• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【宇宙戦艦ヤマト2199】設定判別要素まとめ

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    ✅ART確率 ART期待枚数

    出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 ART確率 期待枚数
    1 1/399.8 432枚
    2 1/384.8 432枚
    3 1/383.1 457枚
    4 1/333.5 470枚
    5 1/308.8 497枚
    6 1/270.0 502枚

    ※期待枚数は自己算出

    ARTの初当たり確率が1と6で約1.5倍の設定差があります。
    期待枚数についても設定に応じて増えるのですが、
    そこまで大きな差になりません。

    設定看破は他の要素から探った方が良いと思います。

    ✅リプレイ3連からのヤマト巡航モード移行率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    設定 当選率
    1 2.5%
    2 3.3%
    3 5.4%
    4 4.2%
    5 6 13.3%

    分母が大きめですが設定差も大きいです。
    早い段階での出現に期待しましょう。

    ✅弱チェリー、スイカからのワープチャンス当選率

    出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆☆★

    低確時 高確時
    1 0.4% 10.0%
    2 0.8% 12.5%
    3 0.4% 10.0%
    4 1.7% 17.5%
    5 0.4% 12.5%
    6 3.3% 20.0%

    こちらは偶数設定が優遇されます。

    他の契機からの当選率は全設定共通になるので、
    それらと混同しないようにだけは注意しましょう。

    ✅演出示唆一覧

    出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

    ○サミートロフィー

    ART終了画面でサミートロフィーが出現する事があります。

    出現したトロフィーの色で設定○以上が確定となります。

    種類 示唆内容
    設定2以上
    設定3以上
    設定4以上
    キリン 設定5以上
    レインボー 設定6確定

    出現率は回転数に応じて変化し、
    スタートから6000回転までは全く期待できず、
    6000回転以降でやっとワンチャンス程度の確率になります。

    最も高くなる6000回転以降のレインボー出現率は1%。
    その時の金以上出現率は6%になります。
    立ち位置的には他の要素でほぼ看破し終わった後の
    答え合わせですねf^_^;

    ○ART終了画面

    終了画面 示唆内容
    ヤマトクルー 奇数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 ヤマトクルー
    航空隊 偶数示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 航空隊
    女性キャラ 高設定示唆
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 女性キャラ
    イスカンダル 高設定濃厚
    宇宙戦艦ヤマト2199 ART終了画面 イスカンダル

    設定 ヤマト 航空隊 女性 イスカンダル
    1 49.99% 40.9% 9.1% 0.01%
    2 40.4% 49.98% 9.6% 0.02%
    3 47.47% 40.0% 12.5% 0.03%
    4 38.0% 41.0% 20.0% 1.0%
    5 40.5% 38.0% 20.0% 1.5%
    6 38.0% 40.0% 20.0% 2.0%

    女性キャラは高設定示唆、
    イスカンダルならほぼ高設定確定となります。

    以上、宇宙戦艦ヤマト2199 設定判別要素まとめでした。
    新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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  • 【シミュレート】6:4の比率はどこまで信頼できるのか!?検証した結果…

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    パチスロにおける「6:4」と言うと、
    バジリスク絆のBCの色振り分けやハナハナのREG中示唆等、
    様々な機種で設定判別に用いられています。

    この「6:4」という数値がどこまで信頼できるものなのか?
    ふと疑問に思ったためシミュレートしてみました。

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    ✅検証内容

    ・サンプルは特定状況で必ずAかBが選択されるものとする。

    ・検証に用いた比率はA:Bが4:6、5:5、6:4の3種類。

    ・サンプル数は5000。

    ・10回、20回…と10回刻みに50回まで、Aだった比率が
    「4割以下」「5割未満」「半々」「5割以上」「6割以上」
    が、それぞれどの程度あったかを検証。

    ✅検証結果

    ▼10回▼

    AB比率 4回以下 5回 6回以上
    4:6 64.0% 19.8% 16.2%
    5:5 37.7% 25.2% 37.1%
    6:4 16.2% 19.6% 64.2%

    ▼20回▼

    AB比率 8回以下 9回以下 10回 11回以上 12回以上
    4:6 59.8% 75.8% 11.5% 12.7% 5.6%
    5:5 25.5% 41.2% 17.9% 40.9% 25.0%
    6:4 5.2% 12.3% 11.7% 76.0% 59.1%

    ▼30回▼

    AB比率 12回以下 14回以下 15回 16回以上 18回以上
    4:6 57.3% 82.4% 7.5% 10.2% 2.2%
    5:5 19.0% 42.6% 14.2% 43.2% 18.5%
    6:4 2.3% 9.8% 8.2% 82.0% 57.7%

    ▼40回▼

    AB比率 16回以下 19回以下 20回 21回以上 24回以上
    4:6 57.1% 87.4% 4.9% 7.7% 1.0%
    5:5 14.0% 44.6% 11.8% 43.6% 13.1%
    6:4 1.1% 7.7% 5.9% 86.5% 56.7%

    ▼50回▼

    AB比率 20回以下 24回以下 25回 26回以上 30回以上
    4:6 56.0% 90.7% 3.6% 5.7% 0.2%
    5:5 10.0% 44.3% 11.1% 44.6% 10.3%
    6:4 0.6% 5.8% 4.2% 90.0% 55.3%

    ✅まとめ

    検証10回程度では逆ブレする可能性も十分にありますが、
    回数を増やす事でその信頼度も少しずつ上がっていきます。

    もちろん8:2などの極端な偏りは
    早い段階でも強めの示唆となってくれますが、
    ぎりぎり6:4や半々に近い偏りは
    回数が少ないと示唆内容としては弱くなります。
    この点については覚えておくと良いでしょう。

    数を重ねる事でその信頼度は上がります。
    しかし、それと同時に投資が重なるというリスクも発生します。

    「その台に設定がある」という強い根拠があれば、
    逆ブレにもめげずに立ち回るのも有効です。
    ハナハナの6なんかは左右半々ですからねf^_^;
    上表の通りピッタリ半々に収まる確率はわずかで、
    回数を重ねても約20%は6:4ないし4:6以上になるので、
    それ一辺倒で考えるのはリスクが伴います。
    ハナハナの設定狙い時は、BIG中のスイカ確率など
    他の要素も絡めて判別していきましょう。

    以上、6:4の設定示唆の信頼度シミュレートでした。

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  • 【ジャックポットトロピカルバージョン2】機種概要、設定差のあるポイントまとめ

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    ✅機種概要、スペック

    ○機種概要

    メーカー 岡崎産業
    タイプ ノーマル
    50枚当たりのコイン持ち 約36~38回転
    天井 なし

    ○スペック

    設定 BIG REG 合算 機械割
    1 1/303.4 1/504.1 1/189.4 96.4%
    2 1/293.9 1/474.9 1/181.5 98.3%
    3 1/284.9 1/445.8 1/173.8 99.9%
    4 1/268.6 1/407.1 1/161.8 104.1%
    5 1/255.0 1/374.5 1/151.7 107.2%
    6 1/234.1 1/336.1 1/138.0 112.2%

    純粋なAタイプですが、設定1の機械割が96.4%とやや低めです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅リール配列、打ち方

    ○リール配列

    ○打ち方

    通常時

    左リール上中段にBAR狙い
    →スイカ枠内停止時は中リール赤7、
    右リールBAR枠下目安にスイカフォロー。

    この打ち方にはひとつ注意点があります。
    それは、チェリーを上段に止めると
    スイカがフォローできなくなる点です。

    中押し赤7狙いでスイカorチェリーの
    停止形が分かるのであれば良いのですが、
    その点については調査中です。

    ボーナス中

    BIG、REG共に適当押しでOK。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率、同時当選期待度、単独ボーナス確率

