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  • 【タロットエンペラー】最新台 設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    「ボーナス確率、機械割」設定56のデータを追記
    「設定判別要素」設定56の内容を追記

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ユニバーサル
    タイプ ボーナス+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約39~42回
    ※設定1~4
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/425.6 1/425.6 1/212.8 97.4~99.7%
    2 1/404.5 1/414.8 1/204.8 99.3~101.7%
    3 1/392.4 1/394.8 1/196.8 101.1~103.5%
    4 1/368.2 1/381.0 1/187.2 105.7~108.1%
    5 1/885.6 1/237.4 1/187.2 107.0~108.6%
    6 1/885.6 1/234.1 1/185.1 107.2~108.9%

    当初は4段階設定という情報でしたが、
    6段階設定だったようです。

    ただし…
    ・設定56のBIG確率が異常に低いが合算がそこまで高くならない
    ・設定4と5の合算が同じで5の方がREG比率が高い
    ・機械割は準じて(若干だが)高くなる

    ボーナスで出玉を確保しにくいため、
    機械割の差はコイン持ちでカバーされる事になります。

    体感だけで設定56は10分程で判別可能な差になります。
    スランプの見られるホールであれば、
    ボナ回数とスランプの下がり具合の2点だけで
    56か否かは分かると思います。

    そういった点からもホールは設定56をかなり使いにくいはず…。
    設定4の機械割も設定56とほぼ変わらないので、
    ホールが高設定として用いるのは4がメインとなりそうです。

    ✅通常時

    通常時は出目や演出などでボーナスを察知。

    内部的にボーナスが成立している状態で
    数ゲーム回すと、液晶左にあるランプが点灯します。

    ○タロットカード

    カードの種類と向き(正位置、逆位置)で
    対応役が変化します。

    矛盾が発生すればボーナス濃厚!?

    ▼カードの種類と対応役▼

    種類 正位置時 逆位置時
    女教皇 リプレイ チェリー
    戦車 ベル
    吊るされた男 ベルor本 リプレイorチェリー
    悪魔 チェリーor本 リプレイ
    魔術師 チェリー リプレイorベル
    リプレイorベル リプレイorベルor
    チェリーor本
    皇帝 特殊役 特殊役
    世界 ボーナス
    愚者 隠者 プレミア

    ○ルーレットランプ

    液晶右側にあるルーレットランプ作動後は
    停止した小役成立の示唆となります。

    種類 対応役
    WAND(杖) ハズレ
    SWORD(剣) リプレイorベル
    COIN(コイン)
    CAP(杯) チェリー

    矛盾が発生した時はチャンス。
    ただし、WAND以外でもハズレ→種なしの可能性もあり。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中は技術介入要素を用いる事で
    最大獲得枚数を獲得可能

    消化後は最大30ゲームのRT
    「タロットチャンス」に突入。

    ○REG BONUS

    77BAR、77BAR(別フラグ?)
    獲得枚数…104枚

    消化中は左リール青7を避けて止めましょう。

    消化後は1ゲーム完結のタロットチャンスに突入。

    ✅RT概要

    ○タロットチャンス

    BIG後…最大30ゲーム
    REG後…1ゲーム完結

    RT突入リプレイ入賞で「タロットゲーム」に突入。
    ※ハズシによる技術介入要素あり

    BIG後は残8ゲームまでハズシを行うのが
    期待値最大化となります。

    REG後の入賞or金7成立時は
    RT100ゲームorBIG確定。

    ○タロットゲーム

    30or100ゲーム継続。
    (REG後or金7揃いによる入賞は100ゲーム確定)

    演出発生でベル以上の小役が成立。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    スロット パチスロ タロットエンペラー リール配列

    ✅打ち方(通常時)

    ・左リール黒BARを目安にチェリー狙い。
    下段本停止時は右リール青7を目安に本狙い。

    スロット パチスロ タロットエンペラー 打ち方

    中リールは左右リールの停止形によって変化します。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    成立役…ハズレ、リプレイ

    →中右適当押しでOK。

    左リールの停止位置によっては
    本成立時にも停止するかもしれません。

    ・BAR枠下停止時
    成立役…リプレイ、ベル

    →中右適当押しでOK。

    ・上段青7停止時
    成立役…本、特殊役

    ①.右リール本テンパイ時は中リール赤7or青7を目安に本狙い。
    ②.右リール下段ベル停止時は中リール黒BARor白BAR狙い。

    この停止形の時が少々複雑で、

    ・本テンパイ時は本狙い
    ・本非テンパイ時は特殊役狙い

    と打ち分ける必要があります。

    特殊役(15枚)は以下4つのフラグがあります。

    ・青7/BAR(色不問)/ベル
    ・青7/黒BAR/ベル(こぼすと10枚)
    ・青7/白BAR/ベル(こぼすと10枚)
    ・青7/ベル/ベル(BARは一切停止せず10枚)

    狙っても止まらない場合がありますが、
    積み重なると数千円単位のロスになります。
    必ず目押しを実行しましょう。

    ・2連7停止時
    成立役…ベル、特殊役

    →中リールBAR狙い。

    もしかするとベル濃厚かもしれません。

    ・チェリー停止時
    成立役…チェリー

    →中右適当押しでOK。

    チェリーが中段に停止すればボーナス当選濃厚です。

    ✅ボーナス早揃え手順

    (ボーナス当選察知後)
    ・右リール枠内に黒BAR狙い

    黒BAR停止時はREG濃厚。
    通常時の目押しで滑ってこなかった点を考慮し、
    赤頭REGを狙った方が良いと思います。

    青7出現時は青BIG狙い。
    揃わなかったら次ゲームに赤BIGを狙いましょう。

    ✅打ち方(BIG中)

    ・中右リール適当押し。
    リプレイ上段テンパイ時、枠上~上段に赤7を狙う。

    この手順で上段「赤7/リプ/リプ」が停止すると14枚払い出しになり、
    この手順を1度だけ実行する事で最高枚数獲得可能になります。

    目押し成功後は順押し消化しましょう。

    ✅打ち方(REG中)

    ・左リール赤7or黒BAR狙い後、中右リール適当押し。

    基本的には適当押しでOKなのですが、
    青7の上にある「リプ/本/リプ」の位置で止めると
    本の目押しが必要になってしまいます。

    その手間を省くため、
    左リールは青7付近を避けて止めましょう。

    ✅打ち方(RT中)

    ○タロットチャンス(BIG後)中

    チェリー入賞でRTが強制終了します!

    スロット パチスロ タロットエンペラー 移行リプレイ
    ・(横向きカード出現時)
    中右リール適当押し後、左リール枠内に青7(下)狙い。

    上記画像が出現した際は
    移行リプレイorチェリーが成立しています。
    その時は上記手順を実行しましょう。
    上段リプレイ揃いで手順成功となります。

    目押し猶予が3コマと広めです。
    残8ゲームまでこの手順を実行しましょう。

    RTが転落するチェリー成立時にも
    横向きカードが出現します。

    ○タロットゲーム中

    ・通常時と同じ手順でOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆★★★★〜☆☆☆★★

    ボーナス合算が1/212.8~1/185.1の差があります。
    正直なところほとんどないに等しいです。

    合算は微妙ですが設定56のREG確率は
    それなりに信頼できる数値差になります。

    ✅コイン持ち

    信頼度:☆★★★★〜☆☆☆☆☆

    コイン持ちが38.9回(設定1)~42.1回(設定4)と
    そこそこの差があります。

    ただ、従来機ではあまり信頼できなかったため、
    小役確率の解析待ちですね。

    設定56は別格で良くなるはずなので、
    かなり重要な判別要素になります。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    ○REG中のカード

    REG中は液晶にカードが出現。
    出現するカードに設定差が設けられている模様です。

    カード逆向きは高設定示唆!?
    「世界」「皇帝」のカードは高設定濃厚!?

    詳細が判明したら追記しようと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、タロットエンペラー 機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【戦国コレクション3】設定判別要素 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©KPE

    「スペック、機種概要」
    ・「有利区間」UFOランプによるシナリオ示唆を追記
    ・「ART中継続シナリオ」抽選システムや示唆内容の詳細を追記

    「リール配列、打ち方」
    ・「小役の停止形」詳細を入力

    上記3項目を追記しました。

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー KPE
    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    ARTの純増 1.7枚(ボーナス込2.0枚)

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 ギフト合算
    (リアルボーナス)
    ART 機械割
    1 1/256.0 1/397.6 97.7%
    2 1/244.5 1/395.9 98.4%
    3 1/217.0 1/390.0 100.1%
    4 1/196.2 1/385.2 102.4%
    5 1/173.4 1/378.5 105.3%
    6 1/157.9 1/373.1 110.0%

    ✅通常時

    ○ステージ

    ステージは春・夏・秋・冬の4種があり、
    春→夏→秋→冬→春→…の順に移行。

    ○連続演出

    主にレア役から突入し、
    演出成功でボーナスorCZが確定。

    連続演出 期待度
    安土城を完成させろ!
    相撲で打ち負かせ!
    シュートを決めろ!
    鷹を打ち落とせ!

    ○有利区間

    ART抽選が優遇される区間。

    有利区間に滞在しているかどうかは、
    セグやUFOランプから判別可能です。

    UFOランプ

    有利区間突入時に点灯。
    点灯時のパターンでART当選時のシナリオ示唆があります。

    ランプの色 示唆内容
    点滅の回数以上のシナリオ
    シナリオ5or8
    シナリオ7or8

    ✅CZ「激突!暗黒団」

    10+aゲーム継続。

    レア役の一部で突入し、
    消化中はリプレイ以外の全役でポイント獲得抽選が発生。
    規定ポイントに到達するとART当選となります。

    CZ中にベルを引けなかった場合はCZに再突入。

    CZ中のボーナス当選時は以下の抽選が行われます。

    ボーナス当選時…ポイント獲得
    →(青同色時)…ボーナス中にCZが再開
    →(異色時)…ボーナス中にCZ再開のチャンス
    ※抽選に漏れた場合はボーナス後に再開

    ART期待度…約40%

    ✅ボーナス概要

    赤7揃い青7揃い77(別フラグ)
    獲得枚数…48枚(赤7揃い)、72枚(青7揃い、異色)

    ボーナス当選時の状況や抽選等で性能が変化します。

    ○修羅モード

    青7揃い&異色7揃い時の一部で突入。

    消化中のステージの色でART期待度の示唆があり、
    赤まで昇格するとART確定。
    レインボーならエンディング確定!?

    消化後の合戦で勝利するとART確定。

    ART期待度…25%(通常)、50%(有利区間中)

    ○おひねりタイム

    全ボーナスの一部(主に異色ボーナス)から突入。

    同色ボーナスで選択された場合は
    有利区間完走orART3周が確定!?

    消化中の演出に設定示唆要素あります。

    ・「おひねり発生率」はこちらをタップ

    ・「おひねりタイム中出現キャラ」はこちらをタップ

    ART期待度…約40%

    ○強制継続

    ART中の青同色or異色ボーナス成立時の一部で突入。

    ボーナス当選時にストックを獲得し、
    最後のジャッジゲーム突入まで
    ストック上乗せ抽選が行われます。

    ○奥義地獄炎

    赤同色ボーナスの一部で突入。

    消化中の7揃いでセットストックを獲得。

    7揃いの種類に応じて恩恵が変化します。

    ・ダブル揃い…ストック2個獲得

    ・「4」型揃い…ストック4個&設定4以上確定

    ・「7」型揃い…ストック6個&設定6確定

    ○みんなのコレクション

    赤同色ボーナスの一部で突入。

    ボーナス入賞時に継続率ストックを獲得。

    消化中に獲得するストックも
    全て継続率付きになります。

    ○前代未聞の一撃フラグ

    非有利区間中のレジェンド役の一部で突入。

    発生時はエンディング3回が確定となります。

    ✅ART「戦コレ劇場」

    1セット45G(前後編各20G+完結5G)
    +a(オープニング、エンディング各10G)継続。

    シナリオ(1~8)による継続率管理タイプで、
    8セット継続毎にエンディングに突入。
    継続抽選に漏れるか3周するとART終了となります。

    ○継続シナリオ

    継続率は1% 10% 50% 80% 100%の5種類。

    前編、後編(各20G)でそれぞれ継続抽選が行われ、
    ストックなし時は双方で継続が選択されると継続。

    継続率 前編 後編
    1% 66.8% 1.6%
    10% 75.0% 13.3%
    50% 80.1% 62.5%
    80% 90.2% 89.1%
    100% 100% 100%

    前編後編のトータルで継続率が左記と同率になります。

    シナリオは以下の8つ。

    話数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
    1話 10% 80% 10% 80%
    2話 80% 10% 50% 50%
    3話 10% 80% 80% 10%
    4話 80% 10% 100% 100%
    5話 10% 80% 10% 80%
    6話 80% 10% 50% 50%
    7話 10% 80% 80% 10%
    8話 100% 100% 100% 100%
    話数 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
    1話 1% 50% 80% 100%
    2話 100% 50% 80% 100%
    3話 100% 50% 80% 100%
    4話 100% 50% 80% 100%
    5話 100% 50% 80% 100%
    6話 100% 50% 80% 100%
    7話 100% 50% 80% 100%
    8話 100% 100% 100% 100%

    セットストックなし時は上記の表を
    参照して継続抽選が行われます。

    ART3周目はシナリオ7or8が確定。

    シナリオ、継続率示唆

    ART準備中や消化中など、様々なタイミングで
    シナリオや継続率の示唆があります。

    ▼ART準備中~オープニング(シナリオ示唆)▼

    ルート 示唆内容
    真天魔冥王 示唆なし
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 準備中シナリオ 新天魔冥王ルート
    コレ丸 シナリオ2以上
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 準備中シナリオ コレ丸ルート
    太閤娘 シナリオ3以上
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 準備中シナリオ 太閤娘ルート
    カツ姫 シナリオ7or8確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 準備中シナリオ カツ姫ルート

