• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【呪怨】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 伽椰子ボーナス ART 機械割 期待枚数
    1 1/354.7 1/863.2 97.1% 340枚
    2 1/326.9 1/800.1 98.6% 334枚
    3 1/339.7 1/726.1 100.2% 372枚
    4 1/271.1 1/637.9 103.6% 342枚
    5 1/270.7 1/546.9 106.6% 386枚
    6 1/227.2 1/466.3 110.4% 392枚

    ※期待枚数は自己算出

    主に初当たり確率に設定差があります。
    期待枚数については大きな差はなかったので、
    一撃で出た台はマグレの可能性も考えましょう。

    初当たりの軽さは恐らく、
    ゲーム数ゾーンによるCZ抽選
    にあるではないかと思います。

    100以内が強いとされているので、
    早めの引き戻しが頻発する台は
    高設定の期待がUPすると考えてよさそうです。

    また、ボーナス初当たりに対する
    ARTの比率も高設定ほど高くなります。

    ▼ボーナス初当たりに対するART期待度▼

    設定 ART期待度
    1 41.1%
    2 40.9%
    3 46.8%
    4 42.5%
    5 49.5%
    6 48.7%

    そこまで大きな差ではありませんが、
    参考にしておきましょう。

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    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー 強チェリー
    1 1/80.02 1/297.9
    2 1/296.5
    3 1/295.2
    4 1/288.7
    5 1/276.5
    6 1/80.12 1/265.3

    設定差のある小役は強弱チェリーのみです。

    強弱判別の目安は、

    右リール中段リプレイ…弱チェリー
    上記以外…強チェリー

    となるので、覚えておきましょう。

    ただし、設定差は分母の大きさの割にかなり小さめです。
    スルーしてしまっても良いかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    現在調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【忍魂~暁ノ章~】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART※ 機械割 期待枚数
    1 1/713.7 98.1~100.1% 638~708枚
    2 1/626.5 99.9~101.6% 613~669枚
    3 1/638.9 100.9~103.6% 655~750枚
    4 1/560.9 104.8~106.1% 695~741枚
    5 1/574.4 107.7~110.0% 817~913枚
    6 1/490.7 110.6~112.8% 791~879枚

    ※ART確率は推定&期待枚数は自己算出

    計算上ですが、ART確率と期待枚数に
    上記の設定差があります。

    ARTは直撃抽選に注目ですね。
    通常時のチャンス目で抽選しているので、
    そこに注目しましょう。

    ▼チャンス目からのART当選率▼

    設定 低確 高確
    1 7.0% 25.4%
    2 10.2% 28.9%
    3 8.6% 31.3%
    4 12.5% 35.2%
    5 10.2% 37.5%
    6 15.6% 40.2%

    ※超高確滞在時は全設定共通で100%

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    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 2択ベル チェリーA
    1 1/4.38 1/30.12
    2 1/4.43 1/29.35
    3 1/4.46 1/28.83
    4 1/4.46 1/27.58
    5 1/4.54 1/27.17
    6 1/4.57 1/26.87

    設定差のある小役は上記2種です。

    分かりやすいのはチェリーAですね。
    分母が小さめなのでそこそこ収束してくれます。
    角チェリー&右中段ボーナス図柄非停止
    こちらをカウントの対象にしましょう。

    2択ベルは通常時、片方を揃える事ができず、
    実際の出現率は上記確率の約2倍となります。

    約1/2520で共通ベルの可能性もあるので、
    通常時のベルのカウント数は
    必然的にそれも含めた確率となります。

    設定 通常時ベル
    1 1/8.73
    2 1/8.83
    3 1/8.83
    4 1/8.89
    5 1/9.05
    6 1/9.11

    ベルをカウントする際には
    通常時とART中を分けてカウントしましょう。

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    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 スイカ+ボーナス チェリーA+ボーナス 合算
    1 1/6553.6 1/21845.3 1/5041.2
    2 1/5957.8 1/16384.0 1/4369.1
    3 1/5461.3 1/13107.2 1/3655.1
    4 1/5041.2 1/10922.7 1/3449.3
    5 1/4681.1 1/9362.3 1/3120.8
    6 1/3640.9 1/7281.8 1/2427.3

    大きめの設定差があるのは上記の2つです。

    かなり確率は重めですが、
    早い段階で引ければチャンスですね!

    角チェリー&右中段ボーナス図柄でチェリーBになります。
    チェリーAと間違えてカウントしない様に注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中上乗せゲーム数

    信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 チェリーA
    +20G
    チェリーA
    +300G
    チェリーB
    +150G
    スイカ
    +300G
    チャンス目
    +300G
    1 0.8% 3.1% 0.8%
    2 0.4% 0.8%
    3 1.2% 3.1%
    4 12.5% 0.4% 0.4% 0.8%
    5 15.2% 1.6% 3.1% 1.6%
    6 18.8%

    ※一部抜粋
    ※全て上乗せ当選時の振り分け

    上記上乗せ振り分けに設定差があります。

    赤月状態は小役成立=上乗せ確定となるので、
    出玉面だけでなく設定判別の点でも
    チャンスであると言えますね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ART終了時の「よしぱす」演出

    偶数のみのバラケ目…偶数示唆

    6、7以外の4ケタゾロ目…設定5以上確定

    6666or7777…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、忍魂~暁ノ章~ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【ハッピージャックポット】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ✅基本情報

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/295.2 1/358.1 1/161.8 96.7%
    2 1/288.7 1/336.1 1/155.3 98.2%
    3 1/282.5 1/319.7 1/150.0 99.8%
    4 1/267.5 1/288.7 1/138.9 103.3%
    5 1/252.1 1/271.9 1/130.8 107.1%
    6 1/240.9 1/240.9 1/120.5 110.5%

    ○BIG BONUS

    赤7揃い 獲得枚数…312枚

    消化中は適当押しでOK。

    ○REG BONUS

    赤7赤7BAR揃い 獲得枚数…102枚

    消化中は1度だけ左リール
    「7/リプレイ/スイカ」をビタ押し。

    ビタ押し成功後に中右リールスイカを狙い、
    揃うとバックランプの点滅による
    設定示唆が1度だけ発生します。

    それ以外は「7/リプレイ/スイカ」を避けて適当押し。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    ・通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い。
    スイカ出現時は中リールは7目安に、
    右リールは7BAR以外の個所を狙う。

    ハッピージャックポット 打ち方

    小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    →適当押しでOK
    (成立役…ハズレ、ベル、リプレイ)

    ・スイカ出現時
    →中右リールスイカ狙い
    (成立役…スイカ)

    左リールの目押し位置によっては
    ハズレでも出現する場合があります。

    ・チェリー停止時
    →適当押しでOK
    (成立役…チェリー)

    中段チェリーならボーナス重複確定です。

    ○BIG中

    適当押しでOK。

    ○REG中

    (1度だけ)左リール「7/リプレイ/スイカ」をビタ押し。
    ビタ押し成功後に中右スイカ狙い。

    それ以外は左リール7を避けて適当押し。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度

    ○小役確率

    ▼設定差なし▼

    小役 確率
    リプレイ 1/7.3
    中段チェリー 1/3276.8

    ▼設定差あり▼

    設定 オレンジ 角チェリー スイカ
    1 1/6.68 1/31.5 1/207.4
    2 1/6.64 1/31.1 1/200.4
    3 1/6.61 1/30.8 1/194.5
    4 1/6.54 1/30.3 1/187.8
    5 1/6.42 1/29.9 1/182.0
    6 1/6.35 1/29.4 1/176.2

    ▼BIG中▼

    設定 JAC
    1 1/19.0
    2 1/16.0
    3 1/18.0
    4 1/15.0
    5 1/17.0
    6 1/14.0

    ○ボーナス当選契機

    ✅単独ボーナス確率

    設定 BIG REG 合算
    1 1/492.8 1/595.8 1/269.7
    2 1/481.9 1/560.1 1/259.0
    3 1/471.5 1/528.5 1/249.2
    4 1/442.8 1/478.4 1/230.0
    5 1/420.1 1/452.0 1/217.7
    6 1/404.5 1/404.5 1/202.3

