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  • 【盗忍!剛衛門】目押し簡略化打法を発見!

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    どうしても目押しが面倒になるこの機種の獅子舞。
    その手間を少しでも解消できる方法を見つけました!

    それではどうぞ!

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    ✅リール配列、この機種の要点など

    ○リール配列

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ リール配列

    ○この機種の要点

    ・有効ラインは中段1ライン

    ・目押しが必要になる小役は獅子舞(強弱)

    目押しが必要になる「獅子舞」が少々厄介で、
    全リールで停止しないポイントがあるため
    どうしても3リール目押しを余儀なくされます。

    それに加え、順押し時は盗目の一部等でも顔を出すため、
    目押しの頻度が高くなりがちなのも面倒です。

    そこで、「有効ラインである中段」に着目してみました。

    ○成立役別中段ラインの停止形

    ※実践上のため一部間違いがあるかもしれません

    盗目…(いずれかの)中段盗目停止
    ・盗目否停止リールが全てリプレイならリプレイフラグ
    ・ベルが停止すれば15枚役
    ・中段盗目揃いはリプレイフラグ
    ・右下がり盗目揃いは15枚役(?)
    (中段ブランクorBARor赤7/盗目/ブランクorBARor白7)

    上段ベル…獅子舞or白7/盗目/リプレイ

    下段ベル…リプレイ/リプレイ/獅子舞or赤7

    右下がりベル…獅子舞or白7/ベル/獅子舞or赤7

    右上がりベル…リプレイ/ベル/リプレイ

    弱獅子舞…盗目/リプレイ/ベル

    強獅子舞…盗目/獅子舞/盗目

    確定役…盗目/獅子舞/ベル

    こうして見ると、各獅子舞の有効ラインには
    目押しをしなくても停止する図柄でOKなのが分かります。

    というわけで次は実践です。

    「中リールBAR狙い後左右適当押し」

    という打ち方を実践してみました。

    ○いざ、実践!

    試しに天井狙いできる台で実践したところ、
    片方だけなら代用フラグとして使える模様です。

    その証拠に…。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 弱獅子舞

    両方7が停止した場合は取りこぼし(1枚獲得)となりました。
    もしかすると番長3の弁当と同じような扱いかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅打ち方

    ・中リール中リールBAR狙い後、左リール適当押し。
    獅子舞テンパイ時は右リール7を避けて止める。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 打ち方

    これで2リール目押し機種になります。

    弱獅子舞の停止形が一部の弱盗目とかぶりますが、
    普段から3リール目押しするよりもだいぶ楽なはずです。

    左リールは白7が獅子舞の代用図柄になります。
    弱獅子舞時は特にうっかりしやすいので気を付けましょう。

    「狙え!」演出発生時だけは左にBAR狙いです!
    BARを狙わないと延々とハマり続けますf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ✅最後に…

    今回検証できたものは弱獅子舞のみでしたが、
    強獅子舞&確定目ではどうなるか分かりませんf^_^;

    多分右リール目押しのみで大丈夫だと思いますが、
    実践報告いただけるとありがたいですm(_ _)m

    以上、盗忍!剛衛門 目押し簡略打法でした。


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  • 【盗忍!剛衛門】設定判別要素まとめ

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    「RED FOX突入率」
    「絶景RUSH突入率」
    項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/492 98.1% 504枚
    2 1/457 99.5% 497枚
    3 1/438 101.2% 512枚
    4 1/369 104.0% 483枚
    5 1/317 109.3% 512枚
    6 1/238 114.9% 478枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    期待枚数はほぼ横一線で、
    偶数の方が若干低くなりました。

    初当たり確率の差がとにかく大きいですね。
    設定1と6で比較すると倍以上、
    5と6でも3割以上の設定差になります。

    「ちゃんと高設定が入る」という根拠があれば
    履歴打ちも悪くないレベルだと思います。

    反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    高設定ほど少なくなるという珍しい算出結果になりました。

