら…。

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    印籠2個失敗で終了。

    あとこんなのも確か3回ほどありました。

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    見た感じほぼ確定のようにも見えますが…。

    成功率3割笑

    これでも失敗の方が多いという…orz

    ✅まとめ

    試行数がそこまで多くない上に
    裏挑戦結果は明らかな下ブレのため、
    正直なところ参考になりませんf^_^;

    個人的には既に嫌になりかけていますが、
    いつかドッカンしてくれる事を信じ、
    裏挑戦縛りは変えずにしていこうと思います。

    以上、黄門ちゃま喝 表堅実と裏挑戦の実践結果まとめでした。

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  • 【エヴァンゲリオン 勝利への願い】設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/15 チャンス目確率、BIG中のビタ押し成功ボイス出現率を追記

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    ✅ボーナス&ART確率 ART期待枚数

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆☆★★★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり ART期待枚数
    1 1/138.9 1/557.1 488枚
    2 1/137.7 1/544.2 522枚
    3 1/135.4 1/501.7 529枚
    4 1/132.7 1/467.7 562枚
    5 1/130.0 1/404.7 573枚
    6 1/128.5 1/378.7 634枚

    ※期待枚数は自己算出

    ここで最も注目したいのはARTの初当たりです。

    期待枚数も設定に応じて段階的に上がりますが、
    元々一撃性能が高い仕様なので、
    強い示唆であるとも言い切れません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆★★★★

    設定 チャンスリプレイ
    1 1/93.4
    2 1/91.8
    3 1/89.5
    4 1/87.4
    5 1/85.3
    6 1/83.4

    比率的にはバジリスク絆の弱チェリーくらいの差で、
    あまり設定差は大きくありません。

    おまけ程度の立ち位置でカウントするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率…☆☆★★★ 信頼度…☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    ○パイロット集合画面なら設定6濃厚

    ○BIG中ビタ押し成功時ボイス

    マリ「なかなかやるにゃ」→設定1示唆

    アスカ「才能ってやつを見せてあげるわ!」→設定2示唆

    レイ「また会いに来てほしい」→設定3以上濃厚

    ミサト「いいんじゃない?」→設定4以上濃厚
    (設定4以上…各10%、設定3以下…各0.1%)

    ゲンドウ「確認できただけで十分だ」→設定5以上確定!
    (設定5以上のみ各7.5%)

    カヲル「ふふ、やったね」→設定6確定!
    (設定6のみ7.5%)

    設定 マリ アスカ レイ
    1 74.8% 25.0% 0.1%
    2 25.0% 74.8% 0.1%
    3 33.3% 33.3% 33.3%
    4 30.0% 30.0% 30.0%
    5 27.5% 27.5% 27.5%
    6 25.0% 25.0% 25.0%

    ※通常時BIGのみ発生

    BIG自体の出現率は重めですが、
    設定示唆の出現率は高めです。

    ビタ押し手順はこちらをタップ!

    ○ボーナス中キャラ選択画面

    レイにカーソルを合わせてプッシュ長押し
    →カヲルチャンス出現でART確定&高設定示唆

    ART当選時「カヲルチャンス」出現率

    設定 出現率
    1 7.5%
    2 10.0%
    3 12.5%
    4 15.0%
    5 17.5%
    6 20.0%

    ○ボーナス中演出

    レイチャンス

    ART告知発生時にカヲル出現で設定6濃厚!

    ペンペンチャンス

    44、55、66のゾロ目出現でその数字以上の設定が濃厚!

    ゲンドウチャンス

    冬月出現で設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら追記していきます。

    天井期待値はこちら!

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  • 【バジリスクⅢ】リセット狙い期待値算出しました【3/14期待値修正】

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    ©UNIVERSAL

    まず、いただいたコメントを紹介します。

    かなりいまさらなコメントなんですが
    バジリスク3のリセットは期待値ありますかね、、?

    えんどさんより

    元記事:【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

    初めまして、むむむさんに是非ともバジリスク3のリセット狙いの期待値を算出して頂きたいです。
    リセット台をCZ当選まで、即前兆確認やめという条件で出来ればでいいですがお願いしたいです!!

    たかさんより

    元記事:【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    個人的にも今更かな?と思ったのですが、
    同じコメントを2つもいただいたので
    重い腰を上げてみました。

    それではどうぞ!

