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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

    3/2
    クエスト選択画面のキャラクター出現率を追記
    ART終了画面の示唆演出出現率を追記

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    ✅ART当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    トレニャー抽選による直撃当選は勿論ですが、
    ボーナス経由のART抽選についても
    高設定は優遇されます。

    設定狙い時はボーナスのスルー回数と
    ARTの初当たり回数もカウントした方が良いでしょう。

    ただし、レア役後4G以内の強チェリーのみ、
    ART当選率が全設定共通になります。

    この場合だけは直撃当選してもスルーした方が良いです。

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チャンスリプレイ
    &ボーナス
    単独青 単独青青赤 合算
    1 3 5 1/478.4 1/7281.8 1/4369.1 1/385.5
    2 4 1/4369.1 1/7281.8
    6 1/404.5 1/2849.4 1/4369.1 1/313.6

    弱チャンスリプレイからのボーナス確率と、
    赤ボーナス以外の単独当選に上記の設定差があります。

    他にも偶奇で確率差が存在するものもありますが、
    分母が大きく参考にはなりにくいため、
    上記以外はカウントしなくても良いと思います。

    ✅確定演出一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○クエスト選択画面

    液晶左に出てくるキャラクターに注目!

    YOU&クエスト失敗は設定2以上確定!?
    エンタライナ出現でART当選&設定6確定!
    (ART当選時の1.6%で選択)

    ▼YOU出現率▼

    設定 ART当選時 ART非当選時
    1 3.1%
    2 3.1% 1.6%
    3 3.1% 1.6%
    4 3.1% 1.6%
    5 6.3% 3.1%
    6 6.3% 3.1%

    ○討伐パート時

    同じモンスターが連続した場合は高設定示唆!?
    前作の月下雷鳴では設定5以上確定だったため、
    それと同等の示唆である可能性もあると思います。

    ○ART終了画面

    終了画面時にチャンスボタンプッシュで画面が切り替わります。

    その時に出てくるイラストですが…

    ・さくや…設定23以外確定(設定1の可能性もあり)
    YOU…高設定示唆
    アキラ…設定3以上確定
    「Congratulations!」(全員集合)…設定5以上確定!

    設定 さくや 隊長 YOU アキラ 全員集合
    1 6.3% 16.3% 2.0%
    2 12.9% 3.0%
    3 19.2% 4.0% 1.6%
    4 6.3% 5.0% 3.1%
    5 3.1% 18.6% 6.0% 3.1% 1.0%
    6 6.3% 14.5% 8.0% 6.3% 5.0%

    設定 YOU アキラ 全員集合合算
    1 2.0%
    2 3.0%
    3 5.6%
    4 8.1%
    5 10.1%
    6 19.3%

    高設定示唆の3つを合算すると、
    大きめの設定差だという事が分かると思います。

    他の台の様子も見ながら回す事ができれば
    さらに重要な設定判別要素となります。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 設定判別要素まとめでした。
    確定演出の出現率など、詳細や新たな情報が入り次第追記していきます。

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  • 【牙狼-守りし者-】設定判別要素まとめ

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    3/1 設定示唆演出「ブーストチャレンジ」項目追加

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    ✅スペック、ボーナス振り分け

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
    1 1/399.6 1/526.1 97.9%
    2 1/358.1 1/524.5 99.0%
    3 1/387.8 1/483.4 100.6%
    4 1/336.1 1/445.1 104.0%
    5 1/336.1 1/404.5 108.6%
    6 1/309.1 1/365.5 112.7%

    ○ボーナス内訳

    ボーナス 全設定共通
    プレミアREG 1/32768
    金BIG 1/3855.1

    設定 紫BIG REG ボーナス(2種)合算
    1 1/601.2 1/1820.4 1/452.0
    2 1/595.8 1/1213.6 1/399.6
    3 1/574.9 1/1820.4 1/436.9
    4 1/537.2 1/1213.6 1/372.4
    5 1/489.1 1/1820.4 1/385.5
    6 1/474.9 1/1191.6 1/339.6

    ○単独ボーナス確率

    設定 紫7BIG REG 合算
    1 1/7281.8 1/10922.7 1/4369.1
    2 1/6553.6 1/2730.7 1/1927.5
    3 1/4681.1 1/10922.7 1/3276.8
    4 1/2978.9 1/2730.7 1/1424.7
    5 1/1927.5 1/5461.3 1/1424.7
    6 1/1724.6 1/2621.4 1/1040.3

    単独紫BIGは高設定示唆。
    単独REGは偶数示唆となります。

    合算するとかなりの数値差となるので、
    設定狙い時は要チェックですね。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(2000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(4000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    高設定は弱レア役の確率がかなり高いため、
    朝イチ高確スタートだった場合はCZにも繋がりやすくなります。

    小役はマイスロ起動で自動カウントしてくれるので、
    必ず起動させてから開始しましょう。

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すると
    設定○以上が確定となります。

    種類によってその示唆内容が変化。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは減少傾向。
    6000回転以降は初期値よりも高くなります。

    最高でも設定6確定となるレインボーの出現率は1%程度。
    その時の金以上出現率も4%程度にしかならないため、
    ほぼ出現に期待できません。

    出たらラッキー程度の立ち位置で
    覚えておくのが無難です。

    ○REG中演出「ブーストチャレンジ」

    REG中に出現し、消化後のCZが確定となる演出
    「ブーストチャレンジ」中の表示数に設定示唆があります。

    表示数 示唆内容
    17.4 設定2以上確定
    17.1
    45.6 設定4以上確定
    33.1 設定6確定
    66.6
    77.7

    以上、牙狼 守りし者 解析情報
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな設定示唆となる情報が入りましたら
    更新していきたいと思います。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/1期待値更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/1 実践データを追加 リセットスルー天井期待値更新に伴い狙い目変更

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井① 777G→ART確定
    天井② ボーナス→ART9連続スルー
    次回ボーナス当選時ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/963.8 1/162.2 1/138.8 1/557.1 97.6%
    2 1/963.8 1/160.6 1/137.7 1/554.2 99.5%
    3 1/963.8 1/157.5 1/135.4 1/501.7 101.6%
    4 1/963.8 1/154.6 1/133.2 1/467.7 104.7%
    5 1/910.2 1/151.7 1/130.0 1/404.7 108.6%
    6 1/910.2 1/149.6 1/128.5 1/378.7 112.5%

    ○通常時

    ステージによって内部状態を示唆。
    恐らくボーナス当選時のART当選期待度に
    影響されると思われます。

    ステージ 期待度・示唆
    艦橋
    艦内
    ネルフ本部
    外界

    モード

    スルー天井に関わるモードが存在します。

    モード 天井回数
    通常A 10回
    通常B
    天国準備
    特殊 5回
    天国 3回
    超天国 1回

    設定変更時は90%で特殊モード以上が選択されるため、
    早いARTの初当たりに期待ができます。

    ランク

    1~16までのランクが存在し、
    高いランクであるほどARTの当選率が上がります。

    ランクはボーナス当選まで転落がなく、
    下2桁50のゲーム数でランクアップ抽選を行います。

    ゲーム数ハマり台はART当選率もUP!?

    LUシリンダー

    リール下部に存在する「EVANGELION」という箇所が
    「警戒態勢発令中」に変わった時はチャンス。

    第三種<第二種<第一種
    と、ボーナス当選時のART期待度がUPしていきます。

    恐らくランク示唆の演出だと思われます。

    レスQポイントシステム

    連続演出失敗やボーナス→ART非当選時に加算。
    10000Pt貯める事でCZ「緊Q迎撃作戦」へ突入します。

    恐らく、戦国乙女2の天下ポイント並みに
    貯まりにくいものであると予想されます。

    ○CZ「緊Q迎撃作戦」

    レスQポイント契機で突入。
    20G継続し、消化中の全役でART抽選を行います。

    ART当選期待度…約50%

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    7同色揃い 獲得枚数…150枚

    BIG中は設定示唆となるビタ押し手順が存在。
    必ず実行しましょう。
    打ち方の詳細はこちら

    キャラ セリフ
    ミサト いいんじゃない
    アスカ 才能ってやつを見せつけてやるわ
    マリ なかなかやるにゃ
    レイ また会いに来てほしい
    ゲンドウ 確認できただけで十分だ
    カヲル ふふ、やったね

    カヲルボイス出現は設定6濃厚!?

