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  • 【聖闘士星矢-海皇覚醒-】ゲーム数天井期待値 スルー回数天井期待値算出しました 機種概要 リール配列 打ち方etc

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    7/24
    ART期待枚数に補足説明を追加
    閉店時間考慮のスルー回数ボーダーを追加

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー SANYO
    タイプ ART
    50枚当たりのコイン持ち 約45回
    ARTの純増 2.0枚
    天井① ART間999G
    →海将軍激闘確定
    天井② 初当たり海将軍激闘→
    聖闘士ラッシュ9連続スルー
    →次回聖闘士ラッシュ確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ART 機械割
    1 1/376 97.8%
    2 1/362 99.8%
    3 1/344 100.8%
    4 1/324 103.9%
    5 1/299 107.5%
    6 1/275 113.1%

    ✅通常時

    本機のART当選契機は…

    ・規定ゲーム数解除
    ・小宇宙ポイント抽選
    ・レア役直撃抽選

    主にこれらからART当選を目指していきます。

    内部モード

    内部モードは通常/準備/SPの3種類。

    それぞれ、天井ゲーム数振り分けや
    モード移行先などが異なります。

    モード 特徴 最大天井
    通常 奇数百ゲーム前半がチャンス
    同モードをループしやすい
    999G
    準備 偶数百ゲーム前半がチャンス
    SPモードへ移行しやすい
    999G
    SP このモードのみ最大天井が低く
    自力当選率も優遇
    536G

    ステージ

    滞在中のステージに応じて
    内部状態や前兆などの示唆があります。

    ステージ 期待度
    五老峰 なし
    アンドロメダ星
    東シベリア
    火時計前 高確or前兆
    十二宮 前兆
    女神像 聖闘士ラッシュ前兆

    レア役

    レア役はそれぞれ主となる役割が異なります。

    レア役 主な役割
    スイカ 小宇宙チャージ抽選
    弱チェリー 状態移行
    強チェリー
    チャンス目
    海将軍激闘抽選
    中段チェリー
    リーチ目
    聖闘士ラッシュ突入

    小宇宙ポイント

    通常時の演出発生時の一部で獲得抽選を行い、
    1000Pt貯まればCZ「小宇宙チャンス」に突入。

    ポイントは液晶下部で確認可能です。

    ○ポイント特化ゾーン「小宇宙チャージ」

    1セット5ゲーム×最大3セット継続。

    主にスイカ契機で突入し、
    消化中は毎ゲーム小宇宙ポイントを獲得。

    強エフェクト発生時は大量獲得のチャンス!

    また、「小宇宙チャージ」は連チャン性があり、
    液晶右側にある火時計役物点灯中は
    引き戻しのチャンスとなります。

    ○不屈システム

    連続演出失敗など、打ち手側に
    良くない事が起こると蓄積。

    ポイントMAXに到達すると
    次回「海将軍激闘」で勝利が確定。

    ✅ART「海将軍激闘」

    1セット約25ゲーム継続。

    50%~99%の継続率管理で、
    継続時は次セットへ移行します。

    3回勝利すると「聖闘士ラッシュ」に突入。

    ✅ART「聖闘士ラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーン
    「天馬覚醒」or「女神覚醒」で決定。

    聖闘士アタック

    レア役成立時の一部で発生(?)。

    箱から登場するキャラに応じて内容が変化します。

    星矢…100G以上の上乗せ
    一輝…300G以上の上乗せ
    黄金聖闘士…特化ゾーン「黄金vs海将軍激闘」

    ○特化ゾーン「天馬覚醒」

    10+aゲーム継続。

    毎ゲーム10G以上の上乗せが発生。
    7揃い成立時は50G以上の上乗せが確定。

    平均獲得ゲーム数…約200G

    ○特化ゾーン「女神覚醒」

    10+aゲーム継続。

    こちらは毎ゲーム20G以上の上乗せが発生し、
    アテナ図柄揃い成立時は100G以上の上乗せになります。

    平均獲得ゲーム数…約400G

    ○特化ゾーン「黄金vs海将軍激闘」

    黄金聖闘士と海将軍とのバトルが繰り広げられます。

    黄金聖闘士が勝利するとセット継続&
    聖闘士ラッシュのゲーム数上乗せ。

    追撃

    バトル勝利時の一部で発生。

    ゲーム数上乗せが追加で行われます。

    ○特化ゾーン「千日戦争」

    海皇ポセイドンとのバトルが継続率管理で行われ、
    セット継続毎に聖闘士ラッシュのゲーム数を上乗せ。

    平均上乗せG数…約650G?

