• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:?????

    設定 ART確率(予想値) 期待枚数 機械割
    1 1/448.5 461枚 97.9%
    2 1/425,3 424枚 99.3%
    3 1/390.4 431枚 101.6%
    4 1/348.8 441枚 104.8%
    5 1/320.2 468枚 108.3%
    6 1/292.6 499枚 112.1%

    ※機械割以外は自己算出
    ※ART確率は予想値になります。

    ART確率は、ボーナス確率を一律1/910と仮定し、
    その分を合算から差し引いて算出しました。

    ボーナス確率にズレや設定差などあれば、
    これらの数値は変動します。

    正確な解析が出るまでは参考程度にして下さいm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ確率
    1 1/149.5
    2 1/140.9
    3 1/130.1
    4 1/119.8
    5 1/109.5
    6 1/89.7

    こちらは公表されている数値なので信頼できます。

    この確率はCZ中のゲーム数は含まないはずなので、
    上記の数値よりは若干重くなります。

    設定1と6で1.5倍の開きがあるので、
    設定看破のメイン要素として使いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル
    1 1/93.6
    2 1/90.4
    3 1/87.4
    4 1/84.6
    5 1/81.9
    6 1/79.4

    共通ベル確率のみ段階的な設定差があります。
    ART中しかカウントができないため
    サンプルが採りにくいですが、
    そこそこの設定差なのでカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○CZ演出

    愛の師弟ミッション成功時

    456km表示…設定4以上確定
    666km表示…設定6確定

    ○ART終了画面

    リュウジ、ハヤト…高設定示唆?
    ラブマスター…設定4以上確定
    伝説のヤンキー翔…設定6確定

    ※ストックあり時は除く

    特定画面の出現で設定示唆が行われます。

    ただし、ART終了画面の特定キャラは
    ストックあり時(復活時)の一部で
    示唆演出として出現する可能性があります。

    混同しないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【おそ松くん】設定判別要素まとめ

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    ©ディライト

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数 機械割
    1 1/358 345枚 97.5%
    2 1/335 326枚 98.5%
    3 1/344 359枚 100.5%
    4 1/252 337枚 106.6%
    5 1/238 392枚 112.1%
    6 1/196 417枚 119.2%

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率ですね。
    設定1~3はほぼ横一線なのに対して
    設定4以上は頭ひとつ以上高くなります。

    期待枚数も算出はしましたが、
    そこまで大きな差ではないので
    あまり気にする必要はないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    出現率:☆☆☆★★信頼度:☆☆★★★

    設定 PRC VBIG 7BIG 合算
    1 1/7281.8 1/1985.9 1/1260.3 1/697.2
    2 1/6553.6 1/1872.5 1/1236.5 1/668.7
    3 1/5957.8 1/1771.2 1/1213.6 1/642.5
    4 1/5461.3 1/1680.4 1/1191.6 1/618.3
    5 1/5041.2 1/1598.4 1/1170.3 1/595.8
    6 1/4681.1 1/1524.1 1/1074.4 1/555.4

    ※小数点以下は自己算出

    ボーナス確率にも設定差がありますが、
    分母が大きい割には差が小さいです。

    「確率が重いものほど設定差が大きい」
    と覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆★★★★~☆☆☆☆☆
    信頼度:☆☆☆☆★~☆★★★★

    設定 共通ベル 確定ベル
    1 1/62.7 1/65536 1/32768
    2 1/61.7 1/32768 1/21845
    3 1/60.4 1/21845 1/16384
    4 1/59.7 1/16384 1/13107
    5 1/59.0 1/13107 1/10923
    6 1/57.1 1/10923 1/9362

    上記の小役に設定差が存在します。

    それぞれ段階的に設定差があるものの、
    差が小さいか分母が大きいかの理由から
    どれもあまり参考にはなりません。

    確定ベルがプレミアムロボ松チャンスとの
    重複が確定だとすれば、
    フリーズ以外の謎プレミアムロボ松チャンス
    =確定ベル当選
    となります。

    そうであればプレミアムロボ松チャンスの
    設定差もその部分のみとなるので、
    できればそう願いたいところ…

    共通ベルについては恐らく
    ART中しか調べる事は出来ないと思います。

    それに加えて確率が確率なので、
    頭の片隅に入れておく程度で良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅BIG中ハズレ確率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 BIG中ハズレ
    1
    2
    3
    4 1/655.4
    5 1/327.7
    6 1/199.8

    BIG中のハズレは出現した時点で設定4以上確定。
    しかも高設定ほど確率が優遇されています。

    BIGのゲーム数がそこそこある機種なので、
    見られる可能性もそれなりにあります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【キン肉マン-夢の超人タッグ編-】設定差判別要素まとめ

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    ©山佐

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/428.3 418枚
    2 1/413.5 423枚
    3 1/415.3 444枚
    4 1/383.4 515枚
    5 1/372.6 660枚
    6 1/357.2 638枚

    ※期待枚数は自己算出

    基本的には高設定ほど当たりやすく、
    期待枚数も高くなってきます。

    期待枚数については5と6がかなり優遇。
    低設定と比べると約1.5倍もの差があります。

    初当たりに関してはあまり大きな差ではないので、
    一撃性能を重視した方が良さそうです。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 チェリー スイカ
    レアベル
    チャンス目
    4役合算
    1 1/216.3 各1/89.8 1/26.3
    2 1/214.2 各1/88.6 1/25.9
    3 1/212.1 各1/88.6 1/25.9
    4 1/210.1 各1/87.4 1/25.6
    5 1/205.4 各1/87.4 1/25.5
    6 1/199.8 各1/85.1 1/24.8

    設定 共通13枚役
    1 1/16384
    2 1/4096
    3 1/8192
    4 1/2978.9
    5 1/5957.8
    6 1/2048

    レア役と13枚役に設定差があります。

    レア役については、1と6で比較しても
    4役合算で6%程しか差がないので、
    ほとんどないと思ってしまった方が良いです。
    カウントする必要はほとんどないのですが、
    スロプラスを起動させる事で
    自動カウントしてくれます。
    参考までに起動しておきましょう。

    共通13枚役は分母が特大ですが
    設定差もかなり大きいです。

    偶数設定&高設定ほど出現しやすくなっていますが
    CT後の13枚役と混同しないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART開始画面

    キン肉マン&テリーマン マシンガンズ にほんブログ村 スロットブログへ

    ART開始画面では主にモード示唆を行います。
    その一部で設定示唆となるパターンが存在。

    カメハメ&ドクターボンベ…設定3以上確定

    マシンガンズ(キン肉マン&テリーマン)…設定4以上確定

    キン肉マン(単独)…設定5以上確定

    上の画面から始まれば設定4以上が確定となります。

    カメハメ&ドクターボンベと言われても
    分からない方が多数だと思います。
    開始画面は入手できなかったので、
    各キャラの画像を載せておきます。

     カメハメ ドクターボンベ にほんブログ村 スロットブログへ

    画像左がカメハメ、右がドクターボンベです。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、キン肉マン-夢の超人タッグ編- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【押忍!番長3】設定判別要素まとめ

