• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【輪るピングドラム】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/556 531枚
    2 1/523 528枚
    3 1/486 530枚
    4 1/424 527枚
    5 1/380 532枚
    6 1/334 524枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が設定1と6で約1.7倍の差があります。
    その反面、ARTの期待枚数はほぼ横一線のため、
    注目すべきは初当たりのみとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +同色PC
    スイカ
    +異色PC
    1 1/8192 1/819.2
    2 1/8192 1/655.4
    3 1/2340.6 1/1092.3
    4 1/4681.1 1/595.8
    5 1/1365.3 1/1092.3
    6 1/1724.6 1/655.4

    弱チェリー+同色PCは強めの高設定示唆、
    スイカ+異色PCは偶数示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART直撃抽選
    1 1/16750.4
    2 1/9771.1
    3 1/6171.2
    4 1/4885.5
    5 1/4043.2
    6 1/2392.9

    ボーナスもCZも介しないARTの抽選に
    上記の設定差が存在します。

    低設定ではほぼほぼない確率なので、
    早い段階で確認できればかなりのチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅スイカからのCZ抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 高確
    1 2.0% 8.6%
    2
    3 2.4% 14.1%
    4 5.5% 16.1%
    5 6.3% 30.9%
    6 7.0% 34.4%

    スイカからのCZ当選率に上記の数値差があります。
    ここでは記載しませんでしたが、
    超高確中はCZ確定となります。

    しかし、内部状態の把握が難しいという欠点から、
    設定判別に用いるのは難易度が高めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○PC終了画面

    通常時&ART非当選時のPC終了画面の一部で
    設定示唆が行われる場合があります。

    終了画面 示唆内容
    雌ペンギンのみ 偶数示唆
    雌ペンギン&エスメラルダ 設定4以上濃厚
    雌ペンギン4匹 設定5以上濃厚

    ここで出てくるキャラクターは全てペンギンです。

    エスメラルダはまつ毛の付いた黒いペンギンで、
    少しだけ高貴な印象があります。

    画像も載せておきますので参考にどうぞ。


    画像引用元:「一撃」様

    ▲目次へ戻る▲

    以上、輪るピングドラム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】モード移行率解析完全版!各設定別モード滞在率も算出しました

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    ✅モード毎の特徴

    通常A

    スルー天井は最大10回。

    通常Bからの移行率が高く、
    次回天国移行率も低めになっています。

    通常B

    スルー天井は最大10回。

    その特徴は設定によって異なります。

    ・低設定→通常A移行率が高い
    ・高設定→天国移行率が高い

    天国準備

    スルー天井は最大10回。

    設定不問で50%が天国へ移行します。

    特殊

    スルー天井は最大5回。

    モードの移行先は通常AorBのみとなります。

    天国

    スルー天井は最大3回。

    移行先は通常Bが最も高く、
    高設定であるほどループに期待ができます。

    超天国

    ボーナス当選でART確定。

    移行率自体は極薄ですが、
    移行先が天国と超天国のみになるため
    ARTのループに最も期待が持てる最強モードです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    ▼設定変更後▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1~6 3.1% 3.1% 6.3%
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 25.0% 56.3% 6.3%
    2
    3 21.9% 9.4%
    4 15.6% 62.5%
    5 12.5% 12.5%
    6

    ▼通常A滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 6.3% 75.0% 10.9%
    2
    3 10.9% 50.0%
    4 9.4%
    5 14.1% 9.4% 12.5%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 1.6%
    2
    3 12.5% 15.6%
    4 1.6%
    5 50.0%
    6

    ▼通常B滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 62.5% 25.0% 5.5%
    2 37.5% 50.0%
    3 44.5% 12.5%
    4 43.0%
    5 6.3% 6.3% 9.4%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 0.8%
    2
    3 12.5% 25.0%
    4 1.6%
    5 9.4% 67.2%
    6

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 天国準備へ 天国へ
    1~4 50.0% 50.0%
    5 6 25.0% 75.0%

    ▼特殊滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ
    1~3 25.0% 75.0%
    4~6 50.0% 50.0%

    ▼天国滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ 天国Bへ
    1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
    2
    3 8.6% 15.6%
    4
    5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
    6 31.3% 25.0% 42.2%

    ▼超天国滞在時▼

    設定 天国へ 超天国へ
    1~6 50.0% 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別モード滞在期待度

    設定 通常A 通常B 天国準備
    1 31.7% 44.0% 11.7%
    2 23.6% 53.3% 11.0%
    3 23.3% 38.1% 9.3%
    4 23.3% 36.2% 9.1%
    5 10.6% 28.9% 5.4%
    6 21.4% 17.4% 5.7%
    設定 特殊 天国 超天国
    1 4.7% 7.7% 0.1%
    2 4.8% 7.2% 0.1%
    3 7.7% 21.3% 0.3%
    4 7.4% 21.7% 2.2%
    5 4.0% 48.3% 2.8%
    6 4.3% 48.5% 2.7%

    ※ART初当たり10回後

    ▼10回天井&(超)天国選択率▼

    設定 10回天井合算 (超)天国合算
    1 87.5% 7.8%
    2 87.9% 7.3%
    3 70.7% 21.6%
    4 68.6% 23.9%
    5 44.9% 51.0%
    6 44.5% 51.2%

    ※10回天井は通常A、通常B、天国準備の合算

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定狙い時の要点

    ○設定毎のモード移行の特徴

    大きく分けると
    低設定(設定12)、中間設定(設定34)、高設定(設定56)
    の3つで分けられます。

    低設定

    ・通常Aと通常Bのループがメイン
    ・天国への移行はかなりのレアケース

    中間設定

    ・天国への移行率も低設定と比べると現実的
    ・他設定と比べると若干特殊へ移行しやすい

    高設定

    ・ほぼモード不問で天国移行に期待が持てる
    ・深いハマりが繰り返し発生しにくい

    設定狙いの目安となる設定56は
    天国移行率が優遇されるため、
    モード移行の面だけでも
    早い段階のART当選に期待ができます。

    高設定は天井当選以外の面でも優遇されるので、
    繰り返し3回を超えるスルーが発生したら
    見切ってしまった方が良いでしょう。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- モード移行率まとめでした。

    その他の設定判別要素はこちらをタップ!

