• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【シンデレラブレイド3】設定判別要素まとめ

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    「小役確率」「CZ当選率」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/307 97.0% 252枚
    2 1/285 98.5% 310枚
    3 1/270 100.0% 314枚
    4 1/223 104.0% 303枚
    5 1/181 110.0% 315枚
    6 1/159 117.1% 351枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で約倍、
    期待枚数は設定6だけ頭ひとつ高く
    約350枚という算出結果になりました。

    総合的に判断して押し引きをしていきましょう。

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    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ボーナス確率
    1 1/199
    2 1/195
    3 1/195
    4 1/186
    5 1/184
    6 1/159

    ボーナス確率も設定6だけ頭ひとつ高くなっています。
    それでも大きな差ではないので、
    信頼し過ぎないように注意しましょう。

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時▼

    設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
    1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
    2 1/64.8
    3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
    4 1/63.9
    5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
    6 1/61.4

    ※ツンデレゾーン、シンデレラゾーンを除く

    小役確率で設定差があるものは上記の3種。

    弱チェリーは設定6のみ若干高めになっているのですが、
    設定1との比較でも6%程しかないため
    カウントは中強チェリーのみで良いと思います。

    ▼中&強チェリー合算▼

    設定 中チェリー&
    強チェリー
    1 2 1/93.5
    3 4 1/77.1
    5 6 1/65.4

    ▼小役回数別設定期待度(2000G消化時)▼

    回数 25回 27回 30回 33回
    確率 1/80.0 1/74.1 1/66.7 1/60.6
    設定12 各16.2% 各11.0% 各5.4% 各2.4%
    設定34 各21.3% 各21.4% 各19.0% 各14.8%
    設定56 各12.5% 各17.5% 各25.6% 各32.9%
    期待設定 3.35 3.76 4.31 4.72

    通常時しかカウントできないため
    ベースのゲーム数を2000にしましたが、
    多めに引ければそこそこの示唆となります。

    必ずカウントしながら進めていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各18.6%
    2 各20.5%
    3 各21.0%
    4 各25.0%
    5 各39.2%
    6 各40.5%

    ▼通常滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各25.4%
    2 各29.9%
    3 各30.4%
    4 各35.1%
    5 各45.4%
    6 各45.8%

    ▼チャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各15.5% 各22.5%
    2 各18.1% 26.6各%
    3 各17.2% 各26.8%
    4 各21.9% 各30.6%
    5 各34.3% 各40.6%
    6 各34.9% 各40.4%

    ▼ハイチャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各18.9% 各51.1%
    2 各20.7% 各61.5%
    3 各21.4% 各56.1%
    4 各25.0% 各65.9%
    5 各39.9% 各75.9%
    6 各41.6% 各80.9%

    ※それぞれ一部抜粋

    CZ抽選の確率は通常時の滞在状態毎に
    上記の設定差があります。

    内部状態はゲーム数で管理され
    以下の振り分けになっています。

    ゲーム数 内部状態
    1~32 チャンス
    33~64 低確
    65~96 通常
    97~128 ハイチャンス
    129~160 低確
    161~192 通常
    193~224 低確
    225~256 ハイチャンス
    257~288 低確
    289~320 通常
    321~352 低確
    353~384 チャンス
    385~448 低確
    449~512 通常
    513~576 低確
    577~640 チャンス
    641~777 低確
    778以降 ハイチャンス

    CZ当選時は…

    ・当選契機
    ・内部状態

    を必ずチェックしましょう。

    上記以外の小役でも抽選が行われているので、
    それらとの混同には注意してください。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数

    ・+24、+55…高設定示唆(高設定ほど出現率UP?)

    ・+77…設定6確定!?

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    以上、シンデレラブレイド3
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【盗忍!剛衛門】設定判別要素まとめ

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    「天井回数振り分け」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/492 98.1% 504枚
    2 1/457 99.5% 497枚
    3 1/438 101.2% 512枚
    4 1/369 104.0% 483枚
    5 1/317 109.3% 512枚
    6 1/238 114.9% 478枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    期待枚数はほぼ横一線で、
    偶数の方が若干低くなりました。

    初当たり確率の差がとにかく大きいですね。
    設定1と6で比較すると倍以上、
    5と6でも3割以上の設定差になります。

    「ちゃんと高設定が入る」という根拠があれば
    履歴打ちも悪くないレベルだと思います。

    反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    高設定ほど少なくなるという珍しい算出結果になりました。

    こうなる理由については、
    「ハマりによる鬼賽獲得が冷遇される点」
    が大きく関与しているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼通常時▼

    設定 押し順ベル 共通ベル 弱忍目 中忍目
    1~3 1/6.60 1/55.4 1/455.1 1/1424.7
    4 1/6.60 1/54.8 1/468.1 1/1310.7
    5 1/6.61 1/54.3
    6 1/6.63 1/53.2

    ▼RB中▼

    設定 中忍目
    1 1/436.9
    2 1/374.5
    3 1/327.7
    4 1/291.3
    5 1/262.1
    6 1/163.8

    設定差のある小役は上記のみです。

    通常時の小役についてはほとんど差がありません。
    MB中の中忍目確率がかなり設定差が大きく、
    設定1と6で比較すると約2.7倍になります。

    RB自体の確率が約1/135で
    最短3ゲームで終了してしまうため、
    ゲーム数は採りにくいと思います。
    「早い段階で引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル SB MB
    1 20.3% 0.07% 0.8%
    2 20.7% 0.10% 1.2%
    3 21.1% 0.37% 1.6%
    4 21.5% 0.18% 2.0%
    5 22.3% 0.49% 4.7%
    6 25.4% 0.73% 5.9%

    通常時の成立役別の高確移行率に
    上記の設定差があります。

    恐らく高確移行契機は分かりにくいと思います。
    謎高確=高設定期待度UPと覚えておきましょう。

    謎高確移行確率を小役確率を元に算出してみました。

    設定 謎高確
    1 1/245.3
    2 1/230.2
    3 1/196.9
    4 1/201.9
    5 1/149.2
    6 1/121.2

    低設定でもそこそこ出現しますが、
    設定5&6の移行率は別格になりました。

    設定狙いをする際は
    まずこの要素から見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別ART当選期待度

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 1Pt 2Pt 3Pt
    1 0.02% 0.07% 3.1%
    2 0.02% 0.07% 3.1%
    3 0.05% 0.24% 3.3%
    4 0.07% 0.41% 4.8%
    5 0.20% 0.68% 6.0%
    6 0.61% 1.68% 7.8%
    設定 4Pt 5Pt 6Pt
    1 12.9% 26.5% 44.9%
    2 13.3% 27.2% 47.2%
    3 13.9% 28.0% 49.6%
    4 17.1% 31.4% 54.0%
    5 18.9% 34.4% 59.2%
    6 23.7% 44.2% 67.7%

    高設定ほど少ない盗目PtによるART抽選が優遇されます。

    基本的には弱盗目=1Pt 中盗目=2Pt 強盗目=3Ptですが
    内部的にそれよりも多く蓄積されることもあるため、
    一度だけではなく継続的に見て判断しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井回数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼ART後▼

    設定 7回 33回 66回 99回
    1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
    2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
    3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
    4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
    5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
    6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

    この中で最も特徴的なのは
    設定6の33回以内の振り分けです。

    盗目STによる初当たりが優遇されているだけでなく、
    規定回数の9割以上が33回以内の振り分けになります。

    1度でも33回を抜けるようなら
    6は疑った方が良いといえるでしょう。

    ▼設定変更後▼

    設定
    1~3 100%
    4~6 94.9% 5.1%

    設定変更後は基本的に66回に振り分けられますが、
    設定4以上のみ99回天井の振り分けがあります。
    ミリオンゴッド凱旋の振り分けと似てますね。

    そもそも高設定は自力当選しやすいため、
    この要素からの高設定が確定するケースは
    滅多にないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○対決画面中ボタンプッシュ画面

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 対決対峙画面

    この、対戦相手と対決内容が表示される画面で
    プッシュボタンを押すとサイコロの出目が変化。

    変化した出目の一部に以下の示唆があります。

    ▼サイコロの数不問▼

    ・1のゾロ目…勝利確定(設定示唆なし)

    ・2&3のゾロ目…勝利期待度UP
    (設定示唆なし、3ゾロ目の方が期待度UP)

    ・4のゾロ目…勝利or設定4以上確定

    ・5のゾロ目…勝利or設定5以上確定

    ・6のゾロ目…勝利or設定6確定

    ※4~6のゾロ目出現後による設定示唆は敗北が条件。


    ▼サイコロ3個限定▼

    ・135…奇数示唆

    ・246…偶数示唆

    ・526(小次郎)…設定2or5or6確定

    ・634(武蔵)…設定3or4or6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 示唆なし 示唆なし
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 奇数設定示唆 奇数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 偶数設定示唆 偶数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    出現率振り分け

    ▼設定変更後1・2回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 37.0% 27.0% 18.0% 10.0%
    2 36.0% 15.6% 23.4%
    3 35.0% 22.8% 15.2%
    4 34.0% 13.2% 19.8%
    5 33.0% 19.2% 12.8%
    6 32.0% 12.0% 18.0%

    ▼設定変更後3回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 32.0% 24.0% 16.0% 20.0%
    2 31.0% 13.6% 20.4%
    3 30.0% 19.8% 13.2%
    4 29.0% 11.2% 16.8%
    5 28.0% 16.2% 1-0.8%
    6 27.0% 10.0% 15.0%

    ▼上記以外▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 42.0% 30.0% 20.0%
    2 41.0% 17.6% 26.4%
    3 40.0% 25.8% 17.2%
    4 39.0% 15.2% 22.8%
    5 38.0% 22.2% 14.8%
    6 37.0% 14.0% 21.0%

    ▼初当たり回数不問▼

    設定 高設定
    示唆(弱)
    高設定
    示唆(強)
    2以上 4以上 6確定
    1 5.0% 3.0%
    2 6.0% 4.0% 5.0%
    3 7.0% 5.0% 5.0%
    4 8.0% 7.0% 4.0% 4.0%
    5 9.0% 8.0% 4.0% 4.0%
    6 10.0% 10.0% 3.0% 3.0% 2.0%

    ▼高設定示唆画面出現率▼

    設定 高設定示唆(弱)以上
    1 8.0%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    高設定示唆の出現率の差が大きく、確定画面を含むと
    設定5以上なら約1/4以上の確率でいずれかが出現します。

    設定差はかなり大きめなので、
    必ず毎回チェックを行いましょう。
    可能であれば他の台も要チェックです!