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    ©大都技研

    4/17
    小役確率を追加
    低確弱チェリーからの対決発展期待度を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/430.1 488枚
    2 1/414.0 493枚
    3 1/389.3 506枚
    4 1/335.6 530枚
    5 1/334.0 745枚
    6 1/242.3 612枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に
    これだけの設定差があります。

    設定5の期待枚数は設定1の約1.5倍になります。
    この差については、番長2でも設定差のあった
    絶頂フラグの突入率に大きめの差が
    あるのではないかと予想しています。
    追記
    絶頂対決も設定差ありますが、
    ループストック抽選も優遇されているようです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 チャンスチェリー 共通ベル
    1 1/21845.3 1/28.4
    2 1/16384.0
    3 1/21845.3
    4 1/10922.7 1/26.6
    5 1/8192.0 1/28.4
    6 1/4096.0 1/24.5

    共通ベルはART中のみカウント可能です。
    ART中のナビなし&MB後以外のベルをカウントしましょう。

    MBの数も併せてカウントし、
    ARTの総ゲーム数を引くと精度がよりUPします。

    ただし、設定5の共通ベル確率は低設定と確率が変わりません。
    設定5も機械割が116%あります。
    他の要素も加味しながら押し引きを判断しましょう。

    チャンスチェリーはプレミア役ですが
    設定差はかなり大きめです。

    早めに引ければチャンスですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅対決確率&勝利期待度

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆★★★

    設定 対決確率
    (通常時)
    期待度
    1 1/82 約20%
    2 1/81 約20%
    3 1/78 約21%
    4 1/76 約23%
    5 1/75 約23%
    6 1/71 約30%

    導入前で不明な要素が多々あるため、
    勝利期待度は以下の仮定を用いて算出しました。

    ・超番長ボーナスの確率を1/32768
    ・対決の平均ゲーム数を3ゲーム
    ・ART初当たり契機は超番長ボーナスor対決のみ

    (=ART直撃当選なし)

    1~5はほぼ横一線ですが、
    6だけ頭一つ抜けている感じがします。

    が、実際のところは低確率(設定差大?)で
    直撃当選があると思うため、
    この表は参考までにお使いください。

    詳細が分かりましたら更新します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅低確弱チェリーからの対決発展期待度

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 対決発展
    1 2 15.6%
    3 4 18.8%
    5 6 22.7%

    通常時の低確中のみ、上記の設定差があります。
    ART中や高確中は設定差がないので
    それらとは混同しないように気を付けましょう。

    弁当の約30~40%で高確に移行します。
    弁当当選後は演出を確認してから
    サンプルに加えるかどうかを決めましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    金剛 示唆なし
    押忍!番長3 ART終了画面 金剛
    清水寺 設定2以上確定
    押忍!番長3 ART終了画面 清水寺
    操&牡丹 設定4以上確定
    押忍!番長3 ART終了画面 操&牡丹

    ART終了画面は基本的に金剛のみになります。
    金剛以外の画面が出現すれば
    設定○以上が確定となります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!番長3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【獣王-王者の覚醒-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/588.0 593枚
    2 1/575.3 603枚
    3 1/519.8 600枚
    4 1/456.5 632枚
    5 1/385.0 635枚
    6 1/331.2 700枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率に大きめの設定差があります。
    それに対して期待枚数は全体的に高めのため、
    多少の差があっても参考にはなりにくいです。

    ART初当たりについては…
    ・低確中のチャンス目からのCZ突入率
    ・弱チェリーor1枚役からのART直撃

    これらに設定差があります。

    設定 弱チェリー
    1枚役
    →ART直撃
    通常チャンス目
    →CZ当選
    1 0.05% 10.0%
    2 0.1% 10.0%
    3 0.2% 12.5%
    4 0.4% 15.0%
    5 0.6% 20.0%
    6 0.8% 25.0%

    その他の項目は全設定共通です。

    ✅ART中ハズレ確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART中ハズレ
    1 1/31.7
    2 1/29.8
    3 1/28.1
    4 1/26.6
    5 1/25.2
    6 1/23.9

    サンプルを採れるのがART中のみとなってしまいますが、
    設定差はそこそこ大きいです。

    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス全リールビタ押し成功時爪ランプ色

    ボーナス当選時、全リールビタ止めに成功すると、
    液晶左右にある爪役物が光ります。

    その際の色で設定示唆が行われます。

    紫…設定4以上確定
    レインボー…設定6確定

    ○通常REG中のキャラ紹介

    金カバ…設定4以上確定
    エイリヤン…設定6確定

    ○通常REGorART終了時

    サミートロフィー銅…設定2以上確定
    サミートロフィー銀…設定3以上確定
    サミートロフィー金…設定4以上確定
    サミートロフィーキリン柄…設定5以上確定
    サミートロフィーレインボー…設定6確定

    ○ART終了画面

    原住民…設定5以上確定
    人間全員集合…設定6確定

    サミートロフィーによる設定示唆について

    サミートロフィー示唆については、
    必ず設定○以上確定だという事を頭に入れておきましょう。

    非等価店やイベント等では、常時設定2で
    営業しているホールも少なくないと思います。
    そのため、出現しても銅ではあまり意味がないと
    考えた方が賢明な場合が多いです。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、獣王-王者の覚醒- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【恵比寿マスカッツ】設定判別要素まとめ

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    ✅初当たり確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 初当たり確率 期待枚数
    1 1/290.2 279枚
    2 1/288.3 292枚
    3 1/288.3 291枚
    4 1/246.7 301枚
    5 1/250.0 345枚
    6 1/225.3 365枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅MC→ART当選期待度 ART直撃当選率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 MC→ART当選期待度 ART直撃当選率
    1 49.4% 約1/12000
    2 49.3% 約1/12000
    3 51.0% 約1/7200
    4 52.4% 約1/5600
    5 57.2% 約1/6000
    6 60.1% 約1/4400

    ※自己算出
    ※ART直撃当選率はアゲアゲ満タンチャンス経由も含む

    高設定ほどボーナスからARTに繋がりやすく、
    ARTの直撃当選率も優遇されます。

    ARTの直撃は確定役以外の当選に注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井ゲーム数振り分け

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆★★★

    ▼初当たり後▼

    設定 111G 333G 777G 999G
    1 0.4% 0.4% 0.8% 98.4%
    2 0.4% 0.8% 1.2% 97.7%
    3 1.2% 1.6% 2.3% 94.9%
    4 1.6% 2.0% 3.1% 93.4%
    5 2.0% 2.3% 6.3% 89.5%
    6 2.3% 3.1% 7.8% 86.7%

    ▼設定変更後▼

    設定 111G 333G 777G
    1 0.4% 18.8% 80.9%
    2 0.4% 19.5% 80.1%
    3 0.8% 20.3% 78.9%
    4 1.2% 21.9% 78.9%
    5 1.6% 23.4% 75.0%
    6 2.0% 25.0% 73.0%

