• タグ別アーカイブ: 期待値
  • 【紅き魂は桜の如く】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ベルコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ベルコ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART間500G
    →ART確定
    天井② CZ5回連続スルー
    次回CZはART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG CT 合算 ART 機械割
    1 1/2048.0 1/111.5 1/105.7 1/420.2 97.9%
    2 1/109.6 1/104.0 1/410.8 99.2%
    3 1/108.1 1/102.7 1/377.2 101.6%
    4 1/106.4 1/101.1 1/336.6 104.8%
    5 1/105.0 1/99.9 1/302.7 108.4%
    6 1/102.9 1/98.0 1/278.3 112.3%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は以下の3つ。

    ・(天井含む)直撃抽選
    ・ボーナス(BIG&CT)
    ・CZ「昇華乱舞」

    ARTは50+aゲーム継続のゲーム数上乗せ型。

    消化中は札を集めていき、
    残ゲーム数がなくなると、
    札の枚数と色にに対応した上乗せが発生。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確<高確の2種類。

    滞在中の状態に応じてCZ期待度が変化します。

    ステージ

    ステージ 期待度
    学校
    駅前
    桜並木
    桜嵐ゾーン 前兆

    ○前兆ステージ「桜嵐ゾーン」

    CZorARTの前兆示唆となるステージ。
    連続演出発展→成功でCZorARTに突入。

    ○高確率「赤テープモード」

    紅桜図柄停止後&怠慢チャンス失敗後の一部で突入。

    滞在中はCZ&ART当選の大チャンス!
    液晶内に桜が舞えば滞在中の期待大!?

    ✅CZ「昇華乱舞」

    レア役&CT契機で突入。

    10ゲーム継続し、
    消化中のベルorレア役成立で
    桜ランプ点灯&10ゲームを再セットするST型。

    規定ゲーム数消化時にART抽選を行います。
    10個点灯時はART確定。

    消化中のCT当選時は「開華チャンス」に突入。

    ART期待度…約40%

    ✅ボーナス概要

    ○CT

    滞在中の状態によって抽選内容が異なります。

    通常時「タイマンチャンス」

    当選時の内部状態に応じてCZorARTの抽選が発生。
    CZorART当選率には設定差があります。

    CZorART期待度
    低確中(AB共通)…25.6~32.7%
    高確中(CT-A)…33.9~39.1%
    〃(CT-B)…48.2~58.7%
    ※振り分けは全設定&モード共通でCZ=82.35%、ART=17.65%

    昇華乱舞中「開華チャンス」

    消化中は毎ゲームベルが成立するため
    CZによるART当選率が大幅UPします。

    ART中「フルボッコターボ」「紅ターボ」

    「フルボッコターボ」消化中は
    持ち札の昇華抽選が発生。

    「紅ターボ」消化中は
    新たな札の獲得抽選が発生。

    どちらもCT終了後も継続し、
    ハズレorボーナス成立で状態終了。

    ○BIG BONUS

    赤7揃い中下段紅桜図柄揃い(別フラグ?)

    獲得枚数…192枚

    BIG成立時は約1/8でフリーズが発生。
    フリーズ発生時はART+特化ゾーン
    「双花繚乱」が確定。

    フリーズ非発生時は終盤にエピソード演出が発生。
    演出成功時はART(ART中は50G以上の上乗せ)が確定。

    ART期待度…約50%

    ✅ART「紅RUSH」

    50+aゲーム継続。

    消化中はレア役などで札を獲得。
    残ゲーム数がゼロになると
    札の枚数と色に応じて
    ゲーム数上乗せを獲得します。

    札は最高10枚まで所持可能。

    札の種類

    獲得した札は色に応じて上乗せ期待度が変化。

    G数
    白 青 10G以上
    20G以上
    30G以上
    50G以上
    レインボー 100G以上

    限界突破

    札を10枚所持時に内部的に上乗せを獲得すると
    所持している札の色の昇格抽選が発生。

    ○特化ゾーン「特攻殲滅モード」

    主にレア役契機で突入。

    消化中はBAR揃いの高確率状態になり、
    BAR揃い&レア役の一部で札をストック。

    ○特化ゾーン「支部長タイマンバトル」

    札の昇格抽選を賭けたバトル演出。

    突入した時点で30ゲーム以上の上乗せが確定。

    平均上乗せ…約100G

    ○特化ゾーン「フルボッコターボ」

    CT成立時の一部で突入。

    消化中はストックした札の昇格抽選を行います。
    「フルボッコターボ」状態はCT終了後も継続し、
    CT後のハズレorボーナス成立で終了。

    ○特化ゾーン「紅ターボ」

    CT成立時の一部で突入。

    消化中は新たな札の獲得抽選を行います。
    「紅ターボ」状態はCT終了後も継続し、
    CT後のハズレorボーナス成立で終了。

    ○特化ゾーン「双花繚乱」

    ロングフリーズ契機で突入。

    1セット2ゲーム継続の継続率管理型で、
    キョウコが負けるまで継続。

    消化中のBAR揃いやレア役でゲーム数上乗せ。

    平均継続セット数…約6セット
    平均上乗せ…約250G

    ✅ロングフリーズ

    BIG BONUS成立時の約1/8(約1/16384)で発生。

    その恩恵は…
    ・BIG BONUS
    ・特化ゾーン「双花繚乱」

    これらが確定。

    期待枚数2000枚以上!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 教室

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ 打ち方

    スイカはリプレイフラグです。
    そのため、揃えない事により発生する
    デメリットはありません。

    スイカ停止時の他の小役出目が特徴的なので、
    「スイカかどうかが判別できない」といった
    デメリットも恐らくないと思います。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、CT-A

    中段「リプ・ボーナス図柄orブランクorスイカ・リプ」…CT-A

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、弱チャンス目、強チャンス目、CT-B

    スイカハズレ目&CT演出発生…CT-B

    右上がりリプレイ…弱チャンス目

    下段リプレイ…強チャンス目

    上記以外…スイカ

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角停止&3連チェリー…強チェリー

    角停止&(狙って)上記以外…弱チェリー

    中段停止…中段チェリー

    ・その他

    上中段紅桜図柄揃い…紅桜リプレイ
    ※フェイクもあり

    BAR揃い…スペシャルリプレイ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※CZスルー天井非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※CTのART期待度を12%と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    全体的にかなり高めの数値になりました。

    これは、天井恩恵によって得られる期待枚数が
    通常当選よりもかなり大きくなったためです。
    ハーデス凱旋をかわいくした感じですね。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 170 250
    1000円 230 280
    2000円 260 300
    4000円 310 340

    狙い目は時給4000円&2000円ボーダーの
    310260で良いと思います。

    消化時間はかなり短めです。
    サクサク消化してしまいましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    CTからのART当選率を12%と仮定した時の
    設定1のボーナス非経由ART当選率は
    約1/940になりました。
    自力当選はかなり望み薄です。

    回し過ぎた分の期待値ロスはかなり大きめなので、
    なるべく早めに見切りをつけるようにしましょう。

    以上、赤き魂は桜の如く 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】リセット後天井&ゾーン期待値算出しました

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    ©SAMMY

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    ✅リセット時の天井振り分け

    ゲーム数 振り分け
    100G 25.0%
    400G 25.0%
    800G 50.0%

    設定変更後は天井ゲーム数が短縮されます。
    通常は1200のため、かなり強い恩恵であると言えます。

    また、内部状態も再抽選されます。

    内部状態 振り分け
    低確 50.0%
    通常 25.0%
    高確 25.0%

    4分の1が高確スタートという優遇措置もあります。

    この点についてもリセット狙いにおいては
    有用性が高いのではないかと思います。

    ✅天井&ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限、内部状態非考慮
    ※ART消化後即ヤメ
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○ゾーン期待値

    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ゾーン期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限、内部状態非考慮
    ※116G&416Gヤメ
    ※ART消化後即ヤメ
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    ▼天井狙い時給▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    2000円 10 220 310 490
    3000円 290 460 370 530
    4000円 350 510 570

    ▼ゾーン狙い時給▼

    ゲーム数 20円等価 5.6枚現金
    0 2490円 1052円
    200 891円 -450円
    250 2080円 670円
    300 3953円 2424円

    ゼロからの天井狙い期待値は約1900円と、
    そこまで高くなりません。
    更に、100G天井振り分けが否定された後は
    時給約1000円ほどまで落ちてしまいます。

    時給的に見ても朝イチは、
    0~100G+aのゾーン狙いが有効です。
    それでも他のリセット恩恵のある機種ほど強くはないので、
    優先順位としてはそれら(慶次戦穿や笑うセールスマン等)の
    後とお考え下さい。

    400のゾーン抜け後は20円等価で約2400円、
    5.6枚現金だと約1000円弱まで低下します。
    したがって…
    ・等価や再プレイなら続行
    ・非等価現金投資は400もゾーン狙い

    この攻め方が良いでしょう。

    具体的な天井狙いの目安は、
    320200辺りが良いと思います。

    ゾーン狙いは…
    朝イチ0~100+a
    400ゾーン…天井狙いボーダーで天井狙い
    この辺りを目安にしましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    メーカー的に内部状態の予測は比較的楽だと思います。
    回し過ぎには注意しましょう。

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    設定変更後天井期待値 ゾーン狙い期待値
    でした。

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  • 【地獄少女2 宵伽】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©藤商事

    「実践データと考察」項目を追加
    それに伴い天井期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 藤商事
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約39回
    ARTの純増 1.8枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 1200G+a(ART間?)
    ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/1057.0 1/415.2 97.7%
    2 1/378.1 99.1%
    3 1/356.5 100.5%
    4 1/319.6 103.6%
    5 1/261.1 107.3%
    6 1/221.7 111.6%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機はCZがメインとなります。
    特定ゲーム数到達時はCZ突入のチャンス!?

    ARTはセットストック&継続率管理型。
    セット開始時は必ず7揃いからスタートし、
    揃った7の種類に応じてストック獲得期待度が変化します。

    ✅通常時

    ○内部モード

    内部モードは通常A・通常B・天国の3種。

    それぞれ天井ゲーム数が異なります。

    モード 天井ゲーム数
    通常A 1200G
    通常B 800G
    天国 100G

    これらの天井とは別に459(地獄)Gもチャンス?

    ○内部状態

    内部状態は通常<高確<超高確の3種。
    滞在中の状態に応じてCZ当選期待度が変化します。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 期待度
    学校
    商店街
    公園 高確示唆
    あいの家 高確示唆
    さくり疾走モード 超高確示唆
    静寂の夜 前兆
    閻魔あい 前兆(CZ当選濃厚!?)

    ○地獄少女への道

    規定ゲーム数到達時に突入。

    依頼者登場時はCZ突入、
    閻魔あいが登場すればART確定。

    ○怨みストック

    CZ失敗時やレア役のCZ非当選時等、
    打ち手側に良くない事が起こると抽選が発生。

    怨みストックはART当選時に放出され、
    ストックの数だけセット数を獲得します。

    最大3個までストックされます。

    怨みストック示唆

    ・MB成立時にボタンプッシュで発生するボイス内容。

    ・CZ終了画面のボタンプッシュ時に出現する
    光の渦の色(赤や紫ならチャンス!?)。

    ✅CZ「報復ノ契」

    最大14ゲーム継続。

    消化中のベル&レア役でART抽選、
    突如発生する押し順当て演出もあり。
    (押し順当て成功でART当選)

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い 緑7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…約210枚

    赤7揃い時はART抽選を、
    緑7揃い時は上位ART「寒河江ミチル」が確定。

    ✅ART「地獄輪廻」

    セット開始時は必ず準備状態
    「地獄少女昇格ゾーン」からスタート。

    そこで選択された地獄少女に応じて
    そのセットのART性能が異なります。

    ○地獄巡行(閻魔あい)

    「地獄少女昇格ゾーン」の赤7揃いから突入。

    1セット40~80+5ゲーム継続し、
    消化中のベル&レア役で
    モードUP&ストック抽選が発生。

    継続率…5~100%(平均40%)

    ○寒河江ミチル

    「地獄少女昇格ゾーン」の緑7揃いから突入。

    1セット10+エピソード継続分だけ継続し、
    消化中に「地獄少女三十想」に突入すれば
    ストック獲得のチャンス!