    初当たり5回で高設定示唆が
    どの程度出現するかを算出してみました。

    回数 0回 1回 2回 3回
    確率 0 1/5.0 1/2.5 1/1.7
    設定1 30.0% 12.7% 4.3% 1.3%
    設定2 20.2% 17.3% 12.0% 7.2%
    設定3 17.9% 17.9% 14.4% 10.1%
    設定4 12.3% 17.9% 21.0% 21.4%
    設定5 10.8% 17.5% 22.9% 26.1%
    設定6 8.8% 16.7% 25.4% 33.8%
    期待設定 2.80 3.60 4.22 4.65

    ※高設定確定画面出現による否定分は非考慮

    早めに1回だけでも出現すればチャンスです。

    逆に5回程度では出現しない可能性もあるので、
    ヤメ時の判断は慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、盗忍!剛衛門
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【ウルトラセブン】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/548.1 97.5% 511枚
    2 1/529.4 98.9% 525枚
    3 1/516.0 100.3% 545枚
    4 1/452.7 104.2% 564枚
    5 1/414.1 107.9% 601枚
    6 1/375.1 112.6% 656枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.46倍、
    期待枚数は約1.28倍の設定差があります。

    初当たりは1.5倍近い設定差ですが、
    分母の大きさからかなりブレやすいと思います。

    履歴打ちは根拠などの
    他の要素も加味して実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目
    (ベルハズレ)
    CB
    1 1/83.1 1/97.1 1/744.7 1/28.33
    2 1/82.4 1/96.4 1/682.7 1/28.01
    3 1/81.4 1/95.3 1/642.5 1/27.54
    4 1/79.9 1/93.6 1/618.3 1/27.08
    5 1/77.1 1/92.3 1/585.1 1/26.64
    6 1/70.1 1/90.0 1/546.1 1/26.01

    設定差のある小役は上記の4つになります。

    CB中の強チェリー確率にも設定差があるのですが、
    設定判別に有効になる程の差がありません。

    設定差のあるレア役3役の合算値は以下。

    設定 3役合算
    1 1/42.2
    2 1/41.7
    3 1/41.1
    4 1/40.3
    5 1/39.2
    6 1/36.8

    この数値を元に、4000G消化時に
    どの程度ブレるのかを算出しました。

    回数 100回 110回 115回 120回
    確率 1/40.0 1/36.4 1/34.8 1/33.3
    設定1 16.0% 8.9% 6.0% 3.8%
    設定2 16.9% 10.7% 7.7% 5.2%
    設定3 17.8% 13.1% 10.2% 7.5%
    設定4 18.5% 16.5% 14.2% 11.4%
    設定5 18.1% 21.6% 21.4% 19.9%
    設定6 12.7% 29.3% 40.4% 52.2%
    期待設定 3.44 4.19 4.59 4.95

    「それなりの回転数を消化」という前提であれば、
    かなり多めに引ければそれなりの信頼度になります。
    逆に多少の引き弱だったとしても
    高設定の期待はそれなりにあります。

    必ずCB中のゲーム数を除外して計算しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 12.1% 3.5%
    2 12.1% 3.9%
    3 12.5% 4.3%
    4 12.5% 5.9%
    5 18.8% 6.3%
    6 19.9% 7.4%

    ※弱チェリー(0%)、スイカ(0%)、特殊チェリー(50.0%)は設定不問

    ▼通常中▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 0.4% 12.1% 0.4% 9.4%
    2 0.8% 12.1% 0.8% 10.2%
    3 0.8% 12.5% 0.8% 10.9%
    4 1.2% 15.6% 1.2% 13.7%
    5 1.2% 18.8% 1.2% 17.6%
    6 2.0% 19.9% 2.0% 20.3%

    ※特殊チェリーは設定不問(50.0%)

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー、スイカ
    1 各2.0%
    2 各2.7%
    3 各3.1%
    4 各5.9%
    5 各5.9%
    6 各7.0%

    ※強チェリー(50.0%)、特殊チェリー(100%)、チャンス目(33.2%)は設定不問

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面(背景)

    終了画面 示唆内容
    通常 示唆なし
    青背景 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 青背景 設定2以上確定
    赤背景 設定4以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 赤背景 設定4以上確定
    V背景 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 V背景 設定6確定

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    ART1回目
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 85.0% 15.0%
    3
    4 79.0% 6.0%
    5
    6 76.0% 3.0%
    ART2回目以降
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 95.0% 5.0%
    3
    4 93.0% 2.0%
    5
    6 91.5% 1.5%

    ○ART終了画面(ウルトラ文字)

    ▼文字の種類▼

    終了画面 示唆内容
    アマギ 奇数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アマギ
    フルハシ ソガ 偶数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 フルハシウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ソガ
    アンヌ 奇数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アンヌ
    キリヤマ 偶数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 キリヤマ
    ダン 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ダン 設定2以上確定
    セブン 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 セブン 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 アマギ フルハシ
    ソガ
    アンヌ
    1 55.0% 36.0% 6.0%
    2 36.0% 50.0% 3.0%
    3 50.0% 33.0% 8.0%
    4 35.0% 48.0% 4.0%
    5 50.0% 30.0% 10.0%
    6 32.0% 46.0% 5.0%
    設定 キリヤマ ダン セブン
    1 3.0%
    2 6.0% 5.0%
    3 4.0%
    4 8.0%
    5 5.0%
    6 10.0% 2.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ウルトラセブン 設定判別要素まとめでした。

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  • 【政宗2】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/320.8 98.1% 336枚
    2 1/306.1 99.4% 340枚
    3 1/312.0 101.7% 380枚
    4 1/262.7 105.5% 372枚
    5 1/283.8 110.2% 483枚
    6 1/211.2 115.8% 445枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    これについては恐らく、
    初当たり時のART選択率などに
    設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 弱スイカ 合算
    1 1/78.6 1/107.4 1/45.4
    2 1/76.7 1/104.4 1/44.2
    3 1/75.0 1/101.4 1/43.1
    4 1/73.3 1/98.7 1/42.1
    5 1/71.7 1/96.1 1/41.1
    6 1/69.6 1/89.3 1/39.1

    設定差のある小役は上記の2つです。

    分母の大きさの割には合算で16%程しか変わらないため、
    引けたとしてもそこまで強い示唆にはなりにくいです。

    MBもあるので、MBの回数もカウントしておきましょう。

    回数別の設定期待度も算出しました。

    ▼弱チェリー回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 54回 56回 58回 60回
    確率 1/74.1 1/71.4 1/69.0 1/66.7
    1 15.9% 14.0% 12.3% 10.8%
    2 16.9% 15.6% 14.4% 13.2%
    3 17.4% 16.9% 16.3% 15.7%
    4 17.4% 17.7% 19.1% 18.0%
    5 16.9% 18.0% 19.1% 20.1%
    6 15.6% 17.7% 19.9% 22.2%
    期待設定 3.49 3.63 3.77 3.90

    ▼弱スイカ回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 40回 42回 44回 46回
    確率 1/100.0 1/95.2 1/90.9 1/87.0
    1 16.2% 13.8% 11.6% 9.6%
    2 17.2% 15.6% 13.9% 12.3%
    3 17.8% 17.1% 16.1% 15.0%
    4 17.8% 18.1% 18.0% 17.8%
    5 17.3% 18.5% 19.5% 20.3%
    6 13.7% 16.9% 20.7% 25.0%
    期待設定 3.44 3.63 3.82 4.02

    ▼2役合算回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 42.11/ 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 14.3% 9.9% 6.4% 3.9%
    2 16.6% 13.1% 9.7% 6.8%
    3 18.2% 16.3% 13.8% 11.0%
    4 18.7% 19.0% 18.2% 11.0%
    5 18.1% 20.8% 22.6% 23.2%
    6 14.2% 21.0% 29.3% 38.6%
    期待設定 3.52 3.91 4.29 4.64

    比率差は大きく変わらないものの、
    分母が大きくなる合算の方がやや強めの示唆になります。

    回数は個別にカウントし、
    押し引きの判断は合算でしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の天下道当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ「天下道」は、奥州ボーナス中のBAR揃いが
    メインの突入契機となるのですが、
    通常時に直撃当選する可能性もあります。

    設定 通常時天下道直撃
    1 1/5270.0
    2 1/3599.5
    3 1/5300.3
    4 1/2190.1
    5 1/5355.3
    6 1/1161.5

    偶数>高設定ほど直撃当選が優遇されます。

    早い段階で複数回確認できれば大チャンスです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○別シリーズの大都キャラ出現

    キャラ 示唆内容
    楓(忍魂) 設定3以上確定
    忍魂 楓 設定3以上確定
    クレア(秘宝伝) 設定4以上確定
    操(押忍!番長) 設定5以上確定
    姫(吉宗) 設定6確定
    吉宗 姫

    通常時、ART中、終了画面や確定画面等、
    消化中のあらゆるタイミングで出現する模様です。
    見落としのない様、注意しながら消化しましょう。

    ○戦況図表示

    ART中にPUSHボタンを押すと戦況図が表示されます。

    ・山に「六」の文字が出現…設定6確定

    ○7揃い時の上乗せゲーム数

    +4G、+7G…設定4以上確定

    +5G…設定5以上確定

    +6G、+66G…設定6確定

    ○(超)秀吉決戦中の上乗せ

    7揃い時液晶図柄

    ・愛姫7図柄…設定4以上確定

    ・サラリーマン番長金7図柄…設定6確定

    上乗せ乱舞中(連撃選択時)

    ・文字「否壱」…設定2以上確定

    ○奥州ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗 設定2以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 政宗
    小十郎 設定3以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 小十郎
    いろは 設定4以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろは
    カゲカツ&ナオエ 高設定示唆(弱)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエ
    愛姫 高設定示唆(強)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 愛姫
    前作3人 設定3以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 前作3人 ケイジロウ ナオエ ユキムラ
    女性キャラ集合 設定5以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 女性キャラ集合
    集結 設定6確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 五大老全員 集結
    ウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦ポイント
    100Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ カゲカツ トシイエ
    敵5人(五大老) 決戦ポイント
    200Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 敵5人 五大老

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗&小十郎 偶数示唆
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 政宗&小十郎
    いろは&笠丸&保春院 設定3以上確定
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 いろは&笠丸&保春院

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、政宗2 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【地獄少女2 宵伽】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/415.2 97.7% 419枚
    2 1/378.1 99.1% 405枚
    3 1/356.5 100.5% 406枚
    4 1/319.6 103.6% 414枚
    5 1/261.1 107.3% 393枚
    6 1/221.7 111.6% 395枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で倍近い設定差になります。

    注目したいのは…

    ・天国内当選
    ・ゾーン外当選

    この辺りを中心に見ていくと良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼設定変更後▼

    設定 通常A 天国準備 天国
    1 44.5% 44.9% 10.6%
    2 42.2% 42.6% 15.2%
    3 41.0% 41.4% 17.6%
    4 38.7% 39.1% 22.3%
    5 33.6% 33.6% 32.8%
    6 34.8% 37.1% 28.1%

    今のところ判明しているのは設定変更後のみですが、
    「朝イチ天国当選=高設定の期待UP」となります。

    ART後のモード移行率も判明したら
    再度UPする予定です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確→高確▼

    設定 押し順ベル 弱チェリー スイカ
    チャンス目A
    1 0.4% 28.1% 3.9%
    2 29.7% 4.7%
    3 31.3% 5.5%
    4 33.6% 6.6%
    5 36.7% 9.0%
    6 3.5% 45.3% 11.7%

    ▼高確→超高確▼

    設定 弱チェリー
    1 12.1%
    2 13.3%
    3 14.5%
    4 16.0%
    5 18.0%
    6 21.9%

    ▼ART後▼

    設定 高確
    1 12.5%
    2 15.6%
    3 18.8%
    4 21.9%
    5 25.0%
    6 33.6%

    ▼設定変更後▼

    設定 高確
    1 25.0%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 29.7%
    5 31.6%
    6 33.6%

    高設定ほど高確移行率が優遇されます。

    特に注目したい点は
    押し順ベルによる高確移行です。
    謎契機の高確示唆が頻発したら
    設定6の大チャンスと言えます。

    その他の点についても
    高設定ほど移行率が優遇されるため
    挙動による判別の重要事項になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G
    1 2.3% 0.4%
    2 2.7% 0.8%
    3 3.1% 1.2%
    4 3.9% 1.2%
    5 5.1% 1.6%
    6 10.2% 4.7%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.2%
    4 1.2%
    5 1.6%
    6 4.7%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数到達時のCZ抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選が行われる規定ゲーム数は以下の7か所。

    50、100、200、459、600、800、1000

    上記のゲーム数に到達した時に、
    以下の確率でCZが行われます。

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G その他
    1 30.5% 5.1% 1.2%
    2 28.1% 6.3% 1.6%
    3 35.2% 7.4% 2.0%
    4 32.8% 9.0% 3.1%
    5 38.7% 11.3% 3.5%
    6 39.8% 15.6% 10.2%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G その他
    1 5.1% 1.2%
    2 6.3% 1.6%
    3 7.4% 2.0%
    4 9.0% 3.1%
    5 11.3% 3.5%
    6 15.6% 10.2%

