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  • 【アクエリオンEVOL】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANKYO
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約42回
    ARTの純増 1.9枚
    天井① ART間999G
    →CZ確定
    天井② ART間1555G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/595 96.4%
    2 1/575 97.6%
    3 1/546 99.9%
    4 1/528 104.8%
    5 1/473 107.6%
    6 1/450 110.0%

    ✅通常時

    通常時は主にCZ「エクスタシーゾーン」の
    突入を目指す仕様となっています。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆内容
    ネオクローン なし
    聖天使学園
    指令室
    チャンス

    ○CZ高確「お風呂(スペシャル)ステージ」

    10G継続。

    滞在中はCZ突入率が大幅UPします。
    レア役成立時は大チャンス!?

    ✅CZ「エクスタシーゾーン」

    ✅ボーナス概要

    8G+a継続のST型で、
    ベルorレア役成立時にレベルUP&
    ゲーム数再セット抽選が行われます。

    レベルは6段階あり、
    高くなるほどART期待度がUPします。

    レベルMAX到達時はART確定。
    CZ終了まで初期ゲーム数上乗せ抽選。

    ART期待度…約40%

    ✅ART「アクエリオンライジングタイム」

    ARTは「1愛=1G」で管理され、
    消化中の約1/11で突入するST
    「スペシャルタイム」への突入を目指します。

    カウントダウンチャレンジ

    ART準備中は必ずこの状態へ移行。

    6Gハマり毎に愛の上乗せ抽選を行います。

    リバースタイム

    5G継続。

    ARTゲーム数がなくなると突入する引き戻しゾーンで、
    レア役成立でART引き戻しのチャンスとなります。

    特殊状態「因果反転ゾーン」

    残り「愛」が反転します。
    例.愛が15だった場合は51に変換

    特殊状態「カグラ反転ゾーン」

    滞在中は残り愛が減算→加算していきます。

    スペシャルタイム当選時の約50%で転落。

    ○ST「スペシャルタイム」

    1セット5G以上のST型で、
    消化中にリプレイ以外を引くと
    STの再セットとなります。

    残ゲーム数は液晶下部のハートで表示され、
    ハートがなくなるとST終了となります。

    20連チャン毎に愛の上乗せが発生。

    STレベル

    STのレベルは以下の4種。

    レベル STゲーム数 継続率
    Lv.1 5G 約85.6%
    Lv.2 7G 約93.4%
    Lv.MAX 9G 約96.9%
    限界突破 11G 約98.6%

    レベルに応じて継続G数が高くなり、
    それに応じて継続率が高くなります。

    STのレベルアップ抽選は…

    ・ST初当たり時
    ・疑似ボーナス当選時

    疑似ボーナス当選時はレベルアップの大チャンス!

    スペシャルルーレット

    液晶内のキャラ揃い時に突入。
    ルーレットの恩恵は以下の4種。

    ○疑似ボーナス
    ・ラブボーナス
    ・エヴォルチャレンジ

    ○特化ゾーン
    ・エクスタシーラッシュ
    ・超エクスタシープッシュ

    ○疑似ボーナス「ラブボーナス」

    スペシャルルーレット経由で突入する
    30Gの疑似ボーナスです。

    前半パート(20G)と後半パート(10G)に分かれ、
    前半パート中にアイコンの獲得抽選を行い、
    後半パートで敵を倒すとSTのレベルアップ。

    ○疑似ボーナス「エヴォルチャレンジ」

    スペシャルルーレット経由で突入する
    10Gの疑似ボーナスです。

    レア役成立でレベルアップ抽選を行います。

    消化中のキャラ紹介で何らかの示唆がある模様…。

    ○特化ゾーン「エクスタシーラッシュ」

    ゲーム数不定。

    消化中の図柄揃いでアイコンを獲得し、
    通常リプレイの一部で終了。
    終了時に総獲得ゲーム数(愛)の告知が発生します。

    ○特化ゾーン「超エクスタシープッシュ」

    ゲーム数不定。

    毎ゲーム上乗せが発生し、
    通常リプレイの一部で終了。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    アクエリオンEVOL スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールにフレーム狙い後中リール適当押し。
    →スイカテンパイ時のみ右リールフレーム目安に
    スイカフォロー。

    アクエリオンEVOL スロット パチスロ 打ち方

    この打ち方で取りこぼしは発生しません。
    ただし、成立役が曖昧になってしまう恐れがあるため
    成立役をハッキリさせたい方は
    全リールフレーム狙いを実行しましょう。

    ○小役の停止形

    ・下段&枠下フレーム停止時
    →狙え!ナビ発生時のみ右リールフレーム狙い。

    成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、強弱チャンス目

    右上中段フレーム停止…弱チャンス目
    右中下段フレーム停止…強チャンス目

    ・上段スイカ停止時
    →右リールフレーム狙い

    成立役…強弱CT

    右リール枠内フレーム非停止…弱CT
    右リール枠内フレーム停止…強CT

    ・上中段フレーム停止時
    →中右リールフレーム狙い

    成立役…各チェリー(強弱中段)、スイカ

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)中&右リールにフレーム非停止…弱チェリー
    (狙って)中or右リールいずれかにフレーム停止…強チェリー
    中&右リールにフレーム停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アクエリオンEVOL スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 410 580
    1000円 540 680
    2000円 650 1060
    4000円 880、1090 1170

    狙い目は750650で。
    時給換算約3500円約2000円のボーダーになります。

    等価の場合は999のゾーン抜けでも
    時給3000円ほどになります。
    その反面、5.6枚現金投資の場合は
    時給1500円ほどまで下がってしまいます。
    その場合は一旦ヤメでも良いでしょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ART機のため高確フォローの期待値は高いはずです。
    なるべく取りこぼさない様にしましょう。

    以上、アクエリオンEVOL 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【ケロロ軍曹】ゾーン狙い期待値算出しました

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    ✅実践データとゾーン当選期待度予想


    ※朝イチ1回目の初当たりは除外
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    公表されているゾーンについては
    以下の3種類があります。

    ゲーム数(ART間) 恩恵
    129G 到達時の一部でART当選
    556G CZ抽選(50%以上)
    966G

    実践データを見る限りの
    それぞれのゾーン契機による当選期待度は、

    ・129G…5%前後
    ・556G、966G…15%前後

    この程度ではないかと思います。

    556Gと966G到達時の約50%でCZ当選するという事なので、
    CZのART期待度が30%程になるものと思われます。

    公表されている以外にも
    当選率がUPしている箇所があります。
    それらについてもそれぞれ5%程度の
    当選率があるのではないかと思います。

    ただし、この実践データには
    高設定も一部含まれているはずです。

    設定1の場合は556Gと966G以外のゾーン期待度が
    実践データよりも低くなる恐れがあります。

    期待度5%未満?では狙い目として物足りないので、
    今回は556G966Gのゾーン期待値のみを
    算出対象とさせていただきました。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン期待値 狙い目

    ○ゾーン期待値

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ ゾーン期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※前兆G数を10Gと仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 150 80
    1000円 100 60
    2000円 70 40
    4000円 30 20

    ※到達までの残ゲーム数

    狙い目は残50残80辺りが良いと思います。
    時給約3300円約1800円のボーダーになります。

    到達までの残ゲーム数なので、
    505or915475or885辺りを目安にしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾーン狙い時の注意点

    私自身1度だけ実践してきました。

    その時は、規定ゲーム数に到達しても
    前兆の様な挙動が発生せず、
    10Gほど消化した後に突然CZに突入しました。

    ただ、その時は規定ゲーム数で
    強チャンス目を引いたため、
    もしかするとそれ契機かもしれませんf^_^;

    即前兆のような挙動はない可能性もあるため、
    ざわざわ非発生でも少しだけ様子見した方が良いです。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ケロロ軍曹 ゾーン狙い期待値でした。


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  • 【ケロロ軍曹】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    6/22 実践データUPに伴い期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間129Gor1556G
    →ART確定
    天井② ART間556G&966G
    →CZ当選率50%以上

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/398 98.0%
    2 1/380 99.9%
    3 1/363 102.4%
    4 1/317 105.2%
    5 1/340 110.4%
    6 1/260 115.3%

    ✅通常時

    共鳴システム

    通常時、ART中共に全役で獲得抽選が発生。
    増えたり減ったりを繰り返しながら
    蓄積量に応じてCZ当選期待度
    (ART中はセット継続期待度)が変化します。

    ステージ

    ステージ以下3種。
    夜ステージ滞在中はCZ当選のチャンスとなります。

    ステージ 期待度
    リビング
    教室
    チャンス

    高確率モード「あの頃モード」

    MB中の湿度目成立時に突入。

    目押しをすれば出目による確認も可能ですが、
    MB成立時は液晶左側にあるメーターの
    下部にあるランプが点灯します。

    左側の「ON」だった場合はMB。
    右側の「急速」だった場合は
    湿度目入賞のサインになります。

    あの頃モード滞在中は各性能が3倍にUP。

    ✅CZ「ストーリー」

    20G継続。

    消化中の全役でART抽選を行い、
    演出成功でART当選となります。

    ART当選期待度の異なる以下の5種から選択されます。

    種類 期待度
    運動会
    誕生日
    カリエスウォー
    夏美の高熱
    vsヴァイパー

    ✅ART概要

    ARTは継続率管理型で、

    ・ケロボールチャンス
    ・共鳴タイム
    ・侵略タイム

    の3部構成となっております。

    初期G数決定ゾーン「ケロボールチャンス」

    セット開始時に突入。

    セットのゲーム数を決定します。
    30~300ゲームの上乗せが確定。
    (初回セットのみ40G以上)

    メインパート「共鳴タイム」

    消化中に共鳴を獲得。

    獲得した共鳴の数に応じて
    セット継続の期待度がUPします。

    共鳴5個獲得で継続確定。
    6個目以降は次回セットに持ち越されます。

    ・温泉モード

    共鳴タイム中に突入。

    共鳴獲得の高確率状態になります。

    ・ケロンマンステージ

    共鳴タイム中に突入。

    このステージに移行するとセット継続確定。
    さらにケロボールチャンスの上乗せゲーム数優遇!?