    ○御景ゆずき

    最上位ART

    1セット10ゲーム継続のST型で、
    消化中は高確率でカットイン演出が発生。
    揃った図柄のARTストックを獲得し、
    10ゲームのSTが再セットされます。

    ベル&レア役の一部でもストック抽選が発生。

    期待枚数1800枚!?

    ✅ロングフリーズ

    BIG成立時の一部で発生。

    恩恵はBIG BONUS&御景ゆずきが確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、弱チャンス目

    中段リプ・緑7orスイカ・リプ…MB

    中段リプ・緑7・赤7…弱チャンス目
    中リールスイカ&右リール赤BARorスイカで代用可能?

    ○上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、強チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右上段ベル…弱チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ✅実践データ



    ※ボーナス&ART間で集計?
    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    実践データの中で最も特徴的なのは
    通常Bの天井である800+前兆の当選率です。
    低く見積もってもゾーン期待度は40%以上
    あるのではないかと思います。

    他にも天国天井の100+前兆、即前兆?当選
    当選率が高くなっています。
    ただし、ボーナス&ART間で集計している?ので
    即前兆当選のような振り分けは
    恐らくボーナスを挟んだもの
    ではないかと思います。

    天国天井振り分けは10%あるかないか程度ですね。
    示唆なしフォローは確実に期待値マイナスです。

    反面、当初期待度UPとされていた459ゲームは
    ほとんど当選率が高くなっていません。
    ゾーン狙いは全くのノーチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART後即ヤメ条件
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 340 480
    1000円 460 560
    2000円 540 620
    4000円 650 840 710 900

    狙い目を630510に変更します。
    時給換算約3700円約1700円のボーダーになります。

    800ゾーンの期待度がかなり強いため、
    当初よりも浅めから攻めていけます!

    ゾーン抜けの期待時給も等価なら約3800円、
    非等価現金でも2300円ほどになります。
    ゾーン抜け後も迷わず続行ですね!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    前作はART中の選択可能コスチュームで
    次回モード&設定示唆がありました。
    同様の示唆がある可能性は高いと思うので、
    こちらも判明次第追記しようと思います。

    以上、地獄少女2 宵伽 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【闘え!サラリーマン】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ロデオ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ロデオ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 最大1095G(ART間?)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 宴BIG BIG 合算 ART 機械割
    1 1/16384 1/528.5 1/512.0 1/358.9 97.2%
    2 1/524.3 1/508.0 1/342.7 98.6%
    3 1/508.0 1/492.8 1/326.2 100.3%
    4 1/504.1 1/489.1 1/299.6 102.2%
    5 1/481.9 1/468.1 1/281.3 105.4%
    6 1/464.8 1/452.0 1/259.1 110.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時は1ゲーム=1日で進行。
    GW、夏休み、正月の休暇期間は
    CZ突入のチャンス!

    ART「通勤RUSH」は1セット36ゲーム(9時間)
    +a(残業時間)継続。
    消化中は心技体メーターを貯めていき、
    セット終了後に継続バトルへ発展。

    ✅通常時

    ○カレンダーシステム

    1ゲーム=1日進行し、1年(365日)の
    テーブル周期システムとなっています。

    ステージ

    滞在中のステージは
    ART当選期待度の示唆となります。

    ステージ 期待度
    オフィス
    会議中
    オフィス外観
    駅のホーム
    自宅

    イベント揃い

    約1/33で抽選されるイベント揃いが
    ART突入のカギとなっています。

    ナナメ揃い時は大チャンス!

    ステップモード

    通常A<通常B<高確<休暇期間中
    4つのモードが存在。

    後者ほどステップ突入率がUPします。

    キャラモード

    同僚<上司<後輩<嫁<社長
    5つのモードが存在。

    後者ほどステップ突入時の成功期待度がUPします。

    ✅CZ概要

    ○ステップ

    ステップ1→ステップ2と進行し、
    (この間も継続抽選あり)
    ステップ3の演出成功でART当選。

    ○長期休暇モード

    ステップ3失敗時の約1/3で突入。

    保留の色に対応する小役を成立させると
    オーラの色が昇格。
    最後に発展する連続演出成功でART当選。

    ART期待度…約40%

    ○研修モード

    ステップ演出の一部で発展。

    消化中は知力、体力、真心の3つのアイコンの
    オーラの色を上げていきます。
    最後に3回行われる最終試験の内
    1回でも成功すればART当選。
    複数回成功するとプラスアルファの恩恵が!?

    ART期待度…約80%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い
    獲得枚数…約200枚

    消化中は「誠図柄を狙え!」カットインが発生。

    通常時ボーナスの図柄揃い時はART確定。
    ART中ボーナスの図柄揃い時は特化ゾーン
    「能力開発モード」をストック。

    ○宴BIG BONUS

    BAR揃い
    獲得枚数…約300枚

    1/16384のプレミアボーナスで、
    当選した時点でARTが確定。

    消化中は毎ゲーム心技体メーターを獲得。

    ✅ART「通勤RUSH」

    1セット36+aゲーム継続。

    9:00分から始まり1ゲーム=15分でゲーム数が進行。
    消化中は心技体メーターを上げていき
    18:00になると継続バトルへ突入。
    ※「残業」により延長される場合もあり

    心技体メーター

    液晶下と左右に表示。

    各メーター最大10Ptまで蓄積し、
    ポイントの蓄積状況に応じて
    セット継続期待度が変化します。

    いずれかのメーターが10Ptまで貯まれば
    そのセットは継続濃厚。

    継続バトル

    メインパート終了後に突入。

    6ゲーム継続し、

    ・対戦相手
    ・心技体メーター

    に応じた継続抽選が行われます。

    非継続を選択された場合は
    消化中の小役で書き換え抽選が発生。

    強チェリー、強イベントなら
    書き換え期待度50%!?

    ○やる気MAX

    やる気MAX状態になると突入。

    3~60ゲーム継続し、滞在中は
    毎ゲーム全役でメーター上乗せを獲得。

    ○CZ「社長バトル」

    6人撃破すると社長バトルに突入。

    毎ゲーム勝利抽選を行う自力型で、
    レア役成立時は大チャンス!

    勝利時は特化ゾーン「帰省RUSH」に突入。
    敗北時は対戦相手を再抽選。

    ○特化ゾーン「帰省RUSH」

    社長バトル勝利後に突入。

    50ゲーム継続し、消化中は
    毎ゲーム心技体メーターの上乗せ抽選が発生。
    また、特化ゾーン「能力開発モード」の
    ストック抽選も行われます。

    ○特化ゾーン「(超)能力開発モード」

    ART中の連続演出成功などで突入。

    消化中は成立役と保留アイコンに応じて
    メーターの上乗せ抽選が発生。
    「超能力開発モード」なら上乗せ性能大幅UP!

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    闘え!サラリーマン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    闘え!サラリーマン スロット パチスロ 打ち方

    ○レア小役の停止形

    上段チェリー&下段イベント揃い…下段イベント

    上段チェリー&右上がりイベント揃い…強イベント

    上段チェリー&右中段ファイル…弱チェリー

    上段チェリー&上記以外…強チェリー

    イベント上段揃い…上段イベント

    イベント中段揃い…中段イベント

    イベント右下がり揃い…強イベント

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    闘え!サラリーマン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※天井発動をART間と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 490 640
    1000円 630 730
    2000円 710 790
    4000円 820 870

    狙い目は790670で。
    時給換算約3400円約1500円のボーダーになります。

    青ボーダーを670としていますが、
    周期天井間近となるため
    実際の期待値はもう少し高くなると思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&内部状態確認です。

    示唆等が判明したら追記しようと思います。

    以上、闘え!サラリーマン 天井期待値
    狙い目 ヤメ時リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン】超強力!?リセット後天国ゾーン期待値算出しました

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    ©SANYO

    「実践データと考察」を追加
    それに伴い期待値以下更新しました。

    通常の天井期待値はこちら

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    ◎設定変更時のモード移行率

    設定変更時は40%が天国振り分けとなります。

    天国は天井が99Gなので、
    実質2000円ちょっとの投資で
    40%の初当たりを得られる事になります。

    詳しい振り分けが分かっていなくても
    それだけでかなり強いという事は間違いなさそうです。

    ✅実践データと考察

    ○実践データ



    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○考察

    「天国選択率40%」という触れ込み通り、
    天国振り分けの当選率がかなり高めです。

    さらに、前後半の振り分けがあるようで
    30~70ゲームでの当選率も高くなっています。

    こういった要素から、
    この機種のリセット狙いは
    かなり有効であると言えます。

    ◎ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅ゾーン期待値

    笑ゥせぇるすまん3 笑うセールスマン3 笑撃のドーン スロット パチスロ 設定変更 リセット ゾーン期待値
    ※設定1、時間無制限、ART後即ヤメ条件
    ※開始ゲーム数は前兆状態非考慮
    ※天国のゲーム数当選振り分けを以下と仮定
    ・40G…16%
    ・99G…24%
    ※期待値表の40G部分は前半ゾーン抜けと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    狙い目

    狙い目は0です!

    というのも…

    0からで時給約3300円になります!

    前半ゾーン抜け後の期待値が若干下がりますが、
    それでも時給換算すると約4700円になります。

    リセット台は必ず天国フォローしましょう。

    ヤメ時

    基本的にはART後即前兆確認で良いと思います。
    即前兆振り分けの様なデータもあるため、
    それによる期待値UPはかなり大きめです。

    ただし、以下の演出が発生した場合は例外です。

    ・ART終了画面「マスター」
    次回天国期待度UP&500G以内当選濃厚

    ・ART終了画面「喪黒&マスター」
    →天国示唆&(スルー時)300G以内当選濃厚

    ・ART終了画面(液晶右下の喪黒セリフ)
    「つぎまでがんばれ」
    ※修正!天国示唆(?)

    これらの示唆が出現した際には
    必ず天国(99ゲーム)フォローしましょう。

    喪黒&マスター出現時は天国スルーでも続行です。

    以上、笑ウせぇるすまん3~笑撃のドーン~
    設定変更後ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。

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  • 【ゴルゴ13】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©SANKYO

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANKYO
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約44回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1565G※
    →CZ高確率状態に突入

    ※56G、130G、565G、999G、1300Gと
    段階的に天井振り分けあり(高設定優遇)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/673 96.9%
    2 1/665 98.4%
    3 1/639 99.9%
    4 1/592 103.6%
    5 1/569 105.7%
    6 1/518 110.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機のART当選契機は以下2つ。

    ・直撃抽選
    ・CZ「GAME13」

    ART「G-FEVER」は1セット100ゲームの
    セットストック型。

    初当たりの約25%は特化ゾーン
    「超A級スナイパーラッシュ」からスタート!

