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  • 【アメイジングスパイダーマン】設定判別要素まとめ

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    「直撃ART当選率」確率を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/468.7 98.5% 469枚
    2 1/447.5 99.6% 471枚
    3 1/407.1 102.0% 478枚
    4 1/361.3 105.5% 495枚
    5 1/329.0 108.1% 503枚
    6 1/239.2 117.2% 539枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    特に設定6の初当たり確率が別格です。
    期待枚数には大きな差がなかったので
    初当たりに注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル(3枚) スイカ
    1 1/12.3 1/80.0
    2 1/12.2 1/76.8
    3 1/12.1 1/73.9
    4 1/11.9 1/71.2
    5 1/11.7 1/68.6
    6 1/11.6 1/66.7

    小役確率は上記2役に設定差があります。

    共通ベルは分母が小さく
    カウントがしやすい反面、
    設定差は小さめ。

    スイカは分母が大きい反面
    設定差はそこそこあります。

    それぞれ4000ゲーム消化時の
    回数別期待設定を算出しました。

    ▼スイカ▼

    回数 55回 60回 65回 70回
    確率 1/72.7 1/66.7 1/61.5 1/57.1
    1 14.5% 8.5% 4.6% 2.3%
    2 17.1% 12.3% 8.1% 5.0%
    3 18.4% 16.2% 13.0% 9.8%
    4 18.3% 19.4% 19.0% 17.3%
    5 16.8% 21.5% 25.3% 27.6%
    6 14.9% 22.1% 30.0% 38.0%
    期待設定 3.51 3.99 4.42 4.77

    ▼共通ベル▼

    回数 340回 350回 360回 370回
    確率 1/11.8 1/11.4 1/11.1 1/10.8
    1 13.3% 9.4% 6.3% 4.0%
    2 14.8% 11.3% 8.2% 4.0%
    3 16.3% 13.5% 10.5% 7.8%
    4 18.5% 18.2% 16.9% 14.8%
    5 19.1% 22.4% 24.8% 26.0%
    6 18.0% 25.2% 33.3% 41.8%
    期待設定 3.69 4.08 4.46 4.79

    どちらも設定6をぶっちぎるようでない限り
    そこまで強い示唆にはなりにくいです。

    「他が弱いけど小役が引けているから…」
    という判断はやや危険ですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅直撃ART当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 直撃ART
    1 1/8201.4
    2 1/6750.0
    3 1/5021.0
    4 1/3942.1
    5 1/3042.9
    6 1/1321.1

    ※シミュレート値

    シミュ値であるものの、高設定ほど
    CZ非経由のART当選率が高くなります。

    特に設定6の出現率は別格で高く、
    早い段階で一度でも出現すればかなりのチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    詳細は不明ですが、

    ・疑似ボーナス当選時の7テンパイボイス

    ・CZ中の演出の一部

    これらに設定示唆となる演出がある模様。

    こちらも詳細が判明したら追記します。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アメージングスパイダーマン
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【バイオハザードリベレーションズ】設定判別要素まとめ

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    「ボーナス当選契機」詳細を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆★★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/520.0 97.9~99.0% 454枚
    2 1/502.5 98.8~99.9% 457枚
    3 1/449.1 101.3~102.6% 459枚
    4 1/406.3 103.9~105.3% 465枚
    5 1/365.8 106.6~108.1% 470枚
    6 1/347,9 108.1~109.8% 473枚

    ※期待枚数は自己算出(下限の機械割から算出)

    ART確率と期待枚数に設定差があります。
    ボーナス確率についても若干の設定差があるのですが、
    1と6で比較しても1/3449という差にしかならないため
    ここでは割愛させていただきます。

    期待枚数はほぼ横一線です。
    ここから考えられる点としては…

    ・ART性能はほぼ全設定共通
    ・若干のボーナス確率&小役確率の差が
    期待枚数の差になる

    恐らくこの様な部分の差が
    期待枚数の差になるのではないかと思います。

    ART確率は1と6で約1.5倍の差になるので、
    履歴打ちをする際はそこに注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ
    1 1/65.1 1/100.8
    2 1/62.8 1/100.8
    3 1/60.7 1/100.8
    4 1/58.7 1/100.2
    5 1/56.4 1/99.9
    6 1/55.0 1/99.9

    小役確率は弱チェリーとスイカの2役に設定差があります。

    スイカの確率差は恐らく
    ボーナス同時当選分のみになると思うので、
    カウントするのは弱チェリーのみでOKです。

    …4000ゲーム消化で弱チェリーを引けた回数別の
    設定期待度を算出しました。
    (今回は今までと趣向を変えてみました)

    回数 68回 71回 73回 75回 80回 85回
    確率 1/58.8 1/56.3 1/54.8 1/53.3 1/50.0 1/47.1
    1 13.2% 9.9% 8.0% 6.4% 3.5% 1.8%
    2 16.3% 13.6% 11.9% 10.2% 6.8% 4.2%
    3 18.1% 16.8% 15.7% 14.6% 11.4% 8.4%
    4 18.8% 19.3% 19.3% 19.1% 17.8% 15.6%
    5 17.6% 20.4% 22.2% 23.9% 27.3% 29.4%
    6 16.0% 20.0% 22.9% 25.8% 33.3% 40.5%
    期待設定 3.59 3.87 4.04 4.21 4.58 4.88

    中途半端な確率だった場合はスルーし、
    6以上の確率で引けてた場合のみ
    参考にする程度で良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 リプレイ+同色 スイカ+異色
    1 1/4096.0
    2 1/3276.8
    3 1/2730.3
    4 1/2340.6 1/16384
    5 1/2048.0 1/10922.7
    6 1/1638.4

    ボーナス関連で設定差のある当選契機は
    上記の2種類のみになります。

    高設定示唆となるリプレイ+同色ボーナスは
    謎同色と覚えておけばOKですね。

    一応赤青振り分けに偶奇差があるのですが、
    偶数…赤寄り、奇数…青寄り
    分母が大き過ぎるためほとんどアテになりません。

    さらに、スイカ+異色ボーナスは
    設定4以上が確定。

    ちなみにスイカ+同色ボーナスは
    全設定共通(1/10922.7)なので、
    そちらのカウントは不要です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○「ドラギナッツォバトル」中のART告知タイミング

    ・残り4ゲームで撃破…設定4以上確定

    ・残り5ゲームで撃破…設定5以上確定

    ・残り6ゲームで撃破…設定6確定

    設定 残4ゲーム 残5ゲーム 残6ゲーム
    1~3
    4 5.1%
    5 4.0% 1.1%
    6 3.0% 1.3% 0.9%

    ボーナス後に突入する「ドラギナッツォバトル」中の
    ART告知が発生するタイミングに設定差があります。

    ただし、ボーナス当選時は例外となるので、
    その点だけは要注意です。

    ○「パンデミックバトル」中のマシンガン弾数

    ・22発…設定2以上確定

    ・33発…設定3以上確定

    ・44発…設定4以上確定

    ・55発…設定5以上確定

    ・66発…設定6確定

    ART中のバトルの中でパンデミックが選択された際、
    ベルorレア役示唆で出現するマシンガン(ボタン連打)の
    初期弾数で上記の設定示唆があります。

    示唆内容が分かりやすく基本は10の倍数なので、
    恐らく見落としは少ないと思います。

    ○「マラコーダバトル」中の残HP

    ART中のボーナス成立時に発生する「マラコーダバトル」で
    残HPが「77」「66」「6」になった場合は設定6確定!

    上記の示唆があるのですが、
    恐らく出現率は激低だと思います。

    それでも基本的に5の倍数でしか変動しないため、
    恐らく出現時に見逃すという事は少ないと思います。

    ○ボーナス中のキャラクター紹介

    キャラ紹介 示唆内容
    レイモンド 偶数示唆
    レイチェル 奇数示唆
    2ゲーム連続同キャラ 設定2以上確定
    オブライエン&モルガン 設定3以上確定
    ノーマン 設定4以上確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定4以上確定 ノーマン
    クリスSP 設定5以上確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定5以上確定 クリスSP
    ジルSP 設定6確定
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ 設定6確定 ジルSP

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▼出現率振り分け▼

    設定 レイモンド レイチェル 同一キャラ オブライエン
    &モルガン
    1 32.0% 18.0%
    2 18.0% 32.0% 10.0%
    3 32.0% 18.0% 8.0% 2.0%
    4 18.0% 32.0% 6.0% 2.0%
    5 18.0% 32.0% 5.0% 2.0%
    6 32.0% 18.0% 4.0% 2.0%
    設定 ノーマン クリスSP ジルSP その他
    1 50.0%
    2 40.0%
    3 40.0%
    4 2.0% 40.0%
    5 2.0% 1.0% 40.0%
    6 2.0% 1.0% 1.0% 40.0%

    ボーナス中に出現するキャラ紹介演出で
    上記の設定示唆が存在します。

    高設定確定キャラは背景色が異なるので、
    恐らく見落とす事はないと思います。
    よそ見だけに注意しましょう。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    Congratulations! 設定5以上確定!?
    バイオハザードリベレーションズ スロット パチスロ ART終了画面 congratuations!

