• タグ別アーカイブ: 沖ドキ!トロピカル
  • 【天井狙い目&打ち方】2016年リリース機種一覧

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    2016年リリースの機種一覧になります。

    2017年の機種はこちらをタップ

    2015年(9月以降)の機種はこちらをタップ



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    Aタイプ他天井なし機種まとめはこちら


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    目次(五十音順)






    犬夜叉 打ち方



    犬夜叉 スロット パチスロ 打ち方
    ※中段BAR停止時も目押しの必要性あり
    成立役
    中リール中段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    中リールスイカ出現時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→チャンス目(?)
    下段リプレイ→激熱目

    中リール中段BAR停止時
    →左右BAR狙い
    右上がりBAR揃い→激熱目
    左中BARテンパイハズレ→チャンス目(?)
    右下がりベル、BAR、ベル→チャンス目

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    ウィッチマスター 打ち方



    ウィッチマスター 打ち方
    成立役
    左リール下段赤BAR停止時
    ベル小V字→チャンス目A

    左リールチェリー停止時
    角チェリー+右リール中段にボーナス図柄→強チェリー
    角チェリー+上記以外→弱チェリー
    中段チェリー→中段チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い→弱スイカ
    上段スイカ揃い→強スイカ
    スイカ揃わず→チャンス目B


    ボーナス早揃え手順などは下リンクをタップ!
    【ウィッチマスター】機種別一覧ページへ

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    沖ドキ!トロピカル 打ち方



    変則押しによるペナルティはありません
    沖ドキ!トロピカル
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    上段ベル揃い→共通ベル
    右下がりベル揃い→押し順ベル
    ハサミベル&リプレイダブルテンパイハズレ→確定目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段にベル→弱チェリー
    それ以外→確定チェリー(※例外があるかもしれません)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→確定目


    【沖ドキ!トロピカル】機種別一覧ページへ

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    沖ドキ!パラダイス 打ち方



    変則押しによるペナルティはありません
    沖ドキ!パラダイス 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    上段ベル揃い→共通ベル
    右下がりベル揃い→押し順ベル
    ハサミベル&リプレイダブルテンパイハズレ→確定目

    左リール中、下段チェリー停止時
    チェリーが中段に停止→中段チェリー
    右リール中段にベル→弱チェリー
    それ以外→確定チェリー(※例外があるかもしれません)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→確定目


    【沖ドキ!パラダイス】機種概要ページへ

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    機動警察パトレイバー 打ち方



    機動警察パトレイバー
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、ベ、ベ→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段にボーナス図柄が停止→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い→弱スイカ
    上段スイカ揃い→強スイカ
    スイカ小V字停止→強チャンス目


    【機動警察パトレイバー】機種別一覧ページへ

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    機動戦士ガンダム 覚醒 打ち方



    変則押しによるペナルティはありません!
    機動戦士ガンダム 覚醒
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    ベル小V字停止→弱チャンス目
    中段リプレイリプレイチェリー→リーチ目

    左リール下段チェリー停止時
    チェリーの対角線上にベル→弱チェリー
    対角線上にベル以外→強チェリー
    中リールチェリー非テンパイ→リーチ目

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカハズレ→強チャンス目
    スイカ小V字停止→リーチ目


    【機動戦士ガンダム 覚醒】機種別一覧ページへ

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    キングパルサー 打ち方



    ※オレンジはリプレイフラグのため取りこぼしません!
    キングパルサー
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中or右リール下段に赤7停止、ボーナス一直線停止、(ハサミ打ち時)トリプルテンパイハズレ→リーチ目

    左リール下段チェリー停止時
    3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段オレンジ停止時
    (狙った場合)オレンジ揃い→オレンジ
    (狙った場合)オレンジ揃わず→リーチ目


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    コードギアス 反逆のルルーシュR2 打ち方



    コードギアス 反逆のルルーシュR2 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    「ベルハサミハズレ目」「中段ベル、ボーナス図柄、リプレイ」→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右上がり3連チェリー、右リール中段にボーナス図柄→チェリーチャンス目
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず→スベリチャンス目


    左リール中段チェリー停止時
    中段チェリー確定※中右リールスイカ目押し必須!


