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  • 【グラップラー刃牙】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©七匠

    5/24 実践データに合わせて期待値以下更新しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 七匠
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1300G※
    →ART確定

    ※天井は400,800にも天井振り分けあり
    ※1300G天井当選時は約1/3で青7が選択されます

    天井は1300と深めですが、
    ボーナスでデータカウンターがリセットされます。
    そのため、設置台数と稼働があれば
    比較的拾いやすい機種になるかもしれません。

    ART間のハマりゲーム数は筐体メニューから確認できます。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART初当たり 機械割
    1 1/240.9 1/432.3 96.9%
    2 1/412.5 98.5%
    3 1/387.5 100.8%
    4 1/337.8 104.5%
    5 1/310.4 106.8%
    6 1/283.3 110.1%

    ✅通常時

    ○ステージ

    全5種のステージが存在。

    滞在ステージに応じて
    内部状態や前兆示唆があります。

    ステージ 示唆
    東京郊外(昼)
    東京郊外(夕)
    東京郊外(夜)
    徳川邸河川敷 前兆示唆
    EZX高層ホテル CZorART濃厚!?

    ✅CZ概要

    ○リアルシャドー

    15G継続。

    幻影とのバトルが繰り広げられ、
    撃破成功でART確定となります。

    ART期待度…約30%

    ○徳川の決意

    8G継続。

    フリーズ高確率状態となり、
    フリーズ発生でART確定となります。

    ART期待度…50%超

    ○超雄チャレンジ

    1G完結。

    PUSH告知タイプとなっており、
    ライオンフラッシュ発生でART確定となります。

    ART期待度…約80%

    ○特殊CZ「オーガダイブ」

    演出中に突然発生する1G完結のCZ。

    次Gの演出成功でART確定となります。

    ART期待度…約70%

    ✅ボーナス概要

    白BAR揃い
    獲得枚数…36枚

    ボーナスの種類はひとつだけですが、
    当選時の状態に応じて役割が異なります。

    状態 ボーナス
    通常時 力みゾーン
    通常時(CZ前兆中) 超力みゾーン
    ART中※ グラップラーボーナス
    ART中(バトル中) 死に際

    ※「ART中」は、「ART前兆中」「CZ中」「ART準備中」「ART特化ゾーン中」も含みます。

    ○(超)力みゾーン

    消化中はポイントを獲得していき、
    最終的に貯まったポイントに応じて
    ART抽選が行われます。

    超力みゾーンだった場合は、
    失敗でもCZに突入します。

    ○グラップラーボーナス、死に際

    消化中はポイントを獲得していき、
    最終的に貯まったポイントに応じて
    ARTストック「範馬の教え」の
    獲得抽選が行われます。

    ✅ART「地上最強トーナメント」

    継続ゲーム数は不定。

    主に以下の2パートで構成されます。
    ・準備パート「闘士入場」
    ・バトルパート「継続バトル」

    バトル勝利で継続し、
    闘士入場→継続バトルへとつながります。

    開始時は赤7or青7揃いからスタート。
    青7揃い時は高継続に期待が持てます。

    ○準備パート「闘士入場」

    ART開始時と継続バトル勝利後に突入し15G継続。

    選択された対戦相手に応じて
    バトルパートの勝利期待度が変化します。

    対戦相手決定後、
    シミュレーション済演出発生で
    勝利期待度がUPします。

    ○継続バトル

    継続ゲーム数は不定。

    毎ゲーム刃牙と敵双方のゲージUP抽選を行い、
    いずれかのゲージがMAXになると
    次ゲームに攻撃ないし防御演出に発展します。

    状態 判定
    刃牙攻撃ヒット 勝利&次セットへ
    刃牙攻撃回避
    敵攻撃回避
    バトル継続
    敵攻撃ヒット ART終了のピンチ

    ゲージUP抽選は以下。

    ・ベル…刃牙ゲージUP
    ・リプレイ小山型…敵ゲージUP
    ・レア役、CB…刃牙攻撃時のヒット率UP抽選

    5勝するとトーナメント優勝。
    EXバトル「地上最強の親子喧嘩」に突入します。

    ○EXバトル「地上最強の親子喧嘩」

    地上最強トーナメント優勝後に突入。

    1セット最大20G。

    毎ゲーム継続抽選を行い、
    当選すると20Gを再セットする
    ST型になっています。
    (継続期待度…約85%)

    10セット以上継続すると
    終了後に20Gのエンディングが発生。
    次回ARTが必ず青7になります。

    ✅ロングフリーズ

    確率…約1/74000

    当選時は特化ゾーン「鬼チャンス」が確定。

    20G継続し、その間約1/4で
    ARTの初当たりをストックします。

    ARTに当選するとまずARTに突入。
    ART終了後、残ゲーム数から
    鬼チャンスが再スタートします。

    期待枚数2500枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 東京郊外(昼)

    ※リセット時は最大天井800に短縮

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール黒BARを目安にスイカフォロー。

    本機はチェリーがリプレイフラグです。
    目押しを最小限にしたい方は
    左リール適当押しでも構いません。

    変則押しが可能な機種であれば
    「中or右リールスイカ狙い後左適当押し」
    とすれば効率最大化での消化が可能です。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/リプ/ベル…MB
    (次ゲーム13枚役が成立)
    中段リプ/ベル/リプ…チャンス目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず&再遊技…チャンス目
    右上がりベル揃い…強ベル

    ・チェリー停止時

    下段チェリー&右中段リプorベル…弱チェリー
    下段チェリー&上記以外…強チェリー
    上段チェリー&右上がりベル揃い…強ベル

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART後▼
    グラップラー刃牙 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーン当選率は800のみ5%、当該ゲームはゾーン非当選と仮定
    ※最大天井到達時の期待枚数を通常当選時の3割増しで算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼設定変更後▼
    グラップラー刃牙 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーン当選率は25%、当該ゲームはゾーン非当選と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    機械割は低めですが、天井恩恵のおかげで
    期待値は比較的取りやすい部類に入ります。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ART後▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 440 620
    1000円 580 710
    2000円 680 820
    4000円 850 930

    狙い目は790660です。
    時給換算約3400円約1700円のボーダーになります。

    800ゾーン抜けでも時給3000円を超えます。
    この機種は天井狙い一本でいきましょう。

    ▼設定変更後▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 0 130
    1000円 110 290 410
    2000円 200 380 510
    4000円 320 450 680

    狙い目は290180です。
    時給換算約3600円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    超力みゾーンでのART当選時は
    恐らくCZが潜伏する事が考えられます。

    超力みゾーン以外での当選時も、
    CZの潜伏は確認した方が良いと思います。

    以上、グラップラー刃牙 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【逆転裁判】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©エンターライズ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エンターライズ
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 30周期(約1200G)
    → ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/347.6 97.6%
    2 1/336.4 98.7%
    3 1/322.7 100.8%
    4 1/288.7 104.0%
    5 1/263.5 107.3%
    6 1/237.5 112.5%

    ✅通常時

    ○ナゾ解明システム

    1周期約40Gの周期抽選タイプで、
    消化中は証拠品を集めていって
    ART「法廷バトル」への突入を目指します。

    液晶左下に表示される「ナゾPt」を
    証拠品を集める毎に減算。
    ナゾPtは小役の払い出し枚数とリンクしています。

    弁護士レベル

    液晶左下にある弁護士バッジの下に表示されています。

    スイカ&チェリー成立でレベルアップ抽選。
    レベルは1~MAX(10)までの10段階あり、
    レベルMAXはCZ以上が確定!?

    ○サイコロック

    周期終了時に突入する
    CZ抽選の前兆ステージとなります。

    残ナゾPtに応じてCZ抽選を行います。

    カギの解除成功でCZに当選。

    ✅CZ(超)法廷ジャッジ

    ○法廷ジャッジ

    20G継続する自力型のCZで、
    消化中は全役でART抽選を行います。

    巨大木づち役物を落下させられればART確定。

    ART期待度…約41~43%。

    ○超法廷ジャッジ

    ナゾPtが残り0になると突入。

    1G完結で…

    ・ART確定
    ・1/2でフリーズ抽選

    これらの恩恵があります。
    フリーズ発生時は大量ストックに期待!?

    ✅ART「法廷バトル」

    1セット平均約40G継続。

    ・説明パート
    ・証言パート
    ・尋問パート
    ・つきつけパート
    ・逆転ゾーン

    上記5パートで構成されます。

    説明パート

    5G継続。

    消化中は事件のあらすじを紹介します。

    証言パート

    5G継続。

    相手の証言から矛盾を探すパートになります。

    尋問パート

    約20G継続。

    ・リプレイ…相手の攻撃
    ・ベル、レア役…成歩堂の攻撃

    …という自力抽選タイプとなっています。

    レア役成立時は強攻撃や体力回復のチャンスとなり、
    最終的に相手の体力を0にすればART継続となります。

    つきつけパート

    尋問パート勝利時に突入。

    基本は5G継続ですが、
    無罪を勝ち取ると40G継続になります。

    逆転ゾーン

    5G継続。

    尋問パート失敗時に突入し、
    消化中は全役でARTの復活抽選を行います。

    尋問パート中以外のレア役で逆転ポイントを獲得。
    獲得した逆転ポイントに応じて
    A~Dのモード抽選を行います。

    ▼逆転ゾーンレベル抽選▼

    逆転Pt モードA モードB モードC モードD
    0 97.7% 0.8% 0.8% 0.8%
    1 90.6% 3.1% 3.1% 3.1%
    2 85.9% 4.7% 4.7% 4.7%
    3 76.6% 7.8% 7.8% 7.8%
    4 87.5% 6.3% 6.3%
    5 75.0% 12.5% 12.5%
    6 29.4% 20.3% 20.3%
    7 79.7% 20.3%
    8 50.0% 50.0%
    9 100%

    ▼逆転ゾーン中小役別復活期待度▼

    小役 モードA モードB モードC モードD
    リプレイ 1.6% 4.7% 15.6%
    押し順ベル 1.6% 3.1% 15.6%
    共通ベル 3.1% 9.4% 31.3%
    特殊ベル 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    チェリー 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    スイカ 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    CB 3.9% 3.9% 12.5% 43.0%
    単独1枚役
    春美揃い
    100%

    ○ダメージ特化ゾーン「(超)千尋召喚ゾーン」

    連続でダメージを受けた時の一部で突入。

    リプレイ3回成立まで相手の攻撃を無力化し、
    CB当選時は無力化回数の回復抽選を行います。

    無力化回数がなくなった後、
    約4.7%で超千尋召喚ゾーンに突入します。
    超千尋召喚ゾーンのループ率は約90%。
    相手に大量ダメージを与える大チャンスとなります。

    ○完全勝利

    ノ―ダメージで勝利すると完全勝利となり、
    ARTストック1個以上が確定となります。

    ○特化ゾーン「異議ありコンボ」

    与ダメージの特化ゾーンになります。

    意義あり!の連打で大ダメージのチャンス!
    完全勝利期待度は約25%。

    ✅ロングフリーズ

    超法廷ジャッジ演出の1/2で突入。

    ARTのセット数大量ストックとの事ですが、
    詳細は今のところ不明です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    逆転裁判 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・全リール適当押しでOK

    基本的に取りこぼしの発生する小役はないのですが、
    プレミア役の春美揃い(約1/6000)のみ
    適当押しだと判別不可能になります。

    もしかすると…
    「中or右リール春美狙い後左リール適当押し。
    左リールチェリー停止時のみ残ったリールに春美狙い」
    この順序で判別ができるかもしれません。

    ○レア役の停止形

    下段リプ/リプ/ベル…CB
    (次ゲーム14枚or13枚+14枚獲得)

    (狙った場合のみ)下段赤BAR&春美揃わず…チェリー
    下段赤BAR&春海揃い…春海揃い

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    逆転裁判  スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ゲーム数は目安です
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 15周期 38円
    1000円 19周期 644円
    2000円 21周期 1085円
    4000円 24周期 1997円

    ※50枚貸等価

    狙い目は23周期20周期で。
    時給換算約3200円約1500円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    詳細が分かり次第追記したいと思います。

    以上、逆転裁判 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【サクラ大戦~熱き血潮に~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    5/24 設定変更時の天井期待値以下を追記しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約44回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 好感度MAX10回目
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/394.1 97.9%
    2 1/381.9 98.8%
    3 1/363.4 100.7%
    4 1/330.4 103.7%
    5 1/293.5 107.8%
    6 1/271.7 111.5%

    機械割は良くも悪くも普通…ですねf^_^;
    導入台数もそこまで多くないので、
    設定狙いできる環境はなかなかなさそうです。

    ✅通常時

    ○好感度メーター

    リール右側の液晶に出現する4つの数字に注目!

