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  • 【押忍!サラリーマン番長】期待値自己算出してみました

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    5/5 天井期待値(モード不問)の表の張り間違えを修正

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    ◎基本情報 解析など

    50枚当たりのコイン持ち 約31.5回
    純増 2.8枚
    機械割(設定1) 97.5%

    ○モードの特徴

    モード 特徴
    通常A 最大天井999G
    偶数百前半がチャンス
    通常B 最大天井999G
    奇数百前半がチャンス
    通常Aへの転落はなく天国移行率もUP
    天国準備 最大天井…1069G
    移行先は天国以上が確定
    天国A 最大天井…96G
    ループ性能「弱」
    天国B 最大天井…96G
    次回天国以上確定

    ○モード移行率

    ▼ゾーン当選時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
    通常B~ 60.0% 10.0% 30.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 80.0% 20.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼小役解除時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
    通常B~ 41.7% 3.3% 55.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 60.0% 40.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼超番長ボーナス当選orBB中青7揃い時▼

    モード 天国Aへ 天国Bへ
    通常AB~ 100%
    天国準備~ 66.7% 33.3%
    天国A~ 90.0% 10.0%
    天国B~ 100%

    ※全て設定1

    ここまではおさらいです。

    設定1は基本的に通常Aループ→たまに天国A→通常A→…
    という繰り返しになります。

    高設定になると高モードへの移行率が優遇され
    主にその要因でボーナス確率がUPします。

    ○実質的なモード滞在期待度

    状態 通常A 通常B 天国準備 天国A 天国B
    ボーナス後 72.3% 6.9% 1.2% 19.5% 0.06%
    天国抜け時 89.9% 8.6% 1.5%

    ※自己算出

    ほぼほぼ通常Aですね。

    前回が天国内当選だと、
    通常Aの可能性は更にUPします。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン実践値

    ▼50G刻み▼

    ▼10G刻み▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    モード滞在期待度と同様に
    通常Aゾーンと天国ゾーンの当選率が
    高くなっています。

    天国内当選率が計算上の
    当選率よりもかなり高めです。
    実践データの中には高設定も
    含まれているためでもありますが、
    それでも天国内当選がかなり高めなので、
    恐らく通常モード中でも
    高レベルマップが存在している?
    のではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値

    ▼モード不問▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値

    ▼通常A確定時▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    算出条件は以下です。

    ・設定1、時間無制限
    ・天国示唆発生による期待値増も考慮
    ・ボーナス当選前のAT当選も考慮
    ・ブルーレジェンドは非考慮
    ・通常A確定時の期待枚数をモード不問時より1割減に

    一般に出回っている期待値よりも
    かなり控えめな数値となりました。

    これについては期待枚数が大きな原因となります。

    設定1のボーナス確率は296分の1。
    そこから通常頂当選によるコイン増を考慮すると、
    ボーナス初当たり時の期待枚数は約390枚になります。

    その期待枚数を得るための天井狙いとなるので、
    期待値はそれに応じて低くなります。

    600のゾーン抜け天井期待値は以下になりました。

    開始ゲーム数 20円等価 5.6枚再プレイ 5.6枚現金
    650 +699円 +624円 -107円

    ※通常A確定時

    600ゾーン抜けの期待値は
    かなり少なくなりましたf^_^;

    というのも、ゾーン抜けスタートのため、
    次のゾーン到達&前兆消化までに
    約200回さなければなりません。

    「200回す」という事は、
    「それだけで約7千円使う必要がある」
    という事にもなります。
    もちろんスルーもあるわけですから、
    投資がそれで終わらない可能性も
    十分にあります。

    ただし、消化時間の関係で…

    ゲーム数 時給
    550 +1363円
    600 +3197円
    650 +1499円
    680 +2562円
    700 +3378円

    ※20円貸等価

    時給換算するとこの様な数値になります。

    650からは若干微妙な感じですが、
    700手前までハマっていれば
    十分に狙っていってOKですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン期待値

    ゾーン期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値※設定1、時間無制限
    ※前兆スルーヤメ

    初当たり期待枚数を適正化したところ、
    一般的に出回っている期待値と
    そこまで遜色のない数値になりました。

    普段私が用いているやり方を元に、
    このような条件での期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値

    こちらの期待値は、
    「ガセ前兆発生による投資リスク」に着目し、
    ガセ前兆が始まりやすくなる
    マップレベル4が開始する下2桁17ゲーム以降を
    無視してしまおうという条件で算出しました。
    厳密には、私の経験上ほとんど前兆が開始しない
    20ヤメ条件となっています。
    実際は小役による前兆発生などの要因も考えられるため、
    そういった諸々を考慮し平均30ヤメで算出しています

    これにより当選率は3分の2ほどまで下がりますが、
    ガセ前兆を回す事がほとんどなくなるため
    投資リスクを半分近くまで抑える事ができます。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼天井狙い▼

    時給 ゲーム数 期待値
    1000円 540 約501円
    2000円 570 670 約900円
    3000円 600 700 約1400円
    4000円 720 1778円

    ※50枚貸等価

    狙い目は710570にします。
    時間効率は思いのほか悪くありません。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙いに関しては偶数百00奇数百80で行きましょう。
    ただし、ゾーン狙いはヤメ時がかなり重要です。
    期待値を最大化させるために
    回しすぎる事だけは注意しましょう。

    ○ヤメ時

    ▼天井狙い▼

    天井狙い時のヤメ時は、基本的に
    ボーナス、AT終了後の即前兆確認です。
    頂の引き戻し確認は、ゲーム数のゾーンが
    被る場合のみで良いと思います。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙い時のヤメ時は下2桁20の前兆なし確認です。

    1消灯ハズレや強めの演出が発生した場合のみ
    その前兆をフォローしてやめましょう。

    ボーナス当選時は天井狙いを参考にして下さい。

    ヤメ時に関しては別記事でUPしていますので、
    良かったらこちらもご覧ください♪
    【押忍!サラリーマン番長】むむむ的ヤメ時完全版

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!サラリーマン番長 天井期待値 ゾーン期待値でした。

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  • 【マクロスフロンティア3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©SANKYO

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANKYO
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間555G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス CZ ART初当たり 機械割
    1 1/145 1/292 1/561 96.9%
    2 1/276 1/527 98.1%
    3 1/255 1/476 99.9%
    4 1/227 1/408 102.7%
    5 1/207 1/356 105.5%
    6 1/182 1/301 110.1%

    全体的に低めのスペックです。
    設定狙いの優先順位はどうしても低くなりそう…。

    ✅通常時

    ○ステージ

    通常時はステージによって
    内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 示唆
    ランカの休日 示唆なし?
    シェリルの休日
    リハーサル
    艦内 前兆示唆
    屋上

    ✅CZ「歌姫チャンス」

    レア役による抽選やボーナス契機で突入。
    10+aゲーム継続。

    歌姫チャンスには

    ・ライブバトルチャンス
    ・アルカトラズチャンス

    この2パターンが存在します。

    ○ライブバトルチャンス

    バジュラ撃破成功でART当選。

    消化中のレベルUP(1~5)で
    期待度の示唆があります。

    ○アルカトラズチャンス

    シェリルの救出に成功するとART当選。

    消化中のミッションの進行度によって
    期待度の示唆があります。

    ✅ボーナス概要

    右下がりリプレイ揃い
    獲得枚数…約60枚

    通常時とART中でボーナス中の演出が異なります。

    ○通常時ボーナス

    オオサンボーナス

    消化中のオオサンジャッジでARTの告知が発生します。

    きゅんきゅんチャンス

    通常時の上位版ボーナスになります。

    消化中のキュイン告知音が発生すればART確定。

    ○ART中ボーナス

    バルキリーアタック

    最初に指定された数のバジュラを撃破できれば
    ARTのセットストック獲得となります。

    撃破成功後は歌姫参戦で複数ストック獲得!?

    エピソード

    ART中の上位版ボーナスになります。

    発生した時点でセットストックが確定し、
    消化中は全8種類ある名場面がランダムで流れます。

    ✅ART「ギャラクシーツアー」

    1セット平均37G+a継続。

    セット数&継続率管理タイプで、
    必ず「マクロスチャンス」からスタートします。

    ○マクロスチャンス

    ARTのセット開始時に必ず突入。
    3ゲーム継続し、獲得したカードに応じて
    セットスタート時の恩恵が異なります。

    カード 恩恵
    ギャラクシーツアー(青) 通常ART
    ギャラクシーツアー(赤) 〃(期待度高)
    dジュディスタb 〃(継続確定?)
    クライマックスバトル CZ「クライマックスバトル」へ
    ヴァルキュリアラッシュ 特化ゾーン
    「ヴァルキュリアRUSH」へ
    ゴ~~ジャスゲーム 特化ゾーン
    「ゴ~~ジャスゲーム」へ

    ○CZ「クライマックスバトル」

    マクロスチャンスから突入。

    バジュラの撃破に成功すれば、
    特化ゾーン「ヴァルキュリアラッシュ」へ突入します。

    ○特化ゾーン「ヴァルキュリアRUSH」

    マクロスチャンスorクライマックスバトル成功時に突入。

    1セット8GのST型で、
    消化中の青BAR揃いorレア役当選で
    セットストックを獲得します。

    獲得成功時は8Gが再セットされます。

    ○上位特化ゾーン「ゴ~~ジャスゲーム」

    マクロスチャンスから突入。

    10G+aゲーム継続し、
    消化中は全役でヴァルキュリアラッシュの
    ストック抽選を行います。

    ○特化ゾーン「BIG WEDNESDAY」

    主に黒BAR揃い(約1/6000)から突入。

    成立した時点でARTのセットストックが発生し、
    その恩恵は5or10or15セットとなります。

    ✅ロングフリーズ

    BAR揃い時の一部で突入。

    詳細は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    マクロスフロンティア3 リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い後、右リール適当押し。
    スイカテンパイ時のみ中リール青BARを目安にスイカフォロー。

    マクロスフロンティア3 打ち方

    今作は通常時の変則押しはペナルティになります!
    必ず順押しで消化しましょう。

    左リールの有効ラインは上段です。

    実践はまだですが、もしかすると
    左リールのチェリー目押しもほぼ不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    上段ベル、ベル、スイカ…チャンス目A
    (フラッシュが発生)

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目B

    チェリー出現時

    角チェリー&右下がりリプレイ…ボーナス
    角チェリー&中リール中段チェリー?…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    マクロスフロンティア3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ボーナス契機のCZ当選も非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常当選時の3割減に
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ボーナス経由のCZが
    どの程度突入するかが不明なので、
    その点を考慮せずに算出しました。

    初当たり確率に関わってくるので、
    実際の期待値は若干高めになる事が考えられます。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 0円
    2000円 330 441円
    4000円 370 841円
    6000円 410 1447円

    ※50枚貸等価

    狙い目は380330辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4500円約2100円になります。

    ただし、CZ当選でもハマりゲーム数は
    クリアされてしまいます。

    ハマり台を見つけた際は必ず、
    筐体メニューからハマりゲーム数を確認しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    SANKYO機種は静かに潜伏する場合があるので、
    慎重めに様子を見た方が良いと思います。

    以上、マクロスフロンティア3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】機種概要、打ち方、天井期待値算出しました【4/24更新】

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    ©山佐

    4/24 天井期待値を周期ベースに書き換えました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時1050G(6期6か月)
    →ART確定

    天井の「通常時」という表現ですが、
    CZのゲーム数は含みません。
    そのため、実際は1050以上ハマる可能性が高いです。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/395.2 97.5%
    2 1/380.1 98.8%
    3 1/361.5 100.5%
    4 1/311.7 104.2%
    5 1/282.9 108.5%
    6 1/254.7 112.4%

    高設定の機械割は可もなく不可もなく…と言った程度ですね。

    低設定の初当たりがそこそこ重いため
    天井到達率も高くなります。
    天井狙いのプラス要素としてとらえましょう。

    ○通常時

    周期システム「艇刻システム」

    CZ抽選の肝となるシステムで、
    1Gで1日ずつ進んでいき、30日で1か月となります。
    当選した小役とその時のマスの色に応じて
    CZ抽選を行います。

    マスの色の強さは以下。

    黒<青<緑<赤<特殊
    (特殊は赤から昇格した場合のみ出現) 

    ▼マス色別CZ当選期待度▼

    小役 リプレイ 弱チェリー ボート 強チェリー チャンス目
    調査中 25.0% 12.5%
    50.0% 25.0%
    5.0% 25.0% 12.5% 100% 50.0%
    25.0% 75.0% 50.0% 100%
    特殊 100%

    弱チェリー、ボート、(リプレイ)で
    マスの色の書き換えがあります。

    ▼書き換え抽選詳細▼

    小役 低確 高確
    ボート 1.56% 50.0%
    弱チェリー 50.0% 75.0%
    リプレイ 0.78% 3.13%

    ステージ

    ステージは基本的に、
    波多野家周辺→平和島→古池→波多野家周辺…
    と一定の法則でステージ移行を行います。

    法則崩れ発生時&駒沢公園へのステチェンは高確のチャンス!