    【コードギアス 反逆のルルーシュR2】概要まとめページへ
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    貞子3D 打ち方



    貞子3D 打ち方
    ▼小役の停止形▼
    ▼下段BAR停止時▼
    中段ベル、ベル、チェリー…MB
    それ以外…ハズレ、リプレイ、ベル


    ▼上段スイカ停止時▼
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)


    ▼枠内チェリー停止時▼
    角チェリー&3連チェリー…強チェリー
    角チェリー&(狙って)3連チェリー揃わず…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー





    【貞子3D】機種概要ページへ
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    真田純勇士ラブストライク 打ち方



    真田純勇士ラブストライク 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、ス→チャンス目
    中段リプレイ、チェリーor白7、ベル→チャンス目

    左リール下段、中段チェリー停止時
    角停止→チェリー(強弱の概念はなし)
    中段停止→中段チェリー

    左リール上段、中段スイカ停止時
    上段、右下がりスイカ揃い→スイカ(強弱の概念はなし?)
    中段スイカ揃い→スベリスイカ(強スイカ扱い?)
    中段ベル揃い→中段ベル
    中段ベルテンパイハズレ→チャンス目


    【真田純勇士ラブストライク】機種概要ページへ
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    シェイク3 打ち方



    シェイク3 スロット パチスロ 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    ベル中中下段停止→MB

    左リールチェリー出現時
    リプレイフラグ→チェリー
    リプレイ以外→チェリーMB(チャンスベル確率UP)

    左リール下段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    ベル右下がりテンパイ&ベル上下段非停止→チャンスベル
    スイカ下中中段停止→強MB(チャンスベル確率UP)

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    翠星のガルガンティア 打ち方



    翠星のガルガンティア 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    上段リプレイ、リプレイ、チェリーor上中段デカチリ→チャンス目A

    左リール下段チェリー停止時
    3連チェリーor右リール上中段デカチリ停止→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い→弱スイカ
    上段スイカ揃い→強スイカ
    (狙って)スイカ揃わず→チャンス目B


    左リール中段チェリー停止時
    中段チェリー


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    【十字架3】機種別一覧ページへ
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    翠星のガルガンティア 打ち方



    翠星のガルガンティア 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    上段リプレイ、リプレイ、チェリーor上中段デカチリ→チャンス目A

    左リール下段チェリー停止時
    3連チェリーor右リール上中段デカチリ停止→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い→弱スイカ
    上段スイカ揃い→強スイカ
    (狙って)スイカ揃わず→チャンス目B


    左リール中段チェリー停止時
    中段チェリー


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    スーパーストリートファイターⅣ 打ち方



    スーパーストリートファイターⅣ
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    ベル小V字停止→弱チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    2連チェリー→弱チェリー
    単チェリー、3連チェリー→強チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    右下がりスイカ揃い→弱スイカ
    上段スイカ揃い→強スイカ
    スイカ小V字停止→強チャンス目


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    涼宮ハルヒの憂鬱 打ち方



    成立役

    左リール下段BAR停止時
    ベル小V字停止…チャンス目

    左リール上段本停止時
    本右下がり揃い…弱本
    本上段揃い…強本
    本小V字…チャンス目

    左リールチェリー停止時
    2連チェリー…弱チェリー
    3連チェリー…強チェリー

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    戦姫絶唱シンフォギア 打ち方



    戦姫絶唱シンフォギア 打ち方
    成立役

    準備中




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    戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 打ち方



    戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、べorリ、ベ、ベ→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段リプレイ→弱チェリー
    それ以外→強チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→チャンス目




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    デビルメイクライクロス 打ち方



    デビルメイクライクロス デビルメイクライX 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    上段べ、べ、チェor<青クロス図柄→弱チャンス目 中段リ、リ、ボーナス図柄→強チャンス目 左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ小V字停止→チャンス目
    それ以外→リーチ目

    左リールチェリー出現時
    角チェリー&右リール中段ベル→弱チェリー
    角チェリー&上記以外→強チェリー
    チェリー中段停止→中段チェリー




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    テラフォーマーズ 打ち方



    ぱちスロ テラフォーマーズ 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、べ→チャンスリプレイ
    ベル小V字停止→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ小V字停止→チャンス目

    左リール中段チェリー停止時
    (狙った場合のみ)黒7揃い→極限リプレイ
    黒7揃わず→中段チェリー




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    天下布武3 打ち方



    天下布武3 打ち方
    成立役

    中段リプレイorボーナス、ベル、ベル→チェリー
    右下がりベル揃い→ベル+チェリー(?)

    右下がり巻物揃い→巻物+チェリー(?)
    巻物揃い(右下がり以外)→巻物

    ハズレ目でフラッシュ発生→チャンス目


    【天下布武3】まとめページへ
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    トータルイクリプス 打ち方



    トータルイクリプス 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、ス→チャンスリプレイA

    左リール下段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→チャンスリプレイB

    左リール中段スイカ停止時
    スイカ揃い(?)→スイカ(ここから停止するかは不明です)
    スイカ揃わず→チャンスリプレイC


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    南国物語 打ち方



    南国物語
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、ス→確定目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段にリプレイ→通常チェリー
    それ以外?→確定チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→確定目



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    偽物語 打ち方



    偽物語
    成立役
    左リール下段7停止時
    中、右リールに怪異図柄停止→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    (怪異図柄を狙って)中右リール非停止→弱チェリー
    怪異図柄1個停止→強チェリー
    怪異図柄2個停止→超強チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→チャンス目


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    NINJA GAIDEN 打ち方



    チェリーはリプレイフラグ、巻物は揃わなくても払い出しあります!
    NINJA GAIDEN
    成立役
    左リール下段Σ停止時
    チャンス目

    左リール上段Σチェリー停止時
    フラッシュなし→弱チェリー
    チカチカっとフラッシュ発生→強チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    巻物(強弱なし)


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    バガナックル― 打ち方



    バガナックルー
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    押し順(共通)ベル、リプレイ

    左リール下段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→リーチ目?