    それぞれ別個でポイント獲得抽選を行い、
    ポイントが100になるとCZに突入します。

    ハート色に応じて対応役が異なり、
    CZ&ART期待度も変わってくる模様。

    対応役 期待度
    水色 チャンスリプレイ
    チャンス目
    チェリー
    スイカ

    このポイントはART中も引き継がれます。

    ○ステージ

    滞在中のステージによってチャンス役が存在。
    対応役成立時は好感度メーターポイントや
    CZ抽選等が優遇されます。

    ステージ チャンス役
    チェリー
    スイカ
    チャンス目
    チャンスリプレイ

    ○好感度ポイント特化ゾーン「ハートフルタイム」

    通常時の約1/53で突入。

    消化中は好感度ポイントの
    大量獲得に期待できます。

    ハートフルタイムは以下の4種が存在し、
    ポイント獲得期待度が異なります。

    アドベンチャータイム

    10+aゲーム継続。

    ベルの押し順当てに成功すると好感度が5%以上UP。
    レア役成立時は継続G数のUP抽選が行われます。

    ターゲットタイム

    ハズレ5回成立まで継続。

    毎ゲーム1%以上の好感度UPが発生し、
    レア役成立時はハズレ規定回数の
    UP抽選が行われます。

    バニータイム

    10ゲーム継続。

    毎ゲーム5%以上の好感度UPが発生し、
    小役成立時は上昇率がUP。
    レア役成立時は大量UPの期待大!

    ドキドキタイム

    1G完結。

    小役成立で成功となり、
    成功時は100%の上乗せが発生します。

    ✅CZ概要

    ○仮想迎撃チャレンジ

    最大10G継続。

    ベルの押し順当てに失敗するまで継続。
    (押し順ベルは2/3で押し順当て成功)

    10G完走orレア役成立時の短縮抽選に
    当選すればART当選となります。

    ART期待度…約45%

    ○轟雷号チャレンジ

    10G+a継続。

    消化中は目的地を目指します。
    小役成立時に進行していき、
    目的地到着でART当選となります。

    ART期待度…約66%

    ○レビュウチャレンジ

    最大25G継続。

    全役で成功期待度のUP抽選が行われ、
    最終ゲームまでに貯めた期待度に応じて
    ART抽選が行われます。

    消化途中で100%に到達した場合は
    最終ゲームを待たずにその時点でART当選。

    ART期待度…約83%

    ✅ART「帝劇ラッシュ」

    初期ゲーム数は30G。

    脇侍バトル(メインパート)と、
    敵将バトル(バトルパート)の2パートで構成。

    ○脇侍バトル

    開始時の数は1000。

    成立役に応じて撃破していき、
    全ての敵を撃破すると
    継続確定の「敵将バトル」へ発展。

    残ゲーム数がゼロになった場合も
    「敵将バトル」へ発展。
    この時は残数に応じた継続抽選となります。

    ART開始時は「必殺技覚醒」状態からスタート。

    (超)必殺技覚醒

    継続ゲーム数は5(通常)or10(超)+a。

    ART開始時とレア役の一部で突入し、
    滞在中は敵の撃破数が優遇されます。

    モギリタイム

    ステージチェンジ時の一部で突入。

    ハズレ以外成立で10%以上の好感度を獲得します。
    ハズレ成立で終了。

    ○敵将バトル

    6ゲーム継続。

    敵将とのバトルが繰り広げられ、
    その結果により以下の抽選が行われます。

    ・撃破成功時…ART継続&次の武将へ
    ・撃破失敗時…ART継続&次も同じ武将
    ・敗北時…ART終了

    撃破成功時&失敗時はゲーム数の上乗せが発生。
    (20or30or40)

    バトル勝利時の一部で
    「エピソード」「デートタイム」へ突入。

    ○特化ゾーン「帝撃チャンス」

    消化中のレア役の一部で突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    消化中の赤7揃いでゲーム数が上乗せされます。

    ○特化ゾーン「デートタイム」

    敵将バトル勝利後の次回予告発生時に突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    リプレイ以外の全役で上乗せ抽選が行われ、
    最終ゲームまでにためたハートの数だけ
    ボタンプッシュで上乗せの告知が発生します。

    ○エピソード

    敵将バトル勝利時の一部で突入。
    30ゲーム継続し、消化中の詳細は不明です。

    ✅ロングフリーズ

    通常時のBAR揃い成立時に発生。

    その恩恵は、
    ・高継続ART
    ・好感度メーターが全て100%UP

    となっています。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット※1 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    好感度Pt 再抽選※2 変わらず※3
    ステージ お出かけ前ステージ

    ※1.回数天井を5回と9回を各50%に振り分け
    ※2.1~55までを各1.1%、56~99を各0.8%に振り分け(平均45Pt)
    ※3.好感度Ptは表示上は電源ONでも全て0になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみBARを目安にスイカフォロー。

    サクラ大戦~熱き血潮に~ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/ベル/ベル…MB
    中段リプ/リプ/ベル…チャンスリプレイ
    中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
    中段リプ/スイカor赤7/リプ…強チャンス目

    ・スイカ出現時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    スイカ小V字停止…強スイカ

    ・チェリー出現時

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&(狙って)2連チェリー…弱チェリー
    ※右リールは赤7&BARがチェリーの代用図柄になる可能性あり

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    1100過ぎから少しずつ当選率が上昇しています。
    恐らくこの辺りから天井当選が
    出てきているものだと思われます。

    この実践データから天井ゲーム数を自己算出したところ
    約1400ゲームになりました。

    いずれかのポイントが貯まる確率は
    約1/140と見るのが良さそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART間▼
    サクラ大戦~熱き血潮に~ 天井期待値

    ▼設定変更後▼
    サクラ大戦 熱き血潮に スロット パチスロ 天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※好感度ポイントMAX確率を1/140と仮定
    ※開始時の好感度ポイント非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目は7スルー6スルーに変更します。
    7回ハマっていれば時給3000円オーバーとなります。

    ただし、この期待値はポイントの蓄積が
    不問となっています。
    ポイントがほとんど貯まっていない7スルーより、
    MAXに近いものが複数ある6スルーの方が
    実際の期待値は高くなる事が考えられます。

    設定変更後は6回3回で行きましょう。
    消極派の方でも4回~5回天井のゾーン狙いもかなり有効です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らくハートフルタイムに
    連チャン性があると思われます。
    潜伏中は引き戻しチャンスとなるため、
    必ず回して確認した方が良いと思います。

    以上、サクラ大戦~熱き血潮に~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【賞金首2】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ボーナス+ART
    タイプ NET
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 ボーナス&ART間998G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BULLET BIG BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/65536 1/565.0 1/923.0 1/348.6 1/324 97.0%
    2 1/560.1 1/910.2 1/344.9 1/301 98.5%
    3 1/555.4 1/873.8 1/337.8 1/282 100.0%
    4 1/532.8 1/851.1 1/326.0 1/247 103.6%
    5 1/512.0 1/809.1 1/312.1 1/221 106.5%
    6 1/504.1 1/744.7 1/299.3 1/193 110.3%

    ※小数点以下は自己算出

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時は「低確/通常/高確」の3つの内部状態が存在。
    内部状態に応じてART突入率に差が出ます。

    また、3ケタゾロ目ゲーム数がチャンス。
    CZやART抽選が行われます。

    ○ステージ

    通常時は滞在ステージに応じて
    内部状態やCZ前兆などの示唆があります。

    敵アジトステージ滞在はチャンス!

    ステージ 期待度
    酒場
    ガンショップ
    メインストリート
    敵アジト

    ✅CZ概要

    ○駅馬車を護衛せよ

    最大15G継続。

    「レア役成立時にART抽選」
    「ハズレ、リプレイで転落抽選」

    これらの抽選を行い、
    「町に到着」もしくは「敵を全て撃破」でART確定。

    15G完走でもART確定!?

    ART期待度…約33%

    ○暴走機関車を破壊せよ

    15G継続。

    ベル&レア役でPt獲得抽選を行い、
    規定Ptに到達するとART確定。

    ART期待度…約66%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    「デカダン図柄を狙え!」演出時には
    各リールデカダン図柄狙い。

    そこで停止したデカダン図柄の数で
    通常時はART、ART中は報酬獲得抽選を行います。
    デカダン図柄3個揃いは確定となります。

    ○REG BONUS

    77BAR 77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…48枚

    消化中は押し順当てにチャレンジ!
    押し順が正解すると高額賞金を獲得。

    通常時は獲得賞金に応じてART、CZの抽選を。
    ART中は賞金獲得抽選が行われます。

    ○プレミアBIG「BULLET BONUS」

    BAR揃い
    獲得枚数…204枚

    当選した時点でARTが確定。

    消化中はカットイン発生時の
    デカダン図柄狙いで賞金を獲得していきます。

    ✅ART「バウンティラッシュ」

    50ゲーム+a継続。

    消化中は賞金を獲得していき、
    目標金額に到達すると…

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン突入

    いずれかの報酬を獲得できます。

    ステージ

    ステージは以下の3つ。
    期待度の高いステージ程
    賞金獲得のチャンスが増えます。

    ステージ 期待度
    レッド・ロッド渓谷
    デッド・ロック砦
    グラッチ

    アイテム売却

    ART最終ゲーム時に突入。

    消化中に集めたアイテムを売却し、
    報酬を獲得します。

    CZ「バトル」

    レア役抽選orリプレイ連で突入。
    4+aゲーム継続。

    消化中は…

    ・ベル、レア役で攻撃、
    ・ハズレ、リプレイで終了のピンチ

    となります。

    バトル勝利で賞金を獲得。

    ○特化ゾーン「賞タイム」

    10G+a継続する賞金獲得特化ゾーンで、
    消化中はデカダン確率が大幅にUPします。

    ベル、レア役成立で賞金獲得。
    レア役成立時は倍化する「ブースト」が発生。

    ○特化ゾーン「ダイナマイトデストロイ」

    5G継続するST型の特化ゾーンで、
    消化中はデカダン超高確率状態となります。

    上乗せ成立時は5Gを再セット。
    継続率は約90%!

    ○特化ゾーン「バレットラッシュ」

    MAX93%の継続率管理の特化ゾーンで、
    継続時はゲーム数上乗せが発生。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    賞金首2 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リールデカダン狙い。
    スイカ出現時は中リールデカダン、
    右リール7を目安にスイカフォロー。

    賞金首2 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段青7停止時
    対応役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

    右下がりベルテンパイハズレ…弱チャンス目

    ・上段スイカ停止時
    対応役…強弱スイカ、強チャンス目

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    スイカハズレ目…強チャンス目

    ・上中段デカダンor下段デカダン上停止時
    対応役…強中弱デカダン

    (狙って)中右リールデカダン止まらず…弱デカダン
    中右リールいずれかにデカダン停止…中デカダン
    全リールデカダン停止…強デカダン

    BIG中

    カットイン発生時のみ各リールにデカダン狙い。
    それ以外は適当押しでOK。

    REG中

    適当押しでOK。

    ART中

    ナビ発生時はナビに従って停止させる。
    ナビなし時は通常時と同じ手順で消化。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    賞金首2 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG関連のART当選率を35%、REG関連のART当選率を30%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ARTを含む初当たり確率(予想値)は
    約200分の1となりました。

    ARTの期待枚数も300枚程のため、
    なかなか大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 580 9円
    1000円 670 384円
    2000円 730 747円
    4000円 810 1432円

    ※50枚貸等価

    狙い目は800700で。
    時給換算約3900円約1500円のボーダーになります。

    狙えませんねf^_^;
    拾えたら思い出作りにいそしみましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    詳細が分かりましたら追記しようと思います。

    以上、賞金首2 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【黒神 The Animation】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©オリンピア

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.8枚
    天井① ART間500G
    →BGB確定
    天井② BGB単発9回
    →次回BGB

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/175.3 97.6%
    2 1/172.6 98.7%
    3 1/166.0 100.0%
    4 1/155.8 103.2%
    5 1/149.5 105.1%
    6 1/138.5 110.2%

    ✅通常時

    ○ステージ

    ステージは以下5種。

    ステージ 期待度
    エクセル&シュタイナー 示唆なし
    慎吾&水華魅
    カクマ&マカナ
    黎真への道 前兆(弱)
    共存均衡の理 前兆(強)
    崩壊後の世界 ART後に移行

    ○テラカウンター

    液晶左下部分に表示されており、
    対応のレア役(チェリー、強ベル、スイカ)
    を引くとカウンターが点灯。
    32から毎ゲーム減算されていきます。

    3つ同時点灯時は「共存均衡」状態となり、
    その状態中のART当選期待度は90%以上…!?

    ○特殊ステージ

    虚無の深淵

    テラカウンター点灯→ART非当選時に、
    液晶下部にあるメーターが貯まります。

    そこがMAXになるとこのステージに突入し、
    32ゲーム間はART高確率状態となります。

    この状態中に当選した場合のみ
    ARTは「マイナスバースト」からスタート。
    そこでバトル勝利のストック抽選をしてから
    疑似ボーナスへと突入します。

    真なる因果律

    ステージ移行した時点でART&特化ゾーン
    「ブラックゴッドインパクト(BGI)」が
    確定となる激アツステージです。

    ✅ART概要

    ○CZ-ART「ブラックゴッドバトル」

    ブラックゴッドバトル(以下BGB)は
    ループ性能のあるARTで、
    初戦と2戦目以降で性能が異なります。

    初戦「チャレンジラウンド」

    10G継続し、継続率は約30%。
    勝利する事ができれば高ループ状態の2戦目に突入します。

    2戦目以降

    こちらは4~7G継続。
    継続率は75~90%。

    継続させると…

    ・消化後に突入するARTのゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」
    獲得CZ「イクシードチャンス」
    ※5の倍数セット継続時

    いずれかを得る事ができます。

    ○CZ「イクシードチャンス」

    1G完結のCZで、

    ・30~300Gの上乗せ
    ・特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」

    いずれかを得る事ができます。

    ○ART「黒神遊戯」

    BGBで獲得したG数が初期G数となります。

    消化中はレア役成立で…

    ・モード移行((超)高確)
    ・BGB抽選
    ・紫電一閃

    これらの抽選を行います。

    紫電一閃

    消化中はBGBの超高確率状態となり、
    「7を狙え!」演出成功でBGB当選となります。

    ART中のBGBは初回勝利が確定。
    2セット目以降は初回と同じ抽選が行われます。

    血ノ覚醒

    ART最終ゲームの一部で突入する引き戻しゾーン。
    突入した時点で引き戻しが確定し、
    10G間で「黒神玉」の獲得抽選を行います。

    血ノ覚醒終了後はBGBに突入。
    獲得した黒神玉の数だけ勝利ストックされ、
    ストックが切れると80%以上の
    ループ抽選となります。

    ○特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」

    1セット7+aゲーム継続のSTタイプ。

    消化中は、
    「ベル/レア役/赤BAR揃い」で上乗せをし、
    上乗せ成功時の一部でG数が再セットされます。

    平均上乗せG数は破格の400G!

