【テイルズオブシンフォニア】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しました

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©北電子

6/6 天井期待値をボーナス&ART&CZ間で算出し直しました

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◎スペック、機種概要

✅基本情報

メーカー 北電子
タイプ ボーナス+ART
50枚当たりのコイン持ち 約34回
ARTの純増 1.5枚(ボーナス込1.7枚)
天井 ボーナス&ART&CZ間999G
→ART2セット以上確定

✅ボーナス確率、機械割

設定 ユニゾンBIG 白BIG 赤BIG
1 1/2978.9 1/1985.9 1/993.0
2 1/1680.4 1/993.0
3 1/1872.5 1/936.2
4 1/1489.5 1/936.2
5 1/1680.4 1/873.8
6 1/1310.7 1/873.8
設定 CZ ART 機械割
1 1/290.1 1/336.2 97.5%
2 1/289.9 1/327.4 98.8%
3 1/260.8 1/303.2 100.3%
4 1/268.4 1/298.7 102.7%
5 1/248.7 1/274.9 105.3
6 1/245.0 1/257.2 110.4%

✅通常時

○内部状態

通常時、ART中共に通常/高確/超高確
3種類の内部状態が存在。

高モード滞在中はART関連の抽選が優遇されます。

○ステージ

ステージ 示唆内容
イセリア
メルトキオ
ミズホ
救いの塔 前兆

○EXPシステム

通常時に獲得できるEXP(経験値)は
ARTの初期G数に影響がある模様です。

大量保持時は…!?

✅CZ概要

○前半パート「バトルフィールド」

消化中はEXP獲得の高確率状態になります。

モンスター撃破でEXP獲得orレベルUP。
レベルが高くなるほどCZの勝利期待度がUPします。

ボス出現で後半パート「バトルミッション」に突入。

✅CZ「バトルミッション」

ST型の自力CZで、
リプレイ以外の小役成立時に攻撃&体力回復。
リプレイ4連でCZ終了となります。

バトル相手の敵によってHPが異なります。(10~3)

ART当選期待度…約50%

✅シンフォニアエピソード(通常時)

エピソード発生時はARTが確定。
初期ゲーム数も3桁確定!?

✅ボーナス概要

赤7BIG BONUS
赤7シングル揃い 獲得枚数…約100枚

消化中のハズレ目出現でEXPを獲得。
ボーナス終了後はARTorCZが確定となります。

ART当選期待度…約50%

白7BIG BONUS
白7揃い 獲得枚数…約150枚

消化中のカットイン発生時は7揃いのチャンス!
7揃い成立でART(ART中はストック)確定となります。

ART当選期待度…約80%

ユニゾンボーナス
赤7ダブル揃い 獲得枚数…約200枚

当選した時点でART確定。

消化中は

・ハズレ目出現でEXP獲得
・7揃いでARTストック

という、赤7BIGと白7BIGの両方の抽選が行われます。

✅ART「シンフォニアラッシュ」

初期G数30+a。

ゲーム数上乗せ&セット数管理型で、
消化中のレア役で上乗せ&バトルの抽選を行います。

ステージ

滞在中のステージに応じて
内部状態の示唆があります。

空ステージ中は大チャンス!?

ステージ 示唆内容
陸ステージA
陸ステージB
空ステージ

セグチャンス

液晶下部にあるセグの数字が揃えばARTストック!?

○シンフォニアエピソード(ART中)

ART中のエピソードはキャラに応じて恩恵が変化。

キャラ 示唆内容
リーガル
ジーニアス
しいな
プレセア
50G以上上乗せ
&バトルミッション確定!?
コレット ARTストック確定!?
ロイド 50G以上上乗せ
&ユニゾンアタック確定!?
クラトス エターナルドライブ確定!?
ゼロス ボーナス確定!?