    ▼天国滞在時▼

    設定 50G
    1 1.2%
    2 1.6%
    3 2.0%
    4 3.1%
    5 3.5%
    6 10.2%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.0% 7.8% 27.3%
    2 1.3% 8.8% 28.1%
    3 1.5% 9.8% 28.9%
    4 2.0% 11.7% 30.5%
    5 2.5% 13.7% 32.0%
    6 3.1% 15.6% 32.7%

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.2% 14.7% 52.3%
    2 2.3% 15.6% 53.9%
    3 3.5% 16.6% 55.5%
    4 5.9% 17.6% 57.0%
    5 8.2% 18.8% 59.0%
    6 9.4% 22.7% 54.7%

    ※弱レア役…スイカ、弱チャンス目
    ※強レア役…強ベル、小Vベル、強チェリー、強チャンス目

    低確&高確滞在時のCZ当選率に
    上記の設定差があります。

    この中で判別要素のメインにしたいのは
    弱チェリーと弱レア役からのCZ当選率です。
    高設定ほど高確移行率が高くなるため
    CZ当選率は設定に応じてかなり高くなります。

    超高確滞在中は全設定共通ですが、
    移行率自体に設定差があるので
    そこまで気にしなくても良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常&高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 0.05% 0.2% 0.8%
    2 0.10% 0.2% 1.2%
    3 0.15% 0.3% 1.2%
    4 0.20% 0.3% 1.6%
    5 0.24% 0.3% 2.0%
    6 0.29% 0.4% 5.1%

    ARTの直撃当選率に上記の設定差があります。

    低設定はほとんどノーチャンスですが、
    設定が高いほどワンチャンスの可能性が出てきます。

    1度でも出ればチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中のコスプレ

    終了画面 示唆内容
    彼シャツ 高設定示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 彼シャツ 高設定示唆
    パジャマ 設定2以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ パジャマ 設定2以上確定
    着ぐるみ 設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 着ぐるみ 設定6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    示唆なし
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 示唆なし
    奇数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 奇数示唆
    偶数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 偶数示唆
    設定4以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定4以上確定
    設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定6確定

    ※非復活時のみ対象

    ▼出現率振り分け▼

    設定
    1 50.0% 30.0% 20.0%
    2 20.0% 30.0%
    3 30.0% 20.0%
    4 19.0% 28.5% 2.5%
    5 27.0% 18.0% 5.0%
    6 15.0% 22.5% 7.5% 5.0%

    ART終了時、④の画面が出現すれば設定4以上が、
    ⑤の画面が出現すれば設定6確定となります。

    ただし、この振り分けは非復活時のみ対象となります。

    復活時は次回ボーナスを参照して選択されるため、
    うっかり間違えないように気を付けましょう。

    ○ラッキーパト発光色

    ボーナス後にパネル右側にある
    ラッキーパトを押すとボタンが発光。

    その時のボタンの色が…

    赤…設定4以上確定

    レインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、地獄少女2 宵伽 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    「演出示唆一覧」それぞれ詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/673 96.9% 671枚
    2 1/655 98.4% 696枚
    3 1/639 99.9% 723枚
    4 1/592 103.6% 779枚
    5 1/569 105.7% 813枚
    6 1/518 110.2% 882枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。
    初当たり、期待枚数ともに
    設定1と6で約1.3倍の設定差です。

    初当たりと期待枚数の設定差に関わるポイントはこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ・56ゲーム天井…設定2以上確定

    ・130ゲーム天井…設定4以上確定

    ・565ゲーム天井…設定4以上示唆

    ・999ゲーム天井…設定6示唆

    設定 56G 130G 565G 999G
    1 0.4% 3.1%
    2 0.4%
    3
    4 0.4% 3.1%
    5
    6 12.5%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅SCテーブル選択率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼SCテーブル詳細▼

    回数
    1回目
    2回目
    3回目
    4回目
    5回目
    6回目
    7回目
    8回目
    9回目
    10回目
    11回目
    12回目
    13以降 天井 天井 天井 天井 天井

    ※設定変更後、ART終了時にテーブルを抽選
    ※GAME13スルー時に進行
    ※黄背景マスでの当選時は超A級スナイパーラッシュ期待度UP
    ※天井到達後のCZスルー時は13以降に振り分け

    ▼後半パート移行期待度▼

    期待度
    10~17%
    25~35%
    50%
    天井 100%?

    ▼SCテーブル振り分け▼

    設定 テーブル1 テーブル5
    1 31.3% 1.6%
    2 29.3% 3.5%
    3 27.3% 5.5%
    4 23.4% 9.4%
    5 21.1% 11.7%
    6 19.1% 13.7%

    ※テーブル2~4への移行率は全設定共通

    高設定ほど天国テーブルである
    テーブル5の選択率が高くなります。

    テーブル5は他のテーブルと違い…

    ・最後まで後半パートの移行率が高い
    ・2回目の超A級SR突入率が高い

    こういった特徴があるため、
    テーブル5の把握はそこそこしやすいと思います。

    ・早い段階(1、3回目)の後半パート移行
    ・当選後の超A級SR突入

    この辺りに注目していきましょう。

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 1枚役
    1 1/109.2 1/284.9 1/131.1
    2 1/104.0 1/126.0
    3 1/99.3 1/121.4
    4 1/95.0 1/281.3 1/117.0
    5 1/91.0 1/113.0
    6 1/87.4 1/105.7

    設定差のある小役は上記した3役になります。

    強チェリーはほとんど差がないため
    カウントしなくても良いでしょう。

    設定差のそこそこある弱チェリーと1枚役を合算し、
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    設定 弱チェリー
    +1枚役合算
    1 1/59.6
    2 1/57.0
    3 1/54.6
    4 1/52.4
    5 1/50.4
    6 1/47.8

    回数 75回 80回 85回 90回
    確率 1/53.3 1/50.0 1/47.1 1/44.4
    設定1 12.8% 7.0% 3.4% 1.5%
    設定2 17.1% 11.7% 7.1% 4.0%
    設定3 19.7% 16.7% 12.7% 8.8%
    設定4 19.9% 20.8% 19.5% 16.5%
    設定5 17.8% 22.7% 25.9% 26.9%
    設定6 12.6% 21.0% 31.3% 42.4%
    期待設定 3.51 4.04 4.51 4.91

    ※4000G消化時

    近似値でもそこそこの信頼度になります。
    カウントは必ず行いましょう。

    1枚役の停止形は右上がり「G/チェリー/チェリー」です。
    これは中右共に目押ししないと停止しませんf^_^;

    効果的な打ち方を見つけたら紹介しようと思います。

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    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GAME13 CZ
    1 1/131 1/367
    2 1/130 1/357
    3 1/129 1/348
    4 1/126 1/327
    5 1/126 1/326
    6 1/125 1/318

    GAME13確率はほぼ横一線ですが、
    そこからCZに発展する確率の方が
    若干ですが数値差が大きいです。

    というわけで、GAME13突入後に
    CZに発展する期待度
    を算出してみました。

    ▼GAME13からCZに発展する確率▼

    設定 CZ移行率
    1 37.1%
    2 37.8%
    3 38.5%
    4 40.1%
    5 40.2%
    6 40.9%

    こうしても微妙ですねf^_^;
    判別要素としてはかなり弱いです。

    ○GAME13当選契機

    設定 弱チャンス目
    1 37.5%
    2 39.5%
    3 41.4%
    4 43.4%
    5
    6

    GAME13への突入契機は、
    弱チャンス目のみ設定差があります。

    設定差は大きくないため、
    1日回してやっと高低が見える程度だと思います。

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    ✅ART中抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○前半パート中のCZ当選率

    設定 弱チェリー 弱チャンス目 13揃いフェイク
    1 1.6% 20.7% 96.9%
    2 2.0% 21.5%
    3 2.7% 22.7%
    4 3.1% 23.4% 75.0%
    5 24.6%
    6 25.4%

    この中で特に注目すべきは
    13揃いフェイクからのCZ非当選です。

    1度でも確認できれば高設定濃厚!?

    ○後半パート中の弱チャンス目契機のSC当選率

    設定 低確中
    1 20.3%
    2 21.1%
    3 22.3%
    4 23.0%
    5 24.2%
    6 25.0%

    ※高確中は全設定共通で100%

    こちらは「1日回してやっと高低が見えてくる」
    というレベルの設定差になります。

    高設定でも繰り返し失敗し得るので、
    カウントはオマケ程度にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○GAME13最終ゲームのPUSH演出

    ボタンプッシュ1回目でM16役物がレインボーに発光
    設定4以上確定
    ※M16役物は筐体左側に存在

    ○コンプリートアタック中ボイス

    CZクリア後のコンプリートアタック中、
    1~4ゲーム目のリール回転中に
    十字キーのいずれかを押すと
    上下左右の4択成功で銃声が発生。

    5ゲーム目のリール回転中にPUSHボタンを押すと、
    成功数に応じてボイスが発生します。

    ①.「用件を聞こう」
    →低設定示唆(弱)

    ②.「いい腕だ」
    →高設定示唆(弱)

    ③.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →3回成功時…設定2以上確定
    →4回成功時…設定4以上確定

    ④.「お前がゴルゴだ!」
    設定5以上確定

    ▼成功数別出現率振り分け▼

    成功数ゼロ
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 49.0% 51.0%
    3 48.0% 52.0%
    4 47.0% 53.0%
    5 46.0% 54.0%
    6 45.0% 55.0%
    1回成功
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 48.0% 52.0%
    3 46.0% 54.0%
    4 44.0% 56.0%
    5 42.0% 58.0%
    6 40.0% 60.0%
    2回成功
    設定
    1 45.0% 55.0%
    2 43.0% 57.0%
    3 41.0% 59.0%
    4 39.0% 61.0%
    5 37.0% 63.0%
    6 35.0% 65.0%
    3回成功
    設定
    1 40.0% 60.0%
    2 36.0% 58.4% 5.7%
    3
    4
    5 57.05% 1.30%
    6
    全て成功
    設定
    1 35.0% 65.0%
    2 33.0% 67.0%
    3 31.0% 69.0%
    4 32.5% 32.5% 35.0%
    5 32.0% 20.0% 13.0%
    6 20.0% 32.0%

    ○超A級スナイパーRUSHの特定出目出現時フラッシュ

    超A級スナイパーRUSH中の
    「ゴルゴを狙え!」ナビ発生中、
    左リール第三停止を無視して
    最初に左リール上中段or中下段に
    ゴルゴ図柄ビタ押し。

    ゴルゴ上中段停止時はV字揃い狙い、
    中下段停止時はA字揃い狙いを実行。
    この手順に成功すると下パネルがフラッシュします。

    その時に発光した色が…

    ・赤フラッシュ…設定4以上確定

    ・レインボー…設定6確定

    設定 レインボー
    1~3
    4 5 5.0%
    6 2.5% 1.0%

    ○超A級スナイパーRUSH終了時ボイス

    ストック13個以上獲得すると
    終了時にボイス演出が発生。

    ①.「最後までチャンスを待つのが本当のプロ」
    →奇数&低設定示唆

    ②.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →奇数&低設定示唆

    ③.「俺はスナイパーだ。スナイプの請け負うのが俺の仕事だ。それ以外のことを引き受けることはない」
    →奇数&低設定示唆

    ④.「思い付きだけで行動するのは愚か者のすることだ…それを得意げに話すのはもっと愚か者のすることだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑤.「この世界は病的な用心深さとそれ以上の臆病さを持ち合わせている奴だけが生き残れる資格を持っているのだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑥.「最初に掴んだチャンスを逃さないのがプロの鉄則だ」
    →偶数&低設定示唆

    ⑦.「銃を手にしている時は絶対に俺の背後に立つな。つい手が出てしまう。お前を殺したくないんでな」
    →偶数&低設定示唆

    ⑧.「1発目は怒り。2発目は恐れ、3発目は愛」
    →高設定示唆(濃厚)

    ⑨.「プロの掟を知っているな?プロは二重に仕事を引き受けないことだ」
    設定2以上確定
    ※設定2期待度高

    ⑩.「俺に敵対するもの裏切るものは俺の手でカタをつける。それが俺のルールだ」
    設定3以上確定

    ⑪.「俺の名はゴルゴ13。俺が相手に名乗ったの今度が初めてだ」
    設定4以上確定

    ⑫.「男なんてのは自分が一番いいと思う事をやるしかないんだ。たとえそれが他人から見てどう映っていようとな」
    設定5以上確定

    ⑬.「二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」
    設定6確定

    ▼出現率振り分け▼

    設定 ①~③ ④⑤ ⑥⑦
    1 各15.6% 各22.9% 各3.1%
    2 各9.8% 各2.9% 各20.5%
    3 各12.7% 各17.6% 各2.4%
    4 各9.4% 各2.9% 各13.7%
    5 各7.8% 各11.7% 各2.4%
    6 各5.4% 各2.9% 各11.7%
    設定
    1 1.0%
    2 1.0% 22.9%
    3 1.0% 10.4% 10.4%
    4 9.8% 9.6% 9.6%
    5 9.8% 9.8% 9.8%
    6 9.8% 8.8% 8.8%
    設定
    1
    2
    3
    4 9.8%
    5 9.8% 9.2%
    6 9.8% 8.8% 1.3%(?)