    ベル、レア役による上乗せ

    小役 上乗せ
    ベル 1G
    レア役 1G+ST減算ストップ

    シンクロ上乗せ

    上乗せの合計数が特定の数値になると
    シンクロ上乗せが発生。

    種類 期待度
    チャンス目 同じ数字が2つ
    (赤文字)
    25%
    ゾロ目 3桁ゾロ目
    (レインボー)
    100%発生
    リーチ目 語呂合わせ
    (レインボー)

    ※上乗せが4桁になった場合は下3桁のみ適用されます。

    シンクロ上乗せ発生時の恩恵は、
    50G以上の上乗せ&ST再セットです。

    赤BAR揃い

    赤BAR揃い時はST再セットが確定。

    成立ラインに応じて恩恵が異なります。

    成立ライン 恩恵
    シングル 50G+超絶技上乗せのチャンス
    ダブル 50G+超絶技上乗せ50G以上
    トリプル 50G+超絶技上乗せ150G以上

    超絶技上乗せ

    赤BAR揃いの一部、もしくはシンクロ上乗せの一部で突入。

    フリーズが発生し、フリーズしている時間分だけ
    ゲーム数の上乗せが発生します。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    黒神 The Animation リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒神図柄を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時はボーナス図柄のない所を狙ってフォロー。

    黒神 打ち方 スロット パチスロ

    スイカ成立時に有効ラインに停止するのが
    チェリーかベルとなるため、
    スイカの目押しは不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイ/リプレイ/ベル…MB
    (次ゲーム14枚役が入賞)
    中段リプレイ/スイカ/リプレイ…チャンス目

    ・上段スイカ停止時
    →右リールボーナス図柄のない所を目押し。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    中段ベル/ベル/リプレイ…チャンス目
    ベル揃い…強ベル

    ・チェリー出現時
    →チェリー確定(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼
    黒神 The Animation スロット パチスロ ゲーム数天井期待値

    ▼スルー回数天井▼
    黒神 The Animation スロット パチスロ スルー回数天井期待値※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 200 21円
    1000円 260 303円
    2000円 310 617円
    4000円 360 1027円

    ※50枚貸等価

    狙い目は340280で。
    時給換算約3300円約1500円のボーダーになります。

    ▼スルー回数天井▼

    スルー回数の狙い目は7回6回です。
    時給的には約3300円約1400円となります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。

    以上、「黒神 The Animation」機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ラッキーベガス】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©KPE

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー KPE
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.0枚(ボーナス込1.6枚)
    天井 ボーナス&ART間777G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/299.3 1/601.2 1/199.8 1/400.6 97.1%
    2 1/393.9 98.1%
    3 1/345.9 100.3%
    4 1/335.4 101.3%
    5 1/296.5 1/550.7 1/192.8 1/280.8 105.2%
    6 1/293.9 1/500.3 1/185.1 1/256.6 111.7%

    ✅通常時

    通常時はバニーランプの発光でボーナスorARTが確定となります。

    リール逆回転時はARTが確定し、
    「カジノリーチ」で初期ゲーム数
    (30or50or100or300)を決定します。

    ボーナス、ART後は32Gが大チャンス!
    以下詳細は追って追記しますm(_ _)m

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ラッキーベガス リール配列

    ✅打ち方

    左リールJOKER図柄を目安にチェリー狙い後、中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    ラッキーベガス 打ち方

    ○小役の停止形

    小役の停止形

    ・下段JOKER停止時

    中段ベル、スイカ、ベル以外…チャンス目
    右上段JOKER…リーチ目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ小V字…リーチ目

    ・チェリー出現時

    (狙って)3連チェリーor2連チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&右下がりベル揃い…強ベル
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ラッキーベガス 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 29円
    1000円 480 335円
    2000円 520 582円
    4000円 590 1199円

    ※50枚貸等価

    狙い目は580500で行きましょう。
    時給換算約1500円約3800円のボーダーになります。

    単体の期待値は低めですが
    消化時間が20分弱とかなり短めです。
    小さな期待値を数こなしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は32ゲームで。

    沖ドキと同じような天国モードを搭載しているので、
    必ず32ゲームは徹底しましょう。

    以上、ラッキーベガス 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【呪怨】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©藤商事

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 藤商事
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.9枚
    天井 1200Gor1100Pt
    →疑似ボーナス確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 疑似ボーナス ART 機械割
    1 1/354 1/863 97.1%
    2 1/328 1/800 98.6%
    3 1/339 1/726 100.2%
    4 1/271 1/637 103.6%
    5 1/270 1/546 106.6%
    6 1/227 1/466 110.4%

    ✅基本的な流れ

    通常時はレア役や規定ゲーム数で突入するCZからの
    疑似ボーナス当選がメインとなります。

    チャンスとなるゾーンは以下。

    ゲーム数 期待度
    0~99
    100~199
    200~299
    300~399
    400~499
    500~599
    600~699
    700~799
    800~899
    900~999
    1000~1099
    1100~1199
    1200 天井

    疑似ボーナスは50G継続。
    消化中にARTへの突入抽選を行います。

    ARTは50GのST方式です。

    毎ゲーム疑似ボーナス抽選を行い、
    疑似ボーナス当選後は
    50Gを再セットしてARTが再開されます。

    他、詳細については後ほど記載いたしますm(_ _)m

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    呪怨 リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    呪怨 打ち方

    リール配列的に右リールの業図柄が
    スイカ代用になってくれるかもしれません。

    詳細は追ってご説明いたします。

    ○小役の停止形

    詳細は調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    呪怨 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ポイント天井は非考慮
    ※ゾーン当選率は◎…10%、○…5%で算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 630 2円
    1000円 710 562円
    2000円 840 1072円
    4000円 930 1975円

    ※50枚貸等価

    狙い目は900830で。
    時給換算約3300円約1800円ラインになります。

    ポイント天井がゲーム数天井より近ければ、
    このボーダーよりも下げて攻めていけます。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は現状即前兆&高確確認で。
    一応100までがチャンスという事なのですが、
    どこまで強いかが不明です。

    恐らくプラマイゼロ程度の期待値はあると思うので、
    不安な方はフォローしても良いと思います。

    以上、呪怨 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【忍魂~暁ノ章~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.1枚(ボーナス込1.6枚)
    天井 ボーナス&ART間968G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART※ 機械割
    1 1/343.1 1/642.5 1/223,7 1/713.7 98.1%
    2 1/341.3 1/636.3 1/222.2 1/626.5 99.9%
    3 1/339.6 1/618.3 1/219.2 1/638.9 100.9%
    4 1/337.8 1/601.2 1/216.3 1/560.9 104.8%
    5 1/336.1 1/590.4 1/214.2 1/574.4 107.7%
    6 1/329.3 1/565.0 1/208.1 1/490.7 110.6%

    ※ART確率は自己算出

    BIG中に技術介入要素があり、
    ボーナス最速入賞も併せてフル攻略ができると
    機械割が1でも100%を超えてきます。

    ▼フル攻略時機械割▼

    設定 機械割
    1 100.1%
    2 101.6%
    3 103.6%
    4 106.1%
    5 110.0%
    6 112.8%

    単体のART確率は現状不明です。

    ボーナスとの合算値のみ公表されています。
    その数値を元にART確率を算出しましたが、
    恐らくフル攻略時のものではないかと思います。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確・高確・超高確の3種。

    モードはチャンス目成立時のART抽選確率に差があり、
    超高確滞在時は100%ARTに突入します。

    ○ステージ

    滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    夕方
    潜入任務 前兆

    ○忍ノ破片システム

    ボーナス&ART間ハマり、REG連など、
    打ち手側に良くない事が起こると貯まります。
    ポイントMAX時のボーナスでART確定。

    ゲーム数ハマり
    ゲーム数 期待度
    500G
    600G
    700G
    800G
    900G
    REG連
    連続回数 期待度
    3連
    4連
    5連 特大
    レア役成立
    成立役 期待度
    チェリー
    スイカ

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    桃7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…203枚

    消化中は忍択チャンスという技術介入要素あり。
    詳細は以下よりご確認ください。

    打ち方「忍択チャンス」

    通常当選時はART突入抽選、
    ART中の当選時はゲーム数の上乗せ抽選を行います。
    ART中の赤月状態で当選したBIGは
    暁BIGとなり、上乗せ性能が格段にUPします。

    ○REG BONUS

    桃7桃7青7 青7青7桃7(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    REG中はフリーズ高確状態となり、
    フリーズ発生でART当選または
    セットストックとなります。

    ART中の赤月状態で当選したREGは
    「暁REG」となり、フリーズ確率が
    超高確率状態となります。

    暁REG中のフリーズは複数セットストック!?

    ✅ART「月光ノ刻」

    初期ゲーム数は50。

    ゲーム数上乗せ&セット数管理タイプで、
    「赤月状態」突入が大量出玉のキーになります。

    ○赤月状態

    滞在中はレア役からの上乗せが確定。

    ボーナス当選時は上位ボーナスである
    「暁BIG」「暁REG」が確定となります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 昼ステージ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    忍魂 リール配列 暁ノ章

    ✅打ち方

    ○通常時

    左リール黒BAR目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール桃7を目安にスイカフォロー。

    忍魂 打ち方 暁ノ章

    ○小役の停止形

    ・上段黒BAR停止時

    ハズレ目&リールフラッシュ…チャンス目

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…チェリーB(強チェリー)
    角チェリー&上記以外…チェリーA(弱チェリー)

    ○ボーナス察知手順

    ①.左リール下段~枠下に黒BAR狙い。

    上段に青7が出現すれば青BIGor青REG濃厚。
    確率の高い青BIGを先に狙いましょう。

    ハズレ目出現時は②へ…。

    ②.左リールに桃7ベル桃7をビタ押し。

    ビタ停止で桃BIGが確定。
    それ以外の場合はREGを狙いましょう。

    これら全て否定でボーナス非当選濃厚です。

    ○BIG中

    雷演出発生時は2択チェリーが成立しています。
    その場合のみ下記手順を実行しましょう。

    右リールに白BAR/黒BAR/リプレイをビタ押し。

    ビタ押しが成功すると
    2連BARが枠内に停止します。
    中段に停止した方のBARを
    左リールに目押しすればOKです。

    失敗時はどちらかのBARを狙いましょう。

    チェリー目押し成功でART当選率や
    上乗せ性能がUPします。

    ○ART中

    ART突入時

    各リール指定された色の7図柄を
    指定された押し順通りに目押し。

    忍魂 打ち方 ART 押し順ナビ
    ※参考図

    ART突入時は、押し順だけでなく
    停止位置も突入に関わってきます。

    参考図の場合は、
    ①.中リール青7狙い
    ②.右リール青7狙い
    ③.左リール桃7狙い

    これでOKです。

    ART中

    ・ナビ発生時は左リールに
    指定された色の7図柄を狙う。

    現在では全く採用されていない
    5号機初期の機種に多く
    採用されていたパターンです。

    押し順による概念はないので
    不安な方は中押し消化しておくと
    安心かもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼技術介入なし▼
    忍魂 暁ノ章 天井期待値

    ▼フル攻略時▼
    忍魂 暁ノ章 天井期待値※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※忍ノ欠片システム非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 16円
    1000円 530 476円
    2000円 610 974円
    4000円 700 1828円

    ※50枚貸等価
    ※技術介入なしのものです

    狙い目は680600辺りが良いと思います。
    時給換算約3500円約1900円ラインになります。

    実際は上記の期待値に、技術介入要素と
    忍ノ欠片による期待値増が考えられるため、
    実際の期待値はこれよりも若干高くなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ART中は忍ノ欠片システム恩恵が発動しないため、
    ロング継続時や強めの示唆があった場合は
    ボーナス当選までフォローした方が良いと思います。

    以上、忍魂~暁ノ章~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【押忍!サラリーマン番長】期待値自己算出してみました

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    5/5 天井期待値(モード不問)の表の張り間違えを修正