    ・ケツバクチクモード

    共鳴タイム中の主にスイカ契機で突入。

    ケロロ図柄揃い高確率状態で
    図柄揃い時は特化ゾーン「K-RUSH」に突入。

    継続ジャッジ「侵略タイム」

    10G継続。

    演出成功でセット継続となります。

    ○特化ゾーン「アンゴルモード」

    共鳴タイム中のアンゴル目から突入。

    10or20G継続の共鳴ストック特化ゾーンです。

    ○特化ゾーン「K-RUSH」

    共鳴タイム中のパーフェクトケロン目成立時に突入。

    10or20G継続し、消化中のK揃いの度に
    ARTセットストックが確定となります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時はBARを目安にスイカフォロー。

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ 打ち方

    スイカはリプレイフラグです。

    成立フラグをハッキリさせるためにも目押し推奨ですが、
    気にならない方は左リールチェリー狙いのみでもOKです。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/ベル/ベル…MB(9枚払い出し×2回)
    中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
    右上がりBAR揃い…アンゴル目

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&右下がりリプレイ揃い…裏タママ目
    角チェリー&上記以外?…強チェリー
    中段チェリー…最強ギロロ目

    ・その他

    下段ベル揃い…激辛カレー目
    (MB中)右リール「ケロロ/スイカ/ケロロ」停止…湿度目
    3連ケロロ&ケロロダブル揃い…パーフェクトケロン目

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    ※朝イチ1回目の初当たりは除外
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    まず、天国的な位置づけにある129G天井は弱めで、
    そのゾーンと思われるゲーム数での当選期待度は
    約5%程しかありませんでした。
    更に、このデータには高設定も含まれているため、
    設定1の天国移行期待度はもっと低くなると思います。

    50%以上CZに当選する2つの仮天井ですが、
    そこでの当選率は約15%程になります。
    規定G数でざわざわしなければ即ヤメで良いので
    ゾーン狙いの効率は良いはず…。

    ゾーンに近い台があれば狙っていきましょう。

    556&966ゾーン狙いの期待値はこちら!

    前情報にあったゾーン以外にも
    弱めのゾーンがあるようです。

    ・150~170G
    ・350~370G
    ・730~750G

    実践データを見る限りでは、
    これらのゾーンも5%程の期待度が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ケロロ軍曹 スロット パチスロ 天井期待値※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 740 1050
    1000円 1020 1130
    2000円 1100 1100
    4000円 1220 1280

    狙い目は12001080で。
    時給換算約3700円約1700円のボーダーになります。

    …狙えませんねf^_^;

    天井が深い上にゾーン当選の可能性もあるため、
    ゾーン狙い向きの機種になります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。

    一応天井129G+aの振り分けもありますが、
    大都機種なので恒例?の天国示唆もあると思います。

    以上、ケロロ軍曹 機種概要 打ち方 天井期待値でした。


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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    6/20 天井期待値を液晶表示対応型に変更しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SAMMY
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 0.8枚(ボーナス込1.4枚)
    天井 3周期318G
    →成功率100%のCZ確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 S-BIG BIG MID
    1 1/5957.8 1/341.3 1/402.1
    2 1/334.4 1/394.8
    3 1/315.1 1/370.3
    4 1/292.6 1/344.9
    5 1/282.5 1/334.4
    6 1/268.6 1/327.7
    設定 ボーナス合算 ART 機械割
    1 1/179.1 1/364.6 97.7%
    2 1/175.7 1/357.5 98.5%
    3 1/165.5 1/338.0 101.1%
    4 1/154.2 1/307.5 105.0%
    5 1/149.3 1/290.4 108.5%
    6 1/144.0 1/270.7 112.1%

    ✅通常時

    内部状態

    通常時は「通常/高確」の2つが存在。

    高モード滞在中はART抽選が優遇されます。

    ステージ

    夕方ステージは高確滞在のチャンスです。

    ✅CZ概要

    ○パトルンルンチャンス

    継続G数は15+a。
    平均333G毎の周期到達で突入。

    周期毎に性能が異なります。

    ・1周期目…ART期待度約20%
    ・2周期目…ART期待度約50%
    ・3周期目…ART確定

    CZ中のボーナス当選はART確定。

    ○公園ステージ

    ボーナス→ART非当選時に突入。

    滞在中の全役でPt獲得抽選を行い、
    規定Pt到達でART当選となります。

    転落リプレイ成立時まで継続し、
    64G継続するとART3セット以上ストック確定。

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    7777777777(別フラグ)
    獲得枚数…203枚

    BIGは以下7種類から演出タイプを選択可能。

    演出 告知パターン
    おんせんBIG 高確率ゾーン告知
    けっせんBIG 後告知
    みるくるBIG 先告知
    ツンデレBIG チャンス告知
    ラブリーBIG 後告知
    キュンキュンBIG 完全告知
    ロリロリBIG 小役矛盾告知

    いずれも消化中の白7揃い等でART当選を目指します。
    ART非当選時はボーナス後に公園ステージへ移行。

    ART期待度…約45%

    MID BONUS

    77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    ボーナス当選時と消化中にART抽選を行います。
    最終的にランプ点灯でART確定!?

    ART期待度…約35%

    SP BIG BONUS

    BAR揃い 獲得枚数…203枚

    本機最強のプレミアムボーナスで、
    当選時はART2セット以上が確定。
    また、フリーズが伴えば
    ART5セット以上が確定となります。

    ○特化ゾーン「エクストラモード」

    BIG中抽選で突入するARTストック特化ゾーンで、
    滞在中は約1/3でARTのセットストックを獲得可能。

    突入時のおんせんBIG選択時はEXTRAと表示され、
    ロリロリBIG選択時は夜背景になります。

    ✅ART「エンジェルタイム」

    1セット33Gのセット数&継続率管理型で、
    「バトルモード」と「ノーマルモード」の
    演出の異なるモードを選択可能。

    ✅ロングフリーズ

    SP-BIG成立時の一部とBIG中の一部で発生。

    SP-BIG成立時はARTセット数5個以上、
    BIG中の成立時の恩恵は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 変わらず? 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 街or廊下

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ツインエンジェル4 リール配列

    ✅打ち方

    左リール白7を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール白7を目安にスイカフォロー。

    ツインエンジェル4 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段白7停止時

    中段リプ/☆/リプ…弱チャンス目(☆=ボーナス図柄orブランク)
    中段リプリプベル中段リプ/リプ/ベル…すべりなしチャンス目1
    ベル小V字停止…すべりなしチャンス目2

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…すべりチャンス目1

    ・上中段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(ボーナス重複確定?)
    (狙って)スイカ揃わず…すべりチャンス目2

    ・チェリー出現時

    チェリー角停止…チェリー(強弱なし)
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ツインエンジェル4 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 2周期80 3周期80
    1000円 3周期60 3周期130
    2000円 3周期180 3周期110
    4000円 3周期180 3周期210

    狙い目は3周期1503周期100で。
    時給換算約3000円約1800円のボーダーになります。

    狙えませんね…f^_^;
    周期ゾーンが強いので、ゾーン狙い向きの機種です。
    ゾーン期待値も後ほどアップしようと思います。

    ゾーン期待値算出しました。
    こちらをタップ!

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    ボーナス→ART非当選時の公園ステージは必ずフォロー、
    その後も可能であれば高確までフォローしたいです。

    以上、ツインエンジェル4 BREAK 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。


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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】ゾーン期待値算出しました

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    ◎周期CZ抽選内容

    周期CZは周期間318Gで発動。
    333+転落リプレイ成立時まで継続し、
    ボーナス&ART間の周期数でその期待度が異なります。

    周期数 恩恵
    1周期 CZ(期待度約20%)
    2周期 CZ(期待度約50%)
    3周期 天井(ART確定)

    ✅天井期待値

    1周期

    ツインエンジェル4BREAK スロット パチスロ ゾーン期待値

    2周期

    ツインエンジェル4BREAK スロット パチスロ ゾーン期待値

    ※それぞれ設定1、時間無制限
    ※ゲーム数は液晶ゲーム数
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    1周期

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 150 210
    1000円 190 240
    2000円 230 260
    4000円 260 280

    2周期

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 80 130
    1000円 120 170
    2000円 150 190
    4000円 200 230

    単体の期待値自体はあまり高くありませんが、
    消化時間がかなり短めです。

    拾えるようならガツガツ攻めていきましょう。

    狙い目はそれぞれ時給4000円ボーダー2000円ボーダーで良いと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。

    ボーナス後の公園ステージは必ず消化し、
    夕方滞在中は様子見をした方が良いでしょう。

    以上、ツインエンジェル4 BREAK ゾーン期待値でした。


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  • 【ベン・トー~半額弁当争奪戦~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©バルテック

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー バルテック
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約37回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.7枚?)
    天井 ボーナス+ART間最大999G※
    →ART確定

    ※天井は555G(1.6%)、777G(10.9%)も振り分けあり

    純増枚数については、詳細な情報がないため
    ボーナス非考慮で1.3枚として自己算出しました。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/364.1 1/682.7 1/237.4 1/433.5 97.7%
    2 1/360.1 1/655.4 1/232.4 1/418.2 98.6%
    3 1/356.2 1/630.2 1/227.6 1/398.8 99.9%
    4 1/352.3 1/606.8 1/222.9 1/383.4 101.0%
    5 1/348.6 1/585.1 1/218.5 1/348.2 103.4%
    6 1/344.9 1/528.5 1/208.7 1/298.7 107.0%

    ✅通常時

    通常時はボーナスとARTの直撃抽選を目指します。
    CZは非搭載のため、前兆を経由からARTに直接突入します。

    内部状態、ステージ

    内部状態は以下の3種。

    ・通常
    ・高確
    ・超高確

    内部状態が良いほどART抽選が優遇されます。

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    期待度
    島田高校
    通学路
    HP同好会
    夜の街 超高確or前兆示唆
    腹ヘルゾーン 前兆ステージ

    ✅ボーナス概要

    BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…160枚

    消化中の白7揃い出現でART確定。
    チャンスベル(ベル小V字停止)で
    ART抽選が行われます。

    ART中は上記役成立でゲーム数の上乗せが発生。

    ART当選期待度…約45%

    REG BONUS

    77BAR 77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…最大40枚

    消化中のレア役で、

    ・通常時…ART抽選
    ・ART中…ゲーム数上乗せ抽選

    これらが行われます。

    ・スプラッシュボーナス

    ART中に当選したREGの一部で突入。

    ゲーム数上乗せ期待度が大幅UPし、
    平均上乗せゲーム数は100G以上!?