○特化ゾーン「ユニゾンアタック」

6G継続。

消化中は毎G上乗せが発生し、
ユニゾン攻撃発生時はダブル上乗せになります。

○特化ゾーン「エターナルドライブ」

1セット5G&継続率管理(92%)の特化ゾーンで、
セット継続時には上乗せが発生します。

20セット継続でエンディングが発生。

✅ロングフリーズ

調査中です。

✅朝イチ挙動

設定変更 電源ON
リールガックン ガックン判別困難
天井 リセット 変わらず
内部状態 再抽選 変わらず
ステージ 調査中

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◎リール配列、打ち方

✅リール配列

✅打ち方

左リールBARを目安にチェリー狙い後
中右リール適当押し。

テイルズオブシンフォニア 打ち方

取りこぼしの可能性があるのはチェリーのみです。
これならストレスフリーで消化できますね。

○小役の停止形

・下段BAR停止時

ベル揃い&払い出し音変化あり…強ベル

・スイカ出現時

スイカ揃い…スイカ(強弱なし)
スイカ不揃い…チャンス目

・チェリー出現時

角チェリー&右下段スイカ…強チェリー
角チェリー&上記以外…弱チェリー
中段チェリー…中段チェリー

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◎天井期待値 狙い目 ヤメ時

✅天井期待値

テイルズオブシンフォニア 天井期待値
※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮
※天井ARTの期待枚数を通常ART当選時の4割減で算出
引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

ユニゾンボーナスが現実的な確率だったため、
天井当選時の期待枚数を平均値よりも
かなり少なめに設定しました。

恐らく2セット保証があるといっても
そこまで強い恩恵ではないと思います。

✅狙い目、ヤメ時

○狙い目

時給 20円等価 5.6枚現金
0円 580 710
1000円 680 760
2000円 750 810
4000円 820 860

狙い目は800730に変更します。
時給換算約3500円約1800円のボーダーになります。

○ヤメ時

ヤメ時は即前兆&高確確認で。

恐らく高確フォローの期待値は
そこまで高くないと思います。
引っ張られ過ぎには注意しましょう。

以上、テイルズオブシンフォニア 機種概要
打ち方 天井期待値
でした。
新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。

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【テイルズオブシンフォニア】機種概要 リール配列 打ち方 天井期待値算出しましたへ8件のレスポンス

  1. アバター 通りすがる
    通りすがる %s <span class="says">より</span>

    ビッグと名のつく純ボーナスで遂に100枚の時代ですか…。いやはや笑
    期待値は取りやすそうですね。期待値は。
    ミラクルジャグラーの抱き合わせでしょうから、大体の店入れそうですけど多くて2台ですかね…。

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆通りすがるさん
      こんばんわ^^

      確かに「ミドルボーナス」くらいの
      位置づけでいいかもしれませんねf^_^;

      導入があっても稼働がなければアウトですから、
      注意すべきはそこでしょうか…。
      北電子のARTはあまりいい思い出がありません(>_<)

  2. ピンバック:テイルズオブシンフォニア【天井・狙い目・ヤメ時・期待値・設定変更】 | チャカスロット

  3. ピンバック:テイルズオブシンフォニア【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵etc】 | 19時からのスロリーマン予備校

  4. アバター 通りすがる
    通りすがる %s <span class="says">より</span>

    CZでも天井リセットみたいです…。
    期待値も全く取れない機種でした…。

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆通りすがるさん
      情報ありがとうございます♪

      早速再計算してみますf^_^;

  5. アバター とら
    とら %s <span class="says">より</span>

    ここはパチンコパチスロとらの穴のとらと申します
    相互リンクはって頂けないでしょうか?
    よろしくお願いいたします

    • アバター むむむ
      むむむ %s <span class="says">より</span>

      ☆とらさん
      はじめまして^^お誘いありがとうございます♪

      相互リンクは構わないのですが、
      そちらのリンクがないので分かりません。
      もしまだでしたらこちらへのリンクを張ったうえで
      再度コメントお願いしますm(_ _)m