• タグ別アーカイブ: 天井
  • 【弱虫ペダル】天井は○○間発動!?データをほじくり返した結果

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    ©オリンピア

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    ○天井の発動条件は…

    まず、こちらのデータをご覧ください。

    弱虫ペダル スロット パチスロ ボーナス履歴
    引用元:データロボ サイトセブン

    サイトセブンで「天井ART発動」と思われるデータを
    ピックアップしてみました。

    すると、カウンター上では777よりも
    早いタイミングでARTが発動しています。
    ARTの基本ゲーム数が40なので、
    それを足すと777を超える形になります。

    つまり、天井の発動条件は恐らく
    ボーナス間である可能性が高いと思われます。

    ✅第一天井にも着目してみた

    次はこちらのデータをご覧ください。

    弱虫ペダル スロット パチスロ ボーナス履歴
    引用元:データロボ サイトセブン

    こちらは、ボーナス間500を超えていて、
    間にARTを挟んでいるものをピックアップしました。

    私が確認した限りでは上記3件のみでしたが、
    それらのART突入率は100%でした。

    第一天井についてもボーナス間で管理されているかもしれません。

    ✅まとめ

    第二天井に関してはほぼ確証だと思いますが、
    第一天井は圧倒的なサンプル不足のため、
    単なる結果によるブレであるだけの可能性もあります。

    どちらにおいても推測の域であるので、
    運用は各自の責任でお願いしますm(_ _)m

    以上、弱虫ペダル 天井発動条件予想でした。

    【弱虫ペダル】まとめページへ

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  • 【ロリポップチェーンソー】天井期待値算出しました【12/28期待値更新】


    ©藤商事

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    ✅機種概要

    タイプ ART+ボーナス
    50枚当たりの
    コイン持ち
    約41回
    機械割(設定1) 97.7%
    初当たり確率(設定1) 1/412.2
    ARTの純増 2.0枚
    天井 ART間1200G
    →ART確定

    ✅ゾーン実践値


    ※ART間&ボーナスを挟んだものは除外
    引用:「パチスロ期待値見える化」

    当初思っていたよりもゾーンが強く、
    その中でも特筆すべきは天国ゾーンですね。
    全体の約4割が天国内と思われる当選となっています。

    ✅天井期待値

    12/28 ゾーン実践値に伴い期待値以下修正


    ※設定1、モード不問
    ※即ヤメ条件
    引用および転載は、必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 ゲーム数 期待値
    0円 540 81円
    1000円 600 792円
    2000円 690、840 約1350円
    3000円 740、890 約2000円
    4000円 780、930 約2600円

    ※50枚貸等価

    天井狙いの狙い目は750680で。

    800ゾーン抜け後の期待値時給は約1400円となります。
    そのまま天井までツッパでほぼ問題なしですが、
    甘い地域であればホールを1周し、
    他になければ打つというスタンスでも良いでしょう。

    ○ヤメ時

    天国ゾーンの期待値も算出したところ、
    50枚貸等価で+375円になりました。
    詳細はこちらをタップ

    正直追っても追わなくても…ですねf^_^;

    天国ゾーンについては、
    「他に打つ台がなければフォローする」
    程度の立ち位置で良いと思います。

    以上、ロリポップチェーンソー 天井期待値 狙い目 ヤメ時でした。

    【ロリポップチェーンソー】まとめページへ

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  • 【犬夜叉】天井期待値算出しました【12/19期待値修正】


    ©ロデオ

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    ✅機種概要

    タイプ ボーナス+ART
    50枚当たりの
    コイン持ち
    約32回
    ARTの純増 1.4枚
    (ボーナス込1.8枚)
    天井 CZ6回目
    →CZ成功

    ※ボーナス込純増は自己算出

    天井が6回目のCZのためどこまでハマるかは不明ですが、
    設定1のCZ確率が約1/205という事なので
    その数値を基準にしました。

    ✅天井期待値

    12/19修正

    ※設定1
    記事の引用および転載は、必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅狙い目、ヤメ時

    ○狙い目

    時給 スルー回数
    (目安ゲーム数)
    期待値
    0円 3回
    (690)
    343円
    2000円 4回
    (920)
    1585円
    7000円 5回
    (1150)
    3658円

    ※50枚貸等価

    狙い目は1000800に変更します。

    CZ5スルー台はかなり大きな期待値となりましたが、
    実際に何回CZをスルーしているかは不明です。
    実際の期待度を考慮すると、想定した回数だけ
    ハマっていない可能性も大いにあります。
    実際のところ、
    期待度40%のCZを4回スルー確率は約13%、
    5回スルーする確率は約8%まで低下します。

    不安な方はノータッチで完全スルーしてしまうのも
    悪くない方法だと思います。

    ○ヤメ時

    ヤメ時は即前兆確認で。
    恐らく即ヤメでも期待値はあまり変わらないと思います。

    以上、犬夜叉 天井期待値でした。

    【犬夜叉】まとめページへ

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  • 【沖ドキ!】スルー回数別通常B期待度&回数別天井期待値算出しました。

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    ©アクロス


    今なお人気の高い沖ドキ!(初代の方)の、
    スルー回数別通常B期待度から
    スルー回数別の天井期待値まで、

    この1ページでバッチリマスターできます!