    ✅ART「ベン・トーラッシュ」

    ゲーム数上乗せ型のARTで、
    初期ゲーム数は特化ゾーン「ベン・トーバトル」で決定。

    ○CZ「氷結チャレンジ」

    継続ゲーム数は10or20or無限。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    消化中のリプレイ以外の全役で成功抽選を行い、
    演出成功で特化ゾーン「氷結モード」に突入。

    ○特化ゾーン「ベン・トーバトル」

    5ゲーム継続。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    ART開始時と消化中のレア役抽選により突入し、
    バトル勝利で…

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「氷結モード」

    これらの恩恵を獲得できます。

    ○特化ゾーン「氷結モード」

    継続ゲーム数は不定。
    消化中はARTのゲーム数減算がストップ。

    消化中は約1/13でゲーム数上乗せ抽選が行われ、
    最低20Gの上乗せ保障獲得後は
    リプレイの一部で転落抽選があります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ベン・トー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    ベン・トー スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ベル小V字…チャンスベル
    下段BAR/リプ/リプ…弱チャンス目

    ・スイカ出現時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    (狙って)スイカ揃わず…強チャンス目
    ベル揃い…確定ベル

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段にボーナスorブランク停止…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ベン・トー スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 460 630
    1000円 600 700
    2000円 670 740
    4000円 760 810

    狙い目は750650で。
    時給換算約3700円約1700円のボーダーになります。

    恐らくすぐに稼働が弱くなると思うので、
    複数日宵越しにワンチャンスかけましょうf^_^;

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    通常ART当選期待度はあまり高くないため、
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、ベン・ト― 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【サイコパス】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

    にほんブログ村 スロットブログへ©京楽

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 京楽
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.9枚)
    天井① ボーナス→ART10回以上スルー
    →次回ボーナス後CZ確定
    天井② ボーナス→ART14回スルー
    次回ボーナス後ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 同色REG 異色REG 合算 ART 機械割
    1 1/3276.8 1/103.0 1/99.9 1/523.8 97.0%
    2 1/2520.6 1/104.0 1/465.6 98.4%
    3 1/2048.0 1/105.0 1/411.2 100.8%
    4 1/1724.6 1/106.0 1/358.2 103.5%
    5 1/1489.5 1/107.1 1/321.5 106.6%
    6 1/1260.3 1/108.5 1/264.0 111.0%

    ※各ボーナスは赤頭青頭合算

    ✅通常時

    通常時は基本的にまずボーナス当選が第一となります。
    滞在中の状態に応じてARTやCZの抽選が行われます。

    ART直撃抽選も稀に行われます。

    ステージ

    滞在中のステージで内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    通常
    犯行現場
    厚生省ノナタワー

    厚生省ノナタワー滞在中のボーナス当選はART確定!?

    ✅CZ概要

    本機のCZは必ずボーナス経由で突入します。

    「執行チャレンジ」と
    「槙島チャレンジ」の2種類があります。

    ○執行チャレンジ

    小役成立でドミネーターが発動し、
    敵のライフを0にできればART確定となります。

    ART期待度…約50%

    ○槙島チャレンジ

    消化中の全役で抽選が行われ、
    告知発生でART確定となります。

    ART期待度…約70%

    ✅ボーナス概要

    赤BAR揃い 青BAR揃い
    BARBARBAR BARBARBAR(別フラグ)
    獲得枚数…49枚

    ボーナスは同色と異色で性能が変化。
    通常時とART中で性能が異なります。

    ○通常時「サイコパスチャンス」

    同色ボーナス当選時はCZ以上が確定、
    異色ボーナスは当選時の内部状態によって
    ART&CZの抽選が行われます。

    ○ART中「サイコパスボーナス」

    消化中は犯罪係数(=上乗せG数)の獲得抽選が発生。
    同色ボーナス当選時は
    特化ゾーン「ドミネーターアタック」が確定。

    ✅ART「執行ラッシュ」

    初期G数100G+aのゲーム数上乗せ型ARTです。
    消化中の内部状態に応じて特化ゾーンの突入率が変化。

    内部状態、ステージ

    ステージは、通常ステージノナタワーステージが存在。

    通常ステージ滞在時は液晶左下に表示されている
    エリアレベルに応じて、ボーナス当選後の
    ドミネーターアタック突入率が変化します。

    レベル ドミネーターアタック期待度
    レベル1(青)
    レベル2(緑)
    レベル3(赤)

    ノナタワーステージはCZ「KEEP OUTゾーン」の
    前兆ステージです。

    ○CZ「KEEP OUTゾーン」

    20or40G継続。

    キープアウトゾーン滞在中のボーナス当選時は
    ドミネーターアタック突入確定!?

    ○特化ゾーン「ドミネーターアタック」

    10G継続。

    犯罪係数は100からスタートし、
    黒BAR揃い成立時に蓄積した犯罪係数分の
    G数を上乗せします。

    平均上乗せG数…約160G

    サイコブレイク

    ドミネーターアタック中のレア役成立時の一部で突入。
    犯罪係数大量乗せの大チャンスとなります。

    ✅ロングフリーズ

    白BAR揃い(1/32768)で発生。

    初期G数500のARTが確定となります。

    期待枚数2300枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    サイコパス スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール白7を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール青BARを目安にスイカフォロー。

    サイコパス スロット パチスロ 打ち方

    右リールの黒BARはスイカの代用図柄になります。

    ○小役の停止形

    ・下段白7停止時

    フラッシュ発生…強弱チャンス目
    (フラッシュの回数で強弱が変化)

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    ・チェリー出現時

    下段チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    下段チェリー&上記以外…弱チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    サイコパス スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    期待時給
    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    7回 998円 -505円
    8回 1960円 398円
    9回 3346円 1702円
    10回 5457円 3689円

    狙い目は9回8回です。
    11回目以降の仮天井性能のおかげで全体的に高めですが、
    恐らくここまで深くハマるのは稀だと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    CZ高確示唆となる犯行現滞在中は
    様子を見た方が無難だと思います。

    以上、サイコパス 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【考察】最近の機種の「天井恩恵=ART確定」について考え方を改めてみた結果…

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    まず、以前いただいたコメントを紹介します。

    むむむさんは5.5号機で結果出ていますか?
    期待値的には毎月10から30万程積んでいるはずなのですが、
    良くてプラス10万レベルです。(ほぼ旧基準でのプラス)

    ※一部抜粋

    5.5号機さんより

    元記事:【4月5~6日稼働記録】彼を信じ続けた結果…ついに収束!?

    私も同じく結果が出ていないため、
    そうなってしまう何らかの理由を見落としたまま
    期待値算出しているのではないかと思いました。

    この点について私なりの答えが見つかったので
    ご紹介したいと思います。

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    ✅以前の機種と最近の機種の違い

    ○天井にプラスアルファの恩恵があったあの頃…

    以前の機種は「A(R)T確定のみ」という恩恵ではなく、
    何らかの優遇措置が付くものが多くありました。

    バジリスクⅢを例にすると、

    ・天井到達時はまずCZに突入
    ・CZ当選時はループストックを2個獲得

    …となったりするようなアレですね。

    このようなプラスアルファの恩恵により、
    天井期待値にも良い影響が発生します。

    しかし、最近の機種は、
    「天井=ART確定のみ」というものがほとんどのため、
    「天井到達時のARTの期待枚数が
    フリーズなどの可能性も考慮可能な
    通常当選時よりも大きく下がってしまう」

    という懸念がどうしても出てきてしまいます。

    ○最近の主流はボーナス+ART

    ボーナス+ARTタイプの機種の場合、
    通常当選時はボーナス→ART当選のパターンもあります。
    その場合はARTスタートの時点で
    ボーナスの獲得枚数分のプラスアルファが
    発生する事になります。

    さらに、ボーナス中の抽選等によって、
    ART確定以上の恩恵を得られるものもあります。

    そういった部分にも期待枚数の増加が考えられます。

    ○プレミア役の高確率化

    他にもプレミア役の存在も忘れてはなりません。

    以前の機種は1/65536や1/32768などと言った
    滅多にお目にかかれないフラグだったため、
    期待枚数にほとんど影響をもたらしませんでした。

    しかし、最近の機種はそのプレミア役自体の確率が
    高めの機種がそこそこあります。

    例)
    マクロス3…BAR揃いフリーズ(約6500分の1)
    ツインエンジェル…S-BIG(約6000分の1)
    シンフォニア…ユニゾンBIG(約3000分の1)

    マクロス3ならART初当たりの約12回に1回、
    ツインエンジェルは約16.5回に1回、
    シンフォニアは約9回に1回が
    プレミア役による初当たり契機となります。

    十分現実的な確率ですね。
    この高さはGODシリーズ並みです。

    天井当選時は初当たり時にその可能性が存在しないため、
    期待枚数が大きく下がる要因として考えられます。

    もちろん天井当選後にプレミア役から
    出玉を伸ばす可能性もありますが、
    プレミア役から始まる可能性のある
    通常当選時と比べると、
    その期待度はごくわずかしかありません。

    …こういった通常当選時のアドバンテージの差が
    天井ARTの期待枚数減に影響する可能性は
    私はかなり高いと考えています。

    ✅通常当選時の期待枚数が増えるとこうなる!

    通常当選時の期待枚数が増えると、
    言わずもがなですが、そのしわ寄せは
    天井当選時の期待枚数に影響してきます。
    それにより天井期待値が上がりにくくなります。

    試しに獣王-王者の覚醒-で作成してみました。

    獣王覚醒はボーナス搭載機種である上、
    CZ成功時の一部で初期G数優遇などと言った
    プラスアルファの恩恵もあります。

    加えてプレミアボーナスも一応ある(1/32768)ので、
    それらの点も加味する必要があります。

    以前のバージョンは
    天井ARTの期待枚数を通常当選時の1割減で算出しました。

    その期待値表が以下になります。

    獣王-王者の覚醒- 天井期待値※新たに作成し直しました

    ARTの期待枚数自体が約600枚あるため、
    全体的に高めの数値になります。

    ただし、この約600枚という数値は、
    前述した通りプレミア役等の
    爆発フラグを含んだ数値となるため、
    ただ「ART確定」のみとなる天井当選時は
    期待枚数がかなり少なくなってしまうはずです。

    というわけで、天井ARTの期待枚数を
    通常当選時の4割減
    にして、
    天井期待値を算出し直してみました。

    その表が以下になります。

    獣王-王者の覚醒- 天井期待値

    天井期待枚数が減る事によって、
    「単純に期待値が高くなりにくい」
    という算出結果となりました。

    900のところだけを見ると2000円以上違いますね…f^_^;

    天井の期待枚数が下がった分は
    通常当選分に加算されているので、
    機械割には影響ありません。

    それぞれの時給ボーダーは以下になります。

    時給 20円等価 5.6枚現金
    以前算出 新たに算出 以前算出 新たに算出
    0円 340 410 520 590
    1000円 470 540 590 660
    2000円 550 620 640 710
    4000円 650 720 720 780

    結構な開きになりました。

    どちらも可能性として考えられる数値ですが、
    もしかすると後者の方が現実的かもしれません。

    ✅天井期待枚数が下がる事によって起こるメリット

    この考え方は、天井狙いにおいては
    マイナス要素でしかありません。

    このように一見するとデメリットしかないように見えるのですが、
    実際はメリットも存在します。

    これが平打ちだった場合はどうでしょうか?