    ○CZ概要

    バトルオブスプラッシュ

    ハズレ4回成立→4GのSTという流れで
    小役成立で波多野がターンをします。

    ST中は小役成立で4G再セットされる形になり、
    規定回数のターンが成功すればARTに当選します。

    対戦キャラに応じて規定回数が変化。

    対戦相手 規定回数
    洞口 6回
    潮崎 4回
    櫛田 2回

    ART当選期待度…約36%

    超抜チャレンジ

    10Gor20Gor無限継続

    消化中はベルナビが発生し、
    ベル&レア役成立時にART抽選を行います。

    レバーオン時にV揃いすればART確定。

    ART当選期待度…約60%

    ○ART「SGラッシュ」

    ・フライングST(20~100G)
    ・ST(30G)
    ・バトルトライアル(消化中のV揃いで突入)

    主にこれら3パートで構成されます。

    まずフライングSTからスタートし、
    規定ゲーム数を消化し終えるとSTに突入します。

    フライングST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は突入前の残ゲーム数で
    フライングSTに復帰します。

    ST

    消化中のV揃いでバトルトライアルに突入。
    バトル終了後は30Gを再セットしてSTに復帰します。

    30G間V揃いが出現しなければART終了。

    3枚役の一部でCZ「挑旋モード」に突入。

    挑旋モード滞在中のV揃い出現で、
    特化ゾーン「超艇王ザチャレンジ」に突入します。

    挑旋モードはV揃い出現orART終了まで継続。

    バトルトライアル

    (フライング)ST中のV揃いから突入。
    ライバルとのバトルを行い、
    勝利時には賞金(GPX)を獲得します。
    8人抜きor1000万GPXが貯まると
    特化ゾーン「SGレース」に突入。

    SGレース

    バトルトライアルでの条件達成時に突入。
    1セット10ゲームでレースが展開され、
    勝利する毎にフライングSTを5Gずつ上乗せ。

    グランドスラム達成で「究極Vモンキーラッシュ」に突入。

    青島全速モード

    30G継続。
    消化中はバトルトライアルの勝利ストック高確率状態となり、
    V揃い出現毎に勝利ストックとなります。

    消化後はバトルトライアルor強艇王ザチャレンジに突入。

    強艇王ザチャレンジ

    1セット2ゲーム継続し、
    2セット保障&70%の継続率管理で展開されます。
    継続時には賞金(GPX)を獲得。

    平均獲得数…約300万

    連旋

    強艇王ザチャレンジの勝利時の一部で突入。
    V揃いが続く限り、毎ゲーム
    フライングSTのゲーム数が上乗せされます。

    継続率…約65%

    舟券乱舞

    突入契機は以下の3つ。

    ・バトルトライアル敗北時の一部
    ・SGラッシュ突入時の一部
    ・SGラッシュ敗北時の一部

    1セット2ゲーム継続し、
    V揃い出現でフライングSTのゲーム数の上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約55G

    特化ゾーン「究極Vモンキーラッシュ」

    グランドスラム達成時orフリーズ契機で突入。

    V揃い出現毎にフライングSTのゲーム数上乗せをし、
    ペラ成立時の一部で終了。

    平均ゲーム数…約100G

    ○ロングフリーズ

    確率は調査中。
    恩恵は究極Vモンキーラッシュとなっています。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 波多野家周辺

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    モンキーターンⅢ モンキーターン3 リール配列

    ○打ち方

    左リールチェリー狙い後、中右適当押し。
    モンキーターンⅢ モンキーターン3 打ち方

    チェリー、ボート共にリプレイフラグのため
    それらの取りこぼしは発生しませんが、
    3枚役(中段リプ、ペラ、リプ)だけは
    このポイントを狙わないと取りこぼしが発生します。

    小役の停止形

    ○下段V停止時
    中段リプレイ、ボート、リプレイ…CT
    (次ゲームで15枚払い出し)
    ペラ小V字停止…チャンス目A

    ○ボート出現時
    右下がりボート揃い…ボート
    ボート小V字停止…チャンス目B
    中段ボート&ボート不揃い…チャンス目C
    中段ボート揃い…究極ボート

    ○チェリー出現時
    下段チェリー&右上段チェリーor右下段ペラor右リールVペラV…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    上段チェリー(&ボート揃い)…究極ボート
    中段チェリー…究極チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値

    モンキーターン3 モンキーターンⅢ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 周期/月 期待値
    0円 3周期2月 94円
    2000円 4周期4月 1373円
    4000円 5周期2月 2356円
    6000円 5周期4月 2967円

    ※50枚貸等価

    狙い目は5周期1月4周期3月を目安にしましょう。
    時給換算では約3800円約1900円になります。

    ゲーム数的の目安は740620になります。
    その辺りを目安にコインを投入して確認しましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    終了画面で何らかの示唆があるようなので、
    判明したら追記していこうと思います。

    以上、モンキーターン3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アカギ~闇に降り立った天才~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©メーシー

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー メーシー
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約36回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.8枚)
    天井 ボーナス&ART間999G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 P-REG BIG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/32768 1/606.8 1/595.8 1/391.7 98.3%
    2 1/361.6 99.8%
    3 1/320.0 102.1%
    4 1/546.1 1/537.2 1/288.9 106.8%
    5 1/240.1 110.5%
    6 1/455.1 1/448.9 1/191.8 119.2%

    設定6の機械割が119%と破格のスペックです。

    ART初当たりやボーナス確率も頭ひとつ以上抜けているので
    履歴からの設定判別もある程度有効かもしれません。

    ✅通常時

    ○ART抽選システム

    ART抽選は…

    ・周期抽選
    ・自力抽選(ボーナス契機含む)

    主にこの2種類から行われます。

    周期抽選

    周期は「起・承・転・決」の4部構成となっており、
    「決」まで到達するとARTの抽選が行われます。

    「決」到達後の連続演出成功でARTが確定。

    パート進行は全9種類のマップが存在。

    マップ
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9

    ○…そのパートが発生
    -…そのマップでは発生せず
    →…そのパートをスキップ

    起・承・転パート滞在中は、
    レア役の一部(主に強チェリー)で
    マップの昇格抽選が行われます。

    自力抽選

    転パート中は全役でART抽選を行います。

    小役 当選率
    ハズレ、ベル 0.4%
    リプレイ 1.2%
    弱チェリー 5.1%
    強チェリー 50.0%
    スイカ 10.2%
    チャンス目 25.0%
    BIG 50.0%
    中段チェリー 100%※

    ※中段チェリーは滞在パート不問でART以上が確定

    自力抽選に当選した場合は
    マップの書き換え抽選が100%発生し、
    マップ5以下だった場合は6以上に書き換えられます。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    消化中の白BAR揃いでポイントを獲得していき、
    最終的に獲得ポイントに応じて
    ART抽選を行います。

    ○プレミアREG「狂気の刻」

    黒BAR揃い
    獲得枚数…24枚

    当選した時点で継続率80%継続のARTが確定。

    消化中はベル4回成立するまでの間、
    白BAR揃いでARTのセットストック抽選を行います。

    ✅ART「鷲巣麻雀」

    消化中はアカギと鷲巣の
    麻雀バトルが繰り広げられます。

    配牌パート(4G)
    →闘牌パート(平均21G)
    →クライマックスパート(10G)
    以上3パートを1セットとし、
    セット数&継続率管理(50~80%)で
    進行していきます。

    アカギが親番の時は高モード滞在が確定。
    レア役によるセットストック抽選が優遇されます。

    鷲巣麻雀ポイント

    セット継続時、上がり役に応じてポイントを獲得。

    筐体右側にある試験管ランプが貯まっていき、
    5個貯まると特化ゾーン「エピソード」に突入。

    役満で上がればエピソード確定!?

    ○特化ゾーン「エピソード」

    30ゲーム継続。

    消化中はストック獲得の高確率状態となります。

    途中でボーナスを引いた場合は、
    ST扱いとなり0から再スタートします。

    ✅ロングフリーズ

    単独狂気の刻成立時に発生。

    恩恵は狂気の刻と同じく、
    狂気の刻&継続率80%のARTが確定となります。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    アカギ~闇に降り立った天才~ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リール赤7を目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    アカギ~闇に降り立った天才~ スロット パチスロ 打ち方

    中右リールともにスイカの目押しが必要になります。
    スイカは4枚払い出しがあるので、
    うっかり取りこぼしに注意しましょう。

    ○小役の停止形

    ・上段赤7停止時
    →適当押し

    ハサミベルリプレイテンパイハズレ…チャンス目

    ・下段スイカ停止時
    →中右リールBAR狙い

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時
    →適当押し

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アカギ~闇に降り立った天才~ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG契機によるART当選率を35%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 23円
    2000円 580 1043円
    4000円 700 1961円
    6000円 770 2707円

    ※50枚貸等価

    狙い目は680570辺りが良いと思います。
    このボーダーで時給換算約3700円約1900円になります。

    単体での期待値はあまり高く取れませんが、
    1周平均30分少々とそこまで重くないので、
    数をこなしていく事が大切です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    状態示唆など判明しましたら追記します。

    以上、アカギ ~闇に降り立った天才~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【ぱちスロ水戸黄門】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©京楽

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ART間11周期
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG ART初当たり 機械割
    1 1/1057.0 1/395.6 97.0%
    2 1/1057.0 1/393.9 98.1%
    3 1/1057.0 1/373.8 100.1%
    4 1/1008.2 1/330.0 104.2%
    5 1/1008.2 1/280.8 106.4%
    6 1/949.8 1/261.3 109.0%

    設定6でも109%と、全体的に機械割が低いです。

    導入台数も少なめなので、
    打つ機会はなく終わってしまいそうな予感…f^_^;

    ✅通常時

    ○周期抽選システム

    1周期127里(約80ゲーム)で目的地を目指し、
    目的地到着でART抽選を行います。

    目的地

    到着した目的地に応じてART期待度が変化します。

    目的地 ART期待度
    江戸 尾張 大阪
    加賀(城下町) 博多
    登別 琉球
    水戸 80%?

    ○周期短縮特化ゾーン「かごチャンス」

    5+aゲーム継続。

    消化中は
    ・かご揃いによる里獲得抽選
    ・全役による速度UP抽選
    を行います。

    速度がUPすると、かご揃い時に
    獲得できる里が上がります。

    敵出現

    かごチャンス消化中に
    目的地に到着すると敵が出現します。

    勝利でART当選!

    ○世直しモード

    周期到達時に突入する前兆ステージで、
    出現する敵を倒す事ができればART確定となります。

    ○お主も悪よのうモード

    周期到達時に突入。

    世直しモードの上位版に当たり、
    成功期待度が大幅UPします。

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い
    獲得枚数…100枚or200枚

    通常時とART中で恩恵が異なります。
    獲得枚数の違いは恐らく、
    メインリールでの成立ラインによって
    変わるのではないかと思われます。

    諸国漫遊ボーナス

    通常時のボーナス当選時はこちらが選択されます。

    消化中は里の短縮抽選が高確率で行われ、
    終了後はかごチャンスに突入。

    ひかえおろうラッシュ

    ART中のボーナス当選時はこちらが選択されます。

    消化中は高確率でARTのセットストック抽選が行われます。
    役物落下でARTセットストック確定!

    天下泰平ボーナス

    ロングフリーズ契機で突入。

    恩恵は後ほど追記いたします。

    ✅ART「勧善懲悪ボーナス」

    主に1セット40Gのメインパートと
    5ゲームのバトルパートで構成。

    メインパート

    メインパート中は主にレア役で
    セットストックの抽選を行います。

    御一行ゾーン

    メインパートの残ゲーム数が
    ゼロになった時の一部で突入。

    数字揃い出現でART継続となります。

    勧善懲悪バトル

    メインパートの残ゲーム数が
    ゼロになった時の一部で突入。

    5ゲーム継続し、バトル勝利でART継続となります。

    勝利時の約50%で特化ゾーン
    「印籠アタック」に突入!?

