| メーカー |
エンターライズ |
| タイプ |
ボーナス+ART |
| 50枚当たりのコイン持ち |
41,3ゲーム |
| ARTの純増枚数 |
1,7枚 |
| 天井① |
ボーナス&ART間999ゲーム →ART発動 |
| 天井② |
CZ6連続スルー →次回CZは当選率優遇 |
天井①はボーナス&ART間です。
ボーナスが重いので、天井到達率は恐らく高いものと思われます。
天井②はCZスルー天井の様なものですが、
確定ではないためスルーする可能性もあります。
そうなった場合は次も優遇されるかは不明です。
✅スペック
| 設定 |
BIG |
デビルゾーン (REG) |
ボーナス合算 |
ART |
機械割 |
| 1 |
1/2048 |
1/1365,3 |
1/819,2 |
1/357,2 |
97,3% |
| 2 |
1/338,1 |
98,4% |
| 3 |
1/305,3 |
101,0% |
| 4 |
1/261,6 |
104,1% |
| 5 |
1/225,1 |
108,4% |
| 6 |
1/194,4 |
111,4% |
ボーナス確率は全設定共通で、
ART確率に設定差が存在します。
初当たりの設定差が大きめなので、
設定判別は比較的容易かもしれません。
ARTの期待枚数についても算出しましたが、
310~330枚となりました。
この差については、恐らくレア小役の確率差から
発生しているのではないかと思います。
○基本情報
・通常時
通常時は
低確、高確レジェンドハンターモード(CZ高確率)の
3つのモードで管理されており、
滞在ステージによって高確、前兆示唆をしています。
| ステージ |
高確期待度 |
| フォルトゥナ巡礼 |
低 |
| 霊峰ラーミナ |
↓ |
| デビルメイクライ事務所A |
高 |
| 事務所B |
CZ前兆中濃厚 |
| 魔剣教団潜入 |
CZ前兆ステージ |
| デッドオアアライブ |
CZ高確率濃厚 |
・CZ「デビルミッション」
レア小役やBIG中の抽選から突入する自力CZで、
ハズレを除く全役でART抽選を行います。
| 設定 |
CZ突入率 |
| 1 |
1/129,0 |
| 2 |
1/129,0 |
| 3 |
1/120,2 |
| 4 |
1/105,5 |
| 5 |
1/90,6 |
| 6 |
1/80,2 |
この設定差については、内部状態の移行率が大きなカギを握っています。
ボーナス&ART後、設定変更時 高確移行率 |
| 設定 |
高確移行率 |
| 1 |
25,00% |
| 2 |
31,25% |
| 3 |
28,13% |
| 4 |
34,38% |
| 5 |
31,25% |
| 6 |
37,50% |
CZ終了時、右正解ベル成立時 レジェンドハンターモード(LHM)移行率 |
| 設定 |
LHM移行率 |
| 1 |
3,13% |
| 2 |
4,69% |
| 3 |
6,25% |
| 4 |
7,81% |
| 5 |
9,38% |
| 6 |
10,94% |
| LHM終了時の引き戻し確率 |
| 設定 |
引き戻し |
| 1 |
12,50% |
| 2 |
13,28% |
| 3 |
14,06% |
| 4 |
16,41% |
| 5 |
17,19% |
| 6 |
18,75% |
「高設定の方がART、CZをループしやすい」
という事が伺えますね。
CZのミッションには以下の6つがあり、
それぞれ継続ゲーム数が異なります。
また、開始時のタイトル色によってART当選期待度も異なり、
紅葉柄なら大チャンス!
| ミッション |
継続ゲーム数 |
白 |
赤 |
紅葉 |
| 魔剣教団の秘密を~ |
3ゲーム |
2,5% |
46,7% |
87,9% |
| 魔剣教団の真実に~ |
4ゲーム |
3,3% |
52,8% |
89,9% |
| スケアクロウを~ |
4ゲーム |
7,2% |
50,8% |
90,1% |
| 神の下へ~ |
5ゲーム |
10,7% |
61,2% |
87,3% |
| アンジェロクレドを~ |
5ゲーム |
21,0% |
68,8% |
88,8% |
| Lady’s~ |
4ゲーム |
- |
54,3% |
91,4% |
CZ失敗後にデッドオアアライブステージへ移行すれば、
CZのループに期待!?
・BIG BONUS
白7揃い&BAR揃い(別フラグ):獲得枚数204枚
カットイン発生時に逆押しクロス図柄狙いで、
その時に停止したクロス図柄の数によって
CZ、ART、上乗せの抽選を行います。
| クロス揃い数 |
通常時BIG |
ART中BIG |
| 1 |
CZ期待度50% |
上乗せ期待度50% |
| 2 |
CZ確定 |
上乗せ確定 |
| 3 |
ART確定 |
上乗せ確定 |
・REG「デビルゾーン(ハイパー)」
白7白7BAR揃い:獲得枚数48枚
通常時は、レア小役とクロス図柄停止で「Xソウル」を獲得。
最終ゲームに蓄積したXソウルのポイントでART抽選を行います。
ART当選期待度は50%
ARTは、消化中に上乗せ特化ゾーンの抽選を行います。
| クロス揃い数 |
期待度 |
| 1 |
魔人召喚チャンス 期待度50% |
| 2 |
魔人召喚チャンス 確定 |
| 3 |
レッツロック クロスクレイジー確定 |
・ART「デビルラッシュ」
ART開始時は「ビューティーズジャッジ」で
初期ゲーム数を決定。
ART中は、ベルで「チャプター」、レア小役で「魔人召喚チャンス」
の抽選をそれぞれ行います。
チャプターは17ゲーム間の
ゲーム数減算がストップするゾーンです。
バイオハザードシリーズのストーリーと同じですね。
・上乗せ特化ゾーン抽選ステージ「魔人召喚チャンス」
基本的に10ゲーム継続し、
レア小役とクロス揃いでで上乗せ特化ゾーン「レッツロック」への
突入抽選を行います。
| クロス揃い数 |
期待度 |
| 1 |
33% |
| 2 |
50% |
| 3 |
クロスクレイジー確定 |
・上乗せ特化ゾーン「レッツロック」
魔人召喚チャンスから突入する上乗せ特化ゾーンで、
以下の3種類があります。
「レッツロッククール」はARTゲーム数を、
「レッツロックインフェルノ」は魔人召喚チャンスを、
「レッツロッククロスクレイジー」はその両方を上乗せします。
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