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼扉絵キャラ(シナリオ示唆)▼

    扉絵キャラ 示唆内容
    天魔王 超法王
    金剛坊主 魔弾ノ鴉(各種)
    示唆なし
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ 天魔王 超法王 金剛坊主 魔弾ノ鴉
    元帥姫 金牡丹
    黒桔梗 白蓮(各種)
    偶数シナリオ確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ 元帥姫 金牡丹 黒桔梗 白蓮
    狐将軍 /b> シナリオ3以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ 狐将軍
    小悪魔王 シナリオ4以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ 小悪魔王織田信長
    ゴザルガチャ(各種) シナリオ5or8確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ ゴザルニャン 武将ガチャ ゴザルガチャ
    カツ姫 シナリオ7or8確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ カツ姫
    セン姫 シナリオ8確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ 扉絵キャラ セン姫

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼ストーリー(継続率示唆)▼

    ストーリー 継続率
    青ストーリー
    「超現実ファンタジー」
    「鬼ヶ島アクション」
    1%以上
    (=示唆なし)
    戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 超現実的ファンタジー戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 鬼ヶ島アクション
    黄ストーリー
    「遺跡アドベンチャー」
    「宇宙スペクタクル」
    10%以上
    戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 遺跡アドベンチャー戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 宇宙スペクタクル
    緑ストーリー
    「雪山失踪ラブロマンス」
    「電脳仮想バトル」
    50%以上
    戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 雪山失踪ラブロマンス戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 電脳仮想バトル
    赤ストーリー
    「海賊サスペンスホラー」
    「戦国バラエティ」
    80%以上
    戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 海賊サスペンスホラー戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー 戦国バラエティ
    虹ストーリー
    「ミコミコ放送局」
    100%確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ ストーリー ミコミコ放送局

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ストーリーの色はリール右側のアイコンの色で確認可能です。
    そのためストーリーまで覚えておく必要はありません。

    ○斬乗せ

    レア役によるセットストック獲得時の一部で突入。

    継続率ストックの獲得数告知が発生します。

    最大獲得数…20個

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    ステージ

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    戦国コレクション3 スロット パチスロ 打ち方

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リールBARor青7を目安にフォロー。

    戦国コレクション3 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目

    ハサミリプレイ&ベルテンパイハズレ…弱チャンス目

    ・スイカ出現時
    成立役…スイカ、強チャンス目

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
    (狙って)スイカハズレ…強チャンス目

    ・チェリー出現時
    成立役…各チェリー、各種確定役

    角チェリー&右中段リプレイ…弱チェリー
    角チェリー&右下段リプレイ(?)…強チェリー
    角チェリー&右3連7停止…SR役
    中段チェリー…レジェンド役

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ギフト合算
    1 1/256.0
    2 1/244.5
    3 1/217.0
    4 1/196.2
    5 1/173.4
    6 1/157.9

    ボーナス確率は大きめの設定差があります。

    アイムジャグラーのREG差くらいの比率差があるので、
    判別要素のひとつとして活用するのも悪くないと思います。

    ✅ART確率、期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/397.6 503枚
    2 1/395.9 504枚
    3 1/390.0 500枚
    4 1/385.2 512枚
    5 1/378.5 522枚
    6 1/373.1 580枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率はほぼ横一線です。

    となると期待枚数に差が出るのでは?と思ったのですが、
    ほぼ横一線という算出結果になりました。

    判別要素として用いるのは少々厳しめです。

    ✅小役確率

    ○おひねりタイム中おひねり発生率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 発生率
    1 50.0%
    2 50.8%
    3 51.7%
    4 52.5%
    5 53.3%
    6 54.2%

    おひねりはBET、レバーオン、各リール停止時に
    発生抽選を行います。
    そのため、1回のおひねりタイムにつき
    5回×12ゲーム=60回の抽選が行われます。

    パッと見ではそこまで大きな差に見えませんが
    サンプルが増えやすいためそこそこ信頼できる数値になります。

    おひねりタイム5回と10回消化時の
    出現回数別の設定期待度が以下になります。

    ▼おひねりタイム5回時(300回)▼

    回数 150回 155回 160回 165回
    確率 50.0% 51.7% 53.3% 55.0%
    設定1 23.0% 16.0% 10.3% 6.2%
    設定2 22.1% 18.1% 13.7% 9.7%
    設定3 19.3% 18.9% 17.2% 14.5%
    設定4 15.8% 18.1% 19.3% 19.2%
    設定5 11.9% 16.1% 20.2% 23.5%
    設定6 7.9% 12.8% 19.3% 26.9%
    期待設定 2.95 3.39 3.83 4.25

    ▼おひねりタイム10回時(600回)▼

    回数 300回 310回 320回 330回
    確率 50.0% 51.7% 53.3% 55.0%
    設定1 28.6% 15.1% 6.1% 2.0%
    設定2 26.5% 19.3% 10.8% 4.7%
    設定3 20.2% 21.1% 16.9% 10.6%
    設定4 13.5% 19.4% 21.5% 18.5%
    設定5 7.7% 15.3% 23.3% 27.8%
    設定6 3.4% 9.7% 21.3% 36.4%
    期待設定 2.56 3.30 4.09 4.75

    おひねり10回以上で上ブレしたらほぼほぼ高設定ですね!
    かなりの信頼度になるので必ずチェックしましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○奥義地獄炎中の7揃い

    7が「4」の形で停止…設定4以上確定

    7が「7」の形で停止…設定6確定

    ○おひねりタイム中出現キャラ

    キャラ 示唆内容
    [聖乙女]上杉謙信 設定2以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 聖乙女 上杉謙信 設定2以上確定
    [戦騎女王]武田信玄 設定2以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 戦騎女王 武田信玄 設定2以上確定
    [太閤娘]豊臣秀吉 設定3以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 太閤娘 豊臣秀吉 設定3以上確定
    [太平女君]徳川家康 設定4以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 太平女君 徳川家康 設定4以上確定
    [復讐ノ牙]明智光秀 設定5以上確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 復讐ノ牙 明智光秀 設定5以上確定
    [小悪魔煌王]織田信長 設定6確定
    戦国コレクション3 スロット パチスロ おひねりタイム 小悪魔皇王 織田信長 設定6確定

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    恐らくですが[ ]内の部分が違う
    同一キャラも出現すると思います。
    必ず[ ]部分にも注目しましょう。

    ○通常時のステージチェンジ

    ・ステチェン後31~40Gでギフト終了or
    CZフェイク前兆終了→ステチェン非発生
    設定2以上確定

    ・ステチェン後30G以内のステチェン
    設定4以上確定

    どちらも前兆ゲーム数&ギフトのゲーム数を含みます。

    ギフトを例にすると…

    ・ステチェン後19~28Gでギフト当選
    →ギフト後ステチェン非発生で設定2以上が確定。

    ・ステチェン後18G以内でギフト当選
    →ギフト後ステチェン発生で設定4以上が確定

    この様になります。
    勘違いをしないように気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、戦国コレクション3機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【ニューパルサーSPⅡ】設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    ©山佐

    「演出示唆一覧」各演出の出現率を追記

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約35回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/420.1 1/168.9 96.9%
    2 1/282.5 1/404.5 1/166.3 98.3%
    3 1/275.4 1/385.5 1/160.6 100.2%
    4 1/266.4 1/356.2 1/152.4 102.3%
    5 1/258.0 1/321.3 1/143.1 105.1%
    6 1/247.3 1/303.4 1/136.2 108.9%

    ✅通常時

    ○モード選択

    通常時は以下3つの演出タイプから選択可能。

    ノーマルモード

    ボーナス成立時の告知は発生せず、
    出目でボーナス成立を察知するモードになります。

    フラッシュモード

    リールフラッシュやWINランプ点灯などの
    違和感告知が発生するとボーナス当選濃厚。

    ドットモード

    今作からの新システム。

    上部パネル下部にあるドット画面で
    ボーナスの告知が行われます。

    ○カエルタッチ

    全リール停止後に上部パネルのカエルにタッチする事で
    ボーナス当否の告知が発生します。

    ボーナス成立時はフラッシュが発生。

    ○裏モード

    通常時消化中、5ゲーム中3ゲームカエルタッチで
    裏モードに切り替えられます。

    選択されているモードに応じて演出タイプが変化。

    ・ノーマルモード…BIG成立時のカエルタッチで虹エフェクトが発生。

    ・フラッシュモード…プレミア演出発生率UP

    ・ドットモード…ドット演出発生率UP

    ○主なリーチ目

    ニューパルサーSPⅡ スロット パチスロ リーチ目
    ※順押し、ハサミ打ち限定
    ※画像引用:山佐スロワールド

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃いカエル揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…312枚

    ○REG BONUS

    BAR揃い
    獲得枚数…104枚

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難(?)

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ニューパルサーSPⅡ スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    ・左リール赤7orカエルを目安に
    チェリー狙い後、右中の順番で適当押し。

    ニューパルサーSPⅡ スロット パチスロ 打ち方

    チェリー成立時にチェリーを引き込む
    ポイントを止めなかった場合は、
    代用フラグとしてオレンジが停止します。

    そのため全リール適当押しでも問題ないのですが、

    ・小役確率に設定差がある(?)
    ・チェリー成立時のボーナス重複が判別しやすい

    こういったメリットがあるため
    左リールのチェリー狙いを実行しましょう。

    また、ボーナス優先制御のため
    チェリー停止&ハサミボーナステンパイ時は
    ボーナスをハズした方がお得になります。

    ○ボーナス早揃え手順

    ・1枚掛けで中リールカエル狙い

    BIG成立時は枠内にカエルが、
    REG成立時には枠内BARが停止します。

    一応他のリールでもできなくはないのですが
    中リールのみ猶予コマ数が大きいため
    目押し難度がかなり低くなります。

    ○BIG中

    ・全リール適当押しでOK

    ○REG中

    ・左リールBAR狙い後、中右リール適当押し。

    左リールのチェリーを枠上に停止させると
    ベルを狙わなければならなくなる場合があります。

    左リールチェリー枠内でも問題ないのですが、
    BAR狙いの方が確実性は高いです。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    主にREGを中心としたボーナス確率に設定差があります。

    4000ゲーム消化時のボーナス回数別
    設定期待度は以下になります。

    ▼ボーナス合算▼

    回数 25回 28回 30回 32回
    確率 1/160.0 1/142.9 1/133.3 1/125.0
    設定1 17.6% 13.3% 10.7% 8.4%
    設定2 17.9% 14.2% 11.8% 9.6%
    設定3 18.3% 16.1% 14.3% 12.4%
    設定4 17.7% 18.3% 18.1% 17.5%
    設定5 15.5% 19.4% 21.8% 23.9%
    設定6 13.0% 18.8% 23.3% 28.2%
    期待設定 3.34 3.72 3.98 4.23

    ▼REGのみ▼

    回数 10回 12回 14回 16回
    確率 1/400.0 1/333.3 1/285.7 1/250.0
    設定1 18.5% 13.9% 9.8% 6.6%
    設定2 18.7% 15.1% 11.6% 8.4%
    設定3 18.6% 16.6% 14.0% 11.1%
    設定4 17.5% 18.2% 18.0% 16.8%
    設定5 14.4% 18.5% 22.5% 25.9%
    設定6 12.3% 17.7% 24.1% 31.1%
    期待設定 32.7 3.66 4.04 4.40

    ボーナス引き強でもそこまで強い示唆にはなりません。

    設定が入る根拠の方が重要と言えそうです。

    ✅コイン持ち

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 コイン持ち
    1 34.4回
    2 35.3回
    3 35.8回
    4 36.0回
    5 36.6回
    6 38.0回

    ※自己算出

    機械割からコイン持ちを算出したところ、
    結構な数値差となりました。

    後から解析が出ると思いますが
    小役確率は強めの判別要素になるはずです。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス入賞時カエルタッチ

    ボーナス入賞→レバーオンまでの間に
    カエルをタッチすると鳴き声が発生します。

    その種類と出現率の詳細は以下。

    設定 2回鳴く 3回鳴く 4回鳴く
    &特殊音
    1 70.7% 29.3%
    2 69.5% 30.5%
    3 67.2% 31.6% 1.2%
    4 66.0% 32.8% 1.2%
    5 63.7% 35.2% 1.2%
    6 60.5% 37.5% 2.0%

    「4回鳴く+特殊音」発生で設定3以上が確定。
    それでも4回鳴くは出現率が高くないため
    弱めの高設定示唆となる「3回鳴く」もチェック必須です!