    ○CZお雪覚醒ゾーン

    消化中は宿世図柄揃いで特化ゾーン
    「宿世ノ刻」へ突入します。

    「宿世の刻」当選期待度…約50%

    ○特化ゾーン「印籠アタック」

    勧善懲悪バトル勝利時の一部、
    または消化中の印籠図柄揃いで突入。

    消化中は、次セット(印籠揃い時は現セット)の
    ゲーム数獲得抽選毎ゲームを行います。

    ○特化ゾーン「宿世ノ刻」

    1セット10ゲーム継続。

    お雪覚醒ゾーンまたはロングフリーズ契機で突入。
    大量セット数獲得の特化ゾーンとなっています。

    平均継続セット数は20以上!?
    平均獲得セット数は調査中です。

    ✅ロングフリーズ

    ボーナス成立時の一部で発生。

    ロングフリーズの恩恵は…

    ・天下泰平ボーナス
    ・宿世ノ刻

    が確定となります。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ▼メインリール▼
    ぱちスロ水戸黄門 リール配列 メインリール

    ▼液晶リール▼
    ぱちスロ水戸黄門 リール配列 液晶リール

    ✅打ち方

    全リール適当押しでOK。

    メインリールが(ガ)ルパンタイプのため、
    通常時の目押しはほとんど不要です。

    チェリー成立を判別したい時だけ
    左リール白BARor黒BAR狙いを実行しましょう。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ぱちスロ水戸黄門 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※1セット平均90Gと仮定(80G+前兆10G)
    ※全て周期開始時
    ※ARTは全て周期到達時のみに抽選されるものと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    周期振り分けは以下にしました。

    周期 期待度 周期 期待度
    1周期 25% 2周期 15%
    3周期 21% 4周期 15%
    5周期 20% 6周期 15%
    7周期 20% 8周期 15%
    9周期 15% 10周期 15%

    この振り分けで設定1の機械割と同様になりました。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    周期数 期待時給
    6周期 60円
    7周期 1300円
    8周期 2400円
    9周期 4700円

    ※50枚貸等価

    狙い目は9周期目7周期後半辺りからが良いと思います。

    …狙えませんねf^_^;
    拾えたらラッキー程度に覚えておきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&ステージ確認で。
    次回高期待度の目的地だった場合のみ
    1周期フォローしましょう。

    以上、ぱちスロ水戸黄門 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【キン肉マン-夢の超人タッグ編-】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【4/22更新】

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    ©山佐

    4/22 実践データUPに伴い天井期待値を更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1200G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/428.3 97.5%
    2 1/413.5 98.6%
    3 1/415.3 99.6%
    4 1/383.4 105.1%
    5 1/372.6 112.1%
    6 1/357.2 112.3%

    ✅通常時

    ○内部モード

    通常時は通常A、通常B、天国、超天国の
    4つのモードで管理され、ART初当たり確率と
    次回モード移行率に影響があります。

    通常ABはいわゆる低確率状態。
    通常B滞在時は次回モードが天国以上確定。

    (超)天国滞在中は高確率状態となり、
    超天国は次回も天国以上へ移行します。

    ○タッグ役システム

    4種類あるレア役
    (チェリー、スイカ、チャンス目、レアベル)が対象。
    他のレア役を引く前に同一のレア役を連続で引くと、
    タッグ役成立となり、状態不問で抽選が優遇されます。

    前回と違うレア役を引くとはぐれ役扱いとなり、
    はぐれ役成立時は高確ステージ
    「はぐれ魔人コンビステージ」への
    移行抽選を行います。

    ○ステージ

    ステージは全5種類。

    対応ステージに応じてチャンスとなる小役が異なります。

    ステージ 対応役
    2000万パワーズ チェリー
    モストデンジャラスコンビ チャンス目
    超人師弟コンビ スイカ
    ニューマシンガンズ レアベル
    はぐれ魔人コンビ 下記参照

    はぐれ魔人コンビステージは
    高確or前兆示唆ステージになります。

    滞在中はレア役全てがタッグ役扱いとなり、
    CZ突入抽選が大きく優遇されます。

    規定ゲーム数(100G置き)でも移行抽選をしており、
    特に400G、800Gは大チャンス!?

    ○友情モード

    タッグ役契機で突入する高確率&前兆ステージです。

    ART直撃やCZへの突入のチャンスとなります。

    オーラの色で期待度が変化。
    白<青<黄<赤<虹

    ✅CZ概要

    ○火事場のクソ力モード

    タッグ役や友情モード契機から突入。
    最大6ゲーム継続。

    消化中のレア役、リプレイでART抽選をしており、
    レア役はART確定、リプレイでも
    約2/3の期待度となっています。

    ART期待度…約50%

    ○悪魔の小箱

    はぐれ役やはぐれ悪魔タッグステージ契機から突入。

    最大20G継続するポイント蓄積型のCZで、
    全小役でポイントを獲得していきます。

    レア役、タッグ役は大チャンス!

    ART期待度…約50%

    ✅ART「マッスルタイム」

    ゲーム数は不定。
    約1/40のバトル目成立時まで継続。

    バトル目成立後は「超人タッグバトル」へ発展。
    継続抽選を行います。

    TAGレベル、ステージ

    TAGレベルは0~3の4段階存在し、
    バトル目成立までレベルアップ抽選を行います。

    ステージ レベル示唆(継続率)
    0以上(66%)
    ハワイ 1以上(75%)
    魔界 2以上(89%)
    3確定(100%)

    マッスルタイム開始3ゲーム以内or
    29ゲームでのバトル目出現は大チャンス!

    バトルモード

    通常、天国、確定、悪魔の4つのモードが存在。
    それぞれ勝利ストック天井ゲーム数や
    超人タッグバトルの勝利期待度が異なります。

    モード 特徴
    通常 特徴なし
    天国 バトル勝利期待度UP
    確定 タッグバトル勝利確定
    悪魔 バトル勝利で
    悪魔将軍バトルへ

    天井ゲーム数 通常 天国 確定 悪魔
    100G 5.1% 5.1% 10.2%
    150G 5.1% 10.2% 19.9%
    200G 34.7% 100% 50.0%
    250G 39.8% 50.0% 19.9%
    300G 50.0%

    継続バトル「超人タッグバトル」

    メインパート中のバトル目成立後に突入。
    5~41ゲーム継続。(選択されたシナリオに対応)

    消化中に必ず勝利チャンスゾーンに突入し、
    そこでの中押しチャンス成功が
    バトル勝利のキーになります。

    ○CZ「悪魔将軍バトル」

    超人タッグバトル勝利時の一部で突入。
    8ゲーム継続。

    勝利するとスペシャルART
    「夢の超人タッグトーナメント」へ。

    勝利期待度…約40%

    ○疑似ボーナス「ガガガガッツボーナス」

    バトル勝利時の一部で突入。
    30ゲーム継続する疑似ボーナスで、
    勝利ストックの高確率状態となります。

    キン肉マン揃いで勝利ストック獲得。

    ○スペシャルART「夢の超人タッグトーナメント」

    悪魔将軍バトル勝利後に突入。

    12ゲームのエピソードパートと
    6~34ゲームのバトルパートで構成。
    (ゲーム数は選択された対戦相手とリンク)

    継続抽選に漏れるか全8話のエンディング終了後、
    特化ゾーン「超人必殺技」に突入。

    約80%の継続率管理で、
    継続時は「超人必殺技」の継続率UP抽選が発生。

    消化中のレア役で、「超人必殺技」の
    保障ゲーム数獲得抽選も行います。

    ○特化ゾーン「超人必殺技」

    保障ゲーム数+継続率管理型の特化ゾーンで、
    継続する度に1個以上の勝利ストックを獲得。

    保障ゲーム数の消化が終わると継続率管理に。
    (33%、59%、68%、73%、77%、84%)

    平均勝利ストック数…6個

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ハズレ目&フラッシュ発生…CT
    右下がりベル&フラッシュ発生…共通13枚役

    ・スイカ出現時

    ベル揃い…レアベル
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    チェリー(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    段階的なゾーンが存在し、
    その中でも800のゾーンが特に強力です。
    低設定でも恐らく40%は期待度が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    キン肉マン 夢の超人タッグ編 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは400→10%、800→40%、1000→約5%とそれぞれ仮定
    ※(超)天国滞在時の当選率を通常の約1.35倍に
    ※(超)天国滞在率を10%と仮定
    ※超天国滞在時の期待枚数を通常時の1.8倍に
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 440 約20円
    2000円 620 820 約1300円
    4000円 710 900 約2100円
    6000円 980 2969円

    ※50枚貸等価

    狙い目は700600辺りが良いでしょう。
    これで時給約3700円約1800円となります。

    800のゾーン抜けを830とすると、
    そこからの期待時給は約2500円あります。

    天井まで400なので、ゾーンではなく
    必ず当選までフォローしましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は今のところは即前兆&高確確認で。
    天国示唆など判明しましたら追記します。

    以上、キン肉マン-夢の超人タッグ編- 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©ベルコ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ベルコ
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約39回
    ARTの純増 1.8枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ART間1470G
    →ART確定&初期枚数優遇?

    天井到達時はART当選に加え、
    初期ゲーム数決定時の特化ゾーン
    「鬼カードチャレンジ」の振り分けが
    優遇される模様です。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART+ボーナス合算 機械割
    1 1/299.1 97.9%
    2 1/288.6 99.3%
    3 1/272.1 101.6%
    4 1/251.2 104.8%
    5 1/236.0 108.3%
    6 1/220.7 112.1%

    ※ボーナス確率は約1/900?

    ✅通常時

    内部状態

    通常時は「通常」「赤テープ(高確)」の
    2種類の内部状態が存在。

    赤テープ滞在中は全役でCZ抽選がされます。

    ステージ

    滞在ステージで内部状態の示唆があります。
    カッ飛びゾーン突入時はCZ当選に期待!?

    ステージ 期待度
    鬼浜電鉄
    鬼川河川敷
    冥海町
    カッ飛びゾーン 前兆示唆
    超カッ飛びゾーン

    CZ高確率「赤テープモード」

    突入時はCZ当選率が大幅UPします。

    また、ループ性があるため、
    CZ終了後も即ヤメ厳禁!

    ✅CZ「愛チャレンジ」

    CZは以下の4種類が存在。

    選択されたものに応じて、
    ・演出内容
    ・当選期待度
    ・超鬼カード期待度(初期ゲーム数に関係あり)
    が異なります。

    種類 選択率 ART期待度 超鬼カード
    当選期待度
    愛の師弟ミッション 約30% 約20%
    愛一文字 約30% 約35%
    愛への挑戦 約30% 約50%
    マジ愛ミッション 約10% 約70%

    愛の師弟ミッション

    消化中は全役でポイント減算抽選。
    最終的に0にすればART確定となります。

    愛一文字

    消化中のレア役、愛図柄揃いでART抽選を行います。
    ART当選時は3ゲームの超鬼カード昇格抽選あり。

    愛への挑戦

    消化中に愛玉を獲得していき、
    獲得した愛玉の数だけART抽選を行います。

    ART当選時は残った愛玉の数だけ
    超鬼カード昇格抽選が行われます。

    マジ愛ミッション

    消化中の全役でART抽選が行われ、
    最終的に告白が成功すればART確定となります。

    SP愛フラッシュ発生で超鬼カード昇格。

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い
    獲得枚数…174枚

    ボーナスフラグは1種類だけですが、
    名称は当選時の演出により以下の3種類あります。

    ・ツッパリボーナス
    ・天下無敵ボーナス
    ・ブッコミボーナス

    いずれも消化中の演出は同じで、
    雷予告からリュウジの顔が完成すれば
    仁義なき争い演出に発展。
    勝利でART確定となります。

    ART当選期待度…約40%

    ✅ART「狂喜乱舞」

    差枚数管理型のARTで、
    初期ゲーム数は特化ゾーン「鬼カードチャレンジ」で決定。

    内部状態

    消化中の愛図柄停止時に昇格抽選。
    愛図柄揃い出現時は超高確確定となります。

    クラッシュ高確

    消化中にコウヘイがカットインするとチャンス!

    フリーズ発生で特化ゾーン
    「コウヘイクラッシュ」に突入します。

    内部的にクラッシュ高確中の可能性もあります。

    ○特化ゾーン「鬼カードチャレンジ」

    ART開始時や上乗せ発生時に突入。

    獲得枚数を自力抽選する特化ゾーンになります。

    鬼カードチャレンジには以下の3種類あり。

    一撃鬼カード

    1ゲーム完結ですが、3択内に必ず
    1個以上の3桁乗せカードが出現。

    平均上乗せ枚数…約60枚

    連撃鬼カード

    2ゲームの保障&それ以降は終了カードを引くまで継続。

    平均上乗せ枚数…約160枚

    超鬼カード

    4ゲームの保障があり、終了カードを引くまで継続。

    平均上乗せ枚数…約450枚

    ふうあ演出

    鬼カードによる上乗せ発生時の一部で発生。
    上乗せ枚数が大幅UPとなります。

    ○特化ゾーン「コウヘイクラッシュ」

    継続率98%&毎ゲーム上乗せが発生。
    「おかわり」「復活」するパターンも存在します。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    鬼浜爆走愚連隊愛 リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    →スイカ出現時は中リール白BAR、
    右リール黒BARを目安にスイカフォロー。

    鬼浜爆走愚連隊愛 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイテンパイハズレ…バリバリ目A

    ・スイカ出現時
    →中リール白BAR、右リール黒BAR目安にスイカ狙い。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    中リール下段スイカ&右リール上段BAR…超バリバリ目
    (狙って)上記以外のスイカハズレ…バリバリ目B

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中リール黒BAR、
    右リール白BARを目安にチェリー狙い

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    鬼浜爆走愚連隊愛 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※赤テープモードによる連チャン考慮
    ※天井当選時は通常当選時の2割減と仮定
    ※正確なART確率が不明なため暫定値となります
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ボーナス確率が約900分の1との事なので、
    ART確率は合算からその値を引いた
    約445分の1と仮定しました。