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確が存在。

    高確滞在時はCZ&ART抽選が優遇される模様。

    ステージ

    滞在中のステージは
    内部状態or前兆の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    ニューヨーク
    ロンドン
    東京
    香港 高確orCZ前兆
    スコープZONE CZ本前兆期待度大

    ✅CZ「GAME13」

    主にレア役契機で突入。

    前半5ゲーム+後半8ゲームの2パート編成で、
    前半パートの演出成功で後半パートに突入。
    (前半パートのみで終わった場合、ART抽選はなし)
    後半パートではハズレを含む全役でART抽選を行います。
    液晶の枠色が変化するほどART期待度がUP。

    ART当選時は「コンプリートアタック」で
    報酬を決定します。

    ART期待度…約50%

    コンプリートアタック

    5ゲーム継続。

    報酬(ART(ART中はセットストック)or
    超A級スナイパーRUSH)を決定します。

    SC抽選テーブル

    CZ突入率とCZ当選時の超A級スナイパーRUSH突入率は
    以下の5つのテーブルで管理されています。

    設定変更時&ART終了時にテーブル抽選が発生し、
    CZ「GAME13」失敗時に進行します。

    スルー TABLE1 TABLE2 TABLE3 TABLE4 TABLE5
    0回
    1回
    2回
    3回
    4回
    5回
    6回
    7回
    8回
    9回
    10回
    11回
    12回以降

    ※CZ当選期待度は☆>◎>○>△の順
    ※黄背景マスのART当選時は特化ゾーン
    「超A級スナイパーRUSH」当選期待度UP

    天井到達時は強制的に12回以降の状態に移行。

    ✅ART「G-FEVER」

    1セット100ゲーム継続のセット数管理型で、
    消化中はCZ「GAME13」「スナイプチャンス」
    抽選を行い、セットストックを獲得していきます。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態&
    前兆の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    ラスベガス
    鎮魂歌 CZ高確
    炎の復讐 スナイプチャンス高確

    規定ゲーム数抽選

    毎セット中の「13G・56G」はCZ高確の
    「鎮魂歌ステージ」突入期待度UP。

    炎の復讐ステージ

    セットのラスト13ゲームは必ず
    「炎の復讐ステージ」に移行。
    レア役でCZ「スナイプチャンス」の
    突入抽選を行います。

    炎の色でCZorセット継続期待度を示唆。

    ○CZ「スナイプチャンス」

    カットイン3+a回発生まで継続。

    消化中は「ゴルゴ図柄を狙え!」演出が発生。
    規定回数内に図柄揃いを獲得できれば
    「超A級スナイパーRUSH」突入が確定します。

    成功期待度…約33%

    ○特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」

    ART初当たり時の一部or
    スナイプチャンス成功時に突入。

    開始時に弾丸を5発&5本の鎖がセットされ、
    弾丸がすべてなくなるまで継続。
    ゴルゴ揃いが成立する毎に
    弾丸を1発消費&鎖を破壊します。
    鎖を5本破壊する毎にARTストックを獲得。

    ゴルゴ図柄ダブル揃い時は弾丸消費なし&
    上位特化ゾーン「エクストラスナイプ」に突入。

    エクストラスナイプ

    超A級スナイパー中のダブル揃い時に突入。

    滞在中は弾丸消費がストップし、
    ダブル揃いの高確率状態(鎖破壊本数UP)となります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ゴルゴ13 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールG図柄を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リールゴルゴ図柄狙いでスイカフォロー。

    ゴルゴ13 スロット パチスロ 打ち方

    チェリーはリプレイフラグです。
    そのため、毎ゲーム中押しゴルゴ狙いのみで
    基本的に全役フォロー可能です。

    目押しが面倒な方はその打ち方で実践してください♪

    ○小役の停止形

    ※順押し時の停止形です

    ・下段G図柄停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、
    CB、1枚役、弱チャンス目

    中段リプ・リプ・スイカ…CB
    ※次ゲーム13枚役が入賞

    上段ベル・ベル・チェリー…1枚役

    上段ベル・ベル・G図柄orゴルゴ図柄or13図柄orブランク…弱チャンス目

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、強チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー、G揃い

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー

    角チェリー&右上段ベル…弱チェリー

    中段チェリー…G揃い(狙えばG図柄が右下がりに揃う)

    ・その他

    中段13図柄テンパイハズレ…13揃いフェイク

    中段13図柄揃い…13揃い

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ゴルゴ13 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※天井到達時のART当選率を1/70と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    天井当選時はシステム上
    初当たり超A級スナイパーRUSHの
    突入率が冷遇される事が予想されます。
    そのため期待枚数を以下に調整しました。

    ・通常当選…約690枚
    ・(短縮天井含む)天井当選…約550枚

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 570 800
    2000円 890 1050
    4000円 1090 1190
    6000円 1210 1330

    狙い目は1100900辺りが良いと思います。
    時給換算約4100円約2100円のボーダーになります。

    消化時間や平均投資枚数を考慮し、
    他機種よりも時給ボーダーを若干高めに設定しました。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    天井当選ゲーム数を把握するために
    既に導入されているホールの
    実践データを確認したのですが
    即前兆当選のようなものは
    ほとんど見かけませんでした。

    そういった点から恐らく、
    数ゲーム程度で見切ってしまっても
    問題ないのではないかと思います。

    以上、ゴルゴ13 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©SANYO

    天井期待値をよりゾーン当選偏向型に更新

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANYO
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約48回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間999G
    →ドンドンボーナス確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/335.3 97.6%
    2 1/322.5 98.4%
    3 1/290.5 101.2%
    4 1/244.4 105.9%
    5 1/194.4 111.7%
    6 1/148.3 119.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    主なART当選契機は以下の2つ。

    ・規定ゲーム数解除
    ・CZ「福ゾーン」

    ARTはセット数ストック型の
    「ドンドンボーナス」として放出。

    ドンドンボーナスは上位版の
    ・真ドンドンボーナス
    ・極ドンドンボーナス
    も存在。

    それぞれセットストック期待度がUPします。

    ✅通常時

    ○内部モード

    内部モードは通常(A~C)と天国の4種。

    それぞれ天井ゲーム数が異なります。

    モード 天井ゲーム数
    通常A 999G
    通常B 799G
    通常C 499G
    天国 99G

    ART当選後は最低でも30%が天国へ移行する模様。
    天国ゾーンはいつでもチャンスと言えそうです。

    ステージ

    滞在中のステージは主に前兆示唆として存在。

    ステージ 示唆内容
    宵影の街 前兆
    副都心 CZ突入の大チャンス
    最上階 ゲーム数解除の大チャンス

    前兆ステージ「欲望モード」

    ゲーム数解除の前兆ステージ。

    最後に発展する演出成功でART確定。

    ○笑ゥポイント

    CZ失敗やゲーム数ハマりなど、
    打ち手側に良くない事が起こると蓄積。

    ポイントが一定以上貯まると、
    次の初当たりで「真or極ドンドンボーナス」が確定。

    ✅CZ「福ゾーン」

    5or10or15ゲーム継続。

    消化中の全役でART抽選が行われ、
    液晶図柄揃いでART確定。

    揃った図柄に応じて
    最初のボーナスが変化します。

    図柄 恩恵
    333 真ドンドンボーナス
    777 極ドンドンボーナス
    金揃い ドンドンプレミアム
    上記以外 ドンドンボーナス

    ✅ART「(真・極)ドンドンボーナス」

    1セット40or100ゲーム継続。

    消化中は毎ゲームストック抽選&
    高確率ゾーン「ドンドンチャレンジ(EXTRA)」
    への突入抽選を行います。

    真・ドンドンボーナス

    真・ドンドンボーナスは
    ドンドンチャレンジ当選時の
    エクストラ突入率が約30%と優遇されます。

    極・ドンドンボーナス

    極・ドンドンボーナスは
    消化中の7揃い確率が大幅UPし、
    レア役による上乗せもかなり優遇。

    上乗せ確率…約1/7

    ○高確率「ドンドンチャレンジ(EXTRA)」

    10ゲーム継続。

    滞在中は以下の恩恵があります。

    ・レア役成立で上乗せ確定!?
    ・7揃い期待度が大幅UP

    また、7揃い時の一部でフリーズも発生。

    7揃い確率…約1/14(1/3)

    ○特化ゾーン「ドンドンPREMIUM」

    10ゲーム継続。

    BAR揃いで突入。
    消化中は7揃い高確率状態となり、
    7揃い成立時は10ゲームが再セットされる
    ST方式になります。

    期待枚数2400枚!?

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後
    中右リール適当押し。

    笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A、CB

    上段ベル・ベル・リプ…CB

    上段ベル・ベル・スイカorボーナス図柄…チャンス目A

    ベル揃いorベル小V字&入賞音変化…チャンスベル

    ・スイカ停止時

    成立役:スイカ、チャンス目B

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー

    角チェリー&(狙って)上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ○実践データ



    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○考察

    天国内でも前後半の振り分けがあるようで、
    2桁中盤ゲーム数での当選率も高くなっています。

    ただし、天国移行以外の自力当選率がかなり低く
    天国内と思われる当選率は
    トータルしても34%ほどにしかなりません。

    基本的に通常A→たまに天国→通常Aという
    移行パターンとなっていると思われるのですが、
    それ以外の自力当選の可能性が
    かなり低いという事も同時に考えられます。

    その他の気になるゾーンは、
    300過ぎ、450前後、650前後、800以降辺りですね。
    恐らく400以降の偶数100ゲーム過ぎたところに
    通常Aのゾーンがあるのではないかと思います。

    そのため、最深部まで引っ張られる事は
    あまりなさそうです。

    逆に、天国準備天井となる500Gの当選率は
    ほとんど上がっていません。
    天国準備滞在時は天井前に強めのゾーンがある(?)
    という可能性も考えられますが、
    低設定での天国準備移行率はかなり稀という
    可能性の方が圧倒的に高いのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    笑うセールスマン3 笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ART後即ヤメ条件
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 460 500
    1000円 490 570
    2000円 570 600
    4000円 660 690

    狙い目は600500に変更します。
    単体では時給換算約3800円約1500円ボーダーになります。

    ゾーン外の自力当選率を調整した結果、
    前回モード不問時の天国ゾーン期待度は
    マイナスになりましたf^_^;

    天国示唆なしだった場合の期待値は、
    もちろん上記よりも低くなります。

    そのため、遊び打ちでもしない方が賢明です。

    ○ヤメ時

    基本的にはART後即前兆確認で良いです。
    即前兆振り分けの様なデータもあるため、
    それによる期待値UPはかなり大きめです。

    ただし、以下の演出が発生した場合は例外です。

    ・ART終了画面「マスター」
    →次回天国期待度UP&500G以内当選濃厚

    ・ART終了画面「喪黒&マスター」
    →次回天国濃厚&(スルー時)300G以内当選濃厚

    ・ART終了画面(液晶右下の喪黒セリフ)
    「つぎまでがんばれ」
    →天国濃厚(?)

    これらの示唆が出現した際には
    必ず天国(99ゲーム)フォローしましょう。

    喪黒&マスター出現時は天国スルーでも続行です。

    以上、笑ウせぇるすまん3~笑撃のドーン~
    天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方
    機種概要
    でした。

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  • 【回胴性ミリオンアーサー】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    「実践データと考察」追加に伴い天井期待値以下更新

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ミズホ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ART間15周期
    ステージ&対戦相手優遇

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG MB 合算 ART 機械割
    1 1/431.2 1/372.4 1/199.8 1/326.9 98.4%
    2 1/425.6 1/372.4 1/198.6 1/315.0 99.6%
    3 1/412.2 1/364.1 1/193.3 1/310.6 101.4%
    4 1/402.1 1/364.1 1/191.1 1/269.7 104.3%
    5 1/376.6 1/344.9 1/180.0 1/260.0 107.0%
    6 1/354.2 1/337.8 1/172.9 1/242.4 110.0%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時は1周期40+aゲームの周期管理システムで、
    メインパートで3種のカードを強化して
    周期終了時のバトルパートで使用します。

    バトルパート勝利でART当選。

    ART「エクスカリバーラッシュ」はゲーム数上乗せ型。
    初期ゲーム数は特化ゾーンで決定。(50ゲーム以上)

    BIGとMBの2種類のリアルボーナスも搭載。

    通常時のボーナスはカードの獲得抽選を、
    ART中のボーナスはゲーム数上乗せ抽選を行います。 

    ✅通常時

    通常時は…

    ・メインパート(40ゲーム)
    ・バトルパート(ゲーム数不定)

    この2部構成となっています。

    ○メインパート

    メインパートは所持カードの強化抽選を行います。

    ステージ

    メインパートのステージは以下の4種。
    それぞれ強化しやすいカードが異なります。

    ステージ 特徴
    剣術の域 攻撃系カード特化
    技巧の場 支援系カード特化
    魔法の派 報酬系カード特化
    召喚の儀 全カードのランクUPが起こりやすい

    ○バトルパート「タクティカルバトルゾーン」

    周期到達時に突入。

    メインパートで強化したカードを用い、
    消化中の成立役に応じてダメージ抽選が発生。
    ・ベル&レア役で攻撃、
    ・リプレイでライフ回復抽選
    ・ハズレでダメージ抽選

    敵のライフをゼロにできればART当選。

    対戦相手

    最初に選択された対戦相手によって
    ART当選期待度が変化します。

    対戦相手 期待度
    1等級ドラゴン
    サイボーグの巨人
    モルゴース
    エレイン
    モーガン
    モードレッド
    ???