    また、15G目にREGと同じキャラ選択画面へ移行。
    そこでも設定示唆があるので、
    うっかり見逃さないよう注意しましょう。

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    7異色揃い 獲得枚数…60枚

    開始時にキャラを選択可能。

    キャラ 演出内容
    シンジ ヤシマ作戦成功でART確定!?
    レイ リールロック3段階発生でART確定!?
    アスカ フリーズ発生でART確定!?

    第一停止でキャラ選択。
    それから第参停止までの間にプッシュを長押しすると
    以下のキャラクターに変更できます。

    シンジ→ペンペン
    レイ→カヲル
    アスカ→ゲンドウ

    レイ→カヲルのみART確定時の一部でのみキャラ変が可能。
    その確率に設定差があります。

    ART当選期待度…約20%

    覚醒ボーナス

    BIG当選時の一部で突入。
    当選した時点でART確定。
    その開始時にエヴァソウルを13個獲得。

    消化中の獲得数も含めると平均25個獲得可能。

    ボーナス終了画面

    5種類の特殊画面が存在し、
    復活でのART当選示唆となります。
    復活しなかった場合は
    次回モード示唆となるので見逃し厳禁!

    パイロット背景のみ設定示唆となります。

    キャラ 示唆内容(非復活時)
    カヲル 復活当選濃厚
    大人 次回ランク12以上
    レイ 次回ランク8以上
    リリス 天国以上
    パイロット 設定6濃厚!?
    (復活不問)

    ○ART「インパクトラッシュ」

    以下3パートで構成。

    ・ストックパート(40G)
    ・Wアタックバトル(不定)
    ・クライマックスバトル(5G)

    「ストックパート」でエヴァソウルを獲得していき、
    「Wアタックバトル」でエヴァソウルを消費しつつ継続抽選。
    エヴァソウルがなくなると「クライマックスバトル」に突入して
    ARTの引き戻し抽選を行います。
    クライマックスバトル中はレア役当選でART復帰!?

    特化ゾーン「F型クラッシュ」

    ART中に当選したボーナスの一部で突入。
    エヴァソウル獲得の高確率状態となります。

    平均獲得数 REG時…約8個 BIG時…約21個

    特化ゾーン「暴走モード」

    ART終了時の一部で突入する「暴走チャレンジ」から突入。
    100G継続し、その間エヴァソウル獲得抽選を行います。

    平均獲得数…約13個

    ○ロングフリーズ

    確率…調査中
    契機…BIG当選時の一部
    恩恵…覚醒ボーナス

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン なし(判別困難)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    レスQポイント 2500Ptに 変わらず
    ステージ 艦橋

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方(通常時)

    中リール青7目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方 中押し

    左リールのチェリーとスイカは取りこぼしのリスクがありません。
    そのため、中リールスイカのみのフォローでOKです。

    レア小役の停止形

    弱スイカ(3枚)
    スイカ上段揃い(左リール上段赤7も含む)

    強スイカ(再遊技)
    スイカ右下がり揃い(左リール上段赤7も含む)

    弱チェリー(再遊技)
    ベル上上下段停止

    強チェリー(再遊技)
    ベル上段揃い

    殲滅チェリー(9枚)
    中リール中段チェリー&左リール下段チェリーorBARorリプレイ

    チャンスリプレイ(再遊技)
    右下がりor中段リプレイ、リプレイ、スイカ
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ

    ○打ち方(ボーナス中)

    BIG中

    左リール適当押し。

    ○上段チェリーorBAR停止時
    右リール赤7BARベルをビタ押し
    →成功で設定示唆となるキャラボイス発生
    詳細はこちら

    それ以外…適当押しでOK

    REG中

    適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ▼ART後▼

    ▼設定変更後▼
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    浅い回数程ART当選期待度が低くなります。
    一般的には浅い回数程高設定が含まれやすいため、
    当選率が低くなるという事象は滅多にありません。

    恐らくART当選にはART間ハマりで抽選される
    ランクに深く影響されるのではないかと思います。

    リセット時は90%で5回天井の特殊以上&
    内66~75%が(超)天国と振り分けられます。

    残りの10%の5回以内のART当選率は約20.7%
    5回のチャンスがあってそのトータルが20%程のため、
    設定変更後のランク抽選は、ほぼほぼ最低に
    なってしまうのではないかと予想されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井(設定変更後)▼3/1更新エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※5回スルーヤメ
    ※超天国…約17%、天国…約50%、特殊…約23%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 340 22円
    2000円 470 655円
    4000円 530 1226円
    6000円 580 1940円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は550450辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約1700円になります。

    ▼スルー回数天井▼

    回数天井狙いは7回6回で。
    時給換算では約3300円約1700円となります。
    8回ハマれば時給6000円クラスになるので、
    7回ハマり以上は即確保しましょう!

    設定変更後は2回0回に変更します。
    (超)天国の振り分けがかなり大きめのため、
    全体的に平坦な期待値となりました。

    リセット後0からスタートすると、
    それが悪い方の10%だった場合は
    期待値マイナス1万円ほどとなります。

    できれば1~2回スルーしている状態から
    始められるのが理想です。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    ただし、ゲーム数天井狙い時は
    ボーナス終了時の特殊背景
    に注意しましょう。

    レイ…ART非当選でランク8以上確定
    →積極派のみART当選までフォロー。

    (一旦スルー推奨)

    大人…ART非当選でランク12以上確定
    →ART当選までフォロー。

    リリス…ART非当選で天国確定
    →ART当選までフォロー。

    ランクはART当選まで下がらない模様。
    BIG当選時は5ランク上がるため、
    途中でBIGを挟んでいる台は積極的に狙っていけます。

    ランクの高さがどこまで強いかは不明ですが、
    12あれば期待値マイナスという事はないはずです。

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    3/1 超抜チャレンジ当選率 ART直撃当選率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【JAWS ~It`s a SHARK PANIC~】設定判別要素まとめ

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    ✅REG振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 REG合算
    1 1/1260.3 1/1260.3 1/296.5 1/296.5 1/120.0
    2 1/1365.3 1/1092.3 1/360.1 1/246.4 1/117.9
    3 1/1057.0 1/1310.7 1/242.7 1/352.3 1/115.4
    4 1/1213.6 1/1008.2 1/339.6 1/236.6 1/111.3
    5 1/993.0 1/1213.6 1/234.9 1/336.1 1/110.3
    6 1/936.2 1/936.2 1/256.0 1/256.0 1/100.5

    設定24…青頭寄り
    設定35…赤頭寄り
    設定16…赤青比率1:1

    この様になっています。

    同色比率は高設定の方が高くなります。
    とは言っても、

    設定1…19.0%
    設定6…21.4%

    と、その差はほとんどありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART確率&期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/445.3 442枚
    2 1/389.4 407枚
    3 1/429.5 476枚
    4 1/342.4 441枚
    5 1/343.9 492枚
    6 1/247.7 413枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にARTの初当たり確率に設定差があり、
    初当たり確率は偶数設定優遇となります。

    その反面、偶数設定の一撃性能はマイルドになっており、
    期待枚数は奇数設定の方が多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 チェリー 共通9枚ベル
    1 1/79.7 1/72.8
    2 1/77.7 1/71.9
    3 1/75.7 1/70.9
    4 1/73.6 1/65.0
    5 1/72.0 1/59.6
    6 1/69.9 1/56.3

    設定差があるのは上記2種。
    共通9枚ベルの方が大きめの設定差がありますが、
    ART中しかカウントできません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○モード概要

    モード 特徴(最大天井回数)
    A 10回天井が選択されやすい(10回)
    B 5、7、9回が選択されやすい(10回)
    C 4、6、8回が選択されやすい(10回)
    D モードEに移行しやすい
    E 天国モード(3回)
    F 設定変更時のみ移行(7回)

    ○モード移行率

    ▼モードDE以外▼

    設定 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    1 3 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4%
    2 59.4% 16.8% 9.4% 4.7% 3.1%
    4 38.7% 29.3% 18.8% 7.0% 6.3%
    5 22.7% 31.3% 31.3% 9.4% 5.5%
    6 16.4% 20.7% 20.7% 21.1% 21.1%

    ▼モードDE▼

    全設定共通 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    D~ 移行なし 50.0% 50.0%
    E~ 15.6% 15.6% 15.6% 3.1% 50.0%