    実際は赤テープモードによる
    連チャンも含まれるはずなので、
    初当たり確率をそこから2割重くしました。

    それに併せ、赤テープモード滞在が
    ほぼ期待できない天井当選時は
    期待枚数を少なめにしました。
    超鬼カード出現率がどの程度
    優遇されているかは分からないので、
    天井恩恵は非考慮とさせていただきました。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 500 1円
    2000円 870 1568円
    4000円 1050 2787円
    6000円 1150 3650円

    ※50枚貸等価

    狙い目は1050850辺りが良いと思います。
    時給換算約4000円約1900円になります。

    ・天井恩恵がどの程度期待枚数に影響を及ぼすか
    ・赤テープモードによる連チャン性能がどの程度あるか
    など、不明な点がかなり多いです。

    分かり次第更新したいと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    CZ当選によるART終了後は
    赤テープモードの可能性もあります。
    その時はCZのループにも期待できるので、
    様子見はしっかり行いましょう。

    以上、鬼浜爆走愚連隊 愛 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【おそ松くん】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ディライト
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約36回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井① ART間666ゲーム
    →CZorART確定
    天井② ART間999ゲーム
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアム
    ロボ松ラッシュ
    V-BIG 赤BIG 合算 ART 機械割
    1 1/7281 1/1985 1/1260 1/697 1/358 97.5%
    2 1/6554 1/1872 1/1236 1/668 1/335 98.5%
    3 1/5957 1/1771 1/1213 1/642 1/344 100.5%
    4 1/5461 1/1680 1/1191 1/618 1/252 106.6%
    5 1/5041 1/1598 1/1170 1/595 1/238 112.1%
    6 1/4681 1/1524 1/1074 1/555 1/196 119.2%

    設定6の機械割が119%を超えてきます。
    打てるチャンスがあったら積極的に行きたいですね。

    ✅通常時

    ステージ

    滞在ステージは内部状態の示唆となります。

    ステージ 期待度、示唆
    中央広場
    歓楽街
    お城前
    トト子 CZor前兆

    W宝玉システム

    通常時は液晶左右に表示される「CA玉」「試練玉」を
    集めていくのがART当選の道となります。

    ・試練玉
    3個集めるとCZ「三種の試練」に突入。

    ・CA玉
    10個集めるとCZorARTに突入。

    CA玉は、ミッション成功のほか、
    3桁ゾロ目のゲーム数でも獲得抽選を行います。

    ✅CZ概要

    三種の試練

    試練玉が3つ集まると突入。
    3ゲーム継続。

    消化中の小役によりART抽選を行います。
    ベル、レア役ならART確定。

    ART期待度…約20%

    チャンスザンス

    10ゲーム継続。

    消化中のBAR揃いでART確定となります。

    ART期待度…約30%

    ドキドキシェーフォール

    5+aゲーム継続。

    最初の5ゲームでCZのゲーム数を決定。
    規定ゲーム内で役物を落下させる事が
    できればART確定となります。

    ART期待度…約20%

    ✅ボーナス概要

    V-BIG BONUS、赤7BIG BONUS
    青V揃い(V-BIG)、赤7揃い(赤BIG)
    獲得枚数…306枚
    (V-BIG)、204枚(赤7BIG)

    当選時のタイミングが重要。
    以下のタイミングでの当選時はART確定となります。

    ・ミッション中、宝箱獲得時
    ・CZ中
    ・3桁ンゾロ目ゲーム数

    プレミアムロボ松チャンス
    EX図柄揃い
    獲得枚数…36枚

    プレミアムボーナスで、
    こちらは当選した時点でART確定。

    消化中のV揃い&EX図柄揃いで
    ARTゲーム数の上乗せが発生します。

    平均上乗せゲーム数…約200G

    ✅ART「ツールドおフランス」

    30+aゲーム継続。

    ゲーム数上乗せタイプのARTで、
    滞在ステージに応じて抽選方法が異なります。

    平原ステージ

    宝箱を集めるのがメインとなります。

    火山ステージ

    バトル演出がメイン契機で、
    バトル勝利でおそ松チャンスに突入。

    HEAT UP中はバトル高確率!?

    天空ステージ

    BAR捕獲高確率状態!?
    おそ松チャンス期待度は
    最も高いステージになります。

    裏天国モード

    上記ステージとは別の概念で存在。

    ツールドおフランス消化ゲーム数が
    666Gを超えると突入。

    詳細は不明です。

    ○CZ「おそ松チャンス」

    ツールドおフランス中の抽選によって突入。
    1セット6ゲーム&継続率管理(50%、66%、89%)となっており、
    6ゲーム間で六つ子を何人発見したかで
    抽選内容が異なります。

    ・1~3人…おそ松チャンス継続抽選
    ・4人…おそ松チャンス継続&おそ松チャンス継続率UP抽選
    ・5人…シェーラッシュ&おそ松チャンス継続率UP抽選
    ・6人…倍々シェーラッシュ&おそ松チャンス継続率89%に書き換え

    ○特化ゾーン(倍倍)シェーラッシュ

    6ゲームのST型上乗せ特化ゾーンで、
    シェーラッシュ中はシェー(1シェー=1G)を上乗せ。
    倍倍シェーラッシュ中はシェーと倍率を上乗せしていきます。

    上乗せが発生すると6ゲームを再セット。

    シェーラッシュ中にEX図柄停止すると
    倍倍シェーラッシュに昇格します。

    ✅ロングフリーズ

    単独EX揃い(1/65536)成立時に発生。

    恩恵は…
    ・プレミアムロボ松チャンス
    ・倍々シェーラッシュ
    ・おそ松チャンス(89%継続)
    ・裏天国モード

    以上が確定となります。

    期待枚数3000枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?(調査中)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    おそ松くん スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    松出現時は中右リールBARを目安に松フォロー。

    おそ松くん スロット パチスロ 打ち方

    チェリーはリプレイフラグのため、
    取りこぼしはありません。

    松は払い出しあり(1枚)なので、
    目押しで注意するのは松のみでもOKです。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ベルor松…弱チャンス目

    ・松出現時

    松揃い…松
    (狙って)松揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右中段松orV…強チェリー
    角チェリー&チェリー揃い…確定チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値


    ※設定1、時間無制限
    ※666ゾーンでのART当選率を25%と仮定、それ以外は非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常当選時の2割減に調整
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    プレミアムボーナスや
    強力なフリーズ恩恵もあるので、
    それら以外のARTの期待枚数は
    かなり少なくなる事が予想されます。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 330 30円
    2000円 530 1014円
    4000円 660 770 約1600円
    6000円 800 2185円

    ※50枚貸等価

    狙い目は750580辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約2200円になります。

    666ゾーンのART期待度を25%と仮定すると、
    ゾーン抜け後の期待時給は約1900円まで低下します。

    回した方が良いのは間違いありませんが、
    甘い地域であればホールを一周してからの方が
    良いかもしれません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    宝玉の数次第では即前兆確認のみでも
    良いかもしれません。

    以上、おそ松くん 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【機動戦士Zガンダム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    4/7 実践データを追記、スルー天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.6枚)
    天井① ボーナス&ART間777G
    ボーナス当選でART確定
    天井② ボーナス9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    ※BBスルーは2回分とカウント

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BB CB 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
    2 1/181.0 1/138.8 1/418.2 99.8%
    3 1/176.6 1/136.2 1/387.5 102.2%
    4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
    5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
    6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111.0%

    ○通常時

    通常時は滞在ステージで内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    アーガマ
    フォンブラウン
    ホンコンシティ
    フォウステージ

    高期待度のステージでボーナスを引けばチャンス!?

    なお、通常時はART抽選を全く行っておりません。
    ARTは全てボーナスを経由して突入します。

    ○ボーナス概要

    BB
    77BAR揃い
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下2種類に分けられます。

    チャレンジボーナス

    バトル告知と完全告知の2種類から選択可能。
    バトル告知時は敵モビルスーツ撃破でART確定、
    完全告知時はZ役物完成でART確定となります。

    エピソードボーナス

    発生した時点でART確定!?

    トータルART当選期待度…約50%

    CB
    上段リプレイ、リプレイ、ベル
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下3種類に分けられます。

    モビルスーツバトル

    バトル演出に発展し、
    敵のHPを削り切るか3択の押し順に
    正解するとART確定となります。

    ストーリーミッション

    発生した時点でART当選濃厚!?

    スペシャルCB

    突入した時点でART確定。
    サイコガンダムデストロイと修正ラッシュの
    2つの特化ゾーンが発生。

    上乗せ期待度は約100Gオーバー!

    トータルART当選期待度…約25%

    ○ART「RUSH OF ZETA」

    初期ゲーム数は40以上。

    ・ストーリーパート
    ・バトルパート
    ・勝利報酬パート

    上記3つのパートで構成されます。

    ストーリーパート

    ストーリーは初回のみ選択可能。
    以降はARTが継続する毎に1話ずつ進行していきます。

    バトルパート

    バトルパート開始時に敵キャラが選択され、
    撃破に成功すればゲーム数の上乗せとなります。

    勝利報酬パート

    バトル勝利時に突入し、
    撃破した敵キャラに応じた
    ゲーム数の上乗せ抽選がされます。

    …システム的には「負け抽選のないゴッドイーター」
    と考えるのが最も近いと思います。

    残りゲーム数が多ければ多いほど
    敵撃破の可能性も高くなるので、
    大きな上乗せが1度でも発生すれば
    ロング継続のチャンスとなります。

    ハマーンチャレンジ

    ART中のCB消化中の一部で発生。
    3択の押し順が発生し、正解すれば敵撃破の大チャンス!

    特殊モード「ハイザック」

    敵選択時の一部で発生。

    ハイザックが出現すれば…

    ・敵撃破期待度約2倍
    ・モード継続率77%

    と、連戦連勝の大チャンスとなります。

    ハイザック非出現でも
    内部的に滞在している可能性あり。

    ○特化ゾーン

    連撃アタック

    敵撃破時の一部で突入。

    5+aゲーム継続し、毎ゲーム上乗せ抽選を行います。

    平均上乗せG数…70G

    夢想共鳴

    敵撃破時の一部で突入。

    継続ゲーム数は5+aゲームと連撃アタックと同様ですが、
    平均上乗せゲーム数は約100Gと、
    上乗せ性能はこちらの方が優秀です。

    バトルオブジオ

    敵撃破時の一部で突入。

    100G上乗せ&50%ループとなっており、
    平均上乗せゲーム数は200以上!

    ○ロングフリーズ

    BB当選時の一部で発生。
    その恩恵は調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    機動戦士Zガンダム リール配列 スロット パチスロ

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    機動戦士Zガンダム 打ち方 スロット パチスロ

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BAR停止時

    右下がりベルテンパイハズレ…チャンス目A

    ○スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目B

    ○チェリー出現時

    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ※朝一ART初当たりまでのデータは除外
    ※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    5回目以降のART当選期待度がアップします。
    中にはBBを複数回スルーしたデータもあるはずなので、
    早めに天井条件を満たしたものが
    含まれているかもしれませんが、
    それ要因だけとは考えにくい高さになっています。

    恐らく、
    スルー回数天井の10回以下の振り分けが圧倒的に多いか、
    エヴァ勝利のランクのようなものが内部的に存在し、
    ART当選まで転落しない様なシステムが
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼

    機動戦士Zガンダム ゲーム数天井期待値

    ▼スルー回数天井▼

    機動戦士Zガンダム スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※スルー天井期待値は道中のBB、CBは不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 6円
    2000円 580 704円
    4000円 660 1577円
    6000円 720 2251円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は650570辺りが良いと思います。
    時給換算約3700円約1800円になります。

    単体の期待値は高くありませんが
    平均約20分と時間効率がとても良いです。

    ▼スルー回数天井▼

    狙い目は6回5回に変更します。

    5回スルーでも期待時給2500円になります。
    一応青ボーダーにしていますが、
    不問で追うだけの価値は十分にあります。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。

    高確中のボーナスはART当選期待度がUPするので、
    必ず数ゲームは様子見した方が良いと思います。

    以上、機動戦士Zガンダム 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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  • 【恵比寿マスカッツ】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©EXCITE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー EXCITE
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 通常時999ゲーム
    →疑似ボーナス確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 疑似ボーナス ART 初当たり合算 機械割
    1 1/297.2 1/574.0 1/290.2 97.5%
    2 1/295.2 1/570.7 1/288.3 98.7%
    3 1/274.4 1/500.5 1/264.4 100.6%
    4 1/258.1 1/452.4 1/246.7 103.1%
    5 1/260.8 1/424.1 1/250.0 106.1%
    6 1/237.4 1/362.5 1/225.3 110.1%

    ○通常時

    ステージ

    内部状態示唆となるステージが存在します。

    ステージ 期待度
    部屋
    公園

    ポイントシステム

    毎ゲーム全役でポイント獲得抽選を行っており、
    1000Pt到達で「アゲアゲ満タンチャンス」演出に発展。
    CZ、ボーナス、ART抽選を行います。

    ○CZ概要

    高確率

    滞在中は毎ゲーム全役で疑似ボーナス、ART
    (ART中は特化ゾーン)の抽選を行います。

    青(期待度低)と赤(期待度高)の2種類が存在。

    スカッとチャレンジ

    15ゲーム継続。
    消化中は全役でボーナス、ART抽選をします。

    ○ボーナス概要

    マスカッツチャンス

    ベル5回×セット数管理型。

    消化中の7揃い、レア役、ベルでART抽選を行います。
    5セット完走でもART確定。

    ART当選期待度…約50%

    ○ART「マスカッツラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーン「スカッとゾーン」
    または「エクスタシーゾーン」で決定。