    天井お構いなしで打っているのであれば、
    通常当選時の期待枚数は
    少しでも多いに越した事はありません。

    それに、引きさえすれば大量出玉のチャンスが
    常に平等に用意されている
    わけですから、
    打ち手に射幸性を与えるという目的としては
    むしろ正しい方向性ではないかとも考えられます。

    ✅今後の更新予定

    こういった考えが浮かんだため、
    今まで算出した期待値を
    新たに算出し直す必要もあるかもしれません。

    その際は、以前算出したものと
    並行する形で掲載しますが、
    どちらの期待値を信用するかは
    各自のご判断でお願いしますm(_ _)m

    6/13追記
    初当たり事象毎の期待枚数を推測し、
    それらを考慮した天井期待枚数を用いて
    算出していこうと思います。

    ぐらさん、ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m

    以上、天井=ART確定の期待枚数についての考察でした。

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  • 【テイルズオブシンフォニア】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©北電子

    6/6 天井期待値をボーナス&ART&CZ間で算出し直しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.7枚)
    天井 ボーナス&ART&CZ間999G
    →ART2セット以上確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ユニゾンBIG 白BIG 赤BIG
    1 1/2978.9 1/1985.9 1/993.0
    2 1/1680.4 1/993.0
    3 1/1872.5 1/936.2
    4 1/1489.5 1/936.2
    5 1/1680.4 1/873.8
    6 1/1310.7 1/873.8
    設定 CZ ART 機械割
    1 1/290.1 1/336.2 97.5%
    2 1/289.9 1/327.4 98.8%
    3 1/260.8 1/303.2 100.3%
    4 1/268.4 1/298.7 102.7%
    5 1/248.7 1/274.9 105.3
    6 1/245.0 1/257.2 110.4%

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時、ART中共に通常/高確/超高確
    3種類の内部状態が存在。

    高モード滞在中はART関連の抽選が優遇されます。

    ○ステージ

    ステージ 示唆内容
    イセリア
    メルトキオ
    ミズホ
    救いの塔 前兆

    ○EXPシステム

    通常時に獲得できるEXP(経験値)は
    ARTの初期G数に影響がある模様です。

    大量保持時は…!?

    ✅CZ概要

    ○前半パート「バトルフィールド」

    消化中はEXP獲得の高確率状態になります。

    モンスター撃破でEXP獲得orレベルUP。
    レベルが高くなるほどCZの勝利期待度がUPします。

    ボス出現で後半パート「バトルミッション」に突入。

    ✅CZ「バトルミッション」

    ST型の自力CZで、
    リプレイ以外の小役成立時に攻撃&体力回復。
    リプレイ4連でCZ終了となります。

    バトル相手の敵によってHPが異なります。(10~3)

    ART当選期待度…約50%

    ✅シンフォニアエピソード(通常時)

    エピソード発生時はARTが確定。
    初期ゲーム数も3桁確定!?

    ✅ボーナス概要

    赤7BIG BONUS
    赤7シングル揃い 獲得枚数…約100枚

    消化中のハズレ目出現でEXPを獲得。
    ボーナス終了後はARTorCZが確定となります。

    ART当選期待度…約50%

    白7BIG BONUS
    白7揃い 獲得枚数…約150枚

    消化中のカットイン発生時は7揃いのチャンス!
    7揃い成立でART(ART中はストック)確定となります。

    ART当選期待度…約80%

    ユニゾンボーナス
    赤7ダブル揃い 獲得枚数…約200枚

    当選した時点でART確定。

    消化中は

    ・ハズレ目出現でEXP獲得
    ・7揃いでARTストック

    という、赤7BIGと白7BIGの両方の抽選が行われます。

    ✅ART「シンフォニアラッシュ」

    初期G数30+a。

    ゲーム数上乗せ&セット数管理型で、
    消化中のレア役で上乗せ&バトルの抽選を行います。

    ステージ

    滞在中のステージに応じて
    内部状態の示唆があります。

    空ステージ中は大チャンス!?

    ステージ 示唆内容
    陸ステージA
    陸ステージB
    空ステージ

    セグチャンス

    液晶下部にあるセグの数字が揃えばARTストック!?

    ○シンフォニアエピソード(ART中)

    ART中のエピソードはキャラに応じて恩恵が変化。

    キャラ 示唆内容
    リーガル
    ジーニアス
    しいな
    プレセア
    50G以上上乗せ
    &バトルミッション確定!?
    コレット ARTストック確定!?
    ロイド 50G以上上乗せ
    &ユニゾンアタック確定!?
    クラトス エターナルドライブ確定!?
    ゼロス ボーナス確定!?

    ○特化ゾーン「ユニゾンアタック」

    6G継続。

    消化中は毎G上乗せが発生し、
    ユニゾン攻撃発生時はダブル上乗せになります。

    ○特化ゾーン「エターナルドライブ」

    1セット5G&継続率管理(92%)の特化ゾーンで、
    セット継続時には上乗せが発生します。

    20セット継続でエンディングが発生。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後
    中右リール適当押し。

    テイルズオブシンフォニア 打ち方

    取りこぼしの可能性があるのはチェリーのみです。
    これならストレスフリーで消化できますね。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    ベル揃い&払い出し音変化あり…強ベル

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ不揃い…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右下段スイカ…強チェリー
    角チェリー&上記以外…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    テイルズオブシンフォニア 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※天井ARTの期待枚数を通常ART当選時の4割減で算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ユニゾンボーナスが現実的な確率だったため、
    天井当選時の期待枚数を平均値よりも
    かなり少なめに設定しました。

    恐らく2セット保証があるといっても
    そこまで強い恩恵ではないと思います。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 580 710
    1000円 680 760
    2000円 750 810
    4000円 820 860

    狙い目は800730に変更します。
    時給換算約3500円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らく高確フォローの期待値は
    そこまで高くないと思います。
    引っ張られ過ぎには注意しましょう。

    以上、テイルズオブシンフォニア 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【信長の野望-創造-】天井期待値算出しました

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    ©EXCITE

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    ◎スペック、ゲーム性

    ✅基本情報

    メーカー EXCITE
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約47回
    ARTの純増 1.9枚
    天井 1280G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/422.3 97.3%
    2 1/399.0 98.9%
    3 1/389.0 100.0%
    4 1/357.7 102.7%
    5 1/319.8 106.2%
    6 1/279.7 111.0%

    ✅ゲームの流れ

    通常時は主にレア役からのCZ突入等で
    そこからのART当選を目指すという流れになっています。

    ARTはゲーム数不定。
    リプレイ成立時に減少する味方の兵力が
    なくなるまで継続するタイプになります。

    開始時に「(真)野望チャンス」で初期兵力を決定。
    敵将を倒すと再び(真)野望チャンスで兵力回復となります。
    その他特化ゾーンでの兵力回復もあり。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    信長の野望-創造- スロット パチスロ 期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 550 750
    1000円 720 850
    2000円 820 920
    4000円 950 1020

    狙い目は920800で。
    時給換算約3400円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認です。
    高確がどこまで強いか不明ですが、
    強めのざわざわ発生時は様子見した方が無難です。

    以上、信長の野望-創造- 機種概要 天井期待値でした。
    ゲーム性の詳細も後ほど追加予定です。


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  • 【アベンジャーズ】天井期待値算出しました

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    ©OK!!

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    ◎スペック ゲーム性

    ✅基本情報

    メーカー OK!!
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1200G+前兆
    (設定変更後869G+前兆)
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり CZ 機械割
    1 1/476.9 1/182.8 97.6%
    2 1/468.0 1/178.9 98.9%
    3 1/450.7 1/173.5 101.1%
    4 1/425.2 1/161.2 104.9%
    5 1/395.2 1/144.7 108.1%
    6 1/358.4 1/131.7 112.4%

    ✅ゲーム性

    通常時はCZからARTを目指すゲーム性となっています。

    レア役で内部状態(通常、高確)の移行抽選と
    CZの突入抽選を行います。

    ART「アベンジャーズタイム」は50G+ゲーム数上乗せ型で
    「ACアイコン」「HAアイコン」を集めて
    残ゲーム数がゼロになるとアイコンの種類と数に応じた
    ゲーム数上乗せが発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    アベンジャーズ スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 270 530
    1000円 490 660
    2000円 620 750
    4000円 780 870

    狙い目は750640で。
    時給換算約3500円約2300円のボーダーになります。

    消化時間がどうしても長くなりがちな機種のため、
    閉店時間による期待値ロスは高めです。

    その点には注意しましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    この機種の仕様上、高確中の機械割は高めなはずです。

    以上、アベンジャーズ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【グラップラー刃牙】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©七匠

    5/29 天井振り分けを解析値に合わせ、
    期待値以下更新しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 七匠
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約41回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1300G※
    →ART確定

    ※天井は400,800にも天井振り分けあり
    ※1300G天井当選時は約1/3で青7が選択されます

    天井は1300と深めですが、
    ボーナスでデータカウンターがリセットされます。
    そのため、設置台数と稼働があれば
    比較的拾いやすい機種になるかもしれません。

    ART間のハマりゲーム数は筐体メニューから確認できます。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ボーナス ART初当たり 機械割
    1 1/240.9 1/432.3 96.9%
    2 1/412.5 98.5%
    3 1/387.5 100.8%
    4 1/337.8 104.5%
    5 1/310.4 106.8%
    6 1/283.3 110.1%

    ✅通常時

    ○ステージ

    全5種のステージが存在。

    滞在ステージに応じて
    内部状態や前兆示唆があります。

    ステージ 示唆
    東京郊外(昼)
    東京郊外(夕)
    東京郊外(夜)
    徳川邸河川敷 前兆示唆
    EZX高層ホテル CZorART濃厚!?

    ✅CZ概要

    ○リアルシャドー

    15G継続。

    幻影とのバトルが繰り広げられ、
    撃破成功でART確定となります。

    ART期待度…約30%

    ○徳川の決意

    8G継続。

    フリーズ高確率状態となり、
    フリーズ発生でART確定となります。

    ART期待度…50%超

    ○超雄チャレンジ

    1G完結。

    PUSH告知タイプとなっており、
    ライオンフラッシュ発生でART確定となります。

    ART期待度…約80%

    ○特殊CZ「オーガダイブ」

    演出中に突然発生する1G完結のCZ。

    次Gの演出成功でART確定となります。

    ART期待度…約70%

    ✅ボーナス概要

    白BAR揃い
    獲得枚数…36枚

    ボーナスの種類はひとつだけですが、
    当選時の状態に応じて役割が異なります。

    状態 ボーナス
    通常時 力みゾーン
    通常時(CZ前兆中) 超力みゾーン
    ART中※ グラップラーボーナス
    ART中(バトル中) 死に際

    ※「ART中」は、「ART前兆中」「CZ中」「ART準備中」「ART特化ゾーン中」も含みます。

    ○(超)力みゾーン

    消化中はポイントを獲得していき、
    最終的に貯まったポイントに応じて
    ART抽選が行われます。

    超力みゾーンだった場合は、
    失敗でもCZに突入します。

    ○グラップラーボーナス、死に際

    消化中はポイントを獲得していき、
    最終的に貯まったポイントに応じて
    ARTストック「範馬の教え」の
    獲得抽選が行われます。

    ✅ART「地上最強トーナメント」

    継続ゲーム数は不定。

    主に以下の2パートで構成されます。
    ・準備パート「闘士入場」
    ・バトルパート「継続バトル」

    バトル勝利で継続し、
    闘士入場→継続バトルへとつながります。

    開始時は赤7or青7揃いからスタート。
    青7揃い時は高継続に期待が持てます。

    ○準備パート「闘士入場」

    ART開始時と継続バトル勝利後に突入し15G継続。

    選択された対戦相手に応じて
    バトルパートの勝利期待度が変化します。

    対戦相手決定後、
    シミュレーション済演出発生で
    勝利期待度がUPします。

    ○継続バトル

    継続ゲーム数は不定。

    毎ゲーム刃牙と敵双方のゲージUP抽選を行い、
    いずれかのゲージがMAXになると
    次ゲームに攻撃ないし防御演出に発展します。

    状態 判定
    刃牙攻撃ヒット 勝利&次セットへ
    刃牙攻撃回避
    敵攻撃回避
    バトル継続
    敵攻撃ヒット ART終了のピンチ

    ゲージUP抽選は以下。

    ・ベル…刃牙ゲージUP
    ・リプレイ小山型…敵ゲージUP
    ・レア役、CB…刃牙攻撃時のヒット率UP抽選

    5勝するとトーナメント優勝。
    EXバトル「地上最強の親子喧嘩」に突入します。

    ○EXバトル「地上最強の親子喧嘩」

    地上最強トーナメント優勝後に突入。

    1セット最大20G。

    毎ゲーム継続抽選を行い、
    当選すると20Gを再セットする
    ST型になっています。
    (継続期待度…約85%)

    10セット以上継続すると
    終了後に20Gのエンディングが発生。
    次回ARTが必ず青7になります。

    ✅ロングフリーズ

    確率…約1/74000

    当選時は特化ゾーン「鬼チャンス」が確定。

    20G継続し、その間約1/4で
    ARTの初当たりをストックします。

    期待枚数2500枚!?