    それでは、ご覧ください。

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    ✅沖ドキ! スペック、モード移行率



    沖ドキ!スペック※設定1、初当たり確率は通常ABのみの数値




    okidokimode※設定1


    この表の要点としては…

    通常A→天国スルー時の通常Bの移行期待度は約3割
    通常B→天国への移行率が半分以上
    天国後のみ引き戻しモード(天井101~200ゲーム&ボーナス確率アップ)への移行がある。



    これだけ覚えておけばOKだと思います。


    また、表にはしていませんが、
    スイカ当選時は通常Aからの天国移行率約20%、
    スルー時の通常B期待度が約65%あります。

    通常B移行期待度が通常当選時のほぼ2倍となるため、
    かなりのチャンスであると言えます。



    ・上のデータからモード滞在率を割り出してみる



    沖ドキ!スルー回数別通常B期待度※設定1、通常当選のみで算出




    3スルーで通常B期待度50%越え、
    8スルーで60%を超えていきますが、
    そこからはほぼ横ばいになります。

    通常Bの滞在期待度が横ばいになる理由としては、
    「通常Bへ移行すると必然的に天国へ移行しやすくなり、
    上記したサンプルから除外されやすい」
    ためです。

    この表から、「○回スルーしてるから天国までツッパ…」という考えは
    リスクが大きいという事が分かると思います。




    ついでにグラフにしてみました。




    沖ドキ!スルー回数別通常B期待度


    こうして見ると一目瞭然ですねf^_^;


    ちなみに、このデータから割り出した平均の天国移行回数は約3,7回目になります。








    …次はお待ちかねのスルー回数別の期待値です!




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    ✅沖ドキ!スルー回数別天井期待値





    設定変更後200越え / 0スルー / 1スルー /
    2スルー / 3スルー / 5スルー /
    7スルー / 10スルー / 15スルー /

    ※記事の引用、転載は必ずこの記事へのリンクを貼り付けてください。



    設定変更後200越え




    ▲上に戻る▲



    0スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    1スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    2スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    3スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    5スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    7スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    10スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲



    15スルー

    沖ドキ! 天井期待値


    ▲上に戻る▲




    この表は通常当選のみのモード移行率から算出しているので、
    実際の期待値はスルー回数を重ねる毎に若干上がっていきます。

    その点についてはご了承くださいm(_ _)m




    0スルー時では700越えたところでやっとプラスに、
    最も通常B期待度の下がる設定変更後の200越え時に至っては、
    800からでも期待値を1000円切るという数値になりました。


    32から期待値プラスになるのは8スルーから。

    15スルーでも100円ちょっとにしかプラスにならないので、
    いくらスルー回数を重ねていても32で一旦ヤメるのが得策であると言えます。



    ✅狙い目、ヤメ時



    狙い目は850~650800~580で。




    ヤメ時は基本的に32ゲームですが、
    次回通常B以上確定となるボーナス当選時のハイビスカス同時点滅パターンが出現した場合は
    次回天国当選までツッパしましょう


    通常B確定時の天井期待値は破格の…



    また、スイカ当選時は1回だけ追うのも悪くないと思います。
    2スルー時で算出したところ、32からでも1000円弱になりました。
    積極派の方はもう1回当選まで追うのも悪くないと思います。

    が、私のオススメは一旦離れてその台のボーダーを下げる事です。
    その際の狙い目としては、650~600550~450くらいを目安にしましょう。
    赤なら期待値3000円青なら期待値2000円ラインとなります。

    他の沖ドキ記事はこちら!

    スルー回数別通常B期待度&回数別天井期待値

    リセット時当選ゲーム数別通常B期待度&当選ゲーム数別天井期待値

    リセット200ゾーン期待値

    天国内単発時の天国だった期待度

    沖ドキ! 記事一覧へ戻る

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  • 【4/24修正】【トータルイクリプス】スペック、概要、打ち方、暫定版天井期待値算出しました

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    ©SANKYO

    新台、トータル・イクリプスの今ある情報をまとめました。

    スペック、ゲーム性、天井情報に加え、
    最後には今ある情報での天井期待値も算出してあります。


    それでは、ご覧ください。




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    トータル・イクリプス 概要、スペック






    ※BIGはノーマルBIGとスーパーBIGの合算。

    天井恩恵はART確定のCZ突入です。
    そのため、天井到達から若干のタイムラグが発生します。




    ノーマルBIG「不知火ボーナス」
    赤7揃い:獲得枚数180枚


    通常時の当選時はART抽選、ART中の当選時はARTのレベルアップ抽選をします。




    スーパーBIG「武御雷ボーナス」
    白7揃い:獲得枚数300枚


    こちらもノーマルBIGと同様の抽選を行います。
    獲得枚数が多い分、ノーマルBIGよりも期待度アップとなる事は間違いないはず…!




    REG「アルゴスボーナス」
    赤赤BAR揃い:獲得枚数60枚


    こちらも同様の抽選となりますが、
    後半パートでバトル発展すれば激アツ(SANKYO的な意味なので70%f^_^;)となります。




    ART「レッドシフトタイム」

    1セット30ゲームのST型となっており、継続率は46,8%~94,3%。
    ART中のみ疑似ボーナス「レールガンチャンス」の抽選もしている。

    ARTはレベル(1~3)ランク(1~5)があり、
    高いほど継続率と疑似ボーナス確率がアップします(1/48~1/11)


    レベル2以上ではARTから転落する事はなく、
    継続抽選に漏れた場合はひとつ下のレベルに落ちて継続します。

    元々継続率、疑似ボーナス確率が優遇されている上に、
    落ちてもレベルダウンだけ…という事は、レベル3の期待値は○千枚!?



    打ち方



    左リールBARを目安にチェリー狙い&ハサミ打ち適当押し後、
    スイカテンパイ時は赤7を目安にスイカ狙い。
    トータルイクリプス 打ち方
    成立役
    左リール下段BAR停止時
    中段リ、リ、ス→チャンスリプレイA

    左リール下段チェリー停止時
    チェリー(強弱なし)

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→チャンスリプレイB

    左リール中段スイカ停止時
    チャンスリプレイC確定(?)




    次はお待ちかねの天井期待値です!