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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/441.9 410枚
    2 1/429.5 415枚
    3 1/399.1 430枚
    4 1/321.8 400枚
    5 1/290.3 410枚
    6 1/285.2 485枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率に1と6で約1.5倍の設定差があります。

    また、ART1回辺りの期待枚数も算出しましたが、
    6だけ頭ひとつ抜けた数値になりました。
    それ以外はほとんど横一線ですので、
    設定判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ART直撃抽選は中段チェリー
    共通ベルの成立時に行われます。

    中段チェリー当選時はART確定。
    共通ベルからのART抽選に大きめの設定差がある模様。

    設定狙い時に早い段階で確認できれば、
    かなりの信頼度になってくれるはずです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅共通中段ベル確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆★★★★

    設定 確率
    1 1/163.8
    2 1/155.3
    3 1/147.6
    4 1/140.6
    5 1/134.3
    6 1/128.5

    共通中段ベルに上記の設定差があります。

    設定差は1と6で約1.3倍弱ありますが、
    分母も高いのでなかなかカウントが進みません。

    試しに4000Gでどの程度ブレるのかをシミュレートしてみました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.8% 41.0% 26.8% 20.4% 15.8% 8.3%
    2 39.7% 47.9% 37.3% 29.7% 23.2% 13.4%
    3 30.5% 37.7% 60.0% 40.0% 32.9% 19.8%
    4 22.3% 28.7% 50.1% 49.9% 42.7% 28.3%
    5 16.0% 21.1% 31.4% 40.3% 52.3% 37.8%
    6 10.9% 14.8% 22.5% 31.9% 38.1% 47.8%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4000Gでもなかなか収束しにくいです。

    カウントはしないよりした方が良いと思いますが、
    「全体的に弱いけどベルが強いから追いかける」
    といった立ち回りにはかなりのリスクが伴います。

    他の判別要素をメインに見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    基本的には青背景の画面が選択されますが、
    CZやARTの潜伏時や設定示唆として
    赤と紫の背景が出現する場合があります。

    画面 示唆内容
    赤背景 CZストック期待度UP
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 赤背景
    紫背景 ARTストック期待度UP
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 紫背景
    全画面イラスト 高設定示唆
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 全画面

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了時の液晶左下部分に注目!

    サミートロフィーが出現すれば設定○以上確定となります。

    銅…設定2以上

    銀…設定3以上

    金…設定4以上

    アニマル柄…設定5以上

    レインボー…設定6確定

    ただし、出現率は合計しても2~5%程しかなく、
    強い示唆程出現率は低くなるため、
    プレミア中のプレミア演出となります。

    また、サミートロフィーの出現を逆手にとって、
    全台設定2で営業している店も
    少なからずあると思います。

    信頼できる店での強めのイベント時などは
    かなりの確率でやってくると思われます。

    私自身北斗修羅で一度銅トロフィーを見ましたが、
    そこまでの挙動が高設定に全く思えなかったため、
    2だろうと思ってRT抜けでやめました。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ドキドキマンゴー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー パイニア
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約35回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG MID REG 合算 機械割
    1 1/286.2 1/1213.6 1/712.3 1/174.8 98%
    2 1/282.5 1/1170.3 1/704.7 1/172.0 99%
    3 1/276.5 1/1110.8 1/704.7 1/168.5 100%
    4 1/264.3 1/993.0 1/697.2 1/151.7 103%
    5 1/250.1 1/862.3 1/697.2 1/151.7 106%
    6 1/239.2 1/789.6 1/689.9 1/145.0 110%

    ※小数点以下は自己算出

    本機はBIG BONUSとREG BONUSだけでなく
    その中間に位置するMID BONUSも搭載しています。

    ハイビスカスが点灯すればボーナス確定。

    通常時はマンゴー揃いでチャンス!
    マンゴー揃いが連続すると大チャンス!

    ▼ボーナス詳細▼

    BIG BONUS
    赤7揃い
    獲得枚数…300枚

    MID BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の下側の7
    獲得枚数…200枚

    REG BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の上側の7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドキドキマンゴー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    ドキドキマンゴー 打ち方

    左リールのチェリー以外は基本的に取りこぼしません。

    BARには白BARと黒BARの2種類あるので、
    左リール1周半押しで楽に消化できます。

    ボーナス告知発生時は逆押しが一番ドキドキできると思います。

    ボーナス中

    適当押しでOK(?)

    ハナハナと同じパイオニアの機種なので、
    特定手順による設定判別要素があるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中です。

    ○同時当選期待度

    調査中です。

    ○単独ボーナス確率

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆☆★★

    現状判別要素として使える情報は
    ボーナス確率の要素だけになります。

    REGはほとんど設定差がない(1と6で約2万分の1)ため、
    判別可能であればBIGとMIDの合算値で見ていきましょう。

    設定 BIG+MID合算
    1 1/231.6
    2 1/227,6
    3 1/221.4
    4 1/208.7
    5 1/193.9
    6 1/183.6

    以上、ドキドキマンゴー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/493.5 462枚
    2 1/471.8 465枚
    3 1/442.4 478枚
    4 1/390.2 489枚
    5 1/368.1 496枚
    6 1/311.8 505枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率とART期待枚数に上記の数値差があります。
    一撃性能は設定差があまり大きくないので、
    この中で信頼すべきは初当たり確率だけですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 スイカ
    1 1/92.0
    2 1/87.8
    3 1/84.0
    4 1/80.5
    5 1/77.3
    6 1/74.3

    主にスイカ確率に設定差があります。
    他にも強チェリーとチャンス目も設定差がありますが、

    強チェリー
    通常時とART中で確率が異なる上に
    分母が大きいため判別には不向き

    チャンス目
    6のみ出現率が上がるのですが、その差は65536分の1

    と、どちらも設定判別には使いにくいです。

    ▼スイカ確率シミュレート▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.4% 38.2% 27.8% 18.5% 11.6% 7.5%
    2 37.1% 49.7% 39.3% 28.2% 19.3% 12.3%
    3 27.2% 37.6% 48.7% 40.2% 29.1% 20.1%
    4 18.4% 27.0% 37.1% 52.1% 40.4% 30.2%
    5 11.4% 18.8% 26.8% 37.5% 52.1% 41.1%
    6 7.6% 12.2% 18.8% 27.4% 36.9% 52.2%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー、チャンス目
    1 9.4%
    2
    3 13.3%
    4
    5 18.0%
    6

    ▼高確中▼

    設定 強ベル 弱チェリー
    スイカ
    強チェリー
    チャンス目
    1 1.6% 0.4% 23.8%
    2
    3 4.7% 1.6% 31.3%
    4
    5 7.8% 3.1% 42.2%
    6

    ※低確高確共に確定役(中段チェリー、7揃いリプレイ)成立時はART直撃確定。

    分母が小さめですが、早めに出現すればチャンスとなります。

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    以上、ゼクスイグニッション 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン 勝利への願い】設定判別要素まとめ

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    3/15 チャンス目確率、BIG中のビタ押し成功ボイス出現率を追記

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    ✅ボーナス&ART確率 ART期待枚数

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆☆★★★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり ART期待枚数
    1 1/138.9 1/557.1 488枚
    2 1/137.7 1/544.2 522枚
    3 1/135.4 1/501.7 529枚
    4 1/132.7 1/467.7 562枚
    5 1/130.0 1/404.7 573枚
    6 1/128.5 1/378.7 634枚

    ※期待枚数は自己算出

    ここで最も注目したいのはARTの初当たりです。

    期待枚数も設定に応じて段階的に上がりますが、
    元々一撃性能が高い仕様なので、
    強い示唆であるとも言い切れません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆★★★★

    設定 チャンスリプレイ
    1 1/93.4
    2 1/91.8
    3 1/89.5
    4 1/87.4
    5 1/85.3
    6 1/83.4

    比率的にはバジリスク絆の弱チェリーくらいの差で、
    あまり設定差は大きくありません。

    おまけ程度の立ち位置でカウントするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率…☆☆★★★ 信頼度…☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    ○パイロット集合画面なら設定6濃厚