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    ◎基本情報 解析など

    50枚当たりのコイン持ち 約31.5回
    純増 2.8枚
    機械割(設定1) 97.5%

    ○モードの特徴

    モード 特徴
    通常A 最大天井999G
    偶数百前半がチャンス
    通常B 最大天井999G
    奇数百前半がチャンス
    通常Aへの転落はなく天国移行率もUP
    天国準備 最大天井…1069G
    移行先は天国以上が確定
    天国A 最大天井…96G
    ループ性能「弱」
    天国B 最大天井…96G
    次回天国以上確定

    ○モード移行率

    ▼ゾーン当選時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
    通常B~ 60.0% 10.0% 30.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 80.0% 20.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼小役解除時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
    通常B~ 41.7% 3.3% 55.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 60.0% 40.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼超番長ボーナス当選orBB中青7揃い時▼

    モード 天国Aへ 天国Bへ
    通常AB~ 100%
    天国準備~ 66.7% 33.3%
    天国A~ 90.0% 10.0%
    天国B~ 100%

    ※全て設定1

    ここまではおさらいです。

    設定1は基本的に通常Aループ→たまに天国A→通常A→…
    という繰り返しになります。

    高設定になると高モードへの移行率が優遇され
    主にその要因でボーナス確率がUPします。

    ○実質的なモード滞在期待度

    状態 通常A 通常B 天国準備 天国A 天国B
    ボーナス後 72.3% 6.9% 1.2% 19.5% 0.06%
    天国抜け時 89.9% 8.6% 1.5%

    ※自己算出

    ほぼほぼ通常Aですね。

    前回が天国内当選だと、
    通常Aの可能性は更にUPします。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン実践値

    ▼50G刻み▼

    ▼10G刻み▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    モード滞在期待度と同様に
    通常Aゾーンと天国ゾーンの当選率が
    高くなっています。

    天国内当選率が計算上の
    当選率よりもかなり高めです。
    実践データの中には高設定も
    含まれているためでもありますが、
    それでも天国内当選がかなり高めなので、
    恐らく通常モード中でも
    高レベルマップが存在している?
    のではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値

    ▼モード不問▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値

    ▼通常A確定時▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    算出条件は以下です。

    ・設定1、時間無制限
    ・天国示唆発生による期待値増も考慮
    ・ボーナス当選前のAT当選も考慮
    ・ブルーレジェンドは非考慮
    ・通常A確定時の期待枚数をモード不問時より1割減に

    一般に出回っている期待値よりも
    かなり控えめな数値となりました。

    これについては期待枚数が大きな原因となります。

    設定1のボーナス確率は296分の1。
    そこから通常頂当選によるコイン増を考慮すると、
    ボーナス初当たり時の期待枚数は約390枚になります。

    その期待枚数を得るための天井狙いとなるので、
    期待値はそれに応じて低くなります。

    600のゾーン抜け天井期待値は以下になりました。

    開始ゲーム数 20円等価 5.6枚再プレイ 5.6枚現金
    650 +699円 +624円 -107円

    ※通常A確定時

    600ゾーン抜けの期待値は
    かなり少なくなりましたf^_^;

    というのも、ゾーン抜けスタートのため、
    次のゾーン到達&前兆消化までに
    約200回さなければなりません。

    「200回す」という事は、
    「それだけで約7千円使う必要がある」
    という事にもなります。
    もちろんスルーもあるわけですから、
    投資がそれで終わらない可能性も
    十分にあります。

    ただし、消化時間の関係で…

    ゲーム数 時給
    550 +1363円
    600 +3197円
    650 +1499円
    680 +2562円
    700 +3378円

    ※20円貸等価

    時給換算するとこの様な数値になります。

    650からは若干微妙な感じですが、
    700手前までハマっていれば
    十分に狙っていってOKですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン期待値

    ゾーン期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値※設定1、時間無制限
    ※前兆スルーヤメ

    初当たり期待枚数を適正化したところ、
    一般的に出回っている期待値と
    そこまで遜色のない数値になりました。

    普段私が用いているやり方を元に、
    このような条件での期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値

    こちらの期待値は、
    「ガセ前兆発生による投資リスク」に着目し、
    ガセ前兆が始まりやすくなる
    マップレベル4が開始する下2桁17ゲーム以降を
    無視してしまおうという条件で算出しました。
    厳密には、私の経験上ほとんど前兆が開始しない
    20ヤメ条件となっています。
    実際は小役による前兆発生などの要因も考えられるため、
    そういった諸々を考慮し平均30ヤメで算出しています

    これにより当選率は3分の2ほどまで下がりますが、
    ガセ前兆を回す事がほとんどなくなるため
    投資リスクを半分近くまで抑える事ができます。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼天井狙い▼

    時給 ゲーム数 期待値
    1000円 540 約501円
    2000円 570 670 約900円
    3000円 600 700 約1400円
    4000円 720 1778円

    ※50枚貸等価

    狙い目は710570にします。
    時間効率は思いのほか悪くありません。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙いに関しては偶数百00奇数百80で行きましょう。
    ただし、ゾーン狙いはヤメ時がかなり重要です。
    期待値を最大化させるために
    回しすぎる事だけは注意しましょう。

    ○ヤメ時

    ▼天井狙い▼

    天井狙い時のヤメ時は、基本的に
    ボーナス、AT終了後の即前兆確認です。
    頂の引き戻し確認は、ゲーム数のゾーンが
    被る場合のみで良いと思います。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙い時のヤメ時は下2桁20の前兆なし確認です。

    1消灯ハズレや強めの演出が発生した場合のみ
    その前兆をフォローしてやめましょう。

    ボーナス当選時は天井狙いを参考にして下さい。

    ヤメ時に関しては別記事でUPしていますので、
    良かったらこちらもご覧ください♪
    【押忍!サラリーマン番長】むむむ的ヤメ時完全版

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!サラリーマン番長 天井期待値 ゾーン期待値でした。

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  • 【マクロスフロンティア3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANKYO
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間555G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス CZ ART初当たり 機械割
    1 1/145 1/292 1/561 96.9%
    2 1/276 1/527 98.1%
    3 1/255 1/476 99.9%
    4 1/227 1/408 102.7%
    5 1/207 1/356 105.5%
    6 1/182 1/301 110.1%

    全体的に低めのスペックです。
    設定狙いの優先順位はどうしても低くなりそう…。

    ✅通常時

    ○ステージ

    通常時はステージによって
    内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 示唆
    ランカの休日 示唆なし?
    シェリルの休日
    リハーサル
    艦内 前兆示唆
    屋上

    ✅CZ「歌姫チャンス」

    レア役による抽選やボーナス契機で突入。
    10+aゲーム継続。

    歌姫チャンスには

    ・ライブバトルチャンス
    ・アルカトラズチャンス

    この2パターンが存在します。

    ○ライブバトルチャンス

    バジュラ撃破成功でART当選。

    消化中のレベルUP(1~5)で
    期待度の示唆があります。

    ○アルカトラズチャンス

    シェリルの救出に成功するとART当選。

    消化中のミッションの進行度によって
    期待度の示唆があります。

    ✅ボーナス概要

    右下がりリプレイ揃い
    獲得枚数…約60枚

    通常時とART中でボーナス中の演出が異なります。

    ○通常時ボーナス

    オオサンボーナス

    消化中のオオサンジャッジでARTの告知が発生します。

    きゅんきゅんチャンス

    通常時の上位版ボーナスになります。

    消化中のキュイン告知音が発生すればART確定。

    ○ART中ボーナス

    バルキリーアタック

    最初に指定された数のバジュラを撃破できれば
    ARTのセットストック獲得となります。

    撃破成功後は歌姫参戦で複数ストック獲得!?

    エピソード

    ART中の上位版ボーナスになります。

    発生した時点でセットストックが確定し、
    消化中は全8種類ある名場面がランダムで流れます。

    ✅ART「ギャラクシーツアー」

    1セット平均37G+a継続。

    セット数&継続率管理タイプで、
    必ず「マクロスチャンス」からスタートします。

    ○マクロスチャンス

    ARTのセット開始時に必ず突入。
    3ゲーム継続し、獲得したカードに応じて
    セットスタート時の恩恵が異なります。

    カード 恩恵
    ギャラクシーツアー(青) 通常ART
    ギャラクシーツアー(赤) 〃(期待度高)
    dジュディスタb 〃(継続確定?)
    クライマックスバトル CZ「クライマックスバトル」へ
    ヴァルキュリアラッシュ 特化ゾーン
    「ヴァルキュリアRUSH」へ
    ゴ~~ジャスゲーム 特化ゾーン
    「ゴ~~ジャスゲーム」へ

    ○CZ「クライマックスバトル」

    マクロスチャンスから突入。

    バジュラの撃破に成功すれば、
    特化ゾーン「ヴァルキュリアラッシュ」へ突入します。

    ○特化ゾーン「ヴァルキュリアRUSH」

    マクロスチャンスorクライマックスバトル成功時に突入。

    1セット8GのST型で、
    消化中の青BAR揃いorレア役当選で
    セットストックを獲得します。

    獲得成功時は8Gが再セットされます。

    ○上位特化ゾーン「ゴ~~ジャスゲーム」

    マクロスチャンスから突入。

    10G+aゲーム継続し、
    消化中は全役でヴァルキュリアラッシュの
    ストック抽選を行います。

    ○特化ゾーン「BIG WEDNESDAY」

    主に黒BAR揃い(約1/6000)から突入。

    成立した時点でARTのセットストックが発生し、
    その恩恵は5or10or15セットとなります。

    ✅ロングフリーズ

    BAR揃い時の一部で突入。

    詳細は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    マクロスフロンティア3 リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い後、右リール適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リール青BARを目安にスイカフォロー。

    マクロスフロンティア3 打ち方

    今作は通常時の変則押しはペナルティになります!
    必ず順押しで消化しましょう。

    左リールの有効ラインは上段です。

    実践はまだですが、もしかすると
    左リールのチェリー目押しもほぼ不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    上段ベル、ベル、スイカ…チャンス目A
    (フラッシュが発生)

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    チェリー出現時

    角チェリー&右下がりリプレイ…ボーナス
    角チェリー&中リール中段チェリー?…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    マクロスフロンティア3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ボーナス契機のCZ当選も非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常当選時の3割減に
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ボーナス経由のCZが
    どの程度突入するかが不明なので、
    その点を考慮せずに算出しました。

    初当たり確率に関わってくるので、
    実際の期待値は若干高めになる事が考えられます。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 0円
    2000円 330 441円
    4000円 370 841円
    6000円 410 1447円

    ※50枚貸等価

    狙い目は380330辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4500円約2100円になります。

    ただし、CZ当選でもハマりゲーム数は
    クリアされてしまいます。

    ハマり台を見つけた際は必ず、
    筐体メニューからハマりゲーム数を確認しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    SANKYO機種は静かに潜伏する場合があるので、
    慎重めに様子を見た方が良いと思います。

    以上、マクロスフロンティア3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】機種概要、打ち方、天井期待値算出しました【4/24更新】

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    ©山佐

    4/24 天井期待値を周期ベースに書き換えました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時1050G(6期6か月)
    →ART確定

    天井の「通常時」という表現ですが、
    CZのゲーム数は含みません。
    そのため、実際は1050以上ハマる可能性が高いです。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/395.2 97.5%
    2 1/380.1 98.8%
    3 1/361.5 100.5%
    4 1/311.7 104.2%
    5 1/282.9 108.5%
    6 1/254.7 112.4%

    高設定の機械割は可もなく不可もなく…と言った程度ですね。

    低設定の初当たりがそこそこ重いため
    天井到達率も高くなります。
    天井狙いのプラス要素としてとらえましょう。

    ○通常時

    周期システム「艇刻システム」

    CZ抽選の肝となるシステムで、
    1Gで1日ずつ進んでいき、30日で1か月となります。
    当選した小役とその時のマスの色に応じて
    CZ抽選を行います。

    マスの色の強さは以下。

    黒<青<緑<赤<特殊
    (特殊は赤から昇格した場合のみ出現) 

    ▼マス色別CZ当選期待度▼

    小役 リプレイ 弱チェリー ボート 強チェリー チャンス目
    調査中 25.0% 12.5%
    50.0% 25.0%
    5.0% 25.0% 12.5% 100% 50.0%
    25.0% 75.0% 50.0% 100%
    特殊 100%

    弱チェリー、ボート、(リプレイ)で
    マスの色の書き換えがあります。

    ▼書き換え抽選詳細▼

    小役 低確 高確
    ボート 1.56% 50.0%
    弱チェリー 50.0% 75.0%
    リプレイ 0.78% 3.13%

    ステージ

    ステージは基本的に、
    波多野家周辺→平和島→古池→波多野家周辺…
    と一定の法則でステージ移行を行います。

    法則崩れ発生時&駒沢公園へのステチェンは高確のチャンス!