    ○小役確率

    通常時

    設定 リプレイ ベル チェリー スイカ
    1 1/7.30 1/7.45 1/54.9 1/119.2
    2 1/7.36 1/54.3 1/115.0
    3 1/7.32 1/53.8 1/111.1
    4 1/7.12 1/53.2 1/107.4
    5 1/7.08 1/52.6 1/104.0
    6 1/7.01 1/51.9 1/100.8

    BIG中

    設定 ヤシの木
    1 1/19
    2 1/16
    3 1/18
    4 1/15
    5 1/17
    6 1/14

    ※ヤシの木はベル、リプレイ、リプレイ揃い

    ○同時当選期待度

    設定 リプレイ チェリー
    1 1.83% 3.69%
    2 1.90% 3.81%
    3 1.98% 3.94%
    4 2.13% 4.22%
    5 2.26% 4.49%
    6 2.48% 4.91%

    ○単独ボーナス確率

    設定 BIG REG
    1 1/762.1 1/1260.3
    2 1/736.4 1/1191.6
    3 1/712.4 1/1110.8
    4 1/668.7 1/1024.0
    5 1/636.3 1/936.2
    6 1/585.1 1/840.2

    ▲目次へ戻る▲

    ✅設定差のあるポイント一覧

    ○ボーナス確率

    重要度:☆☆★★★

    主にREGを中心としたボーナス確率に設定差があります。

    単独当選と同時当選がありますが、
    当選契機の設定差はどれもボーナス確率と同じ比率です。

    ○小役確率

    重要度:☆☆☆☆★

    通常時のベル、チェリー、スイカ確率に設定差があります。

    それら単体ではそこまで大きな差になりませんが、
    3役を合算すると1/6.22~1/5.82という数値差になります。

    以下、3役合算のシミュレート値になります。

    ▼2000G消化時▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.2% 40.0% 32.8% 16.4% 13.7% 9.3%
    2 40.0% 49.6% 43.2% 23.1% 19.7% 14.2%
    3 34.1% 43.2% 51.0% 27.7% 24.3% 17.4%
    4 18.1% 25.2% 31.4% 48.5% 43.9% 33.9%
    5 14.4% 20.1% 26.1% 45.2% 50.0% 40.6%
    6 9.7% 14.8% 19.0% 36.5% 40.6% 49.4%

    ▼4000G消化時▼

    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 51.5% 35.8% 28.2% 9.2% 6.1% 3.2%
    2 36.8% 50.5% 41.1% 17.0% 11.8% 6.3%
    3 29.1% 41.9% 50.8% 22.4% 17.1% 9.4%
    4 10.2% 17.3% 23.1% 48.6% 40.1% 28.6%
    5 6.9% 12.6% 17.1% 42.5% 48.9% 36.6%
    6 3.4% 7.3% 10.2% 30.0% 37.0% 49.0%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    2000Gで高低の目安がある程度つけられるようになり、
    4000G回せばその信頼度はかなりUPします。

    スイカの目押しが少し怪しい部分がありますが、
    小役チェックは必ず行いましょう。

    ○BIG中のヤシの木出現率

    重要度:☆☆☆★★

    設定 ヤシの木
    1 1/19
    2 1/16
    3 1/18
    4 1/15
    5 1/17
    6 1/14

    ベル揃い以外に設定差があり、
    偶数&高設定優遇の数値差になります。

    BIG1回辺りのゲーム数は24です。

    設定5は判別しにくいですが、
    通常時の小役確率と併せて判断していきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、ジャックポットトロピカルVer.2
    機種概要まとめ
    でした。

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  • 【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】設定判別要素まとめ※高設定確定パターンあり!

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    ✅特定ボーナス確率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆☆★★★

    設定 弱チェリー スイカ 単独ボーナス
    (予想値)
    3役合算
    1 1/2520.6 1/3120.8 1/8192 1/1191.6
    2 1/2427.3 1/2849.4 1/9362.3 1/1149.8
    3 1/2184.5 1/2849.4 1/8192 1/1074.4
    4 1/2184.5 1/2621.4 1/6553.6 1/1008.2
    5 1/1986.0 1/2520.6 1/6553.6 1/949.8
    6 1/1872.5 1/2114.1 1/5957.8 1/851.1

    弱レア役&単独当選率に設定差がありますが、
    そこまで強い設定差とは言えません。

    参考程度にしておくのが無難だと思います。

    ✅内部モード移行率

    設定差の強弱:☆☆★★★ 信頼度:☆★★★★

    ▼低確→高確▼

    設定 弱チェリー スイカ
    1 21.9% 8.1%
    2 28.9% 21.9%
    3 22.7% 29.7%
    4 36.7% 25.8%
    5 25.8% 37.5%
    6 35.2% 25.0%

    ✅ART直撃当選確率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 信頼度:☆☆☆☆★

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 26.6% 3.9%
    2 5.1%
    3 5.9%
    4 7.8%
    5 27.3%
    6

    ▼高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 3.9% 58.6% 0.8% 14.8%
    2 4.7% 1.2% 15.6%
    3 5.5% 1.6% 16.4%
    4 7.8% 60.2% 3.9% 18.8%
    5 9.4% 66.4% 4.7% 20.3%
    6 30.1% 99.6% 14.1% 39.1%

    高設定ほどART直撃の当選率が優遇され、
    設定6は別格の確率となります。

    強チェリーからのART当選率は低設定でもそこそこあるので、
    それ以外の契機でのART直撃当選を主に見ていきましょう。

    ✅ボーナス確定画面

    設定差の強弱:☆☆☆☆☆ 出現頻度:☆☆☆☆☆

    ボーナス確定画面で出現する
    キャラクターの振り分けに設定差があります。

    設定 ルリス マリス ステラ シフォン クレア
    1 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
    2 18.75% 31.25% 18.75% 31.25%
    3 31.25% 18.75% 31.25% 18.75%
    4 12.5% 37.5% 12.5% 37.5%
    5 35.94% 12.5% 35.94% 12.5% 3.13%
    6 24.22% 24.22% 24.22% 24.22% 3.13%

    設定56なら32分の1で確定となるクレアが出現します。

    その他の部分でも設定示唆の数値が大きいので、
    設定狙い時にボーナス察知した後は
    確定画面まで待った方が得策です。

    キャラクターの画像を載せておきますので
    ぜひ参考にしてください。

    ▼設定24示唆(マリス、シフォン)▼
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    ▼設定35示唆(ルリス、ステラ)▼
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    ▼設定5以上確定(クレア)▼
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    以上、シスタークエスト4 設定判別要素まとめでした。

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  • 【牙狼-守りし者-】小役確率&シミュレートしました

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    押し順ベル 1/3.84
    共通ベル 1/20.0
    強チェリーA 1/234.9
    強チェリーB 1/3276.8
    チャンス目A 1/478.36
    チャンス目B
    チャンス目C
    チャンスリプレイ

    設定 弱チェリー スイカ
    1 2 各1/87.97
    3 4 各1/82.02
    5 各1/73.97
    6 各1/71.0

    ○弱チェリー、スイカ確率に大きめの設定差!

