つい先日、このような記事に出会いました。
今回のウィッチクラフトですが 1周期=100ゲームで期待値計算がされています。 しかし前回のサムガと違い1周期に掛かるゲーム数が かなり重く実際には110〜120ぐらいになりそうです。 その為、レギュラー後0〜はかなり安くなる可能性があります。 |
引用元:メシウマニコナナ スロットパチンコさん
その記事の中に出てきた期待値の数値が
私の算出したものとよく似ていたため、
どうしても他人ごとに思えません。
実際の算出は他のブロガーさんに任せるとして天国連や 天井狙いに絞って他に打つ台が何も無ければ0〜といった 形で優先度を決めたほうがいいかと思います。 責任は一切負いません(ニッコリ |
というわけで、算出してやんよ!
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✅算出条件を変えた天井期待値
▼REG単発時▼
※設定1、前回モード不問
※1周期の平均G数を110と仮定したことに併せて110単位に
記事の引用および転載は、このページへのリンクを貼り付けて下さい。
110単位にした事で前の期待値との比較が
やや面倒なのはご了承くださいf^_^;
1周期の平均G数が延びた事により、
REG単発時の期待値が300円弱下がりました。
半面、REG単発以外時の期待値は
あまり大きな変化がありません。
むしろ、REG単発時の期待値が下がっている分、
0からの期待値は逆に上がっています。
✅狙い目、ヤメ時
時給 | PB単発後 | PB単発以外 |
---|---|---|
0円 | 0 | 7周期中盤 |
1800円 | 8周期 | |
4000円 | 2周期 | 8周期後半 |
※前回示唆不問、ボーナス消化後即ヤメ
この期待値はボーナス終了時のモード示唆を
全くの非考慮で出しています。
そのため、示唆の出現率によっては
期待値が大きく下がるリスクもあります。
そのため、
1周期示唆となるミニキャラ、
3周期以内示唆となる霞&魔訶ロン
これらが出現しなかった場合は
REG単発時でも即ヤメしてしまうのもアリかもしれません。
以上、ウィッチクラフトワークス
算出条件を変更した天井期待値でした。
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算出ありがとうございます♪
どうも他の方の実践でもかなり辛そうだったので参考にさせて貰います(゚∀゚ )
時給2千円無いとちょっと優先度下がるのでちょっと考え物の機種ですね・・・(某ミルキ0)
☆A-Kさん
どうもです^^
REG単でも終了画面で周期示唆があるわけですから、
それを見てからでは期待値が大きく変わります。
時間効率も良くないので
通常画面だったらスルーした方がいいかもですね。
この台は算出条件次第で期待値がころころ変わるからやりづらいですね。
天井と周期はわけて考えないといけないし、エクストラの振り分けや天国フォローとその条件、エクストラ時は全て絆リンク確定なのではみ出しの価値も考察したいところです。
☆ぐらさん
どうもです^ ^
確かに算出条件の考え方は色々複雑ですねf^_^;
天国期待値も出したいのですが、終了画面の示唆が
どの程度強いかで大きく変わってしまいます。
通常Aループでも約4分の1は1周期当選になるわけですから、
画面示唆が弱くても1周期期待値プラスになりそうな予感…。
ダクセルはいつもそうですけど、終了画面示唆はかなり強いですね。
天国連中は今のところ二回に一回は示唆してきます。
因みにポイント10000とかあるときもいちいちオープニング→前兆を当たるまで繰り返します。
結局10周期まではまったんですが300Gもかかりました。だるい!
実践報告ありがとうございますm(_ _)m
私はまだ触れていないので助かりますf^_^;
周期の回転が速い台は恐らく空かないと思うので、
周期天井の期待枚数増はあまり気にしなくても
良いかもしれませんねf^_^;
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