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  • 【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/25更新】

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    ©北電子

    3/25 天井期待値を更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス→ART9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    (3回、5回、7回も振り分けが存在?)

    最近増えてきたバジリスク絆タイプの仕様です。
    ゲーム数天井は搭載されていない点が
    珍しいといえば珍しいですね。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/16384 1/180.0 1/178.1 1/556 97.6%
    2 1/170.7 1/168.9 1/523 99.3%
    3 1/180.0 1/178.1 1/486 100.5%
    4 1/163.8 1/162.2 1/424 104.3%
    5 1/170.7 1/168.9 1/380 106.7%
    6 1/158.3 1/156.8 1/334 110.1%

    機械割は良くも悪くも普通ですf^_^;
    似たタイプの他機種と比べてREGの確率が重めなため、
    体感的にハマりやすいように感じるかもしれません。

    ○通常時

    ステージ

    ステージで内部状態の示唆をしています。

    ステージ 示唆
    高倉家 なし
    繁華街
    水族館 高確?
    陽毯部屋 超高確?
    星空 前兆?

    ○CZ概要

    運命の至る場所

    15G継続

    消化中の背景色で当選期待度の示唆をしており、
    色が変化すればするほどチャンスとなります。

    ART当選期待度…25%

    すりつぶしチャンス

    15G継続

    消化中に敵を100人or佐兵衛を倒せばART当選となります。

    ART当選期待度…45%

    ○ボーナス概要

    SUPER BIG BONUS
    7揃い
    獲得枚数…240枚

    当選した時点でARTが確定となります。
    リンゴの初期ストック10~100個に加え、
    無限ART「超生存戦略」への突入も確定。

    REG「ピングドラムチャンス」
    BAR揃い(白白白、青青青、白白青、青青白)
    獲得枚数…78枚

    消化中にペンギンアイコンを集めていきます。
    最終的にためたアイコン数によって、
    CZの突入抽選を行います。
    アイコンが5個貯まればART確定。

    上位REG「運命の乗り換え」

    REG当選時の一部で突入し、突入時はフリーズを伴います。

    ART確定&消化中は毎ゲームリンゴ獲得!?

    ○ART「生存戦略」概要

    デスティニータイム

    ART開始時に突入するリンゴ獲得ゾーンで、
    リプレイ7連するまで継続するSTとなっています。

    リプレイ以外が成立するとロケットが上がり、
    最上段まで上がるとリンゴ獲得となります。

    メインパート

    30G継続。

    消化中のミッション成功でリンゴ獲得となります。

    リンゴチャレンジ

    獲得したリンゴを消費してARTの継続抽選を行います。
    継続抽選に当選したら残りのリンゴを
    持ち越してメインパートへ。

    これまた最近はやり?の北斗転生タイプですねf^_^;

    引き戻しゾーン「蠍の炎を取り戻せ!!」

    リンゴのストックが切れると突入。
    継続する3G間にレア役を引ければ
    ART引き戻しとなります。

    エヴァ勝利…。

    ○無限ART「超成長戦略」

    主にスーパーBIG後から突入。
    次回ボーナス当選まで続く無限ARTとなります。

    これだけは最近の傾向としては珍しいですが、
    少々懐かしめの感じもします。

    ○ロングフリーズ

    調査中

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能!?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 高倉家

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    廻るピングドラム スロット パチスロ リール配列 輪るピングドラム

    ○打ち方

    左リールリンゴ図柄狙い。
    →スイカ停止時は中右リール7を目安にスイカフォロー。

    廻るピングドラム スロット パチスロ 打ち方 輪るピングドラム

    小役の停止形

    ○下段リンゴ(上)停止時
    適当押しでOK。

    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    →中右リールスイカ狙い

    (狙って)スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    下段ベル揃い…強ベル
    ハズレ目…チャンス目

    ○リンゴ上下枠内停止時
    →右リールリンゴ図柄狙い(適当押しでOK?)

    左リンゴ中下段停止&右上段リンゴ…弱チェリー
    左リンゴ中下段停止&右上中段リンゴ…強チェリー
    左リンゴ上中段停止…強チェリー

    もしかすると右リール適当押しで
    右中段ベル…弱チェリー
    それ以外…強チェリー
    となるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    3/25 ART期待枚数を調整しました

    輪るピングドラム スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※短縮天井はの比率はそれぞれ10%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    狙い目は8回7回で。
    時給換算すると約4800円約2100円になります。

    …まぁ狙えませんねf^_^;

    一応6スルーでも期待値がそこそこありますが、
    1周当たりの消化時間が1時間近くかかってしまうため
    時給換算すると1400円ほどにしかなりません。

    もし短縮天井の振り分けが強ければ、
    ピンポイントでゾーン狙いするというのも可能です。
    それでも現状は振り分けが不明なので、
    ゾーン狙いは見送った方が良いと思います。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    高確中のボーナスはCZ当選率が優遇されるため、
    上位ステージ滞在時は様子を見た方が良いでしょう。

    以上、輪るピングドラム 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【防空少女ラブキューレ】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©KPE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー KPE
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.0枚(ボーナス込1.5枚)
    天井 ボーナス間777G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/283.7 1/668.7 1/199.2 1/363.5 97.2%
    2 1/274.2 1/668.7 1/194.4 1/307.1 98.5%
    3 1/268.6 1/642.5 1/189.4 1/339.3 101.7%
    4 1/265.3 1/601.2 1/184.1 1/282.7 104.2%
    5 1/255.0 1/601.2 1/179.1 1/307.3 107.8%
    6 1/243.6 1/555.4 1/169.3 1/240.4 113.5%

    ○通常時

    ステージ

    通常時は滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    女子寮 なし
    アミューズランド
    お祭り会場
    クライン指令室 CZ前兆示唆

    エネルギーポイント

    チャージリプレイ(中段リリス)当選時に獲得できるポイントで、
    ポイントがMAXになるとCZ「空戦バトル」に突入。

    ART中ポイントが多いほど継続のチャンスとなります。

    ○CZ「空戦バトル」

    レア役抽選orエネルギーポイント契機で突入。
    継続ゲーム数は10G+a。

    消化中の全役でART抽選をしており、
    チャージリプレイ成立でゲーム数が回復します。

    最終的な背景色に応じてART期待度が変化します。

    ○ボーナス概要

    NOMAL BIG BONUS
    777 77(別フラグ)
    獲得枚数…約200枚

    開始時にチャンス告知、完全告知、デート告知の中から
    告知タイプを選択可能です。

    チャンス告知はカットイン発生でチャンス!
    赤7揃い出現でART確定となります。

    完全告知は7揃い時のみ告知が発生。

    デート告知は、最後に告白されればART確定となります。

    BIG BONUS EX
    赤7揃い
    獲得枚数…約200枚

    こちらも消化中の7揃いでART確定となります。
    7揃い期待度はノーマルBIGの10倍!?

    シューティングボーナス 殲滅ボーナス
    77BAR
    獲得枚数…約50枚

    ベル5回入賞まで継続し、
    その他の小役でART抽選を行います。

    的の色による期待度
    黒<赤<ハート

    ○ART「絶対空域」

    1セット20G(初回のみ30G)

    メインパートでエネルギーを貯めていき、
    規定ゲーム数消化後に突入する継続バトルで
    貯めたエネルギーを消費して
    次セットへの継続抽選を行います。

    流行りの北斗転生タイプですねf^_^;

    チャージレベル

    レベル1~3まであり、
    高レベルほどエネルギーの獲得が優遇されます。

    セットストック

    レア役成立時に抽選。

    仲間が合流すればセットストック確定となります。

    継続バトル

    毎ゲームエネルギーを消費し、
    次セットへの継続抽選を行います。

    対戦相手によって勝利期待度が変化。

    クーン<フォールド<ショート<マイア

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 女子寮

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    →スイカ出現時は中右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    防空のラブキューレ 打ち方

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼
    ○下段BAR停止時

    右上がりボーナス図柄揃い…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    ↓以下チャンス目↓
    中段ベルテンパイハズレ
    ハサミスイカテンパイハズレ
    右下がりスイカテンパイハズレ

    上記以外…リーチ目!?

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    防空少女ラブキューレ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG、REGのART期待度をそれぞれ30%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 390 1円
    2000円 540 810円
    4000円 610 1454円
    6000円 650 1938円

    ※50枚貸等価

    狙い目は610530で。
    時給換算すると約4000円約1900円になります。

    ART期待枚数が約240枚と少なく、
    なかなか大きな期待値が取れません。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    通常時のART直撃当選率は
    私の計算では約1000分の1と控えめです。
    即前兆非発生でも高確らしき挙動が見られた場合、
    一旦ホールを一周してから考えるのも
    悪くない選択だと思います。

    以上、防空少女ラブキューレ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アナザーゴッドポセイドン】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©エレコ

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ART(+ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 1800G
    →ART確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 GG初当たり 機械割
    1 1/553 98.8%
    2 調査中
    3
    4
    5
    6

    設定1の初当たり確率と機械割だけ情報を入手しました。
    それ以外については分かり次第追記していこうと思います。

    ○通常時

    内部モード

    通常時の内部モードは全部で6種。
    滞在中のモードに応じてGG当選率が変化します。

    モード GG期待度
    低確
    通常
    天国準備
    天国ショート
    天国ロング
    超天国

    基本的には
    低確→通常→天国準備→天国ショート(ロング)→低確と
    モード移行を繰り返していきます。

    ステージ

    4つのステージが存在。
    ステージに応じて内部状態の示唆をしています。

    ステージ 期待度
    アッティカ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アッティカステージ
    ロデ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ロデステージ
    アイゲウス
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アイゲウスステージ
    オリオン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ オリオンステージ

    海に潜れば潜るほどチャンスです。

    液晶出目

    液晶出目でも内部モードの示唆があります。

    種類 一例 期待度
    奇数テンパイハズレ 115 頻発でチャンス!?
    バラケ目 463
    奇数のみ 351
    奇数ケツテンパイ&頭偶数 411
    偶数順目 234
    奇数ケツテンパイ&頭奇数 133
    奇数順目 345
    奇数ハサミ&中偶数 323
    奇数ハサミ&中奇数 515
    Vハサミ&中偶数 V2V
    Vハサミ&中奇数 V1V

    その他語呂合わせとなるリーチ目、チャンス目も存在。

    ▼リーチ目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    123 朝イチ目 135 G-ZONE目
    175 イナゴ 184 イワシ
    223 富士山 315 最高
    324 ミズホ 344 サシシ
    365 365日 415 良い子
    423 しじみ 428 四谷
    448 使者 4V8 渋谷
    514 小石 526 小次郎
    543 556
    56V 転ぶ 634 武蔵
    664 ろくむし 737 7ハサミ奇数
    753 七五三 7V7 7ハサミV
    841 弥生 845 はしご
    873 花見 87V ハナビ
    884 V31 Vサイン
    V74 ヴィーナス

    ▼チャンス目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    253 煮込み 268 風呂場
    283 354 神輿
    38V 461
    468 ヨーロッパ 5V4
    631 無罪 674 むなしい
    831 野菜 851 初恋