    ほとんどが最深部の振り分けですが、
    高設定だと早めの天井が選択されやすくなります。

    ただし、短縮天井当選=そこまでハマる
    ⇒高設定期待度ダウン
    ともなります。

    チェックは念のため程度が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○MC終了画面

    ボタンプッシュ白&青→私服
    →低設定示唆

    ボタンプッシュ白&青→水着
    高設定示唆

    ボタンプッシュ(色不問)→2人出現
    設定4以上確定

    プッシュボタン黄→MC終了
    設定4以上確定

    ボタンプッシュ(色不問)→3人出現
    設定6確定

    MC終了時のボタンプッシュ色と衣装、
    出現した人数によって設定示唆があります。

    出現率の詳細は以下。

    ▼ボタンプッシュ後背景選択率▼

    設定 私服 水着 黄&ひとり 2人 3人
    1 80.0% 20.0%
    2 77.5% 22.5%
    3 75.0% 25.0%
    4 67.6% 27.0% 5.4%
    5 64.5% 29.3% 6.1%
    6 56.9% 34.1% 7.3% 1.6%

    ※私服&水着はボタンプッシュ白&青の合算、他はプッシュ色不問

    水着画面の出現率もそこそこの設定差があります。
    その点にも注目しましょう。

    ○ART終了画面

    青背景&麻美ゆまor蒼井そら…設定24示唆

    青背景&吉沢明歩or希志あいの…奇数示唆

    赤背景(キャラ不問)…高設定示唆

    ▼ART終了画面選択率▼

    設定 赤背景
    (キャラ不問)
    麻美ゆま
    蒼井そら
    吉沢明歩
    希志あいの
    1 14.0% 39.0% 47.0%
    2 16.8% 50.6% 32.6%
    3 20.0% 31.0% 49.0%
    4 24.0% 46.0% 30.0%
    5 26.0% 30.0% 44.0%
    6 28.0% 34.0% 38.0%

    赤背景はキャラクター不問で高設定示唆、
    青背景時はキャラクター選択率に偶奇差があります。

    恐らく問題ない方が大半だと思いますが(笑)、
    名前が分からない方用に画像も載せておきます。

    恵比寿マスカッツ ART終了画面 参考画像

    パネル前面にいる4人が対象のキャラとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、恵比寿マスカッツ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【機動戦士Zガンダム】設定判別要素まとめ

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    ©bisty

    4/8 特定ボーナス出現率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/429.7 427枚
    2 1/418.2 454枚
    3 1/387.6 461枚
    4 1/349.6 476枚
    5 1/318.9 516枚
    6 1/297.9 573枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▼ART当選比率▼

    設定 ボーナス○回に1回
    1 3.1回
    2 3.0回
    3 2.8回
    4 2.6回
    5 2.4回
    6 2.3回

    ボーナス確率についてはあまり大きな差がないので
    割愛させていただきました。

    重要視する部分はART関連ですね。
    ART確率は設定1と6で約1.4倍、
    期待枚数についても約1.3倍の数値差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル
    1 1/25.5
    2 1/25.2
    3 1/24.6
    4 1/23.9
    5 1/23.2
    6 1/22.4

    設定差のある小役は共通ベルのみです。
    通常時は押し順ベルと混同してしまうため
    カウントはART中のみ可能です。

    分母は小さめですが、
    設定差もそこまで大きくありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ+ボーナス
    1 1/910.2
    2 1/873.8
    3 1/780.2
    4 1/675.6
    5 1/642.5
    6 1/606.8

    ボーナス確率にはリプレイとの
    同時当選のみに設定差があります。

    ただし、謎当たり=リプレイ当選
    ならない事だけは要注意です。
    共通ベルでもボーナス抽選はしているので、
    それらの合算も算出しました。

    設定 リプレイ&共通ベル
    +ボーナス
    1 1/689.9
    2 1/662.0
    3 1/606.8
    4 1/541.6
    5 1/520.1
    6 1/496.5

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○バトル中の与ダメージ

    777ダメージ…高設定示唆

    222ダメージ…設定2以上確定

    333ダメージ…設定3以上確定

    444ダメージ…設定4以上確定

    555ダメージ…設定5以上確定

    666ダメージ…設定6確定

    ○ART終了時

    ART終了画面

    フォウ&サイコガンダム…設定4以上確定

    百式…設定5以上確定

    ボーナス&ART終了画面でボタンプッシュ

    下パネル虹点灯&Zランプ赤点灯で復活
    …復活ART当選&設定5以上確定

    Zランプ赤点灯のみ
    …スルー天井3回以内&設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機動戦士Zガンダム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    4/5 バトルオブスプラッシュの設定差、設定示唆演出を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅バトルオブスプラッシュ関連

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    ○バトルオブスプラッシュ当選率

    設定 当選率
    1 1/199.5
    2 1/195.1
    3 1/192.3
    4 1/183.2
    5 1/179.3
    6 1/169.8

    バトルオブスプラッシュの当選率に
    上記の設定差があります。

    これは「カレンダーレベル」が存在し、
    高設定ほど高レベルの選択率が上がるためです。

    高レベルが選択されると、
    高期待度マスの出現率が高くなり、
    それによってバトルオブスプラッシュの
    当選率が上がります。

    マス毎のバトルオブスプラッシュ抽選確率には
    設定差はありません。

    レベルに関しては不明な点が多いので、
    当選回数だけチェックしていきましょう。

    ○対戦キャラ選択率

    設定 洞口(6回) 潮崎(4回) 櫛田(2回)
    1 79.7% 14.8% 5.5%
    2 78.9% 14.8% 6.3%
    3 77.3% 15.6% 7.0%
    4 73.4% 18.8% 7.8%
    5 69.5% 20.3% 10.2%
    6 64.8% 22.7% 12.5%

    高設定ほど高期待度キャラの選択率が高くなります。
    キャラ毎にカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○SGレース中の上乗せゲーム数

    ・30G上乗せ…設定4以上確定

    ・50G上乗せ…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【G1優駿倶楽部】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/348.8 316枚
    2 1/342.2 319枚
    3 1/324.1 318枚
    4 1/296.4 337枚
    5 1/283.1 349枚
    6 1/266.7 391枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数は6のみ高くなりますが、
    いかにタイミング良くチャンス目を引くかが
    大量出玉獲得のキーとなるため、
    これだけの数値差があってもあまり参考にはなりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合算
    1 1/85.3 1/148.9 1/297.9 1/99.3
    2 1/81.9 1/151.7 1/287.4 1/99.3
    3 1/78.8 1/154.6 1/278.9 1/99.4
    4 1/75.9 1/151.7 1/268.6 1/96.9
    5 1/70.6 1/151.7 1/260.1 1/95.8
    6 1/68.3 1/148.9 1/252.1 1/93.6

    弱チェリー 1/58.7~1/45.4
    強チェリー 1/287.9~1/223.9

    消化中の小役確率に上記の設定差があります。

    ここで注目したいのはスイカ確率ですね。
    あと詳細は不明ですが、強弱チェリーにも
    結構な設定差があります。

    強弱チェリーの最低値を設定1、最高値を設定6とすると、
    スイカを含む3役の合算が
    1/31.9(設定1)~1/25.0(設定6)となります。

    かなり大きめの設定差となるので、
    スイカとチェリーは特に注目です!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅周期抽選による設定差