    ○CZ概要

    バトルオブスプラッシュ

    ハズレ4回成立→4GのSTという流れで
    小役成立で波多野がターンをします。

    ST中は小役成立で4G再セットされる形になり、
    規定回数のターンが成功すればARTに当選します。

    対戦キャラに応じて規定回数が変化。

    対戦相手 規定回数
    洞口 6回
    潮崎 4回
    櫛田 2回

    ART当選期待度…約36%

    超抜チャレンジ

    10Gor20Gor無限継続

    消化中はベルナビが発生し、
    ベル&レア役成立時にART抽選を行います。

    レバーオン時にV揃いすればART確定。

    ART当選期待度…約60%

    ○ART「SGラッシュ」

    ・フライングST(20~100G)
    ・ST(30G)
    ・バトルトライアル(消化中のV揃いで突入)

    主にこれら3パートで構成されます。

    まずフライングSTからスタートし、
    規定ゲーム数を消化し終えるとSTに突入します。

    フライングST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は突入前の残ゲーム数で
    フライングSTに復帰します。

    ST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は30Gを再セットしてSTに復帰します。

    30G間V揃いが出現しなければART終了。

    3枚役の一部でCZ「挑旋モード」に突入。

    挑旋モード滞在中のV揃い出現で、
    特化ゾーン「超艇王ザチャレンジ」に突入します。

    挑旋モードはV揃い出現orART終了まで継続。

    バトルトライアル

    (フライング)ST中のV揃いから突入。
    ライバルとのバトルを行い、
    勝利時には賞金(GPX)を獲得します。
    8人抜きor1000万GPXが貯まると
    特化ゾーン「SGレース」に突入。

    SGレース

    バトルトライアルでの条件達成時に突入。
    1セット10ゲームでレースが展開され、
    勝利する毎にフライングSTを5Gずつ上乗せ。

    グランドスラム達成で「究極Vモンキーラッシュ」に突入。

    青島全速モード

    30G継続。
    消化中はバトルトライアルの勝利ストック高確率状態となり、
    V揃い出現毎に勝利ストックとなります。

    消化後はバトルトライアルor強艇王ザチャレンジに突入。

    強艇王ザチャレンジ

    1セット2ゲーム継続し、
    2セット保障&70%の継続率管理で展開されます。
    継続時には賞金(GPX)を獲得。

    平均獲得数…約300万

    連旋

    強艇王ザチャレンジの勝利時の一部で突入。
    V揃いが続く限り、毎ゲーム
    フライングSTのゲーム数が上乗せされます。

    継続率…約65%

    舟券乱舞

    突入契機は以下の3つ。

    ・バトルトライアル敗北時の一部
    ・SGラッシュ突入時の一部
    ・SGラッシュ敗北時の一部

    1セット2ゲーム継続し、
    V揃い出現でフライングSTのゲーム数の上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約55G

    特化ゾーン「究極Vモンキーラッシュ」

    グランドスラム達成時orフリーズ契機で突入。

    V揃い出現毎にフライングSTのゲーム数上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約100G

    ○ロングフリーズ

    確率は調査中。
    恩恵は究極Vモンキーラッシュとなっています。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 波多野家周辺

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 リール配列

    ○打ち方

    左リールチェリー狙い後、中右適当押し。
    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    チェリー、ボート共にリプレイフラグのため
    それらの取りこぼしは発生しませんが、
    3枚役(中段リプ、ペラ、リプ)だけは
    このポイントを狙わないと取りこぼしが発生します。

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 周期/月 期待値
    0円 3周期2月 94円
    2000円 4周期4月 1373円
    4000円 5周期2月 2356円
    6000円 5周期4月 2967円

    ※50枚貸等価

    狙い目は5周期1月4周期3月を目安にしましょう。
    時給換算では約3800円約1900円になります。

    ゲーム数的の目安は740620になります。
    その辺りを目安にコインを投入して確認しましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    終了画面で何らかの示唆があるようなので、
    判明したら追記していこうと思います。

    以上、モンキーターン3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アカギ~闇に降り立った天才~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©メーシー

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー メーシー
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約36回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 P-REG BIG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/32768 1/606.8 1/595.8 1/391.7 98.3%
    2 1/361.6 99.8%
    3 1/320.0 102.1%
    4 1/546.1 1/537.2 1/288.9 106.8%
    5 1/240.1 110.5%
    6 1/455.1 1/448.9 1/191.8 119.2%

    設定6の機械割が119%と破格のスペックです。

    ART初当たりやボーナス確率も頭ひとつ以上抜けているので
    履歴からの設定判別もある程度有効かもしれません。

    ✅通常時

    ○ART抽選システム

    ART抽選は…

    ・周期抽選
    ・自力抽選(ボーナス契機含む)

    主にこの2種類から行われます。

    周期抽選

    周期は「起・承・転・決」の4部構成となっており、
    「決」まで到達するとARTの抽選が行われます。

    「決」到達後の連続演出成功でARTが確定。

    パート進行は全9種類のマップが存在。

    マップ
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9

    ○…そのパートが発生
    -…そのマップでは発生せず
    →…そのパートをスキップ

    起・承・転パート滞在中は、
    レア役の一部(主に強チェリー)で
    マップの昇格抽選が行われます。

    自力抽選

    転パート中は全役でART抽選を行います。

    小役 当選率
    ハズレ、ベル 0.4%
    リプレイ 1.2%
    弱チェリー 5.1%
    強チェリー 50.0%
    スイカ 10.2%
    チャンス目 25.0%
    BIG 50.0%
    中段チェリー 100%※

    ※中段チェリーは滞在パート不問でART以上が確定

    自力抽選に当選した場合は
    マップの書き換え抽選が100%発生し、
    マップ5以下だった場合は6以上に書き換えられます。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    消化中の白BAR揃いでポイントを獲得していき、
    最終的に獲得ポイントに応じて
    ART抽選を行います。

    ○プレミアREG「狂気の刻」

    黒BAR揃い
    獲得枚数…24枚

    当選した時点で継続率80%継続のARTが確定。

    消化中はベル4回成立するまでの間、
    白BAR揃いでARTのセットストック抽選を行います。

    ✅ART「鷲巣麻雀」

    消化中はアカギと鷲巣の
    麻雀バトルが繰り広げられます。

    配牌パート(4G)
    →闘牌パート(平均21G)
    →クライマックスパート(10G)
    以上3パートを1セットとし、
    セット数&継続率管理(50~80%)で
    進行していきます。

    アカギが親番の時は高モード滞在が確定。
    レア役によるセットストック抽選が優遇されます。

    鷲巣麻雀ポイント

    セット継続時、上がり役に応じてポイントを獲得。

    筐体右側にある試験管ランプが貯まっていき、
    5個貯まると特化ゾーン「エピソード」に突入。

    役満で上がればエピソード確定!?

    ○特化ゾーン「エピソード」

    30ゲーム継続。

    消化中はストック獲得の高確率状態となります。

    途中でボーナスを引いた場合は、
    ST扱いとなり0から再スタートします。

    ✅ロングフリーズ

    単独狂気の刻成立時に発生。

    恩恵は狂気の刻と同じく、
    狂気の刻&継続率80%のARTが確定となります。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    アカギ~闇に降り立った天才~ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リール赤7を目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    アカギ~闇に降り立った天才~ スロット パチスロ 打ち方

    中右リールともにスイカの目押しが必要になります。
    スイカは4枚払い出しがあるので、
    うっかり取りこぼしに注意しましょう。

    ○小役の停止形

    ・上段赤7停止時
    →適当押し

    ハサミベルリプレイテンパイハズレ…チャンス目

    ・下段スイカ停止時
    →中右リールBAR狙い

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時
    →適当押し

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アカギ~闇に降り立った天才~ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG契機によるART当選率を35%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 23円
    2000円 580 1043円
    4000円 700 1961円
    6000円 770 2707円

    ※50枚貸等価

    狙い目は680570辺りが良いと思います。
    このボーダーで時給換算約3700円約1900円になります。

    単体での期待値はあまり高く取れませんが、
    1周平均30分少々とそこまで重くないので、
    数をこなしていく事が大切です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    状態示唆など判明しましたら追記します。

    以上、アカギ ~闇に降り立った天才~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ぱちスロ水戸黄門】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©京楽

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ART間11周期
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG ART初当たり 機械割
    1 1/1057.0 1/395.6 97.0%
    2 1/1057.0 1/393.9 98.1%
    3 1/1057.0 1/373.8 100.1%
    4 1/1008.2 1/330.0 104.2%
    5 1/1008.2 1/280.8 106.4%
    6 1/949.8 1/261.3 109.0%

    設定6でも109%と、全体的に機械割が低いです。

    導入台数も少なめなので、
    打つ機会はなく終わってしまいそうな予感…f^_^;

    ✅通常時

    ○周期抽選システム

    1周期127里(約80ゲーム)で目的地を目指し、
    目的地到着でART抽選を行います。

    目的地

    到着した目的地に応じてART期待度が変化します。

    目的地 ART期待度
    江戸 尾張 大阪
    加賀(城下町) 博多
    登別 琉球
    水戸 80%?

    ○周期短縮特化ゾーン「かごチャンス」

    5+aゲーム継続。

    消化中は
    ・かご揃いによる里獲得抽選
    ・全役による速度UP抽選
    を行います。

    速度がUPすると、かご揃い時に
    獲得できる里が上がります。

    敵出現

    かごチャンス消化中に
    目的地に到着すると敵が出現します。

    勝利でART当選!

    ○世直しモード

    周期到達時に突入する前兆ステージで、
    出現する敵を倒す事ができればART確定となります。

    ○お主も悪よのうモード

    周期到達時に突入。

    世直しモードの上位版に当たり、
    成功期待度が大幅UPします。

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い
    獲得枚数…100枚or200枚

    通常時とART中で恩恵が異なります。
    獲得枚数の違いは恐らく、
    メインリールでの成立ラインによって
    変わるのではないかと思われます。

    諸国漫遊ボーナス

    通常時のボーナス当選時はこちらが選択されます。

    消化中は里の短縮抽選が高確率で行われ、
    終了後はかごチャンスに突入。

    ひかえおろうラッシュ

    ART中のボーナス当選時はこちらが選択されます。

    消化中は高確率でARTのセットストック抽選が行われます。
    役物落下でARTセットストック確定!

    天下泰平ボーナス

    ロングフリーズ契機で突入。

    恩恵は後ほど追記いたします。

    ✅ART「勧善懲悪ボーナス」

    主に1セット40Gのメインパートと
    5ゲームのバトルパートで構成。

    メインパート

    メインパート中は主にレア役で
    セットストックの抽選を行います。

    御一行ゾーン

    メインパートの残ゲーム数が
    ゼロになった時の一部で突入。

    数字揃い出現でART継続となります。

    勧善懲悪バトル

    メインパートの残ゲーム数が
    ゼロになった時の一部で突入。

    5ゲーム継続し、バトル勝利でART継続となります。

    勝利時の約50%で特化ゾーン
    「印籠アタック」に突入!?

    ○CZお雪覚醒ゾーン

    消化中は宿世図柄揃いで特化ゾーン
    「宿世ノ刻」へ突入します。

    「宿世の刻」当選期待度…約50%

    ○特化ゾーン「印籠アタック」

    勧善懲悪バトル勝利時の一部、
    または消化中の印籠図柄揃いで突入。

    消化中は、次セット(印籠揃い時は現セット)の
    ゲーム数獲得抽選毎ゲームを行います。

    ○特化ゾーン「宿世ノ刻」

    1セット10ゲーム継続。

    お雪覚醒ゾーンまたはロングフリーズ契機で突入。
    大量セット数獲得の特化ゾーンとなっています。

    平均継続セット数は20以上!?
    平均獲得セット数は調査中です。

    ✅ロングフリーズ

    ボーナス成立時の一部で発生。

    ロングフリーズの恩恵は…

    ・天下泰平ボーナス
    ・宿世ノ刻

    が確定となります。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ▼メインリール▼
    ぱちスロ水戸黄門 リール配列 メインリール

    ▼液晶リール▼
    ぱちスロ水戸黄門 リール配列 液晶リール

    ✅打ち方

    全リール適当押しでOK。

    メインリールが(ガ)ルパンタイプのため、
    通常時の目押しはほとんど不要です。

    チェリー成立を判別したい時だけ
    左リール白BARor黒BAR狙いを実行しましょう。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ぱちスロ水戸黄門 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※1セット平均90Gと仮定(80G+前兆10G)
    ※全て周期開始時
    ※ARTは全て周期到達時のみに抽選されるものと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    周期振り分けは以下にしました。

    周期 期待度 周期 期待度
    1周期 25% 2周期 15%
    3周期 21% 4周期 15%
    5周期 20% 6周期 15%
    7周期 20% 8周期 15%
    9周期 15% 10周期 15%

    この振り分けで設定1の機械割と同様になりました。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    周期数 期待時給
    6周期 60円
    7周期 1300円
    8周期 2400円
    9周期 4700円

    ※50枚貸等価

    狙い目は9周期目7周期後半辺りからが良いと思います。

    …狙えませんねf^_^;
    拾えたらラッキー程度に覚えておきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&ステージ確認で。
    次回高期待度の目的地だった場合のみ
    1周期フォローしましょう。

    以上、ぱちスロ水戸黄門 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【キン肉マン-夢の超人タッグ編-】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【4/22更新】

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    ©山佐

    4/22 実践データUPに伴い天井期待値を更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1200G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/428.3 97.5%
    2 1/413.5 98.6%
    3 1/415.3 99.6%
    4 1/383.4 105.1%
    5 1/372.6 112.1%
    6 1/357.2 112.3%

    ✅通常時

    ○内部モード

    通常時は通常A、通常B、天国、超天国の
    4つのモードで管理され、ART初当たり確率と
    次回モード移行率に影響があります。

    通常ABはいわゆる低確率状態。
    通常B滞在時は次回モードが天国以上確定。

    (超)天国滞在中は高確率状態となり、
    超天国は次回も天国以上へ移行します。

    ○タッグ役システム

    4種類あるレア役
    (チェリー、スイカ、チャンス目、レアベル)が対象。
    他のレア役を引く前に同一のレア役を連続で引くと、
    タッグ役成立となり、状態不問で抽選が優遇されます。

    前回と違うレア役を引くとはぐれ役扱いとなり、
    はぐれ役成立時は高確ステージ
    「はぐれ魔人コンビステージ」への
    移行抽選を行います。

    ○ステージ

    ステージは全5種類。

    対応ステージに応じてチャンスとなる小役が異なります。

    ステージ 対応役
    2000万パワーズ チェリー
    モストデンジャラスコンビ チャンス目
    超人師弟コンビ スイカ
    ニューマシンガンズ レアベル
    はぐれ魔人コンビ 下記参照

    はぐれ魔人コンビステージは
    高確or前兆示唆ステージになります。

    滞在中はレア役全てがタッグ役扱いとなり、
    CZ突入抽選が大きく優遇されます。

    規定ゲーム数(100G置き)でも移行抽選をしており、
    特に400G、800Gは大チャンス!?

