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  • 【しすくえパラダイス】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    7/8 設定差判別要素

    ・特定ボーナス確率
    ・小役確率
    ・演出示唆「REGのビタ押しポイントによる終了画面」

    以上3点を追加

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー ハイライツ
    エンターテインメント
    タイプ ボーナス+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約30回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/197.4 1/197.4 1/98.7 97.8%
    2 1/192.8 1/192.8 1/96.4 98.0%
    3 1/186.2 1/186.2 1/93.1 99.4%
    4 1/177.1 1/177.1 1/88.6 101.5%
    5 1/165.5 1/165.5 1/82.7 105.6%
    6 1/153.8 1/153.8 1/76.9 110.3%

    ✅通常時

    主なボーナス抽選契機はチャンスリプレイ。

    チャンスリプレイ成立後は
    10ゲーム間のプチRTに突入します。

    ○プチRT

    チャンスリプレイ成立後のプチRT突入時には…

    ・モンスターゾーン
    ・フェニックスゾーン

    上記いずれかの前兆演出に発展。

    演出成功でボーナスとなるのですが、
    当否判定はAタイプのため
    チャンスリプレイ成立時に決まっています。

    ボーナス期待度
    …約33%(モンスターゾーン)
    …約80%(フェニックスゾーン)

    ○起きスロチャレンジ

    2or3ゲーム継続。

    チェリーorスイカ成立時に突入する
    前兆演出になります。

    ボーナス期待度…約50%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い青7揃い7777
    獲得枚数…最大207枚

    技術介入で最大獲得枚数が変化します。

    ○REG BONUS

    77BAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…56枚

    技術介入でポイントを獲得。(出玉には影響なし)

    獲得したポイントに応じて
    ボーナス終了画面が変化します。

    ✅RT「火纏い山チャレンジ」

    最大20ゲーム継続。

    ボーナス当選でRT終了になります。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    しすくえパラダイス スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リールBARを目安にチェリー狙い後中リール適当押し。
    →スイカテンパイ時は右リールハートを目安にスイカフォロー。

    しすくえパラダイス スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンスリプレイ

    中段リプ/リプ/チェリー…チャンスリプレイ

    ・スイカ上段停止時
    →右リールスイカフォロー。
    成立役…スイカ

    (狙って)スイカが揃わなければボーナス!?

    ・チェリー停止時
    成立役…チェリー

    ○リーチ目(一例)

    ・ボーナス図柄一直線

    ・ハートスベリハズレ

    ○ボーナス察知手順

    手順①.右リール枠内に赤7狙い。

    赤7枠内停止でケツ赤7BIGの可能性あり。
    BARスベリ時はREG濃厚?

    ボーナスが揃えられなかったら
    右リールの停止形不問で手順②へ…。

    手順②.右リール枠内にBAR狙い。

    ここで青7がスベってきたらケツ青7BIG濃厚!?

    手順①でBARスベり&BAR枠内停止時は
    狙っていなかった方のBAR狙い。

    手順②まででボーナスが揃えられなかった場合は、

    ・手順②で青7スベリ時→手順②で狙っていなかった方のBIG狙い
    ・それ以外→手順①で狙っていないかった方のBIG狙い。

    こうする事で最速揃えが可能(なはずf^_^;)です。

    ○BIG中

    ・右リール7orBAR狙い後中リール適当押し。
    左リール青7を中段にビタ押し。

    この手順で中段青7/ベル/ベルと揃えば成功。
    1度だけ行うと最大枚数を獲得可能です。

    ○REG中

    ・左リール中段にチェリーorハートをビタ押し。

    中段にチェリーorハートが停止すれば目押し成功。
    ポイントを獲得(出玉に影響なし)し、
    ボーナス終了画面が変化します。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チャンスリプレイ
    +ボーナス
    チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    単独
    1 1/150.3 1/585.1 1/910.2 1/5461.3
    2 1/147.6 1/565.0 1/862.3
    3 1/150.0 1/528.5 1/780.2
    4 1/140.0 1/496.5 1/712.3 1/4096.0
    5 1/133.2 1/468.1 1/655.4 1/2340.6
    6 1/127.0 1/431.2 1/585.1 1/1638.4

    ボーナス当選契機は上記の4役に設定差があります。

    最も設定差が大きいのは単独ボーナスなのですが、
    リプレイ&ベル同時当選(各1/4096)と
    混同してしまいがちになります。

    というわけで、

    ・チャンスリプレイ&チェリー&スイカ同時当選(レア役契機)
    ・単独&ベル&リプレイ同時当選(謎当たり)

    これら2つを合算してみました。

    設定 レア役契機 謎当たり
    1 1/105.7 1/1489.5
    2 1/103.0
    3 1/101.6
    4 1/94.7 1/1365.3
    5 1/89.5 1/1092.3
    6 1/84.0 1/910.2

    レア役当選によるの設定差は
    1と6で1.3倍程の設定差になります。

    謎当たりも約1.6倍の設定差があるのですが、
    こちらは分母が大きいため参考にはしがたいです。

    今回は、レア役契機のボーナスによる
    設定毎のブレ
    を算出しました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 48.8% 44.7% 38.4% 22.0% 13.9% 6.1%
    2 42.6% 49.0% 44.6% 27.1% 17.8% 8.4%
    3 39.2% 45.5% 51.9% 30.1% 20.3% 9.9%
    4 23.5% 28.7% 34.4% 47.4% 35.5% 20.5%
    5 13.9% 17.7% 22.1% 38.0% 50.1% 32.8%
    6 6.6% 8.9% 11.6% 23.1% 33.2% 49.7%
    近似値の
    期待設定
    2.90 3.01 3.12 3.60 3.86 4.25

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    半日回せばそこそこの期待度になるのですが、
    それでも低設定の可能性は残ります。

    履歴打ちをする際は、
    設定8くらいのものをピックアップしましょうf^_^;

    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 ベル スイカ チェリー 合算
    1 1/7.1 1/90.8 1/107.1 1/6.20
    2 1/7.0 1/90.3 1/106.4 1/6.12
    3 1/7.0 1/89.3 1/105.0 1/6.11
    4 1/7.0 1/88.3 1/103.7 1/6.10
    5 1/7.1 1/87.4 1/102.4 1/6.17
    6 1/6.9 1/86.0 1/100.5 1/6.01

    小役確率は上記3役に設定差があります。

    チェリー、スイカ共に、
    設定差は同時当選分のみとなるため、
    小役単体でカウントするのはベルのみでOKです。

    ただし、4000G回しても平均値は
    設定1と6で約15回ほどしか変わりません。

    「ベルが引けるから高設定」というのは、
    この機種においては幻想と思った方が賢明ですねf^_^;

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    ○REG中のビタ押しポイントによる終了画面

    REG中のビタ押し成功時にポイントを獲得します。
    ビタ停止させた位置に応じて
    獲得できるポイントが変化します。

    ・中段ハート…1Pt

    ・BAR付き中段チェリー…2Pt

    ・上下ブランクの中段チェリー…3Pt

    REGのゲーム数である7ゲーム間で
    累計15Pt以上を獲得すると、
    設定示唆のある画面が出現する模様です。

    詳細は追って追記したいと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、しすくえパラダイス 機種概要
    打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。
    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【シェイクⅢ SIDE-A】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ©大都技研

    7/8 設定判別要素に…
    ・小役確率
    ・ボーナスチケット
    を追加しました

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 大都技研
    タイプ ボーナス+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約33回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG SIDE-A BIG SIDE-B 合算 機械割
    1 1/370.8 1/425.6 1/198 98.6%
    2 1/364.1 1/394.8 1/189 100.5%
    3 1/358.1 1/376.6 1/183 102.7%
    4 1/346.8 1/360.1 1/176 105.2%
    5 1/326.0 1/356.2 1/170 107.5%
    6 1/316.6 1/318.1 1/158 111.2%

    ✅通常時

    スベリシステム

    通常時は小役がスベって揃うと
    同時当選期待度がUP!

    また、ボーナス内部成立中にも
    スベリが発生しやすくなります。

    チャンスランプ

    リール左上にあるチャンスランプ点灯時はチャンス!
    サボハニ狙いで揃えばボーナス確定!?

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS SIDE-A

    ナディア揃い青7揃いBAR揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大308枚

    ○BIG BONUS SIDE-B

    ナディアナディアBAR77BAR(別フラグ)
    獲得枚数…最大200枚

    本機のボーナスはBIGのみです。

    それぞれ技術介入で最大枚数を獲得可能。

    ボーナス終了画面でベル/リプ/リプが停止すると
    RT「SHAKE高確率」に突入。

    RT突入期待度…約60%

    ✅RT「SHAKE高確率」

    最大30ゲーム継続。

    赤背景に変化したら激アツ!?

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    SHAKEⅢ SIDE-A シェイク3 スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ・左リール青7を目安にチェリー狙い後ハサミ適当押し。
    スイカテンパイ時は中リールナディアを目安にスイカフォロー。

    SHAKEⅢ SIDE-A シェイク3 スロット パチスロ 打ち方

    ○小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

    ・スイカ上段停止時
    →ハサミ適当押し後中リールスイカフォロー。
    成立役…スイカ、スベリベル、スベリリプレイ

    スイカ上段&右下がり揃い…スイカ
    スイカ中段揃い…スベリスイカ
    ベル揃い…スベリベル
    リプレイ揃い…スベリリプレイ
    狙って外れたらボーナス確定!?

    ・チェリー停止時
    成立役…チェリー、スベリチェリー

    角チェリー&右リール中段ボーナス図柄…スベリチェリー
    角チェリー&上記以外…チェリー

    ○ボーナス察知打法

    調査中ですが、青7狙い時にBARまでスベればチャンス!?