    ○ボーナス終了時演出

    ボーナス終了時はドット画面に注目!
    以下の設定示唆があります。

    終了画面 示唆内容
    流星(少) 低設定示唆(弱)
    カエル1匹
    カエル2匹 偶数示唆
    カエル3匹 奇数示唆
    カエル5匹 設定変更or
    高設定示唆
    カエル7匹 偶数設定確定
    流星群 設定2以上確定
    プラネット 設定4以上確定
    ケロット 設定5以上確定

    ▼出現率(設定変更後1回目)▼

    設定 カエル1匹 2匹 3匹 5匹 7匹
    1 18.0% 22.7% 15.6% 25.0%
    2 12.1% 23.4% 14.1% 25.4% 3.1%
    3 12.9% 21.1% 15.6% 25.8%
    4 10.9% 23.4% 14.1% 27.3% 1.6%
    5 13.3% 21.1% 15.6% 27.7%
    6 10.2% 23.4% 15.6% 28.1% 1.6%
    設定 流星(少) 流星群 プラネット ケロット
    1 18.8%
    2 12.5% 9.4%
    3 12.1% 12.5%
    4 11.7% 7.8% 3.1%
    5 9.8% 9.4% 2.3% 0.8%
    6 10.2% 5.5% 2.3% 3.1%

    ▼出現率(2回目以降)▼

    設定 カエル1匹 2匹 3匹 5匹 7匹
    1 31.3% 16.4% 17.2% 3.9%
    2 28.5% 19.5% 16.4% 4.7% 1.2%
    3 30.5% 14.8% 18.0% 5.5%
    4 27.0% 19.5% 17.2% 6.3% 1.2%
    5 28.1% 14.8% 18.8% 7.8%
    6 25.8% 19.5% 18.0% 7.8% 0.8%
    設定 流星(少) 流星群 プラネット ケロット
    1 31.3%
    2 28.9% 0.8%
    3 30.1% 1.2%
    4 27.7% 0.8% 0.4%
    5 27.7% 1.6% 0.8% 0.4%
    6 25.8% 0.8% 0.4% 1.2%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ニューパルサーSP2 機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【盗忍!剛衛門】設定判別要素まとめ

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    ©大都技研

    「RED FOX突入率」
    「絶景RUSH突入率」
    項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/492 98.1% 504枚
    2 1/457 99.5% 497枚
    3 1/438 101.2% 512枚
    4 1/369 104.0% 483枚
    5 1/317 109.3% 512枚
    6 1/238 114.9% 478枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    期待枚数はほぼ横一線で、
    偶数の方が若干低くなりました。

    初当たり確率の差がとにかく大きいですね。
    設定1と6で比較すると倍以上、
    5と6でも3割以上の設定差になります。

    「ちゃんと高設定が入る」という根拠があれば
    履歴打ちも悪くないレベルだと思います。

    反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    高設定ほど少なくなるという珍しい算出結果になりました。

    こうなる理由については、
    「ハマりによる鬼賽獲得が冷遇される点」
    が大きく関与しているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼通常時▼

    設定 押し順ベル 共通ベル 弱忍目 中忍目
    1~3 1/6.60 1/55.4 1/455.1 1/1424.7
    4 1/6.60 1/54.8 1/468.1 1/1310.7
    5 1/6.61 1/54.3
    6 1/6.63 1/53.2

    ▼RB中▼

    設定 中忍目
    1 1/436.9
    2 1/374.5
    3 1/327.7
    4 1/291.3
    5 1/262.1
    6 1/163.8

    設定差のある小役は上記のみです。

    通常時の小役についてはほとんど差がありません。
    MB中の中忍目確率がかなり設定差が大きく、
    設定1と6で比較すると約2.7倍になります。

    RB自体の確率が約1/135で
    最短3ゲームで終了してしまうため、
    ゲーム数は採りにくいと思います。
    「早い段階で引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル SB MB
    1 20.3% 0.07% 0.8%
    2 20.7% 0.10% 1.2%
    3 21.1% 0.37% 1.6%
    4 21.5% 0.18% 2.0%
    5 22.3% 0.49% 4.7%
    6 25.4% 0.73% 5.9%

    通常時の成立役別の高確移行率に
    上記の設定差があります。

    しかし、恐らく高確移行契機は分かりにくいと思いますが、
    謎高確=高設定期待度UPと覚えておきましょう。

    謎高確移行確率を小役確率を元に算出してみました。

    設定 謎高確
    1 1/245.3
    2 1/230.2
    3 1/196.9
    4 1/201.9
    5 1/149.2
    6 1/121.2

    低設定でもそこそこ出現しますが、
    設定5&6の移行率は別格になりました。

    設定狙いをする際は
    まずこの要素から見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別ART当選期待度

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 1Pt 2Pt 3Pt
    1 0.02% 0.07% 3.1%
    2 0.02% 0.07% 3.1%
    3 0.05% 0.24% 3.3%
    4 0.07% 0.41% 4.8%
    5 0.20% 0.68% 6.0%
    6 0.61% 1.68% 7.8%
    設定 4Pt 5Pt 6Pt
    1 12.9% 26.5% 44.9%
    2 13.3% 27.2% 47.2%
    3 13.9% 28.0% 49.6%
    4 17.1% 31.4% 54.0%
    5 18.9% 34.4% 59.2%
    6 23.7% 44.2% 67.7%

    高設定ほど少ない盗目PtによるART抽選が優遇されます。

    基本的には弱盗目=1Pt 中盗目=2Pt 強盗目=3Ptで、
    基本値よりも多くもらえる時は次ゲーム以降に告知が発生します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅盗目Pt別鬼賽獲得率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 2Pt→
    鬼賽1個
    3Pt→
    鬼賽1個
    4Pt→
    鬼賽1個
    5Pt→
    鬼賽3個
    6Pt→
    鬼賽3個
    1~3 0.8% 12.5% 50.0% 6.3% 25.0%
    4 1.6% 18.8% 60.9% 12.5% 28.1%
    5 2.3% 20.3% 67.2% 18.8% 31.3%
    6 3.9% 28.1% 72.3% 30.5% 50.0%

    盗目STによるART非当選時に獲得抽選が行われる
    鬼賽の獲得率に上記の設定差があります。

    3~5Ptくらいは貯まりやすいので、
    サンプルはそこそこ多めに採れると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅奪盗間ハマりによる超高確移行振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 100G 200G 300G 400G
    1 2.0% 2.0% 12.5% 83.6%
    2 3 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
    4 5 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
    6 13.7% 19.5% 46.1% 20.7%

    前兆ステージ「奪盗」非突入時の
    ハマりゲーム数に応じた超高確移行率に
    上記の設定差があります。

    謎夜ステージ移行は超高確移行の大チャンスです!
    奪盗間100Gはそこそこサンプルが採れると思うので
    そこを中心に見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井回数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼ART後▼

    設定 7回 33回 66回 99回
    1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
    2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
    3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
    4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
    4 5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
    6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%

    この中で最も特徴的なのは
    設定6の33回以内の振り分けです。

    盗目STによる初当たりが優遇されているだけでなく、
    規定回数の9割以上が33回以内の振り分けになります。

    1度でも33回を抜けるようなら
    6は疑った方が良いといえるでしょう。

    ▼設定変更後▼

    設定 66回以内 99回
    1~3 100%
    4~6 94.9% 5.1%

    設定変更後は基本的にほぼ66回に振り分けられますが、
    設定4以上のみ99回天井の振り分けがあります。
    ミリオンゴッド凱旋の振り分けと似てますね。

    そもそも高設定は自力当選しやすいため、
    この要素からの高設定が確定するケースは
    滅多にないと思います。

    また、表には記載しませんでしたが
    設定6のみ33回の振り分けが10.2%あります。
    設定1~3…0.4% 設定45…0.8%

    設定6はそこまでハマる事自体が稀だと思いますが、
    一応覚えておいた方が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅RED FOX突入率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 通常 高確 超高確
    1 21.9% 50.0% 100%
    2 25.0% 50.0%
    3 50.0% 60.9%
    4 33.0% 53.9%
    5 60.9% 70.3%
    6 50.0% 75.0%

    RT3(リプレイナビあり状態)中に義賊目(RB)を引くと
    内部状態に応じて特化ゾーン
    「RED FOX」抽選が行われます。

    高確以上滞在時は低設定でもそこそこの確率がありますが、
    内部状態は高設定ほど上がりやすいため
    そういった点からも当選率は高くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅絶景RUSH突入率

    信頼度:☆★★★★

    設定 突入率 実質確率
    1 1/256.0 1/15824.9
    2 1/256.0 1/15824.1
    3 1/128.0 1/10791.7
    4 1/256.0 1/15218.2
    5 1/51.2 1/5396.3
    6 1/85.3 1/7981.5

    ART中のCZ当選時の一部で突入する絶景RUSHの突入率に
    上記の設定差があります。

    早めに複数回確認できればワンチャンスありですが、
    そもそもの分母がかなり大きく
    判別要素が他にも多数もあるので、
    「一応覚えておく」という程度で問題ないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○対決画面中ボタンプッシュ画面

    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ 対決対峙画面

    この、対戦相手と対決内容が表示される画面で
    プッシュボタンを押すとサイコロの出目が変化。

    変化した出目の一部に以下の示唆があります。

    ▼サイコロの数不問▼

    ・1のゾロ目…勝利確定(設定示唆なし)

    ・2&3のゾロ目…勝利期待度UP
    (設定示唆なし、3ゾロ目の方が期待度UP)

    ・4のゾロ目…勝利or設定4以上確定

    ・5のゾロ目…勝利or設定5以上確定

    ・6のゾロ目…勝利or設定6確定

    ※4~6のゾロ目出現後による設定示唆は敗北が条件。


    ▼サイコロ3個限定▼

    ・135…奇数示唆

    ・246…偶数示唆

    ・526(小次郎)…設定2or5or6確定

    ・634(武蔵)…設定3or4or6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 示唆なし 示唆なし
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 奇数設定示唆 奇数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 偶数設定示唆 偶数示唆
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(弱)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 高設定示唆 高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定変更確定 設定変更確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定2以上確定 設定2以上確定
    v 設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 スロット パチスロ ART終了画面 設定6確定 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    出現率振り分け

    ▼設定変更後1・2回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 37.0% 27.0% 18.0% 10.0%
    2 36.0% 15.6% 23.4%
    3 35.0% 22.8% 15.2%
    4 34.0% 13.2% 19.8%
    5 33.0% 19.2% 12.8%
    6 32.0% 12.0% 18.0%

    ▼設定変更後3回目▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 32.0% 24.0% 16.0% 20.0%
    2 31.0% 13.6% 20.4%
    3 30.0% 19.8% 13.2%
    4 29.0% 11.2% 16.8%
    5 28.0% 16.2% 1-0.8%
    6 27.0% 10.0% 15.0%

    ▼上記以外▼

    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 設定変更
    1 42.0% 30.0% 20.0%
    2 41.0% 17.6% 26.4%
    3 40.0% 25.8% 17.2%
    4 39.0% 15.2% 22.8%
    5 38.0% 22.2% 14.8%
    6 37.0% 14.0% 21.0%

    ▼初当たり回数不問▼

    設定 高設定
    示唆(弱)
    高設定
    示唆(強)
    2以上 4以上 6確定
    1 5.0% 3.0%
    2 6.0% 4.0% 5.0%
    3 7.0% 5.0% 5.0%
    4 8.0% 7.0% 4.0% 4.0%
    5 9.0% 8.0% 4.0% 4.0%
    6 10.0% 10.0% 3.0% 3.0% 2.0%

    ▼高設定示唆画面出現率▼

    設定 高設定示唆(弱)以上
    1 8.0%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    高設定示唆の出現率の差が大きく、確定画面を含むと
    設定5以上なら約1/4以上の確率でいずれかが出現します。

    設定差はかなり大きめなので、
    必ず毎回チェックを行いましょう。
    可能であれば他の台も要チェックです!

    初当たり5回で高設定示唆が
    どの程度出現するかを算出してみました。

    回数 0回 1回 2回 3回
    確率 0 1/5.0 1/2.5 1/1.7
    設定1 30.0% 12.7% 4.3% 1.3%
    設定2 20.2% 17.3% 12.0% 7.2%
    設定3 17.9% 17.9% 14.4% 10.1%
    設定4 12.3% 17.9% 21.0% 21.4%
    設定5 10.8% 17.5% 22.9% 26.1%
    設定6 8.8% 16.7% 25.4% 33.8%
    期待設定 2.80 3.60 4.22 4.65

    ※高設定確定画面出現による否定分は非考慮

    早めに1回だけでも出現すればチャンスです。

    逆に5回程度では出現しない可能性もあるので、
    ヤメ時の判断は慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、盗忍!剛衛門
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【シンデレラブレイド3】設定判別要素まとめ

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    「小役確率」「CZ当選率」項目を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/307 97.0% 252枚
    2 1/285 98.5% 310枚
    3 1/270 100.0% 314枚
    4 1/223 104.0% 303枚
    5 1/181 110.0% 315枚
    6 1/159 117.1% 351枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で約倍、
    期待枚数は設定6だけ頭ひとつ高く
    約350枚という算出結果になりました。

    総合的に判断して押し引きをしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ボーナス確率
    1 1/199
    2 1/195
    3 1/195
    4 1/186
    5 1/184
    6 1/159

    ボーナス確率も設定6だけ頭ひとつ高くなっています。
    それでも大きな差ではないので、
    信頼し過ぎないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時▼

    設定 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
    1 1/65.1 1/149.6 1/249.2
    2 1/64.8
    3 1/64.7 1/121.8 1/210.1
    4 1/63.9
    5 1/63.9 1/102.4 1/181.0
    6 1/61.4

    ※ツンデレゾーン、シンデレラゾーンを除く

    小役確率で設定差があるものは上記の3種。

    弱チェリーは設定6のみ若干高めになっているのですが、
    設定1との比較でも6%程しかないため
    カウントは中強チェリーのみで良いと思います。

    ▼中&強チェリー合算▼

    設定 中チェリー&
    強チェリー
    1 2 1/93.5
    3 4 1/77.1
    5 6 1/65.4

    ▼小役回数別設定期待度(2000G消化時)▼

    回数 25回 27回 30回 33回
    確率 1/80.0 1/74.1 1/66.7 1/60.6
    設定12 各16.2% 各11.0% 各5.4% 各2.4%
    設定34 各21.3% 各21.4% 各19.0% 各14.8%
    設定56 各12.5% 各17.5% 各25.6% 各32.9%
    期待設定 3.35 3.76 4.31 4.72

    通常時しかカウントできないため
    ベースのゲーム数を2000にしましたが、
    多めに引ければそこそこの示唆となります。

    必ずカウントしながら進めていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各18.6%
    2 各20.5%
    3 各21.0%
    4 各25.0%
    5 各39.2%
    6 各40.5%

    ▼通常滞在時▼

    設定 強チェリー
    強スイカ
    1 各25.4%
    2 各29.9%
    3 各30.4%
    4 各35.1%
    5 各45.4%
    6 各45.8%

    ▼チャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各15.5% 各22.5%
    2 各18.1% 26.6各%
    3 各17.2% 各26.8%
    4 各21.9% 各30.6%
    5 各34.3% 各40.6%
    6 各34.9% 各40.4%

    ▼ハイチャンス滞在時▼

    設定 中チェリー
    弱スイカ
    強チェリー
    強スイカ
    1 各18.9% 各51.1%
    2 各20.7% 各61.5%
    3 各21.4% 各56.1%
    4 各25.0% 各65.9%
    5 各39.9% 各75.9%
    6 各41.6% 各80.9%

    ※それぞれ一部抜粋

    CZ抽選の確率は通常時の滞在状態毎に
    上記の設定差があります。

    内部状態はゲーム数で管理され
    以下の振り分けになっています。

    ゲーム数 内部状態
    1~32 チャンス
    33~64 低確
    65~96 通常
    97~128 ハイチャンス
    129~160 低確
    161~192 通常
    193~224 低確
    225~256 ハイチャンス
    257~288 低確
    289~320 通常
    321~352 低確
    353~384 チャンス
    385~448 低確
    449~512 通常
    513~576 低確
    577~640 チャンス
    641~777 低確
    778以降 ハイチャンス

    CZ当選時は…

    ・当選契機
    ・内部状態

    を必ずチェックしましょう。

    上記以外の小役でも抽選が行われているので、
    それらとの混同には注意してください。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数

    ・+24、+55…高設定示唆(高設定ほど出現率UP?)