    ○友情モード

    タッグ役契機で突入する高確率&前兆ステージです。

    ART直撃やCZへの突入のチャンスとなります。

    オーラの色で期待度が変化。
    白<青<黄<赤<虹

    ✅CZ概要

    ○火事場のクソ力モード

    タッグ役や友情モード契機から突入。
    最大6ゲーム継続。

    消化中のレア役、リプレイでART抽選をしており、
    レア役はART確定、リプレイでも
    約2/3の期待度となっています。

    ART期待度…約50%

    ○悪魔の小箱

    はぐれ役やはぐれ悪魔タッグステージ契機から突入。

    最大20G継続するポイント蓄積型のCZで、
    全小役でポイントを獲得していきます。

    レア役、タッグ役は大チャンス!

    ART期待度…約50%

    ✅ART「マッスルタイム」

    ゲーム数は不定。
    約1/40のバトル目成立時まで継続。

    バトル目成立後は「超人タッグバトル」へ発展。
    継続抽選を行います。

    TAGレベル、ステージ

    TAGレベルは0~3の4段階存在し、
    バトル目成立までレベルアップ抽選を行います。

    ステージ レベル示唆(継続率)
    0以上(66%)
    ハワイ 1以上(75%)
    魔界 2以上(89%)
    3確定(100%)

    マッスルタイム開始3ゲーム以内or
    29ゲームでのバトル目出現は大チャンス!

    バトルモード

    通常、天国、確定、悪魔の4つのモードが存在。
    それぞれ勝利ストック天井ゲーム数や
    超人タッグバトルの勝利期待度が異なります。

    モード 特徴
    通常 特徴なし
    天国 バトル勝利期待度UP
    確定 タッグバトル勝利確定
    悪魔 バトル勝利で
    悪魔将軍バトルへ

    天井ゲーム数 通常 天国 確定 悪魔
    100G 5.1% 5.1% 10.2%
    150G 5.1% 10.2% 19.9%
    200G 34.7% 100% 50.0%
    250G 39.8% 50.0% 19.9%
    300G 50.0%

    継続バトル「超人タッグバトル」

    メインパート中のバトル目成立後に突入。
    5~41ゲーム継続。(選択されたシナリオに対応)

    消化中に必ず勝利チャンスゾーンに突入し、
    そこでの中押しチャンス成功が
    バトル勝利のキーになります。

    ○CZ「悪魔将軍バトル」

    超人タッグバトル勝利時の一部で突入。
    8ゲーム継続。

    勝利するとスペシャルART
    「夢の超人タッグトーナメント」へ。

    勝利期待度…約40%

    ○疑似ボーナス「ガガガガッツボーナス」

    バトル勝利時の一部で突入。
    30ゲーム継続する疑似ボーナスで、
    勝利ストックの高確率状態となります。

    キン肉マン揃いで勝利ストック獲得。

    ○スペシャルART「夢の超人タッグトーナメント」

    悪魔将軍バトル勝利後に突入。

    12ゲームのエピソードパートと
    6~34ゲームのバトルパートで構成。
    (ゲーム数は選択された対戦相手とリンク)

    継続抽選に漏れるか全8話のエンディング終了後、
    特化ゾーン「超人必殺技」に突入。

    約80%の継続率管理で、
    継続時は「超人必殺技」の継続率UP抽選が発生。

    消化中のレア役で、「超人必殺技」の
    保障ゲーム数獲得抽選も行います。

    ○特化ゾーン「超人必殺技」

    保障ゲーム数+継続率管理型の特化ゾーンで、
    継続する度に1個以上の勝利ストックを獲得。

    保障ゲーム数の消化が終わると継続率管理に。
    (33%、59%、68%、73%、77%、84%)

    平均勝利ストック数…6個

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ハズレ目&フラッシュ発生…CT
    右下がりベル&フラッシュ発生…共通13枚役

    ・スイカ出現時

    ベル揃い…レアベル
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    チェリー(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    段階的なゾーンが存在し、
    その中でも800のゾーンが特に強力です。
    低設定でも恐らく40%は期待度が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは400→10%、800→40%、1000→約5%とそれぞれ仮定
    ※(超)天国滞在時の当選率を通常の約1.35倍に
    ※(超)天国滞在率を10%と仮定
    ※超天国滞在時の期待枚数を通常時の1.8倍に
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 440 約20円
    2000円 620 820 約1300円
    4000円 710 900 約2100円
    6000円 980 2969円

    ※50枚貸等価

    狙い目は700600辺りが良いでしょう。
    これで時給約3700円約1800円となります。

    800のゾーン抜けを830とすると、
    そこからの期待時給は約2500円あります。

    天井まで400なので、ゾーンではなく
    必ず当選までフォローしましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は今のところは即前兆&高確確認で。
    天国示唆など判明しましたら追記します。

    以上、キン肉マン-夢の超人タッグ編- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©ベルコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ベルコ
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約39回
    ARTの純増 1.8枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ART間1470G
    →ART確定&初期枚数優遇?

    天井到達時はART当選に加え、
    初期ゲーム数決定時の特化ゾーン
    「鬼カードチャレンジ」の振り分けが
    優遇される模様です。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART+ボーナス合算 機械割
    1 1/299.1 97.9%
    2 1/288.6 99.3%
    3 1/272.1 101.6%
    4 1/251.2 104.8%
    5 1/236.0 108.3%
    6 1/220.7 112.1%

    ※ボーナス確率は約1/900?

    ✅通常時

    内部状態

    通常時は「通常」「赤テープ(高確)」の
    2種類の内部状態が存在。

    赤テープ滞在中は全役でCZ抽選がされます。

    ステージ

    滞在ステージで内部状態の示唆があります。
    カッ飛びゾーン突入時はCZ当選に期待!?

    ステージ 期待度
    鬼浜電鉄
    鬼川河川敷
    冥海町
    カッ飛びゾーン 前兆示唆
    超カッ飛びゾーン

    CZ高確率「赤テープモード」

    突入時はCZ当選率が大幅UPします。

    また、ループ性があるため、
    CZ終了後も即ヤメ厳禁!

    ✅CZ「愛チャレンジ」

    CZは以下の4種類が存在。

    選択されたものに応じて、
    ・演出内容
    ・当選期待度
    ・超鬼カード期待度(初期ゲーム数に関係あり)
    が異なります。

    種類 選択率 ART期待度 超鬼カード
    当選期待度
    愛の師弟ミッション 約30% 約20%
    愛一文字 約30% 約35%
    愛への挑戦 約30% 約50%
    マジ愛ミッション 約10% 約70%

    愛の師弟ミッション

    消化中は全役でポイント減算抽選。
    最終的に0にすればART確定となります。

    愛一文字

    消化中のレア役、愛図柄揃いでART抽選を行います。
    ART当選時は3ゲームの超鬼カード昇格抽選あり。

    愛への挑戦

    消化中に愛玉を獲得していき、
    獲得した愛玉の数だけART抽選を行います。

    ART当選時は残った愛玉の数だけ
    超鬼カード昇格抽選が行われます。

    マジ愛ミッション

    消化中の全役でART抽選が行われ、
    最終的に告白が成功すればART確定となります。

    SP愛フラッシュ発生で超鬼カード昇格。

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い
    獲得枚数…174枚

    ボーナスフラグは1種類だけですが、
    名称は当選時の演出により以下の3種類あります。

    ・ツッパリボーナス
    ・天下無敵ボーナス
    ・ブッコミボーナス

    いずれも消化中の演出は同じで、
    雷予告からリュウジの顔が完成すれば
    仁義なき争い演出に発展。
    勝利でART確定となります。

    ART当選期待度…約40%

    ✅ART「狂喜乱舞」

    差枚数管理型のARTで、
    初期ゲーム数は特化ゾーン「鬼カードチャレンジ」で決定。

    内部状態

    消化中の愛図柄停止時に昇格抽選。
    愛図柄揃い出現時は超高確確定となります。

    クラッシュ高確

    消化中にコウヘイがカットインするとチャンス!

    フリーズ発生で特化ゾーン
    「コウヘイクラッシュ」に突入します。

    内部的にクラッシュ高確中の可能性もあります。

    ○特化ゾーン「鬼カードチャレンジ」

    ART開始時や上乗せ発生時に突入。

    獲得枚数を自力抽選する特化ゾーンになります。

    鬼カードチャレンジには以下の3種類あり。

    一撃鬼カード

    1ゲーム完結ですが、3択内に必ず
    1個以上の3桁乗せカードが出現。

    平均上乗せ枚数…約60枚

    連撃鬼カード

    2ゲームの保障&それ以降は終了カードを引くまで継続。

    平均上乗せ枚数…約160枚

    超鬼カード

    4ゲームの保障があり、終了カードを引くまで継続。

    平均上乗せ枚数…約450枚

    ふうあ演出

    鬼カードによる上乗せ発生時の一部で発生。
    上乗せ枚数が大幅UPとなります。

    ○特化ゾーン「コウヘイクラッシュ」

    継続率98%&毎ゲーム上乗せが発生。
    「おかわり」「復活」するパターンも存在します。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    鬼浜爆走愚連隊愛 リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    →スイカ出現時は中リール白BAR、
    右リール黒BARを目安にスイカフォロー。

    鬼浜爆走愚連隊愛 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイテンパイハズレ…バリバリ目A

    ・スイカ出現時
    →中リール白BAR、右リール黒BAR目安にスイカ狙い。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    中リール下段スイカ&右リール上段BAR…超バリバリ目
    (狙って)上記以外のスイカハズレ…バリバリ目B

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中リール黒BAR、
    右リール白BARを目安にチェリー狙い

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    鬼浜爆走愚連隊愛 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※赤テープモードによる連チャン考慮
    ※天井当選時は通常当選時の2割減と仮定
    ※正確なART確率が不明なため暫定値となります
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ボーナス確率が約900分の1との事なので、
    ART確率は合算からその値を引いた
    約445分の1と仮定しました。

    実際は赤テープモードによる
    連チャンも含まれるはずなので、
    初当たり確率をそこから2割重くしました。

    それに併せ、赤テープモード滞在が
    ほぼ期待できない天井当選時は
    期待枚数を少なめにしました。
    超鬼カード出現率がどの程度
    優遇されているかは分からないので、
    天井恩恵は非考慮とさせていただきました。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 500 1円
    2000円 870 1568円
    4000円 1050 2787円
    6000円 1150 3650円

    ※50枚貸等価

    狙い目は1050850辺りが良いと思います。
    時給換算約4000円約1900円になります。

    ・天井恩恵がどの程度期待枚数に影響を及ぼすか
    ・赤テープモードによる連チャン性能がどの程度あるか
    など、不明な点がかなり多いです。

    分かり次第更新したいと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    CZ当選によるART終了後は
    赤テープモードの可能性もあります。
    その時はCZのループにも期待できるので、
    様子見はしっかり行いましょう。

    以上、鬼浜爆走愚連隊 愛 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【おそ松くん】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©ディライト

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ディライト
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約36回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井① ART間666ゲーム
    →CZorART確定
    天井② ART間999ゲーム
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアム
    ロボ松ラッシュ
    V-BIG 赤BIG 合算 ART 機械割
    1 1/7281 1/1985 1/1260 1/697 1/358 97.5%
    2 1/6554 1/1872 1/1236 1/668 1/335 98.5%
    3 1/5957 1/1771 1/1213 1/642 1/344 100.5%
    4 1/5461 1/1680 1/1191 1/618 1/252 106.6%
    5 1/5041 1/1598 1/1170 1/595 1/238 112.1%
    6 1/4681 1/1524 1/1074 1/555 1/196 119.2%

    設定6の機械割が119%を超えてきます。
    打てるチャンスがあったら積極的に行きたいですね。

    ✅通常時

    ステージ

    滞在ステージは内部状態の示唆となります。

    ステージ 期待度、示唆
    中央広場
    歓楽街
    お城前
    トト子 CZor前兆

    W宝玉システム

    通常時は液晶左右に表示される「CA玉」「試練玉」を
    集めていくのがART当選の道となります。

    ・試練玉
    3個集めるとCZ「三種の試練」に突入。

    ・CA玉
    10個集めるとCZorARTに突入。

    CA玉は、ミッション成功のほか、
    3桁ゾロ目のゲーム数でも獲得抽選を行います。

    ✅CZ概要

    三種の試練

    試練玉が3つ集まると突入。
    3ゲーム継続。

    消化中の小役によりART抽選を行います。
    ベル、レア役ならART確定。

    ART期待度…約20%

    チャンスザンス

    10ゲーム継続。

    消化中のBAR揃いでART確定となります。

    ART期待度…約30%

    ドキドキシェーフォール

    5+aゲーム継続。

    最初の5ゲームでCZのゲーム数を決定。
    規定ゲーム内で役物を落下させる事が
    できればART確定となります。

    ART期待度…約20%

    ✅ボーナス概要

    V-BIG BONUS、赤7BIG BONUS
    青V揃い(V-BIG)、赤7揃い(赤BIG)
    獲得枚数…306枚
    (V-BIG)、204枚(赤7BIG)

    当選時のタイミングが重要。
    以下のタイミングでの当選時はART確定となります。

    ・ミッション中、宝箱獲得時
    ・CZ中
    ・3桁ンゾロ目ゲーム数

    プレミアムロボ松チャンス
    EX図柄揃い
    獲得枚数…36枚

    プレミアムボーナスで、
    こちらは当選した時点でART確定。

    消化中のV揃い&EX図柄揃いで
    ARTゲーム数の上乗せが発生します。

    平均上乗せゲーム数…約200G

    ✅ART「ツールドおフランス」

    30+aゲーム継続。

    ゲーム数上乗せタイプのARTで、
    滞在ステージに応じて抽選方法が異なります。

    平原ステージ

    宝箱を集めるのがメインとなります。

    火山ステージ

    バトル演出がメイン契機で、
    バトル勝利でおそ松チャンスに突入。

    HEAT UP中はバトル高確率!?