    これらの特化ゾーンはART消化中にも
    突入する可能性があります。

    特化ゾーン「スカッとゾーン」

    4+aゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。
    残ゲーム数がゼロになると
    継続率管理(最大90%)で継続抽選もされます。
    継続時はゲーム数上乗せも確定。

    平均上乗せゲーム数…80G

    特化ゾーン「エクスタシーゾーン」

    11ゲーム継続。

    消化中は毎ゲーム内部的に上乗せが発生し、
    最終ゲームで上乗せの合計値を告知します。

    消化中はシャンパンの色で
    上乗せゲーム数の期待度を示唆します。

    平均上乗せゲーム数…200G

    特化ゾーン「PVゾーン」

    この特化ゾーンのみ上乗せに単位が存在。
    ベースとなる数値は50固定で、
    消化中に単位の昇格抽選を行います。

    ▼単位の種類▼

    差枚数→ゲーム数→ベルナビ回数

    ○ロングフリーズ

    調査中です

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能(?)
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →チェリー出現時のみ中リールデカチェリー狙い。

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 打ち方

    左リール停止後に中リールの2周押しができれば、
    実質的に毎ゲーム目押し不要で消化可能です。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○左下段BAR停止時

    中段リプレイ、リプレイ、マスカット…MB
    中段リプレイ、マスカット、リプレイ…弱チャンス目

    ○左上段マスカット停止時

    マスカット揃い…マスカット(強弱なし)
    マスカット揃わず…強チャンス目

    ○チェリー出現時
    →中リールデカチェリー狙い

    中リール中下段デカチェリー停止…強チェリー
    中リール上中段デカチェリー停止…デカチェリー
    (狙って)上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    恵比寿マスカッツ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 460 5円
    2000円 670 896円
    4000円 770 1597円
    6000円 830 2145円

    ※50枚貸等価

    狙い目は750650辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3500円約1700円になります。

    初当たりがそこまで重くないため
    大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。
    ART終了後にポイントが1000に近い時は
    一度貯まるまで追いかけても良いと思います。

    以上、恵比寿マスカッツ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【アナザーゴッドポセイドン】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/30更新】

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    ©エレコ

    3/30 各プロメテウス高確ゾーン考慮の期待値に更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー エレコ
    タイプ ART(+ボーナス)
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 1800G
    →ART確定?

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 GG初当たり 機械割
    1 1/553 98.8%
    2 調査中
    3
    4
    5
    6

    設定1の初当たり確率と機械割だけ情報を入手しました。
    それ以外については分かり次第追記していこうと思います。

    ○通常時

    内部モード

    通常時の内部モードは全部で6種。
    滞在中のモードに応じてGG当選率が変化します。

    モード GG期待度
    低確
    通常
    天国準備
    天国ショート
    天国ロング
    超天国

    基本的には
    低確→通常→天国準備→天国ショート(ロング)→低確と
    モード移行を繰り返していきます。

    ステージ

    4つのステージが存在。
    ステージに応じて内部状態の示唆をしています。

    ステージ 期待度
    アッティカ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アッティカステージ
    ロデ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ロデステージ
    アイゲウス
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アイゲウスステージ
    オリオン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ オリオンステージ

    海に潜れば潜るほどチャンスです。

    液晶出目

    液晶出目でも内部モードの示唆があります。

    種類 一例 期待度
    奇数テンパイハズレ 115 頻発でチャンス!?
    バラケ目 463
    奇数のみ 351
    奇数ケツテンパイ&頭偶数 411
    偶数順目 234
    奇数ケツテンパイ&頭奇数 133
    奇数順目 345
    奇数ハサミ&中偶数 323
    奇数ハサミ&中奇数 515
    Vハサミ&中偶数 V2V
    Vハサミ&中奇数 V1V

    その他語呂合わせとなるリーチ目、チャンス目も存在。

    ▼リーチ目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    123 朝イチ目 135 G-ZONE目
    175 イナゴ 184 イワシ
    223 富士山 315 最高
    324 ミズホ 344 サシシ
    365 365日 415 良い子
    423 しじみ 428 四谷
    448 使者 4V8 渋谷
    514 小石 526 小次郎
    543 556
    56V 転ぶ 634 武蔵
    664 ろくむし 737 7ハサミ奇数
    753 七五三 7V7 7ハサミV
    841 弥生 845 はしご
    873 花見 87V ハナビ
    884 V31 Vサイン
    V74 ヴィーナス

    ▼チャンス目▼

    出目 語呂 出目 語呂
    253 煮込み 268 風呂場
    283 354 神輿
    38V 461
    468 ヨーロッパ 5V4
    631 無罪 674 むなしい
    831 野菜 851 初恋

    サシシとろくむしが何を意味するのか
    分からなかったので調べたところ…

    サシシ…サボテン、白7、白7の略。
    →初代アステカの王道リーチ目との事です。

    ろくむし…野球を原型とした遊びとの事です。

    小役履歴による抽選

    液晶右側に直近5ゲーム間の小役履歴が表示されます。

    黄ダイヤ(GG中は羽)
    …黄7フラグ(下段、右上がり、中段)

    緑ダイヤ
    …中段水色7、フェイクリプレイ、チャンス目

    それぞれ履歴内に出現した個数で
    GG抽選(GG中は盾獲得抽選)が行われます。

    ▼通常時▼

    種類 個数 恩恵
    黄ダイヤ 3連 GG抽選
    4連 GG確定
    緑ダイヤ 2個 GG抽選
    3個
    4個 GG確定
    3連

    ▼GG中▼

    種類 個数 恩恵
    4連 盾ストック確定
    緑ダイヤ 2個 盾ストック抽選
    3個 盾ストック確定

    ○CZ概要

    プロメテウスゾーン

    5ゲーム継続。
    通常時に液晶図柄が青く染まると突入します。

    消化中は毎ゲームGG抽選を行っており、
    当選時の50%はトライデントアタックに突入。

    GG期待度…約33%

    ○ボーナス概要

    中段盾揃い 獲得枚数…102枚
    ※リアルボーナスですが一応CZという位置付けになっています。

    通常時ボーナス「G-ROAD」

    消化中はレア役高確率状態となり、
    小役履歴によってGG抽選を行います。

    GG期待度…約20%

    GG中ボーナス「イージスモード」

    GG中の当選時は盾ストックの抽選が行われます。

    下段黄7でストックする「超イージスモード」も存在。

    ○ART「GOD-GAME(GG)」

    1セット50ゲーム+a継続。
    メインパート消化中はセット数と盾ストック抽選が行われます。

    内部状態とステージ

    GG中にも内部状態が存在。
    状態が良いほど盾ストック抽選が優遇されます。

    通常<<高確準備<高確<超高確
    ※セットストック抽選は状態不問。

    また、滞在ステージによって内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    トリトン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ トリトンステージ
    アンフィトリテ
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ アンフィトリテステージ
    ポセイドン
    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ ポセイドンステージ

    アトランティスゾーン

    セットストックがなくなると突入。
    盾ストックを消費して継続抽選を行います。
    最近はやりの北斗転生タイプですねf^_^;

    成功すると50G以上の上乗せが発生。

    トライデントアタック

    セット開始時の一部で突入。

    突入した時点で111ゲーム以上が確定し、
    継続抽選に当選し続ける限り
    111ゲームの上乗せが続きます。

    …ビンゴのふぅあ演出ですねf^_^;

    ○確定役

    青7揃い

    GG+ゴッドフューリーが確定となります。

    ゴッドフューリーは10+aゲーム継続する特化ゾーンで、
    青7揃いが成立する度にセットストックが確定。

    セットストック=50ゲーム上乗せなので、
    ハーデスのペルセポネと同じような感覚ですね。

    GOD揃い

    おなじみ1/8192フラグで、その恩恵は…

    ART100ゲーム
    トライデントアタック1個以上を含むセットストック3個以上

    となっています。
    期待枚数は恐らく1500枚程でしょうか…。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    各リール適当押しでOK

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    中段GOD/水色7/水色7…MB
    次ゲーム14枚役入賞(ART中は13枚→14枚の可能性あり)
    極稀にGOD揃いの可能性もあり

    中段水色7/水色7/黄7…チャンス目

    中段水色7/水色7/青7
    中段水色7/青7/水色7
    →ボーナス確定目
    次ゲームに準備画面へ移行

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    アナザーゴッドポセイドン スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※プロメテウス高確ゾーンによる当選率を以下に調整
    400…2%
    800…3%
    1200…4%
    1600…5%
    1750…5%
    ※天井期待枚数を通常当選時の3割減で算出
    ※最大投資は確率通りボーナスが引けた場合のものです。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 500 3円
    2000円 1020 1562円
    4000円 1300 2796円
    6000円 1420 3785円

    ※50枚貸等価

    狙い目は13501150辺りが良いと思います。
    時給換算すると約4800円約3100円になります。

    確定役の引き等で下ブレが続く恐れがあるため、
    ボーダーは高めに設定しておいた方が無難だと思います。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    例によって内部ストックが
    潜伏される可能性も考えられるため、
    不安な方は30ゲームほど様子を見ましょう。

    以上、アナザーゴッドポセイドン
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。

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  • 【押忍!番長3】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ベル最大200回(約1400~1500G)
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART初当たり 機械割
    1 調査中 1/430.1 98.2%
    2 1/414.0 99.4%
    3 1/389.3 101.6%
    4 1/335.6 106.7%
    5 1/334.0 116.0%
    6 1/242.3 119.3%

    設定56の機械割が破格に高いです。

    設定4と5の初当たり確率にほとんど差がないため、
    設定5は一撃性能が特化している事が予想されます。

    ○通常時

    通常時はレア役とベルの規定回数で
    CZへの突入抽選を行っています。

    対決カウンター

    リール右側にベルの入賞回数が表示されます。

    上の大きい方は対決(CZ)間の入賞回数、
    下の小さい方はART間の入賞回数になります。

    内部モード

    全4種ある内部モードに応じて
    ベルの規定回数振り分けが異なります。

    モード 特徴 最大天井
    通常A メインで滞在するモード 64回
    通常B 対決連チャンモードへ
    移行しやすい
    64回
    チャンス 早い回数で突入しやすい 64回
    対決連チャン 最大7回でCZに突入 7回

    通常Aからでも約30%で対決連チャンへ移行します。

    恐らくベルの規定回数によるCZの突入で
    モード移行抽選がされるものと思われます。

    ステージ

    通常時の滞在ステージによって
    内部状態や前兆の示唆があります。

    ステージ 示唆
    公園 なし
    喫茶店
    屋上 高確示唆
    商店街(夕方) CZ前兆
    (夜はCZ確定!?)
    商店街(夜)

    ○CZ「対決」

    レア役の一部もしくはベルの規定回数到達で突入。
    2~4G継続し、対戦相手や対決内容によって
    ART当選期待度が異なります。

    対戦相手 期待度低 期待度中 期待度高
    ノリオ バトミントン 調理実習 めんこ
    サキ めんこ バトミントン バスケットボール
    チャッピー 大相撲 ラグビー バトミントン
    マダラ 調理実習 大相撲 ラグビー
    バスケットボール
    調理実習

    対戦相手マダラならチャンスUP。
    巌は大チャンスとなります。
    開始時次回予告発生で激アツ!?