    3/14 CZのART当選率を50%から
    より信ぴょう性のある数値に変更しました。

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    ✅バジリスクⅢ 基本システム

    内部モードが1~3の3つあり、

    ・モード1…周期到達後に約33.6%でモード3へ移行。
    ・モード2…周期到達後に約20%でモード1へ移行。
    ・モード3…即前兆からCZに突入。

    基本的にはモード1か2に滞在し、
    周期到達時のCZ抽選に当選するか、
    モード3へ移行するとCZを獲得できます。

    内部高確中の周期到達はCZ確定。
    高確への移行は主に弱チェリーから行われます。

    ○設定変更時の恩恵

    設定変更時は必ずモード1へ移行。
    そのため、周期到達による
    CZ当選期待度がUPします。

    ○モード別1周期の平均ゲーム数

    モード1とモード2は1~256までの振り分けが存在します。

    自己算出したところ、
    その平均はどちらも約200ゲームとなりました。

    それぞれ振り分け自体は異なりますが、
    平均値にするとほぼ同じくらいになります。

    また、小役によって周期短縮抽選も行っており、
    強チェリー…100%
    チャンスベル…66.8%
    巻物…25%

    上記の確率で周期ゲーム数が短縮(=ゼロに)されます。

    小役確率から算出したところ、
    レア小役による周期短縮の確率は約1/121となりました。

    これらの数値から1周期当たりの平均ゲーム数を算出したところ、
    約100Gとなりました。

    基本的には小役で短縮されるのがメインになります。
    ゲーム数天井についてはオマケ程度ですね。

    ○高確滞在比率

    高確移行する契機は弱チェリー、ハズレ、BCの3つです。

    高確ゲーム数 弱チェリー ハズレ BC
    10G 25.0%
    20G 18.8% 0.4% 75.0%
    30G 5.5% 18.8%
    50G 0.8% 6.3%

    ハズレの出現率は約1/2です。

    それらを合算して高確滞在率を求めたところ、
    約17%となりました。
    この17%中に周期到達するとCZ確定となります。

    ○周期到達(低確時)のCZ抽選

    低確&モード1または2の時でも
    約30%(設定1)の確率でCZ抽選行います。

    この数値には大きめの設定差があり、
    高設定ほど優遇されます。

    ✅実際のCZ突入期待度

    ○モード移行率詳細

    移行元 モード1へ モード2へ モード3へ
    モード1 66.4% 33.6%
    モード2 19.9% 80.1%
    モード1or2 CZ後 12.9% 77.3% 9.8%
    モード3 CZ後 12.5% 84.4% 3.1%

    ※設定1

    基本的にはモード2の滞在がメインになります。
    モード2からは即CZ放出となるモード3への
    移行がないため、高確による周期到達を掴むか、
    30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。

    それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、
    上記どちらに当てはまらなかったとしても
    33.6%はCZ当選となります。

    この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。

    周期回数 CZ当選率
    CZ後 44.8%
    2周期目 47.5%
    3周期目 49.1%
    4周期目 50.2%
    5周期目 51.0%
    設定変更後
    (モード1確定時)
    61.5%

    ※設定1
    ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定

    平均CZ当選周期数を求めたところ、
    CZ後…約2.13周期
    リセット後…約1.70周期

    と、この様になりました。

    …差は思ったよりも小さめですf^_^;

    ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値

    3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。
    バジリスクⅢ スロット パチスロ 設定変更 期待値 リセット
    ※設定1、CZ終了後即前兆確認
    ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1台当たりの平均消化時間は約25分になります。
    時給換算すると約1200円ほどです。

    朝イチに打つ台がない時の保険策としては
    悪くない程度の数値だと思います。

    ✅狙い目 ヤメ時 注意点

    ○狙い目

    攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。
    優先順位はそこまで高くありません。

    他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の
    時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。

    リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時はCZ終了後の即前兆確認です。

    CZ後にモード3に移行する可能性がある
    →即前兆からもう1回CZに突入する可能性があるためです。

    CZからARTに当選したらRT終了までで極力判断。
    CZ失敗時は3ゲームほど様子を見ましょう。

    ○注意点

    モードは周期到達以外では移行しません。
    つまり、ボーナスやボーナス契機によるARTでは
    モードの転落はないという事になります。

    リセット狙いはそこまで効率の良いものではありませんが
    朝イチ触る際にボーナス経由のARTだけもらって
    席を離れるのは避けましょう。

    以上、バジリスクⅢ リセット狙い期待値でした。

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  • 【みんなで楽シーサー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ©SANKYO

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー SANKYO
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約33回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/265 1/360 1/152 96.9%
    2 1/264 1/334 1/147 98.1%
    3 1/262 1/316 1/143 99.1%
    4 1/253 1/282 1/133 101.8%
    5 1/245 1/253 1/124 104.7%
    6 1/230 1/230 1/115 110.1%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    みんなで楽シーサー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    枠内スイカ停止時は中右リール7を目安にスイカフォロー。

    みんなで楽シーサー スロット パチスロ 打ち方

    この打ち方でリーチ目役(77シーサー)以外を
    全てフォロー可能になります。

    スイカ狙い時に順押しをすると
    右リールの目押しポイントによっては
    取りこぼしてしまう可能性があります。
    スイカ狙いはハサミ打ちした方が安全です。