    カードデッキ

    カードには攻撃系・支援系・報酬系の3種類が存在。

    それぞれ以下の特徴があります。

    種類 特徴
    攻撃系 攻撃時のダメージ抽選に影響
    支援系 初期ライフや体力回復率、
    敵からの攻撃回避率に影響
    報酬系 バトル勝利時のART初期ゲーム数に影響

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    消化中は以下の抽選が行われます。

    通常時…カード強化抽選
    ART中…ゲーム数上乗せ抽選

    ○MB

    ベル小V字型
    中段ベル・ベル・リプレイ
    獲得枚数…36枚

    消化中はチェリー高確率状態になります。

    BIG BONUS同様、通常時はカードの強化抽選、
    ART中はゲーム数上乗せ抽選が行われます。

    ○MILLION BB

    BAR揃い
    獲得枚数…204枚

    プレミアボーナスで、
    成立した時点でART&特化ゾーンが確定。

    期待枚数…約2000枚!?

    ✅ART「エクスカリバーラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーンで決定。
    (最低50ゲーム以上は確定)

    消化中はカードの獲得抽選が行われ、
    獲得したカードに応じて
    突入する特化ゾーン抽選に変化が出ます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。
    アヴァロンに近いほどチャンス!

    ステージ 期待度
    アヴァロン遠景
    アヴァロン近景
    アヴァロン内部

    ○特化ゾーン概要

    アーサードライブ

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    毎ゲーム上乗せ(10~100G)が発生し、
    継続率管理(最大90%)で継続抽選が行われます。

    ラウンズドライブ

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    毎ゲーム上乗せ(30~300G)が発生し、
    継続率管理(最大80%)で継続抽選が行われます。

    ビーチバレー対決

    ART中の抽選で突入。

    6ゲーム継続し、
    毎ゲーム上乗せ(10G以上)が発生。

    ニムエゾーン

    ART中の抽選で突入。

    10ゲーム継続し、
    ベルorレア役成立時に10G以上の上乗せが発生。

    ドラグーンファングを破壊せよ!

    ART中の抽選で突入。

    1ゲーム完結(?)で、
    ボタン連打で上乗せが発生。

    撃破成功時は…!?

    最終決戦

    ART中の抽選で突入。

    モーガンの破壊に成功すれば3桁乗せ確定!?

    ✅ロングフリーズ

    ミリオンボーナスが確定。

    恩恵は、
    ART&ラウンズドライブ(10G保障&80%継続)
    となっています。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は…
    ・中リール→BAR
    ・右リール赤7or青7
    を目安にスイカフォロー。

    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、MB

    ベル小V字…MB

    上段「ベル・ベル・スイカorBAR」…チャンス目

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンス目、MB

    中段「ベル・ベル・リプ」…MB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    スイカ上中中段停止…チャンス目

    上記以外…リーチ目?

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右上段リプorスイカorBAR…弱チェリー

    (狙って)3連チェリー…強チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○考察

    1周期当選&5周期当選と思われるデータがやや強く、
    それ以外はほぼ横一線です。

    また、気になる天井の15周期ですが、
    900ゲーム以降の当選率が上がっています。
    ただしそれまでが15%前後だったのに対して
    20%弱程度にしか上がっていません。

    最悪2000を超えるハマり=30周期以上まで
    ハマっているデータも存在する事から、
    天井狙いはしない方が賢明と言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、天井以外はゾーン非考慮
    ※ART後即ヤメ
    ※天井到達後の初当たり確率を25%増しと仮定
    ※1周期平均60Gと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目はありません。

    天井状態で若干の期待値プラスとなるだけで、
    天井スタートでも時給200円ほどにしかなりません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&状態確認です。

    1周期目は必ず「召喚の儀」から始まります。
    それによって当選期待度がUPするため、
    1周期フォローの期待値は恐らくプラスです。

    それでも得られる期待値は雀の涙程度のため
    遊びたい方のみフォローしてあげましょう。

    以上、回胴性ミリオンアーサー 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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    ©ハイライツ・エンターテインメント

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ハイライツ・
    エンターテインメント
    タイプ ボーナス+SRT
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    RTの純増 0.3枚(ボーナス込0.8枚)
    天井 通常時999G
    →SRT確定

    本機のRTはSRTという名称になっていますが、
    ボーナス当選時に初期ゲーム数を再セットするという、
    パチンコで言うところのSTのようなシステムを
    採用しています。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 S-BIG  BIG REG 合算 機械割
    1 1/689.9 1/936.2 1/1236.5 1/300.6 97.8%
    2 1/668.7 1/910.2 1/1191.6 1/291.3 98.7%
    3 1/624.2 1/885.6 1/1129.9 1/276.5 100.6%
    4 1/560.1 1/819.2 1/1057.0 1/253.0 104.5%
    5 1/512.0 1/771.0 1/1057.0 1/238.3 107.6%
    6 1/461.5 1/753.3 1/1040.3 1/224.4 112.6%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時はとにかくボーナス当選を目指すゲーム性。

    ボーナス成立時の内部状態(通常・高確・超高確)と
    ボーナス中の抽選でRT「トロピカルタイム」への
    突入抽選を行います。

    ✅ボーナス概要

    >SUPER BIG BONUS

    赤7揃い、白7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…300枚

    ボーナス開始時に以下3種の告知タイプを選択。

    チャンス告知

    カットイン発生時にBARが揃えば
    トロピカルタイム確定。

    カットイン発生時の背景色で期待度が変化。

    完全告知

    レバーオン時に告知が発生すれば
    トロピカルタイム確定。

    最終告知

    最終ゲームの演出で花火に勝てば
    トロピカルタイム確定。

    RT期待度…約70%

    ○NORMAL BIG BONUS

    777、77(別フラグ)
    獲得枚数…207枚

    スーパーBIGと同様、
    開始時に告知タイプを選択可能です。

    RT期待度…約60%

    ○アロハボーナス

    77BAR、77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…108枚

    消化中は毎ゲームRT抽選を行います。
    当選時は告知が発生し、
    獲得ゲーム数はトキメーターに表示。

    RT期待度…約60%

    積み立て

    アロハボーナス消化中は、
    ロングフリーズ当選時に放出される
    ゲーム数を内部的に上乗せします。

    ✅SRT「トロピカルタイム」

    継続ゲーム数…50~300(50G刻み)、500G、無限

    RT中にも内部状態(通常~超高確)が存在。

    高確中のボーナスはSRTゲーム数上乗せ確定!?
    超高確中のボーナス当選時は次回無限RTに突入!?

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    アロハボート
    クルーザー 高確or前兆示唆
    露天風呂 (超)高確示唆

    SRT中のボーナス

    RTのボーナス当選後は初期ゲーム数を再セット。
    加えてボーナス中に初期ゲーム数の上乗せ抽選も行われます。

    ✅ロングフリーズ

    確率…1/16384

    恩恵は
    ・無限SRT
    ・アロハボーナスで積み立てたRT初期ゲーム数を獲得

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    トロピカルKISS ビターVer スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBAR狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    トロピカルKISS ビターVer スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

    ベル小V字型…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、強チャンス目

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ

    上段スイカ揃い…強スイカ

    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段BAR…強チェリー

    角チェリー&(狙って)上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    トロピカルKISS ビターVer スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※通常転落後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    期待枚数を以下にしました。
    ・通常当選(フリーズ含む)…約410枚
    ・天井当選…約170枚

    天井到達で強制的にRTに突入しますが、
    恐らくそれによるプラスアルファの恩恵
    (100G以上の選択率)は恐らくないと思います。

    天井到達→ノーボーナスとなってしまうと
    獲得枚数がひと握りにもならないため、
    消極的に立ち回った方が賢明だと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 600 730
    1000円 740 810
    2000円 820 860
    4000円 900 920

    狙い目は850800辺りが良いでしょう。
    時給換算約2800円約1800円のボーダーになります。

    RTの純増が低いため、RT当選時は
    拘束時間がどうしても長くなりがちです。
    (私計算で800スタートで約40分)

    そのため、この機種に関しては
    「天井狙いを一切しない」という選択も
    個人的には悪くないと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    高確中のボーナスはRT確定となるため
    フォローの期待値はかなり高くなります。
    なるべくこぼさないように気を付けましょう。

    以上、トロピカルKISS~ビターVer.~ 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ミズホ
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約40回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間1000G
    →ART確定(?)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG ART 機械割
    1 1/1057.0 1/348 98.3%
    2 1/1040.3 1/336 99.4%
    3 1/1024.0 1/318 101.5%
    4 1/1008.2 1/292 104.0%
    5 1/963.8 1/238 110.5%
    6 1/910.2 1/196 119.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機のART当選契機は主に以下の2つ。

    ・ボーナス中の抽選
    ・CZ「特訓」「狂邏大四凶殺」

    ARTは主に大威震八連制覇からスタート。
    消化中の小役で攻防抽選を行い、
    4連勝で上位ART「闘宴大武會」へ移行。

    バトル敗北時は引き戻しゾーン
    「大鍾音チャンス」に突入。

    ✅通常時

    通常時はレア役&CB5回当選毎に
    CZ突入抽選があります。

    ○内部状態

    内部状態は、通常、高確の2種(?)。
    状態に応じてCZ当選期待度が変化します。

    ステージ

    滞在ステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    校舎
    三号生地区 高確示唆
    霊峰富士 前兆
    桜の木 前兆(期待度高)

    ✅CZ概要

    ○特訓

    CZ「特訓」には「直進行軍」「油風呂」の2種が存在。

    直進行軍

    10+aゲーム継続。

    消化中のリプレイ&レア役で距離が進み、
    100万km到達でART確定。

    200万kmまで到達すると…!?

    ART期待度…約25%

    油風呂

    10+ゲーム継続。

    消化中の成立役に応じて根性ゲージが増減し、
    最終ゲームまで耐えきる事ができればART確定。

    ロウソクの火に神風が吹くと…!?

    ART期待度…約53%

    ○狂邏大四凶殺

    12+aゲーム継続。

    消化中はベルの押し順ナビが発生。
    12Gまで…2択 13G以降…完全ナビ
    敵とのバトルが繰り広げられ
    ベル&レア役で奥義発動抽選を行います。

    レア役成立時は奥義発動確定=ART確定。
    ベル成立時の奥義非発動時は
    「奥義レベル」の上昇抽選が発生。
    奥義レベルが上がるほど、
    ベル成立時の奥義発動率が高くなります。

    ART期待度…約40~75%
    (対戦相手によって上下)

    対戦相手

    対戦相手 勝利期待度
    Jvs雷電
    富樫vs飛燕
    虎丸vs月光
    桃太郎vs伊達

    フリーズ

    勝利後のレバーオンの一部でフリーズが発生。
    フリーズ発生時は「男塾チャンス」に突入。

    ✅ボーナス「(超)ビッグボーナス」

    7揃い 獲得枚数…約200枚

    消化中の7揃い&チャンスベルでART抽選
    (ART中ボーナス時は根性(ゲーム数)獲得抽選)を行います。

    通常時ART期待度…約33%

    ○超ビッグボーナス

    ボーナス1ゲーム目のフリーズ経由で突入。

    突入時は特化ゾーン「超奥義連舞」
    経由の「闘宴大武會」が確定。

    期待枚数2700枚!?

