• タグ別アーカイブ: 期待値
  • 【北斗の拳-新伝説創造-】スルー回数天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

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    ✅実践データと考察

    ○実践データ

    ▼朝イチリセット後▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ▼朝イチ以外▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    必ず7回以内で激闘乱舞に当選しています。

    更に、リセット後は5回以内に短縮されるようで、
    リセット後はスルー狙いのチャンスとなります!

    ただし、朝イチ以外の約2600件のデータから
    最大数までスルーしたのはわずか89件。
    全体の3.4%程しかその恩恵を受けていません。

    上記の実践データからの初当たり激闘乱舞期待度は
    44.7%ほどになりました。

    これには高設定も含まれているため
    設定1縛りだともう少し重くはなると思いますが、
    それでも結構高めだと思います。

    「自力で激闘乱舞に当選しやすい」という事は
    「激闘乱舞自体の期待枚数が多くならない」
    という事に繋がります。

    そのため、通常の自力当選率が高いのは
    回数天井狙いにおいてはマイナス要素
    となります。

    ✅スルー回数天井期待値

    北斗の拳-新伝説創造- スルー回数 天井期待値 スロット パチスロ
    ※設定1、時間無制限、激闘乱舞後即ヤメ
    ※初当たり激闘乱舞期待度を回数不問で42%と仮定
    ※ハマりゲーム数不問
    引用および転載は必ずこちらのページへリンクを貼り付けて下さい。

    プラスボーダーが4回という
    微妙な数値になりましたf^_^;

    これでは少し狙いにくいですね…。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目の目安にするため、
    4スルー以降を時給換算しました。

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    4回 721円 -563円
    5回 2633円 1221円
    6回 7505円 5769円

    時給換算してもあまり高くなりません。

    スルーの狙い目はゲーム数天井も考慮して、
    5回&4404回&440辺りが良いと思います。

    リセット後は回数を2回減らせばOKです!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は激闘乱舞後即前兆&高確確認で。

    従来の北斗シリーズと同様、
    高確性能はかなり強いはずです。
    それでも転落後のステージで
    ある程度判別可能であれば、
    深追いし過ぎるのは禁物です。

    以上、北斗の拳-新伝説創造-
    スルー回数天井期待値
    でした。

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  • 【デビルマンχ】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©エレコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 ボーナス&ART間1280G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 P-BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/16384 1/304.8 1/299.3 1/556.2 98.4%
    2 1/304.8 1/299.3 1/554.0 99.0%
    3 1/290.0 1/284.9 1/542.4 101.0%
    4 1/290.0 1/284.9 1/486.2 104.1%
    5 1/269.7 1/265.3 1/509.2 109.0%
    6 1/269.7 1/265.3 1/387.3 115.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は
    天井を除くとボーナスのみという
    シンプルなゲーム性となっています。

    そのため、
    「とにかくボーナスを引く」
    というのが、通常時の目標となります。

    ✅通常時

    ステージ

    通常時のステージで内部状態の示唆があります。

    上の状態でのボーナスはART期待度大幅UP!?

    ステージ 期待度
    学校
    屋上
    魔界 大チャンス!?

    ✅ボーナス概要

    ○デビルボーナス

    赤7揃い 白7揃い 777 77(別フラグ)
    獲得枚数…210枚

    ボーナス当選時にART抽選が行われ、
    消化中の7揃いでART確定となります。

    ラスト3ゲームで行われる
    「アーマゲドンチャンス」演出で
    ART(ART中はセットストック)の
    当否告知が行われます。

    ART&ストック獲得期待度…50%以上(設定差あり)

    ○アモンボーナス

    BAR揃い
    獲得枚数…210枚

    1/16384のプレミアボーナスで、
    当選した時点でART確定。

    更に、消化中の7揃い毎に
    ARTのセットストックも発生。

    ✅ART「アーマゲドン」

    1セット50ゲームのセットストック型で、
    消化中の主にレア役で
    セットストック抽選が行われます。

    ステージ

    滞在中のステージは
    継続(=セットストック有)期待度の
    示唆になります。

    ステージ 期待度
    夕方

    デーモンバトル

    主にレア役契機で突入。

    3~5ゲーム間、敵とのバトルが繰り広げられ、
    勝利でセットストックorボーナスが確定。

    対戦相手によって勝利期待度や恩恵が変化。

    期待度 恩恵
    ゼノン ストックのみ
    ザン ストックのみ
    アラクネ ストックのみ
    サイコジェニー 悪魔覚醒
    カイム 妖鳥襲来
    サタン ボーナス

    ○高確率「悪魔覚醒」

    デーモンバトル勝利時の一部や
    ステージチェンジ時の一部で突入。

    セット終了時まで継続する
    ストック高確率状態になります。

    突入条件などの特徴は以下になります。

    ・1セット目&5の倍数セットは突入しやすい!?

    ・デーモンバトル突入=セットストック以上確定!?

    ・ボーナス当選時は再び悪魔覚醒に突入!?

    ○無限ART「妖鳥襲来」

    デーモンバトル勝利時の一部で突入。

    突入後はボーナス当選までARTが継続。
    妖鳥襲来中もストック抽選が行われるので、
    大量ストックのチャンスになります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール白7を目安にスイカフォロー。

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ 打ち方

    左リールは赤7狙いでもOKですが、
    目押しが早過ぎると
    スイカをフォローできなくなります。

    恐らく1周押しはできないと思うので、

    ・時間効率優先→BAR&赤7交互押し
    ・リスク回避優先→毎ゲームBAR狙い

    と使い分けましょう。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイA

    中段「ベル・リプ・ベル」…チャンスリプレイA

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ、チャンスリプレイB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンスリプレイB

    ・チェリー出現時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右下段リプ(?)…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    デビルマンx デビルマンχ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※通常転落後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 520 790
    1000円 720 880
    2000円 830 940
    4000円 960 1030

    狙い目は930800で。
    時給換算約3500円約1700円のボーダーになります。

    天井恩恵が現状不明なので、
    恩恵をARTのみと仮定させていただきました。
    もしプラスアルファがあるとすれば、
    もう少し狙いやすくなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ボーナス契機以外でART抽選がないので、
    ほとんど即ヤメでも影響はないと思います。

    以上、デビルマンx 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【セイクリッドセブン】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©山佐

    張り忘れだった画像を載せましたf^_^;

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    →ART確定(?)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/394.8 1/399.6 1/198.6 1/574.6 96.9%
    2 1/390.1 1/399.6 1/197.4 1/464.7 99.1%
    3 1/372.4 1/390.1 1/190.5 1/531.7 100.8%
    4 1/368.2 1/390.1 1/189.4 1/404.0 104.2%
    5 1/356.2 1/381.0 1/184.1 1/478.4 106.1%
    6 1/348.6 1/381.0 1/182.0 1/378.6 110.3%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ARTはボーナスからの当選がメインで、
    通常時のARTは直撃抽選のみです。
    (CZのようなものはなし)

    ART「セイクリッドラッシュ」は
    50ゲーム1セットの継続率管理型(50~89%)で、
    ART消化中に継続率がUPする可能性もあり!

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確・超高確の3種類。

    上の状態ほどART当選期待度が高くなります。

    ステージ

    滞在ステージは内部状態や前兆の示唆になります。

    ステージ 期待度
    学園
    藍羽邸
    浜辺
    アジト 高確示唆
    満月 超高確示唆
    探索 大チャンス?
    緊急指令 前兆
    超緊急指令 ART確定!?
    鬼前兆 ART+a確定!?

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    消化中の7揃いでART当選となります。
    ART中の7揃いは継続+継続率UP!?

    ○SACRED BONUS(REG BONUS)

    77BAR、77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…48枚

    メイド隊が5人集まるとART当選となります。

    ✅ART「セイクリッドラッシュ」

    1セット50ゲーム継続。

    セットストック&継続率管理型(50~89%)で、
    ART消化中に継続率がUPする可能性もあります。

    ・高確率ゾーン「鬼高確」

    滞在中はセットストック獲得の
    高確率状態になります。

    ○特化ゾーン「バーストゾーン」

    20ゲーム継続。

    消化中はセットストック獲得&
    継続率UP抽選が行われます。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    セイクリッドセブン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7or青7を目安にスイカフォロー。

    セイクリッドセブン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・白7下段停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A

    ベル小V字型…チャンス目A

    ・上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、チャンス目B

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ボーナス図柄orチェリー…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    セイクリッドセブン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 560 670
    1000円 640 720
    2000円 700 760
    4000円 770 810

    狙い目は750680で。
    時給換算約3300円約1600円のボーダーになります。

    初当たりが約1/180とかなり軽めなため、
    ハイエナでお世話になる機会はあまりなさそうです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく引き戻し要素はそこまで強くないと思うので、
    引っ張られ過ぎには注意をしましょう。

    以上、セイクリッドセブン 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【アメイジングスパイダーマン】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©MIZUHO

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ミズホ
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ART間1580G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/936.2 1/468.7 98.5%
    2 1/447.5 99.6%
    3 1/407.1 102.0%
    4 1/361.3 105.5%
    5 1/329.0 108.1%
    6 1/239.2 117.2%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は以下。

    ・CZ「リザードチャンス」「スパイダー8」

    ・リアルボーナス「ウェブボーナス」

    ・ART直撃当選(フリーズ含む)

    ART「スパイディーラッシュ」は
    1セット100ゲーム+a継続。

    消化中は「スパイダマ」を集めていき、
    セット消化後に集めたスパイダマの数だけ
    引き戻しCZ「リバイバルゾーン」での
    ART継続抽選が行われます。

    リバイバルゾーンでの継続抽選に当選すると、
    延長ART「クライムステージ」に突入。

    ART消化中の疑似を含むボーナス当選で、
    スパーディーラッシュに復帰。

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時は通常・高確・超高確の内部状態が存在。

    それぞれモードに応じてCZや
    ART直撃当選期待度が異なります。

    ステージ

    ステージは昼・夕方・夜の3種類が存在。

    昼<夕方<夜の順に高い状態に期待が持てます。

    ✅CZ概要

    ○リザードチャンス

    10or20+aゲーム継続。

    消化中は全役でポイント獲得抽選を行い、
    貯めたポイントに応じてART抽選が発生。

    ART期待度…約33%

    ○スパイダー8

    こちらはART中にも突入する可能性あり。

    8ゲーム継続。

    消化中は全役(主にベル、レア役)で
    疑似ボーナス抽選を行います。

    当選期待度…約36%

    ✅ボーナス概要

    ○リアルボーナス「ウェブボーナス」「ヴェノムボーナス」

    青7揃い
    獲得枚数…約155枚

    ・通常時「ウェブボーナス」

    消化中にART抽選を行います。

    ART期待度…約30%

    ・ART中「ヴェノムボーナス」

    消化中にスパイダマの獲得抽選が発生。

    ヴェノムボーナス後は
    スパイダーラッシュ(100G再セット)に復帰。

    ○疑似ボーナス「スパイディーボーナス(EXTRA)」

    赤7揃い
    平均20ゲーム継続

    赤7揃い時の成立ライン数に応じて種類が変化します。

    ・シングル揃い…スパイディーボーナス

    ・ダブル揃い…スパイディーボーナスEXTRA
    (スパイダマ獲得性能UP)