    BIG中

    三線ランプ点灯時
    通常時と同じ打ち方でレア役フォロー。

    予告音発生時
    左リール「シーサー/7/シーサー」をビタ押し。

    ビタ押し成功で設定示唆となるボイスが発生します。

    示唆内容は不明ですが、
    「さいこうさ~」というボイスも存在するそうです…。

    REG中

    左リール「シーサー/7/シーサー」を1度だけビタ押し。

    REG中にこの手順を実行すると、
    1度だけ筐体上部にあるシーサー役物が動きます。
    失敗してもリスクはなく、設定示唆となるので
    必ず毎回実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中

    ○同時当選期待度

    調査中

    ○単独ボーナス確率

    調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆★★★

    設定 REG確率
    1 1/360
    2 1/334
    3 1/316
    4 1/282
    5 1/253
    6 1/230

    主にREG確率に設定差があります。
    反面BIGはほとんど設定差がないので、
    REG確率だけで見た方が良いかもしれません。

    ○小役確率

    重要度:?????

    BIG中のレア役確率に設定差があるもようです。
    設定差が分かり次第追記したいと思います。

    ○ボーナス終了時のリール上部ランプ

    重要度:☆☆☆★★

    ランプ色 高設定期待度
    レインボー 確定?

    詳細は不明ですが、
    レインボーは恐らく(ほぼ)高設定確定レベルの
    示唆になるのではないかと思います。

    ○BIG中のビタ押しボイス

    重要度:☆☆☆★★

    BIG中の予告音発生時に、
    シーサー/7/シーサーのビタ押しが成功すると
    ボイス演出が発生します。

    ボイス 示唆内容
    チバリヨー 奇数示唆?
    ラッキー 偶数示唆?
    マーサンドー ???(高設定示唆?)
    さいこうさ~ ???(6確定?)

    ○REG中のビタ押し成功時のシーサー役物

    重要度:☆☆★★★

    REG中にシーサー/7/シーサーのビタ押しが成功すると、
    1度だけ筐体上部のシーサー役物が動きます。

    動いた役物 示唆内容
    青(左) 奇数示唆?
    赤(右) 偶数示唆?
    両方or親(中央) 高設定示唆?

    高設定示唆が頻繁に出現したらチャンス!?

    ▲目次へ戻る▲

    以上、みんなで楽シーサー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/11更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

    3/11 ゾーン実践値を追加&天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間999G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/493.5 96.7%
    2 1/471.8 97.9%
    3 1/442.4 100.1%
    4 1/390.2 103.7%
    5 1/368.1 105.5%
    6 1/311.8 110.2%

    初当たり確率がかなり重く、
    その割には天井がかなり低いです。

    ゾーンもあるため、自力当選率は
    かなり低めになると思います。

    ○通常時

    内部モード

    モードAとモードBの2種が存在。
    モードに応じて
    ・ゾーン毎のART期待度
    ・天井ゲーム数
    が異なります。

    ゲーム数 モードA モードB
    1~100
    101~200
    201~300
    301~400
    401~500
    501~600 天井
    601~700
    701~800
    801~900
    901~999 天井

    3/7追記
    各モード天井は以下です。
    ・モードA:999G+前兆
    ・モードB:500G+前兆

    ステージ

    ステージの色により内部状態を示唆。

    ステージの期待度は
    青<白<緑<赤<黒
    となります。

    これらの中で期待できるのは、

    赤…内部高確示唆
    黒…CZ前兆示唆

    この2つになります。

    ART中の期待度も同様になります。

    ○ART「イグニッションフェイズ」

    ゲーム数管理型で、初期ゲーム数は
    特化ゾーン「神竜対戦」で決定(40G保障あり)。

    ジリオンズオブエネミーモード

    突入後はレア役高確率状態となり、
    この状態中はレア役確率が1/1.8までUP。

    特化ゾーン突入や大量乗せのチャンスとなります。

    CZ「ジャッジメントフェイズ」

    敵のHPを0にする事ができれば
    特化ゾーン「神竜対戦」に突入します。

    成功期待度…約40%

    ART引き戻し抽選

    ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ、
    最終ゲームに特化ゾーン「ゼクスラッシュ」への
    突入抽選を行います。

    突入期待度…10~20%(設定差あり)

    ART終了画面

    終了画面で次回モード等の示唆がある模様。
    詳細が判明したら追記します。

    ○特化ゾーン「神竜対戦」

    1セット4Gの継続率(50~80%)管理型特化ゾーンで、
    味方が攻撃する度にゲーム数上乗せが発生します。

    敵味方いずれかが倒れたら終了。
    勝利時は特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入。

    ○特化ゾーン「ゼクスラッシュ」

    50~80%の継続率管理型特化ゾーン。

    神竜対戦で獲得したゲーム数を、
    継続抽選に漏れるまで上乗せします。
    (1回の継続保障あり)

    平均獲得G数200オーバー!?