    ✅ART概要

    ARTは主に「大威震八連制覇」
    「闘宴大武會」の2部で構成。

    ○大威震八連制覇

    継続ゲーム数不定。

    消化中は2対2の勝ち抜きバトルが行われ、
    先に2勝すれば次の試合に突入。

    4回戦を勝ち抜くと「闘宴大武會」に突入。
    敗北時は引き戻しゾーン「大鍾音チャンス」へ。

    回戦毎の勝利期待度

    回戦 期待度
    1回戦 約70%
    2回戦 約60%
    3回戦 約65%
    4回戦 約77%

    ○闘宴大武會

    主に大威震八連制覇の4回戦勝ち抜き時に突入。

    本機オリジナルの「塾生vs教官」のバトルが発生し、
    成立役に応じて奥義の発動抽選を行います。

    バトル勝利で次のセットに移行。
    敗北時は引き戻しゾーン「大鍾音チャンス」へ。

    ○引き戻しゾーン「大鍾音チャンス」

    大威震八連制覇&闘宴大武會の敗北時に突入。

    10+aゲーム継続し、
    消化中の全役で引き戻し抽選が発生。

    ▼成立役別復帰期待度▼

    成立役 期待度
    レア役以外
    弱レア役
    強レア役
    ボーナス 確定

    ○男塾チャンス

    闘宴大武會勝利後のフリーズ契機で突入。

    勝利+aとなる以下の恩恵を獲得できます。

    ・特化ゾーン
    ・根性(ゲーム数)上乗せ
    ・セットストック上乗せ

    赤背景時は上位報酬のチャンス!?

    ○特化ゾーン「(超)奥義連舞」

    主に男塾チャンスの抽選で突入。

    8+aゲーム継続し、
    消化中のBAR揃い&レア役で
    根性の上乗せ抽選が発生。

    超奥義連舞は上乗せ性能がUP。

    期待獲得根性数
    ・奥義連舞…約40根性
    ・超奥義連舞…約110根性

    ○特化ゾーン「羅惧美偉対決」

    1セット3ゲーム×8セット継続。

    塾長からトライを奪えればストックを獲得。

    平均獲得ストック数…約2.5個

    ✅ロングフリーズ

    ビッグボーナス当選時の一部で発生。

    恩恵は以下になります。

    ・超ビッグボーナス
    ・超奥義連舞
    ・闘宴大武會

    期待枚数…約2700枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    魁!!男塾 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール青7を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール青7を目安にスイカフォロー。

    魁!!男塾 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

    中段リプ・ベル・ベル…弱チャンス目

    ○上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、強チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右上段ベル…弱チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    魁!!男塾 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 340 540
    1000円 500 630
    2000円 600 690
    4000円 710 770

    狙い目は680580辺りが良いでしょう。
    時給換算約3400円約1900円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ヤメ時に関わる何らかの示唆が判明したら
    追記したいと思います。

    以上、魁!!男塾 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【盗忍!剛衛門】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©大都技研

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 盗目99回
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/492 98.1%
    2 1/457 99.5%
    3 1/438 101.2%
    4 1/369 104.0%
    5 1/317 109.3%
    6 1/238 114.9%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時、ART中問わず、キーとなるのが盗目
    通常時の盗目成立時は7ゲームのSTが開始。
    STゲーム中に盗目が成立すると
    ゲーム数再セット&ART当選期待度UPとなる仕組みです。

    ART「粋三昧」はゲーム数上乗せ型で、
    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    ✅通常時

    ○「盗目」詳細

    盗目揃い(約1/15)出現で7ゲームのSTがスタート。

    ST中に再度盗目を引くことで、
    ST再セット&レベルアップとなります。

    レベル 当選期待度
    抜け忍(白)
    盗人(青)
    泥棒(黄)
    盗賊(緑)
    義賊(紫)
    大義賊(赤)

    ステージ

    滞在中のステージの一部は
    内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆
    温泉
    山門
    夜桜 チャンス

    鬼賽

    鬼賽所持はART開始時の
    特化ゾーンのゲーム数が増加。

    獲得数は液晶右上部に表示されます。

    ○前兆演出

    奪盗

    消化中は以下の挙動でART期待度の示唆があります。

    ・発展先の選択肢→少なくなるほど期待度UP
    ・重りの量→重くなるほど期待度UP

    演出発展前に全ての選択肢を消すと…!?

    対決

    盗目成立後の一部で突入。

    五奉行との対決が展開され、
    対戦相手&場所で勝利期待度が変化。

    対戦相手が樹里、札市の場合は期待度UP!

    ○RED FOX

    義賊目(中段BAR・リプ・リプ)の一部で突入。

    突入した時点でARTが確定。
    消化中のベル&盗目でARTのゲーム数を上乗せ。

    ✅ART「粋三昧」

    ART開始時は必ず7揃いからスタート。
    基本的には赤7ですが、ここで白7が揃うと
    高モード&特化ゾーン2個以上が確定!

    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    以下3種の演出タイプから選択可能。

    ・剛衛門(チャンス告知)
    ・紅(後告知)
    ・鉄舟(完全告知)

    剛衛門ART「義賊之粋」

    盗目成立でCZ「奉行大戦」を抽選。

    液晶左上のカウンターに
    味方が登場すると盗目確率がUP!?

    紅ART「聚楽之粋」

    盗目成立でCZ「金づる接客タイム」を抽選。

    液晶左上の指名カウンターで
    ご指名を獲得すると金づる来店期待度がUP!?

    鉄舟ART「漢喰之粋」

    盗目成立でCZ「艶女対決」を抽選。

    店主が「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」を
    出してきたら艶女対決の期待度UP!?

    ○特化ゾーン「(超)鬼粋」

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    1セット4ゲーム継続し、
    ゲーム数内でベルor盗目orレア役を引くと
    ゲーム数上乗せ&ゲーム数再セットのST型です。

    上乗せが発生する度に上乗せゲーム数の
    上限&下限が増えていきます。

    ▼上乗せ上限&下限の上昇例▼

    初回…11~22G
    1回成功後…22~44G
    2回目…33~66G
    ~~~~~
    ~~~~~
    最大…111~222G

    この様に、上乗せ成功の度に
    上乗せゲーム数の幅が増えていくため、
    続けば続くほど大量上乗せの大チャンス!

    超鬼粋昇格時は継続率94%!?

    ○特化ゾーン「絶景ラッシュ」

    CZ成功時の一部で突入。

    10+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せ(5~300G)が発生。

    大量乗せは盗目がカギを握る!?

    ✅リアルボーナス「超絶景ボーナス」

    BAR揃い(約1/36000)
    獲得枚数…180枚

    プレミアボーナスで成立した時点でART&鬼粋が確定。

    消化中は7揃い&レア役で
    「鬼粋」「鬼賽」をストックします。

    ▼成立役別恩恵▼
    ・盗目…鬼粋ストック抽選
    ・7揃い成功…鬼粋ストック(確定)
    ・7揃いハズレ…鬼賽(確定)

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBAR狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 打ち方

    ○各小役の停止形

    左中段盗図柄停止…各盗目

    単独…弱盗目
    盗図柄テンパイ…中盗目
    盗図柄揃い…強盗目
    ※強盗目のみナナメ揃いの場合もあり

    中段リプ・ボーナス図柄orブランク・しゃちほこ…MB
    次ゲーム盗目が揃う

    上段獅子舞揃い…弱獅子舞
    ※弱盗目の役割も兼ねる

    右下がり獅子舞揃い…強獅子舞
    ※中盗目の役割も兼ねる

    中段BAR・リプ・リプ…義賊目(RB)
    15枚約3回入賞or12ゲーム継続

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 30回 50回
    1000円 47回 60回
    2000円 57回 67回
    4000円 70回 77回

    狙い目は70回55回です。
    時給換算約4000円約1800円のボーダーになります。

    ゲーム数の目安としては、1050825辺りになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ART終了画面で何らかの示唆がある模様なので、
    判明したら追記しようと思います。

    以上、盗忍!剛衛門 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ウルトラセブン】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©OK!

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー OK!!!(京楽系列)
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約48回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1280G※
    ART確定

    ※設定変更後は777Gに短縮

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/548.1 97.5%
    2 1/529.4 98.9%
    3 1/516.0 100.3%
    4 1/452.7 104.2%
    5 1/414.1 107.9%
    6 1/375.1 112.6%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機のART当選契機は以下。

    ・レア役契機によるART直撃抽選
    ・規定ゲーム数消化時に確率で突入するCZによる抽選

    ART「ウルトラバトルモード」は
    初期ゲーム数40or100ゲームの
    ゲーム数上乗せ型。

    セブンバトルで怪獣を倒すと上乗せ。
    その後に突入するセブンアタックで
    上乗せゲーム数が7倍になる事も…。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確の2種(?)。

    滞在中の状態に応じて
    ART当選期待度が変化します。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆になります。

    ステージ 高確期待度
    夕方

    ✅CZ「キングジョーバトル」

    3ケタゾロ目ゲーム数到達時の抽選で突入。

    消化中はキングジョーとのバトルが展開。
    バトル勝利でART確定。

    ART期待度…約33%

    ✅ART「ウルトラバトルモード」

    初期ゲーム数40(シングル揃い)or100(ダブル揃い)

    レア役でCZ「セブンバトル」の突入抽選を行い、
    バトル勝利で上乗せ&セブンアタックを獲得。

    ○CZ「セブンバトル」

    レア役契機or残ゲーム数ゼロ時に突入。

    怪獣とのバトルが展開され、
    バトル勝利でゲーム数上乗せを獲得。

    ○セブンアタック

    怪獣とのバトル勝利時に突入。

    カットイン発生まで継続し、
    7揃い成功で上乗せゲーム数が7倍になります。

    成功期待度…約33%

    滞在中のベル(33.3%)&レア役(100%)で
    ゲーム数上乗せ抽選もあります。

    セブン無敵モード

    2ゲーム継続。

    この状態中のカットインは7揃い確定!

    ○特化ゾーン「怪獣大バトル」

    BAR(ウルトラアイ)揃いで突入。

    1ゲーム目…怪獣登場
    2ゲーム目…勝敗判定&上乗せ

    …という流れで1セットが経過し、
    勝利する毎にセット継続&上乗せを獲得。

    継続期待度…約90%

    ○特化ゾーン「超光臨」

    フリーズ契機(超光臨揃い)で突入。

    1セット最大15ゲーム継続し、
    カットイン発生時に7揃いを獲得できれば
    上乗せ&15ゲームを再セットする
    STタイプの特化ゾーンになります。

    獲得ゲーム数
    シングル揃い…30G
    ダブル揃い…100G

    また、上乗せ獲得後のレバーオンで
    上乗せゲーム数が7倍になる事もあり!?