    ▲目次へ戻る▲

    ✅同時当選確率

    設定 角チェリー スイカ
    BIG REG BIG REG
    1 1/1424.7 1/1927.5 1/7281.8 1/9362.3
    2 1/1365.3 1/1724.6 1/8192.0
    3 1/1310.7 1/1598.4
    4 1/1236.5 1/1394.4 1/6553.6 1/7281.8
    5 1/1129.9 1/1260.3 1/6553.6
    6 1/1040.3 1/1040.3 1/5957.8 1/5957.8
    設定 リプレイ オレンジ
    BIG REG BIG REG
    1 1/9362.3 1/10922.7 1/9362.3 1/10922.7
    2
    3
    4 1/9362.3 1/9362.3
    5 1/8192.0 1/8192.0
    6 1/8192.0 1/8192.0

    ※中段チェリーはBIG、REG共に1/6553.6(全設定共通)

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定判別要素

    ○ボーナス確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    合算値は1と6で約1.34倍の設定差があります。

    BIGよりもREGの方が差が大きいので、
    REG確率を中心に見ていきましょう。

    ボーナス当選契機については、
    角チェリー+REGだけは比較的強めなので、
    これだけはチェックしておきましょう。

    設定 角チェリー+REG
    1 1/1927.5
    2 1/1724.5
    3 1/1598.4
    4 1/1394.4
    5 1/1260.3
    6 1/1040.3

    ○小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    メインで見ていきたいのはオレンジ確率です。

    最もサンプルが採りやすいですが、
    数値差がそこまで大きくありません。

    総合的に判断する材料の
    ひとつとして用いましょう。

    ○BIG中JAC確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    BIG中のJAC出現率は偶数>高設定の示唆となります。

    ただし、恐らく設定を使う際でも
    設定2をメインで使ってくる事が考えられます。
    そうなるとJAC確率からの判別は
    ほぼ不可能になってしまうため、
    参考程度にしておくのが無難です。

    ○演出示唆

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    デジタル告知

    ボーナス当選時に出現するデジタル表示に
    下記の設定差があります。

    設定 777 GOGO GOD
    1 50.0% 50.0%
    2 48.0% 52.0%
    3 46.0% 54.0%
    4 44.0% 56.0%
    5 42.0% 58.0%
    6 40.0% 59.5% 0.5%

    「GOGO」は弱めの高設定示唆。
    「GOD」なら設定6確定です。

    REG中演出

    REG中のスイカ目押し成功時に
    リールフラッシュが発生。

    その演出パターンに下記の設定差があります。

    設定 左→右 右→左 下→上 下→上&顔文字
    1 59.0% 40.0% 1.0%
    2 39.75% 58.75% 1.5%
    3 58.5% 39.5% 2.0%
    4 39.25% 58.25% 2.5%
    5 58.0% 39.0% 2.9% 0.1%
    6 48.0% 48.0% 3.8% 0.2%

    「左→右」は奇数示唆。
    「右→左」は設定24示唆。
    「下→上」は高設定示唆。
    「下→上&顔文字」で設定5以上確定!

    BIG終了時の上部ランプ

    BIG終了時、筐体上部にあるランプが光ります。
    その時の色で設定示唆が行われます。

    設定
    1 50.0% 40.0% 10.0%
    2 39.5% 49.5% 11.0%
    3 49.0% 39.0% 12.0%
    4 38.5% 48.5% 13.0%
    5 47.95% 38.0% 14.0% 0.05%
    6 37.9% 47.0% 15.0% 0.1%

    ランプ青は奇数示唆
    ランプ緑は偶数示唆
    ランプ赤は高設定示唆(弱め)
    ランプ虹は設定5以上確定!

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ハッピージャックポット 機種概要 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【マクロスフロンティア3】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 CZ確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 CZ確率 機械割 期待枚数
    1 1/561 1/292 96.9% 618枚
    2 1/527 1/276 98.1% 611枚
    3 1/476 1/255 99.9% 594枚
    4 1/408 1/227 102.7% 570枚
    5 1/356 1/207 105.5% 555枚
    6 1/301 1/182 110.1% 560枚

    ※期待枚数は自己算出

    主にCZ確率とART確率に設定差があります。

    自己算出した期待枚数については、
    微差ではあるものの高設定ほど少なくなりました。

    とは言え、その差も微妙なものなので
    一撃性能については気にしないのがベストです。

    ART確率とCZ確率比を見る限り、
    恐らくCZのART期待度にも設定差がある
    のではないかと思います。

    「CZシナリオ」システムがあるので、
    高シナリオに移行しやすいのであれば
    その可能性が十分に考えられます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○オオサンボーナス中BGM

    シェリルの曲…奇数示唆

    ランカの曲…偶数示唆

    前回と同じ曲…高設定示唆

    ○ARTセット開始画面

    画面下に表示される数字で設定示唆が行われます。

    ・174…1なし(2以上確定)!?

    ・456…設定4以上確定!?

    ・506…設定5以上確定!?

    少し上からのぞき込むような位置に出現するため
    見落とさないように注意しましょう。

    ○オオサンボーナス中ビタ押し成功時アクション

    液晶右側にオオサンが出現した時に
    右リール中段BARビタ押しが成功すると
    オオサンがアクションを行います。

    そのアクションで設定示唆がある模様です。
    詳細は現在調査中

    ○ART終了画面

    特定のART終了画面で設定示唆があります。

    画面 示唆内容
    クラン出現 (このままART終了した場合)
    次回CZシナリオ優遇
    or
    高設定示唆
    マクロスフロンティア3 ART終了画面 クラン
    サヨナラノツバサ
    マクロスフロンティア3 ART終了画面 サヨナラノツバサ

    出現率等の詳細は調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、マクロスフロンティア3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【おそ松くん】設定判別要素まとめ

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    4/29 「設定示唆演出」2点追記しました

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数 機械割
    1 1/358 345枚 97.5%
    2 1/335 326枚 98.5%
    3 1/344 359枚 100.5%
    4 1/252 337枚 106.6%
    5 1/238 392枚 112.1%
    6 1/196 417枚 119.2%

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率ですね。
    設定1~3はほぼ横一線なのに対して
    設定4以上は頭ひとつ以上高くなります。

    期待枚数も算出はしましたが、
    そこまで大きな差ではないので
    あまり気にする必要はないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス確率

    出現率:☆☆☆★★信頼度:☆☆★★★

    設定 PRC VBIG 7BIG 合算
    1 1/7281.8 1/1985.9 1/1260.3 1/697.2
    2 1/6553.6 1/1872.5 1/1236.5 1/668.7
    3 1/5957.8 1/1771.2 1/1213.6 1/642.5
    4 1/5461.3 1/1680.4 1/1191.6 1/618.3
    5 1/5041.2 1/1598.4 1/1170.3 1/595.8
    6 1/4681.1 1/1524.1 1/1074.4 1/555.4

    ※小数点以下は自己算出

    ボーナス確率にも設定差がありますが、
    分母が大きい割には差が小さいです。

    「確率が重いものほど設定差が大きい」
    と覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆★★★★~☆☆☆☆☆
    信頼度:☆☆☆☆★~☆★★★★

    設定 共通ベル 確定ベル
    1 1/62.7 1/65536 1/32768
    2 1/61.7 1/32768 1/21845
    3 1/60.4 1/21845 1/16384
    4 1/59.7 1/16384 1/13107
    5 1/59.0 1/13107 1/10923
    6 1/57.1 1/10923 1/9362

    上記の小役に設定差が存在します。

    それぞれ段階的に設定差があるものの、
    差が小さいか分母が大きいかの理由から
    どれもあまり参考にはなりません。

    確定ベルがプレミアムロボ松チャンスとの
    重複が確定だとすれば、
    フリーズ以外の謎プレミアムロボ松チャンス
    =確定ベル当選
    となります。

    そうであればプレミアムロボ松チャンスの
    設定差もその部分のみとなるので、
    できればそう願いたいところ…

    共通ベルについては恐らく
    ART中しか調べる事は出来ないと思います。

    それに加えて確率が確率なので、
    頭の片隅に入れておく程度で良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 松+ボーナス
    1 1/7281.8
    2 1/5461.3
    3 1/4369.1
    4 1/3640.9
    5 1/3120.8
    6 1/2340.6

    松+ボーナスの同時当選確率に上記の設定差があります。

    設定1と6で約3倍の数値差があるのですが、
    それ以上に分母がかなり大きいため、
    判別要素としてはあまり有効ではありません。

    「早い段階で複数回引ければチャンス」
    程度の立ち位置で覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅BIG中ハズレ確率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 BIG中ハズレ
    1
    2
    3
    4 1/655.4
    5 1/327.7
    6 1/199.8