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    ひぐらしのなく頃に 絆 打ち方



    ひぐらしのなく頃に 絆
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段ベ、リ、リ→弱チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    3連チェリー→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ右下がり揃い→弱スイカ
    スイカ上段揃い→強スイカ
    中段リ、ベ、ベ→強チャンス目


    【ひぐらしのなく頃に 絆】機種別一覧ページへ
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    緋弾のアリア 打ち方



    緋弾のアリア
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    弱チャンス目→中段ベル、ベル、リプレイ停止

    左リール下段チェリー停止時
    中リールor右リール枠内に弾丸図柄停止→強チェリー
    それ以外(弾丸図柄を狙った場合のみ)→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカハズレ→強チャンス目


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    秘宝伝 The Last 打ち方



    秘宝伝 The Last 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    左中上段ベルテンパイハズレ、中右リールにピラミッド図柄出現ハズレ目→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段にボーナス図柄、ピラミッド図柄、チェリーが停止→チャンスチェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→チャンス目

    左リール上段ピラミッド図柄停止時
    スイカ揃い→スイカ
    スイカ揃わず→チャンス目
    (狙って)ピラミッド図柄揃い→強チャンス目

    左リール中段チェリー停止時
    伝説目




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    BLOOD+ 二人の女王 打ち方



    ブラッドプラス BLOOD+ 二人の女王 打ち方

    成立役
    中リール中段リプレイ停止時
    中段リリス→チャンス目A

    中リール中段ベル停止時
    ベル小V字→チャンス目A

    中リール中段赤7停止時
    リプレイ成立→チャンス目B

    中リール中段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし、4枚)

    中リール中段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし、5枚)
    スイカハズレ→チャンス目C(1枚)


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    プリシラと魔法の本 打ち方



    プリシラと魔法の本 打ち方

    成立役

    ○下段BAR停止時
    ・中段リプレイ/リプレイ/チェリーorスイカ…弱チャンス目
    ・中段リプレイハサミハズレ目…弱チャンス目


    ○上段スイカ停止時
    ・右下がりスイカ…弱スイカ
    ・上段スイカ…強スイカ
    ・スイカハズレ目…強チャンス目


    ○チェリー出現時
    ・角チェリー&右リールリプレイ…弱チェリー
    ・角チェリー&上記以外…強チェリー
    ・中段チェリー…中段チェリー


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    北斗の拳 修羅の国編



    北斗の拳 修羅の国編 打ち方

    成立役
    ・中段ベル停止時
    →適当押しでOK。
    右上がりベル、ベル、チェリー→MB(次ゲーム13枚払い出し)
    平行ベル揃い→押し順or共通ベル(9枚)
    右上がりベル揃い→1枚ベル(1枚)
    (左から)ベル下、中、中段停止→弱チャンス目

    ・中段赤7停止時
    →右リール上段赤7orチェリー停止時のみ左リールチェリー狙い
    上段リプレイ→リプレイ
    角チェリー→弱チェリー(再遊技)
    中段チェリー→中段チェリー(再遊技or9枚)

    ・中段リプレイ停止時
    →適当押しでOK。
    リプレイ右下がり揃い→RT突入リプレイ
    右リール上段リプレイハズレ→弱チャンス目
    右リール上下段リプレイ非停止→強チャンス目

    ・中段スイカ停止時
    →適当押しでOK。
    スイカ斜め揃い→弱スイカ(8枚)
    スイカへ移行揃い→強スイカ(8枚)


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    麻雀格闘倶楽部2 打ち方



    麻雀格闘倶楽部2 スロット パチスロ 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    右下がりべ、べ、リ→プチボーナス(9G間チェリー確率大幅UP)
    中段リ、リ、べ→弱チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段にボーナス図柄→強チェリー
    右リール中段にスイカ→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカハズレ→強チャンス目

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    マジカルハロウィン5 打ち方



    マジカルハロウィン5
    成立役
    左リール下段青7停止時
    ベル小V字、、中段リ、リ、ベ→チャンスリプレイ

    左リール下段チェリー停止時
    右リール上段or下段にチェリー停止→強チェリー
    右リール中段にボーナス図柄停止→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカハズレ→特殊役


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    まつりば! 打ち方



    まつりば!
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、ベ→弱チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    3連チェリー→強チェリー
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカハズレ→強チャンス目