    サシシとろくむしが何を意味するのか
    分からなかったので調べたところ…

    サシシ…サボテン、白7、白7の略。
    →初代アステカの王道リーチ目との事です。

    ろくむし…野球を原型とした遊びとの事です。

    小役履歴による抽選

    液晶右側に直近5ゲーム間の小役履歴が表示されます。

    黄ダイヤ(GG中は羽)
    …黄7フラグ(下段、右上がり、中段)

    緑ダイヤ
    …中段水色7、フェイクリプレイ、チャンス目

    それぞれ履歴内に出現した個数で
    GG抽選(GG中は盾獲得抽選)が行われます。

    ▼通常時▼

    種類 個数 恩恵
    黄ダイヤ 3連 GG抽選
    4連 GG確定
    緑ダイヤ 2個 GG抽選
    3個
    4個 GG確定
    3連

    ▼GG中▼

    種類 個数 恩恵
    4連 盾ストック確定
    緑ダイヤ 2個 盾ストック抽選
    3個 盾ストック確定

    ○CZ概要

    プロメテウスゾーン

    5ゲーム継続。
    通常時に液晶図柄が青く染まると突入します。

    消化中は毎ゲームGG抽選を行っており、
    当選時の50%はトライデントアタックに突入。

    GG期待度…約33%

    ○ボーナス概要

    中段盾揃い 獲得枚数…102枚
    ※リアルボーナスですが一応CZという位置付けになっています。

    通常時ボーナス「G-ROAD」

    消化中はレア役高確率状態となり、
    小役履歴によってGG抽選を行います。

    GG期待度…約20%

    GG中ボーナス「イージスモード」

    GG中の当選時は盾ストックの抽選が行われます。

    下段黄7でストックする「超イージスモード」も存在。

    ○ART「GOD-GAME(GG)」

    1セット50ゲーム+a継続。
    メインパート消化中はセット数と盾ストック抽選が行われます。

    内部状態とステージ

    GG中にも内部状態が存在。
    状態が良いほど盾ストック抽選が優遇されます。

    通常<<高確準備<高確<超高確
    ※セットストック抽選は状態不問。

    また、滞在ステージによって内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    トリトン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ トリトンステージ
    アンフィトリテ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アンフィトリテステージ
    ポセイドン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ポセイドンステージ

    アトランティスゾーン

    セットストックがなくなると突入。
    盾ストックを消費して継続抽選を行います。
    最近はやりの北斗転生タイプですねf^_^;

    成功すると50G以上の上乗せが発生。

    トライデントアタック

    セット開始時の一部で突入。

    突入した時点で111ゲーム以上が確定し、
    継続抽選に当選し続ける限り
    111ゲームの上乗せが続きます。

    …ビンゴのふぅあ演出ですねf^_^;

    ○確定役

    青7揃い

    GG+ゴッドフューリーが確定となります。

    ゴッドフューリーは10+aゲーム継続する特化ゾーンで、
    青7揃いが成立する度にセットストックが確定。

    セットストック=50ゲーム上乗せなので、
    ハーデスのペルセポネと同じような感覚ですね。

    GOD揃い

    おなじみ1/8192フラグで、その恩恵は…

    ART100ゲーム
    トライデントアタック1個以上を含むセットストック3個以上

    となっています。
    期待枚数は恐らく1500枚程でしょうか…。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    各リール適当押しでOK

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    中段GOD/水色7/水色7…MB
    次ゲーム14枚役入賞(ART中は13枚→14枚の可能性あり)
    極稀にGOD揃いの可能性もあり

    中段水色7/水色7/黄7…チャンス目

    中段水色7/水色7/青7
    中段水色7/青7/水色7
    →ボーナス確定目
    次ゲームに準備画面へ移行

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井期待枚数を通常当選時の3割減で算出
    ※最大投資は確率通りボーナスが引けた場合のものです。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 640 23円
    2000円 1140 1671円
    4000円 1350 2922円
    6000円 1470 3872円

    ※50枚貸等価

    狙い目は14001250辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4700円約2900円になります。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    例によって内部ストックが
    潜伏される可能性も考えられるため、
    不安な方は30ゲームほど様子を見ましょう。

    ✅おまけ

    GODシリーズでは毎回あった、
    強力な天井恩恵がある可能性も考えられます。

    というわけで、天井期待枚数1000枚verも作ってみました。

    ここをタップで閲覧できます。

    もしこの通りだとしたら、
    新たなエナ台の登場となります。

    導入してからの見える化さん記事を待ちましょう笑

    以上、アナザーゴッドポセイドン
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら
    算出しなおす予定です。

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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    3/18 レア役の停止形をUPしました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー SAMMY
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 900G→ART確定
    (設定変更時は500Gに短縮)

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/478.4 1/520.1 1/249.2 1/441.9 97.8%
    2 1/471.5 1/512.0 1/245.5 1/429.5 98.8%
    3 1/464.8 1/504.1 1/241.8 1/399.1 101.2%
    4 1/439.8 1/474.9 1/228.3 1/321.8 104.9%
    5 1/417.4 1/455.1 1/217.7 1/290.3 108.3%
    6 1/397.2 1/436.9 1/208.1 1/285.2 113.0%

    ○通常時

    ステージ

    滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 状態示唆
    9課 なし
    新浜
    ダイブルーム 高確示唆
    エージェント 前兆示唆
    オペレーション
    屋上 大チャンス!?

    ○CZ概要

    高確率ゾーン

    10or20or無限継続。

    消化中の小役でART抽選を行います。
    カットイン発生でフリーズのチャンスとなり、
    フリーズが発生したらART確定となります。

    ART期待度…約40%

    ストーリー高確率ゾーン

    15+a継続。

    消化中の小役でポイントを獲得していき、
    そのポイントでART抽選を行います。

    成功時は高確率ゾーン「個別の11人モード」スタート!?

    ART期待度…約60%

    電脳モード

    10+a継続。

    突入した時点でART当選濃厚。
    消化中は高確率ゾーンのゲーム数と
    ARTストックの抽選をしていきます。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…約200枚

    カットイン発生時の白7揃いでARTが確定。
    ART中の場合は特化ゾーン「電脳RUSH」確定となります。

    REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…約40枚

    消化中はフリーズ高確率となり、
    フリーズ発生でART確定?となります。

    ・SUPER BIG BONUS

    BAR揃い
    獲得枚数…約300枚

    通常時とART中で恩恵が異なり、

    通常時…ART&個別の11人モード当選濃厚
    ART中…特化ゾーン「電脳RUSH」確定

    ○ART「S.A.C.モード」

    初期ゲーム数50。

    消化中は以下の抽選が行われます。

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「電脳RUSH」
    ・特化ゾーン「電脳HUCK」

    ミッション発生でチャンス!
    成功すると様々な恩恵が得られます。

    高確率モード「個別の11人モード」

    15+a継続する電脳RUSH高確率ゾーンとなります。

    ST型となっており、電脳RUSH当選後は
    規定ゲーム数を再セットします。

    特化ゾーン「電脳RUSH」

    1セット5ゲームの継続率管理で、

    ・1ゲーム目…タチコマ増殖のチャンス(最大5機)
    ・2~4ゲーム目…継続期待度を決定
    ・5ゲーム目…ゲート突破で上乗せ&継続抽選
    (継続時の一部で電脳HUCKに突入)

    電脳RUSH開始時のボタンプッシュで
    継続率の示唆となる色の変化が発生します。

    色による期待度
    青<黄<緑<赤<虹

    特化ゾーン「電脳HUCK」

    以下の3パターンが存在します。

    ・タチコマ電脳HUCK

    1ゲームで完結。
    プッシュボタン長押しで変化する色によって
    上乗せゲーム数の示唆があります。

    ・素子電脳HUCK

    1ゲーム目にゲーム数、2ゲーム目に倍率を決定。
    それらを掛け合わせたゲーム数が上乗せされます。

    ・笑い男電脳HUCK

    3桁上乗せが確定。
    最初に決定したレートを元に、
    1の位、10の位、100の位を順番に抽選します。

    レートUP発生は大チャンス!?

    特化ゾーン「笑い男モード」

    10+a継続。

    消化中は笑い男マークの獲得抽選を行い、
    獲得したマークの数が
    上乗せ超高確ゾーンのゲーム数となります。

    上乗せ超高確ゾーン中は毎ゲーム上乗せが確定。
    上乗せの一部で電脳RUSH抽選も行われます。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARor白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リールBARを目安にスイカフォロー。

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BARor白7停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B

    ○枠内チェリー停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
    中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 天井期待値
    ※仮定の部分が多いので暫定値になります
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井をボーナス&ART間と仮定
    ※スーパーBIGの確率を1/3276.8と仮定
    ※BIGのART当選率を35%と仮定
    ※REGのART当選率を25%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 370 20円
    2000円 550 875円
    4000円 640 1675円
    6000円 700 2437円

    ※50枚貸等価

    狙い目は630550辺りが良いと思います。
    初当たりは軽いので、細かな期待値をガシガシ獲っていくスタンスが有効だと思います。

    設定変更後は400下げて230150でOKです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART確率はあまり高くありません。
    (むむむ算出では約1000分の1以上)

    高確フォローによる期待値UPはあまり期待できませんが、
    CZ潜伏の可能性もあるかもしれないので、
    必ず数ゲームは様子見しておいた方が良いでしょう。

    以上、攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【バジリスクⅢ】リセット狙い期待値算出しました【3/14期待値修正】

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    ©UNIVERSAL

    まず、いただいたコメントを紹介します。

    かなりいまさらなコメントなんですが
    バジリスク3のリセットは期待値ありますかね、、?

    えんどさんより

    元記事:【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

    初めまして、むむむさんに是非ともバジリスク3のリセット狙いの期待値を算出して頂きたいです。
    リセット台をCZ当選まで、即前兆確認やめという条件で出来ればでいいですがお願いしたいです!!

    たかさんより

    元記事:【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    個人的にも今更かな?と思ったのですが、
    同じコメントを2つもいただいたので
    重い腰を上げてみました。

    それではどうぞ!