    疑似ボーナス後は必ず
    ART「スパイディーラッシュ」へ突入。

    ✅ART概要

    ARTは主に以下の3部で構成。

    ・スパイディーラッシュ

    ・リバイバルゾーン

    ・クライムステージ

    ○メインART「スパイディーラッシュ」

    1セット100ゲーム継続。

    消化中はスパイダマ
    スパイダーセンスポイント(以下SSP)を集め、
    SSPがMAXになるとCZ「スパイダー8」に突入。

    消化中の疑似含むボーナス当選で
    スパイディーラッシュ100Gが再セット。

    ○CZ「リバイバルゾーン」

    スパイディーラッシュ中に
    集めたスパイダマの数だけ
    「クライムステージ」の突入抽選を行います。

    スパイダマの一部で「確定スパイダマ」が存在。
    確定スパイダマは優先的に使用され、
    疑似ボーナスorクライムステージが確定。

    ○延長ART「クライムステージ」

    30or50or70ゲーム継続。

    SSP&レア役でスパイダー8当選を目指します。

    消化中の疑似含むボーナス当選で
    スパイディーラッシュ復帰が確定。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール赤7orBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール青7orBARを
    目安にスイカフォロー。

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段赤7orBAR停止時
    成立役:ハズレ、リプレイ、(共通)ベル、MB、チャンス目

    中段「リプ/リプ/スイカor赤7」…MB
    (次ゲーム13枚or12枚→12枚or13枚獲得)

    中段「リプ/any/リプ」…チャンス目

    右下がりベル…共通ベル

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカテンパイハズレ…チャンス目(再遊技)

    中段ベルテンパイハズレ…チャンス目(再遊技)

    ・チェリー出現時

    中段チェリー…中段チェリー

    角チェリー&右下がりリプレイ…リーチ目リプレイ

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アメイジングスパイダーマン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 580 900
    1000円 860 1050
    2000円 1020 1150
    4000円 1200 1280

    狙い目は12001000辺りが良いと思います。
    時給換算約4100円約1900円のボーダーになります。

    最近の機種として考えると狙いにくいですねf^_^;
    拾えたらラッキーという事にしておきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    高確示唆となる夕方ステージ、
    超高確示唆となる夜ステージ滞在中は
    少し様子を見た方が良いと思います。

    以上、アメイジングスパイダーマン 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【AKB48~勝利の女神~】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©京楽

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井① CZ間200G
    →CZ確定
    天井② ART間999G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/395.0 97.5%
    2 1/386.4 98.1%
    3 1/358.4 100.8%
    4 1/346.8 103.9%
    5 1/317.7 107.2%
    6 1/293.6 111.4%

    ✅基本的なゲームの流れ

    主な初当たり契機はCZ経由になります。

    ARTは1セット30+5ゲーム継続で、
    消化中に獲得する「推しPt」で
    次回セットへの継続判定が行われます。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は通常・高確が存在。

    滞在中の内部状態に応じて
    CZ抽選が行われます。

    ステージ

    滞在ステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 期待度
    AKB
    SKE
    NMB
    HKT
    シアター 高確示唆
    女神 CZ確定!?

    ✅CZ「48チャンス」

    レア役抽選or規定ゲーム数消化で突入。

    CZは以下の4種が存在。

    ○スタンバイモード

    消化中の背景色でART期待度が変化。

    ART期待度…★×2

    ○推しメンモード

    ファンが増えると期待度UP。

    ART期待度…★×2.5

    ○参戦モード

    メンバーが集まるほどチャンス。

    ART期待度…★×3

    ○48秒物語

    チャプター5突入を目指す。

    ART期待度…★×4

    ✅CZ「じゃんけん大会」

    通常時、ART問わず突如出現。

    3択の押し順当てに成功すると、

    ・通常時…ART当選
    ・ART中…推しPt獲得

    上記の恩恵を得られます。

    ✅ART「勝利の女神」

    1セット30+5ゲーム継続。

    消化中は「推しPt」を獲得していき、
    規定ゲーム数を消化後は
    「勝利の女神総選挙」に突入。
    セット終了時に獲得した推しPtに応じて
    次回セットへの継続判定が行われます。

    獲得Ptが足りなかった時は
    「アンコールモード」に突入。

    余った推しPtは次セット以降に
    持ち越しとなります。

    ARTランク

    ARTは以下7種のランクが存在。

    ランク 必要推しPt その他特徴
    アップカミング 200Pt
    フューチャー 150Pt
    ネクスト 100Pt
    アンダー 50Pt
    女神選抜 0Pt
    女神セブン レア役確率大幅UP
    女神センター レア役確率大幅UP
    上乗せ性能特大

    女神セブン以上滞在時は
    次回女神選抜以上が確定。

    女神センター

    再上位ランクの女神センターは…

    ・特化ゾーン「AKBURST」
    ・上乗せ高確率「倍推しモード」
    ・ループ率50%

    上記のトリプル恩恵が発生。

    1セット平均の推しPt獲得数は約225Pt。

    転落時は女神選抜以上が確定で、
    一度でも女神センターを経由すれば
    女神アンダー以下には転落しません。

    女神センターのロング継続が
    大量出玉のキーとなります。

    ○引き戻しゾーン「アンコールモード」

    ART非継続時に突入。

    消化中のレア役で特化ゾーン
    「MIX CHANCE」への突入抽選が発生。

    ○特化ゾーン「MIX CHANCE」

    アンコールモード中の抽選での当選時に突入。

    ボタン連打演出で上乗せが7回発生。

    ○特化ゾーン「熱狂LIVE ZONE」

    1セット3ゲーム継続。

    毎ゲーム推しPtの上乗せが発生し、
    規定ゲーム数消化後の「もういっちょいくぞー」
    演出発生で次セット継続。

    ○特化ゾーン「推しメンRUSH」

    継続率管理型で、毎ゲーム推しPt上乗せが発生。

    カットインで色が変化するほど
    大量乗せのチャンス。

    ○AKBURST

    調査中です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    AKB48 勝利の女神 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール赤7を目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    AKB48 勝利の女神 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段赤7停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、推しリプレイ

    「赤7・推し図柄・推し図柄」揃い…推しリプレイ

    ・上段スイカ停止時

    成立役:各スイカ

    スイカ揃い&推しランプ点灯…強スイカ

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&推しランプ点灯…強チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    AKB48 勝利の女神 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 310 480
    1000円 440 570
    2000円 540 630
    4000円 660 730

    狙い目は630500辺りが良いでしょう。
    時給換算約3500円約1600円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    内部状態や設定の示唆等判明したら追記予定です。

    以上、AKB48~勝利の女神~ 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【北斗の拳-新伝説創造-】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©SAMMY

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約43回
    ARTの純増 1.9枚
    天井 710G+前兆
    (リセット後は510G+前兆)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/224.3 97.8%
    2 1/220.8 98.9%
    3 1/213.3 100.9%
    4 1/195.6 104.2%
    5 1/186.2 107.1%
    6 1/175.1 111.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時は基本的に従来の北斗シリーズと
    同じシステムが採用されており、
    中段チェリーをメインとしたレア役で
    ART抽選が行われます。

    ART当選時はまず「宿命の刻」からスタート。
    そこでファルコの撃破に成功すると、
    継続率管理型ARTの「激闘乱舞」に突入します。

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時は低確・通常・高確の内部状態が存在。

    主にスイカやチャンス目で昇格抽選が、
    リプレイ(?)で転落抽選が行われます。

    ステージ

    滞在中のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 示唆内容
    バトロ 調査中
    オグル
    ビジャマ
    ファルコ 前兆示唆

    ○北斗カウンター

    液晶下部に存在する北斗カウンターは
    チャンス役(中段チェリー、スイカ、強チャンス目)
    成立時にカウントダウンが開始。

    今作は最大16に短縮されています。

    ✅ART概要

    ARTは「宿命の刻」と「激闘乱舞」の2パートで構成。

    ○宿命の刻

    押し順ベル7回+aゲーム継続。

    ベル規定回数到達までオーラの昇格抽選が行われ、
    規定回数到達後に宿命バトルに移行。

    ファルコとのバトルに勝利できれば
    メインART「激闘乱舞」に突入。

    勝利期待度…約40%

    ○激闘乱舞

    1セット30+aゲーム。
    66~89%の継続率&セットストック管理型。

    開始時のオーラの色でARTレベルの示唆があり、
    今作はART消化中にレベルアップの可能性もあり!?

    レア役の一部で激闘ストックを獲得。

    ストックなし…継続バトル
    ストックあり…エピソード

    と、激闘ストック有無で
    セット後半の移行先が変化します。

    ステージ

    消化中の滞在ステージは
    ストック獲得期待度の示唆になります。

    ステージ 期待度
    荒野
    群都
    市都

    ○特化ゾーン「EX乱舞」

    レア役成立時の一部や継続バトルの一部で突入。

    5ゲーム+aゲーム継続し、
    消化中はゲーム数上乗せが発生。

    フリーズ経由時は上乗せ性能が大幅UP!?

    ○特化ゾーン「激闘乱舞TURBO」

    ART中の黄7揃いから突入。

    32ゲーム継続し、
    消化中はベル(約25%)&レア役(激アツ!?)で
    激闘ストックの獲得抽選が行われます。

    ○スペシャルART「北斗揃い」

    北斗揃い成立時は以下の恩恵を得られます。

    ・ストック高確率ゾーン(40ゲーム)
    ・上位ARTレベル濃厚

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能(?)
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時の天井は510G+前兆に。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール黄7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    →スイカテンパイ時のみ右リールスイカフォロー。

    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 打ち方

    恐らく中押し打法が推奨されると思いますが、
    中リールでスイカをこぼすリスクがないため
    左or右リールから左記に止めた方が
    目押しの効率が上がります。

    ○小役の停止形

    ・下段黄7停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、各ベル、各MB、チャンス目?