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 東京郊外(昼)

    ※リセット時は最大天井800に短縮

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リール黒BARを目安にスイカフォロー。

    本機はチェリーがリプレイフラグです。
    目押しを最小限にしたい方は
    左リール適当押しでも構いません。

    変則押しが可能な機種であれば
    「中or右リールスイカ狙い後左適当押し」
    とすれば効率最大化での消化が可能です。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/リプ/ベル…MB
    (次ゲーム13枚役が成立)
    中段リプ/ベル/リプ…チャンス目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず&再遊技…チャンス目
    右上がりベル揃い…強ベル

    ・チェリー停止時

    下段チェリー&右中段リプorベル…弱チェリー
    下段チェリー&上記以外…強チェリー
    上段チェリー&右上がりベル揃い…強ベル

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART後▼
    グラップラー刃牙 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※最大天井到達時の期待枚数を通常当選時の3割増しで算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▼設定変更後▼
    グラップラー刃牙 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーン当選率は25%、当該ゲームはゾーン非当選と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    機械割は低めですが、天井恩恵のおかげで
    期待値は比較的取りやすい部類に入ります。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ART後▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 440 610
    1000円 580 700
    2000円 680 780 820
    4000円 850 930

    狙い目は790660です。
    時給換算約3400円約1700円のボーダーになります。

    800ゾーン抜けでも等価なら時給3000円を超えます。
    この機種は天井狙い一本でいきましょう。

    ▼設定変更後▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 0 140
    1000円 110 220
    2000円 200 290 410
    4000円 320 450 380 520

    狙い目は290180です。
    時給換算約3600円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    超力みゾーンでのART当選時は
    恐らくCZが潜伏する事が考えられます。

    超力みゾーン以外での当選時も、
    CZの潜伏は確認した方が良いと思います。

    以上、グラップラー刃牙 機種概要 打ち方 天井期待値でした。


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  • 【逆転裁判】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©エンターライズ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー エンターライズ
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 30周期(約1200G)
    → ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/347.6 97.6%
    2 1/336.4 98.7%
    3 1/322.7 100.8%
    4 1/288.7 104.0%
    5 1/263.5 107.3%
    6 1/237.5 112.5%

    ✅通常時

    ○ナゾ解明システム

    1周期約40Gの周期抽選タイプで、
    消化中は証拠品を集めていって
    ART「法廷バトル」への突入を目指します。

    液晶左下に表示される「ナゾPt」を
    証拠品を集める毎に減算。
    ナゾPtは小役の払い出し枚数とリンクしています。

    弁護士レベル

    液晶左下にある弁護士バッジの下に表示されています。

    スイカ&チェリー成立でレベルアップ抽選。
    レベルは1~MAX(10)までの10段階あり、
    レベルMAXはCZ以上が確定!?

    ○サイコロック

    周期終了時に突入する
    CZ抽選の前兆ステージとなります。

    残ナゾPtに応じてCZ抽選を行います。

    カギの解除成功でCZに当選。

    ✅CZ(超)法廷ジャッジ

    ○法廷ジャッジ

    20G継続する自力型のCZで、
    消化中は全役でART抽選を行います。

    巨大木づち役物を落下させられればART確定。

    ART期待度…約41~43%。

    ○超法廷ジャッジ

    ナゾPtが残り0になると突入。

    1G完結で…

    ・ART確定
    ・1/2でフリーズ抽選

    これらの恩恵があります。
    フリーズ発生時は大量ストックに期待!?

    ✅ART「法廷バトル」

    1セット平均約40G継続。

    ・説明パート
    ・証言パート
    ・尋問パート
    ・つきつけパート
    ・逆転ゾーン

    上記5パートで構成されます。

    説明パート

    5G継続。

    消化中は事件のあらすじを紹介します。

    証言パート

    5G継続。

    相手の証言から矛盾を探すパートになります。

    尋問パート

    約20G継続。

    ・リプレイ…相手の攻撃
    ・ベル、レア役…成歩堂の攻撃

    …という自力抽選タイプとなっています。

    レア役成立時は強攻撃や体力回復のチャンスとなり、
    最終的に相手の体力を0にすればART継続となります。

    つきつけパート

    尋問パート勝利時に突入。

    基本は5G継続ですが、
    無罪を勝ち取ると40G継続になります。

    逆転ゾーン

    5G継続。

    尋問パート失敗時に突入し、
    消化中は全役でARTの復活抽選を行います。

    尋問パート中以外のレア役で逆転ポイントを獲得。
    獲得した逆転ポイントに応じて
    A~Dのモード抽選を行います。

    ▼逆転ゾーンレベル抽選▼

    逆転Pt モードA モードB モードC モードD
    0 97.7% 0.8% 0.8% 0.8%
    1 90.6% 3.1% 3.1% 3.1%
    2 85.9% 4.7% 4.7% 4.7%
    3 76.6% 7.8% 7.8% 7.8%
    4 87.5% 6.3% 6.3%
    5 75.0% 12.5% 12.5%
    6 29.4% 20.3% 20.3%
    7 79.7% 20.3%
    8 50.0% 50.0%
    9 100%

    ▼逆転ゾーン中小役別復活期待度▼

    小役 モードA モードB モードC モードD
    リプレイ 1.6% 4.7% 15.6%
    押し順ベル 1.6% 3.1% 15.6%
    共通ベル 3.1% 9.4% 31.3%
    特殊ベル 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    チェリー 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    スイカ 50.0% 50.0% 75.0% 100%
    CB 3.9% 3.9% 12.5% 43.0%
    単独1枚役
    春美揃い
    100%

    ○ダメージ特化ゾーン「(超)千尋召喚ゾーン」

    連続でダメージを受けた時の一部で突入。

    リプレイ3回成立まで相手の攻撃を無力化し、
    CB当選時は無力化回数の回復抽選を行います。

    無力化回数がなくなった後、
    約4.7%で超千尋召喚ゾーンに突入します。
    超千尋召喚ゾーンのループ率は約90%。
    相手に大量ダメージを与える大チャンスとなります。

    ○完全勝利

    ノ―ダメージで勝利すると完全勝利となり、
    ARTストック1個以上が確定となります。

    ○特化ゾーン「異議ありコンボ」

    与ダメージの特化ゾーンになります。

    意義あり!の連打で大ダメージのチャンス!
    完全勝利期待度は約25%。

    ✅ロングフリーズ

    超法廷ジャッジ演出の1/2で突入。

    ARTのセット数大量ストックとの事ですが、
    詳細は今のところ不明です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    逆転裁判 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・全リール適当押しでOK

    基本的に取りこぼしの発生する小役はないのですが、
    プレミア役の春美揃い(約1/6000)のみ
    適当押しだと判別不可能になります。

    もしかすると…
    「中or右リール春美狙い後左リール適当押し。
    左リールチェリー停止時のみ残ったリールに春美狙い」
    この順序で判別ができるかもしれません。

    ○レア役の停止形

    下段リプ/リプ/ベル…CB
    (次ゲーム14枚or13枚+14枚獲得)

    (狙った場合のみ)下段赤BAR&春美揃わず…チェリー
    下段赤BAR&春海揃い…春海揃い

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    逆転裁判  スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※ゲーム数は目安です
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 15周期 38円
    1000円 19周期 644円
    2000円 21周期 1085円
    4000円 24周期 1997円

    ※50枚貸等価

    狙い目は23周期20周期で。
    時給換算約3200円約1500円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    詳細が分かり次第追記したいと思います。

    以上、逆転裁判 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【サクラ大戦~熱き血潮に~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©SAMMY

    5/24 設定変更時の天井期待値以下を追記しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー サミー
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約44回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 好感度MAX10回目
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/394.1 97.9%
    2 1/381.9 98.8%
    3 1/363.4 100.7%
    4 1/330.4 103.7%
    5 1/293.5 107.8%
    6 1/271.7 111.5%

    機械割は良くも悪くも普通…ですねf^_^;
    導入台数もそこまで多くないので、
    設定狙いできる環境はなかなかなさそうです。

    ✅通常時

    ○好感度メーター

    リール右側の液晶に出現する4つの数字に注目!

    それぞれ別個でポイント獲得抽選を行い、
    ポイントが100になるとCZに突入します。

    ハート色に応じて対応役が異なり、
    CZ&ART期待度も変わってくる模様。

    対応役 期待度
    水色 チャンスリプレイ
    チャンス目
    チェリー
    スイカ

    このポイントはART中も引き継がれます。

    ○ステージ

    滞在中のステージによってチャンス役が存在。
    対応役成立時は好感度メーターポイントや
    CZ抽選等が優遇されます。

    ステージ チャンス役
    チェリー
    スイカ
    チャンス目
    チャンスリプレイ

    ○好感度ポイント特化ゾーン「ハートフルタイム」

    通常時の約1/53で突入。

    消化中は好感度ポイントの
    大量獲得に期待できます。

    ハートフルタイムは以下の4種が存在し、
    ポイント獲得期待度が異なります。

    アドベンチャータイム

    10+aゲーム継続。

    ベルの押し順当てに成功すると好感度が5%以上UP。
    レア役成立時は継続G数のUP抽選が行われます。

    ターゲットタイム

    ハズレ5回成立まで継続。

    毎ゲーム1%以上の好感度UPが発生し、
    レア役成立時はハズレ規定回数の
    UP抽選が行われます。

    バニータイム

    10ゲーム継続。

    毎ゲーム5%以上の好感度UPが発生し、
    小役成立時は上昇率がUP。
    レア役成立時は大量UPの期待大!