    3/14 CZのART当選率を50%から
    より信ぴょう性のある数値に変更しました。

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    ✅バジリスクⅢ 基本システム

    内部モードが1~3の3つあり、

    ・モード1…周期到達後に約33.6%でモード3へ移行。
    ・モード2…周期到達後に約20%でモード1へ移行。
    ・モード3…即前兆からCZに突入。

    基本的にはモード1か2に滞在し、
    周期到達時のCZ抽選に当選するか、
    モード3へ移行するとCZを獲得できます。

    内部高確中の周期到達はCZ確定。
    高確への移行は主に弱チェリーから行われます。

    ○設定変更時の恩恵

    設定変更時は必ずモード1へ移行。
    そのため、周期到達による
    CZ当選期待度がUPします。

    ○モード別1周期の平均ゲーム数

    モード1とモード2は1~256までの振り分けが存在します。

    自己算出したところ、
    その平均はどちらも約200ゲームとなりました。

    それぞれ振り分け自体は異なりますが、
    平均値にするとほぼ同じくらいになります。

    また、小役によって周期短縮抽選も行っており、
    強チェリー…100%
    チャンスベル…66.8%
    巻物…25%

    上記の確率で周期ゲーム数が短縮(=ゼロに)されます。

    小役確率から算出したところ、
    レア小役による周期短縮の確率は約1/121となりました。

    これらの数値から1周期当たりの平均ゲーム数を算出したところ、
    約100Gとなりました。

    基本的には小役で短縮されるのがメインになります。
    ゲーム数天井についてはオマケ程度ですね。

    ○高確滞在比率

    高確移行する契機は弱チェリー、ハズレ、BCの3つです。

    高確ゲーム数 弱チェリー ハズレ BC
    10G 25.0%
    20G 18.8% 0.4% 75.0%
    30G 5.5% 18.8%
    50G 0.8% 6.3%

    ハズレの出現率は約1/2です。

    それらを合算して高確滞在率を求めたところ、
    約17%となりました。
    この17%中に周期到達するとCZ確定となります。

    ○周期到達(低確時)のCZ抽選

    低確&モード1または2の時でも
    約30%(設定1)の確率でCZ抽選行います。

    この数値には大きめの設定差があり、
    高設定ほど優遇されます。

    ✅実際のCZ突入期待度

    ○モード移行率詳細

    移行元 モード1へ モード2へ モード3へ
    モード1 66.4% 33.6%
    モード2 19.9% 80.1%
    モード1or2 CZ後 12.9% 77.3% 9.8%
    モード3 CZ後 12.5% 84.4% 3.1%

    ※設定1

    基本的にはモード2の滞在がメインになります。
    モード2からは即CZ放出となるモード3への
    移行がないため、高確による周期到達を掴むか、
    30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。

    それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、
    上記どちらに当てはまらなかったとしても
    33.6%はCZ当選となります。

    この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。

    周期回数 CZ当選率
    CZ後 44.8%
    2周期目 47.5%
    3周期目 49.1%
    4周期目 50.2%
    5周期目 51.0%
    設定変更後
    (モード1確定時)
    61.5%

    ※設定1
    ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定

    平均CZ当選周期数を求めたところ、
    CZ後…約2.13周期
    リセット後…約1.70周期

    と、この様になりました。

    …差は思ったよりも小さめですf^_^;

    ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値

    3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。
    バジリスクⅢ スロット パチスロ 設定変更 期待値 リセット
    ※設定1、CZ終了後即前兆確認
    ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1台当たりの平均消化時間は約25分になります。
    時給換算すると約1200円ほどです。

    朝イチに打つ台がない時の保険策としては
    悪くない程度の数値だと思います。

    ✅狙い目 ヤメ時 注意点

    ○狙い目

    攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。
    優先順位はそこまで高くありません。

    他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の
    時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。

    リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時はCZ終了後の即前兆確認です。

    CZ後にモード3に移行する可能性がある
    →即前兆からもう1回CZに突入する可能性があるためです。

    CZからARTに当選したらRT終了までで極力判断。
    CZ失敗時は3ゲームほど様子を見ましょう。

    ○注意点

    モードは周期到達以外では移行しません。
    つまり、ボーナスやボーナス契機によるARTでは
    モードの転落はないという事になります。

    リセット狙いはそこまで効率の良いものではありませんが
    朝イチ触る際にボーナス経由のARTだけもらって
    席を離れるのは避けましょう。

    以上、バジリスクⅢ リセット狙い期待値でした。

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  • 【ゼクスイグニッション】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/11更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

    3/11 ゾーン実践値を追加&天井期待値を更新しました。

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間999G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/493.5 96.7%
    2 1/471.8 97.9%
    3 1/442.4 100.1%
    4 1/390.2 103.7%
    5 1/368.1 105.5%
    6 1/311.8 110.2%

    初当たり確率がかなり重く、
    その割には天井がかなり低いです。

    ゾーンもあるため、自力当選率は
    かなり低めになると思います。

    ○通常時

    内部モード

    モードAとモードBの2種が存在。
    モードに応じて
    ・ゾーン毎のART期待度
    ・天井ゲーム数
    が異なります。

    ゲーム数 モードA モードB
    1~100
    101~200
    201~300
    301~400
    401~500
    501~600 天井
    601~700
    701~800
    801~900
    901~999 天井

    3/7追記
    各モード天井は以下です。
    ・モードA:999G+前兆
    ・モードB:500G+前兆

    ステージ

    ステージの色により内部状態を示唆。

    ステージの期待度は
    青<白<緑<赤<黒
    となります。

    これらの中で期待できるのは、

    赤…内部高確示唆
    黒…CZ前兆示唆

    この2つになります。

    ART中の期待度も同様になります。

    ○ART「イグニッションフェイズ」

    ゲーム数管理型で、初期ゲーム数は
    特化ゾーン「神竜対戦」で決定(40G保障あり)。

    ジリオンズオブエネミーモード

    突入後はレア役高確率状態となり、
    この状態中はレア役確率が1/1.8までUP。

    特化ゾーン突入や大量乗せのチャンスとなります。

    CZ「ジャッジメントフェイズ」

    敵のHPを0にする事ができれば
    特化ゾーン「神竜対戦」に突入します。

    成功期待度…約40%

    ART引き戻し抽選

    ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ、
    最終ゲームに特化ゾーン「ゼクスラッシュ」への
    突入抽選を行います。

    突入期待度…10~20%(設定差あり)

    ART終了画面

    終了画面で次回モード等の示唆がある模様。
    詳細が判明したら追記します。

    ○特化ゾーン「神竜対戦」

    1セット4Gの継続率(50~80%)管理型特化ゾーンで、
    味方が攻撃する度にゲーム数上乗せが発生します。

    敵味方いずれかが倒れたら終了。
    勝利時は特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入。

    ○特化ゾーン「ゼクスラッシュ」

    50~80%の継続率管理型特化ゾーン。

    神竜対戦で獲得したゲーム数を、
    継続抽選に漏れるまで上乗せします。
    (1回の継続保障あり)

    平均獲得G数200オーバー!?

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 青の世界

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールイグニッション図柄目安にスイカフォロー。

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    調査中です。

    中段リプレイ、リプレイ、スイカがMB
    だという事だけはお忘れなく!
    11枚払い出しが2回(?)発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    通常B天井である500+前兆のゾーンがかなり強く、
    恐らく3割ほどはありそうに思われます。

    次いで100~150も強めですね。
    これについても10~15%程の期待度がありそうです。

    もう一点、個人的に気になったのが、
    900以降の当選率UPについてです。
    このゾーンについても何かしらの恩恵が
    隠されているのではないかと思います。

    ただし、このデータは実践値であるため、
    設定1以外のデータも含まれます。

    設定変更時の通常B移行率が25%と出ているので、
    恐らくそれと同程度なのではないかと予想しました。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは100…10%、500…25%、900…10%、950…15%、999…40%と仮定
    (100のみ当該ゲーム数で当選、
    それ以外は当該ゲーム数+30Gで当選と仮定)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 55円
    2000円 570 1479円
    4000円 690 2766円
    6000円 760 3659円

    ※50枚貸等価

    狙い目は670560辺りが良いと思います。
    時給的には約3700円約1800円程となります。
    B天井がそこそこ強いため、ゾーン抜けの
    天井期待時給は1400円ほどまで落ちます。
    もし続行するとしても、ホールを1周してからの方が賢明です。

    もちろん500+前兆のゾーン狙いは有効です。
    その目安としては430辺りを目安にしましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時はとりあえず即前兆確認で。

    ART終了画面が3種類あり、
    通常…示唆なし
    水着…100以内当選期待度UP
    スペシャル…高設定確定(?)&引き戻しor100以内当選確定

    という事らしいので、
    通常画面以外が出現した時は
    100Gフォローしましょう。

    以上、ゼクスイグニッション
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら
    算出しなおす予定です。

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  • 【魔法少女まどか☆マギカ】天井期待値算出してみました

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    イス姉さんのサイトを見ていたところ、
    こちらの記事にあったコメントが少し気になったため、
    むむむ最新の知識で天井期待値を算出しなおしてみました。

    【3/1】スタートはまどマギから♪ 住民税のお支払い
    by「イス姉の閉店期待値パチスロ」さん

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅魔法少女まどか☆マギカ 基本情報

    初当たり確率(設定1) 1/217.9
    機械割(設定1) 97.9%
    50枚当たりのコイン持ち 約29回
    天井① 最大999G
    →疑似ボーナス確定

    ✅モード移行率&モード滞在率

    モード 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ
    リセット 42.97% 31.25% 12.5%
    通常A
    (ゲーム数)
    73.44% 6.25% 0.39%
    通常A
    (CZ、小役)
    72.27%
    通常B 58.59%
    通常C 29.30%
    天国準備
    天国A 54.20% 8.98% 0.39%
    天国B
    モード 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    リセット 0.39% 12.5% 0.39%
    通常A
    (ゲーム数)
    19.14%
    通常A
    (CZ、小役)
    20.31%
    通常B 6.25% 33.98% 0.78%
    通常C 0.39% 67.19% 3.13%
    天国準備 50% 50%
    天国A 0.39% 35.55% 0.39%
    天国B 50% 50%

    ※設定1
    ※中段チェリー当選時は天国以上確定など一部例外あり

    このモード移行率を考慮した
    モード滞在期待度が以下になります。

    ○モード滞在期待度

    モード 期待度
    通常A 55.2%
    通常B 14.2%
    通常C 1.7%
    天国準備 0.4%
    天国A 27.1%
    天国B 1.4%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    ボーナス10回当選を目安にしましたが、
    それ以降はほぼ一定の振り分けになります。

    天国の振り分けは約3割弱と
    そこそこの期待が持てますが、
    天国抜ければ8割方モードAとなります。

    ✅規定ゲーム数振り分け

    ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国準備
    ~100 3.1% 3.1% 6.3% 各10%
    ~200 1.6% 25.0% 12.5%
    ~300 25.0% 1.6% 18.8%
    ~400 1.6% 21.9% 12.5%
    ~500 21.9% 1.6% 18.8%
    ~600 1.6% 18.8% 12.5%
    ~700 21.9% 1.6% 18.8%
    ~800 1.6% 15.6%
    ~900 9.4% 1.6%
    ~999 12.5% 9.4%

    ※全設定共通、天国ABは100以内が確定

    この辺りも説明不要ですね。

    次がお待ちかね?の、
    モード移行率を加味したゾーン振り分けになります。

    ✅モード移行率を加味したゾーン振り分け

    ゲーム数 振り分け 当選率
    ~100 30.7% 30.7%
    ~200 4.7% 6.8%
    ~300 14.4% 22.3%
    ~400 4.2% 8.4%
    ~500 12.7% 27.6%
    ~600 3.8% 11.4%
    ~700 12.7% 42.9%
    ~800 3.1% 18.6%
    ~900 5.4% 39.7%
    ~999 8.3% 100%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    200ゾーンは意外と弱いです。
    恐らく200からならギリギリ…という感じの数値ですね。