    ・+77…設定6確定!?

    ▲目次へ戻る▲

    以上、シンデレラブレイド3
    設定判別要素まとめ
    でした。

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  • 【ウルトラセブン】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」ART終了画面背景&ウルトラ文字を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/548.1 97.5% 511枚
    2 1/529.4 98.9% 525枚
    3 1/516.0 100.3% 545枚
    4 1/452.7 104.2% 564枚
    5 1/414.1 107.9% 601枚
    6 1/375.1 112.6% 656枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.46倍、
    期待枚数は約1.28倍の設定差があります。

    初当たりは1.5倍近い設定差ですが、
    分母の大きさからかなりブレやすいと思います。

    履歴打ちは根拠などの
    他の要素も加味して実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目
    (ベルハズレ)
    CB
    1 1/83.1 1/97.1 1/744.7 1/28.33
    2 1/82.4 1/96.4 1/682.7 1/28.01
    3 1/81.4 1/95.3 1/642.5 1/27.54
    4 1/79.9 1/93.6 1/618.3 1/27.08
    5 1/77.1 1/92.3 1/585.1 1/26.64
    6 1/70.1 1/90.0 1/546.1 1/26.01

    設定差のある小役は上記の4つになります。

    CB中の強チェリー確率にも設定差があるのですが、
    設定判別に有効になる程の差がありません。

    設定差のあるレア役3役の合算値は以下。

    設定 3役合算
    1 1/42.2
    2 1/41.7
    3 1/41.1
    4 1/40.3
    5 1/39.2
    6 1/36.8

    この数値を元に、4000G消化時に
    どの程度ブレるのかを算出しました。

    回数 100回 110回 115回 120回
    確率 1/40.0 1/36.4 1/34.8 1/33.3
    設定1 16.0% 8.9% 6.0% 3.8%
    設定2 16.9% 10.7% 7.7% 5.2%
    設定3 17.8% 13.1% 10.2% 7.5%
    設定4 18.5% 16.5% 14.2% 11.4%
    設定5 18.1% 21.6% 21.4% 19.9%
    設定6 12.7% 29.3% 40.4% 52.2%
    期待設定 3.44 4.19 4.59 4.95

    「それなりの回転数を消化」という前提であれば、
    かなり多めに引ければそれなりの信頼度になります。
    逆に多少の引き弱だったとしても
    高設定の期待はそれなりにあります。

    必ずCB中のゲーム数を除外して計算しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 12.1% 3.5%
    2 12.1% 3.9%
    3 12.5% 4.3%
    4 12.5% 5.9%
    5 18.8% 6.3%
    6 19.9% 7.4%

    ※弱チェリー(0%)、スイカ(0%)、特殊チェリー(50.0%)は設定不問

    ▼通常中▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 0.4% 12.1% 0.4% 9.4%
    2 0.8% 12.1% 0.8% 10.2%
    3 0.8% 12.5% 0.8% 10.9%
    4 1.2% 15.6% 1.2% 13.7%
    5 1.2% 18.8% 1.2% 17.6%
    6 2.0% 19.9% 2.0% 20.3%

    ※特殊チェリーは設定不問(50.0%)

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー、スイカ
    1 各2.0%
    2 各2.7%
    3 各3.1%
    4 各5.9%
    5 各5.9%
    6 各7.0%

    ※強チェリー(50.0%)、特殊チェリー(100%)、チャンス目(33.2%)は設定不問

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面(背景)

    終了画面 示唆内容
    通常 示唆なし
    青背景 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 青背景 設定2以上確定
    赤背景 設定4以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 赤背景 設定4以上確定
    V背景 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 V背景 設定6確定

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    ART1回目
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 85.0% 15.0%
    3
    4 79.0% 6.0%
    5
    6 76.0% 3.0%
    ART2回目以降
    設定 通常 青背景 赤背景 V背景
    1 100%
    2 95.0% 5.0%
    3
    4 93.0% 2.0%
    5
    6 91.5% 1.5%

    ○ART終了画面(ウルトラ文字)

    ▼文字の種類▼

    終了画面 示唆内容
    アマギ 奇数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アマギ
    フルハシ ソガ 偶数&低設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 フルハシウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ソガ
    アンヌ 奇数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 アンヌ
    キリヤマ 偶数&高設定示唆
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 キリヤマ
    ダン 設定2以上確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 ダン 設定2以上確定
    セブン 設定6確定
    ウルトラセブン スロット パチスロ ART終了画面 ウルトラ文字 セブン 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 アマギ フルハシ
    ソガ
    アンヌ
    1 55.0% 36.0% 6.0%
    2 36.0% 50.0% 3.0%
    3 50.0% 33.0% 8.0%
    4 35.0% 48.0% 4.0%
    5 50.0% 30.0% 10.0%
    6 32.0% 46.0% 5.0%
    設定 キリヤマ ダン セブン
    1 3.0%
    2 6.0% 5.0%
    3 4.0%
    4 8.0%
    5 5.0%
    6 10.0% 2.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ウルトラセブン 設定判別要素まとめでした。

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  • 【政宗2】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」3項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/320.8 98.1% 336枚
    2 1/306.1 99.4% 340枚
    3 1/312.0 101.7% 380枚
    4 1/262.7 105.5% 372枚
    5 1/283.8 110.2% 483枚
    6 1/211.2 115.8% 445枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    これについては恐らく、
    初当たり時のART選択率などに
    設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 弱スイカ 合算
    1 1/78.6 1/107.4 1/45.4
    2 1/76.7 1/104.4 1/44.2
    3 1/75.0 1/101.4 1/43.1
    4 1/73.3 1/98.7 1/42.1
    5 1/71.7 1/96.1 1/41.1
    6 1/69.6 1/89.3 1/39.1

    設定差のある小役は上記の2つです。

    分母の大きさの割には合算で16%程しか変わらないため、
    引けたとしてもそこまで強い示唆にはなりにくいです。

    MBもあるので、MBの回数もカウントしておきましょう。

    回数別の設定期待度も算出しました。

    ▼弱チェリー回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 54回 56回 58回 60回
    確率 1/74.1 1/71.4 1/69.0 1/66.7
    1 15.9% 14.0% 12.3% 10.8%
    2 16.9% 15.6% 14.4% 13.2%
    3 17.4% 16.9% 16.3% 15.7%
    4 17.4% 17.7% 19.1% 18.0%
    5 16.9% 18.0% 19.1% 20.1%
    6 15.6% 17.7% 19.9% 22.2%
    期待設定 3.49 3.63 3.77 3.90

    ▼弱スイカ回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 40回 42回 44回 46回
    確率 1/100.0 1/95.2 1/90.9 1/87.0
    1 16.2% 13.8% 11.6% 9.6%
    2 17.2% 15.6% 13.9% 12.3%
    3 17.8% 17.1% 16.1% 15.0%
    4 17.8% 18.1% 18.0% 17.8%
    5 17.3% 18.5% 19.5% 20.3%
    6 13.7% 16.9% 20.7% 25.0%
    期待設定 3.44 3.63 3.82 4.02

    ▼2役合算回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 42.11/ 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 14.3% 9.9% 6.4% 3.9%
    2 16.6% 13.1% 9.7% 6.8%
    3 18.2% 16.3% 13.8% 11.0%
    4 18.7% 19.0% 18.2% 11.0%
    5 18.1% 20.8% 22.6% 23.2%
    6 14.2% 21.0% 29.3% 38.6%
    期待設定 3.52 3.91 4.29 4.64

    比率差は大きく変わらないものの、
    分母が大きくなる合算の方がやや強めの示唆になります。

    回数は個別にカウントし、
    押し引きの判断は合算でしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の天下道当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ「天下道」は、奥州ボーナス中のBAR揃いが
    メインの突入契機となるのですが、
    通常時に直撃当選する可能性もあります。

    設定 通常時天下道直撃
    1 1/5270.0
    2 1/3599.5
    3 1/5300.3
    4 1/2190.1
    5 1/5355.3
    6 1/1161.5

    偶数>高設定ほど直撃当選が優遇されます。

    早い段階で複数回確認できれば大チャンスです!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○別シリーズの大都キャラ出現

    キャラ 示唆内容
    楓(忍魂) 設定3以上確定
    忍魂 楓 設定3以上確定
    クレア(秘宝伝) 設定4以上確定
    操(押忍!番長) 設定5以上確定
    姫(吉宗) 設定6確定
    吉宗 姫

    通常時、ART中、終了画面や確定画面等、
    消化中のあらゆるタイミングで出現する模様です。
    見落としのない様、注意しながら消化しましょう。

    ○戦況図表示

    ART中にPUSHボタンを押すと戦況図が表示されます。

    ・山に「六」の文字が出現…設定6確定

    ○7揃い時の上乗せゲーム数

    +4G、+7G…設定4以上確定

    +5G…設定5以上確定

    +6G、+66G…設定6確定

    ○(超)秀吉決戦中の上乗せ

    7揃い時液晶図柄

    ・愛姫7図柄…設定4以上確定

    ・サラリーマン番長金7図柄…設定6確定

    上乗せ乱舞中(連撃選択時)

    ・文字「否壱」…設定2以上確定

    ○奥州ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗 設定2以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 政宗
    小十郎 設定3以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 小十郎
    いろは 設定4以外確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろは
    カゲカツ&ナオエ 高設定示唆(弱)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエ
    愛姫 高設定示唆(強)
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 愛姫
    前作3人 設定3以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 前作3人 ケイジロウ ナオエ ユキムラ
    女性キャラ集合 設定5以上確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 女性キャラ集合
    集結 設定6確定
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 五大老全員 集結
    ウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦ポイント
    100Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ カゲカツ トシイエ
    敵5人(五大老) 決戦ポイント
    200Pt以上保持
    政宗2 奥州ボーナス終了画面 敵5人 五大老

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    政宗&小十郎 偶数示唆
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 政宗&小十郎
    いろは&笠丸&保春院 設定3以上確定
    政宗2 ART終了画面 隻眼ノ乱終了画面 いろは&笠丸&保春院

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、政宗2 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【地獄少女2 宵伽】設定判別要素まとめ

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    ©藤商事

    「短縮天井振り分け」を追加
    「規定ゲーム数到達時のCZ抽選」を追加
    「演出示唆一覧」各項目詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/415.2 97.7% 419枚
    2 1/378.1 99.1% 405枚
    3 1/356.5 100.5% 406枚
    4 1/319.6 103.6% 414枚
    5 1/261.1 107.3% 393枚
    6 1/221.7 111.6% 395枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で倍近い設定差になります。

    注目したいのは…

    ・天国内当選
    ・ゾーン外当選

    この辺りを中心に見ていくと良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼設定変更後▼

    設定 通常A 天国準備 天国
    1 44.5% 44.9% 10.6%
    2 42.2% 42.6% 15.2%
    3 41.0% 41.4% 17.6%
    4 38.7% 39.1% 22.3%
    5 33.6% 33.6% 32.8%
    6 34.8% 37.1% 28.1%

    今のところ判明しているのは設定変更後のみですが、
    「朝イチ天国当選=高設定の期待UP」となります。

    ART後のモード移行率も判明したら
    再度UPする予定です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確→高確▼

    設定 押し順ベル 弱チェリー スイカ
    チャンス目A
    1 0.4% 28.1% 3.9%
    2 29.7% 4.7%
    3 31.3% 5.5%
    4 33.6% 6.6%
    5 36.7% 9.0%
    6 3.5% 45.3% 11.7%

    ▼高確→超高確▼

    設定 弱チェリー
    1 12.1%
    2 13.3%
    3 14.5%
    4 16.0%
    5 18.0%
    6 21.9%

    ▼ART後▼

    設定 高確
    1 12.5%
    2 15.6%
    3 18.8%
    4 21.9%
    5 25.0%
    6 33.6%

    ▼設定変更後▼

    設定 高確
    1 25.0%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 29.7%
    5 31.6%
    6 33.6%

    高設定ほど高確移行率が優遇されます。

    特に注目したい点は
    押し順ベルによる高確移行です。
    謎契機の高確示唆が頻発したら
    設定6の大チャンスと言えます。

    その他の点についても
    高設定ほど移行率が優遇されるため
    挙動による判別の重要事項になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G
    1 2.3% 0.4%
    2 2.7% 0.8%
    3 3.1% 1.2%
    4 3.9% 1.2%
    5 5.1% 1.6%
    6 10.2% 4.7%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.2%
    4 1.2%
    5 1.6%
    6 4.7%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数到達時のCZ抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選が行われる規定ゲーム数は以下の7か所。