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○出走間隔

    ▼高設定示唆▼

    設定 5週 6週 7週 11週
    1 0.8% 20.3% 0.4% 0.4%
    2 0.8% 20.3% 0.4% 0.8%
    3 2.0% 20.3% 1.2% 1.2%
    4 3.1% 22.7% 2.3% 2.3%
    5 3.9% 25.0% 2.7% 2.7%
    6 4.7% 27.3% 3.5% 3.5%

    ▼低設定示唆▼

    設定 9週 10週
    1 24.6% 33.2%
    2 24.6% 32.8%
    3 24.6% 30.5%
    4 24.6% 24.6%
    5 24.6% 20.7%
    6 20.3% 20.3%

    ※出走間隔8週は全設定共通で20.3%

    周期抽選の元となる出走間隔の振り分けに
    上記の設定差があります。

    ▼設定示唆選択率合算▼

    設定 5,7,11週 5,6,7,11周 9,10週
    1 1.6% 21.9% 57.8%
    2 2.0% 22.3% 57.4%
    3 4.3% 24.6% 55.1%
    4 7.8% 30.5% 49.2%
    5 9.4% 34.4% 45.3%
    6 11.7% 39.1% 40.6%

    小役差に負けないくらいの強めの示唆となります。
    必ず毎周期チェックを行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ART終了画面でコナミコマンド
    (上、上、下、下、左、右、左、右、チャンスボタン)
    を入力するとボイスが発生します。

    示唆内容は以下になります。

    ボイス 示唆内容
    信じてるよ! 奇数示唆
    オーナーさん… 偶数示唆
    期待、しても… 設定2以上確定
    ひひーん 設定4以上確定
    ぱーふぇくとー 設定6確定

    確定演出の出現率は
    2以上…各5%
    4以上…設定4→1% 設定56→2%
    6確定…2%
    と、どれも低めです。

    それらが出現しなくても、
    偶奇判別として有用性があるので、
    必ず毎回実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、G1ダービークラブ 設定判別要素まとめでした。
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  • 【輪るピングドラム】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/556 531枚
    2 1/523 528枚
    3 1/486 530枚
    4 1/424 527枚
    5 1/380 532枚
    6 1/334 524枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が設定1と6で約1.7倍の差があります。
    その反面、ARTの期待枚数はほぼ横一線のため、
    注目すべきは初当たりのみとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +同色PC
    スイカ
    +異色PC
    1 1/8192 1/819.2
    2 1/8192 1/655.4
    3 1/2340.6 1/1092.3
    4 1/4681.1 1/595.8
    5 1/1365.3 1/1092.3
    6 1/1724.6 1/655.4

    弱チェリー+同色PCは強めの高設定示唆、
    スイカ+異色PCは偶数示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART直撃抽選
    1 1/16750.4
    2 1/9771.1
    3 1/6171.2
    4 1/4885.5
    5 1/4043.2
    6 1/2392.9

    ボーナスもCZも介しないARTの抽選に
    上記の設定差が存在します。

    低設定ではほぼほぼない確率なので、
    早い段階で確認できればかなりのチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅スイカからのCZ抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 高確
    1 2.0% 8.6%
    2
    3 2.4% 14.1%
    4 5.5% 16.1%
    5 6.3% 30.9%
    6 7.0% 34.4%

    スイカからのCZ当選率に上記の数値差があります。
    ここでは記載しませんでしたが、
    超高確中はCZ確定となります。

    しかし、内部状態の把握が難しいという欠点から、
    設定判別に用いるのは難易度が高めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○PC終了画面

    通常時&ART非当選時のPC終了画面の一部で
    設定示唆が行われる場合があります。

    終了画面 示唆内容
    雌ペンギンのみ 偶数示唆
    雌ペンギン&エスメラルダ 設定4以上濃厚
    雌ペンギン4匹 設定5以上濃厚

    ここで出てくるキャラクターは全てペンギンです。

    エスメラルダはまつ毛の付いた黒いペンギンで、
    少しだけ高貴な印象があります。

    画像も載せておきますので参考にどうぞ。


    画像引用元:「一撃」様

    ▲目次へ戻る▲

    以上、輪るピングドラム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】モード移行率解析完全版!各設定別モード滞在率も算出しました

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    ✅モード毎の特徴

    通常A

    スルー天井は最大10回。

    通常Bからの移行率が高く、
    次回天国移行率も低めになっています。

    通常B

    スルー天井は最大10回。

    その特徴は設定によって異なります。

    ・低設定→通常A移行率が高い
    ・高設定→天国移行率が高い

    天国準備

    スルー天井は最大10回。

    設定不問で50%が天国へ移行します。

    特殊

    スルー天井は最大5回。

    モードの移行先は通常AorBのみとなります。

    天国

    スルー天井は最大3回。

    移行先は通常Bが最も高く、
    高設定であるほどループに期待ができます。

    超天国

    ボーナス当選でART確定。

    移行率自体は極薄ですが、
    移行先が天国と超天国のみになるため
    ARTのループに最も期待が持てる最強モードです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    ▼設定変更後▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1~6 3.1% 3.1% 6.3%
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 25.0% 56.3% 6.3%
    2
    3 21.9% 9.4%
    4 15.6% 62.5%
    5 12.5% 12.5%
    6

    ▼通常A滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 6.3% 75.0% 10.9%
    2
    3 10.9% 50.0%
    4 9.4%
    5 14.1% 9.4% 12.5%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 1.6%
    2
    3 12.5% 15.6%
    4 1.6%
    5 50.0%
    6

    ▼通常B滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 62.5% 25.0% 5.5%
    2 37.5% 50.0%
    3 44.5% 12.5%
    4 43.0%
    5 6.3% 6.3% 9.4%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 0.8%
    2
    3 12.5% 25.0%
    4 1.6%
    5 9.4% 67.2%
    6

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 天国準備へ 天国へ
    1~4 50.0% 50.0%
    5 6 25.0% 75.0%

    ▼特殊滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ
    1~3 25.0% 75.0%
    4~6 50.0% 50.0%

    ▼天国滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ 天国Bへ
    1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
    2
    3 8.6% 15.6%
    4
    5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
    6 31.3% 25.0% 42.2%

    ▼超天国滞在時▼

    設定 天国へ 超天国へ
    1~6 50.0% 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別モード滞在期待度

    設定 通常A 通常B 天国準備
    1 31.7% 44.0% 11.7%
    2 23.6% 53.3% 11.0%
    3 23.3% 38.1% 9.3%
    4 23.3% 36.2% 9.1%
    5 10.6% 28.9% 5.4%
    6 21.4% 17.4% 5.7%
    設定 特殊 天国 超天国
    1 4.7% 7.7% 0.1%
    2 4.8% 7.2% 0.1%
    3 7.7% 21.3% 0.3%
    4 7.4% 21.7% 2.2%
    5 4.0% 48.3% 2.8%
    6 4.3% 48.5% 2.7%

    ※ART初当たり10回後

    ▼10回天井&(超)天国選択率▼

    設定 10回天井合算 (超)天国合算
    1 87.5% 7.8%
    2 87.9% 7.3%
    3 70.7% 21.6%
    4 68.6% 23.9%
    5 44.9% 51.0%
    6 44.5% 51.2%

    ※10回天井は通常A、通常B、天国準備の合算

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定狙い時の要点

    ○設定毎のモード移行の特徴

    大きく分けると
    低設定(設定12)、中間設定(設定34)、高設定(設定56)
    の3つで分けられます。

    低設定

    ・通常Aと通常Bのループがメイン
    ・天国への移行はかなりのレアケース

    中間設定

    ・天国への移行率も低設定と比べると現実的
    ・他設定と比べると若干特殊へ移行しやすい

    高設定

    ・ほぼモード不問で天国移行に期待が持てる
    ・深いハマりが繰り返し発生しにくい

    設定狙いの目安となる設定56は
    天国移行率が優遇されるため、
    モード移行の面だけでも
    早い段階のART当選に期待ができます。

    高設定は天井当選以外の面でも優遇されるので、
    繰り返し3回を超えるスルーが発生したら
    見切ってしまった方が良いでしょう。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- モード移行率まとめでした。

    その他の設定判別要素はこちらをタップ!