    ○BIG中ビタ押し成功時ボイス

    マリ「なかなかやるにゃ」→設定1示唆

    アスカ「才能ってやつを見せてあげるわ!」→設定2示唆

    レイ「また会いに来てほしい」→設定3以上濃厚

    ミサト「いいんじゃない?」→設定4以上濃厚
    (設定4以上…各10%、設定3以下…各0.1%)

    ゲンドウ「確認できただけで十分だ」→設定5以上確定!
    (設定5以上のみ各7.5%)

    カヲル「ふふ、やったね」→設定6確定!
    (設定6のみ7.5%)

    設定 マリ アスカ レイ
    1 74.8% 25.0% 0.1%
    2 25.0% 74.8% 0.1%
    3 33.3% 33.3% 33.3%
    4 30.0% 30.0% 30.0%
    5 27.5% 27.5% 27.5%
    6 25.0% 25.0% 25.0%

    ※通常時BIGのみ発生

    BIG自体の出現率は重めですが、
    設定示唆の出現率は高めです。

    ビタ押し手順はこちらをタップ!

    ○ボーナス中キャラ選択画面

    レイにカーソルを合わせてプッシュ長押し
    →カヲルチャンス出現でART確定&高設定示唆

    ART当選時「カヲルチャンス」出現率

    設定 出現率
    1 7.5%
    2 10.0%
    3 12.5%
    4 15.0%
    5 17.5%
    6 20.0%

    ○ボーナス中演出

    レイチャンス

    ART告知発生時にカヲル出現で設定6濃厚!

    ペンペンチャンス

    44、55、66のゾロ目出現でその数字以上の設定が濃厚!

    ゲンドウチャンス

    冬月出現で設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら追記していきます。

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】設定判別要素まとめ

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    ©SANYO

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/420 344枚
    2 1/415 357枚
    3 1/396 364枚
    4 1/357 388枚
    5 1/308 395枚
    6 1/283 407枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの当選率に設定1と6で約1.5倍の設定差があります。
    ARTはボーナス契機でしか突入しないため、
    ボーナス→ARTの当選率をチェックしましょう。

    ✅ボーナス振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 斜め赤BIG 中段赤REG 合算
    1 1/885.6 1/1927.5 1/606.8
    2 1/851.1 1/1771.2 1/574.9
    3 1/819.2 1/1638.4 1/546.1
    4 1/789.6 1/1524.1 1/520.1
    5 1/762.0 1/1456.4 1/500.3
    6 1/736.4 1/1337.5 1/474.9

    ボーナスは上記2種に設定差があります。
    成立ラインによって確率が変わるので、
    間違えないように気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常時、ART中▼

    設定 弱チェリー 共通10枚ベル 共通リプレイ
    1 1/92.3 1/93.1 1/7281.8
    2 1/90.3 1/90.0 1/5461.3
    3 1/88.3 1/87.1 1/4369.1
    4 1/86.5 1/84.5 1/3640.9
    5 1/84.7 1/81.9 1/3120.8
    6 1/81.3 1/73.1 1/2730.7

    ▼REG中▼

    設定 斜めベル
    1 1/2048
    2 調査中
    3
    4
    5
    6 1/128

    通常時とART中は上記の3役、
    REG中の斜めベル確率に設定差があります。
    ただし、通常時押し順or共通の区別がつけられないため
    通常時の判別対象は弱チェリーのみ
    となります。

    共通ベルと共通リプレイは
    ARTしかカウントできませんが、
    どちらも大きめの設定差があるので
    必ずチェックしましょう。

    REG中の斜めベル確率は1と6しか分かっていません。
    それでもかなりの大きな設定差になります。
    恐らくハナビのハズレに近い設定示唆が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART1セット目の友情高確

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    1セット目に友情高確が発動しなかった場合は設定6確定!
    64分の1の確率で出現するので、
    ワンチャンスは十分にあると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    あかね ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかね
    奇数示唆
    あおい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あおい
    偶数示唆
    わかば&ひまわり ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  わかば&ひまわり
    設定2以上確定
    あかねマヨネーズ ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかねマヨネーズ
    設定4以上確定
    れい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  れい
    設定6確定

    確定系の出現率は恐らくかなり低いと思われます。
    それでも偶奇示唆もあるので、
    それだけでも判別要素となってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ビビッドレッドオペレーション
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【おそ松さん】機種概要、設定差のあるポイントまとめ

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    ©ディライト

    3/1 小役確率&シミュレート追加しました

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー ディライト
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約37~39回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/368.2 1/436.9 1/199.8 98.8%
    2 1/364.1 1/417.9 1/194.5 99.8%
    3 1/360.1 1/397.2 1/188.9 101.5%
    4 1/356.2 1/370.3 1/181.5 103.0%
    5 1/348.6 1/350.5 1/174.8 104.5%
    6 1/327.7 1/327.7 1/163.8 107.5%

    低設定の機械割が比較的高めですが、
    高設定域の機械割が抑えめです。

    設定狙いでお世話になる機会はそう多くなさそうですf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    おそ松さん スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リール白BARを目安にチェリー狙い後右リール適当押し。
    →スイカテンパイ時のみ中リール赤7狙いでスイカフォロー。

    おそ松さん スロット パチスロ 打ち方 順押し

    チェリーは左枠内に停止しなくても払い出しが発生します。
    ただし、小役確率に設定差があるので
    設定判別のためにも左リール目押しはした方が良いです。

    ボーナス中

    BIG、REG共通

    下記手順を行う事で14枚を獲得できます。

    中右リール適当押し。
    →ベル下段テンパイ時に左リール3連ベル狙い。

    この手順を1度だけ行う事で最大枚数を獲得可能。
    失敗してもロスはないので必ず実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    リプレイ 全設定共通
    通常時 1/7.3
    ボーナス成立後 1/2.1

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    リプレイ以外の全役に設定差があります。
    9枚ベルのみ高設定ほど確率が下がるのが
    特徴的と言えますね。

    ○同時当選期待度

    小役 全設定共通
    9枚ベル 4.24%
    15枚ベル 4.24%
    チェリー 8.53%
    スイカ 50.0%

    ○単独ボーナス確率

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独BIG=設定4以上確定となります。

    また、成立時にはロングフリーズを必ず伴うので、
    ロングフリーズ=高設定確定となる激熱演出になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○単独ボーナス確率

    重要度:☆☆☆☆★

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独ボーナスは必ずフリーズを伴います。
    そのため見間違える事はありません。

    ○小役確率

    重要度:☆☆☆★★

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    高設定ほど15枚ベル、チェリー、スイカの確率が高く、
    9枚ベルの確率が下がります。

    以下、15枚ベルとチェリー+スイカのシミュレートになります。

    チェリー&スイカ確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 47.4% 45.4% 24.1% 11.2% 6.1% 2.2%
    2 39.3% 46.3% 31.9% 16.1% 9.3% 3.4%
    3 23.3% 29.2% 48.6% 30.3% 19.8% 9.3%
    4 12.8% 16.9% 32.5% 48.4% 34.7% 19.1%
    5 5.8% 8.0% 18.9% 34.2% 52.8% 34.2%
    6 2.1% 3.4% 9.1% 20.0% 29.7% 52.2%