    引用:「パチマガスロマガ」

    現段階の情報では設定6のみ合算が100%に満ちません。

    私調べでは⑬の振り分けがやや不自然なので、
    恐らくそこの振り分けに記載ミスが
    あるのではないかと思います。
    純粋にそこで100%に合わせるとすると
    約8.8%ある計算になります。

    ○ART中の獲得枚数表示

    「565枚」「1300枚」到達時に
    獲得枚数表示が出現すれば…!?

    ○ART終了画面の上部ロゴ

    ART終了画面でPUSHボタンを押すと上部ロゴが点灯。
    その点灯パターンに設定示唆があります。

    設定 左から 右から ロゴ全体&
    狙撃ランプ
    1 60.0% 39.0% 1.0%
    2 38.0% 60.0% 2.0%
    3 60.0% 38.0% 2.0%
    4 37.0% 60.0% 3.0%
    5 60.0% 37.0% 3.0%
    6 37.0% 60.0% 3.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゴルゴ13 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/354.0 97.5% 340枚
    3 1/318.4 100.0% 342枚
    5 1/280.3 105.5% 379枚
    7 1/235.7 112.7% 423枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率だけでなく、
    期待枚数も設定に応じて多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    →高確 →超高確 →高確 →超高確
    1 7.4% 0.4% 19.1% 1.2%
    3 7.8% 20.3%
    5 8.6% 21.5%
    7 9.8% 0.8% 25.8% 1.6%

    ▼高確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    1 3.9% 10.2%
    2 4.3% 10.9%
    5 4.7% 11.7%
    6 5.5% 14.1%

    高設定ほど(超)高確に移行しやすく、
    そのためCZにも突入しやすくなります。

    高確移行は完全には見抜きにくいですが、
    判別材料の一つとして活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ規定ゲーム数振り分け

    信頼度:☆☆★★★

    設定 20G 25G
    1 1.97% 0.02%
    3 2.47% 0.03%
    5 3.10% 0.07%
    7 4.36% 0.16%

    CZ「Zゾーン」の規定ゲーム数は基本的に15ゲームですが、
    高設定ほど長いゲーム数が選択されやすくなります。

    CZの終了タイミングは
    規定ゲーム数消化後のハズレで抽選されるため、
    実際のゲーム数の把握が難しめです。
    「20ゲーム継続=規定ゲーム数が延びている」
    というイコール関係にはならないので気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ中抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼ART抽選▼

    設定 3択ベル スイカ
    チェリー
    弱MB 強MB
    1 2.0% 25.0% 37.5% 50.0%
    3 2.3% 27.3% 39.5% 53.1%
    5 2.3% 28.9% 41.0% 55.9%
    7 3.1% 31.6% 43.8% 62.1%

    ▼CZ転落抽選▼

    設定 ハズレ
    1 50.0%
    2 42.6%
    5 41.0%
    6 34.8%

    高設定はCZ中のART抽選が優遇されるだけでなく、
    規定ゲーム数消化後の転落抽選も優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART引き戻し

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ引き戻し
    1 3.9%
    3 5.1%
    5 5.9%
    7 7.4%

    ART終了後の引き戻し当選率に
    上記の設定差があります。

    引き戻し当選時には必ず
    50ゲームのスーパーZゾーンに突入。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    1期「完」 設定3以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 1期「完」 設定3以上確定
    2期「完」 設定5以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 2期「完」 設定5以上確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ロボットガールズZ
    設定判別要素まとめ
    でした。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/395.0 97.5% 385枚
    2 1/386.4 98.1% 387枚
    3 1/358.4 100.8% 403枚
    4 1/346.8 103.9% 443枚
    5 1/317.7 107.2% 464枚
    6 1/293.6 111.4% 506枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たりは1と6で約1.35倍、
    期待枚数は約1.31倍の数値差になります。

    期待枚数の数値差については恐らく、
    小役確率と上位状態の選択率
    影響を与えているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/63.5 1/1771.2 1/90.9
    2 1/61.8 1/1724.6 1/88.9
    3 1/60.7 1/1560.4 1/88.3
    4 1/60.3 1/1394.4 1/87.6
    5 1/58.3 1/1213.6 1/85.3
    6 1/56.9 1/1024.0 1/82.7
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/1310.7 1/274.2 1/1110.8
    2 1/1236.5 1/273.1 1/1057.0
    3 1/1092.3 1/269.7 1/1008.2
    4 1/1008.2 1/266.4 1/963.8
    5 1/897.8 1/266.4 1/885.6
    6 1/809.1 1/261.1 1/819.2

    ▼高確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/90.4 1/217.0 1/126.0
    2 1/88.4 1/212.8 1/123.7
    3 1/88.2 1/208.1 1/123.9
    4 1/88.1 1/203.5 1/123.0
    5 1/86.0 1/198.0 1/123.4
    6 1/84.8 1/186.2 1/121.8
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/264.3 1/399.6 1/500.3
    2 1/258.0 1/397.2 1/496.5
    3 1/255.0 1/397.2 1/496.5
    4 1/250.1 1/392.4 1/492.8
    5 1/240.9 1/385.5 1/478.4
    6 1/228.3 1/385.5 1/478.4

    ※それぞれCB中を除く

    小役確率は上記の設定差があります。

    CBにも設定差があるのですが、
    微差(1/27.3~1/26.9)なので
    設定判別要素としては使えません。

    それでも正確な確率を求めるために、
    CBも必ずカウントしましょう。

    内部状態の看破はできないため、
    カウントはまとめて行わなくてはなりません。

    というわけで、
    通常時の高確滞在率を25%と仮定し、
    それぞれの確率を算出しました。

    設定 推しリプレイ 強推しリプ 弱チェリー
    1 1/68.6 1/634.7 1/97.7
    2 1/66.9 1/621.2 1/95.6
    3 1/65.8 1/594.4 1/95.2
    4 1/65.5 1/566.2 1/94.4
    5 1/63.4 1/531.7 1/92.5
    6 1/62.0 1/481.9 1/90.0
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/658.7 1/297.6 1/851.1
    2 1/634.7 1/296.2 1/824.4
    3 1/599.9 1/293.2 1/801.7
    4 1/573.6 1/289.7 1/777.9
    5 1/533.9 1/288.7 1/730.2
    6 1/494.6 1/284.0 1/695.3

    設定 弱レア役合算 強レア役合算
    1 1/35.5 1/234.3
    2 1/34.7 1/227.4
    3 1/34.3 1/217.5
    4 1/34.1 1/208.5
    5 1/33.3 1/195.2
    6 1/32.5 1/180.7

    恐らく高設定ほど高確に移行しやすいはずなので、
    強レア役の設定差はもっと大きくなると思います。

    強レア役の出現率を中心に見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/116.6
    2 1/114.1
    3 1/105.2
    4 1/101.8
    5 1/93.8
    6 1/85.4

    CZ当選率に上記の設定差があります。

    ただ、単純に通常ゲーム数÷回数では
    確率を求められない点に注意!
    CZの前兆&CZ中はCZ抽選が行われないため、
    その分のゲーム数を減算する必要があります。

    この項目内では…

    ・自力当選
    ・短縮天井(50G 100G)当選

    この辺りに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○通常時のメンバーカード

    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ メンバーカード 金色※画像引用:「パチマガスロマガ」

    金色推しメンカード出現…設定6確定!

    ○「48秒物語」演出選択率

    ドシロウトが起こした奇跡…奇数示唆

    総選挙、もう一つの戦い…偶数示唆

    アイドルを育てる握手会…高設定示唆

    148.5㎝の小さな巨人…設定2以上確定

    上記の示唆となります。

    出現率の振り分けは調査中です。
    ※今出回っている数値が計100%を超えているため
    その点がはっきりしたら追記予定です。

    ○じゃんけん大会の対戦相手

    設定 渡辺麻友
    or
    指原莉乃
    高橋みなみ
    or
    横山由依
    1~3 1.0%
    4 2.5% 1.0%
    5 5.0% 3.0%
    6 10.0% 5.0%

    通常時&ART中に突如発生する
    じゃんけん大会演出の対戦相手振り分けに
    上記の設定差があります。

    元々の確率がかなり重く、
    最初の3択の壁を越えるのが必要となるため、
    設定6を1日回しても上記の示唆は出現しにくいです。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    推しメン左 奇数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン左
    推しメン右 偶数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン右
    選抜16人 高設定示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 選抜16人集合
    100人集合 設定5以上確定
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 100人集合

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 16人 100人
    1 59.9% 39.9% 0.2%
    2 39.9% 59.9% 0.3%
    3 59.8% 39.8% 0.5%
    4 39.2% 59.8% 2.0%
    5 57.3% 38.2% 3.0% 1.5%
    6 37.6% 56.4% 4.0% 2.0%

    ○サブ液晶タッチセリフ

    ▼推しPt上乗せアイコン表示時▼

    ・おめでとう…設定2以上確定

    ・大好き!…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・勝利の女神降臨…設定6確定

    ▼総選挙リザルト&ART終了画面▼

    ・あなただけ応援してるよ…設定2以上確定

    ・ダ・イ・ス・キ♪…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・努力は必ず報われる!…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、AKB48~勝利の女神~
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.9 97.2% 336枚
    2 1/342.7 98.6% 342枚
    3 1/326.2 100.3% 349枚
    4 1/299.6 102.2% 349枚
    5 1/281.3 105.4% 373枚
    6 1/259.1 110.2% 420枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 下段イベ 強イベ
    1 1/48.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    2 1/47.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    3 1/46.4 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    4 1/44.9 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    5 1/43.3 1/963.8 1/404.5 1/3449.3
    6 1/41.7 1/936.2 1/407.1 1/3276.8

    小役は上記の4役に設定差があります。

    設定判別に使えそうな差があるのは
    弱チェリーだけですね。

    というわけで、4000G消化時の
    小役回数別設定期待度
    を算出しました。

    回数 85回 95回 100回 105回
    確率 1/47.1 1/42.1 1/40.0 1/38.1
    設定1 18.8% 9.1% 5.7% 3.3%
    設定2 19.5% 11.8% 8.3% 5.4%
    設定3 19.5% 14.7% 11.6% 8.5%
    設定4 17.7% 19.1% 18.0% 15.9%
    設定5 14.5% 22.2% 24.9% 26.2%
    設定6 10.0% 23.0% 31.6% 40.6%
    期待設定 3.20 4.03 4.43 4.78