    50、100、200、459、600、800、1000

    上記のゲーム数に到達した時に、
    以下の確率でCZが行われます。

    ▼通常滞在時▼

    設定 459G 800G その他
    1 30.5% 5.1% 1.2%
    2 28.1% 6.3% 1.6%
    3 35.2% 7.4% 2.0%
    4 32.8% 9.0% 3.1%
    5 38.7% 11.3% 3.5%
    6 39.8% 15.6% 10.2%

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 459G その他
    1 5.1% 1.2%
    2 6.3% 1.6%
    3 7.4% 2.0%
    4 9.0% 3.1%
    5 11.3% 3.5%
    6 15.6% 10.2%

    ▼天国滞在時▼

    設定 50G
    1 1.2%
    2 1.6%
    3 2.0%
    4 3.1%
    5 3.5%
    6 10.2%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.0% 7.8% 27.3%
    2 1.3% 8.8% 28.1%
    3 1.5% 9.8% 28.9%
    4 2.0% 11.7% 30.5%
    5 2.5% 13.7% 32.0%
    6 3.1% 15.6% 32.7%

    ▼高確中▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 1.2% 14.7% 52.3%
    2 2.3% 15.6% 53.9%
    3 3.5% 16.6% 55.5%
    4 5.9% 17.6% 57.0%
    5 8.2% 18.8% 59.0%
    6 9.4% 22.7% 54.7%

    ※弱レア役…スイカ、弱チャンス目
    ※強レア役…強ベル、小Vベル、強チェリー、強チャンス目

    低確&高確滞在時のCZ当選率に
    上記の設定差があります。

    この中で判別要素のメインにしたいのは
    弱チェリーと弱レア役からのCZ当選率です。
    高設定ほど高確移行率が高くなるため
    CZ当選率は設定に応じてかなり高くなります。

    超高確滞在中は全設定共通ですが、
    移行率自体に設定差があるので
    そこまで気にしなくても良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常&高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 弱レア役 強レア役
    1 0.05% 0.2% 0.8%
    2 0.10% 0.2% 1.2%
    3 0.15% 0.3% 1.2%
    4 0.20% 0.3% 1.6%
    5 0.24% 0.3% 2.0%
    6 0.29% 0.4% 5.1%

    ARTの直撃当選率に上記の設定差があります。

    低設定はほとんどノーチャンスですが、
    設定が高いほどワンチャンスの可能性が出てきます。

    1度でも出ればチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中のコスプレ

    終了画面 示唆内容
    彼シャツ 高設定示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 彼シャツ 高設定示唆
    パジャマ 設定2以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ パジャマ 設定2以上確定
    着ぐるみ 設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART中コスプレ 着ぐるみ 設定6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    示唆なし
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 示唆なし
    奇数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 奇数示唆
    偶数示唆
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 偶数示唆
    設定4以上確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定4以上確定
    設定6確定
    地獄少女2 宵伽 スロット パチスロ ART終了画面 復活 設定6確定

    ※非復活時のみ対象

    ▼出現率振り分け▼

    設定
    1 50.0% 30.0% 20.0%
    2 20.0% 30.0%
    3 30.0% 20.0%
    4 19.0% 28.5% 2.5%
    5 27.0% 18.0% 5.0%
    6 15.0% 22.5% 7.5% 5.0%

    ART終了時、④の画面が出現すれば設定4以上が、
    ⑤の画面が出現すれば設定6確定となります。

    ただし、この振り分けは非復活時のみ対象となります。

    復活時は次回ボーナスを参照して選択されるため、
    うっかり間違えないように気を付けましょう。

    ○ラッキーパト発光色

    ボーナス後にパネル右側にある
    ラッキーパトを押すとボタンが発光。

    その時のボタンの色が…

    赤…設定4以上確定

    レインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、地獄少女2 宵伽 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ゴルゴ13】設定判別要素まとめ

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    「SCテーブル選択率」項目を追加
    「演出示唆一覧」それぞれ詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/673 96.9% 671枚
    2 1/655 98.4% 696枚
    3 1/639 99.9% 723枚
    4 1/592 103.6% 779枚
    5 1/569 105.7% 813枚
    6 1/518 110.2% 882枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。
    初当たり、期待枚数ともに
    設定1と6で約1.3倍の設定差です。

    初当たりと期待枚数の設定差に関わるポイントはこちら

    ▲目次へ戻る▲

    ✅短縮天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ・56ゲーム天井…設定2以上確定

    ・130ゲーム天井…設定4以上確定

    ・565ゲーム天井…設定4以上示唆

    ・999ゲーム天井…設定6示唆

    設定 56G 130G 565G 999G
    1 0.4% 3.1%
    2 0.4%
    3
    4 0.4% 3.1%
    5
    6 12.5%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅SCテーブル選択率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼SCテーブル詳細▼

    回数
    1回目
    2回目
    3回目
    4回目
    5回目
    6回目
    7回目
    8回目
    9回目
    10回目
    11回目
    12回目
    13以降 天井 天井 天井 天井 天井

    ※設定変更後、ART終了時にテーブルを抽選
    ※GAME13スルー時に進行
    ※黄背景マスでの当選時は超A級スナイパーラッシュ期待度UP
    ※天井到達後のCZスルー時は13以降に振り分け

    ▼後半パート移行期待度▼

    期待度
    10~17%
    25~35%
    50%
    天井 100%?

    ▼SCテーブル振り分け▼

    設定 テーブル1 テーブル5
    1 31.3% 1.6%
    2 29.3% 3.5%
    3 27.3% 5.5%
    4 23.4% 9.4%
    5 21.1% 11.7%
    6 19.1% 13.7%

    ※テーブル2~4への移行率は全設定共通

    高設定ほど天国テーブルである
    テーブル5の選択率が高くなります。

    テーブル5は他のテーブルと違い…

    ・最後まで後半パートの移行率が高い
    ・2回目の超A級SR突入率が高い

    こういった特徴があるため、
    テーブル5の把握はそこそこしやすいと思います。

    ・早い段階(1、3回目)の後半パート移行
    ・当選後の超A級SR突入

    この辺りに注目していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 1枚役
    1 1/109.2 1/284.9 1/131.1
    2 1/104.0 1/126.0
    3 1/99.3 1/121.4
    4 1/95.0 1/281.3 1/117.0
    5 1/91.0 1/113.0
    6 1/87.4 1/105.7

    設定差のある小役は上記した3役になります。

    強チェリーはほとんど差がないため
    カウントしなくても良いでしょう。

    設定差のそこそこある弱チェリーと1枚役を合算し、
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    設定 弱チェリー
    +1枚役合算
    1 1/59.6
    2 1/57.0
    3 1/54.6
    4 1/52.4
    5 1/50.4
    6 1/47.8

    回数 75回 80回 85回 90回
    確率 1/53.3 1/50.0 1/47.1 1/44.4
    設定1 12.8% 7.0% 3.4% 1.5%
    設定2 17.1% 11.7% 7.1% 4.0%
    設定3 19.7% 16.7% 12.7% 8.8%
    設定4 19.9% 20.8% 19.5% 16.5%
    設定5 17.8% 22.7% 25.9% 26.9%
    設定6 12.6% 21.0% 31.3% 42.4%
    期待設定 3.51 4.04 4.51 4.91

    ※4000G消化時

    近似値でもそこそこの信頼度になります。
    カウントは必ず行いましょう。

    1枚役の停止形は右上がり「G/チェリー/チェリー」です。
    これは中右共に目押ししないと停止しませんf^_^;

    効果的な打ち方を見つけたら紹介しようと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GAME13 CZ
    1 1/131 1/367
    2 1/130 1/357
    3 1/129 1/348
    4 1/126 1/327
    5 1/126 1/326
    6 1/125 1/318

    GAME13確率はほぼ横一線ですが、
    そこからCZに発展する確率の方が
    若干ですが数値差が大きいです。

    というわけで、GAME13突入後に
    CZに発展する期待度
    を算出してみました。

    ▼GAME13からCZに発展する確率▼

    設定 CZ移行率
    1 37.1%
    2 37.8%
    3 38.5%
    4 40.1%
    5 40.2%
    6 40.9%

    こうしても微妙ですねf^_^;
    判別要素としてはかなり弱いです。

    ○GAME13当選契機

    設定 弱チャンス目
    1 37.5%
    2 39.5%
    3 41.4%
    4 43.4%
    5
    6

    GAME13への突入契機は、
    弱チャンス目のみ設定差があります。

    設定差は大きくないため、
    1日回してやっと高低が見える程度だと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○前半パート中のCZ当選率

    設定 弱チェリー 弱チャンス目 13揃いフェイク
    1 1.6% 20.7% 96.9%
    2 2.0% 21.5%
    3 2.7% 22.7%
    4 3.1% 23.4% 75.0%
    5 24.6%
    6 25.4%

    この中で特に注目すべきは
    13揃いフェイクからのCZ非当選です。

    1度でも確認できれば高設定濃厚!?

    ○後半パート中の弱チャンス目契機のSC当選率

    設定 低確中
    1 20.3%
    2 21.1%
    3 22.3%
    4 23.0%
    5 24.2%
    6 25.0%

    ※高確中は全設定共通で100%

    こちらは「1日回してやっと高低が見えてくる」
    というレベルの設定差になります。

    高設定でも繰り返し失敗し得るので、
    カウントはオマケ程度にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○GAME13最終ゲームのPUSH演出

    ボタンプッシュ1回目でM16役物がレインボーに発光
    設定4以上確定
    ※M16役物は筐体左側に存在

    ○コンプリートアタック中ボイス

    CZクリア後のコンプリートアタック中、
    1~4ゲーム目のリール回転中に
    十字キーのいずれかを押すと
    上下左右の4択成功で銃声が発生。

    5ゲーム目のリール回転中にPUSHボタンを押すと、
    成功数に応じてボイスが発生します。

    ①.「用件を聞こう」
    →低設定示唆(弱)

    ②.「いい腕だ」
    →高設定示唆(弱)

    ③.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →3回成功時…設定2以上確定
    →4回成功時…設定4以上確定

    ④.「お前がゴルゴだ!」
    設定5以上確定

    ▼成功数別出現率振り分け▼

    成功数ゼロ
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 49.0% 51.0%
    3 48.0% 52.0%
    4 47.0% 53.0%
    5 46.0% 54.0%
    6 45.0% 55.0%
    1回成功
    設定
    1 50.0% 50.0%
    2 48.0% 52.0%
    3 46.0% 54.0%
    4 44.0% 56.0%
    5 42.0% 58.0%
    6 40.0% 60.0%
    2回成功
    設定
    1 45.0% 55.0%
    2 43.0% 57.0%
    3 41.0% 59.0%
    4 39.0% 61.0%
    5 37.0% 63.0%
    6 35.0% 65.0%
    3回成功
    設定
    1 40.0% 60.0%
    2 36.0% 58.4% 5.7%
    3
    4
    5 57.05% 1.30%
    6
    全て成功
    設定
    1 35.0% 65.0%
    2 33.0% 67.0%
    3 31.0% 69.0%
    4 32.5% 32.5% 35.0%
    5 32.0% 20.0% 13.0%
    6 20.0% 32.0%

    ○超A級スナイパーRUSHの特定出目出現時フラッシュ

    超A級スナイパーRUSH中の
    「ゴルゴを狙え!」ナビ発生中、
    左リール第三停止を無視して
    最初に左リール上中段or中下段に
    ゴルゴ図柄ビタ押し。

    ゴルゴ上中段停止時はV字揃い狙い、
    中下段停止時はA字揃い狙いを実行。
    この手順に成功すると下パネルがフラッシュします。

    その時に発光した色が…

    ・赤フラッシュ…設定4以上確定

    ・レインボー…設定6確定

    設定 レインボー
    1~3
    4 5 5.0%
    6 2.5% 1.0%

    ○超A級スナイパーRUSH終了時ボイス

    ストック13個以上獲得すると
    終了時にボイス演出が発生。

    ①.「最後までチャンスを待つのが本当のプロ」
    →奇数&低設定示唆

    ②.「幸運はそれにふさわしい人がいい」
    →奇数&低設定示唆

    ③.「俺はスナイパーだ。スナイプの請け負うのが俺の仕事だ。それ以外のことを引き受けることはない」
    →奇数&低設定示唆

    ④.「思い付きだけで行動するのは愚か者のすることだ…それを得意げに話すのはもっと愚か者のすることだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑤.「この世界は病的な用心深さとそれ以上の臆病さを持ち合わせている奴だけが生き残れる資格を持っているのだ」
    →奇数&低設定示唆

    ⑥.「最初に掴んだチャンスを逃さないのがプロの鉄則だ」
    →偶数&低設定示唆

    ⑦.「銃を手にしている時は絶対に俺の背後に立つな。つい手が出てしまう。お前を殺したくないんでな」
    →偶数&低設定示唆

    ⑧.「1発目は怒り。2発目は恐れ、3発目は愛」
    →高設定示唆(濃厚)

    ⑨.「プロの掟を知っているな?プロは二重に仕事を引き受けないことだ」
    設定2以上確定
    ※設定2期待度高

    ⑩.「俺に敵対するもの裏切るものは俺の手でカタをつける。それが俺のルールだ」
    設定3以上確定

    ⑪.「俺の名はゴルゴ13。俺が相手に名乗ったの今度が初めてだ」
    設定4以上確定

    ⑫.「男なんてのは自分が一番いいと思う事をやるしかないんだ。たとえそれが他人から見てどう映っていようとな」
    設定5以上確定

    ⑬.「二度三度と続けて味わえる女はそうざらにはいない」
    設定6確定

    ▼出現率振り分け▼

    設定 ①~③ ④⑤ ⑥⑦
    1 各15.6% 各22.9% 各3.1%
    2 各9.8% 各2.9% 各20.5%
    3 各12.7% 各17.6% 各2.4%
    4 各9.4% 各2.9% 各13.7%
    5 各7.8% 各11.7% 各2.4%
    6 各5.4% 各2.9% 各11.7%
    設定
    1 1.0%
    2 1.0% 22.9%
    3 1.0% 10.4% 10.4%
    4 9.8% 9.6% 9.6%
    5 9.8% 9.8% 9.8%
    6 9.8% 8.8% 8.8%
    設定
    1
    2
    3
    4 9.8%
    5 9.8% 9.2%
    6 9.8% 8.8% 1.3%(?)