    設定1、3はほとんどがA~Cのループを繰り返します。
    高設定であるほどモードEへの移行率が上がり、
    早い段階でのART当選に期待が持てるようになります。

    ▼ART10回当選後のモード滞在期待度▼

    設定 A B C D E
    1 3 70.4% 16.2% 6.4% 3.1% 3.8%
    2 48.8% 20.5% 9.4% 8.2% 13.1%
    4 29.9% 23.4% 16.1% 11.0% 19.6%
    5 18.1% 23.7% 23.7% 13.6% 20.8%
    6 12.8% 14.6% 14.6% 20.1% 37.8%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ成功率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 1周目 2周目
    1 3 7.2% 36.5%
    2 14.1% 43.9%
    4 17.7% 53.9%
    5 12.8% 39.0%
    6 37.4% 78.9%

    ※CZ中のボーナス当選時は除外

    高設定ほどART当選率が上がります。
    モード移行率とリンクしているため、
    滞在モードと当選期待度が
    リンクしているのではないかと考えられます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出一覧

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ○終了画面A
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    奇数示唆

    ○終了画面B
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    偶数示唆

    ○終了画面C
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 奇数示唆

    ○終了画面D
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 偶数示唆

    ○終了画面E
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    高設定示唆

    ○終了画面F
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定4以上確定

    ○終了画面G
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定6確定

    ▼モード移行率を加味した終了画面選択率▼

    設定 A B C D E
    1 50.6% 33.7% 3.4% 2.3% 10.0%
    2 28.9% 43.4% 5.5% 8.2% 14.0%
    3 46.1% 30.7% 3.1% 2.1% 18.0%
    4 22.2% 33.3% 7.0% 10.5% 22.0%
    5 29.6% 19.7% 11.8% 7.9% 26.0%
    6 18.5% 18.5% 12.5% 12.5% 30.0%

    ※ART10回後
    ※上記に加え設定4~6はFが各5%ずつ、設定6はGが3%振り分けあり
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ここで注目したい点は、

    ・高設定確定となるFGの選択率
    ・高設定示唆となるEの選択率

    だけではなく…

    モード移行率も加味した結果、
    必然的に低設定示唆となるABの選択率

    ここにも注目していきましょう。

    ▼終了画面AB選択率▼

    設定 選択率
    1 84.4%
    2 72.3%
    3 76,9%
    4 55.5%
    5 49.3%
    6 37.1%

    ※ART10回後
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ジョーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【JAWS ~It‘s a SHARK PANIC~】ゲーム数天井期待値&スルー回数天井期待値を算出しました【2/25期待値修正&ヤメ時追記】

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    ✅機種概要

    初当たり確率(設定1) 1/119.2
    ART確率(設定1) 1/445.3
    機械割(設定1) 97.1%
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    天井① 周期CZ3回目(1周期約256G)
    →ART確定
    天井② ボーナス→ART10回スルー
    →次回ボーナスでART確定

    ✅天井期待値

    ○ゲーム数天井

    ジョーズ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ボーナス&ART間、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○スルー回数天井

    2/25更新

    ジョーズ スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、ゲーム数不問、短縮天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○ゲーム数天井

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 16円
    2000円 540 532円
    4000円 590 1016円
    6000円 630 1588円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数天井の狙い目は
    580500辺りが妥当だと思います。

    そこまでハマる機会はほぼないと思うので、
    もし拾えたら思い出作りをしておきましょう笑

    ○スルー回数

    スルー回数の狙い目は7回6回に変更します。
    時給的には約4000円約2000円となるので、
    十分な狙い目となります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はボーナス、ART後の高確確認です。
    高確中のボーナスはART抽選が優遇されるはずなので、
    高確示唆となる夜ステージ
    前兆示唆となる深海ステージに滞在中の時や、
    強めのざわざわが発生している時は
    様子見をした方が良いと思います。

    REG終了時のみ、リール上部のランプで天井回数示唆が行われます。
    そのランプ色が赤だった場合は3回以内天井が確定となります。
    この場合は7スルー以上の期待値が得られるので
    必ず続行してART当選までフォローしましょう。

    ARTの終了画面で次回モードの示唆が行われますが、
    そもそも低設定では天国移行期待度が皆無です。
    高設定確定画面以外は無視してしまってかまいません。

    以上、ジョーズ 天井期待値 狙い目、ヤメ時でした。

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  • 【モンキーターンⅢ】機種概要、打ち方、天井期待値算出しました

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    ©山佐

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時1050G(6期6か月)
    →ART確定

    天井の「通常時」という表現ですが、
    CZのゲーム数は含みません。
    そのため、実際は1050以上ハマる可能性が高いです。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/395.2 97.5%
    2 1/380.1 98.8%
    3 1/361.5 100.5%
    4 1/311.7 104.2%
    5 1/282.9 108.5%
    6 1/254.7 112.4%

    高設定の機械割は可もなく不可もなく…と言った程度ですね。

    低設定の初当たりがそこそこ重いため
    天井到達率も高くなります。
    天井狙いのプラス要素としてとらえましょう。

    ○通常時

    周期システム「艇刻システム」

    CZ抽選の肝となるシステムで、
    1Gで1日ずつ進んでいき、30日で1か月となります。
    当選した小役とその時のマスの色に応じて
    CZ抽選を行います。

    マスの色の強さは以下。

    黒<青<緑<赤<特殊
    (特殊は赤から昇格した場合のみ出現) 

    ▼マス色別CZ当選期待度▼

    小役 リプレイ 弱チェリー ボート 強チェリー チャンス目
    調査中 25.0% 12.5%
    50.0% 25.0%
    5.0% 25.0% 12.5% 100% 50.0%
    25.0% 75.0% 50.0% 100%
    特殊 100%

    弱チェリー、ボート、(リプレイ)で
    マスの色の書き換えがあります。

    ▼書き換え抽選詳細▼

    小役 低確 高確
    ボート 1.56% 50.0%
    弱チェリー 50.0% 75.0%
    リプレイ 0.78% 3.13%

    ステージ

    ステージは基本的に、
    波多野家周辺→平和島→古池→波多野家周辺…
    と一定の法則でステージ移行を行います。

    法則崩れ発生時&駒沢公園へのステチェンは高確のチャンス!

    ○CZ概要

    バトルオブスプラッシュ

    ハズレ4回成立→4GのSTという流れで
    小役成立で波多野がターンをします。

    ST中は小役成立で4G再セットされる形になり、
    規定回数のターンが成功すればARTに当選します。

    対戦キャラに応じて規定回数が変化。

    対戦相手 規定回数
    洞口 6回
    潮崎 4回
    櫛田 2回

    ART当選期待度…約36%

    超抜チャレンジ

    10Gor20Gor無限継続

    消化中はベルナビが発生し、
    ベル&レア役成立時にART抽選を行います。

    レバーオン時にV揃いすればART確定。

    ART当選期待度…約60%

    ○ART「SGラッシュ」

    ・フライングST(20~100G)
    ・ST(30G)
    ・バトルトライアル(消化中のV揃いで突入)

    主にこれら3パートで構成されます。

    まずフライングSTからスタートし、
    規定ゲーム数を消化し終えるとSTに突入します。

    フライングST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は突入前の残ゲーム数で
    フライングSTに復帰します。

    ST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は30Gを再セットしてSTに復帰します。

    30G間V揃いが出現しなければART終了。

    3枚役の一部でCZ「挑旋モード」に突入。

    挑旋モード滞在中のV揃い出現で、
    特化ゾーン「超艇王ザチャレンジ」に突入します。

    挑旋モードはV揃い出現orART終了まで継続。

    バトルトライアル

    (フライング)ST中のV揃いから突入。
    ライバルとのバトルを行い、
    勝利時には賞金(GPX)を獲得します。
    8人抜きor1000万GPXが貯まると
    特化ゾーン「SGレース」に突入。