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    示唆の詳細は不明ですが、
    過去のエンターライズ機種の傾向からしても、
    設定5以上確定で間違いないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、バイオハザードリベレーションズ
    設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/224.3 97.8% 238枚
    2 1/220.8 98.9% 245枚
    3 1/213.3 100.9% 257枚
    4 1/195.6 104.2% 270枚
    5 1/186.2 107.1% 289枚
    6 1/175.2 111.1% 318枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数が高設定ほど高くなる点については、
    恐らく初当たり激闘乱舞突入率
    関わってくるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 角チェリー 中段チェリー
    1 1/259.7 1/134.9 1/250.5
    2 1/226.2 1/129.9 1/241.8
    3 1/200.7 1/125.4 1/234.1
    4 1/201.2 1/121.4 1/227.2
    5 1/201.5 1/117.6 1/220.4
    6 1/201.8 1/113.9 1/214.0
    設定 弱スイカ 弱MB 強MB
    1 1/100.2 1/46.8 1/2337.5
    2 1/98.8 1/46.8 1/2337.5
    3 1/97.5 1/45.9 1/2006.6
    4 1/96.5 1/44.3 1/1760.7
    5 1/95.3 1/43.5 1/1567.4
    6 1/94.2 1/42.8 1/1412.7

    ※それぞれMBゲーム数を考慮

    設定差のある小役は上記の6つです。

    ただし、共通ベルは通常時にカウントできません。
    ART中はカウント可能ですが、
    分母が大きい割にはそこまで差が大きくないので、
    カウントするのはそれ以外の5役のみで良いでしょう。

    設定 レア役3役合算 ←+強MB ←+弱MB
    1 1/46.8 1/45.8 1/23.1
    2 1/45.5 1/44.7 1/22.8
    3 1/44.5 1/43.5 1/22.3
    4 1/43.5 1/42.4 1/21.7
    5 1/42.5 1/41.4 1/21.2
    6 1/41.6 1/40.4 1/20.8

    ※それぞれMBゲーム数を考慮

    3役+強MBを合算すると
    1と6で約13%程の差になります。

    レア役+MBの合算になると、
    分母が小さくなる代わりに
    1と6で約11%程の差になりました。

    それぞれ4000ゲーム消化時に
    どの程度ブレるかも計算しました。

    ▼3役+強MB▼

    回数 95回 100回 105回 110回
    確率 1/42.1 1/40.0 1/38.1 1/36.4
    1 13.2% 9.1% 6.0% 3.4%
    2 15.7% 12.4% 9.3% 6.8%
    3 17.6% 15.9% 13.8% 11.5%
    4 18.4% 18.9% 18.6% 17.6%
    5 18.2% 21.3% 23.8% 25.6%
    6 16.9% 22.4% 28.5% 34.7%
    期待設定 3.64 3.98 4.30 4.59

    ▼5役合算▼

    回数 180回 190回 200回 210回
    確率 1/22.2 1/21.1 1/20.0 1/19.0
    1 16.5% 9.2% 4.5% 1.9%
    2 18.0% 11.5% 6.4% 3.2%
    3 19.2% 15.6% 11.0% 6.9%
    4 18.2% 20.2% 19.5% 16.7%
    5 15.7% 21.8% 26.3% 28.2%
    6 12.4% 21.6% 32.3% 43.1%
    期待設定 3.36 3.99 4.54 4.96

    ※それぞれ4000G消化時

    多めに引ければかなり強めの示唆になります。

    それぞれ個別にカウントし、
    最終的には合算で見るのが良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼設定変更後、ART後▼

    設定 低確 通常 高確 前兆
    1~3 37.1% 37.5% 25.0% 0.4%
    4 5 34.4% 31.3% 31.3% 3.1%
    6 31.3% 25.0% 37.5% 6.3%

    設定変更後とART後のモード移行率は一定で、
    高確と前兆の移行率に大きめの設定差があります。

    特に前兆スタートの設定差が大きく、
    出現した時点でほぼ高設定濃厚です。

    ▼ART後モード別ステージ選択率▼

    設定 稲妻 低確 通常 高確 前兆
    バトロ 59.4% 15.0% 25.0% 18.8%
    オグル 37.5% 75.0% 37.5% 25.0%
    ビジャマ 3.1% 10.0% 37.5% 25.0%
    ファルコ 31.3%
    不問 各6.3%

    ビジャマステージスタートは高確示唆、
    ファルコステージスタートと
    稲妻大発生時は前兆確定になります。

    これらは天井狙い時も有効なので、
    必ず覚えておきましょう。

    以下、設定別の移行ステージ別
    高確(+前兆)期待度
    になります。

    ▼設定1~3▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 34.0% 18.4% 18.6%
    オグル 51.5% 18.2% 18.4%
    ビジャマ 14.4% 65.2% 65.9%
    ファルコ
    稲妻大
    0.1% 0% 100%

    ▼設定4&5▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 33.5% 28.3% 25.1%
    オグル 48.8% 24.0% 25.6%
    ビジャマ 16.7% 70.2% 74.9%
    ファルコ
    稲妻大
    1.0% 0% 100%

    ▼設定6▼

    ステージ 選択率 高確期待度 +前兆期待度
    バトロ 32.9% 28.5% 32.1%
    オグル 46.1% 30.5% 33.9%
    ビジャマ 19.1% 73.6% 81.8%
    ファルコ
    稲妻大
    2.0% 0% 100%

    ステージ選択率で低設定と設定6の比較すると…

    ・ビジャマ選択率…約33%高い
    ・前兆スタート確定ステージ移行…16倍

    この様な差になります。

    期待度の低いバトロとオグル選択時も、
    高確以上の期待度は1.5倍以上の差があります。
    挙動での高確判別は比較的分かりやすいので、
    演出を見逃さない様にしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼弱スイカの前兆突入率▼

    設定 低確 通常 高確
    1~3 1.6% 1.6% 18.8%
    4 2.0% 21.9%
    5 2.3% 25.0%
    6 3.9% 28.1%

    ▼高確滞在中▼

    設定 RT突入リプ
    &弱MB
    チャンス目
    1 2 0.8% 18.8%
    3 1.6% 19.5%
    4 2.3% 21.1%
    5 3.9% 22.7%
    6 4.7% 25.8%

    モード移行に関しては上記したポイントが重要です。

    もちろん高確移行率も高設定ほど優遇されるので、
    「高設定ほど弱レア役や謎当選が多くなる」
    と覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅激闘乱舞スルー天井振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 0~5回 6回
    1 2 各0.4% 97.7%
    3 各2.0% 88.3%
    4 各3.5% 78.9%
    5 各5.1% 69.5%
    6 各7.4% 55.5%

    激闘乱舞のスルー天井回数振り分けに
    上記の設定差があります。

    高設定ほど最大以外の天井振り分けが
    選択されやすいのが大きな特徴ですね。

    設定変更後は最大天井が2回短縮されるのですが、
    短縮される振り分けの%は上記と同じです。
    (最大天井の振り分けは4~6回の合算値に)

    短縮天井振り分けでの当選は判断できませんが、
    宿命の刻敗北時の演出で
    短縮天井の示唆が行われます。

    終了画面 示唆内容
    北斗七星 スルー天井まで
    3回以内が確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 北斗七星
    北斗七星&死兆星 復活確定&
    スルー天井
    残0or1回が確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    上記2つの演出が天井までの残り回数を示唆します。

    いずれかの演出が出現した際に、
    最大天井数と照らし合わせて
    短縮天井が選択されているかどうかを判断しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    サミートロフィーは激闘乱舞終了後の
    1ゲーム目に出現する可能性があります。

    金トロフィー…設定4以上

    キリン柄トロフィー…設定5以上

    レインボートロフィー…設定6確定

    今作から金以上のみとなりました。
    半端なものが出ないのはプラス要素と考えましょう。

    また、当日ゲーム数を重ねるごとに出現率がUPします。
    7001~8000ゲーム消化時が最大となり、
    設定6なら約4割の確率でいずれかのトロフィーが出現します。

    ○エピソード終了時の北斗カウンター

    セットストック獲得時に切り替わる
    エピソード演出の終了時(セット終了時)に
    PUSHボタンを押すと北斗カウンターが点灯。

    その点灯パターンの出現率が
    設定示唆となります。

    設定 時計回り 反時計回り 4つ点灯 6つ点灯
    1 57.0% 43.0%
    2 43.0% 57.0%
    2 57.0% 43.0%
    4 43.0% 56.0% 1.0%
    5 55.25% 43.25% 1.5%
    6 48.5% 48.5% 2.0% 1.0%

    高設定確定パターンの他にも
    弱めですが偶奇示唆もあります。

    ○宿命の刻中演出

    演出 示唆内容
    衝の輪→立ち上がる
    ※復活は例外
    設定2以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 立ち上がる
    北斗百裂拳で勝利 設定3以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 北斗百裂拳
    ファルコの突きを
    無想転生
    設定4以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 無想転生
    復活(初代リン) 設定5以上確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 初代リン復活
    復活(初代ユリア) 設定6確定
    北斗の拳-新伝説創造- スロット パチスロ 初代ユリア復活

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、北斗の拳-新伝説創造-
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【仮面ライダーブラック】設定判別要素まとめ

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    「ART開始時のBARスタート確率」項目を追加

    「演出示唆一覧」3項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/495.1 97.5% 477枚
    2 1/489.7 97.8% 478枚
    3 1/453.5 100.3% 494枚
    4 1/430.8 103.8% 543枚
    5 1/411.2 106.5% 579枚
    6 1/368.2 112.0% 644枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    高設定は「当たりやすい」だけでなく
    「ARTが続きやすい」という特徴もあります。

    総合的に見て設定判別の目安にしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ライダーチャンス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 (F)RC確率
    1 1/301.3
    2 1/293.5
    3 1/266.1
    4 1/242.2
    5 1/231.0
    6 1/198.3

    レア役契機のCZ「ライダーチャンス」突入率に
    上記の設定差があります。

    突入契機の詳細は以下。

    ▼弱チェリー▼

    設定 低確&通常 高確
    1 0.5% 3.3%
    2 0.5% 3.3%
    3 1.0% 5.0%
    4 1.5% 6.0%
    5 2.5% 7.0%
    6 4.0% 8.0%

    ▼強チェリー▼

    設定 低確 通常 高確
    1 10.0% 20.0% 50.0%
    2 10.0% 20.0%
    3 13.0% 23.0%
    4 14.0% 24.0%
    5 15.0% 25.0%
    6 16.0% 27.5%

    ▼弱スイカ▼

    設定 低確 通常 高確
    1 1.5% 2.0% 15.0%
    2 1.5% 2.0% 15.0%
    3 2.0% 3.0% 17.0%
    4 2.5% 3.5% 18.0%
    5 3.5% 3.5% 19.0%
    6 5.0% 5.0% 20.0%

