• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【サイコパス】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/523.8 97.0% 465枚
    2 1/465.6 98.4% 443枚
    3 1/411.2 100.8% 438枚
    4 1/358.2 103.5% 432枚
    5 1/321.5 106.6% 445枚
    6 1/264.0 111.5% 451枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率に設定1と6でほぼ倍の設定差があります。

    その反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    設定1が最も高いという算出結果となりました。
    これについては恐らく、初当たりにおける
    フリーズ比率が原因
    なのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 強チャンス目
    +同色ボーナス
    1 1/16384
    2 1/6553.6
    3 1/4096.0
    4 1/2978.9
    5 1/2340.6
    6 1/1820.4

    ボーナス合算は全設定共通ですが、
    強チャンス目重複ボーナスのみ
    同色&異色の振り分けが異なります。

    それに従い、強チャンス目重複の
    異色ボーナスは低設定示唆となるわけですが、
    判別に使える程の差はありません。
    (設定1…1/318.1~設定6…1/376.6)

    カウントするとしても参考程度にするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 単独弱チェリー
    1 1/79.1
    2 1/74.8
    3 1/74.8
    4 1/67.4
    5 1/64.3
    6 1/61.4

    ボーナス非重複の弱チェリー確率に
    上記の設定差があります。

    結構大きめの設定差に見えるので、
    どの程度ブレるのかを自己算出しました。
    ※今回のはシミュレートではありませんf^_^;

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.7% 33.1% 19.7% 10.4% 4.9% 2.0%
    2 34.8% 51.1% 33.1% 20.1% 10.9% 5.2%
    3 21.7% 35.6% 51.4% 33.2% 20.4% 11.3%
    4 12.2% 22.6% 36.3% 48.2% 33.3% 20.7%
    5 6.3% 13.0% 23.4% 36.9% 47.9% 33.3%
    6 3.0% 6.9% 13.8% 24.2% 37.5% 52.4%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    4000G消化で設定6以上引けていれば
    ほぼほぼ高設定ですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、サイコパス 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【押忍!番長3】必見!対決カウンターモード振り分け詳細&設定狙いで使えそうなポイントまとめ

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    番長3の対決カウンター振り分け詳細が出たので、
    設定判別要素として使えそうなポイントをまとめました。

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    ✅モード移行率

    ○通常時

    ▼通常A、チャンス滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
    2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
    3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
    4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
    5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
    6 6.3% 21.1% 33.6% 39.0%

    ▼通常B滞在時▼

    設定 →通常B →連チャン
    1~5 34.0% 66.0%
    6 25.0% 75.0%

    ▼対決連チャン滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
    2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
    3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
    4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
    5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
    6 12.5% 25.8% 40.6% 21.1%

    ○ART中

    全設定共通 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    通常A
    チャンス~
    47.3% 10.2% 12.5% 30.1%
    通常B~ 34.0% 66.0%
    連チャン~ 40.2% 10.2% 16.4% 33.2%

    ○設定毎の特徴

    通常時のモード移行率に設定差があります。
    特徴としてまとめると以下のような形になります。

    設定 通常A移行率 通常A&チャンス
    →連チャン移行率
    連チャンループ率
    1
    2
    3
    4
    5
    6 激低

    おおまかには…

    奇数設定

    通常B&チャンス移行率が低い代わりに、
    通常A&チャンスからの連チャン移行率や
    連チャンループ率が優遇。

    設定2&4

    通常B&チャンス移行率が高い反面、
    通常B非経由の連チャン移行率や
    連チャンループ率が控えめ。

    設定6

    通常A移行率自体がかなり低く、
    連チャンループにも期待が持てる。

    設定6の振り分けは他設定と極端に違うため、
    判別要素のメインになると思います。

    なお、設定差があるのは通常時のみとなっています。

    ART後1回目の規定回数は
    ART中のモードを参照しているため、
    そこには設定差がありません。

    設定狙いのサンプルとして有効になるのは
    2周目以降の規定回数となります。
    その点だけは覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード別対決カウンター振り分け

    回数 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1~7 計1.2% 計0.7% 計3.9% 計100%
    8~14 計0.2% 計12.2% 計1.6%
    15~17 計22.7% 計26.7% 計42.0%
    18~23 計0.1% 計8.6% 計1.6%
    24 3.9% 6.3% 25.1%
    25~29 計0.1% 計0.3% 計0.3%
    30~32 計22.7% 計17.0% 計17.4%
    33~38 計0.1% 計1.6% 計1.6%
    39 6.3% 3.6% 0.1%
    40~44 計0.1% 計3.5% 計1.2%
    45~47 計28.5% 計8.0% 計0.1%
    48~55 計0.1% 計2.9% 計1.3%
    56~59 計14.1% 計4.9% 計0.04%
    60~64 計0.3% 計4.0% 計4.0%

    ※四捨五入したため一部合計値が100%を超えます。

    ○規定回数振り分けには設定差なし

    モード振り分けには設定差がありますが、
    モード別の規定回数振り分けは全設定共通です。

    モード移行率に設定差があるため、
    当選しやすい規定回数が設定によって異なります。

    滞在モード示唆となる規定回数を以下にまとめました。

    ▼特定モード期待度UP▼

    通常A…30~32、39

    チャンス…15~17、24

    ▼特定モード濃厚▼

    通常A…45~47、56~59

    通常Borチャンス…2ケタゾロ目、33~38、41~43、60~64

    通常B…末尾0(30、60以外)、8、18〜23

    ゾーン狙い時に特に注目すべきなのは
    通常B示唆となる規定回数ですね。
    対決負けでも7回フォロー推奨となります。

    その他については設定狙い時にチェックしましょう。
    通常A示唆→奇数示唆となるので、
    押し引き判断のメイン要素となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別滞在モード期待度

    ART当選後は全設定共通の振り分けになるため
    サンプルをなかなか採りにくいと思います。
    そこで、現実的に最もサンプルの採りやすい
    通常転落後の初回対決発展が「7回以内」と
    「8回以上」だった場合に分けて
    それぞれの次回モード滞在期待度

    それぞれ算出しました。

    ▼初回7以内▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 52.9% 10.1% 16.2% 20.7%
    2 43.4% 18.7% 25.0% 13.0%
    3 46.1% 11.0% 18.8% 24.2%
    4 24.0% 20.3% 42.6% 13.0%
    5 40.7% 10.2% 18.9% 30.2%
    6 12.3% 25.6% 40.3% 21.8%

    ▼初回8以上▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 39.3% 13.3% 9.9% 37.6%
    2 27.8% 19.4% 20.4% 32.3%
    3 30.3% 15.1% 16.1% 38.5%
    4 15.5% 23.2% 27.8% 33.5%
    5 26.0% 15.1% 19.8% 39.1%
    6 4.9% 21.9% 26.6% 46.5%

    ※それぞれ通常転落後2回目
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○各設定毎の特徴

    通常A移行率…1>3>2>5>>4>>>6

    通常B移行率…6>4>2>奇数

    チャンス移行率…4>6>>2>奇数

    対決連チャン移行率(初回7以内)
    5>3>6>1>設定2&4

    対決連チャン移行率(初回8以上)
    6>5>3>1>設定2&4

    冒頭のモード移行率と同じような数値になりましたが、

    奇数設定…通常A&対決連チャン比率が高い

    設定2&4…通常B&チャンス比率が高い

    設定6…通常A比率が圧倒的に低い&対決連チャン比率が高い

    この様に覚えておくと良いと思います。

    ただし、初回が2ケタゾロ目
    末尾0での対決発展時は、
    通常B期待度が大幅に上がるため
    それらの場合はサンプルから除外した方が賢明です。
    厳密にはそういった事象もすべて含んだ期待度ですが、
    その要素が実際に関わってくる部分は
    全体の1~2%程度しかありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定判別ポイント

    上記した滞在期待度から、
    実際にどの規定回数で対決発展するかを算出してみました。

    設定毎の特徴を分かりやすくするため
    7回以内、8~32回、60回以上の3パターンでまとめました。

    ▼初回7回以内▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 22.1% 47.6% 1.2%
    2 14.6% 56.6% 1.9%
    3 25.5% 47.0% 1.3%
    4 15.1% 63.7% 2.6%
    5 31.5% 43.9% 1.3%
    6 23.7% 59.6% 2.7%

    ▼初回8回以上▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 38.5% 37.5% 1.0%
    2 33.6% 45.5% 1.7%
    3 39.6% 39.8% 1.3%
    4 35.0% 48.5% 2.1%
    5 40.3% 40.9% 1.5%
    6 47.8% 41.3% 2.0%