    引用:「パチマガスロマガ」

    現段階の情報では設定6のみ合算が100%に満ちません。

    私調べでは⑬の振り分けがやや不自然なので、
    恐らくそこの振り分けに記載ミスが
    あるのではないかと思います。
    純粋にそこで100%に合わせるとすると
    約8.8%ある計算になります。

    ○ART中の獲得枚数表示

    「565枚」「1300枚」到達時に
    獲得枚数表示が出現すれば…!?

    ○ART終了画面の上部ロゴ

    ART終了画面でPUSHボタンを押すと上部ロゴが点灯。
    その点灯パターンに設定示唆があります。

    設定 左から 右から ロゴ全体&
    狙撃ランプ
    1 60.0% 39.0% 1.0%
    2 38.0% 60.0% 2.0%
    3 60.0% 38.0% 2.0%
    4 37.0% 60.0% 3.0%
    5 60.0% 37.0% 3.0%
    6 37.0% 60.0% 3.0%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゴルゴ13 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/354.0 97.5% 340枚
    3 1/318.4 100.0% 342枚
    5 1/280.3 105.5% 379枚
    7 1/235.7 112.7% 423枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率だけでなく、
    期待枚数も設定に応じて多くなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅(超)高確移行率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    →高確 →超高確 →高確 →超高確
    1 7.4% 0.4% 19.1% 1.2%
    3 7.8% 20.3%
    5 8.6% 21.5%
    7 9.8% 0.8% 25.8% 1.6%

    ▼高確滞在時▼

    設定 共通ベル スイカ
    1 3.9% 10.2%
    2 4.3% 10.9%
    5 4.7% 11.7%
    6 5.5% 14.1%

    高設定ほど(超)高確に移行しやすく、
    そのためCZにも突入しやすくなります。

    高確移行は完全には見抜きにくいですが、
    判別材料の一つとして活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ規定ゲーム数振り分け

    信頼度:☆☆★★★

    設定 20G 25G
    1 1.97% 0.02%
    3 2.47% 0.03%
    5 3.10% 0.07%
    7 4.36% 0.16%

    CZ「Zゾーン」の規定ゲーム数は基本的に15ゲームですが、
    高設定ほど長いゲーム数が選択されやすくなります。

    CZの終了タイミングは
    規定ゲーム数消化後のハズレで抽選されるため、
    実際のゲーム数の把握が難しめです。
    「20ゲーム継続=規定ゲーム数が延びている」
    というイコール関係にはならないので気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ中抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼ART抽選▼

    設定 3択ベル スイカ
    チェリー
    弱MB 強MB
    1 2.0% 25.0% 37.5% 50.0%
    3 2.3% 27.3% 39.5% 53.1%
    5 2.3% 28.9% 41.0% 55.9%
    7 3.1% 31.6% 43.8% 62.1%

    ▼CZ転落抽選▼

    設定 ハズレ
    1 50.0%
    2 42.6%
    5 41.0%
    6 34.8%

    高設定はCZ中のART抽選が優遇されるだけでなく、
    規定ゲーム数消化後の転落抽選も優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART引き戻し

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ引き戻し
    1 3.9%
    3 5.1%
    5 5.9%
    7 7.4%

    ART終了後の引き戻し当選率に
    上記の設定差があります。

    引き戻し当選時には必ず
    50ゲームのスーパーZゾーンに突入。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    1期「完」 設定3以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 1期「完」 設定3以上確定
    2期「完」 設定5以上確定
    ロボットガールズZ スロット パチスロ ART終了画面 2期「完」 設定5以上確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ロボットガールズZ
    設定判別要素まとめ
    でした。

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    「演出示唆一覧」サブ液晶タッチセリフを追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/395.0 97.5% 385枚
    2 1/386.4 98.1% 387枚
    3 1/358.4 100.8% 403枚
    4 1/346.8 103.9% 443枚
    5 1/317.7 107.2% 464枚
    6 1/293.6 111.4% 506枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たりは1と6で約1.35倍、
    期待枚数は約1.31倍の数値差になります。

    期待枚数の数値差については恐らく、
    小役確率と上位状態の選択率
    影響を与えているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ▼低確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/63.5 1/1771.2 1/90.9
    2 1/61.8 1/1724.6 1/88.9
    3 1/60.7 1/1560.4 1/88.3
    4 1/60.3 1/1394.4 1/87.6
    5 1/58.3 1/1213.6 1/85.3
    6 1/56.9 1/1024.0 1/82.7
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/1310.7 1/274.2 1/1110.8
    2 1/1236.5 1/273.1 1/1057.0
    3 1/1092.3 1/269.7 1/1008.2
    4 1/1008.2 1/266.4 1/963.8
    5 1/897.8 1/266.4 1/885.6
    6 1/809.1 1/261.1 1/819.2

    ▼高確中(通常時)▼

    設定 推しリプレイ 強推しリプレイ 弱チェリー
    1 1/90.4 1/217.0 1/126.0
    2 1/88.4 1/212.8 1/123.7
    3 1/88.2 1/208.1 1/123.9
    4 1/88.1 1/203.5 1/123.0
    5 1/86.0 1/198.0 1/123.4
    6 1/84.8 1/186.2 1/121.8
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/264.3 1/399.6 1/500.3
    2 1/258.0 1/397.2 1/496.5
    3 1/255.0 1/397.2 1/496.5
    4 1/250.1 1/392.4 1/492.8
    5 1/240.9 1/385.5 1/478.4
    6 1/228.3 1/385.5 1/478.4

    ※それぞれCB中を除く

    小役確率は上記の設定差があります。

    CBにも設定差があるのですが、
    微差(1/27.3~1/26.9)なので
    設定判別要素としては使えません。

    それでも正確な確率を求めるために、
    CBも必ずカウントしましょう。

    内部状態の看破はできないため、
    カウントはまとめて行わなくてはなりません。

    というわけで、
    通常時の高確滞在率を25%と仮定し、
    それぞれの確率を算出しました。

    設定 推しリプレイ 強推しリプ 弱チェリー
    1 1/68.6 1/634.7 1/97.7
    2 1/66.9 1/621.2 1/95.6
    3 1/65.8 1/594.4 1/95.2
    4 1/65.5 1/566.2 1/94.4
    5 1/63.4 1/531.7 1/92.5
    6 1/62.0 1/481.9 1/90.0
    設定 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/658.7 1/297.6 1/851.1
    2 1/634.7 1/296.2 1/824.4
    3 1/599.9 1/293.2 1/801.7
    4 1/573.6 1/289.7 1/777.9
    5 1/533.9 1/288.7 1/730.2
    6 1/494.6 1/284.0 1/695.3

    設定 弱レア役合算 強レア役合算
    1 1/35.5 1/234.3
    2 1/34.7 1/227.4
    3 1/34.3 1/217.5
    4 1/34.1 1/208.5
    5 1/33.3 1/195.2
    6 1/32.5 1/180.7

    恐らく高設定ほど高確に移行しやすいはずなので、
    強レア役の設定差はもっと大きくなると思います。

    強レア役の出現率を中心に見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/116.6
    2 1/114.1
    3 1/105.2
    4 1/101.8
    5 1/93.8
    6 1/85.4

    CZ当選率に上記の設定差があります。

    ただ、単純に通常ゲーム数÷回数では
    確率を求められない点に注意!
    CZの前兆&CZ中はCZ抽選が行われないため、
    その分のゲーム数を減算する必要があります。

    この項目内では…

    ・自力当選
    ・短縮天井(50G 100G)当選

    この辺りに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○通常時のメンバーカード

    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ メンバーカード 金色※画像引用:「パチマガスロマガ」

    金色推しメンカード出現…設定6確定!

    ○「48秒物語」演出選択率

    ドシロウトが起こした奇跡…奇数示唆

    総選挙、もう一つの戦い…偶数示唆

    アイドルを育てる握手会…高設定示唆

    148.5㎝の小さな巨人…設定2以上確定

    上記の示唆となります。

    出現率の振り分けは調査中です。
    ※今出回っている数値が計100%を超えているため
    その点がはっきりしたら追記予定です。

    ○じゃんけん大会の対戦相手

    設定 渡辺麻友
    or
    指原莉乃
    高橋みなみ
    or
    横山由依
    1~3 1.0%
    4 2.5% 1.0%
    5 5.0% 3.0%
    6 10.0% 5.0%

    通常時&ART中に突如発生する
    じゃんけん大会演出の対戦相手振り分けに
    上記の設定差があります。

    元々の確率がかなり重く、
    最初の3択の壁を越えるのが必要となるため、
    設定6を1日回しても上記の示唆は出現しにくいです。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    推しメン左 奇数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン左
    推しメン右 偶数示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 推しメン右
    選抜16人 高設定示唆
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 選抜16人集合
    100人集合 設定5以上確定
    AKB48~勝利の女神~ スロット パチスロ ART終了画面 100人集合

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 16人 100人
    1 59.9% 39.9% 0.2%
    2 39.9% 59.9% 0.3%
    3 59.8% 39.8% 0.5%
    4 39.2% 59.8% 2.0%
    5 57.3% 38.2% 3.0% 1.5%
    6 37.6% 56.4% 4.0% 2.0%

    ○サブ液晶タッチセリフ

    ▼推しPt上乗せアイコン表示時▼

    ・おめでとう…設定2以上確定

    ・大好き!…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・勝利の女神降臨…設定6確定

    ▼総選挙リザルト&ART終了画面▼

    ・あなただけ応援してるよ…設定2以上確定

    ・ダ・イ・ス・キ♪…設定4以上確定&高設定ほど出現率UP

    ・努力は必ず報われる!…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、AKB48~勝利の女神~
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.9 97.2% 336枚
    2 1/342.7 98.6% 342枚
    3 1/326.2 100.3% 349枚
    4 1/299.6 102.2% 349枚
    5 1/281.3 105.4% 373枚
    6 1/259.1 110.2% 420枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 下段イベ 強イベ
    1 1/48.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    2 1/47.5 1/1024.0 1/399.6 1/3855.1
    3 1/46.4 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    4 1/44.9 1/993.0 1/402.1 1/3640.9
    5 1/43.3 1/963.8 1/404.5 1/3449.3
    6 1/41.7 1/936.2 1/407.1 1/3276.8

    小役は上記の4役に設定差があります。

    設定判別に使えそうな差があるのは
    弱チェリーだけですね。

    というわけで、4000G消化時の
    小役回数別設定期待度
    を算出しました。

    回数 85回 95回 100回 105回
    確率 1/47.1 1/42.1 1/40.0 1/38.1
    設定1 18.8% 9.1% 5.7% 3.3%
    設定2 19.5% 11.8% 8.3% 5.4%
    設定3 19.5% 14.7% 11.6% 8.5%
    設定4 17.7% 19.1% 18.0% 15.9%
    設定5 14.5% 22.2% 24.9% 26.2%
    設定6 10.0% 23.0% 31.6% 40.6%
    期待設定 3.20 4.03 4.43 4.78

    多めに引ければ…という数値ですねf^_^;
    引けた時と引けなかった時で
    判別要素としての強さは変化します。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ突入率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ステップ 長期休暇 研修 合算
    1 1/40.8 1/1374.2 1/12755.0 1/39.5
    2 1/39.3 1/1356.7 1/12337.3 1/38.0
    3 1/37.9 1/1345.4 1/11698.7 1/36.8
    4 1/35.6 1/1139.9 1/11041.7 1/34.4
    5 1/34.1 1/1127.0 1/10390.1 1/33.0
    6 1/32.0 1/1113.1 1/9326.9 1/31.0

    高設定ほど頻繁にCZに移行しやすくなります。

    弱チェリー確率よりも設定差は大きいのですが、
    通常時かつその中でもCZ中のゲーム数を
    除外しなければならないため、
    カウント対象となるゲーム数が限られます。

    正確なゲーム数を求めるのはやや面倒ですが、
    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、闘え!サラリーマン
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/449.9 97.6% 459枚
    2 1/440.7 98.7% 470枚
    3 1/425.0 100.1% 479枚
    4 1/374.5 104.6% 509枚
    5 1/366.3 106.8% 543枚
    6 1/362.1 110.1% 612枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定差は初当たり確率よりも
    期待枚数の方が大きいです。

    どちらも大きな差ではないため、
    設定判別の要素としては弱いです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 単独ボーナス
    1 1/2340.6
    2 1/2184.5
    3 1/2048.0
    4 1/1927.5
    5 1/1820.4
    6 1/1724.6

    レア役の同時当選確率が全設定共通のため、
    ボーナス確率の差は全て単独(+非レア役)契機となります。
    とは言っても、分母がかなり大きく
    設定差も大きくないため
    判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 共通ベル
    1 1/59.7 1/55.5
    2 1/58.8 1/53.3
    3 1/57.8 1/51.2
    4 1/54.1 1/49.3
    5 1/52.9 1/47.5
    6 1/51.7 1/45.8