    ✅天井期待値

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※穢れPt非考慮
    ※ART直撃当選なしと仮定
    ※RT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅期待値考察

    初当たりが軽めである上に
    天国にそこそこの期待値が割かれているため、
    大きな期待値は稼ぎにくい数値になりました。

    もちろん天国示唆確認による天国フォローで
    期待値の上乗せも可能です。
    恐らく500~800円程度の
    期待値UPになるものと思われます。

    ○ゾーン抜けスタートの期待値

    恐らく皆さんも気になっていると思います。
    個人的にもかなり気になっていたので、
    算出してみました。

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※条件は上の期待値表と同じ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どのゾーンも結構下がりました。

    600ゾーン抜けを時給換算すると約1200円。
    これを追うか追わないか…は
    各自のご判断で…ですねf^_^;

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 490 114円
    2000円 670 903円
    4000円 740 1590円
    6000円 770 2245円

    ※50枚貸等価

    この期待値時給は、ゾーンの関係で
    時給がそれ以下にならないポイントからチョイスしました。

    天井狙いの目安としては、730670辺りが良いと思います。
    早い当たりでも大きな期待値が稼ぎにくいため、
    かなり高めのボーダーとなりました。

    ゾーン狙いは、

    200ゾーン…210200
    400ゾーン…400390
    600ゾーン…580560

    これくらいを目安にしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はRT終了後の即前兆確認です。

    ボーナス後はきゅうべぇのセリフで判断。
    通常Aだった場合は「僕はいつだって~」以上の示唆
    通常A以外当選だった場合は「今日は月が~」以上の示唆
    で、それぞれ天国フォローしましょう。
    即前兆後の35~40ゲームほどで当選するケースもあるので、
    不安な方は天国前半だけフォローするのも悪くありません。

    ART後は即前兆からの引き戻しもそこそこあるので、
    即前兆確認のみで十分だと思います。

    以上、魔法少女まどか☆マギカ 天井期待値でした。

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 三洋
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.2枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART間800G以降
    ボーナス当選でART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG合算 REG合算 合算 ART 機械割
    1 1/336.1 1/337.8 1/168.5 1/420 97.3%
    2 1/331.0 1/332.7 1/165.9 1/415 98.6%
    3 1/326.1 1/327.7 1/163.4 1/396 100.2%
    4 1/321.3 1/322.8 1/161.0 1/357 103.9%
    5 1/316.6 1/318.1 1/158.7 1/308 107.6%
    6 1/312.1 1/313.6 1/156.4 1/283 110.5%

    ○通常時

    内部状態

    内部状態は低確、高確、超高確の3段階。
    それぞれボーナス当選時の
    ART当選期待度に変化があります。

    超高確時のボーナスはART確定!

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    STORY001~005(青文字) 低確示唆
    STORY101~105(赤文字) 高確示唆
    Reiステージ 超高確示唆

    ストーリーは基本的に末尾1→末尾2→…と移行していき、
    ステージ移行時に高確だった場合は赤文字、
    低確だった場合は青文字へと移行します。

    末尾5→末尾1へステージチェンジする時のみ(超)高確移行が確定。

    この示唆はステージチェンジ時の
    内部状態とリンクしているため、
    100%の示唆ではありません。

    滞在が長い時は既に転落している可能性もあるため
    「赤文字だからステージフォロー」
    などといった立ち回りはしない方が無難です。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    赤V揃い 紫V揃い(別フラグ)
    獲得枚数…154枚

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    VVBAR VVBAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    ART当選期待度…約30%

    エピソードBIG

    ART中のBIG当選時の一部で当選。

    当選した時点でARTセットストック濃厚。

    プレミアムボーナス

    ロングフリーズ契機で突入。

    詳細は調査中です。

    ○ART「ビビットラッシュ」

    1セット30Gのセット数管理型で、
    消化中のバトル演出勝利等で
    セット数上乗せをします。

    アローンバトル

    ART消化中の小役から突入。

    勝利時はARTのセットストックが確定します。

    SPバトル

    勝利時は2セット以上のセットストックが確定!

    友情高確

    筐体左部の青、緑、黄のランプ点灯時はチャンス!
    それぞれ対応した色の小役成立時に
    アローンバトルへ発展しやすくなります。

    初回セットはほぼ必ずいずれかのランプが点灯しますが、
    ランプが点灯しなかった場合は設定6確定となります。

    羽高確

    液晶左右に羽が舞っている状態。

    この状態でのバトル発展時は
    必ずSPバトルとなるため激アツ!

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカ(右リールはVで代用可)テンパイ時は
    中リール赤V目安にスイカフォロー。

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い(右リールのみ各Vで代用可)…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…スベリリプレイ

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連or右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 470 15円
    2000円 630 893円
    4000円 720 1907円
    6000円 790 3170円

    ※50枚貸等価

    狙い目は700620で。
    このボーダーで時給換算約1800円約3500円になります。

    天井到達=即発動とならないため、
    大きな期待値を稼ぐ事が難しいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。
    赤文字ステージ、Reiステージでなければ
    即ヤメでも問題ないと思います。

    ただし、ボーナス→ART非当選時は必ず1G回しましょう。
    ボーナスの1G連当選時はART確定となります。

    以上、ビビッドレッドオペレーション機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【ドリスタせかんど】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©NET

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー NET
    タイプ ART(疑似ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.8枚
    天井 ステチェン20回
    →疑似ボーナス確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/199 96.9%
    2 1/186 98.3%
    3 1/173 100.7%
    4 1/153 104.0%
    5 1/137 106.7%
    6 1/122 110.4%

    ○通常時

    ステージ

    通常時は主に4つのステージで構成。

    シンデレラブレイドステージ

    32+aゲーム継続。

    小役成立時にレベルアップ抽選をし、
    規定ゲーム数消化時に、
    レベルに応じたボーナス抽選を行います。

    スナイパイ72ステージ

    20~40+aゲーム継続。

    小役が連続で当選するほどチャンス。
    ミッション成功でボーナス獲得となります。

    スーパーブラックジャックステージ

    30~45ゲーム継続。

    消化中の全役でボーナス抽選を行い、
    ブラックジャックで勝利すればボーナス獲得となります。

    十字架ステージ

    24~48ゲーム継続。

    継続ゲーム数でボーナス抽選をしており、
    続けば続くほどチャンスとなります。
    連続演出成功でボーナス獲得となります。

    ドリームスター

    各ステージでの連続演出失敗時に点灯。
    10個点灯するとCZ「モグモグボウリング」へ。

    ○CZ「モグモグボウリング」

    ドリームスターが10個貯まると突入。

    ゲーム数不定で全てのピン(1000or500or100)
    を倒す事ができればボーナス獲得。

    ボーナス期待度…約50%

    ○ボーナス概要

    疑似BIG「バトルボーナス」

    赤7揃いから突入。
    継続ゲーム数は30+a。

    対戦相手のモグモグ団(全10種)から選択され、
    それぞれ勝利期待度や報酬が変化します。

    バトル勝利時はガチャコインを獲得。

    疑似REG「ライブボーナス」

    77BAR揃いから突入。
    20ゲーム1セットの継続率管理で最大10セットまで継続。

    消化中の連続演出成功でガチャコインを獲得。

    プレミアBIG「スペシャルバトルボーナス」

    青7揃いから突入。
    継続ゲーム数は50+a。

    モグ玄とのバトルが行われ、
    勝利すればガチャコインを3個獲得。

    ○ダメージ特化ゾーン「オムニバスアタック」

    バトル中のドリームチャンス目から突入。
    各シリーズおなじみの演出で
    対戦相手に大ダメージを与えます。

    演出 継続G 概要
    おしりペンペン
    タイム
    1G SPボタン連打で攻撃
    連打回数に応じて
    ダメージUP
    STOCK TIME 5G 同カード揃いで攻撃ストック
    揃った数字が大きいほど
    大ダメージ
    TARGET CHANCE 3~5G 的を狙い弾丸を獲得
    獲得した弾丸が多いほど
    大ダメージ
    JK ATTACK 1G SPボタンプッシュで攻撃
    攻撃回数に応じて
    ダメージUP

    ○ガチャガチャンス

    ガチャコイン獲得後、ボーナス終了時に行われる
    ボーナスストック演出です。

    筐体下部の役物を回し、
    出現したカードに応じて恩恵が変化します。

    種類 恩恵
    N(ノーマル) ボーナスストック
    R(レア) バトルボーナス以上の
    ボーナスストック
    SR(スーパー) ボーナスストック&
    ストック2個以上示唆
    SSR(SPスーパー) ボーナスストック&
    ストック3個以上示唆
    DR(ドリーム) ボーナス2個以上ストック&
    ストック5個以上示唆

    ○ロングフリーズ

    調査中

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドリスタせかんど スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    ドリスタせかんど スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、リプレイ、スイカ…チャンスリプレイ

    ○上段スイカ停止時
    スイカ、スイカ、BAR…強スイカ
    (狙って)スイカ揃い…弱スイカ
    スイカハズレ目…スイカチャンス目

    ○チェリー出現時
    角チェリー3連チェリー揃い…強チェリー
    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄orスイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井狙い▼

    ▼ドリームスター狙い▼
    ドリスタせかんど スロット パチスロ ゾーン期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※1周期平均35ゲーム、天井狙いは10周期スルー後にCZ突入と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    初当たりが軽くコイン持ちが良いため、
    初当たり期待枚数が約190枚となりました。

    天井狙い向きの機種ではありませんねf^_^;

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 450 52円
    2000円 520 590円
    4000円 570 1103円
    6000円 610 1614円

    ※50枚貸等価

    天井の狙い目は600530辺りが良いと思います。
    時給換算すると約5700円約2300円になります。

    ドリームスター狙いの目安は8個7個で。
    とにかく消化までの時間がかからないため、
    7個からスタートしても時給2000円近くになります。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    ボーナス当選後もドリームスターが残るようであれば、
    7個以上だった場合はCZ当選までフォローしましょう。

    以上、ドリスタせかんど 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/1期待値更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©bisty

    3/1 実践データを追加 リセットスルー天井期待値更新に伴い狙い目変更

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井① 777G→ART確定
    天井② ボーナス→ART9連続スルー
    次回ボーナス当選時ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/963.8 1/162.2 1/138.8 1/557.1 97.6%
    2 1/963.8 1/160.6 1/137.7 1/554.2 99.5%
    3 1/963.8 1/157.5 1/135.4 1/501.7 101.6%
    4 1/963.8 1/154.6 1/133.2 1/467.7 104.7%
    5 1/910.2 1/151.7 1/130.0 1/404.7 108.6%
    6 1/910.2 1/149.6 1/128.5 1/378.7 112.5%

    ○通常時

    ステージによって内部状態を示唆。
    恐らくボーナス当選時のART当選期待度に
    影響されると思われます。

    ステージ 期待度・示唆
    艦橋
    艦内
    ネルフ本部
    外界

    モード

    スルー天井に関わるモードが存在します。

    モード 天井回数
    通常A 10回
    通常B
    天国準備
    特殊 5回
    天国 3回
    超天国 1回

    設定変更時は90%で特殊モード以上が選択されるため、
    早いARTの初当たりに期待ができます。

    ランク

    1~16までのランクが存在し、
    高いランクであるほどARTの当選率が上がります。

    ランクはボーナス当選まで転落がなく、
    下2桁50のゲーム数でランクアップ抽選を行います。

    ゲーム数ハマり台はART当選率もUP!?