    ※それぞれ通常時2回目の規定回数
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○設定毎の特徴

    7回以内…奇数&設定6示唆
    8~32回、60回以上…偶数示唆

    このようになります。

    総合的に見ると設定6は分かりやすいと思います。

    設定6は条件不問で8割以上が32以内となるので、

    ・深めのハマりが連続
    ・通常A示唆となる規定回数が連続

    こういった事象が発生した場合は
    早めに見切ってしまった方が良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!番長3 対決カウンターモード振り分け
    設定判別要素
    でした。

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  • 【ドリームジャンボEE~あの興奮をもう一度~】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©JPS

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー JPS
    タイプ A+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアムBIG BIG REG 合算 機械割
    1 1/2114.1 1/307.7 1/360.1 1/153.8 97.7%
    2 1/300.6 1/350.5 1/150.3 99.2%
    3 1/292.6 1/339.6 1/146.3 101.7%
    4 1/280.1 1/322.8 1/140.0 103.7%
    5 1/266.4 1/304.8 1/133.2 105.9%
    6 1/253.0 1/287.4 1/126.5 108.4%

    ※ボーナス確率の小数点以下は自己算出

    ✅通常時

    通常時はボーナス当選を目指していくタイプになります。

    リール左下にあるデジタルが揃うとボーナス確定。
    偶数揃いはREG以上、奇数揃い(7以外)はBIG以上、
    7揃いはプレミアムBIGが確定。

    特定条件でRTが発動。

    ○RT

    RT突入契機は以下の2つ。

    ・デジリプ揃い後

    約1/150のデジリプ揃い成立後は5G間のRTに突入。
    デジリプ揃いはボーナス重複抽選もしており
    その期待度は50%以上!?

    ・プレミアムBIG後

    プレミアムBIG当選後は
    次回ボーナスまでのRTが確定。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7シングル揃い(ジャンボ7揃い以外)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中に1度だけ左リール「7/コイン/7」を
    停止させると14枚役を獲得可能。

    その手順を1度だけ行う事で最大枚数を得る事ができます。

    ○REG BONUS

    77BAR
    獲得枚数…104枚

    REGは順押しフリー打ちで最大枚数を獲得可能です。

    ○プレミアムBIG BONUS

    ジャンボ7揃い 7ダブル揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    文字通りのプレミアムボーナスで、
    ボーナス後は次回ボーナスまで継続するRTが確定。

    ノーマルBIGと同様、14枚役を1度だけ揃える事で
    最大枚数を獲得可能です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    ・全リール適当押しでOK

    通常時は1枚役が取りこぼしの可能性があるそうなので、
    停止形などの詳細が判明したら追記したいと思います。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機種概要 打ち方 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【スーパーミラクルジャグラー】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©北電子

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約34.4~35.7回
    天井 非搭載

    ※コイン持ちは自己算出

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2 96.0%
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2 97.8%
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0 99.5%
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3 102.0%
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7 104.5%
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3 108.1%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7揃い
    獲得枚数…312枚

    ○REG BONUS

    77RAR
    獲得枚数…104枚

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    スーパーミラクルジャグラー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時(完全小役奪取打法)

    ・右リール上中段or中下段に7BAR狙い。

    停止形に応じて打ち分けます。
    ※目押し失敗時は例外があります。

    停止形&打ち方

    ・下段7停止時
    成立役…ハズレ、ブドウ、BIG(単独、チェリー重複)

    この停止形の場合は左リールにチェリーを狙いましょう。
    チェリー停止でBIG確定となります。

    ・中下段7BAR停止時
    成立役…ブドウ、チェリー+ボーナス、単独REG

    この時は左リールにチェリー狙いです。
    ブドウ以外でボーナス確定です。

    ・ベル/リプレイ/ブドウ 停止時
    成立役…リプレイ、ブドウ、チェリー、ベル

    この停止形が最も複雑になります。
    左リール中下段にベルを停止させる事で
    全役フォロー可能になりますが、
    目押しが早いとチェリーをこぼしてしまいます。

    上段ピエロ停止時
    成立役…ピエロ

    ピエロの1リール確定目です。
    中リールは1個だけの7を目安に、
    左リールは2個ある7の片方なので
    何とか見極めましょう。

    ○上中段7BAR停止時
    成立役…単独REG、中段チェリー+BIG

    ほぼ単独REGの1リール確定目になります。
    成立役を判別せずにボーナスを狙っていきましょう。

    ○通常時(時間効率優先打法)

    ・左リール中下段にベル狙い後ハサミ適当押し。

    こちらの打ち方はピエロを拾えなくなる半面、
    一気に2リール止められるため効率面で優秀です。

    この打ち方を使う場合は、
    ベルテンパイ時のみ中リールにベルを狙いましょう。

    ただし、早く押しすぎてしまうとチェリーを引き込まず、
    ベル中段(=7下段)停止時にボーナスが重なった場合は
    当選契機が分からなくなってしまいます。

    ○ボーナス成立時の打ち方

    ・中リール上中段に7狙い後、
    左リール7を上段~枠上に狙う。

    この打ち方で7が右下がりテンパイした時は
    ブドウも成立している可能性が高いです。

    その場合のみ右リールは7を避けて止めましょう。

    ○ボーナス中

    順押しフリー打ちでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3

    REG確率は5>4>6の順に高く、
    設定6はその分BIG確率が高いため、
    合算では設定6が最も高くなります。

    ✅コイン持ち

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 コイン持ち
    1 34.3回
    2
    3
    4
    5 34.8回
    6 35.7回

    ※自己算出

    設定1~4はほぼ横一線なのに対し、
    設定5と6だけ段階的にコイン持ちがUPします。

    恐らく5と6のみブドウ確率に設定差があり、
    それがコイン持ちに反映されるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、スーパーミラクルジャグラー
    機種概要 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【信長の野望-創造-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/422.3 97.3% 398枚
    2 1/399.0 98.9% 404枚
    3 1/389.0 100.0% 414枚
    4 1/357.7 102.7% 428枚
    5 1/319.6 106.2% 443枚
    6 1/279.7 111.0% 472枚

    ※期待枚数は自己算出

    この中からメインで見ていきたいのは
    初当たり確率の方ですね。
    1と6で約1.5倍の差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 夢幻 舞姫 指令 合算
    1 1/367.9 1/970.0 1/898.5 1/205.7
    2 1/361.2 1/957.1 1/609.1 1/183.3
    3 1/316.7 1/913.5 1/824.2 1/183.0
    4 1/281.5 1/869.5 1/623.0 1/158.5
    5 1/211.1 1/748.2 1/890.7 1/139.0
    6 1/176.9 1/685.4 1/562.6 1/112.5

    夢幻チャレンジと舞姫チャレンジは高設定優遇、
    指令のみ偶数設定優遇となります。

    合算が倍近い設定差になるので、
    メインの判別要素として活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【アベンジャーズ】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/347.6 97.6% 339枚
    2 1/336.4 98.7% 345枚
    3 1/322.7 100.8% 363枚
    4 1/288.7 104.0% 373枚
    5 1/263.5 107.3% 392枚
    6 1/237.5 112.5% 439枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が1と6で約1.5倍と、
    大きめの設定差があります。

    これについてはCZの突入率が大きくかかわってきます。

    設定 CZ
    1 1/182.8
    2 1/178.9
    3 1/173.5
    4 1/161.2
    5 1/144.7
    6 1/131.7

    これらの差は1と6で約1.4倍程度のため、
    高設定ほどCZの突入率も高くなります。

    アベンジゾーン非滞在&強チェリー以外からの
    CZ突入率に設定差があるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー
    (リプレイ)
    強チェリー
    (15枚)
    スイカ チャンス目A
    1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4 1/79.4 1/417.4
    2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7 1/77.9 1/409.6
    3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6 1/76.5 1/402.1
    4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3 1/75.1 1/394.8
    5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2 1/73.7 1/387.8
    6 1/87.8 1/580.0 1/936.2 1/72.4 1/381.0

    上記の5役(&MBを含む6役)に設定差があります。

    ただし、MB中の強チェリーは
    上表に記載したものとは別になる(全設定共通)ので
    うっかりカウントしてしまわないように注意しましょう。

    スイカハズレ目がチャンス目Aになります。
    ベルリプレイダブルテンパイハズレ目のチャンス目Bは
    全設定共通になるので、そちらはカウント不要です。

    ただし、上記の確率はMBの分を考慮していません。
    MBを考慮した確率は以下になります。

    設定 弱チェリー 強チェリー
    (合算)
    スイカ チャンス目A 全役合算
    1 1/103.6 1/475.3 1/82.4 1/432.9 1/38.2
    2 1/100.8 1/450.1 1/80.8 1/424.8 1/37.2
    3 1/98.3 1/427.6 1/79.3 1/417.1 1/36.3
    4 1/95.8 1/407.2 1/77.9 1/409.7 1/35.5
    5 1/93.4 1/388.7 1/76.5 1/402.5 1/34.7
    6 1/91.2 1/371.8 1/75.2 1/395.6 1/33.9