    左リール上中段スイカ停止時
    中リールBARスイカBAR停止→まつりばチャンス目
    それ以外→W強チャンス目


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    魔法少女まどか☆マギカ2 打ち方



    魔法少女まどか☆マギカ2 打ち方
    成立役
    中リール中段リプレイ停止時
    中段リ、リ、ベ→チャンス目A

    中リール中段チェリー停止時
    →左リールチェリー狙い
    右リール中段にリプレイが停止→弱チェリー
    それ以外→強チェリー

    中リール中段スイカ停止時
    スイカ(強弱なし)

    中リール中段BAR停止時
    →右リール紫7狙い
    中段紫7停止時→左リール紫7狙い…チャンス目B
    下段紫7停止時→左リールチェリー狙い…中段チェリー


    【魔法少女まどか☆マギカ2】まとめページへ
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    ミラクル 打ち方



    変則押しによるペナルティはなし(?)
    ミラクル
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    ハサミダブルテンパイハズレ→チャンス目
    (狙った場合のみ)右上がりBAR揃い→リーチ目

    左リール下段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    左リール上段リンゴ停止時
    リンゴ揃い→リンゴ(強弱なし)
    リンゴハズレ→チャンス目


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    メタルギアソリッド 打ち方



    メタルギアソリッド 打ち方
    成立役

    ○下段黒7停止時
    中段リプレイ、リプレイ、ベル…MB
    (次ゲーム15枚役成立&強チェリーのチャンス)





    ○スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(3枚、強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目(1枚)




    ○チェリー出現時
    15枚払い出し…強チェリー
    1枚払い出し…弱チェリー
    中段チェリー…中段チェリー(再遊技)


    【メタルギアソリッド】まとめページへ
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    メタルギアソリッド 打ち方



    モンスターハンター狂竜戦線 スロット パチスロ 打ち方

    成立役

    ○下段BAR停止時
    中段リリべ&中リール下段ベル…MB
    中段リプレイ、チェリー、リプレイ…弱チャンスリプレイ
    ベル揃い、ベル小V字…ベル(ベル小V字で払い出しなしはリーチ目)

    ○スイカ出現時
    スイカ揃い…スイカ(2枚、強弱なし)
    下段リプレイ揃い…強チャンスリプレイ
    (スイカもリプレイも揃わなかった場合はリーチ目濃厚)

    ○チェリー出現時
    角&2連チェリー…弱チェリー
    角&3連チェリー…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー

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    ロストプラネット2 打ち方



    ロストプラネット2 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段サーマルエナジー、リプレイ、リプレイ→MB(この後13枚役が2回揃う)
    サーマルエナジー中中下段停止→ロスト目
    (狙って)BAR揃い→確定役

    左リール中下段BAR停止時
    (狙って)BARテンパイハズレ→ロスト目
    (狙って)BAR揃い→確定役

    左リール上段リンゴ停止時
    リンゴ揃い→リンゴ(強弱なし)
    リンゴハズレ→チャンス目


    【ロストプラネット2】まとめページへ
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    ロリポップチェーンソー 打ち方



    ロリポップチェーンソー スロット パチスロ 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、上段リプレイ→MB
    中段リ、リ、べ→チャンス目

    左リール下段チェリー停止時
    右リール中段ベル停止→弱チェリー
    上記以外→強チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ小V字停止→チャンス目

    【ロリポップチェーンソー】まとめページへ
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  • 【2月28日追記】【沖ドキ!トロピカル】リセット後ゾーン期待値算出しました!

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    沖ドキ!トロピカルのおいしい所が詰まっているであろう、
    リセット後の期待値を算出しました!

    リセット時以外の天井期待値はこちら

    初のゾーン狙い期待値のため、一部計算ミスがあるかもしれませんf^_^;

    ご了承いただいた上でご覧くださいm(_ _)m


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    沖ドキ!トロピカル リセット時のモード移行率



    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(設定変更後)

    引き戻し移行率が3分の1となるため、早い初当たりに期待する事ができます。
    ちなみに、引き戻しモードの天井振り分けも記載がありました。(101~144まで0,78%、145以降1,17%)

    この数値に基づいて算出しました。



    沖ドキ!トロピカル リセット後ゾーン期待値



    沖ドキ!トロピカル 設定変更後引き戻し狙い期待値
    ※1.設定1、非当選時は200ゲームヤメ
    ※2.滞在率は引き戻しモードの滞在率


    引き戻しモード滞在中は通常当選の比率が高くなるので、
    期待枚数を2割弱減らして算出しています。


    算出前は0からで5~600円くらいかな?と思っていたのですが、
    思ったより高めの数値になったと思います。

    こうして見ると、100ゲームよりも150ゲームの方が期待値が下がります。
    これは天井発動による引き戻し滞在率の低下が原因です。
    下がると言っても全て「200ゲームまで回す」という前提の期待値のため、
    途中ヤメは絶対にしないでください。

    150から始めれば636円…という事は、
    仮に4回(200ゲーム分)実践すればそれだけで約2500円まで上がります。



    また、この機種は薄いBIGor薄い天国待ちの機種のため、
    収支がかなり荒れる事は間違いありません。

    そんな理由から、優先順位は下がりますが、
    全リセ店があれば朝イチから狙っていって良いと思います。






    2/28追記!