    天空ステージ

    BAR捕獲高確率状態!?
    おそ松チャンス期待度は
    最も高いステージになります。

    裏天国モード

    上記ステージとは別の概念で存在。

    ツールドおフランス消化ゲーム数が
    666Gを超えると突入。

    詳細は不明です。

    ○CZ「おそ松チャンス」

    ツールドおフランス中の抽選によって突入。
    1セット6ゲーム&継続率管理(50%、66%、89%)となっており、
    6ゲーム間で六つ子を何人発見したかで
    抽選内容が異なります。

    ・1~3人…おそ松チャンス継続抽選
    ・4人…おそ松チャンス継続&おそ松チャンス継続率UP抽選
    ・5人…シェーラッシュ&おそ松チャンス継続率UP抽選
    ・6人…倍々シェーラッシュ&おそ松チャンス継続率89%に書き換え

    ○特化ゾーン(倍倍)シェーラッシュ

    6ゲームのST型上乗せ特化ゾーンで、
    シェーラッシュ中はシェー(1シェー=1G)を上乗せ。
    倍倍シェーラッシュ中はシェーと倍率を上乗せしていきます。

    上乗せが発生すると6ゲームを再セット。

    シェーラッシュ中にEX図柄停止すると
    倍倍シェーラッシュに昇格します。

    ✅ロングフリーズ

    単独EX揃い(1/65536)成立時に発生。

    恩恵は…
    ・プレミアムロボ松チャンス
    ・倍々シェーラッシュ
    ・おそ松チャンス(89%継続)
    ・裏天国モード

    以上が確定となります。

    期待枚数3000枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?(調査中)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    おそ松くん スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    松出現時は中右リールBARを目安に松フォロー。

    おそ松くん スロット パチスロ 打ち方

    チェリーはリプレイフラグのため、
    取りこぼしはありません。

    松は払い出しあり(1枚)なので、
    目押しで注意するのは松のみでもOKです。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ベルor松…弱チャンス目

    ・松出現時

    松揃い…松
    (狙って)松揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右中段松orV…強チェリー
    角チェリー&チェリー揃い…確定チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値


    ※設定1、時間無制限
    ※666ゾーンでのART当選率を25%と仮定、それ以外は非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常当選時の2割減に調整
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    プレミアムボーナスや
    強力なフリーズ恩恵もあるので、
    それら以外のARTの期待枚数は
    かなり少なくなる事が予想されます。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 30円
    2000円 530 1014円
    4000円 660 770 約1600円
    6000円 800 2185円

    ※50枚貸等価

    狙い目は750580辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約2200円になります。

    666ゾーンのART期待度を25%と仮定すると、
    ゾーン抜け後の期待時給は約1900円まで低下します。

    回した方が良いのは間違いありませんが、
    甘い地域であればホールを一周してからの方が
    良いかもしれません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    宝玉の数次第では即前兆確認のみでも
    良いかもしれません。

    以上、おそ松くん 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【機動戦士Zガンダム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©bisty

    4/7 実践データを追記、スルー天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.6枚)
    天井① ボーナス&ART間777G
    ボーナス当選でART確定
    天井② ボーナス9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    ※BBスルーは2回分とカウント

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BB CB 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
    2 1/181.0 1/138.8 1/418.2 99.8%
    3 1/176.6 1/136.2 1/387.5 102.2%
    4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
    5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
    6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111.0%

    ○通常時

    通常時は滞在ステージで内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    アーガマ
    フォンブラウン
    ホンコンシティ
    フォウステージ

    高期待度のステージでボーナスを引けばチャンス!?

    なお、通常時はART抽選を全く行っておりません。
    ARTは全てボーナスを経由して突入します。

    ○ボーナス概要

    BB
    77BAR揃い
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下2種類に分けられます。

    チャレンジボーナス

    バトル告知と完全告知の2種類から選択可能。
    バトル告知時は敵モビルスーツ撃破でART確定、
    完全告知時はZ役物完成でART確定となります。

    エピソードボーナス

    発生した時点でART確定!?

    トータルART当選期待度…約50%

    CB
    上段リプレイ、リプレイ、ベル
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下3種類に分けられます。

    モビルスーツバトル

    バトル演出に発展し、
    敵のHPを削り切るか3択の押し順に
    正解するとART確定となります。

    ストーリーミッション

    発生した時点でART当選濃厚!?

    スペシャルCB

    突入した時点でART確定。
    サイコガンダムデストロイと修正ラッシュの
    2つの特化ゾーンが発生。

    上乗せ期待度は約100Gオーバー!

    トータルART当選期待度…約25%

    ○ART「RUSH OF ZETA」

    初期ゲーム数は40以上。

    ・ストーリーパート
    ・バトルパート
    ・勝利報酬パート

    上記3つのパートで構成されます。

    ストーリーパート

    ストーリーは初回のみ選択可能。
    以降はARTが継続する毎に1話ずつ進行していきます。

    バトルパート

    バトルパート開始時に敵キャラが選択され、
    撃破に成功すればゲーム数の上乗せとなります。

    勝利報酬パート

    バトル勝利時に突入し、
    撃破した敵キャラに応じた
    ゲーム数の上乗せ抽選がされます。

    …システム的には「負け抽選のないゴッドイーター」
    と考えるのが最も近いと思います。

    残りゲーム数が多ければ多いほど
    敵撃破の可能性も高くなるので、
    大きな上乗せが1度でも発生すれば
    ロング継続のチャンスとなります。

    ハマーンチャレンジ

    ART中のCB消化中の一部で発生。
    3択の押し順が発生し、正解すれば敵撃破の大チャンス!

    特殊モード「ハイザック」

    敵選択時の一部で発生。

    ハイザックが出現すれば…

    ・敵撃破期待度約2倍
    ・モード継続率77%

    と、連戦連勝の大チャンスとなります。

    ハイザック非出現でも
    内部的に滞在している可能性あり。

    ○特化ゾーン

    連撃アタック

    敵撃破時の一部で突入。

    5+aゲーム継続し、毎ゲーム上乗せ抽選を行います。

    平均上乗せG数…70G

    夢想共鳴

    敵撃破時の一部で突入。

    継続ゲーム数は5+aゲームと連撃アタックと同様ですが、
    平均上乗せゲーム数は約100Gと、
    上乗せ性能はこちらの方が優秀です。

    バトルオブジオ

    敵撃破時の一部で突入。

    100G上乗せ&50%ループとなっており、
    平均上乗せゲーム数は200以上!

    ○ロングフリーズ

    BB当選時の一部で発生。
    その恩恵は調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    機動戦士Zガンダム リール配列 スロット パチスロ

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    機動戦士Zガンダム 打ち方 スロット パチスロ

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BAR停止時

    右下がりベルテンパイハズレ…チャンス目A

    ○スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目B

    ○チェリー出現時

    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ※朝一ART初当たりまでのデータは除外
    ※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    5回目以降のART当選期待度がアップします。
    中にはBBを複数回スルーしたデータもあるはずなので、
    早めに天井条件を満たしたものが
    含まれているかもしれませんが、
    それ要因だけとは考えにくい高さになっています。

    恐らく、
    スルー回数天井の10回以下の振り分けが圧倒的に多いか、
    エヴァ勝利のランクのようなものが内部的に存在し、
    ART当選まで転落しない様なシステムが
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼

    機動戦士Zガンダム ゲーム数天井期待値

    ▼スルー回数天井▼

    機動戦士Zガンダム スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※スルー天井期待値は道中のBB、CBは不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 6円
    2000円 580 704円
    4000円 660 1577円
    6000円 720 2251円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は650570辺りが良いと思います。
    時給換算約3700円約1800円になります。

    単体の期待値は高くありませんが
    平均約20分と時間効率がとても良いです。

    ▼スルー回数天井▼

    狙い目は6回5回に変更します。

    5回スルーでも期待時給2500円になります。
    一応青ボーダーにしていますが、
    不問で追うだけの価値は十分にあります。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。

    高確中のボーナスはART当選期待度がUPするので、
    必ず数ゲームは様子見した方が良いと思います。

    以上、機動戦士Zガンダム 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【恵比寿マスカッツ】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©EXCITE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー EXCITE
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時999ゲーム
    →疑似ボーナス確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 疑似ボーナス ART 初当たり合算 機械割
    1 1/297.2 1/574.0 1/290.2 97.5%
    2 1/295.2 1/570.7 1/288.3 98.7%
    3 1/274.4 1/500.5 1/264.4 100.6%
    4 1/258.1 1/452.4 1/246.7 103.1%
    5 1/260.8 1/424.1 1/250.0 106.1%
    6 1/237.4 1/362.5 1/225.3 110.1%

    ○通常時

    ステージ

    内部状態示唆となるステージが存在します。

    ステージ 期待度
    部屋
    公園

    ポイントシステム

    毎ゲーム全役でポイント獲得抽選を行っており、
    1000Pt到達で「アゲアゲ満タンチャンス」演出に発展。
    CZ、ボーナス、ART抽選を行います。

    ○CZ概要

    高確率

    滞在中は毎ゲーム全役で疑似ボーナス、ART
    (ART中は特化ゾーン)の抽選を行います。

    青(期待度低)と赤(期待度高)の2種類が存在。

    スカッとチャレンジ

    15ゲーム継続。
    消化中は全役でボーナス、ART抽選をします。

    ○ボーナス概要

    マスカッツチャンス

    ベル5回×セット数管理型。

    消化中の7揃い、レア役、ベルでART抽選を行います。
    5セット完走でもART確定。

    ART当選期待度…約50%

    ○ART「マスカッツラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーン「スカッとゾーン」
    または「エクスタシーゾーン」で決定。

    これらの特化ゾーンはART消化中にも
    突入する可能性があります。

    特化ゾーン「スカッとゾーン」

    4+aゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。
    残ゲーム数がゼロになると
    継続率管理(最大90%)で継続抽選もされます。
    継続時はゲーム数上乗せも確定。

    平均上乗せゲーム数…80G

    特化ゾーン「エクスタシーゾーン」

    11ゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム内部的に上乗せが発生し、
    最終ゲームで上乗せの合計値を告知します。

    消化中はシャンパンの色で
    上乗せゲーム数の期待度を示唆します。

    平均上乗せゲーム数…200G

    特化ゾーン「PVゾーン」

    この特化ゾーンのみ上乗せに単位が存在。
    ベースとなる数値は50固定で、
    消化中に単位の昇格抽選を行います。

    ▼単位の種類▼

    差枚数→ゲーム数→ベルナビ回数

    ○ロングフリーズ

    調査中です

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能(?)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →チェリー出現時のみ中リールデカチェリー狙い。

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 打ち方

    左リール停止後に中リールの2周押しができれば、
    実質的に毎ゲーム目押し不要で消化可能です。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○左下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、マスカット…MB
    中段リプレイ、マスカット、リプレイ…弱チャンス目

    ○左上段マスカット停止時

    マスカット揃い…マスカット(強弱なし)
    マスカット揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    →中リールデカチェリー狙い

    中リール中下段デカチェリー停止…強チェリー
    中リール上中段デカチェリー停止…デカチェリー
    (狙って)上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 460 5円
    2000円 670 896円
    4000円 770 1597円
    6000円 830 2145円

    ※50枚貸等価

    狙い目は750650辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約1700円になります。

    初当たりがそこまで重くないため
    大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。
    ART終了後にポイントが1000に近い時は
    一度貯まるまで追いかけても良いと思います。