    弱チェリーとスイカ確率に設定差があり、
    2役合算で1/44~1/35と、約1.24倍の数値差になります。

    これはシミュレートするしかありません!
    というわけで、シミュレートした結果は以下になります。

    ▼2000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 49.0% 33.3% 9.6% 5.9%
    3 4 30.4% 47.1% 21.1% 14.4%
    5 10.8% 20.8% 48.6% 37.8%
    6 6.5% 13.5% 39.1% 50.0%

    ▼4000Gシミュレート▼

    設定 12以○ 34以○ 5以○ 6以○
    1 2 48.9% 24.4% 3.6% 1.2%
    3 4 23.1% 50.8% 13.8% 6.9%
    5 3.9% 14.8% 47.8% 33.6%
    6 1.3% 7.1% 35.0% 50.1%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    2000Gの時点でかなり信頼の持てる結果となりました!
    設定狙い時はチェック必須項目となります。

    小役はマイスロ起動で自動でカウントしてくれます。
    そうする事でカチカチ要らずになるだけでなく
    ART中も含めた消化G数も記録してくれるので、
    必ず起動させてからスタートしましょう。

    以上、牙狼 守りし者 小役確率 設定差 シミュレートでした。

    天井期待値はこちら!併せてお読みください^^

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  • 【エウレカセブンAO】通常時の内部状態移行率まとめ

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    ✅内部状態移行率

    ○低確滞在時

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ
    高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ
    1 19.9% 0.4% 95.3% 4.7%
    2 21.9% 94.5% 5.5%
    3 23.8% 93.8% 6.3%
    4 25.8% 93.0% 7.0%
    5 27.7% 92.2% 7.8%
    6 29.7% 91.4% 8.6%
    設定 弱チェリー
    チャンス目
    強チェリー BIG当選
    高確へ 高確へ 高確へ 超高確へ
    1 0.4% 3.1% 49.6% 0.4%
    2 51.6%
    3 53.5%
    4 0.8% 55.5%
    5 1.2% 57.4%
    6 1.6% 59.4%

    REG当選
    (全設定共通)
    高確へ 超高確へ
    50% 50%

    ○高確滞在時

    ▼超高確移行率▼

    設定 弱スイカ
    ART終了時
    強スイカ 弱チェリー
    チャンス目
    1 9.8% 33.2% 0.4%
    2 10.2% 34.4% 0.8%
    3 10.5% 35.5% 1.2%
    4 10.9% 36.7% 1.6%
    5 11.3% 37.9% 2.0%
    6 11.7% 39.1% 2.3%
    設定 強チェリー BIG当選 REG当選
    1 4.7% 20.3% 100%
    2 5.1% 22.7%
    3 5.5% 25.0%
    4 5.9% 27.3%
    5 6,3% 28.1%
    6 6.6% 33.2%

    ▼転落率▼

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 超高確へ
    1 5.5% 0.4%
    2

    0.0%

    3
    4 5.1%
    5 4.3%
    6 3.1%

    ○超高確滞在時

    設定 ハズレ、通常リプレイ成立時
    設定 低確へ 高確へ
    1 なし 8.6%
    2
    3
    4 8.2%
    5 7.8%
    6 5.9%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確移行率

    ○内部状態不問

    設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目 クォーツ
    リプレイ
    1 0.4% 25.0% 10.2% 10.2%
    2 26.6%
    3 28.1%
    4 1.6% 30.1% 12.5%
    5 2.3% 33.2%
    6 3.1% 40.2% 15.2%

    ○ベル連によるCZ高確移行率

    ▼低確滞在時▼

    設定 ベル3連
    1 25.0%
    2
    3
    4 26.6%
    5 33.2%
    6 40.2%

    ▼(超)高確滞在時▼

    全設定共通 高確中 超高確中
    ベル 0.4% 25.0%
    ベル2連 33.2% 66.8%
    ベル3連 75.0% 100%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ当選率

    小役 全設定共通
    リプレイ 0.8%
    クォーツリプレイ 50.0%
    ベル 12.5%
    弱レア小役 33.0%
    強レア小役 100%
    チャンス目 60.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅CZ高確の転落抽選

    CZ高確に上がると5回分の継続保障をセットし、
    ハズレ(ベルこぼし目を除く)時の約36%で1回減算。

    全ての継続保障を使い切ると終了となります。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅高確示唆演出

    夕方ステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 夕方ステージ

    曼荼羅演出
    エウレカセブンAO スロット パチスロ 曼荼羅演出

    スカブコーラル活性化
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラル活性化

    スカブコーラルステージ
    エウレカセブンAO スロット パチスロ スカブコーラルステージ
    CZ高確orCZ前兆確定

    ▲目次へ戻る▲

    ✅通常時の内部状態概要

    通常時は低確、高確、超高確の3種類存在し、
    それぞれCZ高確への移行率が異なります。

    このCZ高確に突入するまでに設定差があるのですが、
    その中で特に注目したいのは転落しにくい点です。

    1と6の高確→低確の転落率を比較すると約1.7倍、
    その1.7倍の中で昇格抽選も行っているわけですから
    設定6は挙動が違ってくるのではないかと思います。

    以上、エウレカセブンAO 内部状態
    CZ抽選 高確移行率まとめ
    でした。

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  • 【弱虫ペダル】設定判別要素まとめ

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    ✅ART初当たり確率

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 ART確率
    1 1/399.7
    2 1/370.4
    3 1/391.8
    4 1/305.9
    5 1/342.1
    6 1/251.5

    ▲目次へ戻る▲

    ✅直撃ART当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    ▼強チェリー、チャンス目成立時▼

    設定 リールロック2以外時
    1 0.4%
    2 0.8%
    3 0.4%
    4 1.6%
    5 0.4%
    6 3.9%

    ※リールロック2発生時は全設定共通で50.0%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅特定ボーナス出現率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 弱チェリー スイカ 順押しギア 3役合算
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1927.5 1/862.3
    2 1/5957.8 1/840.2
    3 1/5041.2 1/819.2
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/1560.4 1/537.2
    5 1/3855.1 1/528.5
    6 1/3449.3 1/949.8 1/1129.9 1/448.9

    ▲目次へ戻る▲

    ✅小役確率

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆★★

    設定 共通ベル 順押しギア揃い
    1 1/52.85 1/1927.53
    2 1/52.10
    3 1/51.36
    4 1/50.65 1/1560.38
    5 1/46.41
    6 1/39.79 1/1129.93

    共通ベルはART中しか判別できません。
    それでも設定差は大きめなので、
    しっかりカウントしていきましょう。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅ボーナス、ART後の内部状態

    設定差の強弱:☆☆☆★★ 出現頻度:☆☆☆☆☆

    ▼ボーナス後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1~3 59.8% 39.8% 0.4%
    4 5 44.9% 53.9% 1.2%
    6 39.8% 57.8% 2.3%

    ▼ART後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1 79.7% 18.8% 1.6%
    4 5 64.8% 30.5% 4.7%
    6 59.8% 34.0% 6.3%

    ▲目次へ戻る▲

    ✅逆押しギア揃い成立時の御堂筋バースト当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    設定 御堂筋バースト当選率
    1~5 0.4%
    6 4.3%

    ART中の逆押しギア揃いが成立すると、
    上乗せ特化ゾーン「総北アタック」へ突入します。

    その一部が、上位特化ゾーン
    「御堂筋バースト」になるのですが、
    設定6のみ当選率が異なります。

    分母がかなり大きいので、
    1度だけで過信しすぎないように注意しましょう。
    複数回引ければかなりのチャンスです。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅キモキモボーナス当選率

    設定差の強弱:☆☆☆☆★ 出現頻度:☆★★★★

    設定 キモキモボーナス当選率
    1 0.2%
    2 0.1%
    3 1.0%
    4 0.1%
    5 1.0%
    6 0.4%

    ※総北チャンス当選時

    総北チャンス当選時の一部が上位REG
    「キモキモボーナス」に書き換えられます。

    設定差はかなり大きめですが、
    それ以上に分母が大き過ぎます。
    低設定のマグレの可能性もあるので、
    補足的な立ち位置にしておくのが無難です。

    ▲目次へ戻る▲

    ✅確定演出

    設定差の強弱:☆☆☆☆☆ 出現頻度:?????