    ドキドキタイム

    1G完結。

    小役成立で成功となり、
    成功時は100%の上乗せが発生します。

    ✅CZ概要

    ○仮想迎撃チャレンジ

    最大10G継続。

    ベルの押し順当てに失敗するまで継続。
    (押し順ベルは2/3で押し順当て成功)

    10G完走orレア役成立時の短縮抽選に
    当選すればART当選となります。

    ART期待度…約45%

    ○轟雷号チャレンジ

    10G+a継続。

    消化中は目的地を目指します。
    小役成立時に進行していき、
    目的地到着でART当選となります。

    ART期待度…約66%

    ○レビュウチャレンジ

    最大25G継続。

    全役で成功期待度のUP抽選が行われ、
    最終ゲームまでに貯めた期待度に応じて
    ART抽選が行われます。

    消化途中で100%に到達した場合は
    最終ゲームを待たずにその時点でART当選。

    ART期待度…約83%

    ✅ART「帝劇ラッシュ」

    初期ゲーム数は30G。

    脇侍バトル(メインパート)と、
    敵将バトル(バトルパート)の2パートで構成。

    ○脇侍バトル

    開始時の数は1000。

    成立役に応じて撃破していき、
    全ての敵を撃破すると
    継続確定の「敵将バトル」へ発展。

    残ゲーム数がゼロになった場合も
    「敵将バトル」へ発展。
    この時は残数に応じた継続抽選となります。

    ART開始時は「必殺技覚醒」状態からスタート。

    (超)必殺技覚醒

    継続ゲーム数は5(通常)or10(超)+a。

    ART開始時とレア役の一部で突入し、
    滞在中は敵の撃破数が優遇されます。

    モギリタイム

    ステージチェンジ時の一部で突入。

    ハズレ以外成立で10%以上の好感度を獲得します。
    ハズレ成立で終了。

    ○敵将バトル

    6ゲーム継続。

    敵将とのバトルが繰り広げられ、
    その結果により以下の抽選が行われます。

    ・撃破成功時…ART継続&次の武将へ
    ・撃破失敗時…ART継続&次も同じ武将
    ・敗北時…ART終了

    撃破成功時&失敗時はゲーム数の上乗せが発生。
    (20or30or40)

    バトル勝利時の一部で
    「エピソード」「デートタイム」へ突入。

    ○特化ゾーン「帝撃チャンス」

    消化中のレア役の一部で突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    消化中の赤7揃いでゲーム数が上乗せされます。

    ○特化ゾーン「デートタイム」

    敵将バトル勝利後の次回予告発生時に突入。
    継続ゲーム数は10+a。

    リプレイ以外の全役で上乗せ抽選が行われ、
    最終ゲームまでにためたハートの数だけ
    ボタンプッシュで上乗せの告知が発生します。

    ○エピソード

    敵将バトル勝利時の一部で突入。
    30ゲーム継続し、消化中の詳細は不明です。

    ✅ロングフリーズ

    通常時のBAR揃い成立時に発生。

    その恩恵は、
    ・高継続ART
    ・好感度メーターが全て100%UP

    となっています。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能
    天井 リセット※1 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    好感度Pt 再抽選※2 変わらず※3
    ステージ お出かけ前ステージ

    ※1.回数天井を5回と9回を各50%に振り分け
    ※2.1~55までを各1.1%、56~99を各0.8%に振り分け(平均45Pt)
    ※3.好感度Ptは表示上は電源ONでも全て0になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列サクラ大戦~熱き血潮に~ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時のみBARを目安にスイカフォロー。

    サクラ大戦~熱き血潮に~ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプ/ベル/ベル…MB
    中段リプ/リプ/ベル…チャンスリプレイ
    中段リプ/リプ/スイカ…弱チャンス目
    中段リプ/スイカor赤7/リプ…強チャンス目

    ・スイカ出現時

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    スイカ小V字停止…強スイカ

    ・チェリー出現時

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&(狙って)2連チェリー…弱チェリー
    ※右リールは赤7&BARがチェリーの代用図柄になる可能性あり

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    1100過ぎから少しずつ当選率が上昇しています。
    恐らくこの辺りから天井当選が
    出てきているものだと思われます。

    この実践データから天井ゲーム数を自己算出したところ
    約1400ゲームになりました。

    いずれかのポイントが貯まる確率は
    約1/140と見るのが良さそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ART間▼
    サクラ大戦~熱き血潮に~ 天井期待値

    ▼設定変更後▼
    サクラ大戦 熱き血潮に スロット パチスロ 天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※好感度ポイントMAX確率を1/140と仮定
    ※開始時の好感度ポイント非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    狙い目は7スルー6スルーに変更します。
    7回ハマっていれば時給3000円オーバーとなります。

    ただし、この期待値はポイントの蓄積が
    不問となっています。
    ポイントがほとんど貯まっていない7スルーより、
    MAXに近いものが複数ある6スルーの方が
    実際の期待値は高くなる事が考えられます。

    設定変更後は6回3回で行きましょう。
    消極派の方でも4回~5回天井のゾーン狙いもかなり有効です。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。

    恐らくハートフルタイムに
    連チャン性があると思われます。
    潜伏中は引き戻しチャンスとなるため、
    必ず回して確認した方が良いと思います。

    以上、サクラ大戦~熱き血潮に~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【賞金首2】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©NET

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ボーナス+ART
    タイプ NET
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.6枚(ボーナス込1.9枚)
    天井 ボーナス&ART間998G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BULLET BIG BIG REG 合算 ART 機械割
    1 1/65536 1/565.0 1/923.0 1/348.6 1/324 97.0%
    2 1/560.1 1/910.2 1/344.9 1/301 98.5%
    3 1/555.4 1/873.8 1/337.8 1/282 100.0%
    4 1/532.8 1/851.1 1/326.0 1/247 103.6%
    5 1/512.0 1/809.1 1/312.1 1/221 106.5%
    6 1/504.1 1/744.7 1/299.3 1/193 110.3%

    ※小数点以下は自己算出

    ✅通常時

    ○内部状態

    通常時は「低確/通常/高確」の3つの内部状態が存在。
    内部状態に応じてART突入率に差が出ます。

    また、3ケタゾロ目ゲーム数がチャンス。
    CZやART抽選が行われます。

    ○ステージ

    通常時は滞在ステージに応じて
    内部状態やCZ前兆などの示唆があります。

    敵アジトステージ滞在はチャンス!

    ステージ 期待度
    酒場
    ガンショップ
    メインストリート
    敵アジト

    ✅CZ概要

    ○駅馬車を護衛せよ

    最大15G継続。

    「レア役成立時にART抽選」
    「ハズレ、リプレイで転落抽選」

    これらの抽選を行い、
    「町に到着」もしくは「敵を全て撃破」でART確定。

    15G完走でもART確定!?

    ART期待度…約33%

    ○暴走機関車を破壊せよ

    15G継続。

    ベル&レア役でPt獲得抽選を行い、
    規定Ptに到達するとART確定。

    ART期待度…約66%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚

    「デカダン図柄を狙え!」演出時には
    各リールデカダン図柄狙い。

    そこで停止したデカダン図柄の数で
    通常時はART、ART中は報酬獲得抽選を行います。
    デカダン図柄3個揃いは確定となります。

    ○REG BONUS

    77BAR 77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…48枚

    消化中は押し順当てにチャレンジ!
    押し順が正解すると高額賞金を獲得。

    通常時は獲得賞金に応じてART、CZの抽選を。
    ART中は賞金獲得抽選が行われます。

    ○プレミアBIG「BULLET BONUS」

    BAR揃い
    獲得枚数…204枚

    当選した時点でARTが確定。

    消化中はカットイン発生時の
    デカダン図柄狙いで賞金を獲得していきます。

    ✅ART「バウンティラッシュ」

    50ゲーム+a継続。

    消化中は賞金を獲得していき、
    目標金額に到達すると…

    ・ゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン突入

    いずれかの報酬を獲得できます。

    ステージ

    ステージは以下の3つ。
    期待度の高いステージ程
    賞金獲得のチャンスが増えます。

    ステージ 期待度
    レッド・ロッド渓谷
    デッド・ロック砦
    グラッチ

    アイテム売却

    ART最終ゲーム時に突入。

    消化中に集めたアイテムを売却し、
    報酬を獲得します。

    CZ「バトル」

    レア役抽選orリプレイ連で突入。
    4+aゲーム継続。

    消化中は…

    ・ベル、レア役で攻撃、
    ・ハズレ、リプレイで終了のピンチ

    となります。

    バトル勝利で賞金を獲得。

    ○特化ゾーン「賞タイム」

    10G+a継続する賞金獲得特化ゾーンで、
    消化中はデカダン確率が大幅にUPします。

    ベル、レア役成立で賞金獲得。
    レア役成立時は倍化する「ブースト」が発生。

    ○特化ゾーン「ダイナマイトデストロイ」

    5G継続するST型の特化ゾーンで、
    消化中はデカダン超高確率状態となります。

    上乗せ成立時は5Gを再セット。
    継続率は約90%!

    ○特化ゾーン「バレットラッシュ」

    MAX93%の継続率管理の特化ゾーンで、
    継続時はゲーム数上乗せが発生。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    賞金首2 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リールデカダン狙い。
    スイカ出現時は中リールデカダン、
    右リール7を目安にスイカフォロー。

    賞金首2 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段青7停止時
    対応役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

    右下がりベルテンパイハズレ…弱チャンス目

    ・上段スイカ停止時
    対応役…強弱スイカ、強チャンス目

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    上段スイカ揃い…強スイカ
    スイカハズレ目…強チャンス目

    ・上中段デカダンor下段デカダン上停止時
    対応役…強中弱デカダン

    (狙って)中右リールデカダン止まらず…弱デカダン
    中右リールいずれかにデカダン停止…中デカダン
    全リールデカダン停止…強デカダン

    BIG中

    カットイン発生時のみ各リールにデカダン狙い。
    それ以外は適当押しでOK。

    REG中

    適当押しでOK。

    ART中

    ナビ発生時はナビに従って停止させる。
    ナビなし時は通常時と同じ手順で消化。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    賞金首2 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※BIG関連のART当選率を35%、REG関連のART当選率を30%と仮定
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ARTを含む初当たり確率(予想値)は
    約200分の1となりました。

    ARTの期待枚数も300枚程のため、
    なかなか大きな期待値は稼ぎにくいです。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 580 9円
    1000円 670 384円
    2000円 730 747円
    4000円 810 1432円

    ※50枚貸等価

    狙い目は800700で。
    時給換算約3900円約1500円のボーダーになります。

    狙えませんねf^_^;
    拾えたら思い出作りにいそしみましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    詳細が分かりましたら追記しようと思います。

    以上、賞金首2 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【黒神 The Animation】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©オリンピア

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.8枚
    天井① ART間500G
    →BGB確定
    天井② BGB単発9回
    →次回BGB

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART初当たり 機械割
    1 1/175.3 97.6%
    2 1/172.6 98.7%
    3 1/166.0 100.0%
    4 1/155.8 103.2%
    5 1/149.5 105.1%
    6 1/138.5 110.2%

    ✅通常時

    ○ステージ

    ステージは以下5種。

    ステージ 期待度
    エクセル&シュタイナー 示唆なし
    慎吾&水華魅
    カクマ&マカナ
    黎真への道 前兆(弱)
    共存均衡の理 前兆(強)
    崩壊後の世界 ART後に移行

    ○テラカウンター

    液晶左下部分に表示されており、
    対応のレア役(チェリー、強ベル、スイカ)
    を引くとカウンターが点灯。
    32から毎ゲーム減算されていきます。

    3つ同時点灯時は「共存均衡」状態となり、
    その状態中のART当選期待度は90%以上…!?