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    トータルイクリプス 天井期待値



    ※4/24修正
    ※設定1、ゾーン非考慮

    ※引用、転載OKですが、必ずこの記事へのリンクを貼り付けてください。






    スペックを見る限りARTの性能はそこそこ強そうなので、
    もしかするとこれ以上になるかもしれません。



    狙い目、ヤメ時

    狙い目はボーナス間720(期待値2000円)、650(期待値1000円)で。
    期待値再計算して若干ボーダーが下がりました。

    ARTでカウンターがリセットになるタイプであれば、
    思わぬお宝台を拾えるかもしれません。
    が、液晶カウンターも搭載しているらしいので、その可能性は低くなりそうです。




    ヤメ時は通常転落後の即前兆確認で。
    リラックスステージ、スーパーリラックスステージ(どちらも海ステージ)は
    前兆示唆ステージとなるため、どちらも即ヤメ厳禁となります。

    また、高確示唆となるポールスターステージも様子見をした方が良いかもしれません。

    これがポールスターステージになります。




    同じSANKYOのマクロス2ボーナスライブverで、
    「ART後に潜伏ありでも10ゲームほど全くざわざわしなかった」という現象があったので、
    ヤメ時は特に注意した方が良いと思います。





    【トータルイクリプス】記事一覧へ戻る

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  • 【4/20表修正】【アステカ 太陽の紋章】機種概要、スペック、打ち方、暫定版期待値算出しました

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    ©UNIVERSAL BROS

    新台、「アステカ 太陽の紋章」の今ある情報をまとめました。

    そして暫定版の天井期待値も載せてありますのでお楽しみに^^


    それでは、ご覧ください。




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    アステカ 太陽の紋章 概要、スペック



    アステカ スペック




    アステカ スペック 機械割 ボーナス確率


    設定1の機械割が98,5%と、ART搭載機種では破格の数値となっております。
    コイン持ちも悪くはないので、遊び打ちするならおススメのスペックですね。


    また、奇数設定と偶数設定で挙動が異なり、

    奇数設定ART確率が重いが、期待獲得枚数は多め。
    偶数設定ART確率が軽いものの、期待獲得枚数は少ない。

    この様になります。

    試しに5と6で初当たりの期待枚数を算出したところ、
    設定5→約310枚
    設定6→約280枚
    となりました。




    ボーナス「アステカボーナス」
    白7揃い:獲得枚数150枚

    通常時の当選時はART抽選、
    ART中の当選時はCT抽選
    CT中の当選時は超CT抽選となります。

    CTの説明については後ほどさせていただきます。




    ART「アステカラッシュ」
    ボーナス、CZ契機で突入:1セット50ゲーム+a

    ART中はレア役でゲーム数上乗せ、モードアップ、CT突入抽選を行います。




    CT「チャレンジタイム」
    ART中のレア役、ボーナス契機で突入:1セット8ゲーム+a

    上乗せ特化ゾーンで、最低10ゲームの上乗せが保障されています。
    8ゲームで上乗せが発生しなかった場合に+aの延長が発生するものと思われます。




    超CT「超チャレンジタイム」
    CT中のボーナス当選時の50%で突入:1セット8ゲーム+a

    CTの上位版で、こちらは最低50ゲームの上乗せが保障されます。
    激薄のフラグのため、真瞳術チャンス並みにバンバン上乗せするのではないかと思います。



    打ち方



    左リールデカチリ図柄狙い後右リール適当押し
    →サボテンテンパイ時は中リールデカチリ目安にフォロー。
    アステカ 太陽の紋章 打ち方
    成立役
    詳細は後ほど追記しますf^_^;








    お待ちかねの天井期待値は次になります。


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    アステカ 太陽の紋章 天井期待値



    4/20表修正に伴い狙い目も変更
    アステカ 太陽の紋章 天井期待値※設定1、特定のゾーンなしで算出
    ※ボーナス契機によるARTの突入率を20%と仮定
    ※転載する際には必ずこの記事へのリンクを付けてください


    まずお詫びしたい事が1点…。

    修正前の期待値表ですが、
    1000ゲーム以降の計算式が間違っていたため、
    実際よりもかなり低く算出されておりました。

    誠に申し訳ございませんm(_ _)m




    計算式を修正しつつ、ボーナス契機によるART突入分の初当たり分(仮定値)を削ったところ、
    修正前よりも若干甘めの数値となりました。

    それでも、0からの天井到達率は0,6%ほどしかないので、
    触る機会はそこまで多くならなそうな気がします。





    狙い目、ヤメ時



    狙い目は910800で行こうと思います。
    この数値が期待値2000円、1000円ラインとなります。




    ヤメ時は、ボーナス、ART後即前兆確認で。

    高確示唆となる荒野ステージ、
    (もし入るようなら、)前兆ステージの「石獣警戒エリア」「壁画」ステージ

    しばらく様子を見るようにしましょう。




    【アステカ 太陽の紋章】記事一覧へ戻る

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  • 【ニューチバリヨ】スペック、天井、ゾーン、打ち方、暫定版天井期待値算出しました


    ©NET


    NETからの新台、「ニューチバリヨ」の今ある情報をまとめました。

    導入台数3000台という事は…私が触ることなく終わってしまいそうですがf^_^;
    現時点での期待値も算出したので必見です!

    それでは、ご覧ください。


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    ニューチバリヨ 概要、スペック













    最近流行りの沖ドキ! in NETver.な台です。
    導入台数の少なさに加え、高設定でも激辛スペックとなっているので、
    私は触る事なく終わりそうな気がしますf^_^;






    モード内訳





    モードまで沖ドキですねf^_^;
    公表ではループ率90%以上となっているため、
    これが本当ならかなりの荒波になるものと思われます。




    BIGボーナス
    赤7揃い:獲得枚数約90枚

    30ゲームのATです。
    予告音発生後、3停止まで続くと1ゲーム連確定。
    その後、「満開ランプ」が点灯します。




    REGボーナス
    赤赤BAR揃い:獲得枚数約45枚

    こちらも1ゲーム連抽選を行っています。




    チバリヨBIGボーナス
    BAR揃い:獲得枚数約210枚

    恐らく本気最強のプレミアフラグで、当選時は97%ループの超チバリヨモード確定です。

    詳細は不明ですが、沖ドキと同じくロングフリーズが契機になるのでは?と思います。



    打ち方



    左リールBARを目安にチェリー狙い後右リール適当押し。
    →スイカテンパイ時はBARを目安にスイカフォロー。


    成立役
    左リール下段BAR停止時
    ベル、リプレイ、ハズレ

    左リールチェリー停止時
    中段チェリー→中段チェリー
    3連チェリー→強チェリー(右リールはBARで代用可)
    それ以外→弱チェリー

    左リール上段スイカ停止時
    スイカ揃い→スイカ(強弱なし)
    スイカ揃わず→確定目






    天井期待値はこの次になります。



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    ニューチバリヨ 天井期待値



    ※設定1、スルー回数不問
    ※機械割が正しいという前提での数値になります
    ※初当たり確率を公表値で算出したため、もしかするとこれより期待値が下がる恐れがあります