    LUシリンダー

    リール下部に存在する「EVANGELION」という箇所が
    「警戒態勢発令中」に変わった時はチャンス。

    第三種<第二種<第一種
    と、ボーナス当選時のART期待度がUPしていきます。

    恐らくランク示唆の演出だと思われます。

    レスQポイントシステム

    連続演出失敗やボーナス→ART非当選時に加算。
    10000Pt貯める事でCZ「緊Q迎撃作戦」へ突入します。

    恐らく、戦国乙女2の天下ポイント並みに
    貯まりにくいものであると予想されます。

    ○CZ「緊Q迎撃作戦」

    レスQポイント契機で突入。
    20G継続し、消化中の全役でART抽選を行います。

    ART当選期待度…約50%

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    7同色揃い 獲得枚数…150枚

    BIG中は設定示唆となるビタ押し手順が存在。
    必ず実行しましょう。
    打ち方の詳細はこちら

    キャラ セリフ
    ミサト いいんじゃない
    アスカ 才能ってやつを見せつけてやるわ
    マリ なかなかやるにゃ
    レイ また会いに来てほしい
    ゲンドウ 確認できただけで十分だ
    カヲル ふふ、やったね

    カヲルボイス出現は設定6濃厚!?

    また、15G目にREGと同じキャラ選択画面へ移行。
    そこでも設定示唆があるので、
    うっかり見逃さないよう注意しましょう。

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    7異色揃い 獲得枚数…60枚

    開始時にキャラを選択可能。

    キャラ 演出内容
    シンジ ヤシマ作戦成功でART確定!?
    レイ リールロック3段階発生でART確定!?
    アスカ フリーズ発生でART確定!?

    第一停止でキャラ選択。
    それから第参停止までの間にプッシュを長押しすると
    以下のキャラクターに変更できます。

    シンジ→ペンペン
    レイ→カヲル
    アスカ→ゲンドウ

    レイ→カヲルのみART確定時の一部でのみキャラ変が可能。
    その確率に設定差があります。

    ART当選期待度…約20%

    覚醒ボーナス

    BIG当選時の一部で突入。
    当選した時点でART確定。
    その開始時にエヴァソウルを13個獲得。

    消化中の獲得数も含めると平均25個獲得可能。

    ボーナス終了画面

    5種類の特殊画面が存在し、
    復活でのART当選示唆となります。
    復活しなかった場合は
    次回モード示唆となるので見逃し厳禁!

    パイロット背景のみ設定示唆となります。

    キャラ 示唆内容(非復活時)
    カヲル 復活当選濃厚
    大人 次回ランク12以上
    レイ 次回ランク8以上
    リリス 天国以上
    パイロット 設定6濃厚!?
    (復活不問)

    ○ART「インパクトラッシュ」

    以下3パートで構成。

    ・ストックパート(40G)
    ・Wアタックバトル(不定)
    ・クライマックスバトル(5G)

    「ストックパート」でエヴァソウルを獲得していき、
    「Wアタックバトル」でエヴァソウルを消費しつつ継続抽選。
    エヴァソウルがなくなると「クライマックスバトル」に突入して
    ARTの引き戻し抽選を行います。
    クライマックスバトル中はレア役当選でART復帰!?

    特化ゾーン「F型クラッシュ」

    ART中に当選したボーナスの一部で突入。
    エヴァソウル獲得の高確率状態となります。

    平均獲得数 REG時…約8個 BIG時…約21個

    特化ゾーン「暴走モード」

    ART終了時の一部で突入する「暴走チャレンジ」から突入。
    100G継続し、その間エヴァソウル獲得抽選を行います。

    平均獲得数…約13個

    ○ロングフリーズ

    確率…調査中
    契機…BIG当選時の一部
    恩恵…覚醒ボーナス

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン なし(判別困難)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    レスQポイント 2500Ptに 変わらず
    ステージ 艦橋

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方(通常時)

    中リール青7目安にスイカ狙い後左右適当押し。

    エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 打ち方 中押し

    左リールのチェリーとスイカは取りこぼしのリスクがありません。
    そのため、中リールスイカのみのフォローでOKです。

    レア小役の停止形

    弱スイカ(3枚)
    スイカ上段揃い(左リール上段赤7も含む)

    強スイカ(再遊技)
    スイカ右下がり揃い(左リール上段赤7も含む)

    弱チェリー(再遊技)
    ベル上上下段停止

    強チェリー(再遊技)
    ベル上段揃い

    殲滅チェリー(9枚)
    中リール中段チェリー&左リール下段チェリーorBARorリプレイ

    チャンスリプレイ(再遊技)
    右下がりor中段リプレイ、リプレイ、スイカ
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ

    ○打ち方(ボーナス中)

    BIG中

    左リール適当押し。

    ○上段チェリーorBAR停止時
    右リール赤7BARベルをビタ押し
    →成功で設定示唆となるキャラボイス発生
    詳細はこちら

    それ以外…適当押しでOK

    REG中

    適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ▼ART後▼

    ▼設定変更後▼
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    浅い回数程ART当選期待度が低くなります。
    一般的には浅い回数程高設定が含まれやすいため、
    当選率が低くなるという事象は滅多にありません。

    恐らくART当選にはART間ハマりで抽選される
    ランクに深く影響されるのではないかと思います。

    リセット時は90%で5回天井の特殊以上&
    内66~75%が(超)天国と振り分けられます。

    残りの10%の5回以内のART当選率は約20.7%
    5回のチャンスがあってそのトータルが20%程のため、
    設定変更後のランク抽選は、ほぼほぼ最低に
    なってしまうのではないかと予想されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井▼エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限、各モード天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井(設定変更後)▼3/1更新エヴァンゲリオン ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※5回スルーヤメ
    ※超天国…約17%、天国…約50%、特殊…約23%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 340 22円
    2000円 470 655円
    4000円 530 1226円
    6000円 580 1940円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は550450辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約1700円になります。

    ▼スルー回数天井▼

    回数天井狙いは7回6回で。
    時給換算では約3300円約1700円となります。
    8回ハマれば時給6000円クラスになるので、
    7回ハマり以上は即確保しましょう!

    設定変更後は2回0回に変更します。
    (超)天国の振り分けがかなり大きめのため、
    全体的に平坦な期待値となりました。

    リセット後0からスタートすると、
    それが悪い方の10%だった場合は
    期待値マイナス1万円ほどとなります。

    できれば1~2回スルーしている状態から
    始められるのが理想です。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    ただし、ゲーム数天井狙い時は
    ボーナス終了時の特殊背景
    に注意しましょう。

    レイ…ART非当選でランク8以上確定
    →積極派のみART当選までフォロー。

    (一旦スルー推奨)

    大人…ART非当選でランク12以上確定
    →ART当選までフォロー。

    リリス…ART非当選で天国確定
    →ART当選までフォロー。

    ランクはART当選まで下がらない模様。
    BIG当選時は5ランク上がるため、
    途中でBIGを挟んでいる台は積極的に狙っていけます。

    ランクの高さがどこまで強いかは不明ですが、
    12あれば期待値マイナスという事はないはずです。

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【JAWS ~It‘s a SHARK PANIC~】ゲーム数天井期待値&スルー回数天井期待値を算出しました【2/25期待値修正&ヤメ時追記】

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

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    ✅機種概要

    初当たり確率(設定1) 1/119.2
    ART確率(設定1) 1/445.3
    機械割(設定1) 97.1%
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    天井① 周期CZ3回目(1周期約256G)
    →ART確定
    天井② ボーナス→ART10回スルー
    →次回ボーナスでART確定

    ✅天井期待値

    ○ゲーム数天井

    ジョーズ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ボーナス&ART間、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○スルー回数天井

    2/25更新

    ジョーズ スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、ゲーム数不問、短縮天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○ゲーム数天井

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 16円
    2000円 540 532円
    4000円 590 1016円
    6000円 630 1588円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数天井の狙い目は
    580500辺りが妥当だと思います。

    そこまでハマる機会はほぼないと思うので、
    もし拾えたら思い出作りをしておきましょう笑

    ○スルー回数

    スルー回数の狙い目は7回6回に変更します。
    時給的には約4000円約2000円となるので、
    十分な狙い目となります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はボーナス、ART後の高確確認です。
    高確中のボーナスはART抽選が優遇されるはずなので、
    高確示唆となる夜ステージ
    前兆示唆となる深海ステージに滞在中の時や、
    強めのざわざわが発生している時は
    様子見をした方が良いと思います。

    REG終了時のみ、リール上部のランプで天井回数示唆が行われます。
    そのランプ色が赤だった場合は3回以内天井が確定となります。
    この場合は7スルー以上の期待値が得られるので
    必ず続行してART当選までフォローしましょう。

    ARTの終了画面で次回モードの示唆が行われますが、
    そもそも低設定では天国移行期待度が皆無です。
    高設定確定画面以外は無視してしまってかまいません。

    以上、ジョーズ 天井期待値 狙い目、ヤメ時でした。

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  • 【モンキーターンⅢ】機種概要、打ち方、天井期待値算出しました

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    ©山佐

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時1050G(6期6か月)
    →ART確定

    天井の「通常時」という表現ですが、
    CZのゲーム数は含みません。
    そのため、実際は1050以上ハマる可能性が高いです。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/395.2 97.5%
    2 1/380.1 98.8%
    3 1/361.5 100.5%
    4 1/311.7 104.2%
    5 1/282.9 108.5%
    6 1/254.7 112.4%

    高設定の機械割は可もなく不可もなく…と言った程度ですね。

    低設定の初当たりがそこそこ重いため
    天井到達率も高くなります。
    天井狙いのプラス要素としてとらえましょう。

    ○通常時

    周期システム「艇刻システム」

    CZ抽選の肝となるシステムで、
    1Gで1日ずつ進んでいき、30日で1か月となります。
    当選した小役とその時のマスの色に応じて
    CZ抽選を行います。

    マスの色の強さは以下。

    黒<青<緑<赤<特殊
    (特殊は赤から昇格した場合のみ出現) 

    ▼マス色別CZ当選期待度▼

    小役 リプレイ 弱チェリー ボート 強チェリー チャンス目
    調査中 25.0% 12.5%
    50.0% 25.0%
    5.0% 25.0% 12.5% 100% 50.0%
    25.0% 75.0% 50.0% 100%
    特殊 100%

    弱チェリー、ボート、(リプレイ)で
    マスの色の書き換えがあります。

    ▼書き換え抽選詳細▼

    小役 低確 高確
    ボート 1.56% 50.0%
    弱チェリー 50.0% 75.0%
    リプレイ 0.78% 3.13%

    ステージ

    ステージは基本的に、
    波多野家周辺→平和島→古池→波多野家周辺…
    と一定の法則でステージ移行を行います。

    法則崩れ発生時&駒沢公園へのステチェンは高確のチャンス!