    ※自己算出

    合算で見るとそこそこ設定差があります。
    設定狙い時は必ずチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定変更時高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 高確移行率
    1~3 19.9%
    4 39.8%
    5 30.1%
    6 39.8%

    高設定のみ設定変更時の高確移行率が優遇されます。

    1日1回しか判別できない要素ですが、
    天井短縮恩恵もあるため
    リセットされにくい機種です。

    そのため、朝イチの高確滞在は
    高設定のサインとして使えると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 EP2以上
    1 9.4%
    2 9.5%
    3 9.7%
    4 13.4%
    5 10.0%
    6 16.8%

    設定4と6のみ高レベルのエピソード選択率が高くなります。

    CZ回数と高レベルエピソードをそれぞれカウントしましょう。

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    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アベンジャーズ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/364.6 97.7% 233枚
    2 1/357.5 98.5% 235枚
    3 1/338.0 101.1% 242枚
    4 1/307.5 105.0% 256枚
    5 1/290.4 108.5% 287枚
    6 1/270.7 112.1% 312枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー
    1 1/81.1
    2 1/78.6
    3 1/75.1
    4 1/70.7
    5 1/68.1
    6 1/66.3

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 S-BIG N-BIG MID 合算
    1 1/5957.8 1/341.3 1/402.1 1/179.1
    2 1/334.4 1/394.8 1/175.7
    3 1/315.1 1/370.3 1/165.5
    4 1/292.6 1/344.9 1/154.2
    5 1/282.5 1/334.4 1/149.3
    6 1/268.6 1/327.7 1/144.0

    ノーマルBIGとミドルボーナスに設定差があります。
    実際に消化する際にはスペシャルBIGは
    除外してカウントしましょう。

    設定 N-BIG&MID合算
    1 1/184.6
    2 1/181.0
    3 1/170.2
    4 1/153.1
    5 1/153.1
    6 1/147.6

    ARTが完走型のため、実際の確率は若干重くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    確定画面 示唆内容
    ミニキャラ集合 設定4以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 ミニキャラ集合
    トゥニエイツ棒ナス 設定5以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 トゥニエイツ棒ナス
    いぬのハート 設定6濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 いぬのハート

    ボーナス確定画面には上位ボーナスの示唆も含まれます。
    ミドルボーナス成立時に上記画面が出現すれば激アツ!?

    ○ボーナス終了画面

    ・サミートロフィー銅…設定2以上

    ・サミートロフィー銀…設定3以上

    ・サミートロフィー金…設定4以上

    ・サミートロフィーアニマル…設定5以上

    ・サミートロフィーレインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ツインエンジェル4 BREAK 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【テイルズオブシンフォニア】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/336.2 97.5% 334枚
    2 1/327.4 98.8% 337枚
    3 1/303.2 100.3% 336枚
    4 1/298.7 102.7% 355枚
    5 1/274.9 105.3% 368枚
    6 1/257.2 110.4% 412枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率は1と6で約1.3倍、
    期待枚数は約2割強の設定差があります。

    ART初当たりはそこまで設定差が大きくなく、
    期待枚数はユニゾンボーナスの引きで
    大きく変わってくるため、
    これらの数値からはあまりあてになりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/56.7
    2 1/55.3
    3 1/53.8
    4 1/52.5
    5 1/51.2
    6 1/50.0

    小役確率は主に弱チェリーに設定差があります。
    その他、スイカとチャンス目にも設定差があるのですが、
    それらはボーナスの同時当選分のみの数値差となるため
    非重複の小役カウントは不要です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    チャンス目
    +ボーナス
    合算
    1 1/10922.7 1/10922.7 1/1560.4 1/1213.6
    2 1/10922.7 1/5461.3 1/1560.4 1/1092.3
    3 1/8192.0 1/8192.0 1/1489.5 1/1092.3
    4 1/7281.8 1/4096.0 1/1489.5 1/949.8
    5 1/5957.8 1/6553.6 1/1365.3 1/949.8
    6 1/5461.3 1/3276.8 1/1365.3 1/819.2

    ※小役確率&同時当選期待度から自己算出

    ボーナス確率は上記3役に設定差があります。
    どれも分母が大きめですが、
    スイカとチェリーの同時当選が両方出現すれば
    かなりのチャンスと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、ART直撃抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 バトルフィールド突入率
    1 1/290.1
    2 1/289.9
    3 1/260.8
    4 1/268.4
    5 1/248.7
    6 1/245.0

    CZ「バトルフィールド」の突入率に
    上記の設定差があります。

    CZ抽選に当選した際の一部で
    ART直撃&「シンフォニアエピソード」への
    突入抽選も行います。

    その振り分けが以下になります。

    設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
    1 89.8% 7.8% 2.4%
    2 89.8% 7.8% 2.4%
    3 88.6% 8.6% 2.8%
    4 88.6% 8.6% 2.8%
    5 85.1% 10.6% 4.3%
    6 83.9% 11.4% 4.7%

    高設定はCZに入りやすいだけでなく、
    直撃抽選も優遇されるという特徴があります。

    今ある数値から直撃当選率を算出してみました。

    設定 ART直撃
    1 1/2554.0
    2 1/2552.3
    3 1/2033.0
    4 1/2092.2
    5 1/1420.4
    6 1/1278.6

    ※自己算出

    設定1と6でほぼ倍の数値差になりました。
    複数回出現すればチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    ボーナス確定画面には草原、崖上の2種類があります。
    崖上画面が高設定示唆となる模様です。

    ○ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    No.2 偶数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 偶数示唆
    No.3 奇数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 奇数示唆
    No.11 設定2以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定2以上確定
    No.12 設定3以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定3以上確定
    No.4 設定4以上濃厚!?
    No.5 設定5以上濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定56濃厚
    No.6 設定6濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定6濃厚

    上記の画面で設定示唆があります。
    イラストの左上部分に番号が書いてあるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    上で取り上げなかったものについては…

    ・No.1…示唆なし(低設定示唆?)
    ・No.7…ART確定
    ・No.8…バトルミッション中ボーナス当選後
    ・No.9…ユニゾンアタック中ボーナス当選後
    ・No.10…エターナルドライブ中ボーナス当選後

    となっております。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、テイルズオブシンフォニア 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【4月10日稼働記録】スロット日報のマッキーさんとアイランド筑西店へ設定狙いしてきました

    ©スロット日報

    4月10日の稼働記録です。

    この日はスロット日報のマッキーさんより
    お誘いいただいた、アイランド筑西店の
    特定日イベントへと足を運びました。

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    ◎朝の様子と抽選結果

    この日は300人近くが並んでいました。

    ハナハナかバジリスク絆以外は触らないつもりなので
    最低限でも2桁番号を引かないと抽選負けになります。

    そこで私とマッキーさんが引いたのは…

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    私が33番を引き当て、抽選負けを回避する事に成功。

    かくして私はハナハナを、
    マッキーさんは最近の傾向から
    設定状況が良好なハナビを攻める事にしました。

    ◎稼働記録(むむむ)

    ○ニューキングハナハナ 設定狙い

    投資100枚の38で幸先良くBIGゲット!

    以降追加投資もなく右肩上がりを続け、
    最終的には4000枚オーバーとなりました!

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    +4139枚

    その時のサイトセブンデータは以下です。

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    ボーナス合算は6以上でしたが…

    ・BIG中のスイカが低め(約1/40.6)
    ・REGの示唆が圧倒的左寄り(右6回f^_^;)

    こういった理由から、
    私の打った台は恐らく5だったのではないかと思います。

    3の可能性も考えられますが、
    店が3と5のどちらが入るかを考えると
    5の可能性の方が高いはずです。

    ツールにかけてみたところ…

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    とにかく出てくれたので5だったと信じます!