    ○ボーナス中

    (予告音発生時)右中リール適当押し後、
    左リール青7を目安にチェリー狙い。

    この手順で1度だけチェリーを停止させると
    最大枚数を獲得できます。

    目押し成功後は順押しフリー打ちでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率、同時当選期待度

    信頼度:☆☆★★★

    振り分けなどの詳細は不明ですが、
    ボーナス合算値に設定1と6で約1.25倍の設定差があります。

    4000ゲーム回した時の信頼度を算出しました。

    設定 1以○ 2&3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 54.1% 37.3% 29.5% 22.6% 12.1%
    2 45.5% 45.8% 37.4% 29.7% 17.2%
    3 39.9% 48.4% 43.1% 35.0% 21.3%
    4 33.1% 41.3% 50.3% 42.0% 27.1%
    5 27.5% 35.0% 43.1% 48.6% 32.9%
    6 17.1% 23.0% 29.8% 37.3% 46.8%
    近似値の
    期待設定
    3.21 3.32 3.44 3.56 3.79

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    4000ゲーム程度ではなかなか収束してくれません。

    よほどぶっちぎっていない限り、
    履歴打ちは避けた方が無難です。

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ▼通常時▼

    設定 スベリ
    リプレイ
    ベル スベリベル チェリー スイカ
    1 1/40.6 1/9.33 1/117.9 1/63.7 1/184.6
    2 1/40.6 1/9.22 1/117.7 1/62.2 1/179.6
    3 1/40.5 1/9.01 1/116.4 1/60.9 1/177.1
    4 1/40.4 1/8.74 1/115.2 1/59.5 1/172.9
    5 1/40.3 1/8.65 1/115.2 1/58.3 1/169.8
    6 1/40.1 1/8.49 1/113.8 1/56.7 1/163.8

    通常時の設定差のある小役は上記の5種です。

    全体的に緩やかな差ですが、
    全てを合算するとこのようになります。

    設定 5役合算
    1 1/6.20
    2 1/6.13
    3 1/6.01
    4 1/5.87
    5 1/5.81
    6 1/5.71

    そこそこ強めの設定差になります。

    チェリーは通常チェリーのみに設定差があり、
    右リールボーナスorスイカ停止時の
    スベリチェリーは対象外になります。

    5役合算の出現率による
    4000G消化時のブレの算出結果が以下になります。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.1% 36.5% 19.5% 6.2% 3.3% 0.9%
    2 37.6% 49.3% 29.5% 11.2% 6.5% 2.0%
    3 19.9% 29.2% 50.2% 24.7% 16.4% 6.4%
    4 6.3% 10.9% 24.9% 50.2% 38.6% 20.2%
    5 3.5% 6.4% 16.4% 38.4% 50.1% 29.4%
    6 1.0% 2.1% 7.0% 21.1% 30.5% 48.8%
    近似値の
    期待設定
    2.34 2.63 3.16 3.91 4.25 4.68

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    ベルのみの場合も算出しましたが、
    5役合算の方が差が大きかったので割愛します。

    かなり大きめの設定差です。
    メインの判別要素として活用しましょう。

    ▼RT中▼

    設定 ハズレ
    1 1/5.73
    2 1/5.64
    3 1/5.49
    4 1/5.21
    5 1/5.15
    6 1/5.03

    こちらもそこそこ設定差があります。
    ただしRT中しかカウント不可のため、
    なかなかゲーム数が稼げません。

    一応300G消化時のブレを算出しました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 51.5% 42.5% 36.7% 21.5% 17.4% 13.9%
    2 46.5% 52.5% 41.6% 25.4% 20.9% 17.0%
    3 38.0% 43.8% 49.8% 33.0% 27.8% 23.1%
    4 23.0% 27.8% 33.0% 49.9% 44.1% 38.4%
    5 20.2% 24.7% 29.6% 46.2% 48.0% 42.2%
    6 15.0% 18.8% 23.0% 38.3% 44.0% 50.2%
    近似値の
    期待設定
    3.13 3.22 3.32 3.70 3.80 3.89

    ※RT300G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    なかなか収束してくれませんf^_^;

    カウンした方が良いのは間違いないのですが。
    オマケ程度の立ち位置にしておくのが無難です。

    ✅演出示唆

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○ボーナスチケット演出

    ボーナス入賞時の一部でチケット獲得演出が発生。

    500以上ハマリ後RT連チャン時
    どのチケットがもらえたかをチェックしましょう。

    ▼500Gハマリ時▼

    設定 SHAKE
    チケット
    REMIX
    チケット
    SHAKEⅢ
    フリーパス
    1 1.0% 0.25% 0.5%
    2 2.25% 2.5%
    3 3.5% 3.75%
    4 5.0% 2.5%
    5
    6 5.0%
    設定 SHAKEⅡ
    フリーパス
    SHAKE
    フリーパス
    REMIX
    フリーパス
    1 0.3% 0.15% 0.05%
    2 2.0% 0.45%
    3 2.2% 2.0%
    4 3.75% 3.75% 1.25%
    5
    6 3.75%

    ▼RT連チャン時▼

    設定 通常チケット フリーパス
    1~4 99.0% 1.0%
    4 90.0% 10.0%
    5 95.0% 5.0%
    6 87.5% 12.5%

    他にもSHAKEⅢチケットとSHAKEⅡチケットもあります。
    それぞれ…

    ・SHAKEⅢチケット…低設定示唆(72.75%~50%)
    ・SHAKEⅡチケット…全設定共通(25%)

    この様になります。

    しかし設定6の場合、500ハマりする確率は4%程です。
    高設定の500ハマりはかなり稀なので、
    RT連チャンによるフリーパス出現に賭けましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、SHAKEⅢ SIDE-A 機種概要
    打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【そらのおとしものフォルテ】設定判別要素まとめ

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    7/8 「小役確率」「ソラオトゾーン関連」を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆★★★★

    設定 S-AB AB 合算 機械割
    1 1/882.2 1/142.9 1/123.0 97.0%
    2 1/843.6 1/136.6 1/117.6 98.3%
    3 1/794.5 1/127.8 1/110.1 100.1%
    4 1/767.4 1/122.1 1/105.4 104.1%
    5 1/732.2 1/111.8 1/97.0 107.1%
    6 1/811.0 1/103.6 1/91.8 110.3%

    疑似ボーナス確率に上記の設定差があるのですが、
    肝心の初当たり確率が不明なので
    あまり参考になりません。

    スーパーエンジェロイドボーナス確率が
    設定6のみ若干抑えめになっているので、
    その点からも初当たり確率が
    優遇されているのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 チャンス目A
    1 1/25.3
    2 1/25.0
    3 1/24.7
    4 1/24.5
    5 1/24.2
    6 1/23.3

    小さめですがチャンス目Aに設定差があります。

    出目については恐らく…
    メインリール「ピンク/ピンクorシンボル/黄色」
    ではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ソラオトゾーン関連

    信頼度:☆☆☆☆★

    ○赤メーターMAX時のソラオトゾーン突入率

    設定 ソラオトゾーン突入率
    1 18.8%
    2 19.5%
    3 22.7%
    4 24.6%
    5 27.0%
    6 37.5%

    ○突入時の背景色振り分け

    設定 赤(高確) 紫(超高確)
    1 15.6% 1.2%
    2 16.4% 1.6%
    3 18.4% 2.3%
    4 21.1% 3.1%
    5 24.6% 4.3%
    6 28.1% 10.9%

    ○継続抽選

    設定 継続率
    1 16.4%
    2 17.2%
    3 18.8%
    4 20.7%
    5 23.0%
    6 28.1%

    ソラオトゾーン関連での設定差は上記の3つ。

    それぞれ大きめの設定差になるので、
    判別要素になる事間違いなし!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○セリフ演出

    「シ・ゴ・ロ」出現で設定4以上確定

    そらのおとしものフォルテ スロット パチスロ セリフ演出 高設定

    ○ボーナス終了画面のボイス演出

    イカロス
    示唆なし まだまだこれからです
    期待度中 良い感じです
    期待度高 これからもずっと
    ニンフ
    示唆なし まだまだこれからよ
    期待度中 良い感じ
    期待度高 これからもず~っと
    アストレア
    示唆なし まだまだこれから~
    期待度中 良い感じです
    期待度高 べ、別に嫌いってワケじゃ
    そはら
    示唆なし これからだよ~
    期待度中 ほんと、楽しいね
    期待度高 きゃーっ追い風

    ボーナス終了画面で液晶をタッチするとボイス演出が発生。
    そこでのセリフが設定示唆となります。

    「これから」絡みはほぼノーチャンス。

    「良い感じ」なら弱めのチャンス。

    「これから」絡みでも「ずっと」が付けば
    大チャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、そらのおとしものフォルテ
    設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【ケロロ軍曹】設定判別要素まとめ

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    7/8 演出示唆一覧「ART終了画面」2種→11種に追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/398 98.0% 406枚
    2 1/380 99.9% 420枚
    3 1/363 102.4% 445枚
    4 1/317 105.2% 435枚
    5 1/340 110.4% 573枚
    6 1/260 115.3% 530枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率に1と6で約1.5倍の設定差があります。

    期待枚数も高設定ほど多くなり、
    最も多いのは設定5になります。

    履歴打ちする際には、
    ゾーン外での当選回数をチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 合算
    1 1/97.1 1/97.1 1/120.0 1/34.6
    2 1/94.7 1/96.1 1/118.5 1/34.0
    3 1/92.4 1/95.1 1/117.0 1/33.5
    4 1/89.9 1/93.8 1/115.6 1/32.9
    5 1/85.9 1/93.2 1/114.2 1/32.1
    6 1/81.9 1/92.0 1/113.2 1/31.3

    上記3役に設定差があります。

    合算すると分母は小さめになりますが、
    設定差自体があまり大きくありません。

    合算でどの程度ブレるか算出してみました。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.8% 42.8% 35.6% 28.9% 20.2% 13.4%
    2 42.7% 50.2% 42.4% 35.3% 25.7% 17.7%
    3 36.0% 43.2% 50.6% 42.1% 31.7% 22.7%
    4 28.5% 35.2% 42.3% 50.4% 39.5% 29.5%
    5 20.7% 26.4% 32.8% 39.7% 49.5% 38.8%
    6 13.7% 18.2% 23.4% 29.4% 39.4% 49.9%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    4000Gでもなかなか収束しません。

    最も設定差の大きな弱チェリーのみでも算出しましたが、
    上の表とほぼ同じだったため割愛させていただきますm(_ _)m

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 運動会
    &カリエスウォー
    誕生日
    &夏美の高熱
    1 50.0% 50.0%
    2 55.0% 45.0%
    3 45.0% 55.0%
    4 57.5% 42.5%
    5 64.0% 36.0%
    設定 運動会
    &夏美の高熱
    誕生日
    &カリエスウォー
    6 36.0% 64.0%

    CZは内部状態でモード(A~C)に管理され、

    ・モードA…運動会or誕生日
    ・モードB…カリエスウォーor夏美の高熱
    ・モードC…VSヴァイパー

    と、当選した時の内部モードに応じたCZに
    突入する仕組みとなっています。

    ・運動会&カリエスウォー…設定35示唆

    ・誕生日&夏美の高熱…設定24示唆

    ・設定1…均等

    ・設定6…誕生日&カリエスウォー

    が設定示唆となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ストーリー中演出

    運動会

    親子綱引きに日向秋登場…設定4以上確定!

    誕生日

    時計が4時56分…設定4以上確定!

    カリエスウォー

    5体撃破…設定5以上確定!

    6体撃破…設定6確定!

    夏美の高熱

    体温計が45.6度表示…設定4以上確定!

    VSヴァイパー

    マブダチカットインのタイミングが…

    14~19G目…設定4以上確定!

    13G目…設定5以上確定!

    12G目…設定6確定!

    ○ケロボールチャンス

    おじさまラブラブチャンス中に6G上乗せ…設定6確定!