    15枚ベル確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.2% 40.2% 21.9% 9.7% 5.9% 4.2%
    2 41.6% 50.8% 28.8% 14.2% 8.9% 6.7%
    3 23.0% 31.0% 51.6% 28.9% 19.5% 15.7%
    4 9.8% 14.0% 30.4% 49.6% 38.2% 32.7%
    5 5.8% 8.8% 20.3% 38.8% 49.3% 43.3%
    6 4.3% 6.7% 16.3% 32.9% 44.8% 49.4%

    ※それぞれ4000G×5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、おそ松さん 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

    3/2
    クエスト選択画面のキャラクター出現率を追記
    ART終了画面の示唆演出出現率を追記

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    ✅ART当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    トレニャー抽選による直撃当選は勿論ですが、
    ボーナス経由のART抽選についても
    高設定は優遇されます。

    設定狙い時はボーナスのスルー回数と
    ARTの初当たり回数もカウントした方が良いでしょう。

    ただし、レア役後4G以内の強チェリーのみ、
    ART当選率が全設定共通になります。

    この場合だけは直撃当選してもスルーした方が良いです。

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チャンスリプレイ
    &ボーナス
    単独青 単独青青赤 合算
    1 3 5 1/478.4 1/7281.8 1/4369.1 1/385.5
    2 4 1/4369.1 1/7281.8
    6 1/404.5 1/2849.4 1/4369.1 1/313.6

    弱チャンスリプレイからのボーナス確率と、
    赤ボーナス以外の単独当選に上記の設定差があります。

    他にも偶奇で確率差が存在するものもありますが、
    分母が大きく参考にはなりにくいため、
    上記以外はカウントしなくても良いと思います。

    ✅確定演出一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○クエスト選択画面

    液晶左に出てくるキャラクターに注目!

    YOU&クエスト失敗は設定2以上確定!?
    エンタライナ出現でART当選&設定6確定!
    (ART当選時の1.6%で選択)

    ▼YOU出現率▼

    設定 ART当選時 ART非当選時
    1 3.1%
    2 3.1% 1.6%
    3 3.1% 1.6%
    4 3.1% 1.6%
    5 6.3% 3.1%
    6 6.3% 3.1%

    ○討伐パート時

    同じモンスターが連続した場合は高設定示唆!?
    前作の月下雷鳴では設定5以上確定だったため、
    それと同等の示唆である可能性もあると思います。

    ○ART終了画面

    終了画面時にチャンスボタンプッシュで画面が切り替わります。

    その時に出てくるイラストですが…

    ・さくや…設定23以外確定(設定1の可能性もあり)
    YOU…高設定示唆
    アキラ…設定3以上確定
    「Congratulations!」(全員集合)…設定5以上確定!

    設定 さくや 隊長 YOU アキラ 全員集合
    1 6.3% 16.3% 2.0%
    2 12.9% 3.0%
    3 19.2% 4.0% 1.6%
    4 6.3% 5.0% 3.1%
    5 3.1% 18.6% 6.0% 3.1% 1.0%
    6 6.3% 14.5% 8.0% 6.3% 5.0%

    設定 YOU アキラ 全員集合合算
    1 2.0%
    2 3.0%
    3 5.6%
    4 8.1%
    5 10.1%
    6 19.3%

    高設定示唆の3つを合算すると、
    大きめの設定差だという事が分かると思います。

    他の台の様子も見ながら回す事ができれば
    さらに重要な設定判別要素となります。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 設定判別要素まとめでした。
    確定演出の出現率など、詳細や新たな情報が入り次第追記していきます。

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  • 【牙狼-守りし者-】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY ©サンセーR&D

    3/1 設定示唆演出「ブーストチャレンジ」項目追加

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    ✅スペック、ボーナス振り分け

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
    1 1/399.6 1/526.1 97.9%
    2 1/358.1 1/524.5 99.0%
    3 1/387.8 1/483.4 100.6%
    4 1/336.1 1/445.1 104.0%
    5 1/336.1 1/404.5 108.6%
    6 1/309.1 1/365.5 112.7%

    ○ボーナス内訳

    ボーナス 全設定共通
    プレミアREG 1/32768
    金BIG 1/3855.1

    設定 紫BIG REG ボーナス(2種)合算
    1 1/601.2 1/1820.4 1/452.0
    2 1/595.8 1/1213.6 1/399.6
    3 1/574.9 1/1820.4 1/436.9
    4 1/537.2 1/1213.6 1/372.4
    5 1/489.1 1/1820.4 1/385.5
    6 1/474.9 1/1191.6 1/339.6

    ○単独ボーナス確率

    設定 紫7BIG REG 合算
    1 1/7281.8 1/10922.7 1/4369.1
    2 1/6553.6 1/2730.7 1/1927.5
    3 1/4681.1 1/10922.7 1/3276.8
    4 1/2978.9 1/2730.7 1/1424.7
    5 1/1927.5 1/5461.3 1/1424.7
    6 1/1724.6 1/2621.4 1/1040.3

    単独紫BIGは高設定示唆。
    単独REGは偶数示唆となります。

    合算するとかなりの数値差となるので、
    設定狙い時は要チェックですね。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(2000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(4000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    高設定は弱レア役の確率がかなり高いため、
    朝イチ高確スタートだった場合はCZにも繋がりやすくなります。

    小役はマイスロ起動で自動カウントしてくれるので、
    必ず起動させてから開始しましょう。

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すると
    設定○以上が確定となります。

    種類によってその示唆内容が変化。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは減少傾向。
    6000回転以降は初期値よりも高くなります。

    最高でも設定6確定となるレインボーの出現率は1%程度。
    その時の金以上出現率も4%程度にしかならないため、
    ほぼ出現に期待できません。

    出たらラッキー程度の立ち位置で
    覚えておくのが無難です。

    ○REG中演出「ブーストチャレンジ」

    REG中に出現し、消化後のCZが確定となる演出
    「ブーストチャレンジ」中の表示数に設定示唆があります。

    表示数 示唆内容
    17.4 設定2以上確定
    17.1
    45.6 設定4以上確定
    33.1 設定6確定
    66.6
    77.7

    以上、牙狼 守りし者 解析情報
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな設定示唆となる情報が入りましたら
    更新していきたいと思います。

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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    3/1 超抜チャレンジ当選率 ART直撃当選率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【JAWS ~It`s a SHARK PANIC~】設定判別要素まとめ

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    ✅REG振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 REG合算
    1 1/1260.3 1/1260.3 1/296.5 1/296.5 1/120.0
    2 1/1365.3 1/1092.3 1/360.1 1/246.4 1/117.9
    3 1/1057.0 1/1310.7 1/242.7 1/352.3 1/115.4
    4 1/1213.6 1/1008.2 1/339.6 1/236.6 1/111.3
    5 1/993.0 1/1213.6 1/234.9 1/336.1 1/110.3
    6 1/936.2 1/936.2 1/256.0 1/256.0 1/100.5