    多めに引ければ…という数値ですねf^_^;
    引けた時と引けなかった時で
    判別要素としての強さは変化します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ突入率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ステップ 長期休暇 研修 合算
    1 1/40.8 1/1374.2 1/12755.0 1/39.5
    2 1/39.3 1/1356.7 1/12337.3 1/38.0
    3 1/37.9 1/1345.4 1/11698.7 1/36.8
    4 1/35.6 1/1139.9 1/11041.7 1/34.4
    5 1/34.1 1/1127.0 1/10390.1 1/33.0
    6 1/32.0 1/1113.1 1/9326.9 1/31.0

    高設定ほど頻繁にCZに移行しやすくなります。

    弱チェリー確率よりも設定差は大きいのですが、
    通常時かつその中でもCZ中のゲーム数を
    除外しなければならないため、
    カウント対象となるゲーム数が限られます。

    正確なゲーム数を求めるのはやや面倒ですが、
    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、闘え!サラリーマン
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/449.9 97.6% 459枚
    2 1/440.7 98.7% 470枚
    3 1/425.0 100.1% 479枚
    4 1/374.5 104.6% 509枚
    5 1/366.3 106.8% 543枚
    6 1/362.1 110.1% 612枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定差は初当たり確率よりも
    期待枚数の方が大きいです。

    どちらも大きな差ではないため、
    設定判別の要素としては弱いです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 単独ボーナス
    1 1/2340.6
    2 1/2184.5
    3 1/2048.0
    4 1/1927.5
    5 1/1820.4
    6 1/1724.6

    レア役の同時当選確率が全設定共通のため、
    ボーナス確率の差は全て単独(+非レア役)契機となります。
    とは言っても、分母がかなり大きく
    設定差も大きくないため
    判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 共通ベル
    1 1/59.7 1/55.5
    2 1/58.8 1/53.3
    3 1/57.8 1/51.2
    4 1/54.1 1/49.3
    5 1/52.9 1/47.5
    6 1/51.7 1/45.8

    設定差のある小役は上記の2つ。
    押し順ベルはART中のみカウント可能です。

    今回は、弱チェリーに絞って
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    回数 70回 75回 80回 85回
    確率 1/57.1 1/53.3 1/50.0 1/47.1
    設定1 17.6% 12.3% 8.0% 4.8%
    設定2 18.4% 13.9% 9.8% 6.5%
    設定3 18.8% 15.5% 11.8% 8.4%
    設定4 17.0% 19.6% 21.0% 21.1%
    設定5 15.2% 19.7% 23.7% 26.7%
    設定6 13.1% 19.0% 25.7% 32.5%
    期待設定 3.33 3.78 4.20 4.56

    設定6の数値よりも多めに引けないと
    そこまで信頼度は高くなりません。

    逆に中途半端になる可能性も十分にあるため、
    小役での見切りは慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定役からのCZ突入率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.6%
    4~6 5.5%

    ※通常&高確滞在時

    CZ突入契機として設定差があるのは
    弱チェリー契機のみとなっています。

    恐らくほとんどないとは思いますが、
    超高確滞在時は全設定共通で100%CZに当選するので、
    内部状態の示唆には注意しておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、イースⅠ&Ⅱ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【魁!!男塾】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/348 98.3% 344枚
    2 1/336 99.4% 349枚
    3 1/318 101.5% 362枚
    4 1/292 104.0% 371枚
    5 1/238 110.5% 397枚
    6 1/196 119.1% 466枚

    ※期待枚数は自己算出

    高設定になる程初当たりだけでなく、
    期待枚数についても高くなります。

    ボーナスは大きな設定差がないので、
    ボーナス非経由のARTに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    1 1/76.2
    2 1/74.0
    3 1/71.9
    4 1/69.9
    5 1/67.1
    6 1/63.4

    今のところ判明しているのは
    弱チェリー確率のみです。

    設定差は大き過ぎず小さ過ぎず…と言った感じ。
    ブレについても検証してみました。

    回数 55回 60回 65回 70回
    確率 1/72.7 1/66.7 1/61.5 1/57.1
    1 17.8% 11.8% 7.2% 4.0%
    2 18.7% 14.5% 10.2% 6.6%
    3 18.8% 16.8% 13.8% 10.3%
    4 18.1% 18.6% 17.6% 15.1%
    5 15.7% 19.9% 22.9% 24.1%
    6 10.9% 18.4% 28.4% 40.0%
    期待設定 32.8 3.75 4.24 4.69

    ※4000G消化時

    6以上の確率で引ければそれなりの信頼度になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 CZ
    1 1/157.8
    2 1/154.3
    3 1/149.8
    4 1/142.6
    5 1/125.3
    6 1/111.9

    高設定ほどCZにも突入しやすくなっています。
    詳細は不明ですが、
    弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)
    契機のCZ突入率
    に大きめの設定差が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART導入パートのキャラ紹介

    画面 示唆内容
    青背景 示唆なし
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 青背景
    赤背景 偶数設定示唆
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 赤背景 偶数設定示唆
    紫背景 高設定示唆
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 紫背景 高設定示唆
    金背景 設定4以上確定
    &設定6期待度UP
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 金背景 設定4以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、魁!!男塾 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【亜人】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.1 97.8% 376枚
    2 1/349.4 98.8% 384枚
    3 1/331.0 100.8% 398枚
    4 1/296.4 103.5% 402枚
    5 1/281.3 105.5% 416枚
    6 1/230.2 110.1% 415枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で
    約1.5倍以上の設定差があります。

    ボーナス確率は一定なので、
    ボーナス非経由のART当選
    着目してチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 脱出ジャッジ
    1~3 27.3%
    4 5 31.3%
    6 37.5%

    高設定ほど高期待度の「脱出ジャッジ」への
    突入率が上がります。

    ただし、レア役契機によるCZ当選時は
    100%脱出ジャッジが選択されるため、
    「警戒中のレア役なし」だったものを
    カウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ストーリー高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ 弱チェリー
    1~3 0.4% 14.1%
    4 5 0.4% 15.2%
    6 1.2% 20.3%

    ART前兆であるストーリーへの突入が優遇される
    ストーリー高確への移行率に上記の設定差があります。

    移行率はとにかく設定6が優遇されており、
    それに伴いCZ&ボーナス非経由のART当選
    かなり優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ケイ・カイ 設定2以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ カイ 設定2以上確定
    ケイ・泉・戸崎 設定3以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ 泉 戸崎 設定3以上確定
    佐藤軍団 設定4以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 佐藤軍団 設定4以上確定
    全員集合 設定5以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 全員集合 設定5以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、亜人 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/377.9 97.6% 393枚
    2 1/350.5 99.2% 392枚
    3 1/326.7 100.7% 390枚
    4 1/297.8 103.1% 394枚
    5 1/269.7 106.0% 403枚
    6 1/244.4 110.2% 435枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は
    設定1と6で1.5倍以上の設定差があります。

    その反面、期待枚数には
    大きな差はほとんど見られません。

    設定が入っている条件が
    ある程度揃った状況であれば
    履歴打ちもそこまで悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅保留機関移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 通常 高確
    1 1/142.8 1/102.0 1/46.4
    2 1/145.0 1/96.5 1/45.5
    3 1/126.2 1/91.6 1/44.6
    4 1/119.0 1/87.1 1/43.7
    5 1/112.5 1/81.6 1/42.6
    6 1/105.8 1/76.4 1/41.6

    高設定ほどCZ前兆ステージ
    「保留機関」への移行率が高くなります。

    特に弱レア役(スイカ、MB、(MB中)弱チェリー)
    契機での設定差が大きめです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ直撃抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 低確・通常 高確
    1 1/1340.5 1/538.6
    2 1/1118.5 1/475,1
    3 1/959.6 1/424.8
    4 1/839.1 1/424.8
    5 1/745.5 1/337.6
    6 1/648.7 1/300.6

    「保留機関」を経由しない
    CZ突入率に上記の設定差があります。

    高確へはほとんど移行しないため、
    実質突入率は1と6で倍以上の設定差があります。
    早めに複数回引ければチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 直撃当選
    1 1/10803.3
    2 1/5367.9
    3 1/3556,4
    4 1/2115.5
    5 1/1398.3
    6 1/1036.1

    ※内部状態不問

    通常時にCZを経由しないART直撃当選率は
    強レア役の0.8%(設定1)~7.8%(設定6)と、
    大きめの設定差があります。

    こちらも早い段階で確認できると
    かなりのチャンスだと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面の液晶左下部分に…

    ・金トロフィー…設定4以上確定

    ・キリン柄トロフィー…設定5以上確定

    ・レインボートロフィー…設定6確定

    1日の消化ゲーム数で出現率が変動し、
    7001~8000G消化時が最も高くなります。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    水着イオナ+タカオ 偶数設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ 偶数設定示唆
    水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定
    &偶数示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定 偶数設定示唆
    水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定
    &高設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定 高設定示唆

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○「保留機関」5ゲーム目の赤保留出現率

    設定 赤保留
    1 11.5%
    2 12.3%
    3 13.1%
    4 13.8%
    5 14.6%
    6 15.4%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【紅き魂は桜の如く】設定判別要素まとめ

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    ©ベルコ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/420.2 97.9% 461枚
    2 1/410.8 99.2% 475枚
    3 1/377.2 101.6% 480枚
    4 1/336.6 104.8% 486枚
    5 1/302.7 108.4% 502枚
    6 1/278.3 112.3% 534枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で
    約1.5倍以上の設定差があります。

    この差は恐らくCT非経由のART当選率
    大きな差が隠されていると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CT確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 CT
    1 1/111.5
    2 1/109.6
    3 1/108.1
    4 1/106.4
    5 1/105.0
    6 1/102.9

    ※AB合算

    CT確率は設定1と6で約1.08倍の設定差があります。

    分母の大きさからしても
    判別要素としてはほとんど使えません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ▼終了画面&示唆▼

    ART終了画面 示唆内容
    キョウコ 高設定示唆
    201709紅き魂は桜の如く スロット パチスロ ART終了画面  キョウコ 高設定示唆
    3人 設定4以上確定
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ ART終了画面  3人 設定4以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率▼

    設定 ヒナ ミサキ キョウコ 3人
    1 58.0% 40.0% 2.0%
    2 40.0% 58.0% 2.0%
    3 58.0% 40.0% 2.0%
    4 40.0% 54.0% 5.0% 1.0%
    5 48.0% 40.0% 10.0% 2.0%
    6 40.0% 42.5% 12.5% 5.0%

    ART終了時にPUSHボタンを押すとミニキャラが出現します。
    押さないと出現しないので忘れないようにしましょう。

    ○BIG終了画面

    ▼終了画面&示唆▼

    BIG終了画面 示唆内容
    味方+敵 高設定示唆
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ BIG終了画面  味方+敵 高設定示唆
    サクラ+マリア 設定6確定
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ BIG終了画面  サクラ+マリア 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率▼

    設定 味方のみ 敵のみ 味方+敵 サクラ+マリア
    1 65.7% 33.3% 1.0%
    2 33.3% 65.7% 1.0%
    3 65.7% 33.3% 1.0%
    4 32.3% 57.7% 10.0%
    5 57.7% 32.3% 10.0%
    6 41.8% 41.9% 10.0% 6.3%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、紅き魂は桜の如く
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【乱嵐エイサーver.100】最新台 設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    ©オーイズミ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オーイズミ
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/458.3 1/174.8 100.0%
    2 1/277.7 1/442.8 1/170.7 101.2%
    3 1/271.9 1/434.0 1/167.2 102.4%
    4 1/265.3 1/417.4 1/162.2 104.2%
    5 1/258.0 1/412.2 1/158.7 105.5%
    6 1/249.2 1/360.1 1/147.3 108.0%

    ✅通常時

    リールの両サイドにある
    シーサーランプが光ればボーナス確定。

    普段と違う告知パターンが発生した場合はBIG確定!