    ※転載をする際には、必ずこの記事へのリンクを張り付けてください。


    まず、公表のボーナス確率はガセである可能性が高いです。
    上記の確率(BIGは全てノーマルBIG)で機械割を算出したところ、約85%となりました。

    チバリヨBIGの比率を上げて期待枚数を増やせば機械割通りにする事も可能ですが、
    そうすると97%ループの連チャンがもれなくついてくるため、普通に考えてもあり得ません。
    (実際に算出したらBIGの割合が1:1になりましたf^_^;)


    実際のボーナス確率は合算1/77辺りが妥当になってくると思います。

    それか機械割が85%かのどちらかですねf^_^;
    ちなみに6でも91%ほどになります笑


    もう1点、初当たり確率は引き戻し、チャンスモード中を含む数値である可能性が高いです。
    そこでボーナス確率が上がって通常モードと相殺した数値が初当たり確率となる(?)ため、
    実際のところは400~430分の1くらいになるのではないかと思います。




    初当たりがそこそこ重いため、期待値はそこそこついてくれました。
    これならたまぁに打てるチャンスがあるのではないかと思います。



    狙い目、ヤメ時



    現状の狙い目は950800で。


    ヤメ時は(言わずもがな)32ゲームです。
    90%ループをうっかり捨ててしまわないようにだけは注意しましょう。




    新たな情報が分かり次第更新していきますので、それまではご了承くださいm(_ _)m




    【ニューチバリヨ】記事一覧へ戻る

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  • 【スーパーストリートファイターⅣ】天井期待値、スルー回数期待値算出しました


    ©エンターライズ


    エンターライズからの新台、ストリートファイターⅣの期待値を算出しました。

    それでは、ご覧ください。


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    スーパーストリートファイターⅣ スペック、機種概要




    ARTスルー天井も搭載。
    疑似ボーナス→ART非当選が10連続で起きた場合は次の疑似ボーナスがART確定となる。


    概要


    ・純ART機で、疑似ボーナス「スパⅣチャンス」から
    ART「波動連舞」へと繋ぐのが出玉獲得への流れとなる。


    ・「スパⅣアタック」
    ART中の疑似ボーナスで20ゲーム継続。
    バトル勝利でARTゲーム数が上乗せとなる。


    ・「凶鬼狂乱」
    30ゲーム継続の上乗せ特化ゾーン。
    攻撃ヒット時に鬼玉を獲得し、最終ゲームで上乗せゲーム数を告知する。


    ・レア小役の一部で突入する「セービングシステム」を搭載。
    平均50ゲーム継続し、突入タイミングによって恩恵が変化する。





    スーパーストリートファイターⅣ 天井期待値



    ※設定1、特定のゾーンなしで算出。
    ※転載可ですが、必ずこの記事へのリンクを張り付けてください




    ゲーム数天井の狙い目



    疑似ボーナスの確率がそこそこあるので、
    全体的に控えめな数値となりました。

    狙い目としては、610(期待値1500円)、550(期待値1000円)を目安にすると良いと思います。






    次はスルー回数による期待値です。


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    スーパーストリートファイターⅣ スルー回数天井期待値



    ※設定1
    ※転載可ですが、必ずこの記事へのリンクを張り付けてください




    スルー回数天井、狙い目



    元々のART当選期待度がそこそこあるため、こちらもそこまで大きな数値にはなりませんでした。
    狙い目としては9スルー8スルーでいきましょう。



    ヤメ時

    ヤメ時は疑似ボーナス、ART終了後の高確確認で。

    アメリカステージ(夜)が高確示唆となるので、
    そこだけは要注意となります。




    【スーパーストリートファイターⅣ】記事一覧へ戻る

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  • 【4/14修正】【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】スペック解説、天井期待値算出しました


    ©オリンピア

    新台、「戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星」の天井期待値を算出しました。

    初当たりが重い割には天井が低く、優秀なハイエナ機となってくれそうな機種ですが…

    それでは、ご覧ください。


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    戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 スペック



    戦国乙女2スペック


    前書きもしておきましたが、新基準機としてはかなり天井が低いのですが、
    新基準機であるが故にコイン持ちが良く、それに伴って期待枚数も控えめとなっております。

    また、通常時に天下ポイントというポイント獲得抽選も別に行っており、
    10000ポイント獲得でAT期待度50%の「天下統一モード」というCZに突入します。
    ポイント獲得は1ゲーム平均5という事なので、約2000ゲームに1回、このCZの抽選を受けられる計算になります。

    このCZが少し特殊なもので、
    まず、50%でAT抽選
    AT当選後は、40%で白7抽選(ストック?)
    更に当選後、30%で上位引き戻しモード「新鬼神討伐」の抽選

    と、段階的にその後のAT性能がアップします。


    天下ポイントを非考慮にすると、天井到達率が9,6%(ゾーンなし前提)となります。
    この数値の比較対象として一部の代表的な機種を挙げていくと…

    ミリオンゴッド神々の凱旋…3,8%
    北斗の拳 強敵…2,6%

    と、これらの機種から比べても格段に高いです。
    そのため、天井恩恵に通常初当たり以下の冷遇措置さえなければ、十分に狙いやすい部類に入ると思います。



    戦国乙女2 天井期待値



    4/14表修正に伴い狙い目変更!