    モード一覧
    モード 最小規定回数 最大規定回数
    モードA 5回 10回
    モードB 1回 5回
    モードC 1回 3回
    モードD 1回
    モードE 6回 10回

    モード移行率(設定変更後)
    モード 設定1~3 設定4~6
    Aへ
    Bへ 64.84% 14.84%
    Cへ 25.00%
    Dへ 10.16%
    Eへ 50.00%

    設定変更後の特殊ボーナス規定回数
    設定 規定回数
    1~3 20回
    4~6 15or20回

    設定変更確定時は基本的に
    5回以内の天井振り分けのモードが選択されます。
    ただし、設定4以上は規定回数6回以上の
    モードが選択されることがあります。

    「設定変更後ボーナス5回スルーしたら高設定確定」
    ですが、恐らく高設定が5回ハマる事は稀だと思います。

    また、設定変更時のみ、
    ボーナスの規定回数到達で
    ARTに当選する振り分けが存在します。

    設定4以上のみ15回の振り分けがあるため、
    「15回目のボーナスでART当選→20回目にART非当選」
    となれば、高設定が確定となります。

    ただし、設定変更時のみのため、
    リセットされていなかった場合はその限りではありません。

    ▲目次へ戻る▲

    以上、弱虫ペダル 設定判別要素一覧でした。

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  • 【ソウルキャリバー】小役確率、同時当選期待度から単独ボーナス確率を算出してみました

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    ©YAMASA

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    ✅小役確率

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    チェリー 1/128.0
    チャンス目A 1/327.7
    チャンス目B 1/204.8
    チャンス目C 1/327.1
    チャンス目合算 1/91.0

    ▼設定差あり▼

    設定 スイカ オメガ
    リプレイA
    オメガ
    リプレイB
    1 1/72.82 1/8192 1/8192
    2 1/72.66
    3 1/72.50
    4 1/71.70 1/6553.6 1/6553.6
    5 1/71.55
    6 1/71.39

    ○スイカとオメガリプレイに設定差あり

    若干ではあるものの、スイカとオメガリプレイに設定差があります。

    ✅同時当選期待度

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    チェリー 25%
    チャンス目(不問) 各15%

    ▼設定差あり▼

    設定 スイカ+ボーナス
    1 4.00%
    2 4.21%
    3 4.42%
    4 5.47%
    5 5.68%
    6 5.88%

    ○スイカ+ボーナスの同時当選に設定差

    スイカ+ボーナスの当選期待度に段階的な設定差があります。

    この期待度をスイカ確率と照らし合わせてみました。

    設定 スイカ+ボーナス 単独スイカ
    1 1/1820.4 1/75.9
    2 1/1724.6
    3 1/1638.4
    4 1/1310.7
    5 1/1260.3
    6 1/1213.6

    小役確率の設定差は同時当選分のみの差となりました。

    分母が大きめですが設定差も大きめなので
    ここは要チェックですね!

    ✅単独ボーナス確率を算出してみた

    同時当選期待度がひと通り出ているので、
    単独ボーナス確率を算出してみました。

    ▼単独ボーナス確率(推定)▼

    設定 確率
    1 1/5041.2
    2
    3
    4 1/2621.4
    5 1/2114.1
    6 1/1456.4

    オメガリプレイの同時当選期待度が不明のため、
    この数値は単独+オメガリプレイ同時当選の合算値になります。

    ちなみにオメガリプレイは、
    理論上100%同時当選ではありません。

    それでも確率が確率なので、非重複でも
    ART抽選等をしている可能性は高いと思います。

    設定 スイカ+ボーナス&
    単独ボーナス合算
    1 1/1337.5
    2 1/1285.0
    3 1/1236.5
    4 1/873.8
    5 1/789.6
    6 1/662.0

    ※単独ボーナスはオメガリプレイ同時当選も含む

    スイカと単独ボーナスの合算は
    設定1と6で倍以上の設定差となりました。
    これは見逃し厳禁です!

    以上、ソウルキャリバー 小役確率
    同時当選期待度 単独ボーナス確率
    でした。

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  • 【エウレカセブンAO】ボーナス関連の設定差まとめ

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    ©SAMMY

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    ✅通常BIGのエピソード書き換え抽選

    信頼度:☆☆☆☆★ 出現率:☆☆★★★

    通常BIG(白7揃い、白白青揃い)の一部で
    青BIG恩恵であるエピソードBIGに書き換えられます。

    その確率に大きめの設定差があります。

    設定 エピソード書き換え
    1 1.17%
    2 1.56%
    3 1.95%
    4 4.30%
    5 6.25%
    6 10.16%

    中段ベル入賞時の一部でCZ抽選をしていますが、
    そちらには設定差がありません。

    ✅REG中の押し順ベル正解数によるART抽選

    信頼度:☆☆☆★★ 出現率:☆☆☆☆★

    通常REG中の押し順ベルの正解数によって
    ARTの抽選がされます。

    正解数4回と5回だった場合の
    ART抽選確率に設定差があります。

    設定 4回 5回
    1 1.17% 10.16%
    2 1.17% 10.16%
    3 1.17% 10.16%
    4 3.13% 12.50%
    5 4.69% 15.23%
    6 7.81% 33.59%

    全部正解or不正解時は100%、1~3回正解時は0.39%で、
    それぞれ全設定共通です。

    REGの一部でプレミアムREGのポラリス作戦に
    書き換えられることがありますが、
    全設定共通の0.39%なので設定差はありません。

    ✅サミートロフィー

    信頼度:☆☆☆☆☆ 出現率:☆★★★★

    BIG終了画面でサミートロフィーが出現すれば設定2以上が確定。

    銅…設定2以上
    銀…設定3以上
    金…設定4以上
    アニマル柄…設定5以上
    レインボー…設定6確定

    設定4以上が確定となる金以上の出現率に絞って
    出現率を紹介していきます。

    ▼~2000G消化時▼

    設定 アニマル レインボー
    4 0.2%
    5 0.2%
    6 0.2%

    ▼2001~4000G消化時▼

    設定 アニマル レインボー
    4 0.4%
    5 0.4%
    6 0.4%

    ▼4001~6000G消化時▼

    設定 アニマル レインボー
    4 0.6%
    5 0.6%
    6 0.6%

    ▼6001G以上消化時▼

    設定 アニマル レインボー
    4 1.25%
    5 0.8%
    6 0.8%

    ▼BIG21回目以降▼

    設定 アニマル レインボー
    4 1.6%
    5 1.2%
    6 1.25%

    ※BIG21回目以降はG数不問でこちらを参照

    消化G数が多ければ多いほど出現率が上がります。
    が、最も条件の良いBIG21回目以降の6でも
    約4%程しか出現率がありません。

    トロフィーは期待せずにいた方が無難です。

    ✅REG中の出現キャラクター

    信頼度:☆☆★★★ 出現率:☆☆☆☆★

    種類 示唆内容
    パイロット(背景青、緑) 奇数示唆?
    ゲネブル社員(背景青、緑) 偶数示唆?
    青背景上記以外 高設定示唆?
    緑背景上記以外 高設定濃厚?
    紫背景 設定1の出現率激低
    上記以外 設定2以上確定?