    ✅ロングフリーズ

    アテナフリーズ

    アテナフリーズは1000G以上のゲーム数上乗せが確定。
    発生した時点で閉店意識してしまいそう…f^_^;

    確率は調査中です。

    ビッグバンクラッシュフリーズ

    ビッグバンクラッシュフリーズは
    通常時の中段チェリー成立時(の一部?)で発生。

    ART「聖闘士ラッシュ」と
    特化ゾーン「女神覚醒」が確定。

    確率は調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ アンドロメダ島

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    聖闘士星矢-海皇覚醒- スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール白BARor赤7目安にチェリー狙い後、中リール適当押し。
    →スイカテンパイ時は赤7を遅めに狙ってスイカフォロー。

    聖闘士星矢-海皇覚醒- スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・上段ボーナス図柄停止時

    下段ベル/リプorチェリー/ベル…CB
    (次ゲーム15枚獲得)

    中段リプ/リプ/ベル…チャンス目

    ・スイカ出現時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    スイカ揃わず…チャンス目

    左中トリプルテンパイハズレ…リーチ目役

    ・チェリー出現時

    角チェリー&右中段ボーナス図柄…強チェリー

    角チェリー&3連チェリー…強チェリー(?)

    角チェリー&上記以外…弱チェリー

    中段チェリー…中段チェリー

    ▲目次へ戻る▲

    ◎実践データと考察

    ▼当選ゲーム数振り分け▼

    ▼スルー回数別ART当選期待度▼

    引用:「パチスロ期待値見える化」様

    ○考察

    初当たり確率は公表値よりもかなり重く、
    実践データで約450分の1ほどまで下がっています。

    これは高設定も含まれたデータのため、
    実際の初当たり確率はさらに重くなると思われます。

    「初当たりが重くなる=期待枚数が増えて期待値UP」
    となる事はなるのですが、
    スルー天井以外のART当選期待度は3割前後と
    かなりの荒波仕様になっています。

    ART上がらずの場合は海将軍激闘のみで終わるため、
    その時の獲得枚数は100枚前後になるはず…。

    逆に考えると…

    「ARTに入りさえすればお祭り状態」

    という事は間違いないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

    ✅天井期待値

    ▼ゲーム数天井▼
    聖闘士星矢-海皇覚醒- スロット パチスロ ゲーム数天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゾーン当選率は以下と仮定
    ・30G 130G 330G 730G…各3%
    ・530G…5%
    ※スルー回数&各ポイント非考慮

    ▼スルー回数天井▼
    聖闘士星矢-海皇覚醒- スロット パチスロ スルー天井期待値
    ※設定1、時間無制限
    ※ゲーム数不問&各ポイント非考慮
    ※スルー回数によるART当選期待度は以下と仮定
    ・0スルー…22%
    ・1スルー…25%
    ・2~6スルー…各30%
    ・7~8スルー…各33%
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    スルー天井期待値がとんでもない事になりましたf^_^;
    というのも、ARTの期待枚数が
    1500枚近くまで膨らんだためです。

    初当たり480分の1で、その約7割以上が
    100枚程で終わってしまうわけですから、
    その反動が全てARTに流れるわけです。

    追記
    この「1500枚弱」という数字ですが、
    ART当選時の期待枚数のため
    その前のGBの期待枚数も含まれます。

    そのため、世間一般で言われるARTの期待枚数
    「1350枚」に、かなり近いものとなります。

    オマケ欄?に消化時間を載せましたが、
    1度ARTに乗せて消化しきるまでに3時間以上かかります。

    設定1ならARTに乗せるまでがひと苦労ですねf^_^;

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    ▼ゲーム数天井▼

    時給 20円等価 5.6枚現金
    0円 240 400
    2000円 450 570
    4000円 590 660
    6000円 670 730

