• タグ別アーカイブ: 設定狙い
  • 【エウレカセブンAO】小役確率 同時当選期待度 設定差まとめ

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    ✅小役確率

    ▼設定差なし▼

    小役 全設定共通
    押し順ベル 各1/13.65
    共通9枚ベル 1/6553.6
    共通3枚ベル 1/36.41
    強チェリー 1/364.1
    中段チェリー 5461.3
    BAR揃い中段チェリー 1/16384

    ▼設定差あり▼

    設定 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ チャンス目A チャンス目B
    1 1/97.5 1/112.6 1/504.1 1/234.1 1/348.6
    2 1/94.8 1/110.1 1/500.3 1/234.1 1/348.6
    3 1/92.3 1/107.8 1/496.5 1/230.0 1/343.1
    4 1/89.9 1/105.5 1/489.1 1/229.1 1/341.3
    5 1/87.6 1/103.4 1/485.5 1/226.0 1/329.3
    6 1/85.4 1/101.3 1/481.9 1/221.4 1/324.4

    引用:パチマガスロマガから自己算出
    ※一部推測が含まれるため、若干の誤差がある可能性があります。
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    ✅同時当選確率

    設定 青BIG 白BIG 白白青BIG REG
    弱チェリー 1/65536 1/6553.6 下表へ -
    強チェリー 1/65536 1/5957.2 1/1985.9 -
    中段チェリー 1/16384 1/16384 1/16384 -
    BAR揃い中段チェリー 1/32768 - - -
    弱スイカ 1/32768 - - -
    強スイカ 1/65536 下表へ 1/16384 1/3855.1
    チャンス目A 1/65536 下表へ 下表へ 下表へ
    チャンス目B 1/65536 下表へ 下表へ 下表へ

    設定 弱チェリー
    →白白青BIG
    チャンス目A
    →白BIG
    チャンス目A
    →白白青BIG
    チャンス目A
    →REG
    1 1/3120.8 1/9362.3 1/4369.1 1/1985.9
    2 1/2978.9 1/5041.2 1/7281.8 1/1985.9
    3 1/2849.4 1/9362.3 1/3855.1 1/1820.4
    4 1/2730.7 1/4681.1 1/6553.6 1/1771.2
    5 1/2621.4 1/8192 1/3640.9 1/1680.4
    6 1/2520.6 1/4096 1/5461.3 1/1524.1
    設定 強スイカ
    →白BIG
    チャンス目B
    →白BIG
    チャンス目B
    →白白青BIG
    チャンス目B
    →REG
    1 1/8192 1/7281.8 1/3640.9 1/1724.6
    2 1/7281.8 1/4369.1 1/5461.3 1/1724.6
    3 1/6553.6 1/7281.8 1/3276.8 1/1680.4
    4 1/5461.3 1/4096 1/5041.2 1/1638.4
    5 1/5041.2 1/5957.8 1/3120.8 1/1489.5
    6 1/4681.1 1/3640.9 1/4369.1 1/1424.7

    引用:パチマガスロマガ

    ○設定差のある小役まとめ

    小役確率は主に弱チェリーと
    弱スイカの2役に設定差が存在します。

    その他の小役については同時当選分で増えるだけのため、
    カウントは同時当選したものだけで問題ありません。

    ▼設定差のある小役確率▼

    設定 弱チェリー 弱スイカ
    (ボーナス非重複)
    合算
    1 1/97.5 1/113.0 1/52.3
    2 1/94.8 1/110.5 1/51.0
    3 1/92.3 1/108.2 1/49.7
    4 1/89.9 1/105.9 1/48.5
    5 1/87.6 1/103.7 1/47.4
    6 1/85.4 1/101.6 1/46.3

    ▼設定差のあるボーナス確率▼

    設定 弱チェリー
    →白白青BIG
    強スイカ
    →白BIG
    チャンス目A
    →青BIG以外
    チャンス目B
    →青BIG以外
    合算
    1 1/2048 1/8192 1/1191.6 1/1008.2 1/409.6
    2 1/1985.9 1/7281.8 1/1191.6 1/1008.2 1/404.5
    3 1/1927.5 1/6553.6 1/1092.3 1/963.8 1/381.0
    4 1/1872.5 1/5461.3 1/1074.4 1/949.8 1/370.3
    5 1/1820.4 1/5041.2 1/1008.2 1/862.3 1/344.9
    6 1/1771.2 1/4681.1 1/923.0 1/829.6 1/326.0

    ▼小役確率シミュレート▼

    弱チェリー(全部)&弱スイカ(ボーナス非重複)
    合算出現率(4000G消化時)
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 50.4% 40.8% 32.8% 24.8% 18.4% 13.2%
    2 41.7% 51.0% 40.8% 32.7% 25.0% 18.7%
    3 33.8% 41.9% 50.9% 40.7% 32.1% 24.7%
    4 25.9% 34.1% 41.8% 48.8% 40.3% 32.0%
    5 19.5% 26.2% 34.2% 42.6% 48.1% 39.9%
    6 14.0% 19.5% 26.2% 33.9% 42.8% 48,5%

    ※サンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どちらも合算でもあまり大きな数値差になりません。
    カウントも参考程度にしておきましょう。

    以上、エウレカセブンAO 小役確率
    同時当選確率 設定差
    でした。

    【エウレカセブンAO】まとめページへ

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  • 【バジリスクⅢ 甲賀忍法帖】BCテンパイボイス、当選契機による設定差まとめ

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    ✅BC当選契機

    ○奇遇示唆

    黄BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    3 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    4 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    5 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    6 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7

    青BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    3 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    4 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    5 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    6 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0

    ○高設定示唆

    ボーナス出現率(色不問)
    設定 弱チェリー 巻物 単独当選
    1 1/32768.0 1/4096.0 1/16384.0
    2 1/32768.0 1/4096.0 1/10922.7
    3 1/16384.0 1/3640.9 1/16384.0
    4 1/16384.0 1/3640.9 1/10922.7
    5 1/10922.7 1/3276.8 1/16384.0
    6 1/8192.0 1/3276.8 1/8192.0