    黄7・ブランク・ブランク揃い…MB
    (右上がりで弱MB、下段で強MB)

    ベル「上・中・上or中」停止…強ベル

    ・スイカ停止時

    成立役:各スイカ

    強弱の停止形は調査中です。

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー…角チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 240 370
    1000円 350 430
    2000円 410 480
    4000円 500 540

    狙い目は480400で。
    時給換算約3600円約1900円のボーダーになります。

    リセット後はこのボーダーよりも200下げればOKです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    過去作の傾向的には恐らく、
    ART後のステージ確認だけでも
    ある程度判別可能かもしれません。

    以上、北斗の拳-新伝説創造- 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【仮面ライダーブラック】ゾーン狙い(通常&リセット後)期待値算出しました

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    ©京楽

    新台「仮面ライダーBLACK」の
    創世ゾーン狙い期待値を算出しました。

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    ◎創世ゾーン概要

    奇数百00ゲーム到達時に抽選され、
    その抽選に当選するとCZ「創世ゾーン」に突入します。

    初当たり確率が1/495(設定1)と重めで
    加えて到達ゲーム数が分かりやすいため、
    ゾーン狙いはかなり有効であると考えられます。

    ◎実践データと考察

    ▼ART後▼


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ▼リセット後▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    ご覧の通り、創世ゾーン契機と思われる
    ゲーム数での当選率がかなり高いです。

    これらのゾーンがあまりに強いせいで、
    ART後高確フォローを除く自力当選率は
    私計算で約1/790となりましたf^_^;

    「いかにゾーンに近い台を打つか」が
    勝敗の大きなカギになると思います。

    ◎ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅ゾーン期待値

    ▼ART後▼
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK ゾーン期待値 スロット パチスロ
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK ゾーン期待値 スロット パチスロ

    ▼リセット後▼
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK ゾーン期待値 スロット パチスロ
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK ゾーン期待値 スロット パチスロ
    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※ART終了時即ヤメ 非当選時は下2桁20ヤメ
    ※内部状態は低確中と仮定
    ※各ゾーンのART当選率は以下と仮定。

    ゾーンゲーム数 ART後 リセット後
    100 8% 12%
    300 10% 12%
    500 10% 20%

    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    この数値は一律下2桁20ヤメで算出しています。
    CZ非当選時はもっとヤメ時が早くなるため、
    実際の期待値はもう少し高くなると思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○ART後

    ▼期待時給換算▼

    ゲーム数 20円等価 5.6枚現金
    70 1494円 858円
    80 2063円 1408円
    90 2818円 2137円
    260 460 1611円 971円
    270 470 2076円 1420円
    280 480 2659円 1983円
    290 490 3410円 2709円

    通常の狙い目は
    90 280 48080 270 470を目安にしましょう。

    ○リセット後

    ▼期待時給換算▼

    ゲーム数 20円等価 5.6枚現金
    60 260 2089円 1433円
    70 270 2563円 1891円
    80 280 3146円 2454円
    90 290 3881円 3164円
    450 3056円 2367円
    460 3451円 2748円
    470 3908円 3190円
    480 4443円 3707円
    490 5079円 4322円

    リセット後の狙い目は
    80 280 46060 260 450を目安にしましょう。

    消化時間はかなり短めなので、
    サクサク消化してしまいましょう。

    700以降のゾーンはそのまま天井狙いです♪

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    実践データで高確契機?による当選履歴も相当数あるため
    高確フォローの期待値はかなり高めだと思います。
    必ずチェックしましょう。

    その他、仮面ライダーBLACKの期待値は
    以下にまとめています♪

    ・天井期待値はこちら

    ・リセット後の天井期待値はこちら

    以上、仮面ライダーBLACK
    ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。

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  • 【討鬼伝】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©七匠

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 七匠
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間12周期
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/488 97.9%
    2 1/476 98.9%
    3 1/461 100.1%
    4 1/400 104.8%
    5 1/357 107.5%
    6 1/254 115.5%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機は周期管理システムを採用。

    1周期(99ゲーム)間でミタマを獲得していき、
    獲得したミタマの数だけ
    周期終了時にART抽選が行われます。

    獲得したミタマは液晶下部に表記されます。

    ○周期モード

    モードは0~3の4段階が存在。

    周期開始時にミタマポイントが加算され、
    そのポイントに応じてモードが選択されます。

    ▼周期開始時の加算Pt振り分け▼

    設定 1Pt 12Pt
    1 99.8% 0.2%
    2 99.8% 0.2%
    3 99.2% 0.8%
    4 97.7% 2.3%
    5 96.1% 3.9%
    6 95.8% 4.2%

    ▼Pt別モード振り分け▼

    累積Pt モード0 モード1 モード2 モード3
    1 75.0% 23.4% 1.6%
    2 96.9% 2.3% 0.8%
    3 75.0% 23.4% 1.6%
    4 96.9% 2.3% 0.8%
    5 50.0% 43.8% 6.3%
    6 96.9% 2.3% 0.8%
    7 62.5% 25.0% 12.5%
    8 96.9% 2.3% 0.8%
    9 96.9% 2.3% 0.8%
    10 96.9% 2.3% 0.8%
    11 96.9% 2.3% 0.8%
    12~ 100%

    滞在モードに応じて
    ミタマ獲得時の色の振り分けが異なります。

    ミタマポイントはART当選でリセット。
    ART当選までは加算ししされないため、
    1度でも12Pt獲得が発生すれば
    ART当選までモード3が確定となります。

    ○MB「鬼ノ目」

    中リール中段に鬼ノ目図柄が停止すればMBとなります。

    MBは5ゲーム継続。
    消化中はミタマ獲得の大チャンス!

    ○昇魂ノ儀

    周期内でミタマを5個獲得した周期到達時に突入。

    ミタマの消化抽選が発生。

    ○減ノ刻

    周期到達時&昇魂ノ儀後に突入。

    周期中に貯めたミタマを使ってART抽選が行われます。

    ✅ART「討鬼ラッシュ」

    1セット30or50or100or150ゲーム。

    セット開始時に戦う鬼の抽選が発生。
    相手によってゲーム数&勝利期待度が変化します。

    ▼対戦相手別継続ゲーム数&勝利期待度▼

    相手 ゲーム数 期待度
    タケイクサ 30G ☆×2.0
    ダイマエン ☆×2.5
    ミズチメ 50G ☆×2.0
    ツチカヅキ ☆×3.0
    ヤトノヌシ 70G ☆×2.5
    クナトサエ ☆×3.5
    ゴウエンマ 100G ☆×4.0
    トコヨノオウ 150G ☆×4.5

    強撃チャンス

    相手の攻撃をよけた時に発生。

    ベル以上の小役成立で攻撃成功。

    斬鬼連舞

    MB成立時に発生。

    5ゲーム間連続で攻撃。
    ベルハズレ目成立は強攻撃になります。

    鬼千切玉

    バトル勝利時&ART中ボーナス
    「(真)討鬼ボーナス」中の抽選で獲得。

    バトルの規定ゲーム数消化後に
    所持していれば発動し、
    1個当たり約30000のダメージを与えます。

    マガツヒモード

    マガツヒゲージがMAXになると突入。

    そのバトル終了時まで
    攻撃力&攻撃頻度が大幅UPします。

    ○(真)討鬼ボーナス

    ART中のBAR揃いで突入する疑似ボーナス。

    30ゲーム(真は60ゲーム)継続し、
    消化中は鬼千切玉の獲得抽選が行われます。

    鬼千切玉平均獲得数
    討鬼ボーナス…約4個
    真討鬼ボーナス…約9個

    ○上位ART「裏極モード」

    ART当選時の一部で突入。

    消化中は必ず100ゲーム以上の鬼しか出現せず、
    大量獲得の大チャンスとなります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※1 変わらず
    内部モード 再抽選※2 変わらず
    ステージ 調査中

    ※1.最大天井7周期(設定6のみ12周期の可能性あり)のリセット専用天井振り分けで抽選
    ※2.1周期目は必ずモード1以上が確定。

    ▼リセット時の天井周期振り分け▼

    設定 1周期 3周期 7周期 12周期
    1 3 5 12.5% 37.5% 50.0%
    2 4 43.8% 43.8%
    6 37.5% 37.5% 12.5%

    ▼リセット時のモード振り分け▼

    設定 モード1 モード2 モード3
    1 3 5 37.5% 37.5% 25.0%
    2 4 6 25.0% 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    討鬼伝 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時はBARを目安にスイカフォロー。

    討鬼伝 スロット パチスロ 打ち方

    右リールは赤7がスイカの代用図柄になります。
    その事を頭に入れておきましょう。

    ○小役の停止形

    ・中段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、討鬼ベル

    中リール中段鬼ノ目…MB

    ベル小山型…討鬼ベル

    ・上段スイカ停止時

    成立役:スイカ、MB

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    中リール中段鬼ノ目…MB

    ・チェリー出現時

    角チェリー+中リール中段鬼ノ目以外…チェリー

    角チェリー+中リール中段鬼ノ目…MB

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART後▼
    討鬼伝 スロット パチスロ 天井期待値

    ▼設定変更後▼
    討鬼伝 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※ART後の最大天井到達時のみ獲得枚数を1.5倍に調整
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼時給換算期待値(ART後)▼

    周期 20円等価 5.6枚現金
    6周期 1530円 6円
    7周期 3379円 1739円
    8周期 4064円 2381円
    9周期 6498円 4663円

    ART後の狙い目は8周期6周期です。

    ▼時給換算期待値(リセット後)▼

    周期 20円等価 5.6枚現金
    1周期 3530円 1880円
    2周期 3554円 1904円
    3周期 6723円 4875円
    4周期 3586円 1933円

    リセット後の狙い目は
    文句なしで0から行けます!

    まだ解析が不十分ですが、
    期待値は何らかの理由で増える以外は
    そこまで大きく変わる事はないと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    1周期目のモード振り分けが若干優遇されるため、
    不安な方は1周期だけ回すのも悪くないと思います。

    以上、討鬼伝 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【織田信奈の野望】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要

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    ©D-Light

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ディライト
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約30回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 6周期
    →ART確定?

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 決戦の刻 良晴野
    BONUS
    六将集結
    の儀
    ART 機械割
    1 1/8192 1/245 1/394 1/496 97.5%
    2 1/243 1/392 1/479 99.1%
    3 1/237 1/390 1/455 100.1%
    4 1/230 1/388 1/405 104.6%
    5 1/227 1/385 1/368 108.0%
    6 1/223 1/382 1/335 112.0%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時は石高による周期管理で、
    100万石に到達すると周期抽選が発生し、
    演出成功で疑似ボーナスorARTを獲得。
    (1周期平均70ゲーム)

    妖術ちゃんす

    10+aゲーム継続の石高獲得特化ゾーンです。

    ✅ボーナス概要

    ○良晴野BONUS

    青7揃い
    獲得枚数…120枚

    120枚獲得のリアルボーナスで、
    通常時に当選した際のART当選期待度は約20%。

    ○六将集結の儀

    BAR揃い
    獲得枚数…約40枚

    こちらは疑似ボーナスになります。

    消化中のベル&レア役でART抽選が行われます。
    六将全員が揃えばART+aの恩恵もあり!?

    ART当選期待度…約33%

    ○決戦の刻

    赤7揃い
    獲得枚数…60枚

    当選した時点でART確定のプレミア役で、
    消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が発生。

    平均上乗せ…約200G

    ✅ART「天下布武RUSH」

    1セット40+a継続。

    消化中の周期(50万石)到達で
    前兆演出「天下胴乱」に突入。
    演出成功で疑似ボーナスor特化ゾーンを獲得。

    ○特化ゾーン「一姫当千」

    1セット3ゲーム継続の
    継続率(最大77%)管理型。

    主に六将集結の儀契機で突入し、
    消化中は毎ゲーム上乗せが発生。

    ○特化ゾーン「太閤検恥」

    1セット3or6ゲーム継続の
    継続率(最大90%)管理型。

    前半3ゲームの探索パートで
    検恥アイコンを見つければ
    後半3ゲームの測定パートへ移行。
    測定パート中は毎ゲーム上乗せが発生。

    六武将全攻略で天下愛舞に突入!?