    設定24…青頭寄り
    設定35…赤頭寄り
    設定16…赤青比率1:1

    この様になっています。

    同色比率は高設定の方が高くなります。
    とは言っても、

    設定1…19.0%
    設定6…21.4%

    と、その差はほとんどありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART確率&期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/445.3 442枚
    2 1/389.4 407枚
    3 1/429.5 476枚
    4 1/342.4 441枚
    5 1/343.9 492枚
    6 1/247.7 413枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にARTの初当たり確率に設定差があり、
    初当たり確率は偶数設定優遇となります。

    その反面、偶数設定の一撃性能はマイルドになっており、
    期待枚数は奇数設定の方が多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 チェリー 共通9枚ベル
    1 1/79.7 1/72.8
    2 1/77.7 1/71.9
    3 1/75.7 1/70.9
    4 1/73.6 1/65.0
    5 1/72.0 1/59.6
    6 1/69.9 1/56.3

    設定差があるのは上記2種。
    共通9枚ベルの方が大きめの設定差がありますが、
    ART中しかカウントできません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○モード概要

    モード 特徴(最大天井回数)
    A 10回天井が選択されやすい(10回)
    B 5、7、9回が選択されやすい(10回)
    C 4、6、8回が選択されやすい(10回)
    D モードEに移行しやすい
    E 天国モード(3回)
    F 設定変更時のみ移行(7回)

    ○モード移行率

    ▼モードDE以外▼

    設定 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    1 3 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4%
    2 59.4% 16.8% 9.4% 4.7% 3.1%
    4 38.7% 29.3% 18.8% 7.0% 6.3%
    5 22.7% 31.3% 31.3% 9.4% 5.5%
    6 16.4% 20.7% 20.7% 21.1% 21.1%

    ▼モードDE▼

    全設定共通 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    D~ 移行なし 50.0% 50.0%
    E~ 15.6% 15.6% 15.6% 3.1% 50.0%

    設定1、3はほとんどがA~Cのループを繰り返します。
    高設定であるほどモードEへの移行率が上がり、
    早い段階でのART当選に期待が持てるようになります。

    ▼ART10回当選後のモード滞在期待度▼

    設定 A B C D E
    1 3 70.4% 16.2% 6.4% 3.1% 3.8%
    2 48.8% 20.5% 9.4% 8.2% 13.1%
    4 29.9% 23.4% 16.1% 11.0% 19.6%
    5 18.1% 23.7% 23.7% 13.6% 20.8%
    6 12.8% 14.6% 14.6% 20.1% 37.8%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ成功率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 1周目 2周目
    1 3 7.2% 36.5%
    2 14.1% 43.9%
    4 17.7% 53.9%
    5 12.8% 39.0%
    6 37.4% 78.9%

    ※CZ中のボーナス当選時は除外

    高設定ほどART当選率が上がります。
    モード移行率とリンクしているため、
    滞在モードと当選期待度が
    リンクしているのではないかと考えられます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出一覧

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ○終了画面A
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    奇数示唆

    ○終了画面B
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    偶数示唆

    ○終了画面C
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 奇数示唆

    ○終了画面D
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 偶数示唆

    ○終了画面E
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    高設定示唆

    ○終了画面F
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定4以上確定

    ○終了画面G
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定6確定

    ▼モード移行率を加味した終了画面選択率▼

    設定 A B C D E
    1 50.6% 33.7% 3.4% 2.3% 10.0%
    2 28.9% 43.4% 5.5% 8.2% 14.0%
    3 46.1% 30.7% 3.1% 2.1% 18.0%
    4 22.2% 33.3% 7.0% 10.5% 22.0%
    5 29.6% 19.7% 11.8% 7.9% 26.0%
    6 18.5% 18.5% 12.5% 12.5% 30.0%

    ※ART10回後
    ※上記に加え設定4~6はFが各5%ずつ、設定6はGが3%振り分けあり
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ここで注目したい点は、

    ・高設定確定となるFGの選択率
    ・高設定示唆となるEの選択率

    だけではなく…

    モード移行率も加味した結果、
    必然的に低設定示唆となるABの選択率

    ここにも注目していきましょう。

    ▼終了画面AB選択率▼

    設定 選択率
    1 84.4%
    2 72.3%
    3 76,9%
    4 55.5%
    5 49.3%
    6 37.1%

    ※ART10回後
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ジョーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【宇宙戦艦ヤマト2199】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/399.8 432枚
    2 1/384.8 432枚
    3 1/383.1 457枚
    4 1/333.5 470枚
    5 1/308.8 497枚
    6 1/270.0 502枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が1と6で約1.5倍の設定差があります。
    期待枚数についても設定に応じて増えるのですが、
    そこまで大きな差になりません。

    設定看破は他の要素から探った方が良いと思います。

    ✅リプレイ3連からのヤマト巡航モード移行率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 当選率
    1 2.5%
    2 3.3%
    3 5.4%
    4 4.2%
    5 6 13.3%

    分母が大きめですが設定差も大きいです。
    早い段階での出現に期待しましょう。

    ✅弱チェリー、スイカからのワープチャンス当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    低確時 高確時
    1 0.4% 10.0%
    2 0.8% 12.5%
    3 0.4% 10.0%
    4 1.7% 17.5%
    5 0.4% 12.5%
    6 3.3% 20.0%

    こちらは偶数設定が優遇されます。

    他の契機からの当選率は全設定共通になるので、
    それらと混同しないようにだけは注意しましょう。

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面でサミートロフィーが出現する事があります。

    出現したトロフィーの色で設定○以上が確定となります。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは全く期待できず、
    6000回転以降でやっとワンチャンス程度の確率になります。

    最も高くなる6000回転以降のレインボー出現率は1%。
    その時の金以上出現率は6%になります。
    立ち位置的には他の要素でほぼ看破し終わった後の
    答え合わせですねf^_^;

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ヤマトクルー 奇数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 ヤマトクルー
    航空隊 偶数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 航空隊
    女性キャラ 高設定示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 女性キャラ
    イスカンダル 高設定濃厚
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 イスカンダル

    設定 ヤマト 航空隊 女性 イスカンダル
    1 49.99% 40.9% 9.1% 0.01%
    2 40.4% 49.98% 9.6% 0.02%
    3 47.47% 40.0% 12.5% 0.03%
    4 38.0% 41.0% 20.0% 1.0%
    5 40.5% 38.0% 20.0% 1.5%
    6 38.0% 40.0% 20.0% 2.0%

    女性キャラは高設定示唆、
    イスカンダルならほぼ高設定確定となります。

    以上、宇宙戦艦ヤマト2199 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【シミュレート】6:4の比率はどこまで信頼できるのか!?検証した結果…

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    パチスロにおける「6:4」と言うと、
    バジリスク絆のBCの色振り分けやハナハナのREG中示唆等、
    様々な機種で設定判別に用いられています。

    この「6:4」という数値がどこまで信頼できるものなのか?
    ふと疑問に思ったためシミュレートしてみました。

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    ✅検証内容

    ・サンプルは特定状況で必ずAかBが選択されるものとする。

    ・検証に用いた比率はA:Bが4:6、5:5、6:4の3種類。

    ・サンプル数は5000。

    ・10回、20回…と10回刻みに50回まで、Aだった比率が
    「4割以下」「5割未満」「半々」「5割以上」「6割以上」
    が、それぞれどの程度あったかを検証。