    ※初当たり期待枚数を天下ポイント期待値算出時に用いた数値に変更


    設定1の機械割の低さ、天下ポイントのCZに若干の割を持って行かれるため、
    期待値自体はそこまで高くなりませんでした。
    天下ポイントに期待できない時(6000未満)の時は、700630辺りが妥当かと思われます。

    天下ポイントはAT当選後も持ち越されるため、ゲーム数と併せて狙い目ボーダーを変えていきましょう。
    7500あれば、AT当選後のポイント単独狙いも視野に入れて600550辺りまで下げてしまっても問題ないかと思います。




    天下ポイント単独狙いは87008000辺りを目安に。
    記事に上げているのでよかったらご覧ください。

    【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】天下ポイント期待値算出し直しました
    【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】リセット時の天下ポイント期待値(ゾーン、天井)算出しました。





    【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】記事一覧へ戻る

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  • 【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】リセット時の天下ポイント期待値(ゾーン、天井)算出しました。


    ©オリンピア

    前回の天下ポイント期待値の記事に続き、
    リセット時の天下ポイント期待値を自己算出しました。


    これはもはやマイブームの域にすらなりつつある…( ´ω`)

    それでは、ご覧ください。


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    戦国乙女2 リセット時の恩恵



    ・ゲーム数…リセット(AT間0に戻る)

    ・内部状態…約4割で高確以上スタート。

    ・天下ポイント…再振り分けが発生。




    スペック、概要



    こちらの記事をご覧くださいm(_ _)m



    リセット時の天井期待値






    等価交換なら一応1500からプラスになりますが、
    実際に狙うとなると最低でも3000くらいは欲しい所です。
    天井狙いとして確実なのは5000前後が目安になります。




    しかし、実際のところは段階的に振り分けがあるため、
    ゾーン狙いの方が効率よく立ち回れます。
    ゾーン狙いの期待値を以下にて紹介します。


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    リセット後ゾーン狙い期待値




















    2000Pt狙いは18001700を目安にしましょう。
    期待値は低いですが、スルーなら5~6分ほどで済むため、時間効率が優秀です。
    そこで4桁乗せが来たら4000Pt狙いも視野に入れていきましょう。




    4000Pt狙いの目安は34003100辺りが良いと思いいます。
    2000Pt狙いよりも時間こそかかりますが、当選率は非常に高く優秀です。




    6000Ptは…おとなしく天井狙いしましょうf^_^;
    ハズしてもあと500Ptですから、ここは天井狙い一択のゾーンになります。





    リセット時天下ポイント狙い目まとめ



    天井狙い
    50004300


    2000Ptゾーン狙い
    18001700


    4000Ptゾーン狙い
    34003100




    この辺りを目安に攻めていきましょう!
    ゾーン狙いで多めにPtをもらった場合は
    次のゾーン、天井狙いへとシフトするのも大切です。






    【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】記事一覧へ戻る

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  • 【再考察】【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】天下ポイント期待値算出し直しました


    ©オリンピア

    今はちょっと懐かし(?)の、戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星の天下ポイント期待値を再考察してみました。

    というのも……解析ひと通り揃っていた事を最近知りましたf^_^;
    それでも、不確定要素はかなり少なくなったので、かなり信頼できる数値になったと思います。

    それでは、ご覧ください。


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    戦国乙女2 スペック、天下ポイント詳細



    スペック




    戦国乙女2スペック


    天下ポイント詳細




    ・通常時毎ゲーム抽選、公表は1G当たり5Pt。

    ・10000Pt到達でCZ「天下統一モード」突入。

    ・CZ成功で「乙女ボーナス」(30ゲーム)当選。当選期待度は50%。

    ・「乙女ボーナス」当選時は「真乙女ボーナス」(70ゲーム)ストック抽選。当選期待度は40%。

    ・「真乙女ボーナス」当選時は、引き戻しゾーン「真鬼神討伐」(継続期待度80%)抽選。当選期待度は30%。



    戦国乙女2 天下ポイント解析値



    その①.ゲーム数による天下ポイント抽選




    戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 ゲーム数による天下ポイント抽選


    AT間100ゲーム毎に天下ポイントの抽選をしており、その振り分けが以上になります。
    100ぴったりで必ずポイント獲得演出が発生するというわけではなく、
    上乗せタイミングが少し遅れたり、いったん潜伏して複数回に分けて上乗せしたりもします。
    内部的にはぴったり100毎に抽選されている(はずな)ので、その点には注意しましょう。


    ここで注意すべきは、この抽選は下2桁00を踏まなければいけないため、
    1ゲーム当たりの獲得ポイントは単純に100で割るだけではいけません。



    初当たり確率から天下ポイントによる当選率を差し引いた数値(約420分の1)から、
    ゲーム数による天下ポイント抽選確率は130分の1(確率よりやや控えめ)と仮定する事にしました。


    …ここから算出された、ゲーム数による天下ポイント抽選による
    1ゲーム当たりのポイント獲得期待値は約1,43ポイントとなります。




    その②.小役による天下ポイント抽選










    中段チェリーと特殊リプレイ(中押し時の斜めリプレイ)以外の全ての小役でポイント獲得抽選をしています。
    ここまで解析が出てれば、1ゲーム当たりどの程度ポイントが獲得できるか算出できます。




    上記した解析値&公表されている小役確率から、
    小役による1ゲーム当たりの獲得ポイント数は約2.73ポイントとなりました。




    …この2つを足すと1ゲーム当たり約4,16ポイントという数値が導き出されました。






    でも実際のところは…




    中には一撃10000Ptというものもあるため、
    余剰ポイント分を考慮すると実際の数値はポイントに応じて変化します。

    「1ゲーム当たり4,16」という数値は0ポイントから回す事が前提となるため、
    この数値はほぼ存在しない事になります。




    例を挙げると…

    5000Ptスタートだと約3,92Ptに、

    7000Ptだと約3,82Ptに、

    9000Ptまで上がると 約3,48Ptまで下がります。


    これらの数値も含めて考慮した期待値を算出しました。
    以下になりますのでご覧ください。


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    戦国乙女2 天下ポイント狙い期待値



    ※設定1、天下統一モードの期待枚数は約268枚で算出。


    前回は天井当選分を省いて算出しましたが、
    今回は天井当選分も含めて算出してあります。

    また、期待枚数については機械割とにらめっこして算出しました。

    最初の50%→300枚
    次の40%→+230枚(530枚)
    最後の30%→+1200(1730枚)