    ◎稼働記録(マッキーさん)

    ○ハナビ 設定狙い

    投資400枚でBIG。
    BIG後のRT中でBIGをもう1回もらったのですが
    その後少しハマった後に他の台の挙動も考慮して
    40分ほどでその台をやめました。

    +8枚

    その台は最終的にも伸びていなかったので、
    恐らく低設定だったのではないかと思います。

    ここからのマッキーさんは他店へ回ってハイエナを開始しました。

    ○主役は銭形2 505+165=670

    きっちり宵越し天井当選からの
    300枚ほどでフィニッシュだったそうです。

    -184枚

    天井狙いで打った台はこれだけでした。

    その日はアイランドの特定日だったので、
    どの店も稼働が弱かったのではないかと思います。

    そして夜9時ごろ…。

    当たっているニューキングが空いたので
    マッキーさんに報告して打っていただく事に。

    ○当たっているニューキングハナハナ2台

    1台目は最高2千枚程、その後に
    3千枚弱出ていたのが空いたので台移動。

    最終的にはどちらも出玉増やすには至りませんでしたf^_^;

    -1102枚

    ◎稼働結果まとめ

    むむむ
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ニューキングハナハナ 設定狙い +4137枚
    マッキーさん
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ハナビ 設定狙い +8枚
    主役は銭形2 宵計660 150枚 -184枚
    ニューキングハナハナ 設定狙い -1102枚
    トータル 150枚
    +設定狙い
    +2,861枚

    ◎ひとこと

    この日の全6機種は

    ・ドリームハナハナ(10台)
    ・マイジャグラー(10台)
    ・バーサス(3台)

    だった模様。
    ニューキングとホウオウは
    恐らく1/4ずつくらいだったと思います。

    その1/4をツモれたので結果オーライでしたが、
    過去の傾向からしても、全6使用率が高い
    ホウオウかドリハナに行くのが正解でした。

    詳細はマッキーさんが記事にして下さっているので、
    そちらをご覧くださいm(_ _)m
    【ドリハナ・マイジャグ3・バーサスが全6でした】4月10日アイランド筑西店 設定推測

    ちなみに20日もアイランドへ行っています。
    その時の事は追ってご報告したいと思いますので
    もう少々お待ちくださいm(_ _)m

    4月1~10日トータル +8,785枚



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  • 【黒神 The Animation】設定判別要素まとめ

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    ©オリンピア

    5/29 「ART中のBGB直撃抽選」追加しました。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/175.3 97.6% 171枚
    2 1/172.6 98.7% 177枚
    3 1/166.0 100.0% 180枚
    4 1/155.8 103.2% 195枚
    5 1/149.5 105.1% 203枚
    6 1/138.5 110.2% 232枚

    ※期待枚数は自己算出

    分母はそこまで大きくないのですが、
    初当たり確率が1と6で約1.27倍の設定差があります。

    期待枚数に差があるのは恐らく、
    ・初当たりBGI当選率
    ・BGBの初回突破率

    に設定差があるためだと思います。

    そこで、初回突破率を計算してみました。

    設定 初回突破率
    1 27.1%
    2 28.4%
    3 29.2%
    4 32.1%
    5 33.8%
    6 40.1%

    ※初当たりBGIの当選分を除外
    ※初回突破後の期待枚数を全設定共通と仮定

    詳細は不明ですが、
    恐らく回数天井振り分け
    強めの設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル 強ベル スイカ コイン持ち
    1 1/21.1 1/520.3 1/68.8 46.0回
    2 1/20.2 1/504.6 1/68.0 46.6回
    3 1/19.4 1/482.6 1/67.0 47.1回
    4 1/19.2 1/462.5 1/65.0 47.4回
    5 1/18.7 1/444.0 1/62.9 47.8回
    6 1/18.3 1/403.7 1/61.3 48.3回

    ※コイン持ちは50枚当たり

    小役は上記の3役と押し順ベルに設定差があります。

    共通ベルに設定差があるため、
    若干ですがコイン持ちが良くなるというのも
    高設定の特徴になります。

    設定差はあまり大きくないので
    信頼し過ぎには注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定初当たり契機

    信頼度:☆☆☆☆★

    チャンス目からのBGB当選率

    設定 BGB当選率 実質確率
    1~3 0.4% 1/10566.6
    4~6 1.6% 1/2664.2

    マスタールート経由初当たり

    設定 確率
    1~3 1/65536
    4 1/16384
    6 1/7281.8

    マスタールート当選の場合は、
    「真なる因果律」ステージを経由し、
    特化ゾーン「BGI」からARTスタート
    となります。

    それぞれ分母はかなり大きめですが
    設定差もかなり大きいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のBGB直撃抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ART中のBGBは基本的に紫電一閃を
    経由するのがほとんどですが、
    強ベル、チェリーからも
    BGBの直撃抽選も行っています。

    設定 当選率 実質出現率
    1 0.39% 1/21416.6
    2 0.39% 1/21309.6
    3 0.39% 1/21151.0
    4 1.17% 1/6998.2
    5 1.17% 1/6946.9
    6 2.34% 1/3410.9

    出現率自体かなり稀ですが、
    1度でも出現すればかなりのチャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    画面 示唆内容
    クロ&慶太 通常パターン
    黒神 The Animation ART終了画面 クロ 慶太
    カクマ&マカナ 偶数示唆
    黒神 The Animation ART終了画面 カクマ マカナ 偶数示唆
    リオナ&ヤクモ 偶数示唆
    クロ&黎真 引き戻し確定
    黒神 The Animation ART終了画面 クロ 黎真 引き戻し確定
    ナム 偶数示唆
    &設定2以上濃厚
    黒神 The Animation ART終了画面 ナム 設定2以上濃厚 偶数示唆
    エクセル 奇数示唆
    &設定2以上濃厚
    黒神 The Animation ART終了画面 エクセル 設定2以上濃厚 奇数示唆
    クロ(メイド) 設定4以上確定
    黒神 The Animation ART終了画面 メイドのクロ 設定4以上確定
    全員集合 設定5以上確定
    黒神 The Animation ART終了画面 全員集合 設定5以上確定
    茜結婚式 引き戻し
    &設定6確定
    黒神 The Animation ART終了画面 茜結婚式 設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、「黒神 The Animation」設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【グラップラー刃牙】設定判別要素まとめ

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    ©七匠

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/432.3 96.9% 412枚
    2 1/412.5 98.5% 425枚
    3 1/387.5 100.8% 444枚
    4 1/337.8 104.5% 457枚
    5 1/310.4 106.8% 465枚
    6 1/283.3 110.1% 490枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.5倍、
    期待枚数は約2割増しになります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/226.8
    2 1/216.9
    3 1/209.9
    4 1/189.0
    5 1/179.9
    6 1/175.6

    CZ確率はART確率よりも設定差が小さいです。

    この事から…

    ・高設定ほどCZ成功率が高い
    ・CZ以外の契機からのART当選率が高い

    いずれかが考えられます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/71.2
    2 1/69.9
    3 1/68.7
    4 1/67.5
    5 1/66.3
    6 1/65.2

    小役確率は弱チェリーにのみ設定差があります。
    その差は1と6でも1割ない程度の微差のため、
    カウントするとしても参考程度が無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 400G 800G 1300G
    1~3 6.25% 93.75%
    4 1.6% 10.0% 88.4%
    5 1.6% 20.0% 78.4%
    6 1.6% 90.0% 8.4%

    400G天井が発動した時点で設定4以上が確定となります。

    また、高設定ほど短縮天井の振り分けが高く、
    設定6は9割以上が800G以内の振り分けとなります。

    設定6は初当たり自体も軽いので、
    800Gハマりを超えた場合は99%以上設定6否定と
    思ってしまっても問題ないでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    刃牙 奇数示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 奇数示唆 刃牙
    梢江 偶数示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 偶数示唆 梢江
    勇次郎 復活勝利確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 勇次郎 復活勝利確定
    徳川 高設定示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 徳川 高設定示唆
    刃牙&梢江 設定2以上確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 刃牙&梢江 設定2以上確定
    刃牙&勇次郎 設定5以上確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 刃牙&勇次郎 設定5以上確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、グラップラー刃牙 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ラッキーベガス】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/400.6 97.7% 269枚
    2 1/393.9 98.1% 272枚
    3 1/345.9 100.3% 274枚
    4 1/335.4 101.3% 281枚
    5 1/280.8 105.2% 291枚
    6 1/256.6 111.7% 372枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定6はART初当たりに加えて期待枚数も高めです。
    6の一本釣りなら挙動からの判別も悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー
    1 1/78
    2 1/75
    3 1/72
    4 1/69
    5 1/66
    6 1/63

    弱チェリー確率に上記の設定差があります。

    かなり強めの設定差になっているので
    必ずチェックしましょう。

    3連チェリーor右リール中段ボーナス図柄停止は
    強チェリーになります。

    それ以外をカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆★★~☆☆☆☆☆

    ○BIG中の楽曲

    ・BIG中に交響曲第9番「新世界」&天国否定
     …設定4以上確定!?

    ・BIG中に第9/ベートーヴェン&天国否定…設定6確定!?