    ▼強スイカ▼

    設定 低確 通常 高確
    1 5.0% 10.0% 33.3%
    2 5.0% 10.0% 33.3%
    3 7.0% 13.0% 40.0%
    4 8.0% 14.0% 45.0%
    5 9.0% 15.0% 45.0%
    6 10.0% 16.0% 50.0%

    ▼チャンス目▼

    設定 低確 通常 高確
    1 25.0% 30.0% 100%
    2 25.0% 30.0%
    3 25.0% 33.3%
    4 27.5% 40.0%
    5 27.5% 40.0%
    6 30.0% 50.0%

    弱レア役からの当選率の差が大きいです。
    早い段階で確認できればチャンスと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 1/87.4 1/262.1 1/105.7 1/313.6
    2 1/90.9 1/278.9 1/95.3 1/269.7
    3 1/85.0 1/247.3 1/101.9 1/295.2
    4 1/88.7 1/267.5 1/86.5 1/255.0
    5 1/82.4 1/230.0 1/95.3 1/276.5
    6 1/82.4 1/230.0 1/86.5 1/255.0

    設定 チェリー合算 スイカ合算 4役合算
    1 1/65.5 1/79.1 1/35.8
    2 1/68.6 1/70.4 1/34.7
    3 1/63.3 1/75.8 1/34.5
    4 1/66.6 1/64.6 1/32.8
    5 1/60.7 1/70.8 1/32.7
    6 1/60.7 1/64.6 1/31.3

    小役確率は主に上記4役に設定差があります。

    ・チェリー…奇数&設定6が優遇

    ・スイカ…偶数設定優遇

    となっています。

    チャンス目にも設定差があるのですが、
    設定差がほとんどないためカウントは不要です。

    4000ゲーム&4役合算で
    どの程度ブレるのかを算出してみました。

    ▼回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 120回 125回 130回 135回
    確率 1/33.3 1/32.0 1/30.8 1/29.6
    1 13.8% 9.6% 6.4% 4.0%
    2 17.0% 13.9% 10.8% 8.1%
    3 17.6% 15.0% 12.1% 9.3%
    4 18.5% 20.4% 21.4% 21.4%
    5 18.4% 20.6% 21.9% 22.3%
    6 14.6% 20.5% 27.4% 34.9%
    期待設定 3.55 3.90 4.24 4.55

    多めに引ければチャンスですが、
    高設定でも中途半端な確率に
    なってしまう可能性は高いです。

    あくまで補助的な立ち位置にしておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART開始時のBARスタート確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 BARスタート確率
    1 1.6%
    2 0.8%
    3 2.0%
    4 3.1%
    5 3.5%
    6 5.1%

    ※準備中の昇格を除く

    特化ゾーン「ブラックバーニングブレイク」から
    ARTがスタートするBAR揃いスタートの発生率に
    上記の設定差があります。

    ただし、準備中のレア役で昇格抽選が行われるため、
    昇格率も頭に入れておくと良いでしょう。

    ▼準備中の昇格率▼

    小役 確率
    弱チェリー 2.5%
    強チェリー 10.0%
    弱スイカ 2.5%
    強スイカ 10.0%
    チャンス目 25.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中CZ「ジャッジタイマー予告」

    ・「4.56秒」出現…設定4以上確定

    ・「6.66秒」出現…設定6確定

    ○ART中セリフ

    ・シャドー「見よ…キングストーンが~」…設定4以上確定

    ・シャドー「直ちに世界制覇の~」…設定6確定

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    三神官 奇数示唆
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 三神官
    三神官(大怪人) 偶数示唆
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 三神官 大怪人
    シャドームーン 高設定示唆
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 シャドームーン
    ビルゲニア 設定2以上確定
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 ビルゲニア
    オールキャスト① 設定4以上確定
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 オールキャスト1
    オールキャスト② 設定5以上確定
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 オールキャスト2
    実写画面 設定6確定
    仮面ライダーブラック 仮面ライダーBLACK スロット パチスロ ART終了画面 実写

    ※画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、仮面ライダーBLACK
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    「ART直撃当選率」項目を追加

    「演出示唆一覧」ARTレベル2のバトル中演出を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/432.0 98.3% 484枚
    2 1/404.7 99.6% 479枚
    3 1/365.2 101.8% 473枚
    4 1/309.1 105.7% 468枚
    5 1/288.2 107.3% 464枚
    6 1/180.3 115.6% 401枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率、期待枚数に上記の設定差があります。

    特筆すべきは設定6の初当たりの軽さですね。
    1と6で倍以上の差があります。

    期待枚数は高設定ほど少なくなりました。
    この現象が起きた理由については恐らく、
    ボーナス契機によるART比率が
    ダウンするためかと思われます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ突入率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 CZ突入率
    1 1/170.9
    2 1/158.5
    3 1/145.9
    4 1/127.2
    5 1/124.4
    6 1/99.7

    CZ突入率に上記の設定差があります。

    ただ、ART確率との比率が合わないため、
    高設定は恐らく…
    ・高期待度CZ「試練の塔EXTRA」比率が高い
    ・CZを経由しないART直撃

    こういった部分に差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART直撃
    1 1/6715.3
    2 1/5469.3
    3 1/3535.0
    4 1/2601.5
    5 1/2131.9
    6 1/677.6

    CZを経由しないARTの当選率に
    上記の設定差があります。

    設定差がかなり大きく、
    特に6は別格となるので
    早めに引ければ大チャンスですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○役物示唆セリフ発生時→拳タッチ

    ・イリス「ダー!!」…設定4以上確定

    ・イノキ「ありがとー!」…設定6確定

    ○ARTレベル2のバトル中演出

    ・開始1ゲーム目からセリフ発生…設定2以上確定

    ・バトル開始後5ゲーム間セリフ非発生…設定6確定

    ○ART終了画面

    ・三大神背景…設定3以上確定

    ・イノキ(実写)…設定5以上確定

    ○ARTレベル2バトル中

    ・1ゲーム目からセリフ発生…設定2以上確定

    ・開始後5ゲーム間セリフなし…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、イノキロードトゥゴッド
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【神の左手悪魔の右目】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/250.9 97.9% 254枚
    2 1/243.4 99.4% 263枚
    3 1/229.4 101.9% 275枚
    4 1/210.1 103.7% 272枚
    5 1/193.4 106.1% 276枚
    6 1/173.3 109.1% 279枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たりと期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たりは設定1と6で約1.45倍、
    期待枚数は1と6で約10%程の数値差になります。

    初当たりが軽ければワンチャンスありそうですね。
    それでも機械割が高くないので、
    優先順位は落としていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チャンス目
    1 1/65.8
    2 1/63.1
    3 1/60.6
    4 1/58.3
    5 1/56.0
    6 1/53.8

    設定差のある小役は弱チャンス目のみです。

    弱チャンス目の出目は
    宝石揃い(小V字、小山型含む)なので、
    必ずカウントしていきましょう。

    4000G消化時の小役回数で
    どの程度の期待度があるかを算出しました。

    回数 65回 70回 75回 80回
    確率 1/61.5 1/57.1 1/53.3 1/50.0
    1 17.3% 10.3% 5.5% 2.7%
    2 19.5% 14.3% 9.5% 5.7%
    3 19.8% 17.9% 14.5% 10.8%
    4 18.0% 19.9% 19.8% 18.0%
    5 14.7% 19.9% 24.2% 26.8%
    6 10.7% 17.7% 26.4% 35.9%
    期待設定 3.26 3.78 4.27 4.68

    多めに引ければそれなりの期待度になります。
    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ▼リセット後、ART後▼

    設定 通常A 通常B 通常C 高確 超高確
    1 65.2% 12.5% 12.5% 9.4% 0.4%
    2 59.4% 12.5% 12.5% 12.5% 3.1%
    3 53.1% 12.5% 12.5% 15.6% 6.3%
    4 46.9% 12.5% 12.5% 15.6% 12.5%
    5 40.6% 12.5% 12.5% 15.6% 18.8%
    6 28.1% 15.6% 15.6% 15.6% 25.0%

    設定変更後、ART後のモード移行率に
    上記の設定差があります。

    高設定ほど上のモードからスタートしやすく、
    (超)高確スタートの設定差は
    設定1と6で約4倍にもなります。

    内部状態の看破は困難ですが、
    ある程度の予測を立てながら消化しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ゴーレム 奇数設定示唆
    エリゴス CZorART潜伏示唆
    潜伏なしで
    設定4以上濃厚
    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ ART終了画面 エリゴス
    ガーゴイル 設定2以上濃厚
    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ ART終了画面 ガーゴイル
    ヘル 設定4以上確定
    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ ART終了画面 ヘル
    ドンバッハ 設定5以上確定
    神の左手悪魔の右目 スロット パチスロ ART終了画面 ドンバッハ

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、神の左手悪魔の右目 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【討鬼伝】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/488 97.9% 646枚
    2 1/476 98.9% 653枚
    3 1/461 100.1% 661枚
    4 1/400 104.8% 678枚
    5 1/357 107.5% 665枚
    6 1/254 115.5% 627枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たりと期待枚数に上記の設定差があります。

    注目したいのは初当たりの方ですね。
    設定1と6で倍近い数値差があります。

    その反面、期待枚数はほぼ横一線で
    設定6が最も少なくなりました。

    早い初当たりに注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 チェリー スイカ
    1 1/72.8 1/96.4
    2 1/72,2 1/95.3
    3 1/71.5 1/94.2
    4 1/70.9 1/93.1
    5 1/70.3 1/92.0
    6 1/69.7 1/91.0

    上記2役に設定差があります。
    とは言えその差はかなり小さいので、
    上にも下にもかなりブレやすいです。

    それでもカウントはした方が良いですが、
    他の要素をメインに判別していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    討鬼伝 スロット パチスロ 天狐
    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ART終了画面で出現するキャラクターの
    組み合わせで設定示唆が行われます。

    ・息吹&初穂…設定2以上確定

    ・速鳥&那木…設定3以上確定

    ・富岳&桜花…設定4以上確定

    ・天狐…設定5以上確定

    ・全員…設定6確定

    上の画面だと単独の天狐となるので、
    設定5以上が確定となります。

    参考までに原作のキャラクターを載せておきます。

    ▼息吹&初穂▼
    討鬼伝 息吹 初穂

    ▼速鳥&那木▼
    討鬼伝 速鳥 那木

    ▼富岳&桜花▼
    討鬼伝 富嶽 桜花
    画像引用:討鬼伝ポータルサイト

    男女のコンビだった場合は要注目です!