    ○特化ゾーン「天下愛舞」

    ベル規定回数(3回or5回or7回)まで継続。
    (フリーズ経由時は7回確定)

    消化中はBAR揃い成立毎に上乗せが発生。

    平均上乗せゲーム数…約130~300ゲーム

    ✅ロングフリーズ

    決戦の刻(赤7揃い)or白7揃い時に発生。

    恩恵は…

    ・赤7揃い…決戦の刻(リアルボーナス)
    ・白7揃い…天下愛舞

    これらが確定!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    織田信奈の野望 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安に扇狙い後中右適当押し。

    ○レア役の停止形

    右上がり扇子…弱扇子
    中段扇子…強扇子

    右下がり軍旗揃い…弱軍旗
    右上がり軍旗揃い…強軍旗

    中段ベル/ベル/ボーナス図柄…弱チャンス目
    軍旗小V字型…強チャンス目

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    織田信奈の野望 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井恩恵を100%六将集結の儀と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    天井恩恵がはっきりしていないので、
    最もネガティブな考えで算出しました。

    また、1周期平均70ゲームと謳っていますが、
    すんなり70ゲームで行く事はあまりないと思います。
    最高投資は目安程度にお考え下さいm(_ _)m

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼周期別時給▼

    周期 20円等価 5.6枚現金
    3周期 42円 -1498円
    4周期 1449円 -172円
    5周期 4156円 2379円
    6周期 10177円 8053円

    狙い目は5周期4周期中盤辺りが良いと思います。

    天井がかなり低く、リアルボーナスもあるため
    消化時間はかなり短めです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    恐らく1周期当選の示唆があるはず…。
    判明したら追記しようと思います。

    以上、織田信奈の野望 天井期待値 狙い目
    ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入り次第、算出し直す予定です。

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  • 【花の慶次~天を穿つ戦槍~】リセット後ゾーン期待値算出しました

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    ©EXCITE

    新台「花の慶次~天を穿つ戦槍~」の
    リセット後の天国ゾーンはかなり優遇!?

    早速期待値算出しました!

    通常の天井期待値はこちら!

    設定狙い用記事はこちら!

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    ◎設定変更時のモード移行率

    モード 移行率
    通常A 33%
    通常B 25%
    天国準備 17%
    天国 25%

    設定変更時の大きな特徴として、
    天国移行率が25%あります。

    天国滞在時は最初の周期到達+前兆で
    ARTが放出されるため、
    その振り分けが25%もあるので大チャンスです!

    ◎実践データと考察



    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    リセット後は周期到達が30~50ほど早くなっています。

    この点から私が思ったのは…

    ・周期数はモード抽選によりリセットされるが周期ゲーム数はリセットされない
    ・リセット時に○ゲームの短縮抽選が行われる

    このいずれかだと思いました。

    ○リセット台を実践してきました!

    物は試し!というわけで、
    前日ART終了台を2台実践しました。

    まず、液晶ゲーム数は電源OFFで
    必ず?ゲームになります。

    周期到達でゲーム数が表記されるのですが、
    それぞれ当日40ゲームと20ゲームで周期到達し、
    液晶ゲーム数はその時点で87Gと表記されました。

    この点から予測されるのは…
    リセット後のゲーム数は0からではなく、
    27G(?)から10G刻みで最高67G(?)の短縮抽選が発生

    するのではないかと思います。

    ART閉店によるリセットのため
    「前日の周期ゲーム数のみ引き継ぎ」
    という可能性はゼロですねf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅ゾーン期待値

    花の慶次 天を穿く戦槍 スロット パチスロ 設定変更 リセット ゾーン期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※短縮ゲーム数は一律27G(60Gで周期到達)と仮定
    ※液晶ゲーム数未表示時
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ゲーム数 20円等価 5.6枚現金
    0 2937円 1542円
    10 4303円 2812円
    20 5555円 3976円

    朝イチの天井短縮抽選を27Gのみとしているので、
    実際の期待値はもっと高くなります。

    恐らく0からでも等価&再プレイで
    時給5000円クラスになるのではないかと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ART終了画面のボタンプッシュで
    慶次キセル画面出現時は次回天国確定です。

    ▼慶次キセル画面▼
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 キセル 次回天国確定画像引用:「パチマガスロマガ」

    ただし、ボタンプッシュをしないと出現しません。
    ART終了時は必ずボタンプッシュを実行し、
    キセル画面出現時は天国フォローしましょう。

    その他のART終了画面示唆はこちら!

    以上、花の慶次~天を穿つ戦槍~ 設定変更
    リセット ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。


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  • 【イノキロードトゥゴッド】天井期待値(算出済み) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©ユニバーサル

    「実践データと考察」追加。
    上記に伴い期待値以下更新しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ユニバーサル
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約36回
    ARTの純増 1.8枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    →ART確定(?)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 道BIG 闘神BIG ART 機械割
    1 1/32768 1/1337.5 1/432.0 98.3%
    2 1/404.7 99.6%
    3 1/365.2 101.8%
    4 1/309.1 105.7%
    5 1/288.2 107.3%
    6 1/180.3 115.6%

    ✅通常時

    ○ISMシステム

    通常時は小役成立毎に
    ISMポイント獲得抽選が行われます。
    ISMは蓄積され、CZ高確突入時の
    高確ゲーム数として放出されます。
    (1Pt=1ゲーム)

    ○ステージ

    滞在ステージで内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    イグニート ISM高確示唆
    オーラスタ CZ前兆示唆

    ○チェリー注入

    チャンス目MB成立後に突入。

    2or5ゲーム継続し、
    消化中は必ずチェリーが成立。

    ○闘神ゾーン

    ボーナス&ART間が規定のゲーム数に到達すると突入。
    (300~349G、600~649G)

    闘神ゾーン滞在中は、
    ・CZ突入率
    ・ART直撃抽選確率
    が優遇されます。

    ✅CZ概要

    ○試練の塔

    主にレア役契機で突入。
    10ゲーム継続。

    前半と後半の2パートで構成されます。

    ・前半パート…リプレイ以外の小役でゲージUP
    ・後半パート…ボスとのバトル(ゲージに応じて期待度が変化)

    最終的にボスを倒す事ができればART確定。

    ART期待度…約30%

    ○試練の塔EXTRA

    試練の塔エクストラは試練の塔の上位版のCZとなり、
    消化中のイノキ図柄揃いでART確定。

    ・シングル揃い…レベル4以上
    ・ダブル揃い…プレミアム闘魂ロワイヤル(PTR)

    と、当選時は高レベルからのスタートも確定。

    ART期待度…約66%

    ✅ボーナス概要

    ○闘神BIG

    白7揃い
    獲得枚数…240枚

    消化中のカットイン発生時は
    イノキ図柄揃いのチャンス!

    ボーナス当選時の状態に応じて
    図柄揃い時の恩恵が変化します。

    状況 闘神BIG
    成立時
    シングル揃い ダブル揃い
    通常時 ART当選 PTR
    試練の塔 ART当選 1Lvアップ
    試練の塔
    EXTRA
    ART当選 PTR
    ART中 1Lvアップ 1Lvアップ

    ※PTR中や確定後のイノキ揃いは50ゲーム以上の上乗せ

    ○道BIG

    黒BAR揃い

    獲得枚数…240枚

    成立時は必ず道フリーズが発生(?)

    カットイン発生時の猪木図柄揃い成立毎に
    PTRのストックを獲得。
    (ダブル揃いならPTR2個獲得)

    期待枚数は2000枚!?

    ✅ART「闘神への道」

    1セット20ゲーム。

    レベル(1~4)による管理システムで、
    セット終了時の演出成功でレベルアップ、
    演出失敗でレベルダウンとなり、
    レベル1で演出失敗するとART終了。

    ART開始時は必ずレベル3以上からスタート。
    そのため、最低保障は60ゲーム以上となります。

    レベル1

    レベル1では敵(下級神)のいるアリーナを探します。

    アリーナ発見でレベルアップ。
    発見できなければART終了です。

    レベル2

    レベル2では下級神とのバトルが発生。

    バトル勝利でレベルアップし、
    敗北でレベルダウンとなります。

    引き分けの場合はレベル2をループします。

    レベル3

    レベル3は敵(三大神)のいる恒星を探します。

    見つける事ができればレベル4へ。
    見つけられなければレベル2に転落。

    レベル4

    レベル4では三大神とのバトルが発生。

    バトル勝利でプレミアム闘魂ロワイヤル(PTR)に突入。

    ○プレミアム闘魂ロワイヤル

    初期ゲーム数は以下のいずれかの特化ゾーンで決定。

    ・アウトバーニング
    ・アントンファイティングラッシュ
    ・アントンプレミアム1・2・3

    PTR消化中はゲーム数&セット数上乗せ抽選も発生。

    特化ゾーン「アウトバーニング」

    5ゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム上乗せが発生。
    レア役成立時は3ケタ上乗せ!?

    平均上乗せ…約80G

    特化ゾーン「アントンファイティングラッシュ」

    リプレイ5回成立後のベル成立まで継続。

    リプレイ&レア役成立毎に上乗せが発生。
    リプレイ規定回数後はベル成立まで継続。

    平均上乗せ…約140G

    アントンプレミアム1・2・3

    15ゲーム継続。

    消化中のイノキ図柄揃いで
    上乗せ&ゲーム数を再セットするST型です。

    ダブル揃いは3ケタ上乗せ!?

    平均上乗せ…約210G

    ○特化ゾーン「ビンタラッシュ」

    PTR消化中のレア役契機で突入。
    1セット3ゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム上乗せが発生。
    継続率管理型(最高77%)で、
    お願いしまーす!の掛け声でセット継続。

    ✅ロングフリーズ

    道BIG成立時に必ず(?)発生。

    道BIG&PTRが確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    イノキロードトゥゴッド スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    イノキロードトゥゴッド スロット パチスロ 打ち方

    左リールは白7狙いでもフォロー可能です。
    ただ停止形が不明なので
    ここではBAR狙いとさせていただきます。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ リプレイ ベル チャンス目MB1

    ベル小V字…チャンス目MB1

    ・スイカ出現時

    成立役:スイカ チャンス目MB2 チャンス目MB3

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    ハサミスイカ非テンパイハズレ…チャンス目MB2
    右下がりスイカ/ベル/スイカ…チャンス目MB3
    上記以外…闘神BIG確定?