    ○CZ概要

    バトルオブスプラッシュ

    ハズレ4回成立→4GのSTという流れで
    小役成立で波多野がターンをします。

    ST中は小役成立で4G再セットされる形になり、
    規定回数のターンが成功すればARTに当選します。

    対戦キャラに応じて規定回数が変化。

    対戦相手 規定回数
    洞口 6回
    潮崎 4回
    櫛田 2回

    ART当選期待度…約36%

    超抜チャレンジ

    10Gor20Gor無限継続

    消化中はベルナビが発生し、
    ベル&レア役成立時にART抽選を行います。

    レバーオン時にV揃いすればART確定。

    ART当選期待度…約60%

    ○ART「SGラッシュ」

    ・フライングST(20~100G)
    ・ST(30G)
    ・バトルトライアル(消化中のV揃いで突入)

    主にこれら3パートで構成されます。

    まずフライングSTからスタートし、
    規定ゲーム数を消化し終えるとSTに突入します。

    フライングST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は突入前の残ゲーム数で
    フライングSTに復帰します。

    ST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は30Gを再セットしてSTに復帰します。

    30G間V揃いが出現しなければART終了。

    3枚役の一部でCZ「挑旋モード」に突入。

    挑旋モード滞在中のV揃い出現で、
    特化ゾーン「超艇王ザチャレンジ」に突入します。

    挑旋モードはV揃い出現orART終了まで継続。

    バトルトライアル

    (フライング)ST中のV揃いから突入。
    ライバルとのバトルを行い、
    勝利時には賞金(GPX)を獲得します。
    8人抜きor1000万GPXが貯まると
    特化ゾーン「SGレース」に突入。

    SGレース

    バトルトライアルでの条件達成時に突入。
    1セット10ゲームでレースが展開され、
    勝利する毎にフライングSTを5Gずつ上乗せ。

    グランドスラム達成で「究極Vモンキーラッシュ」に突入。

    青島全速モード

    30G継続。
    消化中はバトルトライアルの勝利ストック高確率状態となり、
    V揃い出現毎に勝利ストックとなります。

    消化後はバトルトライアルor強艇王ザチャレンジに突入。

    強艇王ザチャレンジ

    1セット2ゲーム継続し、
    2セット保障&70%の継続率管理で展開されます。
    継続時には賞金(GPX)を獲得。

    平均獲得数…約300万

    連旋

    強艇王ザチャレンジの勝利時の一部で突入。
    V揃いが続く限り、毎ゲーム
    フライングSTのゲーム数が上乗せされます。

    継続率…約65%

    舟券乱舞

    突入契機は以下の3つ。

    ・バトルトライアル敗北時の一部
    ・SGラッシュ突入時の一部
    ・SGラッシュ敗北時の一部

    1セット2ゲーム継続し、
    V揃い出現でフライングSTのゲーム数の上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約55G

    特化ゾーン「究極Vモンキーラッシュ」

    グランドスラム達成時orフリーズ契機で突入。

    V揃い出現毎にフライングSTのゲーム数上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約100G

    ○ロングフリーズ

    確率は調査中。
    恩恵は究極Vモンキーラッシュとなっています。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 波多野家周辺

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 リール配列

    ○打ち方

    左リールチェリー狙い後、中右適当押し。
    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    チェリー、ボート共にリプレイフラグのため
    それらの取りこぼしは発生しませんが、
    3枚役(中段リプ、ペラ、リプ)だけは
    このポイントを狙わないと取りこぼしが発生します。

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ゲーム数を1150と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 400 2円
    2000円 660 1242円
    4000円 790 2215円
    6000円 870 2980円

    ※50枚貸等価

    狙い目は780620辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3900円約1600円になります。

    通常時のコイン持ちが良いため、
    なかなか大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    終了画面で何らかの示唆があるようなので、
    判明したら追記していこうと思います。

    以上、モンキーターン3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【宇宙戦艦ヤマト2199】機種概要 打ち方 天井期待値

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    ©SAMMY

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    目次

    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    ARTの純増 1.9枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ART間1200G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/1985.9 1/1985.9 1/993.0 1/399.8 97.8%
    2 1/384.8 98.8%
    3 1/383.1 100.3%
    4 1/333.5 104.6%
    5 1/308.8 108.1%
    6 1/270.0 112.0%

    ART間天井で確率もそこそこ重めです。
    そのため天井期待値も高めになる事が考えられます。

    ○通常時

    通常時は滞在ステージによって内部モードを示唆。

    ステージ 期待度・示唆
    第一艦橋
    ヤマト艦内
    恒星間空間
    非常警戒態勢モード CZ前兆

    ○CZ概要

    ワープチャンス

    レア役契機で突入。

    10G継続し、その間に獲得した光年に応じて
    ARTの抽選をします。

    ART期待度…約40%

    ヤマト巡航モード

    リプレイ連契機(3連~抽選、5連以上で確定)で突入。

    2~4G継続し、その間に高確率でARTの抽選をします。
    レア役当選ならART確定。

    ART期待度…47%

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    赤7揃い 獲得枚数…204枚

    消化中の7揃い出現でART確定となります。

    ART当選期待度…約40%

    REG「大ガミラスモード」
    BAR揃い 獲得枚数…48枚

    最終Gに7揃い出現でART確定となります。
    ART中のREG時は3ケタ乗せが確定!?

    ART当選期待度…約40%

    ○ART「イスカンダルモード」

    40G+a継続。
    ストーリー航宙艦隊戦
    2パートで構成されます。

    ストーリーは初回20G、2セット目以降6G固定。
    航宙艦隊戦では敵艦(ガラミス)とのバトル抽選を行います。

    ガラミスバトル

    2or3G継続するバトル演出で、
    勝利時は20G以上の上乗せ&次ストーリーへ移行します。

    波動防壁モード

    20~50G継続するバトル高確率モードで、
    通常1/35→1/8まで突入率がUPします。

    消化中はARTの減算がストップします。

    波動砲チャレンジ

    5G継続しするCZで、
    成功すると特化ゾーン「イスカンダルラッシュ」に突入。

    成功期待度…約50%

    特化ゾーン「イスカンダルラッシュ」

    5G+a(継続率管理)継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。

    平均上乗せG数…約65G

    特化ゾーン「ショックカノンモード」

    ショックカノンリプレイ成立後に突入。

    85%以上の継続率管理型特化ゾーンで、
    毎ゲーム上乗せが発生します。

    上乗せG数は基本的に固定ですが、
    消化途中にベースG数が増える可能性もあり。

    平均上乗せG数…約140G

    ラストバトル

    残G数がなくなると突入する引き戻しゾーン。

    勝利するとARTが継続します。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット
    (最大800Gに短縮)
    変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 第一艦橋

    設定変更時は最大1200Gという天井が短縮され、
    基本的に最大800Gとなります。

    設定変更&800以上ハマリ時は設定4以上確定!

    ▼設定変更時天井G数振り分け▼

    設定 200G 400G 800G 1200G
    1 1.7% 20.0% 78.3%
    2 5.0% 15.0% 80.0%
    3 5.0% 20.0% 75.0%
    4 5.0% 15.0% 79.6% 0.4%
    5 5.0% 20.0% 72.5% 2.5%
    6 8.3% 25.0% 62.5% 4.2%

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    中リール波動図柄狙い後左右適当押し。
    宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 打ち方

    チェリーはリプレイフラグのため
    目押しの必要がありません。

    これでは払い出しのある強チャンス目を
    こぼしてしまう恐れがありますが、
    強チャンス目の確率は、
    リプレイフラグを含めても約2600分の1らしいです。
    払い出しがあるものが中段ベルのみであれば、
    この打ち方で完全フォローが可能となります。

    気になる方は、中リールを押してから
    ワンテンポ空けるような打ち方で行きましょう。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼
    ※一部予想が含まれます

    上段ベル、ベル、リプレイ…MB
    (9枚役が4G連続で成立)

    中リール中段チェリー&左リール上段リプレイ…チェリー
    (右リール下段スイカ停止で強チェリー(?))

    スイカ揃い…スイカ
    (上段スイカ揃いはリーチ目)

    中段スイカテンパイハズレ&右中段リプレイ…チャンス目(?)
    中段スイカテンパイハズレ&右下段ベル…強チャンス目(?)

    中段ベル揃い…強チャンス目

    中リール中段波動砲&左リール中段チェリーor赤7or波動砲…確定役(?)
    中リール中段波動砲図柄停止&上記以外…強チャンス目(?)

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ART後▼宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、特定のゾーンはなしと仮定

    ▼設定変更後▼宇宙戦艦ヤマト2199 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更後
    ※設定1、時間無制限、短縮天井考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ART後▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 16円
    2000円 700 1317円
    4000円 830 2263円
    6000円 920 3113円

    ※50枚貸等価

    通常の狙い目は800650辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約1600円になります。

    ▼設定変更後▼

    時給 ゲーム数 期待値
    2000円 160 1271円
    4000円 310 2245円
    6000円 520 3113円

    ※50枚貸等価

    設定変更後の狙い目は280120で。
    このボーダーで時給ベースがART後と同じレベルの狙い目になります。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART当選率が約500分の1あるので、
    恐らく高確の性能は強めだと思います。

    以上、宇宙戦艦ヤマト2199 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【牙狼-守りし者-】リセット恩恵がえげつない事に気付いたので期待値算出してみました

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    ©SAMMY ©サンセーR&D

    こいつのリセット恩恵は天井短縮だけじゃない!
    むしろアツいのは朝イチだという事に気付きました!

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    ✅設定変更時内部状態移行率

    内部状態 移行率(全設定共通)
    低確 各25.0%
    通常
    高確
    連舞ショート

    設定変更時は天井短縮だけでなく、
    内部モード移行率もかなり優遇されており、
    高確とCZ高確率の連舞ショートへそれぞれ25%ずつ移行します。

    高確中はレア役(特に弱チェリー、スイカ)からのCZ移行率が優遇。
    連舞ショート中は非レア役からのCZ移行に期待が持てる状態になります。

    ○高確時

    小役 CZ当選率
    弱チェリー
    スイカ
    83.3%
    チャンス目 50.0%
    強チェリー 100%
    (内1.7%はART直撃)

    ○連舞ショート時

    移行先 ハズレ リプレイ 押し順ベル
    低確へ 各4.58%
    通常へ
    高確へ 2.08%
    CZへ 3.80%

    と、設定変更時は50%の確率で
    このどちらかのモードへ移行します。
    どちらもかなりアツい状態だと言えます。

    朝イチ連舞ショートが選択されていた場合、
    転落とCZ当選の比率は約3:1となります。

    ✅それぞれの状態を10Gずつ回してみた結果…

    物は試し!というわけで、全ての状態で10Gずつ回してみました。

    内部状態 CZ当選率
    低確 1.69%
    通常 3.09%
    高確 25.61%
    連舞ショート 25.41%
    ボーナス当選率
    (状態不問)
    2.47%

    ※設定1
    ※連舞ショート以外はモード移行なしと仮定
    ※連舞ショートのループは非考慮
    ※高確のCZ当選率の一部にART直撃を含む(約0.1%)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    高確&連舞ショート時は10Gだけでも結構当選します。

    ちなみに連舞ショートスタートだった場合、
    10G間でモード転落orCZに当選する可能性は約8割あります。
    そのため、10G以上の深追いはほとんど必要なくなります。

    内部状態の移行率は各25%ずつなので、
    これらを足して4で割るとこの様になります。

    CZ当選率 13.93%
    ARTorボーナス当選率 6.67%

    ※設定1
    ※CZのART当選率を30%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    約15回に1回の割合でARTまたはボーナスに当選します。
    朝イチの10回転で15分の1なのですからかなり効率的ですね!