    REG中のキャラクター紹介に設定差があるもようです。
    こちらもサミー機種ではおなじみですね。

    出現率等は不明ですが、
    サンプルの採りやすさは高いので
    しっかりと確認していきましょう。

    ○まとめ

    どれも出現率があまり高くないので
    設定判別要素としては弱めです。

    他の要素も含めて全体的に見ていきましょう。

    以上、エウレカセブンAO ボーナス関連の設定差まとめでした。

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】テーブル移行率からモード別のART当選期待度を予想してみました

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    ©エンターライズ

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    ✅テーブル振り分け

    スルー回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
    0回 B B C A D
    1回 A A C A C
    2回 A B B A D
    3回 B C B B C
    4回 C A C A D
    5回 A B B A C
    6回 B C C B D
    7回 A A A C C
    8回 B A A A D
    9回 A B B A C
    10回以降 D

    引用:パチマガスロマガ

    モードはD>C>B>Aの順に
    ボーナス当選時のART当選期待度が高くなります。

    ✅テーブル移行率とテーブル滞在比率

    ○テーブル移行率

    テーブル 1へ 2へ 3へ 4へ 5へ
    1~ 30.1% 55.5% 6.3% 7.8% 0.4%
    2~ 55.5% 15.6% 12.5% 15.6% 0.8%
    3~ 39.8% 15.6% 6.3% 36.7% 1.6%
    4~ 25.0% 75.0%
    5~ 66.8% 18.8% 2.0% 6.3% 6.3%

    ※設定1

    ○テーブル滞在比率

    テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
    38.2% 29.0% 6.7% 14.3% 11.9%

    ※設定1、ART初当たり10回後

    テーブル1の滞在率が約4割と高く、
    次いで2、4、5、3と、滞在期待度が下がっていきます。

    高モードの期待が高い5と3が低いので、
    設定1の吸い込みは厳しいのではないかと思います。

    ✅実践データ


    引用:「パチスロ期待値見える化」

    0、3、4、6スルー時の当選率が約35~40%と高めです。

    それについてはその理由が考えられます。

    0スルー→テーブル5のモードDがとにかく強力

    3スルー、6スルー→モードB以上しか存在しない

    4スルー→設定1で最も振り分けが多いテーブル1がモードC

    D確定となる10スルー以降は約3分の2でART当選しているので、
    モードD=65%前後ある事は間違いないはずです。

    これらのデータを用いて、
    モード毎のART当選期待度を算出してみました。

    ✅モード別ART当選期待度予測

    私が導き出した当選期待度は、

    モードA…20%
    モードB…30%
    モードC…45%
    モードD…65%

    このようになりました。

    この期待度から、先ほど算出した
    テーブル滞在比率を掛け合わせたものが以下になります。

    スルー回数 当選期待度
    0回 33.7%
    1回 23.0%
    2回 25.6%
    3回 34.8%
    4回 33.9%
    5回 23.6%
    6回 34.9%
    7回 27.1%
    8回 25.1%
    9回 23.1%

    ※設定1、前回テーブル不問
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    実践データに設定1以外が紛れている事を考えると、
    おおよその目安としては間違っていないと思います。

    この期待度からの平均ART当選回数を算出したところ
    約3.27回となりました。
    ボーナス→ARTの当選率は約1/458になりました。
    この数値を引いたART直撃当選率は約1/14500なので、
    結構なリアリティではないかと思います。

    ただし、モード毎のART当選期待度は
    設定差がある可能性が高いです。

    同じ期待度で設定6の滞在比率を掛け合わせると約2.7回になり、
    直撃当選の確率が約1/490まで上がります。

    もしこんなにポンポンART直撃したら
    1~2時間程度で丸分かりですよねf^_^;

    上記の基準からそれぞれ10%ずつ期待度を上げると
    直撃ARTの確率が約1/800まで落ち込みます。
    それでもまだまだ高いと思うので、
    実際はもっと期待度が上がってくるのではないかと思います。

    ✅まとめ

    設定狙い時は直撃当選だけではなく
    ボーナススルー回数も要チェック!

    詳細はまだ出ていませんが、
    上記した通り設定差がある可能性が高いです。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線
    モード別ART当選期待度予測
    でした。

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  • 【ゼットマン】設定判別要素まとめ

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    ✅スイカ+ボーナス同時当選確率

    信頼度:☆☆☆★★ 設定差:☆☆☆★★

    設定 スイカ+ボーナス
    1 1/2621.4
    2 1/1985.9
    3 1/1598.4
    4 1/1337.5
    5 1/1149.8
    6 1/910.2

    ✅CZ、ART当選率

    信頼度:☆☆☆★★ 設定差:☆☆☆★★

    主に弱レア役からのCZ当選率に大きめの設定差があります。
    確率は低いですが、強レア役からのART直撃抽選も高設定の期待度UP!

    ▼弱チェリー、スイカ、弱チャンス目成立時▼

    設定 シューティング コンプリート CZ合算 直撃当選
    1 6.00% 6.00% 12.0% 0.09%
    2 6.75% 6.75% 13.5%
    3 7.5% 7.5% 15.0%
    4 8.25% 8.25% 16.5%
    5 9.0% 9.0% 18.0%
    6 10.0% 10.0% 20.0%

    ▼強チェリー、強チャンス目成立時▼

    設定 シューティング コンプリーション CZ合算 直撃当選
    1 13.0% 13.0% 26.0% 0.10%
    2 13.5% 13.5% 27.0%
    3 14.0% 14.0% 28.0%
    4 14.5% 14.5% 29.0%
    5 16.0% 16.0% 32.0% 1.25%
    6 17.5% 17.5% 35.0% 3.50%

    ✅ART引き戻し抽選

    信頼度:☆☆★★★ 設定差:☆☆☆★★

    ART終了後のCZ当選率&引き戻し確率に設定差があります。
    特にCZを介さない直撃当選は設定差特大!

    設定 シューティング コンプリーション CZ合算 直撃当選
    1 14.0% 6.0% 20.0% 0.10%
    2 14.0% 6.0% 20.0% 0.13%
    3 15.4% 6.6% 22.0% 0.25%
    4 15.4% 6.6% 22.0% 0.31%
    5 18.2% 7.8% 26.0% 1.0%
    6 21.0% 9.0% 30.0% 2.5%

    まとめ

    通常時は内部状態が存在しないため、
    CZ突入率が常に一定となります。

    設定差の大きな部分はどれも分母が高いので、
    CZ当選率を判別のメイン要素として扱いましょう

    計算上での通常時のレア役からの
    CZ当選率は以下になります。

    設定 CZ当選率(通常時)
    1 1/211.8
    2 1/192.6
    3 1/176.7
    4 1/163.1
    5 1/149.1
    6 1/134.7

    ※前兆G数非考慮
    引用、転載される場合は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    以上、ZETMAN 設定判別要素まとめでした。

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  • 【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】通常時の内部状態、ART抽選の設定差

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    ✅内部モード移行率

    ▼低確→高確▼

    設定 弱チェリー スイカ チャンス目 SIN
    1 21.9% 8.1% 10.2% 1.2%
    2 28.9% 21.9%
    3 22.7% 29.7%
    4 36.7% 25.8%
    5 25.8% 37.5%
    6 35.2% 25.0%

    移行契機 全設定共通
    BIG後 25.0%
    REG後 100%
    ART終了後 18.8%
    設定変更後 50.0%

    ▼高確→低確▼

    ベル成立時の13.7%(約35分の1)

    ✅ART当選率

    ▼低確滞在時▼

    設定 強チェリー チャンス目
    1 26.6% 3.9%
    2 5.1%
    3 5.9%
    4 7.8%
    5 27.3%
    6

    ▼高確滞在時▼

    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
    1 3.9% 58.6% 0.8% 14.8%
    2 4.7% 1.2% 15.6%
    3 5.5% 1.6% 16.4%
    4 7.8% 60.2% 3.9% 18.8%
    5 9.4% 66.4% 4.7% 20.3%
    6 30.1% 99.6% 14.1% 39.1%