    設定 弱チェリー
    リプレイ
    単独合算
    左記3役+巻物合算
    1 1/8192.0 1/2730.7
    2 1/6553.6 1/2520.6
    3 1/6553.6 1/2340.6
    4 1/5461.3 1/2184.5
    5 1/5461.3 1/2184.5
    6 1/3640.9 1/1724.6

    ✅BCテンパイボイス

    ▼テンパイボイス一覧▼

    種類 セリフ内容
    弦之介A もはや後には退けぬ
    弦之介B この好機、逃すことはない
    弦之介C わが瞳術の敵ではない
    朧A もう一度お逢いしとうございます
    朧B うれしき予感がいたします
    朧C この時を待ち焦がれていました

    ▼示唆内容▼

    設定 黄BC時 青BC時
    弦之介A 示唆なし 設定4以上確定
    弦之介B 高設定示唆
    弦之介C 設定5以上確定
    朧A 設定4以上確定 示唆なし
    朧B 高設定示唆
    朧C 設定5以上確定

    ○BC当選率関連の設定差

    強チェリー、チャンスベルからのBCの色は、

    偶数設定…青寄り
    設定3、5…黄寄り
    設定1……均等

    と、主に偶奇の示唆となります。

    弱レア役&単独当選は高設定示唆となるのですが、
    分母がかなり大きいため参考程度にするのが無難です。

    ○BCテンパイボイスによる設定差

    弦之介、朧共に3パターンずつのセリフがあり、
    基本パターン以外の2種は高設定示唆となります。

    また、BC色と矛盾したキャラのテンパイボイスが
    発生した場合は設定4以上が確定。

    矛盾&セリフCが場合は設定5以上が確定となります。

    ただし、テンパイボイスはBC確定画面でしか発生しません。
    若干のコインロスとなりますが、
    設定狙い時は確定画面まで待ってから揃えましょう。

    セリフをまだ覚えていない方は、
    とりあえず両キャラのセリフAだけでも覚えましょう。
    それ以外のセリフが出たらチャンスです!

    以上、バジリスクⅢ甲賀忍法帖 BC関連の設定差まとめでした。

    【バジリスクⅢ】まとめページへ

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  • 【モンスターハンター狂竜戦線】クエスト選択画面のキャラクター選択率(設定○以上確定パターンあり!?)

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    ✅クエスト選択画面による設定示唆

    ボーナス当選時のクエスト選択画面の左側のキャラに注目しましょう。

    ここに出現するキャラの選択率に設定差があるもようです。

    設定 メル さくや アキラ 隊長 Lala
    1 18.92% 8.11% 2.70% 13.51% 13.51%
    2 7.41% 14.81% 3.70% 14.81% 18.52%
    3 12.50% 16.67% 8.33% 8.33% 8.33%
    4 7.41% 14.81% 11.11% 3.70% 出現なし
    5 12.00% 4.00% 4.00% 12.00% 12.00%
    6 5.41% 10.81% 16.22% 16.22% 21.62%
    設定 ミランダ ひろし BJ モラ・
    ガラテア
    YOU
    1 8.11% 13.51% 8.11% 13.51% 出現なし
    2 3.70% 7.41% 14.81% 14.81% 出現なし
    3 4.17% 20.83% 12.50% 4.17% 4.17%
    4 3.70% 出現なし 11.11% 14.81% 3.70%
    5 20.00% 12.00% 12.00% 4.00% 8.00%
    6 10.81% 8.11% 2.70% 5.41% 2.70%

    ※実践値
    引用:パチマガスロマガ

    各設定別の試行回数は恐らく、
    1と6が37回、2~5は25回前後です。

    その試行回数から見た各キャラの特徴としては…

    メル、ひろし…奇数示唆?

    さくや、BJ…中間(234)強め?

    隊長、Lala、ミランダ…中間弱め?

    モラ・ガラテア…低設定示唆?

    アキラ…高設定示唆?(346強め)

    YOU(主人公)…設定3以上濃厚!?

    この様な出現率の差となっています。

    キャラ選択による設定示唆は
    前作の月下雷鳴でもありましたが、
    1or高設定などといった少し複雑な振り分けでした。

    はっきりした解析が出ていないので、
    現状ではYOUとアキラだけをチェックしていきましょう。

    以上、モンスターハンター狂竜戦線 クエスト選択画面
    出現キャラ 設定差
    でした。

    【モンスターハンター狂竜戦線】まとめページへ

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  • 【エウレカセブンAO】CZ当選率&その先にある隠されたデータを探ってみた

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    ✅CZ当選率

    設定 CZ当選率
    1 1/208.5
    2 1/202.8
    3 1/195.7
    4 1/174.7
    5 1/155.7
    6 1/138.9

    引用:パチマガスロマガ

    ○CZ当選率に大きめの設定差

    CZの当選率に1と6で約1.5倍の設定差があります。
    1/17日現在判明している解析の中では、
    最も現実的で強い判別要素となります。

    そこで、こんなものも用意してみました。

    設定 通常時ART当選率 CZ期待度
    1 1/586.9 35.5%
    2 1/568.9 35.6%
    3 1/548.5 35.7%
    4 1/481.9 36.3%
    5 1/424.9 36.6%
    6 1/337.0 41.2%

    ※通常BIGからのART当選率を35%、
    通常REGからのART当選率を10%と仮定。
    ※天井当選分は除く
    引用、転載はこちらのページを貼り付けて下さい。

    ART当選率も大きめの数値差になりましたが、
    設定6のみCZ期待度が頭ひとつ抜けています。

    この事から考えられる点に関しては、

    ・設定6のみCZで選択される敵の振り分けが優遇!?
    ・稀に直撃当選がある!?