    消化中のベル、レア役当選時はチャンス!
    対決勝利時はARTorボーナス確定となります。

    トータル成功期待度は約20%

    ○疑似ボーナス「番長ボーナス」

    今作は50G固定。

    ボーナス開始時に告知タイプの異なる
    以下3種類の演出から選択可能。

    種類 告知タイプ
    チャンス告知
    完全告知
    最終告知

    消化中の7揃い出現でARTのセット数を獲得できます。

    赤揃いと青揃いの2種類あり、
    青揃いの方が7揃い期待度がUPします。

    恐らく操BIGで次回モードの示唆がある事が予想されますが、
    今作のボーナスはART中に当選するパターンが多数なので、
    基本的には好きなものを選んでしまって良いと思います。

    ○プレミアボーナス「超番長ボーナス」

    獲得枚数245枚

    当選した時点でARTが確定。
    消化中は7揃いの高確率状態で
    セット数の大量ストックに期待ができます。

    ○ART「頂ジャーニー」

    1セット40G+a。
    セット数&継続率管理でゲーム数の直乗せはありません。

    レア役などで対決演出に発展し、
    勝利時はボーナスorセットストックを獲得できます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 対決期待度
    番竜門
    金剛苑
    豪遊郭
    豪大寺 対決前兆
    (温泉は勝利濃厚!?)
    豪大寺温泉

    対決

    対決演出中はゲーム数の減算がストップします。

    勝利時はボーナスorセットストックが確定。
    ボーナス当選時はボーナスに突入し、
    復帰後はセット数が再セットされ
    40ゲームから再スタートとなります。

    ○特化ゾーン「絶頂対決」

    ボーナス当選時の一部で突入。

    消化中は鏡との対決が負けるまで繰り返され、
    勝利する毎にセット数のストックが発生します。
    前作、前々作の絶頂RUSHと同じ位置づけですね。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    恐らく番長2と同じなのではないかと思います。
    (単独超番長ボーナス成立時
    →超番長ボーナス確定)

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

     

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右リール(ほぼ)適当押し。
    押忍!番長3 打ち方

    今作は中右リールともに青7が弁当の代用図柄となり、
    弁当の取りこぼしが発生しません。
    ただし、弁当/青7/青7の形になると
    取りこぼしとなってしまうので注意!
    2リール停止後にひと呼吸置くと安全です。

    チェリーの強弱判別にも目押しが必要ですが、
    通常チェリーと確定チェリーの2種しか存在しません。
    恐らくその後の挙動などでも判別できると思うので、
    フルウェイトの妨げになるようであれば
    適当押しでも問題ないと思います。

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ・BAR中段停止時
    →適当押し

    右下がりリプレイ、リプレイ、ベル→MB
    次ゲームでベル(10枚)、チェリー(1枚)、チャンス目(10枚)が入賞

    ・弁当出現時
    →適当押し

    斜め弁当揃い→弁当
    中段弁当揃い→強弁当
    中段ベルテンパイハズレ→チャンス目
    弁当テンパイハズレ→チャンス目

    ・チェリー出現時
    →(可能であれば)中右リール2連7狙い

    中右リール2連7停止→確定チェリー
    (狙って)上記以外→チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    押忍!番長3 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、対決カウンター非考慮
    ※ベル確率を1/7.5と仮定
    ※天井発動をベル200回で固定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ベル回数 期待値
    0円 77回 11円
    2000円 127回 1466円
    4000円 148回 2592円
    6000円 161回 3535円

    ※50枚貸等価

    狙い目はベル145回125回辺りが良いと思います。
    時給換算すると約3600円約1900円になります。

    ただし、対決カウンターの進み具合によって
    若干の期待値ダウンの恐れがあります。
    対決カウンターがリセットされた直後であれば
    若干ボーダーを上げて立ち回るのが無難です。

    ヤメ時

    ヤメ時は基本的に即前兆確認で。
    恐らく引き戻しの可能性もあると思いますが、
    今作はARTがメインとなるため、
    引き戻し当選率はそこまで高くならないのでは?
    と予想します。

    不安な方は、対決連チャンモード天井となる
    ベル7回成立までフォローしても良いと思います。
    ただし、
    ・通常Aからの連チャン移行率が30%
    ・対決の勝利期待度は20%
    これらの壁を超える必要性が出てくるため、
    不問で追うのは期待値マイナスとなります。
    楽しみたい方はそれを覚悟して追いかけましょう。

    以上、押忍!番長3 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました【3/29更新】

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    ©北電子

    3/29 実践データを追記&天井期待値を更新しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)
    天井 ボーナス→ART9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    (3回、5回、7回も振り分けが存在)
    ※ART単発後は7回以内確定

    最近増えてきたバジリスク絆タイプの仕様です。
    ゲーム数天井は搭載されていない点が
    珍しいといえば珍しいですね。

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/16384 1/180.0 1/178.1 1/556 97.6%
    2 1/170.7 1/168.9 1/523 99.3%
    3 1/180.0 1/178.1 1/486 100.5%
    4 1/163.8 1/162.2 1/424 104.3%
    5 1/170.7 1/168.9 1/380 106.7%
    6 1/158.3 1/156.8 1/334 110.1%

    機械割は良くも悪くも普通ですf^_^;
    似たタイプの他機種と比べてREGの確率が重めなため、
    体感的にハマりやすいように感じるかもしれません。

    ○通常時

    ステージ

    ステージで内部状態の示唆をしています。

    ステージ 示唆
    高倉家 なし
    繁華街
    水族館 高確?
    陽毯部屋 超高確?
    星空 前兆?

    ○CZ概要

    運命の至る場所

    15G継続

    消化中の背景色で当選期待度の示唆をしており、
    色が変化すればするほどチャンスとなります。

    ART当選期待度…25%

    すりつぶしチャンス

    15G継続

    消化中に敵を100人or佐兵衛を倒せばART当選となります。

    ART当選期待度…45%

    ○ボーナス概要

    SUPER BIG BONUS
    7揃い
    獲得枚数…240枚

    当選した時点でARTが確定となります。
    リンゴの初期ストック10~100個に加え、
    無限ART「超生存戦略」への突入も確定。

    REG「ピングドラムチャンス」
    BAR揃い(白白白、青青青、白白青、青青白)
    獲得枚数…78枚

    消化中にペンギンアイコンを集めていきます。
    最終的にためたアイコン数によって、
    CZの突入抽選を行います。
    アイコンが5個貯まればART確定。

    上位REG「運命の乗り換え」

    REG当選時の一部で突入し、突入時はフリーズを伴います。

    ART確定&消化中は毎ゲームリンゴ獲得!?

    ○ART「生存戦略」概要

    デスティニータイム

    ART開始時に突入するリンゴ獲得ゾーンで、
    リプレイ7連するまで継続するSTとなっています。

    リプレイ以外が成立するとロケットが上がり、
    最上段まで上がるとリンゴ獲得となります。

    メインパート

    30G継続。

    消化中のミッション成功でリンゴ獲得となります。

    リンゴチャレンジ

    獲得したリンゴを消費してARTの継続抽選を行います。
    継続抽選に当選したら残りのリンゴを
    持ち越してメインパートへ。

    これまた最近はやり?の北斗転生タイプですねf^_^;

    引き戻しゾーン「蠍の炎を取り戻せ!!」

    リンゴのストックが切れると突入。
    継続する3G間にレア役を引ければ
    ART引き戻しとなります。

    エヴァ勝利…。

    ○無限ART「超成長戦略」

    主にスーパーBIG後から突入。
    次回ボーナス当選まで続く無限ARTとなります。

    これだけは最近の傾向としては珍しいですが、
    少々懐かしめの感じもします。

    ○ロングフリーズ

    調査中

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能!?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 高倉家or繁華街

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    廻るピングドラム スロット パチスロ リール配列 輪るピングドラム

    ○打ち方

    左リールリンゴ図柄狙い。
    →スイカ停止時は中右リール7を目安にスイカフォロー。

    廻るピングドラム スロット パチスロ 打ち方 輪るピングドラム

    小役の停止形

    ○下段リンゴ(上)停止時
    適当押しでOK。

    ハズレ、リプレイ、ベル

    ○上段スイカ停止時
    →中右リールスイカ狙い

    (狙って)スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    下段ベル揃い…強ベル
    ハズレ目…チャンス目

    ○リンゴ上下枠内停止時
    →右リールリンゴ図柄狙い(適当押しでOK?)

    左リンゴ中下段停止&右上段リンゴ…弱チェリー
    左リンゴ中下段停止&右上中段リンゴ…強チェリー
    左リンゴ上中段停止…強チェリー

    もしかすると右リール適当押しで
    右中段ベル…弱チェリー
    それ以外…強チェリー
    となるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ


    ※PC当選のみをカウント
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    7回目天井の振り分けがかなり大きめです。
    見る限り天井契機による当選率は
    50%前後あるのではないかと思われます。

    その反面、3回と5回天井はかなり弱く、
    5回目当選率に至っては他よりも低くなっています。

    ただし、このデータには前回単発時と
    前回非単発時が混同されているため、
    ハッキリとした7回天井の振り分けは不明です。

    恐らく単発率は2~3割程度だと思います。
    実践データの単発率を25%と仮定すると、
    非単発時の7回目ART期待度は約35%となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    3/29 回数天井振り分けを調整しました

    輪るピングドラム スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ART終了後即ヤメ
    ※短縮天井の比率は以下で算出
    3回…5%
    5回…0%
    7回…50%
    10回…45%
    ※前回ART単発か否かは不問です
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    狙い目は6回5回に変更します。
    時給換算すると約4900円約2300円になります。

    ただし、この狙い目は前回ARTが
    単発かどうかがデータ機から分かりにくい
    ホールでの狙い目になります。

    単発か否かが分かるホールであれば、
    前回単発時であれば4スルーから上記した
    7スルーと同等の期待値となり、

    逆に単発でなかった場合は、
    7回天井の当選期待度が下がるため、
    上記よりも期待値が大きく下がります。

    前回非単発が濃厚な場合は6回以上のみで行きましょう。
    5回では時給1400円ほどまで低下してしまうため、
    効率面でも微妙になってしまいます。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    実践データから見る限り、
    PCからのART当選期待度は12%程あると思われます。
    その分を差し引いた、ボーナス非経由の
    ART当選率は約930分の1になりました。

    恐らくPC中の抽選によるCZがメイン契機となってくるため
    ほぼ即ヤメでもロスなく立ち回れるものと思われます。
    超高確の性能はかなり強いのですが、
    いつも判断に引っ張られてしまうようであれば
    即ヤメしてしまっても問題ないと思います。

    以上、輪るピングドラム 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【G1優駿倶楽部】天井期待値算出しました【3/27期待値更新】

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    ©KPE

    3/27 MBによるコイン増をコイン持ち&ART純増に追加

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    ✅機種概要

    ART確率 1/348.8
    機械割 97.8%
    50枚当たりのコイン持ち 約32回(MB込約50回)
    ARTの純増 2.0枚(MB込約2.3枚)
    天井 999G→ART確定

    天井は999Gという事なのですが、
    333G、555G、777Gに段階的なゾーンがあるとの事です。

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    777のゾーン当選と思われるデータがかなり強いです。
    恐らく鉄拳3rdの500ゾーンに匹敵するような
    強いゾーンである可能性が非常に高いものと思います。
    当選ゲーム数に幅がある点については、
    「規定ゲーム到達後の周期終了時」が
    当選フラグとなっているものと思われます。

    その反面、333と555には
    目立った当選率の高さが見受けられませんでした。
    こちらは無視してしまってOKですね。

    ✅天井期待値

    G1優駿倶楽部 G1ダービークラブ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、ART終了後即ヤメ
    ※ゾーン振り分けを以下&表示のG数は全て当該ゾーン抜けと仮定
    111G…5%、333G…1%、555G…1%、777G…45%、999G…48%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 320 29円
    2000円 490 975円
    4000円 590 1727円
    6000円 660 2425円

    ※50枚貸等価

    狙い目は580500辺りを目安にしていきましょう。
    このボーダーで時給3700円2200円程になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は基本的に即前兆確認で。

    ART終了画面に周期当選示唆があり、
    画面赤→1周期 それ以外→即ヤメ
    これである程度はカバーできそうです。

    以上、G1優駿倶楽部 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

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  • 【防空少女ラブキューレ】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©KPE

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー KPE
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.0枚(ボーナス込1.5枚)
    天井 ボーナス間777G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/283.7 1/668.7 1/199.2 1/363.5 97.2%
    2 1/274.2 1/668.7 1/194.4 1/307.1 98.5%
    3 1/268.6 1/642.5 1/189.4 1/339.3 101.7%
    4 1/265.3 1/601.2 1/184.1 1/282.7 104.2%
    5 1/255.0 1/601.2 1/179.1 1/307.3 107.8%
    6 1/243.6 1/555.4 1/169.3 1/240.4 113.5%

    ○通常時

    ステージ

    通常時は滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    女子寮 なし
    アミューズランド
    お祭り会場
    クライン指令室 CZ前兆示唆

    エネルギーポイント

    チャージリプレイ(中段リリス)当選時に獲得できるポイントで、
    ポイントがMAXになるとCZ「空戦バトル」に突入。

    ART中ポイントが多いほど継続のチャンスとなります。

    ○CZ「空戦バトル」

    レア役抽選orエネルギーポイント契機で突入。
    継続ゲーム数は10G+a。

    消化中の全役でART抽選をしており、
    チャージリプレイ成立でゲーム数が回復します。

    最終的な背景色に応じてART期待度が変化します。

    ○ボーナス概要

    NOMAL BIG BONUS
    777 77(別フラグ)
    獲得枚数…約200枚

    開始時にチャンス告知、完全告知、デート告知の中から
    告知タイプを選択可能です。

    チャンス告知はカットイン発生でチャンス!
    赤7揃い出現でART確定となります。

    完全告知は7揃い時のみ告知が発生。

    デート告知は、最後に告白されればART確定となります。

    BIG BONUS EX
    赤7揃い
    獲得枚数…約200枚

    こちらも消化中の7揃いでART確定となります。
    7揃い期待度はノーマルBIGの10倍!?