    ○特殊ステージ

    虚無の深淵

    テラカウンター点灯→ART非当選時に、
    液晶下部にあるメーターが貯まります。

    そこがMAXになるとこのステージに突入し、
    32ゲーム間はART高確率状態となります。

    この状態中に当選した場合のみ
    ARTは「マイナスバースト」からスタート。
    そこでバトル勝利のストック抽選をしてから
    疑似ボーナスへと突入します。

    真なる因果律

    ステージ移行した時点でART&特化ゾーン
    「ブラックゴッドインパクト(BGI)」が
    確定となる激アツステージです。

    ✅ART概要

    ○CZ-ART「ブラックゴッドバトル」

    ブラックゴッドバトル(以下BGB)は
    ループ性能のあるARTで、
    初戦と2戦目以降で性能が異なります。

    初戦「チャレンジラウンド」

    10G継続し、継続率は約30%。
    勝利する事ができれば高ループ状態の2戦目に突入します。

    2戦目以降

    こちらは4~7G継続。
    継続率は75~90%。

    継続させると…

    ・消化後に突入するARTのゲーム数上乗せ
    ・特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」
    獲得CZ「イクシードチャンス」
    ※5の倍数セット継続時

    いずれかを得る事ができます。

    ○CZ「イクシードチャンス」

    1G完結のCZで、

    ・30~300Gの上乗せ
    ・特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」

    いずれかを得る事ができます。

    ○ART「黒神遊戯」

    BGBで獲得したG数が初期G数となります。

    消化中はレア役成立で…

    ・モード移行((超)高確)
    ・BGB抽選
    ・紫電一閃

    これらの抽選を行います。

    紫電一閃

    消化中はBGBの超高確率状態となり、
    「7を狙え!」演出成功でBGB当選となります。

    ART中のBGBは初回勝利が確定。
    2セット目以降は初回と同じ抽選が行われます。

    血ノ覚醒

    ART最終ゲームの一部で突入する引き戻しゾーン。
    突入した時点で引き戻しが確定し、
    10G間で「黒神玉」の獲得抽選を行います。

    血ノ覚醒終了後はBGBに突入。
    獲得した黒神玉の数だけ勝利ストックされ、
    ストックが切れると80%以上の
    ループ抽選となります。

    ○特化ゾーン「ブラックゴッドインパクト」

    1セット7+aゲーム継続のSTタイプ。

    消化中は、
    「ベル/レア役/赤BAR揃い」で上乗せをし、
    上乗せ成功時の一部でG数が再セットされます。

    平均上乗せG数は破格の400G!

    ベル、レア役による上乗せ

    小役 上乗せ
    ベル 1G
    レア役 1G+ST減算ストップ

    シンクロ上乗せ

    上乗せの合計数が特定の数値になると
    シンクロ上乗せが発生。

    種類 期待度
    チャンス目 同じ数字が2つ
    (赤文字)
    25%
    ゾロ目 3桁ゾロ目
    (レインボー)
    100%発生
    リーチ目 語呂合わせ
    (レインボー)

    ※上乗せが4桁になった場合は下3桁のみ適用されます。

    シンクロ上乗せ発生時の恩恵は、
    50G以上の上乗せ&ST再セットです。

    赤BAR揃い

    赤BAR揃い時はST再セットが確定。

    成立ラインに応じて恩恵が異なります。

    成立ライン 恩恵
    シングル 50G+超絶技上乗せのチャンス
    ダブル 50G+超絶技上乗せ50G以上
    トリプル 50G+超絶技上乗せ150G以上

    超絶技上乗せ

    赤BAR揃いの一部、もしくはシンクロ上乗せの一部で突入。

    フリーズが発生し、フリーズしている時間分だけ
    ゲーム数の上乗せが発生します。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    黒神 The Animation リール配列

    ✅打ち方

    左リール黒神図柄を目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時はボーナス図柄のない所を狙ってフォロー。

    黒神 打ち方 スロット パチスロ

    スイカ成立時に有効ラインに停止するのが
    チェリーかベルとなるため、
    スイカの目押しは不要かもしれません。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    中段リプレイ/リプレイ/ベル…MB
    (次ゲーム14枚役が入賞)
    中段リプレイ/スイカ/リプレイ…チャンス目

    ・上段スイカ停止時
    →右リールボーナス図柄のない所を目押し。

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    中段ベル/ベル/リプレイ…チャンス目
    ベル揃い…強ベル

    ・チェリー出現時
    →チェリー確定(強弱なし)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼
    黒神 The Animation スロット パチスロ ゲーム数天井期待値

    ▼スルー回数天井▼
    黒神 The Animation スロット パチスロ スルー回数天井期待値※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 200 21円
    1000円 260 303円
    2000円 310 617円
    4000円 360 1027円

    ※50枚貸等価

    狙い目は340280で。
    時給換算約3300円約1500円のボーダーになります。

    ▼スルー回数天井▼

    スルー回数の狙い目は7回6回です。
    時給的には約3300円約1400円となります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。

    以上、「黒神 The Animation」機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【ラッキーベガス】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©KPE

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー KPE
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約31回
    ARTの純増 1.0枚(ボーナス込1.6枚)
    天井 ボーナス&ART間777G
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/299.3 1/601.2 1/199.8 1/400.6 97.1%
    2 1/393.9 98.1%
    3 1/345.9 100.3%
    4 1/335.4 101.3%
    5 1/296.5 1/550.7 1/192.8 1/280.8 105.2%
    6 1/293.9 1/500.3 1/185.1 1/256.6 111.7%

    ✅通常時

    通常時はバニーランプの発光でボーナスorARTが確定となります。

    リール逆回転時はARTが確定し、
    「カジノリーチ」で初期ゲーム数
    (30or50or100or300)を決定します。

    ボーナス、ART後は32Gが大チャンス!
    以下詳細は追って追記しますm(_ _)m

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ラッキーベガス リール配列

    ✅打ち方

    左リールJOKER図柄を目安にチェリー狙い後、中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    ラッキーベガス 打ち方

    ○小役の停止形

    小役の停止形

    ・下段JOKER停止時

    中段ベル、スイカ、ベル以外…チャンス目
    右上段JOKER…リーチ目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ小V字…リーチ目

    ・チェリー出現時

    (狙って)3連チェリーor2連チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー
    角チェリー&右下がりベル揃い…強ベル
    (狙って)角チェリー&上記以外…弱チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ラッキーベガス 天井期待値
    ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 29円
    1000円 480 335円
    2000円 520 582円
    4000円 590 1199円

    ※50枚貸等価

    狙い目は580500で行きましょう。
    時給換算約1500円約3800円のボーダーになります。

    単体の期待値は低めですが
    消化時間が20分弱とかなり短めです。
    小さな期待値を数こなしていきましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は32ゲームで。

    沖ドキと同じような天国モードを搭載しているので、
    必ず32ゲームは徹底しましょう。

    以上、ラッキーベガス 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【呪怨】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©藤商事

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 藤商事
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約46回
    ARTの純増 1.9枚
    天井 1200Gor1100Pt
    →疑似ボーナス確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 疑似ボーナス ART 機械割
    1 1/354 1/863 97.1%
    2 1/328 1/800 98.6%
    3 1/339 1/726 100.2%
    4 1/271 1/637 103.6%
    5 1/270 1/546 106.6%
    6 1/227 1/466 110.4%

    ✅基本的な流れ

    通常時はレア役や規定ゲーム数で突入するCZからの
    疑似ボーナス当選がメインとなります。

    チャンスとなるゾーンは以下。

    ゲーム数 期待度
    0~99
    100~199
    200~299
    300~399
    400~499
    500~599
    600~699
    700~799
    800~899
    900~999
    1000~1099
    1100~1199
    1200 天井

    疑似ボーナスは50G継続。
    消化中にARTへの突入抽選を行います。

    ARTは50GのST方式です。

    毎ゲーム疑似ボーナス抽選を行い、
    疑似ボーナス当選後は
    50Gを再セットしてARTが再開されます。

    他、詳細については後ほど記載いたしますm(_ _)m

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    呪怨 リール配列

    ✅打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    呪怨 打ち方

    リール配列的に右リールの業図柄が
    スイカ代用になってくれるかもしれません。

    詳細は追ってご説明いたします。

    ○小役の停止形

    詳細は調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    呪怨 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ポイント天井は非考慮
    ※ゾーン当選率は◎…10%、○…5%で算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 630 2円
    1000円 710 562円
    2000円 840 1072円
    4000円 930 1975円

    ※50枚貸等価

    狙い目は900830で。
    時給換算約3300円約1800円ラインになります。

    ポイント天井がゲーム数天井より近ければ、
    このボーダーよりも下げて攻めていけます。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は現状即前兆&高確確認で。
    一応100までがチャンスという事なのですが、
    どこまで強いかが不明です。

    恐らくプラマイゼロ程度の期待値はあると思うので、
    不安な方はフォローしても良いと思います。

    以上、呪怨 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【忍魂~暁ノ章~】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©大都技研

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.1枚(ボーナス込1.6枚)
    天井 ボーナス&ART間968G+前兆
    →ART確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 ART※ 機械割
    1 1/343.1 1/642.5 1/223,7 1/713.7 98.1%
    2 1/341.3 1/636.3 1/222.2 1/626.5 99.9%
    3 1/339.6 1/618.3 1/219.2 1/638.9 100.9%
    4 1/337.8 1/601.2 1/216.3 1/560.9 104.8%
    5 1/336.1 1/590.4 1/214.2 1/574.4 107.7%
    6 1/329.3 1/565.0 1/208.1 1/490.7 110.6%

    ※ART確率は自己算出

    BIG中に技術介入要素があり、
    ボーナス最速入賞も併せてフル攻略ができると
    機械割が1でも100%を超えてきます。

    ▼フル攻略時機械割▼

    設定 機械割
    1 100.1%
    2 101.6%
    3 103.6%
    4 106.1%
    5 110.0%
    6 112.8%

    単体のART確率は現状不明です。

    ボーナスとの合算値のみ公表されています。
    その数値を元にART確率を算出しましたが、
    恐らくフル攻略時のものではないかと思います。

    ✅通常時

    ○内部状態

    内部状態は低確・高確・超高確の3種。

    モードはチャンス目成立時のART抽選確率に差があり、
    超高確滞在時は100%ARTに突入します。

    ○ステージ

    滞在ステージによって内部状態の示唆があります。

    ステージ 期待度
    夕方
    潜入任務 前兆

    ○忍ノ破片システム

    ボーナス&ART間ハマり、REG連など、
    打ち手側に良くない事が起こると貯まります。
    ポイントMAX時のボーナスでART確定。

    ゲーム数ハマり
    ゲーム数 期待度
    500G
    600G
    700G
    800G
    900G
    REG連
    連続回数 期待度
    3連
    4連
    5連 特大
    レア役成立
    成立役 期待度
    チェリー
    スイカ

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    桃7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…203枚

    消化中は忍択チャンスという技術介入要素あり。
    詳細は以下よりご確認ください。

    打ち方「忍択チャンス」

    通常当選時はART突入抽選、
    ART中の当選時はゲーム数の上乗せ抽選を行います。
    ART中の赤月状態で当選したBIGは
    暁BIGとなり、上乗せ性能が格段にUPします。

    ○REG BONUS

    桃7桃7青7 青7青7桃7(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    REG中はフリーズ高確状態となり、
    フリーズ発生でART当選または
    セットストックとなります。

    ART中の赤月状態で当選したREGは
    「暁REG」となり、フリーズ確率が
    超高確率状態となります。

    暁REG中のフリーズは複数セットストック!?