    ○モード移行の特徴

    モード移行に関しては主に、

    奇数設定…スイカからの高確移行抽選が優遇
    偶数設定…弱チェリーからの高確移行抽選が優遇

    と、偶奇によって特徴が分かれます。

    確率はスイカの方が高いので、実質的な高確移行率は
    若干ですが奇数設定の方が高くなります。

    ○ART直撃抽選の特徴

    段階的な設定差があり、特に強チェリー以外からの当選率が高設定ほど優遇されます。

    ART当選時の内部状態の把握は難しいので、
    強チェリー以外のART当選契機をメインに判別しましょう。

    以上、シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹
    通常時の内部状態とART直撃当選期待度
    でした。

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  • 【シェイク3】設定判別要素まとめ

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    ✅小役確率

    信頼度:☆★★★★

    ▼全設定共通▼

    小役 確率
    押し順ベル 1/4.45
    9枚中段チェリー 1/70860
    3枚スイカ 1/118.10
    MB 1/28.69
    強MB 1/687.96
    チェリーMB 1/853.73

    ▼設定差あり▼

    設定 共通ベル チャンスベル チェリー(リプレイ)
    1 1/28.23 1/112.08 1/118.10
    2 1/28.34 1/110.34 1/114.29
    3 1/28.46 1/108.64 1/110.72
    4 1/28.57 1/117.00 1/107.36
    5 1/28.69 1/105.41 1/104.21
    6 1/28.80 1/103.87 1/101.23

    ○小役確率の設定差について

    共通ベル、チャンスベル、リプレイフラグチェリーに設定差がありますが、
    共通ベルは高設定ほど出現率が下がります。

    これについてはチャンスベル確率との相殺で
    コイン持ちを一定にするためなので、
    共通ベルはカウントしなくても良いと思います。

    ▼チャンスベル&リプレイフラグチェリー合算値▼

    設定 2役合算
    1 1/57.52
    2 1/56.15
    3 1/54.85
    4 1/53.60
    5 1/52.41
    6 1/51.27

    それでも大きな数値差はありません。
    他にも強い要素があるので
    オマケ程度で見ていきましょう。

    小役確率シミュレート値(4000G消化時)
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.8% 44.1% 34.8% 25.9% 22.5% 15.5%
    2 42.7% 47.7% 42.1% 32.9% 29.1% 21.5%
    3 35.4% 40.0% 49.9% 40.3% 35.7% 27.5%
    4 28.6% 32.9% 42.3% 48.3% 43.1% 34.0%
    5 23.4% 26.9% 34.9% 44.5% 50.8% 41.2%
    6 18.7% 21.7% 28.4% 37.3% 42.0% 48.8%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    △ページトップへ戻る△

    ✅ボーナス直撃当選率

    信頼度:☆☆☆★★

    高設定ほどCZ非経由でのボーナス当選率が上がります。
    早い段階で複数直撃したら高設定の期待度がUPします。

    ただし、6以下の数値はあまり大きな差がないため、
    6以外の判別には使いにくいです。

    5でも機械割109%と高めのため、
    うっかり捨ててしまわないように気を付けましょう。

    設定 CZ 直撃当選
    1 93.4% 6.6%
    2 94.1% 5.9%
    3 91.3% 8.7%
    4 88.9% 11.1%
    5 88.2% 11.8%
    6 79.8% 20.2%

    △ページトップへ戻る△

    ✅連続演出成功期待度

    信頼度:☆☆☆☆★

    段階的な設定差があり
    少ない回数でCZ、ボーナスに当選した場合はチャンスです。

    設定 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目
    1 7.3% 17.0% 29.7% 45.4% 100%
    2 7.3% 17.0% 29.7% 45.4%
    3 8.8% 19.1% 32.9% 56.7%
    4 12.5% 25.7% 40.8% 65.5%
    5 12.5% 27.6% 42.9% 65.5%
    6 18.6% 34.8% 55.4% 75.8%

    △ページトップへ戻る△

    ✅スペースステージ移行率

    信頼度:☆☆★★★

    通常時50G消化毎にスペースステージへの移行抽選を行っており、
    偶数&高設定ほど移行率が優遇されます。

    設定 移行率
    1 3.1%
    2 6.3%
    3 3.1%
    4 7.0%
    5 3.1%
    6 8.6%

    △ページトップへ戻る△

    ✅規定ボルテージ到達時の赤VJ当選率

    信頼度:☆☆☆☆★

    ボーナス中の規定ボルテージ到達による1G連をストックと同時に、
    高期待度CZの赤VJへの突入抽選も行われます。

    確率は低めですが、出現した時点で
    設定5or6の期待度が大幅にUPします。

    設定 期待度
    1 0.8%
    2 0.4%
    3 0.8%
    4 0.8%
    5 3.1%
    6 6.3%

    △ページトップへ戻る△

    ✅まとめ

    全てパチマガスロマガからの引用です。

    高設定確定演出は存在しないため、
    総合的に判断する必要があります。

    設定5でも機械割が約109%ありますが、
    6と比べると5の判別はかなり難しいです。
    設定狙いの押し引きは慎重に行いましょう。

    以上、シェイク3 設定判別要素まとめでした。

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  • 【北斗の拳 修羅の国篇】高設定確定演出&出現期待度まとめ

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    ✅ART終了画面のサミートロフィー

    出現期待度:☆★★★★

    ART終了画面でサミートロフィーが出現すれば設定2以上が確定。

    サミートロフィーの種類に応じてその示唆は異なります。

    銅:設定2以上確定
    銀:設定3以上確定
    金:設定4以上確定
    キリン柄:設定5以上確定
    レインボー:設定6確定

    その日の消化G数が増える程出現率が高くなるそうですが、
    金トロフィー以上の出現率は最大でも1%ありません。

    ✅初回エピソード選択率

    出現期待度:☆☆☆★★

    ART8セット目に突入する初回エピソードの選択率に設定差があります。

    設定 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5
    1 65.8% 34.2%
    2 30.5% 59.5% 10.0%
    3 59.5% 30.5% 10.0%
    4 30.5% 59.5% 6.9% 3.1%
    5 59.5% 30.5% 6.9% 1.5% 1.5%
    6 30.5% 59.5% 6.9% 1.5% 1.5%

    EP1スタートは奇数示唆
    EP2スタートは偶数示唆
    EP3スタートは設定2以上確定
    EP4スタートは設定4以上確定
    EP5スタートは設定5以上確定

    この様になります。

    設定2以上確定となるEP3以降の出現率は
    10%と比較的高めです。

    それ以外にも偶奇示唆となるEP1とEP2の
    出現状況も併せて確認しましょう。

    対象となるエピソードは初回の7セット目のみです。
    2回目以降は前回選択時の次のエピソードが選択されていきます。

    ✅特闘セット開始画面

    出現期待度:☆☆☆☆★

    特闘パートの開始画面が
    赤背景だった場合は継続確定となります。

    赤背景時は出現するキャラで設定示唆があります。

    画像 示唆内容
    リン
    にほんブログ村 スロットブログへ 奇数示唆
    バット
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    ファルコ
    にほんブログ村 スロットブログへ 設定2以上確定
    黒王号
    にほんブログ村 スロットブログへ 設定4以上確定
    ラオウ
    にほんブログ村 スロットブログへ 設定6確定

    設定 通常
    (青背景)
    リン バット
    1 81.7% 13.7% 4.6%
    2 75.6% 4.6% 13.7%
    3 75.6% 13.7% 4.6%
    4 72.5% 4.6% 13.7%
    5 72.5% 13.7% 4.6%
    6 69.5% 4.6% 13.7%
    設定 ファルコ 黒王号 ラオウ
    1
    2 6.1%
    3 6.1%
    4 6.1% 3.1%
    5 6.1% 3.1%
    6 6.1% 3.1% 3.1%