    シューティングボーナス 殲滅ボーナス
    77BAR
    獲得枚数…約50枚

    ベル5回入賞まで継続し、
    その他の小役でART抽選を行います。

    的の色による期待度
    黒<赤<ハート

    ○ART「絶対空域」

    1セット20G(初回のみ30G)

    メインパートでエネルギーを貯めていき、
    規定ゲーム数消化後に突入する継続バトルで
    貯めたエネルギーを消費して
    次セットへの継続抽選を行います。

    流行りの北斗転生タイプですねf^_^;

    チャージレベル

    レベル1~3まであり、
    高レベルほどエネルギーの獲得が優遇されます。

    セットストック

    レア役成立時に抽選。

    仲間が合流すればセットストック確定となります。

    継続バトル

    毎ゲームエネルギーを消費し、
    次セットへの継続抽選を行います。

    対戦相手によって勝利期待度が変化。

    クーン<フォールド<ショート<マイア

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 女子寮

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    →スイカ出現時は中右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    防空のラブキューレ 打ち方

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼
    ○下段BAR停止時

    右上がりボーナス図柄揃い…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    ↓以下チャンス目↓
    中段ベルテンパイハズレ
    ハサミスイカテンパイハズレ
    右下がりスイカテンパイハズレ

    上記以外…リーチ目!?

    ○チェリー出現時
    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    防空少女ラブキューレ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG、REGのART期待度をそれぞれ30%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 390 1円
    2000円 540 810円
    4000円 610 1454円
    6000円 650 1938円

    ※50枚貸等価

    狙い目は610530で。
    時給換算すると約4000円約1900円になります。

    ART期待枚数が約240枚と少なく、
    なかなか大きな期待値が取れません。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    通常時のART直撃当選率は
    私の計算では約1000分の1と控えめです。
    即前兆非発生でも高確らしき挙動が見られた場合、
    一旦ホールを一周してから考えるのも
    悪くない選択だと思います。

    以上、防空少女ラブキューレ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    3/18 レア役の停止形をUPしました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー SAMMY
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.4枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 900G→ART確定
    (設定変更時は500Gに短縮)

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/478.4 1/520.1 1/249.2 1/441.9 97.8%
    2 1/471.5 1/512.0 1/245.5 1/429.5 98.8%
    3 1/464.8 1/504.1 1/241.8 1/399.1 101.2%
    4 1/439.8 1/474.9 1/228.3 1/321.8 104.9%
    5 1/417.4 1/455.1 1/217.7 1/290.3 108.3%
    6 1/397.2 1/436.9 1/208.1 1/285.2 113.0%

    ○通常時

    ステージ

    滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 状態示唆
    9課 なし
    新浜
    ダイブルーム 高確示唆
    エージェント 前兆示唆
    オペレーション
    屋上 大チャンス!?

    ○CZ概要

    高確率ゾーン

    10or20or無限継続。

    消化中の小役でART抽選を行います。
    カットイン発生でフリーズのチャンスとなり、
    フリーズが発生したらART確定となります。

    ART期待度…約40%

    ストーリー高確率ゾーン

    15+a継続。

    消化中の小役でポイントを獲得していき、
    そのポイントでART抽選を行います。

    成功時は高確率ゾーン「個別の11人モード」スタート!?

    ART期待度…約60%

    電脳モード

    10+a継続。

    突入した時点でART当選濃厚。
    消化中は高確率ゾーンのゲーム数と
    ARTストックの抽選をしていきます。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…約200枚

    カットイン発生時の白7揃いでARTが確定。
    ART中の場合は特化ゾーン「電脳RUSH」確定となります。

    REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…約40枚

    消化中はフリーズ高確率となり、
    フリーズ発生でART確定?となります。

    ・SUPER BIG BONUS

    BAR揃い
    獲得枚数…約300枚

    通常時とART中で恩恵が異なり、

    通常時…ART&個別の11人モード当選濃厚
    ART中…特化ゾーン「電脳RUSH」確定

    ○ART「S.A.C.モード」

    初期ゲーム数50。

    消化中は以下の抽選が行われます。

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「電脳RUSH」
    ・特化ゾーン「電脳HUCK」

    ミッション発生でチャンス!
    成功すると様々な恩恵が得られます。

    高確率モード「個別の11人モード」

    15+a継続する電脳RUSH高確率ゾーンとなります。

    ST型となっており、電脳RUSH当選後は
    規定ゲーム数を再セットします。

    特化ゾーン「電脳RUSH」

    1セット5ゲームの継続率管理で、

    ・1ゲーム目…タチコマ増殖のチャンス(最大5機)
    ・2~4ゲーム目…継続期待度を決定
    ・5ゲーム目…ゲート突破で上乗せ&継続抽選
    (継続時の一部で電脳HUCKに突入)

    電脳RUSH開始時のボタンプッシュで
    継続率の示唆となる色の変化が発生します。

    色による期待度
    青<黄<緑<赤<虹

    特化ゾーン「電脳HUCK」

    以下の3パターンが存在します。

    ・タチコマ電脳HUCK

    1ゲームで完結。
    プッシュボタン長押しで変化する色によって
    上乗せゲーム数の示唆があります。

    ・素子電脳HUCK

    1ゲーム目にゲーム数、2ゲーム目に倍率を決定。
    それらを掛け合わせたゲーム数が上乗せされます。

    ・笑い男電脳HUCK

    3桁上乗せが確定。
    最初に決定したレートを元に、
    1の位、10の位、100の位を順番に抽選します。

    レートUP発生は大チャンス!?

    特化ゾーン「笑い男モード」

    10+a継続。

    消化中は笑い男マークの獲得抽選を行い、
    獲得したマークの数が
    上乗せ超高確ゾーンのゲーム数となります。

    上乗せ超高確ゾーン中は毎ゲーム上乗せが確定。
    上乗せの一部で電脳RUSH抽選も行われます。

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別可能
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARor白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リールBARを目安にスイカフォロー。

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BARor白7停止時

    中段リプレイ、リプレイ、ボーナス図柄…チャンス目A

    ○上段スイカ停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカテンパイハズレ(下段ボーナス図柄)…チャンス目B

    ○枠内チェリー停止時
    →中リール適当押し後、スイカテンパイ時はスイカフォロー。

    下段チェリー&右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー&中リール中段チェリー…中段チェリー
    中段チェリー&スイカ揃い…中段チェリー&スイカ

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    攻殻機動隊S.A.C. 2nd スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ボーナス&ART間
    ※BIGのART当選率を35%と仮定
    ※REGのART当選率を25%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 370 20円
    2000円 550 875円
    4000円 640 1675円
    6000円 700 2437円

    ※50枚貸等価

    狙い目は630550辺りが良いと思います。
    初当たりは軽いので、細かな期待値をガシガシ獲っていくスタンスが有効だと思います。

    設定変更後は400下げて230150でOKです。

    ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ボーナス非経由のART確率はあまり高くありません。
    (むむむ算出では約1000分の1以上)

    高確フォローによる期待値UPはあまり期待できませんが、
    CZ潜伏の可能性もあるかもしれないので、
    必ず数ゲームは様子見しておいた方が良いでしょう。

    以上、攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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  • 【バジリスクⅢ】リセット狙い期待値算出しました【3/14期待値修正】

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    ©UNIVERSAL

    まず、いただいたコメントを紹介します。

    かなりいまさらなコメントなんですが
    バジリスク3のリセットは期待値ありますかね、、?

    えんどさんより

    元記事:【バジリスク絆】絆自己解析シリーズ第4弾!スルー回数天井期待値算出しました

    初めまして、むむむさんに是非ともバジリスク3のリセット狙いの期待値を算出して頂きたいです。
    リセット台をCZ当選まで、即前兆確認やめという条件で出来ればでいいですがお願いしたいです!!

    たかさんより

    元記事:【輪るピングドラム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    個人的にも今更かな?と思ったのですが、
    同じコメントを2つもいただいたので
    重い腰を上げてみました。

    それではどうぞ!

    3/14 CZのART当選率を50%から
    より信ぴょう性のある数値に変更しました。

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    ✅バジリスクⅢ 基本システム

    内部モードが1~3の3つあり、

    ・モード1…周期到達後に約33.6%でモード3へ移行。
    ・モード2…周期到達後に約20%でモード1へ移行。
    ・モード3…即前兆からCZに突入。

    基本的にはモード1か2に滞在し、
    周期到達時のCZ抽選に当選するか、
    モード3へ移行するとCZを獲得できます。

    内部高確中の周期到達はCZ確定。
    高確への移行は主に弱チェリーから行われます。

    ○設定変更時の恩恵

    設定変更時は必ずモード1へ移行。
    そのため、周期到達による
    CZ当選期待度がUPします。

    ○モード別1周期の平均ゲーム数

    モード1とモード2は1~256までの振り分けが存在します。

    自己算出したところ、
    その平均はどちらも約200ゲームとなりました。

    それぞれ振り分け自体は異なりますが、
    平均値にするとほぼ同じくらいになります。

    また、小役によって周期短縮抽選も行っており、
    強チェリー…100%
    チャンスベル…66.8%
    巻物…25%

    上記の確率で周期ゲーム数が短縮(=ゼロに)されます。

    小役確率から算出したところ、
    レア小役による周期短縮の確率は約1/121となりました。

    これらの数値から1周期当たりの平均ゲーム数を算出したところ、
    約100Gとなりました。

    基本的には小役で短縮されるのがメインになります。
    ゲーム数天井についてはオマケ程度ですね。

    ○高確滞在比率

    高確移行する契機は弱チェリー、ハズレ、BCの3つです。

    高確ゲーム数 弱チェリー ハズレ BC
    10G 25.0%
    20G 18.8% 0.4% 75.0%
    30G 5.5% 18.8%
    50G 0.8% 6.3%

    ハズレの出現率は約1/2です。

    それらを合算して高確滞在率を求めたところ、
    約17%となりました。
    この17%中に周期到達するとCZ確定となります。

    ○周期到達(低確時)のCZ抽選

    低確&モード1または2の時でも
    約30%(設定1)の確率でCZ抽選行います。

    この数値には大きめの設定差があり、
    高設定ほど優遇されます。

    ✅実際のCZ突入期待度

    ○モード移行率詳細

    移行元 モード1へ モード2へ モード3へ
    モード1 66.4% 33.6%
    モード2 19.9% 80.1%
    モード1or2 CZ後 12.9% 77.3% 9.8%
    モード3 CZ後 12.5% 84.4% 3.1%

    ※設定1

    基本的にはモード2の滞在がメインになります。
    モード2からは即CZ放出となるモード3への
    移行がないため、高確による周期到達を掴むか、
    30%の抽選を掴みとるかのどちらかになります。

    それに対して設定変更後はモード1が確定となるため、
    上記どちらに当てはまらなかったとしても
    33.6%はCZ当選となります。

    この差がどの程度の影響をもたらすかを算出しました。

    周期回数 CZ当選率
    CZ後 44.8%
    2周期目 47.5%
    3周期目 49.1%
    4周期目 50.2%
    5周期目 51.0%
    設定変更後
    (モード1確定時)
    61.5%

    ※設定1
    ※CZ後のモード振り分けを「モード1&2:モード3=9:1」と仮定

    平均CZ当選周期数を求めたところ、
    CZ後…約2.13周期
    リセット後…約1.70周期

    と、この様になりました。

    …差は思ったよりも小さめですf^_^;

    ✅バジリスクⅢ リセット狙い期待値

    3/14 CZのART当選期待度を変更して算出しなおしました。
    バジリスクⅢ スロット パチスロ 設定変更 期待値 リセット
    ※設定1、CZ終了後即前兆確認
    ※途中のボーナスやボーナス契機のART当選分も考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    1台当たりの平均消化時間は約25分になります。
    時給換算すると約1200円ほどです。

    朝イチに打つ台がない時の保険策としては
    悪くない程度の数値だと思います。

    ✅狙い目 ヤメ時 注意点

    ○狙い目

    攻めるのは他に打つ候補がなかった時のみにしましょう。
    優先順位はそこまで高くありません。

    他機種のリセットや宵越し狙いが終わった後の
    時間が空いた時などは悪くない選択だと思います。

    リセット狙いの最優先は牙狼ですよ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時はCZ終了後の即前兆確認です。

    CZ後にモード3に移行する可能性がある
    →即前兆からもう1回CZに突入する可能性があるためです。

    CZからARTに当選したらRT終了までで極力判断。
    CZ失敗時は3ゲームほど様子を見ましょう。

    ○注意点

    モードは周期到達以外では移行しません。
    つまり、ボーナスやボーナス契機によるARTでは
    モードの転落はないという事になります。

    リセット狙いはそこまで効率の良いものではありませんが
    朝イチ触る際にボーナス経由のARTだけもらって
    席を離れるのは避けましょう。

    以上、バジリスクⅢ リセット狙い期待値でした。

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  • 【ゼクスイグニッション】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました【3/11更新】

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

    3/11 ゾーン実践値を追加&天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間999G
    →ART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/493.5 96.7%
    2 1/471.8 97.9%
    3 1/442.4 100.1%
    4 1/390.2 103.7%
    5 1/368.1 105.5%
    6 1/311.8 110.2%

    初当たり確率がかなり重く、
    その割には天井がかなり低いです。

    ゾーンもあるため、自力当選率は
    かなり低めになると思います。

    ○通常時

    内部モード

    モードAとモードBの2種が存在。
    モードに応じて
    ・ゾーン毎のART期待度
    ・天井ゲーム数
    が異なります。

    ゲーム数 モードA モードB
    1~100
    101~200
    201~300
    301~400
    401~500
    501~600 天井
    601~700
    701~800
    801~900
    901~999 天井