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 青の世界

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールイグニッション図柄目安にスイカフォロー。

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    調査中です。

    中段リプレイ、リプレイ、スイカがMB
    だという事だけはお忘れなく!
    11枚払い出しが2回(?)発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    通常B天井である500+前兆のゾーンがかなり強く、
    恐らく3割ほどはありそうに思われます。

    次いで100~150も強めですね。
    これについても10~15%程の期待度がありそうです。

    もう一点、個人的に気になったのが、
    900以降の当選率UPについてです。
    このゾーンについても何かしらの恩恵が
    隠されているのではないかと思います。

    ただし、このデータは実践値であるため、
    設定1以外のデータも含まれます。

    設定変更時の通常B移行率が25%と出ているので、
    恐らくそれと同程度なのではないかと予想しました。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは100…10%、500…25%、900…10%、950…15%、999…40%と仮定
    (100のみ当該ゲーム数で当選、
    それ以外は当該ゲーム数+30Gで当選と仮定)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 55円
    2000円 570 1479円
    4000円 690 2766円
    6000円 760 3659円

    ※50枚貸等価

    狙い目は670560辺りが良いと思います。
    時給的には約3700円約1800円程となります。
    B天井がそこそこ強いため、ゾーン抜けの
    天井期待時給は1400円ほどまで落ちます。
    もし続行するとしても、ホールを1周してからの方が賢明です。

    もちろん500+前兆のゾーン狙いは有効です。
    その目安としては430辺りを目安にしましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時はとりあえず即前兆確認で。

    ART終了画面が3種類あり、
    通常…示唆なし
    水着…100以内当選期待度UP
    スペシャル…高設定確定(?)&引き戻しor100以内当選確定

    という事らしいので、
    通常画面以外が出現した時は
    100Gフォローしましょう。

    以上、ゼクスイグニッション
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら
    算出しなおす予定です。

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  • 【魔法少女まどか☆マギカ】天井期待値算出してみました

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    イス姉さんのサイトを見ていたところ、
    こちらの記事にあったコメントが少し気になったため、
    むむむ最新の知識で天井期待値を算出しなおしてみました。

    【3/1】スタートはまどマギから♪ 住民税のお支払い
    by「イス姉の閉店期待値パチスロ」さん

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    ✅魔法少女まどか☆マギカ 基本情報

    初当たり確率(設定1) 1/217.9
    機械割(設定1) 97.9%
    50枚当たりのコイン持ち 約29回
    天井① 最大999G
    →疑似ボーナス確定

    ✅モード移行率&モード滞在率

    モード 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ
    リセット 42.97% 31.25% 12.5%
    通常A
    (ゲーム数)
    73.44% 6.25% 0.39%
    通常A
    (CZ、小役)
    72.27%
    通常B 58.59%
    通常C 29.30%
    天国準備
    天国A 54.20% 8.98% 0.39%
    天国B
    モード 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    リセット 0.39% 12.5% 0.39%
    通常A
    (ゲーム数)
    19.14%
    通常A
    (CZ、小役)
    20.31%
    通常B 6.25% 33.98% 0.78%
    通常C 0.39% 67.19% 3.13%
    天国準備 50% 50%
    天国A 0.39% 35.55% 0.39%
    天国B 50% 50%

    ※設定1
    ※中段チェリー当選時は天国以上確定など一部例外あり

    このモード移行率を考慮した
    モード滞在期待度が以下になります。

    ○モード滞在期待度

    モード 期待度
    通常A 55.2%
    通常B 14.2%
    通常C 1.7%
    天国準備 0.4%
    天国A 27.1%
    天国B 1.4%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    ボーナス10回当選を目安にしましたが、
    それ以降はほぼ一定の振り分けになります。

    天国の振り分けは約3割弱と
    そこそこの期待が持てますが、
    天国抜ければ8割方モードAとなります。

    ✅規定ゲーム数振り分け

    ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国準備
    ~100 3.1% 3.1% 6.3% 各10%
    ~200 1.6% 25.0% 12.5%
    ~300 25.0% 1.6% 18.8%
    ~400 1.6% 21.9% 12.5%
    ~500 21.9% 1.6% 18.8%
    ~600 1.6% 18.8% 12.5%
    ~700 21.9% 1.6% 18.8%
    ~800 1.6% 15.6%
    ~900 9.4% 1.6%
    ~999 12.5% 9.4%