    ✅ロングフリーズ

    超光臨図柄成立時(1/4096)に発生。

    恩恵は…

    ・ART
    ・特化ゾーン「超光臨」

    が確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は777Gに短縮

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ウルトラセブン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール超光臨図柄を目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール超光臨図柄を目安にスイカフォロー。

    ウルトラセブン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、チャンス目

    中段ベル・チェリー・ベル…CB
    次ゲーム15枚ベルor15枚チェリーが停止

    ハサミベルテンパイハズレ(上記以外)…チャンス目

    ○上段スイカ停止時

    成立役:スイカ

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ○チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段リプ…弱チェリー

    角チェリー&中中段ベル…強チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ウルトラセブン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ART後、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 460 640
    1000円 620 760
    2000円 730 840
    4000円 890 970

    狙い目は850700辺りが良いと思います
    時給換算約3400円約1700円のボーダーになります。

    ただし、初当たりの重めな機種なので、
    青ボーダーの平均消化時間が約49分
    赤ボーダーでも約45分と、
    消化時間が結構長めです。

    それに伴い閉店リスクも高くなるので、
    開始時刻には注意しましょう。

    リセット後の狙い目は500下げて350200で行きましょう。
    かなり狙いやすくなります!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    高確期待度UPの夜ステージ&夕方ステージ中は
    少し様子を見た方が良いかもしれません。

    以上、ウルトラセブン 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【イースⅠ&Ⅱ】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ロデオ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ロデオ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 ART間1280G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/595.8 1/449,9 97.6%
    2 1/585.1 1/440.7 98.7%
    3 1/475.9 1/425.0 100.1%
    4 1/565.0 1/374.5 104.6%
    5 1/555.4 1/366.3 106.8%
    6 1/546.1 1/362.1 110.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機のART当選契機は
    CZを経由するものがほとんど。
    通常時は前兆「クエスト」を経由し、
    ボーナス中の抽選もCZ抽選になります。

    ART「イースRUSH」は、
    1セット50ゲームのゲーム数上乗せ型。
    消化中はボスバトルでGOLDを獲得し、
    獲得したGOLDでアイテムを購入。
    その恩恵はゲーム数上乗せの他にも様々存在。

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種、

    滞在中の状態に応じてCZ、ART当選期待度が変化。

    ステージ

    滞在中のステージが内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆
    なし
    城壁
    草原 高確示唆
    廃坑 前兆示唆
    神殿 前兆(期待度大)

    ○クエスト

    通常時の主にレア役抽選で突入。

    CZの前兆状態になります。

    ✅CZ「ダームの塔」

    通常時のレア役抽選&ボーナス中の抽選で突入。

    20+aゲーム継続し、
    ・前半パート「ダンジョン」
    ・後半パート「ダルクバトル」
    この2部構成となっています。

    ○前半パート「ダンジョン」

    10ゲーム継続。

    消化中の成立役に応じてアイテムを獲得。
    獲得したアイテムの数や種類に応じて
    後半パートの期待度が高くなります。

    ○後半パート「ダルクバトル」

    10+aゲーム継続。

    消化中は成立役に応じて
    攻防の抽選が行われます。

    ・ハズレ…主にダメージ抽選
    ・ハズレ以外の全役…攻撃抽選

    ラストアタック

    規定ゲーム数消化後に発動。

    獲得したアイコンの色に応じて
    ART期待度が変化します。

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い
    獲得枚数…約200枚

    通常時

    毎ゲーム「イースの書」の獲得抽選が行われ、
    獲得した数だけボーナス後のCZ期待度が変化します。
    5冊獲得でCZ濃厚。

    ART中

    ART中はレア役成立時にGOLDを獲得。

    全ベルだった場合は大量GOLDゲット!?

    ▼ボーナス中小役確率▼

    小役 確率
    ベル 1/1.2
    弱チェリー 1/8.0
    中チェリー 1/397.2
    強チェリー 1/397.2
    スイカ 1/16384

    ✅ART「イースRUSH」

    50+aゲーム継続。

    消化中はレア役or規定ゲーム数消化で
    「ボスバトル」に発展。

    バトルに勝利すると
    特化ゾーン「ゴールドRUSH」に突入。

    ○CZ「ボスバトル」

    メインパート中のレア役抽選
    or規定ゲーム数消化時に突入。

    毎ゲーム成立役に応じて攻防抽選が行われます。

    ・ハズレ、リプレイ…主に敵の攻撃
    ・ベル、レア役…攻撃確定

    勝利時は特化ゾーン「ゴールドRUSH」に突入。
    倒せなかった場合、敵のHPは次まで引き継がれます。

    ○ザレムのアイテムショップ

    稼いだGOLDを使ってアイテムを購入します。

    購入方法は以下の3種から選択可能。

    ・カスタム…自分でアイテムを選択
    ・全額乗せ…所持GOLDを全てゲーム数に変換
    ・おすすめ…アイテムを自動で購入

    アイテムの種類と性能

    アイテム 消費GOLD 性能
    イースの書 100 残規定ゲーム数示唆
    赤文字はチャンス!?
    ザレムに… 500 ゲーム数後乗せ抽選
    石の靴 800 ART残ゲーム数の
    減算が遅くなる
    リターンの魔法 1000 消費したゲーム数が復元
    ヒーリング 1500 残ゲーム数の減算がストップ
    &毎ゲーム1回復
    邪悪な鈴 2000 上乗せ抽選が発生
    平均獲得…40G
    タイムストッ
    プの魔法
    2000 ゲーム数上乗せ
    平均獲得…60G
    生命の薬 2500 後乗せゲーム数を獲得
    平均獲得…50G
    リリアスロット 3500 ボタン停止毎に上乗せ
    平均獲得…70G
    〃SP 5000 リリアスロットの上位版
    平均獲得…100G
    アドルRUSH 5000 3G継続のST型特化ゾーン
    平均獲得…100G
    女神RUSH 10000 ベースゲーム数と倍率を上げ
    女神降臨でゲーム数を獲得
    平均獲得…200G

    ○特化ゾーン「ボスRUSH」

    ボスバトル中のレア役の一部で突入。

    30ゲーム継続し、
    ボス撃破毎にゴールドラッシュを獲得。

    平均6個獲得。

    ○特化ゾーン「GOLD RUSH」

    ボスバトル勝利時に突入。

    5ゲーム継続し、
    消化中は毎ゲームGOLDを獲得(100~5000)。

    GGG RUSH

    ゴールドラッシュ中のレア役の一部で突入。

    獲得GOLD性能が大幅UP。

    ✅ロングフリーズ

    ボーナス成立時の一部で突入。
    その恩恵は…

    ・ボーナス
    ・ART
    ・GOLD獲得抽選超高確率状態

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は最大天井が800に短縮

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    イースⅠ&Ⅱ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール女神図柄狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    イースⅠ&Ⅱ スロット パチスロ 打ち方

    これは時間効率最優先の打ち方になります。

    チェリーの強弱判別をしたい方は、
    女神図柄停止時にも目押し
    (中右女神狙い)を実行しましょう。

    ○小役の停止形

    ・下段女神図柄上停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目

    リプ&ベルハサミテンパイハズレ…チャンス目

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・女神図柄上下段枠内停止時

    成立役:各チェリー

    中下段女神図柄&(狙って)中右女神図柄中下段非停止…弱チェリー

    中下段女神図柄&(狙って)中or右女神図柄中下段停止…中チェリー

    中下段女神図柄&中&右女神図柄中下段非停止…強チェリー

    上中段女神図柄停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    イースⅠ&Ⅱ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 450 670
    1000円 630 780
    2000円 750 860
    4000円 900 970

    狙い目は860700を目安にしましょう。
    時給換算約3500円約1600円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    高確フォローに慎重になり過ぎないよう
    気を付けて消化しましょう。

    以上、イースⅠ&Ⅱ 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©SAMMY

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間1200G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 白BIG 赤BIG ART 機械割
    1 1/5957.8 1/1191.6 1/377.9 97.6%
    2 1/350.5 99.2%
    3 1/326.7 100.7%
    4 1/267.8 103.1%
    5 1/269.7 106.0%
    6 1/244.4 110.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は以下の3つ。

    ・ボーナス
    ・CZ「対艦演習」「特殊空間」
    ・直撃抽選(天井も含む)

    ART「BLUE STEEL MODE」は、
    バトルの決着がつくまで継続するゲーム数不定型です。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確・通常・高確の3種が存在。

    状態に応じてCZ高確率「保留機関」の
    当選率が変化します。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    イ401発令所 なし
    横須賀
    硫黄島
    プライベートビーチ 高確示唆
    霧くまs 前兆示唆

    ○CZ高確率「保留機関」

    主にレア役契機で突入。

    5ゲーム継続し、全役でCZ抽選が行われます。
    保留の色に応じてCZ期待度が変化。
    緑&赤保留出現時は大チャンス!?

    ✅CZ概要

    ○対艦演習

    ゲーム数不定。

    敵味方いずれかのHPがゼロになるまで継続し、
    敵のHPを先にゼロにする事ができればART確定。

    ART期待度…約50%

    ○特殊空間

    MB成立時の一部で突入。

    消化中は背景色のランクUP抽選を行い、
    最終的にイオナが開眼すればART確定。

    失敗後は対艦演習に突入します。

    ART期待度…約60%

    ✅ボーナス概要

    ○ビッグボーナス

    赤7揃い
    獲得枚数…150枚

    消化中のBAR揃い獲得でARTに当選。
    (ART中は勝利ストックを獲得)

    ○トライデントボーナス

    白7揃い
    獲得枚数…150枚

    こちらは当選した時点でART確定。
    消化中は勝利ナノマテリアル獲得の
    高確率状態になります。

    ✅ART「ブルースティールモード」

    ARTは主に以下の3パートで構成。

    ・戦闘待機中
    ・対戦相手決定ルーレット
    ・敵艦バトル

    ○戦闘待機中

    ART準備中、バトル間に突入。

    滞在中は味方の参戦抽選が行われます。

    準備中時はRT突入まで継続するので、
    初回セットは仲間獲得の大チャンス!

    仲間が参戦するとバトルが有利に働きます。

    ○対戦相手決定ルーレット

    成立役に応じて対戦相手を決定。

    全6個ある内の右2つは特化ゾーンになります。
    レア役成立時は特化ゾーン突入のチャンス!?

    ○敵艦バトル

    ゲーム数不定。
    毎ゲーム成立役に応じて攻防抽選を行います。

    ・ベル、レア役…味方の攻撃
    ・リプレイ…敵の攻撃

    攻防は2ゲーム1セットで、

    ・1ゲーム目に攻防抽選
    ・2ゲーム目にダメージ抽選

    が行われます。

    こちらのHPがゼロになるまでに
    相手のHPをゼロにできれば次セットに継続。

    ○特化ゾーン「ウイニングゾーン」

    15ゲーム継続するアクティブデコイ
    (ダメージ回避)獲得の特化ゾーン。

    ベル成立で獲得の大チャンス!

    ○特化ゾーン「ナガラ攻略戦」

    対戦相手決定ルーレットの一部で突入。

    10+aゲーム継続するナノマテリアル
    (勝利ストック)獲得の特化ゾーン。

    全役でポイントの獲得抽選を行い、
    10Pt貯まるごとにナノマテリアルを獲得。

    ○スペシャルバトル「暴走コンゴウバトル」

    対戦相手決定ルーレットの一部で突入。

    突入時点で勝利濃厚&
    勝利後は上位ART「ARS NOVA MODE」に突入。

    ○上位ART「ARS NOVA MODE」

    暴走コンゴウバトル後、
    規定セット数到達後(最大10セット)に突入。

    HPが大幅UPし、勝利期待度が90%以上!?

    ✅ロングフリーズ

    通常時のロングフリーズは、
    暴走コンゴウバトル&ARS NOVA MODEが確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット後の天井ゲーム数は
    以下に振り分けられます。

    天井ゲーム数 振り分け
    100G 25.0%
    400G 25.0%
    800G 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・中段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A

    上段ベル・ベル・リプ…チャンス目A

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンス目B、MB

    中段リプ・7orチェリーorブランク・スイカ…MB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカテンパイハズレ…チャンス目B

    ・チェリー出現時

    3連チェリー…強チェリー
    2連チェリー…弱チェリー
    (中リール赤7、右リール各7がチェリー代用?)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 540 740
    1000円 700 830
    2000円 790 890
    4000円 910 970

    狙い目は880760で。
    時給換算約3400円約1600円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    メーカー的に内部状態の予測は比較的楽だと思います。
    回し過ぎには注意しましょう。

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方
    機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【シンデレラブレイド3】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©NET

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー NET
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 777G(ART間?)
    次回ボーナス&CZ当選時ART確定
    (実質青天井)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/199 1/307 97.0%
    2 1/195 1/285 98.5%
    3 1/195 1/270 100.0%
    4 1/186 1/223 104.0%
    5 1/184 1/181 110.0%
    6 1/159 1/159 117.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は主にCZとボーナスの2種。

    ART「真魂聖勝」は40ゲームスタート。
    残ゲーム数がゼロになると、
    消化中に獲得したハートを使って王子に告白。
    告白成功でゲーム数上乗せ(=継続)となります。

    通常時、ART中共にボーナス当選でバトルに発展。
    勝利時の恩恵は通常時とART中で異なり、

    ・通常時…ART確定
    ・ART中…特化ゾーン「おしりペンペンタイム」に突入!

    ✅通常時

    通常時はレア役成立時にCZ突入抽選が発生。
    CZに非当選だった場合はポイントを獲得し、
    ポイントが一定量貯まるとCZが放出されます。

    ステージ

    滞在中のステージの一部は
    内部状態の示唆となります。

    ラズリの家は大チャンス!?