    こうなる理由については、
    「ハマりによる鬼賽獲得が冷遇される点」
    が大きく関与しているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼通常時▼

    設定 押し順ベル 共通ベル 弱忍目 中忍目
    1~3 1/6.60 1/55.4 1/455.1 1/1424.7
    4 1/6.60 1/54.8 1/468.1 1/1310.7
    5 1/6.61 1/54.3
    6 1/6.63 1/53.2

    ▼RB中▼

    設定 中忍目
    1 1/436.9
    2 1/374.5
    3 1/327.7
    4 1/291.3
    5 1/262.1
    6 1/163.8

    設定差のある小役は上記のみです。

    通常時の小役についてはほとんど差がありません。
    MB中の中忍目確率がかなり設定差が大きく、
    設定1と6で比較すると約2.7倍になります。

    RB自体の確率が約1/135で
    最短3ゲームで終了してしまうため、
    ゲーム数は採りにくいと思います。
    「早い段階で引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル SB MB
    1 20.3% 0.07% 0.8%
    2 20.7% 0.10% 1.2%
    3 21.1% 0.37% 1.6%
    4 21.5% 0.18% 2.0%
    5 22.3% 0.49% 4.7%
    6 25.4% 0.73% 5.9%

    通常時の成立役別の高確移行率に
    上記の設定差があります。

    しかし、恐らく高確移行契機は分かりにくいと思いますが、
    謎高確=高設定期待度UPと覚えておきましょう。

    謎高確移行確率を小役確率を元に算出してみました。

    設定 謎高確
    1 1/245.3
    2 1/230.2
    3 1/196.9
    4 1/201.9
    5 1/149.2
    6 1/121.2

    低設定でもそこそこ出現しますが、
    設定5&6の移行率は別格になりました。

    設定狙いをする際は
    まずこの要素から見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別ART当選期待度

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 1Pt 2Pt 3Pt
    1 0.02% 0.07% 3.1%
    2 0.02% 0.07% 3.1%
    3 0.05% 0.24% 3.3%
    4 0.07% 0.41% 4.8%
    5 0.20% 0.68% 6.0%
    6 0.61% 1.68% 7.8%
    設定 4Pt 5Pt 6Pt
    1 12.9% 26.5% 44.9%
    2 13.3% 27.2% 47.2%
    3 13.9% 28.0% 49.6%
    4 17.1% 31.4% 54.0%
    5 18.9% 34.4% 59.2%
    6 23.7% 44.2% 67.7%

    高設定ほど少ない盗目PtによるART抽選が優遇されます。

    基本的には弱盗目=1Pt 中盗目=2Pt 強盗目=3Ptで、
    基本値よりも多くもらえる時は次ゲーム以降に告知が発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別鬼賽獲得率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 2Pt→
    鬼賽1個
    3Pt→
    鬼賽1個
    4Pt→
    鬼賽1個
    5Pt→
    鬼賽3個
    6Pt→
    鬼賽3個
    1~3 0.8% 12.5% 50.0% 6.3% 25.0%
    4 1.6% 18.8% 60.9% 12.5% 28.1%
    5 2.3% 20.3% 67.2% 18.8% 31.3%
    6 3.9% 28.1% 72.3% 30.5% 50.0%

    盗目STによるART非当選時に獲得抽選が行われる
    鬼賽の獲得率に上記の設定差があります。

    3~5Ptくらいは貯まりやすいので、
    サンプルはそこそこ多めに採れると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅奪盗間ハマりによる超高確移行振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 100G 200G 300G 400G
    1 2.0% 2.0% 12.5% 83.6%
    2 3 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
    4 5 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
    6 13.7% 19.5% 46.1% 20.7%

    前兆ステージ「奪盗」非突入時の
    ハマりゲーム数に応じた超高確移行率に
    上記の設定差があります。

    謎夜ステージ移行は超高確移行の大チャンスです!
    奪盗間100Gはそこそこサンプルが採れると思うので
    そこを中心に見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井回数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼ART後▼