    ※全設定共通、天国ABは100以内が確定

    この辺りも説明不要ですね。

    次がお待ちかね?の、
    モード移行率を加味したゾーン振り分けになります。

    ✅モード移行率を加味したゾーン振り分け

    ゲーム数 振り分け 当選率
    ~100 30.7% 30.7%
    ~200 4.7% 6.8%
    ~300 14.4% 22.3%
    ~400 4.2% 8.4%
    ~500 12.7% 27.6%
    ~600 3.8% 11.4%
    ~700 12.7% 42.9%
    ~800 3.1% 18.6%
    ~900 5.4% 39.7%
    ~999 8.3% 100%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    200ゾーンは意外と弱いです。
    恐らく200からならギリギリ…という感じの数値ですね。

    ✅天井期待値

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※穢れPt非考慮
    ※ART直撃当選なしと仮定
    ※RT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅期待値考察

    初当たりが軽めである上に
    天国にそこそこの期待値が割かれているため、
    大きな期待値は稼ぎにくい数値になりました。

    もちろん天国示唆確認による天国フォローで
    期待値の上乗せも可能です。
    恐らく500~800円程度の
    期待値UPになるものと思われます。

    ○ゾーン抜けスタートの期待値

    恐らく皆さんも気になっていると思います。
    個人的にもかなり気になっていたので、
    算出してみました。

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※条件は上の期待値表と同じ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どのゾーンも結構下がりました。

    600ゾーン抜けを時給換算すると約1200円。
    これを追うか追わないか…は
    各自のご判断で…ですねf^_^;

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 490 114円
    2000円 670 903円
    4000円 740 1590円
    6000円 770 2245円

    ※50枚貸等価

    この期待値時給は、ゾーンの関係で
    時給がそれ以下にならないポイントからチョイスしました。

    天井狙いの目安としては、730670辺りが良いと思います。
    早い当たりでも大きな期待値が稼ぎにくいため、
    かなり高めのボーダーとなりました。

    ゾーン狙いは、

    200ゾーン…210200
    400ゾーン…400390
    600ゾーン…580560

    これくらいを目安にしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はRT終了後の即前兆確認です。

    ボーナス後はきゅうべぇのセリフで判断。
    通常Aだった場合は「僕はいつだって~」以上の示唆
    通常A以外当選だった場合は「今日は月が~」以上の示唆
    で、それぞれ天国フォローしましょう。
    即前兆後の35~40ゲームほどで当選するケースもあるので、
    不安な方は天国前半だけフォローするのも悪くありません。

    ART後は即前兆からの引き戻しもそこそこあるので、
    即前兆確認のみで十分だと思います。

    以上、魔法少女まどか☆マギカ 天井期待値でした。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】この知識ひとつで目押しが更に簡単に!時短打法発見しました!【3/9ボーナス察知手順追記】

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/9 特定の停止形からのボーナス察知手順を追記しました

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    ✅ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い 打ち方要点まとめ

    ①.有効ラインは右上がり1ライン

    スイカが上段に停止するポイントの
    有効ラインには必ずベルが停止します。

    赤7手前部分にスイカが枠内に
    停止しないポイントがありますが、
    有効ラインであるベルはどこを止めてもフォロー可能な上
    ベルの図柄も1種類しか存在しないため、
    左リールのスイカ目押しは不要となります。

    実践でも確認しましたが、
    上段赤7停止(下段ベル)の上段スイカ揃いでも
    払い出しが発生しました。

    ②.払い出しのあるレア小役は弱スイカと殲滅チェリーのみ

    私の実践上&筐体の配当表を見る限り、
    強弱チェリーと強スイカはリプレイフラグです。

    これらについては目押し不要で取りこぼしが発生しません。

    ③.殲滅チェリーの配当

    配当表にこのような表示がありました。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 殲滅チェリー 配当

    恐らくこの2つが殲滅チェリーの配当になると思います。

    左リールチェリーの存在しないポイントにはBARが存在し、
    そうでなくてもリプレイが有効ラインの対象となるため、
    殲滅チェリーも目押し不要なのではないか
    という結論が出ました。
    ※これについては未経験のため予測となります。

    …これらをまとめると打ち方はこうなります。

    ✅ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 時短打法

    ○打ち方

    中リール青7目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方

    これだけで万事解決だと思います。

    以下、実践してきた停止形になります。

    ○小役の停止形

    ・中段ベル停止時
    成立役…ハズレ、ベル、チャンス目(?)

    ベルが揃えばベル、ハズレでも
    右リール下段ベル停止で1枚払い出しが発生します。

    この打ち方でこの様な出目が出現しました。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方

    この出目でリプレイ成立&チャンス目当選時の効果音が鳴ったので、
    恐らくチャンス目の一部で出現するものと思われます。

    ちなみに2回引いて1回ボーナス重複でした。

    ・中段リプレイ停止時
    成立役…リプレイ、1枚役、チャンス目

    右下がりor中段にリプレイ、リプレイ、ベルで1枚役。
    リプレイ、リプレイ、スイカでチャンス目となります。

    ・中段チェリー停止時
    成立役…ハズレ目(1枚払い出しあり)、殲滅チェリー

    恐らく左リール上or下段にチェリーorBAR停止で殲滅チェリー濃厚です。
    引いてませんが…f^_^;

    ハズレ目の際には下段ベルテンパイで止まりました。
    実践上は必ず1枚払い出しがあったので、
    押し順ベルこぼしの一部で停止しているのだと思います。

    ・中段青7停止時(上段スイカ停止)
    成立役…弱スイカ、ボーナス

    3/9追記!
    この停止形から有効なボーナス察知法がある事が判明しました!