    ▲目次へ戻る▲

    以上、討鬼伝 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【セイクリッドセブン】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/574.9 96.9% 423枚
    2 1/464.7 99.1% 385枚
    3 1/531.7 100.8% 469枚
    4 1/404.0 104.2% 425枚
    5 1/478.4 106.1% 544枚
    6 1/378.6 110.3% 525枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たり確率は偶数設定優遇。
    期待枚数は奇数設定&設定6優遇のため、
    総合的に判断していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 中段チェリー
    1 1/117.0 1/32768
    2 1/109.2 1/16384
    3 1/102.4 1/8192
    4 1/96.4 1/6553.6
    5 1/91.0 1/5461.3
    6 1/86.2 1/4096

    設定差のある小役は主に上記の2役です。

    スイカにも若干の設定差があるのですが、
    スイカは「設定差=同時当選分のみ」のため
    小役単体でのカウントは不要です。

    共通ベルはART中しかカウントできないため
    なかなかサンプルを採れませんが、
    中段チェリーが1度でも出現すれば
    大チャンスといえます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 単独 中段チェリー スイカ 合算
    1 1/2048.0 1/32768 1/8192.0 1/1560.4
    2 1/2048.0 1/16384 1/8192.0 1/1489.5
    3 1/1820.4 1/8192 1/5461.3 1/1170.3
    4 1/1820.4 1/6553.6 1/5461.3 1/1129.9
    5 1/1638.4 1/5461.3 1/4096.0 1/963.8
    6 1/1638.4 1/4096.0 1/4096.0 1/910.2

    設定差のあるボーナス当選契機は上記の3つ。

    ここでもキーはやはり中段チェリーですねf^_^;
    それに加えて単独&スイカ当選が頻発すれば
    大チャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ・アオイ…設定2以上確定

    ・全員集合…設定4以上確定

    ・ケロット&ケロルン…設定6確定

    画像は準備ができ次第UPしたいと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、セイクリッドセブン 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【回胴性ミリオンアーサー】設定判別要素まとめ

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    ©MIZUHO

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/326.9 98.4% 284枚
    2 1/315.0 99.6% 290枚
    3 1/310.6 101.4% 308枚
    4 1/269.7 104.3% 306枚
    5 1/260.0 107.1% 327枚
    6 1/242.4 110.0% 340枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率と期待枚数に上記の設定差があります。

    いずれもそこまで大きな差ではないので、
    参考程度に見るのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 単独BIG 弱チェリー 強チェリー
    1 1/6553.6 1/4369.1 1/1191.6
    2 1/1149.8
    3 1/5461.3 1/1092.3
    4 1/1024.0
    5 1/4096.0 1/949.8
    6 1/3276.8 1/3276.8 1/993.0
    設定 スイカ 弱チャンス目 MB2
    1 1/4369.1 1/3640.9 1/1024.0
    2
    3 1/963.8
    4
    5 1/3276.8 1/840.2
    6 1/3276.8 1/799.2

    ボーナス当選契機で設定差があるものは
    上記の6役になります。

    MB2は中段ベルベルリプレイの方ですね。

    これらの合算値が以下になります。

    設定 特定ボーナス合算
    1 1/370.3
    2 1/348.6
    3 1/348.6
    4 1/341.3
    5 1/307.7
    6 1/287.4

    1と6で比較しても約29%程しか高くなりません。

    単独ボーナスの設定差が特に大きいので、
    「早い段階で複数回引ければチャンス」
    という立ち位置で見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART中BIG終了画面

    終了画面 示唆内容
    水着キャラ① 偶奇示唆
    (詳細は不明)
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 水着キャラ
    水着キャラ②
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 水着キャラ
    3妖精 設定2以上確定
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 3妖精
    3アーサー 高設定示唆
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 3アーサー
    グィネヴィア
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 グィネヴィア
    3魔女 高設定濃厚
    回胴性ミリオンアーサー スロット パチスロ BIG終了画面 3魔女

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    ▲目次へ戻る▲

    以上、回胴性ミリオンアーサー
    設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【YASUDA7】設定判別要素 打ち方 リール配列 機種概要まとめ

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    ©JPS

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー JPS
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約35~41回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/344.9 1/780.2 1/239.2 93.8%
    2 1/287.4 1/310.6 1/149.3 98.2%
    3 1/276.5 1/288.7 1/141.2 100.3%
    4 1/265.3 1/265.3 1/132.7 103.2%
    5 1/248.2 1/241.8 1/122.5 106.7%
    6 1/237.2 1/214.2 1/112.6 110.2%

    ✅通常時

    左下にあるドキドキ!ランプ点灯でボーナス確定!

    ジャグラーシリーズなどと同様の
    シンプルなゲーム性となっています。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い
    獲得枚数…312枚

    技術介入なしで最高枚数を獲得可能です。

    ○REG BONUS

    77BAR
    獲得枚数…91枚

    必ず順押し消化しましょう。
    変則押しだと取りこぼす可能性があります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    YASUDA7 スロット パチスロ リール配列

    アイムジャグラーシリーズと同じ配列です。
    通常時は同じ打ち方で良いでしょう。

    ✅打ち方

    ○通常時(その①)

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    最もオーソドックスな打ち方です。

    (恐らく低確率の)ベルとスイカは拾えませんが、
    フルウェイトフォローに自信のない方には
    おススメの打ち方です。

    ○通常時(その②)

    ・右リール上中段に7狙い。
    (停止形に応じて打ち方を変更)

    YASUDA7 スロット パチスロ 打ち方

    全小役をフォローしたい方向けの
    上級テクニックです。

    右リールが2周押しになりやすいため、
    フルウェイト消化の難度はかなり高いです。

    ○通常時(その③)

    ・左リール中下段にベル狙い後ハサミ適当押し。
    ベルテンパイ時は中リールベルフォロー。

    YASUDA7 スロット パチスロ 打ち方

    通常のチェリー狙いに加えて、
    低確率出現のベルのみをフォローしつつ、
    時間効率もそこまで落とさない打ち方になります。

    完全フォローで時間効率が悪くなる方に
    おススメの打ち方になります。

    ○ボーナス中

    ・順押しフリー打ちでOK。

    変則押しをすると取りこぼす可能性があります。
    必ず順押し消化しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/344.9 1/780.2 1/239.2 93.8%
    2 1/287.4 1/310.6 1/149.3 98.2%
    3 1/276.5 1/288.7 1/141.2 100.3%
    4 1/265.3 1/265.3 1/132.7 103.2%
    5 1/248.2 1/241.8 1/122.5 106.7%
    6 1/237.2 1/214.2 1/112.6 110.2%

    設定1がかなり弱いのが気になりますが、
    逆を返すと「弱すぎる」という理由から、
    ホールは2をベースに使ってくると思います。

    全体的にはREGの方が設定差が大きいです。

    2と6で1.5倍近くの数値差があるので
    履歴打ちの際にはREGをメインに見ていきましょう。

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ブドウ コイン持ち
    1 1/5.55 41.1回
    2 1/6.55 34.8回
    3 1/6.55 34.9回
    4 1/6.45 35.3回
    5 1/6.45 35.3回
    6 1/6.40 35.6回

    このタイプの機種としてはかなり珍しく、
    設定1が最もコイン持ちが良くなります

    「ボーナス重い&コイン持ち良い」
    というダブルの特徴から、
    設定1はかなり分かりやすいはずなので
    多くのホールの低設定は2がメインとなるです。

    2と6で比較すると設定差はそこまで高くありません。
    カウント必須ですがブレやすいので気を付けましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、YASUDA7 機種概要 打ち方
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。

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  • 【デビルマンχ】設定判別要素まとめ

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    ©エレコ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/556.2 98.4% 424枚
    2 1/554.0 99.0% 437枚
    3 1/542.4 101.0% 453枚
    4 1/486.2 104.1% 480枚
    5 1/509.1 109.0% 599枚
    6 1/387,3 115.2% 613枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    ART確率は設定6のみ頭ひとつ抜けており、
    期待枚数は設定56が高めになっています。

    ART当選契機がボーナスのみなので
    ノーマルBIG1回辺りのART期待度を算出しました。

    設定 ART期待度
    1 51.5%
    2 51.8%
    3 50.6%
    4 56.7%
    5 50.5%
    6 67.2%

    ほとんどが50%少々という数値に対し、
    設定6のみ別格にART当選しやすいです。

    こういった点から恐らく、設定6の挙動は
    かなり分かりやすいのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅デビルボーナス確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 デビルボーナス
    1 2 1/304.8
    3 4 1/290.0
    5 6 1/269.7

    ボーナス確率には上記の設定差があります。

    解析は未出ですが、恐らく
    ボーナス当選契機内訳のどこか
    大きめの設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、デビルマンx 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【花の慶次~天を穿つ戦槍~】設定判別要素まとめ

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    ©EXCITE

    「演出示唆一覧」ART終了画面の詳細を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/431.3 98.5% 430枚
    2 1/419.7 99.2% 431枚
    3 1/398.7 100.7% 437枚
    4 1/357.3 103.3% 437枚
    5 1/330.1 107.0% 470枚
    6 1/306.3 110.1% 493枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率は設定1と6で約1.4倍、
    期待枚数は約1.15倍の設定差になります。

    恐らく高設定ほど天国移行率が優遇されると思うので、
    早い引き戻しに着目すると良いかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 スイカ
    1 1/100.1
    2 1/94.4
    3 1/89.2
    4 1/84.1
    5 1/79.4
    6 1/74.9