    ・チェリー出現時

    成立役:チェリー(強弱中段)

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    全体的に目立ったゾーンはありません。

    ・闘神ゾーン内の301~400&601~700
    ・引き戻しとなる?100以内

    この辺りが他より若干高めになっています。

    100以内の当選率UPに関しては恐らく、
    ISM高確の残りゲーム数での引き戻し
    大きな理由になっているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    イノキロードトゥゴッド スロット パチスロ天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※通常転落後即ヤメ(ISM高確フォロー非考慮)
    ※闘神BIGのART当選期待度を40%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 190 440
    1000円 390 530
    2000円 480 590
    4000円 600 700

    狙い目は580450で。
    時給換算約3500円約1600円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ISM高確のゲーム数が残っていれば
    必ずフォローしましょう。

    以上、イノキロードトゥゴッド 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【花の慶次-天を穿つ戦槍-】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    天井期待枚数を再調整し期待値以下更新しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エキサイト(ニューギン系列)
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1187ゲーム
    →ART&ARTストック1個確定

    天井到達時はART+ストック1個獲得となるため、
    実質初当たり2個を獲得できます。

    それに伴い天井期待枚数が多くなるため、
    天井狙い向きの機種であるといえるでしょう。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/431.3 98.5%
    2 1/419.7 99.2%
    3 1/398.7 100.7%
    4 1/398.7 103.3%
    5 1/330.1 107.0%
    6 1/306.3 110.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機のART突入までのルートは
    以下の2つがメインになります。

    ・レア役契機によるCZ抽選
    ・周期抽選(末尾87G)によるART抽選

    ✅通常時

    内部モード

    内部モードは、
    通常A、通常B、天国準備、天国
    の、4つのモードが存在。

    天国以外のモードはモード転落しません。

    ステージ

    通常時消化中は滞在ステージに応じて
    CZの当選期待度が変化します。

    ステージ 期待度
    桜並木
    遊郭
    甲冑
    月夜城

    ○周期抽選

    ART間の下2桁が「87」のゲーム数にART抽選が発生。

    周期到達時は液晶に「花」が表示されます。

    前兆ステージ

    周期到達時は以下の前兆ステージに突入。

    ステージ 概要 期待度
    蒼炎の兆し 炎の色で期待度が変化
    喧嘩祭りゾーン 倒した人数で期待度UP
    紅餡の轟 蒼炎の兆しの上位版 約70%
    千年桜ゾーン 桜ランプ点灯でART当選 約93%

    前兆ステージから演出に発展する前に
    キセル演出が発生すると期待度大幅UP!

    ✅CZ「皆朱の刻」

    10ゲーム継続。

    消化中はベルの押し順ナビが発生し、
    全役で朱槍を押し込む秒数の獲得抽選を行います。

    天槍役物が落下すればART確定。

    ART期待度…約45%

    ✅ART「大合戦ボーナス」

    1セット平均50ゲーム継続。
    最高の100ゲーム継続時はセット継続確定。

    セットは7揃いからスタートし、
    K揃いだった場合はダメージ特化ゾーン
    「悪鬼羅刹」からスタート。

    敵軍とのバトル勝利で城門突破。
    城門突破でストックパートの特化ゾーンを決定。
    ストックパートを経て次セットに継続となります。

    ○バトルパート

    敵軍とのバトルが繰り広げられ、
    体力をゼロにできれば城門突破へ移行。

    味方武将

    味方武将が参戦するとチャンス!
    参戦した武将に応じて恩恵が異なります。

    武将 特徴
    伊達 リプレイの一部をベルに変換
    真田 攻撃力大幅UP
    奥村 戦況が好転
    直江 追加攻撃発生率UP

    一度に複数が参戦する場合もあり。
    その場合は効果が重複します。

    ・ダメージ特化ゾーン(夢幻)悪鬼羅刹

    7のK型揃い&悪鬼羅刹図柄揃いで突入。

    10ゲーム継続しその間ダメージ抽選が発生。
    最終ゲームで総ダメージ数を告知します。

    悪鬼羅刹はループする可能性あり!

    「夢幻悪鬼羅刹」突入時は勝利&「極突破」突入濃厚!

    平均ダメージ数…約15000

    ○城門突破

    城門突破後はストックパートに突入。
    以下4ついずれかのパートに移行します。

    ・勝利の宴
    ・極当り
    ・風雲繚乱の陣
    ・天槍炎武

    天槍役物落下で「極突破」となり、
    極突破時は上位ストックパート突入が確定。

    ○ストックパート

    勝利の宴

    10ゲーム継続。

    消化中のレア役でストック抽選を行い、
    戦アイコン出現でストックを獲得できます。

    戦アイコンが金だった場合は複数ストックが確定。

    極当り

    20ゲーム継続。

    突入した時点でストック1個以上が確定。
    消化中はストックを獲得しても告知が発生しません。

    風雲繚乱の陣

    20+aゲーム継続。

    消化中は特化ゾーン「天槍炎武」への
    突入抽選を行います。

    ベル連やレア役で家紋の獲得抽選を行い、
    家紋の数に応じて天槍炎武への突入期待度が変化。

    家紋4つで突入確定!

    天槍炎武

    1セット10ゲーム継続。

    ベル連&レア役により抽選を行い、
    BAR揃い成立でストック獲得。

    ストック獲得成功時は
    10ゲームを再セットするST型となっています。

    ST継続率…約80%
    平均ストック数…約5個

    ✅ロングフリーズ

    通常時のフリーズは最高継続率の「天槍炎武」が確定。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    花の慶次 天を穿く戦槍 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    花の慶次 天を穿く戦槍 スロット パチスロ 打ち方

    右リールは赤7がスイカの代用図柄になります。
    そのため右リールの目押しは不要です。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、チャンスリプレイ

    中段リプ、リプ、ボーナス図柄orチェリー…MB

    中段リプ、ベル、リプ…チャンスリプレイ

    ・スイカ出現時
    成立役:スイカ、チャンスリプレイ

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカ揃わず…チャンスリプレイ

    ・チェリー出現時
    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&上記以外(中段リプレイ?)…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    全体的に下2桁87+前兆による当選率が
    かなり強めな印象です。

    その中でも887+前兆が特に強力で、
    ゾーン外の当選率と比較すると
    50%以上高くなっています。

    また、
    天国ゾーンとなる87+前兆
    理由は不明ですが587+前兆

    他ゾーンより優遇されています。

    これらについては恐らく、20~25%ほどの
    期待度があるのではないかと思われます。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    花の慶次 天を穿く戦槍 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART終了後即ヤメ
    ※各ゾーンの当選率を以下と仮定
    ・887G…50%
    ・87G、587G…各20%
    ・987G 、1087G…各2%
    ・他、下2桁87G…各5%
    ※天井期待枚数を通常当選時の1.9倍に変更
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    各ゲーム数の下2桁が20となっているのは、
    直前のゾーン抜けとお考え下さい。

    ちなみに、上記の条件でゾーンを考慮した場合、
    自力によるART当選率は約1/810になりました。
    自力当選はほぼほぼ期待できませんf^_^;

    期待値見える化さんの独自調査情報では、
    天井到達時の期待枚数は約1.94倍になったそうです。
    「ART初当たり2回分」という恩恵そのままですね!
    もちろん今情報も天井狙いにはプラス要素となります。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 260 370
    2000円 440 520
    4000円 540 680
    6000円 690 750

    狙い目は、時給4000円&2000円ボーダーとなる
    540440辺りが良いと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は今のところ即前兆&高確確認で。

    ART終了画面のボタンプッシュで
    慶次キセル画面出現時は次回天国確定です。

    ▼慶次キセル画面▼
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 キセル 次回天国確定画像引用:「パチマガスロマガ」

    ただし、ボタンプッシュをしないと出現しません。
    ART終了時は必ずボタンプッシュを実行し、
    キセル画面出現時は天国フォローしましょう。

    その他のART終了画面示唆はこちら!

    以上、花の慶次-天を穿つ戦槍- 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【バイオハザードリベレーションズ】リセット後2周目のゾーン期待値算出しました

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    ©エンターライズ ©CAPCOM

    バイオハザードリベレーションズのリセット後は
    必ずボーナス6回天井が選択されます。
    ART当選後は6回天井モードのループ抽選が行われ、
    約4割の確率で6回天井モードが選択されます。

    2周目もそこそこチャンスなのでは?と思い、
    その期待値を算出してみました。

    通常の天井期待値はこちら!

    設定変更後の天井期待値はこちら!

    期待値を再調整しました。
    調整前よりも若干高くなってますf^_^;

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    ◎6回天井モードループの恩恵

    再び6回天井モードが選択される場合、
    恐らくですが2回目以降のボーナスの
    ART期待度も高くなるはずです。

    そのため、2周目の回数ハマり時は、
    6回天井モードの選択率が下がってしまう
    という懸念も発生します。

    というわけで、回数ハマり時の
    6回天井モード選択率を算出してみました。

    回数 6回天井モード期待度
    0回 40.2%
    1回 38.9%
    2回 32.5%
    3回 26.7%
    4回 21.5%
    5回 17.2%

    ワンチャンスありそうな4回や5回ハマり時は
    約8割が6回天井モード否定となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅ゾーン期待値

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ ゾーン期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限
    ※ART終了orボーナス6回スルーヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    0スルーでも一応プラスになりましたが、
    全体的に見ても低めですね…(>_<)

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼スルー回数別時給▼

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    3回 729円 -764円
    4回 1047円 -466円
    5回 2465円 865円

    リセット後2周目の狙い目は5回のみです。
    それでも期待値自体がかなり控えめなので、
    積極的に狙うような感じではないですねf^_^;

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    0スルーの期待度がかなり低いので、
    状態判別に時間がかかってしまうようなら
    RT抜け即ヤメでも良いと思います。
    6回スルーでも一応期待値はプラスとなりますが、
    時給的にもかなり厳しくなってしまうため
    その場でやめてしまった方が得策と言えます。

    以上、バイオハザードリベレーションズ
    リセット 2周目 ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。


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  • 【バイオハザードリベレーションズ】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©エンターライズ ©CAPCOM

    天井期待値全て再調整しました。
    ※全て若干下がってますf^_^;

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エンターライズ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス2.0枚)
    天井① ボーナス&ART間400~800
    →ボーナス当選時はART確定
    ※段階的に振り分けあり
    天井② ボーナス&ART間810G
    →ART当選
    天井③ ボーナス→ART14回スルー
    →次回ボーナスでART確定

    ▼天井①振り分け▼

    ゲーム数 振り分け
    400 5.0%
    500 10.0%
    600 12.5%
    700 25.0%
    800 43.75%

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART 機械割
    1 1/119.6 1/520.0 97.9~99.0%
    2 1118.7 1/502.5 98.8~99.9%
    3 1/117.9 1/449.1 101.3~102.6%
    4 1/116.2 1/406.3 103.9~105.3%
    5 1/115.0 1/365.8 106.6~108.1%
    6 1/113.4 1/347.9 108.1~109.8%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART突入契機は以下。

    ・ボーナス「リベレーションズチャンス」
    ・CZ「ノーマンチャレンジ」
    ・ゲーム数天井

    ARTはバトル演出によるゲーム数上乗せタイプで、
    バトル勝利で次セット継続となります。

    システム的には同メーカーのモンハン狂竜と似ていて、
    高確率&獲得枚数の少ないボーナスからの
    ART抽選がメインとなります。

    ✅通常時

    ステージ

    通常時は内部状態の示唆となるステージが5つ存在。

    ステージ 期待度
    客員居住区
    客室
    船底
    研究施設
    戦慄状態

    戦慄状態

    主にレア役の一部で突入。
    滞在中のボーナス当選時はART期待度が大幅UPします。

    ゴーストリプレイシステム

    リプレイ成立時の一部で発動。
    (見た目上は通常リプレイと同じ)

    成立後数ゲームの前兆を経由して戦慄状態へ移行します。

    ✅CZ「ノーマンチャレンジ」

    右上がりリプレイ成立時の一部で突入する
    20ゲーム継続の自力型CZで、
    消化中の白7揃い成立時は成功となるほか、
    レア役やボーナスでも成功抽選が行われます。

    成功時はART&特化ゾーン「ノーマンバトル」が確定。

    ART期待度…約50%

    ✅ボーナス概要

    赤BAR揃い 青BAR揃い(別フラグ)
    獲得枚数…60枚

    通常時とART中で性能が異なります。

    ○通常時「リベレーションズチャンス」

    消化中は毎ゲームランクUP抽選が行われ、
    ランクが高くなるほどART期待度がUPします。

    消化中のチェリー出現時はチャンス!?
    中段チェリーなら激アツ!?