    ✅ART「月光ノ刻」

    初期ゲーム数は50。

    ゲーム数上乗せ&セット数管理タイプで、
    「赤月状態」突入が大量出玉のキーになります。

    ○赤月状態

    滞在中はレア役からの上乗せが確定。

    ボーナス当選時は上位ボーナスである
    「暁BIG」「暁REG」が確定となります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難?
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 昼ステージ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    忍魂 リール配列 暁ノ章

    ✅打ち方

    ○通常時

    左リール黒BAR目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リール桃7を目安にスイカフォロー。

    忍魂 打ち方 暁ノ章

    ○小役の停止形

    ・上段黒BAR停止時

    ハズレ目&リールフラッシュ…チャンス目

    ・上段スイカ停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…チェリーB(強チェリー)
    角チェリー&上記以外…チェリーA(弱チェリー)

    ○ボーナス察知手順

    ①.左リール下段~枠下に黒BAR狙い。

    上段に青7が出現すれば青BIGor青REG濃厚。
    確率の高い青BIGを先に狙いましょう。

    ハズレ目出現時は②へ…。

    ②.左リールに桃7ベル桃7をビタ押し。

    ビタ停止で桃BIGが確定。
    それ以外の場合はREGを狙いましょう。

    これら全て否定でボーナス非当選濃厚です。

    ○BIG中

    雷演出発生時は2択チェリーが成立しています。
    その場合のみ下記手順を実行しましょう。

    右リールに白BAR/黒BAR/リプレイをビタ押し。

    ビタ押しが成功すると
    2連BARが枠内に停止します。
    中段に停止した方のBARを
    左リールに目押しすればOKです。

    失敗時はどちらかのBARを狙いましょう。

    チェリー目押し成功でART当選率や
    上乗せ性能がUPします。

    ○ART中

    ART突入時

    各リール指定された色の7図柄を
    指定された押し順通りに目押し。

    忍魂 打ち方 ART 押し順ナビ
    ※参考図

    ART突入時は、押し順だけでなく
    停止位置も突入に関わってきます。

    参考図の場合は、
    ①.中リール青7狙い
    ②.右リール青7狙い
    ③.左リール桃7狙い

    これでOKです。

    ART中

    ・ナビ発生時は左リールに
    指定された色の7図柄を狙う。

    現在では全く採用されていない
    5号機初期の機種に多く
    採用されていたパターンです。

    押し順による概念はないので
    不安な方は中押し消化しておくと
    安心かもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼技術介入なし▼
    忍魂 暁ノ章 天井期待値

    ▼フル攻略時▼
    忍魂 暁ノ章 天井期待値※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※忍ノ欠片システム非考慮
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 410 16円
    1000円 530 476円
    2000円 610 974円
    4000円 700 1828円

    ※50枚貸等価
    ※技術介入なしのものです

    狙い目は680600辺りが良いと思います。
    時給換算約3500円約1900円ラインになります。

    実際は上記の期待値に、技術介入要素と
    忍ノ欠片による期待値増が考えられるため、
    実際の期待値はこれよりも若干高くなります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&高確確認で。
    ART中は忍ノ欠片システム恩恵が発動しないため、
    ロング継続時や強めの示唆があった場合は
    ボーナス当選までフォローした方が良いと思います。

    以上、忍魂~暁ノ章~ 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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  • 【押忍!サラリーマン番長】期待値自己算出してみました

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    5/5 天井期待値(モード不問)の表の張り間違えを修正

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    ◎基本情報 解析など

    50枚当たりのコイン持ち 約31.5回
    純増 2.8枚
    機械割(設定1) 97.5%

    ○モードの特徴

    モード 特徴
    通常A 最大天井999G
    偶数百前半がチャンス
    通常B 最大天井999G
    奇数百前半がチャンス
    通常Aへの転落はなく天国移行率もUP
    天国準備 最大天井…1069G
    移行先は天国以上が確定
    天国A 最大天井…96G
    ループ性能「弱」
    天国B 最大天井…96G
    次回天国以上確定

    ○モード移行率

    ▼ゾーン当選時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 84.0% 5.0% 1.0% 10.0%
    通常B~ 60.0% 10.0% 30.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 80.0% 20.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼小役解除時▼

    モード 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ 天国Aへ 天国Bへ
    通常A~ 77.5% 2.0% 0.5% 20.0%
    通常B~ 41.7% 3.3% 55.0%
    天国準備~ 96.7% 3.3%
    天国A~ 60.0% 40.0%
    天国B~ 75.0% 25.0%

    ▼超番長ボーナス当選orBB中青7揃い時▼

    モード 天国Aへ 天国Bへ
    通常AB~ 100%
    天国準備~ 66.7% 33.3%
    天国A~ 90.0% 10.0%
    天国B~ 100%

    ※全て設定1

    ここまではおさらいです。

    設定1は基本的に通常Aループ→たまに天国A→通常A→…
    という繰り返しになります。

    高設定になると高モードへの移行率が優遇され
    主にその要因でボーナス確率がUPします。

    ○実質的なモード滞在期待度

    状態 通常A 通常B 天国準備 天国A 天国B
    ボーナス後 72.3% 6.9% 1.2% 19.5% 0.06%
    天国抜け時 89.9% 8.6% 1.5%

    ※自己算出

    ほぼほぼ通常Aですね。

    前回が天国内当選だと、
    通常Aの可能性は更にUPします。

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    ◎ゾーン実践値

    ▼50G刻み▼

    ▼10G刻み▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」

    モード滞在期待度と同様に
    通常Aゾーンと天国ゾーンの当選率が
    高くなっています。

    天国内当選率が計算上の
    当選率よりもかなり高めです。
    実践データの中には高設定も
    含まれているためでもありますが、
    それでも天国内当選がかなり高めなので、
    恐らく通常モード中でも
    高レベルマップが存在している?
    のではないかと思います。

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    ◎天井期待値

    ▼モード不問▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値

    ▼通常A確定時▼
    押忍!サラリーマン番長 天井期待値
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    算出条件は以下です。

    ・設定1、時間無制限
    ・天国示唆発生による期待値増も考慮
    ・ボーナス当選前のAT当選も考慮
    ・ブルーレジェンドは非考慮
    ・通常A確定時の期待枚数をモード不問時より1割減に

    一般に出回っている期待値よりも
    かなり控えめな数値となりました。

    これについては期待枚数が大きな原因となります。

    設定1のボーナス確率は296分の1。
    そこから通常頂当選によるコイン増を考慮すると、
    ボーナス初当たり時の期待枚数は約390枚になります。

    その期待枚数を得るための天井狙いとなるので、
    期待値はそれに応じて低くなります。

    600のゾーン抜け天井期待値は以下になりました。

    開始ゲーム数 20円等価 5.6枚再プレイ 5.6枚現金
    650 +699円 +624円 -107円

    ※通常A確定時

    600ゾーン抜けの期待値は
    かなり少なくなりましたf^_^;

    というのも、ゾーン抜けスタートのため、
    次のゾーン到達&前兆消化までに
    約200回さなければなりません。

    「200回す」という事は、
    「それだけで約7千円使う必要がある」
    という事にもなります。
    もちろんスルーもあるわけですから、
    投資がそれで終わらない可能性も
    十分にあります。

    ただし、消化時間の関係で…

    ゲーム数 時給
    550 +1363円
    600 +3197円
    650 +1499円
    680 +2562円
    700 +3378円

    ※20円貸等価

    時給換算するとこの様な数値になります。

    650からは若干微妙な感じですが、
    700手前までハマっていれば
    十分に狙っていってOKですね!

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    ◎ゾーン期待値

    ゾーン期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値※設定1、時間無制限
    ※前兆スルーヤメ

    初当たり期待枚数を適正化したところ、
    一般的に出回っている期待値と
    そこまで遜色のない数値になりました。

    普段私が用いているやり方を元に、
    このような条件での期待値も算出してみました。

    押忍!サラリーマン番長 ゾーン期待値

    こちらの期待値は、
    「ガセ前兆発生による投資リスク」に着目し、
    ガセ前兆が始まりやすくなる
    マップレベル4が開始する下2桁17ゲーム以降を
    無視してしまおうという条件で算出しました。
    厳密には、私の経験上ほとんど前兆が開始しない
    20ヤメ条件となっています。
    実際は小役による前兆発生などの要因も考えられるため、
    そういった諸々を考慮し平均30ヤメで算出しています

    これにより当選率は3分の2ほどまで下がりますが、
    ガセ前兆を回す事がほとんどなくなるため
    投資リスクを半分近くまで抑える事ができます。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼天井狙い▼

    時給 ゲーム数 期待値
    1000円 540 約501円
    2000円 570 670 約900円
    3000円 600 700 約1400円
    4000円 720 1778円

    ※50枚貸等価

    狙い目は710570にします。
    時間効率は思いのほか悪くありません。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙いに関しては偶数百00奇数百80で行きましょう。
    ただし、ゾーン狙いはヤメ時がかなり重要です。
    期待値を最大化させるために
    回しすぎる事だけは注意しましょう。

    ○ヤメ時

    ▼天井狙い▼

    天井狙い時のヤメ時は、基本的に
    ボーナス、AT終了後の即前兆確認です。
    頂の引き戻し確認は、ゲーム数のゾーンが
    被る場合のみで良いと思います。

    ▼ゾーン狙い▼

    ゾーン狙い時のヤメ時は下2桁20の前兆なし確認です。

    1消灯ハズレや強めの演出が発生した場合のみ
    その前兆をフォローしてやめましょう。

    ボーナス当選時は天井狙いを参考にして下さい。

    ヤメ時に関しては別記事でUPしていますので、
    良かったらこちらもご覧ください♪
    【押忍!サラリーマン番長】むむむ的ヤメ時完全版

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!サラリーマン番長 天井期待値 ゾーン期待値でした。


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