    超簡略打法はこちら!

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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/441.9 410枚
    2 1/429.5 415枚
    3 1/399.1 430枚
    4 1/321.8 400枚
    5 1/290.3 410枚
    6 1/285.2 485枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率に1と6で約1.5倍の設定差があります。

    また、ART1回辺りの期待枚数も算出しましたが、
    6だけ頭ひとつ抜けた数値になりました。
    それ以外はほとんど横一線ですので、
    設定判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ART直撃抽選は中段チェリー
    共通ベルの成立時に行われます。

    中段チェリー当選時はART確定。
    共通ベルからのART抽選に大きめの設定差がある模様。

    設定狙い時に早い段階で確認できれば、
    かなりの信頼度になってくれるはずです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅共通中段ベル確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆★★★★

    設定 確率
    1 1/163.8
    2 1/155.3
    3 1/147.6
    4 1/140.6
    5 1/134.3
    6 1/128.5

    共通中段ベルに上記の設定差があります。

    設定差は1と6で約1.3倍弱ありますが、
    分母も高いのでなかなかカウントが進みません。

    試しに4000Gでどの程度ブレるのかをシミュレートしてみました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.8% 41.0% 26.8% 20.4% 15.8% 8.3%
    2 39.7% 47.9% 37.3% 29.7% 23.2% 13.4%
    3 30.5% 37.7% 60.0% 40.0% 32.9% 19.8%
    4 22.3% 28.7% 50.1% 49.9% 42.7% 28.3%
    5 16.0% 21.1% 31.4% 40.3% 52.3% 37.8%
    6 10.9% 14.8% 22.5% 31.9% 38.1% 47.8%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4000Gでもなかなか収束しにくいです。

    カウントはしないよりした方が良いと思いますが、
    「全体的に弱いけどベルが強いから追いかける」
    といった立ち回りにはかなりのリスクが伴います。

    他の判別要素をメインに見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    基本的には青背景の画面が選択されますが、
    CZやARTの潜伏時や設定示唆として
    赤と紫の背景が出現する場合があります。

    画面 示唆内容
    赤背景 CZストック期待度UP
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 赤背景
    紫背景 ARTストック期待度UP
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 紫背景
    全画面イラスト 高設定示唆
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 全画面

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了時の液晶左下部分に注目!

    サミートロフィーが出現すれば設定○以上確定となります。

    銅…設定2以上

    銀…設定3以上

    金…設定4以上

    アニマル柄…設定5以上

    レインボー…設定6確定

    ただし、出現率は合計しても2~5%程しかなく、
    強い示唆程出現率は低くなるため、
    プレミア中のプレミア演出となります。

    また、サミートロフィーの出現を逆手にとって、
    全台設定2で営業している店も
    少なからずあると思います。

    信頼できる店での強めのイベント時などは
    かなりの確率でやってくると思われます。

    私自身北斗修羅で一度銅トロフィーを見ましたが、
    そこまでの挙動が高設定に全く思えなかったため、
    2だろうと思ってRT抜けでやめました。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ドキドキマンゴー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ©パイオニア

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー パイニア
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約35回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG MID REG 合算 機械割
    1 1/286.2 1/1213.6 1/712.3 1/174.8 98%
    2 1/282.5 1/1170.3 1/704.7 1/172.0 99%
    3 1/276.5 1/1110.8 1/704.7 1/168.5 100%
    4 1/264.3 1/993.0 1/697.2 1/151.7 103%
    5 1/250.1 1/862.3 1/697.2 1/151.7 106%
    6 1/239.2 1/789.6 1/689.9 1/145.0 110%

    ※小数点以下は自己算出

    本機はBIG BONUSとREG BONUSだけでなく
    その中間に位置するMID BONUSも搭載しています。

    ハイビスカスが点灯すればボーナス確定。

    通常時はマンゴー揃いでチャンス!
    マンゴー揃いが連続すると大チャンス!

    ▼ボーナス詳細▼

    BIG BONUS
    赤7揃い
    獲得枚数…300枚

    MID BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の下側の7
    獲得枚数…200枚

    REG BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の上側の7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドキドキマンゴー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    ドキドキマンゴー 打ち方

    左リールのチェリー以外は基本的に取りこぼしません。

    BARには白BARと黒BARの2種類あるので、
    左リール1周半押しで楽に消化できます。

    ボーナス告知発生時は逆押しが一番ドキドキできると思います。

    ボーナス中

    適当押しでOK(?)

    ハナハナと同じパイオニアの機種なので、
    特定手順による設定判別要素があるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中です。

    ○同時当選期待度

    調査中です。

    ○単独ボーナス確率

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆☆★★

    現状判別要素として使える情報は
    ボーナス確率の要素だけになります。

    REGはほとんど設定差がない(1と6で約2万分の1)ため、
    判別可能であればBIGとMIDの合算値で見ていきましょう。

    設定 BIG+MID合算
    1 1/231.6
    2 1/227,6
    3 1/221.4
    4 1/208.7
    5 1/193.9
    6 1/183.6

    以上、ドキドキマンゴー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/493.5 462枚
    2 1/471.8 465枚
    3 1/442.4 478枚
    4 1/390.2 489枚
    5 1/368.1 496枚
    6 1/311.8 505枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率とART期待枚数に上記の数値差があります。
    一撃性能は設定差があまり大きくないので、
    この中で信頼すべきは初当たり確率だけですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 スイカ
    1 1/92.0
    2 1/87.8
    3 1/84.0
    4 1/80.5
    5 1/77.3
    6 1/74.3

    主にスイカ確率に設定差があります。
    他にも強チェリーとチャンス目も設定差がありますが、

    強チェリー
    通常時とART中で確率が異なる上に
    分母が大きいため判別には不向き

    チャンス目
    6のみ出現率が上がるのですが、その差は65536分の1

    と、どちらも設定判別には使いにくいです。

    ▼スイカ確率シミュレート▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.4% 38.2% 27.8% 18.5% 11.6% 7.5%
    2 37.1% 49.7% 39.3% 28.2% 19.3% 12.3%
    3 27.2% 37.6% 48.7% 40.2% 29.1% 20.1%
    4 18.4% 27.0% 37.1% 52.1% 40.4% 30.2%
    5 11.4% 18.8% 26.8% 37.5% 52.1% 41.1%
    6 7.6% 12.2% 18.8% 27.4% 36.9% 52.2%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー、チャンス目
    1 9.4%
    2
    3 13.3%
    4
    5 18.0%
    6