    ステージ 示唆
    ヴィラ
    コテージ
    ビーチ
    ラズリの家 CZ突入のチャンス!?

    ○ツンデレゾーン

    ツンデレ目(中段リプ・リプ・スイカ)成立後に突入。

    10ゲーム継続のチェリー高確率になります。

    当選時の状態に応じて恩恵が変化。

    ・通常時…CZ期待度UP
    ・CZ中…ART期待度UP
    ・ART中…ハート獲得&呪いOPT期待度UP
    ・ボーナス中…勝利期待度UP

    ○シンデレラゾーン

    シンデレラ目(上中段シンデレラ揃い)成立後に突入。

    15ゲーム間のチェリー高確率状態となる
    ツンデレゾーンの上位版になります。

    ✅CZ「真魂聖勝予選」

    通常時消化中のレア役契機で突入。

    20ゲーム継続。
    以下の4つの告知パターンから選択可能。

    完全告知

    対戦相手はカーネリア(長女)。

    デートで王子から告白されればART確定。

    後告知

    対戦相手はジェード(次女)。

    合コンして王子に選ばれればART確定。

    ステップアップ告知

    対戦相手はセラフィ(三女)。

    王子に料理を3回連続で出せればART確定。

    ミッション告知

    対戦相手はスピネル(四女)。

    決められたバナナの本数を
    先に購入できればART確定。

    ART当選期待度…約30%

    ✅ボーナス概要

    ○武闘会ボーナス

    BAR揃い
    獲得枚数…102枚

    消化中は敵とのバトルが繰り広げられ、
    ベル以上の小役でこちらの攻撃、
    ハズレ目で敵の敵の攻撃となります。

    最終的に相手のライフをゼロにできれば
    ART(ART中はおしりペンペンタイム)が確定。

    ボーナス終了までに決着がつかなかった場合は
    バトル状態が継続されます。

    ART期待度(通常時)…約40%
    OPT期待度(ART中)…約50%

    ○連続おしりペンペンボーナス

    本機最強のプレミアフラグで、
    4姉妹まとめておしりペンペンが発生。

    期待枚数…約3000枚!?

    ✅ART「真魂聖勝」

    初期ゲーム数は40G。

    消化中は主にハートの獲得抽選が発生。
    ボーナス当選時は特化ゾーン
    「おしりペンペンタイム」突入のチャンス!

    ○告白

    規定ゲーム数消化後に突入。

    それまでに獲得したハートの数だけ王子に告白。
    告白成功でゲーム数上乗せされ、
    残ったハートは次回の
    規定ゲーム数消化後に持ち越されます。

    ○プリシラの館

    リプレイ連で突入。

    滞在中はハート獲得の超高確率状態となり、
    全役でハート獲得の抽選が発生。

    平均獲得個数…約10個

    ○呪いシステム

    レア役成立時の一部で
    「呪いポイント」を獲得。

    規定ポイントに到達すると魔人が登場し、
    おしりペンペンタイムに突入。

    ○特化ゾーン「おしりペンペンタイム」

    バトル勝利時、呪いPtMAX時、
    連続おしりペンペンボーナス成立後に突入。

    1ゲーム完結でボタン連打を行い、
    ボタン1回につき1ゲーム以上の上乗せが発生。
    継続抽選(90~99%)に漏れるまで継続します。

    ペンペン棒

    ・SPEED…ボタン1回で2回上乗せ
    ・POWER…上乗せゲーム数が2倍に
    ・TECHNIQUE…ア―マーブレイクのチャンス

    アーマーブレイク

    アーマーブレイクが発生すると、
    鎧→服と順に破壊していきます。

    アーマーブレイク発生時は大量上乗せに期待!?

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    シンデレラブレイド3 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・中リールBARを目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    シンデレラブレイド3 スロット パチスロ 打ち方

    この手順で目に見える小役は
    全役フォロー可能です。

    シンデレラ揃いをさせたい方は
    順押しシンデレラ狙いを行いましょう。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    シンデレラブレイド3 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 370 500
    1000円 470 570
    2000円 550 630
    4000円 650 700

    狙い目は620520辺りが良いと思います。
    時給換算約3400円約1600円のボーダーになります。

    実質青天井のため、天井間際でも
    なかなか多くの期待値は得られませんf^_^;

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らくですが、高確フォローによる
    期待値UPはそこまで大きくなさそうな気がします。
    回し過ぎには注意しましょう。

    以上、シンデレラブレイド3 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【亜人】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©オリンピア

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約30回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 999G(ボーナス&ART間?)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/299.3 1/358.1 97.8%
    2 1/349.4 98.8%
    3 1/331.0 100.8%
    4 1/296.4 103.5%
    5 1/281.3 105.5%
    6 1/230.2 110.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は主に以下の3つ。

    ・ボーナス中の抽選
    ・CZ「亜人狩り」による抽選
    ・直撃抽選(天井含む)

    ART「ビッグウェンズデイ」は

    ・エピソード(10or20ゲーム)
    ・メインパート(初回40ゲーム)
    ・上乗せジャッジ「亜人研究所」(5or10or20ゲーム)

    主に上記3パートで構成。

    エピソード中は特化ゾーン抽選が、
    メインパート中と亜人研究所で
    「死ねばわかるカウンタ」の
    獲得&昇格抽選を行い、
    亜人研究所終了時に継続+aの抽選が行われます。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確の2種。

    高確滞在中はCZやART直撃の抽選が優遇されます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    市街地
    郊外
    山林
    亜人狩り高確率 CZ高確率
    ストーリー高確率 ART直撃高確率

    亜人狩り高確率

    主にレア役やボーナス後に突入。

    滞在中は全役でCZ「亜人狩り」の
    突入抽選が行われます。

    滞在中CZ当選率…約1/21

    ストーリー高確率

    チェリーやリプレイの一部で突入。

    滞在中のレア役で前兆演出
    「ストーリー」の突入抽選が行われ、
    演出成功でART突入となります。

    ストーリー高確率中は
    リールロック発生率が大幅UP。

    滞在中ストーリー移行率…約1/47

    ○前兆演出「ストーリー」

    主にストーリー高確率中のレア役から突入。

    演出成功でART確定。

    ストーリーの種類&期待度

    ストーリー 期待度
    奇襲と新たな発覚について
    恭順と反逆の亜人について
    包囲と決意について
    発覚とその後の行動について

    トータルART期待度…約53%

    ✅CZ「亜人狩り」概要

    CZは抽選システムやART期待度が異なる
    以下の2種が存在。

    ○最終ジャッジ

    10ゲーム継続。

    消化中は全役でステップアップ抽選が発生。
    最終的な色(白~…~虹)でART当選期待度が変化します。

    ART当選期待度…約30%

    ○脱出ジャッジ

    最大16ゲーム継続。

    消化中のベル&ハズレで転落抽選が、
    リプレイ&レア役で回復抽選が行われます。

    16ゲーム継続させる事ができればART確定。

    ART当選期待度…約50%

    ✅ボーナス「亜人ボーナス」

    赤7揃い
    獲得枚数…150枚

    消化中は「BARを狙え!」カットインが発生。
    BAR揃い成功でARTが確定。
    (ART中は緑カウンタを獲得)

    BAR揃い期待度…約21%

    ✅ART「BIG WEDNESDAY」

    初回は
    ・エピソード(10or20G)
    ・メインパート(40G)
    ・亜人研究所
    の3パートが必ず発生。

    2セット目以降は亜人研究所で獲得したゲーム数+aが
    継続ゲーム数となります。

    ○エピソード

    初回セットのART開始時&
    亜人研究所後の一部で突入。

    10or20ゲーム継続し、
    消化中の主にレア役で
    特化ゾーン抽選が行われます。

    ○メインパート

    初回セットは40ゲーム継続。
    2セット目以降は亜人研究所(+特化ゾーン)で
    獲得したゲーム数だけ継続。

    消化中は報酬カウンタの獲得を目指します。
    (初回セットのみ報酬カウンタ獲得確定)

    消化中のベル&レア役で報酬カウンタ獲得演出
    「IBMバトルモード」への突入抽選を行います。

    ステージ

    滞在中のステージでカウンタ獲得期待度が変化。

    ステージ 期待度
    軍事基地
    地下アジト
    地下最深部

    ○報酬ジャッジ「亜人研究所」

    メインパート終了時の報酬カウンタ所持時に突入。

    5or10or15ゲーム継続し、
    消化中はカウンタのランクUP抽選が発生。
    規定ゲーム数消化後のカウンタの色に応じた
    上乗せ&特化ゾーンを獲得します。

    報酬カウンタの色別上乗せ期待度

    獲得ゲーム数 追加報酬期待度
    10G以上
    20G以上
    30G以上
    40G以上 確定
    特化ゾーン確定
    レインボー フラッド現象確定

    ○高確率「エクストラモード」

    主にエピソードの抽選から突入。

    20ゲーム継続し、
    滞在中は毎ゲーム約1/8で
    CZ「IMBバトルモード」を抽選。

    ○CZ「IBMバトルモード」

    エピソード、エキストラモード、
    メインパート中の抽選から突入。

    7+aゲーム継続し、
    消化中のベル&レア役成立で勝利抽選を行います。

    バトル勝利時はカウンタを獲得。

    勝利期待度…約50%

    ○特化ゾーン「エクスターミネートラッシュ」

    主に亜人研究所の抽選から突入。

    8+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せが発生。
    BAR揃い時はゲーム数減算なく上乗せが可能。

    ○特化ゾーン「フラッド現象」

    主に亜人研究所の抽選から突入。

    1ゲーム完結型で、
    突入時点で100ゲーム以上が確定。
    それ以降はボタン連打(継続率99.2%)で
    上乗せゲーム数が確定します。

    平均獲得ゲーム数…約230G

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    亜人 スロット パチスロ リール牌 target=

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール亜人図柄を目安にスイカフォロー。

    亜人 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、(強)ベル、チャンスリプレイ

    ベル小V字…強ベル

    リプレイハサミテンパイハズレ(&再遊技)…チャンスリプレイ

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、亜人目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    スイカ揃わず(中段亜人)…亜人目

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&中リール中段ベル…チェリー(強弱判別は調査中)
    角チェリー&リプレイフラグ(?)…亜人チェリー
    ※亜人チェリー時は中リール亜人狙いで中段に亜人が停止

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    亜人 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART消化後即ヤメ条件
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 510 660
    1000円 620 720
    2000円 690 760
    4000円 770 820

    狙い目は760660辺りが良いと思います。
    時給換算約3600円約1500円のボーダーになります。

    初当たり自体がかなり軽い機種のため、
    天井狙いでお世話になる機会はあまりなさそうです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく高確の性能は強めだと思いますが、
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、亜人 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【北斗の拳-新伝説創造-】スルー回数天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

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    ✅実践データと考察

    ○実践データ

    ▼朝イチリセット後▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ▼朝イチ以外▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    必ず7回以内で激闘乱舞に当選しています。

    更に、リセット後は5回以内に短縮されるようで、
    リセット後はスルー狙いのチャンスとなります!