    このいずれかが考えられます。

    もし直撃当選があるとすれば
    設定6以外はほぼ出現しないはずです。

    CZからのART当選率を他の設定と同じ程度にすると
    約3000分の1が余る計算になるので、
    その分が丸々直撃当選の確率?となります。

    単に6だけCZ突入時に選択される敵の振り分けが
    優遇されているだけかもしれませんが、
    もしART直撃当選をした方がいらっしゃいましたら
    その時の挙動なども含めご一報いただけると嬉しいです。

    以上、エウレカセブンAO チャンスゾーン当選率
    設定差 直撃ARTの可能性
    でした。

    【エウレカセブンAO】まとめページへ

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  • 【エウレカセブンAO】BIG終了画面の設定示唆

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    ✅BIG終了画面

    BIG終了画面の一部で設定示唆があり、

    サミートロフィー銅出現で設定2以上
    サミートロフィー銀出現で設定3以上
    サミートロフィー金出現で設定4以上
    サミートロフィーアニマル柄出現で設定5以上
    サミートロフィーレインボー出現で設定6確定

    となります。

    北斗修羅のものですが載せておきます。

    昨年後半からサミーシリーズお決まりとなった
    サミートロフィー演出です。

    今作からは銅と銀がなくなって金からが登場する模様。
    …以下削除

    それでも過去作の傾向から出現率はほとんどないと思います。
    設定狙い時はCZ当選率などの他の要素からの判別をメインし、
    高設定確定となる金以上のトロフィーは、
    「出現したらラッキー」程度に頭の片隅にでも置いておきましょう。

    以上、エウレカセブンAO ビッグ終了画面 設定示唆でした。

    【エウレカセブンAO】まとめページへ

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  • 【エウレカセブンAO】ボーナス振り分け詳細

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    ✅ボーナス確率詳細

    設定 青BIG 白白青BIG 白BIG
    1 1/4681.1 1/668.7 1/1260.3
    2 1/753.3 1/1008.2
    3 1/630.2 1/1213.6
    4 1/720.2 1/936.2
    5 1/606.8 1/1092.3
    6 1/675.6 1/862.3
    設定 ポラリス作戦 通常REG 合算
    1 1/32768 1/668.7 1/248.2
    2 1/668.7 1/246.4
    3 1/642.5 1/237.4
    4 1/630.2 1/233.2
    5 1/595.8 1/222.9
    6 1/565.0 1/214.9

    ○偶奇でBIGの振り分けに特徴あり

    2種類のフラグのある通常BIGですが、

    奇数設定…白白青BIG優遇
    偶数設定…白単色BIG優遇

    という特徴があります。

    設定別の白頭BIGの振り分けが以下になります・

    設定 白白青 白単色
    1 65.3% 34.7%
    2 57.2% 42.8%
    3 65.8% 34.2%
    4 56.5% 43.5%
    5 64.3% 35.7%
    6 56.1% 43.9%

    白単色ボーナス確率自体が重めになっているため、
    あまり大きな差にはなりませんでした。

    そこで、設定6狙いの目安にと思い、
    通常REGと白単色BIGの合算を算出しました。

    設定 通常REG&
    白単色BIG合算
    1 1/436.9
    2 1/402.1
    3 1/420.1
    4 1/376.6
    5 1/385.5
    6 1/341.3

    1と6で約1.28倍の差になりました。

    分母が大きいのであまりあてにはなりませんが、
    カウントだけはしておいた方が良いと思います。

    以上、エウレカセブンAO ボーナス確率詳細でした。

    【エウレカセブンAO】まとめページへ

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  • 【弱虫ペダル】内部状態移行率詳細&REG「総北チャンス」ART抽選まとめ

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    ✅内部状態移行率

    ○ボーナス後、ART後

    ▼ボーナス後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1~3 59.77% 39.84% 0.39%
    4 5 44.92% 53.91% 1.17%
    6 39.84% 57.81% 2.34%

    ▼ART、設定変更後▼

    設定 低確 高確 超高確
    1~3 79.69% 18.75% 1.56%
    4 5 64.84% 30.47% 4.69%
    6 59.77% 33.98% 6.25%

    ○通常時

    ▼低確中▼

    小役 高確へ 超高確へ
    共通ベル 25.0% -
    弱チェリー 55.08% -
    強チェリー 25.0% -
    スイカ 21.09% 3.91%
    チャンス目 25.0% -

    ▼高確中▼

    小役 低確へ 超高確へ
    リプレイ
    ベルこぼし
    7.81% -
    スイカ - 3.91%

    ▼超高確中▼

    小役 低確へ 高確へ
    リプレイ
    ベルこぼし
    14.06% 14.06%

    ※20Gの保障あり。保障終了後に上記の抽選が発生。

    ✅REG「総北チャンス」詳細

    ○ボーナス当選時のART抽選

    ▼同色ボーナス時▼

    設定 低確時 高確時 超高確時
    1~5 25% 55.08% 100%
    6 32.03% 62.5%

    ▼異色ボーナス時▼

    設定 低確時 高確時 超高確時
    1~3 0.78% 25% 100%
    4 5 3.13%
    6 7.81% 32.03%

    ○ボーナス中のART抽選

    小役 出現率 ART期待度
    チャンス目合算 1/59.9 30.08%
    逆押しギア揃い 1/662.0 100%

    ○内部状態 まとめ

    内部状態は低確、高確、超高確の3種類存在し、
    ボーナス当選時の内部状態によってART抽選が行われます。

    低確+異色ボーナス時はほぼノーチャンスですが、
    かなり大きめの設定差があります。
    一度でも出現したらチャンスと言えそうです。

    ボーナス中のART抽選確率は毎ゲーム約60分の1です。
    1回辺りの引ける確率は約15%程なので、
    低確異色でもワンチャンスがあります。

    ボーナス後の高確移行率は結構高めなので、
    ARTスルー時も少しは様子見した方が良いでしょう。

    以上、弱虫ペダル 内部状態移行率詳細
    総北チャンスのART抽選まとめ
    でした。

    【弱虫ペダル】まとめページへ

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  • 【弱虫ペダル】ボーナス出現率詳細と同時当選期待度の矛盾について調べてみた