    ▼高確中▼

    設定 強ベル 弱チェリー
    スイカ
    強チェリー
    チャンス目
    1 1.6% 0.4% 23.8%
    2
    3 4.7% 1.6% 31.3%
    4
    5 7.8% 3.1% 42.2%
    6

    ※低確高確共に確定役(中段チェリー、7揃いリプレイ)成立時はART直撃確定。

    分母が小さめですが、早めに出現すればチャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゼクスイグニッション 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン 勝利への願い】設定判別要素まとめ

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    3/15 チャンス目確率、BIG中のビタ押し成功ボイス出現率を追記

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    ✅ボーナス&ART確率 ART期待枚数

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆☆★★★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり ART期待枚数
    1 1/138.9 1/557.1 488枚
    2 1/137.7 1/544.2 522枚
    3 1/135.4 1/501.7 529枚
    4 1/132.7 1/467.7 562枚
    5 1/130.0 1/404.7 573枚
    6 1/128.5 1/378.7 634枚

    ※期待枚数は自己算出

    ここで最も注目したいのはARTの初当たりです。

    期待枚数も設定に応じて段階的に上がりますが、
    元々一撃性能が高い仕様なので、
    強い示唆であるとも言い切れません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆★★★★

    設定 チャンスリプレイ
    1 1/93.4
    2 1/91.8
    3 1/89.5
    4 1/87.4
    5 1/85.3
    6 1/83.4

    比率的にはバジリスク絆の弱チェリーくらいの差で、
    あまり設定差は大きくありません。

    おまけ程度の立ち位置でカウントするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率…☆☆★★★ 信頼度…☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    ○パイロット集合画面なら設定6濃厚

    ○BIG中ビタ押し成功時ボイス

    マリ「なかなかやるにゃ」→設定1示唆

    アスカ「才能ってやつを見せてあげるわ!」→設定2示唆

    レイ「また会いに来てほしい」→設定3以上濃厚

    ミサト「いいんじゃない?」→設定4以上濃厚
    (設定4以上…各10%、設定3以下…各0.1%)

    ゲンドウ「確認できただけで十分だ」→設定5以上確定!
    (設定5以上のみ各7.5%)

    カヲル「ふふ、やったね」→設定6確定!
    (設定6のみ7.5%)

    設定 マリ アスカ レイ
    1 74.8% 25.0% 0.1%
    2 25.0% 74.8% 0.1%
    3 33.3% 33.3% 33.3%
    4 30.0% 30.0% 30.0%
    5 27.5% 27.5% 27.5%
    6 25.0% 25.0% 25.0%

    ※通常時BIGのみ発生

    BIG自体の出現率は重めですが、
    設定示唆の出現率は高めです。

    ビタ押し手順はこちらをタップ!

    ○ボーナス中キャラ選択画面

    レイにカーソルを合わせてプッシュ長押し
    →カヲルチャンス出現でART確定&高設定示唆

    ART当選時「カヲルチャンス」出現率

    設定 出現率
    1 7.5%
    2 10.0%
    3 12.5%
    4 15.0%
    5 17.5%
    6 20.0%

    ○ボーナス中演出

    レイチャンス

    ART告知発生時にカヲル出現で設定6濃厚!

    ペンペンチャンス

    44、55、66のゾロ目出現でその数字以上の設定が濃厚!

    ゲンドウチャンス

    冬月出現で設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら追記していきます。

    天井期待値はこちら!

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/420 344枚
    2 1/415 357枚
    3 1/396 364枚
    4 1/357 388枚
    5 1/308 395枚
    6 1/283 407枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの当選率に設定1と6で約1.5倍の設定差があります。
    ARTはボーナス契機でしか突入しないため、
    ボーナス→ARTの当選率をチェックしましょう。

    ✅ボーナス振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 斜め赤BIG 中段赤REG 合算
    1 1/885.6 1/1927.5 1/606.8
    2 1/851.1 1/1771.2 1/574.9
    3 1/819.2 1/1638.4 1/546.1
    4 1/789.6 1/1524.1 1/520.1
    5 1/762.0 1/1456.4 1/500.3
    6 1/736.4 1/1337.5 1/474.9

    ボーナスは上記2種に設定差があります。
    成立ラインによって確率が変わるので、
    間違えないように気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常時、ART中▼

    設定 弱チェリー 共通10枚ベル 共通リプレイ
    1 1/92.3 1/93.1 1/7281.8
    2 1/90.3 1/90.0 1/5461.3
    3 1/88.3 1/87.1 1/4369.1
    4 1/86.5 1/84.5 1/3640.9
    5 1/84.7 1/81.9 1/3120.8
    6 1/81.3 1/73.1 1/2730.7

    ▼REG中▼

    設定 斜めベル
    1 1/2048
    2 調査中
    3
    4
    5
    6 1/128

    通常時とART中は上記の3役、
    REG中の斜めベル確率に設定差があります。
    ただし、通常時押し順or共通の区別がつけられないため
    通常時の判別対象は弱チェリーのみ
    となります。

    共通ベルと共通リプレイは
    ARTしかカウントできませんが、
    どちらも大きめの設定差があるので
    必ずチェックしましょう。

    REG中の斜めベル確率は1と6しか分かっていません。
    それでもかなりの大きな設定差になります。
    恐らくハナビのハズレに近い設定示唆が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART1セット目の友情高確

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    1セット目に友情高確が発動しなかった場合は設定6確定!
    64分の1の確率で出現するので、
    ワンチャンスは十分にあると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    あかね ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかね
    奇数示唆
    あおい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あおい
    偶数示唆
    わかば&ひまわり ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  わかば&ひまわり
    設定2以上確定
    あかねマヨネーズ ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかねマヨネーズ
    設定4以上確定
    れい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  れい
    設定6確定

    確定系の出現率は恐らくかなり低いと思われます。
    それでも偶奇示唆もあるので、
    それだけでも判別要素となってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ビビッドレッドオペレーション
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【おそ松さん】機種概要、設定差のあるポイントまとめ

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    ©ディライト

    3/1 小役確率&シミュレート追加しました

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー ディライト
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約37~39回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/368.2 1/436.9 1/199.8 98.8%
    2 1/364.1 1/417.9 1/194.5 99.8%
    3 1/360.1 1/397.2 1/188.9 101.5%
    4 1/356.2 1/370.3 1/181.5 103.0%
    5 1/348.6 1/350.5 1/174.8 104.5%
    6 1/327.7 1/327.7 1/163.8 107.5%

    低設定の機械割が比較的高めですが、
    高設定域の機械割が抑えめです。

    設定狙いでお世話になる機会はそう多くなさそうですf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    おそ松さん スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リール白BARを目安にチェリー狙い後右リール適当押し。
    →スイカテンパイ時のみ中リール赤7狙いでスイカフォロー。