    スイカ確率の上記の設定差があります。

    まどマギの弱チェリーくらいの開きがあるので、
    かなり強めの信頼度になると思います。

    引いた回数別の設定期待度を算出しました。

    ▼スイカ回数別設定期待度(4000G消化時)▼

    回数 45回 50回 55回 60回
    確率 1/88.9 1/80.0 1/72.7 1/66.7
    1 15.3% 7.0% 2.6% 0.9%
    2 19.1% 11.7% 5.9% 0.9%
    3 20.7% 17.0% 11.5% 6.7%
    4 19.3% 21.3% 19.3% 15.0%
    5 15.4% 22.7% 27.5% 28.5%
    6 10.2% 20.3% 33.1% 46.4%
    期待設定 3.31 4.02 4.62 5.07

    上ブレしてくれればかなりの信頼度になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ART終了時の獲得枚数表示画面で、
    ボタンプッシュをすると画面が切り替わります。

    変化した画面の一部で設定示唆が存在。

    終了画面 示唆内容
    お松 設定2以上確定
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 お松 設定2以上確定
    理沙 設定3以上確定
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 理沙 設定3以上確定
    手前にもわかりませぬ 設定4以上確定
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 手前にもわかりませぬ 設定4以上確定
    慶次&四武将 設定5以上確定
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 慶次&四武将 設定5以上確定
    秀吉 設定6確定
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 秀吉 設定6確定

    画像引用:「パチマガスロマガ」

    上記5つの終了画面が設定示唆となります。

    設定2以上のお松も1or高設定という
    タイプのホールなら大チャンスですね!
    必ず覚えておきましょう。

    他に覚えておきたいのは以下の3つ。
    その下に各画面の出現率もまとめました。

    ▼主馬▼
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 主馬 次回通常B以上確定
    次回通常B以上確定

    ▼斬る!すべて斬る!!▼
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 斬る!すべて斬る!! 次回天国準備以上確定
    次回天国準備以上確定

    ▼慶次キセル▼
    花の慶次 天を穿つ戦槍 ART終了画面 キセル 次回天国確定
    次回天国確定

    各終了画面の出現率

    ▼設定示唆▼

    設定 お松 理沙 手前にも~ 慶次&
    四武将
    秀吉
    1
    2 6.3%
    3 3.1% 3.1%
    4 3.1% 3.1% 3.1%
    5 3.1% 3.1% 3.1% 3.1%
    6 6.3% 3.1% 1.6% 1.6% 3.1%

    ▼モード示唆▼

    設定 主馬 斬る!~ キセル
    1 3.7% 1.5% 1.3%
    2 3.7% 1.5% 1.3%
    3 4.6% 1.7% 1.6%
    4 4.6% 1.7% 1.6%
    5 5.2% 2.2% 2.0%
    6 5.7% 2.6% 2.4%

    ▼上記以外(それぞれ個別で出現)▼

    設定 捨丸 岩兵衛 伊達 真田
    奥村 直江
    トータル
    出現率
    1 各23.4% 各11.7% 93.5%
    2 各13.1% 各15.3% 87.3%
    3 各30.0% 各6.4% 85.8%
    4 各12.4% 各14.5% 82.6%
    5 各27.3% 各5.9% 78.1%
    6 各18.4% 各9.2% 73.7%

    設定示唆、モード示唆画面を除いた
    出現比率は以下になります。

    ・設定24…捨丸岩兵衛3:四武将7

    ・設定35…捨丸岩兵衛7:四武将3

    ・設定16…捨丸岩兵衛5:四武将5

    実質低設定示唆となる画面も、
    各出現回数をメモしておくと良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、花の慶次~天を穿つ戦槍~
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


    ▼月額○百円で月収○万円UP!?おススメツール集▼








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  • 【ラグナロクサーガ】設定判別要素まとめ

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    ©メーシー

    「演出示唆一覧」ヴァルハラ開始時の出目に詳細を追記

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率
    (グングニル以外)
    機械割 期待枚数
    1 1/588.8 98.1% 575枚
    2 1/504.5 99.9% 537枚
    3 1/528.0 101.5% 599枚
    4 1/371.1 106.0% 514枚
    5 1/311.3 110.1% 527枚
    6 1/167.2 119.1% 392枚

    ※期待枚数は自己算出
    ※期待枚数はグングニル揃いを含む

    グングニル揃いを含まないARTの初当たり確率に
    設定1と6で約3.5倍の設定差があります。

    6の初当たり確率は特に別格なので、
    数時間打っているだけでも分かるレベルだと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 上段ベル
    1 1/399.6
    2 1/381.0
    3 1/364.1
    4 1/348.6
    5 1/327.7
    6 1/332.7

    小役確率は上段ベルに設定差があります。

    ただし、分母がかなり大きい点であったり、
    ART初当たりの設定差がかなり強いので、
    カウントする必要性はほとんどありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ヴァルハラ開始時の出目

    ・中or右が9図柄…高設定示唆

    ・左が9図柄…設定4以上&設定6濃厚

    ▼出現率振り分け▼

    設定 中or右に9 左に9
    1 1.0%
    2 1.0%
    3 2.0%
    4 6.3% 0.2%
    5 9.4% 0.8%
    6 9.4% 3.1%

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ラグナロクサーガ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【戦国乙女 TYPE-A】設定判別要素 リール配列 打ち方 機種概要まとめ

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    ©オリンピア

    「打ち方」通常時の打ち方&小役の停止形を更新
    「設定判別要素」小役確率を追加

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー オリンピア
    タイプ ボーナス+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約35~37回
    天井 非搭載?

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/309.1 1/376.6 1/169.8 98.0%
    2 1/318.1 1/321.3 1/159.8 98.8%
    3 1/292.6 1/358.1 1/161.0 100.8%
    4 1/295.2 1/297.9 1/148.3 104.7%
    5 1/242.7 1/364.1 1/145.6 112.0%
    6 1/252.1 1/254.0 1/126.5 114.1%

    ✅通常時

    通常時は以下演出タイプから選択可能。

    乙女アタックモード(チャンス告知)

    乙女アタック演出に突入するとチャンス!

    敵武将を倒せばボーナス確定。

    乙女ランプモード(チャンス告知)

    予告音&リール両サイドにある乙女ランプで
    ボーナスの示唆が行われます。

    萌えカットインモード(完全告知)

    萌えカットインが発生すればボーナス確定。

    ミックスモード(ランダム告知)

    上記3つの演出タイプを混合した演出モード。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    白7揃い 青7揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中は技術介入要素あり。

    中右リール適当押し後、
    左リール中段に白7狙いで14枚獲得可能。

    この手順を1度だけ行う事で最高枚数を獲得できます。

    BIG終了後は必ず30ゲームのRTに突入。

    ○REG BONUS

    BAR揃い 77BAR(同一フラグ)
    獲得枚数…104枚

    消化中の技術介入により
    ボーナス終了時萌えカットインが出現する場合あり。

    出現する萌えカットインに設定差がある模様。
    ※詳細は不明。判明次第更新予定です。

    ✅RT

    BIG後に必ず突入。

    30ゲーム継続。
    ※詳細は判明次第更新予定です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    戦国乙女 TYPE-A スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    着物テンパイ時は中リールBARを目安に着物フォロー。

    戦国乙女 A-TYPE 打ち方

    右リール適当押しでは着物をこぼしそうに見えますが、
    右リールは白7が着物の代用図柄になります。
    そのため右リールの目押しは不要です。

    イメージとしてはハナビやバーサスなどに近いですね。

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時

    成立役:ハズレ、ベル、着物(へ移行&ななめ)

    ハサミベルテンパイハズレでリーチ目!?

    ・下段リプレイ停止時

    成立役:リプレイ

    この形からのハズレでリーチ目濃厚!?

    ・チェリー停止時

    成立役:チェリー(強弱なし)

    ○ボーナス早揃え手順

    ※暫定版です

    (ボーナス察知時)中リール枠内にBAR狙い。

    ・枠内BAR停止時…左右BAR狙い(REG濃厚?)

    ・青7スベリ時…左右青7狙い(青BIG濃厚?)

    ・ボーナス不揃い時…次ゲーム白7狙い

    ○BIG中

    中右リール適当押し後、左リール中段に白7狙い。
    →中段「白7/ベル/ベル」成立で14枚獲得可能。

    この手順を1度だけ実行し、
    目押し成功後は順押しフリー打ち。

    ○REG中

    毎ゲーム白7を下段に狙う。

    獲得枚数の増加はありませんが、
    白7下段ビタが全ゲームで成功すると
    ボーナス終了時に萌えカットインが出現する模様。

    イラスト選択率?設定示唆があるらしいので、
    積極的に狙っていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/309.1 1/376.6 1/169.8 98.0%
    2 1/318.1 1/321.3 1/159.8 98.8%
    3 1/292.6 1/358.1 1/161.0 100.8%
    4 1/295.2 1/297.9 1/148.3 104.7%
    5 1/242.7 1/364.1 1/145.6 112.0%
    6 1/252.1 1/254.0 1/126.5 114.1%

    ・奇数設定…BIG偏向
    ・偶数設定…BR比率ほぼ同じ

    このような特徴があります。

    スペック等から推測するに、
    ホールが使う高設定は4と5がメインになると思います。
    5でもかなり機械割が高いので、
    設定5も視野に入れて立ち回りましょう。

    ▼回数別設定期待度(BIG)▼

    回数 14回 16回 18回 20回
    確率 1/285.7 1/250.0 1/222.2 1/200.0
    1 17.2% 14.3% 11.4% 8.7%
    2 16.6% 13.0% 9.8% 7.1%
    3 17.8% 16.6% 14.8% 12.6%
    4 17.8% 16.2% 14.2% 11.9%
    5 14.7% 19.9% 25.8% 32.0%
    6 16.0% 20.0% 24.0% 27.7%
    期待設定 3.44 3.74 4.05 4.34