    ただし、朝イチ以外の約2600件のデータから
    最大数までスルーしたのはわずか89件。
    全体の3.4%程しかその恩恵を受けていません。

    上記の実践データからの初当たり激闘乱舞期待度は
    44.7%ほどになりました。

    これには高設定も含まれているため
    設定1縛りだともう少し重くはなると思いますが、
    それでも結構高めだと思います。

    「自力で激闘乱舞に当選しやすい」という事は
    「激闘乱舞自体の期待枚数が多くならない」
    という事に繋がります。

    そのため、通常の自力当選率が高いのは
    回数天井狙いにおいてはマイナス要素
    となります。

    ✅スルー回数天井期待値

    北斗の拳-新伝説創造- スルー回数 天井期待値 スロット パチスロ
    ※設定1、時間無制限、激闘乱舞後即ヤメ
    ※初当たり激闘乱舞期待度を回数不問で42%と仮定
    ※ハマりゲーム数不問
    引用および転載は必ずこちらのページへリンクを貼り付けて下さい。

    プラスボーダーが4回という
    微妙な数値になりましたf^_^;

    これでは少し狙いにくいですね…。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目の目安にするため、
    4スルー以降を時給換算しました。

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    4回 721円 -563円
    5回 2633円 1221円
    6回 7505円 5769円

    時給換算してもあまり高くなりません。

    スルーの狙い目はゲーム数天井も考慮して、
    5回&4404回&440辺りが良いと思います。

    リセット後は回数を2回減らせばOKです!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は激闘乱舞後即前兆&高確確認で。

    従来の北斗シリーズと同様、
    高確性能はかなり強いはずです。
    それでも転落後のステージで
    ある程度判別可能であれば、
    深追いし過ぎるのは禁物です。

    以上、北斗の拳-新伝説創造-
    スルー回数天井期待値
    でした。

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  • 【デビルマンχ】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©エレコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 ボーナス&ART間1280G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 P-BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/16384 1/304.8 1/299.3 1/556.2 98.4%
    2 1/304.8 1/299.3 1/554.0 99.0%
    3 1/290.0 1/284.9 1/542.4 101.0%
    4 1/290.0 1/284.9 1/486.2 104.1%
    5 1/269.7 1/265.3 1/509.2 109.0%
    6 1/269.7 1/265.3 1/387.3 115.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は
    天井を除くとボーナスのみという
    シンプルなゲーム性となっています。

    そのため、
    「とにかくボーナスを引く」
    というのが、通常時の目標となります。

    ✅通常時

    ステージ

    通常時のステージで内部状態の示唆があります。

    上の状態でのボーナスはART期待度大幅UP!?

    ステージ 期待度
    学校
    屋上
    魔界 大チャンス!?

    ✅ボーナス概要

    ○デビルボーナス

    赤7揃い 白7揃い 777 77(別フラグ)
    獲得枚数…210枚

    ボーナス当選時にART抽選が行われ、
    消化中の7揃いでART確定となります。

    ラスト3ゲームで行われる
    「アーマゲドンチャンス」演出で
    ART(ART中はセットストック)の
    当否告知が行われます。

    ART&ストック獲得期待度…50%以上(設定差あり)

    ○アモンボーナス

    BAR揃い
    獲得枚数…210枚

    1/16384のプレミアボーナスで、
    当選した時点でART確定。

    更に、消化中の7揃い毎に
    ARTのセットストックも発生。

    ✅ART「アーマゲドン」

    1セット50ゲームのセットストック型で、
    消化中の主にレア役で
    セットストック抽選が行われます。

    ステージ

    滞在中のステージは
    継続(=セットストック有)期待度の
    示唆になります。

    ステージ 期待度
    夕方

    デーモンバトル

    主にレア役契機で突入。

    3~5ゲーム間、敵とのバトルが繰り広げられ、
    勝利でセットストックorボーナスが確定。

    対戦相手によって勝利期待度や恩恵が変化。

    期待度 恩恵
    ゼノン ストックのみ
    ザン ストックのみ
    アラクネ ストックのみ
    サイコジェニー 悪魔覚醒
    カイム 妖鳥襲来
    サタン ボーナス

    ○高確率「悪魔覚醒」

    デーモンバトル勝利時の一部や
    ステージチェンジ時の一部で突入。

    セット終了時まで継続する
    ストック高確率状態になります。

    突入条件などの特徴は以下になります。

    ・1セット目&5の倍数セットは突入しやすい!?

    ・デーモンバトル突入=セットストック以上確定!?

    ・ボーナス当選時は再び悪魔覚醒に突入!?

    ○無限ART「妖鳥襲来」

    デーモンバトル勝利時の一部で突入。

    突入後はボーナス当選までARTが継続。
    妖鳥襲来中もストック抽選が行われるので、
    大量ストックのチャンスになります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール白7を目安にスイカフォロー。

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ 打ち方

    左リールは赤7狙いでもOKですが、
    目押しが早過ぎると
    スイカをフォローできなくなります。

    恐らく1周押しはできないと思うので、

    ・時間効率優先→BAR&赤7交互押し
    ・リスク回避優先→毎ゲームBAR狙い

    と使い分けましょう。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイA

    中段「ベル・リプ・ベル」…チャンスリプレイA

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンスリプレイB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンスリプレイB

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右下段リプ(?)…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※通常転落後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 520 790
    1000円 720 880
    2000円 830 940
    4000円 960 1030

    狙い目は930800で。
    時給換算約3500円約1700円のボーダーになります。

    天井恩恵が現状不明なので、
    恩恵をARTのみと仮定させていただきました。
    もしプラスアルファがあるとすれば、
    もう少し狙いやすくなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ボーナス契機以外でART抽選がないので、
    ほとんど即ヤメでも影響はないと思います。

    以上、デビルマンx 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【セイクリッドセブン】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©山佐

    張り忘れだった画像を載せましたf^_^;

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    →ART確定(?)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/394.8 1/399.6 1/198.6 1/574.6 96.9%
    2 1/390.1 1/399.6 1/197.4 1/464.7 99.1%
    3 1/372.4 1/390.1 1/190.5 1/531.7 100.8%
    4 1/368.2 1/390.1 1/189.4 1/404.0 104.2%
    5 1/356.2 1/381.0 1/184.1 1/478.4 106.1%
    6 1/348.6 1/381.0 1/182.0 1/378.6 110.3%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ARTはボーナスからの当選がメインで、
    通常時のARTは直撃抽選のみです。
    (CZのようなものはなし)

    ART「セイクリッドラッシュ」は
    50ゲーム1セットの継続率管理型(50~89%)で、
    ART消化中に継続率がUPする可能性もあり!

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確・超高確の3種類。

    上の状態ほどART当選期待度が高くなります。

    ステージ

    滞在ステージは内部状態や前兆の示唆になります。

    ステージ 期待度
    学園
    藍羽邸
    浜辺
    アジト 高確示唆
    満月 超高確示唆
    探索 大チャンス?
    緊急指令 前兆
    超緊急指令 ART確定!?
    鬼前兆 ART+a確定!?

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    消化中の7揃いでART当選となります。
    ART中の7揃いは継続+継続率UP!?

    ○SACRED BONUS(REG BONUS)

    77BAR、77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…48枚

    メイド隊が5人集まるとART当選となります。

    ✅ART「セイクリッドラッシュ」

    1セット50ゲーム継続。

    セットストック&継続率管理型(50~89%)で、
    ART消化中に継続率がUPする可能性もあります。

    ・高確率ゾーン「鬼高確」

    滞在中はセットストック獲得の
    高確率状態になります。

    ○特化ゾーン「バーストゾーン」

    20ゲーム継続。

    消化中はセットストック獲得&
    継続率UP抽選が行われます。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    セイクリッドセブン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7or青7を目安にスイカフォロー。

    セイクリッドセブン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・白7下段停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A

    ベル小V字型…チャンス目A

    ・上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、チャンス目B

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ボーナス図柄orチェリー…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    セイクリッドセブン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 560 670
    1000円 640 720
    2000円 700 760
    4000円 770 810

    狙い目は750680で。
    時給換算約3300円約1600円のボーダーになります。

    初当たりが約1/180とかなり軽めなため、
    ハイエナでお世話になる機会はあまりなさそうです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく引き戻し要素はそこまで強くないと思うので、
    引っ張られ過ぎには注意をしましょう。

    以上、セイクリッドセブン 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【アメイジングスパイダーマン】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©MIZUHO

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ミズホ
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ART間1580G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/936.2 1/468.7 98.5%
    2 1/447.5 99.6%
    3 1/407.1 102.0%
    4 1/361.3 105.5%
    5 1/329.0 108.1%
    6 1/239.2 117.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は以下。

    ・CZ「リザードチャンス」「スパイダー8」

    ・リアルボーナス「ウェブボーナス」

    ・ART直撃当選(フリーズ含む)

    ART「スパイディーラッシュ」は
    1セット100ゲーム+a継続。

    消化中は「スパイダマ」を集めていき、
    セット消化後に集めたスパイダマの数だけ
    引き戻しCZ「リバイバルゾーン」での
    ART継続抽選が行われます。

    リバイバルゾーンでの継続抽選に当選すると、
    延長ART「クライムステージ」に突入。

    ART消化中の疑似を含むボーナス当選で、
    スパーディーラッシュに復帰。

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時は通常・高確・超高確の内部状態が存在。

    それぞれモードに応じてCZや
    ART直撃当選期待度が異なります。

    ステージ

    ステージは昼・夕方・夜の3種類が存在。

    昼<夕方<夜の順に高い状態に期待が持てます。

    ✅CZ概要

    ○リザードチャンス

    10or20+aゲーム継続。

    消化中は全役でポイント獲得抽選を行い、
    貯めたポイントに応じてART抽選が発生。

    ART期待度…約33%

    ○スパイダー8

    こちらはART中にも突入する可能性あり。

    8ゲーム継続。

    消化中は全役(主にベル、レア役)で
    疑似ボーナス抽選を行います。

    当選期待度…約36%

    ✅ボーナス概要

    ○リアルボーナス「ウェブボーナス」「ヴェノムボーナス」

    青7揃い
    獲得枚数…約155枚

    ・通常時「ウェブボーナス」

    消化中にART抽選を行います。

    ART期待度…約30%

    ・ART中「ヴェノムボーナス」

    消化中にスパイダマの獲得抽選が発生。

    ヴェノムボーナス後は
    スパイダーラッシュ(100G再セット)に復帰。

    ○疑似ボーナス「スパイディーボーナス(EXTRA)」

    赤7揃い
    平均20ゲーム継続

    赤7揃い時の成立ライン数に応じて種類が変化します。

    ・シングル揃い…スパイディーボーナス

    ・ダブル揃い…スパイディーボーナスEXTRA
    (スパイダマ獲得性能UP)

    疑似ボーナス後は必ず
    ART「スパイディーラッシュ」へ突入。

    ✅ART概要

    ARTは主に以下の3部で構成。

    ・スパイディーラッシュ

    ・リバイバルゾーン

    ・クライムステージ

    ○メインART「スパイディーラッシュ」

    1セット100ゲーム継続。

    消化中はスパイダマ
    スパイダーセンスポイント(以下SSP)を集め、
    SSPがMAXになるとCZ「スパイダー8」に突入。

    消化中の疑似含むボーナス当選で
    スパイディーラッシュ100Gが再セット。

    ○CZ「リバイバルゾーン」

    スパイディーラッシュ中に
    集めたスパイダマの数だけ
    「クライムステージ」の突入抽選を行います。

    スパイダマの一部で「確定スパイダマ」が存在。
    確定スパイダマは優先的に使用され、
    疑似ボーナスorクライムステージが確定。

    ○延長ART「クライムステージ」

    30or50or70ゲーム継続。

    SSP&レア役でスパイダー8当選を目指します。

    消化中の疑似含むボーナス当選で
    スパイディーラッシュ復帰が確定。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール赤7orBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール青7orBARを
    目安にスイカフォロー。

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段赤7orBAR停止時
    成立役:ハズレ、リプレイ、(共通)ベル、MB、チャンス目

    中段「リプ/リプ/スイカor赤7」…MB
    (次ゲーム13枚or12枚→12枚or13枚獲得)

    中段「リプ/any/リプ」…チャンス目

    右下がりベル…共通ベル

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカテンパイハズレ…チャンス目(再遊技)

    中段ベルテンパイハズレ…チャンス目(再遊技)

    ・チェリー出現時

    中段チェリー…中段チェリー

    角チェリー&右下がりリプレイ…リーチ目リプレイ

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

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    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 580 900
    1000円 860 1050
    2000円 1020 1150
    4000円 1200 1280

    狙い目は12001000辺りが良いと思います。
    時給換算約4100円約1900円のボーダーになります。

    最近の機種として考えると狙いにくいですねf^_^;
    拾えたらラッキーという事にしておきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    高確示唆となる夕方ステージ、
    超高確示唆となる夜ステージ滞在中は
    少し様子を見た方が良いと思います。

    以上、アメイジングスパイダーマン 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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