    設定 7回 33回 66回 99回
    1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
    2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
    3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
    4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
    4 5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
    6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

    この中で最も特徴的なのは
    設定6の33回以内の振り分けです。

    盗目STによる初当たりが優遇されているだけでなく、
    規定回数の9割以上が33回以内の振り分けになります。

    1度でも33回を抜けるようなら
    6は疑った方が良いといえるでしょう。

    ▼設定変更後▼

    設定 66回以内 99回
    1~3 100%
    4~6 94.9% 5.1%

    設定変更後は基本的にほぼ66回に振り分けられますが、
    設定4以上のみ99回天井の振り分けがあります。
    ミリオンゴッド凱旋の振り分けと似てますね。

    そもそも高設定は自力当選しやすいため、
    この要素からの高設定が確定するケースは
    滅多にないと思います。

    また、表には記載しませんでしたが
    設定6のみ33回の振り分けが10.2%あります。
    設定1~3…0.4% 設定45…0.8%

    設定6はそこまでハマる事自体が稀だと思いますが、
    一応覚えておいた方が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅RED FOX突入率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 通常 高確 超高確
    1 21.9% 50.0% 100%
    2 25.0% 50.0%
    3 50.0% 60.9%
    4 33.0% 53.9%
    5 60.9% 70.3%
    6 50.0% 75.0%

    RT3(リプレイナビあり状態)中に義賊目(RB)を引くと
    内部状態に応じて特化ゾーン
    「RED FOX」抽選が行われます。

    高確以上滞在時は低設定でもそこそこの確率がありますが、
    内部状態は高設定ほど上がりやすいため
    そういった点からも当選率は高くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅絶景RUSH突入率

    信頼度:☆★★★★

    設定 突入率 実質確率
    1 1/256.0 1/15824.9
    2 1/256.0 1/15824.1
    3 1/128.0 1/10791.7
    4 1/256.0 1/15218.2
    5 1/51.2 1/5396.3
    6 1/85.3 1/7981.5

    ART中のCZ当選時の一部で突入する絶景RUSHの突入率に
    上記の設定差があります。

    早めに複数回確認できればワンチャンスありですが、
    そもそもの分母がかなり大きく
    判別要素が他にも多数もあるので、
    「一応覚えておく」という程度で問題ないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○対決画面中ボタンプッシュ画面

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 対決対峙画面

    この、対戦相手と対決内容が表示される画面で
    プッシュボタンを押すとサイコロの出目が変化。

    変化した出目の一部に以下の示唆があります。

    ▼サイコロの数不問▼

    ・1のゾロ目…勝利確定(設定示唆なし)

    ・2&3のゾロ目…勝利期待度UP
    (設定示唆なし、3ゾロ目の方が期待度UP)

    ・4のゾロ目…勝利or設定4以上確定

    ・5のゾロ目…勝利or設定5以上確定

    ・6のゾロ目…勝利or設定6確定

    ※4~6のゾロ目出現後による設定示唆は敗北が条件。


    ▼サイコロ3個限定▼

    ・135…奇数示唆

    ・246…偶数示唆

    ・526(小次郎)…設定2or5or6確定

    ・634(武蔵)…設定3or4or6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 示唆なし 示唆なし
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 奇数設定示唆 奇数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 偶数設定示唆 偶数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    出現率振り分け

    ▼設定変更後1・2回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 37.0% 27.0% 18.0% 10.0%
    2 36.0% 15.6% 23.4%
    3 35.0% 22.8% 15.2%
    4 34.0% 13.2% 19.8%
    5 33.0% 19.2% 12.8%
    6 32.0% 12.0% 18.0%

    ▼設定変更後3回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 32.0% 24.0% 16.0% 20.0%
    2 31.0% 13.6% 20.4%
    3 30.0% 19.8% 13.2%
    4 29.0% 11.2% 16.8%
    5 28.0% 16.2% 1-0.8%
    6 27.0% 10.0% 15.0%