    途中ヤメが期待値最大化?

    先日、ぽこちさんのサイトで「引き戻しゾーンは途中ヤメ推奨」という内容の記事をアップされたので、
    それに対する私なりに出した数値をお伝えします。

    参考記事:「沖ドキトロピカル」リセ後引き戻し狙いについての考察と、絶対に見逃したくないやめどきについて




    沖ドキ!トロピカル 設定変更後引き戻し狙い期待値2


    私の計算では、期待値&当選率自体は下がっていくのですが、
    199まで期待値がマイナスになる事はありませんでした。
    ちなみに、199の期待値は+15円(20円等価)です。


    例えば150ヤメの場合、引き戻し滞在時でも約2割が非当選となります。
    その2割を捨ててしまえば、当然の事ながら期待値はダウンします。

    試しに0から150ヤメで算出したところ、+500円ほどになりました。




    最右列の数値は、同じ条件で200ゲーム分試行した期待値になります。
    100ゲームなら200÷(200-100)=2回、160ゲームなら200÷(200-160)=5回…というような感じですね。

    この数値から、
    「150以降は期待値自体は下がっていくものの、
    0から回すよりも途中から回した方が時間効率の面で優秀」

    という事が分かると思います。
    この数値に関しては、195がピークとなり(3233円)、そこから徐々に下がっていきました。


    これらの数値から、全リセ店などでリセット台を狙う時は、
    必ず200まできっちり追いましょう。

    引き戻し期待度が下がるからといって途中ヤメしてしまうと、
    かえって期待値ダウンとなるためご注意ください。







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  • 【再UP】【沖ドキ!トロピカル】モード不問&通常B以上確定時の期待値算出しました。

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    新台、沖ドキ!トロピカルの天井期待値を算出しました。
    位置づけとしては「まったりスペックの沖ドキ」との事ですが、ふたを開けると…

    それでは、ご覧ください。

    リセット後のゾーン期待値はこちら



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    沖ドキ!トロピカル スペック、機種概要

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(REG後)

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(設定変更後)

    沖ドキ!トロピカル 実質的ボーナス振り分け




    それを元に私が算出した天国期待度が以下になります。

    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度





    沖ドキ!トロピカル 天井期待値

    沖ドキ!トロピカル 天井期待値
    ※設定1


    ※文章大幅変更
    解析が出たことにより、スルー回数による天国移行期待度はほぼ上昇しないため、
    スルー回数不問での数値と思っていただいて構いません。

    この数値を見た限りでは、950850辺りが無難だと思います。
    まぁ、拾えませんね。





    天井期待値(通常B以上確定時)

    REG終了時の上部パネルフラッシュが発生すると、次回通常B以上確定となります。

    沖ドキ!トロピカル 上部パネル
    ↑これです。

    以下の数値は、その示唆が出現した後に天国スルーした時の期待値になります。




    沖ドキ!トロピカル 天井期待値(通常B以上確定時)
    ※天国移行期待度39,25%で算出

    等価なら一応32からでもプラスという数値になりましたが、、
    既に言わずと知れたBIG待ち仕様のため、かなり控えめな数値が出ました。

    次回通常B以上確定であっても、ご覧の通り一旦ヤメてしまった方が賢明です。
    メモを取るなどして、ふたたびハマったらボーダー優遇で打っていくのが無難であると言えます。

    その際のボーダーの目安としては、800620辺りが良いと思います。




    ……これも拾えませんねf^_^;
    とりあえず、この機種はそもそもハイエナには不向きだという事は分かっていただけたと思います。





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  • 【沖ドキ!トロピカル】モード移行率解析が判明したので答え合わせ

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    沖ドキ!トロピカルのモード移行率が判明しました!
    何度か予測で記事を上げていたのですが、その数値は合っていたのか!?

    今回の記事では、解析データと併せて答え合わせしていきます。




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    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析値

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(設定変更後)
    ※全設定共通

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(REG後)
    ※1.設定1、REG当選時は全て共通
    ※2.引き戻し移行率は通常Aの一部として省略。
    ※3.引き戻しの移行元は天国からのみで、モード移行率は通常Aと同じ




    最悪の懸念であったモード転落の可能性&○長のモード移行率パクリはありませんでしたが、
    意外な事に、通常Aと通常Bの天国移行率に差がありませんでした。




    この数値に基づいたスルー回数別の天国期待度が以下になります。

    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度
    ※設定1、BIG期待度はREG時の1G連の数値を含む。
    REG時の1G連当選率を7分の1で算出。