    BIG中のハズレは出現した時点で設定4以上確定。
    しかも高設定ほど確率が優遇されています。

    BIGのゲーム数がそこそこある機種なので、
    見られる可能性もそれなりにあります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○末尾66Gのおそ松訓演出

    ・第456条…設定4以上確定
    ・第666条…設定6確定

    ※末尾66G時のチャンスボタンプッシュで出現の可能性あり

    ○おそ松チャンス開始時演出

    おそ松さん画面から通常おそ松チャンス突入。
    →設定4以上確定
    ※おそ松さんチャンス突入パターンの
    演出のため、法則崩れになります

    ▲目次へ戻る▲

    以上、おそ松くん 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【アナザーゴッドポセイドン】設定判別要素まとめ

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    ✅GG確率 期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 GG確率 機械割 期待枚数
    1 1/553.0 98.8% 612枚
    2 1/511.3 99,7% 591枚
    3 1/490.1 101.1% 605枚
    4 1/407.3 104.0% 576枚
    5 1/378.5 106.5% 601枚
    6 1/241.5 119%(?) 682枚(?)

    ※期待枚数は自己算出

    この様な設定差が存在します。
    設定6の機械割が公開されていないため、
    設定6の数値は全て推定のものとなりますが、
    公開されている初当たり確率だけで見ても
    大きな数値差だと思います。

    設定1の期待枚数が多くなった点については、
    「初当たり時における確定役要因が増えるため」
    である事が考えられます。

    設定6の期待枚数は飛び抜けてますね。
    確定役の割合が圧倒的に低くなるのですが、
    頭ひとつ高くなっています。

    設定6のみ機械割が公開されていないため、
    もしかすると現在出回っている情報が
    間違っている可能性もあるかもしれません。

    試しに期待枚数を550枚まで削ってみたところ、
    機械割は114.4%になりました。
    設定6は初当たりもかなり高いので、
    ストレスもなく消化できると思います。
    若干期待枚数が少ないとしても
    114%あれば十分に攻めていけますね!

    確定役によるGG初当たりは全設定共通になります。
    そのため、確定役を除いた初当たりに注目しましょう。

    ▼確定役を除くGG初当たり確率▼

    設定 確定役を除くGG初当たり
    1 1/652.0
    2 1/594.8
    3 1/566.3
    4 1/458.6
    5 1/422.4
    6 1/258.7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅黄ダイヤ3連時のGG当選率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 GG当選率
    1 9.8%
    2 9.8%
    3 16.4%
    4 25.0%
    5 30.9%
    6 50.0%

    小役履歴で黄ダイヤ3連した時のGG当選率に
    大きめの設定差があります。

    ただし黄ダイヤ3連自体の出現率はかなり低め…。
    小役確率から算出したところ
    約1万分の1となりました。
    押し順黄7が内部的に3択であれば
    約2400分の1となりますが、
    そうであってもサンプルは採りにくいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定変更時の内部状態

    出現率:—– 信頼度:☆★★★★

    設定 通常 天国準備 天国ショート 天国ロング 超天国
    1 75.0% 19.9% 4.3% 0.4% 0.4%
    2 70.3% 21.1% 7.4% 0.8%
    3 65.2% 22.7% 10.5% 1.2%
    4 60.2% 24.2% 13.7% 1.6%
    5 55.1% 25.8% 16.8% 2.0%
    6 50.0% 27.3% 19.9% 2.3%

    ※リセット後は低確振り分けなし

    高設定ほど高モードの振り分けが多くなります。

    ただし、
    ・内部状態のため看破が難しい
    ・設定6でも半分は通常となる

    このような懸念材料があるため、
    設定判別要素としては扱いにくいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○GG終了後 通常開始時の液晶出目

    設定 246 456
    1~3 99.0% 1.0%
    4~6 90.6% 9.4%

    GG終了して通常に転落した時、
    始動前に出現する出目に設定差があります。

    456スタートは文字通りの高設定示唆となりますが、
    高設定でもなかなか見られませんf^_^;

    ○ゴッドフューリー終了画面

    画面 示唆内容
    通常画面 示唆なし
    アナザーゴッドポセイドン ゴッドフューリー終了画面
    ボンベ着用 設定6濃厚!?
    アナザーゴッドポセイドン ゴッドフューリー終了画面 ボンベ

    ※ボンベ着用画面の黄色○は実際の画面には含みません

    ▲目次へ戻る▲

    以上、アナザーゴッドポセイドン 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【キン肉マン-夢の超人タッグ編-】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    4/26 「設定示唆演出」肉ガチャによる設定示唆を追記しました

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/428.3 418枚
    2 1/413.5 423枚
    3 1/415.3 444枚
    4 1/383.4 515枚
    5 1/372.6 660枚
    6 1/357.2 638枚

    ※期待枚数は自己算出

    基本的には高設定ほど当たりやすく、
    期待枚数も高くなってきます。

    期待枚数については5と6がかなり優遇。
    低設定と比べると約1.5倍もの差があります。

    初当たりに関してはあまり大きな差ではないので、
    一撃性能を重視した方が良さそうです。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 チェリー スイカ
    レアベル
    チャンス目
    4役合算
    1 1/216.3 各1/89.8 1/26.3
    2 1/214.2 各1/88.6 1/25.9
    3 1/212.1 各1/88.6 1/25.9
    4 1/210.1 各1/87.4 1/25.6
    5 1/205.4 各1/87.4 1/25.5
    6 1/199.8 各1/85.1 1/24.8

    設定 共通13枚役
    1 1/16384
    2 1/4096
    3 1/8192
    4 1/2978.9
    5 1/5957.8
    6 1/2048

    レア役と13枚役に設定差があります。

    レア役については、1と6で比較しても
    4役合算で6%程しか差がないので、
    ほとんどないと思ってしまった方が良いです。
    カウントする必要はほとんどないのですが、
    スロプラスを起動させる事で
    自動カウントしてくれます。
    参考までに起動しておきましょう。

    共通13枚役は分母が特大ですが
    設定差もかなり大きいです。

    偶数設定&高設定ほど出現しやすくなっていますが
    CT後の13枚役と混同しないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○肉ガチャ演出

    肉ガチャ演出で出てきた超人の名前の色に注目!

    オレンジ色以外だった場合は
    選択された色で設定示唆があります。

    設定 悪魔将軍
    1 56.27% 43.73%
    2 58.25% 37.45% 4.30%
    3 43.13% 49.98% 4.71% 2.18%
    4 48.15% 44.73% 3.58% 3.54%
    5 36.00% 36.03% 11.36% 11.36% 5.25%
    6 56.63% 37.79% 2.72% 2.79% 0.07%

    赤文字出現で設定2以上、
    紫文字で設定3以上が確定となります。

    悪魔将軍が出現した際はで設定5以上が確定。
    悪魔将軍は紫文字で出現しますが、
    これだけは示唆内容が異なります。

    設定5はここでの設定差がかなり大きいです。
    頻繁に赤や紫が出現したら
    設定5の可能性が大幅に上がります。

    名前がオレンジ色だった場合は、
    出現したキャラ数に応じてモード示唆となります。

    モードが高ければ高いほど
    タッグの出現率が上がりますが、
    出現率のモード差はそれほど大きくないので
    過信には注意しましょう。

    ○ART開始画面

    キン肉マン&テリーマン マシンガンズ にほんブログ村 スロットブログへ

    ART開始画面では主にモード示唆を行います。
    その一部で設定示唆となるパターンが存在。

    カメハメ&ドクターボンベ…設定3以上確定

    マシンガンズ(キン肉マン&テリーマン)…設定4以上確定

    キン肉マン(単独)…設定5以上確定

    上の画面から始まれば設定4以上が確定となります。

    カメハメ&ドクターボンベと言われても
    分からない方が多数だと思います。
    開始画面は入手できなかったので、
    各キャラの画像を載せておきます。

     カメハメ ドクターボンベ にほんブログ村 スロットブログへ

    画像左がカメハメ、右がドクターボンベです。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、キン肉マン-夢の超人タッグ編- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【獣王-王者の覚醒-】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY

    4/26 「設定示唆演出」詳細を追記しました

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/588.0 593枚
    2 1/575.3 603枚
    3 1/519.8 600枚
    4 1/456.5 632枚
    5 1/385.0 635枚
    6 1/331.2 700枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率に大きめの設定差があります。
    それに対して期待枚数は全体的に高めのため、
    多少の差があっても参考にはなりにくいです。

    ART初当たり契機については…
    ・低確中のチャンス目からのCZ突入率
    ・弱チェリーor1枚役からのART直撃

    これらに設定差があります。

    設定 弱チェリー
    1枚役
    →ART直撃
    通常チャンス目
    →CZ当選
    1 0.05% 10.0%
    2 0.1% 10.0%
    3 0.2% 12.5%
    4 0.4% 15.0%
    5 0.6% 20.0%
    6 0.8% 25.0%

    その他の項目は全設定共通です。

    ✅ART中ハズレ確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART中ハズレ
    1 1/31.7
    2 1/29.8
    3 1/28.1
    4 1/26.6
    5 1/25.2
    6 1/23.9

    サンプルを採れるのがART中のみとなってしまいますが、
    設定差はそこそこ大きいです。

    必ずカウントするようにしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    画面 示唆内容
    基本画面 示唆なし
    獣王 王者の覚醒 ART終了画面
    敵キャラ? CZ潜伏示唆
    獣王 王者の覚醒 ART終了画面
    夕方 ART潜伏示唆
    探検隊 設定2以上確定
    原住民 設定5以上確定
    獣王 王者の覚醒 ART終了画面
    人間全員集合 設定6確定
    獣王 王者の覚醒 ART終了画面

    ART終了画面は設定or潜伏示唆として画面が変化します。
    天井狙いで打った際も、潜伏示唆があるので
    必ず覚えておきましょう。

    ○通常REG中のキャラ紹介

    画面 示唆内容
    金カバ 設定4以上確定
    獣王 王者の覚醒 金カバ
    エイリヤン 設定6確定
    獣王 王者の覚醒 エイリヤン

    通常REG中の消化中はキャラクター紹介が入ります。
    そこで上記キャラが出現すれば設定示唆となります。

    キャラ紹介が出現するのは通常時REGのみで、
    ART中のREGではこの演出自体が出現しません。

    ○ボーナス全リールビタ押し成功時爪ランプ色

    ボーナス当選時、全リールビタ止めに成功すると、
    液晶左右にある爪役物が光ります。

    その際の色で設定示唆が行われます。

    紫…設定4以上確定
    レインボー…設定6確定

    ○通常REGorART終了時

    サミートロフィー銅…設定2以上確定
    サミートロフィー銀…設定3以上確定
    サミートロフィー金…設定4以上確定
    サミートロフィーキリン柄…設定5以上確定
    サミートロフィーレインボー…設定6確定

    サミートロフィーによる設定示唆について

    サミートロフィー示唆については、
    必ず設定○以上確定だという事を頭に入れておきましょう。

    非等価店やイベント等では、常時設定2で
    営業しているホールも少なくないと思います。
    そのため、出現しても銅ではあまり意味がないと
    考えた方が賢明な場合が多いです。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、獣王-王者の覚醒- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】設定判別要素まとめ【4/25更新】

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    ©SAMMY

    4/25 ART終了画面の示唆内容詳細を追記しました

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/441.9 410枚
    2 1/429.5 415枚
    3 1/399.1 430枚
    4 1/321.8 400枚
    5 1/290.3 410枚
    6 1/285.2 485枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率に1と6で約1.5倍の設定差があります。

    また、ART1回辺りの期待枚数も算出しましたが、
    6だけ頭ひとつ抜けた数値になりました。
    それ以外はほとんど横一線ですので、
    設定判別要素としてはかなり弱めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ART直撃抽選は中段チェリー
    共通ベルの成立時に行われます。

    中段チェリーは同時にスイカが揃えばボーナス重複。
    揃わなければART直撃となります。

    中段チェリー確率は全設定共通なので、
    注目したいのは共通ベル契機=謎直撃になります。

    設定 直撃当選期待度 直撃当選率
    1 0.8% 1/13981.0
    2 1.6% 1/6743.3
    3 2.3% 1/4341.9
    4 3.1% 1/3148.9
    5 3.9% 1/2438.6
    6 4.7% 1/1969.2

    設定狙い時に早い段階で確認できれば、
    かなりの信頼度になってくれます!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅共通中段ベル確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆★★★★

    設定 確率
    1 1/163.8
    2 1/155.3
    3 1/147.6
    4 1/140.6
    5 1/134.3
    6 1/128.5

    共通中段ベルに上記の設定差があります。

    設定差は1と6で約1.3倍弱ありますが、
    分母も高いのでなかなかカウントが進みません。

    試しに4000Gでどの程度ブレるのかをシミュレートしてみました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.8% 41.0% 26.8% 20.4% 15.8% 8.3%
    2 39.7% 47.9% 37.3% 29.7% 23.2% 13.4%
    3 30.5% 37.7% 60.0% 40.0% 32.9% 19.8%
    4 22.3% 28.7% 50.1% 49.9% 42.7% 28.3%
    5 16.0% 21.1% 31.4% 40.3% 52.3% 37.8%
    6 10.9% 14.8% 22.5% 31.9% 38.1% 47.8%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4000Gでもなかなか収束しにくいです。

    カウントはしないよりした方が良いと思いますが、
    「全体的に弱いけどベルが強いから追いかける」
    といった立ち回りにはかなりのリスクが伴います。

    他の判別要素をメインに見ていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    基本的には青背景の画面が選択されますが、
    CZやARTの潜伏時や設定示唆として
    赤と紫の背景が出現する場合があります。

    画面 示唆内容
    緑背景&3人 示唆なし
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 基本画面
    緑背景&タチコマ CZストック示唆「弱」
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 タチコマ
    赤背景&部下たち CZストック示唆「中」
    赤背景&荒巻 CZストック示唆「強」
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 荒巻
    赤背景&??? CZストック示唆「強」
    &設定3以上確定
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 赤背景
    紫背景&素子 ART復活濃厚
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 紫背景 素子
    紫背景&5人 ART復活
    &個別モード濃厚
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 紫背景
    全画面&素子タチコマアップ CZストック
    &設定4以上確定
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 全画面
    全画面&機動隊 CZストック
    &設定5以上確定
    攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG スロット パチスロ ART終了画面 機動隊
    全画面&笑い男 笑い男モードストック
    or
    CZストック
    &設定6確定

    終了画面は上記の10通り存在。

    主にCZやART復活の示唆となるのですが、
    ・全画面イラストだった場合は設定○以上が確定
    ・赤背景でも緑髪の女性?なら設定3以上が確定

    となります。
    笑い男だった場合のみ例外が存在するので、
    一応ですが注意しておきましょう。

    ○サミートロフィー

    ボーナス終了時の液晶左下部分に注目!

    サミートロフィーが出現すれば設定○以上確定となります。

    銅…設定2以上

    銀…設定3以上

    金…設定4以上

    アニマル柄…設定5以上

    レインボー…設定6確定

    ただし、出現率は合計しても2~5%程しかなく、
    強い示唆程出現率は低くなるため、
    プレミア中のプレミア演出となります。

    また、サミートロフィーの出現を逆手にとって、
    全台設定2で営業している店も
    少なからずあると思います。

    信頼できる店での強めのイベント時などは
    かなりの確率でやってくると思われます。

    私自身北斗修羅で一度銅トロフィーを見ましたが、
    そこまでの挙動が高設定に全く思えなかったため、
    2だろうと思ってRT抜けでやめました。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:?????