    ○ART終了画面

    ・ケロロ ケロ消し!…設定1&3以外確定

    ・ケロロたかが1粒されど1粒…設定2&4以外確定

    ・桃華&タママ出撃!…設定2以上確定

    ・ケロロ危険臨界点突破…設定3以上確定

    ・ケロロ招待テレビに出演せよ!…設定4以上確定

    ・ダソヌ☆マソ ペコポンはもらった!…設定4以上確定

    ・夏美名犬ナッチー…設定4以上確定

    ・アリサ&ネブラ 初めての温泉…設定5以上確定

    ・アリサ闇の狩人 ハロウィン大騒動!…設定5以上確定

    ・ケロロ 雨の日はせんべい釣り!…設定5以上確定

    ・ケロロ黒電話 捜査官66…設定6確定

    ・吾輩がケロロ軍曹…設定6確定

    ・ギロロ愛の救出大作戦…設定6確定

    設定示唆となる終了画面は以上11種です。

    パターンが多いので、
    高設定のトータル出現率は
    そこそこあるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ケロロ軍曹 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【サイコパス】設定判別要素まとめ

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    7/8 設定示唆演出に「KEEP OUTゾーン中示唆」を追加

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/523.8 97.0% 465枚
    2 1/465.6 98.4% 443枚
    3 1/411.2 100.8% 438枚
    4 1/358.2 103.5% 432枚
    5 1/321.5 106.6% 445枚
    6 1/264.0 111.5% 451枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率に設定1と6でほぼ倍の設定差があります。

    その反面、期待枚数はほぼ横一線で、
    設定1が最も高いという算出結果となりました。
    これについては恐らく、初当たりにおける
    フリーズ比率が原因
    なのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 強チャンス目
    +同色ボーナス
    1 1/16384
    2 1/6553.6
    3 1/4096.0
    4 1/2978.9
    5 1/2340.6
    6 1/1820.4

    ボーナス合算は全設定共通ですが、
    強チャンス目重複ボーナスのみ
    同色&異色の振り分けが異なります。

    それに従い、強チャンス目重複の
    異色ボーナスは低設定示唆となるわけですが、
    判別に使える程の差はありません。
    (設定1…1/318.1~設定6…1/376.6)

    カウントするとしても参考程度にするのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 単独弱チェリー
    1 1/79.1
    2 1/74.8
    3 1/74.8
    4 1/67.4
    5 1/64.3
    6 1/61.4

    ボーナス非重複の弱チェリー確率に
    上記の設定差があります。

    結構大きめの設定差に見えるので、
    どの程度ブレるのかを自己算出しました。
    ※今回のはシミュレートではありませんf^_^;

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.7% 33.1% 19.7% 10.4% 4.9% 2.0%
    2 34.8% 51.1% 33.1% 20.1% 10.9% 5.2%
    3 21.7% 35.6% 51.4% 33.2% 20.4% 11.3%
    4 12.2% 22.6% 36.3% 48.2% 33.3% 20.7%
    5 6.3% 13.0% 23.4% 36.9% 47.9% 33.3%
    6 3.0% 6.9% 13.8% 24.2% 37.5% 52.4%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    4000G消化で設定6以上引けていれば
    ほぼほぼ高設定ですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○KEEP OUTゾーン

    エピソード5が出れば設定4以上確定!

    ▲目次へ戻る▲

    以上、サイコパス 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【魔法少女まどか☆マギカ2】設定判別要素まとめ

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    ©メーシー

    旧機種ではあるものの、
    地域によってはMAJIKAなどのイベントで
    お世話になる事もあると思います。

    新情報も出たので、
    設定差のあるポイントをまとめて紹介します。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/424.4 98.5% 440枚
    2 1/401.5 99.6% 437枚
    3 1/376.4 101.1% 433枚
    4 1/333.8 104.4% 438枚
    5 1/299.7 107.4% 437枚
    6 1/267.4 111.0% 424枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART確率、ARTの期待枚数に上記の設定差があります。

    ボーナス履歴から推測する際には
    ボーナス非経由のART当選に注目しましょう。

    期待枚数は全設定ほぼ横一線です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/108.9
    2 1/102.2
    3 1/96.2
    4 1/91.0
    5 1/86.2
    6 1/81.5

    小役確率は弱チェリーにのみ設定差があります。

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 49.5% 31.6% 21.2% 13.3% 5.7% 2.1%
    2 34.5% 53.5% 34.3% 23.7% 12.0% 5.2%
    3 21.8% 38.3% 49.4% 37.3% 21.8% 11.0%
    4 12.8% 25.4% 36.3% 51.7% 34.1% 19.8%
    5 6.8% 15.4% 23.9% 34.2% 48.4% 31.6%
    6 3.1% 8.1% 13.7% 21.4% 36.4% 46.6%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    他機種と比較しても強めの数値差になります。

    もちろんカウントは必須ですが、
    他に強い判別要素があるので
    この要素のみでの深追いは危険です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 単独紫7 スイカ
    +赤BIG
    チャンス目A
    +異色BIG
    合算
    1 1/6553.6 1/7281.8 1/3449.3 1/1724.6
    2 1/6553.6 1/7281.8 1/3449.3 1/1724.3
    3 1/5461.3 1/5957.8 1/3120.8 1/1489.5
    4 1/4369.1 1/4681.1 1/2849.4 1/1260.3
    5 1/2978.9 1/3855.1 1/2520.6 1/1008.3
    6 12184.5/ 1/3276.8 1/2184.5 1/819.2

    上記のボーナス確率にのみ設定差があります。

    チャンス目Aは紫7/BAR/紫7の方です。
    中押しするとドキッとする出目ですね。

    設定1と6で倍以上の数値差になりますが、
    分母が大きめのため参考にはなりにくいです。

    単独当選についてはリプレイ同時当選
    (1/8192)の可能性も考えられるため、
    カウントする際には以下の表を参考にしましょう。

    設定 単独&リプレイ
    +紫BIG
    4役合算
    1 1/3640.9 1/1424.7
    2 1/2640.9 1/1424.7
    3 1/3276.8 1/1260.3
    4 1/2849.4 1/1260.3
    5 1/2184.5 1/897.8
    6 1/1724.6 1/744.7

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART直撃当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ARTの直撃抽選はボーナス非重複の
    強チェリー/スイカ/チャンス目
    で抽選されます。

    設定 直撃当選率 実質確率
    1 3 5 0.4% 約1/14000
    2 1.2% 1/4796.2
    3 2.0% 1/2887.6
    4 3.1% 1/1815.7

    ※前兆ゲーム数非考慮
    ※奇数設定はボーナス確率差により
    確率が若干変化します。

    確率は偶数設定優遇で、
    特に設定6は1日複数回引けるポテンシャルがあります。
    早めに引ければ大チャンスですね!

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    ○弱チェリー

    設定 CZ当選率
    1 0.4%
    2 0.4%
    3 2.3%
    4 0.4%
    5 4.7%
    6 3.5%

    ※内部状態不問

    ○強チェリー&スイカ→さやか&マミCZ

    設定 強チェリー(低確) スイカ(低確) スイカ(高確)
    1 19.5% 9.8% 19.5%
    2
    3 14.8%
    4 28.1%
    5 28.1% 22.3%
    6

    ※さやかCZとマミCZの合算値

    CZの当選率は高設定優遇になります。

    弱チェリーは設定毎の数値差が大きめなので、
    早い段階で引ければチャンスとなります。

    杏子CZとほむらCZは設定差がありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅エピソードボーナス振り分け

    信頼度:☆★★★★

    設定 さやか マミ 杏子
    1 33.3% 33.3% 33.3%
    2 25.0% 50.0% 25.0%
    3 25.0% 25.0% 50.0%
    4 12.5% 62.5% 25.0%
    5 12.5% 25.0% 62.5%
    6 33.3% 33.3% 33.3%

    ほむらとまどか以外のエピソードボーナスの
    キャラ選択率に上記の数値差があります。

    さやか…設定1or6示唆?

    マミ…設定2or4示唆

    杏子…設定3or5示唆

    この様に覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス終了時セリフ&終了画面

    ボーナス終了画面で液晶タッチを行うと、
    きゅうべえのセリフが発生します。

    ①.契約してくれる気になったらいつでも声をかけて

    ②.きゅっぷい

    ③.僕はここで見届けさせてもらうよ

    ④.願い事を決めるんだ!早く!

    ⑤.どんな未来が来るのか楽しみだね!

    ⑥.君にならその資格がある。本当にそれを望むならね。

    EX.みんなには内緒だよ

    「みんなには内緒だよ」出現時は
    画面が切り替わると同時に設定5以上確定となります。

    設定 ①②合計
    1 59.7% 20.0% 12.5% 6.3% 1.6%
    2 59.7% 12.5% 20.0% 6.3% 1.6%
    3 56.3% 20.0% 12.5% 6.3% 5.0%
    4 48.8% 12.5% 20.0% 12.5% 6.3%
    5 47.2% 20.0% 12.5% 12.5% 7.8%
    6 45.0% 12.5% 20.0% 12.5% 10.0%

    ※「みんなには内緒だよ」非出現時

    ①と②は低設定示唆、
    ③と④は偶奇示唆、
    ⑤と⑥は高設定示唆になります。

    設定示唆のある③~⑥の中から

    ・高設定&奇数示唆となる③⑤⑥
    ・高設定&偶数示唆となる④⑤⑥
    ・高設定示唆の⑤⑥

    これらの合算値も算出しました。

    設定 ③⑤⑥合算 ④⑤⑥合算 ⑤⑥合算
    1 27.8% 20.3% 7.8%
    2 20.3% 27.8% 7.8%
    3 31.3% 23.8% 11.3%
    4 31.3% 38.8% 18.8%
    5 40.3% 32.8% 20.3%
    6 35.0% 42.5% 22.5%

    こうして見ると、セリフだけでも
    結構な信頼度になると思います。

    直撃ARTが引けなかった場合は
    メインの判別要素にしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、魔法少女まどか☆マギカ2
    設定判別要素まとめ
    でした。


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  • 【閃乱カグラ】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/511.4 97.8% 393枚
    2 1/447.2 98.9% 362枚
    3 1/455.0 101.1% 413枚
    4 1/365.1 103.1% 360枚
    5 1/387.9 106.9% 460枚
    6 1/295.7 110.1% 404枚

    ※期待枚数は自己算出

    ART初当たり確率、期待枚数に上記の設定差があります。

    初当たり確率は偶数優遇、
    期待枚数は奇数優遇といった感じです。

    特に設定6は初当たり確率が頭ひとつ以上抜けているので、
    これらの中では初当たり確率をメインに
    見ていくと良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    ○リーチ目役重複

    設定 リーチ目A リーチ目B リーチ目C 合算
    1 1/16384 1/16384 1/2048.0 1/1638.4
    2 1/13107.2 1/13107.2 1/1985.9 1/1524.1
    3 1/10922.7 1/10922.7 1/1927.5 1/1424.7
    4 1/10922.7 1/10922.7 1/1724.6 1/1310.7
    5 1/10922.7 1/10922.7 1/1638.4 1/1260.3
    6 1/9362.3 1/9362.3 1/1560.4 1/1170.3

    ボーナス当選契機については、
    上記の3役からの同時当選に設定差があります。

    リーチ目Aはベル小V字
    リーチ目BはBAR下段からの
    ベルリプレイハサミダブルテンパイハズレ
    リーチ目Cはスイカ小V字になります。

    その他の小役確率&同時当選期待度は
    全設定共通になるので、
    リーチ目からのボーナスをカウントしていきましょう。

    ○単独ボーナス確率

    同時当選期待度がひと通り出ていたので、
    単独ボーナス確率も算出してみました。

    設定 単独ボーナス
    1 1/65536
    2 1/32768
    3 1/32768
    4 1/21845.3
    5 1/10922.7
    6 1/8192

    ※自己算出

    単独ボーナスについても大きめの設定差があります。
    分母は特大ですが謎当選はかなりのチャンスですね!