    これで一応268枚になりますが、完全な後付けのため目安としてください。




    数値的には結構高めだと思います。
    それでも消化時間がかかってしまうため、
    狙い目については、87008000から変わらずでいきたいと思います。


    もちろん、天井狙いも考慮すればこれよりもボーダーを下げる事が可能です。
    600ハマっていれば80007500辺りまで下げてしまっても問題ないと思います。
    早く当たってポイントがボーダー以下なら「一旦捨てる」という方法もありますし、
    ハマったらハマったで、その間にも天下ポイントが貯まり続けていくので狙い目となります。



    ポイント狙いの注意点


    どうしても消化時間がかかってしまうのがネックとなります。

    最後の30%までクリアすると、それだけで2時間以上拘束される可能性もあるので、
    閉店時間はしっかり頭に入れて稼働しましょう。




    【戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星】記事一覧へ戻る

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  • 【南国物語】リセット時の天井期待値算出しました


    ©オリンピア

    南国物語のリセット時における天井期待値を算出しました。

    リセット時は規定ゲーム数での天井振り分けがあるのでチャンス!?

    初当たり後の期待値については、以下の記事をご覧ください。
    【南国物語】状況別の天井期待値を算出しました。


    それでは、ご覧ください。


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    南国物語 リセット恩恵




    ※解析値


    引用元:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』




    リセット時限定で、ゾーン当選に加えて天井ゲーム数の短縮という恩恵があります。
    その恩恵により、759ゲームの当選率は破格の86%まで跳ね上がります。
    しかも、見た限りではゾーン当選率も通常時より強そう…。

    また、連チャン確率も35%ほどあるという事なので、
    天国移行率の冷遇といったものも特にはなさそうに思われます。



    南国物語 リセット時天井期待値



    ※初当たり期待枚数はそのままの数値を使用




    759天井振り分けに加えてゾーン強化の恩恵もあるため、かなり高めの期待値になりました。

    この数値なら、550450から十分に行けると思います。



    ヤメ時の注意点

    この機種のボーナス当選には当選後のリプレイor3枚ベル成立という条件が付くため、
    天井ゲーム数を超えてしまう可能性があります。

    連チャン中など、うっかりループ中の台を捨ててしまわないように注意しましょう。




    【南国物語】記事一覧へ戻る

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  • 【南国物語】状況別の天井期待値を算出しました。


    ©オリンピア

    南国物語の天井期待値を、今ある情報で状況別に算出してみました。

    それでは、ご覧ください。


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    南国物語、概要紹介


    ※設定1


    疑似ボーナスから天国に上げて連チャンを狙いましょう!な、
    沖ドキタイプのスペックを搭載しています。

    キングパルサーといい、どこのメーカーも沖ドキのヒットを受けて
    インスパイア(笑)されたのでしょうか…f^_^;



    ゾーン実践値




    ※朝イチの1回目の初当たりは除く
    引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』




    この表から、当選ゲーム数にゾーンらしき偏りが見当たります。

    222ゲームは引き戻し天井、759(南国)ゲームは公表で期待度50%と出ていますが、
    それ以外にも…

    101~150ゲーム(100,111)
    301~350ゲーム(300,333)
    501~550ゲーム(500)
    701~750ゲーム(700)
    901~950ゲーム(900)

    (詳細な表は省略しますが、200も特定のゾーンがある可能性大)

    ここに何らかのゾーンがあるという事が予想されます。




    そこで、見える化さんがこういった表もアップされていました。


    ただし、新装直後のデータも含まれているため、
    この数値を100%鵜呑みするのはかなり危険であると、記事内でご忠告されています。


    また、「スルー回数は多い方が天国移行しやすい」という内容も、
    見える化さんの記事内にありました。




    これらの事象をまとめて期待値算出いたしました。



    天井期待値(0スルー時)




    ※ゾーン期待度は5%以下→一律3%、222ゲーム→25%、500ゲーム→10%、900→20%で算出
    ※初当たり期待枚数は平均値よりも10%減で算出



    222のゾーンがかなり強いため、222直前からの期待値がプラスになるという結果になりました。
    222のゾーン狙いは有効だと思います。
    まだ算出はしてませんが、170140~222+aなら問題なく期待値は稼げるものと思われます。




    222のゾーン狙いについても、算出して改めて記事にしたいと思います。


    天井狙いに関しては、0スルー時は680600辺りが良いと思います。



    天井期待値(1回以上スルー時)




    ※ゾーン期待度は上表から222ゾーンを抜いた振り分けに変更
    ※初当たり期待枚数は平均値よりも5%増で算出



    こちらは、引き戻しモードの概念がない(であろう)1スルー以上時の期待値になります。

    この数値はスルー回数不問のため、
    1スルーだとこれより期待値ダウン、4~5スルー辺りからこれより高い期待値になると思います。

    5スルー以上なら、600500までボーダーを下げても良いと思います。




    【南国物語】記事一覧へ戻る

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  • 【キングパルサー】スルー回数別通常B滞在期待度&天井期待値算出しました。


    ©山佐


    キングパルサーの解析、期待値、狙い目、ヤメ時の記事になります。

    それでは、ご覧ください。


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    キングパルサー 概要紹介




    ※天井ゲーム数は通常ABモード
    天国、保障モード…32ゲーム
    チャンスモード(リセット時のみ移行)、引き戻しモード(天国後のみ移行)…512ゲーム