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…最大300枚

    下パネルフラッシュ発生時はレア役が成立。

    この時のみ通常時と同じ打ち方で
    全役フォローをしましょう。

    ○REG BONUS

    77BAR77BAR(同一フラグ)
    獲得枚数…108枚

    こちらは通常時と同じ打ち方でOKです。
    必ず順押しで消化しましょう。

    ✅ロングフリーズ

    フリーズ発生時はBIG確定!

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能!?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    乱嵐エイサー100 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中リール赤7、
    右リール青7を目安にスイカフォロー。

    乱嵐エイサー100 スロット パチスロ 打ち方

    スイカ狙いは中右リールフォローが必要です。

    チェリー成立後はボーナスの大チャンス!

    ○BIG中

    ・下パネルフラッシュ発生時のみ
    通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

    それ以外は適当押しでOK。

    ○REG中

    ・毎ゲーム適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算
    1 1/282.5 1/458.3 1/174.8
    2 1/277.7 1/442.8 1/170.7
    3 1/271.9 1/434.0 1/167.2
    4 1/265.3 1/417.4 1/162.2
    5 1/258.0 1/412.2 1/158.7
    6 1/249.2 1/360.1 1/147.3

    ボーナス確率の設定差は設定1と設定6で

    ・BIG確率…約1.13倍
    ・REG確率…約1.27倍
    ・合算…約1.19倍

    この様な設定差があります。

    他機種と比べてもあまり大きな差とは言えません。
    4000G消化でどの程度ブレるのかも算出してみました。

    回数 25回 27回 29回 31回
    確率 1/160.0 1/148.1 1/137.9 1/129.0
    1 15.8% 13.7% 11.7% 9.9%
    2 16.5% 15.0% 13.5% 11.9%
    3 17.0% 16.1% 15.0% 13.9%
    4 17.4% 17.5% 17.3% 17.0%
    5 17.4% 17.5% 17.3% 19.4%
    6 15.9% 19.5% 23.5% 27.9%
    期待設定 3.52 3.70 3.89 4.08

    ご覧の通り、4000G消化で当たっていたとしても
    低設定のマグレの可能性は否定できません。

    「ボーナス引けてるから…という理由だけでは
    根拠はそれほど強くならない」
    と覚えておきましょう。

    ✅小役確率、コイン持ち

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ベル チェリー コイン持ち
    1 1/4.9 1/99.4 38.5回
    2 1/4.8 1/96.0 38.9回
    3 1/4.8 1/99.1 39.3回
    4 1/4.7 1/95.7 40.0回
    5 1/4.7 1/98.8 40.3回
    6 1/4.7 1/95.1 40.5回

    ※コイン持ちは50枚当たり

    小役はベルとチェリーに設定差があります。
    ただし、チェリーは同時当選分のみの設定差となるため
    チェリーのカウントは同時当選のみでOKです。

    機械割からコイン持ちを自己算出したところ、
    設定1と6で約2回の差になりました。
    こればかりは体感的なものになってしまいますが、
    一応覚えておくと良いと思います。

    ✅同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ベル チェリー
    設定 期待度 実質確率 期待度 実質確率
    1 0.71% 1/689.9 21.9% 1/455.1
    2 0.72% 1/668.7 24.6% 1/4390.1
    3 0.75% 1/636.7 22.1% 1/448.9
    4 0.75% 1/630.2 24.8% 1/385.5
    5 0.79% 1/555.4 22.3% 1/442.8
    6 0.91% 1/512.0 25.3% 1/376.6

    ※実質確率は自己算出
    ※若干のズレがある恐れがあります

    ベルとの同時当選確率は約1.35倍、
    チェリーの同時当選確率は約1.21倍の
    設定差があります。

    ベルの方が設定差が大きいのですが、
    確率が1/5を切っているため、
    次ゲームの単独当選と混同しがちです。

    カウントはした方が良いと思いますが、
    強い根拠にはなりにくいと覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、乱嵐エイサーver.100 機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア】最新台 設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    ©オーイズミ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オーイズミ
    タイプ ボーナス&RT
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    RTの純増 0.6枚
    天井 通常時500G
    CZ確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 白PBB 赤PBB PBB合算
    1 1/1820.4 1/1872.5 1/923.0
    2 1/2730.7 1/1092.3
    3 1/1638.4 1/862.3
    4 1/2730.7 1/1092.3
    5 1/1524.1 1/829.6
    6 1/1872.5 1/923.0
    設定 白NBB 赤NBB NBB合算
    1 1/1129.9 1/1213.6 1/585.1
    2 1/809.1 1/471.5
    3 1/1024.0 1/537.2
    4 1/862.3 1/689.9 1/383.3
    5 1/1129.9 1/840.2 1/481.9
    6 1/862.3 1/668.7 1/376.6
    設定 白REG 赤REG REG合算
    1 1/840.2 1/897.8 1/434.0
    2 1/936.2 1/442.8
    3 1/744.7 1/394.8
    4 1/936.2 1/442.8
    5 1/682.7 1/376.6
    6 1/655.4 1/368.2
    設定 BIG合算 ボーナス合算 機械割
    1 1/358.1 1/196.2 97.3%
    2 1/329.3 1/188.9 99.0%
    3 1/331.0 1/180.0 101.7%
    4 1/283.7 1/172.9 104.6
    5 1/304.8 1/168.5 107.4%
    6 1/267.5 1/154.9 110.8%

    ✅通常時

    通常時はとにかくボーナス当選を目指します。
    ノーボーナス500G消化でCZ「オペレーション・ウルド」に突入。

    ✅CZ「オペレーション・ウルド」「ラジ館ステージ」

    ○オペレーション・ウルド

    RT終了後、通常時500ゲーム消化後に突入。

    転落リプレイ(中段リプレイ)を引く前に
    タイムリープリプレイ(ベ・リ・ベorリ・リ・ベ)
    を引けばRTに突入。

    RT期待度…約60%

    ○ラジ館ステージ(夕方、夜)

    REG後に突入。

    REG中の青7非成立時は夕方へ。
    オペレーション・ウルドと同じく、
    転落リプレイを引く前に
    タイムリープリプレイを引けばRTに突入。

    RT期待度…約60%

    青7揃い獲得時は夜ステージへ移行。
    こちらはRT突入確定。

    ✅ボーナス概要

    ○PREMIUM BIG BONUS

    白7揃い赤7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大402枚

    消化中は技術介入要素あり。
    ・逆押しで左リール「赤7・リプ・青7」ビタ押し
    この手順を1度だけ行う事で最大枚数を獲得可能。

    ボーナス後はRT「シュタインズ・ゲート」確定。

    ○NORMAL BIG BONUS

    7777(別フラグ)
    獲得枚数…最大202枚

    プレミアムBIGと同じ手順を1度だけ行う事で
    最大枚数を獲得可能。

    こちらもボーナス後はRT確定。

    ○REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…40枚

    消化中はカットイン演出が発生。
    青7揃い成立でRT確定。

    青7非成立時はCZ「ラジ館ステージ」へ。

    ✅RT「シュタインズ・ゲート」

    1セット30ゲーム継続。

    完走型のRTで、レア役成立でラボメンを獲得。
    ラボメンが増えるとボーナス期待度UP!?

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方(通常時)

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ 打ち方 通常時

    右リールはBARがスイカの代用図柄になります。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイ

    中段リ・リ・べ…チャンスリプレイ(CZ中はRT突入)

    ・スイカ上段停止時

    成立役:共通ベル、スイカ、転落リプレイ、チャンスリプレイ

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    中段リプレイ…転落リプレイ(CZ終了フラグ)

    中段ベ・リ・ベ…チャンスリプレイ(CZ中はRT突入)

    ・上段青7停止時

    成立役:1枚役

    払い出しなし時…リーチ目濃厚

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    ○(プレミアム)BIG中

    ・(1度だけ)逆押し中右リール適当押し後、
    左リール「赤7・リプ・青7」をビタ押し。

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ 打ち方 BIG中

    成功後は順押しフリー打ちで消化する事で
    最高枚数を獲得できます。

    また、ビタ押し成功時に出現する画面が
    設定示唆となります。
    そこも忘れずにチェックしましょう。

    ✅REG中

    ・(カットイン発生時)各リール青7狙い。
    それ以外は適当押しでOK。

    これについては恐らくやらなくても良いと思います。

    青7揃い成立でボーナス後ラジ館ステージ(夜)に突入。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値

    解析が揃い次第算出しようと思います。

    申し訳ありませんがお待ちくださいm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 赤PBB NBB合算 赤REG 合算
    1 1/1872.5 1/585.1 1/897.8 1/297.9
    2 1/2730.7 1/471.5 1/936.2 1/281.3
    3 1/1638.4 1/537.2 1/744.7 1/262.1
    4 1/2730.7 1/383.3 1/936.2 1/247.3
    5 1/1524.1 1/481.9 1/682.7 1/238.3
    6 1/1872.5 1/376.6 1/655.4 1/212.1

    ボーナスは上記4種にのみ設定差があります。

    偶奇でPBBとNBBの比率差もあるので、
    その点も注目しましょう。

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 上段ベル 共通ベル 弱チェリー
    1 1/6.07 1/420.1 1/100.5
    2 1/6.01 1/417.4 1/100.1
    3 1/5.93 1/420.1 1/98.7
    4 1/5.80 1/370.3 1/86.3
    5 1/5.75 1/374.5 1/85.0
    6 1/5.65 1/288.7 1/82.1
    設定 強チェリー スイカ 1枚役
    1 1/148.9 1/82.6 1/3276.8
    2 1/147.9 1/82.0
    3 1/146.3 1/81.6
    4 1/136.2 1/79.3 1/2520.6
    5 1/137.1 1/79.0
    6 1/131.9 1/73.2

    小役確率は上記の6役に設定差があります。

    上段ベルでもそこそこの設定差があり、
    レア役も共通ベル、弱チェリー、スイカ辺りは
    大きめの設定差があります。

    設定 共通ベル、弱チェリー、
    スイカ合算
    1 1/40.9
    2 1/40.7
    3 1/40.4
    4 1/37.2
    5 1/36.9
    6 1/34.1

    上段ベルレア役3役合算確率で
    どの程度ブレるのかを算出してみました。

    ▼上段ベル▼

    回数 680回 700回 710回 720回
    確率 1/5.88 1/5.71 1/5.63 1/5.56
    設定1 14.4% 5.7% 3.2% 1.7%
    設定2 17.5% 8.6% 5.4% 3.2%
    設定3 20.7% 14.1% 10.5% 7.3%
    設定4 19.6% 33.9% 22.3% 20.4%
    設定5 17.1% 24.8% 26.8% 27.3%
    設定6 10.8% 23.8% 31.8% 40.0%
    期待設定 3.40 4.24 4.59 4.88

    ▼3役合算▼

    回数 105回 110回 120回 125回
    確率 1/38.1 1/36.4 1/33.3 1/32.0
    設定1 15.8% 10.9% 3.8% 2.0%
    設定2 16.5% 11.8% 4.4% 2.3%
    設定3 17.3% 12.9% 5.2% 2.8%
    設定4 20.1% 22.7% 21.2% 17.8%
    設定5 19.6% 23.1% 23.4% 20.4%
    設定6 10.6% 18.6% 41.9% 54.7%
    期待設定 3.43 3.91 4.82 5.16

