【機動戦士Zガンダム】設定判別要素まとめ

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©bisty

4/8 特定ボーナス出現率を追加

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✅ART確率 ART期待枚数

出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

設定 ART確率 期待枚数
1 1/429.7 427枚
2 1/418.2 454枚
3 1/387.6 461枚
4 1/349.6 476枚
5 1/318.9 516枚
6 1/297.9 573枚

※期待枚数は自己算出

▼ART当選比率▼

設定 ボーナス○回に1回
1 3.1回
2 3.0回
3 2.8回
4 2.6回
5 2.4回
6 2.3回

ボーナス確率についてはあまり大きな差がないので
割愛させていただきました。

重要視する部分はART関連ですね。
ART確率は設定1と6で約1.4倍、
期待枚数についても約1.3倍の数値差があります。

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✅小役確率

出現率:☆☆☆★★ 信頼度:☆☆★★★

設定 共通ベル
1 1/25.5
2 1/25.2
3 1/24.6
4 1/23.9
5 1/23.2
6 1/22.4

設定差のある小役は共通ベルのみです。
通常時は押し順ベルと混同してしまうため
カウントはART中のみ可能です。

分母は小さめですが、
設定差もそこまで大きくありません。

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✅特定ボーナス出現率

出現率:☆☆★★★ 信頼度:☆☆☆★★

設定 リプレイ+ボーナス
1 1/910.2
2 1/873.8
3 1/780.2
4 1/675.6
5 1/642.5
6 1/606.8

ボーナス確率にはリプレイとの
同時当選のみに設定差があります。

ただし、謎当たり=リプレイ当選
ならない事だけは要注意です。
共通ベルでもボーナス抽選はしているので、
それらの合算も算出しました。

設定 リプレイ&共通ベル
+ボーナス
1 1/689.9
2 1/662.0
3 1/606.8
4 1/541.6
5 1/520.1
6 1/496.5

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✅演出示唆一覧

出現率:☆★★★★ 信頼度:☆☆☆☆☆

○バトル中の与ダメージ

777ダメージ…高設定示唆

222ダメージ…設定2以上確定

333ダメージ…設定3以上確定

444ダメージ…設定4以上確定

555ダメージ…設定5以上確定

666ダメージ…設定6確定

○ART終了時

ART終了画面

フォウ&サイコガンダム…設定4以上確定

百式…設定5以上確定

ボーナス&ART終了画面でボタンプッシュ

下パネル虹点灯&Zランプ赤点灯で復活
…復活ART当選&設定5以上確定

Zランプ赤点灯のみ
…スルー天井3回以内&設定4以上濃厚

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以上、機動戦士Zガンダム 設定判別要素まとめでした。
新たな情報が入り次第追記していく予定です。

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