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    ©オリンピア

    以前ボーナス当選期待度から単独ボーナス確率を算出した際に、
    同時当選のみでボーナス合算を超えてしまい、どこかに間違いがあるのでは?
    という記事を書きました。
    参考記事:【弱虫ペダル】ボーナス単独当選率を算出しました。そこには衝撃の事実が…

    当選契機の詳細が出たので、答え合わせしてみようと思います。

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    ✅ボーナス同時当選確率詳細

    小役確率とボーナスの同時当選期待度は
    こちらをタップしてご確認ください。

    同色ボーナス
    設定 リプレイ 弱チェリー スイカ
    1 1/4681.1 1/8192 1/4096
    2 1/6553.6
    3 1/5461.3
    4 1/4681.1 1/2048
    5 1/4096
    6 1/3640.9 1/1927.5
    設定 強チェリー
    チャンス目合算
    順押しギア 合算
    1 1/528.5 1/5461.3 1/376.6
    2 1/321.3 1/3276.8 1/248.2
    3 1/668.7 1/6553.6 1/436.9
    4 1/292.6 1/2184.5 1/208.7
    5 1/840.2 1/3640.9 1/414.8
    6 1/394.8 1/2340.6 1/252.1

    異色ボーナス
    設定 リプレイ スイカ 順押しギア
    1 1/4681.1 1/4096 1/3276.8
    2 1/5461.3
    3 1/2978.9
    4 1/2048 1/6553.6
    5 1/2978.9
    6 1/1927.5 1/2340.6
    設定 強チェリー チャンス目合算 合算
    1 1/321.3 1/258.0
    2 1/528.5 1/394.8
    3 1/284.9 1/232.4
    4 1/630.2 1/409.6
    5 1/262.1 1/206.1
    6 1/404.5 1/275.4

    BIG確率
    当選契機 全設定共通
    単独 1/65536
    リプレイ 1/21845.3
    弱チェリー 1/65536
    中段チェリー 1/65536
    スイカ 1/65536
    強チェリー
    &チャンス目
    1/9362.3
    順押しギア 1/32768
    合算 1/4096

    引用:パチマガスロマガ

    これらをパッと見で分かるように、
    当選契機からのボーナス当選率を合算します。

    ✅当選契機別ボーナス合算値

    ○設定差なし

    小役 全設定共通
    リプレイ 1/2114.6
    中段チェリー 1/65536
    強チェリー
    チャンス目合算
    1/195.6
    単独 1/65536

    ○設定差あり

    設定 弱チェリー スイカ 順押しギア
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1927.5
    2 1/5957.8
    3 1/5041.2
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/1560.4
    5 1/3855.1
    6 1/3449.3 1/949.8 1/1129.9

    ✅以前算出したボーナス確率と比べてみる

    以下、以前同時当選期待度から
    算出したボーナス確率になります。

    ○設定差なし

    小役 全設定共通
    リプレイ 1/1724.6
    強チェリー 1/910.2
    中段チェリー 1/65536
    チャンス目A 1/618.3
    チャンス目B 1/496.5
    チャンス目C 1/2621.4
    強チェリー&
    チャンス目合算
    1/195.65

    ○設定差あり

    設定 弱チェリー スイカ ギア揃い
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1927.5
    2 1/5957.8
    3 1/5041.2
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/1560.4
    5 1/3855.1
    6 1/3449.3 1/949.8 1/1129.9

    算出時と解析値で違った部分を黄色くしました。
    全設定共通のリプレイ同時当選確率に
    数値差が出てきました。

    リプレイ同時当選分の誤差は1/9362.3。
    この数値を引けばボーナス確率と同じになります。

    ○この違いから分かる解析値のズレ

    リプレイ確率もしくは同時当選期待度に誤植があるという事が考えられます。

    リプレイの同時当選期待度を変えずにリプレイ確率を変えると
    1/7.16→1/8.88になります。

    リプレイ確率を変えずに同時当選期待度を変えると
    0.42%→0.34%になります。

    どちらが正しいか…はほぼ間違いないですね。

    恐らく、リプレイ同時当選期待度に
    誤植がある可能性が非常に高い
    ものと思います。

    とりあえず設定差のないところで良かったです。

    以上、弱虫ペダル ボーナス当選契機詳細 誤植の可能性でした。

    【弱虫ペダル】まとめページへ

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  • 【ロリポップチェーンソー】モード移行率まとめ&天国ゾーン期待値


    ©藤商事

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    ✅モード移行率

    モード移行率(設定変更後)
    設定 通常A 通常B 天国
    1 59.84% 20.08% 20.08%
    2 49.61% 30.31% 20.08%
    3 54.72% 20.08% 25.20%
    4 44.49% 30.31% 25.20%
    5 49.61% 20.08% 30.31%
    6 32.28% 32.68% 35.04%

    モード移行率(ART後)
    設定 通常A 通常B 天国
    1 61.81% 20.08% 18.11%
    2 51.57% 30.31% 18.11%
    3 56.69% 20.08% 23.23%
    4 41.73% 35.04% 23.23%
    5 51.97% 20.08% 27.95%
    6 34.65% 35.04% 30.31%

    ○リセット時とART後ではモード移行率に若干の違いあり

    モード移行率は高設定ほど天国移行率が優遇され、
    800天井となる通常Bへの移行率は偶数設定で優遇されます。

    ART後は前回モード関係なく上記した移行率になります。

    若干ですが設定変更後の方が天国移行率が優遇されます。
    自力当選も含むと恐らく3割程の当選率になると思いますが、
    試しに天国ゾーンの期待値を算出してみました。

    50枚貸等価 5.6枚再プレイ 5.6枚現金
    リセット後 +525円 +469円 +283円
    ART後 +375円 +335円 +144円

    ※設定1
    ※0からスタート~非当選時は105ヤメ
    引用および転載はこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    どちらも微妙な数値になりました。

    ART後は一旦ホールを一周してから、
    フォローするか否かの判断をした方が良いでしょう。

    リセット狙いについては悪くないと思います。
    他に打つ候補がなかった場合の保険として
    覚えておくと、良いかもしれません。

    もちろん天国ゾーン途中で落ちている台はチャンスになります。
    当選率こそ自力当選分で若干下がりますが、
    それ以上に投資額が大きく下がるため
    時給期待値はグンとUPします。

    以上、ロリポップチェーンソー モード移行率 天国ゾーン期待値でした。

    【ロリポップチェーンソー】まとめページへ

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  • 【モンスターハンター 狂竜戦線】ART終了画面による設定示唆

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    ©エンターライズ

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    ✅ART終了画面

    ▼設定5or6濃厚!?▼

    引用:パチマガスロマガ

    ○シリーズおなじみ演出はやっぱり!?