    ▼上記以外▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 42.0% 30.0% 20.0%
    2 41.0% 17.6% 26.4%
    3 40.0% 25.8% 17.2%
    4 39.0% 15.2% 22.8%
    5 38.0% 22.2% 14.8%
    6 37.0% 14.0% 21.0%

    ▼初当たり回数不問▼

    設定 高設定
    示唆(弱)
    高設定
    示唆(強)
    2以上 4以上 6確定
    1 5.0% 3.0%
    2 6.0% 4.0% 5.0%
    3 7.0% 5.0% 5.0%
    4 8.0% 7.0% 4.0% 4.0%
    5 9.0% 8.0% 4.0% 4.0%
    6 10.0% 10.0% 3.0% 3.0% 2.0%

    ▼高設定示唆画面出現率▼

    設定 高設定示唆(弱)以上
    1 8.0%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    高設定示唆の出現率の差が大きく、確定画面を含むと
    設定5以上なら約1/4以上の確率でいずれかが出現します。

    設定差はかなり大きめなので、
    必ず毎回チェックを行いましょう。
    可能であれば他の台も要チェックです!

    初当たり5回で高設定示唆が
    どの程度出現するかを算出してみました。

    回数 0回 1回 2回 3回
    確率 0 1/5.0 1/2.5 1/1.7
    設定1 30.0% 12.7% 4.3% 1.3%
    設定2 20.2% 17.3% 12.0% 7.2%
    設定3 17.9% 17.9% 14.4% 10.1%
    設定4 12.3% 17.9% 21.0% 21.4%
    設定5 10.8% 17.5% 22.9% 26.1%
    設定6 8.8% 16.7% 25.4% 33.8%
    期待設定 2.80 3.60 4.22 4.65

    ※高設定確定画面出現による否定分は非考慮

    早めに1回だけでも出現すればチャンスです。

    逆に5回程度では出現しない可能性もあるので、
    ヤメ時の判断は慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、盗忍!剛衛門
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【盗忍!剛衛門】天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    「天井期待値 狙い目 ヤメ時」期待値表に目安ゲーム数を記載

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井 盗目99回※
    →ART確定

    ※7回、33回、66回にも振り分けあり

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/492 98.1%
    2 1/457 99.5%
    3 1/438 101.2%
    4 1/369 104.0%
    5 1/317 109.3%
    6 1/238 114.9%

    ✅基本的なゲームの流れ

    通常時、ART中問わず、キーとなるのが盗目
    通常時の盗目成立時は7ゲームのSTが開始。
    STゲーム中に盗目が成立すると
    ゲーム数再セット&ART当選期待度UPとなる仕組みです。

    ART「粋三昧」はゲーム数上乗せ型で、
    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    ✅通常時

    ○「盗目」詳細

    盗目揃い(約1/15)出現で7ゲームのSTがスタート。

    ST中に再度盗目を引くことで、
    ST再セット&レベルアップとなります。

    ▼盗目獲得Pt▼

    盗目種類 獲得Pt
    弱盗目 1Pt~
    中盗目 2Pt~
    強盗目 3Pt~

    ▼盗目STレベル▼

    レベル 当選期待度
    抜け忍(白)
    盗人(青)
    泥棒(黄)
    盗賊(緑)
    義賊(紫)
    大義賊(赤)

    ステージ

    滞在中のステージの一部は
    内部状態の示唆があります。

    ステージ 示唆
    温泉
    山門
    夜桜 チャンス

    鬼賽

    盗目ST失敗時やゲーム数ハマり等、
    打ち手側にマイナスの事象が発生すると蓄積抽選が発生。

    蓄積分はART当選時に放出され、
    開始時の特化ゾーンゲーム数が上乗せされます。

    獲得数は液晶右上部に表示。

    ○前兆演出

    奪盗

    消化中は以下の挙動でART期待度の示唆があります。

    ・発展先の選択肢→少なくなるほど期待度UP
    ・重りの量→重くなるほど期待度UP

    演出発展前に全ての選択肢を消すと…!?