    3/7追記
    各モード天井は以下です。
    ・モードA:999G+前兆
    ・モードB:500G+前兆

    ステージ

    ステージの色により内部状態を示唆。

    ステージの期待度は
    青<白<緑<赤<黒
    となります。

    これらの中で期待できるのは、

    赤…内部高確示唆
    黒…CZ前兆示唆

    この2つになります。

    ART中の期待度も同様になります。

    ○ART「イグニッションフェイズ」

    ゲーム数管理型で、初期ゲーム数は
    特化ゾーン「神竜対戦」で決定(40G保障あり)。

    ジリオンズオブエネミーモード

    突入後はレア役高確率状態となり、
    この状態中はレア役確率が1/1.8までUP。

    特化ゾーン突入や大量乗せのチャンスとなります。

    CZ「ジャッジメントフェイズ」

    敵のHPを0にする事ができれば
    特化ゾーン「神竜対戦」に突入します。

    成功期待度…約40%

    ART引き戻し抽選

    ART中にゼクスラッシュに突入しなかった場合のみ、
    最終ゲームに特化ゾーン「ゼクスラッシュ」への
    突入抽選を行います。

    突入期待度…10~20%(設定差あり)

    ART終了画面

    終了画面で次回モード等の示唆がある模様。
    詳細が判明したら追記します。

    ○特化ゾーン「神竜対戦」

    1セット4Gの継続率(50~80%)管理型特化ゾーンで、
    味方が攻撃する度にゲーム数上乗せが発生します。

    敵味方いずれかが倒れたら終了。
    勝利時は特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入。

    ○特化ゾーン「ゼクスラッシュ」

    50~80%の継続率管理型特化ゾーン。

    神竜対戦で獲得したゲーム数を、
    継続抽選に漏れるまで上乗せします。
    (1回の継続保障あり)

    平均獲得G数200オーバー!?

    ○ロングフリーズ

    調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 青の世界

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカテンパイ時は中リールイグニッション図柄目安にスイカフォロー。

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    調査中です。

    中段リプレイ、リプレイ、スイカがMB
    だという事だけはお忘れなく!
    11枚払い出しが2回(?)発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン実践値


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    通常B天井である500+前兆のゾーンがかなり強く、
    恐らく3割ほどはありそうに思われます。

    次いで100~150も強めですね。
    これについても10~15%程の期待度がありそうです。

    もう一点、個人的に気になったのが、
    900以降の当選率UPについてです。
    このゾーンについても何かしらの恩恵が
    隠されているのではないかと思います。

    ただし、このデータは実践値であるため、
    設定1以外のデータも含まれます。

    設定変更時の通常B移行率が25%と出ているので、
    恐らくそれと同程度なのではないかと予想しました。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ゼクスイグニッション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーンは100…10%、500…25%、900…10%、950…15%、999…40%と仮定
    (100のみ当該ゲーム数で当選、
    それ以外は当該ゲーム数+30Gで当選と仮定)
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 250 55円
    2000円 570 1479円
    4000円 690 2766円
    6000円 760 3659円

    ※50枚貸等価

    狙い目は670560辺りが良いと思います。
    時給的には約3700円約1800円程となります。
    B天井がそこそこ強いため、ゾーン抜けの
    天井期待時給は1400円ほどまで落ちます。
    もし続行するとしても、ホールを1周してからの方が賢明です。

    もちろん500+前兆のゾーン狙いは有効です。
    その目安としては430辺りを目安にしましょう。

    ヤメ時

    ヤメ時はとりあえず即前兆確認で。

    ART終了画面が3種類あり、
    通常…示唆なし
    水着…100以内当選期待度UP
    スペシャル…高設定確定(?)&引き戻しor100以内当選確定

    という事らしいので、
    通常画面以外が出現した時は
    100Gフォローしましょう。

    以上、ゼクスイグニッション
    機種概要 打ち方 天井期待値
    でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら
    算出しなおす予定です。

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  • 【魔法少女まどか☆マギカ】天井期待値算出してみました

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    イス姉さんのサイトを見ていたところ、
    こちらの記事にあったコメントが少し気になったため、
    むむむ最新の知識で天井期待値を算出しなおしてみました。

    【3/1】スタートはまどマギから♪ 住民税のお支払い
    by「イス姉の閉店期待値パチスロ」さん

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    ✅魔法少女まどか☆マギカ 基本情報

    初当たり確率(設定1) 1/217.9
    機械割(設定1) 97.9%
    50枚当たりのコイン持ち 約29回
    天井① 最大999G
    →疑似ボーナス確定

    ✅モード移行率&モード滞在率

    モード 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ
    リセット 42.97% 31.25% 12.5%
    通常A
    (ゲーム数)
    73.44% 6.25% 0.39%
    通常A
    (CZ、小役)
    72.27%
    通常B 58.59%
    通常C 29.30%
    天国準備
    天国A 54.20% 8.98% 0.39%
    天国B
    モード 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    リセット 0.39% 12.5% 0.39%
    通常A
    (ゲーム数)
    19.14%
    通常A
    (CZ、小役)
    20.31%
    通常B 6.25% 33.98% 0.78%
    通常C 0.39% 67.19% 3.13%
    天国準備 50% 50%
    天国A 0.39% 35.55% 0.39%
    天国B 50% 50%

    ※設定1
    ※中段チェリー当選時は天国以上確定など一部例外あり

    このモード移行率を考慮した
    モード滞在期待度が以下になります。

    ○モード滞在期待度

    モード 期待度
    通常A 55.2%
    通常B 14.2%
    通常C 1.7%
    天国準備 0.4%
    天国A 27.1%
    天国B 1.4%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    ボーナス10回当選を目安にしましたが、
    それ以降はほぼ一定の振り分けになります。

    天国の振り分けは約3割弱と
    そこそこの期待が持てますが、
    天国抜ければ8割方モードAとなります。

    ✅規定ゲーム数振り分け

    ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国準備
    ~100 3.1% 3.1% 6.3% 各10%
    ~200 1.6% 25.0% 12.5%
    ~300 25.0% 1.6% 18.8%
    ~400 1.6% 21.9% 12.5%
    ~500 21.9% 1.6% 18.8%
    ~600 1.6% 18.8% 12.5%
    ~700 21.9% 1.6% 18.8%
    ~800 1.6% 15.6%
    ~900 9.4% 1.6%
    ~999 12.5% 9.4%

    ※全設定共通、天国ABは100以内が確定

    この辺りも説明不要ですね。

    次がお待ちかね?の、
    モード移行率を加味したゾーン振り分けになります。

    ✅モード移行率を加味したゾーン振り分け

    ゲーム数 振り分け 当選率
    ~100 30.7% 30.7%
    ~200 4.7% 6.8%
    ~300 14.4% 22.3%
    ~400 4.2% 8.4%
    ~500 12.7% 27.6%
    ~600 3.8% 11.4%
    ~700 12.7% 42.9%
    ~800 3.1% 18.6%
    ~900 5.4% 39.7%
    ~999 8.3% 100%

    ※設定1
    ※前回モード不問
    ※ボーナス10回当選後&全て通常当選と仮定

    200ゾーンは意外と弱いです。
    恐らく200からならギリギリ…という感じの数値ですね。

    ✅天井期待値

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※穢れPt非考慮
    ※ART直撃当選なしと仮定
    ※RT終了後即ヤメ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅期待値考察

    初当たりが軽めである上に
    天国にそこそこの期待値が割かれているため、
    大きな期待値は稼ぎにくい数値になりました。

    もちろん天国示唆確認による天国フォローで
    期待値の上乗せも可能です。
    恐らく500~800円程度の
    期待値UPになるものと思われます。

    ○ゾーン抜けスタートの期待値

    恐らく皆さんも気になっていると思います。
    個人的にもかなり気になっていたので、
    算出してみました。

    魔法少女まどか☆マギカ スロット パチスロ 天井期待値
    ※条件は上の期待値表と同じ
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どのゾーンも結構下がりました。

    600ゾーン抜けを時給換算すると約1200円。
    これを追うか追わないか…は
    各自のご判断で…ですねf^_^;

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 490 114円
    2000円 670 903円
    4000円 740 1590円
    6000円 770 2245円

    ※50枚貸等価

    この期待値時給は、ゾーンの関係で
    時給がそれ以下にならないポイントからチョイスしました。

    天井狙いの目安としては、730670辺りが良いと思います。
    早い当たりでも大きな期待値が稼ぎにくいため、
    かなり高めのボーダーとなりました。

    ゾーン狙いは、

    200ゾーン…210200
    400ゾーン…400390
    600ゾーン…580560

    これくらいを目安にしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時はRT終了後の即前兆確認です。

    ボーナス後はきゅうべぇのセリフで判断。
    通常Aだった場合は「僕はいつだって~」以上の示唆
    通常A以外当選だった場合は「今日は月が~」以上の示唆
    で、それぞれ天国フォローしましょう。
    即前兆後の35~40ゲームほどで当選するケースもあるので、
    不安な方は天国前半だけフォローするのも悪くありません。

    ART後は即前兆からの引き戻しもそこそこあるので、
    即前兆確認のみで十分だと思います。

    以上、魔法少女まどか☆マギカ 天井期待値でした。

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー 三洋
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    ARTの純増 1.2枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART間800G以降
    ボーナス当選でART確定

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BIG合算 REG合算 合算 ART 機械割
    1 1/336.1 1/337.8 1/168.5 1/420 97.3%
    2 1/331.0 1/332.7 1/165.9 1/415 98.6%
    3 1/326.1 1/327.7 1/163.4 1/396 100.2%
    4 1/321.3 1/322.8 1/161.0 1/357 103.9%
    5 1/316.6 1/318.1 1/158.7 1/308 107.6%
    6 1/312.1 1/313.6 1/156.4 1/283 110.5%

    ○通常時

    内部状態

    内部状態は低確、高確、超高確の3段階。
    それぞれボーナス当選時の
    ART当選期待度に変化があります。

    超高確時のボーナスはART確定!

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    STORY001~005(青文字) 低確示唆
    STORY101~105(赤文字) 高確示唆
    Reiステージ 超高確示唆

    ストーリーは基本的に末尾1→末尾2→…と移行していき、
    ステージ移行時に高確だった場合は赤文字、
    低確だった場合は青文字へと移行します。

    末尾5→末尾1へステージチェンジする時のみ(超)高確移行が確定。

    この示唆はステージチェンジ時の
    内部状態とリンクしているため、
    100%の示唆ではありません。

    滞在が長い時は既に転落している可能性もあるため
    「赤文字だからステージフォロー」
    などといった立ち回りはしない方が無難です。

    ○ボーナス概要

    BIG BONUS
    赤V揃い 紫V揃い(別フラグ)
    獲得枚数…154枚

    ART当選期待度…約50%

    REG BONUS
    VVBAR VVBAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    ART当選期待度…約30%

    エピソードBIG

    ART中のBIG当選時の一部で当選。

    当選した時点でARTセットストック濃厚。

    プレミアムボーナス

    ロングフリーズ契機で突入。

    詳細は調査中です。

    ○ART「ビビットラッシュ」

    1セット30Gのセット数管理型で、
    消化中のバトル演出勝利等で
    セット数上乗せをします。

    アローンバトル

    ART消化中の小役から突入。

    勝利時はARTのセットストックが確定します。

    SPバトル

    勝利時は2セット以上のセットストックが確定!

    友情高確

    筐体左部の青、緑、黄のランプ点灯時はチャンス!
    それぞれ対応した色の小役成立時に
    アローンバトルへ発展しやすくなります。

    初回セットはほぼ必ずいずれかのランプが点灯しますが、
    ランプが点灯しなかった場合は設定6確定となります。

    羽高確

    液晶左右に羽が舞っている状態。

    この状態でのバトル発展時は
    必ずSPバトルとなるため激アツ!

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

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    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    →スイカ(右リールはVで代用可)テンパイ時は
    中リール赤V目安にスイカフォロー。

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 打ち方

    小役の停止形

    ○下段BAR停止時
    中段リプレイ、スイカ、リプレイ…チャンス目

    ○上段スイカ停止時
    スイカ揃い(右リールのみ各Vで代用可)…スイカ(強弱なし)
    右上がりリプレイ…スベリリプレイ

    ○チェリー出現時
    角チェリー&3連or右リール中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 470 15円
    2000円 630 893円
    4000円 720 1907円
    6000円 790 3170円

    ※50枚貸等価

    狙い目は700620で。
    このボーダーで時給換算約1800円約3500円になります。

    天井到達=即発動とならないため、
    大きな期待値を稼ぐ事が難しいです。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。
    赤文字ステージ、Reiステージでなければ
    即ヤメでも問題ないと思います。

    ただし、ボーナス→ART非当選時は必ず1G回しましょう。
    ボーナスの1G連当選時はART確定となります。

    以上、ビビッドレッドオペレーション機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出しなおす予定です。

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