    解析値が間違っていなければ…ですがf^_^;

    設定 リーチ目役
    単独ボーナス合算
    1 1/1598.4
    2 1/1456.4
    3 1/1365,3
    4 1/1236.5
    5 1/1129.9
    6 1/1024.0

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ&ART当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 0.8% 20.3% 3.1% 12.5%
    2 1.6% 25.0% 3.9% 16.4%
    3 0.8% 25.0% 4.7% 14.1%
    4 2.3% 33.6% 5.5% 20.3%
    5 1.6% 31.3% 6.3% 18.8%
    6 3.9% 37.5% 9.4% 25.0%

    通常時のCZ&ART当選率に上記の設定差があります。

    この機種は上記の確率で

    通常→CZ抽選
    高確→ART直撃抽選

    と、内部状態に応じて抽選内容だけが変化するので、
    小役回数とCZorART不問で当選したかをチェックしましょう。

    ART&CZ抽選は上記の小役のほかにも
    中段チェリーA(1/8192)でも
    抽選をしています。(当選率100%)

    実際のCZ&ART当選率を算出しました。

    設定 CZ&ART確率 上記4役のみ
    1 1/409.8 1/431.3
    2 1/321.8 1/334.9
    3 1/334.1 1/348.3
    4 1/244.9 1/252.4
    5 1/256.6 1/264.9
    6 1/189.7 1/194.1

    かなり大きめの設定差になりました。
    設定判別のメイン要素として活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス、ART終了時のタイトル役物

    ボーナス&ART終了時にリール上にある
    タイトルの役物の光り方で設定示唆を行います。

    ・白点灯継続…設定2以上

    ・赤点灯継続…設定4以上確定

    ・赤点灯&ボイス「その力…はかり知れぬ」…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、閃乱カグラ 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【ツインエンジェル4 BREAK】設定判別要素まとめ

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    ©SAMMY

    7/3
    ・「ART中ハズレ確率」を追加
    ・「MID中技術介入によるART抽選」を追加
    ・「ボーナス確率」を特定ボーナス出現率に変更

    ーーーースポンサードリンクーーーー


     

    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/364.6 97.7% 233枚
    2 1/357.5 98.5% 235枚
    3 1/338.0 101.1% 242枚
    4 1/307.5 105.0% 256枚
    5 1/290.4 108.5% 287枚
    6 1/270.7 112.1% 312枚

    ※期待枚数は自己算出

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー
    1 1/81.1
    2 1/78.6
    3 1/75.1
    4 1/70.7
    5 1/68.1
    6 1/66.3

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中ハズレ確率

    信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 ART中ハズレ
    1 1/65536
    2 1/3276.8
    3 1/21845.3
    4 1/4095.0
    5 1/2048.0
    6 1/1024.0

    ART中のハズレは、低確率ですが
    出現=ほぼ高設定濃厚となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅MID中技術介入によるART抽選

    信頼度:☆☆★★★

    設定 当選率
    1~3 1/128
    4 1/64
    5 1/32
    6 1/21.3

    MID中に左リール2連カバン枠内停止時に行われる
    ART抽選に上記の設定差があります。

    ボーナス1回につき1度だけ有効です。
    高設定でも低めの確率ですが、
    損はないので必ず1度は実行しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 チェリー
    +異色BIG
    チェリー
    +MID
    カバン
    +同色BIG
    スベリチャンス目
    +MID
    1 1/3640.9 1/1872.5 1/5461.3 1/1365.3
    2 1/3640.9 1/1771.2 1/4681.1 1/1337.5
    3 1/3276.8 1/1489.5 1/3276.8 1/1236.5
    4 1/2730.7 1/1213.6 1/2340.6 1/1170.3
    5 1/2520.6 1/1129.9 1/2048.0 1/1129.9
    6 1/2184.5 1/1092.3 1/1820.4 1/1092.3
    設定 スベリなし
    チャンス目A
    +赤同色BIG
    スベリなし
    チャンス目B
    +青同色BIG
    合算
    1 各1/13107.2 1/532.8
    2 各1/10922.7 1/504.1
    3 各1/8192.0 1/428.3
    4 各1/6553.6 1/360.1
    5 各1/5957.8 1/334.4
    6 各1/5041.2 1/309.1

    上記のボーナス確率に設定差があります。

    スベリなしチャンス目Aは中段リリべ、
    スベリなしチャンス目Bはベル小V字型ですので
    間違えないようにだけ注意しましょう。

    合算でどの程度ブレるかについても算出してみました。

    設定 1&2以○ 3以○ 4&5以○ 6以○
    1 52.3% 22.4% 7.9% 4.3%
    2 46.2% 27.5% 10.7% 6.1%
    3 28.5% 54.3% 23.1% 15.0%
    4 9.1% 24.5% 43.4% 32.3%
    5 9.1% 24.5% 53.4% 42.0%
    6 5.5% 16.9% 35.9% 53.0%

    ※4000G消化時
    ※赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上になる確率

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    確定画面 示唆内容
    ミニキャラ集合 設定4以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 ミニキャラ集合
    トゥニエイツ棒ナス 設定5以上濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 トゥニエイツ棒ナス
    いぬのハート 設定6濃厚
    ツインエンジェル4 BREAK ボーナス確定画面 いぬのハート

    ボーナス確定画面には上位ボーナスの示唆も含まれます。
    それぞれミドルボーナス成立時に出現すれば
    濃厚ではなく確定となります。

    ○ボーナス終了画面

    ・サミートロフィー銅…設定2以上

    ・サミートロフィー銀…設定3以上

    ・サミートロフィー金…設定4以上

    ・サミートロフィーアニマル…設定5以上

    ・サミートロフィーレインボー…設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ツインエンジェル4 BREAK 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【押忍!番長3】必見!対決カウンターモード振り分け詳細&設定狙いで使えそうなポイントまとめ

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    ©大都技研

    番長3の対決カウンター振り分け詳細が出たので、
    設定判別要素として使えそうなポイントをまとめました。

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    ✅モード移行率

    ○通常時

    ▼通常A、チャンス滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
    2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
    3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
    4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
    5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
    6 6.3% 21.1% 33.6% 39.0%

    ▼通常B滞在時▼

    設定 →通常B →連チャン
    1~5 34.0% 66.0%
    6 25.0% 75.0%

    ▼対決連チャン滞在時▼

    設定 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
    2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
    3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
    4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
    5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
    6 12.5% 25.8% 40.6% 21.1%

    ○ART中

    全設定共通 →通常A →通常B →チャンス →連チャン
    通常A
    チャンス~
    47.3% 10.2% 12.5% 30.1%
    通常B~ 34.0% 66.0%
    連チャン~ 40.2% 10.2% 16.4% 33.2%

    ○設定毎の特徴

    通常時のモード移行率に設定差があります。
    特徴としてまとめると以下のような形になります。

    設定 通常A移行率 通常A&チャンス
    →連チャン移行率
    連チャンループ率
    1
    2
    3
    4
    5
    6 激低

    おおまかには…

    奇数設定

    通常B&チャンス移行率が低い代わりに、
    通常A&チャンスからの連チャン移行率や
    連チャンループ率が優遇。

    設定2&4

    通常B&チャンス移行率が高い反面、
    通常B非経由の連チャン移行率や
    連チャンループ率が控えめ。

    設定6

    通常A移行率自体がかなり低く、
    連チャンループにも期待が持てる。

    設定6の振り分けは他設定と極端に違うため、
    判別要素のメインになると思います。

    なお、設定差があるのは通常時のみとなっています。

    ART後1回目の規定回数は
    ART中のモードを参照しているため、
    そこには設定差がありません。

    設定狙いのサンプルとして有効になるのは
    2周目以降の規定回数となります。
    その点だけは覚えておきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅モード別対決カウンター振り分け

    回数 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1~7 計1.2% 計0.7% 計3.9% 計100%
    8~14 計0.2% 計12.2% 計1.6%
    15~17 計22.7% 計26.7% 計42.0%
    18~23 計0.1% 計8.6% 計1.6%
    24 3.9% 6.3% 25.1%
    25~29 計0.1% 計0.3% 計0.3%
    30~32 計22.7% 計17.0% 計17.4%
    33~38 計0.1% 計1.6% 計1.6%
    39 6.3% 3.6% 0.1%
    40~44 計0.1% 計3.5% 計1.2%
    45~47 計28.5% 計8.0% 計0.1%
    48~55 計0.1% 計2.9% 計1.3%
    56~59 計14.1% 計4.9% 計0.04%
    60~64 計0.3% 計4.0% 計4.0%

    ※四捨五入したため一部合計値が100%を超えます。

    ○規定回数振り分けには設定差なし

    モード振り分けには設定差がありますが、
    モード別の規定回数振り分けは全設定共通です。

    モード移行率に設定差があるため、
    当選しやすい規定回数が設定によって異なります。

    滞在モード示唆となる規定回数を以下にまとめました。

    ▼特定モード期待度UP▼

    通常A…30~32、39

    チャンス…15~17、24

    ▼特定モード濃厚▼

    通常A…45~47、56~59

    通常Borチャンス…2ケタゾロ目、33~38、41~43、60~64

    通常B…末尾0(30、60以外)、8、18〜23

    ゾーン狙い時に特に注目すべきなのは
    通常B示唆となる規定回数ですね。
    対決負けでも7回フォロー推奨となります。

    その他については設定狙い時にチェックしましょう。
    通常A示唆→奇数示唆となるので、
    押し引き判断のメイン要素となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定別滞在モード期待度

    ART当選後は全設定共通の振り分けになるため
    サンプルをなかなか採りにくいと思います。
    そこで、現実的に最もサンプルの採りやすい
    通常転落後の初回対決発展が「7回以内」と
    「8回以上」だった場合に分けて
    それぞれの次回モード滞在期待度