    この数値からの天国移行率は、約3回に1回です。

    なだらかではあるものの、少しずつ期待度が上がります。
    しかし、どうしてもBIGありきの数値になってしまうのは否めません。




    通常B以上確定時の天国期待度

    沖ドキ!トロピカル 通常B以上確定時天国移行期待度
    ※設定1、初回は通常Aからモード移行したと仮定




    通常B以上確定(?)となる、REG後の上部パネルフラッシュが出た場合のモード期待度になります。

    通常Bからは天国と天国準備へしか移行しないため、常に一定の期待度になります。
    天国スルーしたとしても天国準備の期待もあるので、
    パネルフラッシュ出現後の天国スルー時は、追うかどうか悩みどころですf^_^;





    むむむの予想した数値との答え合わせ

    過去の予測Ver.2
    沖ドキ!トロピカル モード移行率予測

    ○長Ver.
    沖ドキ!トロピカル モード移行率予測

    設定変更後Ver.
    沖ドキ!トロピカル リセット後のモード移行振り分け予測

    通常Bからの天国移行率に大きな差があったため、全体的なズレがありました。
    個人的には、予測と名を付けて何度も記事をアップした割には…な結果だと思っています。




    設定変更後の移行率に関しては、実践値の下ブレ(?)が理由だと思います。
    ちなみに解析値から算出した天国移行期待度は約32%でした。

    と言うより、32%も約3割ですよねf^_^;



    次回は、このモード移行率を加味した天井期待値をお送りします。







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  • 【沖ドキ!トロピカル】モード移行率考察を煮詰めていったらあってはならない一致ががががが…!!

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    私が独自に進めている、沖ドキ!トロピカルのモード移行率予測の(恐らく)最終版です。

    煮詰めて煮詰めて練って練ってを繰り返していったら、
    ある衝撃とも言える境地に辿り着いてしまいました…!!!


    それでは、ご覧ください。


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    沖ドキ!トロピカル 実践値と解析一覧



    引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』


    沖ドキ!トロピカル 通常時ボーナス初当たり確率
    ※BIG確率は1G連も初当たりに含む

    沖ドキ!トロピカル 実質的ボーナス振り分け
    ※確定役とスイカ当選の一部を含んだ数値、純粋な初当たりのみ



    モード移行率予測(最終形態?)





    沖ドキ!トロピカル モード移行率予測
    ※引き戻しモードは天国→通常Aの一部とし、モード移行率は通常Aのものと同じとする。




    この数値を見てピンと来た方はなかなかのツワモノです。
    実は、色々と数値をいじっていったところ、とある境地に辿り着いてしまいました。
    そのため、通常Aから天国準備までのモード移行率は、その数値の丸パクリです。







    そのパクリ元とは…




    通常Aから天国への移行率10%がキーポイントのあの機種です。












    押忍!サラリーマン○長




    まさかのメーカーの枠を超えたった笑


    ちなみに天国転落後の振り分けは、通常Aのモード移行率と同じ割合にしてあります。






    そして、この数値を元に出したスルー回数別の天国期待度が以下です。




    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度




    結構リアルな数字だと思います。

    この数値だと、約3,5回に1回天国へ移行します。




    遊びで○長の6のモード移行率を入れて天国移行期待度を求めたらこうなりました。




    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度(6)




    すろぱちくえすとさんのこちらの記事にあったコメントから、
    こちらの数値も結構リアルなのでは?と思います。
    ただ、BIGの初当たり確率に大きな開きがあるため、
    各モードの天国準備移行率の一部が天国移行率に変えられているかもしれません。




    ちなみにこちらのデータからは、約2,2回に1回天国移行します。





    まとめ

    これでもしモード移行率だけが発表されなかったとしたら、
    丸パクリを疑わざるを得なくなります。

    個人的にはこうであって欲しくありません。
    が、この可能性に気付いてしまったため、この事を記事にさせていただきました。

    早く解析が出て、これが考え過ぎだったと言わせて欲しいです。







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  • 【2/17内容更新】【沖ドキ!トロピカル】朝イチリセット後のモード移行率も今ある情報で大胆予測!

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    沖ドキ!トロピカルの朝イチモード移行率について、
    期待値見える化さんのこちらの記事を見ていたら、
    朝イチのモード移行率を算出する方法を閃きました。


    それでは、ご覧ください。


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    沖ドキ!トロピカル リセット後1回目の実践値

    引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』

    あと、表にはされていませんでしたが、こちらの記事には他にも…

    ・初当たりBIGの割合は約6%
    ・天国移行率は3割程

    という情報も載っておりました。

    これも大切な情報として使わせていただきます!