    おそ松さん スロット パチスロ 打ち方 順押し

    チェリーは左枠内に停止しなくても払い出しが発生します。
    ただし、小役確率に設定差があるので
    設定判別のためにも左リール目押しはした方が良いです。

    ボーナス中

    BIG、REG共通

    下記手順を行う事で14枚を獲得できます。

    中右リール適当押し。
    →ベル下段テンパイ時に左リール3連ベル狙い。

    この手順を1度だけ行う事で最大枚数を獲得可能。
    失敗してもロスはないので必ず実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    リプレイ 全設定共通
    通常時 1/7.3
    ボーナス成立後 1/2.1

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    リプレイ以外の全役に設定差があります。
    9枚ベルのみ高設定ほど確率が下がるのが
    特徴的と言えますね。

    ○同時当選期待度

    小役 全設定共通
    9枚ベル 4.24%
    15枚ベル 4.24%
    チェリー 8.53%
    スイカ 50.0%

    ○単独ボーナス確率

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独BIG=設定4以上確定となります。

    また、成立時にはロングフリーズを必ず伴うので、
    ロングフリーズ=高設定確定となる激熱演出になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○単独ボーナス確率

    重要度:☆☆☆☆★

    設定 単独BIG
    1~3
    4 1/32768
    5 1/16384
    6 1/10922.8

    単独ボーナスは必ずフリーズを伴います。
    そのため見間違える事はありません。

    ○小役確率

    重要度:☆☆☆★★

    設定 9枚ベル 15枚ベル チェリー スイカ
    1 1/18.9 1/23.2 1/155.3 1/1310.7
    2 1/19.1 1/22.8 1/150.0 1/1213.6
    3 1/19.3 1/22.0 1/136.8 1/1170.3
    4 1/20.0 1/21.1 1/127.5 1/1057.0
    5 1/20.7 1/20.7 1/118.1 1/993.0
    6 1/21.3 1/20.5 1/111.3 1/819.2

    高設定ほど15枚ベル、チェリー、スイカの確率が高く、
    9枚ベルの確率が下がります。

    以下、15枚ベルとチェリー+スイカのシミュレートになります。

    チェリー&スイカ確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 47.4% 45.4% 24.1% 11.2% 6.1% 2.2%
    2 39.3% 46.3% 31.9% 16.1% 9.3% 3.4%
    3 23.3% 29.2% 48.6% 30.3% 19.8% 9.3%
    4 12.8% 16.9% 32.5% 48.4% 34.7% 19.1%
    5 5.8% 8.0% 18.9% 34.2% 52.8% 34.2%
    6 2.1% 3.4% 9.1% 20.0% 29.7% 52.2%

    15枚ベル確率シミュレート
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.2% 40.2% 21.9% 9.7% 5.9% 4.2%
    2 41.6% 50.8% 28.8% 14.2% 8.9% 6.7%
    3 23.0% 31.0% 51.6% 28.9% 19.5% 15.7%
    4 9.8% 14.0% 30.4% 49.6% 38.2% 32.7%
    5 5.8% 8.8% 20.3% 38.8% 49.3% 43.3%
    6 4.3% 6.7% 16.3% 32.9% 44.8% 49.4%

    ※それぞれ4000G×5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、おそ松さん 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

    3/2
    クエスト選択画面のキャラクター出現率を追記
    ART終了画面の示唆演出出現率を追記

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    ✅ART当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    トレニャー抽選による直撃当選は勿論ですが、
    ボーナス経由のART抽選についても
    高設定は優遇されます。

    設定狙い時はボーナスのスルー回数と
    ARTの初当たり回数もカウントした方が良いでしょう。

    ただし、レア役後4G以内の強チェリーのみ、
    ART当選率が全設定共通になります。

    この場合だけは直撃当選してもスルーした方が良いです。

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チャンスリプレイ
    &ボーナス
    単独青 単独青青赤 合算
    1 3 5 1/478.4 1/7281.8 1/4369.1 1/385.5
    2 4 1/4369.1 1/7281.8
    6 1/404.5 1/2849.4 1/4369.1 1/313.6

    弱チャンスリプレイからのボーナス確率と、
    赤ボーナス以外の単独当選に上記の設定差があります。

    他にも偶奇で確率差が存在するものもありますが、
    分母が大きく参考にはなりにくいため、
    上記以外はカウントしなくても良いと思います。

    ✅確定演出一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○クエスト選択画面

    液晶左に出てくるキャラクターに注目!

    YOU&クエスト失敗は設定2以上確定!?
    エンタライナ出現でART当選&設定6確定!
    (ART当選時の1.6%で選択)

    ▼YOU出現率▼

    設定 ART当選時 ART非当選時
    1 3.1%
    2 3.1% 1.6%
    3 3.1% 1.6%
    4 3.1% 1.6%
    5 6.3% 3.1%
    6 6.3% 3.1%

    ○討伐パート時

    同じモンスターが連続した場合は高設定示唆!?
    前作の月下雷鳴では設定5以上確定だったため、
    それと同等の示唆である可能性もあると思います。

    ○ART終了画面

    終了画面時にチャンスボタンプッシュで画面が切り替わります。

    その時に出てくるイラストですが…

    ・さくや…設定23以外確定(設定1の可能性もあり)
    YOU…高設定示唆
    アキラ…設定3以上確定
    「Congratulations!」(全員集合)…設定5以上確定!

    設定 さくや 隊長 YOU アキラ 全員集合
    1 6.3% 16.3% 2.0%
    2 12.9% 3.0%
    3 19.2% 4.0% 1.6%
    4 6.3% 5.0% 3.1%
    5 3.1% 18.6% 6.0% 3.1% 1.0%
    6 6.3% 14.5% 8.0% 6.3% 5.0%

    設定 YOU アキラ 全員集合合算
    1 2.0%
    2 3.0%
    3 5.6%
    4 8.1%
    5 10.1%
    6 19.3%

    高設定示唆の3つを合算すると、
    大きめの設定差だという事が分かると思います。

    他の台の様子も見ながら回す事ができれば
    さらに重要な設定判別要素となります。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 設定判別要素まとめでした。
    確定演出の出現率など、詳細や新たな情報が入り次第追記していきます。

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  • 【牙狼-守りし者-】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY ©サンセーR&D

    3/1 設定示唆演出「ブーストチャレンジ」項目追加

    ーーーースポンサードリンクーーーー

    ✅スペック、ボーナス振り分け

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
    1 1/399.6 1/526.1 97.9%
    2 1/358.1 1/524.5 99.0%
    3 1/387.8 1/483.4 100.6%
    4 1/336.1 1/445.1 104.0%
    5 1/336.1 1/404.5 108.6%
    6 1/309.1 1/365.5 112.7%

    ○ボーナス内訳

    ボーナス 全設定共通
    プレミアREG 1/32768
    金BIG 1/3855.1

    設定 紫BIG REG ボーナス(2種)合算
    1 1/601.2 1/1820.4 1/452.0
    2 1/595.8 1/1213.6 1/399.6
    3 1/574.9 1/1820.4 1/436.9
    4 1/537.2 1/1213.6 1/372.4
    5 1/489.1 1/1820.4 1/385.5
    6 1/474.9 1/1191.6 1/339.6