    右リール青7狙いで…

    ①.上段スイカ停止…弱スイカ
    →左リール適当押し

    ②.上段青7停止…赤頭REGor黄頭REGor青BIG
    →左リール赤7or黄7狙いで外れたらもう一種のREG狙い。

    確率的には赤REGを先に狙ったが良いかもしれません。
    青BIGだった場合は3ゲーム要する事になりますが、
    かなり薄いため他のフラグを先にしましょう。

    ③.上記以外…青頭REGor他BIG(?)

    こうなったら青頭REG狙い一択ですね。
    もしかすると他BIG時は
    中段青7停止すらしないかもしれません。

    詳細はこちらをご覧くださいm(_ _)m
    エヴァンゲリオン勝利への願い【ボーナス最速入賞手順(図解説)】
    19時からのスロリーマン予備校」さん

    ・中段スイカ停止時
    成立役…強弱チェリー、強スイカ

    実践上では強チェリー時は上段ベル揃い、
    弱チェリーはベルが上上下段に停止しました。

    強スイカは言わずもがなですね。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- 時短打法でした。

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  • 【天井狙い目&打ち方】2017年リリース機種一覧

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    2017年リリースの機種一覧になります。

    スマホトップページの
    「天井狙い目&打ち方早見表」から
    直接こちらのページへ飛べるので、
    ぜひ有効活用してください♪

    2015年(9月以降)の機種はこちらをタップ

    2016年の機種はこちらをタップ

    ジャグラーシリーズ、特徴、打ち方まとめページへ

    ハナハナシリーズまとめページへ

    Aタイプ他天井なし機種まとめはこちら

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    目次(五十音順)

    アカギ~闇に降り立った天才~ 打ち方

    アカギ~闇に降り立った天才~ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形
    ・上段赤7停止時

    ハサミベルリプレイテンパイハズレ…チャンス目

    ・下段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【アカギ~闇に降り立った天才~】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    宇宙戦艦ヤマト2199 打ち方

    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 打ち方 順押し

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    上段ベル、ベル、リプレイ…MB(4G間9枚役が成立)
    ベル上上下段停止…チャンス目

    ・スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目
    (狙って)波動図柄揃い…強チャンス目
    中段ベル揃い…強チャンス目
    リプレイ小山型…チャンスリプレイ

    ・チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (右リールは赤7、黒BARも代用可?)
    角チェリー&リプレイ揃い…ショックカノンリプレイ
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【宇宙戦艦ヤマト2199】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    エヴァンゲリオン 勝利への願い 打ち方

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方 中押し

    レア小役の停止形

    弱スイカ(3枚)
    スイカ上段揃い(左リール上段赤7も含む)

    強スイカ(再遊技)
    スイカ右下がり揃い(左リール上段赤7も含む)

    弱チェリー(再遊技)
    ベル上上下段停止

    強チェリー(再遊技)
    ベル上段揃い

    殲滅チェリー(9枚)
    中リール中段チェリー&左リール下段チェリーorBARorリプレイ

    チャンスリプレイ(再遊技)
    右下がりor中段リプレイ、リプレイ、スイカ
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ

    【エヴァンゲリオン 勝利への願い】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    エウレカセブンAO 打ち方

    エウレカセブンAO スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リリべ…チャンス目
    BAR/クォーツ/クォーツ…クォーツリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右リールボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリーorポラリス作戦

    【エウレカセブンAO】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    恵比寿マスカッツ 打ち方

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○左下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、マスカット…MB
    中段リプレイ、マスカット、リプレイ…弱チャンス目

    ○左上段マスカット停止時

    マスカット揃い…マスカット(強弱なし)
    マスカット揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時

    中リール中下段デカチェリー停止…強チェリー
    中リール上中段デカチェリー停止…デカチェリー
    (狙って)上記以外…弱チェリー

    【恵比寿マスカッツ】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    押忍!番長3 打ち方


    ※中右リールは青7が弁当図柄代用となるのですが、
    弁当/青7/青7となると取りこぼしてしまうので注意!