    ART終了画面でcongratulation!が出現したら
    設定5or6濃厚となります。

    おなじみの演出のため、
    ユーザー目線からするとやはり…と言った感じですね!

    ただ、出現率は恐らく低めです。
    前作の月下雷鳴は設定5で1/5126でも1/64という数値だったため、
    一日通しても出現しない可能性も十分にあると思います。

    設定狙い立ち回りのメインは
    ARTの初当たりを第一にしていきましょう。

    以上、モンスターハンター 狂竜戦線
    ART終了画面 設定示唆
    でした。

    【モンスターハンター狂竜戦線】まとめページへ

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  • 【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】小役確率&同時当選期待度&単独ボーナス確率も自己算出しました

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    ©ハイライツ・エンターテイメント

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    リプレイ 1/7.3
    押し順ベル 1/4.8
    強チェリー 1/399.6
    中段チェリー 1/16384
    チャンス目 1/120.2
    SIN 1/15.0

    設定 弱チェリー スイカ
    1 1/99.3 1/79.2
    2 1/99.1 1/79.1
    3 1/98.7 1/79.1
    4 1/98.7 1/78.9
    5 1/98.3 1/78.8
    6 1/98.0 1/78.3

    ✅同時当選期待度

    小役 全設定共通
    強チェリー 50.0%
    中段チェリー 100%
    チャンス目 20.7%

    設定 弱チェリー スイカ
    1 3.9% 2.5%
    2 4.1% 2.7%
    3 4.5% 2.7%
    4 4.5% 3.0%
    5 4.9% 3.1%
    6 5.2% 3.7%

    ○弱チェリー&スイカのボーナス同時当選期待度に設定差あり

    弱チェリー、スイカの小役確率に小さめの設定差があります。
    が、この数値は同時当選分のみの差となっているので、
    カウントが必要なのはボーナス重複分のみとなります。

    ✅当選契機別ボーナス確率&単独ボーナス確率(推定値)

    小役 全設定共通
    強チェリー 1/799.2
    中段チェリー 1/16384
    チャンス目 1/580.0

    設定 弱チェリー スイカ 単独ボーナス
    (予想値)
    1 1/2520.6 1/3120.8 1/8192
    2 1/2427.3 1/2849.4 1/9362.3
    3 1/2184.5 1/2849.4 1/8192
    4 1/2184.5 1/2621.4 1/6553.6
    5 1/1986.0 1/2520.6 1/6553.6
    6 1/1872.5 1/2114.1 1/5957.8

    設定 上記3役合算
    1 1/1191.6
    2 1/1149.8
    3 1/1074.4
    4 1/1008.2
    5 1/949.8
    6 1/851.1

    ※算出時に微妙な箇所があったため、
    若干の誤差がある可能性があります。

    単独ボーナスを含む3役合算でも
    あまり大きな差にはなりません。

    ボーナス種類などの詳細が分からない現状では、
    おまけ程度として見ておくのが無難です

    以上、シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹
    小役確率 同時当選期待度 単独ボーナス確率予想
    でした。

    【シスタークエスト4 時の魔術師と悠久の姉妹】
    まとめページへ

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  • 【ゼットマン】小役確率&同時当選期待度&単独ボーナス確率も自己算出しました


    ©EXCITE

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    3択ベル 各1/12.9
    共通ベル 1/73.4
    弱チェリー 1/83.5
    強チェリー 1/270.8
    中段チェリー 1/21845.3
    弱チャンス目 1/143.7
    強チャンス目 1/334.4

    設定 スイカ
    1 1/97.2
    2 1/96.1
    3 1/95.0
    4 1/93.9
    5 1/92.8
    6 1/90.9

    ✅同時当選期待度

    小役 全設定共通
    共通ベル 0.34%
    弱チェリー 3.57%
    強チェリー 18.18%
    中段チェリー 66.67%
    弱チャンス目 10.09%
    強チャンス目 21.94%

    設定 スイカ
    1 3.71%
    2 4.84%
    3 5.94%
    4 7.02%
    5 8.07%
    6 9.99%

    ○スイカ確率&同時当選期待度に設定差

    スイカの確率&同時当選期待度に設定差があるように見えます。
    大事なところなのであえて太字にさせていただきましたが、この実態は…

    設定 単独 ボーナス重複
    1 1/100.98 1/2621.44
    2 1/1985.94
    3 1/1598.44
    4 1/1337.47
    5 1/1149.75
    6 1/910.22

    スイカ同時当選分のみの設定差となりました。

    つまり、スイカを全てカウントする必要はなく、
    ボーナス重複分のみをカウントしていくだけでOKとなります。

    スイカ+ボーナスは1と6で3倍近くの設定差があるので、
    設定狙い時は要注目です!