    ○ボーナス、ART終了時のセグ背景

    ・セグ背景がハートorダイヤ…奇数示唆

    ・セグ背景がスペードorクラブ…偶数示唆

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ラッキーベガス 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【賞金首2】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/324 97.0% 310枚
    2 1/301 98.5% 307枚
    3 1/282 100.0% 306枚
    4 1/247 106.5% 308枚
    5 1/221 106.5% 306枚
    6 1/193 110.3% 310枚

    ※期待枚数は自己算出

    期待枚数はきれいに横一線ですね。
    初当たりが軽ければ高設定に期待ができますが、
    できれば他の要素から確認した方が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱スイカ+ボーナス 単独ボーナス
    1 1/2622.5 1/16384
    2 1/2428.8 1/16384
    3 1/2260.7 1/10922.7
    4 1/2046.3 1/6553.6
    5 1/1679.4 1/5461.3
    6 1/1489.1 1/4096.0

    ボーナス確率は、
    ・単独ボーナス
    ・弱スイカとの同時当選

    に設定差があります。

    弱スイカ自体の小役確率にも差がありますが、
    この同時当選分の差のみとなるので
    小役回数のカウントは不要です。

    右下がり揃いが弱スイカとなります。
    並行揃いは強スイカなので、
    混同しない様に注意しましょう。

    単独ボーナスはリプレイ、共通ベルとの
    同時当選と間違えてしまいがちです。

    そのため、それらの合算も算出してみました。

    設定 単独ボーナス
    リプレイ同時
    共通ベル同時合算
    左記+スイカ同時合算
    1 1/8192.0 1/1986.5
    2 1/8192.0 1/1873.4
    3 1/6553.6 1/1680.9
    4 1/4681.1 1/1423.9
    5 1/3855.1 1/1169.8
    6 1/3276.8 1/1023.8

    これらを早い段階で複数回引ければ
    かなりのチャンスと言えそうですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾロ目G数到達時の抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選

    設定 111G 222G 333G 444G
    1 10.9% 2.3% 16.4% 8.6%
    2 13.3% 3.9% 16.4% 10.9%
    3 15.6% 5.5% 18.8% 12.5%
    4 20.3% 7.0% 23.4% 14.1%
    5 22.7% 8.7% 25.0% 15.6%
    6 25.0% 10.2% 28.1% 17.2%
    設定 555G 666G 777G 888G
    1 10.9% 2.3% 16.4% 8.6%
    2 13.3% 3.9% 16.4% 10.9%
    3 15.6% 5.5% 18.8% 12.5%
    4 20.3% 7.0% 23.4% 14.1%
    5 22.7% 8.6% 25.0% 15.6%
    6 25.0% 10.2% 28.1% 17.2%

    ART抽選

    設定 111G 222G 333G 444G
    1 0.01% 0.01% 3.1% 0.01%
    2 0.01% 0.01% 5.5% 0.01%
    3 0.05% 0.05% 6.3% 0.05%
    4 0.8% 0.8% 10.2% 0.8%
    5 1.6% 1.6% 10.2% 1.6%
    6 2.3% 2.3% 12.5% 3.1%
    設定 555G 666G 777G 888G
    1 0.01% 0.01% 3.1% 0.01%
    2 0.01% 0.01% 5.5% 0.03%
    3 0.05% 0.05% 6.3% 0.05%
    4 0.8% 0.8% 7.0% 0.8%
    5 1.6% 1.6% 10.2% 1.6%
    6 2.3% 2.3% 12.5% 3.1%

    3ケタゾロ目到達時のCZ、ART抽選に
    上記の設定差があります。

    分母がかなり大きめである上に
    高設定ほどハマりにくくなるため、
    この点からの設定判別は難しいです。
    比較的サンプルが採りやすく、
    確率も高めな111Gのみに絞るのも
    悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ引き戻し確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ失敗後 ART終了後
    1 20.3% 8.6%
    2 22.7% 10.2%
    3 25.0% 10.2%
    4 27.3% 11.7%
    5 29.7% 13.3%
    6 32.8% 16.4%

    設定に応じて段階的に当選率が上がります。

    早い段階で複数回確認できれば
    チャンスと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

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    以上、賞金首2 設定判別要素まとめでした。
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  • 【逆転裁判】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/347.6 97.6% 339枚
    2 1/336.4 98.7% 345枚
    3 1/322.7 100.8% 363枚
    4 1/288.7 104.0% 373枚
    5 1/263.5 107.3% 392枚
    6 1/237.5 112.5% 439枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で約1.5倍、
    期待枚数は約1.3倍の設定差があります。

    信頼したいのは初当たり確率の方ですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ確率 平均周期数
    1 1/180.4 4.5周期
    2 1/172.2 4.3周期
    3 1/168.1 4.2周期
    4 1/151.7 3.8周期
    5 1/135.3 3.4周期
    6 1/123.0 3.1周期

    CZ確率は段階的な設定差があります。

    分母に対しての設定差は大きめなので、
    周期数とCZ当選回数は必ずチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー スイカ 2役合算 共通ベル
    1 1/55.1 1/98.3 1/35.3 1/25.0
    2 1/54.7 1/97.1 1/35.0 1/24.8
    3 1/53.6 1/93.8 1/34.1 1/24.2
    4 1/52.6 1/90.6 1/33.3 1/23.0
    5 1/51.0 1/85.9 1/32.0 1/22.1
    6 1/49.4 1/81.6 1/30.8 1/21.8

    上記の3役に設定差があるのですが、
    この中で注目したいのはスイカ確率です。

    通常時、ART中ともにカウント可能で、
    段階的にそこそこの開きがあるので、
    ゲーム数が多くなればそれなりの信頼度になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、逆転裁判 設定判別要素まとめでした。
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  • 【タイムクロス2】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ©山佐

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約35~36回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 WIN BIG 赤BIG WIN REG 赤REG
    1 1/560.1 1/560.1 1636.3/ 1/771.0
    2 1/555.4 1/550.7 1/728.2 1/585.1
    3 1/508.3 1/569.9 1/528.5 1/712.4
    4 1/464.8 1/560.1 1/648.9 1/478.4
    5 1/412.2 1/550.7 1/409.6 1/612.5
    6 1/368.2 1/546.1 1/569.9 1/381.0
    設定 BIG合算 REG合算 ボーナス合算 機械割
    1 1/280.0 1/348.6 1/155.3 97.5%
    ~99.1%
    2 1/276.5 1/324.4 1/149.3 99.0%
    ~100.3%
    3 1/268.6 1/303.4 1/142.5 101.1%
    ~102.3%
    4 1/254.0 1/275.4 1/132.1 102.0%
    ~105.4%
    5 1/235.7 1/245.5 1/120.3 106.3%
    ~110.2%
    6 1/219.9 1/228.4 1/112.0 110.5%
    ~115.0%

    消化中の技術介入要素により、設定6の機械割は
    Aタイプとして破格の115%まで上がります。

    ✅通常時

    通常時は9種類のステージがあり、
    ステージに応じてゲーム性や小役確率が変化します。

    ステージ ゲーム性
    未来宇宙ステーション 小役ナビ
    古代アマゾン
    中世ヨーロッパ チャンス告知
    江戸城下町
    原子海底火山 準完全告知
    氷河アラスカ
    タイムトラベル 特殊ステージ
    時空の亀裂
    ドクターA7のアジト

    ○小役ナビステージ

    ナビされた小役が矛盾するとチャンス!
    矛盾発生時のボーナス期待度は90%!?

    ○チャンス告知ステージ

    スイカ、チャンス目成立時に前兆がスタート。
    演出を経由してボーナス告知となります。

    ○準完全告知ステージ

    リール制御が変化し、

    左リール「ウィン/スイカ/ウィン」停止でBIG確定。
    右下がりスイカテンパイでボーナス確定となります。

    ○特殊ステージ

    タイムトラベル

    ステージチェンジ時に経由。

    時空の亀裂

    ボーナス前兆ステージで、
    期待度は70%以上!?

    ドクターA7のアジト

    BIG消化中、予告音発生時に
    「左リールウィン/スイカ/ウィンの
    下のウィンを中下段に停止」
    この手順を5回成功させると
    ボーナス終了後にこのステージへ移行します。

    このステージ滞在中のBIG当選時は
    エンディングBIGとなります。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い ウィン揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中は左リールの赤7を中段にビタ押しする事で
    12枚獲得する事ができます。

    この手順を1回だけ行う事で
    最大枚数を獲得できます。

    ○REG BONUS

    77BAR/ウィンウィンBAR(別フラグ)
    獲得枚数…100枚

    REG消化中は必ず、毎ゲーム
    「ウィン/スイカ/ウィン」を狙いましょう。

    「ウィン/スイカ/ウィン」停止時の
    ベル成立ラインに応じて設定示唆があり、
    右上がり揃いなら設定4以上、
    中段揃いなら設定5以上が確定です!