    SGレース

    バトルトライアルでの条件達成時に突入。
    1セット10ゲームでレースが展開され、
    勝利する毎にフライングSTを5Gずつ上乗せ。

    グランドスラム達成で「究極Vモンキーラッシュ」に突入。

    青島全速モード

    30G継続。
    消化中はバトルトライアルの勝利ストック高確率状態となり、
    V揃い出現毎に勝利ストックとなります。

    消化後はバトルトライアルor強艇王ザチャレンジに突入。

    強艇王ザチャレンジ

    1セット2ゲーム継続し、
    2セット保障&70%の継続率管理で展開されます。
    継続時には賞金(GPX)を獲得。

    平均獲得数…約300万

    連旋

    強艇王ザチャレンジの勝利時の一部で突入。
    V揃いが続く限り、毎ゲーム
    フライングSTのゲーム数が上乗せされます。

    継続率…約65%

    舟券乱舞

    突入契機は以下の3つ。

    ・バトルトライアル敗北時の一部
    ・SGラッシュ突入時の一部
    ・SGラッシュ敗北時の一部

    1セット2ゲーム継続し、
    V揃い出現でフライングSTのゲーム数の上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約55G

    特化ゾーン「究極Vモンキーラッシュ」

    グランドスラム達成時orフリーズ契機で突入。

    V揃い出現毎にフライングSTのゲーム数上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約100G

    ○ロングフリーズ

    確率は調査中。
    恩恵は究極Vモンキーラッシュとなっています。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 波多野家周辺

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 リール配列

    ○打ち方

    左リールチェリー狙い後、中右適当押し。
    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    チェリー、ボート共にリプレイフラグのため
    それらの取りこぼしは発生しませんが、
    3枚役(中段リプ、ペラ、リプ)だけは
    このポイントを狙わないと取りこぼしが発生します。

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ゲーム数を1150と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 400 2円
    2000円 660 1242円
    4000円 790 2215円
    6000円 870 2980円

    ※50枚貸等価

    狙い目は780620辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3900円約1600円になります。

    通常時のコイン持ちが良いため、
    なかなか大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    終了画面で何らかの示唆があるようなので、
    判明したら追記していこうと思います。

    以上、モンキーターン3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【宇宙戦艦ヤマト2199】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/399.8 432枚
    2 1/384.8 432枚
    3 1/383.1 457枚
    4 1/333.5 470枚
    5 1/308.8 497枚
    6 1/270.0 502枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が1と6で約1.5倍の設定差があります。
    期待枚数についても設定に応じて増えるのですが、
    そこまで大きな差になりません。

    設定看破は他の要素から探った方が良いと思います。

    ✅リプレイ3連からのヤマト巡航モード移行率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 当選率
    1 2.5%
    2 3.3%
    3 5.4%
    4 4.2%
    5 6 13.3%

    分母が大きめですが設定差も大きいです。
    早い段階での出現に期待しましょう。

    ✅弱チェリー、スイカからのワープチャンス当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    低確時 高確時
    1 0.4% 10.0%
    2 0.8% 12.5%
    3 0.4% 10.0%
    4 1.7% 17.5%
    5 0.4% 12.5%
    6 3.3% 20.0%

    こちらは偶数設定が優遇されます。

    他の契機からの当選率は全設定共通になるので、
    それらと混同しないようにだけは注意しましょう。

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面でサミートロフィーが出現する事があります。

    出現したトロフィーの色で設定○以上が確定となります。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは全く期待できず、
    6000回転以降でやっとワンチャンス程度の確率になります。

    最も高くなる6000回転以降のレインボー出現率は1%。
    その時の金以上出現率は6%になります。
    立ち位置的には他の要素でほぼ看破し終わった後の
    答え合わせですねf^_^;

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ヤマトクルー 奇数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 ヤマトクルー
    航空隊 偶数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 航空隊
    女性キャラ 高設定示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 女性キャラ
    イスカンダル 高設定濃厚
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 イスカンダル

    設定 ヤマト 航空隊 女性 イスカンダル
    1 49.99% 40.9% 9.1% 0.01%
    2 40.4% 49.98% 9.6% 0.02%
    3 47.47% 40.0% 12.5% 0.03%
    4 38.0% 41.0% 20.0% 1.0%
    5 40.5% 38.0% 20.0% 1.5%
    6 38.0% 40.0% 20.0% 2.0%

    女性キャラは高設定示唆、
    イスカンダルならほぼ高設定確定となります。

    以上、宇宙戦艦ヤマト2199 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【宇宙戦艦ヤマト2199】機種概要 打ち方 天井期待値

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    目次

    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    ARTの純増 1.9枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ART間1200G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/1985.9 1/1985.9 1/993.0 1/399.8 97.8%
    2 1/384.8 98.8%
    3 1/383.1 100.3%
    4 1/333.5 104.6%
    5 1/308.8 108.1%
    6 1/270.0 112.0%

    ART間天井で確率もそこそこ重めです。
    そのため天井期待値も高めになる事が考えられます。

    ○通常時

    通常時は滞在ステージによって内部モードを示唆。

    ステージ 期待度・示唆
    第一艦橋
    ヤマト艦内
    恒星間空間
    非常警戒態勢モード CZ前兆

    ○CZ概要

    ワープチャンス

    レア役契機で突入。

    10G継続し、その間に獲得した光年に応じて
    ARTの抽選をします。

    ART期待度…約40%

    ヤマト巡航モード

    リプレイ連契機(3連~抽選、5連以上で確定)で突入。

    2~4G継続し、その間に高確率でARTの抽選をします。
    レア役当選ならART確定。

    ART期待度…47%

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    赤7揃い 獲得枚数…204枚

    消化中の7揃い出現でART確定となります。

    ART当選期待度…約40%

    REG「大ガミラスモード」
    BAR揃い 獲得枚数…48枚

    最終Gに7揃い出現でART確定となります。
    ART中のREG時は3ケタ乗せが確定!?

    ART当選期待度…約40%

    ○ART「イスカンダルモード」

    40G+a継続。
    ストーリー航宙艦隊戦
    2パートで構成されます。

    ストーリーは初回20G、2セット目以降6G固定。
    航宙艦隊戦では敵艦(ガラミス)とのバトル抽選を行います。

    ガラミスバトル

    2or3G継続するバトル演出で、
    勝利時は20G以上の上乗せ&次ストーリーへ移行します。

    波動防壁モード

    20~50G継続するバトル高確率モードで、
    通常1/35→1/8まで突入率がUPします。

    消化中はARTの減算がストップします。

    波動砲チャレンジ

    5G継続しするCZで、
    成功すると特化ゾーン「イスカンダルラッシュ」に突入。

    成功期待度…約50%

    特化ゾーン「イスカンダルラッシュ」

    5G+a(継続率管理)継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。

    平均上乗せG数…約65G

    特化ゾーン「ショックカノンモード」

    ショックカノンリプレイ成立後に突入。

    85%以上の継続率管理型特化ゾーンで、
    毎ゲーム上乗せが発生します。

    上乗せG数は基本的に固定ですが、
    消化途中にベースG数が増える可能性もあり。

    平均上乗せG数…約140G

    ラストバトル

    残G数がなくなると突入する引き戻しゾーン。

    勝利するとARTが継続します。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット
    (最大800Gに短縮)
    変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 第一艦橋

    設定変更時は最大1200Gという天井が短縮され、
    基本的に最大800Gとなります。

    設定変更&800以上ハマリ時は設定4以上確定!

    ▼設定変更時天井G数振り分け▼

    設定 200G 400G 800G 1200G
    1 1.7% 20.0% 78.3%
    2 5.0% 15.0% 80.0%
    3 5.0% 20.0% 75.0%
    4 5.0% 15.0% 79.6% 0.4%
    5 5.0% 20.0% 72.5% 2.5%
    6 8.3% 25.0% 62.5% 4.2%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    中リール波動図柄狙い後左右適当押し。
    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 打ち方

    チェリーはリプレイフラグのため
    目押しの必要がありません。

    これでは払い出しのある強チャンス目を
    こぼしてしまう恐れがありますが、
    強チャンス目の確率は、
    リプレイフラグを含めても約2600分の1らしいです。
    払い出しがあるものが中段ベルのみであれば、
    この打ち方で完全フォローが可能となります。

    気になる方は、中リールを押してから
    ワンテンポ空けるような打ち方で行きましょう。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼
    ※一部予想が含まれます

    上段ベル、ベル、リプレイ…MB
    (9枚役が4G連続で成立)

    中リール中段チェリー&左リール上段リプレイ…チェリー
    (右リール下段スイカ停止で強チェリー(?))

    スイカ揃い…スイカ
    (上段スイカ揃いはリーチ目)

    中段スイカテンパイハズレ&右中段リプレイ…チャンス目(?)
    中段スイカテンパイハズレ&右下段ベル…強チャンス目(?)