    ※それぞれ4000G消化時

    どちらも多めに引ければかなり強い根拠になります。
    必ずカウントをしましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○BIG中ビタ押し成功画面

    終了画面 示唆内容
    るか 奇数示唆
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 るか
    萌郁 設定24示唆
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 萌郁
    鈴羽 低設定示唆(弱)
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 鈴羽
    フェイリス 高設定示唆&
    (ほぼ)設定23否定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 フェイリス
    まゆり 設定3以上確定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 まゆり
    紅莉栖 設定5以上確定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 紅莉栖

    設定 るか 萌郁 鈴羽
    1 31.3% 25.0% 39.1%
    2 25.0% 31.3% 43.6%
    3 34.4% 25.0% 38.9%
    4 25.0% 34.4% 32.4%
    5 37.5% 25.0% 27.2%
    6 25.0% 25.0% 35.9%
    設定 フェイリス まゆり 紅莉栖
    1 4.7%
    2 0.2%
    3 0.2% 1.6%
    4 6.3% 2.0%
    5 7.8% 2.3% 0.2%
    6 9.4% 3.1% 1.6%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、シュタインズゲート2
    廻転世界のインダクタンス ランヴォア
    機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。


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    「演出示唆一覧」2項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/335.3 97.6% 314枚
    2 1/322.5 98.4% 313枚
    3 1/290.5 101.2% 319枚
    4 1/244.4 105.9% 327枚
    5 1/194.4 111.7% 328枚
    6 1/148.3 119.2% 337枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たりと期待枚数に
    上記の設定差があります。

    この中で注目したいのは初当たり確率ですね。
    特に高設定域の当たりやすさは別格で、
    挙動だけでもある程度分かってしまいそうです。

    その反面、期待枚数には
    ほとんど設定差がありません。
    一撃性能は無視して考えましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー スイカ 合算
    1 1/48.2 1/64.0 1/27.5
    2 1/47.8 1/64.0 1/27.4
    3 1/47.5 1/62.4 1/27.0
    4 1/45.8 1/60.0 1/26.0
    5 1/44.0 1/59.0 1/25.2
    6 1/40.0 1/57.7 1/23.6

    設定差のある小役は上記2種のみ。

    スイカは強弱なしなので問題ないのですが、
    チェリーはチャンスチェリーが別に存在します。

    「角チェリー+右中段ボーナス図柄停止」
    (有効ライン的に右上段スイカで置き換え可?)
    がチャンスチェリーとなるので、
    一緒にカウントしないよう注意しましょう。

    弱チェリー確率は特に設定差が大きめなので、
    設定狙い時は要チェックです!

    以下、4000ゲーム消化時の
    小役回数別設定期待度になります。

    ▼弱チェリー▼

    回数 90回 100回 110回
    確率 1/44.4 1/40.0 1/36.4
    1 15.3% 7.0% 1.9%
    2 16.0% 8.0% 2.4%
    3 16.8% 9.0% 2.9%
    4 19.6% 15.0% 6.9%
    5 20.3% 23.8% 16.7%
    6 12.0% 37.2% 69.2%
    期待設定 3.50 4.52 5.42

    ▼2役合算▼

    回数 150回 160回 170回 180回
    確率 1/26.7 1/25.0 1/23.5 1/22.2
    1 19.0% 11.3% 5.1% 1.7%
    2 19.4% 12.1% 5.6% 2.0%
    3 20.2% 14.7% 8.0% 3.2%
    4 19.3% 20.8% 16.8% 10.0%
    5 15.9% 23.3% 25.7% 21.0%
    6 6.2% 17.8% 38.7% 62.1%
    期待設定 3.12 3.86 4.69 5.33

    多めに引ければかなり強めの示唆になります。

    初当たり確率と併せてチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○モグビアクション演出

    基本的にCZやARTの前兆示唆として存在する
    モグビアクション演出ですが、
    作戦「ほたるのひかりをきこうぜ!」は
    ART本前兆&設定5以上濃厚!

    他にもヤメ時にモード示唆もあるので
    見逃し厳禁です。

    以下、内部状態や前兆示唆のあるものを
    全て載せておきますので、
    参考までにご確認ください。

    モグビアクション 示唆内容
    セリフ演出「!!!」 ART期待度83%
    赤文字以外はART確定
    緑セリフ CZ本前兆濃厚or
    ART本前兆確定
    赤セリフ ART期待度約80%
    セリフ演出
    「げきアツです!」
    ART濃厚
    セリフ演出
    「わらアツです!」
    ART確定
    作戦
    「イマだ!がんばれ!」
    高確期待度UP
    作戦
    「ドンドンいこうぜ!」
    ART前兆示唆
    作戦
    「わらうかどには
    ふくきたる」
    ART本前兆確定
    作戦
    「ほたるのひかりを
    きこうぜ!」
    ART本前兆確定&
    設定5以上濃厚
    キャラ通貨演出
    「お客様群、喪黒群」
    CZ本前兆濃厚
    キャラ通貨演出
    「お客様が追う」
    ART前兆示唆
    キャラ通貨演出
    「お客様が追われる」
    ART期待度約80%
    ロゴ「福」 CZ確定
    ロゴ「欲」 ART本前兆確定
    ロゴ「当」 ART確定

    ○ART終了画面のランタン

    示唆内容
    偶数示唆
    奇数示唆
    設定4以上濃厚
    設定5以上濃厚
    設定6濃厚

    ART終了画面の右上に出現するランタンの色に
    上記の設定差があります。

    しかし、それぞれ確定ではない模様です。
    どの程度の頻度で出現するかは不明ですが、
    「緑以上はかなり強い示唆になる」と
    覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、笑うセールスマン3 笑撃のドーン
    設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    「直撃ART当選率」確率を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/468.7 98.5% 469枚
    2 1/447.5 99.6% 471枚
    3 1/407.1 102.0% 478枚
    4 1/361.3 105.5% 495枚
    5 1/329.0 108.1% 503枚
    6 1/239.2 117.2% 539枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    特に設定6の初当たり確率が別格です。
    期待枚数には大きな差がなかったので
    初当たりに注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル(3枚) スイカ
    1 1/12.3 1/80.0
    2 1/12.2 1/76.8
    3 1/12.1 1/73.9
    4 1/11.9 1/71.2
    5 1/11.7 1/68.6
    6 1/11.6 1/66.7

    小役確率は上記2役に設定差があります。

    共通ベルは分母が小さく
    カウントがしやすい反面、
    設定差は小さめ。

    スイカは分母が大きい反面
    設定差はそこそこあります。

    それぞれ4000ゲーム消化時の
    回数別期待設定を算出しました。

    ▼スイカ▼

    回数 55回 60回 65回 70回
    確率 1/72.7 1/66.7 1/61.5 1/57.1
    1 14.5% 8.5% 4.6% 2.3%
    2 17.1% 12.3% 8.1% 5.0%
    3 18.4% 16.2% 13.0% 9.8%
    4 18.3% 19.4% 19.0% 17.3%
    5 16.8% 21.5% 25.3% 27.6%
    6 14.9% 22.1% 30.0% 38.0%
    期待設定 3.51 3.99 4.42 4.77

    ▼共通ベル▼

    回数 340回 350回 360回 370回
    確率 1/11.8 1/11.4 1/11.1 1/10.8
    1 13.3% 9.4% 6.3% 4.0%
    2 14.8% 11.3% 8.2% 4.0%
    3 16.3% 13.5% 10.5% 7.8%
    4 18.5% 18.2% 16.9% 14.8%
    5 19.1% 22.4% 24.8% 26.0%
    6 18.0% 25.2% 33.3% 41.8%
    期待設定 3.69 4.08 4.46 4.79

    どちらも設定6をぶっちぎるようでない限り
    そこまで強い示唆にはなりにくいです。

    「他が弱いけど小役が引けているから…」
    という判断はやや危険ですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅直撃ART当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 直撃ART
    1 1/8201.4
    2 1/6750.0
    3 1/5021.0
    4 1/3942.1
    5 1/3042.9
    6 1/1321.1

    ※シミュレート値

    シミュ値であるものの、高設定ほど
    CZ非経由のART当選率が高くなります。

    特に設定6の出現率は別格で高く、
    早い段階で一度でも出現すればかなりのチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    詳細は不明ですが、

    ・疑似ボーナス当選時の7テンパイボイス

    ・CZ中の演出の一部

    これらに設定示唆となる演出がある模様。

    こちらも詳細が判明したら追記します。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アメージングスパイダーマン
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【バイオハザードリベレーションズ】設定判別要素まとめ

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    「ボーナス当選契機」詳細を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆★★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/520.0 97.9~99.0% 454枚
    2 1/502.5 98.8~99.9% 457枚
    3 1/449.1 101.3~102.6% 459枚
    4 1/406.3 103.9~105.3% 465枚
    5 1/365.8 106.6~108.1% 470枚
    6 1/347,9 108.1~109.8% 473枚

    ※期待枚数は自己算出(下限の機械割から算出)

    ART確率と期待枚数に設定差があります。
    ボーナス確率についても若干の設定差があるのですが、
    1と6で比較しても1/3449という差にしかならないため
    ここでは割愛させていただきます。

    期待枚数はほぼ横一線です。
    ここから考えられる点としては…

    ・ART性能はほぼ全設定共通
    ・若干のボーナス確率&小役確率の差が
    期待枚数の差になる

    恐らくこの様な部分の差が
    期待枚数の差になるのではないかと思います。

    ART確率は1と6で約1.5倍の差になるので、
    履歴打ちをする際はそこに注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 1/65.1 1/100.8
    2 1/62.8 1/100.8
    3 1/60.7 1/100.8
    4 1/58.7 1/100.2
    5 1/56.4 1/99.9
    6 1/55.0 1/99.9

    小役確率は弱チェリーとスイカの2役に設定差があります。

    スイカの確率差は恐らく
    ボーナス同時当選分のみになると思うので、
    カウントするのは弱チェリーのみでOKです。

    …4000ゲーム消化で弱チェリーを引けた回数別の
    設定期待度を算出しました。
    (今回は今までと趣向を変えてみました)

    回数 68回 71回 73回 75回 80回 85回
    確率 1/58.8 1/56.3 1/54.8 1/53.3 1/50.0 1/47.1
    1 13.2% 9.9% 8.0% 6.4% 3.5% 1.8%
    2 16.3% 13.6% 11.9% 10.2% 6.8% 4.2%
    3 18.1% 16.8% 15.7% 14.6% 11.4% 8.4%
    4 18.8% 19.3% 19.3% 19.1% 17.8% 15.6%
    5 17.6% 20.4% 22.2% 23.9% 27.3% 29.4%
    6 16.0% 20.0% 22.9% 25.8% 33.3% 40.5%
    期待設定 3.59 3.87 4.04 4.21 4.58 4.88

    中途半端な確率だった場合はスルーし、
    6以上の確率で引けてた場合のみ
    参考にする程度で良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 リプレイ+同色 スイカ+異色
    1 1/4096.0
    2 1/3276.8
    3 1/2730.3
    4 1/2340.6 1/16384
    5 1/2048.0 1/10922.7
    6 1/1638.4

    ボーナス関連で設定差のある当選契機は
    上記の2種類のみになります。

    高設定示唆となるリプレイ+同色ボーナスは
    謎同色と覚えておけばOKですね。

    一応赤青振り分けに偶奇差があるのですが、
    偶数…赤寄り、奇数…青寄り
    分母が大き過ぎるためほとんどアテになりません。

    さらに、スイカ+異色ボーナスは
    設定4以上が確定。

    ちなみにスイカ+同色ボーナスは
    全設定共通(1/10922.7)なので、
    そちらのカウントは不要です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○「ドラギナッツォバトル」中のART告知タイミング

    ・残り4ゲームで撃破…設定4以上確定

    ・残り5ゲームで撃破…設定5以上確定

    ・残り6ゲームで撃破…設定6確定

    設定 残4ゲーム 残5ゲーム 残6ゲーム
    1~3
    4 5.1%
    5 4.0% 1.1%
    6 3.0% 1.3% 0.9%

    ボーナス後に突入する「ドラギナッツォバトル」中の
    ART告知が発生するタイミングに設定差があります。

    ただし、ボーナス当選時は例外となるので、
    その点だけは要注意です。

    ○「パンデミックバトル」中のマシンガン弾数

    ・22発…設定2以上確定

    ・33発…設定3以上確定

    ・44発…設定4以上確定

    ・55発…設定5以上確定

    ・66発…設定6確定

    ART中のバトルの中でパンデミックが選択された際、
    ベルorレア役示唆で出現するマシンガン(ボタン連打)の
    初期弾数で上記の設定示唆があります。

    示唆内容が分かりやすく基本は10の倍数なので、
    恐らく見落としは少ないと思います。

    ○「マラコーダバトル」中の残HP

    ART中のボーナス成立時に発生する「マラコーダバトル」で
    残HPが「77」「66」「6」になった場合は設定6確定!