    小役の停止形

    ・BAR中段停止時

    右下がりリプレイ、リプレイ、ベル→MB
    次ゲームでベル(10枚)、チェリー(1枚)、
    チャンス目(10枚)いずれかが入賞

    ・弁当出現時

    斜め弁当揃い→弁当
    中段弁当揃い→強弁当
    中段ベルテンパイハズレ→チャンス目
    弁当テンパイハズレ→チャンス目

    ・チェリー出現時

    中右リール2連7停止→確定チェリー
    (狙って)上記以外→チェリー

    【押忍!番長3】期待値情報や機種概要はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    おそ松くん 打ち方

    おそ松くん スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ベルor松…弱チャンス目

    ・松出現時

    松揃い…松
    (狙って)松揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右中段松orV…強チェリー
    角チェリー&チェリー揃い…確定チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【おそ松くん】機種概要、期待値情報はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    鬼浜爆走愚連隊 愛 打ち方

    鬼浜爆走愚連隊愛 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイテンパイハズレ…バリバリ目A

    ・スイカ出現時
    →中リール白BAR、右リール黒BAR目安にスイカ狙い。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    中リール下段スイカ&右リール上段BAR…超バリバリ目
    (狙って)上記以外のスイカハズレ…バリバリ目B

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中リール黒BAR、
    右リール白BARを目安にチェリー狙い

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    【鬼浜爆走愚連隊愛】期待値情報や機種概要はこちら

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    牙狼-守りし者- 打ち方

    牙狼-守りし者- スロット パチスロ 打ち方※中リール中段BAR停止時のみ左リールBAR目安にチェリー狙い

    小役の停止形

    ○中段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目

    ○中段BAR停止時
    →左リールBAR目安にチェリー狙い

    角チェリー…弱チェリー
    中段チェリー…強チェリー

    その他レア役の停止系

    ベル小V字…チャンス目
    ブランク揃い…チャンス目
    (左リールのみ黒7代用可)

    【牙狼-守りし者-】期待値情報や機種概要はこちら
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    機動戦士Zガンダム 打ち方

    機動戦士Zガンダム 打ち方 スロット パチスロ

    レア小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BAR停止時

    右下がりベルテンパイハズレ…チャンス目A

    ○スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目B

    ○チェリー出現時

    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    【機動戦士Zガンダム】期待値情報や機種概要はこちら

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    キン肉マン-夢の超人タッグ編- 打ち方

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 打ち方
    小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ハズレ目&フラッシュ発生…CT
    右下がりベル&フラッシュ発生…共通13枚役

    ・スイカ出現時

    ベル揃い…レアベル
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    チェリー(強弱なし)

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    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 打ち方

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 打ち方

    レア小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BARor白7停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B

    ○枠内チェリー停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
    中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ

    【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】期待値情報や機種概要はこちら

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    G1優駿倶楽部 打ち方

    G1優駿倶楽部 スロット パチスロ 打ち方
    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    リプレイ&ベルハサミテンパイハズレ…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリーor右リール2連V…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

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    シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹 打ち方

    シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&右リール中段7orブランク…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリー

    【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】期待値情報や機種概要はこちら

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    獣王-王者の覚醒- 打ち方

    獣王-王者の覚醒- 打ち方

    小役の停止形

    ▼赤7中段停止時▼
    →上段リプレイ非テンパイ時のみ左リールチェリー狙い。
    (上段リプレイ→リプレイ)

    右下段リプレイ&チェリー…弱チェリー
    右枠下リプレイ&チェリー…強チェリー

    右下段リプレイ&チェリー非停止…チャンス目
    右枠下リプレイ&チェリー非停止…強チャンス目

    ▼赤7下段停止時▼
    →適当押しでOK。

    上段チェリーテンパイハズレ…チャンス目

    ▼中段チェリー停止時▼
    →右中段チェリー停止時のみ左リールチェリー狙い。
    (中段チェリー2リール確定?)

    右枠下リプレイ&左中段ボーナス図柄…強チャンス目

    ▼上段赤7停止時▼
    →適当押しでOK。
    (強チャンス目確定?)

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    ジョーズ 打ち方

    ジョーズ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ジョーズ図柄揃い…ジョーズリプレイ
    角チェリー&ジョーズ図柄揃わず…チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【ジョーズ】期待値情報や機種概要はこちら

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    スターオーシャン4 打ち方

    スターオーシャン4 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    中段リプレイ、リプレイ、ベル…チャンスリプレイ
    スイカ揃い…スイカ
    スイカテンパイハズレ…チャンス目
    中段ベル&フラッシュ発生…チャンスベル
    左リール角チェリーorブランク&右リール中段にベル…弱チェリー
    左リール角チェリーorブランク&右リール中段にスイカ…強チェリー
    左リール中段チェリーorブランク…中段チェリー

    【スターオーシャン4】期待値情報や機種概要はこちら

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    ゼクスイグニッション 打ち方

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…MB
    (11枚役×2ゲーム連続?)