    ○単独ボーナス確率

    設定 紫7BIG REG 合算
    1 1/7281.8 1/10922.7 1/4369.1
    2 1/6553.6 1/2730.7 1/1927.5
    3 1/4681.1 1/10922.7 1/3276.8
    4 1/2978.9 1/2730.7 1/1424.7
    5 1/1927.5 1/5461.3 1/1424.7
    6 1/1724.6 1/2621.4 1/1040.3

    単独紫BIGは高設定示唆。
    単独REGは偶数示唆となります。

    合算するとかなりの数値差となるので、
    設定狙い時は要チェックですね。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(2000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼弱チェリー&弱スイカ合算シミュレート(4000G時)▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    高設定は弱レア役の確率がかなり高いため、
    朝イチ高確スタートだった場合はCZにも繋がりやすくなります。

    小役はマイスロ起動で自動カウントしてくれるので、
    必ず起動させてから開始しましょう。

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了画面でサミートロフィーが出現すると
    設定○以上が確定となります。

    種類によってその示唆内容が変化。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは減少傾向。
    6000回転以降は初期値よりも高くなります。

    最高でも設定6確定となるレインボーの出現率は1%程度。
    その時の金以上出現率も4%程度にしかならないため、
    ほぼ出現に期待できません。

    出たらラッキー程度の立ち位置で
    覚えておくのが無難です。

    ○REG中演出「ブーストチャレンジ」

    REG中に出現し、消化後のCZが確定となる演出
    「ブーストチャレンジ」中の表示数に設定示唆があります。

    表示数 示唆内容
    17.4 設定2以上確定
    17.1
    45.6 設定4以上確定
    33.1 設定6確定
    66.6
    77.7

    以上、牙狼 守りし者 解析情報
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな設定示唆となる情報が入りましたら
    更新していきたいと思います。

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  • 【JAWS ~It`s a SHARK PANIC~】設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©オリンピア

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    ✅REG振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 REG合算
    1 1/1260.3 1/1260.3 1/296.5 1/296.5 1/120.0
    2 1/1365.3 1/1092.3 1/360.1 1/246.4 1/117.9
    3 1/1057.0 1/1310.7 1/242.7 1/352.3 1/115.4
    4 1/1213.6 1/1008.2 1/339.6 1/236.6 1/111.3
    5 1/993.0 1/1213.6 1/234.9 1/336.1 1/110.3
    6 1/936.2 1/936.2 1/256.0 1/256.0 1/100.5

    設定24…青頭寄り
    設定35…赤頭寄り
    設定16…赤青比率1:1

    この様になっています。

    同色比率は高設定の方が高くなります。
    とは言っても、

    設定1…19.0%
    設定6…21.4%

    と、その差はほとんどありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART確率&期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/445.3 442枚
    2 1/389.4 407枚
    3 1/429.5 476枚
    4 1/342.4 441枚
    5 1/343.9 492枚
    6 1/247.7 413枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にARTの初当たり確率に設定差があり、
    初当たり確率は偶数設定優遇となります。

    その反面、偶数設定の一撃性能はマイルドになっており、
    期待枚数は奇数設定の方が多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 チェリー 共通9枚ベル
    1 1/79.7 1/72.8
    2 1/77.7 1/71.9
    3 1/75.7 1/70.9
    4 1/73.6 1/65.0
    5 1/72.0 1/59.6
    6 1/69.9 1/56.3

    設定差があるのは上記2種。
    共通9枚ベルの方が大きめの設定差がありますが、
    ART中しかカウントできません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○モード概要

    モード 特徴(最大天井回数)
    A 10回天井が選択されやすい(10回)
    B 5、7、9回が選択されやすい(10回)
    C 4、6、8回が選択されやすい(10回)
    D モードEに移行しやすい
    E 天国モード(3回)
    F 設定変更時のみ移行(7回)

    ○モード移行率

    ▼モードDE以外▼

    設定 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    1 3 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4%
    2 59.4% 16.8% 9.4% 4.7% 3.1%
    4 38.7% 29.3% 18.8% 7.0% 6.3%
    5 22.7% 31.3% 31.3% 9.4% 5.5%
    6 16.4% 20.7% 20.7% 21.1% 21.1%

    ▼モードDE▼

    全設定共通 Aへ Bへ Cへ Dへ Eへ
    D~ 移行なし 50.0% 50.0%
    E~ 15.6% 15.6% 15.6% 3.1% 50.0%

    設定1、3はほとんどがA~Cのループを繰り返します。
    高設定であるほどモードEへの移行率が上がり、
    早い段階でのART当選に期待が持てるようになります。

    ▼ART10回当選後のモード滞在期待度▼

    設定 A B C D E
    1 3 70.4% 16.2% 6.4% 3.1% 3.8%
    2 48.8% 20.5% 9.4% 8.2% 13.1%
    4 29.9% 23.4% 16.1% 11.0% 19.6%
    5 18.1% 23.7% 23.7% 13.6% 20.8%
    6 12.8% 14.6% 14.6% 20.1% 37.8%

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    ✅CZ成功率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 1周目 2周目
    1 3 7.2% 36.5%
    2 14.1% 43.9%
    4 17.7% 53.9%
    5 12.8% 39.0%
    6 37.4% 78.9%

    ※CZ中のボーナス当選時は除外

    高設定ほどART当選率が上がります。
    モード移行率とリンクしているため、
    滞在モードと当選期待度が
    リンクしているのではないかと考えられます。

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    ✅設定示唆演出一覧

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ○終了画面A
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    奇数示唆

    ○終了画面B
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    偶数示唆

    ○終了画面C
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 奇数示唆

    ○終了画面D
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    モードC~E確定 偶数示唆

    ○終了画面E
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    高設定示唆

    ○終了画面F
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定4以上確定

    ○終了画面G
    ジョーズ スロット パチスロ ART終了画面

    設定6確定

    ▼モード移行率を加味した終了画面選択率▼

    設定 A B C D E
    1 50.6% 33.7% 3.4% 2.3% 10.0%
    2 28.9% 43.4% 5.5% 8.2% 14.0%
    3 46.1% 30.7% 3.1% 2.1% 18.0%
    4 22.2% 33.3% 7.0% 10.5% 22.0%
    5 29.6% 19.7% 11.8% 7.9% 26.0%
    6 18.5% 18.5% 12.5% 12.5% 30.0%

    ※ART10回後
    ※上記に加え設定4~6はFが各5%ずつ、設定6はGが3%振り分けあり
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ここで注目したい点は、

    ・高設定確定となるFGの選択率
    ・高設定示唆となるEの選択率

    だけではなく…

    モード移行率も加味した結果、
    必然的に低設定示唆となるABの選択率

    ここにも注目していきましょう。

    ▼終了画面AB選択率▼

    設定 選択率
    1 84.4%
    2 72.3%
    3 76,9%
    4 55.5%
    5 49.3%
    6 37.1%

    ※ART10回後
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

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    以上、ジョーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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