    それぞれ算出しました。

    ▼初回7以内▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 52.9% 10.1% 16.2% 20.7%
    2 43.4% 18.7% 25.0% 13.0%
    3 46.1% 11.0% 18.8% 24.2%
    4 24.0% 20.3% 42.6% 13.0%
    5 40.7% 10.2% 18.9% 30.2%
    6 12.3% 25.6% 40.3% 21.8%

    ▼初回8以上▼

    設定 通常A 通常B チャンス 連チャン
    1 39.3% 13.3% 9.9% 37.6%
    2 27.8% 19.4% 20.4% 32.3%
    3 30.3% 15.1% 16.1% 38.5%
    4 15.5% 23.2% 27.8% 33.5%
    5 26.0% 15.1% 19.8% 39.1%
    6 4.9% 21.9% 26.6% 46.5%

    ※それぞれ通常転落後2回目
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○各設定毎の特徴

    通常A移行率…1>3>2>5>>4>>>6

    通常B移行率…6>4>2>奇数

    チャンス移行率…4>6>>2>奇数

    対決連チャン移行率(初回7以内)
    5>3>6>1>設定2&4

    対決連チャン移行率(初回8以上)
    6>5>3>1>設定2&4

    冒頭のモード移行率と同じような数値になりましたが、

    奇数設定…通常A&対決連チャン比率が高い

    設定2&4…通常B&チャンス比率が高い

    設定6…通常A比率が圧倒的に低い&対決連チャン比率が高い

    この様に覚えておくと良いと思います。

    ただし、初回が2ケタゾロ目
    末尾0での対決発展時は、
    通常B期待度が大幅に上がるため
    それらの場合はサンプルから除外した方が賢明です。
    厳密にはそういった事象もすべて含んだ期待度ですが、
    その要素が実際に関わってくる部分は
    全体の1~2%程度しかありません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定判別ポイント

    上記した滞在期待度から、
    実際にどの規定回数で対決発展するかを算出してみました。

    設定毎の特徴を分かりやすくするため
    7回以内、8~32回、60回以上の3パターンでまとめました。

    ▼初回7回以内▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 22.1% 47.6% 1.2%
    2 14.6% 56.6% 1.9%
    3 25.5% 47.0% 1.3%
    4 15.1% 63.7% 2.6%
    5 31.5% 43.9% 1.3%
    6 23.7% 59.6% 2.7%

    ▼初回8回以上▼

    設定 7回以内 8~32回 60回以上
    1 38.5% 37.5% 1.0%
    2 33.6% 45.5% 1.7%
    3 39.6% 39.8% 1.3%
    4 35.0% 48.5% 2.1%
    5 40.3% 40.9% 1.5%
    6 47.8% 41.3% 2.0%

    ※それぞれ通常時2回目の規定回数
    ※前回モード不問
    ※引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ○設定毎の特徴

    7回以内…奇数&設定6示唆
    8~32回、60回以上…偶数示唆

    このようになります。

    総合的に見ると設定6は分かりやすいと思います。

    設定6は条件不問で8割以上が32以内となるので、

    ・深めのハマりが連続
    ・通常A示唆となる規定回数が連続

    こういった事象が発生した場合は
    早めに見切ってしまった方が良いでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、押忍!番長3 対決カウンターモード振り分け
    設定判別要素
    でした。


    ▼月額○百円で月収○万円UP!?おススメツール集▼








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  • 【ドリームジャンボEE~あの興奮をもう一度~】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

    にほんブログ村 スロットブログへ©JPS

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー JPS
    タイプ A+RT
    50枚当たりのコイン持ち 約32回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 プレミアムBIG BIG REG 合算 機械割
    1 1/2114.1 1/307.7 1/360.1 1/153.8 97.7%
    2 1/300.6 1/350.5 1/150.3 99.2%
    3 1/292.6 1/339.6 1/146.3 101.7%
    4 1/280.1 1/322.8 1/140.0 103.7%
    5 1/266.4 1/304.8 1/133.2 105.9%
    6 1/253.0 1/287.4 1/126.5 108.4%

    ※ボーナス確率の小数点以下は自己算出

    ✅通常時

    通常時はボーナス当選を目指していくタイプになります。

    リール左下にあるデジタルが揃うとボーナス確定。
    偶数揃いはREG以上、奇数揃い(7以外)はBIG以上、
    7揃いはプレミアムBIGが確定。

    特定条件でRTが発動。

    ○RT

    RT突入契機は以下の2つ。

    ・デジリプ揃い後

    約1/150のデジリプ揃い成立後は5G間のRTに突入。
    デジリプ揃いはボーナス重複抽選もしており
    その期待度は50%以上!?

    ・プレミアムBIG後

    プレミアムBIG当選後は
    次回ボーナスまでのRTが確定。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7シングル揃い(ジャンボ7揃い以外)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中に1度だけ左リール「7/コイン/7」を
    停止させると14枚役を獲得可能。

    その手順を1度だけ行う事で最大枚数を得る事ができます。

    ○REG BONUS

    77BAR
    獲得枚数…104枚

    REGは順押しフリー打ちで最大枚数を獲得可能です。

    ○プレミアムBIG BONUS

    ジャンボ7揃い 7ダブル揃い(同一フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    文字通りのプレミアムボーナスで、
    ボーナス後は次回ボーナスまで継続するRTが確定。

    ノーマルBIGと同様、14枚役を1度だけ揃える事で
    最大枚数を獲得可能です。

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    ✅打ち方

    ・全リール適当押しでOK

    通常時は1枚役が取りこぼしの可能性があるそうなので、
    停止形などの詳細が判明したら追記したいと思います。

    ○小役の停止形

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、機種概要 打ち方 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【スーパーミラクルジャグラー】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 北電子
    タイプ Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約34.4~35.7回
    天井 非搭載

    ※コイン持ちは自己算出

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2 96.0%
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2 97.8%
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0 99.5%
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3 102.0%
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7 104.5%
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3 108.1%

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    7揃い
    獲得枚数…312枚

    ○REG BONUS

    77RAR
    獲得枚数…104枚

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別可能?

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    スーパーミラクルジャグラー スロット パチスロ リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時(完全小役奪取打法)

    ・右リール上中段or中下段に7BAR狙い。

    停止形に応じて打ち分けます。
    ※目押し失敗時は例外があります。

    停止形&打ち方

    ・下段7停止時
    成立役…ハズレ、ブドウ、BIG(単独、チェリー重複)

    この停止形の場合は左リールにチェリーを狙いましょう。
    チェリー停止でBIG確定となります。

    ・中下段7BAR停止時
    成立役…ブドウ、チェリー+ボーナス、単独REG

    この時は左リールにチェリー狙いです。
    ブドウ以外でボーナス確定です。

    ・ベル/リプレイ/ブドウ 停止時
    成立役…リプレイ、ブドウ、チェリー、ベル

    この停止形が最も複雑になります。
    左リール中下段にベルを停止させる事で
    全役フォロー可能になりますが、
    目押しが早いとチェリーをこぼしてしまいます。

    上段ピエロ停止時
    成立役…ピエロ

    ピエロの1リール確定目です。
    中リールは1個だけの7を目安に、
    左リールは2個ある7の片方なので
    何とか見極めましょう。

    ○上中段7BAR停止時
    成立役…単独REG、中段チェリー+BIG

    ほぼ単独REGの1リール確定目になります。
    成立役を判別せずにボーナスを狙っていきましょう。

    ○通常時(時間効率優先打法)

    ・左リール中下段にベル狙い後ハサミ適当押し。

    こちらの打ち方はピエロを拾えなくなる半面、
    一気に2リール止められるため効率面で優秀です。

    この打ち方を使う場合は、
    ベルテンパイ時のみ中リールにベルを狙いましょう。

    ただし、早く押しすぎてしまうとチェリーを引き込まず、
    ベル中段(=7下段)停止時にボーナスが重なった場合は
    当選契機が分からなくなってしまいます。

    ○ボーナス成立時の打ち方

    ・中リール上中段に7狙い後、
    左リール7を上段~枠上に狙う。

    この打ち方で7が右下がりテンパイした時は
    ブドウも成立している可能性が高いです。

    その場合のみ右リールは7を避けて止めましょう。

    ○ボーナス中

    順押しフリー打ちでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 BIG REG 合算
    1 1/282.5 1/468.1 1/176.2
    2 1/273.1 1/431.2 1/167.2
    3 1/268.6 1/372.4 1/156.0
    4 1/256.0 1/341.3 1/146.3
    5 1/251.1 1/304.8 1/137.7
    6 1/230.8 1/332.7 1/136.3

    REG確率は5>4>6の順に高く、
    設定6はその分BIG確率が高いため、
    合算では設定6が最も高くなります。

    ✅コイン持ち

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 コイン持ち
    1 34.3回
    2
    3
    4
    5 34.8回
    6 35.7回

    ※自己算出

    設定1~4はほぼ横一線なのに対し、
    設定5と6だけ段階的にコイン持ちがUPします。

    恐らく5と6のみブドウ確率に設定差があり、
    それがコイン持ちに反映されるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、スーパーミラクルジャグラー
    機種概要 打ち方 設定判別要素まとめ
    でした。

    新たな情報が入りましたら更新します。


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  • 【信長の野望-創造-】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/422.3 97.3% 398枚
    2 1/399.0 98.9% 404枚
    3 1/389.0 100.0% 414枚
    4 1/357.7 102.7% 428枚
    5 1/319.6 106.2% 443枚
    6 1/279.7 111.0% 472枚

    ※期待枚数は自己算出

    この中からメインで見ていきたいのは
    初当たり確率の方ですね。
    1と6で約1.5倍の差があります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、CZ振り分け

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 夢幻 舞姫 指令 合算
    1 1/367.9 1/970.0 1/898.5 1/205.7
    2 1/361.2 1/957.1 1/609.1 1/183.3
    3 1/316.7 1/913.5 1/824.2 1/183.0
    4 1/281.5 1/869.5 1/623.0 1/158.5
    5 1/211.1 1/748.2 1/890.7 1/139.0
    6 1/176.9 1/685.4 1/562.6 1/112.5

    夢幻チャレンジと舞姫チャレンジは高設定優遇、
    指令のみ偶数設定優遇となります。

    合算が倍近い設定差になるので、
    メインの判別要素として活用しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【テイルズオブシンフォニア】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/336.2 97.5% 334枚
    2 1/327.4 98.8% 337枚
    3 1/303.2 100.3% 336枚
    4 1/298.7 102.7% 355枚
    5 1/274.9 105.3% 368枚
    6 1/257.2 110.4% 412枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率は1と6で約1.3倍、
    期待枚数は約2割強の設定差があります。