    特闘自体がレアなフラグですが、
    確定演出は最も出現しやすいです。

    偶奇示唆と併せてチェックしていきましょう。

    以上、北斗の拳 修羅の国篇 高設定確定演出まとめでした。

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  • 【エウレカセブンAO】小役確率 同時当選期待度 設定差まとめ

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    ✅小役確率

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    押し順ベル 各1/13.65
    共通9枚ベル 1/6553.6
    共通3枚ベル 1/36.41
    強チェリー 1/364.1
    中段チェリー 5461.3
    BAR揃い中段チェリー 1/16384

    ▼設定差あり▼

    設定 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ チャンス目A チャンス目B
    1 1/97.5 1/112.6 1/504.1 1/234.1 1/348.6
    2 1/94.8 1/110.1 1/500.3 1/234.1 1/348.6
    3 1/92.3 1/107.8 1/496.5 1/230.0 1/343.1
    4 1/89.9 1/105.5 1/489.1 1/229.1 1/341.3
    5 1/87.6 1/103.4 1/485.5 1/226.0 1/329.3
    6 1/85.4 1/101.3 1/481.9 1/221.4 1/324.4

    引用:パチマガスロマガから自己算出
    ※一部推測が含まれるため、若干の誤差がある可能性があります。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅同時当選確率

    設定 青BIG 白BIG 白白青BIG REG
    弱チェリー 1/65536 1/6553.6 下表へ
    強チェリー 1/65536 1/5957.2 1/1985.9
    中段チェリー 1/16384 1/16384 1/16384
    BAR揃い中段チェリー 1/32768
    弱スイカ 1/32768
    強スイカ 1/65536 下表へ 1/16384 1/3855.1
    チャンス目A 1/65536 下表へ 下表へ 下表へ
    チャンス目B 1/65536 下表へ 下表へ 下表へ

    設定 弱チェリー
    →白白青BIG
    チャンス目A
    →白BIG
    チャンス目A
    →白白青BIG
    チャンス目A
    →REG
    1 1/3120.8 1/9362.3 1/4369.1 1/1985.9
    2 1/2978.9 1/5041.2 1/7281.8 1/1985.9
    3 1/2849.4 1/9362.3 1/3855.1 1/1820.4
    4 1/2730.7 1/4681.1 1/6553.6 1/1771.2
    5 1/2621.4 1/8192 1/3640.9 1/1680.4
    6 1/2520.6 1/4096 1/5461.3 1/1524.1
    設定 強スイカ
    →白BIG
    チャンス目B
    →白BIG
    チャンス目B
    →白白青BIG
    チャンス目B
    →REG
    1 1/8192 1/7281.8 1/3640.9 1/1724.6
    2 1/7281.8 1/4369.1 1/5461.3 1/1724.6
    3 1/6553.6 1/7281.8 1/3276.8 1/1680.4
    4 1/5461.3 1/4096 1/5041.2 1/1638.4
    5 1/5041.2 1/5957.8 1/3120.8 1/1489.5
    6 1/4681.1 1/3640.9 1/4369.1 1/1424.7

    引用:パチマガスロマガ

    ○設定差のある小役まとめ

    小役確率は主に弱チェリーと
    弱スイカの2役に設定差が存在します。

    その他の小役については同時当選分で増えるだけのため、
    カウントは同時当選したものだけで問題ありません。

    ▼設定差のある小役確率▼

    設定 弱チェリー 弱スイカ
    (ボーナス非重複)
    合算
    1 1/97.5 1/113.0 1/52.3
    2 1/94.8 1/110.5 1/51.0
    3 1/92.3 1/108.2 1/49.7
    4 1/89.9 1/105.9 1/48.5
    5 1/87.6 1/103.7 1/47.4
    6 1/85.4 1/101.6 1/46.3

    ▼設定差のあるボーナス確率▼

    設定 弱チェリー
    →白白青BIG
    強スイカ
    →白BIG
    チャンス目A
    →青BIG以外
    チャンス目B
    →青BIG以外
    合算
    1 1/2048 1/8192 1/1191.6 1/1008.2 1/409.6
    2 1/1985.9 1/7281.8 1/1191.6 1/1008.2 1/404.5
    3 1/1927.5 1/6553.6 1/1092.3 1/963.8 1/381.0
    4 1/1872.5 1/5461.3 1/1074.4 1/949.8 1/370.3
    5 1/1820.4 1/5041.2 1/1008.2 1/862.3 1/344.9
    6 1/1771.2 1/4681.1 1/923.0 1/829.6 1/326.0

    ▼小役確率シミュレート▼

    弱チェリー(全部)&弱スイカ(ボーナス非重複)
    合算出現率(4000G消化時)
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.4% 40.8% 32.8% 24.8% 18.4% 13.2%
    2 41.7% 51.0% 40.8% 32.7% 25.0% 18.7%
    3 33.8% 41.9% 50.9% 40.7% 32.1% 24.7%
    4 25.9% 34.1% 41.8% 48.8% 40.3% 32.0%
    5 19.5% 26.2% 34.2% 42.6% 48.1% 39.9%
    6 14.0% 19.5% 26.2% 33.9% 42.8% 48,5%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どちらも合算でもあまり大きな数値差になりません。
    カウントも参考程度にしておきましょう。

    以上、エウレカセブンAO 小役確率
    同時当選確率 設定差
    でした。

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  • 【バジリスクⅢ 甲賀忍法帖】BCテンパイボイス、当選契機による設定差まとめ

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    ©エレコ

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    ✅BC当選契機

    ○奇遇示唆

    黄BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    3 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    4 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    5 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    6 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7

    青BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    3 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    4 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    5 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    6 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0

    ○高設定示唆

    ボーナス出現率(色不問)
    設定 弱チェリー 巻物 単独当選
    1 1/32768.0 1/4096.0 1/16384.0
    2 1/32768.0 1/4096.0 1/10922.7
    3 1/16384.0 1/3640.9 1/16384.0
    4 1/16384.0 1/3640.9 1/10922.7
    5 1/10922.7 1/3276.8 1/16384.0
    6 1/8192.0 1/3276.8 1/8192.0

    設定 弱チェリー
    リプレイ
    単独合算
    左記3役+巻物合算
    1 1/8192.0 1/2730.7
    2 1/6553.6 1/2520.6
    3 1/6553.6 1/2340.6
    4 1/5461.3 1/2184.5
    5 1/5461.3 1/2184.5
    6 1/3640.9 1/1724.6

    ✅BCテンパイボイス

    ▼テンパイボイス一覧▼

    種類 セリフ内容
    弦之介A もはや後には退けぬ
    弦之介B この好機、逃すことはない
    弦之介C わが瞳術の敵ではない
    朧A もう一度お逢いしとうございます
    朧B うれしき予感がいたします
    朧C この時を待ち焦がれていました

    ▼示唆内容▼

    設定 黄BC時 青BC時
    弦之介A 示唆なし 設定4以上確定
    弦之介B 高設定示唆
    弦之介C 設定5以上確定
    朧A 設定4以上確定 示唆なし
    朧B 高設定示唆
    朧C 設定5以上確定

    ○BC当選率関連の設定差

    強チェリー、チャンスベルからのBCの色は、

    偶数設定…青寄り
    設定3、5…黄寄り
    設定1……均等

    と、主に偶奇の示唆となります。

    弱レア役&単独当選は高設定示唆となるのですが、
    分母がかなり大きいため参考程度にするのが無難です。

    ○BCテンパイボイスによる設定差

    弦之介、朧共に3パターンずつのセリフがあり、
    基本パターン以外の2種は高設定示唆となります。

    また、BC色と矛盾したキャラのテンパイボイスが
    発生した場合は設定4以上が確定。

    矛盾&セリフCが場合は設定5以上が確定となります。

    ただし、テンパイボイスはBC確定画面でしか発生しません。
    若干のコインロスとなりますが、
    設定狙い時は確定画面まで待ってから揃えましょう。

    セリフをまだ覚えていない方は、
    とりあえず両キャラのセリフAだけでも覚えましょう。
    それ以外のセリフが出たらチャンスです!