    他解析で分かっている内容

    沖ドキ!通常時ボーナス初当たり確率

    沖ドキ!トロピカル 実質的ボーナス振り分け
    ※通常AB時のBIG当選率は確定役とスイカの一部によるもののみ

    ボーナス当選率
    ・通常AB天国準備…1/289.30~1/240.59
    ・引き戻し…1/119.89~1/97.07




    これらのデータから推測すると…



    まず、朝イチの200以内での当選率が約67%です。

    設定1の通常モードで200以内に当選する確率がほぼ50%なので、
    約34%(計算は省略)が引き戻しモードによる補正と考えられます。

    ただし、これは全台設定1だという前提がつくので、実際の確率は少し下がります。
    全台設定2で計算してみたところ、引き戻し滞在期待度は約32%になりました。

    という事で、33%くらいが妥当かなと思います。







    この数字…見覚えがありませんか?




    そう、アレですね。


    前作のリセット時のチャンスモード移行率です。


    というわけで、リセット後の引き戻しモード移行率は33.2%と仮定してみました。




    次に着目したのは、初当たりBIGの割合です。

    6%あるという事は、通常ABの初当たりBIG割合が5%程度なので、
    リセット後に直接天国準備へ移行している可能性があると仮定ができます。


    引き戻しモードの早い初当たりもあるため、
    天国準備以外でのBIG当選率は約4%ちょっとくらいかと思います。


    こちらも前作の数値を引用して、天国準備移行率は1.56%としておきます。
    単純に上ブレしているだけの可能性もあるので、0.78%でも妥当かな?と思います。




    最後に通常Bの割合ですが、直接の天国移行率が約3割だという情報から推測してみました。




    この時はこれですね。

    2/17 参照元の記事更新に伴い表を最新版に変更し、以下記事内容更新
    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度


    天国移行率が約3割とのことなので、
    通常Aの比率は通常ハマり時より多いのでは?という仮説が立てられます。


    通常A:通常Bの比率が4:1で約35%になるので、
    私の予想では通常Aと通常Bの割合は6:1くらいになるのかなと思います。
    2/17修正
    天国移行率は引き戻しも含めて考える必要がありました。

    比率が6:1なら通常B移行率は16%ほどになるのでは?と再計算したのですが、
    私の計算では、リセット後の通常B移行率はゼロまであるという結果になりました。
    (通常B移行率0でも天国期待度32%)




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    これらのデータから大胆予想!





    沖ドキ!トロピカル リセット後のモード移行振り分け予測
    2/17変更しました。

    前文で天国準備移行率がある(かもしれない)とお伝えしましたが、
    それ自体がただの上ブレである可能性もあります。

    もしそうであれば、リセット後のモード移行先は通常Aと引き戻ししかない可能性もあります。



    度々の修正申し訳ありませんm(_ _)m







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  • 【2/16一部表更新】【沖ドキ!トロピカル】モード移行率を予測してみた

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    何かと不評の多い沖ドキ!トロピカルですが、
    モード移行率を私なりに再考察してみました。


    それでは、ご覧ください。


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    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行比率 実践値



    引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』


    以前の記事でもお見せしましたが、
    スルー回数による天国移行比率はほぼ横一線です。


    また、この数値は高設定も混ざっています。
    設定1固定となれば、この数値よりもギャップが発生するのは間違いありません。

    そういった点や、モード転落はしないという前提条件を付けて、
    モード移行率と、モード別のボーナス振り分けを予想してみました。





    沖ドキ!トロピカル モード移行率予測



    沖ドキ!通常時ボーナス初当たり確率
    ※公表値


    沖ドキ!トロピカル 実質的ボーナス振り分け
    ※解析値

    解析でモード別のBR比率が出てたようですf^_^;
    ぽこちさん、ありがとうございました^^




    通常ABでは、スイカ当選の一部と確定役以外は100%REGという解析が出ました。
    つまり、天井当選時はほぼ100%REGです。

    REG当選時はモード移行冷遇濃厚のため、ゲーム数天井狙い自体がほとんど意味をなさないまであります。
    天井当選専用のモード移行率などあれば話は別ですが、恐らくそういったものはないものと思われます。


    上の数値ですが、ちょっと矛盾があるんですよね。
    上の表では初当たり確率は約237分の1と出ているのに対し、
    下の表と同じく書いてあった通常モード時の初当たり確率は約289分の1となっています。

    実際は引き戻しモード(当選確率約120分の1)もあるので、通常モードと引き戻しモードを相殺して237分の1になる比率は…




    通常7:引き戻し3


    こうなります。

    実際の天国移行率は約4回に1回程度と予想されるため、
    どちらの数値も正しいのであれば、引き戻しモードはループする可能性があります。

    もしくは(こちらはないと思いますが)、通常→引き戻しへのモード移行の可能性もあります。




    …とは言え、個人的にはどちらも現実的ではないと思います。
    なので、初当たりのボーナス確率はガセ情報である可能性が高いと思います。

    ※修正

    「REG中の1G連を初当たり確率に含める」
    これで解決でした。

    こうして考えると、REG中の1G連当選率は約6.9回に1回となります。
    つまり、REGだったら1G連に期待ですね!