    かなり荒い仕様のため、
    時給1000円ラインを消して6000円ラインを追加しましたf^_^;

    狙い目を620500に変更します。
    時給換算約4700円約2900円のボーダーになります。

    計算上の自力当選率は約660分の1と激重ですf^_^;
    天井覚悟&閉店覚悟で回すようにしましょう。

    ▼スルー回数別時給▼

    スルー回数 20円等価 5.6枚現金
    6回 約2500円 約1100円
    7回 約4200円 約2700円
    8回 約6700円 約5000円

    スルー回数の狙い目は、7回6回で。

    が、どこまでハマるか分からない仕様です。

    例えば8スルーでも、
    天井→天井という展開になると
    それだけで約3時間かかります。
    その後の期待枚数が約1500枚ですから、
    単純計算でも4時間ほどかかります。

    夜になったらスルー狙いのボーダーを上げましょう。
    6時以降は8回7回に、
    7時を回ったら9回8回まで上げましょう。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆&小宇宙ポイント&高確確認です。

    引き戻し当選の様な履歴があるので
    必ず少しは様子を見ましょう。

    以上、聖闘士星矢-海皇覚醒- 機種概要
    打ち方 天井期待値
    でした。


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  • 【聖闘士星矢-海皇覚醒-】設定判別要素まとめ

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    7/21 「小宇宙ポイント契機のGB抽選」を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/376 97.8% 378枚
    2 1/362 98.8% 380枚
    3 1/344 100.8% 393枚
    4 1/324 103.9% 420枚
    5 1/299 107.5% 447枚
    6 1/275 113.1% 512枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数の差については恐らく…

    ・海将軍激闘の突破率
    ・初当たり聖闘士ラッシュ突入率

    これらが優遇されるためではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー&スイカ合算
    1 1/36.4
    2 1/35.2
    3 1/35.2
    4 1/33.1
    5 1/32.1
    6 1/30.8

    現在判明しているのは弱チェリー&スイカの合算確率
    設定差が存在している模様…。

    分母もそこまで大きくなく、
    1と6で約18%程の数値差になるため
    そこそこ信頼できる数値になると思います。

    どの程度ブレるかを算出してみました。
    その結果が以下になります。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.2% 35.8% 22.8% 15.2% 8.0% 2.5%
    2 35.6% 50.5% 34.8% 25.1% 14.8% 5.5%
    3 23.8% 37.0% 51.8% 37.3% 24.4% 10.7%
    4 14.7% 25.1% 38.4% 50.7% 36.3% 18.6%
    5 8.4% 15.8% 26.4% 36.2% 49.5% 28.9%
    6 3.1% 6.8% 13.2% 19.9% 31.6% 47.7%
    近似値の
    期待設定
    2.68 2.98 3.30 3.63 4.05 4.36

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    そこそこ強めの差になりました。

    他の要素を加味しつつ、
    押し引きの判断要素のひとつとして活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小宇宙ポイント契機のGB抽選

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GB当選率
    1 18.6%
    2 19.9%
    3 20.2%
    4 22.4%
    5 21.8%
    6 24.5%

    小宇宙ポイントが1000Ptに到達した時の
    海将軍激闘当選率に上記の設定差があります。

    約1/5.3~1/4.1ほどの開きになるのですが、
    サンプル数がそこまで多く採れないため
    どうしてもブレやすいというデメリットがあります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○海将軍激闘ラウンド開始画面

    開始画面 示唆内容
    アイザック 奇数示唆
    (氷河のみ継続期待度UP)
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 アイザック
    イオ
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 イオ
    氷河
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 氷河
    クリシュナ 偶数示唆
    (瞬は継続期待度UP)
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 クリシュナ
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 瞬
    バイアン 偶数&高設定示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 バイアン
    紫龍 設定2以上濃厚
    &高設定
    &継続示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 紫龍
    カノン 設定5以上濃厚
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 カノン

    海将軍激闘(以下GB)のラウンド開始画面の
    キャラの選択率に、上記の示唆があります。

    上記以外のキャラは、
    継続示唆や次回対戦相手の示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、聖闘士星矢-海皇覚醒- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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