    設定 ART確率(予想値) 期待枚数 機械割
    1 1/448.5 461枚 97.9%
    2 1/425,3 424枚 99.3%
    3 1/390.4 431枚 101.6%
    4 1/348.8 441枚 104.8%
    5 1/320.2 468枚 108.3%
    6 1/292.6 499枚 112.1%

    ※機械割以外は自己算出
    ※ART確率は予想値になります。

    ART確率は、ボーナス確率を一律1/910と仮定し、
    その分を合算から差し引いて算出しました。

    ボーナス確率にズレや設定差などあれば、
    これらの数値は変動します。

    正確な解析が出るまでは参考程度にして下さいm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ確率
    1 1/149.5
    2 1/140.9
    3 1/130.1
    4 1/119.8
    5 1/109.5
    6 1/89.7

    こちらは公表されている数値なので信頼できます。

    この確率はCZ中のゲーム数は含まないはずなので、
    上記の数値よりは若干重くなります。

    設定1と6で1.5倍の開きがあるので、
    設定看破のメイン要素として使いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル
    1 1/93.6
    2 1/90.4
    3 1/87.4
    4 1/84.6
    5 1/81.9
    6 1/79.4

    共通ベル確率のみ段階的な設定差があります。
    ART中しかカウントができないため
    サンプルが採りにくいですが、
    そこそこの設定差なのでカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○CZ演出

    愛の師弟ミッション成功時

    456km表示…設定4以上確定
    666km表示…設定6確定

    ○ART終了画面

    リュウジ、ハヤト…高設定示唆?
    ラブマスター…設定4以上確定
    伝説のヤンキー翔…設定6確定

    ※ストックあり時は除く

    特定画面の出現で設定示唆が行われます。

    ただし、ART終了画面の特定キャラは
    ストックあり時(復活時)の一部で
    示唆演出として出現する可能性があります。

    混同しないように注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、鬼浜爆走愚連隊 愛情恋歌編 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅初当たり確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 初当たり確率 期待枚数
    1 1/290.2 279枚
    2 1/288.3 292枚
    3 1/288.3 291枚
    4 1/246.7 301枚
    5 1/250.0 345枚
    6 1/225.3 365枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅MC→ART当選期待度 ART直撃当選率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 MC→ART当選期待度 ART直撃当選率
    1 49.4% 約1/12000
    2 49.3% 約1/12000
    3 51.0% 約1/7200
    4 52.4% 約1/5600
    5 57.2% 約1/6000
    6 60.1% 約1/4400

    ※自己算出
    ※ART直撃当選率はアゲアゲ満タンチャンス経由も含む

    高設定ほどボーナスからARTに繋がりやすく、
    ARTの直撃当選率も優遇されます。

    ARTの直撃は確定役以外の当選に注目しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅天井ゲーム数振り分け

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆★★★

    ▼初当たり後▼

    設定 111G 333G 777G 999G
    1 0.4% 0.4% 0.8% 98.4%
    2 0.4% 0.8% 1.2% 97.7%
    3 1.2% 1.6% 2.3% 94.9%
    4 1.6% 2.0% 3.1% 93.4%
    5 2.0% 2.3% 6.3% 89.5%
    6 2.3% 3.1% 7.8% 86.7%

    ▼設定変更後▼

    設定 111G 333G 777G
    1 0.4% 18.8% 80.9%
    2 0.4% 19.5% 80.1%
    3 0.8% 20.3% 78.9%
    4 1.2% 21.9% 78.9%
    5 1.6% 23.4% 75.0%
    6 2.0% 25.0% 73.0%

    ほとんどが最深部の振り分けですが、
    高設定だと早めの天井が選択されやすくなります。

    ただし、短縮天井当選=そこまでハマる
    ⇒高設定期待度ダウン
    ともなります。

    チェックは念のため程度が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○MC終了画面

    ボタンプッシュ白&青→私服
    →低設定示唆

    ボタンプッシュ白&青→水着
    高設定示唆

    ボタンプッシュ(色不問)→2人出現
    設定4以上確定

    プッシュボタン黄→MC終了
    設定4以上確定

    ボタンプッシュ(色不問)→3人出現
    設定6確定

    MC終了時のボタンプッシュ色と衣装、
    出現した人数によって設定示唆があります。

    出現率の詳細は以下。

    ▼ボタンプッシュ後背景選択率▼

    設定 私服 水着 黄&ひとり 2人 3人
    1 80.0% 20.0%
    2 77.5% 22.5%
    3 75.0% 25.0%
    4 67.6% 27.0% 5.4%
    5 64.5% 29.3% 6.1%
    6 56.9% 34.1% 7.3% 1.6%

    ※私服&水着はボタンプッシュ白&青の合算、他はプッシュ色不問

    水着画面の出現率もそこそこの設定差があります。
    その点にも注目しましょう。

    ○ART終了画面

    青背景&麻美ゆまor蒼井そら…設定24示唆

    青背景&吉沢明歩or希志あいの…奇数示唆

    赤背景(キャラ不問)…高設定示唆

    ▼ART終了画面選択率▼

    設定 赤背景
    (キャラ不問)
    麻美ゆま
    蒼井そら
    吉沢明歩
    希志あいの
    1 14.0% 39.0% 47.0%
    2 16.8% 50.6% 32.6%
    3 20.0% 31.0% 49.0%
    4 24.0% 46.0% 30.0%
    5 26.0% 30.0% 44.0%
    6 28.0% 34.0% 38.0%

    赤背景はキャラクター不問で高設定示唆、
    青背景時はキャラクター選択率に偶奇差があります。

    恐らく問題ない方が大半だと思いますが(笑)、
    名前が分からない方用に画像も載せておきます。

    恵比寿マスカッツ ART終了画面 参考画像

    パネル前面にいる4人が対象のキャラとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、恵比寿マスカッツ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ©bisty

    4/8 特定ボーナス出現率を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/429.7 427枚
    2 1/418.2 454枚
    3 1/387.6 461枚
    4 1/349.6 476枚
    5 1/318.9 516枚
    6 1/297.9 573枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▼ART当選比率▼

    設定 ボーナス○回に1回
    1 3.1回
    2 3.0回
    3 2.8回
    4 2.6回
    5 2.4回
    6 2.3回

    ボーナス確率についてはあまり大きな差がないので
    割愛させていただきました。

    重要視する部分はART関連ですね。
    ART確率は設定1と6で約1.4倍、
    期待枚数についても約1.3倍の数値差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル
    1 1/25.5
    2 1/25.2
    3 1/24.6
    4 1/23.9
    5 1/23.2
    6 1/22.4

    設定差のある小役は共通ベルのみです。
    通常時は押し順ベルと混同してしまうため
    カウントはART中のみ可能です。

    分母は小さめですが、
    設定差もそこまで大きくありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 リプレイ+ボーナス
    1 1/910.2
    2 1/873.8
    3 1/780.2
    4 1/675.6
    5 1/642.5
    6 1/606.8

    ボーナス確率にはリプレイとの
    同時当選のみに設定差があります。

    ただし、謎当たり=リプレイ当選
    ならない事だけは要注意です。
    共通ベルでもボーナス抽選はしているので、
    それらの合算も算出しました。

    設定 リプレイ&共通ベル
    +ボーナス
    1 1/689.9
    2 1/662.0
    3 1/606.8
    4 1/541.6
    5 1/520.1
    6 1/496.5

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○バトル中の与ダメージ

    777ダメージ…高設定示唆

    222ダメージ…設定2以上確定

    333ダメージ…設定3以上確定

    444ダメージ…設定4以上確定

    555ダメージ…設定5以上確定

    666ダメージ…設定6確定

    ○ART終了時

    ART終了画面

    フォウ&サイコガンダム…設定4以上確定

    百式…設定5以上確定

    ボーナス&ART終了画面でボタンプッシュ

    下パネル虹点灯&Zランプ赤点灯で復活
    …復活ART当選&設定5以上確定

    Zランプ赤点灯のみ
    …スルー天井3回以内&設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機動戦士Zガンダム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【モンキーターンⅢ】設定判別要素まとめ

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    ©山佐

    4/5 バトルオブスプラッシュの設定差、設定示唆演出を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/395.2 392枚
    2 1/380.1 392枚
    3 1/361.5 397枚
    4 1/311.7 397枚
    5 1/282.9 428枚
    6 1/254.7 449枚

    ※期待枚数は自己算出

    注目したいのは初当たり確率です。

    期待枚数にも多少の設定差がありましたが、
    誤爆の範囲内でブレやすいため
    あまり参考にはならないと思います。

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー 強チェリー ボート 3枚役 CT
    1 1/99.3 1/348.6 1/72.3 1/99.3 1/27.3
    2 1/97.5 1/341.3 1/72.0 1/98.6 1/26.2
    3 1/95.8 1/334.4 1/71.6 1/97.8 1/25.7
    4 1/90.3 1/312.1 1/69.7 1/96.4 1/25.3
    5 1/88.1 1/303.4 1/69.0 1/95.0 1/25.3
    6 1/85.3 1/292.6 1/68.3 1/93.6 1/25.2