    ここまでが解析値で、以下から私の予測となります。


    2/16 1G連当選率変更に伴い移行率調整
    沖ドキ!トロピカル モード移行率予測
    ※1.設定1
    ※2.モード移行率は通常当選時のみ。
    ※3.天国から引き戻しへの移行率は通常A振り分けの一部とし、モード移行率、ボーナス振り分けは通常Aと同じと仮定。
    ※4.天国、(超)ドキドキ、保障以外でのBIG当選時は全て天国or(超)ドキドキへ移行すると仮定。




    上の表を参照したスルー回数別のモード期待度を算出したのが以下の表になります。




    2/16 1G連当選率変更し表修正!
    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度
    ※BIG期待度はREG中の1G連当選も含み、REG1回あたりの1G連当選率を15%と仮定




    前回の記事と同じく多くの数値が勘ではありますが、
    実践値に基づいて移行率を作成しているので、
    「モード転落はしない」という前提さえ間違ってさえいなければ、
    そこまで大きくは変わらないと思います。
    REG時の1G連当選率については、初当たり確率の表にあるBIG確率を参照しています。


    これだと天国までの平均スルー回数は約3回。
    ですが、スルー回数を重ねても期待度自体はほとんど上がらないため、
    ひたすら通常Aをループし続ける可能性まであります。






    100%REG確定となる天井当選についても、モード移行率を算出してみました。


    2/16 1G連当選率変更し表修正!
    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度②


    そこそこ下がります。
    仕様上、BIGが連チャンのキーとなるため、
    初当たりがほぼ100%REGになるというだけで結構な打撃になります。




    とりあえず、今ある情報を集めた結果、
    考えられる数値がこれになります。



    まずは初当たりBIGに期待をし…

    REGだった時は1G連に期待をし…

    それも無理だった場合は………




    とまぁ、収支面はかなり安定しない事が予想されるため、
    「ちゃんとした解析が出るまでは4桁ハマり以外は拾わない」くらいの覚悟でも良いと思います。





    最後にポジティブ情報



    REG終了時に上部パネルが点滅すると通常B以上濃厚という情報が出ました。(スロマガサイトより)

    沖ドキ!トロピカル 上部パネル

    ここが5~6回点滅すると、通常B以上が濃厚になるらしいです。


    REGでも気を落とさずに、必ず上部パネル確認は怠らないようにしましょう。







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  • 【追記】【沖ドキ!トロピカル】実践値からモード移行率を予測!あってはならない領域がそこにはあるかもしれない…。

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    沖ドキ!トロピカルのモード移行率を、
    パチスロ期待値見える化様の実践値から予測してみました。

    それでは、ご覧ください。


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    スルー回数別天国移行割合

    引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』

    このデータから推測される事

    このデータを見る限りでは、天国移行率はスルー回数関係なく35~40%の間を行ったり来たりしています。
    ここから、1G連と通常モードでの32以内の当選(約12,6%)を差し引くと、
    実際の天国移行率は25~30%くらいになると思います。




    重要なのはスルー回数に応じた天国移行率が変わっていない点です。
    初代ではモードが落ちないシステムだったため、スルー回数に応じて通常B期待度が上がっていましたが、
    ここまで横一線となると、以下の可能性が考えられます。

    ①.通常Aも通常Bも天国&天国準備移行率に大差がない?

    ②.通常B→通常Aへの転落もある?

    ③.下に追記あり




    どちらが有力か…恐らく一目瞭然だと思います。(赤くしたし笑)








    ユニバ…






    クールポコ やっちまったなぁ

    やっちまったなぁ!


    正直ここは触れてはならない領域だったと思います。
    早くから天国に上がりやすくなったかもしれませんが、スルー回数によるツッパの意味もなくなります。

    それに加えて通常当たりはほぼREGですし…
    この仕様は客離れ必至としか言いようがありません。






    この推測に基づいてボーダーを変更します。
    スルー回数に関係なく950860辺りにするのが無難だと思います。
    ヤメ時についても、初代で通常B以上確定だった同時点滅が出た場合も、天国準備に期待して1回当選まで追うだけで良いと思います。



     

    追記

    モード移行率について、上記した以外の可能性も思いつきました。

    ・そもそも通常B以上には移行しにくく、通常Aからは天国への移行振り分けの方が高い。

    番長やまどマギみたいな感じになりますね。
    もしこれが正解だとすると、モード示唆は天国当選までツッパで良いという事になります。


    試しにモード移行率を算出してみました。

    沖ドキ!トロピカル 暫定モード移行率


    この移行率で推移していくと、0スルー時は26%。
    そこからなだらかに上がっていって、10スルー時には28%弱となります。

    もしこのモード移行率がある程度合っているのであれば、
    高モード示唆の告知が発生した時は天国までツッパで問題ありません。

    どうしようにも解析待ちですねf^_^;







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