    以上、バジリスクⅢ甲賀忍法帖 BC関連の設定差まとめでした。

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】クエスト選択画面のキャラクター選択率(設定○以上確定パターンあり!?)

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    ©エンターライズ

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    ✅クエスト選択画面による設定示唆

    ボーナス当選時のクエスト選択画面の左側のキャラに注目しましょう。

    ここに出現するキャラの選択率に設定差があるもようです。

    設定 メル さくや アキラ 隊長 Lala
    1 18.92% 8.11% 2.70% 13.51% 13.51%
    2 7.41% 14.81% 3.70% 14.81% 18.52%
    3 12.50% 16.67% 8.33% 8.33% 8.33%
    4 7.41% 14.81% 11.11% 3.70% 出現なし
    5 12.00% 4.00% 4.00% 12.00% 12.00%
    6 5.41% 10.81% 16.22% 16.22% 21.62%
    設定 ミランダ ひろし BJ モラ・
    ガラテア
    YOU
    1 8.11% 13.51% 8.11% 13.51% 出現なし
    2 3.70% 7.41% 14.81% 14.81% 出現なし
    3 4.17% 20.83% 12.50% 4.17% 4.17%
    4 3.70% 出現なし 11.11% 14.81% 3.70%
    5 20.00% 12.00% 12.00% 4.00% 8.00%
    6 10.81% 8.11% 2.70% 5.41% 2.70%

    ※実践値
    引用:パチマガスロマガ

    各設定別の試行回数は恐らく、
    1と6が37回、2~5は25回前後です。

    その試行回数から見た各キャラの特徴としては…

    メル、ひろし…奇数示唆?

    さくや、BJ…中間(234)強め?

    隊長、Lala、ミランダ…中間弱め?

    モラ・ガラテア…低設定示唆?

    アキラ…高設定示唆?(346強め)

    YOU(主人公)…設定3以上濃厚!?

    この様な出現率の差となっています。

    キャラ選択による設定示唆は
    前作の月下雷鳴でもありましたが、
    1or高設定などといった少し複雑な振り分けでした。

    はっきりした解析が出ていないので、
    現状ではYOUとアキラだけをチェックしていきましょう。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 クエスト選択画面
    出現キャラ 設定差
    でした。

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  • 【エウレカセブンAO】CZ当選率&その先にある隠されたデータを探ってみた

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    ©SAMMY

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    ✅CZ当選率

    設定 CZ当選率
    1 1/208.5
    2 1/202.8
    3 1/195.7
    4 1/174.7
    5 1/155.7
    6 1/138.9

    引用:パチマガスロマガ

    ○CZ当選率に大きめの設定差

    CZの当選率に1と6で約1.5倍の設定差があります。
    1/17日現在判明している解析の中では、
    最も現実的で強い判別要素となります。

    そこで、こんなものも用意してみました。

    設定 通常時ART当選率 CZ期待度
    1 1/586.9 35.5%
    2 1/568.9 35.6%
    3 1/548.5 35.7%
    4 1/481.9 36.3%
    5 1/424.9 36.6%
    6 1/337.0 41.2%

    ※通常BIGからのART当選率を35%、
    通常REGからのART当選率を10%と仮定。
    ※天井当選分は除く
    引用、転載はこちらのページを貼り付けて下さい。

    ART当選率も大きめの数値差になりましたが、
    設定6のみCZ期待度が頭ひとつ抜けています。

    この事から考えられる点に関しては、

    ・設定6のみCZで選択される敵の振り分けが優遇!?
    ・稀に直撃当選がある!?

    このいずれかが考えられます。

    もし直撃当選があるとすれば
    設定6以外はほぼ出現しないはずです。

    CZからのART当選率を他の設定と同じ程度にすると
    約3000分の1が余る計算になるので、
    その分が丸々直撃当選の確率?となります。

    単に6だけCZ突入時に選択される敵の振り分けが
    優遇されているだけかもしれませんが、
    もしART直撃当選をした方がいらっしゃいましたら
    その時の挙動なども含めご一報いただけると嬉しいです。

    以上、エウレカセブンAO チャンスゾーン当選率
    設定差 直撃ARTの可能性
    でした。

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  • 【エウレカセブンAO】BIG終了画面の設定示唆

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    ©SAMMY

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    ✅BIG終了画面

    BIG終了画面の一部で設定示唆があり、

    サミートロフィー銅出現で設定2以上
    サミートロフィー銀出現で設定3以上
    サミートロフィー金出現で設定4以上
    サミートロフィーアニマル柄出現で設定5以上
    サミートロフィーレインボー出現で設定6確定

    となります。

    北斗修羅のものですが載せておきます。
    サミートロフィー金 サミートロフィーアニマル柄 サミートロフィー虹 サミートロフィーレインボー サミートロフィー銀 サミートロフィー銅

    昨年後半からサミーシリーズお決まりとなった
    サミートロフィー演出です。

    今作からは銅と銀がなくなって金からが登場する模様。
    …以下削除

    それでも過去作の傾向から出現率はほとんどないと思います。
    設定狙い時はCZ当選率などの他の要素からの判別をメインし、
    高設定確定となる金以上のトロフィーは、
    「出現したらラッキー」程度に頭の片隅にでも置いておきましょう。

    以上、エウレカセブンAO ビッグ終了画面 設定示唆でした。

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  • 【エウレカセブンAO】ボーナス振り分け詳細

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    ✅ボーナス確率詳細

    設定 青BIG 白白青BIG 白BIG
    1 1/4681.1 1/668.7 1/1260.3
    2 1/753.3 1/1008.2
    3 1/630.2 1/1213.6
    4 1/720.2 1/936.2
    5 1/606.8 1/1092.3
    6 1/675.6 1/862.3
    設定 ポラリス作戦 通常REG 合算
    1 1/32768 1/668.7 1/248.2
    2 1/668.7 1/246.4
    3 1/642.5 1/237.4
    4 1/630.2 1/233.2
    5 1/595.8 1/222.9
    6 1/565.0 1/214.9

    ○偶奇でBIGの振り分けに特徴あり

    2種類のフラグのある通常BIGですが、

    奇数設定…白白青BIG優遇
    偶数設定…白単色BIG優遇

    という特徴があります。

    設定別の白頭BIGの振り分けが以下になります・

    設定 白白青 白単色
    1 65.3% 34.7%
    2 57.2% 42.8%
    3 65.8% 34.2%
    4 56.5% 43.5%
    5 64.3% 35.7%
    6 56.1% 43.9%

    白単色ボーナス確率自体が重めになっているため、
    あまり大きな差にはなりませんでした。

    そこで、設定6狙いの目安にと思い、
    通常REGと白単色BIGの合算を算出しました。

    設定 通常REG&
    白単色BIG合算
    1 1/436.9
    2 1/402.1
    3 1/420.1
    4 1/376.6
    5 1/385.5
    6 1/341.3

    1と6で約1.28倍の差になりました。

    分母が大きいのであまりあてにはなりませんが、
    カウントだけはしておいた方が良いと思います。

    以上、エウレカセブンAO ボーナス確率詳細でした。

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