    設定 CT以外の役合算 5役合算
    1 1/27.1 1/13.6
    2 1/26.9 1/13.3
    3 1/25.6 1/13.1
    4 1/25.6 1/12.7
    5 1/25.2 1/12.6
    6 1/24.7 1/12.5

    上記の5役に設定差があります。
    それぞれ単体の設定差は小さいですが、
    合算するとそれなりの数値差になります。

    カウント時にはスロプラスを起動すれば
    CT中のゲーム数を除いたゲーム数をカウントしてくれます。

    設定狙い時は必ずスロプラスを起動してから始めましょう。

    3枚役は中段リプレイ/ペラ/リプレイです。
    見た目上は何も揃わないので
    見落とさないよう注意しましょう。

    以下シミュレートです。

    ▼レア役4役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 44.5% 38.1% 22.6% 18.3% 12.8%
    2 46.8% 50.3% 43.0% 26.4% 21.7% 15.6%
    3 41.6% 44.6% 51.7% 30.1% 25.6% 18.7%
    4 23.6% 26.3% 32.8% 46.9% 40.6% 31.9%
    5 17.7% 19.9% 24.9% 44.2% 49.4% 39.8%
    6 11.8% 13.9% 17.8% 33.5% 39.9% 50.7%

    ▼CT含む5役合算▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 31.3% 21.7% 10.2% 8.1% 5.2%
    2 32.1% 50.7% 37.5% 21.4% 18.2% 12.3%
    3 23.3% 39.7% 48.8% 29.8% 25.9% 19.1%
    4 11.4% 23.5% 39.7% 48.8% 44.0% 34.2%
    5 8.5% 18.8% 30.7% 45.2% 50.5% 41.0%
    6 6.3% 15.2% 27.3% 39.5% 43.9% 47.1%

    ※それぞれサンプル5000件、4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    CTを含む5役合算でカウントしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のハズレ確率

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定
    1 1/32768
    2 1/16384
    3 1/8192
    4 1/5461.3
    5 1/4096
    6 1/3276.8

    出現率こそ激低ですが、設定差がかなり大きいです。
    1度でも出現すればかなりの信頼度になります。

    見た目上なにも揃わない3枚役やCTと
    混同しない様に気を付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅超抜チャレンジ当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボート当選時

    設定 低確時 高確時
    1 3.1% 7.8%
    2 3.1% 8.6%
    3 3.1% 9.4%
    4 6.3% 10.2%
    5 6.3% 12.5%
    6 6.3% 14.1%

    ○高確滞在率を加味した当選率

    設定 当選率
    1 1/1796.5
    2 1/1695.5
    3 1/1585.8
    4 1/978.6
    5 1/867.6
    6 1/783.4

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    設定1と6で倍以上の設定差があります。
    早い段階で複数回引ければチャンスですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○直撃抽選詳細

    チャンス目 強チェリー 確定役
    (状態不問)
    設定 低確 高確 低確 高確
    1 0.8% 1.6% 1.6% 3.1% 100%
    2 0.8% 1.6% 1.6% 4.7%
    3 0.8% 1.6% 2.3% 6.3%
    4 1.6% 3.1% 3.1% 7.0%
    5 2.3% 6.3% 3.9% 7.8%
    6 3.1% 6.3% 4.7% 10.2%

    ○内部状態を加味した実質当選率

    設定 当選率
    1 1/6583.0
    2 1/6338.5
    3 1/5173.1
    4 1/3558.9
    5 1/2604.4
    6 1/2078.5

    ※自己算出
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    超抜チャレンジ以上に分母と設定差が大きいです。
    高設定でも1日2~3回程度しか出現しませんが、
    1度でも出現すればかなり強い示唆になってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅バトルオブスプラッシュ関連

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    ○バトルオブスプラッシュ当選率

    設定 当選率
    1 1/199.5
    2 1/195.1
    3 1/192.3
    4 1/183.2
    5 1/179.3
    6 1/169.8

    バトルオブスプラッシュの当選率に
    上記の設定差があります。

    これは「カレンダーレベル」が存在し、
    高設定ほど高レベルの選択率が上がるためです。

    高レベルが選択されると、
    高期待度マスの出現率が高くなり、
    それによってバトルオブスプラッシュの
    当選率が上がります。

    マス毎のバトルオブスプラッシュ抽選確率には
    設定差はありません。

    レベルに関しては不明な点が多いので、
    当選回数だけチェックしていきましょう。

    ○対戦キャラ選択率

    設定 洞口(6回) 潮崎(4回) 櫛田(2回)
    1 79.7% 14.8% 5.5%
    2 78.9% 14.8% 6.3%
    3 77.3% 15.6% 7.0%
    4 73.4% 18.8% 7.8%
    5 69.5% 20.3% 10.2%
    6 64.8% 22.7% 12.5%

    高設定ほど高期待度キャラの選択率が高くなります。
    キャラ毎にカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○SGレース中の上乗せゲーム数

    ・30G上乗せ…設定4以上確定

    ・50G上乗せ…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、モンキーターン3 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/348.8 316枚
    2 1/342.2 319枚
    3 1/324.1 318枚
    4 1/296.4 337枚
    5 1/283.1 349枚
    6 1/266.7 391枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率&期待枚数に上記の設定差があります。

    期待枚数は6のみ高くなりますが、
    いかにタイミング良くチャンス目を引くかが
    大量出玉獲得のキーとなるため、
    これだけの数値差があってもあまり参考にはなりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆☆ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目 チャンス目合算
    1 1/85.3 1/148.9 1/297.9 1/99.3
    2 1/81.9 1/151.7 1/287.4 1/99.3
    3 1/78.8 1/154.6 1/278.9 1/99.4
    4 1/75.9 1/151.7 1/268.6 1/96.9
    5 1/70.6 1/151.7 1/260.1 1/95.8
    6 1/68.3 1/148.9 1/252.1 1/93.6

    弱チェリー 1/58.7~1/45.4
    強チェリー 1/287.9~1/223.9

    消化中の小役確率に上記の設定差があります。

    ここで注目したいのはスイカ確率ですね。
    あと詳細は不明ですが、強弱チェリーにも
    結構な設定差があります。

    強弱チェリーの最低値を設定1、最高値を設定6とすると、
    スイカを含む3役の合算が
    1/31.9(設定1)~1/25.0(設定6)となります。

    かなり大きめの設定差となるので、
    スイカとチェリーは特に注目です!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅周期抽選による設定差

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ○出走間隔

    ▼高設定示唆▼

    設定 5週 6週 7週 11週
    1 0.8% 20.3% 0.4% 0.4%
    2 0.8% 20.3% 0.4% 0.8%
    3 2.0% 20.3% 1.2% 1.2%
    4 3.1% 22.7% 2.3% 2.3%
    5 3.9% 25.0% 2.7% 2.7%
    6 4.7% 27.3% 3.5% 3.5%

    ▼低設定示唆▼

    設定 9週 10週
    1 24.6% 33.2%
    2 24.6% 32.8%
    3 24.6% 30.5%
    4 24.6% 24.6%
    5 24.6% 20.7%
    6 20.3% 20.3%

    ※出走間隔8週は全設定共通で20.3%

    周期抽選の元となる出走間隔の振り分けに
    上記の設定差があります。

    ▼設定示唆選択率合算▼

    設定 5,7,11週 5,6,7,11周 9,10週
    1 1.6% 21.9% 57.8%
    2 2.0% 22.3% 57.4%
    3 4.3% 24.6% 55.1%
    4 7.8% 30.5% 49.2%
    5 9.4% 34.4% 45.3%
    6 11.7% 39.1% 40.6%

    小役差に負けないくらいの強めの示唆となります。
    必ず毎周期チェックを行いましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    ART終了画面でコナミコマンド
    (上、上、下、下、左、右、左、右、チャンスボタン)
    を入力するとボイスが発生します。

    示唆内容は以下になります。

    ボイス 示唆内容
    信じてるよ! 奇数示唆
    オーナーさん… 偶数示唆
    期待、しても… 設定2以上確定
    ひひーん 設定4以上確定
    ぱーふぇくとー 設定6確定