    中段ベル揃い…強チャンス目

    中リール中段波動砲&左リール中段チェリーor赤7or波動砲…確定役(?)
    中リール中段波動砲図柄停止&上記以外…強チャンス目(?)

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ART後▼宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、特定のゾーンはなしと仮定

    ▼設定変更後▼宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更後
    ※設定1、時間無制限、短縮天井考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ART後▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 16円
    2000円 700 1317円
    4000円 830 2263円
    6000円 920 3113円

    ※50枚貸等価

    通常の狙い目は800650辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約1600円になります。

    ▼設定変更後▼

    時給 ゲーム数 期待値
    2000円 160 1271円
    4000円 310 2245円
    6000円 520 3113円

    ※50枚貸等価

    設定変更後の狙い目は280120で。
    このボーダーで時給ベースがART後と同じレベルの狙い目になります。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART当選率が約500分の1あるので、
    恐らく高確の性能は強めだと思います。

    以上、宇宙戦艦ヤマト2199 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【マジンガーZ 新たな魔人の力】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エキサイト
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間999+前兆
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/1424.7 1/485.5 1/362.1 1/513 97.7%
    2 1/1191.6 1/474.9 1/339.6 1/480 99.6%
    3 1/1310.7 1/417.4 1/316.6 1/484 102.4%
    4 1/978.1 1/420.1 1/293.9 1/449 104.8%
    5 1/910.2 1/445.8 1/299.3 1/374 108.0%
    6 1/799.2 1/445.8 1/286.2 1/368 110.0%

    ○通常時

    通常時はステージや演出で内部状態を示唆。

    ステージ 期待度・示唆
    街中
    学校
    研究所
    夕方

    ○CZ「デバイスチャンス」

    10or20G継続の自力型CZで、
    消化中はハズレを含む全役でART抽選を行います。

    マジンガーフェイスが出現すればART確定。

    ○小役別ART当選期待度

    小役 期待度
    ハズレ
    リプレイ
    ベル
    共通ベル
    弱スイカ
    弱チェリー
    チャンス目
    強スイカ
    強チェリー
    ボーナス

    ○ボーナス概要

    BIG「Zボーナス」
    赤7揃い 獲得枚数…246枚

    カットイン発生時にBAR図柄が揃えばART確定となります。
    カットイン時の色でBAR揃い期待度が変化。

    ART当選期待度…約34%

    REG「デフォルメカバトル」
    77BAR揃い 獲得枚数…78枚

    消化中はバトル演出が繰り広げられ、
    敵を撃破できればART確定となります。

    ART当選期待度…約34%

    ○ART「マジンガーラッシュ」

    以下の3パートで構成されます。

    ・「マジンガーチャージ」で初期G数を決定

    ・メインパートで初期G数と消化中のG数上乗せ分を消化

    ・G数消化後は「魔人対戦バトル」に突入して継続抽選

    特化ゾーン「マジンガーチャージ」

    3G+a継続する初期G数決定ゾーンで、
    継続時は必ず上乗せが発生します。

    最高継続率は89%

    継続バトル「魔人決戦バトル」

    マジンガー勝利でART継続となります。

    特化ゾーン「最終決戦」

    魔人決戦バトル勝利後にショートフリーズが発生すると突入。

    継続G数がカギとなっており、
    10G→デストロイラッシュ以上
    20G→ゼウスラッシュ
    が確定となります。

    特化ゾーン「デストロイラッシュ」

    10G+a継続。

    突入した時点でART1セットストックが確定。
    以降は主にG数上乗せを行っていきます。

    特化ゾーン「ゼウスラッシュ」

    10G+a継続。

    突入した時点でART1セットストックが確定。
    以降は主にセットストックを行っていきます。

    特化ゾーン「マジンガークラッシュ」

    ART中のフリーズ契機に突入。
    大量上乗せのチャンス!

    ○ロングフリーズ

    調査中。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン なし(判別困難)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    マジンガーZ スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBAR図柄を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リールBARを目安にスイカフォロー。

    マジンガーZ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    中段リプレイ、ベル、ベル…弱チャンス目A

    ○上段スイカ停止時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    右下がりスイカテンパイハズレ…弱チャンス目B
    中段ベルテンパイハズレ…強チャンス目

    ○チェリー停止時

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    マジンガーZ 新たな魔人の力 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、閉店時間非考慮、特定のゾーンはなしと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 320 24円
    2000円 530 1170円
    4000円 640 2227円
    6000円 710 3156円

    ※50枚貸等価

    狙い目は630520辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3800円約1900円になります。

    ただし、このボーダーは閉店時間非考慮です。
    私の計算ではARTの期待枚数が約600枚となったので、
    かなりのロング継続の可能性も考えられます。

    夜の稼働は特に慎重に行いましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART確率が約1000分の1あります。
    高確もそれなりの強さがあると思われるため、
    強めのざわざわが発生している間は様子見しましょう。

    以上、マジンガーZ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【シミュレート】6:4の比率はどこまで信頼できるのか!?検証した結果…

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    パチスロにおける「6:4」と言うと、
    バジリスク絆のBCの色振り分けやハナハナのREG中示唆等、
    様々な機種で設定判別に用いられています。

    この「6:4」という数値がどこまで信頼できるものなのか?
    ふと疑問に思ったためシミュレートしてみました。

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    ✅検証内容

    ・サンプルは特定状況で必ずAかBが選択されるものとする。

    ・検証に用いた比率はA:Bが4:6、5:5、6:4の3種類。

    ・サンプル数は5000。

    ・10回、20回…と10回刻みに50回まで、Aだった比率が
    「4割以下」「5割未満」「半々」「5割以上」「6割以上」
    が、それぞれどの程度あったかを検証。

    ✅検証結果

    ▼10回▼

    AB比率 4回以下 5回 6回以上
    4:6 64.0% 19.8% 16.2%
    5:5 37.7% 25.2% 37.1%
    6:4 16.2% 19.6% 64.2%

    ▼20回▼

    AB比率 8回以下 9回以下 10回 11回以上 12回以上
    4:6 59.8% 75.8% 11.5% 12.7% 5.6%
    5:5 25.5% 41.2% 17.9% 40.9% 25.0%
    6:4 5.2% 12.3% 11.7% 76.0% 59.1%

    ▼30回▼

    AB比率 12回以下 14回以下 15回 16回以上 18回以上
    4:6 57.3% 82.4% 7.5% 10.2% 2.2%
    5:5 19.0% 42.6% 14.2% 43.2% 18.5%
    6:4 2.3% 9.8% 8.2% 82.0% 57.7%

    ▼40回▼

    AB比率 16回以下 19回以下 20回 21回以上 24回以上
    4:6 57.1% 87.4% 4.9% 7.7% 1.0%
    5:5 14.0% 44.6% 11.8% 43.6% 13.1%
    6:4 1.1% 7.7% 5.9% 86.5% 56.7%

    ▼50回▼

    AB比率 20回以下 24回以下 25回 26回以上 30回以上
    4:6 56.0% 90.7% 3.6% 5.7% 0.2%
    5:5 10.0% 44.3% 11.1% 44.6% 10.3%
    6:4 0.6% 5.8% 4.2% 90.0% 55.3%

    ✅まとめ

    検証10回程度では逆ブレする可能性も十分にありますが、
    回数を増やす事でその信頼度も少しずつ上がっていきます。

    もちろん8:2などの極端な偏りは
    早い段階でも強めの示唆となってくれますが、
    ぎりぎり6:4や半々に近い偏りは
    回数が少ないと示唆内容としては弱くなります。
    この点については覚えておくと良いでしょう。

    数を重ねる事でその信頼度は上がります。
    しかし、それと同時に投資が重なるというリスクも発生します。

    「その台に設定がある」という強い根拠があれば、
    逆ブレにもめげずに立ち回るのも有効です。
    ハナハナの6なんかは左右半々ですからねf^_^;
    上表の通りピッタリ半々に収まる確率はわずかで、
    回数を重ねても約20%は6:4ないし4:6以上になるので、
    それ一辺倒で考えるのはリスクが伴います。
    ハナハナの設定狙い時は、BIG中のスイカ確率など
    他の要素も絡めて判別していきましょう。

    以上、6:4の設定示唆の信頼度シミュレートでした。

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  • 【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】設定判別要素まとめ※高設定確定パターンあり!