    上記の示唆があるのですが、
    恐らく出現率は激低だと思います。

    それでも基本的に5の倍数でしか変動しないため、
    恐らく出現時に見逃すという事は少ないと思います。

    ○ボーナス中のキャラクター紹介

    キャラ紹介 示唆内容
    レイモンド 偶数示唆
    レイチェル 奇数示唆
    2ゲーム連続同キャラ 設定2以上確定
    オブライエン&モルガン 設定3以上確定
    ノーマン 設定4以上確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定4以上確定 ノーマン
    クリスSP 設定5以上確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定5以上確定 クリスSP
    ジルSP 設定6確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定6確定 ジルSP

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 レイモンド レイチェル 同一キャラ オブライエン
    &モルガン
    1 32.0% 18.0%
    2 18.0% 32.0% 10.0%
    3 32.0% 18.0% 8.0% 2.0%
    4 18.0% 32.0% 6.0% 2.0%
    5 18.0% 32.0% 5.0% 2.0%
    6 32.0% 18.0% 4.0% 2.0%
    設定 ノーマン クリスSP ジルSP その他
    1 50.0%
    2 40.0%
    3 40.0%
    4 2.0% 40.0%
    5 2.0% 1.0% 40.0%
    6 2.0% 1.0% 1.0% 40.0%

    ボーナス中に出現するキャラ紹介演出で
    上記の設定示唆が存在します。

    高設定確定キャラは背景色が異なるので、
    恐らく見落とす事はないと思います。
    よそ見だけに注意しましょう。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    Congratulations! 設定5以上確定!?
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ ART終了画面 congratuations!

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    示唆の詳細は不明ですが、
    過去のエンターライズ機種の傾向からしても、
    設定5以上確定で間違いないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、バイオハザードリベレーションズ
    設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【北斗の拳-新伝説創造-】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY

    ・「モード移行率」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/224.3 97.8% 238枚
    2 1/220.8 98.9% 245枚
    3 1/213.3 100.9% 257枚
    4 1/195.6 104.2% 270枚
    5 1/186.2 107.1% 289枚
    6 1/175.2 111.1% 318枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数が高設定ほど高くなる点については、
    恐らく初当たり激闘乱舞突入率
    関わってくるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 角チェリー 中段チェリー
    1 1/259.7 1/134.9 1/250.5
    2 1/226.2 1/129.9 1/241.8
    3 1/200.7 1/125.4 1/234.1
    4 1/201.2 1/121.4 1/227.2
    5 1/201.5 1/117.6 1/220.4
    6 1/201.8 1/113.9 1/214.0
    設定 弱スイカ 弱MB 強MB
    1 1/100.2 1/46.8 1/2337.5
    2 1/98.8 1/46.8 1/2337.5
    3 1/97.5 1/45.9 1/2006.6
    4 1/96.5 1/44.3 1/1760.7
    5 1/95.3 1/43.5 1/1567.4
    6 1/94.2 1/42.8 1/1412.7

    ※それぞれMBゲーム数を考慮

    設定差のある小役は上記の6つです。

    ただし、共通ベルは通常時にカウントできません。
    ART中はカウント可能ですが、
    分母が大きい割にはそこまで差が大きくないので、
    カウントするのはそれ以外の5役のみで良いでしょう。

    設定 レア役3役合算 ←+強MB ←+弱MB
    1 1/46.8 1/45.8 1/23.1
    2 1/45.5 1/44.7 1/22.8
    3 1/44.5 1/43.5 1/22.3
    4 1/43.5 1/42.4 1/21.7
    5 1/42.5 1/41.4 1/21.2
    6 1/41.6 1/40.4 1/20.8

    ※それぞれMBゲーム数を考慮

    3役+強MBを合算すると
    1と6で約13%程の差になります。

    レア役+MBの合算になると、
    分母が小さくなる代わりに
    1と6で約11%程の差になりました。

    それぞれ4000ゲーム消化時に
    どの程度ブレるかも計算しました。

    ▼3役+強MB▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 1/42.1 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 13.2% 9.1% 6.0% 3.4%
    2 15.7% 12.4% 9.3% 6.8%
    3 17.6% 15.9% 13.8% 11.5%
    4 18.4% 18.9% 18.6% 17.6%
    5 18.2% 21.3% 23.8% 25.6%
    6 16.9% 22.4% 28.5% 34.7%
    期待設定 3.64 3.98 4.30 4.59

    ▼5役合算▼

    回数 180回 190回 200回 210回
    確率 1/22.2 1/21.1 1/20.0 1/19.0
    1 16.5% 9.2% 4.5% 1.9%
    2 18.0% 11.5% 6.4% 3.2%
    3 19.2% 15.6% 11.0% 6.9%
    4 18.2% 20.2% 19.5% 16.7%
    5 15.7% 21.8% 26.3% 28.2%
    6 12.4% 21.6% 32.3% 43.1%
    期待設定 3.36 3.99 4.54 4.96

    ※それぞれ4000G消化時

    多めに引ければかなり強めの示唆になります。

    それぞれ個別にカウントし、
    最終的には合算で見るのが良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼設定変更後、ART後▼

    設定 低確 通常 高確 前兆
    1~3 37.1% 37.5% 25.0% 0.4%
    4 5 34.4% 31.3% 31.3% 3.1%
    6 31.3% 25.0% 37.5% 6.3%

    設定変更後とART後のモード移行率は一定で、
    高確と前兆の移行率に大きめの設定差があります。

    特に前兆スタートの設定差が大きく、
    出現した時点でほぼ高設定濃厚です。

    ▼ART後モード別ステージ選択率▼

    設定 稲妻 低確 通常 高確 前兆
    バトロ 59.4% 15.0% 25.0% 18.8%
    オグル 37.5% 75.0% 37.5% 25.0%
    ビジャマ 3.1% 10.0% 37.5% 25.0%
    ファルコ 31.3%
    不問 各6.3%

    ビジャマステージスタートは高確示唆、
    ファルコステージスタートと
    稲妻大発生時は前兆確定になります。

    これらは天井狙い時も有効なので、
    必ず覚えておきましょう。

    以下、設定別の移行ステージ別
    高確(+前兆)期待度
    になります。

    ▼設定1~3▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 34.0% 18.4% 18.6%
    オグル 51.5% 18.2% 18.4%
    ビジャマ 14.4% 65.2% 65.9%
    ファルコ
    稲妻大
    0.1% 0% 100%

    ▼設定4&5▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 33.5% 28.3% 25.1%
    オグル 48.8% 24.0% 25.6%
    ビジャマ 16.7% 70.2% 74.9%
    ファルコ
    稲妻大
    1.0% 0% 100%

    ▼設定6▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 32.9% 28.5% 32.1%
    オグル 46.1% 30.5% 33.9%
    ビジャマ 19.1% 73.6% 81.8%
    ファルコ
    稲妻大
    2.0% 0% 100%

    ステージ選択率で低設定と設定6の比較すると…

    ・ビジャマ選択率…約33%高い
    ・前兆スタート確定ステージ移行…16倍

    この様な差になります。

    期待度の低いバトロとオグル選択時も、
    高確以上の期待度は1.5倍以上の差があります。
    挙動での高確判別は比較的分かりやすいので、
    演出を見逃さない様にしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼弱スイカの前兆突入率▼

    設定 低確 通常 高確
    1~3 1.6% 1.6% 18.8%
    4 2.0% 21.9%
    5 2.3% 25.0%
    6 3.9% 28.1%

    ▼高確滞在中▼

    設定 RT突入リプ
    &弱MB
    チャンス目
    1 2 0.8% 18.8%
    3 1.6% 19.5%
    4 2.3% 21.1%
    5 3.9% 22.7%
    6 4.7% 25.8%

    モード移行に関しては上記したポイントが重要です。

    もちろん高確移行率も高設定ほど優遇されるので、
    「高設定ほど弱レア役や謎当選が多くなる」
    と覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅激闘乱舞スルー天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 0~5回 6回
    1 2 各0.4% 97.7%
    3 各2.0% 88.3%
    4 各3.5% 78.9%
    5 各5.1% 69.5%
    6 各7.4% 55.5%

    激闘乱舞のスルー天井回数振り分けに
    上記の設定差があります。

    高設定ほど最大以外の天井振り分けが
    選択されやすいのが大きな特徴ですね。

    設定変更後は最大天井が2回短縮されるのですが、
    短縮される振り分けの%は上記と同じです。
    (最大天井の振り分けは4~6回の合算値に)

    短縮天井振り分けでの当選は判断できませんが、
    宿命の刻敗北時の演出で
    短縮天井の示唆が行われます。

    終了画面 示唆内容
    北斗七星 スルー天井まで
    3回以内が確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 北斗七星
    北斗七星&死兆星 復活確定&
    スルー天井
    残0or1回が確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    上記2つの演出が天井までの残り回数を示唆します。

    いずれかの演出が出現した際に、
    最大天井数と照らし合わせて
    短縮天井が選択されているかどうかを判断しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    サミートロフィーは激闘乱舞終了後の
    1ゲーム目に出現する可能性があります。

    金トロフィー…設定4以上

    キリン柄トロフィー…設定5以上

    レインボートロフィー…設定6確定

    今作から金以上のみとなりました。
    半端なものが出ないのはプラス要素と考えましょう。

    また、当日ゲーム数を重ねるごとに出現率がUPします。
    7001~8000ゲーム消化時が最大となり、
    設定6なら約4割の確率でいずれかのトロフィーが出現します。

    ○エピソード終了時の北斗カウンター

    セットストック獲得時に切り替わる
    エピソード演出の終了時(セット終了時)に
    PUSHボタンを押すと北斗カウンターが点灯。

    その点灯パターンの出現率が
    設定示唆となります。

    設定 時計回り 反時計回り 4つ点灯 6つ点灯
    1 57.0% 43.0%
    2 43.0% 57.0%
    2 57.0% 43.0%
    4 43.0% 56.0% 1.0%
    5 55.25% 43.25% 1.5%
    6 48.5% 48.5% 2.0% 1.0%

    高設定確定パターンの他にも
    弱めですが偶奇示唆もあります。

    ○宿命の刻中演出

    演出 示唆内容
    衝の輪→立ち上がる
    ※復活は例外
    設定2以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 立ち上がる
    北斗百裂拳で勝利 設定3以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 北斗百裂拳
    ファルコの突きを
    無想転生
    設定4以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 無想転生
    復活(初代リン) 設定5以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 初代リン復活
    復活(初代ユリア) 設定6確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 初代ユリア復活

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、北斗の拳-新伝説創造-
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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