    ※設定1、設定変更後の通常B移行率はリセットモード(天井512ゲーム)も含む。


    毎ゲーム(&リプレイ連)ボーナスを抽選しており、
    当選時は次ゲーム告知となります。


    比較対象として沖ドキが挙げられますが、
    コイン持ちはトロピカル、モード移行率は初代に近い感じです。
    個人的には両者のいいとこどりができているのではないかな?と思います。


    沖ドキシリーズと大きく違う点として、高ストックモードがあります。
    これは、
    ・次回天国以上確定
    ・ボーナス成立まで毎ゲームボーナスストック抽選を行う(79~54分の1)

    という、とんでもない可能性を秘めた特殊モードになっています。

    と言っても、滞在率はたかが知れているため、お目にかかる可能性はあまりないかと思います。





    キングパルサー スルー回数別モード滞在率




    ※通常当選のみで算出




    通常B移行率が高い割には天国移行率が抑えめなため、
    スルー回数を重ねる毎に通常Bの滞在期待度がみるみる上がっていきます。

    しかし、通常Bの滞在比率が上がるに連れ、
    爆発契機となる高ストックモードの滞在比率が下がっていきます。
    それにより一撃の可能性こそ下がりますが、それ以上に天国移行率が上がっていくので、
    スルー回数を重ねる毎に天井期待度は上がっていくという解釈で問題ないと思います。



    キングパルサー 天井期待値




    ※スルー回数不問、特定のゾーンなしで算出。




    個人的にはこんなもんかな?と思えるくらいの数値になりました。


    コイン持ちが良いため、投資が抑えられる反面、期待獲得枚数は少なめです。
    そういった点から考慮して、狙い目は950820辺りからが良いかと思います。



    ヤメ時について…

    基本は32ゲームヤメです。

    ただし、ボーナス終了時に次回モード示唆があるので、必ず見落とさないようにしましょう。

    ▼ボーナス終了時のモード示唆▼

    カエル4匹なら通常B以上確定となりますが、通常B自体がそこまで強いわけではないので、
    一旦32ヤメしてその台のボーダーを下げるくらいが無難だと思います。
    カエル5匹なら高ストックモード確定となるので、
    5匹出現時だけは次回ボーナスまで追いかけましょう。


    また、遅れを伴ったリプレイ成立時にもモード示唆があります。
    出現時は通常B以上確定、発生率は高ストックモードが最も高くなるので、
    もし遅れ+リプレイが32ゲーム以内に出現した場合は、積極派の方はボーナス1回追うのも悪くないと思います。




    【キングパルサー】記事一覧へ戻る

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  • 【十字架3】天井期待値算出しました。


    ©NET

    新台、十字架3の天井期待値を算出しました。

    それでは、ご覧ください。


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    十字架3 スペック



    十字架3 スペック
    ※設定1

    天井は961+前兆と浅めのため、天井到達率は3,5%ほどあります。(ゾーン非考慮)
    しかし、新基準の壁によりコイン持ちが良く、1回当たりの期待枚数が300枚ほどしかありません。



    十字架3 天井期待値



    十字架3 天井期待値
    ※設定1、ゾーン非考慮


    この様な数値になりました。
    非等価現金投資ではほぼ狙えないレベルまで低く、
    等価、再プレイでも確実なのは700越え辺りからになります。

    それでも、少し浅めからでも投資額は高くならないため、
    天井狙いの目安としては710620辺りが良いと思います。




    ヤメ時は今のところAT後の高確確認まで。

    前作、初代共に天国モードがあったので、
    32or128での引き戻しがある程度優遇されている可能性があります。
    不安な方は1周期(CZ1回当選)まで追うのもアリだと思います。




    【十字架3】記事一覧へ戻る

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  • 【2月28日追記】【沖ドキ!トロピカル】リセット後ゾーン期待値算出しました!

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    ©UNIVERSAL BROS

    沖ドキ!トロピカルのおいしい所が詰まっているであろう、
    リセット後の期待値を算出しました!

    リセット時以外の天井期待値はこちら

    初のゾーン狙い期待値のため、一部計算ミスがあるかもしれませんf^_^;

    ご了承いただいた上でご覧くださいm(_ _)m


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    沖ドキ!トロピカル リセット時のモード移行率



    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(設定変更後)

    引き戻し移行率が3分の1となるため、早い初当たりに期待する事ができます。
    ちなみに、引き戻しモードの天井振り分けも記載がありました。(101~144まで0,78%、145以降1,17%)

    この数値に基づいて算出しました。



    沖ドキ!トロピカル リセット後ゾーン期待値



    沖ドキ!トロピカル 設定変更後引き戻し狙い期待値
    ※1.設定1、非当選時は200ゲームヤメ
    ※2.滞在率は引き戻しモードの滞在率


    引き戻しモード滞在中は通常当選の比率が高くなるので、
    期待枚数を2割弱減らして算出しています。


    算出前は0からで5~600円くらいかな?と思っていたのですが、
    思ったより高めの数値になったと思います。

    こうして見ると、100ゲームよりも150ゲームの方が期待値が下がります。
    これは天井発動による引き戻し滞在率の低下が原因です。
    下がると言っても全て「200ゲームまで回す」という前提の期待値のため、
    途中ヤメは絶対にしないでください。

    150から始めれば636円…という事は、
    仮に4回(200ゲーム分)実践すればそれだけで約2500円まで上がります。



    また、この機種は薄いBIGor薄い天国待ちの機種のため、
    収支がかなり荒れる事は間違いありません。

    そんな理由から、優先順位は下がりますが、
    全リセ店があれば朝イチから狙っていって良いと思います。






    2/28追記!

    途中ヤメが期待値最大化?