    ボーナス終了後に7ゲーム間の
    ART当否のジャッジ演出が行われます。

    ○ART中「マラコーダバトル」

    消化中はマラコーダへの攻撃抽選が行われ、
    勝利時は成功報酬を獲得。

    報酬はボーナス当選時の状態によって変化します。

    ・セット継続確定前…セット継続確定
    ・セット継続確定後…EXゲーム上乗せor特化ゾーン「インフェクション」突入

    ○特化ゾーン中「キャラ紹介ボーナス」

    消化中は全役でEXゲーム数の上乗せ抽選が発生。

    ボーナス終了直前のキャラ紹介画面で
    設定示唆がある模様です。

    ✅ART「レイドモード」

    50+aゲーム継続。

    消化中は敵とのバトルが行われ、
    勝利で次セットに継続が確定。
    50ゲーム以内の継続確定後は
    残ゲーム数がEXゲームとなり、
    消化後に次セットに突入。
    (EXゲームの上乗せがあった場合は
    次セットに持ち越し)

    50ゲーム以内に勝利できなかった場合は
    EXゲームに突入。継続抽選が延長されます。

    セット継続期待度…約65%

    ステージ

    消化中は全8種のステージが存在。
    それぞれ継続期待度や上乗せ期待度が異なります。

    ステージ 期待度
    甲板
    雪山
    アジト地下室
    テラグリジア
    研究施設
    非常通路
    FBC本部 上乗せ高確率
    カジノ レア役で上乗せ確定

    パンデミックバトル

    5ゲーム継続。

    ST継続を賭けたバトル演出で、
    敵と武器の種類によって勝利期待度が変化。

    クリーチャー 期待度
    スキャグデッド 約30%(ベルがチャンス)
    レイチェルウーズ 約35%(レア役がチャンス)
    ドラギナッツォ 約45%(全役チャンス)

    武器 期待度
    ハンドガン
    ショットガン
    マシンガン
    マグナム
    ロケットランチャー

    結合フリーズ

    EXゲーム数上乗せ発生時の一部(約20%)で発生。

    最大2回行われる分裂&結合により、
    上乗せゲーム数が大幅にUPします。

    ○CZ「パニックゾーン」

    ART継続確定後の小役によって突入。

    消化中は毎ゲームフリーズ抽選が行われ、
    フリーズ成立で成功となります。

    成功時はEXゲームの上乗せが発生し、
    さらに成功時の約1/3で
    特化ゾーン「インフェクション」に突入!?

    ✅特化ゾーン概要

    ○インフェクション

    パニックゾーン成功時の一部で突入。

    5+aゲーム継続し、毎ゲーム1/2で上乗せ抽選が発生。

    平均上乗せゲーム数…約50G

    ○ノーマンバトル

    通常時CZ「ノーマンチャンス」成功時に突入。

    1セット15ゲーム継続し、
    セット継続時の一部でEXゲーム数の上乗せが発生。

    継続率…約81~96%

    ○アビスモード

    10+aゲーム継続。

    ART中の全役で突入抽選が行われており、
    突入後は白7カットイン高確率状態になります。

    滞在中は結合フリーズの発生率が20%→50%にUP。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は最大天井6回のリセット専用モードに移行
    リセット後のスルー天井期待値はこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    順押し手順

    ・左リール白7を目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中リール白7、
    右リール青BARを目安にスイカフォロー。

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 打ち方

    逆ハサミ手順

    ・右リール青BAR狙い。
    右リールベ/ス/リ停止時のみ左リール白7狙い。(それ以外は適当押し)
    左右スイカテンパイ時のみ中リール白7を目安にスイカフォロー。

    バイオハザードリベレーションズ 打ち方 逆ハサミ手順

    ○小役の停止形

    ・下段白7停止時

    中段「リプ/リプ/ベル」…チャンス目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…ノーマンチャレンジリプレイ
    (狙って)スイカハズレ目…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ボーナス図柄orスイカ…強チェリー
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリーて中段チェリー

    ・その他

    右上がりベル揃い…強ベル

    以下逆ハサミ手順で出現

    中段スイカor青BAR/any/ベル…弱チェリー
    角チェリー&右中段スイカ…強チェリー

    ○ボーナス察知打法

    ・右リール青BAR狙い
    青BAR中段停止…(小役非成立で)ボーナス非重複濃厚
    青BAR下段停止…左リール青BAR狙い
    →左リール「ベ/リ/BAR」停止…(小役非成立で)ボーナス非重複の可能性UP
    →左リール「BAR/ブランク/BAR」停止…ボーナス重複濃厚

    詳細はこちらをタップ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ✅実践データ

    ▼ART後▼


    ※朝一ART初当たりまでのデータはすべて除外

    ▼設定変更後▼


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○私なりの考察

    スルー回数毎に以下の特徴があります。

    ・0スルー…ART当選率がかなり低い

    ・1~9スルー…偶数回スルー時のART当選率が若干優遇

    ・10スルー以降…ART当選率がかなりUP

    ・リセット時…実質9スルーからのスタートと同じ

    こういった点を見る限り、
    モンハン狂竜と同じようなシステム
    (スルー回数毎のモード管理)を導入している可能性が高く、
    10スルー以降は最高モードをループする?

    という事が予想されます。

    テーブルまであるかどうかは定かでありませんが、
    0スルーの期待度がかなり低いため
    あったとしても天国テーブルのようなものには
    ほとんど移行しないのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ ゲーム数天井期待値
    ※設定1、時間無制限、スルー回数非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井(ART後)▼

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ スルー天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※スルー回数別ART期待度を以下で調整
    ・0回…約16%
    ・1~9回…約21%
    ・10~14回…40%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼スルー回数天井(リセット後)▼

    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定変更 リセット 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※スルー回数別ART期待度を以下で調整
    ・0回…約21%
    ・1~4回…40%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 300 370
    1000円 350 400
    2000円 380 440
    4000円 450 490

    ゲーム数の狙い目は時給4000円&2000ボーダーの
    450380に変更します。

    第一天井が存在する事で
    本天井到達前でも期待枚数が上がり、
    全体的な期待値が高くなりました。

    消化時間も平均20分弱なので、
    積極的に狙っていきましょう。

    ▼スルー回数別時給▼

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    7回 1598円 51円
    8回 2519円 916円
    9回 3875円 2188円
    10回 5995円 4177円

    スルー回数の狙い目は9回8回を目安にしましょう。
    設定変更後は実質9スルー扱いと同じなので
    0回から攻めてしまってOKです!

    ただし、閉店時間による
    期待値ダウンの補正は大きめです。
    期待値表右に記載した所要時間は
    あくまで平均なので、
    夜の稼働はボーダーを上げていきましょう。

    ☆補足!
    リセット後のみ、6回天井モードをループする
    可能性があります。(約40.2%、全設定共通)

    2周目の6回天井モードを考慮した期待値も算出したので、
    気になる方はこちらをタップしてご確認下さいm(_ _)m

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    0スルーの期待度がかなり低いので、
    状態判別に時間がかかってしまうようなら
    RT抜け即ヤメでも良いと思います。

    以上、バイオハザードリベレーションズ
    天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列
    打ち方 機種概要
    でした。


    ▼月額○百円で月収○万円UP!?おススメツール集▼








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  • 【仮面ライダーブラック】リセット後天井期待値算出しました

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    ©京楽

    新台「仮面ライダーBLACK」の
    設定変更後の期待値を算出しました。
    ART後の期待値はこちらをタップ!

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    ◎リセット時の恩恵

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    太陽レベル
    &月レベル
    Lv.2以上 変わらず
    ステージ 埠頭

    リセットにより、天井ゲーム数は
    ゼロに戻ってしまうのですが、
    周期到達時のCZ抽選に影響を与える
    太陽&月レベルが2以上からスタートします。
    このレベルが、ゾーンのART当選期待度に
    どの程度影響するかがキーとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    リセット後は各ゾーンの当選率が
    ART後よりも強くなります。
    (通常時のゾーン当選率は約15~20%程度)
    ※タップで実践データを確認できます

    リセット時の「各レベル2以上」という恩恵が
    当選率にそれだけの影響を及ぼすようです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ 天井期待値 設定変更後 リセット後
    ※設定1、時間無制限
    ※即ヤメ条件のためART後の高確フォロー(?)は非考慮
    ※各ゾーンの当選率を以下と仮定
    ・朝イチ高確(?)契機(一律80Gと仮定)…5%
    ・100G、300G…各12%
    ・500G~1100G…各20%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 190 540
    1000円 370 600
    2000円 580 770
    4000円 680 800 940

    リセット後の狙い目は時給4000円&2000円ボーダーの680580が良いと思います。
    700のゾーン抜け後の期待時給は2500円弱まで落ちますが、
    逆を返せばその程度とも考えられます。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    この機種の高確性能は(恐らく)強めです。
    可能な限りフォローしましょう。

    以上、仮面ライダーBLACK
    設定変更後 リセット後 期待値
    でした。


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  • 【仮面ライダーブラック】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©京楽

    「実践データと考察」追加に伴い
    天井期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1280
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/495.1 97.5%
    2 1/489.7 97.8%
    3 1/453.4 100.3%
    4 1/430.8 103.8%
    5 1/411.2 106.5%
    6 1/368.2 112.0%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機はCZによるART抽選がメインとなります。

    CZへの突入契機は

    ・レア役抽選
    ・周期抽選

    の2種類があります。

    ✅通常時

    ステージ

    通常時のステージは内部状態の示唆になります。

    ステージ 期待度
    荒廃の街 高確示唆
    ゴルゴム神殿 前兆示唆

    これらのステージ滞在中は即ヤメ厳禁!

    ○周期抽選

    通常時は「創世期ゲーム数」により
    周期抽選が行われます。
    周期到達時はCZ「創世ゾーン」への突入抽選が発生。

    周期ゲーム数は以下の6種。

    100G 300G 500G 700G 900G 1100G

    太陽、月レベル

    それぞれ5段階のレベルがあり、

    ・太陽レベル…創世ゾーンのART当選期待度
    ・月レベル…周期到達時の創世ゾーン突入率

    レベルが高いほどこれらの抽選が優遇されます。

    レベルは液晶表示などはされないのですが、
    演出により高レベルの示唆がある模様。
    詳細は後ほど追記したいと思います。

    ✅CZ概要

    ○バトルライダーチャンス

    レア役契機により突入。

    前半12ゲーム、後半3ゲームの2部構成。

    前半パートではミッションに挑戦し、
    ミッションに成功するほどART期待度がUPします。

    後半パート「決着の刻」でバトルが発生。
    敵を撃破できればART確定。

    ART期待度…約38%

    ○フルスロットルライダーチャンス

    レア役契機により突入。

    15ゲーム継続し、消化中の全役でART抽選を行います。
    杏子(ヒロイン)を救出できればART確定。

    ART期待度…約80%

    ○創世ゾーン

    周期抽選により突入。

    6ゲーム継続し、消化中は
    オーラの色の昇格抽選が行われます。

    最終的にライダーに返信できればART確定。

    ART期待度…約20~80%
    (太陽レベルにより変化)

    ✅ART「ライジングラッシュ」

    初期ゲーム数…40or100ゲーム。

    ゲーム数上乗せ&継続率管理型のARTになります。

    赤7揃いorBAR揃いからスタートし、
    BAR揃いでのスタート時は100Gスタート&
    特化ゾーン「ブラックバーニングブレイク」に突入!?