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    タイムクロス2 リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後、中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目

    リプレイ&ベルダブルテンパイハズレ…チャンス目

    ・スイカ上段停止時
    弱スイカ、強スイカAB

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    スイカ中段揃い…強スイカA
    スイカ上段揃い…強スイカB
    (狙って)スイカ揃わず…リーチ目

    ・チェリー出現時
    チェリー(強弱なし)

    ○ボーナス早揃え手順

    ・中リール中下段に2連7をビタ押し。

    ビタ停止でボーナス確定です。

    ビタ停止時

    右リール中下段に7を目押し後、
    左リール7を目押し。

    赤頭ボーナス時はこの手順で
    BIG、REGの両方をフォローできます。

    ビタ停止でボーナスが揃わなかった場合

    右リール7下段停止時はBIG確定。
    →次GでウィンBIG狙い。

    それ以外の場合はウィンREGを狙いましょう。

    ビタ押し失敗で上中段に7が停止した場合

    この場合でも右リール下段付近に
    7を狙うのが良いと思います。

    右リールゲチェナ停止でリーチ目なのは
    恐らく変わらないはずなので、
    揃わなかった場合はその後に
    ウィンBIGorウィンREGを打ち分けましょう。

    ○BIG中

    左リール7を中段にビタ押しする事で
    12枚役が揃います。

    それを1度だけ成立させると最大獲得枚数になります。
    失敗してもロスはないので必ず実行しましょう。

    成功後は左リールの7を避けるように適当押ししましょう。

    予告音発生時は左リールに
    「ウィン/スイカ/ウィン」を目押し。

    小さめですが、その停止形からの
    斜めベル確率に設定差があります。

    ビタ押し成功後は、左リール
    「ウィン/スイカ/ウィン」を狙うのが良いです。

    うっかり左リール7を止めてしまうリスクを回避しつつ、
    弱めですが設定差のある斜めベル確率を
    カウントする事ができます。

    ○REG中

    毎ゲーム左リール「ウィン/スイカ/ウィン」を目押し。

    目押しに成功すると「ウィン/スイカ/ウィン」が停止。
    他リールはベルが右下がりで停止します。

    その時に右上がりで停止した場合は設定4以上が、
    中段で停止した場合は設定5以上が確定となります。

    こちらも失敗によるロスはないので、
    必ず毎ゲーム実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎小役確率

    ▼全ステージ共通▼

    設定 チェリー 強スイカB
    1 1/50.8 1/267.5
    2 1/50.7 1/262.1
    3 1/49.5 1/257.0
    4 1/48.2 1/248.2
    5 1/47.4 1/234.9
    6 1/46.6 1/234.9

    ▼弱スイカ、強スイカA、チャンス目▼
    他のレア役は滞在ステージによって確率が異なります。
    準完全告知ステージの弱スイカ、強スイカA、
    チャンス目はボーナス重複確定!

    ▲目次へ戻る▲

    ◎ボーナス当選契機

    設定 弱スイカ 強スイカA 強スイカB
    1 1/1236.5 1/1337.5 1/1456.4
    2 1/1092.3 1/1260.3 1/1310.7
    3 1/936.2 1/1129.9 1/1191.6
    4 1/819.2 1/936.2 1/1024.0
    5 1/648.9 1/829.6 1/829.6
    6 1/528.5 1/753.3 1/829.6
    設定 チェリー チャンス目 その他
    1 1/6553.6 1/780.1 1/362.1
    2 1/5461.3
    3 1/5461.3
    4 1/3855.1
    5 1/3120.8
    6 1/2184.5

    ※小役確率、同時当選期待度からの自己算出

    チェリーとスイカによる重複当選に設定差があり、
    チャンス目とその他のレア役以外からの当選率には
    設定差がありません。

    チェックしたいのはチェリー&スイカからの同時当選ですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー+ボーナス
    スイカ+ボーナス合算
    全体に占める割合
    1 1/417.4 37.2%
    2 1/376.6 39.6%
    3 1/336.1 42.4%
    4 1/283.7 46.6%
    5 1/234.1 51.4%
    6 1/204.8 54.7%

    ※自己算出

    ボーナス全体の設定差は
    1と6で約1.4倍ほどなのに対し、
    着目するポイントを変えると
    約2倍以上の設定差になります。

    これらの当選のみをチェックしましょう。

    ✅特定ボーナス出現率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 赤BIG ウィンBIG 赤REG ウィンREG
    1 1/560.1 1/560.1 1/771.0 1/636.3
    2 1/550.7 1/555.4 1/585.1 1/728.3
    3 1/569.9 1/508.0 1/712.3 1/528.5
    4 1/560.1 1/464.8 1/478.4 1/648.9
    5 1/550.7 1/412.2 1/612.5 1/409.6
    6 1/546.1 1/368.2 1/381.0 1/569.9

    ウィンBIGは高設定優遇
    赤REGは偶数示唆
    ウィンREGは奇数示唆として
    当選率に差があります。

    赤BIGはほとんど設定差がないので、
    サンプルからは除外した方が良いでしょう。

    ▼特定ボーナス合算値▼

    設定 赤BIG以外 ウィンBIG
    +赤REG
    ウィンBIG
    +ウィンREG
    1 1/214.9 1/324.4 1/297.9
    2 1/204.8 1/284.9 1/315.1
    3 1/190.0 1/296.5 1/259.0
    4 1/172.9 1/235.7 1/270.8
    5 1/153.8 1/246.4 1/205.4
    6 1/140.9 1/187.2 1/223.7

    こうすると設定差がより大きくなります。

    ✅小役確率(通常時)

    信頼度:☆☆★★★

    ▼全ステージ共通▼

    設定 チェリー 強スイカB
    1 1/50.8 1/267.5
    2 1/50.7 1/262.1
    3 1/49.5 1/257.0
    4 1/48.2 1/248.2
    5 1/47.4 1/234.9
    6 1/46.6 1/234.9

    上記2役に設定差があるのですが、
    強スイカBは同時当選による差のみなので
    チェックするのはチェリーのみでOKです。

    そのチェリーもそこまで強い差ではないので
    敢えて見ないのも選択のひとつかもしれません。

    ✅小役確率(BIG中)

    信頼度:☆☆★★★

    ▼BIG中斜めベル確率▼

    設定 予告音なし 予告音あり
    &目押し成功
    1 1/16.0 1/16.0
    2 1/14.0 1/16.0
    3 1/16.0 1/14.5
    4 1/14.0 1/14.5
    5 1/16.0 1/13.0
    6 1/14.0 1/13.0

    予告音なし時の斜めベル確率は偶数示唆。
    予告音あり&目押し成功時の斜めベル確率は
    高設定示唆となります。

    これについてもあまり大きな差ではないので
    補足的な立ち位置ですね…。

    ✅小役確率(REG中)

    信頼度:☆☆☆☆☆

    右上がりベル…設定4以上確定
    中段ベル…設定5以上確定&設定6濃厚

    「ウィン/スイカ/ウィン」狙い時の
    ベルの成立ラインに設定差があります。

    設定 右上がりベル 中段ベル
    1~3
    4 1/257
    5 1/65536.0
    6 1/512.0

    ✅ボーナス終了画面

    信頼度:?????

    ボーナス終了画面の獲得枚数の表記の仕方で
    設定示唆がある模様です。

    詳細が判明したら追記します。

    以上、タイムクロス2 機種概要 打ち方 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【ラストエグザイル~銀翼のファム~】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オーイズミ
    タイプ ボーナス+AT/ART
    50枚当たりのコイン持ち 約34回
    ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.6枚)
    天井 非搭載

    ※ボーナス込純増は自己算出

    ボーナス+ARTタイプには珍しく
    天井が非搭載となっています。

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアBIG 青BIG 赤BIG 白BIG
    1 1/65536 1/910.2 1/1394.4 1/963.8
    2 1/897.8 1/1310.7 1/949.8
    3 1/862.3 1/1236.5 1/910.2
    4 1/851.1 1/1213.6 1/897.8
    5 1/809.1 1/1149.8 1/862.3
    6 1/789.6 1/1129.9 1/851.1
    設定 REG ボーナス合算 ART初当たり 機械割
    1 1/675.6 1/230.0 1/539.5 97.8%
    2 1/675.6 1/226.0 1/480.2 98.7%
    3 1/662.0 1/217.7 1/503.7 101.2%
    4 1/648.9 1/214.2 1/405.1 103.8%
    5 1/636.3 1/206.1 1/444.7 106.2%
    6 1/580.0 1/197.4 1/356.0 110.0%

    ✅通常時

    通常時は主にボーナス、CZから
    ARTを目指すタイプとなっています。

    ART直撃抽選もあるようですが、
    恐らく強めの設定差があるのではないかと思います。

    ○内部状態

    内部状態は低確<通常<高確<超高確の4種類。
    滞在中の状態に応じてART当選率に変化があります。

    ✅CZ概要

    ○インペトゥスチャレンジ

    最大15G継続。

    消化中は全役でポイントを獲得。
    獲得したポイントで毎ゲームART抽選を行い、
    成功でART確定となります。

    ART当選期待度…約33%

    WIN NEXT

    演出成功時の一部で発生。

    発生時はARTをストックさせた上で
    上位CZ「ミュステリオン詠唱モード」へ移行します。

    ART複数ストックの大チャンス!

    ○上位CZ「ミュステリオン詠唱モード」

    最大15G継続。

    消化中はポイント獲得抽選を行い、
    演出成功でART確定となります。

    ART当選率…80%以上!?