    設定差のある小役は上記の2つ。
    押し順ベルはART中のみカウント可能です。

    今回は、弱チェリーに絞って
    回数別の設定期待度を算出してみました。

    回数 70回 75回 80回 85回
    確率 1/57.1 1/53.3 1/50.0 1/47.1
    設定1 17.6% 12.3% 8.0% 4.8%
    設定2 18.4% 13.9% 9.8% 6.5%
    設定3 18.8% 15.5% 11.8% 8.4%
    設定4 17.0% 19.6% 21.0% 21.1%
    設定5 15.2% 19.7% 23.7% 26.7%
    設定6 13.1% 19.0% 25.7% 32.5%
    期待設定 3.33 3.78 4.20 4.56

    設定6の数値よりも多めに引けないと
    そこまで信頼度は高くなりません。

    逆に中途半端になる可能性も十分にあるため、
    小役での見切りは慎重に行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定役からのCZ突入率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 1.6%
    4~6 5.5%

    ※通常&高確滞在時

    CZ突入契機として設定差があるのは
    弱チェリー契機のみとなっています。

    恐らくほとんどないとは思いますが、
    超高確滞在時は全設定共通で100%CZに当選するので、
    内部状態の示唆には注意しておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、イースⅠ&Ⅱ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/348 98.3% 344枚
    2 1/336 99.4% 349枚
    3 1/318 101.5% 362枚
    4 1/292 104.0% 371枚
    5 1/238 110.5% 397枚
    6 1/196 119.1% 466枚

    ※期待枚数は自己算出

    高設定になる程初当たりだけでなく、
    期待枚数についても高くなります。

    ボーナスは大きな設定差がないので、
    ボーナス非経由のARTに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    1 1/76.2
    2 1/74.0
    3 1/71.9
    4 1/69.9
    5 1/67.1
    6 1/63.4

    今のところ判明しているのは
    弱チェリー確率のみです。

    設定差は大き過ぎず小さ過ぎず…と言った感じ。
    ブレについても検証してみました。

    回数 55回 60回 65回 70回
    確率 1/72.7 1/66.7 1/61.5 1/57.1
    1 17.8% 11.8% 7.2% 4.0%
    2 18.7% 14.5% 10.2% 6.6%
    3 18.8% 16.8% 13.8% 10.3%
    4 18.1% 18.6% 17.6% 15.1%
    5 15.7% 19.9% 22.9% 24.1%
    6 10.9% 18.4% 28.4% 40.0%
    期待設定 32.8 3.75 4.24 4.69

    ※4000G消化時

    6以上の確率で引ければそれなりの信頼度になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 CZ
    1 1/157.8
    2 1/154.3
    3 1/149.8
    4 1/142.6
    5 1/125.3
    6 1/111.9

    高設定ほどCZにも突入しやすくなっています。
    詳細は不明ですが、
    弱レア役(弱チェリー、スイカ、弱チャンス目)
    契機のCZ突入率
    に大きめの設定差が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART導入パートのキャラ紹介

    画面 示唆内容
    青背景 示唆なし
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 青背景
    赤背景 偶数設定示唆
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 赤背景 偶数設定示唆
    紫背景 高設定示唆
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 紫背景 高設定示唆
    金背景 設定4以上確定
    &設定6期待度UP
    魁!!男塾 スロット パチスロ ART キャラ紹介 金背景 設定4以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、魁!!男塾 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【亜人】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/358.1 97.8% 376枚
    2 1/349.4 98.8% 384枚
    3 1/331.0 100.8% 398枚
    4 1/296.4 103.5% 402枚
    5 1/281.3 105.5% 416枚
    6 1/230.2 110.1% 415枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で
    約1.5倍以上の設定差があります。

    ボーナス確率は一定なので、
    ボーナス非経由のART当選
    着目してチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 脱出ジャッジ
    1~3 27.3%
    4 5 31.3%
    6 37.5%

    高設定ほど高期待度の「脱出ジャッジ」への
    突入率が上がります。

    ただし、レア役契機によるCZ当選時は
    100%脱出ジャッジが選択されるため、
    「警戒中のレア役なし」だったものを
    カウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ストーリー高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ 弱チェリー
    1~3 0.4% 14.1%
    4 5 0.4% 15.2%
    6 1.2% 20.3%

    ART前兆であるストーリーへの突入が優遇される
    ストーリー高確への移行率に上記の設定差があります。

    移行率はとにかく設定6が優遇されており、
    それに伴いCZ&ボーナス非経由のART当選
    かなり優遇されます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ケイ・カイ 設定2以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ カイ 設定2以上確定
    ケイ・泉・戸崎 設定3以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 ケイ 泉 戸崎 設定3以上確定
    佐藤軍団 設定4以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 佐藤軍団 設定4以上確定
    全員集合 設定5以上確定
    亜人 スロット パチスロ ART終了画面 全員集合 設定5以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、亜人 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/377.9 97.6% 393枚
    2 1/350.5 99.2% 392枚
    3 1/326.7 100.7% 390枚
    4 1/297.8 103.1% 394枚
    5 1/269.7 106.0% 403枚
    6 1/244.4 110.2% 435枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は
    設定1と6で1.5倍以上の設定差があります。

    その反面、期待枚数には
    大きな差はほとんど見られません。

    設定が入っている条件が
    ある程度揃った状況であれば
    履歴打ちもそこまで悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅保留機関移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 通常 高確
    1 1/142.8 1/102.0 1/46.4
    2 1/145.0 1/96.5 1/45.5
    3 1/126.2 1/91.6 1/44.6
    4 1/119.0 1/87.1 1/43.7
    5 1/112.5 1/81.6 1/42.6
    6 1/105.8 1/76.4 1/41.6

    高設定ほどCZ前兆ステージ
    「保留機関」への移行率が高くなります。

    特に弱レア役(スイカ、MB、(MB中)弱チェリー)
    契機での設定差が大きめです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ直撃抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 低確・通常 高確
    1 1/1340.5 1/538.6
    2 1/1118.5 1/475,1
    3 1/959.6 1/424.8
    4 1/839.1 1/424.8
    5 1/745.5 1/337.6
    6 1/648.7 1/300.6

    「保留機関」を経由しない
    CZ突入率に上記の設定差があります。

    高確へはほとんど移行しないため、
    実質突入率は1と6で倍以上の設定差があります。
    早めに複数回引ければチャンスといえそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 直撃当選
    1 1/10803.3
    2 1/5367.9
    3 1/3556,4
    4 1/2115.5
    5 1/1398.3
    6 1/1036.1

    ※内部状態不問

    通常時にCZを経由しないART直撃当選率は
    強レア役の0.8%(設定1)~7.8%(設定6)と、
    大きめの設定差があります。

    こちらも早い段階で確認できると
    かなりのチャンスだと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面の液晶左下部分に…

    ・金トロフィー…設定4以上確定

    ・キリン柄トロフィー…設定5以上確定

    ・レインボートロフィー…設定6確定

    1日の消化ゲーム数で出現率が変動し、
    7001~8000G消化時が最も高くなります。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    水着イオナ+タカオ 偶数設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ 偶数設定示唆
    水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定
    &偶数示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上確定 偶数設定示唆
    水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定
    &高設定示唆
    蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- スロット パチスロ ART終了画面 水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定 高設定示唆

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ○「保留機関」5ゲーム目の赤保留出現率

    設定 赤保留
    1 11.5%
    2 12.3%
    3 13.1%
    4 13.8%
    5 14.6%
    6 15.4%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【紅き魂は桜の如く】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/420.2 97.9% 461枚
    2 1/410.8 99.2% 475枚
    3 1/377.2 101.6% 480枚
    4 1/336.6 104.8% 486枚
    5 1/302.7 108.4% 502枚
    6 1/278.3 112.3% 534枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率は設定1と6で
    約1.5倍以上の設定差があります。

    この差は恐らくCT非経由のART当選率
    大きな差が隠されていると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CT確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 CT
    1 1/111.5
    2 1/109.6
    3 1/108.1
    4 1/106.4
    5 1/105.0
    6 1/102.9

    ※AB合算

    CT確率は設定1と6で約1.08倍の設定差があります。

    分母の大きさからしても
    判別要素としてはほとんど使えません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ▼終了画面&示唆▼

    ART終了画面 示唆内容
    キョウコ 高設定示唆
    201709紅き魂は桜の如く スロット パチスロ ART終了画面  キョウコ 高設定示唆
    3人 設定4以上確定
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ ART終了画面  3人 設定4以上確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率▼

    設定 ヒナ ミサキ キョウコ 3人
    1 58.0% 40.0% 2.0%
    2 40.0% 58.0% 2.0%
    3 58.0% 40.0% 2.0%
    4 40.0% 54.0% 5.0% 1.0%
    5 48.0% 40.0% 10.0% 2.0%
    6 40.0% 42.5% 12.5% 5.0%

    ART終了時にPUSHボタンを押すとミニキャラが出現します。
    押さないと出現しないので忘れないようにしましょう。

    ○BIG終了画面

    ▼終了画面&示唆▼

    BIG終了画面 示唆内容
    味方+敵 高設定示唆
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ BIG終了画面  味方+敵 高設定示唆
    サクラ+マリア 設定6確定
    紅き魂は桜の如く スロット パチスロ BIG終了画面  サクラ+マリア 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率▼

    設定 味方のみ 敵のみ 味方+敵 サクラ+マリア
    1 65.7% 33.3% 1.0%
    2 33.3% 65.7% 1.0%
    3 65.7% 33.3% 1.0%
    4 32.3% 57.7% 10.0%
    5 57.7% 32.3% 10.0%
    6 41.8% 41.9% 10.0% 6.3%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、紅き魂は桜の如く
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【乱嵐エイサーver.100】最新台 設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    ©オーイズミ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オーイズミ
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/458.3 1/174.8 100.0%
    2 1/277.7 1/442.8 1/170.7 101.2%
    3 1/271.9 1/434.0 1/167.2 102.4%
    4 1/265.3 1/417.4 1/162.2 104.2%
    5 1/258.0 1/412.2 1/158.7 105.5%
    6 1/249.2 1/360.1 1/147.3 108.0%

    ✅通常時

    リールの両サイドにある
    シーサーランプが光ればボーナス確定。

    普段と違う告知パターンが発生した場合はBIG確定!

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…最大300枚

    下パネルフラッシュ発生時はレア役が成立。

    この時のみ通常時と同じ打ち方で
    全役フォローをしましょう。

    ○REG BONUS

    77BAR77BAR(同一フラグ)
    獲得枚数…108枚

    こちらは通常時と同じ打ち方でOKです。
    必ず順押しで消化しましょう。

    ✅ロングフリーズ

    フリーズ発生時はBIG確定!

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能!?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    乱嵐エイサー100 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中リール赤7、
    右リール青7を目安にスイカフォロー。

    乱嵐エイサー100 スロット パチスロ 打ち方

    スイカ狙いは中右リールフォローが必要です。

    チェリー成立後はボーナスの大チャンス!

    ○BIG中

    ・下パネルフラッシュ発生時のみ
    通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

    それ以外は適当押しでOK。

    ○REG中

    ・毎ゲーム適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算
    1 1/282.5 1/458.3 1/174.8
    2 1/277.7 1/442.8 1/170.7
    3 1/271.9 1/434.0 1/167.2
    4 1/265.3 1/417.4 1/162.2
    5 1/258.0 1/412.2 1/158.7
    6 1/249.2 1/360.1 1/147.3

    ボーナス確率の設定差は設定1と設定6で

    ・BIG確率…約1.13倍
    ・REG確率…約1.27倍
    ・合算…約1.19倍

    この様な設定差があります。

    他機種と比べてもあまり大きな差とは言えません。
    4000G消化でどの程度ブレるのかも算出してみました。

    回数 25回 27回 29回 31回
    確率 1/160.0 1/148.1 1/137.9 1/129.0
    1 15.8% 13.7% 11.7% 9.9%
    2 16.5% 15.0% 13.5% 11.9%
    3 17.0% 16.1% 15.0% 13.9%
    4 17.4% 17.5% 17.3% 17.0%
    5 17.4% 17.5% 17.3% 19.4%
    6 15.9% 19.5% 23.5% 27.9%
    期待設定 3.52 3.70 3.89 4.08

    ご覧の通り、4000G消化で当たっていたとしても
    低設定のマグレの可能性は否定できません。

    「ボーナス引けてるから…という理由だけでは
    根拠はそれほど強くならない」
    と覚えておきましょう。

    ✅小役確率、コイン持ち

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ベル チェリー コイン持ち
    1 1/4.9 1/99.4 38.5回
    2 1/4.8 1/96.0 38.9回
    3 1/4.8 1/99.1 39.3回
    4 1/4.7 1/95.7 40.0回
    5 1/4.7 1/98.8 40.3回
    6 1/4.7 1/95.1 40.5回

    ※コイン持ちは50枚当たり

    小役はベルとチェリーに設定差があります。
    ただし、チェリーは同時当選分のみの設定差となるため
    チェリーのカウントは同時当選のみでOKです。

    機械割からコイン持ちを自己算出したところ、
    設定1と6で約2回の差になりました。
    こればかりは体感的なものになってしまいますが、
    一応覚えておくと良いと思います。

    ✅同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ベル チェリー
    設定 期待度 実質確率 期待度 実質確率
    1 0.71% 1/689.9 21.9% 1/455.1
    2 0.72% 1/668.7 24.6% 1/4390.1
    3 0.75% 1/636.7 22.1% 1/448.9
    4 0.75% 1/630.2 24.8% 1/385.5
    5 0.79% 1/555.4 22.3% 1/442.8
    6 0.91% 1/512.0 25.3% 1/376.6