    対決

    盗目成立後の一部で突入。

    五奉行との対決が展開され、
    対戦相手&場所で勝利期待度が変化。

    対戦相手が樹里、札市の場合は期待度UP!

    ○RED FOX

    義賊目(中段BAR・リプ・リプ)の一部で突入。

    突入した時点でARTが確定。
    消化中のベル&盗目でARTのゲーム数を上乗せ。

    ✅ART「粋三昧」

    ART開始時は必ず7揃いからスタート。
    基本的には赤7ですが、ここで白7が揃うと
    高モード&特化ゾーン2個以上が確定!

    初期ゲーム数は20+特化ゾーン「鬼粋」で決定。

    以下3種の演出タイプから選択可能。

    ・剛衛門(チャンス告知)
    ・紅(後告知)
    ・鉄舟(完全告知)

    剛衛門ART「義賊之粋」

    盗目成立でCZ「奉行大戦」を抽選。

    液晶左上のカウンターに
    味方が登場すると盗目確率がUP!?

    紅ART「聚楽之粋」

    盗目成立でCZ「金づる接客タイム」を抽選。

    液晶左上の指名カウンターで
    ご指名を獲得すると金づる来店期待度がUP!?

    鉄舟ART「漢喰之粋」

    盗目成立でCZ「艶女対決」を抽選。

    店主が「蟹雑炊」や「蟹の舟盛り」を
    出してきたら艶女対決の期待度UP!?

    ○特化ゾーン「(超)鬼粋」

    ART開始時&ART中の抽選で突入。

    1セット4ゲーム継続し、
    ゲーム数内でベルor盗目orレア役を引くと
    ゲーム数上乗せ&ゲーム数再セットのST型です。

    上乗せが発生する度に上乗せゲーム数の
    上限&下限がのUP抽選が発生。
    盗目やレア役成立時は大幅UPのチャンス!?

    ▼上乗せ上限&下限の上昇例▼

    初回…11~22G
    1回目…11~33G
    2回目…11~44G
    3回目…22~44G
    ~~~~~
    ~~~~~
    最大…111~222G

    超鬼粋昇格時は継続率94%!?

    ○特化ゾーン「絶景ラッシュ」

    CZ成功時の一部で突入。

    10+aゲーム継続し、
    消化中は毎ゲーム上乗せ(5~300G)が発生。

    大量乗せは盗目がカギを握る!?

    ✅リアルボーナス「超絶景ボーナス」

    BAR揃い(約1/36000)
    獲得枚数…180枚

    プレミアボーナスで成立した時点でART&鬼粋が確定。

    消化中は7揃い&レア役で
    「鬼粋」「鬼賽」をストックします。

    ▼成立役別恩恵▼
    ・盗目…鬼粋ストック抽選
    ・7揃い成功…鬼粋ストック(確定)
    ・7揃いハズレ…鬼賽(確定)

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット※ 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ※リセット時は天井回数が最大66回に変更

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBAR狙い。
    スイカ出現時は中右リールBARを目安にスイカフォロー。

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 打ち方

    ○各小役の停止形

    左中段盗図柄停止…各盗目

    単独…弱盗目
    盗図柄テンパイ…中盗目
    盗図柄揃い…強盗目
    ※強盗目のみナナメ揃いの場合もあり

    中段リプ・ボーナス図柄orブランク・しゃちほこ…MB
    次ゲーム盗目が揃う

    上段獅子舞揃い…弱獅子舞
    ※弱盗目の役割も兼ねる

    右下がり獅子舞揃い…強獅子舞
    ※中盗目の役割も兼ねる

    中段BAR・リプ・リプ…義賊目(RB)
    15枚約3回入賞or12ゲーム継続

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅鬼賽恩恵について

    【ART獲得枚数実践値(総サンプル数17099件)】

    ・全体平均…491枚
    ・500G以降…599枚
    ・1000G以降…829枚
    ・1300G以降…1022枚
    ・1600G以降…1309枚
    ・1900G以降…1802枚

    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ゲーム数ハマりや連続演出失敗時等に
    蓄積される鬼賽についてですが、
    「その恩恵はかなり強いものである」
    という事が判明しました!