    ▼回数別設定期待度(REG)▼

    回数 14回 16回 18回 20回
    確率 1/285.7 1/250.0 1/222.2 1/200.0
    1 12.7% 8.8% 5.6% 3.3%
    2 18.9% 18.0% 15.8% 12.8%
    3 14.9% 11.4% 8.0% 5.2%
    4 20.5% 22.7% 23.2% 21.9%
    5 14.2% 10.5% 7.2% 4.5%
    6 18.8% 28.6% 40.2% 52.2%
    期待設定 3.61 3.94 4.31 4.68

    ▼回数別設定期待度(合算)▼

    回数 25回 27回 30回 32回 35回
    確率 1/160.0 1/148.1 1/133.3 1/125.0 1/114.3
    1 18.2% 14.8% 10.1% 7.5% 4.5%
    2 19.1% 17.4% 14.3% 12.0% 8.6%
    3 19.0% 17.1% 13.8% 11.4% 8.0%
    4 17.7% 18.8% 19.4% 18.9% 16.9%
    5 17.0% 18.7% 20.4% 20.6% 19.5%
    6 9.0% 13.1% 21.9% 29.5% 42.6%
    期待設定 3.23 3.49 3.91 4.22 4.66

    ※それぞれ4000G消化時

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    ○通常時

    設定 風鈴 着物
    1 1/12.7 1/62.1
    2 1/12.5 1/62.1
    3 1/12.4 1/62.1
    4 1/11.9 1/62.1
    5 1/11.3 1/56.7
    6 1/11.3 1/56.7

    通常時は風鈴と着物に設定差があります。

    あまり大きな差とは言えませんが、
    必ずカウントしましょう。

    ○BIG中

    設定 並行ベル
    1 3 5 1/4.0
    2 4 6 1/3.5

    BIG中は並行ベル確率に設定差があります。
    こちらは偶奇示唆ですね。

    逆押し手順実行中はサンプルが採れないため
    14枚獲得後からのゲーム数からカウントしましょう。

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    ○REG終了時の萌えカットイン

    REG終了時の萌えカットインに
    設定示唆がある模様ですが、
    その詳細は不明です。

    判明したら追記したいと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、戦国乙女3 TYPE-A 機種概要
    リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【聖闘士星矢-海皇覚醒-】設定判別要素まとめ

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    「小役確率」当選回数別設定期待度を追加
    「聖闘士ラッシュ直撃抽選」を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/376 97.8% 378枚
    2 1/362 98.8% 380枚
    3 1/344 100.8% 393枚
    4 1/324 103.9% 420枚
    5 1/299 107.5% 447枚
    6 1/275 113.1% 512枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数の差については恐らく…

    ・海将軍激闘の突破率
    ・初当たり聖闘士ラッシュ突入率

    これらが優遇されるためではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ 合算
    1 1/65.5 1/81.9 1/36.4
    2 1/62.4 1/80.9 1/35.2
    3 1/59.6 1/79.9 1/34.1
    4 1/57.0 1/79.0 1/33.1
    5 1/54.6 1/78.0 1/32.1
    6 1/51.4 1/77.1 1/30.8

    弱チェリーとスイカの確率に上記の設定差があります。

    別個に考えると弱チェリーの方が設定差は大きめ。
    ゲーム数が増えればそれなりの信頼度となります。

    ▼回数別設定期待度(弱チェリー)▼

    回数 65回 70回 73回 78回 80回
    確率 1/61.5 1/57.1 1/54.8 1/51.3 1/50.0
    1 19.2% 11.0% 7.3% 3.4% 2.4%
    2 21.7% 15.9% 12.3% 7.2% 5.7%
    3 21.1% 19.5% 17.5% 13.0% 11.2%
    4 17.8% 20.8% 21.3% 19.9% 18.7%
    5 13.3% 19.3% 22.5% 26.1% 26.7%
    6 6.9% 13.6% 19.2% 30.4% 35.4%
    期待設定 3.05 3.62 3.97 4.49 4.68

    ※4000G消化時

    ▼回数別設定期待度(2役合算)▼

    回数 117回 120回 125回 130回 135回
    確率 1/34.2 1/33.3 1/32.0 1/30.8 1/29.6
    1 15.9% 12.5% 7.9% 4.7% 2.6%
    2 19.0% 16.5% 12.4% 8.7% 5.7%
    3 20.1% 19.3% 17.0% 14.0% 10.8%
    4 18.9% 19.9% 20.5% 19.8% 18.0%
    5 15.8% 18.3% 22.1% 24.8% 26.2%
    6 10.3% 13.5% 20.2% 28.1% 36.7%
    期待設定 3.31 3.55 3.97 4.36 4.70

    そこそこ強めの差になりました。

    他の要素も加味しつつ、
    押し引きの判断要素のひとつとして
    活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅聖闘士ラッシュ直撃抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 聖闘士ラッシュ直撃
    1 1/18894.5
    2 1/19839.5
    3 1/10652.4
    4 1/10072.4
    5 1/4638.1
    6 1/4257.5

    ※中段チェリー、リーチ目役を除く

    確定役以外からの聖闘士ラッシュ直撃当選率に
    かなり大きめの設定差があります。

    ただし、中段チェリーとリーチ目役(共に1/65536)は
    上記の確率の対象外
    となります。

    履歴でラッシュ直撃が確認された場合でも、
    その台が捨てられている時点で
    確定役当選の可能性が高くなるので、
    履歴打ちは控えた方が無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小宇宙ポイント契機のGB抽選

    信頼度:☆☆★★★

    設定 GB当選率
    1 18.6%
    2 19.9%
    3 20.2%
    4 22.4%
    5 21.8%
    6 24.5%

    小宇宙ポイントが1000Ptに到達した時の
    海将軍激闘当選率に上記の設定差があります。

    約1/5.3~1/4.1ほどの開きになるのですが、
    サンプル数がそこまで多く採れないため
    どうしてもブレやすいというデメリットがあります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○海将軍激闘ラウンド開始画面

    開始画面 示唆内容
    アイザック 奇数示唆
    (氷河のみ継続期待度UP)
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 アイザック
    イオ
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 イオ
    氷河
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 氷河
    クリシュナ 偶数示唆
    (瞬は継続期待度UP)
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 クリシュナ
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 瞬
    バイアン 偶数&高設定示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 バイアン
    紫龍 設定2以上濃厚
    (高設定優遇)

    &継続示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 紫龍
    カノン 設定5以上濃厚
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GBラウンド開始画面 カノン

    ○GB終了画面

    聖闘士ラッシュ非突入時
    終了画面 示唆内容
    城戸邸&雨 示唆なし
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 城戸邸+雨 示唆なし
    ヨットハウス&雨 奇数示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 ヨットハウス+雨 奇数示唆
    女神像&雨 偶数示唆
    聖闘士ラッシュ経由時
    終了画面 示唆内容
    奇数示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 瞬 奇数示唆
    氷河 偶数示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 氷河 偶数示唆
    紫龍 高設定示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 紫龍 高設定示唆
    聖闘士ラッシュ突入不問
    終了画面 示唆内容
    星矢&沙織 高設定示唆
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 星矢+沙織 高設定示唆
    シャイナ&貴鬼&テティス 設定4以上確定
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 シャイナ+貴鬼+テティス 設定4以上確定
    ブロンズ5人&沙織 設定6確定
    聖闘士星矢-海皇覚醒- GB終了画面 ブロンズ5人+沙織 設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、聖闘士星矢-海皇覚醒-
    設定判別要素まとめ
    でした。
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  • 【ギルティクラウン】設定判別要素まとめ

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    演出示唆一覧
    「ボーナス確定画面」「BIG中のキャラ紹介」を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/498.6 98.5% 457枚
    2 1/439.9 101.7% 465枚
    5 1/382.3 108.1% 530枚
    6 1/339.4 111.0% 511枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率に上記の設定差があります。
    期待枚数も算出しましたが、
    そこまで大きくなかったのでスルーで良いでしょう。

    ART初当たりについては主に
    通常時のCZ当選率に設定差があります。

    設定 CZ確率
    1 1/282.1
    2 1/244.0
    5 1/227.6
    6 1/196.9

    「CZ突入率が高い」という事は、
    「ボーナス非経由のART当選率が高い」
    という事に繋がります。

    恐らく設定6で約1/500前後なると思われるので、
    後ヅモ狙いの際にはそこに着目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル
    1 1/49.9
    2 1/47.3
    5 1/44.9
    6 1/42.8

    小役確率については共通ベルのみ設定差があります。

    順押し消化だと押し順ベルと区別ができませんが、
    ユニメモをあらかじめ起動させておけば
    共通ベルを自動的にカウントしてくれます。

    必ずユニメモを起動してからスタートしましょう。

    設定毎にどの程度ブレるのかを算出しました。
    その表が以下になります。

    設定 1以○ 2以○ 5以○ 6以○
    1 52.3% 30.7% 14.6% 6.9%
    2 33.1% 50.3% 29.1% 16.4%
    5 17.9% 31.5% 47.7% 31.4%
    6 8.5% 17.5% 34.5% 49.1%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    1でも約7%は6以上の回数になります。
    他の要素も加味しつつ判別していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 強チェリー
    +ノーマルBIG
    弱スイカ
    +ノーマルBIG
    強スイカ
    +ノーマルBIG
    合算
    1 1/8192.0 1/32768 1/1872.5 1/1456.4
    2 1/8192.0 1/32768 1/1724.6 1/1365.3
    5 1/7281.8 1/16384 1/1598.4 1/1213.6
    6 1/5957.8 1/8192 1/1489.5 1/1040.3

    ※ノーマルBIGの赤青比率は全て1:1

    設定差のあるボーナス当選契機は
    上記したもののみです。

    合算は分母が大きすぎるため、
    ほとんど参考になりません。

    試しに8000ゲーム消化で
    どの程度ブレるのかを算出しました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 53.0% 47.0% 31.3% 19.0%
    2 46.8% 46.8% 37.1% 23.7%
    5 35.6% 35.6% 48.8% 34.1%
    6 22.1% 22.1% 35.3% 50.3%

    ※8000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    設定1を丸一日回しても
    計算上約5分の1は設定6以上になります。

    この中からは、特に設定差の大きな
    弱スイカ契機
    を中心に見ていきましょう。

    それでも早い段階で引ければチャンス!
    くらいの位置づけですf^_^;

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    水着 設定2以外&
    高設定示唆
    ギルティクラウン ボーナス確定画面 水着

    ▼水着画面出現率▼

    設定
    1 1.6%
    2
    5 4.7%
    6 4.7%

    ○BIG中のキャラ紹介

    全て女性キャラ
    いのりから始まると
    全て女性が確定
    設定2以上確定
    桜満 真名 設定5以上確定
    ふゅーねる 設定6確定

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    以上、ギルティクラウン 設定判別要素まとめでした。
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  • 【燃えよ!功夫淑女ドラゴン(カンフーレディドラゴン)】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    8/7
    「ボーナス同時当選契機」を追加
    「小役確率」強チェリーの回数別設定期待度を更新

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/473.1 97.6% 466枚
    2 1/449.2 99.1% 471枚
    3 1/437.8 101.0% 493枚
    4 1/400.3 105.8% 547枚
    5 1/378.9 109.0% 586枚
    6 1/294.6 116.3% 621枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率は設定1と6で約1.6倍、
    期待枚数も約1.3倍ほどの数値差になりました。

    期待枚数の数値差については恐らく、

    ・小役確率の差による上乗せ性能の変化
    ・ART中のグランドマスターボーナス選択率
    (?)