    ✅検証結果

    ▼10回▼

    AB比率 4回以下 5回 6回以上
    4:6 64.0% 19.8% 16.2%
    5:5 37.7% 25.2% 37.1%
    6:4 16.2% 19.6% 64.2%

    ▼20回▼

    AB比率 8回以下 9回以下 10回 11回以上 12回以上
    4:6 59.8% 75.8% 11.5% 12.7% 5.6%
    5:5 25.5% 41.2% 17.9% 40.9% 25.0%
    6:4 5.2% 12.3% 11.7% 76.0% 59.1%

    ▼30回▼

    AB比率 12回以下 14回以下 15回 16回以上 18回以上
    4:6 57.3% 82.4% 7.5% 10.2% 2.2%
    5:5 19.0% 42.6% 14.2% 43.2% 18.5%
    6:4 2.3% 9.8% 8.2% 82.0% 57.7%

    ▼40回▼

    AB比率 16回以下 19回以下 20回 21回以上 24回以上
    4:6 57.1% 87.4% 4.9% 7.7% 1.0%
    5:5 14.0% 44.6% 11.8% 43.6% 13.1%
    6:4 1.1% 7.7% 5.9% 86.5% 56.7%

    ▼50回▼

    AB比率 20回以下 24回以下 25回 26回以上 30回以上
    4:6 56.0% 90.7% 3.6% 5.7% 0.2%
    5:5 10.0% 44.3% 11.1% 44.6% 10.3%
    6:4 0.6% 5.8% 4.2% 90.0% 55.3%

    ✅まとめ

    検証10回程度では逆ブレする可能性も十分にありますが、
    回数を増やす事でその信頼度も少しずつ上がっていきます。

    もちろん8:2などの極端な偏りは
    早い段階でも強めの示唆となってくれますが、
    ぎりぎり6:4や半々に近い偏りは
    回数が少ないと示唆内容としては弱くなります。
    この点については覚えておくと良いでしょう。

    数を重ねる事でその信頼度は上がります。
    しかし、それと同時に投資が重なるというリスクも発生します。

    「その台に設定がある」という強い根拠があれば、
    逆ブレにもめげずに立ち回るのも有効です。
    ハナハナの6なんかは左右半々ですからねf^_^;
    上表の通りピッタリ半々に収まる確率はわずかで、
    回数を重ねても約20%は6:4ないし4:6以上になるので、
    それ一辺倒で考えるのはリスクが伴います。
    ハナハナの設定狙い時は、BIG中のスイカ確率など
    他の要素も絡めて判別していきましょう。

    以上、6:4の設定示唆の信頼度シミュレートでした。

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  • 【ジャックポットトロピカルバージョン2】機種概要、設定差のあるポイントまとめ

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー 岡崎産業
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約36~38回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/303.4 1/504.1 1/189.4 96.4%
    2 1/293.9 1/474.9 1/181.5 98.3%
    3 1/284.9 1/445.8 1/173.8 99.9%
    4 1/268.6 1/407.1 1/161.8 104.1%
    5 1/255.0 1/374.5 1/151.7 107.2%
    6 1/234.1 1/336.1 1/138.0 112.2%

    純粋なAタイプですが、設定1の機械割が96.4%とやや低めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リール上中段にBAR狙い
    →スイカ枠内停止時は中リール赤7、
    右リールBAR枠下目安にスイカフォロー。

    この打ち方にはひとつ注意点があります。
    それは、チェリーを上段に止めると
    スイカがフォローできなくなる点です。

    中押し赤7狙いでスイカorチェリーの
    停止形が分かるのであれば良いのですが、
    その点については調査中です。

    ボーナス中

    BIG、REG共に適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    通常時

    設定 リプレイ ベル チェリー スイカ
    1 1/7.30 1/7.45 1/54.9 1/119.2
    2 1/7.36 1/54.3 1/115.0
    3 1/7.32 1/53.8 1/111.1
    4 1/7.12 1/53.2 1/107.4
    5 1/7.08 1/52.6 1/104.0
    6 1/7.01 1/51.9 1/100.8

    BIG中

    設定 ヤシの木
    1 1/19
    2 1/16
    3 1/18
    4 1/15
    5 1/17
    6 1/14

    ※ヤシの木はベル、リプレイ、リプレイ揃い

    ○同時当選期待度

    設定 リプレイ チェリー
    1 1.83% 3.69%
    2 1.90% 3.81%
    3 1.98% 3.94%
    4 2.13% 4.22%
    5 2.26% 4.49%
    6 2.48% 4.91%

    ○単独ボーナス確率

    設定 BIG REG
    1 1/762.1 1/1260.3
    2 1/736.4 1/1191.6
    3 1/712.4 1/1110.8
    4 1/668.7 1/1024.0
    5 1/636.3 1/936.2
    6 1/585.1 1/840.2

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆★★★

    主にREGを中心としたボーナス確率に設定差があります。

    単独当選と同時当選がありますが、
    当選契機の設定差はどれもボーナス確率と同じ比率です。

    ○小役確率

    重要度:☆☆☆☆★

    通常時のベル、チェリー、スイカ確率に設定差があります。

    それら単体ではそこまで大きな差になりませんが、
    3役を合算すると1/6.22~1/5.82という数値差になります。

    以下、3役合算のシミュレート値になります。

    ▼2000G消化時▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.2% 40.0% 32.8% 16.4% 13.7% 9.3%
    2 40.0% 49.6% 43.2% 23.1% 19.7% 14.2%
    3 34.1% 43.2% 51.0% 27.7% 24.3% 17.4%
    4 18.1% 25.2% 31.4% 48.5% 43.9% 33.9%
    5 14.4% 20.1% 26.1% 45.2% 50.0% 40.6%
    6 9.7% 14.8% 19.0% 36.5% 40.6% 49.4%

    ▼4000G消化時▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 51.5% 35.8% 28.2% 9.2% 6.1% 3.2%
    2 36.8% 50.5% 41.1% 17.0% 11.8% 6.3%
    3 29.1% 41.9% 50.8% 22.4% 17.1% 9.4%
    4 10.2% 17.3% 23.1% 48.6% 40.1% 28.6%
    5 6.9% 12.6% 17.1% 42.5% 48.9% 36.6%
    6 3.4% 7.3% 10.2% 30.0% 37.0% 49.0%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    2000Gで高低の目安がある程度つけられるようになり、
    4000G回せばその信頼度はかなりUPします。

    スイカの目押しが少し怪しい部分がありますが、
    小役チェックは必ず行いましょう。

    ○BIG中のヤシの木出現率

    重要度:☆☆☆★★

    設定 ヤシの木
    1 1/19
    2 1/16
    3 1/18
    4 1/15
    5 1/17
    6 1/14

    ベル揃い以外に設定差があり、
    偶数&高設定優遇の数値差になります。

    BIG1回辺りのゲーム数は24です。

    設定5は判別しにくいですが、
    通常時の小役確率と併せて判断していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ジャックポットトロピカルVer.2
    機種概要まとめ
    でした。

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  • 【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】設定判別要素まとめ※高設定確定パターンあり!