    継続バトル「ライジングバトル」

    ARTのゲーム数を消化しきると突入。

    ベル、レア役で攻撃、リプレイで敵が攻撃してきます。
    最終的に敵を撃破できれば次セットに継続。

    継続時は「ライジングシステム」によって
    初期ゲーム数が決定。

    継続期待度…約50%

    ライジングシステム

    ART消化中は毎ゲーム1Pt獲得。

    継続時は獲得したPtがそのまま
    次セットのゲーム数となります。

    ○CZ「ライダーチャンス」

    レア役契機により突入。

    6ゲーム継続し、ビルゲニア撃破成功で
    ゲーム数上乗せor特化ゾーンに突入。

    ○特化ゾーン「フルスロットルアタック」

    主にライダーチャンス契機で突入。

    継続ゲーム数は不定。

    消化中はリール停止毎に上乗せ抽選が行われ、
    必殺技「スパークリングアタック」発動で
    50ゲーム以上の上乗せが確定。

    ○特化ゾーン「ブラックバーニングブレイク(BBB)」

    ライダーチャンスorBAR揃い契機で突入。

    通常リプレイが3回成立まで継続し、
    消化中は全役で上乗せが発生。

    ✅ロングフリーズ

    確率…1/65536
    中段チェリー成立時に発生?
    その恩恵は…
    ART100ゲーム&BBB(?)&
    初回(ART中なら次回)ライジングバトル継続確定

    となっています。
    期待枚数約1500枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    月レベル&
    太陽レベル
    Lv.2以上 変わらず
    ステージ 埠頭

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ 打ち方

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    →スイカ出現時は中右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、MB、チャンス目

    中段「リプ/ベル/ベル」…MB

    中段「リプ/ベルトリプ/リプ」…チャンス目

    ・スイカ出現時
    →中右リール赤7狙い。

    成立役:強弱スイカ、チャンス目

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    成立役:強弱チェリー、中段チェリー

    角チェリー&右中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ✅実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    ○考察

    まず、規定ゲーム数で訪れる
    CZ契機による当選がかなり際立っています。

    その反面、ゾーン外の当選率はかなり低めです。

    こういった点から、
    ゾーン偏向型機種であると言えるでしょう。

    各ゾーンの当選率ですが、
    ハマっているほど当選率がUPしています。

    この点から察するに、恐らく
    蓄積した太陽レベルはART当選まで下がらない(?)
    のではないかと思います。

    また、ART後の51~100ゲーム内の当選も
    若干高めになっています。

    この点については恐らく、
    ART後の高確突入率が高めに設定されており、
    その高確契機でCZ→ART獲得
    という
    流れがあるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※即ヤメ条件のため高確フォローは非考慮
    ※各ゾーンの当選率を以下と仮定
    ・2桁後半(ここでは一律80と仮定)…5%
    ・100…8%
    ・300、500…各10%
    ・700…13%
    ・900…14%
    ・1100…17%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定変更後の期待値も算出しました!
    こちらをタップ!

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 410 600
    1000円 580 750
    2000円 640 800
    4000円 830 940

    狙い目は800630に変更します。
    時給換算約3500円約1900円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    実践データで高確契機?による当選履歴もあるため
    高確フォローの期待値はかなり高めだと思います。
    必ずチェックしましょう。

    ただし、ART後の高確契機以外による自力当選率は
    計算上では約760分の1になりました。
    高確転落後の当選期待度はかなり低くなるので、
    回し過ぎには注意しましょう。

    以上、仮面ライダーブラック 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【G1優駿倶楽部】【再計算】天井期待値算出しました

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    ©KPE

    「天井期待値」1周期クリスエス確認の333G天井考慮Verを作成

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅機種概要

    ART確率 1/348.8
    機械割 97.8%
    50枚当たりのコイン持ち 約32回(MB込約50回)
    ARTの純増 2.0枚(MB込約2.3枚)
    天井 最大999G+周期消化
    →ART確定

    天井は999Gという事なのですが、
    シンボリクリスエスが主役馬に選択されると
    天井短縮が行われます。

    ・ART後1周期目出現…333Gor555G
    ・2周期目以降出現…777G
    ・ART間出現2回目以降…さらに111G短縮

    シンボリクリスエスの選択率は約14%という事なので、
    天井短縮抽選は結構発生しやすいです。

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    777ゲーム天井による当選と思われるデータが強く、
    当選期待度は約50%はあるのではないかと思います。

    1度でもクリスエスが出現すれば
    777G+周期到達で放出となるため、
    その期待度はかなり高いです。

    ✅天井期待値

    ▼天井短縮非考慮▼
    G1ダービー倶楽部 G1優駿倶楽部 天井期待値

    ▼1周期目クリスエス確認▼
    G1ダービー倶楽部 G1優駿倶楽部 天井期待値

    ▼2周期以降クリスエス確認▼
    G1ダービー倶楽部 G1優駿倶楽部 天井期待値
    ※それぞれ設定1、ART終了後即ヤメ
    ※1周期平均ゲーム数を100と仮定
    ※1周期クリスエス確認期待値は333G天井非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どの条件でも天井短縮の恩恵があるおかげで
    期待値プラスのボーダーラインは低めです。

    ただし、期待枚数がそこまで多くないため、
    期待値の上昇幅も小さめになっています。

    また、1周期全て100ゲームと仮定しているため、
    末尾00ゲーム=周期開始時という解釈になります。

    そのため、周期開始直後の場合、
    ゲーム数よりも

    「周期途中でゲージが上がっていない場合」
    このパターンが一番厄介です。
    早くても次の周期以降という状況であれば、
    その周期はほぼ空回しとなってしまいます。

    これらの理由から、天井狙いは
    かなり深めを攻めた方が良いと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ▼天井短縮非考慮▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 120 310
    1000円 310 340
    2000円 330 430
    4000円 440 530

    通常の狙い目は530430辺りを目安にしていきましょう。
    一応時給換算5700円3700円となるのですが、
    捨てられている時点でクリスエス未出の可能性が上がります。

    ▼1周期目クリスエス確認▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 0 110
    1000円 100 130
    2000円 120 220
    4000円 230 310

    1周期目でクリスエスが出現した場合は200100辺りが良いと思います。
    時給換算4400円2500円ラインになります。

    333G天井考慮Verを作成しました!
    気になる方はこちらをタップ!

    時給的には0からで千円ちょっとの期待値になります。
    まこまこ好きならフォローしてあげましょうf^_^;

    ▼2周期以降クリスエス確認▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 200 220
    1000円 220 410
    2000円 310 410
    4000円 420 440

    2周期以降クリスエス確認時の狙い目は
    400300辺りを目安にしましょう。
    時給換算3400円1700円ラインになります。

    他よりも低めのボーダーですが、
    周期開始時と仮定したゲーム数のため
    計算できない部分のロスがほとんどありません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は基本的に主役馬確認で。

    次回ART当選濃厚のシンボリルドルフ、
    高期待度のトウカイテイオー選択時は
    必ず1周期フォローしましょう。

    また、ART終了画面に周期当選示唆があり、
    赤画面だった場合は1周期当選の期待度が
    かなり高くなる模様です。

    その場合も必ずフォローしましょう。

    以上、G1優駿倶楽部 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

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  • 【リング~終焉ノ刻~】スルー回数天井期待値算出しました

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    ©藤商事

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅スルー回数天井振り分け

    ART当選後 振り分け 実質当選率
    1回目 1.56% 1.56%
    2回目 0.39% 0.40%
    3回目 0.39% 0.40%
    4回目 0.39% 0.40%
    5回目 4.69% 4.82%
    6回目 0.39% 0.42%
    7回目 4.69% 5.08%
    8回目 0.39% 0.45%
    9回目 0.39% 0.45%
    10回目 86.72% 100%

    ほとんどが最大天井となる
    10回目の振り分けになるのですが、
    各回数毎に天井振り分けが存在します。

    その中で初回、5回目、7回目は
    他の回数よりも若干高めになっています。
    ボーナス中の自力当選確率が不明なため、
    この数値がどの程度影響を及ぼすかは不明ですが、
    ゲーム数天井狙い時やゾーン狙い時に
    振り分けが多めのところだった場合は、
    若干ボーダーを下げても良いかもしれません。

    ✅スルー回数天井期待値

    リング~終焉ノ刻~ スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ART後即ヤメ
    ※直撃ART当選は非考慮
    ※滞在モード&ハマりゲーム数不問
    引用および転載は必ずこちらのページへリンクを貼り付けて下さい。

    小役確率等の解析が揃っていないため、
    ボーナス中の自力ART当選期待度を
    (体感的な理由から)40%としました。

    これに天井振り分けを加えた数値を
    各回数のART当選期待度としました。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目の目安にするため、
    6スルー以降を時給換算しました。

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    6回 244円 -997円
    7回 721円 -553円
    8回 2414円 1023円
    9回 6859円 5171円

    平均消化時間が長めのため、
    なかなか大きな期待値は稼ぎにくいです。

    狙い目は9回8回で良いと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は、基本的にART終了後即前兆確認で良いです。

    ただし、

    ・最終当選が通常B濃厚なゲーム数でのゲーム数解除
    (121~248、273~400、425~552、1153以降)
    ・最終当選が天国内でのゲーム数解除

    これらの場合は次回天国期待度が
    約35%と高くなります。

    自力当選も含めると半分近くは当選する計算になるので、
    その際は天国(120ゲーム)をフォローしましょう。

    以上、リング~終焉ノ刻~
    スルー回数天井期待値
    でした。

    解析が整ったら再計算する予定です。


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  • 【神の左手悪魔の右目】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ


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    ©ハイライツエンターテイメント

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ハイライツエンターテイメント
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約39回
    ARTの純増 1.9枚(ボーナス込?枚)
    天井 999ゲーム(ART間?)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART ボーナス 機械割
    1 1/250.9 1/862.8 97.9%
    2 1/243.4 99.4%
    3 1/229.4 101.9%
    4 1/210.1 103.7%
    5 1/193.4 106.1%
    6 1/173.3 109.1%

    ✅基本的なゲームの流れ

    ART当選契機は全8種類あるCZからがメインで、
    レア役による直撃やフリーズ契機の可能性もあり。

    フリーズ確率は状態によって変化し、
    最高1/64まで上昇!?

    ARTは…
    ・セット数管理型の神ラッシュ(液晶奇数揃い)
    ・ゲーム数上乗せ型の悪ラッシュ(液晶偶数揃い)
    この2種類が存在。

    両方の性能を併せ持つスペシャルARTも搭載!