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    ✅特定ボーナス確率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ 単独ボーナス
    (予想値)
    3役合算
    1 1/2520.6 1/3120.8 1/8192 1/1191.6
    2 1/2427.3 1/2849.4 1/9362.3 1/1149.8
    3 1/2184.5 1/2849.4 1/8192 1/1074.4
    4 1/2184.5 1/2621.4 1/6553.6 1/1008.2
    5 1/1986.0 1/2520.6 1/6553.6 1/949.8
    6 1/1872.5 1/2114.1 1/5957.8 1/851.1

    弱レア役&単独当選率に設定差がありますが、
    そこまで強い設定差とは言えません。

    参考程度にしておくのが無難だと思います。

    ✅内部モード移行率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆★★★★

    ▼低確→高確▼

    設定 弱チェリー スイカ
    1 21.9% 8.1%
    2 28.9% 21.9%
    3 22.7% 29.7%
    4 36.7% 25.8%
    5 25.8% 37.5%
    6 35.2% 25.0%

    ✅ART直撃当選確率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 26.6% 3.9%
    2 5.1%
    3 5.9%
    4 7.8%
    5 27.3%
    6

    ▼高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 3.9% 58.6% 0.8% 14.8%
    2 4.7% 1.2% 15.6%
    3 5.5% 1.6% 16.4%
    4 7.8% 60.2% 3.9% 18.8%
    5 9.4% 66.4% 4.7% 20.3%
    6 30.1% 99.6% 14.1% 39.1%

    高設定ほどART直撃の当選率が優遇され、
    設定6は別格の確率となります。

    強チェリーからのART当選率は低設定でもそこそこあるので、
    それ以外の契機でのART直撃当選を主に見ていきましょう。

    ✅ボーナス確定画面

    設定差の強弱:☆☆☆☆☆ 出現頻度:☆☆☆☆☆

    ボーナス確定画面で出現する
    キャラクターの振り分けに設定差があります。

    設定 ルリス マリス ステラ シフォン クレア
    1 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
    2 18.75% 31.25% 18.75% 31.25%
    3 31.25% 18.75% 31.25% 18.75%
    4 12.5% 37.5% 12.5% 37.5%
    5 35.94% 12.5% 35.94% 12.5% 3.13%
    6 24.22% 24.22% 24.22% 24.22% 3.13%

    設定56なら32分の1で確定となるクレアが出現します。

    その他の部分でも設定示唆の数値が大きいので、
    設定狙い時にボーナス察知した後は
    確定画面まで待った方が得策です。

    キャラクターの画像を載せておきますので
    ぜひ参考にしてください。

    ▼設定24示唆(マリス、シフォン)▼
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    ▼設定35示唆(ルリス、ステラ)▼
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    ▼設定5以上確定(クレア)▼
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    以上、シスタークエスト4 設定判別要素まとめでした。

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  • 【G1優駿倶楽部】天井期待値算出しました【2/11期待値更新】

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    ✅機種概要

    ART確率 1/348.8
    機械割 97.8%
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 999G→ART確定

    天井は999Gという事なのですが、
    333G、555G、777Gに段階的なゾーンがあるとの事です。

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    777のゾーン当選と思われるデータがかなり強いです。
    恐らく鉄拳3rdの500ゾーンに匹敵するような
    強いゾーンである可能性が非常に高いものと思います。
    当選ゲーム数に幅がある点については、
    「規定ゲーム到達後の周期終了時」が
    当選フラグとなっているものと思われます。

    その反面、333と555には
    目立った当選率の高さが見受けられませんでした。
    こちらは無視してしまってOKですね。

    ✅天井期待値

    G1優駿倶楽部 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ART終了後即ヤメ
    ※ゾーン振り分けを以下&表示のG数は全て当該ゾーン抜けと仮定
    111G…5%、333G…1%、555G…1%、777G…45%、999G…48%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 280 30円
    2000円 460 1206円
    4000円 570 2260円
    6000円 630 3014円

    ※50枚貸等価

    狙い目は530450辺りを目安にしていきましょう。
    このボーダーで期待値1880円1120円になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はART終了画面に周期当選示唆があるようなので、
    画面赤→1周期 それ以外→即ヤメ
    これである程度はカバーできそうです。

    以上、G1優駿倶楽部 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

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  • 【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第4弾にして最終章!

    今回は皆さんお待ちかね?の、
    スルー回数天井期待値
    について解説していきます。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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    ✅スルー回数別AT当選期待度

    スルー リセット後 AT2回後 AT20回後
    0回 38.4% 35.4% 35.6%
    1回 29.8% 27.2% 26.7%
    2回 32.8% 29.4% 28.7%
    3回 28.5% 26.9% 26.7%
    4回 38.4% 35.3% 34.1%
    5回 36.0% 32.7% 32.0%
    6回 44.1% 42.5% 40.8%
    7回 44.2% 42.5% 41.9%
    8回 48.2% 48.9% 48.6%
    9回 70.4% 76.3% 74.2%

    ※設定1、前回モード不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    AT当選を重ねる毎に若干ですがAT当選期待度が下がっていきます。
    AT20回を最低値の目安としてください。

    ✅スルー回数天井期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4スルーからそこそこプラスの数値に、
    5スルーで期待値2000円を超えてきました。

    時給的には
    4スルー…約1600円
    5スルー…約2500円
    となるので、打てる台がない時の妥協点として、
    4スルーから打つという選択肢も悪くない思います。

    その反面、0→1スルーの期待値損失がかなり大きいです。
    設定狙い時でも1スルー後を深追いしてしまうと
    損失額が多くなってしまいます。
    ヤメる前には必ず朧BCを選択し、
    三日月満月時は即ヤメしてしまった方が無難です。

    以上、バジリスク絆 スルー回数天井期待値でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】テーブル毎の期待値を算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第3弾!

    今回は…

    ・各テーブル毎の期待値

    こちらについて語っていこうと思います。

    テーブル移行期待度などの情報はこちらをご確認ください

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    ✅テーブル詳細

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル

    設定変更時とAT終了時にテーブル移行抽選が行われ、
    移行先に以下の設定差があります。

    設定1…モードの弱いテーブルK~Nへの移行率&ループ率大
    設定6…回数天井が低いテーブルVWX&
    10回天井テーブルの中でもモードが強いDGJへの移行率優遇

    それぞれAT20回消化時の滞在率を算出したところ、

    DGJ………約2.23倍
    K~N……約0.35倍
    VWX………約1.27倍

    となりました。

    ただし、高設定はテーブルNに移行しにくいため、
    AT20回消化時のテーブルYZへの移行率は
    設定1の方が高くなります。
    (約0.74倍)

    設定狙い時でも演出が弱くAT当選に期待できない時は、
    朧を選んで次回Cかどうかを調べるのも悪くないと思います。

    ✅テーブル毎の期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル別期待値
    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル別期待値※設定1、AT終了後からAT当選&終了後即ヤメまでの数値
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    テーブルNは次回YZが確定となるため、
    上記の数値にテーブルYZの期待値が乗る形になります。

    ほとんどのテーブルが期待値マイナスになりました。
    期待値プラスになったテーブルは
    ほとんどがモードCとなるDGJQSUと
    3回、1回天井のXYZのみです。

    AT20回後の上記テーブルの選択率は約3割あります。
    これが1スルーになると18.2%まで下がります。

    設定1の勝率を縮図にした様な数値ですねf^_^;
    1スルーを深追いするのは禁物です。

    以上、バジリスク絆 テーブル毎の期待値でした。

    次回はお待ちかね?の、
    スルー回数天井期待値をお送りしようと思います。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第2弾!