    【ゼクスイグニッション】期待値情報や機種概要はこちら

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    ゼットマン 打ち方

    ゼットマン ZETMAN スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段赤7停止時
    ハズレ、ベル、リプレイ
    中段リプレイ、スイカ、スイカ…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&右リール中段リプレイ以外…強チェリー
    角チェリー&払い出しなし…リーチ目
    中段チェリー…中段チェリー

    ○上段白BAR停止時
    白BAR揃い→ギア揃い
    白BAR揃わず→チャンス目

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    ソウルキャリバー 打ち方

    ソウルキャリバー スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ベルの払い出し詳細
    上段、中段揃い…11枚
    右下がり、下段揃い…8枚
    右上がり、小V字…5枚

    ○左リール中段リプレイ停止時
    中段リリチェ…チャンス目A、C(再遊技)

    ○左リール上段スイカ出現時
    右リール中段チェリー…スイカ(再遊技、強弱なし)
    下段リプレイ揃い…オメガリプレイA
    上記以外…チャンス目B(再遊技)

    ○上段リプレイ停止時
    上段リプレイ揃い…オメガリプレイB
    上記以外…チェリー(再遊技、強弱なし)

    【ソウルキャリバー】期待値情報や機種概要はこちら

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    ドリスタせかんど 打ち方

    ドリスタせかんど スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…チャンスリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    スイカ、スイカ、BAR…強スイカ
    (狙って)スイカ揃い…弱スイカ
    スイカハズレ目…スイカチャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー3連チェリー揃い…強チェリー
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄orスイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

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    ビビッドレッドオペレーション 打ち方

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い(右リールのみ各Vで代用可)…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…スベリリプレイ

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連or右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    【ビビッドレッドオペレーション】期待値情報や機種概要はこちら

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    防空のラブキューレ 打ち方

    防空のラブキューレ 打ち方

    レア小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    右上がりボーナス図柄揃い…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    ↓以下チャンス目↓
    中段ベルテンパイハズレ
    ハサミスイカテンパイハズレ
    右下がりスイカテンパイハズレ

    上記以外…リーチ目!?

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

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    マジンガーZ 新たな魔人の力 打ち方

    マジンガーZ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    中段リプレイ、ベル、ベル…弱チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    右下がりスイカテンパイハズレ…弱チャンス目B
    中段ベルテンパイハズレ…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【マジンガーZ 新たな魔人の力】期待値情報や機種概要はこちら!
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    輪るピングドラム 打ち方

    廻るピングドラム スロット パチスロ 打ち方 輪るピングドラム

    小役の停止形

    ○下段リンゴ(上)停止時
    適当押しでOK。

    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    →中右リールスイカ狙い

    (狙って)スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    下段ベル揃い…強ベル
    ハズレ目…チャンス目

    ○リンゴ上下枠内停止時
    →右リールリンゴ図柄狙い(適当押しでOK?)

    左リンゴ中下段停止&右中段ベル…弱チェリー
    左リンゴ中下段停止&右上中段リンゴ…強チェリー
    左リンゴ上中段停止…強チェリー

    (適当押しでも右中段ベル=弱チェリー、
    それ以外=強チェリーとなるかもしれません)

    【廻るピングドラム】期待値情報や機種概要はこちら

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    モンキーターンⅢ 打ち方

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A
    中段リプレイ、ペラ、リプレイ…3枚役

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    【モンキーターンⅢ】期待値情報や機種概要はこちら

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    モンスターハンター狂竜戦線 打ち方

    モンスターハンター狂竜戦線 スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リリべ&中リール下段ベル…MB
    中段リプレイ、チェリー、リプレイ…弱チャンスリプレイ
    ベル揃い、ベル小V字…ベル(ベル小V字で払い出しなしはリーチ目)

    ○スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(2枚、強弱なし)
    下段リプレイ揃い…強チャンスリプレイ
    (スイカもリプレイも揃わなかった場合はリーチ目濃厚)

    ○チェリー出現時
    角&2連チェリー…弱チェリー
    角&3連チェリー…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    【モンスターハンター狂竜戦線】期待値情報や機種概要はこちら

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    弱虫ペダル 打ち方

    弱虫ペダル スロット パチスロ 打ち方
    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    ベル小V字→チャンス目
    中リール中段黄BAR→リーチ目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→チャンス目orリーチ目

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連チェリー→強チェリー
    角チェリー&中右リールいずれか中段に白BAR停止→強チェリー
    角チェリー&払い出しなし→リーチ目
    角チェリー&上記以外→弱チェリー
    中段チェリー→中段チェリー

    ○上段白BAR停止時
    白BAR揃い→ギア揃い
    白BAR揃わず→チャンス目

    【弱虫ペダル】期待値情報や機種概要はこちら

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