    ART初当たりはそこまで設定差が大きくなく、
    期待枚数はユニゾンボーナスの引きで
    大きく変わってくるため、
    これらの数値からはあまりあてになりません。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/56.7
    2 1/55.3
    3 1/53.8
    4 1/52.5
    5 1/51.2
    6 1/50.0

    小役確率は主に弱チェリーに設定差があります。
    その他、スイカとチャンス目にも設定差があるのですが、
    それらはボーナスの同時当選分のみの数値差となるため
    非重複の小役カウントは不要です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス当選契機

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    チャンス目
    +ボーナス
    合算
    1 1/10922.7 1/10922.7 1/1560.4 1/1213.6
    2 1/10922.7 1/5461.3 1/1560.4 1/1092.3
    3 1/8192.0 1/8192.0 1/1489.5 1/1092.3
    4 1/7281.8 1/4096.0 1/1489.5 1/949.8
    5 1/5957.8 1/6553.6 1/1365.3 1/949.8
    6 1/5461.3 1/3276.8 1/1365.3 1/819.2

    ※小役確率&同時当選期待度から自己算出

    ボーナス確率は上記3役に設定差があります。
    どれも分母が大きめですが、
    スイカとチェリーの同時当選が両方出現すれば
    かなりのチャンスと言えそうです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率、ART直撃抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 バトルフィールド突入率
    1 1/290.1
    2 1/289.9
    3 1/260.8
    4 1/268.4
    5 1/248.7
    6 1/245.0

    CZ「バトルフィールド」の突入率に
    上記の設定差があります。

    CZ抽選に当選した際の一部で
    ART直撃&「シンフォニアエピソード」への
    突入抽選も行います。

    その振り分けが以下になります。

    設定 BF ART直撃 シンフォニアEP
    1 89.8% 7.8% 2.4%
    2 89.8% 7.8% 2.4%
    3 88.6% 8.6% 2.8%
    4 88.6% 8.6% 2.8%
    5 85.1% 10.6% 4.3%
    6 83.9% 11.4% 4.7%

    高設定はCZに入りやすいだけでなく、
    直撃抽選も優遇されるという特徴があります。

    今ある数値から直撃当選率を算出してみました。

    設定 ART直撃
    1 1/2554.0
    2 1/2552.3
    3 1/2033.0
    4 1/2092.2
    5 1/1420.4
    6 1/1278.6

    ※自己算出

    設定1と6でほぼ倍の数値差になりました。
    複数回出現すればチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ボーナス確定画面

    ボーナス確定画面には草原、崖上の2種類があります。
    崖上画面が高設定示唆となる模様です。

    ○ボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    No.2 偶数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 偶数示唆
    No.3 奇数示唆
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 奇数示唆
    No.11 設定2以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定2以上確定
    No.12 設定3以上確定
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定3以上確定
    No.4 設定4以上濃厚!?
    No.5 設定5以上濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定56濃厚
    No.6 設定6濃厚!?
    テイルズオブシンフォニア ボーナス終了画面 設定6濃厚

    上記の画面で設定示唆があります。
    イラストの左上部分に番号が書いてあるので、
    そこをチェックするようにしましょう。

    上で取り上げなかったものについては…

    ・No.1…示唆なし(低設定示唆?)
    ・No.7…ART確定
    ・No.8…バトルミッション中ボーナス当選後
    ・No.9…ユニゾンアタック中ボーナス当選後
    ・No.10…エターナルドライブ中ボーナス当選後

    となっております。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、テイルズオブシンフォニア 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【4月10日稼働記録】スロット日報のマッキーさんとアイランド筑西店へ設定狙いしてきました

    ©スロット日報

    4月10日の稼働記録です。

    この日はスロット日報のマッキーさんより
    お誘いいただいた、アイランド筑西店の
    特定日イベントへと足を運びました。

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    ◎朝の様子と抽選結果

    この日は300人近くが並んでいました。

    ハナハナかバジリスク絆以外は触らないつもりなので
    最低限でも2桁番号を引かないと抽選負けになります。

    そこで私とマッキーさんが引いたのは…

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    私が33番を引き当て、抽選負けを回避する事に成功。

    かくして私はハナハナを、
    マッキーさんは最近の傾向から
    設定状況が良好なハナビを攻める事にしました。

    ◎稼働記録(むむむ)

    ○ニューキングハナハナ 設定狙い

    投資100枚の38で幸先良くBIGゲット!

    以降追加投資もなく右肩上がりを続け、
    最終的には4000枚オーバーとなりました!

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    +4139枚

    その時のサイトセブンデータは以下です。

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    ボーナス合算は6以上でしたが…

    ・BIG中のスイカが低め(約1/40.6)
    ・REGの示唆が圧倒的左寄り(右6回f^_^;)

    こういった理由から、
    私の打った台は恐らく5だったのではないかと思います。

    3の可能性も考えられますが、
    店が3と5のどちらが入るかを考えると
    5の可能性の方が高いはずです。

    ツールにかけてみたところ…

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    とにかく出てくれたので5だったと信じます!

    ◎稼働記録(マッキーさん)

    ○ハナビ 設定狙い

    投資400枚でBIG。
    BIG後のRT中でBIGをもう1回もらったのですが
    その後少しハマった後に他の台の挙動も考慮して
    40分ほどでその台をやめました。

    +8枚

    その台は最終的にも伸びていなかったので、
    恐らく低設定だったのではないかと思います。

    ここからのマッキーさんは他店へ回ってハイエナを開始しました。

    ○主役は銭形2 505+165=670

    きっちり宵越し天井当選からの
    300枚ほどでフィニッシュだったそうです。

    -184枚

    天井狙いで打った台はこれだけでした。

    その日はアイランドの特定日だったので、
    どの店も稼働が弱かったのではないかと思います。

    そして夜9時ごろ…。

    当たっているニューキングが空いたので
    マッキーさんに報告して打っていただく事に。

    ○当たっているニューキングハナハナ2台

    1台目は最高2千枚程、その後に
    3千枚弱出ていたのが空いたので台移動。

    最終的にはどちらも出玉増やすには至りませんでしたf^_^;

    -1102枚

    ◎稼働結果まとめ

    むむむ
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ニューキングハナハナ 設定狙い +4137枚
    マッキーさん
    機種 打ち始め 推定期待値 結果
    ハナビ 設定狙い +8枚
    主役は銭形2 宵計660 150枚 -184枚
    ニューキングハナハナ 設定狙い -1102枚
    トータル 150枚
    +設定狙い
    +2,861枚

    ◎ひとこと

    この日の全6機種は

    ・ドリームハナハナ(10台)
    ・マイジャグラー(10台)
    ・バーサス(3台)

    だった模様。
    ニューキングとホウオウは
    恐らく1/4ずつくらいだったと思います。

    その1/4をツモれたので結果オーライでしたが、
    過去の傾向からしても、全6使用率が高い
    ホウオウかドリハナに行くのが正解でした。

    詳細はマッキーさんが記事にして下さっているので、
    そちらをご覧くださいm(_ _)m
    【ドリハナ・マイジャグ3・バーサスが全6でした】4月10日アイランド筑西店 設定推測

    ちなみに20日もアイランドへ行っています。
    その時の事は追ってご報告したいと思いますので
    もう少々お待ちくださいm(_ _)m

    4月1~10日トータル +8,785枚




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  • 【黒神 The Animation】設定判別要素まとめ

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    ©オリンピア

    5/29 「ART中のBGB直撃抽選」追加しました。

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/175.3 97.6% 171枚
    2 1/172.6 98.7% 177枚
    3 1/166.0 100.0% 180枚
    4 1/155.8 103.2% 195枚
    5 1/149.5 105.1% 203枚
    6 1/138.5 110.2% 232枚

    ※期待枚数は自己算出

    分母はそこまで大きくないのですが、
    初当たり確率が1と6で約1.27倍の設定差があります。

    期待枚数に差があるのは恐らく、
    ・初当たりBGI当選率
    ・BGBの初回突破率

    に設定差があるためだと思います。

    そこで、初回突破率を計算してみました。

    設定 初回突破率
    1 27.1%
    2 28.4%
    3 29.2%
    4 32.1%
    5 33.8%
    6 40.1%

    ※初当たりBGIの当選分を除外
    ※初回突破後の期待枚数を全設定共通と仮定

    詳細は不明ですが、
    恐らく回数天井振り分け
    強めの設定差があるのではないかと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 共通ベル 強ベル スイカ コイン持ち
    1 1/21.1 1/520.3 1/68.8 46.0回
    2 1/20.2 1/504.6 1/68.0 46.6回
    3 1/19.4 1/482.6 1/67.0 47.1回
    4 1/19.2 1/462.5 1/65.0 47.4回
    5 1/18.7 1/444.0 1/62.9 47.8回
    6 1/18.3 1/403.7 1/61.3 48.3回

    ※コイン持ちは50枚当たり

    小役は上記の3役と押し順ベルに設定差があります。

    共通ベルに設定差があるため、
    若干ですがコイン持ちが良くなるというのも
    高設定の特徴になります。

    設定差はあまり大きくないので
    信頼し過ぎには注意しましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定初当たり契機

    信頼度:☆☆☆☆★

    チャンス目からのBGB当選率

    設定 BGB当選率 実質確率
    1~3 0.4% 1/10566.6
    4~6 1.6% 1/2664.2

    マスタールート経由初当たり

    設定 確率
    1~3 1/65536
    4 1/16384
    6 1/7281.8

    マスタールート当選の場合は、
    「真なる因果律」ステージを経由し、
    特化ゾーン「BGI」からARTスタート
    となります。

    それぞれ分母はかなり大きめですが
    設定差もかなり大きいです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ART中のBGB直撃抽選

    信頼度:☆☆☆☆★

    ART中のBGBは基本的に紫電一閃を
    経由するのがほとんどですが、
    強ベル、チェリーからも
    BGBの直撃抽選も行っています。

    設定 当選率 実質出現率
    1 0.39% 1/21416.6
    2 0.39% 1/21309.6
    3 0.39% 1/21151.0
    4 1.17% 1/6998.2
    5 1.17% 1/6946.9
    6 2.34% 1/3410.9

    出現率自体かなり稀ですが、
    1度でも出現すればかなりのチャンスとなります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    画面 示唆内容
    クロ&慶太 通常パターン
    黒神 The Animation ART終了画面 クロ 慶太
    カクマ&マカナ 偶数示唆
    黒神 The Animation ART終了画面 カクマ マカナ 偶数示唆
    リオナ&ヤクモ 偶数示唆
    クロ&黎真 引き戻し確定
    黒神 The Animation ART終了画面 クロ 黎真 引き戻し確定
    ナム 偶数示唆
    &設定2以上濃厚
    黒神 The Animation ART終了画面 ナム 設定2以上濃厚 偶数示唆
    エクセル 奇数示唆
    &設定2以上濃厚
    黒神 The Animation ART終了画面 エクセル 設定2以上濃厚 奇数示唆
    クロ(メイド) 設定4以上確定
    黒神 The Animation ART終了画面 メイドのクロ 設定4以上確定
    全員集合 設定5以上確定
    黒神 The Animation ART終了画面 全員集合 設定5以上確定
    茜結婚式 引き戻し
    &設定6確定
    黒神 The Animation ART終了画面 茜結婚式 設定6確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、「黒神 The Animation」設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【グラップラー刃牙】設定判別要素まとめ