    こういった点に設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 CZ確率
    1 1/176.8
    2 1/179.7
    3 1/160.3
    4 1/158.7
    5 1/136.1
    6 1/100.6

    CZ確率はART確率よりも分母が小さい上に
    設定差も大きくなります。(約1.66倍)

    演出示唆を除けば設定判別のメイン要素になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス同時当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
    1 1/16384.0 1/6553.6 1/862.3
    2
    3
    4 1/4096.0 1/5461.3
    5 1/3276.8
    6 1/2730.7
    設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
    1 1/10922.7 1/546.1 1/923.0
    2 1/862.3
    3 1/524.3 1/809.1
    4 1/6553.6
    5 1/500.3 1/799.2
    6 1/492.8 1/780.2

    ボーナス当選契機は以下になります。

    これらの確率から単独当選も算出したのですが、
    ボーナスの単独抽選は一切されてません。

    そのため、謎当たり=共通ベル当選となります。

    ボーナス振り分け

    設定 弱チャンス目
    +白BIG
    弱チャンス目
    +青BIG
    強チャンス目
    +白BIG
    強チャンス目
    +青BIG
    1 1/1092.3 1/1092.3 1/1820.5 1/1872.5
    2 1/1638.4 1/819.2 1/2427.3 1/1337.5
    3 1/789.6 1/1560.4 1/1285.0 1/2184.5
    4 1/1598.4 1/780.2 1/2184.5 1/1285.0
    5 1/744.7 1/1524.1 1/1260.3 1/2184.5
    6 1/1524.1 1/728.2 1/2184.5 1/1213.6

    設定 強弱チャンス目
    +白BIG
    強弱チャンス目
    +青BIG
    1 1/682.7 1/689,9
    2 1/978.1 1/508.0
    3 1/489.1 1/910.2
    4 1/923.0 1/485.5
    5 1/468.1 1/897.8
    6 1/897.8 1/455.1

    チャンス目契機のボーナスにのみ
    白BIGと青BIGの振り分けに
    偶奇判別要素となる設定差があります。

    ・白BIG寄り…設定35示唆

    ・青BIG寄り…偶数示唆

    となります。

    その他の契機については全て同じ確率なので、
    ボーナス振り分けについては
    カウントするのはチャンス目契機のみでOKです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
    1 1/25.4 1/92.2 1/307.7
    2 1/25.3 1/91.8 1/307.7
    3 1/25.1 1/89.8 1/307.7
    4 1/24.7 1/87.7 1/281.3
    5 1/24.3 1/85.1 1/273.1
    6 1/23.7 1/82.9 1/214.2
    設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
    1 1/107.3 1/115.0 1/237.4
    2 1/106.7 1/114.6 1/231.6
    3 1/104.7 1/113.2 1/226.0
    4 1/101.9 1/112.8 1/220.7
    5 1/99.6 1/110.7 1/216.3
    6 1/97.1 1/103.4 1/208.1

    上記6役に設定差があります。

    ただし全体的に数値差が小さいため
    収束はなかなかしてくれません。

    ただし、強チェリーだけは設定6のみ設定差がかなり大きく、
    この部分だけでも6判別の材料になると思います。

    同時当選確率は全設定共通なので、
    ボーナス非重複の強チェリーのみをカウントしましょう。

    ▼強チェリー(ボーナス非重複)確率▼

    設定 強チェリー
    1~3 1/478.4
    4 1/417.4
    5 1/399.6
    6 1/284.9

    ▼弱チェリー、スイカ、強弱チャンス目合算値▼

    設定 確率
    1 1/30.2
    2 1/30.0
    3 1/29.5
    4 1/28.9
    5 1/28.2
    6 1/27.1

    ▼4000G消化時単独強チェリー回数別設定6期待度▼

    回数(確率) 設定6期待度 平均設定
    10回(1/400.0) 10.3% 3.39
    11回(1/363.6) 15.2% 3.62
    12回(1/333.3) 21.8% 3.89
    13回(1/307.7) 30.0% 4.18
    14回(1/285.7) 39.7% 4.50
    15回(1/266.7) 50.1% 4.81
    16回(1/250.0) 60.3% 5.09

    強チェリー確率は設定差が大きいため、
    設定6の近似値まで引けていると
    一気に期待度がUPします。

    設定6でも引き弱になる可能性もあるので、
    「半端な確率の時は引けている時の強めの根拠」
    という立ち位置が最も適していると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ非経由のART確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 ART確率(CZ非経由)
    1 1/2543.4
    2 1/2565.5
    3 1/2489.7
    4 1/2388.2
    5 1/2196.7
    6 1/1852.7

    ※自己算出

    CZ非経由のART当選契機は以下の3点です。

    ・天井到達
    ・裏チャージポイントMAX時のボーナス当選時
    ・ボーナス中のチーパオ揃い

    この数値自体が自己算出ですが、
    天井到達の可能性が下がる高設定ほど
    その確率が高くなるという事は、
    上記した天井以外のいずれかの契機による
    ART当選率が優遇されている
    可能性が高いです。

    この項目は全て推測の域なので、
    参考程度にお願いしますm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○「試練ノ刻」チャージゲーム数

    +22…設定2以上確定

    +44…設定4以上確定

    +55…設定5以上確定

    +77…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、燃えよ!カンフーレディドラゴン 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~】設定判別要素まとめ

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    ©オリンピア

    8/1 「演出示唆一覧」4項目追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 GFタイム GFボーナス 機械割 期待枚数
    1 1/419.2 1/597.7 97.7% 385枚
    2 1/407.0 1/572.7 98.8% 393枚
    3 1/387.2 1/516.1 100.2% 397枚
    4 1/341.5 1/432.2 103.4% 401枚
    5 1/288.7 1/474.2 108.3% 425枚
    6 1/219.9 1/390.6 116.2% 453枚

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 押し順ベル チャンス目C 確定役
    1 1/12.9 1/2048.0 1/16384.0
    2 1/12.7 1/1724.6 1/13107.2
    3 1/12.6 1/1489.5 1/13107.2
    4 1/12.5 1/1310.7 1/10922.7
    5 1/12.4 1/1170.3 1/7281.8
    6 1/12.2 1/1057.0 1/5041.2

    ※チャンス目CはMB後を除く

    小役は上記の3役に設定差があります。

    チャンス目Cと確定役は消化中は常にカウント可能で、
    合算すると1と6で倍以上の設定差になります。

    それぞれの停止形は、
    ・チャンス目C…GF図柄が上下下段停止
    ・確定役…GF図柄or青7揃い
    になります。

    ただし、チャンス目CはMB成立時の一部でも成立するので、
    その分だけはカウントから除外しましょう。

    実際の確率は「消化ゲーム数-MB回数」になります。

    きっちり判別したい方はMB回数もカウントしましょう。
    MB確率も約1/20と解析に出ているので、
    面倒な方はトータル回転数から5%を引いた分
    (厳密には1/21)を総ゲーム数としましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ選択率

    信頼度:☆★★★★

    設定 クリスマス
    1 3.9%
    2 4.3%
    3 4.7%
    4 8.2%
    5 7.8%
    6 10.6%

    CZの振り分けに設定差があり、
    クリスマスは強めの高設定示唆となります。

    その反面、バレンタインは弱めの低設定示唆になります。
    それも頭の形見に入れておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ延長発生率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 CZ延長
    1 2.7%
    2 3.1%
    3 6.3%
    4 10.2%
    5 7.8%
    6 19.9%

    CZ失敗時の延長発生率に上記の設定差があります。
    早めに複数回確認できればチャンスですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅1周期ラスト20ゲームの超高確移行率

    信頼度:☆★★★★

    設定 超高確移行率
    1 2.3%
    2 2.3%
    3 5.9%
    4 7.8%
    5 7.8%
    6 11.7%

    1周期(80G)のラスト20ゲームの超高確移行率に
    上記の設定差があります。

    ただし、残りは全て高確に移行するため、
    内部状態の判別が難しいという欠点があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○液晶出目

    ・「2/1/3」…設定2以上確定

    ・「4/5/6」…設定4以上確定

    ・「6/5/4」…設定6確定

    ※演出が一切ないので見落とし注意!