    今回は…

    ・ATスルー回数ごとのAT当選期待度
    ・BC間ゲーム数天井期待値

    この2つをピックアップして紹介します。

    テーブル解析などの基本的な情報はこちらをご確認ください

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    ✅スルー回数ごとのAT当選期待度

    スルー リセット後 AT2回後 AT20回後
    0回 38.4% 35.4% 35.6%
    1回 29.8% 27.2% 26.7%
    2回 32.8% 29.4% 28.7%
    3回 28.5% 26.9% 26.7%
    4回 38.4% 35.3% 34.1%
    5回 36.0% 32.7% 32.0%
    6回 44.1% 42.5% 40.8%
    7回 44.2% 42.5% 41.9%
    8回 48.2% 48.9% 48.6%
    9回 70.4% 76.3% 74.2%

    ※設定1、前回モード不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    今回サンプルとして挙げたAT2回後というのは、
    最もテーブルYZに移行しにくいものをチョイスしました。
    1回目のAT当選は若干低くなりましたが、
    それ以降の当選率は20回後よりも高い水準になりました。

    ✅BC間ゲーム数天井期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ BC間ゲーム数天井期待値※設定1、前回モード&スルー回数不問、BC&AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    AT当選率を平均値の31.7%として算出しました。
    そのため、実際の期待値はAT当選期待度とリンクして上下します。

    BC間300G固定でスルー回数別の天井期待値も算出してみました。

    バジリスク絆 スロット パチスロ BC間ゲーム数天井期待値※設定1、前回モード不問、BC間300G固定、BC&AT終了後即ヤメ
    ※AT初当たり20回目を基準にAT当選率を通常の期待度から10%減して算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    「BC間ハマり=モードが低い可能性が上がる」
    という点を考慮し、AT当選率を若干減らしました。
    そのため、それなりの信頼度になっていると思います。

    0スルーは時給換算すると約2000円になります。
    ATが続いて通常時のハマりが小さい可能性もあるため、
    1スルー以降よりもモードが高い可能性も残ります。

    その反面、1~3スルーは300ハマっていても期待値ありません。
    1~3スルー時のBC間天井狙いをする際には
    かなりボーダーを上げた方が良いでしょう。

    以上、バジリスク絆 スルー回数ごとのAT当選期待度
    BC間ゲーム数天井期待値
    でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】テーブル滞在比率&スルー回数別モード滞在期待度&モード別期待値算出しました

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    ©UNICERSAL BROS

    今からちょうど一年前…
    この様なコメントをいただいておりました。


    お疲れ様です。
    最近意欲的ですね(^_^)
    何か疑問があれば調査依頼してもよろしいのでしょうか?絆のシナリオ毎の期待値とかww

    元記事:【アイムジャグラー】5,6枚交換&設定6のBIG1回交換は期待値ある?

    えんどさんよりいただいたこのご意見。

    それから苦節?約1年とちょっと…
    休んだり休んだりやったり休んだり…を繰り返し、
    数日間エクセルと解析をにらめっこし続けた結果、
    その答えがだいぶ見えてきました。

    今回はその第一弾として、

    ・テーブル概要とモード滞在期待度
    ・滞在モード別期待値

    をお送りします。

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    ✅基本情報

    BC確率(通常時) 1/139.4
    AT確率 1/441.3
    機械割(設定1) 97.3%
    コイン持ち 約31回
    ATの純増 約2.8枚
    天井① BC間500G+前兆
    →BC確定
    天井② BC→ATスルー10回
    →次回BC当選でAT確定&
    次回1回天井テーブル確定

    この数値がベースとなります。

    BC確率とAT確率を単純計算すると
    BC1回辺りのAT当選期待度は約31.6%になります。

    ✅テーブル情報まとめ

    ○テーブル一覧

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル

    ○テーブル移行率

    ▼設定変更後▼

    A~Gへ HIJへ KLMへ Nへ Oへ
    各6.5% 各3.0% 各2.0% 4.5% 1.5%
    Pへ Qへ Rへ Sへ Tへ
    3.5% 7.5% 2.5% 4.5% 1.0%
    Uへ VWXへ Yへ Zへ
    2.0% 各1.5% 7.0% 1.0%

    ※全設定共通

    ▼AT後▼

    設定 前回A~J 前回KLM 前回N 前回O~U
    前回YZ
    前回VWX
    Aへ 9.4% 2.8%
    Bへ 9.4% 2.8%
    Cへ 12.5% 2.3%
    Dへ 6.3% 2.3%
    Eへ 18.8% 2.3%
    Fへ 12.5% 2.0%
    Gへ 6.3% 1.7%
    Hへ 6.3% 1.1%
    Iへ 4.7% 1.0%
    Jへ 3.1% 0.9%
    Kへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Lへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Mへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Nへ 2.3% 12.5% 7.8%
    Oへ 0.2% 1.6% 3.1% 3.1%
    Pへ 0.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Qへ 0.2% 1.6% 18.8% 18.8%
    Rへ 9.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Sへ 0.2% 1.6% 12.5% 12.5%
    Tへ 0.2% 1.6% 3.1% 3.1%
    Uへ 0.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Vへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Wへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Xへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Yへ 0.1% 1.4% 87.5% 1.4% 38.3%
    Zへ 0.02% 0.2% 12.5% 0.2% 5.5%

    ※設定1

    設定変更時とAT終了後にテーブル移行抽選を行います。

    基本的には似たような特徴のテーブル移行がメインで、
    天井周期が短いVWX滞在時はループする事なくYZ移行率が優遇、
    テーブルN滞在時は次回テーブルYZが確定となります。

    ちなみに、YとZの移行比率は全テーブル共通で7:1です。

    ✅テーブル滞在期待度

    上記の数値からテーブル移行率を踏まえた滞在期待度が以下になります。

    移行先 AT1回後 AT5回後 AT10回後 AT20回後
    Aへ 5.95% 5.48% 5.26% 5.11%
    Bへ 5.86% 5.40% 5.18% 5.03%
    Cへ 7.53% 6.96% 6.66% 6.44%
    Dへ 4.12% 3.78% 3.64% 3.55%
    Eへ 10.93% 10.14% 9.69% 9.34%
    Fへ 7.42% 6.87% 6.57% 6.35%
    Gへ 3.91% 3.61% 3.46% 3.36%
    Hへ 3.75% 3.47% 3.32% 3.21%
    Iへ 2.86% 2.64% 2.53% 2.45%
    Jへ 1.97% 1.81% 1.74% 1.69%
    Kへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Lへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Mへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Nへ 4.41% 5.03% 5.27% 5.30%
    Oへ 1.27% 1.21% 1.26% 1.31%
    Pへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Qへ 6.74% 5.73% 5.91% 6.25%
    Rへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Sへ 4.55% 3.92% 4.05% 4.28%
    Tへ 1.27% 1.21% 1.15% 1.31%
    Uへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Vへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Wへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Xへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Yへ 6.23% 6.29% 6.55% 6.78%
    Zへ 0.89% 0.90% 0.94% 0.97%

    ※設定1、前回テーブル不問

    基本的には全体の約7割が10回以上天井、
    約2割が9回天井、残り1割がその他という振り分けになります。

    振り分けに大きな差はなく
    小さな変化を繰り返していきます。

    そしてAT20回を超えたところからは
    100分の1%単位でも変化がなくなりました。
    この辺りになると、「どこでテーブルNに突入したか」が
    その時の滞在テーブル期待度に関わってきます。

    ✅スルー回数別モード滞在期待度

    スルー回数 モードA モードB モードC モードDE
    0回 48.1% 27.0% 17.3% 7.6%
    1回 70.4% 18.1% 11.5%
    2回 57.2% 31.5% 9.8% 1.5%
    3回 57.5% 36.6% 5.9%
    4回 39.1% 34.4% 25.2% 1.4%
    5回 32.7% 49.6% 17.7%
    6回 24.0% 28.6% 45.5% 1.9%
    7回 15.6% 32.6% 51.8%
    8回 21.2% 6.2% 67.5% 5.0%
    9回 32.6% 67.4%

    ※設定1、前回テーブル不問、AT20回以上スルー時
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1スルー以降のモード期待度は、
    前回モードでのAT当選を考慮した数値になっています。
    その当選率についてはオフレコとさせていただきます。

    特徴的なのは9回天井の到達率の低さですね。
    振り分けは約2割とそこそこあるのですが、
    モードCが多いため最大天井までハマるケースが
    かなり少なくなりました。

    ✅モード別期待値

    バジリスク絆 期待値
    ※BC&AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ABは勿論の事期待値マイナスですが、
    モードCの期待値が結構高めに出ました。

    一度モードCが確認された場合、
    次回以降のモードもCになる可能性が高いため、
    BC天井狙い時や設定狙い時等、
    朧BCで半月が出た時は
    次回AT当選までフォローした方がよさそうです。

    下にモードC以上示唆、確定演出を載せておきます。

    ○モードC以上示唆

    謎高確、謎超高確頻出

    低モード中はほぼ期待できない、
    特定役以外からの高確移行が優遇されます。

    ▼低確中の高確(高確中の超高確)移行率▼

    小役 モードA モードB モードC モードDE
    共通ベル 10.00% 12.50% 16.67%
    弱チェリー 16.67% 20.00% 25.00%
    強チェリー 100%
    チャンス目 0.10% 0.59% 2.08% D…25%
    E…50%
    上記以外 0.10% 0.59% 2.08% 4.17%

    ※設定1、超高確滞在時は超高確G数を上乗せ

    謎高確の目安としては、

    ・チェリーもベルも引いてないのに峠へステチェン
    ・何も引いてないのに強演出頻発
    ・リプレイ同色揃い

    この辺りを目安にしていきましょう。

    レア役成立時、第3停止後に液晶リール書き換え発生

    「液晶ハズレ目出現→第3停止後に液晶が弱チェリーに」
    等といったパターンです。

    こういった事象が複数回確認できれば
    高モードに期待が持てます。

    その他強演出頻発(液晶好機!出現やリール枠エフェクト強発生など)

    ○モードC以上確定演出

    朧BCで半月

    弦之介or朧カットインでBC非当選

    駿府城へステージチェンジ(AT確定の本前兆orモードD以上濃厚?)