    恐らく解析が出てからすぐに実践している方もいらっしゃると思います。

    ✅設定変更時ゾーン期待値

    20円等価 5.6枚再プレイ 5.6枚現金
    291円 260円 221円

    ※設定1、10Gヤメ
    ※CZ引き戻しや高確のフォローは非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    消化は10G&それによる当選率15分の1ほどなので、
    1台当たりの平均消化時間は2分弱になります。

    つまり、全リセ店で朝イチカニ歩きするだけで
    時給1万円稼働が可能となります。

    その10G間で高確滞在を見抜く事ができれば、
    更なる期待値UPに繋がってくれますが、
    私のおススメはとりあえずカニ歩き優先です。

    この仕様を知っている人が10Gヤメの台を
    打つ可能性はほとんどないはずなので、
    とりあえず全台回す事を優先しても
    そのまま空いている可能性が高くなります。
    そうした方が結果的に期待値を多く稼げると思います。

    以上、牙狼 守りし者 朝イチカニ歩き戦法でした。

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  • 【マジンガーZ 新たな魔人の力】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©EXCITE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エキサイト
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間999+前兆
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/1424.7 1/485.5 1/362.1 1/513 97.7%
    2 1/1191.6 1/474.9 1/339.6 1/480 99.6%
    3 1/1310.7 1/417.4 1/316.6 1/484 102.4%
    4 1/978.1 1/420.1 1/293.9 1/449 104.8%
    5 1/910.2 1/445.8 1/299.3 1/374 108.0%
    6 1/799.2 1/445.8 1/286.2 1/368 110.0%

    ○通常時

    通常時はステージや演出で内部状態を示唆。

    ステージ 期待度・示唆
    街中
    学校
    研究所
    夕方

    ○CZ「デバイスチャンス」

    10or20G継続の自力型CZで、
    消化中はハズレを含む全役でART抽選を行います。

    マジンガーフェイスが出現すればART確定。

    ○小役別ART当選期待度

    小役 期待度
    ハズレ
    リプレイ
    ベル
    共通ベル
    弱スイカ
    弱チェリー
    チャンス目
    強スイカ
    強チェリー
    ボーナス

    ○ボーナス概要

    BIG「Zボーナス」
    赤7揃い 獲得枚数…246枚

    カットイン発生時にBAR図柄が揃えばART確定となります。
    カットイン時の色でBAR揃い期待度が変化。

    ART当選期待度…約34%

    REG「デフォルメカバトル」
    77BAR揃い 獲得枚数…78枚

    消化中はバトル演出が繰り広げられ、
    敵を撃破できればART確定となります。

    ART当選期待度…約34%

    ○ART「マジンガーラッシュ」

    以下の3パートで構成されます。

    ・「マジンガーチャージ」で初期G数を決定

    ・メインパートで初期G数と消化中のG数上乗せ分を消化

    ・G数消化後は「魔人対戦バトル」に突入して継続抽選

    特化ゾーン「マジンガーチャージ」

    3G+a継続する初期G数決定ゾーンで、
    継続時は必ず上乗せが発生します。

    最高継続率は89%

    継続バトル「魔人決戦バトル」

    マジンガー勝利でART継続となります。

    特化ゾーン「最終決戦」

    魔人決戦バトル勝利後にショートフリーズが発生すると突入。

    継続G数がカギとなっており、
    10G→デストロイラッシュ以上
    20G→ゼウスラッシュ
    が確定となります。

    特化ゾーン「デストロイラッシュ」

    10G+a継続。

    突入した時点でART1セットストックが確定。
    以降は主にG数上乗せを行っていきます。

    特化ゾーン「ゼウスラッシュ」

    10G+a継続。

    突入した時点でART1セットストックが確定。
    以降は主にセットストックを行っていきます。

    特化ゾーン「マジンガークラッシュ」

    ART中のフリーズ契機に突入。
    大量上乗せのチャンス!

    ○ロングフリーズ

    調査中。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン なし(判別困難)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    マジンガーZ スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBAR図柄を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リールBARを目安にスイカフォロー。

    マジンガーZ スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時

    中段リプレイ、ベル、ベル…弱チャンス目A

    ○上段スイカ停止時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    右下がりスイカテンパイハズレ…弱チャンス目B
    中段ベルテンパイハズレ…強チャンス目

    ○チェリー停止時

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    マジンガーZ 新たな魔人の力 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、閉店時間非考慮、特定のゾーンはなしと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 320 24円
    2000円 530 1170円
    4000円 640 2227円
    6000円 710 3156円

    ※50枚貸等価

    狙い目は630520辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3800円約1900円になります。

    ただし、このボーダーは閉店時間非考慮です。
    私の計算ではARTの期待枚数が約600枚となったので、
    かなりのロング継続の可能性も考えられます。

    夜の稼働は特に慎重に行いましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART確率が約1000分の1あります。
    高確もそれなりの強さがあると思われるため、
    強めのざわざわが発生している間は様子見しましょう。

    以上、マジンガーZ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなどの情報が入りましたら新たに算出しなおす予定です。

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  • 【G1優駿倶楽部】天井期待値算出しました【2/11期待値更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©KPE

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    ✅機種概要

    ART確率 1/348.8
    機械割 97.8%
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 999G→ART確定

    天井は999Gという事なのですが、
    333G、555G、777Gに段階的なゾーンがあるとの事です。

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    777のゾーン当選と思われるデータがかなり強いです。
    恐らく鉄拳3rdの500ゾーンに匹敵するような
    強いゾーンである可能性が非常に高いものと思います。
    当選ゲーム数に幅がある点については、
    「規定ゲーム到達後の周期終了時」が
    当選フラグとなっているものと思われます。

    その反面、333と555には
    目立った当選率の高さが見受けられませんでした。
    こちらは無視してしまってOKですね。

    ✅天井期待値

    G1優駿倶楽部 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ART終了後即ヤメ
    ※ゾーン振り分けを以下&表示のG数は全て当該ゾーン抜けと仮定
    111G…5%、333G…1%、555G…1%、777G…45%、999G…48%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 280 30円
    2000円 460 1206円
    4000円 570 2260円
    6000円 630 3014円

    ※50枚貸等価

    狙い目は530450辺りを目安にしていきましょう。
    このボーダーで期待値1880円1120円になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はART終了画面に周期当選示唆があるようなので、
    画面赤→1周期 それ以外→即ヤメ
    これである程度はカバーできそうです。

    以上、G1優駿倶楽部 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

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  • 【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第4弾にして最終章!

    今回は皆さんお待ちかね?の、
    スルー回数天井期待値
    について解説していきます。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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    ✅スルー回数別AT当選期待度

    スルー リセット後 AT2回後 AT20回後
    0回 38.4% 35.4% 35.6%
    1回 29.8% 27.2% 26.7%
    2回 32.8% 29.4% 28.7%
    3回 28.5% 26.9% 26.7%
    4回 38.4% 35.3% 34.1%
    5回 36.0% 32.7% 32.0%
    6回 44.1% 42.5% 40.8%
    7回 44.2% 42.5% 41.9%
    8回 48.2% 48.9% 48.6%
    9回 70.4% 76.3% 74.2%

    ※設定1、前回モード不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    AT当選を重ねる毎に若干ですがAT当選期待度が下がっていきます。
    AT20回を最低値の目安としてください。

    ✅スルー回数天井期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4スルーからそこそこプラスの数値に、
    5スルーで期待値2000円を超えてきました。

    時給的には
    4スルー…約1600円
    5スルー…約2500円
    となるので、打てる台がない時の妥協点として、
    4スルーから打つという選択肢も悪くない思います。

    その反面、0→1スルーの期待値損失がかなり大きいです。
    設定狙い時でも1スルー後を深追いしてしまうと
    損失額が多くなってしまいます。
    ヤメる前には必ず朧BCを選択し、
    三日月満月時は即ヤメしてしまった方が無難です。

    以上、バジリスク絆 スルー回数天井期待値でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】テーブル毎の期待値を算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第3弾!

    今回は…

    ・各テーブル毎の期待値

    こちらについて語っていこうと思います。

    テーブル移行期待度などの情報はこちらをご確認ください

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅テーブル詳細

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル

    設定変更時とAT終了時にテーブル移行抽選が行われ、
    移行先に以下の設定差があります。

    設定1…モードの弱いテーブルK~Nへの移行率&ループ率大
    設定6…回数天井が低いテーブルVWX&
    10回天井テーブルの中でもモードが強いDGJへの移行率優遇

    それぞれAT20回消化時の滞在率を算出したところ、

    DGJ………約2.23倍
    K~N……約0.35倍
    VWX………約1.27倍

    となりました。

    ただし、高設定はテーブルNに移行しにくいため、
    AT20回消化時のテーブルYZへの移行率は
    設定1の方が高くなります。
    (約0.74倍)

    設定狙い時でも演出が弱くAT当選に期待できない時は、
    朧を選んで次回Cかどうかを調べるのも悪くないと思います。

    ✅テーブル毎の期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル別期待値
    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル別期待値※設定1、AT終了後からAT当選&終了後即ヤメまでの数値
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    テーブルNは次回YZが確定となるため、
    上記の数値にテーブルYZの期待値が乗る形になります。

    ほとんどのテーブルが期待値マイナスになりました。
    期待値プラスになったテーブルは
    ほとんどがモードCとなるDGJQSUと
    3回、1回天井のXYZのみです。

    AT20回後の上記テーブルの選択率は約3割あります。
    これが1スルーになると18.2%まで下がります。

    設定1の勝率を縮図にした様な数値ですねf^_^;
    1スルーを深追いするのは禁物です。

    以上、バジリスク絆 テーブル毎の期待値でした。

    次回はお待ちかね?の、
    スルー回数天井期待値をお送りしようと思います。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値算出しました

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    バジリスク絆の自己解析記事第2弾!