    ✅ボーナス概要

    ○プレミアBIG「超弩級エグザイルラッシュ」

    右上がり青7揃い
    獲得枚数…448枚

    本機最強フラグで、当選した時点でART確定。

    また、消化中は約1/4でカットインが発生し、
    7揃い期待度は約50%と激アツ!
    7揃い成功毎にAT/ARTのセットストックとなります。

    ○BIG BONUS

    青7揃い 赤7揃い 白7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…204枚(青) 約152枚(赤白)

    消化中はカットインが発生。
    そこで7が揃えばART確定となります。

    エピソードBB

    BIG当選時の一部で突入。

    こちらは当選の時点でART確定。

    フリーズBB

    BIG当選時にフリーズを伴った場合もART確定となります。

    さらに初回特化ゾーンの性能もUP!?

    ○REG BONUS

    白7白7BAR
    獲得枚数…約61枚

    終了時の背景でARTやCZ、設定示唆が行われます。

    ヴェスパボーナス

    REG当選時の一部で突入。

    ART期待度が大幅UPします。

    ✅AT/ART「エグザイルラッシュ」

    初期ゲーム数は特化ゾーン
    「オーバーブースト」で決定。

    ○特化ゾーン「オーバーブースト」

    ART初期ゲーム数を獲得する特化ゾーンです。

    4回保障&継続率管理型で、
    7揃い成功orレア役成立で上乗せ。

    保障回数消化後は約50%の継続率で管理されます。

    平均上乗せG数…約80G。

    フルブースト

    ART開始時の一部で突入する
    上位版のオーバーブーストになります。

    こちらは最低保障回数が7回になる上、
    保障後も継続率優遇!?

    ○AT「防衛モード」

    防衛モード滞在中はG数減算がストップ。

    ATのためハズレも出現し、
    そのハズレでも上乗せ抽選が発生します。

    ○特化ゾーン「グランエグザイルゾーン」

    1セット7G継続&継続率管理(50%~89%)の特化ゾーンです。

    消化中はG数減算がストップし、
    セット継続時にゲーム数上乗せとなります。

    初回セットは継続確定。
    また、消化中にレア役が成立しても
    継続が確定となります。

    ✅ロングフリーズ

    超弩級エグザイルラッシュ確定!?
    詳細は後ほど追記したいと思います。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ラストエグザイル 銀翼のファム スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    左リールBAR目安にチェリー狙い。
    スイカ停止時は中リール白7、右リールBARを目安にスイカフォロー。

    ラストエグザイル 銀翼のファム スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    ハズレ、リプレイ、ベル(レア役なし)

    ・スイカ上段停止時

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカ揃わず…チャンス目orリーチ目

    ・チェリー停止時

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー
    角チェリー&上記以外…強チェリー
    中段チェリー…中段チェリー
    (中段チェリー時は狙うと上段にBAR揃いが出現)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ART確率、ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/539.5 97.8% 267枚
    2 1/480.2 98.7% 245枚
    3 1/503.7 101.2% 290枚
    4 1/405.1 103.8% 273枚
    5 1/444.7 106.2% 330枚
    6 1/356.0 110.0% 323枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は偶数設定優遇、
    期待枚数は高設定&奇数設定優遇です。

    期待枚数についてはそこまで大きな差でないので
    初当たり確率をメインに見ていきましょう。

    特に注目すべきはARTの直撃抽選です。

    ▼高確滞在時ART直撃当選率▼

    設定 ART当選率
    1 1/268.7
    2 1/200.1
    3 1/241.5
    4 1/165.1
    5 1/188.3
    6 1/149.5

    ※自己算出
    ※前兆G数非考慮

    高確滞在時のボーナス、CZを経由しない
    ARTの当選率に大きめの設定差があります。

    設定差のある小役(下に記載)で
    高確移行抽選を行っているため、
    高確滞在比率にも設定差がある事が考えられます。

    超高確滞在の可能性等も加味すると
    ART直撃当選率は恐らく1/3000~1/1000くらいの
    設定差があるのではないかと思います。


    CZ当選率にも設定差があります。

    ▼高確滞在時CZ当選率▼

    設定 共通ベル チャンス目
    1 5.0% 23.0%
    2 28.0%
    3 26.0%
    4 26.0%
    5 28.0%
    6 38.0%

    ※内部状態不問

    こちらは直撃当選程の差がありませんが、
    状態関係なく抽選されるため
    サンプルが採りやすいです。

    必ずチェックしましょう。

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ボーナス合算
    1 1/230.0
    2 1/226.0
    3 1/219.2
    4 1/215.6
    5 1/208.7
    6 1/199.8

    ボーナス確率にはそこまで大きな差はありません。

    そこで、どの部分に差があるのか?
    注目してみました。

    設定 スイカ
    +ボーナス
    左記以外
    1 1/524.3 1/409.6
    2 1/504.1
    3 1/471.5
    4 1/455.1
    5 1/425.6
    6 1/390.1

    スイカ+ボーナスの同時当選のみに
    設定差があります。

    それ以外は全設定共通になるので、
    スイカ+ボーナスのみをカウントしましょう。

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    共通ベル、弱チェリー、スイカに設定差があります。

    設定 共通ベル 弱チェリー スイカ
    1 1/81.6 1/106.6 1/79.4
    2 1/76.8 1/104.9 1/78.0
    3 1/80.6 1/103.2 1/76.3
    4 1/75.1 1/101.6 1/75.0
    5 1/78.7 1/100.1 1/73.3
    6 1/72.6 1/98.6 1/71.4

    共通ベルはART中しかチェックできず、
    設定差は主に偶奇差になるので
    カウント自体をしなくても良いと思います。

    チェックすべきはチェリーとスイカの合算ですね。
    純粋な小役確率と同時当選を省いた確率を算出しました。

    設定 2役合算 左記&非重複
    1 1/45.51 1/50.41
    2 1/44.73 1/49.65
    3 1/43.87 1/48.91
    4 1/43.14 1/48.19
    5 1/42.31 1/47.49
    6 1/41.40 1/46.81

    そこまで大きな差ではないので、
    参考程度にしておきましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○REG中キャラ

    ・ルス/リリアーナ/サス…奇数示唆
    ・ファム/ジゼル/ミリア…偶数示唆

    それぞれ奇数偶数で6:4or4:6の出現率になります。

    ○ボーナス終了画面

    画面 示唆内容
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 戦艦左向き (戦艦左向き)
    奇数示唆
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 戦艦右向き (戦艦右向き)
    偶数示唆
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 設定6確定 設定6確定

    ※偶奇示唆のイラストは一例

    ・偶奇示唆…それぞれ約4:6or6:4
    ・設定2以上確定…それぞれ2.0%
    ・設定6確定…2.0%

    この様な設定差があります。

    ボーナス後の内部状態示唆として
    特定の画面が選択される場合があります。

    ART確定
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 ART確定 戦艦右向き
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 ART確定 戦艦左向き ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 ART確定 戦艦右向き
    超高確確定
    ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 超高確 戦艦左向き ラストエグザイル 銀翼のファム ボーナス終了画面 超高確確定 戦艦右向き

    ※画像左は奇数示唆、右は偶数示唆として出現。

    これらの画面が出現した際は即ヤメ厳禁です!

    以上、ラストエグザイル~銀翼のファム~
    機種概要 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【サクラ大戦~熱き血潮に~】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/394.1 97.9% 408枚
    2 1/381.9 98.8% 411枚
    3 1/363.4 100.7% 411枚
    4 1/330.4 103.7% 434枚
    5 1/293.5 107.8% 454枚
    6 1/271.7 111.5% 485枚

    ※期待枚数は自己算出

    この中で注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも1と6で約20%の差がありますが、
    この程度では差があるとは言えません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ハートフルタイム当選率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    弱レア役
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 50.0% 25.0%
    3 4 55.1% 27.3%
    5 6 60.2% 30.1%
    強レア役
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 100% 75.0%
    3 4 77.3%
    5 6 80.1%
    チャンスリプレイ
    設定 対応役 対応役以外
    1 2 25.0% 10.2%
    3 4 27.0% 10.9%
    5 6 29.3% 11.7%

    好感度メーター特化ゾーンである
    「ハートフルタイム」への抽選に
    3段階の設定差があります。

    滞在ステージに応じてチャンス役が異なり、
    対応役は以下になります。

    ・春…チェリー
    ・夏…スイカ
    ・秋…チャンス目
    ・冬…チャンスリプレイ

    サンプルは採りやすいのですが
    設定差はそこまで大きくありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了時に獲得枚数の右側に
    エイリヤンのトロフィーが出現する場合があります。