    以上、恵比寿マスカッツ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アナザーゴッドポセイドン】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/30更新】

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    ©エレコ

    3/30 各プロメテウス高確ゾーン考慮の期待値に更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ART(+ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 1800G
    →ART確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 GG初当たり 機械割
    1 1/553 98.8%
    2 調査中
    3
    4
    5
    6

    設定1の初当たり確率と機械割だけ情報を入手しました。
    それ以外については分かり次第追記していこうと思います。

    ○通常時

    内部モード

    通常時の内部モードは全部で6種。
    滞在中のモードに応じてGG当選率が変化します。

    モード GG期待度
    低確
    通常
    天国準備
    天国ショート
    天国ロング
    超天国

    基本的には
    低確→通常→天国準備→天国ショート(ロング)→低確と
    モード移行を繰り返していきます。

    ステージ

    4つのステージが存在。
    ステージに応じて内部状態の示唆をしています。

    ステージ 期待度
    アッティカ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アッティカステージ
    ロデ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ロデステージ
    アイゲウス
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アイゲウスステージ
    オリオン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ オリオンステージ

    海に潜れば潜るほどチャンスです。

    液晶出目

    液晶出目でも内部モードの示唆があります。

    種類 一例 期待度
    奇数テンパイハズレ 115 頻発でチャンス!?
    バラケ目 463
    奇数のみ 351
    奇数ケツテンパイ&頭偶数 411
    偶数順目 234
    奇数ケツテンパイ&頭奇数 133
    奇数順目 345
    奇数ハサミ&中偶数 323
    奇数ハサミ&中奇数 515
    Vハサミ&中偶数 V2V
    Vハサミ&中奇数 V1V

    その他語呂合わせとなるリーチ目、チャンス目も存在。

    ▼リーチ目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    123 朝イチ目 135 G-ZONE目
    175 イナゴ 184 イワシ
    223 富士山 315 最高
    324 ミズホ 344 サシシ
    365 365日 415 良い子
    423 しじみ 428 四谷
    448 使者 4V8 渋谷
    514 小石 526 小次郎
    543 556
    56V 転ぶ 634 武蔵
    664 ろくむし 737 7ハサミ奇数
    753 七五三 7V7 7ハサミV
    841 弥生 845 はしご
    873 花見 87V ハナビ
    884 V31 Vサイン
    V74 ヴィーナス

    ▼チャンス目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    253 煮込み 268 風呂場
    283 354 神輿
    38V 461
    468 ヨーロッパ 5V4
    631 無罪 674 むなしい
    831 野菜 851 初恋

    サシシとろくむしが何を意味するのか
    分からなかったので調べたところ…

    サシシ…サボテン、白7、白7の略。
    →初代アステカの王道リーチ目との事です。

    ろくむし…野球を原型とした遊びとの事です。

    小役履歴による抽選

    液晶右側に直近5ゲーム間の小役履歴が表示されます。

    黄ダイヤ(GG中は羽)
    …黄7フラグ(下段、右上がり、中段)

    緑ダイヤ
    …中段水色7、フェイクリプレイ、チャンス目

    それぞれ履歴内に出現した個数で
    GG抽選(GG中は盾獲得抽選)が行われます。

    ▼通常時▼

    種類 個数 恩恵
    黄ダイヤ 3連 GG抽選
    4連 GG確定
    緑ダイヤ 2個 GG抽選
    3個
    4個 GG確定
    3連

    ▼GG中▼

    種類 個数 恩恵
    4連 盾ストック確定
    緑ダイヤ 2個 盾ストック抽選
    3個 盾ストック確定

    ○CZ概要

    プロメテウスゾーン

    5ゲーム継続。
    通常時に液晶図柄が青く染まると突入します。

    消化中は毎ゲームGG抽選を行っており、
    当選時の50%はトライデントアタックに突入。

    GG期待度…約33%

    ○ボーナス概要

    中段盾揃い 獲得枚数…102枚
    ※リアルボーナスですが一応CZという位置付けになっています。

    通常時ボーナス「G-ROAD」

    消化中はレア役高確率状態となり、
    小役履歴によってGG抽選を行います。

    GG期待度…約20%

    GG中ボーナス「イージスモード」

    GG中の当選時は盾ストックの抽選が行われます。

    下段黄7でストックする「超イージスモード」も存在。

    ○ART「GOD-GAME(GG)」

    1セット50ゲーム+a継続。
    メインパート消化中はセット数と盾ストック抽選が行われます。

    内部状態とステージ

    GG中にも内部状態が存在。
    状態が良いほど盾ストック抽選が優遇されます。

    通常<<高確準備<高確<超高確
    ※セットストック抽選は状態不問。

    また、滞在ステージによって内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    トリトン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ トリトンステージ
    アンフィトリテ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アンフィトリテステージ
    ポセイドン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ポセイドンステージ

    アトランティスゾーン

    セットストックがなくなると突入。
    盾ストックを消費して継続抽選を行います。
    最近はやりの北斗転生タイプですねf^_^;

    成功すると50G以上の上乗せが発生。

    トライデントアタック

    セット開始時の一部で突入。

    突入した時点で111ゲーム以上が確定し、
    継続抽選に当選し続ける限り
    111ゲームの上乗せが続きます。

    …ビンゴのふぅあ演出ですねf^_^;

    ○確定役

    青7揃い

    GG+ゴッドフューリーが確定となります。

    ゴッドフューリーは10+aゲーム継続する特化ゾーンで、
    青7揃いが成立する度にセットストックが確定。

    セットストック=50ゲーム上乗せなので、
    ハーデスのペルセポネと同じような感覚ですね。

    GOD揃い

    おなじみ1/8192フラグで、その恩恵は…

    ART100ゲーム
    トライデントアタック1個以上を含むセットストック3個以上

    となっています。
    期待枚数は恐らく1500枚程でしょうか…。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    各リール適当押しでOK

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    中段GOD/水色7/水色7…MB
    次ゲーム14枚役入賞(ART中は13枚→14枚の可能性あり)
    極稀にGOD揃いの可能性もあり

    中段水色7/水色7/黄7…チャンス目

    中段水色7/水色7/青7
    中段水色7/青7/水色7
    →ボーナス確定目
    次ゲームに準備画面へ移行

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※プロメテウス高確ゾーンによる当選率を以下に調整
    400…2%
    800…3%
    1200…4%
    1600…5%
    1750…5%
    ※天井期待枚数を通常当選時の3割減で算出
    ※最大投資は確率通りボーナスが引けた場合のものです。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 500 3円
    2000円 1020 1562円
    4000円 1300 2796円
    6000円 1420 3785円

    ※50枚貸等価

    狙い目は13501150辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約3100円になります。

    確定役の引き等で下ブレが続く恐れがあるため、
    ボーダーは高めに設定しておいた方が無難だと思います。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    例によって内部ストックが
    潜伏される可能性も考えられるため、
    不安な方は30ゲームほど様子を見ましょう。

    以上、アナザーゴッドポセイドン
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。

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  • 【押忍!番長3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ベル最大200回(約1400~1500G)
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART初当たり 機械割
    1 調査中 1/430.1 98.2%
    2 1/414.0 99.4%
    3 1/389.3 101.6%
    4 1/335.6 106.7%
    5 1/334.0 116.0%
    6 1/242.3 119.3%

    設定56の機械割が破格に高いです。

    設定4と5の初当たり確率にほとんど差がないため、
    設定5は一撃性能が特化している事が予想されます。

    ○通常時

    通常時はレア役とベルの規定回数で
    CZへの突入抽選を行っています。

    対決カウンター

    リール右側にベルの入賞回数が表示されます。

    上の大きい方は対決(CZ)間の入賞回数、
    下の小さい方はART間の入賞回数になります。

    内部モード

    全4種ある内部モードに応じて
    ベルの規定回数振り分けが異なります。

    モード 特徴 最大天井
    通常A メインで滞在するモード 64回
    通常B 対決連チャンモードへ
    移行しやすい
    64回
    チャンス 早い回数で突入しやすい 64回
    対決連チャン 最大7回でCZに突入 7回

    通常Aからでも約30%で対決連チャンへ移行します。

    恐らくベルの規定回数によるCZの突入で
    モード移行抽選がされるものと思われます。

    ステージ

    通常時の滞在ステージによって
    内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆
    公園 なし
    喫茶店
    屋上 高確示唆
    商店街(夕方) CZ前兆
    (夜はCZ確定!?)
    商店街(夜)

    ○CZ「対決」

    レア役の一部もしくはベルの規定回数到達で突入。
    2~4G継続し、対戦相手や対決内容によって
    ART当選期待度が異なります。

    対戦相手 期待度低 期待度中 期待度高
    ノリオ バトミントン 調理実習 めんこ
    サキ めんこ バトミントン バスケットボール
    チャッピー 大相撲 ラグビー バトミントン
    マダラ 調理実習 大相撲 ラグビー
    バスケットボール
    調理実習

    対戦相手マダラならチャンスUP。
    巌は大チャンスとなります。
    開始時次回予告発生で激アツ!?

    消化中のベル、レア役当選時はチャンス!
    対決勝利時はARTorボーナス確定となります。

    トータル成功期待度は約20%

    ○疑似ボーナス「番長ボーナス」

    今作は50G固定。

    ボーナス開始時に告知タイプの異なる
    以下3種類の演出から選択可能。

    種類 告知タイプ
    チャンス告知
    完全告知
    最終告知

    消化中の7揃い出現でARTのセット数を獲得できます。

    赤揃いと青揃いの2種類あり、
    青揃いの方が7揃い期待度がUPします。

    恐らく操BIGで次回モードの示唆がある事が予想されますが、
    今作のボーナスはART中に当選するパターンが多数なので、
    基本的には好きなものを選んでしまって良いと思います。

    ○プレミアボーナス「超番長ボーナス」

    獲得枚数245枚

    当選した時点でARTが確定。
    消化中は7揃いの高確率状態で
    セット数の大量ストックに期待ができます。

    ○ART「頂ジャーニー」

    1セット40G+a。
    セット数&継続率管理でゲーム数の直乗せはありません。

    レア役などで対決演出に発展し、
    勝利時はボーナスorセットストックを獲得できます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 対決期待度
    番竜門
    金剛苑
    豪遊郭
    豪大寺 対決前兆
    (温泉は勝利濃厚!?)
    豪大寺温泉

    対決

    対決演出中はゲーム数の減算がストップします。

    勝利時はボーナスorセットストックが確定。
    ボーナス当選時はボーナスに突入し、
    復帰後はセット数が再セットされ
    40ゲームから再スタートとなります。

    ○特化ゾーン「絶頂対決」

    ボーナス当選時の一部で突入。

    消化中は鏡との対決が負けるまで繰り返され、
    勝利する毎にセット数のストックが発生します。
    前作、前々作の絶頂RUSHと同じ位置づけですね。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    恐らく番長2と同じなのではないかと思います。
    (単独超番長ボーナス成立時
    →超番長ボーナス確定)

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

     

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右リール(ほぼ)適当押し。
    押忍!番長3 打ち方

    今作は中右リールともに青7が弁当の代用図柄となり、
    弁当の取りこぼしが発生しません。
    ただし、弁当/青7/青7の形になると
    取りこぼしとなってしまうので注意!
    2リール停止後にひと呼吸置くと安全です。

    チェリーの強弱判別にも目押しが必要ですが、
    通常チェリーと確定チェリーの2種しか存在しません。
    恐らくその後の挙動などでも判別できると思うので、
    フルウェイトの妨げになるようであれば
    適当押しでも問題ないと思います。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ・BAR中段停止時
    →適当押し

    右下がりリプレイ、リプレイ、ベル→MB
    次ゲームでベル(10枚)、チェリー(1枚)、チャンス目(10枚)が入賞

    ・弁当出現時
    →適当押し

    斜め弁当揃い→弁当
    中段弁当揃い→強弁当
    中段ベルテンパイハズレ→チャンス目
    弁当テンパイハズレ→チャンス目

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中右リール2連7狙い

    中右リール2連7停止→確定チェリー
    (狙って)上記以外→チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    押忍!番長3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、対決カウンター非考慮
    ※ベル確率を1/7.5と仮定
    ※天井発動をベル200回で固定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ベル回数 期待値
    0円 77回 11円
    2000円 127回 1466円
    4000円 148回 2592円
    6000円 161回 3535円

    ※50枚貸等価

    狙い目はベル145回125回辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3600円約1900円になります。

    ただし、対決カウンターの進み具合によって
    若干の期待値ダウンの恐れがあります。
    対決カウンターがリセットされた直後であれば
    若干ボーダーを上げて立ち回るのが無難です。

    ヤメ時

    ヤメ時は基本的に即前兆確認で。
    恐らく引き戻しの可能性もあると思いますが、
    今作はARTがメインとなるため、
    引き戻し当選率はそこまで高くならないのでは?
    と予想します。

    不安な方は、対決連チャンモード天井となる
    ベル7回成立までフォローしても良いと思います。
    ただし、
    ・通常Aからの連チャン移行率が30%
    ・対決の勝利期待度は20%
    これらの壁を超える必要性が出てくるため、
    不問で追うのは期待値マイナスとなります。
    楽しみたい方はそれを覚悟して追いかけましょう。

    以上、押忍!番長3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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