• タグ別アーカイブ: 機動戦士Zガンダム
  • バジリスクⅡでいつの間にやら…あれ?&Zガンダム初打ちで色々引いた結果…

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    これまた5月某日の稼働の一部を紹介します。

    トップ絵は初打ちだったZガンダム消化中のひとコマ。
    と言っても撃破する度に出てくる
    お決まりのアクションですが…f^_^;

    あの頃が本当に懐かしい…( ´・ω・`)

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    ◎稼働記録

    ○バジリスクⅡ 580+420=1000

    開始すぐの巻物から開眼チャレンジ成功!
    どうせならもう少しハマってくれれば…f^_^;

    なんて思ってた時期もありました。

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    弾正先生と駿府城のコラボレーション!

    実はその時…

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    既に事故発生済み…。

    こうなってくれれば関係ないですね( *´ω`)

    最終結果がこちら!

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    即前兆確認。したらば…

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    2周目突入!
    初当たり前の巻物直後の強チェリーでゲット?

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    こっちはあっさり終了。

    +3551枚

    ✅機動戦士Zガンダム 5スルー

    ART当選までボーナス4回。
    結局投資800枚までかかり万事休す!

    と思いきや…

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    とか…

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    ポンポン倒す上にこんな上乗せが続いたので、

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    時刻は午後7時。
    終わる気しないレベルまで乗りました( *´ω`)

    それでも終了の時は徐々に近づき…

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    ごちそうさまでした!

    +2447枚

    ◎ひとこと

    連日のメシマズ稼働内容ですいませんf^_^;

    一応時系列でピックアップしているのですが、
    なぜかこの時期は確変状態に突入して
    メシマズ内容ばかりとなっています。

    それでもそんな時期は長くは続かないのでこうご期待!?

    5月1~15日トータル +11,909枚




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  • 【機動戦士Zガンダム】設定判別要素まとめ

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    ©bisty

    4/8 特定ボーナス出現率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/429.7 427枚
    2 1/418.2 454枚
    3 1/387.6 461枚
    4 1/349.6 476枚
    5 1/318.9 516枚
    6 1/297.9 573枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▼ART当選比率▼

    設定 ボーナス○回に1回
    1 3.1回
    2 3.0回
    3 2.8回
    4 2.6回
    5 2.4回
    6 2.3回

    ボーナス確率についてはあまり大きな差がないので
    割愛させていただきました。

    重要視する部分はART関連ですね。
    ART確率は設定1と6で約1.4倍、
    期待枚数についても約1.3倍の数値差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル
    1 1/25.5
    2 1/25.2
    3 1/24.6
    4 1/23.9
    5 1/23.2
    6 1/22.4

    設定差のある小役は共通ベルのみです。
    通常時は押し順ベルと混同してしまうため
    カウントはART中のみ可能です。

    分母は小さめですが、
    設定差もそこまで大きくありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ+ボーナス
    1 1/910.2
    2 1/873.8
    3 1/780.2
    4 1/675.6
    5 1/642.5
    6 1/606.8

    ボーナス確率にはリプレイとの
    同時当選のみに設定差があります。

    ただし、謎当たり=リプレイ当選
    ならない事だけは要注意です。
    共通ベルでもボーナス抽選はしているので、
    それらの合算も算出しました。

    設定 リプレイ&共通ベル
    +ボーナス
    1 1/689.9
    2 1/662.0
    3 1/606.8
    4 1/541.6
    5 1/520.1
    6 1/496.5

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○バトル中の与ダメージ

    777ダメージ…高設定示唆

    222ダメージ…設定2以上確定

    333ダメージ…設定3以上確定

    444ダメージ…設定4以上確定

    555ダメージ…設定5以上確定

    666ダメージ…設定6確定

    ○ART終了時

    ART終了画面

    フォウ&サイコガンダム…設定4以上確定

    百式…設定5以上確定

    ボーナス&ART終了画面でボタンプッシュ

    下パネル虹点灯&Zランプ赤点灯で復活
    …復活ART当選&設定5以上確定

    Zランプ赤点灯のみ
    …スルー天井3回以内&設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機動戦士Zガンダム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【機動戦士Zガンダム】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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    ©bisty

    4/7 実践データを追記、スルー天井期待値を更新しました。

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    ✅スペック、機種概要

    ○基本情報

    メーカー ビスティ
    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    ARTの純増 1.3枚(ボーナス込1.6枚)
    天井① ボーナス&ART間777G
    ボーナス当選でART確定
    天井② ボーナス9回スルー
    →次回ボーナス当選でART確定
    ※BBスルーは2回分とカウント

    ○ボーナス確率、機械割

    設定 BB CB 合算 ART初当たり 機械割
    1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
    2 1/181.0 1/138.8 1/418.2 99.8%
    3 1/176.6 1/136.2 1/387.5 102.2%
    4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
    5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
    6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111.0%

    ○通常時

    通常時は滞在ステージで内部状態の示唆が行われます。

    ステージ 期待度
    アーガマ
    フォンブラウン
    ホンコンシティ
    フォウステージ

    高期待度のステージでボーナスを引けばチャンス!?