    ・サミートロフィー銅…設定2以上

    ・サミートロフィー銀…設定3以上

    ・サミートロフィー金…設定4以上

    ・サミートロフィーアニマル…設定5以上

    ・サミートロフィーレインボー…設定6確定

    出現率は消化G数に応じて変化し、
    最大となる8000G以上消化時でも
    なかなか出現してくれません。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、サクラ大戦~熱き血潮に~ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【押忍!番長3】設定判別要素まとめ

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    ©大都技研

    5/14
    ・「初当たり番長ボーナス当選率」
    ・「青番長ボーナス振り分け」
    追加しました

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/430.1 488枚
    2 1/414.0 493枚
    3 1/389.3 506枚
    4 1/335.6 530枚
    5 1/334.0 745枚
    6 1/242.3 612枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定6は初当たり確率が別格で高く、
    設定5との比較でも約1.4倍ほどの差があります。

    詳細はまだ出ておりませんが、
    初当たり時の番長ボーナススタートが
    高設定ほど優遇されている模様です。
    恐らく前作、前々作の通常頂ラッシュと
    同等の設定差があるのではないかと思います。

    期待枚数は5が最も高いです。

    これについては…
    ・初当たり時の高継続選択率
    ・ボーナス当選時の絶頂対決振り分け
    これらが他の設定よりも優遇されるためです。

    マグレの一撃の可能性もあるので、
    期待枚数を設定判別要素に用いるのは
    オマケ程度にしておくのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 チャンスチェリー 共通ベル
    1 1/21845.3 1/28.4
    2 1/16384.0
    3 1/21845.3
    4 1/10922.7 1/26.6
    5 1/8192.0 1/28.4
    6 1/4096.0 1/24.5

    共通ベルはART中のみカウント可能です。
    ART中のナビなし&MB後以外のベルをカウントしましょう。

    MBの数も併せてカウントし、
    ARTの総ゲーム数を引くと精度がよりUPします。

    ただし、設定5の共通ベル確率は低設定と確率が変わりません。
    設定5も機械割が116%あります。
    他の要素も加味しながら押し引きを判断しましょう。

    チャンスチェリーはプレミア役ですが
    設定差はかなり大きめです。

    早めに引ければチャンスですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅初当たり番長ボーナス当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 初当たり番長ボーナス
    1 1/7449.2
    2
    3 1/4966.1
    4 1/2529.9
    5 1/3270.4
    6 1/1812.0

    通常時はハズレ成立時に番長ボーナス抽選を行っています。
    初代の純ハズレ抽選を彷彿とさせてくれますね!

    分母がかなり大きめですが設定差もかなり大きめです。
    複数回引ければかなりの強い示唆となってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅青番長ボーナス選択率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時ボーナス当選時▼

    設定 赤BB 青BB
    1~5 80.4% 19.6%
    66.1% 33.9%

    ▼ART中(天国時以外)ボーナス当選時▼

    設定 赤BB 青BB
    1~5 94.1% 5.9%
    6 77.4% 22.6%

    番長ボーナスの青振り分けが設定6のみ高めになっています。

    ART中の天国中のみ全設定共通になるので、
    1日目での当選はサンプルから除外しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART引き戻し確率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART引き戻し
    1 5.7%
    2 8.7%
    3 6.1%
    4 11.0%
    5 6.3%
    6 20.3%

    ARTの引き戻し当選率に設定差があります。
    偶数>高設定で当選率が高くなり、
    6は別格といった感じです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅低確弱チェリーからの対決発展期待度

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 対決発展
    1 2 15.6%
    3 4 18.8%
    5 6 22.7%

    通常時の低確中のみ、上記の設定差があります。
    ART中や高確中は設定差がないので
    それらとは混同しないように気を付けましょう。

    弁当の約30~40%で高確に移行します。
    弁当当選後は演出を確認してから
    サンプルに加えるかどうかを決めましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ARTセット開始画面

    画面 示唆内容
    デフォルメキャラ 示唆なし
    押忍!番長3 ARTセット開始画面 デフォルメキャラ
    リアルキャラ 高モード期待度UP
    押忍!番長3 ARTセット開始画面 リアルキャラ
    ストック1個以上
    押忍!番長3 ARTセット開始画面 操
    轟天 ストック3個以上
    押忍!番長3 ARTセット開始画面 轟天
    sweet ver 設定6確定
    押忍!番長3 ARTセット開始画面 スウィートVER

    セット開始時の画面は、
    主に当該セット時の状態や
    セットストック数の示唆となります。

    ここで轟&操のスウィートver画面が
    出現すれば設定6確定となります。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    金剛 示唆なし
    押忍!番長3 ART終了画面 金剛
    清水寺 設定2以上確定
    押忍!番長3 ART終了画面 清水寺
    操&牡丹 設定4以上確定
    押忍!番長3 ART終了画面 操&牡丹
    金閣寺 設定5濃厚
    押忍!番長3 ART終了画面 金閣寺
    操&雫 設定6確定
    押忍!番長3 ART終了画面 操&雫

    ART終了画面は基本的に金剛のみになります。
    金剛以外の画面が出現すれば
    設定の示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!番長3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【アカギ~闇に降り立った天才~】設定判別要素まとめ

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    ©メーシー

    5/11
    「起承パート中のART当選率」を追加。
    「小役確率」を解析値に変更しました。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数 機械割
    1 1/391.7 384枚 98.3%
    2 1/361.6 380枚 99.8%
    3 1/320.0 373枚 102.1%
    4 1/288.9 397枚 106.8%
    5 1/240.1 387枚 110.5%
    6 1/191.8 412枚 119.2%

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率に大きめの設定差があります。

    その反面、期待枚数はほとんど差がないので
    大量出玉だけでは設定示唆にはなりにくいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 1/99.9 1/273.1 1/128.0 1/149.6
    2 1/95.1
    3 1/90.8
    4 1/86.7 1/266.4 1/127.5 1/148.6
    5 1/83.1
    6 1/79.2 1/256.0 1/126.0 1/147.6

    レア役4種に設定差があります。
    が、弱チェリー以外はかなりの微差なので、
    カウントするのは弱チェリーのみで良いです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅起承パート中のART抽選

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 BIG
    1 0.4% 10.2% 0.4% 1.2% 0.4%
    2 0.8% 11.7% 0.8% 2.7%
    3 2.0% 14.1% 2.0% 5.1%
    4 2.7% 14.8% 2.7% 5.9%
    5 5.1% 20.3% 5.1% 8.2%
    6 30.5% 10.2% 12.9% 7.8%

    起承パート中のART抽選は高設定ほど優遇されます。

    ただし、BIGのART抽選については、
    消化中の抽選と重なってしまい、
    分かりにくくなります。
    そのため、サンプルとしてカウントするのは
    小役からのART抽選のみにしましょう。

    小役確率から実際の当選率を算出してみました。

    設定 起承パート中ART当選率
    1 1/2198.0
    2 1/1499.6
    3 1/898.0
    4 1/753.4
    5 1/458.7
    6 1/319.2

    ※レア役からの直撃抽選のみ
    ※ボーナス重複分を除く

    かなり極端な数値差にになりました。
    メインの判別要素として用いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アカギ~闇に降り立った天才~ 設定判別要素まとめでした。
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  • 【呪怨】設定判別要素まとめ

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    ©藤商事

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 伽椰子ボーナス ART 機械割 期待枚数
    1 1/354.7 1/863.2 97.1% 340枚
    2 1/326.9 1/800.1 98.6% 334枚
    3 1/339.7 1/726.1 100.2% 372枚
    4 1/271.1 1/637.9 103.6% 342枚
    5 1/270.7 1/546.9 106.6% 386枚
    6 1/227.2 1/466.3 110.4% 392枚

    ※期待枚数は自己算出

    主に初当たり確率に設定差があります。
    期待枚数については大きな差はなかったので、
    一撃で出た台はマグレの可能性も考えましょう。

    初当たりの軽さは恐らく、
    ゲーム数ゾーンによるCZ抽選
    にあるではないかと思います。

    100以内が強いとされているので、
    早めの引き戻しが頻発する台は
    高設定の期待がUPすると考えてよさそうです。

    また、ボーナス初当たりに対する
    ARTの比率も高設定ほど高くなります。

    ▼ボーナス初当たりに対するART期待度▼

    設定 ART期待度
    1 41.1%
    2 40.9%
    3 46.8%
    4 42.5%
    5 49.5%
    6 48.7%

    そこまで大きな差ではありませんが、
    参考にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 強チェリー
    1 1/80.02 1/297.9
    2 1/296.5
    3 1/295.2
    4 1/288.7
    5 1/276.5
    6 1/80.12 1/265.3

    設定差のある小役は強弱チェリーのみです。

    強弱判別の目安は、

    右リール中段リプレイ…弱チェリー
    上記以外…強チェリー

    となるので、覚えておきましょう。

    ただし、設定差は分母の大きさの割にかなり小さめです。
    スルーしてしまっても良いかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    現在調査中です。

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    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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