    今回は…

    ・ATスルー回数ごとのAT当選期待度
    ・BC間ゲーム数天井期待値

    この2つをピックアップして紹介します。

    テーブル解析などの基本的な情報はこちらをご確認ください

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅スルー回数ごとのAT当選期待度

    スルー リセット後 AT2回後 AT20回後
    0回 38.4% 35.4% 35.6%
    1回 29.8% 27.2% 26.7%
    2回 32.8% 29.4% 28.7%
    3回 28.5% 26.9% 26.7%
    4回 38.4% 35.3% 34.1%
    5回 36.0% 32.7% 32.0%
    6回 44.1% 42.5% 40.8%
    7回 44.2% 42.5% 41.9%
    8回 48.2% 48.9% 48.6%
    9回 70.4% 76.3% 74.2%

    ※設定1、前回モード不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    今回サンプルとして挙げたAT2回後というのは、
    最もテーブルYZに移行しにくいものをチョイスしました。
    1回目のAT当選は若干低くなりましたが、
    それ以降の当選率は20回後よりも高い水準になりました。

    ✅BC間ゲーム数天井期待値

    バジリスク絆 スロット パチスロ BC間ゲーム数天井期待値※設定1、前回モード&スルー回数不問、BC&AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    AT当選率を平均値の31.7%として算出しました。
    そのため、実際の期待値はAT当選期待度とリンクして上下します。

    BC間300G固定でスルー回数別の天井期待値も算出してみました。

    バジリスク絆 スロット パチスロ BC間ゲーム数天井期待値※設定1、前回モード不問、BC間300G固定、BC&AT終了後即ヤメ
    ※AT初当たり20回目を基準にAT当選率を通常の期待度から10%減して算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    「BC間ハマり=モードが低い可能性が上がる」
    という点を考慮し、AT当選率を若干減らしました。
    そのため、それなりの信頼度になっていると思います。

    0スルーは時給換算すると約2000円になります。
    ATが続いて通常時のハマりが小さい可能性もあるため、
    1スルー以降よりもモードが高い可能性も残ります。

    その反面、1~3スルーは300ハマっていても期待値ありません。
    1~3スルー時のBC間天井狙いをする際には
    かなりボーダーを上げた方が良いでしょう。

    以上、バジリスク絆 スルー回数ごとのAT当選期待度
    BC間ゲーム数天井期待値
    でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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  • 【バジリスク絆】テーブル滞在比率&スルー回数別モード滞在期待度&モード別期待値算出しました

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    ©UNICERSAL BROS

    今からちょうど一年前…
    この様なコメントをいただいておりました。


    お疲れ様です。
    最近意欲的ですね(^_^)
    何か疑問があれば調査依頼してもよろしいのでしょうか?絆のシナリオ毎の期待値とかww

    元記事:【アイムジャグラー】5,6枚交換&設定6のBIG1回交換は期待値ある?

    えんどさんよりいただいたこのご意見。

    それから苦節?約1年とちょっと…
    休んだり休んだりやったり休んだり…を繰り返し、
    数日間エクセルと解析をにらめっこし続けた結果、
    その答えがだいぶ見えてきました。

    今回はその第一弾として、

    ・テーブル概要とモード滞在期待度
    ・滞在モード別期待値

    をお送りします。

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅基本情報

    BC確率(通常時) 1/139.4
    AT確率 1/441.3
    機械割(設定1) 97.3%
    コイン持ち 約31回
    ATの純増 約2.8枚
    天井① BC間500G+前兆
    →BC確定
    天井② BC→ATスルー10回
    →次回BC当選でAT確定&
    次回1回天井テーブル確定

    この数値がベースとなります。

    BC確率とAT確率を単純計算すると
    BC1回辺りのAT当選期待度は約31.6%になります。

    ✅テーブル情報まとめ

    ○テーブル一覧

    バジリスク絆 スロット パチスロ テーブル

    ○テーブル移行率

    ▼設定変更後▼

    A~Gへ HIJへ KLMへ Nへ Oへ
    各6.5% 各3.0% 各2.0% 4.5% 1.5%
    Pへ Qへ Rへ Sへ Tへ
    3.5% 7.5% 2.5% 4.5% 1.0%
    Uへ VWXへ Yへ Zへ
    2.0% 各1.5% 7.0% 1.0%

    ※全設定共通

    ▼AT後▼

    設定 前回A~J 前回KLM 前回N 前回O~U
    前回YZ
    前回VWX
    Aへ 9.4% 2.8%
    Bへ 9.4% 2.8%
    Cへ 12.5% 2.3%
    Dへ 6.3% 2.3%
    Eへ 18.8% 2.3%
    Fへ 12.5% 2.0%
    Gへ 6.3% 1.7%
    Hへ 6.3% 1.1%
    Iへ 4.7% 1.0%
    Jへ 3.1% 0.9%
    Kへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Lへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Mへ 2.3% 23.4% 2.0%
    Nへ 2.3% 12.5% 7.8%
    Oへ 0.2% 1.6% 3.1% 3.1%
    Pへ 0.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Qへ 0.2% 1.6% 18.8% 18.8%
    Rへ 9.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Sへ 0.2% 1.6% 12.5% 12.5%
    Tへ 0.2% 1.6% 3.1% 3.1%
    Uへ 0.2% 1.6% 6.3% 6.3%
    Vへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Wへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Xへ 0.2% 1.6% 3.1%
    Yへ 0.1% 1.4% 87.5% 1.4% 38.3%
    Zへ 0.02% 0.2% 12.5% 0.2% 5.5%

    ※設定1

    設定変更時とAT終了後にテーブル移行抽選を行います。

    基本的には似たような特徴のテーブル移行がメインで、
    天井周期が短いVWX滞在時はループする事なくYZ移行率が優遇、
    テーブルN滞在時は次回テーブルYZが確定となります。

    ちなみに、YとZの移行比率は全テーブル共通で7:1です。

    ✅テーブル滞在期待度

    上記の数値からテーブル移行率を踏まえた滞在期待度が以下になります。

    移行先 AT1回後 AT5回後 AT10回後 AT20回後
    Aへ 5.95% 5.48% 5.26% 5.11%
    Bへ 5.86% 5.40% 5.18% 5.03%
    Cへ 7.53% 6.96% 6.66% 6.44%
    Dへ 4.12% 3.78% 3.64% 3.55%
    Eへ 10.93% 10.14% 9.69% 9.34%
    Fへ 7.42% 6.87% 6.57% 6.35%
    Gへ 3.91% 3.61% 3.46% 3.36%
    Hへ 3.75% 3.47% 3.32% 3.21%
    Iへ 2.86% 2.64% 2.53% 2.45%
    Jへ 1.97% 1.81% 1.74% 1.69%
    Kへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Lへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Mへ 3.29% 5.19% 5.56% 5.48%
    Nへ 4.41% 5.03% 5.27% 5.30%
    Oへ 1.27% 1.21% 1.26% 1.31%
    Pへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Qへ 6.74% 5.73% 5.91% 6.25%
    Rへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Sへ 4.55% 3.92% 4.05% 4.28%
    Tへ 1.27% 1.21% 1.15% 1.31%
    Uへ 2.36% 2.11% 2.19% 2.30%
    Vへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Wへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Xへ 1.13% 1.21% 1.15% 1.31%
    Yへ 6.23% 6.29% 6.55% 6.78%
    Zへ 0.89% 0.90% 0.94% 0.97%

    ※設定1、前回テーブル不問

    基本的には全体の約7割が10回以上天井、
    約2割が9回天井、残り1割がその他という振り分けになります。

    振り分けに大きな差はなく
    小さな変化を繰り返していきます。

    そしてAT20回を超えたところからは
    100分の1%単位でも変化がなくなりました。
    この辺りになると、「どこでテーブルNに突入したか」が
    その時の滞在テーブル期待度に関わってきます。

    ✅スルー回数別モード滞在期待度

    スルー回数 モードA モードB モードC モードDE
    0回 48.1% 27.0% 17.3% 7.6%
    1回 70.4% 18.1% 11.5%
    2回 57.2% 31.5% 9.8% 1.5%
    3回 57.5% 36.6% 5.9%
    4回 39.1% 34.4% 25.2% 1.4%
    5回 32.7% 49.6% 17.7%
    6回 24.0% 28.6% 45.5% 1.9%
    7回 15.6% 32.6% 51.8%
    8回 21.2% 6.2% 67.5% 5.0%
    9回 32.6% 67.4%

    ※設定1、前回テーブル不問、AT20回以上スルー時
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1スルー以降のモード期待度は、
    前回モードでのAT当選を考慮した数値になっています。
    その当選率についてはオフレコとさせていただきます。

    特徴的なのは9回天井の到達率の低さですね。
    振り分けは約2割とそこそこあるのですが、
    モードCが多いため最大天井までハマるケースが
    かなり少なくなりました。

    ✅モード別期待値

    バジリスク絆 期待値
    ※BC&AT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ABは勿論の事期待値マイナスですが、
    モードCの期待値が結構高めに出ました。

    一度モードCが確認された場合、
    次回以降のモードもCになる可能性が高いため、
    BC天井狙い時や設定狙い時等、
    朧BCで半月が出た時は
    次回AT当選までフォローした方がよさそうです。

    下にモードC以上示唆、確定演出を載せておきます。

    ○モードC以上示唆

    謎高確、謎超高確頻出

    低モード中はほぼ期待できない、
    特定役以外からの高確移行が優遇されます。

    ▼低確中の高確(高確中の超高確)移行率▼

    小役 モードA モードB モードC モードDE
    共通ベル 10.00% 12.50% 16.67%
    弱チェリー 16.67% 20.00% 25.00%
    強チェリー 100%
    チャンス目 0.10% 0.59% 2.08% D…25%
    E…50%
    上記以外 0.10% 0.59% 2.08% 4.17%

    ※設定1、超高確滞在時は超高確G数を上乗せ

    謎高確の目安としては、

    ・チェリーもベルも引いてないのに峠へステチェン
    ・何も引いてないのに強演出頻発
    ・リプレイ同色揃い

    この辺りを目安にしていきましょう。

    レア役成立時、第3停止後に液晶リール書き換え発生

    「液晶ハズレ目出現→第3停止後に液晶が弱チェリーに」
    等といったパターンです。

    こういった事象が複数回確認できれば
    高モードに期待が持てます。

    その他強演出頻発(液晶好機!出現やリール枠エフェクト強発生など)

    ○モードC以上確定演出

    朧BCで半月

    弦之介or朧カットインでBC非当選

    駿府城へステージチェンジ(AT確定の本前兆orモードD以上濃厚?)

    確定演出については朧BC半月以外は滅多に出現しません。
    上記以外でもアッツい演出自体がモード示唆にもなります。

    また、私の経験上BC当選時に選択された演出も重要で、
    恐らくモードと内部状態を考慮した演出が
    選択されていると思います。
    花火柄等のプレミア演出→モードC以上orAT当選期待度高?
    反対にプレミアなしの連続演出非発生時や
    不知火温泉演出や朧花嫁修行演出での当選時は、
    AT当選期待度や高モードだった期待度は低めになります。

    以上、バジリスク絆 テーブル概要 テーブル滞在率
    モード別期待値 高モード示唆演出
    でした。

    その他、バジリスク絆自己解析記事はこちら

  • テーブルシステム詳細&モード別期待値
  • スルー回数別AT当選期待度&BC間ゲーム数天井期待値
  • テーブル毎の期待値

  • スルー回数天井期待値
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