    確定演出の出現率は
    2以上…各5%
    4以上…設定4→1% 設定56→2%
    6確定…2%
    と、どれも低めです。

    それらが出現しなくても、
    偶奇判別として有用性があるので、
    必ず毎回実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、G1ダービークラブ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【輪るピングドラム】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/556 531枚
    2 1/523 528枚
    3 1/486 530枚
    4 1/424 527枚
    5 1/380 532枚
    6 1/334 524枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が設定1と6で約1.7倍の差があります。
    その反面、ARTの期待枚数はほぼ横一線のため、
    注目すべきは初当たりのみとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +同色PC
    スイカ
    +異色PC
    1 1/8192 1/819.2
    2 1/8192 1/655.4
    3 1/2340.6 1/1092.3
    4 1/4681.1 1/595.8
    5 1/1365.3 1/1092.3
    6 1/1724.6 1/655.4

    弱チェリー+同色PCは強めの高設定示唆、
    スイカ+異色PCは偶数示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART直撃抽選
    1 1/16750.4
    2 1/9771.1
    3 1/6171.2
    4 1/4885.5
    5 1/4043.2
    6 1/2392.9

    ボーナスもCZも介しないARTの抽選に
    上記の設定差が存在します。

    低設定ではほぼほぼない確率なので、
    早い段階で確認できればかなりのチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅スイカからのCZ抽選

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 低確 高確
    1 2.0% 8.6%
    2
    3 2.4% 14.1%
    4 5.5% 16.1%
    5 6.3% 30.9%
    6 7.0% 34.4%

    スイカからのCZ当選率に上記の数値差があります。
    ここでは記載しませんでしたが、
    超高確中はCZ確定となります。

    しかし、内部状態の把握が難しいという欠点から、
    設定判別に用いるのは難易度が高めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○PC終了画面

    通常時&ART非当選時のPC終了画面の一部で
    設定示唆が行われる場合があります。

    終了画面 示唆内容
    雌ペンギンのみ 偶数示唆
    雌ペンギン&エスメラルダ 設定4以上濃厚
    雌ペンギン4匹 設定5以上濃厚

    ここで出てくるキャラクターは全てペンギンです。

    エスメラルダはまつ毛の付いた黒いペンギンで、
    少しだけ高貴な印象があります。

    画像も載せておきますので参考にどうぞ。


    画像引用元:「一撃」様

    ▲目次へ戻る▲

    以上、輪るピングドラム 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】モード移行率解析完全版!各設定別モード滞在率も算出しました

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    ✅モード毎の特徴

    通常A

    スルー天井は最大10回。

    通常Bからの移行率が高く、
    次回天国移行率も低めになっています。

    通常B

    スルー天井は最大10回。

    その特徴は設定によって異なります。

    ・低設定→通常A移行率が高い
    ・高設定→天国移行率が高い

    天国準備

    スルー天井は最大10回。

    設定不問で50%が天国へ移行します。

    特殊

    スルー天井は最大5回。

    モードの移行先は通常AorBのみとなります。

    天国

    スルー天井は最大3回。

    移行先は通常Bが最も高く、
    高設定であるほどループに期待ができます。

    超天国

    ボーナス当選でART確定。

    移行率自体は極薄ですが、
    移行先が天国と超天国のみになるため
    ARTのループに最も期待が持てる最強モードです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード移行率

    ▼設定変更後▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1~6 3.1% 3.1% 6.3%
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 25.0% 56.3% 6.3%
    2
    3 21.9% 9.4%
    4 15.6% 62.5%
    5 12.5% 12.5%
    6

    ▼通常A滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 6.3% 75.0% 10.9%
    2
    3 10.9% 50.0%
    4 9.4%
    5 14.1% 9.4% 12.5%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 1.6%
    2
    3 12.5% 15.6%
    4 1.6%
    5 50.0%
    6

    ▼通常B滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国準備へ
    1 62.5% 25.0% 5.5%
    2 37.5% 50.0%
    3 44.5% 12.5%
    4 43.0%
    5 6.3% 6.3% 9.4%
    6
    設定 特殊へ 天国へ 超天国へ
    1 6.3% 0.8%
    2
    3 12.5% 25.0%
    4 1.6%
    5 9.4% 67.2%
    6

    ▼天国準備滞在時▼

    設定 天国準備へ 天国へ
    1~4 50.0% 50.0%
    5 6 25.0% 75.0%

    ▼特殊滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ
    1~3 25.0% 75.0%
    4~6 50.0% 50.0%

    ▼天国滞在時▼

    設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ 天国Bへ
    1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
    2
    3 8.6% 15.6%
    4
    5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
    6 31.3% 25.0% 42.2%

    ▼超天国滞在時▼

    設定 天国へ 超天国へ
    1~6 50.0% 50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別モード滞在期待度

    設定 通常A 通常B 天国準備
    1 31.7% 44.0% 11.7%
    2 23.6% 53.3% 11.0%
    3 23.3% 38.1% 9.3%
    4 23.3% 36.2% 9.1%
    5 10.6% 28.9% 5.4%
    6 21.4% 17.4% 5.7%
    設定 特殊 天国 超天国
    1 4.7% 7.7% 0.1%
    2 4.8% 7.2% 0.1%
    3 7.7% 21.3% 0.3%
    4 7.4% 21.7% 2.2%
    5 4.0% 48.3% 2.8%
    6 4.3% 48.5% 2.7%

    ※ART初当たり10回後

    ▼10回天井&(超)天国選択率▼

    設定 10回天井合算 (超)天国合算
    1 87.5% 7.8%
    2 87.9% 7.3%
    3 70.7% 21.6%
    4 68.6% 23.9%
    5 44.9% 51.0%
    6 44.5% 51.2%

    ※10回天井は通常A、通常B、天国準備の合算

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定狙い時の要点

    ○設定毎のモード移行の特徴

    大きく分けると
    低設定(設定12)、中間設定(設定34)、高設定(設定56)
    の3つで分けられます。

    低設定

    ・通常Aと通常Bのループがメイン
    ・天国への移行はかなりのレアケース

    中間設定

    ・天国への移行率も低設定と比べると現実的
    ・他設定と比べると若干特殊へ移行しやすい

    高設定

    ・ほぼモード不問で天国移行に期待が持てる
    ・深いハマりが繰り返し発生しにくい

    設定狙いの目安となる設定56は
    天国移行率が優遇されるため、
    モード移行の面だけでも
    早い段階のART当選に期待ができます。

    高設定は天井当選以外の面でも優遇されるので、
    繰り返し3回を超えるスルーが発生したら
    見切ってしまった方が良いでしょう。

    以上、エヴァンゲリオン-勝利への願い- モード移行率まとめでした。

    その他の設定判別要素はこちらをタップ!

    超簡略打法はこちら!

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  • 【ドキドキマンゴー】機種概要 リール配列 打ち方 設定差のあるポイントまとめ

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    ©パイオニア

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー パイニア
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約35回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG MID REG 合算 機械割
    1 1/286.2 1/1213.6 1/712.3 1/174.8 98%
    2 1/282.5 1/1170.3 1/704.7 1/172.0 99%
    3 1/276.5 1/1110.8 1/704.7 1/168.5 100%
    4 1/264.3 1/993.0 1/697.2 1/151.7 103%
    5 1/250.1 1/862.3 1/697.2 1/151.7 106%
    6 1/239.2 1/789.6 1/689.9 1/145.0 110%

    ※小数点以下は自己算出

    本機はBIG BONUSとREG BONUSだけでなく
    その中間に位置するMID BONUSも搭載しています。

    ハイビスカスが点灯すればボーナス確定。

    通常時はマンゴー揃いでチャンス!
    マンゴー揃いが連続すると大チャンス!

    ▼ボーナス詳細▼

    BIG BONUS
    赤7揃い
    獲得枚数…300枚

    MID BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の下側の7
    獲得枚数…200枚

    REG BONUS
    77BAR

    ※左リールは7マンゴー7の上側の7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ドキドキマンゴー スロット パチスロ リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後中右適当押し。

    ドキドキマンゴー 打ち方

    左リールのチェリー以外は基本的に取りこぼしません。

    BARには白BARと黒BARの2種類あるので、
    左リール1周半押しで楽に消化できます。

    ボーナス告知発生時は逆押しが一番ドキドキできると思います。

    ボーナス中

    適当押しでOK(?)