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    ✅特定ボーナス確率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ 単独ボーナス
    (予想値)
    3役合算
    1 1/2520.6 1/3120.8 1/8192 1/1191.6
    2 1/2427.3 1/2849.4 1/9362.3 1/1149.8
    3 1/2184.5 1/2849.4 1/8192 1/1074.4
    4 1/2184.5 1/2621.4 1/6553.6 1/1008.2
    5 1/1986.0 1/2520.6 1/6553.6 1/949.8
    6 1/1872.5 1/2114.1 1/5957.8 1/851.1

    弱レア役&単独当選率に設定差がありますが、
    そこまで強い設定差とは言えません。

    参考程度にしておくのが無難だと思います。

    ✅内部モード移行率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆★★★★

    ▼低確→高確▼

    設定 弱チェリー スイカ
    1 21.9% 8.1%
    2 28.9% 21.9%
    3 22.7% 29.7%
    4 36.7% 25.8%
    5 25.8% 37.5%
    6 35.2% 25.0%

    ✅ART直撃当選確率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 26.6% 3.9%
    2 5.1%
    3 5.9%
    4 7.8%
    5 27.3%
    6

    ▼高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 3.9% 58.6% 0.8% 14.8%
    2 4.7% 1.2% 15.6%
    3 5.5% 1.6% 16.4%
    4 7.8% 60.2% 3.9% 18.8%
    5 9.4% 66.4% 4.7% 20.3%
    6 30.1% 99.6% 14.1% 39.1%

    高設定ほどART直撃の当選率が優遇され、
    設定6は別格の確率となります。

    強チェリーからのART当選率は低設定でもそこそこあるので、
    それ以外の契機でのART直撃当選を主に見ていきましょう。

    ✅ボーナス確定画面

    設定差の強弱:☆☆☆☆☆ 出現頻度:☆☆☆☆☆

    ボーナス確定画面で出現する
    キャラクターの振り分けに設定差があります。

    設定 ルリス マリス ステラ シフォン クレア
    1 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
    2 18.75% 31.25% 18.75% 31.25%
    3 31.25% 18.75% 31.25% 18.75%
    4 12.5% 37.5% 12.5% 37.5%
    5 35.94% 12.5% 35.94% 12.5% 3.13%
    6 24.22% 24.22% 24.22% 24.22% 3.13%

    設定56なら32分の1で確定となるクレアが出現します。

    その他の部分でも設定示唆の数値が大きいので、
    設定狙い時にボーナス察知した後は
    確定画面まで待った方が得策です。

    キャラクターの画像を載せておきますので
    ぜひ参考にしてください。

    ▼設定24示唆(マリス、シフォン)▼
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    ▼設定35示唆(ルリス、ステラ)▼
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    ▼設定5以上確定(クレア)▼
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    以上、シスタークエスト4 設定判別要素まとめでした。

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  • 【牙狼-守りし者-】小役確率&シミュレートしました

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    押し順ベル 1/3.84
    共通ベル 1/20.0
    強チェリーA 1/234.9
    強チェリーB 1/3276.8
    チャンス目A 1/478.36
    チャンス目B
    チャンス目C
    チャンスリプレイ

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ○弱チェリー、スイカ確率に大きめの設定差!

    弱チェリーとスイカ確率に設定差があり、
    2役合算で1/44~1/35と、約1.24倍の数値差になります。

    これはシミュレートするしかありません!
    というわけで、シミュレートした結果は以下になります。

    ▼2000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼4000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    2000Gの時点でかなり信頼の持てる結果となりました!
    設定狙い時はチェック必須項目となります。

    小役はマイスロ起動で自動でカウントしてくれます。
    そうする事でカチカチ要らずになるだけでなく
    ART中も含めた消化G数も記録してくれるので、
    必ず起動させてからスタートしましょう。

    以上、牙狼 守りし者 小役確率 設定差 シミュレートでした。

    天井期待値はこちら!併せてお読みください^^

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  • 【エウレカセブンAO】通常時の内部状態移行率まとめ

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    ✅内部状態移行率

    ○低確滞在時

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ
    高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ
    1 19.9% 0.4% 95.3% 4.7%
    2 21.9% 94.5% 5.5%
    3 23.8% 93.8% 6.3%
    4 25.8% 93.0% 7.0%
    5 27.7% 92.2% 7.8%
    6 29.7% 91.4% 8.6%
    設定 弱チェリー
    チャンス目
    強チェリー BIG当選
    高確へ 高確へ 高確へ 超高確へ
    1 0.4% 3.1% 49.6% 0.4%
    2 51.6%
    3 53.5%
    4 0.8% 55.5%
    5 1.2% 57.4%
    6 1.6% 59.4%

    REG当選
    (全設定共通)
    高確へ 超高確へ
    50% 50%

    ○高確滞在時

    ▼超高確移行率▼

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ 弱チェリー
    チャンス目
    1 9.8% 33.2% 0.4%
    2 10.2% 34.4% 0.8%
    3 10.5% 35.5% 1.2%
    4 10.9% 36.7% 1.6%
    5 11.3% 37.9% 2.0%
    6 11.7% 39.1% 2.3%
    設定 強チェリー BIG当選 REG当選
    1 4.7% 20.3% 100%
    2 5.1% 22.7%
    3 5.5% 25.0%
    4 5.9% 27.3%
    5 6,3% 28.1%
    6 6.6% 33.2%

    ▼転落率▼

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 超高確へ
    1 5.5% 0.4%
    2

    0.0%

    3
    4 5.1%
    5 4.3%
    6 3.1%

    ○超高確滞在時

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 高確へ
    1 なし 8.6%
    2
    3
    4 8.2%
    5 7.8%
    6 5.9%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確移行率

    ○内部状態不問

    設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 クォーツ
    リプレイ
    1 0.4% 25.0% 10.2% 10.2%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 1.6% 30.1% 12.5%
    5 2.3% 33.2%
    6 3.1% 40.2% 15.2%

    ○ベル連によるCZ高確移行率

    ▼低確滞在時▼

    設定 ベル3連
    1 25.0%
    2
    3
    4 26.6%
    5 33.2%
    6 40.2%

    ▼(超)高確滞在時▼

    全設定共通 高確中 超高確中
    ベル 0.4% 25.0%
    ベル2連 33.2% 66.8%
    ベル3連 75.0% 100%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    小役 全設定共通
    リプレイ 0.8%
    クォーツリプレイ 50.0%
    ベル 12.5%
    弱レア小役 33.0%
    強レア小役 100%
    チャンス目 60.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確の転落抽選

    CZ高確に上がると5回分の継続保障をセットし、
    ハズレ(ベルこぼし目を除く)時の約36%で1回減算。

    全ての継続保障を使い切ると終了となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確示唆演出

    夕方ステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 夕方ステージ

    曼荼羅演出
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 曼荼羅演出

    スカブコーラル活性化
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラル活性化

    スカブコーラルステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラルステージ
    CZ高確orCZ前兆確定