    ✅その他ボーナス当選率

    小役 全設定共通
    共通ベル 1/21845.3
    弱チェリー 1/2340.6
    強チェリー 1/1524.1
    中段チェリー 1/32768
    弱チャンス目 1/1424.7
    強チャンス目 1/1524.1
    単独当選 1/21845.3

    単独ボーナス確率も全設定共通となりました。
    小役関連はスイカ+ボーナスのみのカウントでOKです。

    以上、ZETMAN 小役確率 同時当選期待度
    単独ボーナス確率 設定差
    でした。

    【ゼットマン】まとめページへ

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  • 【弱虫ペダル】モード移行率まとめ

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    ✅モード一覧

    モード一覧
    モード 最小規定回数 最大規定回数
    モードA 5回 10回
    モードB 1回 5回
    モードC 1回 3回
    モードD 1回
    モードE 6回 10回

    モード移行率(ART後)
    設定 Aへ Bへ Cへ Dへ
    1 64.06% 20.31% 0.78% 14.84%
    2 64.84% 15.23% 12.50% 3.13%
    3 64.84% 20.31% 0.78% 17.58%
    4 53.52% 25.00% 15.23% 6.25%
    5 55.47% 20.31% 3.91% 20.31%
    6 47.66% 25.00% 18.75% 8.59%

    モード移行率(設定変更後)
    モード 設定1~3 設定4~6
    Aへ - -
    Bへ 64.84% 14.84%
    Cへ 25.00%
    Dへ 10.16%
    Eへ - 50.00%

    設定変更後の特殊ボーナス規定回数
    設定 規定回数
    1~3 20回
    4~6 15or20回

    引用:パチマガスロマガ

    ○モードとその移行率に設定差

    ボーナス規定回数天井に差のあるモードが存在し、
    高設定ほど最も低いモードAへの移行率が低くなります。

    また、

    奇数…即天井となるモードDへの移行率優遇
    偶数…最大3回天井となるモードCへの移行率優遇

    と、偶奇でもその特徴が分かれます。

    設定変更後の振り分けも特徴的ですね。
    設定変更後のボーナス5スルー=高設定確定となります。

    ただし、高設定がそこまでハマるかが謎なわけですが…f^_^;

    長期的な目線で見ると、
    リセット時の天井が浅くなる事を利用して、
    宵越しの回数スルー台が狙いやすくなるのが
    一番のメリットになりそうです。

    最後に、設定変更後のみ、
    ボーナス当選=ART確定となる特殊ボーナス
    規定回数天井が発生します。

    ただし、見た目上は通常のボーナスと変わらないため、
    設定変更後の15回目のボーナスでART当選
    =高設定確定とはならない点には注意しましょう。

    ただ、15回目のボーナスでART当選
    →20回目でART非当選
    となれば、
    高設定確定となります。
    全リセ条件であればこの様に見ていくと良いと思います。

    もちろん設定変更後のみの天井のため、
    リセットされてないと意味はありません。
    その点にはお気を付けください。

    ✅モード移行を設定狙いに活かすには!?

    もちろん設定変更後の5スルーや15回目ART当選などの
    確定条件も重要な要素のひとつですが、
    どちらも一日やっていく中で1度しかチャンスがありません。

    高設定はそもそも5スルーしにくいはずですし、
    15回目&20回目のボーナスで両方ART当選した場合や、
    高設定でも20回目の振り分けが選択された場合は、
    判別のしようがなくなります。

    そこで、私が注目したい点は以下です。

    高設定ほど良いモードが選択されやすくなり、
    それによって早いART当選に期待が持てるわけですが、
    恐らくモード毎の規定回数天井振り分けにも
    設定差があるのではないかと思います。

    こればかりは予想になってしまいますが、
    設定1…ほぼ(8割以上)最大振り分け
    設定6…最小振り分けが30~50%くらい?

    恐らくこれくらいの数値差があるのではないかと踏んでいます。

    以上、弱虫ペダル モード移行率 設定差でした。

    【弱虫ペダル】まとめページへ

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  • 【弱虫ペダル】ボーナス単独当選率を算出しました。そこには衝撃の事実が…

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    ✅ボーナス同時当選確率

    小役確率とボーナスの同時当選期待度は
    こちらをタップしてご確認ください。

    ○設定差なし

    小役 全設定共通
    リプレイ 1/1724.6
    強チェリー 1/910.2
    中段チェリー 1/65536
    チャンス目A 1/618.3
    チャンス目B 1/496.5
    チャンス目C 1/2621.4

    ○設定差あり

    設定 弱チェリー スイカ ギア揃い
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1927.5
    2 1/5957.8
    3 1/5041.2
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/1560.4
    5 1/3855.1
    6 1/3449.3 1/949.8 1/1129.9

    これらの数値を合算することで、
    同時当選確率の合計が算出可能です。

    そこで残った数値がボーナス単独当選確率となります。

    ○ボーナス単独当選確率

    ボーナス単独当選確率(予想値)
    全設定共通 -1/10922.8

    同時当選確率を合算したところ、
    いずれの設定も同時当選だけでボーナス合算を超えましたf^_^;

    この結果から言える事は、

    ・単独当選はないと考えるのが妥当

    だけではなく…

    ・いずれかの小役確率または当選率に
    高くなり過ぎている箇所がある?

    という、余計な?事まで判明しましたf^_^;

    もし弱チェリーの同時当選率が盛られていたら大変ですねf^_^;
    できれば設定差のないところである事を願いたいです…。

    以上、弱虫ペダル ボーナス単独当選確率 設定差でした。

    【弱虫ペダル】まとめページへ

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  • 【弱虫ペダル】小役確率&同時当選期待度

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    ©オリンピア

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    ✅小役確率

    設定 全設定共通
    リプレイ 1/7.19
    ベル合算 1/10.48
    弱チェリー 1/128
    強チェリー 1/289.98
    中段チェリー 1/65536
    スイカ 1/99.90
    チャンス目A 1/199.80
    チャンス目B 1/149.28
    チャンス目C 1/851.12

    設定 共通ベル 順押しギア揃い
    1 1/52.85 1/1927.53
    2 1/52.10
    3 1/51.36
    4 1/50.65 1/1560.38
    5 1/46.41
    6 1/39.79 1/1129.93

    引用:パチマガスロマガ

    ○共通ベル、順押しギア揃いに大きめの設定差!