    ハナハナと同じパイオニアの機種なので、
    特定手順による設定判別要素があるかもしれません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    調査中です。

    ○同時当選期待度

    調査中です。

    ○単独ボーナス確率

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆☆★★

    現状判別要素として使える情報は
    ボーナス確率の要素だけになります。

    REGはほとんど設定差がない(1と6で約2万分の1)ため、
    判別可能であればBIGとMIDの合算値で見ていきましょう。

    設定 BIG+MID合算
    1 1/231.6
    2 1/227,6
    3 1/221.4
    4 1/208.7
    5 1/193.9
    6 1/183.6

    以上、ドキドキマンゴー 機種概要 設定差のあるポイントまとめでした。

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  • 【ゼクスイグニッション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/493.5 462枚
    2 1/471.8 465枚
    3 1/442.4 478枚
    4 1/390.2 489枚
    5 1/368.1 496枚
    6 1/311.8 505枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率とART期待枚数に上記の数値差があります。
    一撃性能は設定差があまり大きくないので、
    この中で信頼すべきは初当たり確率だけですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆★★

    設定 スイカ
    1 1/92.0
    2 1/87.8
    3 1/84.0
    4 1/80.5
    5 1/77.3
    6 1/74.3

    主にスイカ確率に設定差があります。
    他にも強チェリーとチャンス目も設定差がありますが、

    強チェリー
    通常時とART中で確率が異なる上に
    分母が大きいため判別には不向き

    チャンス目
    6のみ出現率が上がるのですが、その差は65536分の1

    と、どちらも設定判別には使いにくいです。

    ▼スイカ確率シミュレート▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.4% 38.2% 27.8% 18.5% 11.6% 7.5%
    2 37.1% 49.7% 39.3% 28.2% 19.3% 12.3%
    3 27.2% 37.6% 48.7% 40.2% 29.1% 20.1%
    4 18.4% 27.0% 37.1% 52.1% 40.4% 30.2%
    5 11.4% 18.8% 26.8% 37.5% 52.1% 41.1%
    6 7.6% 12.2% 18.8% 27.4% 36.9% 52.2%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

    ▼低確中▼

    設定 強チェリー、チャンス目
    1 9.4%
    2
    3 13.3%
    4
    5 18.0%
    6

    ▼高確中▼

    設定 強ベル 弱チェリー
    スイカ
    強チェリー
    チャンス目
    1 1.6% 0.4% 23.8%
    2
    3 4.7% 1.6% 31.3%
    4
    5 7.8% 3.1% 42.2%
    6

    ※低確高確共に確定役(中段チェリー、7揃いリプレイ)成立時はART直撃確定。

    分母が小さめですが、早めに出現すればチャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ゼクスイグニッション 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【エヴァンゲリオン 勝利への願い】設定判別要素まとめ

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    3/15 チャンス目確率、BIG中のビタ押し成功ボイス出現率を追記

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    ✅ボーナス&ART確率 ART期待枚数

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆☆★★★

    設定 ボーナス合算 ART初当たり ART期待枚数
    1 1/138.9 1/557.1 488枚
    2 1/137.7 1/544.2 522枚
    3 1/135.4 1/501.7 529枚
    4 1/132.7 1/467.7 562枚
    5 1/130.0 1/404.7 573枚
    6 1/128.5 1/378.7 634枚

    ※期待枚数は自己算出

    ここで最も注目したいのはARTの初当たりです。

    期待枚数も設定に応じて段階的に上がりますが、
    元々一撃性能が高い仕様なので、
    強い示唆であるとも言い切れません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率…☆☆☆☆☆ 信頼度…☆★★★★

    設定 チャンスリプレイ
    1 1/93.4
    2 1/91.8
    3 1/89.5
    4 1/87.4
    5 1/85.3
    6 1/83.4

    比率的にはバジリスク絆の弱チェリーくらいの差で、
    あまり設定差は大きくありません。

    おまけ程度の立ち位置でカウントするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定示唆演出

    出現率…☆☆★★★ 信頼度…☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    ○パイロット集合画面なら設定6濃厚

    ○BIG中ビタ押し成功時ボイス

    マリ「なかなかやるにゃ」→設定1示唆

    アスカ「才能ってやつを見せてあげるわ!」→設定2示唆

    レイ「また会いに来てほしい」→設定3以上濃厚

    ミサト「いいんじゃない?」→設定4以上濃厚
    (設定4以上…各10%、設定3以下…各0.1%)

    ゲンドウ「確認できただけで十分だ」→設定5以上確定!
    (設定5以上のみ各7.5%)

    カヲル「ふふ、やったね」→設定6確定!
    (設定6のみ7.5%)

    設定 マリ アスカ レイ
    1 74.8% 25.0% 0.1%
    2 25.0% 74.8% 0.1%
    3 33.3% 33.3% 33.3%
    4 30.0% 30.0% 30.0%
    5 27.5% 27.5% 27.5%
    6 25.0% 25.0% 25.0%

    ※通常時BIGのみ発生

    BIG自体の出現率は重めですが、
    設定示唆の出現率は高めです。

    ビタ押し手順はこちらをタップ!

    ○ボーナス中キャラ選択画面

    レイにカーソルを合わせてプッシュ長押し
    →カヲルチャンス出現でART確定&高設定示唆

    ART当選時「カヲルチャンス」出現率

    設定 出現率
    1 7.5%
    2 10.0%
    3 12.5%
    4 15.0%
    5 17.5%
    6 20.0%

    ○ボーナス中演出

    レイチャンス

    ART告知発生時にカヲル出現で設定6濃厚!

    ペンペンチャンス

    44、55、66のゾロ目出現でその数字以上の設定が濃厚!

    ゲンドウチャンス

    冬月出現で設定4以上濃厚

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ヱヴァンゲリヲン-勝利への願い- 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら追記していきます。

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  • 【ビビッドレッドオペレーション】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/420 344枚
    2 1/415 357枚
    3 1/396 364枚
    4 1/357 388枚
    5 1/308 395枚
    6 1/283 407枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの当選率に設定1と6で約1.5倍の設定差があります。
    ARTはボーナス契機でしか突入しないため、
    ボーナス→ARTの当選率をチェックしましょう。

    ✅ボーナス振り分け

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 斜め赤BIG 中段赤REG 合算
    1 1/885.6 1/1927.5 1/606.8
    2 1/851.1 1/1771.2 1/574.9
    3 1/819.2 1/1638.4 1/546.1
    4 1/789.6 1/1524.1 1/520.1
    5 1/762.0 1/1456.4 1/500.3
    6 1/736.4 1/1337.5 1/474.9

    ボーナスは上記2種に設定差があります。
    成立ラインによって確率が変わるので、
    間違えないように気を付けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    出現率:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼通常時、ART中▼

    設定 弱チェリー 共通10枚ベル 共通リプレイ
    1 1/92.3 1/93.1 1/7281.8
    2 1/90.3 1/90.0 1/5461.3
    3 1/88.3 1/87.1 1/4369.1
    4 1/86.5 1/84.5 1/3640.9
    5 1/84.7 1/81.9 1/3120.8
    6 1/81.3 1/73.1 1/2730.7

    ▼REG中▼

    設定 斜めベル
    1 1/2048
    2 調査中
    3
    4
    5
    6 1/128

    通常時とART中は上記の3役、
    REG中の斜めベル確率に設定差があります。
    ただし、通常時押し順or共通の区別がつけられないため
    通常時の判別対象は弱チェリーのみ
    となります。

    共通ベルと共通リプレイは
    ARTしかカウントできませんが、
    どちらも大きめの設定差があるので
    必ずチェックしましょう。

    REG中の斜めベル確率は1と6しか分かっていません。
    それでもかなりの大きな設定差になります。
    恐らくハナビのハズレに近い設定示唆が
    あるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART1セット目の友情高確

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    1セット目に友情高確が発動しなかった場合は設定6確定!
    64分の1の確率で出現するので、
    ワンチャンスは十分にあると思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了画面

    あかね ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかね
    奇数示唆
    あおい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あおい
    偶数示唆
    わかば&ひまわり ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  わかば&ひまわり
    設定2以上確定
    あかねマヨネーズ ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  あかねマヨネーズ
    設定4以上確定
    れい ビビッドレッドオペレーション スロット パチスロ ボーナス終了画面  れい
    設定6確定

    確定系の出現率は恐らくかなり低いと思われます。
    それでも偶奇示唆もあるので、
    それだけでも判別要素となってくれます。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ビビッドレッドオペレーション
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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