    なお、通常時はART抽選を全く行っておりません。
    ARTは全てボーナスを経由して突入します。

    ○ボーナス概要

    BB
    77BAR揃い
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下2種類に分けられます。

    チャレンジボーナス

    バトル告知と完全告知の2種類から選択可能。
    バトル告知時は敵モビルスーツ撃破でART確定、
    完全告知時はZ役物完成でART確定となります。

    エピソードボーナス

    発生した時点でART確定!?

    トータルART当選期待度…約50%

    CB
    上段リプレイ、リプレイ、ベル
    獲得枚数…56枚

    当選時の状態で以下3種類に分けられます。

    モビルスーツバトル

    バトル演出に発展し、
    敵のHPを削り切るか3択の押し順に
    正解するとART確定となります。

    ストーリーミッション

    発生した時点でART当選濃厚!?

    スペシャルCB

    突入した時点でART確定。
    サイコガンダムデストロイと修正ラッシュの
    2つの特化ゾーンが発生。

    上乗せ期待度は約100Gオーバー!

    トータルART当選期待度…約25%

    ○ART「RUSH OF ZETA」

    初期ゲーム数は40以上。

    ・ストーリーパート
    ・バトルパート
    ・勝利報酬パート

    上記3つのパートで構成されます。

    ストーリーパート

    ストーリーは初回のみ選択可能。
    以降はARTが継続する毎に1話ずつ進行していきます。

    バトルパート

    バトルパート開始時に敵キャラが選択され、
    撃破に成功すればゲーム数の上乗せとなります。

    勝利報酬パート

    バトル勝利時に突入し、
    撃破した敵キャラに応じた
    ゲーム数の上乗せ抽選がされます。

    …システム的には「負け抽選のないゴッドイーター」
    と考えるのが最も近いと思います。

    残りゲーム数が多ければ多いほど
    敵撃破の可能性も高くなるので、
    大きな上乗せが1度でも発生すれば
    ロング継続のチャンスとなります。

    ハマーンチャレンジ

    ART中のCB消化中の一部で発生。
    3択の押し順が発生し、正解すれば敵撃破の大チャンス!

    特殊モード「ハイザック」

    敵選択時の一部で発生。

    ハイザックが出現すれば…

    ・敵撃破期待度約2倍
    ・モード継続率77%

    と、連戦連勝の大チャンスとなります。

    ハイザック非出現でも
    内部的に滞在している可能性あり。

    ○特化ゾーン

    連撃アタック

    敵撃破時の一部で突入。

    5+aゲーム継続し、毎ゲーム上乗せ抽選を行います。

    平均上乗せG数…70G

    夢想共鳴

    敵撃破時の一部で突入。

    継続ゲーム数は5+aゲームと連撃アタックと同様ですが、
    平均上乗せゲーム数は約100Gと、
    上乗せ性能はこちらの方が優秀です。

    バトルオブジオ

    敵撃破時の一部で突入。

    100G上乗せ&50%ループとなっており、
    平均上乗せゲーム数は200以上!

    ○ロングフリーズ

    BB当選時の一部で発生。
    その恩恵は調査中です。

    ○朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン 判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    機動戦士Zガンダム リール配列 スロット パチスロ

    ○打ち方

    左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    機動戦士Zガンダム 打ち方 スロット パチスロ

    小役の停止形

    ▼レア小役の停止形▼

    ○下段BAR停止時

    右下がりベルテンパイハズレ…チャンス目A

    ○スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず…チャンス目B

    ○チェリー出現時

    角チェリー&右リール中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    チェリー中段停止…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ✅実践データ

    ※朝一ART初当たりまでのデータは除外
    ※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント
    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    5回目以降のART当選期待度がアップします。
    中にはBBを複数回スルーしたデータもあるはずなので、
    早めに天井条件を満たしたものが
    含まれているかもしれませんが、
    それ要因だけとは考えにくい高さになっています。

    恐らく、
    スルー回数天井の10回以下の振り分けが圧倒的に多いか、
    エヴァ勝利のランクのようなものが内部的に存在し、
    ART当選まで転落しない様なシステムが
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼

    機動戦士Zガンダム ゲーム数天井期待値

    ▼スルー回数天井▼

    機動戦士Zガンダム スロット パチスロ スルー回数天井期待値
    ※それぞれ設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
    ※スルー天井期待値は道中のBB、CBは不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○狙い目、ヤメ時

    狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 440 6円
    2000円 580 704円
    4000円 660 1577円
    6000円 720 2251円

    ※50枚貸等価

    ゲーム数の狙い目は650570辺りが良いと思います。
    時給換算約3700円約1800円になります。

    単体の期待値は高くありませんが
    平均約20分と時間効率がとても良いです。

    ▼スルー回数天井▼

    狙い目は6回5回に変更します。

    5回スルーでも期待時給2500円になります。
    一応青ボーダーにしていますが、
    不問で追うだけの価値は十分にあります。

    ヤメ時

    ヤメ時は高確確認で。

    高確中のボーナスはART当選期待度がUPするので、
    必ず数ゲームは様子見した方が良いと思います。

    以上、機動戦士Zガンダム 機種概要 打ち方 天井期待値でした。
    ゾーンなど新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。


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