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    ©七匠

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/432.3 96.9% 412枚
    2 1/412.5 98.5% 425枚
    3 1/387.5 100.8% 444枚
    4 1/337.8 104.5% 457枚
    5 1/310.4 106.8% 465枚
    6 1/283.3 110.1% 490枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率は設定1と6で約1.5倍、
    期待枚数は約2割増しになります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 CZ確率
    1 1/226.8
    2 1/216.9
    3 1/209.9
    4 1/189.0
    5 1/179.9
    6 1/175.6

    CZ確率はART確率よりも設定差が小さいです。

    この事から…

    ・高設定ほどCZ成功率が高い
    ・CZ以外の契機からのART当選率が高い

    いずれかが考えられます。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー
    1 1/71.2
    2 1/69.9
    3 1/68.7
    4 1/67.5
    5 1/66.3
    6 1/65.2

    小役確率は弱チェリーにのみ設定差があります。
    その差は1と6でも1割ない程度の微差のため、
    カウントするとしても参考程度が無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅規定ゲーム数振り分け

    信頼度:☆☆☆☆☆

    設定 400G 800G 1300G
    1~3 6.25% 93.75%
    4 1.6% 10.0% 88.4%
    5 1.6% 20.0% 78.4%
    6 1.6% 90.0% 8.4%

    400G天井が発動した時点で設定4以上が確定となります。

    また、高設定ほど短縮天井の振り分けが高く、
    設定6は9割以上が800G以内の振り分けとなります。

    設定6は初当たり自体も軽いので、
    800Gハマりを超えた場合は99%以上設定6否定と
    思ってしまっても問題ないでしょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆☆☆

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    刃牙 奇数示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 奇数示唆 刃牙
    梢江 偶数示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 偶数示唆 梢江
    勇次郎 復活勝利確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 勇次郎 復活勝利確定
    徳川 高設定示唆
    グラップラー刃牙 ART終了画面 徳川 高設定示唆
    刃牙&梢江 設定2以上確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 刃牙&梢江 設定2以上確定
    刃牙&勇次郎 設定5以上確定
    グラップラー刃牙 ART終了画面 刃牙&勇次郎 設定5以上確定

    ▲目次へ戻る▲

    以上、グラップラー刃牙 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【ラッキーベガス】設定判別要素まとめ

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    ©KPE

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/400.6 97.7% 269枚
    2 1/393.9 98.1% 272枚
    3 1/345.9 100.3% 274枚
    4 1/335.4 101.3% 281枚
    5 1/280.8 105.2% 291枚
    6 1/256.6 111.7% 372枚

    ※期待枚数は自己算出

    設定6はART初当たりに加えて期待枚数も高めです。
    6の一本釣りなら挙動からの判別も悪くないと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 弱チェリー
    1 1/78
    2 1/75
    3 1/72
    4 1/69
    5 1/66
    6 1/63

    弱チェリー確率に上記の設定差があります。

    かなり強めの設定差になっているので
    必ずチェックしましょう。

    3連チェリーor右リール中段ボーナス図柄停止は
    強チェリーになります。

    それ以外をカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:☆☆☆★★~☆☆☆☆☆

    ○BIG中の楽曲

    ・BIG中に交響曲第9番「新世界」&天国否定
     …設定4以上確定!?

    ・BIG中に第9/ベートーヴェン&天国否定…設定6確定!?

    ○ボーナス、ART終了時のセグ背景

    ・セグ背景がハートorダイヤ…奇数示唆

    ・セグ背景がスペードorクラブ…偶数示唆

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    以上、ラッキーベガス 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。


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  • 【賞金首2】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/324 97.0% 310枚
    2 1/301 98.5% 307枚
    3 1/282 100.0% 306枚
    4 1/247 106.5% 308枚
    5 1/221 106.5% 306枚
    6 1/193 110.3% 310枚

    ※期待枚数は自己算出

    期待枚数はきれいに横一線ですね。
    初当たりが軽ければ高設定に期待ができますが、
    できれば他の要素から確認した方が良いと思います。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 弱スイカ+ボーナス 単独ボーナス
    1 1/2622.5 1/16384
    2 1/2428.8 1/16384
    3 1/2260.7 1/10922.7
    4 1/2046.3 1/6553.6
    5 1/1679.4 1/5461.3
    6 1/1489.1 1/4096.0

    ボーナス確率は、
    ・単独ボーナス
    ・弱スイカとの同時当選

    に設定差があります。

    弱スイカ自体の小役確率にも差がありますが、
    この同時当選分の差のみとなるので
    小役回数のカウントは不要です。

    右下がり揃いが弱スイカとなります。
    並行揃いは強スイカなので、
    混同しない様に注意しましょう。

    単独ボーナスはリプレイ、共通ベルとの
    同時当選と間違えてしまいがちです。

    そのため、それらの合算も算出してみました。

    設定 単独ボーナス
    リプレイ同時
    共通ベル同時合算
    左記+スイカ同時合算
    1 1/8192.0 1/1986.5
    2 1/8192.0 1/1873.4
    3 1/6553.6 1/1680.9
    4 1/4681.1 1/1423.9
    5 1/3855.1 1/1169.8
    6 1/3276.8 1/1023.8

    これらを早い段階で複数回引ければ
    かなりのチャンスと言えそうですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ゾロ目G数到達時の抽選

    信頼度:☆☆☆★★

    CZ抽選

    設定 111G 222G 333G 444G
    1 10.9% 2.3% 16.4% 8.6%
    2 13.3% 3.9% 16.4% 10.9%
    3 15.6% 5.5% 18.8% 12.5%
    4 20.3% 7.0% 23.4% 14.1%
    5 22.7% 8.7% 25.0% 15.6%
    6 25.0% 10.2% 28.1% 17.2%
    設定 555G 666G 777G 888G
    1 10.9% 2.3% 16.4% 8.6%
    2 13.3% 3.9% 16.4% 10.9%
    3 15.6% 5.5% 18.8% 12.5%
    4 20.3% 7.0% 23.4% 14.1%
    5 22.7% 8.6% 25.0% 15.6%
    6 25.0% 10.2% 28.1% 17.2%

    ART抽選

    設定 111G 222G 333G 444G
    1 0.01% 0.01% 3.1% 0.01%
    2 0.01% 0.01% 5.5% 0.01%
    3 0.05% 0.05% 6.3% 0.05%
    4 0.8% 0.8% 10.2% 0.8%
    5 1.6% 1.6% 10.2% 1.6%
    6 2.3% 2.3% 12.5% 3.1%
    設定 555G 666G 777G 888G
    1 0.01% 0.01% 3.1% 0.01%
    2 0.01% 0.01% 5.5% 0.03%
    3 0.05% 0.05% 6.3% 0.05%
    4 0.8% 0.8% 7.0% 0.8%
    5 1.6% 1.6% 10.2% 1.6%
    6 2.3% 2.3% 12.5% 3.1%

    3ケタゾロ目到達時のCZ、ART抽選に
    上記の設定差があります。

    分母がかなり大きめである上に
    高設定ほどハマりにくくなるため、
    この点からの設定判別は難しいです。
    比較的サンプルが採りやすく、
    確率も高めな111Gのみに絞るのも
    悪くないと思います。

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    ✅CZ引き戻し確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ失敗後 ART終了後
    1 20.3% 8.6%
    2 22.7% 10.2%
    3 25.0% 10.2%
    4 27.3% 11.7%
    5 29.7% 13.3%
    6 32.8% 16.4%

    設定に応じて段階的に当選率が上がります。

    早い段階で複数回確認できれば
    チャンスと言えそうです。

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    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

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    以上、賞金首2 設定判別要素まとめでした。
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  • 【逆転裁判】設定判別要素まとめ

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    ©エンターライズ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 ART確率 機械割 期待枚数
    1 1/347.6 97.6% 339枚
    2 1/336.4 98.7% 345枚
    3 1/322.7 100.8% 363枚
    4 1/288.7 104.0% 373枚
    5 1/263.5 107.3% 392枚
    6 1/237.5 112.5% 439枚

    ※期待枚数は自己算出

    初当たり確率が1と6で約1.5倍、
    期待枚数は約1.3倍の設定差があります。

    信頼したいのは初当たり確率の方ですね。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ確率

    信頼度:☆☆☆☆★

    設定 CZ確率 平均周期数
    1 1/180.4 4.5周期
    2 1/172.2 4.3周期
    3 1/168.1 4.2周期
    4 1/151.7 3.8周期
    5 1/135.3 3.4周期
    6 1/123.0 3.1周期

    CZ確率は段階的な設定差があります。

    分母に対しての設定差は大きめなので、
    周期数とCZ当選回数は必ずチェックしましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー スイカ 2役合算 共通ベル
    1 1/55.1 1/98.3 1/35.3 1/25.0
    2 1/54.7 1/97.1 1/35.0 1/24.8
    3 1/53.6 1/93.8 1/34.1 1/24.2
    4 1/52.6 1/90.6 1/33.3 1/23.0
    5 1/51.0 1/85.9 1/32.0 1/22.1
    6 1/49.4 1/81.6 1/30.8 1/21.8

    上記の3役に設定差があるのですが、
    この中で注目したいのはスイカ確率です。

    通常時、ART中ともにカウント可能で、
    段階的にそこそこの開きがあるので、
    ゲーム数が多くなればそれなりの信頼度になります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅演出示唆一覧

    信頼度:?????