    ハマればハマる程蓄積するわけですから、
    天井狙いにはかなりのプラス要素となります。

    ✅天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※鬼賽考慮で平均回収枚数を
    505枚(0回)~1140枚(90回)
    (段階的に回収枚数UP)と仮定
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 13回 26回
    1000円 24回 34回
    2000円 32回 42回
    4000円 46回 54回

    狙い目を45回30回に変更します。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    早く当たればラッキーですし、
    ハマればハマっただけ期待枚数が多くなるため、
    勝率はかなり安定するのではないかと思います。

    ただし、盗目の引きが悪いと
    2000近くまで引っ張られてしまう恐れがあります。

    それに加えてこれだけの期待枚数になるので、
    閉店時間には十分に注意しましょう。

    目安としてゲーム数を併記しましたが、
    実際のゲーム数に応じて期待値は上下します。

    ゲーム数ハマりの方にはプラスの要素があるため、
    ゲーム数のみで判断しても良いかもしれません。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で設定示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 天井期待値 狙い目 ヤメ時
    リール配列 打ち方 機種概要
    でした。

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  • 【盗忍!剛衛門】リセット後天井期待値算出しました

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    ✅リセット時の恩恵、実践データ

    ○リセット時の恩恵

    リセット後は天井盗目回数が最大66回に短縮されます。

    それにより初当たりは軽くなるのですが、
    ハマる事で獲得可能な鬼賽Ptが稼ぎにくくなるため、
    ARTの期待枚数にはマイナス要素となります。

    「リセットしても鬼賽が引き継がれる?」
    という噂もあるようなのですが、
    今のところの詳細は不明です。

    ○実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    800を過ぎた辺りから当選率がUPしています。
    これは盗目の引き強により
    天井に到達しているものと思われます。

    それ以外の部分はほぼ横一線ですが、
    33回天井の有無については
    仕様上何とも言えませんねf^_^;
    201~300、601~700のゾーンよりも
    301~600の各ゾーンが若干高くなっているので、
    もしかすると33回天井振り分けが存在し、
    その恩恵によるものかもしれません。

    ✅天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ○天井期待値

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 天井期待値 設定変更 リセット
    ※設定1、時間無制限
    ※ART消化後即ヤメ条件
    ※短縮天井(7回、33回)は非考慮
    ※最高投資は目安です!
    引用および転載は必ず
    こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    今回は鬼賽考慮の期待枚数を
    約480枚(0回)~約630枚(60回)としました。
    リセット後の鬼賽システムが不明瞭なため、
    かなり控えめな数値で算出しています。

    ○狙い目

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 3回 14回
    1000円 12回 21回
    2000円 20回 27回
    4000円 31回 37回

    リセット後の狙い目は30回15回が良いと思います。
    時給換算約3900円約1800円のボーダーになります。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認です。

    ただし、ART終了画面で各示唆があり…

    ▼ボタンプッシュ前(獲得枚数表示)▼

    ・天井を行くのは、猫か同業者だ(銀文字)…66回以内天井確定

    ・天下の大泥棒剛衛門で候(金文字)…7回天井確定

    ▼ボタンプッシュ後▼

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    獲得枚数画面(獲得枚数表示)で
    金文字出現時はもう1回当選までフォロー。

    ボタンプッシュ後に上記の画面が出た時は、
    状況により続行か否かの判断をしましょう。

    以上、盗忍!剛衛門 設定変更 リセット
    天井期待値 狙い目 ヤメ時
    でした。

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