    確定演出については朧BC半月以外は滅多に出現しません。
    上記以外でもアッツい演出自体がモード示唆にもなります。

    また、私の経験上BC当選時に選択された演出も重要で、
    恐らくモードと内部状態を考慮した演出が
    選択されていると思います。
    花火柄等のプレミア演出→モードC以上orAT当選期待度高?
    反対にプレミアなしの連続演出非発生時や
    不知火温泉演出や朧花嫁修行演出での当選時は、
    AT当選期待度や高モードだった期待度は低めになります。

    以上、バジリスク絆 テーブル概要 テーブル滞在率
    モード別期待値 高モード示唆演出
    でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【牙狼-守りし者-】小役確率&シミュレートしました

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    押し順ベル 1/3.84
    共通ベル 1/20.0
    強チェリーA 1/234.9
    強チェリーB 1/3276.8
    チャンス目A 1/478.36
    チャンス目B
    チャンス目C
    チャンスリプレイ

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ○弱チェリー、スイカ確率に大きめの設定差!

    弱チェリーとスイカ確率に設定差があり、
    2役合算で1/44~1/35と、約1.24倍の数値差になります。

    これはシミュレートするしかありません!
    というわけで、シミュレートした結果は以下になります。

    ▼2000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼4000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    2000Gの時点でかなり信頼の持てる結果となりました!
    設定狙い時はチェック必須項目となります。

    小役はマイスロ起動で自動でカウントしてくれます。
    そうする事でカチカチ要らずになるだけでなく
    ART中も含めた消化G数も記録してくれるので、
    必ず起動させてからスタートしましょう。

    以上、牙狼 守りし者 小役確率 設定差 シミュレートでした。

    天井期待値はこちら!併せてお読みください^^

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  • 【牙狼 守りし者】天井期待値算出しました【2/7期待値更新】

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    ✅機種概要

    初当たり確率(ボーナス) 1/399
    初当たり確率(ART) 1/582
    機械割(設定1) 97.9%
    50枚当たりのコイン持ち 約33回転
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    (設定変更後は666G)
    →ART確定

    ARTの初当たりに対して天井が999とかなり低めです。

    ※ボーナス確率やボーナス→ART当選率などの詳細がまだ出ていないので、
    ・BIG:REGの比率を6:4
    ・BIG→ART当選期待度…30%
    ・REG→ART当選期待度…15%
    と、それぞれ仮定させていただきました。

    2/7更新
    ボーナス確率の詳細等が判明したので期待値以下更新しました。

    ✅天井期待値

    ○ボーナス&ART後

    牙狼-守りし者- スロット パチスロ 天井期待値

    ○設定変更後

    牙狼-守りし者- スロット パチスロ 天井期待値 設定変更後 リセット後
    ※それぞれ設定1、時間無制限、特定のゾーンなしと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 300 6円
    2000円 530 1204円
    4000円 640 2218円
    6000円 720 3240円

    ※50枚貸等価

    狙い目は650530で。
    初当たりが重く天井も低めなのでガツガツ行けそうですね!

    設定変更後は0からでも期待値プラスとなりました。
    320200で行きましょう!

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ボーナス非経由のART確率は計算上約1000分の1ほどになります。
    内部的に高確中でもART当選までは狭き門になると思われるため、
    高確?の深追いにだけは注意しましょう。

    ✅天井狙いの注意点

    ART確率が528分の1とかなり重めになっているため、
    ARTの期待枚数が600枚近くになりました。

    北斗転生タイプの荒れやすい機種のため、
    閉店リスクによる期待値損失はかなり高めです。
    その点には注意して立ち回りましょう。

    以上、牙狼 守りし者 天井期待値でした。

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  • 【エウレカセブンAO】通常時の内部状態移行率まとめ

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    ✅内部状態移行率

    ○低確滞在時

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ
    高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ
    1 19.9% 0.4% 95.3% 4.7%
    2 21.9% 94.5% 5.5%
    3 23.8% 93.8% 6.3%
    4 25.8% 93.0% 7.0%
    5 27.7% 92.2% 7.8%
    6 29.7% 91.4% 8.6%
    設定 弱チェリー
    チャンス目
    強チェリー BIG当選
    高確へ 高確へ 高確へ 超高確へ
    1 0.4% 3.1% 49.6% 0.4%
    2 51.6%
    3 53.5%
    4 0.8% 55.5%
    5 1.2% 57.4%
    6 1.6% 59.4%

    REG当選
    (全設定共通)
    高確へ 超高確へ
    50% 50%

    ○高確滞在時

    ▼超高確移行率▼

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ 弱チェリー
    チャンス目
    1 9.8% 33.2% 0.4%
    2 10.2% 34.4% 0.8%
    3 10.5% 35.5% 1.2%
    4 10.9% 36.7% 1.6%
    5 11.3% 37.9% 2.0%
    6 11.7% 39.1% 2.3%
    設定 強チェリー BIG当選 REG当選
    1 4.7% 20.3% 100%
    2 5.1% 22.7%
    3 5.5% 25.0%
    4 5.9% 27.3%
    5 6,3% 28.1%
    6 6.6% 33.2%

    ▼転落率▼

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 超高確へ
    1 5.5% 0.4%
    2

    0.0%

    3
    4 5.1%
    5 4.3%
    6 3.1%

    ○超高確滞在時

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 高確へ
    1 なし 8.6%
    2
    3
    4 8.2%
    5 7.8%
    6 5.9%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確移行率

    ○内部状態不問

    設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 クォーツ
    リプレイ
    1 0.4% 25.0% 10.2% 10.2%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 1.6% 30.1% 12.5%
    5 2.3% 33.2%
    6 3.1% 40.2% 15.2%

    ○ベル連によるCZ高確移行率

    ▼低確滞在時▼

    設定 ベル3連
    1 25.0%
    2
    3
    4 26.6%
    5 33.2%
    6 40.2%

    ▼(超)高確滞在時▼

    全設定共通 高確中 超高確中
    ベル 0.4% 25.0%
    ベル2連 33.2% 66.8%
    ベル3連 75.0% 100%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    小役 全設定共通
    リプレイ 0.8%
    クォーツリプレイ 50.0%
    ベル 12.5%
    弱レア小役 33.0%
    強レア小役 100%
    チャンス目 60.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確の転落抽選

    CZ高確に上がると5回分の継続保障をセットし、
    ハズレ(ベルこぼし目を除く)時の約36%で1回減算。

    全ての継続保障を使い切ると終了となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確示唆演出

    夕方ステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 夕方ステージ

    曼荼羅演出
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 曼荼羅演出

    スカブコーラル活性化
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラル活性化

    スカブコーラルステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラルステージ
    CZ高確orCZ前兆確定

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の内部状態概要

    通常時は低確、高確、超高確の3種類存在し、
    それぞれCZ高確への移行率が異なります。

    このCZ高確に突入するまでに設定差があるのですが、
    その中で特に注目したいのは転落しにくい点です。

    1と6の高確→低確の転落率を比較すると約1.7倍、
    その1.7倍の中で昇格抽選も行っているわけですから
    設定6は挙動が違ってくるのではないかと思います。

    以上、エウレカセブンAO 内部状態
    CZ抽選 高確移行率まとめ
    でした。

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