    調査中です。

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    以上、逆転裁判 設定判別要素まとめでした。
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  • 【タイムクロス2】機種概要 リール配列 打ち方 設定判別要素まとめ

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    ©山佐

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    ◎スペック、機種概要

    ✅基本情報

    メーカー 山佐
    タイプ 純Aタイプ
    50枚当たりのコイン持ち 約35~36回
    天井 非搭載

    ✅ボーナス確率、機械割

    設定 WIN BIG 赤BIG WIN REG 赤REG
    1 1/560.1 1/560.1 1636.3/ 1/771.0
    2 1/555.4 1/550.7 1/728.2 1/585.1
    3 1/508.3 1/569.9 1/528.5 1/712.4
    4 1/464.8 1/560.1 1/648.9 1/478.4
    5 1/412.2 1/550.7 1/409.6 1/612.5
    6 1/368.2 1/546.1 1/569.9 1/381.0
    設定 BIG合算 REG合算 ボーナス合算 機械割
    1 1/280.0 1/348.6 1/155.3 97.5%
    ~99.1%
    2 1/276.5 1/324.4 1/149.3 99.0%
    ~100.3%
    3 1/268.6 1/303.4 1/142.5 101.1%
    ~102.3%
    4 1/254.0 1/275.4 1/132.1 102.0%
    ~105.4%
    5 1/235.7 1/245.5 1/120.3 106.3%
    ~110.2%
    6 1/219.9 1/228.4 1/112.0 110.5%
    ~115.0%

    消化中の技術介入要素により、設定6の機械割は
    Aタイプとして破格の115%まで上がります。

    ✅通常時

    通常時は9種類のステージがあり、
    ステージに応じてゲーム性や小役確率が変化します。

    ステージ ゲーム性
    未来宇宙ステーション 小役ナビ
    古代アマゾン
    中世ヨーロッパ チャンス告知
    江戸城下町
    原子海底火山 準完全告知
    氷河アラスカ
    タイムトラベル 特殊ステージ
    時空の亀裂
    ドクターA7のアジト

    ○小役ナビステージ

    ナビされた小役が矛盾するとチャンス!
    矛盾発生時のボーナス期待度は90%!?

    ○チャンス告知ステージ

    スイカ、チャンス目成立時に前兆がスタート。
    演出を経由してボーナス告知となります。

    ○準完全告知ステージ

    リール制御が変化し、

    左リール「ウィン/スイカ/ウィン」停止でBIG確定。
    右下がりスイカテンパイでボーナス確定となります。

    ○特殊ステージ

    タイムトラベル

    ステージチェンジ時に経由。

    時空の亀裂

    ボーナス前兆ステージで、
    期待度は70%以上!?

    ドクターA7のアジト

    BIG消化中、予告音発生時に
    「左リールウィン/スイカ/ウィンの
    下のウィンを中下段に停止」
    この手順を5回成功させると
    ボーナス終了後にこのステージへ移行します。

    このステージ滞在中のBIG当選時は
    エンディングBIGとなります。

    ✅ボーナス概要

    ○BIG BONUS

    赤7揃い ウィン揃い(別フラグ)
    獲得枚数…最大311枚

    消化中は左リールの赤7を中段にビタ押しする事で
    12枚獲得する事ができます。

    この手順を1回だけ行う事で
    最大枚数を獲得できます。

    ○REG BONUS

    77BAR/ウィンウィンBAR(別フラグ)
    獲得枚数…100枚

    REG消化中は必ず、毎ゲーム
    「ウィン/スイカ/ウィン」を狙いましょう。

    「ウィン/スイカ/ウィン」停止時の
    ベル成立ラインに応じて設定示唆があり、
    右上がり揃いなら設定4以上、
    中段揃いなら設定5以上が確定です!

    ✅ロングフリーズ

    調査中です。

    ✅朝イチ挙動

    設定変更 電源ON
    リールガックン ガックン判別困難
    天井 リセット 変わらず
    内部状態 再抽選 変わらず
    ステージ 調査中

    ▲目次へ戻る▲

    ◎リール配列、打ち方

    ✅リール配列

    タイムクロス2 リール配列

    ✅打ち方

    ○通常時

    左リールBARを目安にチェリー狙い後、中リール適当押し。
    スイカテンパイ時は右リール赤7を目安にスイカフォロー。

    小役の停止形

    ・下段BAR停止時
    ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目

    リプレイ&ベルダブルテンパイハズレ…チャンス目

    ・スイカ上段停止時
    弱スイカ、強スイカAB

    右下がりスイカ揃い…弱スイカ
    スイカ中段揃い…強スイカA
    スイカ上段揃い…強スイカB
    (狙って)スイカ揃わず…リーチ目

    ・チェリー出現時
    チェリー(強弱なし)

    ○ボーナス早揃え手順

    ・中リール中下段に2連7をビタ押し。

    ビタ停止でボーナス確定です。

    ビタ停止時

    右リール中下段に7を目押し後、
    左リール7を目押し。

    赤頭ボーナス時はこの手順で
    BIG、REGの両方をフォローできます。

    ビタ停止でボーナスが揃わなかった場合

    右リール7下段停止時はBIG確定。
    →次GでウィンBIG狙い。

    それ以外の場合はウィンREGを狙いましょう。

    ビタ押し失敗で上中段に7が停止した場合

    この場合でも右リール下段付近に
    7を狙うのが良いと思います。

    右リールゲチェナ停止でリーチ目なのは
    恐らく変わらないはずなので、
    揃わなかった場合はその後に
    ウィンBIGorウィンREGを打ち分けましょう。

    ○BIG中

    左リール7を中段にビタ押しする事で
    12枚役が揃います。

    それを1度だけ成立させると最大獲得枚数になります。
    失敗してもロスはないので必ず実行しましょう。

    成功後は左リールの7を避けるように適当押ししましょう。

    予告音発生時は左リールに
    「ウィン/スイカ/ウィン」を目押し。

    小さめですが、その停止形からの
    斜めベル確率に設定差があります。

    ビタ押し成功後は、左リール
    「ウィン/スイカ/ウィン」を狙うのが良いです。

    うっかり左リール7を止めてしまうリスクを回避しつつ、
    弱めですが設定差のある斜めベル確率を
    カウントする事ができます。

    ○REG中

    毎ゲーム左リール「ウィン/スイカ/ウィン」を目押し。

    目押しに成功すると「ウィン/スイカ/ウィン」が停止。
    他リールはベルが右下がりで停止します。

    その時に右上がりで停止した場合は設定4以上が、
    中段で停止した場合は設定5以上が確定となります。

    こちらも失敗によるロスはないので、
    必ず毎ゲーム実行しましょう。

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    ◎小役確率

    ▼全ステージ共通▼

    設定 チェリー 強スイカB
    1 1/50.8 1/267.5
    2 1/50.7 1/262.1
    3 1/49.5 1/257.0
    4 1/48.2 1/248.2
    5 1/47.4 1/234.9
    6 1/46.6 1/234.9

    ▼弱スイカ、強スイカA、チャンス目▼
    他のレア役は滞在ステージによって確率が異なります。
    準完全告知ステージの弱スイカ、強スイカA、
    チャンス目はボーナス重複確定!

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    ◎ボーナス当選契機

    設定 弱スイカ 強スイカA 強スイカB
    1 1/1236.5 1/1337.5 1/1456.4
    2 1/1092.3 1/1260.3 1/1310.7
    3 1/936.2 1/1129.9 1/1191.6
    4 1/819.2 1/936.2 1/1024.0
    5 1/648.9 1/829.6 1/829.6
    6 1/528.5 1/753.3 1/829.6
    設定 チェリー チャンス目 その他
    1 1/6553.6 1/780.1 1/362.1
    2 1/5461.3
    3 1/5461.3
    4 1/3855.1
    5 1/3120.8
    6 1/2184.5

    ※小役確率、同時当選期待度からの自己算出

    チェリーとスイカによる重複当選に設定差があり、
    チャンス目とその他のレア役以外からの当選率には
    設定差がありません。

    チェックしたいのはチェリー&スイカからの同時当選ですね!

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    ◎設定判別要素

    ✅ボーナス確率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 チェリー+ボーナス
    スイカ+ボーナス合算
    全体に占める割合
    1 1/417.4 37.2%
    2 1/376.6 39.6%
    3 1/336.1 42.4%
    4 1/283.7 46.6%
    5 1/234.1 51.4%
    6 1/204.8 54.7%

    ※自己算出

    ボーナス全体の設定差は
    1と6で約1.4倍ほどなのに対し、
    着目するポイントを変えると
    約2倍以上の設定差になります。

    これらの当選のみをチェックしましょう。

    ✅特定ボーナス出現率

    信頼度:☆☆☆★★

    設定 赤BIG ウィンBIG 赤REG ウィンREG
    1 1/560.1 1/560.1 1/771.0 1/636.3
    2 1/550.7 1/555.4 1/585.1 1/728.3
    3 1/569.9 1/508.0 1/712.3 1/528.5
    4 1/560.1 1/464.8 1/478.4 1/648.9
    5 1/550.7 1/412.2 1/612.5 1/409.6
    6 1/546.1 1/368.2 1/381.0 1/569.9

    ウィンBIGは高設定優遇
    赤REGは偶数示唆
    ウィンREGは奇数示唆として
    当選率に差があります。

    赤BIGはほとんど設定差がないので、
    サンプルからは除外した方が良いでしょう。

    ▼特定ボーナス合算値▼

    設定 赤BIG以外 ウィンBIG
    +赤REG
    ウィンBIG
    +ウィンREG
    1 1/214.9 1/324.4 1/297.9
    2 1/204.8 1/284.9 1/315.1
    3 1/190.0 1/296.5 1/259.0
    4 1/172.9 1/235.7 1/270.8
    5 1/153.8 1/246.4 1/205.4
    6 1/140.9 1/187.2 1/223.7

    こうすると設定差がより大きくなります。

    ✅小役確率(通常時)

    信頼度:☆☆★★★

    ▼全ステージ共通▼

    設定 チェリー 強スイカB
    1 1/50.8 1/267.5
    2 1/50.7 1/262.1
    3 1/49.5 1/257.0
    4 1/48.2 1/248.2
    5 1/47.4 1/234.9
    6 1/46.6 1/234.9

    上記2役に設定差があるのですが、
    強スイカBは同時当選による差のみなので
    チェックするのはチェリーのみでOKです。

    そのチェリーもそこまで強い差ではないので
    敢えて見ないのも選択のひとつかもしれません。

    ✅小役確率(BIG中)

    信頼度:☆☆★★★

    ▼BIG中斜めベル確率▼

    設定 予告音なし 予告音あり
    &目押し成功
    1 1/16.0 1/16.0
    2 1/14.0 1/16.0
    3 1/16.0 1/14.5
    4 1/14.0 1/14.5
    5 1/16.0 1/13.0
    6 1/14.0 1/13.0

    予告音なし時の斜めベル確率は偶数示唆。
    予告音あり&目押し成功時の斜めベル確率は
    高設定示唆となります。

    これについてもあまり大きな差ではないので
    補足的な立ち位置ですね…。

    ✅小役確率(REG中)

    信頼度:☆☆☆☆☆

    右上がりベル…設定4以上確定
    中段ベル…設定5以上確定&設定6濃厚

    「ウィン/スイカ/ウィン」狙い時の
    ベルの成立ラインに設定差があります。

    設定 右上がりベル 中段ベル
    1~3
    4 1/257
    5 1/65536.0
    6 1/512.0

    ✅ボーナス終了画面

    信頼度:?????

    ボーナス終了画面の獲得枚数の表記の仕方で
    設定示唆がある模様です。

    詳細が判明したら追記します。

    以上、タイムクロス2 機種概要 打ち方 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入りましたら更新します。


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