    ○NorRカード獲得時の属性

    設定 クール(水色) ポップ(黄色) スイート(ピンク)
    1 43.7% 35.7% 20.6%
    2 32.0% 47.8% 20.3%
    3 45.0% 30.0% 25.0%
    4 30.1% 44.9% 25.1%
    5 42.1% 27.8% 30.1%
    6 27.8% 41.7% 30.4%

    獲得したカードのレアリティが
    N(ノーマル)またはR(レア)だった場合、
    カードの属性の選択率に設定差があります。

    ・クール…奇数示唆
    ・ポップ…偶数示唆
    ・スイート…高設定示唆

    この様に覚えておきましょう。

    ○ボーナス、ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    3人 奇数示唆
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ 最終進展ボーナス終了画面 3人
    4人 偶数示唆
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ 最終進展ボーナス終了画面 4人
    6人 次回引き戻し以上濃厚
    否定で設定4以上確定
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ 最終進展ボーナス終了画面 6人
    7人 次回天国濃厚
    否定で設定2以上確定
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ 最終進展ボーナス終了画面 7人

    終了画面は主に次回モード示唆の役割があり、
    6人、7人画面での各モード否定時
    上記の設定示唆となります。

    ○最終進展ボーナス最終ゲーム

    液晶左下に出現するキューピッドの色が…

    ・銀…設定2以上確定

    ・金…設定4以上確定

    ○フルコンプリートボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    12人(紫) 設定2以上確定
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ フルコンプリートボーナス終了画面 12人
    14人(水色) 設定4以上確定
    ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~ フルコンプリートボーナス終了画面 14人

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~
    設定判別要素まとめ
    でした。


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  • 【結城友奈は勇者である】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/365.3 97.5% 341枚
    2 1/342.7 99.4% 348枚
    3 1/319.6 100.3% 338枚
    4 1/305.9 103.6% 372枚
    5 1/289.0 106.7% 400枚
    6 1/256.6 110.5% 414枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たりと期待枚数に上記の設定差があります。

    設定3の期待枚数が最も低いのですが、
    これは恐らく初当たりにおけるプレミア役の比率が
    関係しているのではないかと思います。
    設定4以上になると期待枚数も高くなりますね。

    初当たり確率については
    1と6で約1.4倍の数値差になります。

    これについては恐らく、
    浅めの周期天井選択比率が
    高くなるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 通常ベルA 通常ベルB
    1 1/37.2 1/210.1
    2 1/36.0 1/202.3
    3 1/34.8 1/195.0
    4 1/33.7 1/188.3
    5 1/32.7 1/182.0
    6 1/31.8 1/176.2

    通常ベルA&Bに上記の設定差があります。

    通常ベルAの方が分母、設定差共に大きいのですが、
    通常時は押し順ベルと判別ができません。
    通常ベルAはART中のナビなしベルをカウントしましょう。

    通常ベルBの停止形は水色/ピンク/7です。
    必ず右リール目押しを実行し、
    うっかり取りこぼしのないように注意しましょう。

    上記の確率はMBのゲーム数が考慮されていません。
    MBを考慮した確率は以下になります。

    設定 通常ベルA 通常ベルB
    1 1/40.4 1/227.6
    2 1/39.0 1/219.2
    3 1/37.7 1/211.4
    4 1/36.5 1/204.1
    5 1/35.4 1/197.3
    6 1/34.5 1/190.9

    ※自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リプレイ2連時のレア役高確移行率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ2連
    →レア役高確
    1 3.1%
    2 3.5%
    3 4.3%
    4 4.7%
    5 5.5%
    6 7.0%

    設定1と6で2倍以上の設定差があります。

    設定差の割にはサンプルもそこそこ採りやすいので、
    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○「教えて勇者部」演出

    東郷選択時

    東郷選択時はセリフによって設定示唆があります。

    セリフ 高設定期待度
    ごめんなさい…もっと
    試行回数が必要ですね
    タイプCが濃厚です!
    タイプBが濃厚です!
    タイプAが濃厚です!

    樹選択時

    樹選択時はカードの種類で設定示唆があります。

    カードの種類 示唆内容
    力のカード 偶数示唆
    女帝のカード 設定3以上期待度UP
    戦車のカード 設定2以上確定
    皇帝のカード 設定3or4期待度UP
    法王のカード 設定2or5期待度UP

    その他のカードについては調査中です。

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    満開3人 示唆なし
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 満開3人
    満開2人
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 満開2人
    水着(通常) 設定4以上期待度UP
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 水着(通常)
    水着(原画) 設定3以上確定
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 水着(原画)
    東郷&園子(通常) 設定5以上確定
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 東郷&園子(通常)
    東郷&園子(原画) 設定6確定
    結城友奈は勇者である ゆゆゆ スロット パチスロ 東郷&園子(原画)

    ART終了画面の一部で設定示唆が存在。

    上記以外の終了画面だった場合は
    ARTの引き戻し示唆がメインになります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、結城友奈は勇者である 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【アクエリオンEVOL】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆★★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/595 96.4% 609枚
    2 1/575 97.6% 620枚
    3 1/546 99.9% 647枚
    4 1/528 104.8% 762枚
    5 1/473 107.6% 762枚
    6 1/450 110.0% 796枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率、期待枚数ともに、
    1と6で約1.3倍の数値差になります。

    どちらも判別要素としては弱めです。
    演出示唆等、その他の要素をメインにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/257
    2 1/248
    3 1/235
    4 1/226
    5 1/203
    6 1/191

    CZの当選率に上記の設定差があります。

    設定1と6で約1.35倍の差になるのですが、
    そこまで大きな差ではないので
    他の要素をメインにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 合算
    1 1/81.9 1/819.2 1/99.9 1/42.7
    2 1/81.9 1/819.2 1/99.9 1/42.7
    3 1/79.0 1/819.2 1/95.5 1/41.1
    4 1/77.1 1/655.4 1/94.2 1/39.8
    5 1/74.5 1/655.4 1/92.8 1/38.9
    6 1/72.8 1/655.4 1/91.5 1/38.2

    上記3役に設定差が存在します。

    スマホ連動サービスの「パワスロ」を起動させると、
    CTを除く総ゲーム数から各小役の数まで
    自動でカウントしてくれます。
    スタート前に必ずパワスロを起動させましょう。

    ただし、設定差は小さいですf^_^;
    3役合算のブレやすさを算出したので、
    参考にして下さい。

    設定 1 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.6% 34.2% 23.8% 17.9% 13.1%
    3 34.9% 51.0% 37.0% 29.7% 23.1%
    4 24.3% 38.8% 49.2% 41.3% 33.7%
    5 17.4% 29.9% 41.1% 51.0% 43.1%
    6 13.2% 23.9% 34.2% 41.8% 50.3%
    近似値の
    期待設定
    3.10 3.37 3.65 3.79 3.93

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    設定1を4000G回しても約13%は
    設定6の近似値になりますf^_^;

    設定6をぶっちぎる(合算1/35前後)くらいの
    出現率でなければ、高設定示唆にはなりにくいです。

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    ✅ART中ハズレ確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART中ハズレ
    1 2 1/13107.2
    3 4 1/3276.8
    5 6 1/1638.4

    低確率ですが、ART中のハズレ確率に
    設定12と設定56で8倍の設定差があります。

    1度でも出ればかなりのチャンスですね!

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    ✅CZ初期レベル振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ開始時のレベルは基本的に
    1からスタートしますが、
    高設定ほどレベル4以上から
    スタートする確率が上がります。

    設定 Lv4以上スタート
    1 7.06%
    2 7.84%
    3 9.02%
    4 9.02%
    5 11.37%
    6 11.76%

    この情報はパワスロに残らないので、
    ここだけはアナログの方法でカウントしましょう。

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    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○CT中出現キャラ

    CT中(中段ベルテンパイハズレ目成立後)に
    シンボル図柄を上中段に停止させると
    シンボル図柄内にキャラクターが出現します。

    キャラクター 示唆内容
    ジン 設定2以上濃厚
    ミカゲ 設定4以上濃厚
    アクエリオンEVOL CT キャラクター ミカゲ
    夢夢 ナナ ジャム ジャム…設定4以上確定
    ナナ…設定5以上確定

    夢夢…設定6確定
    ボンバーパワフル2 スロット パチスロ パネル 夢夢 ナナ ジャム※左からナナ、ジャム、夢夢
    ※参考画像

    CZ中の左リールは目押し猶予1コマしかないので、
    目押しには注意しましょう。

    ○エヴォルチャレンジ中出現キャラ

    ART中の疑似ボーナス「エヴォルチャレンジ」中は
    キャラクター紹介演出があります。

    そこで出現するキャラクターに設定示唆がある模様。

    横に名前が出てきますが、
    念のため参考画像と共に紹介します。

    イズモ サザンカ
    アクエリオンEVOL キャラクター イズモ設定2以上期待度UP アクエリオンEVOL キャラクター サザンカ設定3以上期待度UP
    クレア アリシア
    アクエリオンEVOL キャラクター クレア高設定示唆 アクエリオンEVOL キャラクター アリシア高設定示唆
    ジン カグラ
    アクエリオンEVOL キャラクター ジン設定2以上確定 アクエリオンEVOL キャラクター カグラ設定3以上確定
    ミカゲ 不動
    アクエリオンEVOL キャラクター ミカゲ設定4以上確定 アクエリオンEVOL キャラクター 不動設定6確定

    また、背景色による偶奇示唆も存在。
    (青背景…奇数示唆 オレンジ背景…偶数示唆)

    ○ボーナス&ART終了画面

    各終了画面に出てくるキャラの人数
    そのまま設定示唆となる模様です。
    例).3人出現→設定3以上 6人出現→設定6濃厚

    また、エヴォルチャレンジ中と同様、
    背景色による偶奇示唆も存在します。
    (青背景…奇数示唆 オレンジ背景…偶数示唆)

    ○ST中ベル連によるボイス演出

    ・行くぞ!三位一体パーンチ!…設定4以上濃厚

    ・行くぞ!パチスロっておもしろーい!…設定6濃厚

    ○ステージ表示発光

    ART間99ゲーム以内の2ケタゾロ目時に、
    液晶右下に表記されているゲーム数が
    発光する場合があります。

    ・77G以外の奇数ゾロ目での発光(小)…奇数&設定6示唆(弱)

    ・偶数ゾロ目での発光(小)…偶数示唆(弱)

    ・77G以外のゾロ目での発光(大)…高設定示唆(中)

    ・77Gに発光(小)…設定4以上確定

    ・77G発光(大)…設定6確定

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    以上、アクエリオンEVOL 設定判別要素まとめでした。


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