    ✅通常時

    ステージ

    滞在ステージは内部状態を示唆。

    ▼神系ステージ▼

    ステージ 期待度
    始まりの地
    生命の地
    輝きの地

    ▼悪系ステージ▼

    ステージ 期待度
    地獄の門
    最下層
    使者の国

    ✅CZ概要

    ○神系CZ

    神の導き

    最大5ゲーム継続。

    消化中は全役でART抽選が行われ、
    液晶図柄揃いでART確定となります。

    ART期待度…☆☆★★★

    最終審判

    10ゲーム継続。

    消化中は全役でポイント獲得抽選が発生。
    最終ゲームで獲得Ptに応じたART抽選が行われます。

    ART期待度…☆☆☆★★

    神魔降臨

    1ゲーム完結。

    液晶中央部に神の手が出現すれば神ラッシュに、
    悪魔の目が出現すれば悪ラッシュに突入。

    ART期待度…☆☆☆☆★

    ○悪魔系CZ

    悪の導き

    最大5ゲーム継続。

    消化中は全役でART抽選が行われ、
    液晶図柄揃いでART確定となります。

    ART期待度…☆☆★★★

    悪魔覚醒

    最大10ゲーム継続。

    消化中は全役でART抽選が行われ、
    レバーオン、第一停止、第3停止の
    様々なタイミングで告知が発生。

    ART期待度…☆☆☆★★

    悪女の誘惑

    1ゲーム完結。

    ボタン連打で誘惑に成功するとART確定。

    ART期待度…☆☆☆☆★

    ○共通CZ

    始りと終り

    最大10ゲーム継続。

    2ゲーム置きに継続抽選が行われ、
    全5話のエピソードが進展する毎にART期待度UP。
    最終話まで行けば融合確定!?

    ART期待度…☆×4.5

    神魔融合

    1ゲーム完結型。

    突入=ART&融合確定!?

    ART期待度…☆☆☆☆☆

    ✅ボーナス概要

    中段ベル/ベル/宝石or右目図柄上
    獲得枚数…約150枚

    その他詳細は調査中です。

    ✅ART概要

    ARTはシステムの異なる以下の3種が存在。

    ・神RUSH
    ・悪RUSH
    ・生命の神秘

    ○神RUSH

    1セット40ゲーム固定。

    液晶奇数揃いから突入し、
    セットストック&継続率管理で
    ARTを続けていくタイプになります。

    消化中のレア役でオーラの昇格が発生。
    オーラMAXでセット数上乗せとなります。

    規定ゲーム数消化後に「FINAL JUDGE」に突入。
    5ゲーム継続し、その間の図柄揃いで継続確定。

    ・特化ゾーン5OD COUNT(ゴッドカウント)

    消化中の審判図柄揃いorレア役契機で突入。

    オーラ昇格の高確率状態になります。

    ○悪ラッシュ

    液晶偶数揃いで突入。
    こちらはゲーム数上乗せ型になります。

    カードカウンティングシステム

    残ゲーム数が表示されない代わりに…

    ・カードの色(キラ・金・銀)
    ・星の数(☆1~☆5)

    で、残ゲーム数の示唆が行われます。

    消化中のレア役でカードの獲得&
    書き換え抽選が発生。

    所持カードが全てなくなるとART終了。

    ○悪RUSH中特化ゾーン

    デビルショック

    5ゲーム継続。

    毎ゲーム全役で上乗せ。

    平均上乗せ…約30G

    デビルフラッシュ

    5ゲーム継続。

    デビルショックの上位版になります。

    平均上乗せ…約70G

    デビルクラッシュ

    継続抽選に漏れるまで継続(1回保障あり)

    毎ゲーム全役で上乗せ。

    平均上乗せ…約120G

    デビルスラッシュ

    3ゲーム継続。

    その間に4枚のカードが表示され、
    最終的にその中の3枚のカードを選択。

    平均上乗せ…約170G

    ○特化ゾーン「融合(フュージョン)」

    主にフリーズ契機で突入。

    神&悪の特化ゾーン全てを獲得。

    期待枚数…約2100枚(フリーズ時)

    ✅ロングフリーズ

    種類 確率 契機
    恩恵
    神フリーズ 調査中 調査中
    神RUSH+5OD COUNT確定
    悪魔フリーズ 調査中 調査中
    悪RUSH+Devil flash確定
    融合フリーズ 調査中 調査中
    全特化ゾーン獲得

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール枠上に左手図柄狙い後中リール適当押し。
    特定条件時のみ右リール枠内に悪魔の右目図柄狙い。

    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・中段宝石停止時
    →中右適当押し

    成立役:ハズレ、リプレイ、3枚ベル、10枚ベル

    ・中段リプレイ停止時
    →右リール悪魔の右目図柄狙い

    成立役:MB、弱チャンス目、悪チャンス目

    中段「リプ/ベル/ベル」…MB

    宝石揃いor宝石小山型停止…弱チャンス目

    右リール悪魔の右目図柄停止…悪チャンス目

    ・上中段悪魔の左手図柄停止時
    →右リール悪魔の右目図柄狙い

    成立役:神チャンス目、融合チャンス目

    (狙って)右リール悪魔の右目図柄非停止…神チャンス目

    右リール悪魔の右目図柄停止…融合チャンス目

    ・中段ベル停止時
    →中右適当押し

    成立役:弱チャンス目、ボーナス

    宝石揃い…弱チャンス目

    上段「宝石/宝石/ベル」…ボーナス

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ※仮定要素が多いため暫定になります

    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ART確率を初当たり確率と仮定
    ※通常当選期待枚数を約240枚と仮定
    ※天井期待枚数を約170枚と仮定
    ※通常時のコイン持ちを約49回転と仮定(ボーナス込純減)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 520 670
    1000円 650 740
    2000円 730 790
    4000円 810 850

    狙い目は800700で。
    時給換算約3800円約1700円のボーダーになります。

    設定変更後は500減らして300200でOKです。

    …かなり厳しめですねf^_^;

    もしも公表のART確率が初当たり確率だとすれば、

    ・通常当選時はほとんどが単発駆け抜け
    ・フリーズなどの一撃フラグの確率も激低

    この様な事態になります。

    これではひとつも面白くないはずなので、
    公表値が初当たり確率ではない事を祈りたいです。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    システムがGODシリーズに近いので、
    30ゲーム前後は様子見した方が良いと思います。

    以上、神の左手悪魔の右目 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ロボットガールズZ】天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©バルテック

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー バルテック
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間最大1000G+前兆
    →ART確定
    ※33.6%で777G+前兆が選択

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/354.0 97.5%
    3 1/318.4 100.0%
    5 1/280.3 105.5%
    7 1/235.7 112.7%

    ✅基本的なゲームの流れ

    本機はエピソード演出経由後の、

    ・CZ
    ・直撃

    がART当選のメインルートになります。

    ✅通常時

    ステージ

    滞在ステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    光子力研究所
    光が丘公園
    ビーチ 高確示唆
    地下帝国
    光子温泉 超高確示唆

    ○前兆演出「エピソード」

    CZ、ART当選の前兆演出で、

    ・CZ前兆のエピソードA
    ・ART前兆のエピソードB

    この2種類に分けられます。

    エピソード 演出
    エピソードA
    (CZ期待度約40%)
    ・激走!市街地リレー!
    ・激選!鋼鉄ドッジボール!
    ・激突!ガチンコ騎馬戦!
    エピソードB
    (ART期待度約70%)
    ・激写!NRM12
    ・激闘!マジン決戦
    ・次のゲームに全てを賭ける!

    ✅CZ「(スーパー)Zゾーン」

    ○Zゾーン

    15+aゲーム継続。

    消化中はリプレイ以外の小役でART抽選が行われます。

    ART期待度…約45%

    ○スーパーZゾーン

    50ゲーム継続。

    毎ゲーム約1/10でART抽選が行われ、
    ART当選時は残ゲームをキープして
    ART終了後に再突入します。

    平均ART回数…約5回

    ✅ART「フルボッコラッシュ」

    40+aゲーム継続。

    液晶上部に上乗せゲームマップが表示され、
    ガールズ目(MB)成立時はCZ
    「フルボッコチャンス」に突入。
    フルボッコチャンス勝利で
    対応マスのゲーム数が上乗せされます。

    ○高確率状態「フルボロッ娘ラッシュ」

    10ゲーム継続。

    レア役の一部で突入し、
    フルボッコチャンス突入時は勝利確定。

    レア役成立時は残ゲーム数の
    再セット抽選が行われます。

    ○CZ「フルボッコチャンス」

    ガールズ目(MB)成立後に突入。

    バトル勝利で対応マップのゲーム数を獲得。
    勝利時の一部で特化ゾーン
    「にじいろパイルダ―Z」に突入。

    ○特化ゾーン「にじいろパイルダ―Z」

    20+aゲーム継続。

    上乗せ発生時の一部で突入し、
    毎ゲーム上乗せマスの昇格抽選が発生。

    昇格ゲーム数合計…約300G
    ※上乗せゲーム数ではありません

    ○特化ゾーン「EX BATTLE」

    消化中の7揃い&次回予告演出後に突入。

    エクストラバトル中は毎ゲーム上乗せが発生し、
    MAX83%の継続率管理(バトル3回保障あり)

    平均上乗せゲーム数…約150G

    ○引き戻し抽選

    ART中に、

    ・バトル突入
    ・フルボロッ娘RUSH
    ・ゲーム数上乗せ

    これらを達成できなかった場合は
    ARTの引き戻し抽選が行われます。

    引き戻し当選時はスーパーZゾーンに突入。
    なお、引き戻し当選率には以下の設定差があります。

    設定 引き戻し当選率
    1 3.9%
    3 5.1%
    5 5.9%
    7 7.4%

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ロボットガールズZ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールロボットガールズ図柄を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール白7を目安にスイカフォロー。

    ロボットガールズZ スロット パチスロ 打ち方

    左リールの有効ラインは上段です。
    角チェリー停止時の有効ラインにはベルが停止するため、
    もしかすると毎ゲーム中押しスイカ狙いのみで
    中段チェリー以外の全役がフォロー可能かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段ロボットガールズ図柄停止時
    →適当押しでOK

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、ガールズ目(MB)

    中段「ベル/ベル/スイカ」…MB

    ・スイカ出現時
    →右リール適当押し後中リール7狙い

    成立役:スイカ、強ガールズ目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    (狙って)スイカハズレ目…強ガールズ目

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中右チェリー狙い

    成立役:チェリー、強ガールズ目、超ガールズ目

    (狙って)2連チェリー…チェリー

    3連チェリー…強ガールズ目

    中段チェリー…超ガールズ目

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ロボットガールズZ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 320 460
    1000円 440 540
    2000円 520 600
    4000円 620 680

    狙い目は600500で。
    時給換算約3600円約1800円のボーダーになります。

    初当たりが結構重めの機種のため
    比較的期待値は取りやすいと思います。

    導入のある所は積極的に拾っていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    状態示唆等が判明したら追記したいと思います。

    以上、ロボットガールズZ 天井期待値
    狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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