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の内部状態概要

    通常時は低確、高確、超高確の3種類存在し、
    それぞれCZ高確への移行率が異なります。

    このCZ高確に突入するまでに設定差があるのですが、
    その中で特に注目したいのは転落しにくい点です。

    1と6の高確→低確の転落率を比較すると約1.7倍、
    その1.7倍の中で昇格抽選も行っているわけですから
    設定6は挙動が違ってくるのではないかと思います。

    以上、エウレカセブンAO 内部状態
    CZ抽選 高確移行率まとめ
    でした。

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  • 【弱虫ペダル】設定判別要素まとめ

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    ✅ART初当たり確率

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 ART確率
    1 1/399.7
    2 1/370.4
    3 1/391.8
    4 1/305.9
    5 1/342.1
    6 1/251.5

    ▲目次へ戻る▲

    ✅直撃ART当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    ▼強チェリー、チャンス目成立時▼

    設定 リールロック2以外時
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 0.4%
    4 1.6%
    5 0.4%
    6 3.9%

    ※リールロック2発生時は全設定共通で50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ 順押しギア 3役合算
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1927.5 1/862.3
    2 1/5957.8 1/840.2
    3 1/5041.2 1/819.2
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/1560.4 1/537.2
    5 1/3855.1 1/528.5
    6 1/3449.3 1/949.8 1/1129.9 1/448.9

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    ✅小役確率

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 順押しギア揃い
    1 1/52.85 1/1927.53
    2 1/52.10
    3 1/51.36
    4 1/50.65 1/1560.38
    5 1/46.41
    6 1/39.79 1/1129.93

    共通ベルはART中しか判別できません。
    それでも設定差は大きめなので、
    しっかりカウントしていきましょう。

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    ✅ボーナス、ART後の内部状態

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆☆☆

    ▼ボーナス後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1~3 59.8% 39.8% 0.4%
    4 5 44.9% 53.9% 1.2%
    6 39.8% 57.8% 2.3%

    ▼ART後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1 79.7% 18.8% 1.6%
    4 5 64.8% 30.5% 4.7%
    6 59.8% 34.0% 6.3%

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    ✅逆押しギア揃い成立時の御堂筋バースト当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    設定 御堂筋バースト当選率
    1~5 0.4%
    6 4.3%

    ART中の逆押しギア揃いが成立すると、
    上乗せ特化ゾーン「総北アタック」へ突入します。

    その一部が、上位特化ゾーン
    「御堂筋バースト」になるのですが、
    設定6のみ当選率が異なります。

    分母がかなり大きいので、
    1度だけで過信しすぎないように注意しましょう。
    複数回引ければかなりのチャンスです。

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    ✅キモキモボーナス当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    設定 キモキモボーナス当選率
    1 0.2%
    2 0.1%
    3 1.0%
    4 0.1%
    5 1.0%
    6 0.4%

    ※総北チャンス当選時

    総北チャンス当選時の一部が上位REG
    「キモキモボーナス」に書き換えられます。

    設定差はかなり大きめですが、
    それ以上に分母が大き過ぎます。
    低設定のマグレの可能性もあるので、
    補足的な立ち位置にしておくのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅確定演出

    設定差の強弱:☆☆☆☆☆ 出現頻度:?????

    モード一覧
    モード 最小規定回数 最大規定回数
    モードA 5回 10回
    モードB 1回 5回
    モードC 1回 3回
    モードD 1回
    モードE 6回 10回

    モード移行率(設定変更後)
    モード 設定1~3 設定4~6
    Aへ
    Bへ 64.84% 14.84%
    Cへ 25.00%
    Dへ 10.16%
    Eへ 50.00%

    設定変更後の特殊ボーナス規定回数
    設定 規定回数
    1~3 20回
    4~6 15or20回

    設定変更確定時は基本的に
    5回以内の天井振り分けのモードが選択されます。
    ただし、設定4以上は規定回数6回以上の
    モードが選択されることがあります。

    「設定変更後ボーナス5回スルーしたら高設定確定」
    ですが、恐らく高設定が5回ハマる事は稀だと思います。

    また、設定変更時のみ、
    ボーナスの規定回数到達で
    ARTに当選する振り分けが存在します。

    設定4以上のみ15回の振り分けがあるため、
    「15回目のボーナスでART当選→20回目にART非当選」
    となれば、高設定が確定となります。

    ただし、設定変更時のみのため、
    リセットされていなかった場合はその限りではありません。

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    以上、弱虫ペダル 設定判別要素一覧でした。

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  • 【ソウルキャリバー】小役確率、同時当選期待度から単独ボーナス確率を算出してみました

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    ✅小役確率

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    チェリー 1/128.0
    チャンス目A 1/327.7
    チャンス目B 1/204.8
    チャンス目C 1/327.1
    チャンス目合算 1/91.0

    ▼設定差あり▼

    設定 スイカ オメガ
    リプレイA
    オメガ
    リプレイB
    1 1/72.82 1/8192 1/8192
    2 1/72.66
    3 1/72.50
    4 1/71.70 1/6553.6 1/6553.6
    5 1/71.55
    6 1/71.39

    ○スイカとオメガリプレイに設定差あり

    若干ではあるものの、スイカとオメガリプレイに設定差があります。

    ✅同時当選期待度

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    チェリー 25%
    チャンス目(不問) 各15%

    ▼設定差あり▼

    設定 スイカ+ボーナス
    1 4.00%
    2 4.21%
    3 4.42%
    4 5.47%
    5 5.68%
    6 5.88%

    ○スイカ+ボーナスの同時当選に設定差

    スイカ+ボーナスの当選期待度に段階的な設定差があります。

    この期待度をスイカ確率と照らし合わせてみました。

    設定 スイカ+ボーナス 単独スイカ
    1 1/1820.4 1/75.9
    2 1/1724.6
    3 1/1638.4
    4 1/1310.7
    5 1/1260.3
    6 1/1213.6

    小役確率の設定差は同時当選分のみの差となりました。

    分母が大きめですが設定差も大きめなので
    ここは要チェックですね!

    ✅単独ボーナス確率を算出してみた

    同時当選期待度がひと通り出ているので、
    単独ボーナス確率を算出してみました。

    ▼単独ボーナス確率(推定)▼

    設定 確率
    1 1/5041.2
    2
    3
    4 1/2621.4
    5 1/2114.1
    6 1/1456.4

    オメガリプレイの同時当選期待度が不明のため、
    この数値は単独+オメガリプレイ同時当選の合算値になります。

    ちなみにオメガリプレイは、
    理論上100%同時当選ではありません。

    それでも確率が確率なので、非重複でも
    ART抽選等をしている可能性は高いと思います。

    設定 スイカ+ボーナス&
    単独ボーナス合算
    1 1/1337.5
    2 1/1285.0
    3 1/1236.5
    4 1/873.8
    5 1/789.6
    6 1/662.0

    ※単独ボーナスはオメガリプレイ同時当選も含む

    スイカと単独ボーナスの合算は
    設定1と6で倍以上の設定差となりました。
    これは見逃し厳禁です!

    以上、ソウルキャリバー 小役確率
    同時当選期待度 単独ボーナス確率
    でした。

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