    先日、ぽこちさんのサイトで「引き戻しゾーンは途中ヤメ推奨」という内容の記事をアップされたので、
    それに対する私なりに出した数値をお伝えします。

    参考記事:「沖ドキトロピカル」リセ後引き戻し狙いについての考察と、絶対に見逃したくないやめどきについて




    沖ドキ!トロピカル 設定変更後引き戻し狙い期待値2


    私の計算では、期待値&当選率自体は下がっていくのですが、
    199まで期待値がマイナスになる事はありませんでした。
    ちなみに、199の期待値は+15円(20円等価)です。


    例えば150ヤメの場合、引き戻し滞在時でも約2割が非当選となります。
    その2割を捨ててしまえば、当然の事ながら期待値はダウンします。

    試しに0から150ヤメで算出したところ、+500円ほどになりました。




    最右列の数値は、同じ条件で200ゲーム分試行した期待値になります。
    100ゲームなら200÷(200-100)=2回、160ゲームなら200÷(200-160)=5回…というような感じですね。

    この数値から、
    「150以降は期待値自体は下がっていくものの、
    0から回すよりも途中から回した方が時間効率の面で優秀」

    という事が分かると思います。
    この数値に関しては、195がピークとなり(3233円)、そこから徐々に下がっていきました。


    これらの数値から、全リセ店などでリセット台を狙う時は、
    必ず200まできっちり追いましょう。

    引き戻し期待度が下がるからといって途中ヤメしてしまうと、
    かえって期待値ダウンとなるためご注意ください。






    【沖ドキ!トロピカル】記事一覧へ戻る

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  • 【再UP】【沖ドキ!トロピカル】モード不問&通常B以上確定時の期待値算出しました。

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    ©UNIVERSAL BROS

    新台、沖ドキ!トロピカルの天井期待値を算出しました。
    位置づけとしては「まったりスペックの沖ドキ」との事ですが、ふたを開けると…

    それでは、ご覧ください。

    リセット後のゾーン期待値はこちら



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    沖ドキ!トロピカル スペック、機種概要

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(REG後)

    沖ドキ!トロピカル モード移行率解析(設定変更後)

    沖ドキ!トロピカル 実質的ボーナス振り分け




    それを元に私が算出した天国期待度が以下になります。

    沖ドキ!トロピカル スルー回数別天国移行期待度





    沖ドキ!トロピカル 天井期待値


    ※設定1


    ※文章大幅変更
    解析が出たことにより、スルー回数による天国移行期待度はほぼ上昇しないため、
    スルー回数不問での数値と思っていただいて構いません。

    この数値を見た限りでは、950850辺りが無難だと思います。
    まぁ、拾えませんね。





    天井期待値(通常B以上確定時)

    REG終了時の上部パネルフラッシュが発生すると、次回通常B以上確定となります。

    沖ドキ!トロピカル 上部パネル
    ↑これです。

    以下の数値は、その示唆が出現した後に天国スルーした時の期待値になります。




    沖ドキ!トロピカル 天井期待値(通常B以上確定時)
    ※天国移行期待度39,25%で算出

    等価なら一応32からでもプラスという数値になりましたが、、
    既に言わずと知れたBIG待ち仕様のため、かなり控えめな数値が出ました。

    次回通常B以上確定であっても、ご覧の通り一旦ヤメてしまった方が賢明です。
    メモを取るなどして、ふたたびハマったらボーダー優遇で打っていくのが無難であると言えます。

    その際のボーダーの目安としては、800620辺りが良いと思います。




    ……これも拾えませんねf^_^;
    とりあえず、この機種はそもそもハイエナには不向きだという事は分かっていただけたと思います。





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  • 【エヴァンゲリオン魂を繋ぐもの】天井期待値算出しました。


    ©bisty

    新台、「エヴァンゲリオン 魂を繋ぐもの」の天井期待値です。

    EVA-ART→決意の刻へと戻った時と同様に
    A+ARTからノーマルへと原点回帰されたパチスロエヴァの軌跡…。

    ノーマルタイプに戻って期待値算出が楽だったので
    期待値を出してみました。


    それでは、ご覧ください。




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    エヴァンゲリオン魂を繋ぐもの 天井恩恵

    天井
    BIG後1000ゲーム
    REG後800ゲーム

    天井恩恵
    ART発動(1ゲーム当たりの純増0,1~0,2枚)



    天井期待値


    エヴァンゲリオン魂を繋ぐもの 天井期待値
    ※1.設定1、50枚当たり39,5回転で算出。
    ※2.天井ART中の純増は(念のため)プラスマイナスゼロで計算。




    この様な数値となりました。
    REG後の場合はそのゲーム数に200を足せば問題ありません。


    初当たり確率から見て平均消化時間は17分ほどとなるので、
    天井狙いの目安としては期待値千円前後となる720650辺りがベターだと思います。
    一応ですが、REG後においても200減算すればOKです。




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  • 【鬼武者3 時空天翔】天井期待値算出してみました


    ©SAMMY

    来週導入される、鬼武者3時空天翔の天井期待値を算出しました。

    ゾーンがないという前提条件となりますが、
    参考にはなると思います。

    それでは、ご覧ください。


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    鬼武者3 時空天翔 スペック

    ・天井
    AT間1280ゲーム(リセット後800ゲーム)

    ・天井恩恵
    ATor斬魔一閃バトル確定



    鬼武者3 天井期待値


    ※設定1、AT後即ヤメ、初当たり期待枚数442枚で算出

    人生初の期待値算出をしてみました。

    試打動画を見たところ全くゾーンがなさそうなので、
    特別な天井恩恵もなしの完全にフラットな抽選条件での期待値となります。
    ゾーンや天井恩恵がある場合は若干の上下があると思いますが、
    スペック的に考えてもこの数値から大きく変わるという事はないと思います。

    一応の狙い目としては、AT後820750くらいで良いと思います。




    また、この機種はリセット後天井が800ゲームになるという恩恵があるため、宵越し狙いがしやすい機種となります。
    そちらの期待値も出してみました。


    なんと0ゲームからプラスという結果に…。
    リセット後の狙い目は、単純に上から480引いて340270辺りで良いと思います。



    最後に

    念のためですが、最後にもう1度お伝えします。

    初めての期待値算出のため、若干の誤差がある可能性があります。
    他サイト様と比べても大きな差異はなかったため問題はないと思いますが、
    あくまで参考程度にお願いしますm(_ _)m


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