    共通ベル、順押しギア揃いにそれぞれに大きめの設定差があります。
    (1と6の共通ベル:約1.3倍、順押しギア揃い:約1.7倍)

    ただし、

    ・共通ベルは通常時にカウントできない
    ・順押しギア揃いは左リールの目押しが早いと引き込まない上、
    右リール目押しが必要になりフルウェイト消化の妨げになる

    という欠点があるため、着目するのはART中の共通ベルのみで良いと思います。

    ✅同時当選期待度

    設定 全設定共通
    リプレイ(通常時) 0.42%
    リプレイ(RT中) 0.07%
    強チェリー 31.86%
    中段チェリー 100%
    順押しギア揃い 100%
    チャンス目A 32.32%
    チャンス目B 30.07%
    チャンス目C 32.47%

    設定 弱チェリー スイカ
    1 1.76% 5.03%
    2 2.15%
    3 2.54%
    4 2.93% 9.91%
    5 3.32%
    6 3.71% 10.52%

    引用:パチマガスロマガ

    ○弱チェリー、スイカの同時当選率に設定差!

    弱チェリー、スイカからのボーナス当選率に
    大きめの設定差が設けられています。
    特にスイカのボーナス当選率の差が大きいので、
    その点には必ず注目しましょう!

    実際のボーナス確率は以下になります。

    設定 弱チェリー
    +ボーナス
    スイカ
    +ボーナス
    合算
    1 1/7281.7 1/1985.9 1/1560.4
    2 1/5957.8 1/1489.4
    3 1/5041.2 1/1424.7
    4 1/4369.1 1/1008.2 1/819.2
    5 1/3855.1 1/799.2
    6 1/3449.3 1/949.8 1/744.7

    合算は1と6で倍以上の数値差のため、
    設定狙い時は要チェックです!

    以上、弱虫ペダル 小役確率 同時当選期待度 設定差でした。

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  • 【弱虫ペダル】天井ゲーム数振り分けの出現率を数値化してみました

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    ©オリンピア

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    ✅天井G数振り分け

    設定 456G 500G 555G 666G 777G
    1 3.13% 96.88%
    2 3.13% 96.88%
    3 10.94% 89.06%
    4 9.38% 10.94% 79.69%
    5 9.38% 10.94% 6.25% 73.44%
    6 9.38% 10.94% 6.25% 12.50% 60.94%

    ○特定G数天井に設定差あり!

    ボーナス間天井の振り分けに設定差があります。

    456G…設定4以上

    555G…設定5以上

    666G…設定6確定

    このような振り分けがあるのですが、
    元々ボーナスが軽いため、出会える可能性はほとんどないでしょう。

    設定4で456確定振り分けが出現する確率
    …0.31%(約1/44000)

    設定6で456確定振り分けが出現する確率
    …0.26%(約1/49000)

    もはや存在自体がプレミアですねf^_^;

    どれもゲーム数と振り分けがリンクしているので、
    頭の片隅に入れておくだけで良いと思います。

    「天井狙いしたら456天井でラッキー♪」
    くらいの立ち位置で良いかもしれません。

    以上、弱虫ペダル ゲーム数天井振り分け 設定差でした。

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  • 【Q&A】閉店間際に高設定発表をする店での設定狙いの注意点

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    今回は問い合わせフォームよりいただいたご質問を紹介します。
    問い合わせフォームにこういったメールが来たのが初めてだったので、
    確認遅れで初動が若干遅れてしまいましたf^_^;

    投稿者:さらいさん
    質問内容:設定狙いについて

    初めまして!さらいと言います。よろしくお願いします。
    普段の立ち回りは基本ハイエナですが、
    最近設定狙いも視野に入れたいと思うようになりました。

    そこで設定狙いについて質問させて下さい。

    僕の地域には、毎日高設定をなんらかの機種に入れている店があります。
    台数は240台で、スロ専です。
    毎日22:40くらいにメールでどの機種に
    入れていたか来るので答え合わせもできます。
    多分10台くらいは高設定が入っていると思われます。
    高設定を入れる台のクセ読みが難しく、
    仮説を立てる所までたどり着きません。

    こういう店はどのように攻めますか??

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    ○返信内容

    はじめまして^^
    ご意見いただきありがとうございますm(_ _)m

    結論を先に言わせていただくと、
    私だったら現状のままでは設定狙いは一切しません。

    閉店間際のメールで答え合わせができるとしても、
    もしかしたらマグレで出ただけの低設定台を
    高設定と謳って発表しているだけかもしれません。

    店のクセが読めないのはそのせいかもしれませんし、
    もし本当に設定を使っているとしても、
    クセが分からない以上10/240となるので確率が悪すぎます。

    設定狙いは「人」を見る事が重要とされています。
    設定を入れるのも人ですし、実際にそれを打つのも人です。

    もし毎日設定狙いで出しているライバルなどがいれば、
    その人がどういう根拠で台選びをしているかを参考にする事ができます。
    「その人と仲良くなって協力関係になる」というのももちろん有効です。
    仲良くなって情報を共有できるようになれば、
    得られるものは何倍にもなります。

    毎日コツコツデータ採りをするのも有効です。
    ただし、前述した通り全く設定を使っていない可能性もあるため、
    費やした時間が無駄になってしまうというリスクも同時に発生します。

    「なんらかの機種に」というのが全台系であれば、
    本当に設定を入れているという信頼度が上がると共に
    朝二出勤というのも有効です。
    トータルで出玉の付いている機種があれば
    その機種の空き台を狙って打つような感じですね。

    これが「1/2で~」等であれば、
    実際は全く設定を入れていない可能性もあります。

    以上になります。ご質問ありがとうございましたm(_ _)m
    良かったらコメントもいただけると嬉しいです!