    ※実質確率は自己算出
    ※若干のズレがある恐れがあります

    ベルとの同時当選確率は約1.35倍、
    チェリーの同時当選確率は約1.21倍の
    設定差があります。

    ベルの方が設定差が大きいのですが、
    確率が1/5を切っているため、
    次ゲームの単独当選と混同しがちです。

    カウントはした方が良いと思いますが、
    強い根拠にはなりにくいと覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、乱嵐エイサーver.100 機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア】最新台 設定判別要素 リール配列 打ち方 スペック 機種概要まとめ

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    ©オーイズミ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オーイズミ
    タイプ ボーナス&RT
    50枚当たりのコイン持ち 約38回
    RTの純増 0.6枚
    天井 通常時500G
    CZ確定

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 白PBB 赤PBB PBB合算
    1 1/1820.4 1/1872.5 1/923.0
    2 1/2730.7 1/1092.3
    3 1/1638.4 1/862.3
    4 1/2730.7 1/1092.3
    5 1/1524.1 1/829.6
    6 1/1872.5 1/923.0
    設定 白NBB 赤NBB NBB合算
    1 1/1129.9 1/1213.6 1/585.1
    2 1/809.1 1/471.5
    3 1/1024.0 1/537.2
    4 1/862.3 1/689.9 1/383.3
    5 1/1129.9 1/840.2 1/481.9
    6 1/862.3 1/668.7 1/376.6
    設定 白REG 赤REG REG合算
    1 1/840.2 1/897.8 1/434.0
    2 1/936.2 1/442.8
    3 1/744.7 1/394.8
    4 1/936.2 1/442.8
    5 1/682.7 1/376.6
    6 1/655.4 1/368.2
    設定 BIG合算 ボーナス合算 機械割
    1 1/358.1 1/196.2 97.3%
    2 1/329.3 1/188.9 99.0%
    3 1/331.0 1/180.0 101.7%
    4 1/283.7 1/172.9 104.6
    5 1/304.8 1/168.5 107.4%
    6 1/267.5 1/154.9 110.8%

    ✅通常時

    通常時はとにかくボーナス当選を目指します。
    ノーボーナス500G消化でCZ「オペレーション・ウルド」に突入。

    ✅CZ「オペレーション・ウルド」「ラジ館ステージ」

    ○オペレーション・ウルド

    RT終了後、通常時500ゲーム消化後に突入。

    転落リプレイ(中段リプレイ)を引く前に
    タイムリープリプレイ(ベ・リ・ベorリ・リ・ベ)
    を引けばRTに突入。

    RT期待度…約60%

    ○ラジ館ステージ(夕方、夜)

    REG後に突入。

    REG中の青7非成立時は夕方へ。
    オペレーション・ウルドと同じく、
    転落リプレイを引く前に
    タイムリープリプレイを引けばRTに突入。

    RT期待度…約60%

    青7揃い獲得時は夜ステージへ移行。
    こちらはRT突入確定。

    ✅ボーナス概要

    ○PREMIUM BIG BONUS

    白7揃い赤7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大402枚

    消化中は技術介入要素あり。
    ・逆押しで左リール「赤7・リプ・青7」ビタ押し
    この手順を1度だけ行う事で最大枚数を獲得可能。

    ボーナス後はRT「シュタインズ・ゲート」確定。

    ○NORMAL BIG BONUS

    7777(別フラグ)
    獲得枚数…最大202枚

    プレミアムBIGと同じ手順を1度だけ行う事で
    最大枚数を獲得可能。

    こちらもボーナス後はRT確定。

    ○REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…40枚

    消化中はカットイン演出が発生。
    青7揃い成立でRT確定。

    青7非成立時はCZ「ラジ館ステージ」へ。

    ✅RT「シュタインズ・ゲート」

    1セット30ゲーム継続。

    完走型のRTで、レア役成立でラボメンを獲得。
    ラボメンが増えるとボーナス期待度UP!?

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方(通常時)

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカフォロー。

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ 打ち方 通常時

    右リールはBARがスイカの代用図柄になります。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイ

    中段リ・リ・べ…チャンスリプレイ(CZ中はRT突入)

    ・スイカ上段停止時

    成立役:共通ベル、スイカ、転落リプレイ、チャンスリプレイ

    スイカ揃い…スイカ(強弱なし)

    中段リプレイ…転落リプレイ(CZ終了フラグ)

    中段ベ・リ・ベ…チャンスリプレイ(CZ中はRT突入)

    ・上段青7停止時

    成立役:1枚役

    払い出しなし時…リーチ目濃厚

    ・チェリー停止時

    成立役:各チェリー

    角チェリー&右中段ベル…弱チェリー

    角チェリー&上記以外…強チェリー

    ○(プレミアム)BIG中

    ・(1度だけ)逆押し中右リール適当押し後、
    左リール「赤7・リプ・青7」をビタ押し。

    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ 打ち方 BIG中

    成功後は順押しフリー打ちで消化する事で
    最高枚数を獲得できます。

    また、ビタ押し成功時に出現する画面が
    設定示唆となります。
    そこも忘れずにチェックしましょう。

    ✅REG中

    ・(カットイン発生時)各リール青7狙い。
    それ以外は適当押しでOK。

    これについては恐らくやらなくても良いと思います。

    青7揃い成立でボーナス後ラジ館ステージ(夜)に突入。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎天井期待値

    解析が揃い次第算出しようと思います。

    申し訳ありませんがお待ちくださいm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 赤PBB NBB合算 赤REG 合算
    1 1/1872.5 1/585.1 1/897.8 1/297.9
    2 1/2730.7 1/471.5 1/936.2 1/281.3
    3 1/1638.4 1/537.2 1/744.7 1/262.1
    4 1/2730.7 1/383.3 1/936.2 1/247.3
    5 1/1524.1 1/481.9 1/682.7 1/238.3
    6 1/1872.5 1/376.6 1/655.4 1/212.1

    ボーナスは上記4種にのみ設定差があります。

    偶奇でPBBとNBBの比率差もあるので、
    その点も注目しましょう。

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 上段ベル 共通ベル 弱チェリー
    1 1/6.07 1/420.1 1/100.5
    2 1/6.01 1/417.4 1/100.1
    3 1/5.93 1/420.1 1/98.7
    4 1/5.80 1/370.3 1/86.3
    5 1/5.75 1/374.5 1/85.0
    6 1/5.65 1/288.7 1/82.1
    設定 強チェリー スイカ 1枚役
    1 1/148.9 1/82.6 1/3276.8
    2 1/147.9 1/82.0
    3 1/146.3 1/81.6
    4 1/136.2 1/79.3 1/2520.6
    5 1/137.1 1/79.0
    6 1/131.9 1/73.2

    小役確率は上記の6役に設定差があります。

    上段ベルでもそこそこの設定差があり、
    レア役も共通ベル、弱チェリー、スイカ辺りは
    大きめの設定差があります。

    設定 共通ベル、弱チェリー、
    スイカ合算
    1 1/40.9
    2 1/40.7
    3 1/40.4
    4 1/37.2
    5 1/36.9
    6 1/34.1

    上段ベルレア役3役合算確率で
    どの程度ブレるのかを算出してみました。

    ▼上段ベル▼

    回数 680回 700回 710回 720回
    確率 1/5.88 1/5.71 1/5.63 1/5.56
    設定1 14.4% 5.7% 3.2% 1.7%
    設定2 17.5% 8.6% 5.4% 3.2%
    設定3 20.7% 14.1% 10.5% 7.3%
    設定4 19.6% 33.9% 22.3% 20.4%
    設定5 17.1% 24.8% 26.8% 27.3%
    設定6 10.8% 23.8% 31.8% 40.0%
    期待設定 3.40 4.24 4.59 4.88

    ▼3役合算▼

    回数 105回 110回 120回 125回
    確率 1/38.1 1/36.4 1/33.3 1/32.0
    設定1 15.8% 10.9% 3.8% 2.0%
    設定2 16.5% 11.8% 4.4% 2.3%
    設定3 17.3% 12.9% 5.2% 2.8%
    設定4 20.1% 22.7% 21.2% 17.8%
    設定5 19.6% 23.1% 23.4% 20.4%
    設定6 10.6% 18.6% 41.9% 54.7%
    期待設定 3.43 3.91 4.82 5.16

    ※それぞれ4000G消化時

    どちらも多めに引ければかなり強い根拠になります。
    必ずカウントをしましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○BIG中ビタ押し成功画面

    終了画面 示唆内容
    るか 奇数示唆
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 るか
    萌郁 設定24示唆
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 萌郁
    鈴羽 低設定示唆(弱)
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 鈴羽
    フェイリス 高設定示唆&
    (ほぼ)設定23否定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 フェイリス
    まゆり 設定3以上確定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 まゆり
    紅莉栖 設定5以上確定
    シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンス ランヴォア スロット パチスロ BIG中ビタ押し成功画面 紅莉栖

    設定 るか 萌郁 鈴羽
    1 31.3% 25.0% 39.1%
    2 25.0% 31.3% 43.6%
    3 34.4% 25.0% 38.9%
    4 25.0% 34.4% 32.4%
    5 37.5% 25.0% 27.2%
    6 25.0% 25.0% 35.9%
    設定 フェイリス まゆり 紅莉栖
    1 4.7%
    2 0.2%
    3 0.2% 1.6%
    4 6.3% 2.0%
    5 7.8% 2.3% 0.2%
    6 9.4% 3.1% 1.6%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、シュタインズゲート2
    廻転世界のインダクタンス ランヴォア
    機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン】設定判別要素まとめ

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    「演出示唆一覧」2項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/335.3 97.6% 314枚
    2 1/322.5 98.4% 313枚
    3 1/290.5 101.2% 319枚
    4 1/244.4 105.9% 327枚
    5 1/194.4 111.7% 328枚
    6 1/148.3 119.2% 337枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たりと期待枚数に
    上記の設定差があります。

    この中で注目したいのは初当たり確率ですね。
    特に高設定域の当たりやすさは別格で、
    挙動だけでもある程度分かってしまいそうです。

    その反面、期待枚数には
    ほとんど設定差がありません。
    一撃性能は無視して考えましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー スイカ 合算
    1 1/48.2 1/64.0 1/27.5
    2 1/47.8 1/64.0 1/27.4
    3 1/47.5 1/62.4 1/27.0
    4 1/45.8 1/60.0 1/26.0
    5 1/44.0 1/59.0 1/25.2
    6 1/40.0 1/57.7 1/23.6

    設定差のある小役は上記2種のみ。

    スイカは強弱なしなので問題ないのですが、
    チェリーはチャンスチェリーが別に存在します。

    「角チェリー+右中段ボーナス図柄停止」
    (有効ライン的に右上段スイカで置き換え可?)
    がチャンスチェリーとなるので、
    一緒にカウントしないよう注意しましょう。

    弱チェリー確率は特に設定差が大きめなので、
    設定狙い時は要チェックです!

    以下、4000ゲーム消化時の
    小役回数別設定期待度になります。

    ▼弱チェリー▼

    回数 90回 100回 110回
    確率 1/44.4 1/40.0 1/36.4
    1 15.3% 7.0% 1.9%
    2 16.0% 8.0% 2.4%
    3 16.8% 9.0% 2.9%
    4 19.6% 15.0% 6.9%
    5 20.3% 23.8% 16.7%
    6 12.0% 37.2% 69.2%
    期待設定 3.50 4.52 5.42

    ▼2役合算▼

    回数 150回 160回 170回 180回
    確率 1/26.7 1/25.0 1/23.5 1/22.2
    1 19.0% 11.3% 5.1% 1.7%
    2 19.4% 12.1% 5.6% 2.0%
    3 20.2% 14.7% 8.0% 3.2%
    4 19.3% 20.8% 16.8% 10.0%
    5 15.9% 23.3% 25.7% 21.0%
    6 6.2% 17.8% 38.7% 62.1%
    期待設定 3.12 3.86 4.69 5.33

    多めに引ければかなり強めの示唆になります。

    初当たり確率と併せてチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○モグビアクション演出

    基本的にCZやARTの前兆示唆として存在する
    モグビアクション演出ですが、
    作戦「ほたるのひかりをきこうぜ!」は
    ART本前兆&設定5以上濃厚!

    他にもヤメ時にモード示唆もあるので
    見逃し厳禁です。

    以下、内部状態や前兆示唆のあるものを
    全て載せておきますので、
    参考までにご確認ください。

    モグビアクション 示唆内容
    セリフ演出「!!!」 ART期待度83%
    赤文字以外はART確定
    緑セリフ CZ本前兆濃厚or
    ART本前兆確定
    赤セリフ ART期待度約80%
    セリフ演出
    「げきアツです!」
    ART濃厚
    セリフ演出
    「わらアツです!」
    ART確定
    作戦
    「イマだ!がんばれ!」
    高確期待度UP
    作戦
    「ドンドンいこうぜ!」
    ART前兆示唆
    作戦
    「わらうかどには
    ふくきたる」
    ART本前兆確定
    作戦
    「ほたるのひかりを
    きこうぜ!」
    ART本前兆確定&
    設定5以上濃厚
    キャラ通貨演出
    「お客様群、喪黒群」
    CZ本前兆濃厚
    キャラ通貨演出
    「お客様が追う」
    ART前兆示唆
    キャラ通貨演出
    「お客様が追われる」
    ART期待度約80%
    ロゴ「福」 CZ確定
    ロゴ「欲」 ART本前兆確定
    ロゴ「当」 ART確定

    ○ART終了画面のランタン

    示唆内容
    偶数示唆
    奇数示唆
    設定4以上濃厚
    設定5以上濃厚
    設定6濃厚

    ART終了画面の右上に出現するランタンの色に
    上記の設定差があります。

    しかし、それぞれ確定ではない模様です。
    どの程度の頻度で出現するかは不明ですが、
    「緑以上はかなり強い示唆になる」と
    覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、笑うセールスマン3 笑撃のドーン
    設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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