    ✅まとめ

    いただいたご質問に対する返信の内容は以上です。
    ※文章を一部編集しました

    240台中10台くらいであれば、恐らくベタピン営業でも
    稼働量次第でそれくらいは高設定挙動を見せてくると思います。

    設定狙いを立ち回りに用いる際には、
    「設定を入れている”かもしれない”」では足りません。
    私もそれで何度痛い目を見た事か…f^_^;

    高設定確定演出の出現やデータ採り等による裏付けを行い、
    必ず「設定を入れている」という確証を持った状態から
    スタート地点に立つことをお勧めします。

    最後になりますが、こういったお問い合わせも大歓迎です!
    こうして記事として紹介させていただく事もあるので、
    どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

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  • 【涼宮ハルヒの憂鬱】ART終了画面による示唆内容一覧

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    ©SANKYO

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    ✅ART終了画面による示唆

    ▼通常▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼奇数示唆▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼偶数示唆▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼高設定期待度UP▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼設定2以上確定!?▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼高設定確定!?▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼高設定確定!?▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ▼閉鎖空間(CZ)突入示唆▼
    涼宮ハルヒの憂鬱 スロット パチスロ ART終了画面

    ○ART終了画面に設定示唆あり

    出現率等の詳細はは現在不明ですが、
    ART終了時の夢夢ちゃん&全員集合的な画面は
    高設定濃厚となります。

    天井狙い時等の設定に期待できない場面でも、
    ART後のCZ突入示唆となる画面も存在します。
    必ず見逃さないようにしましょう。

    以上、涼宮ハルヒの憂鬱 ART終了画面による示唆一覧でした。

    【涼宮ハルヒの憂鬱】まとめページへ

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  • 【バジリスクⅢ】ボーナス当選契機振り分け

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    ©エレコ

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    ✅ボーナス当選振り分け(抜粋)

    ○奇遇示唆

    黄BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    3 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    4 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    5 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    6 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7

    青BC当選契機
    設定 強チェリー チャンスベル 合算
    1 1/7281.8 1/5957.8 1/3276.8
    2 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    3 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    4 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0
    5 1/5957.8 1/5041.2 1/2730.7
    6 1/9362.3 1/7281.8 1/4096.0

    ○高設定示唆

    ボーナス出現率(色不問)
    設定 弱チェリー 巻物 単独当選
    1 1/32768.0 1/4096.0 1/16384.0
    2 1/32768.0 1/4096.0 1/10922.7
    3 1/16384.0 1/3640.9 1/16384.0
    4 1/16384.0 1/3640.9 1/10922.7
    5 1/10922.7 1/3276.8 1/16384.0
    6 1/8192.0 1/3276.8 1/8192.0

    ○一部のボーナス当選契機に設定差あり

    強レア役からのボーナスは
    当選した色によって奇遇設定の示唆を、
    弱レア役からのボーナス、単独当選は、
    色不問で高設定の示唆となります。

    (単独当選は偶数優遇)

    設定 弱チェリー
    リプレイ
    単独合算
    左記3役+巻物合算
    1 1/8192.0 1/2730.7
    2 1/6553.6 1/2520.6
    3 1/6553.6 1/2340.6
    4 1/5461.3 1/2184.5
    5 1/5461.3 1/2184.5
    6 1/3640.9 1/1724.6

    ただし、どの数値も分母がかなり大きいので、
    おまけ程度に見るのが無難だと思います。

    以上、バジリスクⅢ ボーナス当選振り分けでした。

    【バジリスクⅢ】まとめページへ

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  • 【バジリスクⅢ】小役確率&シミュレートしました

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    ©エレコ

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    ✅小役確率

    小役 全設定共通
    押し順ベル 1/5.2
    共通ベル 1/11.2
    巻物 1/100.2
    強チェリー 1/222.2
    チャンスベル 1/360.1

    設定 弱チェリー
    1 1/79.7
    2 1/75.2
    3 1/70.9
    4 1/67.3
    5 1/63.9
    6 1/60.8

    ○弱チェリー確率に大きめの設定差あり!

    弱チェリー確率が段階的な設定差があり、
    設定1と6で比較すると約1.3倍の開きがあります。
    分母の大きさから見てもかなり強めの設定差です。

    弱チェリーの出目は2連チェリー
    (中押し時は単チェリー)なので、
    それだけをカウントしていきましょう。

    店舗データではART中のゲーム数が分かりにくいので
    ユニメモ起動は必須です。
    実践前に必ず起動させてから始めましょう。

    次はシミュレート値です。

    ○弱チェリー確率シミュレート値

    弱チェリーシミュレート値(2000G消化時)
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 52.1% 40.0% 25.6% 19.6% 10.7% 7.6%
    2 40.1% 48.3% 36.3% 29.2% 18.1% 13.1%
    3 29.2% 36.2% 51.8% 40.6% 27.8% 21.8%
    4 21.0% 26.4% 40.6% 52.0% 37.6% 31.2%
    5 13.8% 18.3% 29.5% 35.8% 49.9% 42.3%
    6 8.8% 12.0% 20.9% 26.4% 39.3% 53.9%

    弱チェリーシミュレート値(4000G消化時)
    設定 1以○ 2以○ 3以○ 4以○ 5以○ 6以○
    1 51.2% 33.3% 19.0% 10.0% 5.1% 1.8%
    2 35.5% 51.5% 32.9% 19.5% 11.0% 5.4%
    3 21.5% 34.5% 50.8% 34.7% 21.3% 12.2%
    4 11.6% 22.4% 35.6% 48.9% 34.6% 22.6%
    5 5.3% 11.4% 22.1% 35.3% 50.7% 35.7%
    6 2.5% 5.7% 11.7% 22.2% 34.6% 51.2%

    ※それぞれサンプル5000件、赤背景は設定○以下、青背景は設定○以上だった割合
    引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。

    4000G回ればかなりの信頼度になりますが、
    2000Gの時点でも高低の予測が
    ある程度つけられそうな数値になりました。

    設定狙い時はカウント必須ですね!

    以上、バジリスクⅢ 小役確率でした。

    【バジリスクⅢ】まとめページへ

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